大班傳統(tǒng)游戲教案(實用20篇)

字號:

    教案是教師進行教學的依據(jù)和指南,它能夠幫助教師提高課堂教學的效果。為了編寫一份完美的教案,教師需要對教學目標和教學內(nèi)容有清晰的把握。https://example.com/教案8
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇一
    “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。所以我們設計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。
    1.鼓勵幼兒積極思考跳皮筋的方法,與伙伴相互學習,發(fā)現(xiàn)和掌握雙腳并攏跳,踩、跨、勾等多種方式。
    2.激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
    3.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    4.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    活動重點:
    通過玩皮筋,探究多種玩法及跳皮筋的方式。
    活動難點:
    活動準備:
    皮筋:十米的3根、音樂《握手舞》、《handsup》。
    1、開始部分:在《握手舞》的音樂中出場并進行熱身運動。
    雞媽媽:我的小雞寶貝們,上午好,今天空氣真好,我們一起來做做運動吧???,哪里有個格子,想不想一輛車,我們都坐在車里,準備出發(fā)咯(站在皮筋圍成的方形里,放音樂)雞媽媽:小雞寶貝們下車咯,這就是咱們今天的新朋友,,想不想和它玩一玩?好,聽要求,比一比誰的玩法多,而且不一樣。
    2、自由玩:幼兒自由探索皮筋的玩法。(有的拉繩子、有的在地上擺圖形、有的互相套,還有的跳進去、跳進來等等)。
    小結:a、雞寶寶展示多種玩法(34位雞寶寶展示,給與肯定)。
    b、集體展示跳著玩。(規(guī)則:一個接著一個跳,皮筋在中間,左右前進跳)。
    c、捉小魚。
    3、尋找它的小伙伴:長皮筋。(在路上,帶領雞寶寶練習雙腳跳、單腳跳、踩跳、勾勾腳)。
    4、探究跳皮筋的方法。
    (1)集體探索跳皮筋的基本方法和規(guī)則。
    雞媽媽:雞寶寶們,剛才表現(xiàn)很棒,媽媽還準備了更長的皮筋,這是媽媽小時候最喜歡玩的是跳皮筋。請兩位小朋友來撐皮筋。(a:撐繩的小朋友松緊有度;b:跳繩要一個一個輪起來。)。
    (3)集體展示跳皮筋的方法。(并腳跳、跨跳、踩著跳、勾著跳等)。
    小結:可以并腳跳,跨過皮筋跳,勾住皮筋跳過去。
    5、綜合游戲:運用踩、勾、并腳跳、單腳跳的方法跳皮筋。
    (1)聽指令跳皮筋(指令:并腳跳、并腳跳,并腳跳完踩繩跳)。
    (2)請個別幼兒試一試、進一步熟悉游戲規(guī)則。
    (3)教師評價幼兒游戲比賽情況。表揚能夠克服困難,掌握了雞媽媽交的本領。
    6、結束部分:總結本次活動,在《handsup》音樂中,做放松運動。
    民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內(nèi)容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發(fā)展。
    為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們?nèi)ズ献饔螒?。在綜合游戲中設計了聽指令轉(zhuǎn)換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉(zhuǎn)換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關,表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結性的過度,個別幼兒的關注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇二
    一、開始部分:熱身運動。
    小朋友們我們都是蒙古族的小伙伴,蒙古族的小朋友們喜歡的三大運動是什么?(摔跤、射箭、騎馬)。
    情境導入今天我要和小朋友一起去玩“圍獵”游戲。現(xiàn)在小朋友和老師一起動起來吧。(音樂律動操)。
    二、基本部分,幼兒練習使用弓箭、投準的技能,在游戲活。
    動中掌握射箭的基本技能。
    (一)游戲一“翻大山”。
    要去獵場首先我們要翻過一座高山,目的:增強上肢力量,培養(yǎng)頑強的意志品質(zhì)。
    1.幼兒分組游戲,游戲者背著箭囊翻山。
    2.在翻山的過程箭不能掉出來。
    (二)游戲二“神射手”。
    1.幼兒從高山處騎馬到指點射箭位置,調(diào)整自己的身體按照正確姿勢拿起弓準備拉弓。
    2.幼兒利用臂力拉弓,將弓調(diào)整到可以射箭的角度,和身體成90度。
    3.完成拉弓——擺箭——發(fā)射——射中靶心。幼兒必須在線外進行射箭。
    4.教師小結:幼兒分享射箭經(jīng)驗。
    (三)游戲三“圍獵”。
    1.幼兒4人一組進行游戲,幼兒從起點開始助跑——翻山——騎馬到達指定位置——瞄準射擊獵物。
    2.規(guī)則:
    (1)腳不能過線或踩線。
    (2)箭擊中獵物為獲勝者,并將獵物帶走。
    (3)獲得獵物多者為獲勝者。
    3.注意事項:投箭時握箭于箭身前1/3處,靠前擺小臂和抖腕的力量將箭投出,小臂手腕要用力。
    4.開始圍獵游戲。
    5.為“打獵高手”頒發(fā)獎牌。
    三、結束部分:放松整理運動,交流分享射箭樂趣和感受。
    (一)放松運動。
    (二)游戲回顧。
    (三)分享交流。
    安全提示:幼兒射箭時一定要看清出自己射箭的靶心位置,不要將箭頭射到其他位置傷到同伴。
    環(huán)保提示:戶外活動時不可以隨筆扔掉棄物。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇三
    一、“馬蘭花開”的游戲。
    二、觀察圖片,了解中國的古代婚俗特點。
    三、學習抬轎子的動作。
    (一)分段練習動作。
    1、兩名幼兒用雙手做成轎子。
    2、抬轎子的幼兒起身,并一步一步穩(wěn)穩(wěn)地向前走。
    3、碎步走——向前三步走,向后三步走,扭一扭。
    (二)、配音樂進行游戲。
    1、完整聽音樂。
    2、隨音樂做動作。并試著合著音樂走。
    3、聽音樂完整游戲。
    四、分組游戲。
    1、老師扮新娘子,幼兒集體抬花轎。
    2、請個別幼兒扮新娘子,集體抬花轎。
    五、幼兒自主游戲。
    三人一組,幼兒自由組合,一人扮新娘,兩人一左一右抬花轎。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇四
    設計意圖:
    時常聽到家長抱怨:“我的孩子一回到家就把電腦抱在懷里玩游戲,吃飯叫不動,睡覺不撒手。”電子產(chǎn)品和網(wǎng)絡代替曾經(jīng)的各種游戲項目,成為了現(xiàn)在孩子們休閑娛樂的主角,許多家長擔心如果長此以往,不僅傷害了幼兒的身體也讓孩子們失去了戶外游戲的機會。挑冰棍是傳統(tǒng)的民間游戲,材料既環(huán)保又簡潔,場地不限,更重要的是讓孩子體驗遠離網(wǎng)絡,體會傳統(tǒng)游戲的快樂。
    活動目標:
    1、鍛煉幼兒的耐心與觀察能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和手指靈活性。
    重點:
    發(fā)展幼兒“手眼協(xié)調(diào)”的能力以及自控能力。
    難點:
    幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。
    活動準備:
    1、幼兒將自己吃完的冰棍收集起來(25根左右)。
    2、表面為光滑整潔的桌子(4張)。
    活動過程。
    一、導入:
    1、幼兒將課前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。
    2、教師:“小朋友們,你們猜猜看,老師讓你們回家收集這么多的冰棍打算做什么的呢?”“今天老師將要教小朋友們用吃剩的冰棍來玩一個好玩的游戲。”
    3、說明游戲規(guī)則:
    兩至三人為一游戲組,通過猜拳或其他方法排出先后。游戲開始,第一個幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先將散落一邊的單棍撿起,再用手中棍插進交錯疊壓在一起的'棍中,輕挑至一旁,挑下的冰棍就歸自己所有。過程中不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數(shù)一數(shù)誰挑得最多,以數(shù)量多少決定勝負。
    二、教師示范游戲。
    1、教師:我先找一個小朋友和我一起來為小朋友們做個示范,讓小朋友們能夠更清楚游戲規(guī)則。
    (小朋友們,你們會玩了嗎?)。
    2、幼兒先進行兩兩或兩三比賽,挑冰棍數(shù)量多者為勝。
    3、在比賽的過程中教師不斷提醒幼兒注意事項,如挑冰棍是要輕輕的,不能太馬虎等。
    4、教師在幼兒比賽的過程中觀察,有的幼兒能夠非常耐心地挑,而有的幼兒可能會一急之下碰到冰棍,這時教師就要不斷提醒幼兒要仔細觀察,不要急躁。
    三、將幼兒進行組合,團隊比賽。
    1、教師:瞧,小朋友們很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技術比老師的還棒呢,接下來考驗小朋友們的時候到了。
    2、說明游戲規(guī)則:兩人或三人為一組,進行團隊比賽,每組挑冰棍數(shù)量最多為勝利者。
    四、幼兒進行自由組合比賽總結:小朋友們,你們今天玩的開心嗎?今天小朋友們都表現(xiàn)得非常勇敢,而且都能夠通過團隊的力量贏得勝利,回去后你可以和你的好朋友們一起玩這個游戲。
    五、課后延伸提醒幼兒回去后不要再玩電腦,叫上好朋友們一起玩挑冰棍的游戲。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇五
    1、學習雙腳并攏,用踩、越、勾的方式跳皮筋。
    2、學習與同伴用輪流的方法合作跳皮筋。
    皮筋6根。
    一、開始部分:
    1、兩兩拉手排好隊到操場,進行隊列練習。
    教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。
    2、進行熱身運動。
    教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。
    二、基本部分。
    1、了解跳皮筋的基本方法。
    教師:剛才我們兒歌里的小孩玩的是什么游戲,你們知道嗎?(他們玩的是跳皮筋。)
    2、教師出示皮筋讓幼兒看,引導幼兒探索皮筋的玩法:皮筋可以怎么玩呢?請每五個人拿一根皮筋,找一塊空地試試怎樣玩。
    教師:(集中幼兒)你們剛才是怎樣玩法?(請幼兒說說自己的玩法)
    3、教師重點講解兩人用腿繃皮筋,其余三人跳的方法:兩人用腿繃住皮筋,其余三人在皮筋上跳,皮筋不要拉得太緊,也不要拉得太松。
    4、嘗試在皮筋上用勾、踩、躍的方法跳。
    教師:我們用剛才學習的方法跳皮筋,想一想在皮筋上可以怎樣跳?
    5、幼兒五人一組分散探索,教師巡回觀察。
    6、幼兒集中,教師:家剛才發(fā)現(xiàn)了什么玩法?
    7、幼兒在集體前展示。
    教師邊示范邊小結:可以踩在皮筋上,可以越過皮筋,可以勾住皮筋跳過去。
    三、結合兒歌運用踩、勾、躍的方法跳皮筋。
    1、教師:我們都學會了雙腳并攏,用勾、踩、躍過皮筋的玩法。你們看,老師還可以一邊念兒歌一邊跳皮筋呢。小孩小孩真愛玩(雙腳踩在第一道皮筋上再跳到第二道皮筋上),彎彎腿、跳小河(跳下皮筋,再躍過兩道皮筋跳到對面去);蹦一蹦,跳土坡(同第一個動作);跨一跨,過山岡(同第二個動作);勾一勾,不要放(雙腳勾住一道皮筋,跳躍,把這根皮筋帶到另一根皮筋外面)。
    2、請個別幼兒試一試。
    3、幼兒分組邊念兒歌邊跳皮筋,教師提醒幼兒用輪流的方法合作玩跳皮筋。
    規(guī)則:如果勾皮筋時勾住了,就將皮筋的高度往上升一拳繼續(xù)跳;如果有沒有勾住皮筋的幼兒就被罰下場,其余的人再接著跳。一輪完了,替換繃皮筋的兩個人。
    4、組織幼兒進行游戲。
    6、教師評價幼兒游戲比賽情況。表揚能夠克服困難,有團隊精神的幼兒。
    三、結束部分
    幼兒自由結伴,互相輕捶腿部,放松下肢肌肉。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇六
    設計意圖:
    在幼兒熟悉《鯉魚跳龍門》的故事以后,為了讓幼兒體驗小鯉魚跳過龍門以后的快樂之情,通過此游戲的訓練,練習幼兒的雙腳跳躍一定高度的能力,發(fā)展幼兒的彈跳力,從而讓幼兒體驗到游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力。
    活動目標:
    1、幼兒練習進行雙腳跳越和助跑跨跳。發(fā)展幼兒的下肢彈跳能力。
    2、在幼兒跳過一定高度的過程中,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    活動準備:
    鯉魚頭飾泡沫墊、呼啦圈、錄音機,
    活動過程:
    1、教師帶幼兒進入場地隨音樂進行熱身運動。
    2、玩法:全體幼兒當小鯉魚,教師當鯉魚媽媽。
    3、幼兒成六路縱隊站好,原地擺放呼啦圈、泡沫墊。
    4、老師示范助跑跨跳龍門的動作。
    5、幼兒戴頭飾練習動作。
    游戲開始:
    幼兒戴小鯉魚頭飾跟在老師后面做小鯉魚游水動作,邊游邊說兒歌:“鯉魚,鯉魚,水里游,搖搖尾巴點點頭,游來游去真高興,我們都是好朋友?!?;。教。案來自:快思老。師教。案網(wǎng);“鯉魚媽媽”說:“鉆到河底找一找。”幼兒彎腰做找食的樣子?!皨寢尅庇终f:“伸出頭來瞧一瞧?!庇變乎谄鹉_做向上游的動作?!皨寢尅闭f:“龍門到了,跳過去!”幼兒跑到泡沫墊設置的龍門或呼啦圈設置的龍門前,依次雙腳跳過去。然后,幼兒自由做小鯉魚游水動作。
    6、鼓勵幼兒在守規(guī)則的'前提下,爭取小組第一名。
    7、放松整理:聽音樂,自由放松。
    活動延伸:
    幼兒回家后與爸爸媽媽合作練習鯉魚跳龍門的游戲。
    活動反思:
    小鯉魚跳龍門的故事可以說是家喻戶曉,用兒歌的形式激發(fā)幼兒的游戲興趣,可是對于幼兒來說要跳過一定的高度則需要進行下肢彈跳力的訓練,在游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力,從而讓幼兒體驗游戲的快樂。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇七
    跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,把皮筋游戲和民間童謠巧妙的結合在一起,正好符合了幼兒活潑好動的特點。結合我園每星期五講杭州話這個特色,活動中幼兒要用杭州話念民間童謠《馬連開花》,提高幼兒對講家鄉(xiāng)話的興趣。結合我園的民間特色,所設計了這節(jié)健康教育活動。
    定位于幼兒自由探索并能初步掌握跳皮筋的方法,以達到鍛煉的目的,從中也培養(yǎng)了孩子們的探索精神。我以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加探究活動,自由探索,本次活動采用了:嘗試法、游戲法,讓孩子在游戲中學到知識,身體素質(zhì)得到發(fā)展。
    1、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
    2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣, 體驗合作游戲的快樂。
    3、鍛煉幼兒的腿部力量, 提高幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    1、經(jīng)驗準備:學會用杭州話念民間童謠《馬蘭開花》。
    2、材料準備:7根皮筋,一段跳皮筋的視頻,小鼓一個。
    (一)教師帶領幼兒聽音樂做熱身運動。
    小朋友我們聽著音樂一起來做做運動吧
    (二)通過游戲, 初步掌握跳皮筋的方法。
    1、引導幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。今天余老師帶來了一些皮筋,請你找個空地方和好朋友一起玩一玩。
    2、結合民間童謠《馬蓮開花》, 練習單腳內(nèi)外跳皮筋。( 幼兒圍成圓圈, 單腳撐皮筋, 另一只腳練習跳)
    3、結合民間童謠《馬蓮開花》,嘗試雙腳交替繞圈跳。
    (1)幼兒看視頻,分組練習。
    (2)請一組幼兒示范。
    (3)跳皮筋比賽。
    現(xiàn)在我們要進行跳皮筋比賽了,看哪組小朋友跟著老師的節(jié)奏,跳的又快又整齊。
    幼兒園班跳皮筋礁:班體育活動跳皮筋
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇八
    1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。
    2、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    【活動準備】。
    各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
    【活動過程】。
    1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
    2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進行。游戲以取棒多者為勝。
    【活動反思】。
    平面圖形的拼組是在上學期“認識物體和圖形”的基礎上教學的,通過一些操作活動,讓學生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關系。在教學中以活動為主,讓學生親身體驗、合作交流,讓學生在參與中體驗和感悟。
    針對一年級學生的心理特點,在課的.導入時,我選擇了學生很感興趣的風車入手,激發(fā)學生學習的興趣,我的本意是讓學生在動手折風車活動中,體會長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學生只注意折風車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開頭正是由于我導入設計的不夠好,導致了在折風車時大多數(shù)同學只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學生體會出長方形、正方形邊的特征。如果在這個時候,我適當?shù)募右砸龑В赡軐W生能很快的被引導過來。一節(jié)課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學生興趣的關系,沒有讓學生在玩的過程中真正地學到知識,做到學有所進步。還有就是感覺一年級的學生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時間內(nèi)要好好思考和有效改進的地方。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇九
    2.發(fā)展彈跳、奔跑等動作技能及協(xié)調(diào)性。
    3.體驗與同伴一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的快樂。
    4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    5.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    皮筋、翻繩、鐵環(huán)、尾巴。
    1.指導幼兒觀察傳統(tǒng)體育游戲圖片,分別交代游戲玩法。
    翻花繩:兩人一組,一人先翻出花樣,另一人來接繩,保證繩子不松開??凑l翻得花樣多。
    跳皮筋:用小椅子或請小朋友將皮筋撐成正方形、長方形或三角形,幾名幼兒在皮筋上邊朗通兒歌邊跳,兒歌如《城門幾丈高》《馬蓮開花》等。讓幼兒自由探索皮筋的多種跳法(單腳跳、雙腳跳、雙腳交替跳、叉花跳等)。
    滾鐵環(huán):用鐵鉤推動鐵環(huán)向前滾動并控制鐵環(huán)方向,可直走、拐彎。滾鐵環(huán)的動作有一定難度,需要一定的技巧。
    揪尾巴:每人身后別著一根“尾巴”,幼兒在一定范圍內(nèi)互追,以揪到別人尾巴多而自己尾巴保存好的幼兒為勝。
    2.教師出示準備好的`器械,請會玩的幼兒進行示范。
    3.教師講解每種器械應注意的問題和操作技巧,幫助幼兒掌握動作要領。
    4.請幼兒自選器械到相應場地玩耍,教師分組指導。
    5.教師可以根據(jù)實際情況選擇游戲種類。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十
    活動目標:
    1.復習有關漢字;。
    2.鍛煉幼兒的彈跳力。
    準備:
    將要復習的漢字字卡若干。
    玩法:
    將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
    提示:
    1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十一
    1、學習較細致,有順序地觀察事物,由淺入深得觀察出記憶中事物的聯(lián)系和規(guī)律。
    2、能按事物的外型特征進行記憶,并能大膽表述結果。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽想象,思維,發(fā)展動手能力。
    活動準備:
    1、教具;范圖若干張。
    2、學具:游戲棒每人一盒,雪花片若干,每組幼兒拼板一張。
    活動過程:
    1、激發(fā)幼兒興趣,兒歌引入:
    游戲棒,真奇妙,紅黃藍綠真好看,會變房子會變船,我們大家都愛玩。
    2、教師出示范圖一、二,要求幼兒仔細觀察,提問:
    “圖上有些什么?這些圖形分別在紙的什么方向?這兩幅圖有什么區(qū)別?”(上下位置變換,左右位置變換)幼兒觀察后回答。
    3、出示圖三,觀察后提問:
    圖上有什么圖形?(幼兒按順序說出,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象)。
    幼兒觀察后,教師遮住圖面,請幼兒憑記憶拼插出物體。
    教師說出順序:排在第二的,第四的等。(幼兒集體練習,分組練習。
    4、出示圖四,記憶拼畫,觀察提問:圖上有什么物體?(按左、中、右順序說出)。
    幼兒記憶三分鐘,遮住圖面,提要求:幼兒進行拼插畫,畫中有圖上中間的物體,其他可自由發(fā)揮。
    幼兒拼插畫,鼓勵幼兒在記憶的'基礎上大膽想象,教師巡回指導,啟發(fā)幼兒想象。
    5、小結:幼兒講述拼插畫內(nèi)容。
    活動延伸:
    可進行小組合作拼畫。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十二
    1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側(cè)面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
    3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。
    4、感受運動的快樂,愉悅身心。
    5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
    一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。
    展示示意圖:
    下面請“小孩們”動腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個場境布置出來。
    自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如a:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如b:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。
    二、小猴練功。
    活動伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們起床了”,“小猴”齊聲說:“是”?!昂锿酢焙汀靶『铩蓖瑫r雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側(cè)面鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態(tài),同時故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現(xiàn)”。
    三、智救“白龍馬”“猴王”交待。
    游戲規(guī)則:
    1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。
    2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會有生命危險。
    3.要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。
    四、活動結束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾活動器械。自評:最后一個環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗到體育活動給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮。
    1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠遙遠的地方?,F(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自己的自由空間,使孩子參與活動的積極性和興趣倍增。
    2.采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學習。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好活動內(nèi)容和活動規(guī)則,幼兒只是被動參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。
    3.在整個過程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓練身體的`協(xié)調(diào)性,幼兒基本處于一種自己學習、相互學習的狀態(tài)。
    4.如果層次性再突出些,更能滿足不同發(fā)展水平幼兒的發(fā)展需要。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十三
    1、初步學習用腳連續(xù)踢毽子。
    2、體驗民間游戲踢毽子的樂趣。
    3、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    每人一個毽子。記錄筆、紙,錄音機、音帶。
    一、熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧。
    二、踢毽子1、幼兒自由嘗試用腳踢毽子。
    2、幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?
    3、教師示范用腳連續(xù)踢毽子。
    4、幼兒嘗試連續(xù)踢。
    三、游戲《誰踢得多》
    此設計進行試教后發(fā)現(xiàn)幼兒對連續(xù)踢毽子有點困難,活動下來不知道讓孩子學習怎樣踢毽子,孩子的原有水平?jīng)]有很好的了解。在此基礎,我又翻閱了體育方面的書籍上,對活動進行修改,在晨間活動時讓孩子們玩玩毽子。
    雞毛毽子對于我們這一代人來說,是兒時最親密無間的玩伴,可對于現(xiàn)在的孩子們卻十分陌生。游戲之前,我很忐忑,生怕孩子們對游戲不感興趣。
    活動開始時,出乎意料的是他們對雞毛毽子十分感興趣,對游戲活動積極性也很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。由于是初次接觸毽子,踢毽子對于孩子來說有難度,因此我把每個毽子都綁了一截繩子,讓孩子們可以拉著繩子的一頭踢毽子,這樣孩子們才會有成就感,才會感興趣。
    活動中,由于前一小朋友做完要回到原點和下一小朋友擊掌,所以,后面的小朋友總是將手伸得長長的等待擊掌,還左顧右盼地看看其他的小組有沒有超過自己,形成了濃厚的競爭氛圍,有了合作的意識。
    在小朋友自由玩耍的環(huán)節(jié)中,由于有了前面的基礎,孩子們都很有創(chuàng)意,有的小朋友將毽子放在膝蓋上,單腿前進;還有的小朋友兩人肩并肩將毽子放在中間,夾住前行;還有的把毽子放在頭頂上等等。
    玩是孩子的天性,在玩中你可以看到孩子們獨有的創(chuàng)造性,在玩中,你將會看到意想不到的驚喜!
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十四
    經(jīng)過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的本事。
    1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。
    的汽車圖片,表示那里是車庫。
    2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
    3幼兒人手一輛小汽車。
    1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。
    2游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當司機,和教師一齊玩一個開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。
    3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
    4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自我的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自我開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
    5重新拿自我的汽車后,游戲重復進行。
    1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十五
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
    生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。
    本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
    生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動。
    活動采用交流---認識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設計也比較合理。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十六
    1、在活動中練習聽信號向指定方向跑。
    2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。
    3、愿意和大家一齊游戲。
    幼兒服裝(球鞋、舒適便于運動的衣服)、音樂。
    1、學習兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來。
    2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。
    (1)聽清楚教師在游戲中的指令。
    (2)在奔跑的時候不要撞到同伴。
    (3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十七
    1、引導幼兒探索各種玩沙包的方法。
    2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。
    4、激發(fā)幼兒探索身體運動的樂趣。
    5、經(jīng)過比賽,鍛煉投的準確性及奔跑的本事。
    沙包一人一個。
    1、聽音樂做一下熱身運動。
    2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩啊!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。
    3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。
    4、展示自我的玩法:請不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結,并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法異常的小朋友。(獎勵星星)。
    5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者為勝。反復比賽幾次。再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)。
    6、比賽結束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。
    7、開著火車回到教室。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十八
    1.喜愛足球運動,對足球游戲有興趣。
    2.能將球踢向標靶。
    3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    足球人手一個、標靶四個,3米、4米、5米線各一。
    一、引導部分
    1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。
    2.教師帶領幼兒做身體的拉伸練習。
    3.聽音樂做足球操。
    二、主體部分
    1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。
    教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。
    2.幼兒分組,相互計分。
    3.統(tǒng)計分數(shù),為勝利者鼓掌。
    三、結束部分教師組織幼兒進行放松活動。
    1.活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。
    2.注意行進中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。
    在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進行"射門"安排了此次活動"射標靶"。標靶是一個足球塔,因此目標可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設計了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。
    練習頭上、胯下傳球的動作,培養(yǎng)幼兒動作迅速靈敏和注意力。
    大皮球2―4個,小紅旗一面。
    幼兒站成人數(shù)相等的2―4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。
    游戲開始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。
    1.要手遞手傳球,不能拋或滾球。
    2.傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。
    注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十九
    1、能準確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
    2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
    幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
    1、導入:“今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速?!?、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
    3、游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
    4、游戲可進行2至3次。
    5、游戲結束,教師小結。
    本次活動鞏固了幼兒對數(shù)的概念,而且孩子們把數(shù)字一個一個的傳下去,通過敲擊手掌的次數(shù)幼兒收到信息,發(fā)展了幼兒的`觸覺、注意力和記憶力。整個活動幼兒基本上是在比較安靜的氛圍下進行的。他們對游戲非常感興趣,孩子們都是在專注的拍電報,這里面也滲透了蒙氏“安靜”游戲的內(nèi)容。因為大班幼兒比較好動,競爭意識強,所以在活動進行中有部分小朋友沒能更好的遵守游戲規(guī)則。我覺得這是以后工作中的重點。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇二十
    根據(jù)《指南》提出幼兒在健康領域?qū)W習與發(fā)展的主要內(nèi)容就是圍繞幼兒身體的健康和心理的健康(包括社會適應能力)而展開的。本周主題為《我是中國人》,在主題環(huán)境的創(chuàng)設和影響下,我們讓幼兒充分體驗戰(zhàn)爭年代解放軍叔叔的艱苦的作戰(zhàn)生活,因此我們在設計本游戲的時候創(chuàng)設情境,讓幼兒在不同情境中活動,不僅鍛煉了幼兒的身體平衡能力而且有助于讓幼兒的心理健康發(fā)展,同時鍛煉了幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和動作的靈敏性,提升了幼兒與同伴之間的合作能力。
    1、背景創(chuàng)設:我們都是解放軍,面臨敵人在我們背后的窮追猛打,我們越過重重障礙(各種器械組合),最后突出重圍,越過敵人的封鎖線,取得最終的勝利。
    2、幼兒兩人一組,一人扮演推車,一人扮演推車手,繞過叢林(錐形桶),大樹上已經(jīng)被敵人抹上毒藥,如果碰到就會中毒身亡(提醒幼兒不要碰倒器械)。
    3、爬過兩座高山(梯子和人字梯組合),山路兩邊是懸崖峭壁,一定要保持身體的平衡才能安全度過。
    4、敵人將我們的山路打斷了,沖破敵人的封鎖線,勇敢的從高山上跳下來,并安全落地,搶回來我們的領土,取得了最終的勝利。