以內的數(shù)中班教案(專業(yè)16篇)

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    教案應該注重多種教學資源的利用,提高教學的多樣性和趣味性。編寫教案需要不斷更新教學理念和方法,適應時代變化和學生需求。不斷總結和反思教學實踐,不斷完善教案編寫的方法和技巧,提高教學設計和教學實施的水平。
    以內的數(shù)中班教案篇一
    2、情意目標:訓練學生的加法計算能力。
    3、技能目標:培養(yǎng)學生口頭計算能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    通過畫圓圈計算10以內的加法,培養(yǎng)學生的口頭計算能力。
    卡片小黑板。
    一、開始環(huán)節(jié)。
    復習已經(jīng)學過的知識。
    二、基本環(huán)節(jié)。
    1、出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解。
    2、板書3+7=107+3=10。
    3、出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解。
    4、跟著老師板書4+6=106+4=10。
    5、想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式。
    6、教師巡視。
    7、出示小黑板和卡片1+9=109+1=10。
    2+8=108+2=105+5=10。
    8、訓練學生的口頭計算能力,教師指導。
    三、結束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數(shù)和在一起。
    四、延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考。
    2、在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間。充分利用小黑板和卡片達到教學目標。
    3、在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。
    4、這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。
    5、自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的完成。
    自己的不足是:教學小學化。
    6、在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當?shù)膽玫接變航虒W中,同時應用更多的幼兒教學方法。
    7、如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學。
    8、幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。
    以內的數(shù)中班教案篇二
    1、鞏固復習5以內序數(shù),學習10以內序數(shù)。
    2、能從不同方向辨別序數(shù)。
    3、發(fā)展記憶力和反應能力。
    4、讓幼兒會在生活中運用。
    教師教具:洞洞板、棋子。
    幼兒學具:洞洞板、棋盒。
    1、重點:能說出10以內序數(shù)詞。
    2、難點:從不同方向辨別序數(shù)。
    (一)、復習鞏固5以內序數(shù),感知10以內序數(shù),
    游戲一:看誰猜得對。
    1、教師取出一摞帶有小動物圖案的棋子,洞朝上插在演示板第一行數(shù)字1的后面;
    2、教師提問小朋友:“現(xiàn)在我們來猜猜這些棋子的圖案是什么?你們想先猜第幾個棋子?”(請小朋友說序數(shù)詞并指出所說棋子的位置),鼓勵小朋友大膽猜,引起幼兒興趣(例如,我猜第5個棋子下面是小貓,然后請小朋友翻開排在第5位的棋子,看看是否正確,教師引導小朋友說出正確的名字,并說出它排在第幾位)。以此類推,直至把5個棋子翻完。
    3、這個棋子排在第幾?(指著第5個),老師在后面添上一個棋子,問:“這個棋子排在第幾?依次插出第六、第七、第八、第九、第十個棋子?!苯處煟骸靶∨笥颜媛斆鳎绻野哑遄訐Q一個排列方式,你們還能說出他們排在第幾嗎?”
    4、將棋子擺成一個圓圈(棋子數(shù)在10以內),教師:例:“如果猴子排在第一,從右往左數(shù),蝴蝶排在第幾?小兔排在第幾?“從左往右數(shù),蝴蝶、小兔又排在第幾?”“要找到動物在圓圈里的位置,怎樣才找的對?”
    小結:在圓圈中確定一個排頭,找準數(shù)的方向,就能知道要找的動物排在第幾。
    游戲二:我說,你做。
    1、請小朋友將有房子圖案的1摞棋子洞洞朝上插在演示板上第一數(shù)字1的后面。
    2、教師:“現(xiàn)在我們來翻翻看,這些棋子的圖案都是什么?你們想先看第幾個棋子?”(請小朋友說序數(shù)詞并指出所說棋子位置)“請小朋友翻開從左往右數(shù)第四個棋子?!焙⒆臃^來并說說從左往右排在第四位的'是誰。(用完整的語言表述)。
    游戲三:聽指令,擺棋子。
    請小朋友取出1摞有小房子圖案的棋子,聽老師的指令從上往下或從左往右,不同方向擺棋子,并說一說從上往下,從下往上,從左往右,從右往左某某圖案的棋子寶寶排在排在第幾位?或排在某某位置的棋子寶寶是誰?(教師可變換多種方式提問,發(fā)展小朋友多向思維)。
    延伸:讓小朋友回家數(shù)數(shù)自己家在第幾單元第幾層,回來悄悄告訴老師(加深對序數(shù)的理解)。
    以內的數(shù)中班教案篇三
    1、在游樂場游玩的過程中,通過確定起點的方法,能手口一致對10以內物品進行有序的點數(shù)。
    2、學習運用從左到右(或從右到左)一排排有序點數(shù)的計數(shù)方法,正確感知10以內的物品數(shù)量。
    多媒體機、教學用圖、1-10的'數(shù)字卡片、自制半成品紀念品若干、水彩筆、自制飲料售賣機、通關卡。
    一、情景導入。
    1、師幼問好師:小朋友們好!我是麗麗老師,我們來打個招呼吧!也和客人老師問個好!
    幼:客人老師好!
    師:中班的小朋友們真有禮貌!為了獎勵懂禮貌的你們,我決定帶大家一起去游樂場玩。想去的小朋友請跟我揮手示意一下吧?,F(xiàn)在請小朋友安靜的坐上我的小汽車,準備出發(fā)咯!
    二、初步認知利用多媒體機,出示游樂場的情境,讓幼兒說出都看到了什么。接下來帶領幼兒一起去玩游樂項目。
    游戲項目:摩天輪出現(xiàn)示范圖,教師引導幼兒觀察并提出問題。
    --這是什么?上面有幾個箱子?你是怎么數(shù)的?(請數(shù)對的幼兒和數(shù)錯的幼兒上來數(shù)一數(shù)摩天輪的坐箱,展示各自的方法。數(shù)對的小朋友獎勵一張通關卡。)教師小結:點數(shù)要確定起點,按順序依次一個一個數(shù);避免漏數(shù)、重復數(shù)的方法是用手按住一個做記號,然后再數(shù)。
    三、交流探索依次帶領幼兒繼續(xù)"海盜船"的項目,讓幼兒學會從左到右或從右到左,一排排點數(shù)規(guī)則排序的物品,并掌握手口一致的正確點數(shù)方法。
    1、提問:海盜船有幾個座位?你是怎么數(shù)的?(請個別幼兒上臺數(shù),數(shù)對的小朋友獎勵一張通關卡。)。
    2、教師小結:怎樣才不會漏數(shù)?確定起點,用手按住起點,從左到右或從右到左一排排有序點數(shù)。
    四、鞏固練習玩過海盜船,來到了地下迷宮。里面好多圖形寶寶,請小朋友們把迷路的圖形寶寶帶出來。
    用剛才學過的兩種方法點數(shù),說出總數(shù),找到相應的數(shù)字鑰匙,就可以把圖形寶寶帶出去。
    五、結束活動把小朋友分成兩組,第一組小朋友去飲料售賣機上買水喝。
    第二組:提供紀念品半成品紀念品,根據(jù)卡片中間的數(shù)字在上面畫相應數(shù)量的圖案。
    兩組互換。操作結束,拿著自己的禮品去和小朋友分享。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    以內的數(shù)中班教案篇四
    1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3.引發(fā)幼兒學習序數(shù)的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
    1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
    2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。
    10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。
    出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。
    2.正確運用序數(shù)詞。
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。
    3.繼續(xù)練習使用序數(shù)詞。
    請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結果,是所有與a序同構的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。
    以內的數(shù)中班教案篇五
    1、學習序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
    準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。
    活動重點:學習從不同的方向準確辨別物體的'排列位置。
    活動難點:自己確定方向并能準確找出位置。
    活動方法:游戲法、講解法、引導法。
    活動時間:1課時
    一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。
    咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
    教師提問:
    a、從左向右排第5個小動物是誰?
    b、從右向左排第3個小動物是誰?
    b、從下向上排第5的小動物是誰?
    三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)
    (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
    (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
    a、小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;
    b、小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;
    c、小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;
    a、我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?
    b、第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?
    三、結束部分:小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)。現(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲――乘火車。
    游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    以內的數(shù)中班教案篇六
    1、鞏固認識5以內的數(shù)字和數(shù)序,進一步理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。
    2、能聽清要求并按要求活動。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、有興趣參加數(shù)學活動。
    立體數(shù)字1—5,5以內數(shù)量的物體卡片若干。
    1、叫醒數(shù)寶寶:
    x數(shù)寶寶都睡著了,誰來叫醒它們?
    x集體驗證數(shù)字是否放正確,并認讀數(shù)字。
    2、幫數(shù)寶寶排隊外出活動——復習數(shù)序。
    3、和數(shù)寶寶玩游戲:《看數(shù)拍手》。
    x學玩該游戲。
    x能按要求活動。
    4、給數(shù)寶寶送“玩具”——物體卡片。
    在教學過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導學生記憶數(shù)字和量的關系,并全員參加手指游戲,充分調動了學生學習的積極性。用鮮艷的圖片和學生喜愛的動物吸引學生的眼光,使學生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學習的能力。
    當然在這次教學中也出現(xiàn)了一些不足。一是出示課題的幻燈片沒有及時的打開。二是在檢驗環(huán)節(jié)沒有打亂數(shù)字的順序,減低了考驗的難度。三是在最后的拓展環(huán)節(jié),引導的不是很充分,沒有把學生的觀察方向引入到學習環(huán)境中。
    以內的數(shù)中班教案篇七
    1.通過情景,體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。
    2.擴充對數(shù)的認識,知道數(shù)可以表示物體的多少,也可以表示物體的順序。
    3.對基數(shù)和序數(shù)現(xiàn)象感興趣,建立良好的秩序感。
    4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    5.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    重點:通過情景,體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。
    難點:能從各個方向說出物體的位置,能區(qū)分基數(shù)第幾和序數(shù)第幾的不同。
    1.知識經(jīng)驗準備:初步感知10以內基數(shù)的含義和序數(shù)的含義。
    2.物質準備:(1)教具:“動物與房子”“數(shù)字卡片”,小熊手偶一個,各種物品的圖片或實物(糖果、雪花片等)若干,寫有序號的入場票。(2)學具:”動物與房子”“數(shù)字卡片”,動物卡片,火車卡片,各種物品的圖片或事物(糖果、雪花片等)若干。
    3.環(huán)境準備:森林小區(qū)房子,布置編有順序號的小板凳。
    2.集體活動。
    (2)找找小熊家,復習10以內的序數(shù)。老師:“這里有那么多樓房,小熊家里住在哪里呢?我們來打電話問問小熊吧!”(教師用手機打電話給小熊,詢問地址)“小熊說他的家里住在森林小區(qū)大門從左往右數(shù)第四棟第五層?!闭堄變赫乙徽倚⌒芗以谀睦?。
    (3)小熊請客,區(qū)分10以內的基數(shù)和序數(shù)。找到小熊家。(出示小熊手偶)小熊:“歡迎小朋友,請坐吧!今天是我4歲的生日,媽媽給我準備了很多好吃的好玩的的東西,我想和小朋友們一起分享??墒俏也恢缷寢尳o我買的這些東西各有多少個,請小朋友們幫我數(shù)一數(shù)吧!”小熊出示各種物品,然后分別送給指定的小朋友。如,出示五塊糖果,然后把五塊糖果送給從左到右數(shù)的第七位小朋友。以此分發(fā)各種物品,使幼兒熟練區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
    3.游戲活動:游戲“開火車”。小熊:“吃完了好吃的食物,我們來玩開火車的游戲吧!”小熊給每個小朋友發(fā)10張動物卡片,一套1-10的數(shù)字卡片和一張火車卡片。先請幼兒數(shù)一數(shù)一共有多少節(jié)車廂,多少只小動物。二胺后從火車頭往后給火車廂編號,再根據(jù)小熊的語言指示幫助小動物上車。如,“請小狗上第五節(jié)車廂”游戲可以反復進行,加強幼兒的區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的.熟練程度。
    4.分組活動:第一組:操作學具“動物與房子”。小熊“今天來到的客人太多了,小動物們都不知道自己應該去哪里住了,請小朋友們幫助為小動物們安排住房吧!”第二組:游戲“我說你做”幼兒兩人一組,幫小熊招待客人并送食物,如一個小朋友說“請把四塊蛋糕送給第二層的客人”另一個小朋友就拿四塊蛋糕送給第二層的客人。兩人可以互換角色玩游戲。第三組:涂色練習。請幼兒根據(jù)序數(shù)的順序,將食物卡片涂上指定的顏色,送給小熊當生日禮物。
    1.園內延伸:在體能活動中,請幼兒數(shù)一數(shù)每一隊有多少位小朋友,再說一說誰站第一個,誰站第二個······由此在一日生活中進行區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的練習。
    2.家庭延伸:結合日常生活,讓幼兒講述自己家住宅樓一共有幾層,自己家又住在第幾層。
    興趣是最好的老師,而游戲是每個孩子都感興趣的活動。為了使幼兒輕松愉快的掌握難以理解的基數(shù)意義和序數(shù)意義的轉換。我設計了“小熊請客”這一情景。讓幼兒們在他們最感興趣的游戲活動中體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。
    在整個活動中,我以鼓勵為主,引導幼兒操作豐富的材料、大膽、主動的去探索。把所學的內容與日常生活緊密聯(lián)系在一起,真實地體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位。這也切合了《綱要》中關于教師應成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者的理念,讓幼兒在游戲中快樂的學習,做到寓教于樂。
    這節(jié)課如果讓我在上一次,我會在第二個環(huán)節(jié)讓幼兒會區(qū)分基數(shù)與序數(shù)后,在對基數(shù)與序數(shù)后的概念做一小結,在第三個環(huán)節(jié)會讓幼兒說一說那個數(shù)字是基數(shù)那個數(shù)字是序數(shù)。
    以內的數(shù)中班教案篇八
    見到1—5熟練反應并說出,對數(shù)學數(shù)字產(chǎn)生濃厚興趣。通過游戲和簡單的兒歌,經(jīng)反復操練,熟知1–5。
    有興趣參加數(shù)學活動。
    讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
    重點:復習1–5,讓幼兒掌握清楚。難點:學習點數(shù)1—5,初步感知1–5的分合。
    數(shù)字卡片,磁鐵。
    課前活動:做律動,引起幼兒的興趣。
    一:導入。
    二:在格子內些好1,2,3,4,5。
    (1)示范后,引導幼兒說:這是xx,xx像什么。
    (2)出示卡片,認讀1–5,打亂順序,認讀。
    (3)這是什么?這是xxx,xx像什么,xx像(利用卡片)讓幼兒說。
    (4)請幼兒上前自己選卡片,自己說,“這是什么?xx像什么。(鼓勵幼兒說的`好的)”
    三:手指游戲。
    伸手指,學生說數(shù)字,注意表揚反映快的學生,以此激勵幼兒的學習興趣。
    四:游戲。
    請五名幼兒上前,每人選一個數(shù)字卡片,教師指黑板上的數(shù)字,幼兒說,看幼兒的反應,點到對應數(shù)字的學生跳一下,沒反應的幼兒表演節(jié)目。
    五:小結,點評本節(jié)課幼兒學習的情況,幼兒回家復習。說兒歌(變阿變)結束本節(jié)課。
    六:幼兒可以在生活中找到1–5指尖的關系與順序。
    活動反思:本節(jié)課沒有糾正幼兒說的內容的對與錯。游戲有點復雜,幼兒的年齡太小,對于老師說的漢語有點難聽的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應讓幼兒多學習。再上一次,我將準備一些更好的教具,更有趣的游戲。
    小百科;5是4與6之間的自然數(shù),是第3個質數(shù),它還是圓周率的第4、第8、第10位小數(shù)。
    以內的數(shù)中班教案篇九
    活動目標:
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
    活動準備:
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片等。
    活動過程:
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    2、以“小動物住新房”活動,學習8以內的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?。(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1-8的數(shù)字。)。
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    (3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
    3、游戲:坐火車送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
    4、游戲:排隊講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
    活動反思:
    本次教學活動目標是認識8以內的序數(shù),并感知序數(shù)的順序性和方向性。設計過程有三個環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達到本次教學目標。教具新穎,準備充分。在坐火車和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數(shù)的意義,即第幾。但是,活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對于序數(shù)方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現(xiàn)方向模棱兩可的教學反饋。有個別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺操作后總是出現(xiàn)錯誤,歸根結底還是方向的錯誤。在今后的教學環(huán)節(jié)設計中,因首先明確方向,讓幼兒開始時就對方向有清晰地認識,盡量減少方向性的錯誤概念。
    以內的數(shù)中班教案篇十
    1、感知物體在序列中的位置,并能用第一至第八的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    2、體驗不同起點,序數(shù)會發(fā)生變化。
    3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
    黑板ppt;磁鐵、頭飾各四個;玩具柜、毛絨玩具、獎券、獎品等若干、
    一、“數(shù)數(shù)說說小動物的座位”,初步感知10以內的序數(shù)。
    1.分別從不同的方向點數(shù)小動物各自所處的順序位置。
    小結:原來圓圓和方方數(shù)數(shù)的起點不一樣,數(shù)出來的座位號也不一樣!
    二、數(shù)數(shù)說說自己的座位號,進一步感知序數(shù)的變化。
    1、交流討論自己是坐在第幾條椅子上。
    2、改變起點方向,說說現(xiàn)在自己的座位在第幾個。
    師:不論從哪個起點開始數(shù),你們都能數(shù)出自己的座位在第幾個。
    三、開心抽獎,感知不同的起點序數(shù)會發(fā)生不同的變化。
    1.第一次抽獎:師引導幼兒學會看獎券,并能正確說出從起點開始沿著箭頭方向數(shù)第幾個小朋友中獎了。
    2.第二次抽獎:
    (1)師引導幼兒比較認識不同方向的兩種箭頭的含義,并能看著獎券正確說出從起點開始往前數(shù)第幾個小朋友中獎了。
    (2)不同的獎券,抽到的是相同的中獎者,師引導幼兒觀察獎券,進一步感知從前后兩個不同的起點開始數(shù),序數(shù)會發(fā)生變化。
    小結:我們小朋友的位置從不同的起點開始數(shù),這個序號是會發(fā)生變化的!
    3.第三次抽獎:從帽子為起點往左或一往右的小朋友中獎了。
    師:原來起點不僅可以在隊伍的兩頭,也可以在中間。
    4.集體抽獎:按獎券上的標記找獎品。
    (1)請個別幼兒根據(jù)獎券標記兌換獎品。
    (2)集體抽獎并進行兌獎。
    (3)師幼共同驗證禮物。
    你們都有禮物了,我這還有一張獎券可是沒看明白,我們把這些禮物一起帶到教室里重新來擺一擺,想一想。
    以內的數(shù)中班教案篇十一
    見到1---5熟練反應并說出,對數(shù)學數(shù)字產(chǎn)生濃厚興趣。通過游戲和簡單的兒歌,經(jīng)反復操練,熟知1--5。
    有興趣參加數(shù)學活動。
    讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
    重點:復習1--5,讓幼兒掌握清楚。難點:學習點數(shù)1---5,初步感知1--5的分合。
    數(shù)字卡片,磁鐵。
    課前活動:做律動,引起幼兒的興趣。
    一:導入。
    二:在格子內些好1,2,3,4,5。
    (1)示范后,引導幼兒說:這是*,*像什么。
    (2)出示卡片,認讀1--5,打亂順序,認讀。
    (3)這是什么?這是***,**像什么,**像(利用卡片)讓幼兒說。
    (4)請幼兒上前自己選卡片,自己說,“這是什么?**像什么。(鼓勵幼兒說的好的)”
    三:手指游戲。
    伸手指,學生說數(shù)字,注意表揚反映快的`學生,以此激勵幼兒的學習興趣。
    四:游戲。
    請五名幼兒上前,每人選一個數(shù)字卡片,教師指黑板上的數(shù)字,幼兒說,看幼兒的反應,點到對應數(shù)字的學生跳一下,沒反應的幼兒表演節(jié)目。
    五:小結,點評本節(jié)課幼兒學習的情況,幼兒回家復習。說兒歌(變阿變)結束本節(jié)課。
    六:幼兒可以在生活中找到1--5指尖的關系與順序。
    活動反思:本節(jié)課沒有糾正幼兒說的內容的對與錯。游戲有點復雜,幼兒的年齡太小,對于老師說的漢語有點難聽的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應讓幼兒多學習。再上一次,我將準備一些更好的教具,更有趣的游戲。
    以內的數(shù)中班教案篇十二
    2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
    3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
    二、活動準備。
    春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1—4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1—4的點卡。
    三、活動過程。
    1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。
    小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物???小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
    2、動一動游戲:聽音找點卡。
    師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
    3、摸一摸師出示三只禮品盒:”春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?“。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
    4、結束活動:游戲”老狼老狼幾點鐘“:
    師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:”你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了?!艾F(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:”老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
    四、活動延伸。
    繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
    以內的數(shù)中班教案篇十三
    2、能從不同的方向找到物體排列的.位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片等。
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    2、以"小動物住新房"活動,學習8以內的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?。(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1-8的數(shù)字。)。
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    (3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲"找小動物"要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。
    3、游戲:坐火車送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說"xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物"。做好后幫它們更換位置再說。
    4、游戲:排隊講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。
    本次教學活動目標是認識8以內的序數(shù),并感知序數(shù)的順序性和方向性。設計過程有三個環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達到本次教學目標。教具新穎,準備充分。在坐火車和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數(shù)的意義,即第幾。但是,活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對于序數(shù)方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現(xiàn)方向模棱兩可的教學反饋。有個別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺操作后總是出現(xiàn)錯誤,歸根結底還是方向的錯誤。在今后的教學環(huán)節(jié)設計中,因首先明確方向,讓幼兒開始時就對方向有清晰地認識,盡量減少方向性的錯誤概念。
    以內的數(shù)中班教案篇十四
    活動目標:
    2、初步學會從不同方向確定物體所處的位置,進一步感知數(shù)字的順序性和方向性。
    活動準備:
    8層動物房子掛圖一份;動物卡片不少于8個(小兔、小猴、小貓等);小火車掛圖一份(車廂8節(jié));幼兒座椅8個。
    活動過程:
    1、“槍打數(shù)字”手指游戲,復習數(shù)字1―10。
    2、活動目標導入。
    (1)動物寶寶坐火車。
    師:森林里的動物寶寶們要去旅游了,他們要去城市見見世面,我們來看看都有哪些動物寶寶呢?(請出動物卡片貼在黑板上)。
    幼:兔寶寶、猴寶寶、貓寶寶……。
    師:小朋友們來數(shù)數(shù)看共有幾位數(shù)字寶寶要去旅游呢?
    幼:1、2、3……共8位。
    幼:汽車、火車、飛機……。
    師:沒錯,動物寶寶要坐火車去城市啦,他們可是第一次坐火車呢,小朋友們來看看我們的火車有幾節(jié)車廂呢?(出示火車掛圖)。
    幼:8節(jié)。
    幼:小兔在第一節(jié),小羊在第二節(jié),因為他們是好朋友……(幼兒上黑板操作)。
    幼:小狗、小豬。
    幼:小貓、小牛,變化了。
    (2)動物寶寶住高樓。
    師:小朋友們,動物寶寶們已經(jīng)安全抵達城市了,他們從來沒有見過這么多的高樓大廈,眼看天要黑了,動物寶寶們需要小朋友的幫忙來住高樓,小朋友們愿意嗎?(出示動物房子掛圖)。
    幼:愿意。小牛住第一層,小狗住第二次…(幼兒上黑板操作)。
    幼:把第五層的小羊和第四層的小豬換個位置,小兔和小羊是好朋友。
    幼:從下往上。
    師:那么老師要為難下小朋友,如果從上往下數(shù)呢?還一樣嗎?第三層和第五層分別是誰?
    師:這下小朋友們發(fā)現(xiàn)了什么?
    幼:從下往上,從上往下不一樣。
    師:,小朋友們真聰明,我們在數(shù)第幾的時候一定要注意數(shù)字的方向,從左往右、從右往左;從下往上、從上往下是不一樣的。
    (3)幼兒游戲。
    師:老師來請八位小朋友上臺來做“聽指揮做動作的.游戲”,好不好?
    師:好,以xxx為首,請第三個小朋友來拍拍手,請第七個小朋友來跺跺腳……(反方向做動作)。
    活動反思:
    以內的數(shù)中班教案篇十五
    1、認識8以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
    小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片
    等。
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的`活動興趣。
    2、以“小動物住新房”活動,學習8以內的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1―8的數(shù)字。)
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    (3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
    3、游戲:坐火車
    送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐
    一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
    4、游戲:排隊
    講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站
    在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
    教師講評上課情況,結束本節(jié)課。
    以內的數(shù)中班教案篇十六
    本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用?;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
    2.正確使用序數(shù)詞表述物體的不同排列次序。
    3.積極參與游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    物質準備:數(shù)字卡、序數(shù)卡片、地墊、小動物、音樂。
    經(jīng)驗準備:幼兒能夠用語言講述自己觀察的結果。
    (一)開始部分。
    (二)基本部分。
    1、幫小動物找門牌號,理解序數(shù)的位置。
    2、再次引導提問,理解序數(shù)的方向性。
    小結:從不同的方向去確定物體在隊列中的位置是不一樣的。
    3、游戲:小小魔法毯。
    (1)游戲玩法:有9×9的地墊格子,幼兒跟隨音樂在地墊上跑起來,當音樂停止的時候,幼兒選擇一塊格子站下來,并用語言正確表述自己在二維空間中的具體位置。
    (2)師:森林里的小熊家有一塊非常好玩的魔法小地墊,今天小熊也想邀請小朋友和它一起來玩。但是當音樂停的時候,你要找一塊小地方站上去,并且說自己所在的位置。如果說對了位置,魔法生效了就可以繼續(xù)玩游戲。
    (三)結束部分。
    游戲:開火車。
    師:今天你們在森林里玩的開心么?現(xiàn)在我們要乘坐一列小火車回家了!先來找到一名小朋友當火車頭,上車之后看看你在火車上的位置,在第幾節(jié)車廂?等火車頭變換方向時我們的位置是在那里?(第幾排的第幾個)。