2023年區(qū)域活動教案中班及反思(通用21篇)

字號:

    教案的編寫需要遵循教學原則和方法,確保教學活動的有效性和可操作性。教案的編寫還需要考慮學生的實際情況和學習特點,盡量采用符合學生認知規(guī)律的教學方法。教案范文中的教學步驟和活動安排可以為教師提供借鑒和啟發(fā)。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇一
    我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,a小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。
    1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
    2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。
    3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。
    4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。
    5、根據(jù)教師創(chuàng)設的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。
    6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。
    (一)第一次游戲:。
    1、活動目標:。
    (1)喜歡參加“小吃店”的游戲,能積極參與游戲中,并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
    (2)知道小吃店中人員的分工和職責。
    2、活動準備:。
    (1)經驗準備:。
    a、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。
    b、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。
    (2)材料準備:小吃店――店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。
    (3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。
    (4)環(huán)境準備:。
    a、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店。
    b、根據(jù)不同的店面設計不同的門牌。
    3、指導要點:。
    (1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。
    提問:。
    a、這么多的小吃店,你們想開哪些?b、小吃店是怎么布置的?
    c、廚師、招待員分別是怎么工作的?d、小吃店里有哪些人?
    (2)介紹游戲的材料和玩法。
    a、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)c、游戲玩法:。
    a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應的小吃。
    b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。
    c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。
    d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。
    e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。
    (3)幼兒游戲,教師指導。
    a、教師以“小吃店”經理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。
    b、引導幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。
    c、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。
    (4)游戲評價。
    a、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?
    b、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?
    觀察與推進:。
    在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。
    (二)第二次游戲:。
    1、活動目標:。
    (1)能較為逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫(yī)院等人員的工作情況。
    (2)會根據(jù)自己扮演的角色,明確自己的分工和職責。
    2、活動準備:。
    (1)小吃店――增加迎賓員的飄帶、小吃票據(jù)、抹布等。
    (2)娃娃家、醫(yī)院、商店、的士車等游戲道具。
    3、指導要點:。
    (1)引導幼兒說說小吃店中人員的分工和具體職責。
    提問:。
    a、不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?
    b、招待員在小吃店中應該做些什么?
    c、顧客應該怎樣就餐呢?
    d、娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?
    (2)提出游戲的注意點。
    a、明確自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。
    b、扮演“顧客”的幼兒應該按照就餐的程序到小吃店中就餐。
    (3)幼兒游戲,教師指導。
    a、引導幼兒根據(jù)自己的喜好選擇所扮演的角色,并能與同伴輪流游戲。
    b、引導小吃店的員工能根據(jù)自己所扮演的角色在相應的位置做相應的工作。
    c、鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,并能整理好自己的家。
    d、引導醫(yī)院、的士車、商店、娃娃家等游戲的幼兒進行交流。
    (4)游戲評價。
    b、你想在下次的游戲中增加哪些游戲情節(jié)和材料?
    觀察與推進:。
    小吃店成為了孩子們最喜歡、最積極參與的游戲。他咱們能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。
    (三)第三次游戲:。
    1、活動目標:。
    (1)娃娃家中的爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運用語言進行角色間的交往。
    (2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。
    2、活動準備:。
    (1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
    (2)材料準備:小吃店――增加圍裙、袖套、帽子等,娃娃家――床單、被子、食物(包子、魚等)、錢袋等。
    3、指導要點:。
    (1)幼兒討論:。
    a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?
    顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。
    b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
    (2)提出本次游戲的注意點。
    a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
    b、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
    c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇二
    女
    繪畫區(qū)。
    3.12下午14時20分。
    幼兒在樂樂超市的貨架上畫了很多蘋果,連線連到了數(shù)字2上,數(shù)字與蘋果的數(shù)量不一樣,教師詢問為什么要畫這么多蘋果,幼兒說喜歡。這個貨架為什么連到2上,幼兒說不明白。
    幼兒對老師的要求不明白,只是靠自己的意愿做,要讓幼兒明白蘋果和2是有關系的。
    教師指導幼兒了解架子上的水果數(shù)量和數(shù)字一樣多才連在一齊,這個架子和2連在一齊,所以就應畫兩個蘋果。
    能手口一致的點數(shù),并且把貨架物品的數(shù)量和相應的數(shù)字連在一齊。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇三
    區(qū)域活動是幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。《指南》告訴我們,年幼兒童身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。幼兒園的區(qū)域活動形式是一種促進幼兒發(fā)展的好辦法。區(qū)域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動中,我根據(jù)本班幼兒的年齡特點,發(fā)展需要,階段目標設置了一系列的區(qū)域,提供了具有多樣性,開發(fā)性,層次性的游戲材料并對幼兒加以適時點撥指導。
    美工區(qū):
    目標 :有興趣的制作美麗的花環(huán)。
    投放材料:制作花環(huán)操作材料、固體膠
    指導方法:
    1、 幼兒有序入區(qū)
    2、 幼兒觀察教師制作的花環(huán)成品,思考自己的制作方法。
    3、 幼兒動手制作,教師指導
    4、 互相戴花環(huán)玩一玩。
    社會區(qū):
    目標 :有興趣的制作沙拉,體驗勞動的樂趣。
    投放材料:香蕉、蘋果、桔子、黃瓜,制作沙拉工具
    指導方法;
    1、 幼兒有序入區(qū)。
    2、 幼兒選擇自己喜歡的水果、蔬菜制作沙拉。
    3、 教師參與制作。
    4、 教育幼兒回家后再家長的指導下制作品嘗。
    活動提升:
    幼兒回家后制作更豐富的蔬菜、水果沙拉供家人、朋友品嘗。
    數(shù)學區(qū):
    目標:能手口一致的點數(shù)1--3。
    投放材料:數(shù)字卡片,春天背景圖
    材料分析;教師投放的數(shù)字卡片與動物數(shù)量不對等,要求幼兒動腦筋,按物取數(shù)。
    指導方法:1、幼兒有序入區(qū)。
    2、春天真美,誰都出來玩了?幼兒觀察有幾只蝴蝶?幾只小兔?……將相對應的數(shù)字粘貼在旁邊。
    3、你還想邀請誰來玩?3只小熊。幼兒將數(shù)字自己相對應的卡片都粘貼在背景圖。
    4、欣賞春天美麗的景色。
    科學區(qū):
    目標:喜歡吹泡泡,體驗游戲的快樂。
    投放材料:塑料杯,吸管,吹泡泡工具,洗潔精,水
    材料分析:幼兒要多次進行實踐得出結論:水與洗潔精的比例有多少才能吹出泡泡。
    指導方法:
    1、幼兒有序選擇區(qū)域。
    2、幼兒實驗:怎樣能吹出泡泡??梢栽谒芰媳永锏谷胂礉嵕梦艽?。
    3、用吹泡泡工具玩吹泡泡游戲。
    4、教育幼兒洗潔精不可入口。
    活動提升:
    幼兒繼續(xù)用洗衣粉、肥皂等進行試驗,看是否能吹出泡泡。
    語言區(qū):
    目標:能大膽講述毛毛蟲的故事。
    投放材料:橡皮泥,硬紙板,濕紙巾
    指導方法:
    1、幼兒有序選擇自己喜歡的區(qū)域。
    2、幼兒邊用橡皮泥邊制作毛毛蟲邊講故事。
    3、教師指導幼兒:毛毛蟲餓了,吃了一口紅蘋果,它的身體就變成了紅色……幼兒在制作的過程中要大膽講述。
    4、幼兒互相講一講。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇四
    1、能根據(jù)物品的特征,制作動物的家。能夠正確匹配動物和動物的家。
    2、發(fā)展孩子們的`交往能力。
    3、能夠有秩序的進行活動?;顒訙蕚洌航媴^(qū):各種盒子,箱子,積木。益智區(qū):小動物圖片,一些居住的環(huán)境圖片。
    閱讀區(qū);小動物書籍。
    動手區(qū):橡皮泥,畫紙,卡紙。
    1、說一說自己知道的小動物。
    師:你們知道什么動物呀?
    2、說一說“小動物的家”
    教師小結:每一種小動物他們有不同的外形和不同的習性,因此他們的家也都是不一樣的。有的在水中,有的是樹洞,有的在樹杈上,有的是在樹上,有的是在山洞中,有的則是在泥土里。
    1、引出區(qū)角。
    教師小結:我們幫助他們找到家和做一個家給他們。
    2、介紹區(qū)角。
    師;鐘老師為你們準備了很多的材料,請聽聽我們在區(qū)角里可以做些什么呢?
    建構區(qū):各種盒子,箱子,積木。
    師:在這里我們可以怎么樣做呢?可是沒有小動物怎么辦?在這個區(qū)角玩的小朋友,就要等一等,等到美工區(qū)的小朋友把小動物做好。然后再請你來做小動物的家。
    美工區(qū):橡皮泥,畫紙,卡紙。
    師;在這里你們可以做什么呢?做各種小動物,做好以后送到建構區(qū),讓他們幫助小動物做家。如果他們沒時間做的話,就要自己動手做了!
    益智區(qū):小動物圖片,一些居住的環(huán)境圖片。
    閱讀區(qū);小動物書籍。
    師:在這里,老師準備了很多的動物書籍,你們可以到里面可以和好朋友說一說小動物以及他們的餓家。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇五
    1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
    2、樂意共享自己的和別人的快樂。
    【】。
    音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板。
    動手區(qū):編制板、細紙條。
    認知區(qū):小動物圖片若干。
    實踐區(qū):火腿腸,小刀。
    游戲區(qū):娃娃家所需材料。
    計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆。
    探索區(qū):雞蛋若干。
    生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶。
    【】。
    一、
    1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中王定渙學會了系鞋帶的本領,還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。
    2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
    二、
    1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。
    2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。
    3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。
    4、活動記錄:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是陳一鳴想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結果蛋寶寶站起來了,經他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。
    三、:
    1、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導幼兒大膽的表達自己的作品及成果。(王定渙表演彈鋼琴、林子怡把編織的生梨展示給大家看等)。
    2、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。
    3、共同收拾各類教玩具。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇六
    (1)在區(qū)域活動中,通過幼兒的自主活動,嘗試獲得知識的方法和途徑,培養(yǎng)幼兒自主、獨立、堅持、創(chuàng)造等良好的個性心理品質。
    (2)體驗和分享同伴的快樂。
    小作坊:各種各樣的串珠、各種不同的質地的繩線。
    益智區(qū):各種不同數(shù)量板塊的拚圖、走迷宮、撲克牌。
    美工區(qū):各種廢舊的紙盒、雙色紙、即時貼、雙面膠、剪刀、剪對稱圖形、泥工、泥工板等。
    科常生活區(qū):吸鐵石、回形針、墊板、幫娃娃編辮子、穿紙板、繡圖案。
    結構區(qū):雪花片、樂高、螺絲積木等。
    民間藝術區(qū):各種喜糖盒子、剪刀、雙面膠、各種色紙、細繩等。
    (1)幼兒按自己意愿選擇活動區(qū)域、內容。
    (2)教師觀察個別幼兒的活動并及時鼓勵大膽嘗試、探索;
    (3)了解幼兒困難及如何解決;及時捕捉幼兒的創(chuàng)造;
    (4)觀察投放的材料是否適宜幼兒。
    (5)在幼兒嘗試失敗而準備放棄時,給予適宜的指導,使其獲得成功。
    通過幼兒介紹、展示作品,同伴分享其快樂,增強自信心、成功感。
    集體內容要是當天幼兒活動情況而定。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇七
    中班幼兒不能正確評價自己的行為和能力,也不能很好地表訴自己和其他人在區(qū)域中的表現(xiàn)。所以我們很注重區(qū)域活動后的評價。我們的評價不僅能培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,在潛移默化中也能讓幼兒養(yǎng)成正確評價自己和同伴的.習慣。一個月下來,已經會有孩子評價同伴在區(qū)域活動中的表現(xiàn)了。
    (二)區(qū)域中感到的困惑:
    1、材料的投放:
    區(qū)域活動我們都知道投放材料要多,要有層次性,幼兒有充分選擇的余地。但是中班孩子缺乏自主性,動手能力和生活經驗也比較缺乏,我們在材料的準備上也很有局限性。在操作時,材料投放過多,孩子就容易分心,而且會影響操作能力,所以在材料的選取、投入方面不能很好地把握。
    2、活動內容:
    區(qū)域活動是體現(xiàn)幼兒自主性、表現(xiàn)幼兒個性的地方。但中班孩子動手能力薄弱,比如剪刀、油畫、固體膠的使用等都需要老師一個一個教會。所以在操作活動時我們選擇的內容比較單一,比如剪紙小組內大家一起剪紙,撕紙大家一起撕紙,這樣雖然活動比較單一,但是這樣我們覺得更有利于教師觀察幼兒的表現(xiàn),培養(yǎng)幼兒的常規(guī)。我們考慮在幼兒基本掌握操作工具使用方法后再開展分層活動、幼兒自主選擇活動。
    (三)區(qū)域中的不足之處:
    1.對孩子的觀察還是不夠深入和細致,特別是針對個別孩子或針對某件事物的觀察。
    2.我們設置的區(qū)域活動還是比較處于老師主導的階段,接下來要考慮怎樣更好地引導幼兒自主地探索學習方法。通過區(qū)域活動培養(yǎng)他們的思維活躍。
    3.要在幼兒興趣點上不斷生成和改進材料,要考慮幼兒的發(fā)展水平提供具有層次性的材料,保證每個幼兒都有機會體驗成功,都能在原有水平上得到提高。使幼兒樂于活動。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇八
    1、初步了解蛋的種類,感知蛋的多樣性。
    2、圍繞蛋的主題進行相干操縱,發(fā)展幼兒的動手操縱能力、藝術創(chuàng)造力、對數(shù)目大小的感知能力。
    動手區(qū):蛋殼、顏料、棉簽、水彩筆、橡皮泥、不同外形輪廓圖。
    瀏覽區(qū):各種各樣蛋的圖片或書籍。
    數(shù)學區(qū):點卡、數(shù)群卡、自制大小不同的蛋。
    一、談話導進,介紹操縱材料。
    1、上節(jié)課我們學會了怎樣區(qū)別生雞蛋和熟雞蛋,那小朋友們在生活中還見過哪些蛋呢?那你們知道這些蛋可以用來做甚么呢?(幼兒自由講述)
    3、蛋里面的蛋清和蛋黃都可以做成好吃的東西,那你們知道蛋殼可以用來做甚么呢?
    4、出示蛋殼作品:??!我們一起看看蛋殼都變成了甚么呢?(帶領幼兒一起欣賞)
    你們知道這些漂亮的蛋殼是怎樣做成的嗎?(介紹制作方法)
    小結:有些作品是用碎蛋殼染上色彩用膠水粘貼上往的,而有些作品是用棉簽沾上顏料或用水彩筆劃上往的,還有些作品是用橡皮泥做成的蛋。
    5、今天老師在動手區(qū)也預備了彩色的蛋殼、顏料、棉簽、水彩筆、橡皮泥等,你們可以選擇自己喜歡的材料來做這些好看的作品。
    6、除這些有趣的蛋,老師今天在數(shù)學區(qū)也預備了一些蛋呢?我們一起來看看都有些甚么蛋呢?這些蛋我們可以怎樣玩呢?(介紹操縱要求)
    二、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。
    區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面往活動,假如你往的哪一個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪一個區(qū)里,你就在哪一個區(qū)里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕快把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
    2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。
    三、整理材料,結束游戲。
    小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇九
    最近我讀了宋慶齡幼兒園《區(qū)域活動案例》這本書,使我受益非淺。讓我感受最深的是里面有一章“幼兒園區(qū)域活動中合作游戲的設計”,對我的啟發(fā)很大?,F(xiàn)在我將談談我讀完這章的感受:
    (一)我們的孩子是能適應二十一世紀的合作型人才嗎?
    國際21世紀教育委員會在《教育――財富蘊藏其中》這份報告中闡明了人類的基本學習內容為:學會認知、學會做事、學會共同生活、學會生存,而學會共同生活的重點則是培養(yǎng)在人類生活中的參與和合作精神。交往合作能力已經成為未來社會每個人最重要的素養(yǎng)。但事實上,合作精神在當今的獨生子女身上非常的缺乏。
    (二)我們?yōu)楹⒆拥暮献餍耘囵B(yǎng)做了什么?
    區(qū)域活動由于其開放的時間、環(huán)境,開放的人際關系,能夠使幼兒在輕松、愉快、自愿的狀態(tài)下根據(jù)自己的興趣愛好選擇活動的內容,材料和伙伴,更符合以“兒童發(fā)展為本”的教育理念。但同時我們也分析教師在區(qū)域活動的設置和材料投放上,除了個別區(qū)外,幼兒的交流合作較少。雖然區(qū)域活動有個別化學習的鮮明特點,有靈活開放自主的學習方式,但相對于性格內向、不愛交往的幼兒,如果任由其發(fā)展,寬松的區(qū)域活動反而使該類幼兒又進入了一個獨立的自我世界。在我的觀察中參加手工區(qū)的幼兒大多數(shù)性格較內向,不善與人交往,幼兒始終是獨立完成自己的一件作品,其缺乏的就是同伴間的交往與合作。這時教師的指導和策略介入就顯得尤為重要。
    怎樣定位有價值的合作行為?其中教師們也有很多反思。合作不僅僅是形式上的合作,還應該是對幼兒發(fā)展有促進意義的合作。但是在操作過程當中,教師們發(fā)現(xiàn)如果沒有一些潛規(guī)則制訂,幼兒之間的合作很容易流于形式?;蚋髯詾檎蛴赡芰姷挠變喝珯喟k,因此在幼兒良好的合作行為還沒有養(yǎng)成的時期,首先應通過一定的規(guī)則制訂保證幼兒之間的合作。
    材料是幼兒游戲的顯性元素,而投放能引發(fā)幼兒進一步合作探索行為的材料又是教師一種隱性的指導策略。
    案例:烏龜爬(中班手工區(qū)合作游戲)。
    游戲說明:受童年時代民間游戲的啟發(fā),我們引導幼兒在畫好的小烏龜后面粘根長吸管,然后中間穿一根已打好結的線,再通過兩個小朋友“一張一合”使小烏龜爬起來。進行游戲時需要兩個人很好地配合。一個人兩手張開時,另一個人兩手合攏。兩個人同時張開手或同時合攏,可愛的小烏龜就爬不起來。而教師又有意識在烏龜背后的吸管上做文章,投放了較長或較細的吸管,需要一個孩子在管子這頭穿線頭,另一個孩子從管子另一邊把線頭拉出來,這一小小的細節(jié)就促進了幼兒的合作。
    創(chuàng)設情境――推動合作。
    幼兒的合作行為有時需要一定情境的暗示和推動。如在《壘高王》的游戲中,教師有意識地在區(qū)域中投放了一個“壘高王”,只見每天都有孩子進入這個區(qū)域和“壘高王”對擂,但幼兒發(fā)現(xiàn)憑自己一個人的力量已無論超越“壘高王”時,便有幾個幼兒成雙結對的開始合作。一個幼兒負責維護“地基”,一個幼兒往上壘高,最終合作超越目標,充分發(fā)揮情境的暗示作用。
    設定規(guī)則――保障合作。
    首先我們設計了從玩法上必須建立在合作行為基礎上才能實施的游戲,合作是游戲的關鍵和靈魂。
    案例:“你貼我講”故事林(大班語言區(qū)合作游戲)。
    游戲說明:在語言區(qū)中,設置“你貼我講”故事林,即一名幼兒先擺設好一些場景和人物,讓另一名幼兒編故事,然后兩幼兒交換任務,將故事不斷地續(xù)編下去。在這個過程當中,幼兒相互學習了同伴間的思維方式,講述技巧,詞匯句式,促進口語的發(fā)展,體驗新型講故事的樂趣。
    這一策略使幼兒有了取舍,在教師精心布置的故事背景提示下,“小狗你早”、“小貓你好”、“我們一起去上幼兒園好嗎?”、“路上碰到了小黃鴨”,使幼兒從原來的自娛自樂狀態(tài)邁向初步的表演合作。也使我們看到在小班后期萌發(fā)粗淺的合作行為是可行的。
    引進競賽——體驗合作。
    通過游戲的競賽性讓幼兒知道原來幾個人的游戲比一個人的游戲更有趣,幾個人的智慧比一個人的力量更強大。只有讓幼兒在合作的基礎上體驗到成功的快樂,才能激發(fā)幼兒合作的興趣和愿望。并且通過教師有意識的評比強化,評價哪一組幼兒合作完成的速度最快,合作完成的成效最好。孩子們不僅要完成自己份內的任務,還要互相補充,互相幫助,共同奪得榮譽。在競爭中進一步促進幼兒的合作,激發(fā)幼兒的團隊精神和集體榮譽感。
    創(chuàng)設出具有活力的合作情境,似是無心卻有意地向幼兒傳輸了一種社會觀念,即每個人都是一個豐富多彩的世界,每個人都有自己獨特的過人之處,我們身邊的每一個人都是自己不可多得的寶貴的學習資源。
    讀完這篇文章讓我對培養(yǎng)幼兒的合作能力有更深的認識,使我明白幼兒園的教育處處都可滲透合作教育。我們應該讓幼兒在合作中學習,合作中做人,合作中進步,合作中成長!
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十
    一、案例背景:
    隨著對新《綱要》學習貫徹的不斷深入,使我們更加深刻體會到,區(qū)域活動對幼兒的全面發(fā)展有著及其重要而深遠的作用。近幾年來,我們因地制宜地開展區(qū)域活動,把開展區(qū)域活動作為一個重要課題來進行研究。通過一個階段的實踐,已初顯成效,但在實施過程中也發(fā)現(xiàn)了許多令人思考和探索的問題。如:活動中教師只顧自己的教育目標,不顧幼兒的體驗。教師預設活動和幼兒的生成活動出現(xiàn)對立等問題。在今后的區(qū)角活動中,我們要進行不斷深入的實踐、反思和改進,讓每個幼兒自由選擇、自由結伴、自由活動,充分發(fā)揮其積極性、主動性、創(chuàng)造性,使他們在自己原有的水平上各方面能力都得到提高和發(fā)展,同時也使幼兒良好的社會性行為也得到培養(yǎng)。
    二、案例描述:
    浩寧的喊聲打斷,臉上平靜的表情轉為微怒。老師朝周浩寧看過去,發(fā)現(xiàn)周浩寧的目光并不在老師這邊,而是盯著角落里的操作區(qū)。老師便提高了音量對周浩寧說:“周浩寧,老師看你今天是不想喂娃娃了!”周浩寧聽了老師的話吃了一驚,快速轉過頭來,瞪大眼睛,大聲問道:“為什么?”老師聽了周浩寧的反問,顯然也有些吃驚,進而,表情中的怒氣有所加重,語氣更加強了幾分?!澳阏f為什么?!你還會問老師為什么!”周浩寧的嘴巴微張著,盯著教師看了一會兒,忽然間好像意識到了什么似的低下了頭。老師接著分配活動,周浩寧顯示出緊張、焦慮的神情,抬起頭偷偷瞥了一下教師,不再講話。
    三、案例分析:
    (一)、教師的教育觀念沒有轉變。
    正意識到,從區(qū)域活動中,幼兒才是活動的主體,沒能把握好對自己的角色定位。
    教師的行為讓周浩寧由積極地主動參與變成了消極被動的狀態(tài)。原因是教師以自我為中心,過于強調紀律。無情的紀律控制了幼兒對游戲的主動性和積極性,教師并沒有真正成為幼兒活動的支持者、合作者、引導者。
    教師心中只有自己的'教育目標,全然不顧幼兒的體驗,沒有將幼兒發(fā)過來的球接發(fā)出去,而是將球丟到一邊,按自己的思路發(fā)球,并且以自己的行為無情地扼殺了孩子玩喂娃娃游戲的興趣,從而也可能影響良好師生關系的建立以及幼兒個性品質的形成。
    (二)、消極的師幼互動。
    幼兒非但不認錯反而要問為什么!”于是,教師發(fā)出了負面情感特征更強的第二個施動行為“你說為什么!你還會問老師為什么?!”,借以重申紀律約束的主題。這一次,周浩寧終于明白了教師的意圖:“在分配活動項目時。大聲講話是不對的,教師生氣了,在批評周浩寧?!庇谑?,先前興奮的神情轉為沮喪,低下頭來不再講話,以這種畏懼性質的、非言語的反饋行為表明自己對教師約束紀律的接受。教師也將注意力重新集中到分配活動項目上面,師幼互動的行為事件結束。我覺得,正當周浩寧的行為與教師的期待發(fā)生了沖突時,教師應該引導周浩寧改正這個錯誤,而不是發(fā)起這么一個消極的師幼互動事件。
    四、活動反思:
    (一)、轉變觀念,樹立“以人為本”的教育思想。
    新《綱要》指出,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。教師應該理解幼兒,孩子的每一個行為,每一個問題都有他的原因,要深入了解孩子的身心特點及發(fā)展水平,站在孩子的立場思考問題,樹立“以人為本”的教育思想。
    有真正走進孩子的世界,才能了解他們的需求與困難,才能解讀他們的一言一行,才能及時接過孩子拋過來的球,把握機會引導孩子,把他們的學習興趣推向更高層次。
    (二)、建構積極的師幼互動。
    教師作為教育者,對幼兒的發(fā)展發(fā)揮著不可估量的作用。而幼兒也是一個能動體,只有尊重幼兒,激發(fā)幼兒的學習內驅力,以幼兒為中心展開教學,教育才能發(fā)揮作用。所以,我們提倡建立平等和-諧的師幼互動關系,但在本案例中教師以教育者、管理者身份自居“俯視”幼兒,幼兒以受教育者、被管理者身份“仰視”教師,這種不平等的師幼關系使得教師只關注怎樣使自己開啟的行為主題迅速得到對方響應,而不考慮對方意圖。所以我們要學會用“平視”的眼光看待兒童,放棄因為自己居于權威者而滋生的“以教師為中心的行為方式”,經常對自己在互動之中指向幼兒的行為作一些反思。要學會尊重幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒的潛能,這樣師幼互動的關系才能和-諧發(fā)展。
    (三)、讓孩子真正成為區(qū)域活動的主人。
    幼兒各方面的能力得到發(fā)展。
    區(qū)域活動對于幼兒來說,是一種自由活動、自由游戲,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩。在區(qū)域活動過程中,小朋友表現(xiàn)出極大的學習積極性和自主性。他們發(fā)現(xiàn)問題、尋找問題答案的能力,是教師難以在其他教學中見到的,幼兒的潛能得到真正發(fā)揮,區(qū)域活動是幼兒自己的活動,所探索的問題是他們真正想知道的東西。因此,當周浩寧提出:“我要喂娃娃”。這完全是孩子發(fā)自內心的想法和愿望,教師應滿足孩子的愿望并給孩子提供足夠的活動時間與空間,提供豐富的材料,順應幼兒探索活動,促進其各方面能力的全面發(fā)展。
    (四)正確處理預設和生成的關系。
    教師預設活動與幼兒教育的自發(fā)生成活動不是對立的、割裂的,而是相互包容、相互促進、相互襯托的。區(qū)角活動中教師的預設活動必須是建構在幼兒生活經驗和學習興趣上的。豐富的教育環(huán)境,多變的組織形式,會最大限度地煥發(fā)孩子的學習熱情,滿足孩子的情感需要。
    幼兒按照自己的意愿和能力選擇自己的活動,并將孩子們共同關注、自發(fā)生成有價值的東西納入教師預期設活動的軌跡中,支持孩子的學習與研究不斷推向深入。在這樣自由、輕松、愉快的環(huán)境中,幼兒不斷地嘗試,找到適合自己學習的最佳方式體驗成功和快樂,自信心增強。
    讓孩子在健康、豐富的活動環(huán)境中,在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經驗,讓教師在研究、探索中與孩子共同成長。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十一
    1:準備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎,比如我們紅樂坊。出現(xiàn)這種現(xiàn)象,其原因可能是活動本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動難度大(或過于簡單)。我們嘗試增加活動的趣味性,適時地調整活動材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區(qū)域活動的主人。當然,區(qū)域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。
    2:我們教師可指導不當急于求成,導致孩子失去自主探索的.機會,使區(qū)角活動喪失了應有的價值。要解決此類現(xiàn)象,首先我們應樹立幼兒是區(qū)角活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價值,更好地獲得發(fā)展。在區(qū)角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng)作長大膽表現(xiàn)的過程,要給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。
    通過對幼兒園區(qū)域活動的反思,我們知道所謂區(qū)角活動,簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據(jù)教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區(qū)活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。在此過程中,教師應該及時的分析反思,在觀察指導的基礎上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經驗,幼兒是否已經具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現(xiàn)指導的價值,幫助我們不斷發(fā)現(xiàn)區(qū)活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。同時,我們還可以進一步將主題與區(qū)角有機結合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現(xiàn)課程內容的整體性,促進幼兒整體性發(fā)展。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十二
    區(qū)域活動突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展,作為幼兒素質重要組成部分的主動性和實踐性品質,在這里得到了充分的體現(xiàn)。在活動區(qū)教學中,教師不再是傳統(tǒng)意義上面對全體幼兒進行說教的人,而成為幼兒的交流伙伴--教師在和幼兒平等交流的基礎上支持和引導幼兒的活動,對幼兒的活動方向、活動方式等進行指導。而在指導時,教師要充分懂得指導的藝術,要適時介入幼兒的活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
    此時,在他們的眼中,我不是老師,而是他們的玩伴,我的.及時出現(xiàn),正好解決了他們難以解決的問題,無疑,我很受歡迎。而作為我來說,也正好找到了一個機會,一個教給幼兒生活經驗的最佳機會,我正想著用什么辦法讓他們懂得如何整理廚具、葷素菜分開放等。這個時間點,對于幼兒、對于教師都非常合適。在區(qū)域活動中,其實有很多這樣的指導機會,老師必須依靠自己的智慧做出判斷,找出介入幼兒活動的最佳時機,這樣才能避免出現(xiàn)皮亞杰常說的:“當我們教授幼兒某個東西時,我們正妨礙了幼兒的創(chuàng)造力的發(fā)揮”。在尋找這樣的機會時,首先要仔細地觀察了解幼兒,準確地了解幼兒在活動中的需要和表現(xiàn),并在此基礎上進行分析,然后采用適當?shù)姆椒ńo幼兒適當?shù)膸椭?,或提出適當?shù)慕ㄗh。如果每個區(qū)域都是走馬觀花般地進行指導,沒有重點,觀察不夠、了解不全面,這樣的指導也就成了無的放矢。因為在區(qū)域活動中,幼兒需要的只是好朋友、好伙伴,所以教師必須將“傳授者、維持者、調解者”的身份轉向幼兒活動中的“支持者、合作者和引導者”。教師只有在幼兒需要一個支持者、一個合作者、一個引導者的時候介入,才能讓幼兒完全放松地接受你,才能更好地促進幼兒的自我發(fā)展,真正發(fā)揮區(qū)域活動的實效性。
    值得一提的是,原先在泥塑區(qū),我提供了一些廢舊瓶子,引導孩子們在瓶子上直接進行雕塑,但這一要求對中班的孩子來說,顯得有點困難,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)他們的作品完成得很少,因此,我及時地調整了策略,又提供了一些紙盤,鼓勵他們直接在紙盤上進行較平面的雕塑,這樣一來,幼兒成功的幾率就大大提高了;區(qū)域活動中鼓勵幼兒自主學習。即教師創(chuàng)設環(huán)境,使幼兒由“動機、興趣、需要”展開各種活動,自主的選擇學習的方向與目標,在自由的探索和學習中獲得成長。但也不是說教師就沒事干了,我覺得教師應退居幕后,做幼兒活動的支持者。在幼兒活動過程中,教師及時地觀察,記錄,針對自己了解的情況進行適時、適當?shù)闹笇?,當然,要做到這一點是很不容易的,但這是我正在努力進行的方向。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十三
    周五上午,我們六月份教育敘事——中班區(qū)域活動觀摩反思老師共同觀摩區(qū)域游戲活動。我們來到中一班,搭建區(qū)的孩子們正在用廢舊的飲料瓶和墊板合作搭建一座高樓,配合默契,大樓搭建到六層,有一點搖晃,幾個孩子小心的調試著飲料瓶的位置,不小心大樓到了,幾個孩子又重新游戲~~~~~~~。
    表演區(qū):一諾幾個女孩子,正在化妝,打粉底、涂著眼影,腮紅、口紅、很高興自己打扮著,又一個小女孩的到來,引起了一諾更大的化妝興趣,很熱情的要給這個小女孩化妝,一諾要先擦粉底,另一個女孩要擦腮紅,兩人忙的不可開交~~~~。繪畫區(qū):孩子們用棉簽粘上顏料畫出一幅幅美麗的圖畫,畫的'很是投入,以至于區(qū)域活動結束時,孩子們還在繪畫的興趣中,不想收材料。撲克牌搭建區(qū):有了張昕老師的參與,程子涵小朋友的搭建高樓游戲,產生了極大的興趣,這真是一個有韌性的孩子,在整個區(qū)域活動時間,都在一次次的失敗中重新開始,并一次次的挑戰(zhàn)者高度,最后子涵掌握了搭建的技巧,終于搭建出八層樓,比張老師搭建的還高了,臉上漏出開心的笑容!超市里孩子們正在游戲著,商品擺放的滿地都是,孫老師的介入,孩子們開始了物品的歸類擺放,感覺孩子們沒有進入到游戲中去。我在想:如果選出售貨員、禮儀小姐,引導孩子們進行文明禮儀的游戲;把商品明碼標價,孩子們拿著錢(一種假-幣)去進行買東西游戲,這樣即滲透科學領域,有培養(yǎng)孩子們的文明禮儀、社會交往能力。
    區(qū)域游戲活動結束后自己對幼兒的游戲行為有了更深一層的理解,材料的投放,老師的適時介入,都會影響幼兒的游戲行為,特別是孩子沒有游戲經驗時,老師要及時介入成為幼兒游戲活動的支持者、合作者和引導者。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十四
    區(qū)域活動,是教師根據(jù)教育的目標和幼兒發(fā)展的水平有目的的創(chuàng)設活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力以操作擺弄為主的方式進行個別化的自主學習的活動。它是教師從幼兒的興趣出發(fā),為使幼兒行高效學習,獲最佳發(fā)展而精心設計的環(huán)境;它可以讓幼兒自由地進出各個區(qū)域,開展游戲活動;它有著相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的不同需要。
    一、區(qū)域設置形式化
    在區(qū)域設置上我們教師通常是根據(jù)自己的想法和意愿,結合教室的結構來布置些固定的形式。我們的教師較大,為此我們開設了巧手區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、數(shù)學區(qū)、動植物區(qū)等等。有的區(qū)孩子就不能積極主動地參與區(qū)域活動,形成了某些區(qū)域的創(chuàng)設只是一種擺設,經常出現(xiàn)沒有人玩的現(xiàn)象。我們老師應多觀察了解幼兒區(qū)域活動的情況,了解孩子們喜歡玩什么,不喜歡玩什么,并采取相應的措施,放手讓孩子們大膽地去參加區(qū)域活動,使他們在區(qū)域同伴之間共同學習、共同操作、共同探索,從而得到發(fā)展,得到提高。
    二、材料投放目的性不明確
    我們在語言區(qū)投放了故事書、手偶、故事場景等材料,由于活動材料缺少經常性的變化,不能吸引幼兒主動參與,滿足不了幼兒的需要,引發(fā)不起孩子去想、去玩,從而阻礙了區(qū)域活動的深入開展。另外有些材料的投放,忽視了幼兒的年齡特點,如我們的美工區(qū)中的人頭模型,較難,幼兒本身不會制作。我們應根據(jù)中班幼兒的年齡特點及實際發(fā)展水平投放材料。
    三、教師指導欠恰當
    1.我們有些教師在活動中所充當?shù)慕巧恰爸R的傳授者,紀律的`維持者,矛盾的調節(jié)者”,東走走西看看,但未能注意觀察了解幼兒的活動情況。
    2.區(qū)角活動中老師置身參與和孩子們共同活動的較少,走走看看巡視的多,不能引發(fā)孩子主動參與活動的興趣。
    3.老師的觀察不夠,深入了解的不全面。有的甚至不知道幼兒在想什么,想干什么,不了解孩子已有的經驗和水平,只是看著他們在安靜地擺弄物品。在游戲活動中,我們老師要成為幼兒的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,老師是活動中的支持者、合作者與引導者。要讓幼兒自由選擇游戲活動,使我們區(qū)域活動真的活起來,讓孩子們在玩中求發(fā)展,發(fā)揮區(qū)域活動的實效性,促進幼兒的全面發(fā)展。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十五
    1、學習清洗、削皮、刨絲的技能與方法,重點掌握削皮與刨絲。
    2、發(fā)展手、眼、腦的協(xié)調能力。材料投放:紅蘿卜或黃瓜若干,削皮器、刨絲器、碗、抹布等等。
    1、導入活動:教師出示了紅蘿卜、黃瓜,提問:“我們平時吃到的紅蘿卜、黃瓜是怎么樣的?這樣可以吃了嗎?”
    2、根據(jù)幼兒的回答,教師小結。
    3、講解清洗的要領:將紅蘿卜放入清水中,反復揉、搓,并再次用清水沖洗,提醒幼兒不要打濕衣袖和衣褲。
    4、講解削皮的要領:將紅蘿卜拿在左手上,右手拿削皮器,由下往上一下一下地削皮,直到將一根紅蘿卜的皮全部削完,并注意削皮時的安全,切記不可傷到手。
    5、講解刨絲的要領:右手拿削了皮的紅蘿卜,左手按住刨絲器,從下面慢慢地往上在刨絲器上推,為了安全,直到還剩下小塊紅蘿卜時應該停止刨的動作。這樣,一絲一絲的紅蘿卜就會掉到刨絲器下的容器中。
    6、幼兒開始活動,教師重點指導生活區(qū)中削皮與刨絲的幼兒并進行安全提示。
    7、活動講評。
    (1)、幼兒自我評價。
    請生活區(qū)清洗、削、刨紅蘿卜的幼兒講講自己在生活區(qū)活動時的情況,教師并小結。
    (2)、請幼兒互相交流各自的活動情況。
    (3)、在記錄本上進行簡單地記錄。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十六
    科學教育對發(fā)展幼兒的認知能力有著特別重要的意義。幼兒科學活動是引發(fā)幼兒探索發(fā)現(xiàn),獲得認知的過程,而這一過程離不開幼兒主體與客體的相互作用。正確處理好師幼互動的關系,關注幼兒科學探索活動中的需要,支持幼兒探索經驗的獲得,用有效的教育策略實現(xiàn)幼兒的發(fā)展,是至關重要的。 “師幼互動”在教育中是指:教師與幼兒之間相互作用,相互影響的行為及其動態(tài)過程,是教育目標得以實現(xiàn)的重要保證,是促進幼兒全面發(fā)展的關鍵因素。師幼互動的基礎是關注幼兒,《綱要》中明確提出:“教師要關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感地觀察他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?,形成合作探究式的師幼互動?!币虼耍變旱膶W習就要在幼兒和教師之間建立一種積極有效的互動,讓幼兒和教師在互動中溝通、促進,使幼兒得到發(fā)展。興趣是最好的老師,調動激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,是首要目標。我在科學教育活動中怎樣通過師幼互動調動幼兒的科學探索興趣方面做了以下嘗試。
    一、幼兒與物的互動——引導幼兒共同參與環(huán)境創(chuàng)設,激發(fā)幼兒探索興趣
    1、提供適宜材料,為幼兒操作游戲做好保障新《綱要》也強調:“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用感官、多種方式進行探索提供活動的條件。”中班幼兒好動、好玩,也總是以其自身的獨特方式,對周圍的環(huán)境刺激作出種種反映,表現(xiàn)出其主觀能動性。針對這一年齡特征,我因勢利導,注重為幼兒提供有利于他們參與嘗試的環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,激發(fā)并滿足每位幼兒動手嘗試的欲望。如,在我們班,各個區(qū)角活動隨時開放,“科學區(qū)”內材料豐富,,而且定期更換,有各種“小磁鐵”、“小鏡子”、“墊板”、“水盆”、“盒子”、“紙張”、“瓶瓶罐罐”等,吸引著幼兒自己發(fā)現(xiàn)、自己操作、自己得出結論。
    2、幼兒獨立自制材料,充分動手動腦幼兒喜歡動手制作,中班幼兒已具備了一定的繪畫與設計制作能力,而且他們極愿展現(xiàn)自己此方面的能力,在參與環(huán)境創(chuàng)設中表現(xiàn)得積極投入。如在進行磁鐵游戲“墊板上的故事”中漂亮的娃娃、可愛的各種小動物、逗人喜愛的房子、交通工具等卡-通形象都是孩子們展開自己的想象繪制出來的,而讓著這些主人公們能夠像舞臺表演一樣立在墊板上,并能隨墊板下的磁鐵自由活動的支架是經過大家不斷的討論與嘗試,最終設計完成的。這是孩子們共同參與、共同實驗、共同制作的結晶,在經歷了一次次嘗試、一次次失敗后,終于成功了。孩子們是多么高興啊!他們在積極動腦、暢所欲言、親自動手驗證的同時,經受住了挫折的考驗,品嘗到成功的碩果,也進一步激發(fā)了探索欲望。
    二、幼兒與人的互動——合理安排,設計科學活動,促進幼兒探索學習的積極性
    1、拋出問題,鼓勵幼兒進行多種嘗試,激發(fā)幼兒探索興趣俗話說“良好的開端是成功的一半,幼兒是否能積極主動地參與活動與導入設計是否能引起孩子的好奇心,激發(fā)幼兒的興趣有很重要關系。我常以有趣的情境引入,孩子的注意力會很快集中,并被一個個懸念所吸引。在“會跳舞的糖紙小人”活動中,我首先以變魔術的方式將糖紙變成小人,請幼兒觀察象什么?孩子們紛紛說:“像一個美麗的姑娘!像一個公主”!這時,我以游戲的口吻說:“這個公主要是能跳舞就好了,你們誰能幫幫他?”孩子們立刻展開討論,他們大膽設想,并進行嘗試,想出了磁力吸動、用嘴吹、拍桌子、拍手、指偶游戲等十幾種方法,我適時的啟發(fā)孩子們思考為什么這種方法能讓糖紙小人動起來?針對每種方法孩子們一起找出了其隱含的科學現(xiàn)象。此活動中孩子們動手動腦,使原有經驗進一步系統(tǒng)化,并總結出新的經驗。當他們看到糖紙小人在他們的不斷努力下跳出各種不同的舞蹈時,都高興的歡呼。這歡呼聲表達出孩子們成功后的喜悅,同時也進一步激發(fā)出孩子們積極動腦、探索科學的欲望。
    2、同伴經驗分享,激發(fā)幼兒對科學體驗的表達愿望同伴經驗分享是可利用的一個重要資源,同伴間的交流是平等的、易于被接受的,同伴間的交流可更好的促進科學活動的開展。
    由此,我開展“我是實驗小老師”活動,為大家提供一個經驗分享的機會。琪琪從家里拿來了一個環(huán)狀磁鐵和一個鍋蓋狀鐵片,在她的操作下,環(huán)狀磁鐵磁鐵奇跡般的在桌子上向車輪一樣被鐵片引著滾動起來。在驚叫和掌聲中,我引導孩子們思考這個實驗的原理,對磁鐵的特性有了進一步了解,并把該材料投放到實驗區(qū),供大家進行操作及進一步試驗。還有鈺鈺的實驗“聽話的塑料花” 、小宇的“可愛的不倒翁”、小澤的“會吐舌頭的`小狐貍”等等,“小老師”們一個個演示得象模象樣、講解得十分到位,博得了大家的一致好評,通過此活動,在集體面前的表現(xiàn)能力、表達能力得到進一步加強,自我價值得到進一步肯定,孩子們體會到分享的快樂,相互學習,共同提高,我作為他們的一個合作伙伴,也得到了不少有益的啟發(fā)。
    3、支持幼兒生成活動,進一步調動幼兒探索愿望我在預設活動時,會為幼兒留出一塊空間,供孩子們去想象、去發(fā)揮、去創(chuàng)造。引導他們主動構建自己的認知經驗,把活動進一步深化開展下去。 如區(qū)域活動時,我注意觀察幼兒活動情況,一次,幾個孩子正在做沉浮實驗,佳佳向我告狀:“琦琦在搗亂!”琦琦連忙解釋:“我是想把水抓起來!”我心中一動,急忙說:“楊一琦在做實驗呢,大家快來幫他想想用什么方法能把水抓起來?”大家立刻投入到熱烈的討論當中,想出了用瓶子盛水、用塑料帶盛、用手捧、用海綿吸等等,十幾種辦法。大家討論得熱火朝天,實驗的積極性被極高的調動起來。通過觀察孩子、恰當引導,我們還生成了“打撈沉船”、“海底撈針”等水上游戲,多樣有趣的探索游戲把孩子們的興趣推向了高-潮。通過生成活動,很好的調動了孩子們的發(fā)散思維和創(chuàng)造潛能,激發(fā)他們的探索積極性,收效非常顯著。
    4、關注個體差異,讓每個孩子獲得成功體驗孩子每個人都有自己的特點,同一方面所顯現(xiàn)出來的狀態(tài)水平都不一樣,因此,遵循《綱要》思想,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和個體差異,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平、已有經驗及學習方式,采取有效的活動內容、形式和教育方法,使每個幼兒都有充分活動和表現(xiàn)的機會促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,切實做到因材施教。
    如在“釣魚磁鐵游戲 ”中,我根據(jù)每位幼兒的自身發(fā)展特點和水平進行相應的指導。能力弱的孩子,我指導他能自己釣上來魚即可;中等水平的幼兒,我指導他們能做出實驗記錄;能力強的幼兒,我指導他們把自己的實驗記錄向大家介紹清楚。這樣,每個孩子的發(fā)展需求都得到了滿足,同時自信心和成就感得到加強,對科學活動的興趣也隨之提高,使每個孩子都在自己原有基礎上得到發(fā)展。
    三、總結反思
    以師幼互動的方式開展科學活動,使幼兒在與材料的互動中、幼兒與教師的互動中,增強了參與科學活動的積極性、主動性,科學區(qū)已成為他們最喜愛的地方,他們在這里盡情的探索和游戲、盡情的交流和分享,學會了發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,把科學活動的重心更多的放在創(chuàng)造性地嘗試玩法上,并且為此感到滿足和喜悅。師幼互動是一個雙向建構的過程,不僅幼兒在其中得到積極的影響和發(fā)展,作為教師的我也同樣從中汲取到經驗和成長的養(yǎng)分,并在反思中逐步提高自己,達到自身主體的不斷發(fā)展和提高,通過科學活動的指導,我了解到孩子們的興趣點,了解了孩子們觀察學習的方式及認知規(guī)律,積累了開展科學活動的豐富經驗,在教育指導方面有了很多的收獲,從而實現(xiàn)師生雙方在師幼互動中主體的積極建構和發(fā)展。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十七
    今天是我們玩區(qū)域的日子了。早早地上完了課,請孩子們安靜地坐在我旁的邊,分配起了區(qū)域。區(qū)域是輪流的,所以每個孩子都可以玩到不同的。男孩子特別喜歡玩建筑區(qū),但是也是因為他們特別調皮,再玩的時候總會發(fā)生一些爭執(zhí)。于是在玩之前,我們做了勾勾手指頭的保證的,誰一犯錯,就會被取消資格,黃牌罰下場。他們的.再三要求和保證,我心軟了。
    話音剛落,他們幾個高興地朝著建筑區(qū)走去,玩了起來。我坐在美工區(qū)的一角,觀察著他們這幾個孩子。他們是我們班里很活躍的孩子,有時活躍的只要一看見人就容易興奮起來。 果然,不出所料沒過一會兒,他們就為了一塊積木爭吵起來了終于,嘟嘟他開口了:“阮老師說過《孔融讓梨》記得嗎?告訴我們要謙讓,并且剛開始在玩之前,我們都答應老師的要好好玩,可是。。。。。。。。說著說著,他們不再為一塊積木爭吵了又恢復到了平靜。
    玩區(qū)域其實是給孩子創(chuàng)設一個特定的環(huán)境,讓他們身入其中去。進入這個環(huán)境中,需要接觸伙伴,這就是合作游戲 。可是如何讓他們學會玩,快樂地玩是值得我們深思的問題。在一個小小的建筑區(qū)中,難免會出現(xiàn)爭搶積木的現(xiàn)象,并且它很普遍。即使在開始分配之前,你千叮嚀萬囑咐不可以爭吵什么的,孩子畢竟是孩子,玩起來什么都忘了,這就是孩子的天性—愛玩。作為老師的我們總是幫著孩子去解決問題,可是不曾想過這樣的方式對嗎?也許孩子也會有自己處理的辦法,雖然不怎么周到,但在合作游戲中,讓同伴折服的就是好辦法。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十八
    今天區(qū)域游戲,正當孩子們和-諧地玩著游戲時,突然我聽到了一聲刺耳地喊叫聲,“好好沒給錢就把薯片拿走了。”“快抓小偷!”我還沒反應過來呢,超市里的“工作人員”萱萱馬上沖到了娃娃家里,揪住了正在做客的好好。這時,娃娃家的“媽媽”蔣郭一連忙問為什么要抓住他們的客人。萱萱生氣地說道:“他偷我們的東西!他沒給錢就拿走了!快把東西放回去!”原來,銀行里沒錢了,可是好好又想到娃娃家做客,于是就在超市外面伸手拿了罐薯片就跑了。本想著孩子們會怎樣處理這件事呢,突然,蔣郭一溫柔地對著好好說:“好好,你不買東西也可以來做客的,我們娃娃家歡迎你,但是不付錢是不能拿超市里的東西的,你快去還掉吧。”好好聽了,高興地點了點頭,馬上把薯片還回了超市。萱萱也跟著回了超市。
    反思:
    為了觀察幼兒如何解決糾紛,我沒有介入游戲中,作為旁觀者,我欣喜地看到幼兒已經具有了初步解決問題的能力。但發(fā)生此次問題的原因,我也有一定的責任,銀行里不應該出現(xiàn)沒有錢的`情況,所以,我馬上又為銀行補充了些“錢幣”讓幼兒可以不再為沒錢取而煩惱。其次,導致此次事件的另一個原因是中班幼兒的角色意識不強,也沒有很強的社會意識,在評析游戲的過程中,我和幼兒一起討論了去超市應該注意哪些的問題,幼兒紛紛表示只有付了帳才能把東西帶回家。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇十九
    暑期里,我們參加了“汶川地震應對政策專家行動組”的支教活動,積極思考及實踐災后教育應急體系的構建工作。考慮到幼兒園因在地震中受到破壞,很多孩子在復課后面對的是空空的四壁,我想在教育活動中融入環(huán)境創(chuàng)設的想法,讓孩子自己動手來裝扮天天生活學習的環(huán)境,這樣孩子就可以坐在自己親手創(chuàng)設的美麗環(huán)境中游戲、學習與生活。(需要說明的是,大班的孩子實際年齡和我們中班孩子的年齡相當,幼兒園分為小班、中班、大班、學前班,依次對應我們的托班、小班、中班、大班。)
    活動目標
    1.體驗大家一起布置環(huán)境的快樂,知道自己的小手很能干,可以裝扮我們的活動室。
    2.學習看折紙圖示,在理解圖示與步驟的基礎上,折出小青蛙,并添畫細節(jié)部分。
    3.愿意并喜歡參加活動,在畫畫、唱唱、貼貼的`活動中發(fā)展手部肌肉。
    活動準備
    知識經驗準備:認識小昆蟲并能說出它們的名稱,有裝飾活動室的愿望。
    物質準備:折紙示意圖,小青蛙范例,折紙用紙,荷葉與荷花的背景圖,《悄悄話》磁帶。
    活動過程
    1.活動導入,引起幼兒折紙興趣。
    (1)師:夏天到了,看池塘里什么開放了?池塘里除了有荷花,還有什么呢?(教師邊說邊出示荷花及池塘等教具,并和幼兒一起討論把它們貼在活動室的哪個區(qū)域。)
    師:呱呱呱,誰來了呢?這里住著一群小歌唱家,你們知道他是誰嗎?(教師變魔術似的從“池塘”后面變出一只小青蛙,讓幼兒看看青蛙的外形及制作,隨后又變出了一群小青蛙。)
    師:誰愿意來摸摸它?它還會變呢。(教師折出的青蛙是可以當玩具玩的,提高了活動的趣味性。)
    (2)請一個幼兒來摸摸會跳的青蛙。(請了一個小女孩,她很高興地摸了摸小青蛙,小心翼翼地按住了青蛙的尾部,看到小青蛙真的跳起來了,高興極了,其他的孩子看到青蛙跳起來像真的一樣,都興奮地拍起手來,并從座位上站了起來,想湊上前看個究竟。)
    2.看折紙示意圖,理解各張折紙示意圖代表的意思。
    師:這里有小青蛙折紙的示意圖,你們能看懂嗎?
    請幼兒一起說說虛線、箭頭所表示的意思,對看不懂的地方,做局部示范。
    3.幼兒折小青蛙。
    (1)鼓勵幼兒先看懂折紙圖示再折,折的時候注意角與角對齊,邊與邊對齊。
    (2)幼兒折紙,教師在需要的時候加以指導和幫助。
    (3)為折好的小青蛙畫上花紋,一起唱《小青蛙》的歌曲,玩一玩折好的小青蛙。
    4.活動結束。
    大家一起把小青蛙裝飾到池塘里,再唱唱跳跳,游戲結束。
    活動反思
    1.從內容選擇來看,這是一個和季節(jié)結合起來的內容。夏季是青蛙出現(xiàn)比較多的季節(jié),而且幼兒都很喜歡青蛙,加上折折玩玩也是幼兒比較喜歡的活動,這樣,用紙折成的小青蛙既可以制作成手工作品,還可以當玩具,又可以裝扮我們的活動室。
    2.從活動中能力獲得來看,這是以美工活動為主的一個方案活動。其中主要的是折紙技能,經過了解和觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒的折紙活動很少,所以在活動中我及時作了調整,對于幼兒看不懂的地方邊示范邊講解,像折紙的一些專門的用語也一一向幼兒作了介紹。折紙活動可以發(fā)展幼兒的小手肌肉群,增強幼兒動作的靈活性,同時能在活動中促進手、眼、腦協(xié)調發(fā)展;另一個好處就是可以提高幼兒的學習能力,把符號轉化為具體的形象動作,具有一定的空間轉換能力。
    3.從活動形式來看,雖然是大班的幼兒,但只有四、五歲,所以對他們采取的形式是游戲化活動。從共同商議引入神秘的懸念開始,提供有趣的探索、快樂的游戲、綜合的感官運用等相結合的方式,讓幼兒在動靜結合的活動中,有觀察、比較、分析、制作、表演、歌唱等多種參與方式可供選擇。
    4.從活動效果上來看,折紙青蛙是一種好玩的游戲,幼兒在玩中身心放松、情緒愉快。在這個活動中,小青蛙還可以組合成一幅畫面,幼兒親手把自己的作品用來布置環(huán)境,是讓人感到多么幸福和愉悅的事情!折出的不僅僅是小青蛙,更是在情感上的一次愈合。雖然我們的家園在地震中受到了破壞,但我們有能干的小手可以讓美麗的活動室變得更美!幼兒在一個由自己創(chuàng)造的美麗環(huán)境中,身心得到舒展,活動積極性都很高。雖然我們的救援工作是短暫的,但是在孩子的回憶里至少有那么一段時光是快樂的、愉悅的。
    注:查看本文相關詳情請搜索進入安徽人事資料網然后站內搜索中班美工區(qū)域活動反思。
    區(qū)域活動教案中班及反思篇二十
    一、案例描述:
    區(qū)域活動開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了不同的區(qū)域開始玩游戲,但是我發(fā)現(xiàn)語言區(qū)一個人也沒有。于是,我說:“誰愿意去語言區(qū)玩???”可是沒有人理睬。過了一會,我又說:“今天去語言區(qū)的孩子會得到一個神密的禮物哦”這時,譚俊成舉手說:“我去吧。”后來有幾個幼兒也陸續(xù)的響應了,要去語言區(qū)玩。
    語言區(qū)活動開始了,浩浩等幾名幼兒都在玩,可是一會兒游戲就結束了。見此情況我把閱讀的方法和要求又講給了她們聽,在區(qū)域活動進行到一半的時候,我發(fā)現(xiàn)語言區(qū)里亂成一團,跑過去一看,正在玩開“小汽車”的游戲呢??吹轿襾碛众s緊看書,嘴里卻不停的說一點都不好玩。
    二、案例分析
    區(qū)域活動本身具有自由、自選、獨立而協(xié)作的優(yōu)勢,可今天語言區(qū)在沒有人的情況下是老師介入,和幼兒商討后幼兒才去游戲的。根據(jù)孩子的反應我做了以下的原因分析:
    (一)投放的書的問題 。投放書的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣已經不高了,沒有及時的調整更換。材料也比較單一。當幼兒對某樣事物有著濃厚的興趣時,便能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態(tài),興趣是幼兒學習的原動力。幼兒覺得語言區(qū)也就如此時,她們就會失去活動的興趣,也就不愿意再去了。
    (二)缺少游戲材料。幼兒在語言區(qū)只有一些書,和字卡,拼音卡,圖片,沒有什么可以供幼兒在游戲中學習的`材料,使幼兒無法在玩中學,學中樂。
    (三) 環(huán)境不太好。我們的語言區(qū)就在一個小角落里,相對安靜,但光線不足,還有就是孩子在里面不放松,里面就是一組小一些的桌椅,一組書架。供幼兒閱讀。
    (四)老師的指導的問題。老師自身缺少的指導的方法,在指導時介入的方法不太好。
    三、對策與思考
    書的投放我們做到定期更換,每個月我們按20%的比例更換新書,既不會有經濟上的壓力,又能讓孩子們有新鮮感,總能在里面找到一些沒看過的新書。
    游戲材料和環(huán)境上我也下了一番工夫。閱讀區(qū)的地面鋪上了塑膠地板塊,孩子們可以席地而坐,一起講,一起看,一起說:我又畫了一幅水粉畫,作為故事背景,貼在很矮的墻上,孩子可以很自在地坐在那里取指偶或木偶進行表演:另一邊則設有故事盤、看圖講述、識字摸箱等游戲。
    這樣一來,孩子們可以盡情地來這里玩游戲了。因此,我也經常深入幼兒的游戲,進行指導。為了加強對語言區(qū)游戲的有效指導我翻閱了大量書本,也請教了很多的前輩及專家。比如有孩子拿著了亂翻,我不會直接說你要這樣那樣,我會找一本書輕輕的坐在他的邊上,自言自語的說,我要把書的正面對著我,一頁頁的看,哦,這本書里有誰呀,他在做什么呀……然后孩子也會像我一樣一頁一頁的看,想知道里面有什么事情,有了看書的欲望。又不會有老師講了他的那種抵觸情緒。
    希望我的探索與研究能指導我的實際工作,能更好的指導孩子們的語言區(qū).
    區(qū)域活動教案中班及反思篇二十一
    中班晨間區(qū)域游戲觀摩反思
    在參與晨間區(qū)域游戲活動的整個過程中,給予了我很多感觸,每一個感觸,都讓自己對事情的發(fā)生有了另一種領悟。例如,那天早上,我剛好肚子很不舒服,所以就去晚了。當我來到中一班時活動已經進行到一半了。我也很茫然自己這次的觀摩主要目的是什么?結果給自己的定位也就理解錯了,但好在收獲也多多的,也有了一個精彩的結束。
    在晨間游戲區(qū)域里其實我們的介入以及我們?yōu)橛變簻蕚涞牟牧隙紩绊懙接變旱挠螒蛐袨椤2皇抢蠋熤挥^察幼兒進行游戲就可以了。老師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。而我由于最初的定位錯誤,也因錯而推進了子翰的游戲行為。我以為我的定位就是觀察幼兒的游戲行為,從而提高他們的游戲經驗。所以我最初就是和子翰一起來搭建紙牌。在區(qū)域里投放了紙牌確實是吸引了子翰的注意力,當他來到這個區(qū)域后卻又不知道該怎么玩,又變成了一個問題,而這時老師只是在觀察他的游戲行為卻沒有來引導子翰紙牌的玩法。所以子翰一直自己拿著紙牌重復的疊在一起。當我自己搭建好了一個高樓時,子翰看見了,自己也動手開始搭建了起來,并一次又一次的挑戰(zhàn)著高度和難度。由最初的三樓變成了七樓。每一次搭建的紙牌倒塌后子翰都會在重新開始搭建,并觀察為什么會倒?怎么才能不讓高樓倒掉呢?最后子翰發(fā)現(xiàn)了搭建紙牌的小技巧,每次多搭一層時就放松呼氣,注意不能太用力等等。在觀察子翰游戲時我就發(fā)現(xiàn)了,如果只是投放了材料,在幼兒沒有直接經驗的支持下是沒有辦法讓幼兒自主進行游戲的。這時,就需要教師的支持與引導才能激發(fā)出幼兒對參與游戲的愿望。另外,游戲的材料種類不能過于局限,就像顏料,本身就是可以通過幾種顏色調制出來的,所以如果只投放了已經調好了的'固定的幾種顏色,孩子們能用的也就只能是那幾種顏色了。無論畫面的內容是什么,但顏色都是一樣的,其次,孩子在活動結束后的表現(xiàn)也讓我覺得我的理解是正確的。在老師告訴幼兒游戲時間結束,準備收拾區(qū)域活動時,幼兒聽到后的反應不是馬上把顏料收拾好,而是每個小朋友都擠了過來手里拿著顏料和棉棒開始了調制顏色??吹接變旱谋憩F(xiàn)也反映出來孩子們對顏料的不同玩法的喜愛。在區(qū)域游戲觀摩后也讓自己對幼兒游戲的行為有了更深一層的理解,明白了幼兒的游戲行為所反映出的問題,以及也聯(lián)想到了怎樣才能創(chuàng)設出適合孩子的區(qū)域游戲,答案就源于孩子的身上。