教案通常包含課程目標、教學內容、教學方法、教學步驟、教學資源等重要內容。教案的編寫應該注重教學過程的設計和安排。以下是小編整理的一些優(yōu)秀教案,供大家參考。
小班不倒娃娃教案篇一
家是共同生活在一起的人們的集合,寶寶從出生的第一天起就和家人親親秘密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒在家里常常有著特殊的地位,是被寵愛,被保護的對象,然而作為一個獨立的個體,孩子也應學會感激,學會報答,學會關心、學會愛。讓每一個幼兒成為和諧家庭中的一員,也是讓他們學會做人的一個良好起點。因此我們展開了“娃娃家”的主題活動,通過一系列的活動讓孩子能知道一個家庭里有許多成員:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、寶寶等。在家里要相親相愛,會表達自己的情感。
了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。
1、“爸爸媽媽好”“小花被”
2、生活區(qū)布置:幫媽媽整理衣服,幫寶寶穿衣服
自己的爸爸媽媽。
2、和孩子一起整理一下家里的鞋柜、衣櫥等,一起說說哪些是媽媽的用品,哪些是爸爸的用品;準備爸爸媽媽的一些不穿不用的物品帶至幼兒園提供幼兒的游戲材料。
3、在家和孩子一起參觀自己的“家”,向孩子介紹每一間房間的名稱和功能,以各種孩子喜歡的方法(如考考你,猜一猜等)幫助孩子鞏固經驗。爸爸――“親親孩子”,和孩子一起玩游戲“飛呀飛”,及爸爸力量大。
4、爸爸媽媽引導孩子觀察爺爺奶奶在家里做事的情景,和孩子談談爺爺奶。
5、奶奶年紀大了,可是為了照顧孩子,還要做很多事情,真辛苦!知道寶寶長大了,很多事情要自己做。
小班不倒娃娃教案篇二
1、通過學習歌曲,激發(fā)幼兒尊敬長輩,關心他人的情感。
2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和音樂表現力。
3、引導幼兒理解歌詞內容,教幼兒學會較準確地唱歌。
提前聽錄音、錄音機、磁帶、有關情境表演
師:今天老師要給你介紹一位懂禮貌,尊敬老人的好娃娃,你猜猜他平時的表現是怎樣的?(啟發(fā)幼兒結合平時對待老人的態(tài)度,猜猜好娃娃的表現。)
1、好娃娃帶來了誰?(爺爺、奶奶、爸爸、媽媽)
2、爺爺是怎樣的?好娃娃是怎樣對待爺爺的?爺爺高興嗎?用同樣的方法啟發(fā)孩子說奶奶。
3、爸爸媽媽看了是怎樣的態(tài)度?是怎樣說的?教師可以根據幼兒的回答用歌詞進行總結。
1、教師示范唱一遍。
2、請幼兒跟唱。
3、請幼兒集體唱。
附歌詞:
爺爺年紀大呀,嘴里缺了牙,
我給爺爺端杯茶呀,爺爺笑哈哈。
奶奶年紀大呀,頭發(fā)白花花,
我給奶奶搬凳坐呀,奶奶笑哈哈。
爸爸和媽媽呀,齊聲把我夸,
尊敬老人有禮貌呀,是個好娃娃。
今天的音樂活動,內容是一首活潑歡快的歌曲,講述的是好娃娃如和尊敬關心爺爺奶奶的事情。幼兒在熟悉歌詞的基礎上體會情感,表現歌曲的氣氛,愿意學學歌中的好娃娃,在家中做個關心老人的好孩子是活動的重點。歌曲的意境可以通過具體的音樂形象來表現、恰當地根據歌曲的內容創(chuàng)設生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯想來理解歌曲,可使教學活動情趣盎然,生動活潑。如教歌曲《好娃娃》時,我創(chuàng)設了情境化教育環(huán)境,頭發(fā)花白的“爺爺”走了上來(拄著拐仗),“小娃娃”急忙為“爺爺”搬凳子,爺爺笑哈哈;“奶奶”走了上來,步履蹣跚,嘴巴一張一合(沒牙),“小娃娃”急忙給“奶奶”端了一杯茶,然后再學唱相應的句子,這時大部分幼兒很有興趣,迅速理解了這首歌的內容。當“爸爸”“媽媽”親切地夸獎“你尊敬老人有禮貌是個好娃娃”時,歌曲《好娃娃》就充滿了感情色彩,“尊老愛幼”得到了自然的表現,幼兒真正領會了“尊敬老人有禮貌”的“光榮”、身臨其境才能“心”臨其境,產生同感音樂活動中讓幼兒身臨其境,可以增強幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。
小班不倒娃娃教案篇三
1、復習鞏固各種圖形的特征。
2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
1、知識按的準備:幼兒已經認識幾種圖形。
2、物質資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
(一)游戲:奇妙箱里找圖形娃娃
1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
拿出長方形,問:這是什么???為什么說她是長方形的???
問:日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(引導幼兒討論)
2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
游戲反復進行。
3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
(二)拼畫
老師:小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。
(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
(三)數數、分類活動:
根據自己拼畫的圖形娃娃的數量、種類進行數數、分類活動。
1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到.現將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。
小班不倒娃娃教案篇四
1.能用親切、甜美的聲音演唱歌曲《好娃娃》。
2.能大膽地嘗試表演歌曲中各種人物的動態(tài)及情感,積極與同學合作進行音樂戲劇表演。
3.知道要尊敬長輩,待人有禮貌,在家里應該怎樣對待爺爺、奶奶。
二、教學重難點
能用親切、甜美的聲音演唱歌曲《好娃娃》
三、教具學具:課件
(一)、談話導入
1、師:同學們,你們家里都有哪些成員?。磕懿荒苊枋鲆幌滤麄兊拈L相?
師:同學們,你們平常在家里會幫爸爸媽媽或者爺爺奶奶們做點事情嗎?
2、師:都幫他們做些什么呢?
(生自由發(fā)言)
小結--師:可見啊,同學們都是好娃娃!------揭示課題
(二)、歌曲教學
2、師:聽完,哪位小朋友來告訴我,這位好娃娃是怎么做的?。?BR> (生回答)
3、師:好?,F在請同學們認真觀察,到底出現了幾個好娃娃?---復聽歌曲《好娃娃》
4、朗讀歌詞
5、按節(jié)奏朗讀歌詞(引導學生表現用動作表現出來)
6、對口型游戲。
8、師:同學們有沒有覺得哪里比較難唱的???提出來一起解決。
(為了解決歌曲中的難點:“尊敬老人有禮貌呀”那一句或學生不會唱的其他地方,可以先叫同學自己說,然后請會唱的同學起來教唱。充分體現學生的自主學習。)
9、有感情的唱歌。
10、小組比賽,男女生比賽。
小班不倒娃娃教案篇五
1、通過學習歌曲,激發(fā)幼兒尊敬長輩,關心他人的情感。
2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和音樂表現力。
3、引導幼兒理解歌詞內容,教幼兒學會較準確地唱歌。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
提前聽錄音、錄音機、磁帶、有關情境表演
一、談話導入,引出課題。
師:今天老師要給你介紹一位懂禮貌,尊敬老人的好娃娃,你猜猜他平時的表現是怎樣的?(啟發(fā)幼兒結合平時對待老人的態(tài)度,猜猜好娃娃的表現。)
二、在音樂聲中情景表演,幫助幼兒理解歌詞,并初步感受歌曲。提問:
1、好娃娃帶來了誰?(爺爺、奶奶、爸爸、媽媽)
2、爺爺是怎樣的?好娃娃是怎樣對待爺爺的?爺爺高興嗎?用同樣的方法啟發(fā)孩子說奶奶。
3、爸爸媽媽看了是怎樣的態(tài)度?是怎樣說的?教師可以根據幼兒的回答用歌詞進行總結。
三、幼兒學唱歌曲。歌曲的題目叫做《好娃娃》在此環(huán)節(jié)中解決重難點。
1、教師示范唱一遍。
2、請幼兒跟唱。
3、請幼兒集體唱。
四、延伸活動:辦家家
整節(jié)活動幼兒學習歌曲的興趣較高,聲音都很宏亮。通過這節(jié)活動幼兒不僅充分發(fā)揮了他們的想象力,同時幼兒也學會了相互之間的寬容,才能給大家?guī)砜鞓贰?BR> 小班不倒娃娃教案篇六
1、通過學習歌曲,激發(fā)幼兒尊敬長輩,關心他人的情感。
2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和音樂表現力。
3、引導幼兒理解歌詞內容,教幼兒學會較準確地唱歌。
4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
提前聽錄音、錄音機、磁帶、有關情境表演活動過程:
一、談話導入,引出課題。
師:今天老師要給你介紹一位懂禮貌,尊敬老人的好娃娃,你猜猜他平時的表現是怎樣的?(啟發(fā)幼兒結合平時對待老人的態(tài)度,猜猜好娃娃的表現。)
二、在音樂聲中情景表演,幫助幼兒理解歌詞,并初步感受歌曲。提問:
1、好娃娃帶來了誰?(爺爺、奶奶、爸爸、媽媽)
2、爺爺是怎樣的?好娃娃是怎樣對待爺爺的?爺爺高興嗎?用同樣的方法啟發(fā)孩子說奶奶。
3、爸爸媽媽看了是怎樣的態(tài)度?是怎樣說的?教師可以根據幼兒的回答用歌詞進行總結。
三、幼兒學唱歌曲。歌曲的題目叫做《好娃娃》在此環(huán)節(jié)中解決重難點。
1、教師示范唱一遍。
2、請幼兒跟唱。
3、請幼兒集體唱。
四、延伸活動:辦家家。
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
小班不倒娃娃教案篇七
情感目標:激發(fā)幼兒尊敬爺爺奶奶,愛老人的情感。
能力目標:提高幼兒對歌詞的理解能力。
知識目標:引導幼兒了解前奏和間奏。
學會歌曲《好娃娃》。
自如地跟著伴奏進行歌表演。
圖畫三幅(爺爺、杯子)(奶奶、凳子)(爸爸媽媽大拇指)、鋼琴、布娃娃。
展開:
1.出示圖片“爺爺和杯子”,請小朋友猜猜,晶晶給爺爺做了哪些事情啊?
請幼兒觀察圖片,發(fā)現答案藏于圖片中,讓幼兒體驗找到答案的成功的心情。教師及時鼓勵積極動腦筋的幼兒。
2.請幼兒仔細觀察圖片中“爺爺”是什么樣的?(牙齒缺了兩顆),那么,爺爺為什么缺牙了呢?引導幼兒說出爺爺是因為年紀大了,才缺了牙。
教師跟幼兒總結出歌詞:“爺爺年紀大呀,嘴里缺了牙,我給爺爺倒杯茶呀,爺爺笑哈哈”
3.教師運用幼兒跟隨鋼琴旋律的方法,和孩子一起填上歌詞內容。
4.同樣的方式方法完成第二段和第三段的學習,每個環(huán)節(jié)都請幼兒多觀察、多交流、多說想法,體現“以幼兒為主體”的思想。
5.教師將3段連續(xù)起來進行跟伴奏范唱,請幼兒認真聽;
跟幼兒探討,老師在一開始播放音樂,但是不唱,這叫:前奏,中間不唱的時候,是間奏,解決本活動的難點。
6.師幼一起跟伴奏歌表演,教師用豐富的表情、夸張的動作,吸引幼兒學習,“寶貝們,我們比賽一下,誰是今天的大明星!”
結束:請布娃娃“晶晶”來評價孩子們的.表演,以擁抱孩子的方式來鼓勵孩子。
小班不倒娃娃教案篇八
1、學習招待客人,知道對待客人要認清、有禮貌。
2、通過情境表演,遷移已有的待客經驗,學習使用“您好”、“請坐”、“請喝水”、“再見,請下次再來”等禮貌用語。
3、樂意扮演主人和客人,感受當家庭小主人和客人的樂趣。
1、幼兒有待客或者看成人待客的經驗。
2、活動室一角布置“小超市”,娃娃家用具六套。
3、山羊手偶一只?;顒舆^程:
二、通過故事《小熊家的客人》引導幼兒學習基本禮貌用語。
1、教師:一天,小熊的爸爸媽媽出去了,只留下小熊一個人在家,這時山羊阿姨來做客了,小熊是怎么做的呢?請聽故事《小熊家的客人》。
2、教師講述故事后,提問:山羊阿姨來了之后,小熊開門說了什么??(集體學說“請坐”、“請喝水”)山羊阿姨要走了,小熊說了什么?(集體學說“再見,歡迎下次再來”)
三、請配班老師扮演山羊阿姨,幼兒集體練習招待客人。
1、教師:想不想把山羊阿姨邀請到我們班老做客?我們也要像小熊一樣熱情地招待她。除了請山羊阿姨喝水,我們還可以用什么來招待她呢?(請個別幼兒去“小超市”購買)
2、教師(打電話):喂,山羊阿姨嗎?我們x班的小朋友想請你來做客,你馬上來,好嗎?我們等你。
3、配班老師(戴著山羊手偶做敲門狀):請問是x班嗎?我是山羊阿姨。
4、教師做開門狀,引導幼兒集體用簡單的禮貌用語招待客人。
四、幼兒分組自由進行情境表演,招待客人。
幼兒五人一組,兩人扮演客人,三人扮演小主人,認清禮貌地招待客人。幼兒很喜歡游戲,這個活動在娃娃家游戲中延伸,引導幼兒熱情禮貌地招待客人,遷移已有的知識經驗。
娃娃家游戲是幼兒原本就十分喜歡的,但在游戲中幼兒的交往技能較差,所以游戲情節(jié)少豐富。通過老師有序的引導,幼兒對活動更加感興趣,都很積極地投入到活動中去。出現了上超市買禮物并互送禮物、與客人全起玩游戲等情節(jié),大部分幼兒都能夠主動大膽的與他人進行交流。個別較內向的幼兒在教師與其他同伴的鼓勵下也能勇敢的參與游戲。
小班不倒娃娃教案篇九
“興趣是最好的老師”。活動一開始,我就利用幼兒熟悉的瓶娃娃的形象,為幼兒創(chuàng)設了“瓶娃娃肚子餓了,請我們小朋友寶寶想想辦法”的游戲情景引起孩子操作的興趣。在以下的環(huán)節(jié)中,我都是以瓶娃娃作為情節(jié)發(fā)展的主線,從形式上深深地吸引了孩子。
在請個別孩子來喂娃娃時,,引導孩子發(fā)現問題:好吃的東西大,瓶娃娃的嘴巴小,然后想辦法解決問題:我們怎么讓瓶娃娃吃下這么多好吃的東西呢?從而進一步激發(fā)孩子解決問題的愿望。
探索活動之后的交流分享,既能增強孩子的語言表達能力,也能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中提出的“生生互動”得到真正的體現。最后的質疑“剛才你們在把好吃的東西變小時,碰到什么困難嗎”,又緊緊圍繞了我園《幼兒問題意識培養(yǎng)的研究》的課題,能使孩子從小善于發(fā)現問題,并嘗試想辦法解決問題。
最后,讓孩子送娃娃回家,能使孩子進一步體驗成功的快樂。
小班不倒娃娃教案篇十
娃娃家是小班幼兒最喜歡的區(qū)域活動。孩子們喜歡在里邊擔當各種角色,自由操作“家”里的活動材料。由于“家”里成形的材料比較多,幼兒經常把他們搬來挪去,這些對幼兒來說是材料空間上的隱形浪費。對此我進行了深入思考,并為幼兒設計了讓幼兒能夠靈活操作用的“餃子”。孩子們不但可以扮演廚師或者媽媽做飯的角色,還可以在操作過程中鍛煉手部小肌肉的靈活性,“餃子”的投放增強了娃娃家角色游戲的操作性,趣味性。
1.在操作中感知不同材料餃子餡兒的質感,培養(yǎng)對游戲的興趣和探索精神。
2.在扣子母扣的過程中,練習小手的靈活性。
3.發(fā)展幼兒的.動手能力。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
用兩片圓形布縫好當餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不同材質的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。
1.引入:昨天,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今天娃娃家為大家準備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)。
2.教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一起;如果你想包一個肉餡兒的水餃,拿一個鵝卵石包在里面。
3.幼兒開始活動,教師適時進行指導。
(1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導。
(2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準備了什么餡兒的餃子?
延伸活動。
請家長搜集不同自然材質的餡兒,還可以做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進行操作。
活動反思。
自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。通過這次活動可以看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們可以在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。
小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的`有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產生聯想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
小班不倒娃娃教案篇十一
1、通過欣賞《洋娃娃的葬禮進行曲》體驗感受傷心的音樂。(重點)
2、用動作、表情等來表達悲傷和快樂的心情。(難點)
3、在結伴舞蹈活動中進一步體驗和朋友在一起的快樂。
故事圖片三幅;場景布置、公主和王子的角色;樂曲磁帶和錄音機。
1、安靜傾聽音樂,造成相應的氛圍。
提問:聽了曲子心情怎么樣?
2、教師隨著樂曲講述事例。
提問:你想起了哪些傷心、難過的'事???
1、這個曲子還講了一個好聽的故事呢?。ń處熾S樂講述)
提問:小矮人們看到白雪公主死了都怎么樣?你傷心的時候是什么表情?怎么哭的?(我們來哭一哭)
2、這次我們看著美麗的圖畫來聽音樂里的故事。
提問:白雪公主有沒有醒啊?我們幫小矮人想想辦法讓她醒過來吧!
現在,我們就是小矮人。教師與幼兒一起表演直到王子救活公主。
白雪公主醒過來了?。∽屛覀兛鞓返靥璋?!
小班不倒娃娃教案篇十二
1、通過游戲讓幼兒萌發(fā)關心照顧別人的意識。
2、體驗手工活動的樂趣。
彩色皺紋紙做面條白色泡沫做米飯去娃娃家:給娃娃喂飯。
一、介紹活動材料。
2、娃娃家的小寶寶肚子餓了,你會做飯喂給他們吃嗎?老師準備了這些可以做面條的材料(紙張),還有做米飯的材料(泡沫),我們來做面條和米飯喂寶寶們。
3、天冷了,老師還給娃娃們準備了被子,你會折被子嗎?幫寶寶們把被子折整齊吧。
二、幼兒選擇區(qū)角。
1、請幼兒自選區(qū)角進行活動。
三、指導幼兒進行游戲。
1、觀察制作面條的小朋友能否大膽地進行撕紙。
2、觀察做飯的小朋友能否細心地進行米飯的制作,提醒他們注意不要亂弄飯粒。
四、幼兒整理操作材料.
五、評價本次區(qū)域活動的情況。
小班不倒娃娃教案篇十三
1.通過欣賞,引導幼兒愿意用動作表現洋娃娃入睡和夢中的情景。
2.感受第三段音樂并能用動作表現其情境。
3.嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
1.聽辯、感受第二段、第三段音樂旋律和節(jié)奏的不同。
2.能大膽用肢體動作表現第三段音樂的情境。
音樂、ppt
1、活動導入,出示ppt——你們知道她是誰嗎?
——洋娃娃她做了一個夢,我們一起來看看她夢見了什么?
2、完整欣賞樂曲——教師完整表演,音樂完之后說:原來我是在做夢呀!
——洋娃娃在干什么呢?
3、播放第二段音樂,引導幼兒照鏡子的游戲。
——現在我們一起來玩照鏡子的游戲。(現在我是洋娃娃,你們來當鏡子,小鏡子們站起來吧!準備好了嗎?)——你們真是學得太像了,都是一面合格的鏡子。
——現在我們跟著音樂一起玩一次吧!
4、教師引導幼兒與同伴一起玩照鏡子的游戲。
——剛剛是王老師來當洋娃娃,現在想請小朋友來當洋娃娃,請你們找到一位好朋友,商量一下誰來當洋娃娃誰來當鏡子。
——現在我們跟著音樂一起表演吧,看一看哪一組表演最有默契。
5、引導幼兒欣賞第一段音樂。
——洋娃娃在夢見照鏡子之前她在干什么呢?
——猜猜她在睡覺的時候在想什么呢?現在你們把自己變成洋娃娃,你們會想什么呢?
6、結束——洋娃娃們,你們在想什么呢?
——現在我們跟這音樂完整表演一次吧!
《洋娃娃之夢》是一首兒童鋼琴獨奏曲,由三首小曲組成,作品通過節(jié)拍、節(jié)奏、速度、力度、音區(qū)、音型的變化,刻畫不同的意境,描繪了洋娃娃富于童趣和幻想色彩的生活。針對樂曲的特點,我結合各種音樂要素,運用“聽、說、唱、演”等表現形式,來拓寬學生的思路,發(fā)揮學生的想象,揭示音樂的形象,深化學生對音樂的體驗。
小班不倒娃娃教案篇十四
1、學習歌曲,會聽前奏演唱歌曲。
2、體驗集體演唱的快樂。
1、《妹妹抱著洋娃娃》歌曲磁帶,洋娃娃玩具若干。
2、活動室中用盆花或假花設置出花園場景。
3、幼兒用書。
1、教師根據歌詞內容創(chuàng)設請進,請幼兒欣賞歌曲。
(1)教師站在“花園”中以講故事的形式將歌詞講給幼兒聽、激發(fā)幼兒對歌曲的興趣。
(2)教師抱著洋娃娃表演歌曲,請幼兒欣賞。
2、學習聽前奏演唱歌曲。
(1)教師彈琴,指導幼兒注意聽前奏演唱,感受大家一起唱歌的快樂。
(2)幼兒練習演唱歌曲,提醒幼兒注意聽準前奏。
3、表演歌曲
幼兒分組抱著洋娃娃,進行歌曲表演。
(可分男、女兩組,男孩表演時可將歌詞改為“弟弟抱著洋娃娃)
小班不倒娃娃教案篇十五
1、 感受4拍子樂曲的節(jié)奏和速度。
2、 學習隨著樂曲旋律的快慢調整自己的動作。
3、 讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
4、 熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
一、 請幼兒欣賞歌曲《妹妹背著洋娃娃》,在琴聲的伴隨下,幼兒一起邊拍手邊哼唱歌曲。
二、 指導幼兒觀察音樂,動作符號等。
三、 在幼兒會歌唱的速度之后,引導幼兒進行即興的換詞歌唱,或者讓幼兒變換唱歌的速度,讓幼兒感受歌曲節(jié)奏的變化。
四、 玩“送娃娃”游戲。請幾位幼兒將塑料圈放在腳下,手里抱著娃娃從指定的起點線出發(fā)向重點線走去。
五、 引導幼兒將這兩種音樂體能游戲結合起來,玩游戲《妹妹背著洋娃娃》。
——一部分幼兒站在圈里,手里抱著娃娃,準備“送娃娃”:另一部分幼兒變換速度、節(jié)奏、歌詞,演唱歌曲《妹妹背著洋娃娃》。
——“送娃娃”的幼兒要根據歌曲節(jié)奏、速度、內容的變化,變換自己的動作。
——兩部分幼兒交換角色,游戲繼續(xù)進行。
請教師準備不同速度的歌曲錄音帶,提供鈴鼓等打擊樂器,請幼兒隨著樂曲旋律的快慢敲擊或創(chuàng)編動作。
1、能根據音樂節(jié)奏的變化自然地調整自己的動作。
2、能基本合拍的做動作。
小百科:洋娃娃是世界上最古老的玩具,原本意指用布或塑膠制成的西方小孩形象的玩偶,後來泛指模仿人、動物造型的玩偶,又稱作布偶、娃娃,是兒童主要的玩具之一,但也有許多成年人將收集洋娃娃當作興趣。
小班不倒娃娃教案篇十六
1、采用多種方式探究“蛋娃娃”不倒的原因,體驗探究的樂趣。
2、在與材料的互動中獲得有關物體平衡的概念。
1、蛋形玩具每人一份;盤子、磁鐵、彈珠、石頭、橡皮泥。
2、課件《美麗的蛋娃娃》。
一、組織幼兒玩蛋娃娃:
教師:今天老師給你們帶來了一個禮物?他們是誰呀?(引導幼兒說說他們的名字,并跟蛋娃娃打招呼)
我們一起來玩一玩蛋娃娃吧!(幼兒自由的玩一玩蛋娃娃。)
教師:蛋娃娃好玩嗎?你發(fā)現了什么?
小結:蛋娃娃真有趣,可以打開來,有一頭是大的,一頭是小的。
二、出示2個蛋娃娃,引起幼兒活動興趣:
1、教師:今天老師給你們帶來了兩個蛋娃娃,我們來看看,你發(fā)現了什么?他們有什么不一樣?(引導幼兒觀察了解外形,通過比較發(fā)現一個會倒,一個不會倒。)
2、教師小結:真有意思,兩個蛋娃娃一個可以站起來,一起不可以站起來。
三、組織幼兒進行操作探索,嘗試采用多種方式探究“蛋娃娃”不倒的原因,體驗探究的樂趣:
(一)大膽猜想蛋娃娃不會倒的原因:
1、教師:請你想一想、猜一猜為什么蛋娃娃一個會倒,一個不會倒?(幼兒結合生活經驗猜猜、說說。)
2、教師:你們真聰明,金老師確實在蛋娃娃里面放了東西,今天老師也給你們帶來了一些小幫手有:石頭、橡皮泥、彈珠和雪花片。
(二)嘗試在蛋娃娃中添加重物。
1、教師設疑:是不是把這些東西放進去,蛋娃娃就不倒了呢?我們一起來試一試吧!
2、幼兒自選材料進行操作嘗試。
3、集中交流操作嘗試的情況:
教師:你的蛋娃娃里面裝了什么?它站起來了嗎?
組織幼兒討論:為什么有的小朋友放進重物后蛋娃娃還是會倒呢?有的沒有倒呢?(引導幼兒邊觀察邊分析原因:重點引導幼兒分別搖動裝有“重物”的蛋娃娃,發(fā)現里面的重物隨著滾動的蛋娃娃會倒,反之則不會倒。)
好這次我們將橡皮泥放在蛋娃娃的底部試試,看看能不能成功。
(三)嘗試固定底部,讓蛋娃娃不倒:
1、組織幼兒第一次嘗試:
教師:你成功了嗎?
結合幼兒的操作結果進行分析:橡皮泥要放在圓的一頭而且要將整個底部塞滿。
2、組織幼兒繼續(xù)操作:
a引導幼兒學習用橡皮泥固定底部,注意要放在圓的一頭而且要將整個底部塞滿。
b引導制作成功的幼兒幫助沒有成功的孩子。
三、分享驗證:
教師:你成功了嗎?
(請個別幼兒介紹自己的蛋娃娃及自己的操作過程,分享成功的.經驗。)
小結:小朋友真能干,這么多小朋友都成功了,沒有成功的小朋友我們回到教室里可以繼續(xù)試試。
四、延伸活動:
(漿糊、雙面膠等)
小結:下次我們也用這些小幫手試試吧!
(將蛋娃娃投放在科學區(qū),引導幼兒嘗試用其他的方法固定蛋娃娃的底部,拓展幼兒經驗。)
小班不倒娃娃教案篇一
家是共同生活在一起的人們的集合,寶寶從出生的第一天起就和家人親親秘密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒在家里常常有著特殊的地位,是被寵愛,被保護的對象,然而作為一個獨立的個體,孩子也應學會感激,學會報答,學會關心、學會愛。讓每一個幼兒成為和諧家庭中的一員,也是讓他們學會做人的一個良好起點。因此我們展開了“娃娃家”的主題活動,通過一系列的活動讓孩子能知道一個家庭里有許多成員:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、寶寶等。在家里要相親相愛,會表達自己的情感。
了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。
1、“爸爸媽媽好”“小花被”
2、生活區(qū)布置:幫媽媽整理衣服,幫寶寶穿衣服
自己的爸爸媽媽。
2、和孩子一起整理一下家里的鞋柜、衣櫥等,一起說說哪些是媽媽的用品,哪些是爸爸的用品;準備爸爸媽媽的一些不穿不用的物品帶至幼兒園提供幼兒的游戲材料。
3、在家和孩子一起參觀自己的“家”,向孩子介紹每一間房間的名稱和功能,以各種孩子喜歡的方法(如考考你,猜一猜等)幫助孩子鞏固經驗。爸爸――“親親孩子”,和孩子一起玩游戲“飛呀飛”,及爸爸力量大。
4、爸爸媽媽引導孩子觀察爺爺奶奶在家里做事的情景,和孩子談談爺爺奶。
5、奶奶年紀大了,可是為了照顧孩子,還要做很多事情,真辛苦!知道寶寶長大了,很多事情要自己做。
小班不倒娃娃教案篇二
1、通過學習歌曲,激發(fā)幼兒尊敬長輩,關心他人的情感。
2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和音樂表現力。
3、引導幼兒理解歌詞內容,教幼兒學會較準確地唱歌。
提前聽錄音、錄音機、磁帶、有關情境表演
師:今天老師要給你介紹一位懂禮貌,尊敬老人的好娃娃,你猜猜他平時的表現是怎樣的?(啟發(fā)幼兒結合平時對待老人的態(tài)度,猜猜好娃娃的表現。)
1、好娃娃帶來了誰?(爺爺、奶奶、爸爸、媽媽)
2、爺爺是怎樣的?好娃娃是怎樣對待爺爺的?爺爺高興嗎?用同樣的方法啟發(fā)孩子說奶奶。
3、爸爸媽媽看了是怎樣的態(tài)度?是怎樣說的?教師可以根據幼兒的回答用歌詞進行總結。
1、教師示范唱一遍。
2、請幼兒跟唱。
3、請幼兒集體唱。
附歌詞:
爺爺年紀大呀,嘴里缺了牙,
我給爺爺端杯茶呀,爺爺笑哈哈。
奶奶年紀大呀,頭發(fā)白花花,
我給奶奶搬凳坐呀,奶奶笑哈哈。
爸爸和媽媽呀,齊聲把我夸,
尊敬老人有禮貌呀,是個好娃娃。
今天的音樂活動,內容是一首活潑歡快的歌曲,講述的是好娃娃如和尊敬關心爺爺奶奶的事情。幼兒在熟悉歌詞的基礎上體會情感,表現歌曲的氣氛,愿意學學歌中的好娃娃,在家中做個關心老人的好孩子是活動的重點。歌曲的意境可以通過具體的音樂形象來表現、恰當地根據歌曲的內容創(chuàng)設生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯想來理解歌曲,可使教學活動情趣盎然,生動活潑。如教歌曲《好娃娃》時,我創(chuàng)設了情境化教育環(huán)境,頭發(fā)花白的“爺爺”走了上來(拄著拐仗),“小娃娃”急忙為“爺爺”搬凳子,爺爺笑哈哈;“奶奶”走了上來,步履蹣跚,嘴巴一張一合(沒牙),“小娃娃”急忙給“奶奶”端了一杯茶,然后再學唱相應的句子,這時大部分幼兒很有興趣,迅速理解了這首歌的內容。當“爸爸”“媽媽”親切地夸獎“你尊敬老人有禮貌是個好娃娃”時,歌曲《好娃娃》就充滿了感情色彩,“尊老愛幼”得到了自然的表現,幼兒真正領會了“尊敬老人有禮貌”的“光榮”、身臨其境才能“心”臨其境,產生同感音樂活動中讓幼兒身臨其境,可以增強幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。
小班不倒娃娃教案篇三
1、復習鞏固各種圖形的特征。
2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
1、知識按的準備:幼兒已經認識幾種圖形。
2、物質資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
(一)游戲:奇妙箱里找圖形娃娃
1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
拿出長方形,問:這是什么???為什么說她是長方形的???
問:日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(引導幼兒討論)
2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
游戲反復進行。
3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
(二)拼畫
老師:小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。
(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
(三)數數、分類活動:
根據自己拼畫的圖形娃娃的數量、種類進行數數、分類活動。
1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到.現將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。
小班不倒娃娃教案篇四
1.能用親切、甜美的聲音演唱歌曲《好娃娃》。
2.能大膽地嘗試表演歌曲中各種人物的動態(tài)及情感,積極與同學合作進行音樂戲劇表演。
3.知道要尊敬長輩,待人有禮貌,在家里應該怎樣對待爺爺、奶奶。
二、教學重難點
能用親切、甜美的聲音演唱歌曲《好娃娃》
三、教具學具:課件
(一)、談話導入
1、師:同學們,你們家里都有哪些成員?。磕懿荒苊枋鲆幌滤麄兊拈L相?
師:同學們,你們平常在家里會幫爸爸媽媽或者爺爺奶奶們做點事情嗎?
2、師:都幫他們做些什么呢?
(生自由發(fā)言)
小結--師:可見啊,同學們都是好娃娃!------揭示課題
(二)、歌曲教學
2、師:聽完,哪位小朋友來告訴我,這位好娃娃是怎么做的?。?BR> (生回答)
3、師:好?,F在請同學們認真觀察,到底出現了幾個好娃娃?---復聽歌曲《好娃娃》
4、朗讀歌詞
5、按節(jié)奏朗讀歌詞(引導學生表現用動作表現出來)
6、對口型游戲。
8、師:同學們有沒有覺得哪里比較難唱的???提出來一起解決。
(為了解決歌曲中的難點:“尊敬老人有禮貌呀”那一句或學生不會唱的其他地方,可以先叫同學自己說,然后請會唱的同學起來教唱。充分體現學生的自主學習。)
9、有感情的唱歌。
10、小組比賽,男女生比賽。
小班不倒娃娃教案篇五
1、通過學習歌曲,激發(fā)幼兒尊敬長輩,關心他人的情感。
2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和音樂表現力。
3、引導幼兒理解歌詞內容,教幼兒學會較準確地唱歌。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
提前聽錄音、錄音機、磁帶、有關情境表演
一、談話導入,引出課題。
師:今天老師要給你介紹一位懂禮貌,尊敬老人的好娃娃,你猜猜他平時的表現是怎樣的?(啟發(fā)幼兒結合平時對待老人的態(tài)度,猜猜好娃娃的表現。)
二、在音樂聲中情景表演,幫助幼兒理解歌詞,并初步感受歌曲。提問:
1、好娃娃帶來了誰?(爺爺、奶奶、爸爸、媽媽)
2、爺爺是怎樣的?好娃娃是怎樣對待爺爺的?爺爺高興嗎?用同樣的方法啟發(fā)孩子說奶奶。
3、爸爸媽媽看了是怎樣的態(tài)度?是怎樣說的?教師可以根據幼兒的回答用歌詞進行總結。
三、幼兒學唱歌曲。歌曲的題目叫做《好娃娃》在此環(huán)節(jié)中解決重難點。
1、教師示范唱一遍。
2、請幼兒跟唱。
3、請幼兒集體唱。
四、延伸活動:辦家家
整節(jié)活動幼兒學習歌曲的興趣較高,聲音都很宏亮。通過這節(jié)活動幼兒不僅充分發(fā)揮了他們的想象力,同時幼兒也學會了相互之間的寬容,才能給大家?guī)砜鞓贰?BR> 小班不倒娃娃教案篇六
1、通過學習歌曲,激發(fā)幼兒尊敬長輩,關心他人的情感。
2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和音樂表現力。
3、引導幼兒理解歌詞內容,教幼兒學會較準確地唱歌。
4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
提前聽錄音、錄音機、磁帶、有關情境表演活動過程:
一、談話導入,引出課題。
師:今天老師要給你介紹一位懂禮貌,尊敬老人的好娃娃,你猜猜他平時的表現是怎樣的?(啟發(fā)幼兒結合平時對待老人的態(tài)度,猜猜好娃娃的表現。)
二、在音樂聲中情景表演,幫助幼兒理解歌詞,并初步感受歌曲。提問:
1、好娃娃帶來了誰?(爺爺、奶奶、爸爸、媽媽)
2、爺爺是怎樣的?好娃娃是怎樣對待爺爺的?爺爺高興嗎?用同樣的方法啟發(fā)孩子說奶奶。
3、爸爸媽媽看了是怎樣的態(tài)度?是怎樣說的?教師可以根據幼兒的回答用歌詞進行總結。
三、幼兒學唱歌曲。歌曲的題目叫做《好娃娃》在此環(huán)節(jié)中解決重難點。
1、教師示范唱一遍。
2、請幼兒跟唱。
3、請幼兒集體唱。
四、延伸活動:辦家家。
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
小班不倒娃娃教案篇七
情感目標:激發(fā)幼兒尊敬爺爺奶奶,愛老人的情感。
能力目標:提高幼兒對歌詞的理解能力。
知識目標:引導幼兒了解前奏和間奏。
學會歌曲《好娃娃》。
自如地跟著伴奏進行歌表演。
圖畫三幅(爺爺、杯子)(奶奶、凳子)(爸爸媽媽大拇指)、鋼琴、布娃娃。
展開:
1.出示圖片“爺爺和杯子”,請小朋友猜猜,晶晶給爺爺做了哪些事情啊?
請幼兒觀察圖片,發(fā)現答案藏于圖片中,讓幼兒體驗找到答案的成功的心情。教師及時鼓勵積極動腦筋的幼兒。
2.請幼兒仔細觀察圖片中“爺爺”是什么樣的?(牙齒缺了兩顆),那么,爺爺為什么缺牙了呢?引導幼兒說出爺爺是因為年紀大了,才缺了牙。
教師跟幼兒總結出歌詞:“爺爺年紀大呀,嘴里缺了牙,我給爺爺倒杯茶呀,爺爺笑哈哈”
3.教師運用幼兒跟隨鋼琴旋律的方法,和孩子一起填上歌詞內容。
4.同樣的方式方法完成第二段和第三段的學習,每個環(huán)節(jié)都請幼兒多觀察、多交流、多說想法,體現“以幼兒為主體”的思想。
5.教師將3段連續(xù)起來進行跟伴奏范唱,請幼兒認真聽;
跟幼兒探討,老師在一開始播放音樂,但是不唱,這叫:前奏,中間不唱的時候,是間奏,解決本活動的難點。
6.師幼一起跟伴奏歌表演,教師用豐富的表情、夸張的動作,吸引幼兒學習,“寶貝們,我們比賽一下,誰是今天的大明星!”
結束:請布娃娃“晶晶”來評價孩子們的.表演,以擁抱孩子的方式來鼓勵孩子。
小班不倒娃娃教案篇八
1、學習招待客人,知道對待客人要認清、有禮貌。
2、通過情境表演,遷移已有的待客經驗,學習使用“您好”、“請坐”、“請喝水”、“再見,請下次再來”等禮貌用語。
3、樂意扮演主人和客人,感受當家庭小主人和客人的樂趣。
1、幼兒有待客或者看成人待客的經驗。
2、活動室一角布置“小超市”,娃娃家用具六套。
3、山羊手偶一只?;顒舆^程:
二、通過故事《小熊家的客人》引導幼兒學習基本禮貌用語。
1、教師:一天,小熊的爸爸媽媽出去了,只留下小熊一個人在家,這時山羊阿姨來做客了,小熊是怎么做的呢?請聽故事《小熊家的客人》。
2、教師講述故事后,提問:山羊阿姨來了之后,小熊開門說了什么??(集體學說“請坐”、“請喝水”)山羊阿姨要走了,小熊說了什么?(集體學說“再見,歡迎下次再來”)
三、請配班老師扮演山羊阿姨,幼兒集體練習招待客人。
1、教師:想不想把山羊阿姨邀請到我們班老做客?我們也要像小熊一樣熱情地招待她。除了請山羊阿姨喝水,我們還可以用什么來招待她呢?(請個別幼兒去“小超市”購買)
2、教師(打電話):喂,山羊阿姨嗎?我們x班的小朋友想請你來做客,你馬上來,好嗎?我們等你。
3、配班老師(戴著山羊手偶做敲門狀):請問是x班嗎?我是山羊阿姨。
4、教師做開門狀,引導幼兒集體用簡單的禮貌用語招待客人。
四、幼兒分組自由進行情境表演,招待客人。
幼兒五人一組,兩人扮演客人,三人扮演小主人,認清禮貌地招待客人。幼兒很喜歡游戲,這個活動在娃娃家游戲中延伸,引導幼兒熱情禮貌地招待客人,遷移已有的知識經驗。
娃娃家游戲是幼兒原本就十分喜歡的,但在游戲中幼兒的交往技能較差,所以游戲情節(jié)少豐富。通過老師有序的引導,幼兒對活動更加感興趣,都很積極地投入到活動中去。出現了上超市買禮物并互送禮物、與客人全起玩游戲等情節(jié),大部分幼兒都能夠主動大膽的與他人進行交流。個別較內向的幼兒在教師與其他同伴的鼓勵下也能勇敢的參與游戲。
小班不倒娃娃教案篇九
“興趣是最好的老師”。活動一開始,我就利用幼兒熟悉的瓶娃娃的形象,為幼兒創(chuàng)設了“瓶娃娃肚子餓了,請我們小朋友寶寶想想辦法”的游戲情景引起孩子操作的興趣。在以下的環(huán)節(jié)中,我都是以瓶娃娃作為情節(jié)發(fā)展的主線,從形式上深深地吸引了孩子。
在請個別孩子來喂娃娃時,,引導孩子發(fā)現問題:好吃的東西大,瓶娃娃的嘴巴小,然后想辦法解決問題:我們怎么讓瓶娃娃吃下這么多好吃的東西呢?從而進一步激發(fā)孩子解決問題的愿望。
探索活動之后的交流分享,既能增強孩子的語言表達能力,也能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中提出的“生生互動”得到真正的體現。最后的質疑“剛才你們在把好吃的東西變小時,碰到什么困難嗎”,又緊緊圍繞了我園《幼兒問題意識培養(yǎng)的研究》的課題,能使孩子從小善于發(fā)現問題,并嘗試想辦法解決問題。
最后,讓孩子送娃娃回家,能使孩子進一步體驗成功的快樂。
小班不倒娃娃教案篇十
娃娃家是小班幼兒最喜歡的區(qū)域活動。孩子們喜歡在里邊擔當各種角色,自由操作“家”里的活動材料。由于“家”里成形的材料比較多,幼兒經常把他們搬來挪去,這些對幼兒來說是材料空間上的隱形浪費。對此我進行了深入思考,并為幼兒設計了讓幼兒能夠靈活操作用的“餃子”。孩子們不但可以扮演廚師或者媽媽做飯的角色,還可以在操作過程中鍛煉手部小肌肉的靈活性,“餃子”的投放增強了娃娃家角色游戲的操作性,趣味性。
1.在操作中感知不同材料餃子餡兒的質感,培養(yǎng)對游戲的興趣和探索精神。
2.在扣子母扣的過程中,練習小手的靈活性。
3.發(fā)展幼兒的.動手能力。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
用兩片圓形布縫好當餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不同材質的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。
1.引入:昨天,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今天娃娃家為大家準備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)。
2.教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一起;如果你想包一個肉餡兒的水餃,拿一個鵝卵石包在里面。
3.幼兒開始活動,教師適時進行指導。
(1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導。
(2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準備了什么餡兒的餃子?
延伸活動。
請家長搜集不同自然材質的餡兒,還可以做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進行操作。
活動反思。
自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。通過這次活動可以看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們可以在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。
小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的`有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產生聯想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
小班不倒娃娃教案篇十一
1、通過欣賞《洋娃娃的葬禮進行曲》體驗感受傷心的音樂。(重點)
2、用動作、表情等來表達悲傷和快樂的心情。(難點)
3、在結伴舞蹈活動中進一步體驗和朋友在一起的快樂。
故事圖片三幅;場景布置、公主和王子的角色;樂曲磁帶和錄音機。
1、安靜傾聽音樂,造成相應的氛圍。
提問:聽了曲子心情怎么樣?
2、教師隨著樂曲講述事例。
提問:你想起了哪些傷心、難過的'事???
1、這個曲子還講了一個好聽的故事呢?。ń處熾S樂講述)
提問:小矮人們看到白雪公主死了都怎么樣?你傷心的時候是什么表情?怎么哭的?(我們來哭一哭)
2、這次我們看著美麗的圖畫來聽音樂里的故事。
提問:白雪公主有沒有醒啊?我們幫小矮人想想辦法讓她醒過來吧!
現在,我們就是小矮人。教師與幼兒一起表演直到王子救活公主。
白雪公主醒過來了?。∽屛覀兛鞓返靥璋?!
小班不倒娃娃教案篇十二
1、通過游戲讓幼兒萌發(fā)關心照顧別人的意識。
2、體驗手工活動的樂趣。
彩色皺紋紙做面條白色泡沫做米飯去娃娃家:給娃娃喂飯。
一、介紹活動材料。
2、娃娃家的小寶寶肚子餓了,你會做飯喂給他們吃嗎?老師準備了這些可以做面條的材料(紙張),還有做米飯的材料(泡沫),我們來做面條和米飯喂寶寶們。
3、天冷了,老師還給娃娃們準備了被子,你會折被子嗎?幫寶寶們把被子折整齊吧。
二、幼兒選擇區(qū)角。
1、請幼兒自選區(qū)角進行活動。
三、指導幼兒進行游戲。
1、觀察制作面條的小朋友能否大膽地進行撕紙。
2、觀察做飯的小朋友能否細心地進行米飯的制作,提醒他們注意不要亂弄飯粒。
四、幼兒整理操作材料.
五、評價本次區(qū)域活動的情況。
小班不倒娃娃教案篇十三
1.通過欣賞,引導幼兒愿意用動作表現洋娃娃入睡和夢中的情景。
2.感受第三段音樂并能用動作表現其情境。
3.嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
1.聽辯、感受第二段、第三段音樂旋律和節(jié)奏的不同。
2.能大膽用肢體動作表現第三段音樂的情境。
音樂、ppt
1、活動導入,出示ppt——你們知道她是誰嗎?
——洋娃娃她做了一個夢,我們一起來看看她夢見了什么?
2、完整欣賞樂曲——教師完整表演,音樂完之后說:原來我是在做夢呀!
——洋娃娃在干什么呢?
3、播放第二段音樂,引導幼兒照鏡子的游戲。
——現在我們一起來玩照鏡子的游戲。(現在我是洋娃娃,你們來當鏡子,小鏡子們站起來吧!準備好了嗎?)——你們真是學得太像了,都是一面合格的鏡子。
——現在我們跟著音樂一起玩一次吧!
4、教師引導幼兒與同伴一起玩照鏡子的游戲。
——剛剛是王老師來當洋娃娃,現在想請小朋友來當洋娃娃,請你們找到一位好朋友,商量一下誰來當洋娃娃誰來當鏡子。
——現在我們跟著音樂一起表演吧,看一看哪一組表演最有默契。
5、引導幼兒欣賞第一段音樂。
——洋娃娃在夢見照鏡子之前她在干什么呢?
——猜猜她在睡覺的時候在想什么呢?現在你們把自己變成洋娃娃,你們會想什么呢?
6、結束——洋娃娃們,你們在想什么呢?
——現在我們跟這音樂完整表演一次吧!
《洋娃娃之夢》是一首兒童鋼琴獨奏曲,由三首小曲組成,作品通過節(jié)拍、節(jié)奏、速度、力度、音區(qū)、音型的變化,刻畫不同的意境,描繪了洋娃娃富于童趣和幻想色彩的生活。針對樂曲的特點,我結合各種音樂要素,運用“聽、說、唱、演”等表現形式,來拓寬學生的思路,發(fā)揮學生的想象,揭示音樂的形象,深化學生對音樂的體驗。
小班不倒娃娃教案篇十四
1、學習歌曲,會聽前奏演唱歌曲。
2、體驗集體演唱的快樂。
1、《妹妹抱著洋娃娃》歌曲磁帶,洋娃娃玩具若干。
2、活動室中用盆花或假花設置出花園場景。
3、幼兒用書。
1、教師根據歌詞內容創(chuàng)設請進,請幼兒欣賞歌曲。
(1)教師站在“花園”中以講故事的形式將歌詞講給幼兒聽、激發(fā)幼兒對歌曲的興趣。
(2)教師抱著洋娃娃表演歌曲,請幼兒欣賞。
2、學習聽前奏演唱歌曲。
(1)教師彈琴,指導幼兒注意聽前奏演唱,感受大家一起唱歌的快樂。
(2)幼兒練習演唱歌曲,提醒幼兒注意聽準前奏。
3、表演歌曲
幼兒分組抱著洋娃娃,進行歌曲表演。
(可分男、女兩組,男孩表演時可將歌詞改為“弟弟抱著洋娃娃)
小班不倒娃娃教案篇十五
1、 感受4拍子樂曲的節(jié)奏和速度。
2、 學習隨著樂曲旋律的快慢調整自己的動作。
3、 讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
4、 熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
一、 請幼兒欣賞歌曲《妹妹背著洋娃娃》,在琴聲的伴隨下,幼兒一起邊拍手邊哼唱歌曲。
二、 指導幼兒觀察音樂,動作符號等。
三、 在幼兒會歌唱的速度之后,引導幼兒進行即興的換詞歌唱,或者讓幼兒變換唱歌的速度,讓幼兒感受歌曲節(jié)奏的變化。
四、 玩“送娃娃”游戲。請幾位幼兒將塑料圈放在腳下,手里抱著娃娃從指定的起點線出發(fā)向重點線走去。
五、 引導幼兒將這兩種音樂體能游戲結合起來,玩游戲《妹妹背著洋娃娃》。
——一部分幼兒站在圈里,手里抱著娃娃,準備“送娃娃”:另一部分幼兒變換速度、節(jié)奏、歌詞,演唱歌曲《妹妹背著洋娃娃》。
——“送娃娃”的幼兒要根據歌曲節(jié)奏、速度、內容的變化,變換自己的動作。
——兩部分幼兒交換角色,游戲繼續(xù)進行。
請教師準備不同速度的歌曲錄音帶,提供鈴鼓等打擊樂器,請幼兒隨著樂曲旋律的快慢敲擊或創(chuàng)編動作。
1、能根據音樂節(jié)奏的變化自然地調整自己的動作。
2、能基本合拍的做動作。
小百科:洋娃娃是世界上最古老的玩具,原本意指用布或塑膠制成的西方小孩形象的玩偶,後來泛指模仿人、動物造型的玩偶,又稱作布偶、娃娃,是兒童主要的玩具之一,但也有許多成年人將收集洋娃娃當作興趣。
小班不倒娃娃教案篇十六
1、采用多種方式探究“蛋娃娃”不倒的原因,體驗探究的樂趣。
2、在與材料的互動中獲得有關物體平衡的概念。
1、蛋形玩具每人一份;盤子、磁鐵、彈珠、石頭、橡皮泥。
2、課件《美麗的蛋娃娃》。
一、組織幼兒玩蛋娃娃:
教師:今天老師給你們帶來了一個禮物?他們是誰呀?(引導幼兒說說他們的名字,并跟蛋娃娃打招呼)
我們一起來玩一玩蛋娃娃吧!(幼兒自由的玩一玩蛋娃娃。)
教師:蛋娃娃好玩嗎?你發(fā)現了什么?
小結:蛋娃娃真有趣,可以打開來,有一頭是大的,一頭是小的。
二、出示2個蛋娃娃,引起幼兒活動興趣:
1、教師:今天老師給你們帶來了兩個蛋娃娃,我們來看看,你發(fā)現了什么?他們有什么不一樣?(引導幼兒觀察了解外形,通過比較發(fā)現一個會倒,一個不會倒。)
2、教師小結:真有意思,兩個蛋娃娃一個可以站起來,一起不可以站起來。
三、組織幼兒進行操作探索,嘗試采用多種方式探究“蛋娃娃”不倒的原因,體驗探究的樂趣:
(一)大膽猜想蛋娃娃不會倒的原因:
1、教師:請你想一想、猜一猜為什么蛋娃娃一個會倒,一個不會倒?(幼兒結合生活經驗猜猜、說說。)
2、教師:你們真聰明,金老師確實在蛋娃娃里面放了東西,今天老師也給你們帶來了一些小幫手有:石頭、橡皮泥、彈珠和雪花片。
(二)嘗試在蛋娃娃中添加重物。
1、教師設疑:是不是把這些東西放進去,蛋娃娃就不倒了呢?我們一起來試一試吧!
2、幼兒自選材料進行操作嘗試。
3、集中交流操作嘗試的情況:
教師:你的蛋娃娃里面裝了什么?它站起來了嗎?
組織幼兒討論:為什么有的小朋友放進重物后蛋娃娃還是會倒呢?有的沒有倒呢?(引導幼兒邊觀察邊分析原因:重點引導幼兒分別搖動裝有“重物”的蛋娃娃,發(fā)現里面的重物隨著滾動的蛋娃娃會倒,反之則不會倒。)
好這次我們將橡皮泥放在蛋娃娃的底部試試,看看能不能成功。
(三)嘗試固定底部,讓蛋娃娃不倒:
1、組織幼兒第一次嘗試:
教師:你成功了嗎?
結合幼兒的操作結果進行分析:橡皮泥要放在圓的一頭而且要將整個底部塞滿。
2、組織幼兒繼續(xù)操作:
a引導幼兒學習用橡皮泥固定底部,注意要放在圓的一頭而且要將整個底部塞滿。
b引導制作成功的幼兒幫助沒有成功的孩子。
三、分享驗證:
教師:你成功了嗎?
(請個別幼兒介紹自己的蛋娃娃及自己的操作過程,分享成功的.經驗。)
小結:小朋友真能干,這么多小朋友都成功了,沒有成功的小朋友我們回到教室里可以繼續(xù)試試。
四、延伸活動:
(漿糊、雙面膠等)
小結:下次我們也用這些小幫手試試吧!
(將蛋娃娃投放在科學區(qū),引導幼兒嘗試用其他的方法固定蛋娃娃的底部,拓展幼兒經驗。)