最熱初中信息科技教案(通用17篇)

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    教案可以作為教學的指導(dǎo)和評價依據(jù),幫助教師提高教學質(zhì)量。教案的編寫應(yīng)該根據(jù)學生的年級、學科、教學目標等因素進行合理的分類。小編為大家整理了一些有關(guān)各學科的教案范文,希望能給大家提供一些思路和參考。
    初中信息科技教案篇一
    1.學生能夠準確說出網(wǎng)站規(guī)劃的一般創(chuàng)建步驟。
    2.通過自主探究和合作學習網(wǎng)站規(guī)劃的創(chuàng)建步驟,提高歸納概括能力和表達交流能力。
    3.感受網(wǎng)站規(guī)劃的重要性,養(yǎng)成做事有計劃、勤思考的習慣。
    【重點】網(wǎng)站的規(guī)劃步驟。
    【難點】網(wǎng)站的合理規(guī)劃。
    (一)導(dǎo)入新課
    教師提問:在日常生活中常用的網(wǎng)站與哪些。百度、新浪。并提出是否想在網(wǎng)上建立一個類似于網(wǎng)站的一個新空間來記錄自己的生活和學習,該如何規(guī)劃呢?拋出疑問引入新課——網(wǎng)站規(guī)劃的一般步驟。
    (二)新課講授
    1.確定網(wǎng)站的主題和風格
    教師引導(dǎo)并提問寫作文之前需要確定作文主題,那制作網(wǎng)站的第一步需要做什么。學生通過類比得出確定網(wǎng)站的主題。教師補充:還需確定網(wǎng)站的風格,網(wǎng)站主題就是網(wǎng)站的體裁,能夠確定想要什么人來訪問。風格就是給瀏覽者的整體感受。教師繼續(xù)追問,若想建立“情感小屋”網(wǎng)站,該如何確定主題和風格。請學生以同桌兩人為單位,限時3分鐘討論。請學生小組代表回答上述問題?!厩楦行∥轂g覽對象是同學或同齡人,風格應(yīng)講究色彩搭配,圖文并茂】教師點評學生確定的主題很到位,對網(wǎng)站風格有自己的思考。教師補充講解在設(shè)定主題及風格前可進行換位思考,思考用戶希望看到什么風格的網(wǎng)站。
    2.設(shè)計網(wǎng)站結(jié)構(gòu)和版面布局
    教師多媒體展示“情感小屋”結(jié)構(gòu)圖,并提問學生類比寫作文,結(jié)構(gòu)圖對于網(wǎng)站的功能是什么?!緦⒕W(wǎng)站的子主題確定,能提高建設(shè)網(wǎng)站的效率】教師點評學生知識遷移能力很強,并表示在建設(shè)網(wǎng)站前可將結(jié)構(gòu)圖畫出。在確定結(jié)構(gòu)和內(nèi)容后,需要對網(wǎng)站整體版面布局,請學生自主探究出網(wǎng)站版面有哪些布局類型。【t型、口型、三型、時尚型四種結(jié)構(gòu)布局形式】教師可以點評學生自主探究能力很強并補充說明四種結(jié)構(gòu)布局形式的特點:t型頁面結(jié)構(gòu)清晰,主次分明;口型充分利用版面,信息量大;時尚型以一張精美的圖片作為頁面的中心內(nèi)容;三型頁面上橫向擺放兩條色塊,將頁面整體分割為四部分,色塊中大多放廣告條。
    3.收集素材及選擇制作工具
    (三)鞏固提高
    在了解網(wǎng)站規(guī)劃的步驟后,開展一個小游戲,以開火車的形式請學生依次講述網(wǎng)站規(guī)劃的一般步驟。
    (四)小結(jié)作業(yè)
    小結(jié):請學生總結(jié)本節(jié)課最大的收獲,教師可以點評同學們上課很積極、認真。并進行補充。
    作業(yè):以“我的學校”為主題,制定一個網(wǎng)站規(guī)劃方案,下節(jié)課與同學分享。
    初中信息科技教案篇二
    1.進一步了解app的制作方法。
    2.通過體驗離線和在線制作app,讓學生更熟練地掌握制作app的方法。
    重點是制作一個漂亮的app,難點是app的發(fā)布。
    建議本課用1課時。
    本課的內(nèi)容是在線制作app,要求電腦能夠上網(wǎng)。如果電腦不能夠上網(wǎng),或者網(wǎng)速很慢,建議還是繼續(xù)用上一課所用的軟件離線制作app。
    在線制作app的網(wǎng)站有很多,如應(yīng)用公園、騰訊風鈴、簡網(wǎng)app工場、金和iu等,建議老師上課前檢查哪些app制作網(wǎng)站可用,學生制作app不一定要用教材中推薦的這些網(wǎng)站,老師可以推薦更好的app制作網(wǎng)站。不管選用什么網(wǎng)站在線制作app,教材中制作多媒體app的項目流程都可供學生參考。
    教材中制作app的任務(wù)是《我的班級》,老師可以收集班級的活動資料(包括照片和文字資料)發(fā)給學生,然后由學生自主完成app制作。app的圖標可以用photoshop制作,也可以用在線圖標制作網(wǎng)站生成圖標。學生還可以在百度中搜索出更多的在線圖標制作網(wǎng)站。如果啟動頁面等圖片需要處理,可以使用photoshop。學生制作完成后,自然希望看看效果,老師可以挑選一些較好的app安裝到手機上,讓學生看看在手機上的運行效果。
    1.體驗app的制作和發(fā)布過程,了解app是如何制作出來的。
    2.學會制作不用編程的app。
    重點了解app是如何制作出來的,難點是制作一個漂亮的app。
    建議本課用1課時。
    前面幾課主要是講手機及各種應(yīng)用,手機的應(yīng)用離不開app程序,因此在本單元的最后兩課安排學生制作app,讓學生對智能手機有一個比較完整的認識。制作app的軟件有很多,本課選用的軟件是appmaker,該軟件是電腦版。在資源目錄中有該軟件的安裝程序。如果老師認為有更合適的制作app的軟件,也可以選用更合適的軟件來制作app。本課可以讓學生選定一個制作app的任務(wù),然后在電腦上自主完成。制作app的任務(wù)可以是故事書,也可以是班級的文宣、某個報名活動的宣傳等,老師應(yīng)該結(jié)合學生的興趣特點,設(shè)計一些能調(diào)動學生學習積極性的任務(wù),或者由學生自己構(gòu)思任務(wù)。
    為了讓學生體驗制作app的完整過程,在學生完成作品后,老師可以將部分制作得較好的學生作品發(fā)布到手機上,演示給學生看,并點評。本課實際上是制作一個類似演示文稿的app,制作的過程比較簡單,難就難在準備制作app所需要的素材。老師應(yīng)該針對各種任務(wù)為學生準備一些必要的圖片和視頻素材,以防學生找不到素材影響教學效果。至于語音素材,教材中提到了用“文字轉(zhuǎn)成語音生成器”來制作語音,課堂上可以用這個軟件來制作語音,該軟件生成的語音是wav格式的文件,而appmaker不支持wav格式的聲音文件,所以要用“格式工廠”轉(zhuǎn)換聲音文件格式。在學生完成app制作任務(wù)的過程中,需要使用不同的軟件,這樣的安排,有利于培養(yǎng)學生的操作技能。
    本課需要使用的軟件都放在資源目錄中:
    1.a(chǎn)pp制作軟件:appmaker。
    2.文字生成聲音:文字轉(zhuǎn)成語音生成器。
    1.了解什么是二維碼,認識qr碼。
    2.會將各種信息制作成二維碼(qr碼),理解自己制作的二維碼是直接表達信息還是表達信息存儲的網(wǎng)址。
    3.理解掃二維碼所存在的安全風險。
    重點是制作二維碼,難點是理解二維碼存在的安全風險。
    建議本課用2課時。
    第一、二節(jié)用1課時,第三節(jié)用1課時。
    隨著智能手機的普及,二維碼迅速火了起來。似乎一夜之間,二維碼即遍布各電商平臺、商場、網(wǎng)站、雜志、車票上,甚至電線桿上,二維碼迅速成為移動互聯(lián)網(wǎng)時代的新寵兒。面對這個特別的圖形,學生一定充滿了好奇。老師可以通過“掃一掃”來展示二維碼的各種應(yīng)用,然后引導(dǎo)學生思考(猜一猜):二維碼中的黑點、白點表示什么?由此開始介紹什么是二維碼。我們現(xiàn)在所用的二維碼都是qr碼,因此本課只講qr碼。
    qr碼的原理比較復(fù)雜,本課只簡單介紹qr碼的主要特點:
    (1)qr碼有不同的尺寸大?。?BR>    (2)qr碼的結(jié)構(gòu)特征;
    (3)qr碼的信息容量;
    (4)qr碼有很強的糾錯功能。
    制作二維碼是學生非常感興趣的活動,老師應(yīng)該先篩選一些好用的二維碼制作網(wǎng)站,然后讓學生在這些網(wǎng)站上在線制作二維碼。教材中有一些二維碼制作的任務(wù),老師也可以鼓勵學生探究學習生活中哪些事情可用二維碼,并制作二維碼,以此激發(fā)學生的創(chuàng)新熱情和學習興趣。對于學生構(gòu)想的二維碼應(yīng)用,老師應(yīng)該鼓勵學生在課堂上說出來,并加以點評。
    隨著二維碼應(yīng)用的普及,借助二維碼進行傳播的手機病毒、惡意程序日益增加。由于從外觀上并不能判斷二維碼的安全性,這就使得每個人都有可能掃描到不安全的二維碼。用戶一旦掃描了嵌入病毒鏈接的二維碼,其個人信息、銀行賬號、密碼等就可能完全暴露在黑客面前,釀成的后果可想而知。因此,本課應(yīng)該通過一些真實的案例(例如:資源目錄中的視頻:“1-7.2二維碼病毒現(xiàn)身,掃碼小心中招”),讓學生樹立起安全意識,防范二維碼掃描所帶來的安全風險。需要向?qū)W生強調(diào)的是:二維碼本身并無毒,但是二維碼所指向的網(wǎng)站、下載鏈接或下載文件可能被提前植入了木馬或病毒。如果掃碼進入后,遇到要我們輸入個人信息或下載軟件安裝,這時就要特別小心,認真核對該網(wǎng)站是否可信。因為稍不留神個人信息就會泄漏,手機就會中毒。
    那么,如何防范二維碼掃描的安全風險呢?一般可以采取下面幾個措施:
    1.選擇一款權(quán)威且具有安全檢測能力的二維碼掃描軟件。
    現(xiàn)在有些二維碼掃描軟件具有安全檢查能力。例如,微信的“掃一掃”。微信基于騰訊大數(shù)據(jù)的支撐來鑒別掃描的二維碼是否安全。用戶通過微信掃描二維碼訪問網(wǎng)頁時,微信將判斷該網(wǎng)站是否屬于數(shù)據(jù)庫白名單,如果網(wǎng)址在白名單上,則用戶可直接訪問;如不是則會被判斷為非安址,用戶則需通過復(fù)制操作才能繼續(xù)訪問。而白名單中的所有網(wǎng)址,均經(jīng)由人工審核確認。此外,微信內(nèi)不可以隨意下載鏈接,以防止一些含有木馬病毒的文件趁機自動下載到用戶的手機。
    2.提高自我防范意識,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。
    在掃描前,要先確認二維碼發(fā)布來源是否權(quán)威可信,只有正規(guī)商家提供的二維碼才是安全的,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。萬一掃到可疑網(wǎng)站,不要立即打開,要先打開手機殺毒軟件進行掃描查看是否存在木馬病毒,檢驗無誤后再打開。使用二維碼在線支付時,應(yīng)認真核對網(wǎng)站域名、認準官方渠道,如交易過程存異常應(yīng)該立即停止支付。若手機和銀行卡之間相互綁定,盡量不要在銀行卡內(nèi)存儲大量資金,避免造成更大損失。
    3.在手機上安裝能夠進行病毒查殺、騷擾攔截等功能的手機軟件,例如騰訊手機管家、360手機衛(wèi)士等,有效地防范手機使用中的安全風險。
    初中信息科技教案篇三
    (1)通過學習能夠識別計算機內(nèi)部中的cpu、硬盤、音像設(shè)備、內(nèi)存、光驅(qū)等硬件設(shè)備的主要功能。
    (2)能根據(jù)不同的任務(wù)選用不同的外部多媒體設(shè)備。
    (3)掌握常見外部設(shè)備的安裝。
    把握計算機硬件的主要特點和性能,學會根據(jù)應(yīng)用需求適當?shù)剡x擇或升級硬件。
    (1)計算機硬件型號與特性。
    (2)掌握“赫茲”與“字節(jié)”等單位。
    (1)交流、討論的學習方法。
    (2)觀察調(diào)查學習方法,將獲取的資料歸納和,形成表格。
    1課時。
    計算機絡(luò)實驗室。
    教學環(huán)節(jié) 教學活動 設(shè)計意圖
    1. 情境導(dǎo)入:
    a. 李鳴要求升級電腦。
    b. 如何看軟件運行環(huán)境說明?
    2. 教師提出學習問題、學生分析討論問題:
    a. 如何查看計算機的硬件配置?
    b. 多媒體計算機需要哪些配件?
    c. 如何幫助李鳴安裝新打印機 從情境導(dǎo)入,激發(fā)起學生的學習興趣與動力
    3. 教師講解、分組(4人/組)學習:
    a. 教師演示如何查看硬件的配置表。
    b. 教師出示cpu、內(nèi)存、硬盤、光驅(qū)的圖片,向?qū)W生介紹各配置的性能和特點。
    4. 小組活動:出示windows vista操作系統(tǒng)運行環(huán)境說明,根據(jù)現(xiàn)在學生所使用的計算機分析能否滿足使用要求,并提出硬件升級建議。
    a. 學生查看自己的計算機的硬件配置。
    b. 利用“我的電腦”和“資源管理器”了解硬盤分區(qū)容量的大小和各個分區(qū)中已使用的容量及剩余容量。
    c. 根據(jù)軟件運行環(huán)境使用要求和計算機的實際配置,提己的升級建議并說己的理由。
    6. 學生自主學習:
    a. 教師根據(jù)李鳴要用多媒體匯報學習的實際,讓學生分析可能使用到的多媒體外部設(shè)備。
    b. 學生分組分析,結(jié)合課文,提出本組選用的多媒體外部設(shè)備。
    c. 小組學習匯報。 讓學生自主學習,培養(yǎng)學生學習能力和分析思考問題的能力
    7. 教師演示安裝新設(shè)備。
    a. 教師演示如何安裝攝像頭,對于一些安裝的細節(jié)借助視頻進行演示。
    b. 教師演示如何安裝驅(qū)動程序
    9. 布置課后練習:
    a. 指導(dǎo)學生到電腦商場實地了解各種硬件配置。
    b. 通過上搜索了解最新計算機配件情況。 鼓勵學生積極利用現(xiàn)實資源和絡(luò)開展學習,拓展學習的時空,加強與他人的溝通與交流。
    初中信息科技教案篇四
    教學內(nèi)容分析:本課內(nèi)容是自編教材,主要講解鍵盤歷史淵源、四大分區(qū)以及其中基本鍵區(qū)的使用。是學習好信息技術(shù)課程的重要前提。
    教學對象分析:本節(jié)課學習的對象時初中一年級的學生,學生剛升入初中,情況各不相同,有的對鍵盤操作比較熟練,但有的太不熟悉,即使比較熟悉鍵盤的同學也不是那么全面了解,所以讓同學們認識鍵盤是非常有必要的。
    教學目標:1、了解鍵盤的發(fā)展史,使學生產(chǎn)生興趣;
    2、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;
    3、了解基本功能鍵的使用;
    4、了解盲打等打字方法;
    5、通過認識鍵盤從而激發(fā)學生學習信息技術(shù)的濃厚興趣。
    教學重點:鍵盤的歷史由來和認識并使用主鍵區(qū)
    教學難點:各功能鍵如shift、enter的使用
    教學過程
    一、謎語引入、揭示課題
    上課之前咱們先來回一下之前學的電腦的輸入設(shè)備有哪些?
    (鼠標、鍵盤、掃描儀、麥克風、攝像頭、手寫板、光盤磁盤)
    今天我們要學習的新內(nèi)容就關(guān)于其中一個輸入設(shè)備,是哪個呢?
    老師說一個謎語,看同學們能不能猜出來。
    有戶人家真奇怪,房子區(qū)域分四塊
    有的面積大,有的面積小
    有的成員多,有的成員少
    別看他們不起眼,少了他們真麻煩
    (打一個電腦的輸入設(shè)備)
    對,今天咱們將要學習的就是鍵盤。
    板書: 第七課 認識鍵盤
    二、歷史引入、激發(fā)興趣
    世界上最高的山峰是哪一座呢?(喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰)
    那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆侖山喬戈里峰)
    (引入)就像大家都了解世界上第一臺計算機是什么時候發(fā)明的(1946)卻從來很少有人去注意鍵盤是什么時候發(fā)明的。
    如果說cpu是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那么鍵盤----就是電腦的嘴。是他實現(xiàn)了人和電腦的順暢溝通,就是那么重要的一個小東西,它所受到的關(guān)注卻很少,常常被大家忽略。
    好了言歸正傳。誰告訴我世界上第一臺計算機是什么時候發(fā)明的呢?(1946)所以隨著電腦的出現(xiàn),鍵盤也在1946年應(yīng)運而生被發(fā)明出來對不對?(錯!)
    板書: 1、鍵盤之歷史 1714 1868 克里斯托夫
    其實鍵盤的歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英國、美國、法國等國家發(fā)明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術(shù)還不成熟的打字機上的。直到1868年美國人“打字機之父” 克里斯托夫·肖爾斯 獲得了打字機模型的專利并取得了經(jīng)營權(quán),這個時候便開始出現(xiàn)了現(xiàn)代鍵盤的實用形式和首次規(guī)范了鍵盤按鍵即“qwerty”鍵盤。
    三、認識四區(qū)、側(cè)重主鍵
    板書:2、鍵盤的四個分區(qū)
    這個鍵太小了大家看不清楚,老師大概把手中的鍵盤它畫下來。
    好,老師已經(jīng)用不同顏色的粉筆畫出了四個分區(qū)。
    它們分別是主鍵盤區(qū),功能鍵區(qū),光標控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。
    跟著老師重復(fù)一遍:
    很好。那誰知道,在這四分區(qū)中,那個分區(qū)是我們最常用的呢?(主鍵盤區(qū))
    對,顧名思義的,最主要的分區(qū)就是主鍵盤區(qū)。
    板書:3、主鍵盤區(qū)
    #拼圖#現(xiàn)在我們是不是擁有一塊完整的主鍵盤了呢?#補缺鍵#
    主鍵盤又叫基本鍵盤區(qū),它由數(shù)字鍵,字母鍵,符號鍵和基本功能鍵組成。
    這節(jié)課我們先重點來看字母鍵。我們從左往右來看,qwert,細心的同學可能會問了,為什么這些字母順序會是qwert的排序呢?為什么不是按照字母表abcde的排序呢?是因為這樣的排序方便我們打字對不對?(錯?。?BR>    #大家大膽的猜一下嘛#
    其實,和方便我們打字,提高的我們打字的速度這個說法正好相反。它是為了減慢我們的打字速度。
    在19世紀70年代,由于當時的機械工藝不夠完善,使得鍵盤的各個字鍵在擊打之后回彈的速度很慢(動作示范),一旦打字員的打字員的打字速度太快,舊容顏易發(fā)生兩個按鍵卡在一起的現(xiàn)象,必須用手工再很小心的把他們分開,嚴重影響了打字的速度。
    為此,制造鍵盤的公司,也就是之前所說克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客戶投訴。為了解決這個問題,工程師和設(shè)計師可是傷壞了腦筋。終于他們決定,既然我技術(shù)就擺在那里無法提高,那么我就想辦法來為難打字員好了,把鍵盤上的字母排得亂七八糟很難打字,讓你們打不快。
    我們看到f和j下面有兩橫紅線,其實是兩個突起的橫桿。這是咱么食指的位置,下節(jié)上機課的時候老師會再跟你們強調(diào)。
    他們把最常用的o、s、a安排給了最笨拙的小拇指、無名指,把使用頻率較低的v、j、y等字母卻由最靈活的食指負責,于是,這種“qwert”鍵盤就誕生了。
    直到現(xiàn)在,無論如今的工藝技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了多么成熟的地步,后人再發(fā)明多少合理的排序方法,都無法推廣沿用,可知社會的習慣勢力是多么強大。
    四、模擬感受、初識盲打
    這樣的鍵盤布局真的非常沒有效率,有時候為了打一個單詞,我們需要常常上下往復(fù)的移動我們的手指。
    兵來將擋,在1888年的時候,一個叫馬加林的打字員發(fā)明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,后來專門發(fā)展成了盲打技術(shù)。(加加林----第一個登上太空的人)
    板書:盲打?
    什么盲打呢?好,現(xiàn)在請大家閉上雙眼,開始想象一個你最熟悉的鍵盤,可以是你的手機撥號鍵盤,可以是你家大門上密碼鎖的鍵盤,你是不是閉著眼睛也也能輸入密碼或撥通號碼呢?好現(xiàn)在我們一起來輸入110。
    好,大家都非常認真做的非常好。這就是盲打技術(shù),只要記住鍵盤就可以。
    今天的作業(yè)就是自己下去,像老師一樣,把主鍵盤區(qū)畫出來,最好把它背下來。
    五、雙字符鍵、功基本能鍵
    我們現(xiàn)在來看綠色標記的數(shù)字鍵和符號鍵,他們和字母鍵有什么區(qū)別呢?
    對,它們叫雙字符鍵。
    板書: 雙字符鍵
    我們按這個鍵顯示出來的是什么?是數(shù)字1還是感嘆號?
    對,在默認的情況下,雙字符鍵優(yōu)先顯示下半部分的字符。
    那當我們要用到感嘆號井號時是要怎么做呢?
    這就要用到剛才我們xx同學補上去的shift換擋鍵
    對,先按住shift鍵不放,再按需要的雙字符鍵。
    它們中間的開始鍵和電腦桌面上的“開始”是一樣的功能。
    長相最特別的回車enter鍵有兩個作用,第一是確認輸入的執(zhí)行命令,第二是在文字處理中起換行作用。大家應(yīng)該沒有見過打字機,打字機有一個部件叫“字車”,每打一個單詞“字車”就向前移動一截,當打滿一行字符之后,打字的人就要推動字車到原來的位置。老師也只在電影里見過(動作),這個動作就叫回車,后來鍵盤發(fā)展出了能自動回車的鍵。(回車上的箭頭符號)
    我們的tab鍵和大寫字母鍵轉(zhuǎn)換鍵將在下節(jié)課的上機練習中和大家詳述。
    最后再讓大家猜一個謎語,鍵盤里的那個鍵最帥呀?
    下節(jié)課老師將帶大家認識除了主鍵盤區(qū)之外的f家族功能鍵區(qū)和光標鍵區(qū)還有小鍵盤區(qū)。
    大家別忘了畫主鍵盤區(qū)的作業(yè)。今天的課就到這里,謝謝大家。
    初中信息科技教案篇五
    嘗試機器人的搭建及程序設(shè)計。
    學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉(zhuǎn)向;
    理解機器人行走的方向、左右電機轉(zhuǎn)速差異與機器人轉(zhuǎn)彎的關(guān)系。
    培養(yǎng)學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;
    培養(yǎng)學生編寫程序的興趣;
    在調(diào)試過程中培養(yǎng)學生間的交流與合作精神。
    以任務(wù)驅(qū)動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導(dǎo)為輔的教學方法。
    1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;
    2.機器人編程軟件中的順序程序結(jié)構(gòu);
    3.機器人的搭建及左右電機的設(shè)置。
    2.左右電機的設(shè)置與機器人轉(zhuǎn)向的關(guān)系。
    欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。
    2.最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學生布置任務(wù),完成其他發(fā)電機的安裝。
    通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務(wù)。
    教師活動。
    2.布置任務(wù)一(完成機器人走直線)。
    學生活動。
    基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務(wù)。
    教師活動。
    2.演示下載程序到機器人中的步驟。
    學生活動。
    2.啟發(fā)引導(dǎo)學生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);
    3.提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養(yǎng)成良好的學習習慣。
    1.欣賞作品,自評、他評;
    2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);
    3.記錄學習成果及學習感受。
    初中信息科技教案篇六
    出示“金山打字”程序,并讓學生操作。
    請同學們小組討論:“金山打字”程序中,都有生么樣的事件發(fā)生,請學生闡述討論結(jié)果。
    教師做補充分析
    程序運行分析
    首先讓學生操作完整的易語言“打字練習”程序,并分析其所發(fā)生的事件及過程,教師幫助分析講解。
    窗口界面分析
    通過上面的事件和過程分析,讓學生再次分析本程序的啟動窗口界面中應(yīng)包含哪些組件及元素,教師幫助分析講解。
    教師演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的組件及元素。
    程序數(shù)據(jù)類型及代碼分析
    通過上面的分析,對各個子程序進行分布步講解。
    1、“開始”按鈕被單擊子程序
    通過分析代碼,教師講解邏輯變量“進入循環(huán)=真”、“按鈕1.禁止=真”。
    重點講解事件“處理事件()”和“延時(100)”
    2、“停止”按鈕被單擊子程序
    通過分析代碼,講解邏輯變量“進入循環(huán)=假”、“按鈕1.禁止=假”。
    在這一部分,可以先讓學生對照上一部分的邏輯變量進行相似性分析。
    3、按鍵盤字母鍵的過程
    這一部分教師應(yīng)該重點講解“按下某鍵”事件,和實現(xiàn)判斷按下程序中a、b、c、d的某鍵。
    初中信息科技教案篇七
    教學重點:掌握二進制的原理。
    教學難點:二進制的運算和原理。
    教學方法:講解法,分組談?wù)搶W習法等。
    教學過程:
    一、導(dǎo)入。
    教師在黑板上寫出“11”(或者用ppt中的幻燈片展示),要求學生回答這是多少。
    學生可能會回答:11或者3。
    老師:同學們的答案都是正確的,事實上,學習了今天的課程,你們會發(fā)現(xiàn)它可能是11,可能是3,可能是17,也可能是61。到底是怎么回事呢?留個小疑問,我們來學習這學期的第一課:計算機與二進制。(板書:第一課計算機與二進制)。
    二、新課講解。
    (一)十進制與二進制。
    1.十進制的由來及其數(shù)制表示方法和進位方式。
    學生自由回答,教師輔助回答。教師利用小黑板和小磁石來解釋:教師講解逢十進一的時候,可以利用一個小磁石來表示十,把小磁石放在小黑板上。并把小磁鐵橫排,表示十進制中不同的位。(講解完,將其保留在小黑板上。或者,教師可以將這個設(shè)想用ppt做出來。)。
    …(10個1)=(代表10)。
    千位百位十位個位。
    老師:十進制是由0~9這10個數(shù)構(gòu)成的,最大的數(shù)字是9。大家都知道十進制的進位方式是:“逢十進一,借一當十”。
    2.二進制及其運算規(guī)則。
    教師用ppt展示幻燈片:
    十進制――――“逢十進一,借一當十”最大的數(shù)字是:9。
    十六進制――――?最大的數(shù)字是:?
    六十進制――――?最大的數(shù)字是:?
    二進制――――?最大的數(shù)字是:?
    答案在學生思考回答之后分條列出。
    “逢十六進一,借一當十六”15。
    “逢六十進一,借一當六十”59。
    “逢二進一,借一當二”1。
    熟悉了二進制的數(shù)制組成和它的運算規(guī)則,下面老師要考考大家。請同學們看以下的題目:
    (二)數(shù)制的表示。
    老師:現(xiàn)在同學們知道為什么“11”可以表示那么多數(shù)字了嗎?對了,都是不同的數(shù)制惹的禍。該怎么解決呢?這就牽涉到我們要學習的另一個內(nèi)容:數(shù)制的表示。
    教師用ppt展示數(shù)制的表示方法:
    一般用“()角標”來表示不同的進制。所以,(11)2和(11)10就區(qū)別開來了。
    在計算機中,一般在數(shù)字后用特定的字母來表示該數(shù)的進制。
    b――二進制。
    d――十進制。
    o――八進制。
    h――十六進制。
    老師:所以(11)2也可以表示為(11)b;而(11)10可以表示為(11)d。
    (三)計算機與二進制。
    教師用ppt展示萊布尼茨和馮諾依曼的圖片,引出有關(guān)計算機與二進制的講解。
    學生分組討論,再由小組代表發(fā)言,小組之間相互挑刺,以促進學生對知識和相關(guān)原理的理解。教師對學生討論的結(jié)果進行總結(jié),使學生獲得總結(jié)性知識:
    開關(guān)的“接通”與“斷開”控制電燈的“亮”與“滅”
    利用二進制的“0”和“1”狀態(tài)來表示計算機中的電路的通與斷,電子元件的開與關(guān)等,非常簡單、穩(wěn)定,而且會大大地簡化計算機的結(jié)構(gòu),提高計算機的性能和可靠性。
    三、課堂活動。
    討論:如果計算機采用十進制,會是怎樣的呢?
    初中信息科技教案篇八
    學習目標:
    1.進一步了解app的制作方法。
    2.通過體驗離線和在線制作app,讓學生更熟練地掌握制作app的方法。
    重點難點:
    重點是制作一個漂亮的app,難點是app的發(fā)布。
    教學建議:
    建議本課用1課時。
    本課的內(nèi)容是在線制作app,要求電腦能夠上網(wǎng)。如果電腦不能夠上網(wǎng),或者網(wǎng)速很慢,建議還是繼續(xù)用上一課所用的軟件離線制作app。
    在線制作app的網(wǎng)站有很多,如應(yīng)用公園、騰訊風鈴、簡網(wǎng)app工場、金和iu等,建議老師上課前檢查哪些app制作網(wǎng)站可用,學生制作app不一定要用教材中推薦的這些網(wǎng)站,老師可以推薦更好的app制作網(wǎng)站。不管選用什么網(wǎng)站在線制作app,教材中制作多媒體app的項目流程都可供學生參考。
    教材中制作app的任務(wù)是《我的班級》,老師可以收集班級的活動資料(包括照片和文字資料)發(fā)給學生,然后由學生自主完成app制作。app的圖標可以用photoshop制作,也可以用在線圖標制作網(wǎng)站生成圖標。學生還可以在百度中搜索出更多的在線圖標制作網(wǎng)站。如果啟動頁面等圖片需要處理,可以使用photoshop。學生制作完成后,自然希望看看效果,老師可以挑選一些較好的app安裝到手機上,讓學生看看在手機上的運行效果。
    學習目標:
    1.體驗app的制作和發(fā)布過程,了解app是如何制作出來的。
    2.學會制作不用編程的app。
    重點難點:
    重點了解app是如何制作出來的,難點是制作一個漂亮的app。
    教學建議:
    建議本課用1課時。
    前面幾課主要是講手機及各種應(yīng)用,手機的應(yīng)用離不開app程序,因此在本單元的最后兩課安排學生制作app,讓學生對智能手機有一個比較完整的認識。制作app的軟件有很多,本課選用的軟件是appmaker,該軟件是電腦版。在資源目錄中有該軟件的安裝程序。如果老師認為有更合適的制作app的軟件,也可以選用更合適的軟件來制作app。本課可以讓學生選定一個制作app的任務(wù),然后在電腦上自主完成。制作app的任務(wù)可以是故事書,也可以是班級的文宣、某個報名活動的宣傳等,老師應(yīng)該結(jié)合學生的興趣特點,設(shè)計一些能調(diào)動學生學習積極性的任務(wù),或者由學生自己構(gòu)思任務(wù)。
    為了讓學生體驗制作app的完整過程,在學生完成作品后,老師可以將部分制作得較好的學生作品發(fā)布到手機上,演示給學生看,并點評。本課實際上是制作一個類似演示文稿的app,制作的過程比較簡單,難就難在準備制作app所需要的素材。老師應(yīng)該針對各種任務(wù)為學生準備一些必要的圖片和視頻素材,以防學生找不到素材影響教學效果。至于語音素材,教材中提到了用“文字轉(zhuǎn)成語音生成器”來制作語音,課堂上可以用這個軟件來制作語音,該軟件生成的語音是wav格式的文件,而appmaker不支持wav格式的聲音文件,所以要用“格式工廠”轉(zhuǎn)換聲音文件格式。在學生完成app制作任務(wù)的過程中,需要使用不同的軟件,這樣的安排,有利于培養(yǎng)學生的操作技能。
    本課需要使用的軟件都放在資源目錄中:
    1.a(chǎn)pp制作軟件:appmaker。
    2.文字生成聲音:文字轉(zhuǎn)成語音生成器。
    神奇的二維碼。
    學習目標:
    1.了解什么是二維碼,認識qr碼。
    2.會將各種信息制作成二維碼(qr碼),理解自己制作的二維碼是直接表達信息還是表達信息存儲的網(wǎng)址。
    3.理解掃二維碼所存在的安全風險。
    重點難點:
    重點是制作二維碼,難點是理解二維碼存在的安全風險。
    教學建議:
    建議本課用2課時。
    第一、二節(jié)用1課時,第三節(jié)用1課時。
    隨著智能手機的普及,二維碼迅速火了起來。似乎一夜之間,二維碼即遍布各電商平臺、商場、網(wǎng)站、雜志、車票上,甚至電線桿上,二維碼迅速成為移動互聯(lián)網(wǎng)時代的新寵兒。面對這個特別的圖形,學生一定充滿了好奇。老師可以通過“掃一掃”來展示二維碼的各種應(yīng)用,然后引導(dǎo)學生思考(猜一猜):二維碼中的黑點、白點表示什么?由此開始介紹什么是二維碼。我們現(xiàn)在所用的二維碼都是qr碼,因此本課只講qr碼。
    qr碼的原理比較復(fù)雜,本課只簡單介紹qr碼的主要特點:
    (1)qr碼有不同的尺寸大??;
    (2)qr碼的結(jié)構(gòu)特征;
    (3)qr碼的信息容量;
    (4)qr碼有很強的糾錯功能。
    制作二維碼是學生非常感興趣的活動,老師應(yīng)該先篩選一些好用的二維碼制作網(wǎng)站,然后讓學生在這些網(wǎng)站上在線制作二維碼。教材中有一些二維碼制作的任務(wù),老師也可以鼓勵學生探究學習生活中哪些事情可用二維碼,并制作二維碼,以此激發(fā)學生的創(chuàng)新熱情和學習興趣。對于學生構(gòu)想的二維碼應(yīng)用,老師應(yīng)該鼓勵學生在課堂上說出來,并加以點評。
    隨著二維碼應(yīng)用的普及,借助二維碼進行傳播的手機病毒、惡意程序日益增加。由于從外觀上并不能判斷二維碼的安全性,這就使得每個人都有可能掃描到不安全的二維碼。用戶一旦掃描了嵌入病毒鏈接的二維碼,其個人信息、銀行賬號、密碼等就可能完全暴露在黑客面前,釀成的后果可想而知。因此,本課應(yīng)該通過一些真實的案例(例如:資源目錄中的視頻:“1-7.2二維碼病毒現(xiàn)身,掃碼小心中招”),讓學生樹立起安全意識,防范二維碼掃描所帶來的安全風險。需要向?qū)W生強調(diào)的是:二維碼本身并無毒,但是二維碼所指向的網(wǎng)站、下載鏈接或下載文件可能被提前植入了木馬或病毒。如果掃碼進入后,遇到要我們輸入個人信息或下載軟件安裝,這時就要特別小心,認真核對該網(wǎng)站是否可信。因為稍不留神個人信息就會泄漏,手機就會中毒。
    那么,如何防范二維碼掃描的安全風險呢?一般可以采取下面幾個措施:
    1.選擇一款權(quán)威且具有安全檢測能力的二維碼掃描軟件。
    現(xiàn)在有些二維碼掃描軟件具有安全檢查能力。例如,微信的“掃一掃”。微信基于騰訊大數(shù)據(jù)的支撐來鑒別掃描的二維碼是否安全。用戶通過微信掃描二維碼訪問網(wǎng)頁時,微信將判斷該網(wǎng)站是否屬于數(shù)據(jù)庫白名單,如果網(wǎng)址在白名單上,則用戶可直接訪問;如不是則會被判斷為非安址,用戶則需通過復(fù)制操作才能繼續(xù)訪問。而白名單中的所有網(wǎng)址,均經(jīng)由人工審核確認。此外,微信內(nèi)不可以隨意下載鏈接,以防止一些含有木馬病毒的文件趁機自動下載到用戶的手機。
    2.提高自我防范意識,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。
    在掃描前,要先確認二維碼發(fā)布來源是否權(quán)威可信,只有正規(guī)商家提供的二維碼才是安全的,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。萬一掃到可疑網(wǎng)站,不要立即打開,要先打開手機殺毒軟件進行掃描查看是否存在木馬病毒,檢驗無誤后再打開。使用二維碼在線支付時,應(yīng)認真核對網(wǎng)站域名、認準官方渠道,如交易過程存異常應(yīng)該立即停止支付。若手機和銀行卡之間相互綁定,盡量不要在銀行卡內(nèi)存儲大量資金,避免造成更大損失。
    3.在手機上安裝能夠進行病毒查殺、騷擾攔截等功能的手機軟件,例如騰訊手機管家、360手機衛(wèi)士等,有效地防范手機使用中的安全風險。
    初中信息科技教案篇九
    老師:大家都知道,計算機又稱為“電腦”,這是一種比喻,就好像用電的人腦一樣,是人腦的延伸和擴充。因此,要了解計算機各部件的作用,首先要了解人體各部位的功能。
    老師:人體的哪一部分能夠進行計算,是人腦,還是四肢或五官?
    學生:是人腦;
    學生:是人腦;
    學生:不行。他無法感受外面世界的美好東西,也無法將自己知道的東西告訴別人。
    老師:是??!人腦再重要,也必須依靠四肢和五官將自己的功能發(fā)揮得盡善盡美。
    2、將計算機各部件的功能與人體各部位的作用建立形象對照。
    老師:計算機也同人一樣,有相當于大腦的中心部件,也有相當于四肢和五官的外圍設(shè)備和輔助部件。
    我們先來介紹外圍設(shè)備。
    老師:(指鍵盤)這是什么?
    學生:鍵盤。
    老師:(指顯示器)這是什么?
    學生:顯示器。
    學生:向他們表示感謝,歡迎他們的到來。
    (學生上前操作)在畫板中輸入。
    學生:……。
    學生:打印機、音箱……。
    老師:有了彩色打印機,可以立即感受創(chuàng)造的快感(當場演示,將前面同學利用畫板制作的作品打印出來);有了音箱,可以享受音樂的美妙(馬上播放交響音樂)……(讓同學們立即能親身感受計算機硬件給我們帶來的愉悅)。人類的智慧,促進了計算機技術(shù)的發(fā)展,而計算機技術(shù)的發(fā)展又給我們?nèi)祟悗頍o盡創(chuàng)造的空間。輸入設(shè)備、輸出設(shè)備雖然精彩,但它們不是計算機系統(tǒng)的中心,計算機的中心在主機箱里。計算機中的大腦和心臟都在這里了。這就是計算機的主機箱,計算機中最主要的部件都存放在這里。(先簡單介紹,然后再請同學們看實物)。
    主機:cpu、內(nèi)存、硬盤……。
    cpu:全稱為“中央處理器”,我們一般聽到的pentium就是cpu。cpu是電腦世界中最大的司令官,就像是我們大腦一般,具有運算和控制功能。cpu運算速度的快慢在很大程度上影響著整臺電腦性能的發(fā)揮,速度決定一切。因此,cpu的發(fā)展關(guān)鍵就是如何使運算速度加快。從1971年11月15日問世的第一塊cpu,intel4004,它的運算速度為每秒鐘可進行十萬次的加減法運算,到現(xiàn)在的奔騰ii,運算速度達每秒鐘四億次,到5月17日,推出的奔騰iii,運算速度達每秒鐘五點六億次。短短三十年的歷史,cpu的運算速度提升幾千倍,盡管如此,cpu的運算速度仍在不斷地加快。
    內(nèi)存:如果說cpu是計算機的心臟和大腦,用于計算和控制的功能,那么計算機中用于記憶的部件就是內(nèi)存儲器,簡稱內(nèi)存,即插在主板的內(nèi)存插槽的內(nèi)存條。cpu是運算速度越快越好,而內(nèi)存則是容量越大越好。內(nèi)存又叫ram。具有易失性,當計算機突然斷電后,內(nèi)存內(nèi)的數(shù)據(jù)全部消失。它的作用就像人的大腦具有記憶功能。
    外存:為了補足內(nèi)存的不足而設(shè)計,全稱為外存儲器。外存有硬盤、軟盤、光盤、可移動大容量設(shè)備,如優(yōu)盤等。
    [活動]百聞不如一見,請同學們進行分組操作(八個人一組),打開機箱,觀察主機箱內(nèi)的部件,觀察cpu的位置,內(nèi)存的形狀,及硬盤的形狀。(注意安全,有序)。
    二、計算機硬件的基本工作原理。
    現(xiàn)在,我來總結(jié)一下。計算機硬件系統(tǒng)基本上由四大部件組成:輸入設(shè)備、輸出設(shè)備、內(nèi)存、cpu。輸入設(shè)備負責接收外界信息后,輸送給內(nèi)存進行暫時存儲和記憶,然后由內(nèi)存將有關(guān)的數(shù)據(jù)傳遞給cpu,數(shù)據(jù)經(jīng)過cpu運算處理后,再傳遞給內(nèi)存進行暫時存儲,最后由內(nèi)存將數(shù)據(jù)傳遞給輸出設(shè)備顯示、打印,或者傳遞給外存儲器,以便長期保存。
    初中信息科技教案篇十
    本活動是安徽義務(wù)教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。
    本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果。
    【學情分析】。
    設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學生已經(jīng)學習過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,操作起來也不難,教師只有稍加引導(dǎo)即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發(fā)揮學生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學生正確合理評價多媒體作品的習慣。
    【教學目標】。
    知識與技能。
    1、掌握添加超鏈接的方法。
    2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置。
    3、了解評價多媒體作品的方法。
    過程與方法。
    1、通過設(shè)置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。
    2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。
    【情感、態(tài)度及價值觀】。
    1、通過作品制作,培養(yǎng)學生的設(shè)計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。
    2、維持學生的學習興趣和欲望,培養(yǎng)學生的創(chuàng)作激情。
    【教學重、難點】。
    重點:
    1、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接。
    2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。
    3、培養(yǎng)學生對作品進行評價的意識。
    難點:對超鏈接的理解和制作。
    【課時安排】。
    1課時。
    【教學流程】。
    屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“”,讓學生比較此作品與同學上節(jié)課完成的作品有什么不同。
    學生活動:學生觀看作品,思考,討論,回答問題。
    教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的'切換效果。今天我們的任務(wù)就是完成上述設(shè)置,并對最終作品進行評價。(結(jié)合課本p129“剖析室”)。
    說明:為了保證學生順利完成此節(jié)任務(wù),把教師課前準備的“”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學生,讓學生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作。不要讓學生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務(wù)??紤]到有些學生上節(jié)課的任務(wù)可能沒有完成,所以導(dǎo)致沒有辦法完成今天任務(wù)。
    任務(wù)驅(qū)動:參考課本p130圖4.3.1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置。此時教師巡視指導(dǎo)。完成上述任務(wù)的同學,完成課本p130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導(dǎo),并不斷提示操作方法及注意事項。)。
    教師評價、總結(jié):教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,強調(diào)讓學生至少掌握一種)。結(jié)合課本p130“知識庫”,讓學生進一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用。
    任務(wù)驅(qū)動:參考課本p131步驟,完成圖4.3.2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置。
    教師評價、總結(jié):教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟,結(jié)合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。
    任務(wù)驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4.3.4中對象的自定義動畫設(shè)置。教師評價、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設(shè)置、修改及刪除的方法。
    任務(wù)驅(qū)動:參考課本p133步驟,為第1、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務(wù)的同學,完成課本p133“創(chuàng)新園”第1題。
    【課堂小結(jié)】。
    教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作方法,結(jié)合課本p134“知識庫”第2點,讓學生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。
    【教學反思】。
    本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強的學習興趣和欲望,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。
    初中信息科技教案篇十一
    【課時】。
    1課時。
    【教法】。
    任務(wù)驅(qū)動、小組合作。
    【教學環(huán)境】。
    多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。
    【教材分析】。
    本課以任務(wù)驅(qū)動的形式介紹了制作多媒體賀卡的全過程。本課綜合了第3單元和第4單元的內(nèi)容,將文字、聲音、圖片等多種媒體融合倒word文件中,是對所學知識的總結(jié)和應(yīng)用。
    【教學思路】。
    教師向?qū)W生展示多種賀卡(實際中用紙張制作的賀卡dd網(wǎng)絡(luò)中用flash制作的賀卡dd網(wǎng)絡(luò)用word制作的賀卡),激發(fā)學生的學習興趣,提出本節(jié)課的學習目標和問題。學生帶著問題來學習教室課前準備的“‘多媒體賀卡的制作’學習網(wǎng)站”,最后制作一個多媒體賀卡。
    【教學設(shè)計】。
    一、教學目標。
    1.認知目標。
    (1)、掌握如何在word2000中插入聲音。
    (2)、掌握藝術(shù)字的其他修改方法。
    (3)、了解如何在word2000中加入頁面邊框。
    2.能力目標。
    (1)、培養(yǎng)學生的綜合應(yīng)用能力、小組協(xié)作學習能力。
    (2)、培養(yǎng)學生一定的審美能力。
    3.情感目標。
    (1)通過知道學生利用所學的知識解決實際問題,激發(fā)學生的學習興趣。
    (2)培養(yǎng)學生互相幫助、協(xié)作探究的團隊精神。
    二、教學重難點。
    多媒體賀卡中聲音的插入,藝術(shù)字顏色形狀的制作。
    三、教學過程。
    導(dǎo)入新課:(4分鐘)。
    教師說:“這個周末是母親節(jié),同學們準備給自己的媽媽準備什么樣的禮物呢?”
    學生說,鮮花、書……。
    教師說:“鮮花,書固然好,可是為什么不利用學過的知識親手制作一個賀卡送給自己的母親呢?這樣的禮物會更有意義?!?BR>    教師向?qū)W生展示自己用word制作的賀卡。同時向?qū)W生布置學習任務(wù),用word制作賀卡需要的知識點,老師已經(jīng)列出來了,每個小組學生相應(yīng)的知識點,6分鐘后每組派一名代表上來解答老師的提問,其他組的同學學習其解決方法。
    講授新課:(30分鐘)。
    1.學生打開教師課前制作的“‘多媒體賀卡的制作’學習網(wǎng)站”學習相應(yīng)的知識點,不會的地方,組內(nèi)成員可以相互討論,并且學生可以相互操作給學生看,教師在教室里巡視,解答學生提出的問題。(5分鐘)。
    附學習網(wǎng)站知識點:
    1)賀卡背景的制作。
    2)賀卡中圖形圖片的個性化設(shè)置。
    3)文字的動態(tài)效果。
    4)賀卡中聲音的加入。
    5)賀卡邊框的制作。
    6)藝術(shù)字顏色形狀等的制作。
    2.學生學習完后,教師向?qū)W生展示問題,每組派一名學生上來操作解答,6組完成后,一個用word制作的多媒體賀卡出現(xiàn)在學生面前,這樣學生即可以學到其他的知識點,又可以掌握多媒體賀卡的制作過程(5分鐘)。
    教師說,剛才我讓同學上來解答的問題過程,就是多媒體賀卡的制作過程,這個過程的順序是可以打亂的,下面同學們就利用你們剛才學到的知識點,參照剛才制作賀卡的步驟,制作一個以母親節(jié)為主要內(nèi)容的賀卡。同學們需要的素材在teacher素材文件夾里。
    3.學生以小組為單位,制作賀卡。教師在教室中巡視,解答學生提出的問題。(20分鐘)。
    學生作品展示:(6分鐘)。
    每組將自己制作的作品在教師機上展示給全班同學看,同時需要進行一定的講解,同時如果下面同學有疑問,本組同學需進行解答。
    教學評價:(3分鐘)。
    學生分別給除本組外的其他5組打分,然后匯總,評出本節(jié)課的優(yōu)勝組。
    教師總結(jié):(2分鐘)。
    通過本次多媒體賀卡的設(shè)計制作,一方面鞏固掌握了word2000的知識,另一方面鍛煉了學生將書本知識應(yīng)用于實際生活的能力,同時還加強了學生的互相幫助、協(xié)作探究的團隊精神。
    初中信息科技教案篇十二
    學習目標:
    1.了解社交app有哪些主要功能?流行的社交app有哪些?
    2.了解微信中添加好友的各種方法。
    3.了解微信“搖一搖”參與電視互動的原理、查找歌曲的原理。
    4.了解微信“搖一搖”交友的風險,能正確地使用社交app進行交流。
    重點難點:
    正確地使用社交app進行交流。
    教學建議。
    社交app的種類非常多,目前最流行的當屬微信,因此本課主要以微信為例來介紹社交app。
    建議本課用1課時。
    使用智能手機的人幾乎都用微信來進行信息交流,微信比傳統(tǒng)的手機通信運營商提供的信息功能強大得多,用它不僅可以傳遞文字及各種文件、進行實時的視頻聊天,還可以進行群聊及朋友圈的社交活動,完全了傳統(tǒng)的用手機發(fā)信息進行交流的方式。
    教材中假設(shè)了一個學生結(jié)伴看電影的生活場景來探索微信的使用方法,老師也可以根據(jù)學生的情況設(shè)計更合適的任務(wù)。
    添加好友的方式很多,也很好玩,但老師一定要控制好課堂的走向,一邊演示還要一邊啟發(fā)學生思考背后的原理。
    “搖一搖”有很多奇妙的用法,例如:“搖”電視、“搖”歌曲等,這些奇妙的用法一定能激發(fā)學生的好奇心,要把學生的這種好奇心引導(dǎo)到對知識、原理的探究中去,而不能只停留在對“搖”本身感興趣。
    “搖一搖”可以用來添加好友,但由于青少年涉世未深,也許不能理解“搖一搖”添加陌生好友時潛藏的巨大風險,可以通過一些典型案例的講解引起學生的警覺,樹立風險意識。資源目錄有相關(guān)文字材料和視頻可供教學參考。
    “搖一搖”的操作比較有趣,安排學生回家后和家人一起合作探究,這樣安排,一方面是回家才有操作的條件,另一方面是因為“搖一搖”添加好友的操作涉及到如何與陌生人交往的問題,在家操作便于家人進一步對學生如何正確使用手機進行教育。
    用微信的朋友圈發(fā)布信息,可以與朋友分享見聞,交流思想,是使用微信的人最熱衷的事情。用朋友圈傳播信息,速度非???,范圍非常廣,因此,有些人看中了朋友圈的這個特點,利用朋友圈來傳播各種信息。除了各種真假難辨的廣告信息,還有各種謠言、各種詐騙信息也不時地出現(xiàn)在朋友圈中,而糟糕的是有些不良信息還是來自身邊的朋友。因此需要將朋友圈的這些負面的東西展示給學生看,讓他們學會鑒別,并做一個遵紀守法的好公民。這部分內(nèi)容用一些典型的案例進行教學,資源目錄有相關(guān)文字材料和視頻可供教學參考。
    初中信息科技教案篇十三
    通過學習,使學生掌握的用法。
    的各個操作方法。
    的.雙擊操作及拖動。
    課前準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)。
    1、新課導(dǎo)入。
    同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
    那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
    2、新課教學。
    (一)教師講解。
    1、握的基本姿勢。
    手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
    2、用移動光標。
    在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、單擊動作。
    用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。
    單擊左鍵。
    4、雙擊動作。
    不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。
    雙擊左鍵。
    5、拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
    (二)學生自由練習。
    教師巡視指導(dǎo)。
    全課總結(jié)(略)。
    初中信息科技教案篇十四
    1、能夠說出電子標簽的含義,并能舉例說明電子標簽的應(yīng)用。
    2、通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。
    3、通過學習電子標簽,體會學習信息技術(shù)的樂趣,激發(fā)對科技的熱愛。
    二、教學重難點。
    【重點】電子標簽的工作原理及類型。
    【難點】電子標簽的工作原理及類型。
    三、教學過程。
    (一)導(dǎo)入新課。
    教師通過多媒體播放汽車過收費站時通過etc自動扣費的視頻,引導(dǎo)學生思考扣費系統(tǒng)是如何鎖定目前通過的車輛信息,是否他們也有“身份證”可以被識別?引導(dǎo)學生帶著疑問進入新課學習:電子標簽。
    (二)新課講授。
    教師通過多媒體呈現(xiàn)常見的含有電子標簽的物品(珠寶電子標簽、門禁卡等)圖片,并采用教授法介紹電子標簽的用途,引導(dǎo)學生根據(jù)圖片信息,結(jié)合教材中的.文字,總結(jié)電子標簽的用途:電子標簽主要附著在被識別物體上,存儲與物體相關(guān)的信息,運用射頻識別技術(shù)實現(xiàn)非接觸讀寫存儲器上的信息。在物聯(lián)網(wǎng)中,電子標簽如同物體的“身份證”一樣。
    在得出用途后在大屏幕上展示被拆解的電子芯片的圖片,教師引導(dǎo)學生思考:那電子標簽是由哪些部件決定他有這樣的用途呢?【天線】學生回答后教師需給出學生鼓勵、正面的評價,如:觀察仔細,總結(jié)到位等。教師可在學生回答的基礎(chǔ)上進行補充總結(jié),電子標簽的內(nèi)部主要由芯片、天線(線圈)等部件組成。
    教師引導(dǎo)學生根據(jù)剛剛圖片中有無電源對電子標簽進行分類,并引導(dǎo)學生結(jié)合教材同桌兩人進行討論,得出其分類和其主要特點,【可分為有源電子標簽(主動標簽)和無源電子標簽(被動標簽)兩大類。無源電子標簽是最常見的電子標簽,當讀寫器檢測到電子標簽時發(fā)出電磁波,在電子標簽周圍形成電磁場,電子標簽從電磁場中獲得能量激活標簽中的芯片,芯片產(chǎn)生電磁波發(fā)送給讀寫器。有源電子標簽工作的能量則由自帶的電池提供】教師并給出積極的評價,如:閱讀仔細,歸納概括能力強等。
    之后教師介紹電子標簽不僅可以根據(jù)有無電源進行分類,通過不同的分類標準,所得到的分類結(jié)果也不同。并在大屏幕上展示分類的表格,之后組織學生進行小組討論5分鐘,嘗試根據(jù)讀寫方式、頻率高低對其進行分類并填表,并在討論的過程中提示學生,涉及頻率高低時,可以從頻率、感應(yīng)距離、讀取速度和穿透能力等方面進行分析。之后教師可請小組代表進行分析和陳述,學生回答觀察結(jié)果。【按照讀寫方式,可以分為只讀電子標簽和讀寫電子標簽。只讀電子標簽只可閱讀,不可寫入,成本較低;讀寫電子標簽,可讀可寫,成本較高。按照頻率高低,可以將其分為低頻電子標簽、高頻電子標簽和超高頻電子標簽。低頻電子標簽的頻率范圍為100-500khz,以125khz為主,感應(yīng)距離較短,讀取速度較慢,但穿透能力好;高頻電子標簽,頻率范圍為10-15mhz,以13.56mhz為主,感應(yīng)距離較長,讀取速度較快,但穿透能力一般;超高頻電子標簽,頻率范圍為850-950mhz以及2.45ghz,感應(yīng)距離最長,讀取速度最快,但穿透能力差】教師對于學生的評價進行鼓勵,之后教師再進行補充總結(jié),從而得出不同的電子標簽的分類所得到的結(jié)果表格。
    (三)鞏固提高。
    (四)小結(jié)作業(yè)。
    小結(jié):教師采用師問生答的形式總結(jié)本節(jié)課所學的內(nèi)容。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。
    作業(yè):回家后觀察自己家中的物品哪些使用了電子標簽,屬于哪一種類型的電子標簽,下節(jié)課進行分享。
    四、板書設(shè)計。
    (略)。
    初中信息科技教案篇十五
    嘗試機器人的搭建及程序設(shè)計。
    2.過程與方法。
    學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉(zhuǎn)向;
    理解機器人行走的方向、左右電機轉(zhuǎn)速差異與機器人轉(zhuǎn)彎的關(guān)系。
    3.情感態(tài)度與價值觀。
    培養(yǎng)學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;
    培養(yǎng)學生編寫程序的興趣;
    在調(diào)試過程中培養(yǎng)學生間的交流與合作精神。
    【教法選擇】。
    以任務(wù)驅(qū)動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導(dǎo)為輔的教學方法。
    【教學重點】。
    1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;
    2.機器人編程軟件中的順序程序結(jié)構(gòu);
    3.機器人的搭建及左右電機的設(shè)置。
    【教學難點】。
    2.左右電機的設(shè)置與機器人轉(zhuǎn)向的關(guān)系。
    【教學過程】。
    一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課。
    教師活動。
    學生活動。
    欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。
    二、展現(xiàn)目標,引入任務(wù)。
    教師活動。
    2.最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學生布置任務(wù),完成其他發(fā)電機的安裝。
    學生活動。
    通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務(wù)。
    三、自主學習,任務(wù)探究。
    教師活動。
    2.布置任務(wù)一(完成機器人走直線)。
    學生活動。
    基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務(wù)。
    教師活動。
    2.演示下載程序到機器人中的步驟。
    學生活動。
    四、學習評價、歸納總結(jié)。
    教師活動。
    2.啟發(fā)引導(dǎo)學生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);
    3.提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養(yǎng)成良好的學習習慣。
    學生活動。
    1.欣賞作品,自評、他評;
    2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);
    3.記錄學習成果及學習感受。
    【教學反思】。
    略
    初中信息科技教案篇十六
    在青少年中普及科學知識、倡導(dǎo)科學方法、傳播科學思想、弘揚科學精神,促進我校學生愛科學,學科學,用科學的習慣,提高學生的科學文化素質(zhì),培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,豐富校園文化生活,爭創(chuàng)科技教育特色校,為全面推進素質(zhì)教育奠定基礎(chǔ)。以下是初中科技活動教案,歡迎閱讀。
    為了活躍校園文化,全面推進素質(zhì)教育;倡導(dǎo)科學思想和科學精神;培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和動手動腦能力,在校園形成學科學、愛科學、用科學的良好氛圍,在師生中形成崇尚科學、反對邪教的思想,同時為學生提供展示個性的平臺,培養(yǎng)學生自主探究科學的興趣和能力,讓學生體驗科學的魅力,全面提高學生的'科學素養(yǎng),按“十一五”教育發(fā)展規(guī)劃的要求,以新課程改革為契機,落實科學發(fā)展觀,加大青少年科技教育力度,努力在青少年中宣傳科學思想,倡導(dǎo)科學方法,傳播科技知識,弘揚科學精神,引導(dǎo)廣大青少年樹立科學世界觀,科學發(fā)展觀,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力;并從學校實際出發(fā),本著堅持學??萍冀逃厣?,并有所突破的原則,立足課堂,從學生的年齡特點出發(fā),設(shè)計開展科學普及活動,讓孩子們在活動中體驗,在實踐中成長,逐步提高學生的科學意識,培養(yǎng)學生主動學習、熱愛科學、運用所學知識的能力,組織開展學??萍蓟顒印?BR>    1、繼續(xù)保持過去科技制作活動中獲得的榮譽,并努力有所突破。
    2、提高學生動手實踐、科技創(chuàng)新能力,力爭在市以上各級科技活動中獲得好成績。
    1、自主創(chuàng)新,形成學校師生共同的理念。在新的一年里,中學部積極開展形式多樣的科技活動,將科技活動納入學校工作計劃。
    2、完善制度,活動經(jīng)?;W校為了推動科技活動,要求各班成立科技興趣小組。今年,九年級的80班科技活動做到經(jīng)?;?。學校科技活動中心的成立,從制度上保障活動的經(jīng)常開展,能使我校開展科技活動有了較好的氛圍。
    3、增強意識,師生教學相長。今年,我校的科技活動繼續(xù)與綜合活動課程結(jié)合起來,加強新課程的改革。我校教師認真貫徹教育部《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》的精神,在“以人為本”的新的質(zhì)量觀、人才觀的思想指導(dǎo)下,引導(dǎo)學生學習信息技術(shù),開展研究性學習,開展社會服務(wù)與社會實踐,學習一般的勞動技術(shù)??萍蓟顒舆€與《心理教育》校本課程結(jié)合起來,這是一種創(chuàng)造教育的新的嘗試??偟哪繕硕际峭ㄟ^了解自己周圍環(huán)境里的人與事,培養(yǎng)社會適應(yīng)能力、社會參與意識和公民責任感。學會在學習生活中探索與創(chuàng)造,獲得創(chuàng)新精神和實踐能力。
    第一周:淺談科技活動課在素質(zhì)教育中的作用
    第二周:觀測太陽和影子
    第三周:有趣的液體分層
    第四周:仙人掌凈化水
    第五周:社團活動指導(dǎo)教案
    第六周:手的重量
    第七周:實驗太陽灶
    第八周:哪根蠟燭先熄滅
    第九周:機器人
    第十周:草莓的無土栽培
    第十一周:野生資源的調(diào)查
    第十二周:校園植物調(diào)查
    第十三周:顯微鏡的使用
    第十四周:酸奶的制作
    第十五周:植物的光合作用與動物呼吸作用的關(guān)系
    第十六周:針浮在水面
    第十七周:身邊的氣象
    第十八周:科學技術(shù)的成就
    初中信息科技教案篇十七
    一、教學目標:
    知識與技能目標:
    1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
    2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
    3、掌握保存文件的方法。
    過程與方法目標:
    1、通過學習flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
    2、能夠?qū)W會獨立使用flash5軟件。
    情感與態(tài)度目標:
    培養(yǎng)學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。
    二、教學重難點:
    教學重點:
    了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
    教學難點:
    給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。
    教學方法:
    講解法、操作法、演示法等。
    三、教學過程:
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入。
    同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。
    (二)自主學習合作探究。
    (1)自主學習。
    首先指導(dǎo)學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
    (2)合作學習。
    現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。
    師讓生觀察flash5界面并講解:
    1、時間軸:
    它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內(nèi)容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應(yīng)的小格就可以進入這一幀的編輯狀態(tài)。
    2、舞臺:
    flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
    有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導(dǎo)入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
    繪圖工具:
    和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
    浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側(cè)。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規(guī)劃命令把它們恢復(fù)過來。
    好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
    (一)制作動畫。
    1、啟動flash5。
    2、導(dǎo)入圖片。
    3、在預(yù)覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預(yù)覽動畫。
    4、用鼠標拖住預(yù)覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
    (二)預(yù)覽動畫。
    可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。
    (三)保存文件。
    和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復(fù)。
    學生操作,教師巡視。