文化產業(yè)日益成為經濟發(fā)展新的增長點,在繁榮社會主義文化、滿足人們精神文化需求、創(chuàng)造就業(yè)機會、優(yōu)化產業(yè)結構、加快經濟發(fā)展方式、提高國家軟實力等方面發(fā)揮著重要的作用。
黨的十七屆六中全會決議提出,要加快發(fā)展文化產業(yè),在2020年,推動文化產業(yè)成為國民經濟支柱性產業(yè)。政府的推動,社會的需求,將拉動文化產業(yè)的快速發(fā)展。國家和社會對文化產業(yè)人才的需求也將升溫。2012年普通高等學校招生藝術類專業(yè)統(tǒng)一考試已經拉開帷幕,藝術類專業(yè)是直接面向文化產業(yè)領域培養(yǎng)和輸送人才的專業(yè)類。加快發(fā)展文化產業(yè),推動文化產業(yè)成為國民經濟支柱性產業(yè)這一政策,將給報考藝術類專業(yè)的考生提供廣大的專業(yè)選擇空間和就業(yè)領域。
近幾年,高校藝術類專業(yè)發(fā)展迅速,尤其是與我國文化產業(yè)的重點發(fā)展領域對應的專業(yè),不但招生規(guī)模擴大,而且,為了適應行業(yè)對人才的需求,專業(yè)方向也不斷增多,更加細化。
黨的十七屆六中全會提出了構建文化產業(yè)體系的決定。我國文化產業(yè)體系包括了出版發(fā)行、影視制作、印刷、廣告、演藝、娛樂、會展等傳統(tǒng)文化產業(yè),也包括了文化創(chuàng)意、數字出版、移動多媒體、動漫游戲等新興的文化產業(yè)。2010年,我國電影產業(yè)票房超過百億元,連續(xù)6年增幅超過30%,出現了井噴式增長。影視劇產業(yè)的發(fā)展,帶動了與影視創(chuàng)作、表演、制作相關的藝術類專業(yè)的發(fā)展。如,戲劇影視文學、導演、表演、戲劇影視美術設計、錄音藝術、攝影,等等。在專業(yè)設置上,這些專業(yè)的招生方向不斷細化,以適應影視制作對專門技術人才的要求。如戲劇影視美術設計專業(yè),原為舞臺美術設計專業(yè)。這個專業(yè)主要培養(yǎng)舞臺設計師。舞臺設計師要根據劇本的需要,對舞臺、布景、道具、燈光、服裝、化妝進行設計,為演員的演出創(chuàng)造一個特定的空間。隨著影視制作分工的細化,戲劇影視美術設計專業(yè)的招生方向逐年增多,目前已有近20個專業(yè)方向。這些方向基本按照電影、戲劇兩個表演門類細分,如電影美術設計方向、舞臺設計方向。在實際影視制作流程中,影視美術設計一般由一個團隊負責,團隊中每個人分別設計拍攝中的布景、燈光、道具、服裝、化妝等,結合影視創(chuàng)作的這個實際需要,高校舞臺美術設計專業(yè)將舞臺設計、布景、燈光、道具、服裝、化妝設為獨立的專業(yè)方向,進行招生,如電影人物造型設計、舞臺服裝、舞臺燈光設計、舞臺設計繪景等。為了適應電影新技術對舞美設計人才的新要求,部分高校增開了電影特技設計、電腦美術設計等專業(yè)方向。與影視相關的專業(yè),如戲劇影視文學、導演、表演、錄音藝術、攝影,都在不斷細化招生專業(yè)方向,以適應現代影視劇制作的需要。戲劇影視文學專業(yè)約設8個專業(yè)方向,導演約6個專業(yè)方向,表演約35個專業(yè)方向,攝影約11個專業(yè)方向。
專業(yè)方向細化是藝術類專業(yè)的普遍趨勢。我國廣播電視網站等新聞傳播媒體發(fā)展迅速,新內容節(jié)目不斷涌現,新聞節(jié)目、綜藝節(jié)目、娛樂節(jié)目、科技節(jié)目、兒童節(jié)目,百花齊放。節(jié)目樣式發(fā)生很大改變,報道、訪談、晚會等多種形式并存。尤其在實行了制播分離之后,廣播電視媒體對編輯、記者、主持人的崗位能力提出了新的要求。這些行業(yè)變化對廣播電視人才提出了的新要求,并很快地帶動了廣播電視編導、播音與主持藝術專業(yè)人才培養(yǎng)的轉變。播音與主持藝術在培養(yǎng)新聞播音人才的基礎上,增設了雙語主持,培養(yǎng)能夠熟練運用漢語、英語主持的專業(yè)人才。部分院校還開設了法漢雙語主持,專門培養(yǎng)法語節(jié)目的播音主持人才。實行制播分離制度后,廣播媒體的主持人由單獨的播報消息,轉變?yōu)榧删幉ビ谝惑w的工作模式。目前,部分院校的播音與主持專業(yè)已增設了采編播合成方向,強化主持人的節(jié)目采訪能力和節(jié)目制作能力。此外,為了配合新的節(jié)目形式,一些院校的播音與主持專業(yè)開設了體育評論解說、綜藝娛樂節(jié)目主持等新的專業(yè)方向。這些新的專業(yè)方向,更利于主持人的專門化培養(yǎng)。傳媒領域崗位變化帶來的專業(yè)細化,在廣播電視編導專業(yè)中體現得更為明顯。廣播電視編導培養(yǎng)的是廣播電視節(jié)目的主創(chuàng)人才,結合廣播電視節(jié)目類型,就分為文藝編導、綜藝節(jié)目編導、紀錄片編導、專題節(jié)目編導、影視編導、電視編輯與網絡傳播、頻道與欄目策劃、新聞出鏡記者等方向。結合廣播電視節(jié)目制作,又有影像數字傳播、電視節(jié)目制作、影視制作、專題節(jié)目制作、文藝節(jié)目編輯制作、電視劇制作、影視剪輯等方向。1998年,教育部公布的普通高校專業(yè)目錄中,藝術類專業(yè)總計為20個。到目前為止,藝術類院校的專業(yè)數量增加不多,但是專業(yè)方向卻分化極快。以山西省為例,2011年,全國藝術院校在山西省招生專業(yè)約為30個,但是專業(yè)方向卻有近350個。
藝術類專業(yè)方向的細化,與文化產業(yè)各行業(yè)的生產制作特點是分不開的。動漫游戲是迅速崛起的文化產業(yè)。2010年,網絡游戲產業(yè)規(guī)模達到了349億元。開設動畫專業(yè)的院校逐年增多,動畫專業(yè)也成為藝術類招生中的熱門專業(yè)。提到動畫專業(yè),多數人認為這是一個學習畫漫畫和動畫片的專業(yè),畢業(yè)后到動畫公司,制作動畫片。這僅僅是動畫專業(yè)的一個方向。動畫專業(yè)的動畫指的是讓畫動起來的動態(tài)圖形技術,這種動態(tài)圖形技術被廣泛地應用在電影、電視、廣告、出版、網絡等多個行業(yè)。隨著三維動畫的出現,動畫技術也被廣泛應用在工業(yè)領域。僅就動畫片來說,一部動畫片的生產制作流程非常復雜,它包括了動畫編劇、動畫導演、故事版制作、分鏡繪制、角色設計、場景設計、原畫、中間畫、后期制作等眾多環(huán)節(jié)。生產制作一部動畫片需要各種崗位人才,如動畫編劇、動畫導演、角色設計師、場景氣氛設計師,分鏡頭設計師,插畫師,漫畫師。隨著三維技術的廣泛應用,又出現了角色動畫師,三維模型師,特效師,渲染師等。因此,動漫是一個崗位和技術細分的行業(yè)。在我國,動畫專業(yè)開設時間雖短,但在專業(yè)方向細分上,已經逐漸向動漫行業(yè)崗位需求靠攏。動畫專業(yè)除以傳統(tǒng)的“動畫”名稱招生外,還設置了二維動畫、三維動畫、影像設計、動畫設計、數字繪畫、數碼動畫、數字動畫、數字插圖、計算機插圖設計與制作、漫畫、動畫藝術、影視電腦動畫、電腦動畫、游戲設計、游戲設計與制作、動漫策劃、動畫技術、圖像與媒體藝術、影視藝術、影視美術、數字媒體藝術等招生方向。這些專業(yè)方向在繼承動畫專業(yè)培養(yǎng)全方位動畫人才的基礎上,又根據崗位需求作了專業(yè)方向細化,如側重學習動畫造型設計和場景設計,或動畫制作的專業(yè)軟件,或傳統(tǒng)手繪及漫畫,或數字媒體技術,或游戲設計與制作。
文化產業(yè)是一種科技含量高、知識密集型的綠色產業(yè),隨著文化產業(yè)規(guī)模的擴大,新技術在文化產業(yè)中的應用,文化體制改革的逐步推進,文化產業(yè)業(yè)態(tài)、文化產品生產、傳播與消費方式將發(fā)生極大改變,藝術類專業(yè)將不斷適應這一變化趨勢,不斷細化專業(yè)方向,專業(yè)的細化,將為藝術類專業(yè)考生提供更多的專業(yè)選擇機會,也便于藝術考生選擇適合自己的職業(yè)崗位。
在傳統(tǒng)文化產業(yè)與新興文化產業(yè)快速發(fā)展的同時,文化產業(yè)正在與其他產業(yè)融合。十七屆六中全會決議提出了要推動文化產業(yè)與旅游、體育、信息、物流、建筑等產業(yè)融合發(fā)展,增加相關產業(yè)文化含量,延伸文化產業(yè)鏈,提高附加值。文化產業(yè)與相關產業(yè)的融合是構建我國文化產業(yè)體系的途徑之一。
藝術設計專業(yè)是藝術設計向其他行業(yè)延伸的代表性專業(yè),也是藝術類各專業(yè)中專業(yè)方向最多,覆蓋行業(yè)最廣,就業(yè)范圍最寬的專業(yè)。據不完全統(tǒng)計,藝術設計專業(yè)約包括57個專業(yè)方向,可以歸為五類。
一是視覺傳達設計。高校開設的視覺傳達設計主要是指平面設計。專業(yè)方向包括視覺傳達、平面設計、裝潢設計、裝潢藝術設計、包裝傳播設計、書籍裝幀藝術、商業(yè)美術插圖設計、數字出版與展示設計、展示藝術設計、會展藝術設計、會展藝術與技術、新媒介藝術設計、數字媒體藝術、傳媒設計與公關藝術、媒體設計、信息設計。我們熟悉的圖形設計、文字設計、廣告設計、產品包裝設計、書籍設計、展示設計、企業(yè)形象設計、信息設計、公共生活空間的標志及公共環(huán)境的色彩設計都屬于平面設計。平面設計被應用在生產和生活的諸多領域,掌握平面設計技術的畢業(yè)生在職業(yè)選擇上十分靈活。一方面可以在出版、廣播影視、商業(yè)、旅游、會展、廣告、數字媒體、演出、娛樂、信息等眾多領域就業(yè);另一方面可以自己組建設計公司,為某個領域提供設計服務。
二是景觀設計。景觀設計主要是指城市景觀設計,城市景觀設計負責城市的建筑、道路、綠地、廣場、水景及城市照明景觀的設計,如城市建筑整體風格設計、道路規(guī)劃設計、城市綠地設計、城市照明設計等。景觀設計包括了環(huán)境藝術設計、城市景觀造型藝術、景觀藝術、建筑與環(huán)境藝術設計等幾個專業(yè)方向。景觀設計是藝術設計在建筑行業(yè)的具體應用,畢業(yè)生的就業(yè)范圍突破了文化產業(yè)領域,各級城市規(guī)劃院、建筑設計院、園林設計單位、房地產企業(yè)都要吸納大批景觀設計人才。
三是室內設計。室內設計主要是指各類民用建筑及商業(yè)建筑的室內設計。室內設計的專業(yè)方向主要有環(huán)境藝術設計、室內景觀、室內藝術設計、室內設計、家具藝術設計等。各高校會結合自身辦學優(yōu)勢及當地建筑行業(yè)對人才的需求開設與室內設計相關的專業(yè)主干課程。如建筑制圖、建筑技術與構造、建筑裝飾細部與施工工藝、施工組織策劃與設計、居室空間設計、展示空間設計、辦公空間設計、大堂空間設計、餐飲空間設計等。這些課程把美術設計與建筑行業(yè)結合在一起,提升了房地產行業(yè)產品的服務和附加值。
四是服裝設計。服裝設計主要有服裝設計藝術、服裝設計與工程、服飾藝術、人物造型設計、形象設計、服裝表演與形象設計等方向。高校的服裝設計專業(yè)已經突破了單純的對服裝式樣、結構的設計,結合現代服裝企業(yè)的需要,高校服裝設計專業(yè)設置了與服裝產品設計與開發(fā)、服裝生產技術、服裝企業(yè)管理、服裝貿易以及服裝科學研究相關的課程,從單純地培養(yǎng)服裝設計人才,轉變?yōu)榉b設計、服裝生產制作、服裝生產管理、服裝貿易、服裝研究人才并重的培養(yǎng)方式,便于學生結合自身的特點,在服裝設計、生產、貿易、研究等企事業(yè)單位選擇職業(yè)方向。
五是裝飾藝術設計。裝飾藝術設計主要指手工藝藝術品的設計與生產,它包括了染織藝術設計、纖維藝術設計、金屬藝術設計、玻璃藝術設計、漆藝設計。我們經常接觸的扎染、蠟染、壁掛、地毯、首飾、玻璃制品、漆器制品都是裝飾藝術設計的產品。
文化產業(yè)在與旅游、體育、信息、物流、建筑等產業(yè)融合的同時,也逐步向工業(yè)領域滲透。上個世紀80年代,我國開設了工業(yè)設計專業(yè)。工業(yè)設計專業(yè)最早開設在藝術類院校,培養(yǎng)能夠設計立體工業(yè)產品的人才。工業(yè)設計的產品很多,汽車、手機、隨身聽都是有設計含量的工業(yè)產品。目前,醫(yī)療器械、電子、通信、機械等行業(yè)的產品吸收了大量設計元素,藝術與工業(yè)產品的結合,提升了工業(yè)產品的附加值,也為藝術專業(yè)拓寬了服務領域。工業(yè)設計專業(yè)最早開設在藝術院校,重在產品的外形設計。后來部分理工科院校也開設了工業(yè)設計專業(yè),并將工業(yè)設計專業(yè)并入機械學院,重在產品的功能實現。在專業(yè)方向上,藝術院校的工業(yè)設計一般分為產品設計、交通機具設計、家居設計、公共設施設計、展示設計,理工科院校的工業(yè)設計以機械產品設計為主。在課程設置上,除了必修的美術基礎課、設計基礎課之外,還會學習一些機械類課程,了解機械結構。設計向工業(yè)領域的延伸,不僅推動了產業(yè)之間的融合與促進,也為學生個人才能的展現提供了空間。那些擅長畫畫,同時又在理科學習方面有優(yōu)勢的同學,可以借助工業(yè)設計專業(yè),魚與熊掌兼得,而不必為了學習藝術專業(yè)而舍棄理科的學習優(yōu)勢。
文化產業(yè)與其他產業(yè)的結合,改變了藝術類專業(yè)限于美術、音樂、舞蹈領域的局面,藝術類考生可以選擇的專業(yè)及方向增多了,擅長畫畫就在美術、繪畫、雕塑里面選專業(yè),擅長音樂就在聲樂、器樂、作曲里面選專業(yè),擅長舞蹈就報考舞蹈系,這樣的專業(yè)選擇觀念已經落后于現在的時代了??忌耆梢越Y合自己在美術、音樂、舞蹈方面的專業(yè)特長,在更加寬泛的領域選擇適合自己專業(yè)水平、適合自己發(fā)展的藝術類專業(yè)。藝術專業(yè)課考試大體分為美術、音樂、舞蹈三類,藝術類專業(yè)也可與這三類專業(yè)對應起來。綜觀藝術類專業(yè)全貌,與美術對應的專業(yè)數量最多,開設院校最多,對應的行業(yè)也最多。因此,那些有繪畫專長的同學,在專業(yè)選擇及職業(yè)選擇方面是可以大顯身手的。與美術對應的專業(yè)一類是側重技法訓練及美術學基本理論知識學習的專業(yè),如美術學、繪畫、雕塑,一類是以美術應用為主的專業(yè),如藝術設計、工業(yè)設計、動畫、廣告學、戲劇影視美術設計。與美術對應的專業(yè),行業(yè)分布較廣,就業(yè)時選擇余地大。
與音樂對應的專業(yè)集中在音樂表演、作曲與作曲技術理論,音樂學、錄音藝術幾個專業(yè)中。音樂表演與音樂學專業(yè)有很大差別。音樂表演專業(yè)著重培養(yǎng)的是聲樂、器樂表演的藝術人才。音樂表演專業(yè)是與音樂對應的專業(yè)中,最大的招生專業(yè)。招生時,音樂表演分為聲樂、器樂兩大方向,每個方向的劃分又非常細致。如聲樂分為美聲唱法、民族唱法、流行音樂演唱,器樂分為民族器樂、管弦樂、鋼琴、指揮等。音樂表演專業(yè)對考生的音樂專業(yè)成績要求很高。音樂表演是傳統(tǒng)的藝術類專業(yè),國家推動文化產業(yè)發(fā)展的決定,以及百姓求知求樂求美的需求,帶動了演出市場的繁榮,為音樂表演人才提供了更多的演出機會。音樂學是一門音樂理論學科,重在學習中外音樂藝術和各種音樂文化現象,以培養(yǎng)有一定音樂實踐技能和教學能力的專門人才。與音樂對應的專業(yè)還有作曲與作曲技術、指揮等等。以上幾類音樂類專業(yè)對考生的音樂專業(yè)水平要求很高,音樂專業(yè)考試競爭激烈。熱愛音樂又受音樂專業(yè)水平的限制的考生,也可以選擇錄音藝術專業(yè)。錄音藝術專業(yè)方向很多,大體可以分為錄音工程和音響導演兩個方向。錄音工程重在培養(yǎng)錄音工程、擴聲工程及音響系統(tǒng)的工程設計師,音響導演的工作主要是聲音策劃、聲音設計、聲音制作、現場擴聲等等。與音樂對應的專業(yè)多為傳統(tǒng)的藝術類專業(yè),除從事音樂表演外,很多音樂專業(yè)畢業(yè)生還從事教學、編輯、管理方面的工作,就業(yè)的部門多集中在中初級教學單位、專業(yè)院校、文藝團體、藝術研究單位、文化機關、出版、廣播影視,隨著新媒體的出現,網絡、數字媒體也需要大批有音樂專門人才。
與舞蹈對應的專業(yè)方向非常多,基本分為舞蹈表演和舞蹈學兩類。提到舞蹈表演,大家熟悉的是民族舞、芭蕾舞、國際標準舞、現代舞。這幾個專業(yè)方向專門訓練某一方面的舞蹈表演技能?,F在,一些需要借助形體展示的專業(yè)也被新增進來,如音樂劇表演、服裝表演、模特、體育舞蹈等等。舞蹈學專業(yè)主要包括了舞蹈學、舞蹈編導方向、舞蹈表演與教育幾個方向。
藝術類中還有一部分專業(yè),這些專業(yè)對某項專門的藝術技能要求不高,為那些希望進入文化領域的考生提供了機會。如,導演、戲劇影視文學、戲劇學、廣告學、播音與主持藝術、廣播電視編導、工業(yè)設計、藝術設計等。此外還包括了一些新被納入藝術類招生的專業(yè),如建筑學、文化產業(yè)管理、學前教育、廣播電視新聞學、空中乘務、寶石及材料工藝學,等等。
黨的十七屆六中全會提出了推動文化產業(yè)成為國民經濟支柱性產業(yè)的目標。從目前看,我國文化產業(yè)增幅速度較快,但就全國范圍來說,文化產業(yè)總體上處于起步階段,總量規(guī)模不大,質量水平不高。在填報志愿時,藝術類專業(yè)的考生還要充分考慮自己所處省市或目標院校所在地文化產業(yè)的現狀,在認真考慮院校專業(yè)的同時,還要注重選擇就讀大學的地點。2004年以來,北京、上海、江蘇、湖南、湖北、廣東、云南等省市文化產業(yè)增長速度年均超過20%,文化產業(yè)占當地生產總值的比重均達到5%以上。這些省市的文化產業(yè)各具特點。北京是服務業(yè)發(fā)達的城市,服務業(yè)總量占地區(qū)生產總值的75%。作為全國文化中心,北京市的文化產業(yè)已有了良好的基礎。2010年,北京全市文化創(chuàng)意產業(yè)實現增加值1697.7億元,占地區(qū)生產總值的比重為12%。2011年1—8月份,全市規(guī)模以上文化創(chuàng)意產業(yè)單位累計實現收入4506.4億元,同比增長17.2%。在文化創(chuàng)意單位中,2011年1—8月,收入在億元以上的單位共667個,實現收入3382.5億元,同比增長24.6%。北京的文化產業(yè)集中在新聞出版、藝術品交易、廣告產業(yè)、傳媒、影視、動畫、設計、演出等領域。如,北京市重點建設的CBD—定福莊的國際傳媒產業(yè)走廊和國家廣告產業(yè)園,已有12000家傳媒企業(yè)入駐,未來幾年,將聚集2萬多家傳媒企業(yè),年實現收入突破1000億元,就業(yè)人數達50萬人。上海、江蘇、浙江已經形成了“動漫長三角”,在原創(chuàng)動畫產量、動漫企業(yè)數量、園區(qū)數量等名列全國前茅。喜羊羊、噢咿噢等動漫形象已經深入人心,長三角民營企業(yè)制作的《夢回金沙城》叩響了美國奧斯卡獎大門,實現了最佳動畫長片提名“零的突破”,上海已成為中國動漫品牌走向國際的大碼頭。結合上海、江蘇、浙江制造業(yè)的優(yōu)勢,上海的文化產業(yè)還突出了“設計之都”的理念,以建筑設計業(yè)為主題的環(huán)同濟集聚區(qū)吸納了30000人就業(yè)。2011年,上海黃浦江兩岸的“后世博”規(guī)劃日漸清晰,迪士尼度假區(qū)項目已經開工,依托“部市合作”機制,落戶上海的國家數字出版基地、國家音樂產業(yè)基地、國家對外文化貿易基地、國家網絡視聽產業(yè)基地、國家綠色創(chuàng)意印刷示范園區(qū)等一批國家級文化產業(yè)園區(qū)逐步走上建設軌道。江蘇省的文化產業(yè)連續(xù)十年增長20%,發(fā)展速度和效益領跑全國。江蘇省原創(chuàng)動畫年產量已突破5萬分鐘,在全國首屈一指。不僅建有南京、蘇州、無錫、常州四個國家級動畫產業(yè)基地,地方政府還投資數千萬元建起公共技術服務平臺,大大降低了企業(yè)成本。同時沿滬寧線的蘇錫常寧四市,以密集的高校和科研院所為依托,形成了數字出版、動漫游戲、高科技文化制造業(yè)為重點的新興業(yè)態(tài)。湖南、湖北、云南的文化產業(yè)也各具特點。選報這些省市藝術院校的考生,可以結合這些省市文化產業(yè)的特點,確定適合當地特點的專業(yè)。
隨著數字技術的注入,文化產業(yè)的業(yè)態(tài)極大改觀,動漫、網絡游戲、手機游戲、手機媒體、多媒體產品、數字出版已經成為文化產業(yè)新的增長點。藝術類專業(yè)在為傳統(tǒng)的音樂美術舞蹈領域培養(yǎng)人才的同時,也在不斷適應新興業(yè)態(tài)的需要,開設新專業(yè),傳授新技術。以動畫、設計、數字傳媒為代表的藝術類專業(yè),將逐步突破藝術類專業(yè)已有的行業(yè)領域和職業(yè)崗位,為更多熱愛藝術希望投身文化產業(yè)的同學們,提供更新的技術平臺,借助新技術,提升文化產品的創(chuàng)作力、表現力、傳播力,用文化服務百姓,服務社會。
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