幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)大全(12篇)

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    是一種讓我們反思并獲得進(jìn)步的重要方法。在寫一篇完美的總結(jié)時,我們要注重邏輯性和條理性,準(zhǔn)確地表達(dá)自己的觀點(diǎn)。以下是一些總結(jié)寫作的范例,希望對大家寫好總結(jié)有所幫助和指導(dǎo)。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
    培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力。
    能正確區(qū)分20以內(nèi)的單、雙數(shù);
    小魚頭飾若干1——20數(shù)字卡片。
    1、老師扮演魚媽媽,3個幼兒扮演魚寶寶,邊游邊說:小魚游,小魚游,向上游,向下游,找個朋友一起游。有一個幼兒沒找到朋友,3這個數(shù)字有一個名字就叫單數(shù)。
    2、請6個小朋友做游戲,最后都找到了朋友,6就叫雙數(shù)。
    3、找出10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    4、游戲:抱一抱。(進(jìn)一步熟悉單雙數(shù))老師出示數(shù)字卡片,幼兒說出是單數(shù)還是雙數(shù),如果是單數(shù),就自己抱;如果是雙數(shù),就同桌抱。
    5、活動遷移:找出20以內(nèi)的單雙數(shù)。
    6、游戲:抽獎。幼兒任意抽取數(shù)字卡片,說出單雙數(shù),是雙數(shù)就中獎了。
    回家和爸爸、媽媽探討0是單數(shù)還是雙數(shù)。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
    1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。
    2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
    活動準(zhǔn)備。
    1、圖片十張,1-10的數(shù)字卡一套,筆一支。
    活動過程。
    一、1、教師展示十張圖片,集體點(diǎn)數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
    2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點(diǎn)讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。
    4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。
    三、分卡片:把246810從1至10的數(shù)列中取出來,讀一讀。告訴幼兒這些都是雙數(shù),剩下的有:13579他們都是單數(shù)。
    四、復(fù)習(xí)鞏固延伸尋找身體上和活動室內(nèi)的單雙數(shù)。
    五、讓幼兒拍手再說一遍:13579是單數(shù),246810是雙數(shù)。
    活動反思。
    1、基本部分開始時部分幼兒圈圖,大家數(shù)數(shù),互動還能夠集中幼兒注意力。
    2、幼兒的操作知識對數(shù)字卡片的接觸,幼兒接觸實(shí)際數(shù)量頻率太低,表象知識少。
    3、最后很快就讓幼兒背誦,讓幼兒接受的有些勉強(qiáng),過度太快。
    改進(jìn)策略:
    1、讓幼兒接觸實(shí)物操作,親子感知,摸一摸,數(shù)一數(shù),理解單數(shù)和雙數(shù)的意義。
    2、增加游戲,進(jìn)一步體驗(yàn)、鞏固。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
    在一次音樂律動表演活動中,為了擴(kuò)大活動空間,我讓幼兒排成一排,從一開始報數(shù),然后我請單數(shù)的小朋友上前一步,小朋友你看看我,我看看你,都不知所措,最后他們問我:“老師,什么事單數(shù)啊”?我恍然大悟,原來他們還沒有單數(shù)這個概念。
    《綱要》明確指出:數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體會到事物的重要和有趣,在這一精神指導(dǎo)下,我構(gòu)思了本次認(rèn)識單雙數(shù)的活動內(nèi)容。
    1、通過創(chuàng)設(shè)情景,游戲化的教學(xué),幼兒理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒的思考?xì)w納及探索能力。
    3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動參與游戲活動。
    4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
    5、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    1、重點(diǎn):幼兒理解并能區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    2、難點(diǎn):理解單雙數(shù)的含義,幼兒自己根據(jù)規(guī)律,歸納出20以內(nèi)的單雙數(shù)。
    1、黑貓警長頭飾,歌曲《黑貓警長》。
    2、紙盒做的房子,房里裝有若干“雞蛋”
    3、1—10的數(shù)字卡片,幼兒人手一套1—20的數(shù)字卡片。骰子若干。
    小老鼠偷走了雞媽媽的蛋寶寶,被黑貓警長調(diào)查出來了。請小朋友來當(dāng)黑貓警長,去小老鼠的家把蛋寶寶救出來。
    1、老師把小朋友救出的蛋寶寶一排排粘貼在黑板上,在后面貼上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
    2、請小朋友給雞蛋寶寶找朋友,兩個兩個的圈起來。
    3、請幼兒觀察思考,是不是每個雞蛋寶寶都有朋友呢?引導(dǎo)幼兒說出:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個的數(shù),總會剩下一個的是單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成兩個兩個的叫雙數(shù)。
    4、師小結(jié):
    a、10以內(nèi)有五個單數(shù),五個雙數(shù)。
    b、單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,是好朋友。
    1、尋找身邊的單雙數(shù)。
    2、扔骰子,幼兒說出自己扔的是單數(shù)還是雙數(shù)。
    3、集體游戲:找朋友。單數(shù)—抱抱自己,雙數(shù)—找一個朋友抱抱。
    集體游戲:鉆山洞。
    1、本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗(yàn),讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學(xué)變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。
    2、整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗(yàn)來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運(yùn)用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運(yùn)用,是突破教學(xué)重點(diǎn)的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達(dá)到了幫助幼兒整理經(jīng)驗(yàn),明確概念的目的。
    3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運(yùn)用符合幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒基本能獨(dú)立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗(yàn),多種智能得到了發(fā)展和提高。
    4、本次教學(xué)活動的難點(diǎn)達(dá)成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準(zhǔn)確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運(yùn)用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準(zhǔn)確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
    認(rèn)識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學(xué)期學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容之一,它來源于幼兒園課程中的手腦算領(lǐng)域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進(jìn)一步的鞏固、練習(xí)。我們知道,數(shù)學(xué)本身具有較強(qiáng)的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!痹谶@一精神的指導(dǎo)下,我構(gòu)思了本節(jié)數(shù)學(xué)活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂。
    2、教學(xué)目標(biāo):
    以幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)情況,我從認(rèn)知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標(biāo):
    (1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
    (2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析。
    (3)幼兒在游戲中體驗(yàn)參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    3、活動重點(diǎn)的是點(diǎn)是使幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
    活動的難點(diǎn)是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。
    4、教學(xué)準(zhǔn)備:為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動:我準(zhǔn)備了數(shù)字卡片、實(shí)物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準(zhǔn)備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。
    二、說教學(xué)思路。
    興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗(yàn)。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進(jìn)一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗(yàn)到成功的快樂。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達(dá)到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習(xí)能力顯著增強(qiáng)、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。
    三、說教學(xué)程序。
    為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:(一)幼兒通過聽數(shù)做反應(yīng),復(fù)習(xí)認(rèn)識10以內(nèi)的單、雙數(shù)。
    我以聰明可愛的兔媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“兔媽媽,幾點(diǎn)了”的游戲,邊進(jìn)入教室:當(dāng)兔媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個活動打下了良好的.基礎(chǔ),把游戲引入課題,提出新的游戲規(guī)則:當(dāng)兔媽媽說單數(shù)時它會回頭,這時幼兒站好不動;當(dāng)說到雙數(shù)時,兔媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規(guī)則。游戲后請個別幼兒操作數(shù)字和實(shí)物來證明10以內(nèi)的某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
    (二)幼兒通過觀察數(shù)并用肢體動作表現(xiàn)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。
    在這一環(huán)節(jié)中游戲由淺入深:當(dāng)幼兒問幾點(diǎn)時,兔媽媽不回答,只出示數(shù)字讓大家判斷:看到單數(shù),就獨(dú)自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點(diǎn)環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進(jìn)一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的`特點(diǎn),這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白主性、積極性明顯增強(qiáng)。
    (三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。
    引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點(diǎn)。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。于是,老師出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:
    (2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最大的單數(shù):最小的雙數(shù);比2大的雙數(shù);2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數(shù)字沒有翻出來,它是幾?是單數(shù)還是雙數(shù)呢??(難點(diǎn)一個個的被攻破,孩子們體驗(yàn)到成功的喜悅。)。
    (四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數(shù)。
    音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數(shù)學(xué)活動達(dá)到新的高潮。請來到的所有單數(shù)寶寶到前面站好,請最大的單數(shù)和最小的單數(shù)寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數(shù)字寶寶就要請它的大、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    請今天來到的所有雙數(shù)寶寶到前面站好,游戲玩法如上所示。
    結(jié)束環(huán)節(jié):在這里我對本次活動進(jìn)行了延伸兔媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數(shù)字寶寶們(全體幼兒)去數(shù)學(xué)王國認(rèn)識更多的朋友……本次數(shù)學(xué)活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學(xué)知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習(xí)。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
    能區(qū)別10以數(shù)的單雙數(shù)。
    發(fā)展思維的靈活性。
    二、重點(diǎn)與難點(diǎn)。
    理解單數(shù)和雙數(shù)的含義。
    三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    在活動室里放置一些成單成雙的物體。
    在教學(xué)角里提供木珠、雪花片等操作材料。
    各種貼絨水果、動物、教學(xué)卡、漢字卡……。
    四、設(shè)計(jì)思路。
    幼兒區(qū)別和理解10以內(nèi)數(shù)的單雙數(shù),一般要經(jīng)過以下過程:第一對單和雙概念的了解,即知道一個物體為單,如人身上的嘴是單個的。兩各物體是雙,如一雙手,一雙眼睛。第二形成區(qū)別一組物體是成雙的還是成單的技能。即知道一組物體如果兩個兩個數(shù),數(shù)到最后正好數(shù)完的是雙數(shù),數(shù)到最后還剩一個的是單數(shù),并能進(jìn)行實(shí)際操作。第三運(yùn)用上面的技能區(qū)別10以內(nèi)數(shù)的單雙數(shù)。如6個物體先用數(shù)字6表示,然后通過操作知道6個物體是成雙,即確定6是雙數(shù)。經(jīng)過這一過程,幼兒可以在理解的基礎(chǔ)上掌握10以內(nèi)的單雙數(shù),并且可以舉一反三。
    五、活動流程。
    感知――操作――理解――遷移。
    通過尋找活動感知單和雙的含義。
    (1)讓幼兒找出自己身上成雙和成單的東西。
    (2)讓幼兒在活動室里找成雙和成單的.物品。
    (3)讓幼兒說出大自然中成雙或成單的物體。
    2.通過操作活動形成區(qū)別單雙數(shù)的技能。
    (2)討論如何知道某組物體是成雙還是成單的,如班上的小朋友數(shù)是單還是雙?讓幼兒了解區(qū)別單雙數(shù)的操作定義,即“兩個兩個數(shù),……”
    (3)讓幼兒操作教學(xué)角里的材料,區(qū)別盒子里的物體是雙還是單,貼上相應(yīng)的漢字。
    3.通過討論理解如何確定某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
    (1)出示1~10的數(shù)字讓幼兒將數(shù)字分為單數(shù)和雙數(shù)兩類。
    (2)討論為什么1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù)。
    先讓幼兒在每個數(shù)字下貼上相應(yīng)的水果或動物卡片,然后用操作定義去證明。
    (3)出示圖片,讓幼兒判斷圖上的物體是成雙的還是成單的。
    討論用什么方法可以很快作出正確判斷(該環(huán)節(jié)著重訓(xùn)練幼兒思維的靈活性。)。
    (4)通過遷移活動培養(yǎng)幼兒舉一反三的能力。
    為幼兒提供超10的物體,讓幼兒區(qū)別單和雙。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
    數(shù)學(xué)活動:
    單雙數(shù)。
    活動目標(biāo):
    1、通過觀看ppt課件、圈畫、數(shù)數(shù)等活動區(qū)分單雙數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。
    3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動參與數(shù)學(xué)活動。
    活動準(zhǔn)備:自制ppt課件、畫有水娃娃的卡片若干、彩筆、神秘袋一個。
    活動過程:
    1、由談話導(dǎo)入教學(xué)活動小朋友,今天有許多數(shù)字寶寶來和我們一起做游戲,你們看是誰來了……播放ppt課件,噢有這么多數(shù)字寶寶和我們一起玩呢。下面小朋友一起喊口令“一二一、一二一…”來幫這些數(shù)字寶寶按順序排成一隊(duì)吧。
    2、集體活動:繼續(xù)觀看ppt課件。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察畫面上有什么?它們是什么顏色?是怎樣排的隊(duì)?(幼兒:有水娃娃、紅水娃娃、綠水娃娃,它們是兩個兩個排的隊(duì))。
    (2)請集體、個別幼兒兩個兩個數(shù),數(shù)出每一組水娃娃是多少個。
    (3)引導(dǎo)幼兒觀察、討論:
    畫面上是不是每一組水娃娃都被兩個兩個圈起來了?
    哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,被全部圈完了?是那幾個數(shù)字?
    哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,到最后沒有圈完的?是哪幾個數(shù)字?
    (4)引導(dǎo)幼兒回答后教師:
    像這些全部圈完的2、4、6、8、10叫雙數(shù),沒有圈完只剩一個的1、3、5、7、9叫單數(shù)。
    教師小結(jié):a、像1、3、5、7、9兩個兩個地數(shù),數(shù)到最后總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù)。
    像2、4、6、8、10兩個兩個地數(shù),全部都能數(shù)完的數(shù)叫雙數(shù)。
    b、10以內(nèi)有5個單數(shù),有5個雙數(shù)。
    c、單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),他們手拉手都是好朋友。
    (5)簡單的向幼兒介紹一下奇數(shù)、偶數(shù)。
    小朋友你們告訴老師,你有幾個名字?啟發(fā)幼兒說出幼兒園里老師、小朋友叫你什么,在家里爸爸、媽媽又叫你什么。(如:我叫李艷,還叫貝貝)師:老師告訴你們,數(shù)字寶寶也有兩個名字,單數(shù)也叫奇數(shù),雙數(shù)也叫偶數(shù)。
    (6)找一找、說一說哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)。
    3、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)。
    (1)從身體上找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù)。(如:一個頭是單數(shù),兩只手是雙數(shù),一張嘴是單數(shù),兩只耳朵是雙數(shù)等……)。
    (2)練習(xí)卡操作活動。
    (3)集體游戲:單數(shù)自己抱自己,雙數(shù)找個朋友抱一抱。
    活動延伸:
    幼兒回家后,在家里的東西什么是單數(shù),什么是雙數(shù),并記錄下來,明天來幼兒園交給老師。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
    1、通過觀察、操作,讓幼兒認(rèn)識圓柱體的基本形體特點(diǎn)。
    2、正確辨別生活中的圓柱體,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形)、自制可拆解的圓柱體一個、雙面膠若干,等同雙面膠大小的圓若干、表格一張(生活中的圓柱體與類似圓柱體的物體若干)、幼兒記號筆小紙條若干、卡紙若干(長方形、正方形)。
    1.小朋友,今天圖形王國里來了些老朋友,你們還認(rèn)不認(rèn)識它們,我把它們請出來。
    出示一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形),幼兒進(jìn)行復(fù)習(xí)。
    2.接下來,又來了位特殊的朋友,你們認(rèn)識它嗎?(出示自制可拆解的圓柱體)。
    2.教師操作對圓柱體進(jìn)行解剖:先豎的解剖,打開來瞧一瞧是什么形狀?
    橫的解剖發(fā)現(xiàn)什么?切一刀看一看,切一刀看一看,你會發(fā)現(xiàn)什么?這切開來的圓一個個我把它放在一起它們的大小你們看都是怎樣的?(一樣大)。
    垂直的切。
    揭示圓柱體概念:由無數(shù)個一樣大小的圓形紙片重疊而成的立體圖形,兩端的.圓形也是一樣大,中間部分站起來是一條直線,放倒后能滾動,這種像柱子的形體叫圓柱體。
    1.請幼兒將自己的學(xué)號寫在每張小紙上然后辨別生活中這些物體是否圓柱體?
    2.教師進(jìn)行小結(jié),對有疑意的進(jìn)行個別交流指正,有必要的話就驗(yàn)證該物體。
    接下來,老師給小朋友準(zhǔn)備了一張卡紙,請你用雙面膠和這張卡紙也來做一個圓柱體。
    小結(jié):圓柱體有高的、有矮的、有粗的、有細(xì)的,只要它的兩端是兩個一樣大的圓形,中間部分一樣粗,站起來是一條直線,表面光滑,放倒后能滾動,不管它有多高、多矮、多粗、多細(xì),都是圓柱體。
    你能說說在生活中你還見過哪些圓柱體嗎?
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
    活動目標(biāo):
    1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
    4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    cd,圓柱體積木。
    活動過程:
    一、走線。
    1、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。
    2、教師從旁提醒幼兒注意重點(diǎn),雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。
    二、摸一摸。
    1、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?
    2、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?
    3、幼兒回答教師總結(jié)。
    積木的底是圓形的,像根柱子。
    三、找一找。
    請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的?
    固體膠,燈管小鼓…。
    四、活動總結(jié)。
    圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。
    活動延伸:
    請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。
    活動反思:
    讓小朋友認(rèn)識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的,與平面的圓形是有區(qū)別的。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的`組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發(fā)了小朋友的學(xué)習(xí)興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認(rèn)識。
    小百科:圓柱是由以矩形的一條邊所在直線為旋轉(zhuǎn)軸,其余三邊繞該旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一周而形成的幾何體。它有2個大小相同、相互平行的圓形底面和1個曲面?zhèn)让妗F鋫?cè)面展開是矩形。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
    2、知道0和1—5各數(shù)一樣,也是一個數(shù)。
    3、通會正確、規(guī)范地書寫0。
    教學(xué)重難點(diǎn):
    聯(lián)系生活實(shí)際,體會“0”的含義,并能正確書寫。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    多媒體課件、小棒。
    教學(xué)過程:
    一、談話導(dǎo)入新課。
    學(xué)生自由討論匯報,老師板書課題。
    二、探求新知。
    1、創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生理解0的`含義。
    提示第一種含義―――什么也沒有。
    出示2個桃子,問:用幾表示?
    出示1個桃,問:用幾表示?
    出示空盤子,問:用幾表示?有嗎?
    師:什么也沒有用:0“來表示。
    板書0并領(lǐng)讀“0”
    2、發(fā)散思維,充分想像。
    1)老師豎起2根手指問學(xué)生讀幾。
    3)請說一說有關(guān)0的物體。
    三、出示直尺,揭示第二種含義。
    1、揭示第二種含義――――起點(diǎn)。
    出示直尺圖。
    師:表示什么也沒有時用0,直尺上也有0,看看0在哪兒?在幾的前面。
    (直尺上從0開始越往后數(shù)就越大,反過來,數(shù)越大,離0就越遠(yuǎn))。
    強(qiáng)調(diào):量東西長短時,0就是起點(diǎn)。
    2、學(xué)生活動,體會“起點(diǎn)”
    小結(jié):剛才我們知道了“0”可以表示什么?現(xiàn)在我們又知道“0”還可以表示什么?
    四、教學(xué)習(xí)“0”的書寫。
    (1)小朋友,你們覺得“0”像什么?
    (2)怎樣才能寫好“0”呢?一起來看看老師是怎樣寫的。
    (3)學(xué)生二人一組學(xué)“0”。
    五、鞏固練習(xí):
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
    1、能辨認(rèn)出鐘表上的整點(diǎn)、半點(diǎn)。
    2、知道時針、分針及其表示時間的關(guān)系。
    3、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習(xí)慣。
    1、樂趣卡:認(rèn)識鐘表
    2、聲音:鐘表的`秒針
    3、涂色:鐘表
    教師壓低聲音:請小朋友安靜,仔細(xì)聽,這是什么聲音?
    播放鐘表的聲音,請幼兒聽。
    (滴答滴答響)
    1、出示鐘表
    (1)觀察一下鐘面上都有什么?
    (2)鐘面上有多少數(shù)字?這12個數(shù)字是怎么排列的?
    (重點(diǎn)認(rèn)識幾個數(shù)字位置12、3、6、9)
    (3)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細(xì))
    短短粗粗的這根針我們叫它時針,長長細(xì)細(xì)的這根針我們叫它分針。
    1、教師演示課件,幼兒說出時間。
    3-65認(rèn)識鐘表
    請幼兒觀察后說出是幾點(diǎn)。
    1點(diǎn),4點(diǎn),8點(diǎn).
    課件:3-64認(rèn)識鐘表
    4點(diǎn),2點(diǎn),7點(diǎn),10點(diǎn)。
    2、教師操作,讓幼兒理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關(guān)系。
    (1)觀察時間為12點(diǎn)鐘表
    請小朋友看一看鐘面上時針和分針都指在哪一個數(shù)字上?(12)
    仔細(xì)看!把分針撥1圈,時針有什么變化?(時針走一格)
    (2)教師再次操作,讓幼兒觀察分針和時針的變化。
    小結(jié):當(dāng)分針走1圈,時針走一個數(shù)字(一格),這就是一小時。
    1、看看12點(diǎn)、1點(diǎn)有沒有相同的地方?(分針都指向12)
    小結(jié):當(dāng)分針指向12時,時針指向幾,就是幾點(diǎn)整。
    2、對比時間為12點(diǎn)半、1點(diǎn)半鐘表
    有沒有相同的地方?(分針都指向6)
    小結(jié):當(dāng)時針指在兩個數(shù)字中間,分針指在6上,就是半點(diǎn)。
    3、課件:3-69認(rèn)識鐘表
    進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒觀察總結(jié)出:分針指6,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點(diǎn)半。
    2、總結(jié):鐘表是計(jì)時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應(yīng)該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習(xí)慣。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
    1.知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形的,會做圓柱體。
    2.互相交流生活中哪些物品是圓柱體形狀的。
    3.喜歡參與制作、交流活動。
    知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形,會做圓柱體。
    圓柱體的兩個圓面是相同大小的。
    一個圓柱體筆盒;每人一張長方形的紙。
    1.出示圓柱體的'筆盒,引入圓柱體的主題。(有一個柱面,兩頭有兩個圓面)。
    2.探討圓柱體兩頭的圓面之間有什么關(guān)系。(一樣大?。?BR>    3.每人制作一個圓柱體。
    4.說說生活中哪些物體是圓柱體形狀的。(討論)。
    5.理解柱面是長方形或正方形的。
    6.總結(jié)。
    幼兒園圖型認(rèn)識教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
    設(shè)計(jì)思路:
    新指南中指出:“學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程是幼兒主動探索的過程,教師應(yīng)充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為數(shù)學(xué)知識探索的對象?!庇變簩W(xué)習(xí)活動應(yīng)來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設(shè)想來源于幼兒的興趣,為了讓孩子在輕松的環(huán)境中進(jìn)行球體和圓柱體的探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時,根據(jù)本班幼兒喜歡探索及看動畫片的年齡特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了以看電腦課件為主線以動手操作為探索過程的活動,讓孩子們在自由輕松的氛圍中觀看及嘗試操作各種物體中認(rèn)識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特征。
    活動目標(biāo):
    1、認(rèn)識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特征,能從周圍環(huán)境中找出相似的物體。
    2、在探索、操作中,感知、發(fā)現(xiàn)球體和圓柱體的不同。
    3、發(fā)展空間概念想象和思維能力,激發(fā)探索的興趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1、學(xué)具:圓形紙片、硬幣、海洋球、一個圓柱體積木;分別貼有球體和圓柱體標(biāo)記的兩個紙屋。。
    2、課件。
    活動過程:
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    1、導(dǎo)入:今天,我?guī)е∨笥褌儊淼搅送婢咄鯂?,你們開心嗎?請小朋友選擇一個自己喜歡的玩具玩一玩。
    2、幼兒自由玩玩具,師做個別引導(dǎo)。
    二、自由探索,感知球體和圓柱體。
    1、過渡:剛剛小朋友們都玩了自己喜歡的玩具,你們愿意來和大家分享一下嗎?
    2、提問:你玩的是什么玩具啊?你是怎么玩的?(請個別幼兒交流。
    )3、幼兒集體討論、交流,講述自己的發(fā)現(xiàn)。
    4、小結(jié):像這種圓片片,從正面看、反面看都是圓的,而這樣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(立起硬幣旋轉(zhuǎn))從側(cè)面看就是扁扁的了,這就是圓形。(出示球體)像這樣的物體轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)不管從哪邊看都是圓的,不管往哪邊推,都能滾動,這樣的物體我們把它叫做球體。
    5、請小朋友到前面的筐中找出球體,在前面滾一滾。誰愿意來試一試?(請個別幼兒展示)。
    7、小結(jié):像這樣兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大,上下一樣粗,像柱子一樣的物體,我們把它叫做圓柱體。
    8、請小朋友到前面的筐中找出圓柱體滾一滾,說一說它是怎么滾動的?(圓柱體只能前后兩個方向滾動。)。
    三、游戲活動,實(shí)物找家。
    2、游戲:“趕小豬”。要求:請小朋友到桌子上的簍子里,拿一個玩具把它送到貼有這兩種標(biāo)記的簍子里,把它們送回自己的家,好嗎?還有既不是球體的,也不是圓柱體的,我們放在另外一個家里面。
    3、幼兒自己操作,師點(diǎn)評。
    四、聯(lián)系生活,課外延伸。
    3、總結(jié):剛剛我們了解到了生活中還有好多的球體和圓柱體,在我們的教室里也有好多球體和圓柱體呢,請小朋友們跟著老師回教室找一找吧!