幼兒園游戲計劃與反思篇一
幼兒經過小、中班兩學年的學習,在游戲中語言表達能力有了很大的提高,與同伴之間也能和睦共同協商游戲,有了一定的社交能力,但對有的角色扮演方面,還不能完全進入角色,針對以上的這些情況,對本學期的游戲教學特制定如下計劃:
二、具體措施。
1.進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現問題和解決游戲中的小問題。
2.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內容。
3.繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現,了解每個幼兒現有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據他們各自的情況加以引導。
4.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
5.根據本班幼兒學習與發(fā)展的具體情況,針對性地設計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關經驗。如,將教學內容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構多方面的認知能力。
幼兒園游戲計劃與反思篇二
幼兒在音樂聲中,和同伴抱一抱,親一親,有些幼兒都感動地哭了出來。
3 《飛翔的塑料袋》活動反思?
小朋友,你們知道什么東西會飛嗎??
點評分析:這活動導入部分,為的是激發(fā)幼兒對“飛”的興趣,引出后面的課題。?
1、 塑料袋可以怎么玩??
2、 幼兒自由玩塑料袋,教師巡回觀察指導。?
3、 集中講述玩法。?
點評分析:在自由探索部分,孩子們的玩法比較單一,拋高和投擲的動作經引導才想到。?
1、 討論:怎樣拋的高。幼兒自由嘗試。?
2 、 請一個幼兒與老師比賽拋高,引導幼兒發(fā)現折疊打結后拋的高?
3、 幼兒嘗試練習。?
4 《誰在空中飛飛飛》活動反思?
在此活動中我讓孩子們說:“你知道什么是鳥?”孩子們十分有趣,說鳥有一對翅膀?我又問:“有翅膀的都是鳥嗎?”孩子們大笑,不對不對蝴蝶、蜜蜂都有一對翅膀。鳥有一只尖尖的嘴巴、鳥有羽毛、鳥有二只腳……孩子們在自己回答、設疑與辯證中漸漸地對于什么是鳥有一定的經驗。
孩子們在欣賞情景劇中才清楚地了解了什么是鳥,鳥要同時具備全身有羽毛、有二條腿、有一對翅膀會飛的動物才是鳥。經過前一環(huán)節(jié)的論證與此環(huán)節(jié)的欣賞,孩子們十分清楚地了解了鳥的特征。
孩子們對于日常生活中比較多見的鳥如:麻雀等,有一定的認識,但是其余的鳥孩子們平時少見,對于鳥的認識十分欠缺。所以對于圖片中的鳥大多數孩子們并不認識。
5 《下落百分百》活動反思?
幼兒常常見到物體自由下落的現象,卻又不知道其中的“奧秘”??茖W活動《下落百分百》,通過演示、觀察、實驗等方法,引導幼兒對物體下落想象產生興趣,并對下落的必然性及方向有初步的認識。
本次活動我是以通過實驗讓幼兒了解物體的墜落現象,在第一環(huán)節(jié)中我出示自制的“轱轆轱轆”教具時,孩子們很感興趣。他們看到老師手上的物體落到地上,紛紛討論“老師一松手東西就會落到地上”“老師要把他們撿起來” ……看到孩子們有了興趣,我及時告訴他們物體下落的必然性,認識到地球引力的存在。同時在活動中我說到地球把所有的東西都“吸”在身上,有的孩子便問“那為什么飛機和小鳥都能在天上飛呢”,當知道它們要花很大的“力氣”才能離開地面時,孩子們又對熱氣球產生了興趣,開始你一言我一語地討論起熱氣球,“熱氣球是靠壓力飛起來的嗎”“熱氣球里邊的火滅了它就會落下來”“熱氣球沒有被吸住” ……看著孩子們的討論越來越熱烈,我便趕緊應孩子們的興趣簡要地說了說熱氣球,并讓他們課后在討論。
6 《娃娃游中國》活動反思
為創(chuàng)設一個自由的語言交流情境,讓幼兒將自己快樂美好的旅行經歷分享給小伙伴的同時發(fā)展語言表達能力與思維能力。使得幼兒在其他同伴的旅行經歷中,了解到祖國各個旅行景點的壯美,并產生對其的向往,我設計了一堂語言課:《娃娃游中國》。
為了使課的內容更加豐富生動,我課前讓小朋友們帶來了自己旅行時的照片,由談話導入,緊密聯系幼兒生活實際,充分調動幼兒已有經驗和頭腦中儲存的相關信息,并適時進行提問,幫助幼兒豐富其語言和培養(yǎng)思維表達能力。很多小朋友都能拿著自己照片介紹自己去過的地方是哪里,和誰一起去的,在那里看到了什么,吃了什么。但還是有些小朋友存在問題。當我問道:你知道照片上的你和爸爸媽媽是在什么地方嗎?他們卻支支吾吾回答不了。這馬上讓我有所思考,我想到事先的準備工作是否做的不夠充分,事先的通知說明不夠清楚。有些小朋友跟著爸爸媽媽去旅行時,爸爸媽媽沒有告訴他這是什么城市,只是說去了哪個游樂園或動物園……,所以小朋友只記得自己去過某某游樂園,或某某動物園,卻不知道具體是在什么城市。我應該在事前通知小朋友拿照片詢問爸爸媽媽照片上的城市。這樣就能解決課堂上的問題了。
讓小朋友們在游戲情境中體驗旅行的快樂。在進行延伸活動:開飛機游戲時,小朋友把自己旅行時去過的地方說出來。因為剛上完課的關系,小朋友們知道了很多中國的城市,所以游戲時興趣很高漲。
7《小兔逃跑》活動反思
剛拿到《小兔逃跑》這一故事時,首先被這個故事的趣味性所吸引,笑過之后才發(fā)現其中蘊涵的深刻道理。
在備課和準備教具時才發(fā)現,《小兔逃跑》這個故事并沒有配套圖片,也沒有相關的活動材料,后來去網上搜了一下發(fā)現有小兔逃跑的課件,考慮到一些設備的問題,我就選取了幾張圖片作為上課時的教具,以便幼兒能更好的理解故事內容。在活動的中間環(huán)節(jié)中我加入了“如果老師逃跑了,你們怎么辦”這一問題,進一步引導幼兒學說“要是老師變成……我就變成……”的句式。這不僅有利于幼兒對句式的掌握,也使幼兒體會師幼之情,在開學之初也有必要讓幼兒了解師幼之情。在最后環(huán)節(jié),建構式課程上是以游戲為結尾的,但我考慮到,這學期才剛開始,經過一個暑假很多幼兒很難靜下來,再加上對與幼兒來說我是一位新老師,他們一下子還不會認同我,使我在管理上有點困難,因此我把游戲活動該成了美術活動,讓他們學會靜坐,要求幼兒將自己討論后的結果以繪畫的形式表現出來。
隨著故事的展開,孩子們在觀察、講述中也出現了很大的差異,有的始終專注、積極參與,也有在講述時開小差的,課后想來,或許我的設計還需要調整,不能引起每個幼兒的興趣;其次,在情緒情感上沒能很好的喚醒孩子,雖然在上的過程中我有提到母-子、父子之間的親情,但并沒有很著重的講述,愿意是希望孩子在我的啟發(fā)下自己感受親情,但現在大多獨生子女,他們并沒有真正去體會過父母對于自己的愛。所以幼兒在情感的把握上不夠,同時對于這一點跟自己在講述時的處理有關,在講述時不能把語調和動作神態(tài)很好的結合是導致這一原因的問題之一。
8 《名族服飾真漂亮》活動反思?
《民族服飾真漂亮》。這一活動是在幼兒有了“認識少數民族”的前期經驗上開展起來的。課前審議時,從活動名稱入手,我們認為本教學活動最應該抓住的重點首先是民族服飾,引導孩子感知幾個常見少數民族的服飾特色;接著便是設計時如何讓民族服飾更漂亮,來展現出不同于漢族服飾的美。
藝術活動要讓幼兒欣賞美、感受美。那么在這次活動中提供給幼兒欣賞的民族服飾首先要讓幼兒感受到美,另外還要具有特色。而我為幼兒提供的是幼兒建構式操作材料上的圖片,圖片色彩搭配和-諧,但具有特色的圖案極少,而且放在實物投影儀上展出后的效果較為模糊,不清晰。這樣的導入很難為后面的環(huán)節(jié)做好前期鋪墊。如果能從網上搜集、下載一些很有民族特色的服飾供幼兒欣賞,效果就會很不一樣了。
9 《龜兔賽跑》活動反思
我用引發(fā)對童話故事《龜兔賽跑》的回憶,說說兔子為什么會輸。這次兔子又要向烏龜發(fā)起挑戰(zhàn),激發(fā)幼兒的好奇心與求知欲。
活動中先讓幼兒猜測小兔子會怎么跟烏龜說,然后利用課件,讓幼兒學習歌詞(對面的烏龜看過來,看過來,看過來;雖然上次輸給了你,但是我會努力),并體驗兔子不服氣的心情;烏龜會接受挑戰(zhàn)嗎?會怎么回答兔子?(我上看、下看、左看、右看,看來看去你都不會得第一;我再想一想,再看一看。哼!我才不會把你放在眼里。)先引起幼兒的猜測,再看課件,幼兒學習的興趣很高,再加上動作,體驗烏龜自信的心情。
活動中請幼兒分別扮演兔子和烏龜,做出不服輸和自信的表情和動作,幼兒積極性很高,表演得惟妙惟肖;其次,這首歌曲的旋律是幼兒熟悉的《對面的女孩看過來》,有了前面的鋪墊,在后面的邊唱邊表演的環(huán)節(jié)特別得順利,掀起了活動高-潮。
10 《兩個好朋友》活動反思
在與孩子講《會游動的小島》這個故事的時候,我發(fā)現孩子們的熱情很高。因為《會游動的小島》這個故事材料非常特殊,四副圖之間既有相互的關聯,又能打亂圖序進行新的`故事創(chuàng)編,可以引發(fā)幼兒的好奇心與創(chuàng)造性?!秲蓚€好朋友》的語言活動正是利用這一契合點,立足對故事中圖片不同排列順序的理解,來引發(fā)幼兒進行多角度創(chuàng)編故事,提高幼兒語言表述能力?;顒友赜昧诵▲B和小烏龜這兩個幼兒所熟悉喜愛的、而且有著鮮明外形特征的動物形象,使幼兒的熱情得到延續(xù),體驗到了創(chuàng)編活動的快樂。淺顯的故事構思和生動的故事情節(jié)、多變的故事畫面,為幼兒提供了反復閱讀、主動創(chuàng)編的機會。
11 《啊嗚啊嗚吃得香》活動反思?
今天我執(zhí)教的是語言活動:《啊嗚啊嗚吃得香》,《啊嗚啊嗚吃得香》主要是針對剛入園的幼兒進入集體生活,對家人還有強烈的依賴心理。平時在家里衣食都是大人包辦,兒歌《啊嗚啊嗚吃得香》短小、簡單,表現了各種動物自主獨立的心理,并借助學說“啊嗚啊嗚吃得香”這句話,鼓勵幼兒在園、在家都能自己吃飯,養(yǎng)成獨立進餐的良好習慣。
我采用的是最簡單的形式,以圖片的形式展開課程。寶寶們對圖片也有很大的興趣,特別是小動物的圖片,當我拿出小兔的圖片,寶寶們都很大聲地說:“這是小白兔?!薄栋璋璩缘孟恪愤@一兒歌,主要是讓寶寶們通過小動物喜歡吃什么,并且它們是啊嗚啊嗚吃的,延伸到我們寶寶最喜歡吃什么。我對兒歌進行了改動,將“寶寶自己吃飯,啊嗚啊嗚吃得香”這一句中,讓寶寶們自己先說你喜歡吃什么,是怎么吃的?那有些寶寶就會很快想到自己想吃什么,比如說吃蝦,那可以請他創(chuàng)編一下兒歌:“寶寶自己吃蝦,啊嗚啊嗚吃得香。”寶寶在這個環(huán)節(jié)中表現出了極大的興趣,都想說說自己想吃的東西,而且都能將語句完整地表述出來。
12 《小紅傘》活動反思
能結合自己故事教學中的困惑開展課題研究,并且創(chuàng)編這個活動,充實課題資料、實踐課題。把故事設計成繪本來上,是一種創(chuàng)新。課堂上多媒體課件、自編大圖書、自制小圖書的運用,以及故事表演用的情景創(chuàng)設、道具、頭飾等,都說明“薰衣草”老師是花了很大的精力和心思在這節(jié)課上的。本堂課以小兔子和小紅傘來貫穿,采用了多種策略來幫助幼兒理解故事,觀察、猜測、想象、講述、情景、表演……,使幼兒對故事活動抱有濃厚的興趣。整堂課幼兒的學習興趣很濃,師幼互動較多,幼兒語言表達機會較多、參與性高。
不足之處:在讓幼兒觀察圖片時,應該再發(fā)揮一下幼兒思維,教師不要急于告訴答案或者過渡到下一環(huán)節(jié)。在教師帶領幼兒一起閱讀圖書時,教師手拿大圖書,幼兒手拿自制小圖書,到底讓幼兒關注哪本書來看看說說呢?教師是否應該不用把書展示給幼兒看,而是放在自己腿上,和幼兒手中的小圖書一起使用,大家一起翻閱自己手中的書,來看看說說。
13
《迷路的小花鴨》教學反思?
《迷路的小花鴨》這首歌孩子們比較熟悉,旋律也比較簡單,因為我們的孩子在大班時就已經學過,所以很多孩子都會唱了,因此我在設置教學目標時沒有把學唱這首歌作為教學的重點難點,而把培養(yǎng)孩子對小動物的同情心,體會小花鴨找不到媽媽而傷心難過寂寞的心情,和樂于助人的情感作為教學的重點難點。從教學效果來看教學重點難點已經突破了,下面我就說說自己在這節(jié)課中用了哪些方法來達到教學目的,突破教學難點的。
一、我運用了情景教學法,設置了小花鴨迷路的情景,讓孩子幫小花鴨找媽媽的過程中親身體會小花鴨找不到媽媽的傷心難過的心情,和幫小花鴨找到媽媽而歡呼雀躍的高興情緒。因為是親身體驗所以孩子能完全的投入到故事中去,幫助孩子把抽象轉換為形像。在故事中孩子也能夠體會到幫助別人的快樂,從而引導孩子在生活中要經常幫助他人,這樣不但被幫助的人能過得到幫助而快樂,自己也能夠很快樂。這里很好的對孩子進行了樂于助人的品德教育。樂于助人的品德教育在現今大多都是獨生子女的教育顯得尤為重要。
二、我在教學中孩子的主體地位的到了充分的發(fā)揮。我設計了很多的問題,比如:怎么唱才能把小花鴨傷心難過的心情唱出來呢?小花鴨迷路了怎么辦呢?等等。。。。。。把問題拋給孩子,給孩子足夠的思考時間,我只是充當孩子的引導者。
三、為了加深孩子對歌曲的理解和把握,我設計了“演一演”這個環(huán)節(jié)。當問道孩子是否想演一演時?我沒有讓孩子馬上來演,而是讓孩子先說,自己打算怎樣演?這樣給了孩子一個思考的環(huán)節(jié),讓孩子能更好的把握住自己所要演的角色,這個環(huán)節(jié)不但可以鍛煉孩子的語言能力,還能了解孩子對這首歌是否把握,又能鍛煉孩子表現能力。
在這節(jié)音樂教學中我發(fā)現自己還有很多的不足:1、說話時的語速過快,孩子不能聽的很清楚,要是能在慢點溫柔點孩子會更喜歡。2、自己的音樂素養(yǎng)有待提高,因為老師的范唱要給孩子美的享受,不管是音準還是聲音都要成為孩子學習的榜樣。3、在演一演這個環(huán)節(jié)中沒有及時的肯定孩子和鼓勵孩子,所以孩子在自我創(chuàng)編動作時不太積極。在今后的教學中我會不斷的反思,不斷的總結,不斷的提高自己的教學水平。
14 《小蝌蚪找媽媽》活動反思?
故事是幼兒接觸最多而又非常喜愛的一種文學形式,愛聽故事是是幼兒的天性,在枯燥無味的看講中滲入故事情節(jié),能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒講述的興趣。本活動就是以“小蝌蚪找媽媽”的故事貫穿其中,小蝌蚪的形象圖片導入,調動幼兒的學習欲望和學習積極性,為學習提供一個良好的開端;活動中以“小蝌蚪找媽媽的過程中幾次把別人認錯成媽媽”故事展開,活動中我利用課件、生動形象的小動物圖片,促使幼兒認真聽講,,勇于表達;知道小蝌蚪的生長過程,活動最后以“幼兒頭戴動物頭飾表演故事結束,使幼兒在快樂的氣氛中結束。
為幼兒提供一個豐富多彩的空間,讓孩子在輕松的氛圍中了解小蝌蚪找媽媽的快樂歷程。第二次講述時鼓勵幼兒大膽表達自己的意見,提問問題從簡單到復雜,從而體現了一個循序漸進、層層深入的過程,讓幼兒在故事中了解小蝌蚪的生長過程。
總之從活動效果看,本次活動幼兒注意力集中,語言講述較流暢,層次分明而又銜接自然,孩子們在興奮期待中開始,在全身心投入中進行,在興致勃勃中結束,圓滿完成教學任務,不過由于一個課時的時間畢竟短暫,個別幼兒單獨講述的機會不算多,這就需要課后加以延伸,更多的孩子能夠單獨講述,還可考慮創(chuàng)新式拓展。最后我的活動小結,讓幼兒知道青蛙是益蟲,我們應該去保護它們,我只是告訴幼兒它們是益蟲,去保護它們,我應該搜集一些圖片資料,讓幼兒能更形象知道,青蛙是益蟲,我們要去保護它們,這樣的教學效果會更好。這就是我對自己本學期上的教研課的一些不成熟的教學反思,在以后的教學中我會更加嚴格要求自己,取得更大的進步。
15 《小烏龜開的店》活動反思
通過本次教學活動,我發(fā)現教師的教育機智非常重要,我們應該給幼兒更多的思考空間,引導也要適當,并不是要一味的把老師自己的想法強加給幼兒,其實他們的知識在我們的不知不覺中已經很豐富了。因為今天班里的電腦壞了,所以現在才來發(fā)上,孩子們的想法很多也非常好,出乎我的意料之外,因為記的東西都在班里就不一一列舉了,我們的孩子個個都很聰明。
16 《國旗紅紅的哩》活動反思?
活動前,我們先進行了一會兒練聲活動,讓幼兒的嗓子處于放松的狀態(tài)。當我把一面鮮艷的五星紅旗展現在幼兒面前時,馬上吸引了他們的眼球,“哪來的”、“好漂亮”大家小聲的嘀咕著。趁勢追擊,我馬上引出了今天的活動主題,孩子們顯得很高興。第一遍欣賞歌曲,我就播放了音樂視頻,好聽的音樂加上生動的畫面,馬上讓孩子進入了狀態(tài),一致要求我多放幾遍,大家跟著音樂已經哼了起來。我又放了一遍,接著還是結合國旗的外形特征、跟琴聲朗誦歌詞,并注重休止符的使用。眼前有實物,幼兒記起歌詞來特別快,在此基礎上,我們開始學習演唱歌曲,對重點部分加強了練習和指導。由于時間關系,再用恰當的動作指揮他人演唱上做的不是很到位,打算用課余時間把這個重難點補上。
在這個活動中,我首先出示國旗讓孩子們來認識。當我出示國旗的時候,孩子們很積極地說出這是中國的國旗,特別是景浩然小朋友,“老師,我知道這是中國的國旗,我還知道它的名字是‘中華人民共和國國旗’,這是我爺爺告訴我的!”;班上最聰明的蔡沐涵也積極地舉起了手,“老師,在我爸爸的辦公室就有國旗,比你這個要大!”孩子們你一言我一語的說了起來,有的還說要畫國旗!在演唱歌曲的時候,孩子們的表情更是讓我感動,有的小朋友不但帶上了表情,而且還根據歌詞自己加上了動作,讓整個歌曲更加的完整!本次活動中,我注重發(fā)揮孩子們的參與能力,讓孩子們自己解決活動的困難,我想這樣孩子們才能真正的理解歌曲,真正的從活動中學到知識!
17 《認識日歷》活動反思?
活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了 。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?2014年、2014年、2011年、虎年、兔年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數字2014的就是2014年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
在接下來的“找節(jié)日”環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
18 《會變的水》活動反思?
在把水蒸氣變成水的實驗當中,有小朋友想出把手放在水蒸氣上,水蒸氣也會變成水時,小朋友都圍過來試一試。這時我很猶豫,是阻止還是支持呢?結果我沒有阻止他們,而是在一旁提醒他們注意安全,等他們都一一親自實驗過,然后與他們一起討論這是為什么。就這樣循序漸進地將引導幼兒回到主題。
存在問題:
1、我在課前還應為幼兒提供豐富的便于操作觀察的材料,如每組準備一只酒精爐、燒杯,讓每個幼兒都能親自進行實驗探索,從而能更加引發(fā)孩子們的探索欲望。
2、在活動中還應認真的觀察孩子,傾聽他們的談話,在于他們的談話中發(fā)現他們的興趣和經驗,激發(fā)孩子們主動學習。
3、對活動的組織調控能力還有待提高,調整的教育行為還比較謹慎,不夠大膽。如在這次活動中的生成課程轉換得比較猶豫。
4、及時反思、整理思路的能力還不足,活動后立即反思顯得條理性不夠強。
19 《好玩的報紙》活動反思?
活動一開始,我出示報紙球的時候,幼兒都已經玩過報紙球,所以能說出各種各樣的玩法。當我讓幼兒自由游戲時,他們便能自主地進行各種各樣的玩球活動。在幼兒游戲時,我及時與幼兒互動,讓幼兒在游戲時相互合作,培養(yǎng)幼兒的合作精神。
在第二環(huán)節(jié)中主要讓幼兒與教師一同游戲,(在報紙上單腳跳)由于幼兒是第一次玩游戲,幼兒的興趣一下子調動起來,他們積極的參與到游戲中。掌握了游戲的規(guī)則和基本動作。
20 《云彩和風兒》活動反思?
今天跟幼兒一起欣賞了散文《云彩和風兒》,活動結束后,感觸頗深:
本次活動通過借助多媒體,讓孩子在情景中學習,他們樂此不疲。通過動畫畫面讓幼兒形象地感知理解了動詞“躬”“豎”“揚”“逃散”,較快的掌握了散文中的句子,而且用身體動作模仿各種形象。多媒體課件的介入和問題情境的設置大大激發(fā)了幼兒說的欲望,說的興致。
在最后體驗游戲的過程中,幼兒會學著慢慢的變換自己的肢體動作,并保持住。幾個孩子還會抱在一起變換造型。在“風爺爺”逐一瞧瞧,詢問云彩變成了什么?請幼兒用“吹呀吹,云彩變成×××”回答。幼兒自由想象,積極創(chuàng)編動作,有的孩子說:“吹呀吹,云彩變成了花朵,在風中點頭。”有的說:“吹呀吹,云彩變成了大恐龍,在風中玩耍。”還有的說:“吹呀吹,云彩變成大老虎,把小兔都嚇跑?!蓖ㄟ^分組活動和講述,幼兒了解了秋季風兒使云彩千百萬化的特點。大部分幼兒能大膽地將自己想象的云彩的變化表現出來。這樣他們既學到了知識又體驗到了游戲的喜悅,爭著搶著要表演給老師和小朋友們看,興致一直不減。
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幼兒園游戲計劃與反思篇三
在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學習單腳站立3秒中的動作要領。在幼兒學習的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學習動作要領,這樣幼兒能更好的掌握。
最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領,游戲通過爬、鉆、跑、跳等基本動作貫穿整個游戲,也是為了加強幼兒的`運動強度。在第一遍游戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍游戲時,加上了單腳站立的動作,在講解游戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個游戲的邏輯性有點牽強,教師在講解游戲規(guī)則時應該講清楚,小雞站在高高的時候頭上,做金雞獨立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時,由于站位的原因,也是教師缺乏現場的調控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執(zhí)教的過程中,教師應當適宜的調整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。
幼兒園游戲計劃與反思篇四
游戲是幼兒的主要活動。它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。本學期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:
語言區(qū):聽故事、擊鼓傳花、
生活區(qū):小手真能干、貼五官。
美工區(qū):小畫家。
建構區(qū):玩具真好玩、
表演區(qū):親親我、
生活區(qū):我會洗臉刷牙、我會穿衣服。
操作區(qū):送水果寶寶回家、吃點心哦。
美工區(qū):畫秋天、給水果寶寶穿衣服。
語言區(qū):聽故事、水果屋。
表演區(qū):碰一碰、袋鼠。
美工區(qū):娃娃的圍裙、大雨和小雨、吃泡泡。
生活區(qū):擦擦小嘴巴、娃娃家。
語言區(qū):聽故事、小葉的旅行。
表演區(qū):我是粉刷匠、辦家家。
操作區(qū):夾豆。
美工區(qū):動手做玩具。
生活區(qū):給娃娃穿衣服。
語言區(qū):聽故事、角色對話。
表演區(qū):大雨和小雨、拔蘿卜。
數學區(qū):吃點心哦、數一數。
操作區(qū):蓋高樓。
幼兒園游戲計劃與反思篇五
情況分析:
大班幼兒對表演游戲的目的較明確,對游戲的興趣也很濃,知道去選擇自己喜歡的角色,對扮演其中的角色有極強的興趣。在游戲中,能注意到角色的語言并適當的搭配動作和表情,但我班幼兒的組織能力還不夠,在活動中還不能夠注意到角色間相互配合,還有組織游戲。也有一些能力較強的幼兒會模仿扮演角色,并做出相應的動作,但缺乏合作意識,這學期幼兒的各方面都有待加強和提高。
第一階段:
游戲目的:
1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。
3、讓幼兒學會與同伴協商,輪流扮演角色,合作做游戲。
預定主題:《大灰狼和兔子》、《小熊請客》
游戲準備:
1、物質準備:
(1)狼、兔子、狗、貓、公雞;狐貍、小熊的頭飾。
(2)小房子、大樹、花、鐮刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小魚、肉骨頭、小蟲子等。
2、知識經驗準備:讓幼兒理解故事的內容,知道每個角色的性格特征,會復述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。
游戲過程:
第一次指導:
1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的頭飾,引出主題《大灰狼和小兔》。
2、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意。
(1)聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中都有哪些動物?
(2)聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內容?
(3)師提問個別幼兒說說在故事中你喜歡哪個角色?你為什么喜歡這個角色?
3、請一些能力較強的幼兒來復述故事內容。
4、出示表演的頭飾和相應的道具,激發(fā)幼兒表演的興趣。
5、提出表演要求,要愛惜表演材料和道具。
6、師評價小結并表揚認真聽講的幼兒
第二次指導:
1、直接引入,復習故事的主要內容及其對話。
2、請能力強的幼兒上臺表演,引起幼兒的興趣和吸引他們的注意力。
3、師提問:剛剛他們表演的好嗎?好在什么地方?(教師補充)
4、請一些幼兒來說說自己想演哪個角色?要怎樣演比較好?
5、讓其他幼兒也來嘗試表演角色,師生一起評價。
第三次指導:
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1、教師總結上次游戲情況:
(1)表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。
(2)表演的幼兒沒有認真表演,觀看的幼兒也不認真
(3)各個角色沒有相互配合好。
2、選出三組幼兒到小舞臺去表演,看看哪一組小朋友表演得最好。
3、提出游戲要求
(1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合;觀看的幼兒也要認真做評委。
(2)、要愛護游戲材料和道具,游戲結束后要幫忙收拾完整。
4、教師表揚表演好的幼兒,鼓勵其他幼兒向他們學習。
第四次指導:
1、教師啟發(fā)幼兒說說我們前面學的故事是什么?主要講了什么內容?
2、直接出示道具,引出新主題《小熊請客》。
3、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意和熟悉故事內容。
(1)、理解詞語:討厭、又懶又饞
(2)、討論:大家為什么討厭狐貍?大家又是怎樣戰(zhàn)勝狐貍?
4、復述故事:先從分角色進行對話開始練習,逐步掌握全部內容。
5、基本掌握故事內容后,可讓一些幼兒嘗試表演。
第五次指導:
1、直接引入,復習故事內容。
(1)、請一些幼兒來說說故事的主要內容,可以自由選擇角色。
(2)、師生一起復述故事內容,在講述中讓幼兒注意表現不同角色的性格。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。
3、提出游戲要求:
(1)游戲時要愛護道具
(2)表演時,要注意各個角色的動作表情和一些特征。
4、師小結評價幼兒的表演情況。
第六次指導:
1、師總結上次游戲情況:
(1)、小朋友表演時,有個別幼兒沒有認真聽,在做自己的事情。
(2)、幼兒對于各自表演的角色還掌握得不是很好。
(3)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調和動作表情,教師補充。
3、提出游戲要求:
(1)、表演與觀看的幼兒要認真。
(2)、表演時,要注意各個角色的動作表情和語氣語調。
4、分組表演,師生一起評價。
第七次指導:
1、教師引導幼兒來說一說我們表演了哪些游戲;故事的名稱是什么?
2、師提問:你比較喜歡哪個故事?喜歡表演故事中的哪些角色?為什么?
3、教師幫助學生劃分場地,讓幼兒自由選擇故事表演。(幼兒自由分組,可讓幼兒自己商量選定角色)
4、幼兒表演,師從旁指導;游戲結束組織幼兒收好表演道具。
階段反思:
幼兒對于閱讀圖書,聽說故事、童話都比較感興趣,在平時的課余、飯后休息時間都比較積極主動地閱讀圖書角的圖書或是讓老師講故事。在表演游戲中,幼兒能夠認真傾聽老師講故事,也很積極得參與表演游戲活動,有些能力較強的幼兒,如:陳佳航、洪靜瀅等對于一些角色掌握得較好,基本上能夠復述故事內容。還有一大部分幼兒雖然很喜歡表演,也很積極參與活動,但是對于角色的性格特征在語言、動作、表情等方面表現得還不夠。這還有待于進一步的提高。
第二階段:
游戲目的:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、對故事內容理解的基礎上,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力、表演能力和口頭表達能力。
3、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。
預定主題:《小熊拔牙》
游戲準備:
1、物質準備:
(1)、小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾。
(2)、小熊家(有餅干、糖、蜜、果醬等許多好吃的東西)
2、知識經驗準備:向幼兒講述故事《小熊拔牙》,讓幼兒理解故事內容,并學會復述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。
游戲過程:
第一次指導:
1、談話:小朋友們有沒有蛀牙?為什么會蛀牙?蛀牙后該怎么辦?(幼兒討論,老師補充)
2、引出主題《小熊拔牙》,激起幼兒聽故事的興趣。
3、讓幼兒完整聽故事,熟悉故事內容并理解故事大意。
(1)、聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中出現了哪些小動物?
(2)、聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內容?
(3)、小熊的牙怎么了?它為什么要去拔牙?
4、請能力較強的幼兒嘗試復述故事內容。
第二次指導:
1、師生一起復述故事內容,在講述中讓幼兒注意表現各個角色的語氣語調。
2、提問:讓幼兒來說說在故事中你喜歡哪個角色?你要怎樣扮演這個角色?
3、出示動物頭飾及其相關道具,師生一起來練習對話內容。
4、幼兒基本上掌握并熟悉了故事內容后,請能力較強的幼兒先做示范表演。
5、師小結評價幼兒的表演情況。
第三次指導:
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1、師總結上次游戲情況:
(1)、幼兒對于各自表演的角色的對話內容還掌握得不是很好。
(2)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調和動作表情,教師補充。
3、出示動物頭飾及其相關道具,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演,教師從旁指導。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第四次指導:
1、師小結上次游戲情況:
(1)、一些動作、表情做得還不夠。
(2)、幼兒在表演時不夠認真。
2、出示頭飾、道具等材料,讓全體幼兒一起來練習表演游戲內容。
3、讓幼兒分組練習表演,教師從旁指導。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第五次指導:
1、師總結上次游戲情況:
(1)、表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。
(2)、各個角色之間沒有相互配合好。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。
3、提出游戲要求
(1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合。
(2)、不爭搶道具和和頭飾,要愛護游戲材料。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
階段反思:
通過本階段的表演游戲,大部分幼兒都有了明顯的進步,在表演能力和口頭表達能力方面都有了一定程度的提高。幼兒都較積極地參與每一次的表演游戲,認真扮演好自己的角色,但也有少數幼兒只是覺得好玩。由于幼兒對于文學作品的理解程度有限,對于每個角色在語言、動作、表情等方面表現得還不夠到位。這還有待進一步的強化和練習,應在學習、理解故事中加深幼兒對角色的認識。
第三階段:
游戲目的:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲活動的興趣。
2、讓幼兒學習設計和布置游戲場景,學會自制簡單的道具,學會正確使用和替代游戲材料。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒愛護游戲材料的意識,讓幼兒學會正確收拾和整理游戲材料。
預定主題:《卡通人物》
游戲準備:
1、物質準備:
(1)、卡通人物頭飾及常用的道具(寶劍、槍、望遠鏡、盔甲等)
(2)、供幼兒用于自制或替代的材料。
2、知識經驗準備:平時幼兒看卡通片時,引導幼兒注意觀察有關卡通人物的形象和性格特點,讓幼兒理解卡通片的故事內容,激發(fā)幼兒玩卡通人物游戲的興趣。
增設主題:《奧特曼》
游戲過程:
第一次指導:
1、談話引題:小朋友喜歡看動畫片嗎?都看過哪些動畫片?你最喜歡哪一部動畫片?
2、啟發(fā)幼兒回憶有關卡通片——奧特曼中人物形象與劇情。
3、讓幼兒說說“奧特曼”中所要用到的人物頭飾和道具。
4、提供制作材料,師生一起制作道具。
第二次指導:
1、出示“奧特曼”的人物頭飾和道具,激發(fā)幼兒的興趣。
啟發(fā)幼兒回憶動畫片里的情節(jié),讓幼兒說說動畫人物的特征。
3、讓幼兒嘗試表演,可選擇自己喜歡的人物。(選能力強的幼兒先做示范表演)
4、教師與幼兒一起評價,來說說他們演得好或不好,為什么?
階段反思:由于卡通人物是本學期幼兒第一次嘗試表演,雖然成績不是很理想,但每個幼兒都表現得較積極。我想是由于這個年齡段的幼兒對動畫片或是卡通片都相當的感興趣,所以即使在道具不是很充足的情況下,幼兒的情緒仍然是很高昂的,這讓我覺得很欣慰。
幼兒園游戲計劃與反思篇六
在上課之前,我了解了下幼兒的興趣以及能力水平,根據中班幼兒年齡特點,中班幼兒基本動作更加靈活。本次活動有利于充分調動幼兒的積極性。在運水過程中,幼兒要先通過小橋才能到達目的地,這樣有利于鍛煉幼兒自身的協調平衡能力。在幼兒自由選擇路線中,讓幼兒自由選擇工具和路線中,充分給幼兒自由選擇的空間。
我們都知道好游戲是孩子們的天性,中班孩子探索欲望強,他們已經不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng)造各種新的玩法,為了滿足孩子們的探索欲,我設立了兩個目標:一是引導幼兒積極探索運水的方法,練習持物在寬25厘米的平行線中間走發(fā)展幼兒走、跑、平衡等基本動作;二是培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒關心他人,幫助他人的情感。
上課中發(fā)現的問題。
班級是我們班的孩子,下午天氣比較熱,我開始帶著他們做熱身運動,其實這個很簡單,可是也許是天熱煩躁的緣故,我自己做這個運動的時候也是無精打采的,最后導致我們的熱身運動根本就沒達到預計的要求。
活動在設計的時候,有很多細節(jié)問題沒有考慮到位。孩子在運水的時候,我的指導語太少了,而且只顧著看前面的孩子,忽略了后面的孩子。整節(jié)課,孩子的運動量沒有達到,以至于我問孩子有沒有出汗時,孩子都回答說沒有,所以路線設計有一定的問題。教師示范時,一共兩個桶,我是一個手拿一個舀水的,等到孩子運水時,我發(fā)現了問題,叫孩子一個一個舀,另一個先放在地上,整個過程幼兒也是無精打采的,我沒有站在孩子的角度,把很多細節(jié)方面都考慮清楚,才導致這么多的問題。
反思:
課后我反思了下今天的教學,從開始我就沒有好好建立一個良好的“體育老師”的狀態(tài),自己也沒有進入角色,在課堂中遇見了突發(fā)狀況,還是不能好好的去解決。沒有良好的開端,就不會有優(yōu)異的課堂,在對于新課程的問題時,我更多的還是要去探知下它的大概,而不是手足無措的上下去。語言的引導以及角色的切入,也在體育課上是必要的,最重要的是直接的口令以及專業(yè)的口語,也是必不可少的。
情境教學能避免體育教學中的“說教式”傳統(tǒng)方法,使幼兒在活動、鍛煉、玩樂中受到潛移默化的教育,如何在這節(jié)單純的運水活動中設計出“情境”呢,我設計成我國很多地方遭受著百年不遇的大旱,給人們的生活、生產帶來了很大的困難,需要小朋友們來為災區(qū)人民-運水,讓小朋友們從小就學會”一方有難,八方支援”這個傳統(tǒng)的美德,同時也讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,這樣即能滲透的情感教育,又能提高幼兒的上課的積極性。
如何解決:
一、運用教育內容創(chuàng)設情境、運用游戲創(chuàng)設情景,讓幼兒都喜歡玩,使幼兒在動中有趣,動中有情,動中有練,通過意境情緒的驅使幼兒進行積極學習,從而達到學習效果,在體育課的各個部分適當地加入音樂,可使幼兒處于各種不同的情境中。當幼兒順利完成任務的時候,放雄厚的音樂可以振奮人心時,可使幼兒激-情百倍,達到一定的運動量。當音樂節(jié)奏輕松歡快時,幼兒會處于一種輕松的情境中,有利于消除疲勞。
二、在體育課中,教師應為幼兒提供身體練習的機會和條件,保證幼兒運動的時間要充分,次數要恰當,教師講解、示范應簡明,避免過多的排隊,克服因體育器材少,活動內容貧乏或分組太少而導致等待時間過長的毛病。
幼兒園游戲計劃與反思篇七
跳皮筋每個幼兒園都應把游戲作為幼兒園活動的基本內容。自大班開學以來,我將跳皮筋引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發(fā)展有以下諸多好處:跳皮筋能促進兒童健康發(fā)育,能加快胃腸蠕動和血液循環(huán),促進機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動。可是就這么個簡單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規(guī)則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。
游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮。可仔細一看,卻有很多問題:扯皮筋的幼兒有的.將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著皮筋跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到皮筋掄過來,常常來不及轉身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。
從幼兒的表現看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,他們卻講得頭頭是道。
師:為什么你們不喜歡游戲了?
師:那怎么樣就不會絆倒呢?
師:嗯,我們按規(guī)則要求進行游戲,那么游戲才能變的好玩。
漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了。”四人一組的游戲因他放棄又無法繼續(xù)了。
由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。
幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進行游戲。如果還是按照原來的規(guī)則,游戲將無法正常進行。
反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展調整游戲方法的權利交給他們。
幼兒園游戲計劃與反思篇八
“繩”是幼兒比較熟悉的一樣東西,但大多數幼兒對繩的玩法僅限于“跳繩”。為了使幼兒能在玩繩中得到更多的樂趣,我設計了《多變的繩子》這節(jié)教育活動課,讓幼兒在探索的過程中發(fā)現繩子的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗創(chuàng)造的樂趣,我們也最大限度的挖掘幼兒創(chuàng)造的潛力;讓幼兒敢于創(chuàng)新,增強自信。本活動通過自由探索、相互交流,合作玩繩等方式讓幼兒在實踐中探索繩的玩法。同時,整個活動給幼兒創(chuàng)設了一個自由的空間,讓幼兒在寬松的氛圍內得到發(fā)展。
開始部分的熱身運動,我以游戲的形式展開,幼兒跟著老師學小飛機入場,聽歡快的音樂做《繩操》。分別作了上肢和下肢的運動,訓練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運動。孩子們的激情也特別高,效果非常好。
幼兒第一次探索:幼兒獨自玩繩,孩子們玩出的花樣特別多,如:用繩玩出了飛輪、小蛇、揪尾巴、拼擺圖案、小貓釣魚、蝸牛、跳繩等等,孩子們都迫不及待在我面前展示他們的新玩法,在這一環(huán)節(jié)中,我多次和幼兒分享他們的玩法。小結時我告訴他們一個人玩繩好玩,但是幾個或者很多人一起玩繩更好玩,這樣將幼兒帶入下一個環(huán)節(jié),第二次探索玩繩,這樣讓孩子們又新增了玩繩的興趣。
幼兒第二次探索:老師引導,請幼兒間合作玩繩,孩子們玩出了新花樣:孩子們有的用繩套在前一個小朋友的腰上開火車,有的用繩擺出了各種形狀的,有的合作擺了大圓,還有的合作拼擺了一根鋼絲,一起走鋼絲,還有的小朋友一起合作搭樓梯等等。在這一環(huán)節(jié)大部分幼兒能合作玩繩。
第三個環(huán)節(jié)以游戲為中心。在前面的環(huán)節(jié)里有的孩子發(fā)現了用繩子玩捉尾巴的游戲,我故意忽略它,我是為了在這個游戲的環(huán)節(jié)里使用它來激發(fā)幼兒的另一個興奮點――全班幼兒一起玩繩。最后全班小朋友一起在音樂中快樂的玩著捉尾巴的游戲??粗⒆觽兛鞓返谋寂苤蚁胨麄冊谶@個活動中是很快樂的。
參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據突發(fā)狀況及時對活動進行調整,在不影響活動目標的前提下使其更加符合了幼兒的興趣。
幼兒園游戲計劃與反思篇九
《找小貓》是一節(jié)音樂游戲活動,主要是以游戲形式為主進行的教學活動,活動過程主要分為兩個部分:第一段是小貓的音樂,讓孩子模仿小貓的動作,當唱到相應的歌詞時,能夠趕緊找個地方躲起來;第二段是貓媽媽出場,唱到歌詞的.后面找出小貓。
在這節(jié)課上,幼兒都能主動的參與到活動中,大部分幼兒能跟著音樂做出相應的反應。作為教師的我,整堂活動都要以貓媽媽的身份進入游戲,但是由于自己心理準備不足,沒有充分利用到這個身份使之完全的進入角色。在活動中,在一些細節(jié)上把握得不夠好,在對幼兒的提問、講解玩法及要求上還不是很清楚到位,使幼兒接受起來也是模模糊糊。
活動過后,針對活動中存在的`不足之處,進行了反思,使我明確怎樣改進,才能讓這堂課變得更加的有趣:
1、增加情景布置,使幼兒能夠在活動中更加融入。
2、語態(tài)、動作幅度可在生動、夸張。
3、提要求時應當簡單明了。
4、示范環(huán)節(jié)中,可采用:師-師、師-幼、幼-幼的形式,逐步遞進,使幼兒清楚的了解游戲玩法。
幼兒園游戲計劃與反思篇十
區(qū)域活動開始了,小朋友都到自己喜歡的區(qū)域角活動去,只聽見表演區(qū)里傳來了吵鬧聲,“我要當小姐,是我先來的,我要當公主,我才不要當老爺呢”。我隨聲望去,原來是大家都為自己扮演的角色所爭吵,很多孩子都吵著爭當小姐。尤一卿和沈馨寧爭著當公主,他們正互相爭奪代表公主標志的頭飾,誰也不肯讓。而胡一桑當了夫人,只有一個老爺就是沒有人愿意當。就在他們爭執(zhí)不下時,他們發(fā)現我在一旁,就把求助的目光指向了老師,希望老師給他們一點權威的評判。
像這樣爭吵經常發(fā)生,真是見了頭疼,原先我們是想培養(yǎng)孩子的獨立性,多給孩子一些自主權,就讓他們自己選擇角色,自己分配角色。迫于無奈,我只好指定誰當小姐,誰當是公主,分到自己喜歡的角色的小朋友很開心,沒有分到得嘟著嘴巴,最后見瑤瑤還沒有角色,我就問她:“你來當老爺吧?”她說:“我才不要當老爺呢,我喜歡當夫人。”我說:“那到底誰愿意當老爺?”小朋友你看我我看你,誰也不愿意當老爺。
在區(qū)域活動中,幼兒根據自己的意愿自由選擇活動,這樣能更好的按照自己興趣能力來進行活動,能使幼兒體驗成功、愉快的機會,從而激起他們對學習的主動性、積極性。例如:我班幼兒他們對于角色扮演有著濃厚的.興趣,他們最關心自己扮演什么角色,自己會選擇喜歡的角色,卻不善于分配角色。所以當她遇到自己喜歡的角色,往往會爭論不休,這與他們的自我為中心狀態(tài)有關。作為老師可以不用硬性指派誰誰去當客人,可以采用相互協商分配角色,協商后沒有爭議了再開始游戲。
教師可以引導幼兒自己互相分配角色,以一種協商的態(tài)度來選擇和分配,當孩子的意愿與角色之間相距太遠而無法協商,這時教師應酌情協調,啟發(fā)幼兒制定輪換角色的規(guī)則,讓每個孩子都有機會擔任主要角色和自己喜歡的角色,當孩子得到自己喜歡的角色,教師應該對其提出一些游戲的要求,讓他學會珍惜自己的機會。同時對做出謙讓的幼兒進行表揚,這樣有助于幫助幼兒逐步學會協商、合作,學會克制自己,去理解和滿足同伴的需要,同時有助于培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
幼兒園游戲計劃與反思篇十一
戶外體育游戲《小蝌蚪找媽媽》,這一活動開展之前我便給孩子們講了故事《小蝌蚪找媽媽》,讓幼兒了解了故事的情節(jié),并為每位幼兒準備了一根短帶當尾巴。
活動中根據幼兒年齡的特點及發(fā)展水平,首先我為孩子們創(chuàng)設了游戲的環(huán)境,并根據小班幼兒的模仿性強,喜歡別人做什么自己也跟著做什么,適合開展集體性的游戲,根據幼兒的這個特點教師也和幼兒一起扮演著同樣的`角色,以角色的身份帶領幼兒活動,以角色的情緒影響著幼兒情緒,使幼兒自然而然的跟著活動,活動的情節(jié)性既主動的迎合幼兒又不失教學目標,活動中有一定的運動量,強度適合小班,整個活動中幼兒一直保持著良好的情緒參與游戲,游戲中的音樂使得孩子們更加投入,也使游戲增添了一份吸引力。游戲中的對話既鍛煉了幼兒的語言又培養(yǎng)了幼兒自覺使用禮貌語言的良好習慣。
此次游戲讓我更堅信:游戲中為幼兒創(chuàng)設一個輕松愉快的學習環(huán)境,既能達到活動目的,又能激發(fā)幼兒豐富的想象,還調動了孩子積極主動參與到游戲之中。
幼兒園游戲計劃與反思篇十二
于是我就讓小朋友介紹自己的`家庭,并讓幼兒通過親身體驗觀察家里人的關系,并讓幼兒討論:如果有好多人都想做娃娃家的人怎么辦?讓幼兒明白,在家里不是有很多人天天住在一起的,通過討論對策,讓幼兒明白如何使游戲更合理,小朋友在以后的游戲中也就自然而然地玩娃娃家游戲,如果看到娃娃家里的人多,可以去做別的游戲,有的小朋友現在一看人多,他就會自言自語地說:我去開出租車了,這樣游戲中幼兒既得到了身心的發(fā)現,還提高了交往能力。
因此老師在處理自由和紀律的關系時,老師必須了解幼兒的需要,引發(fā)幼兒階級主動的活動,讓他們在自身發(fā)展的活動中不斷地探究、創(chuàng)新和成長。