在制定教案時,需要充分考慮到學生的特點、學習目標以及教學環(huán)境等因素。教案的設計要考慮學生的實際操作能力和認知水平。請大家仔細研究以下教案范文,嘗試從中獲得教學設計的靈感。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇一
1、在有趣的音樂故事中,聽辨節(jié)奏的快慢與強弱,體驗用響板表現(xiàn)小螞蟻的快樂。
2、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
3、通過肢體律動,感應固定拍。
1、小螞蟻教具、響板、教學課件及音樂。
2、幼兒對小螞蟻的生活習性有初步的了解。
1、手指游戲:小螞蟻爬呀爬重點:有節(jié)奏的'聽著音樂爬爬玩玩做游戲——歌表演:螞蟻搬豆師:老師帶你們到森林里去散散步,我們把自己變成可愛的小螞蟻好嗎?螞蟻的頭上有什么的啊?(播放音樂)——出示小螞蟻,聽著音樂做律動小游戲“小螞蟻爬呀爬”
師:你們看看,我的小螞蟻是怎么和我做游戲的?它在哪里爬呀?
——教師和幼兒一起游戲。還想讓小螞蟻爬到你身上的哪些地方去?
小結:我的小螞蟻是聽著音樂,一步一步往前爬的,不快也不慢,孩子們,跟上嘍。
2、拍拍玩玩:出門找食物重點:情景中用響板表現(xiàn)快和慢的節(jié)奏。
——聽螞蟻的腳步聲。幼兒聽聽說說,分辨聲音的強和弱。
出示兩種樂器:大鼓和響板?!奥犅犨@是誰的腳步聲。為什么?”
小結:原來響板的聲音和小螞蟻的腳步聲有點像,小小的,輕輕地,你們聽小螞蟻高高興興的出門找食物去了......
——幼兒拿起響板和教師一起聽著音樂演奏,快快的,歡樂的。
——故事繼續(xù)講述:幼兒在情景中聽辨上行和下行的音樂,并使用響板聽著音樂表現(xiàn)螞蟻快快慢慢的腳步聲。
——觀看媒體:小螞蟻發(fā)現(xiàn)什么啦?幼兒使用響板表現(xiàn)螞蟻爬樹的腳步聲。
——小螞蟻你們找到豆豆了嗎?找到什么豆豆呀?幼兒和老師一起聽著音樂把豆豆搬回家。用響板快慢交替的演奏表現(xiàn)故事情景。
——該游戲可視情況反復玩一次。教師注意提醒孩子“小螞蟻要慢慢走哦,聽著音樂一步一步走,別讓身上的豆子滾落下來哦”
3、音樂游戲:搬起大飯團——猜猜看看,小螞蟻發(fā)現(xiàn)了什么?觀看媒體:局部——整體——結合媒體變化,教師用響板表現(xiàn),小螞蟻叫伙伴搬飯團,伙伴越來越多,腳步聲越來越響的故事情節(jié)。
——那么大的一個飯團我一個人搬不動怎么辦呀?
——聽辨,聽聽我的朋友是不是來得越來越多了?
教師與幼兒一起把飯團搬回家。
我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇二
1.在有趣的音樂故事中,感受節(jié)奏的快慢與強弱。
2.體驗用響板表現(xiàn)小螞蟻的.快樂。
ppt、音樂。
1.今天森林里真熱鬧,有好多動物都出來玩了,聽,這是誰?(大鼓,咚咚咚)為什么?
3.我們來看看到底是誰?(出示小螞蟻)對,這是小螞蟻發(fā)出的聲音。螞蟻媽媽怕找不到小螞蟻,所以給小螞蟻穿了只紅色的小鞋子,這樣小螞蟻每走一步,腳底下就發(fā)出了嗒嗒嗒的聲音,你們聽聽看。(嗒嗒嗒嗒嗒嗒)。
1.小螞蟻穿上了這只小鞋子可高興了,他準備去找東西吃,你們聽。(音樂,師拍)。
2.你們想不想跟這只小螞蟻一起去森林里找東西吃?那每個小朋友拿一只小鞋子也來變成小螞蟻吧。我們來走走看。(不用音樂)。
3.我們跟著小螞蟻出發(fā)吧。(音樂)。
5.(12345671)聽,猜猜小螞蟻在干什么?看看小螞蟻到底在干什么?(12345671圖片爬樹)小螞蟻是聽著什么爬的?(音樂)。
6.我們也來穿上小鞋子聽著音樂爬樹吧。(12345671)上去了嗎?能夠到水果嗎?那再上去一點吧。(12345671)。
7.現(xiàn)在能吃到水果了嗎?這么多水果小螞蟻一個人能吃完嗎?那怎么辦?我們和小螞蟻一起叫螞蟻朋友來吃吧。(小螞蟻,小螞蟻,快來吃水果呀!)看,有沒有螞蟻來?再來爬上去吧。(12345671)我們來吃水果吧。
8.吃到了嗎?現(xiàn)在我們要爬下來了。(17654321)下來了嗎?還有小螞蟻也要下來呢,一起來。(17654321)。
1.小螞蟻吃了水果覺得還不夠,他還想去找到吃的,你覺得小螞蟻喜歡吃什么?
2.那我們再去找找看,看能找到你們說的嗎?小鞋子拿出來,準備出發(fā)吧。(音樂)。
3.看,找到了什么?(紅豆、黃豆、綠豆、黑豆)我們把豆子搬回家好嗎?來,把豆子放到背上。豆子很重,背著豆子要慢慢走,走的時候要注意安全。(音樂)。
4.終于到家了,我發(fā)現(xiàn)有只小螞蟻把豆子順利搬到家了,我們來看看,(幼兒示范,音樂),他是怎么做的?(腰彎下去,背著豆豆一步一步慢慢走,音樂一段)。
5.我們用他的辦法再來搬一次,我搬黃豆,你搬什么?你呢?把豆豆放到背上,準備出發(fā)。(音樂)。
6.這次我們把豆豆都順利搬回家了,休息一下吧。
1.剛才你們搬豆豆的時候我還發(fā)現(xiàn)了一樣好吃的東西,看看這是什么?草地上白白的一點是什么?(像什么?你覺得是什么?)我們走近一點看看,這是什么?(大米),再走近一點看看是什么?(飯團)。
3.那我們請螞蟻們來幫忙吧,我先來叫朋友。(一只小螞蟻來了,兩只小螞蟻來了,很多小螞蟻來了,很多很多小螞蟻來了。)現(xiàn)在螞蟻多不多?你們也來試試看。
4.你們有沒有發(fā)現(xiàn),螞蟻越多,他們的腳步聲怎么樣?(越來越響,越來越多)再來喊一次。
5.看看能不能把飯團抬起來,一二三,抬起來了嗎?(沒有)怎么辦?再叫些螞蟻來。(一只……)看看這次行不行,一二三,抬起來了嗎?抬得好高呀,大家一起把飯團搬回家吧。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇三
1、訓練幼兒動作的協(xié)調性和關節(jié)的靈活性。
2、發(fā)展幼兒自主合作意識。
3、體驗模仿的樂趣。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
大沙包若干,小螞蟻頭飾(與幼兒人數(shù)相等),大螞蟻頭飾一個,音樂磁帶《愛我你就抱抱我》。
一、開始部分。
師:“今天天氣真好,小螞蟻跟媽媽一起出來活動活動吧!”幼兒聽音樂做韻律活動。
二、基本部分。
引出話題:“剛才小螞蟻跟媽媽經過田埂時,有沒有發(fā)現(xiàn)那邊有一大堆黃豆?”“我們一起去嘗一嘗吧?!?BR> 師:“告訴你們吧,黃豆炒熟了會更香更好吃的,我們一起來炒黃豆吧!”
幼兒自創(chuàng)動作炒黃豆,教師注意觀察。
教師和幼兒合作邊念兒歌“炒黃豆,炒蠶豆,咕嚕咕嚕翻跟頭?!边呁娉炊苟褂螒?。
幼兒自由結伴進行游戲,并引導幼兒交換合作伙伴進行游戲。
引導幼兒兩兩合作往一個方向連續(xù)炒黃豆。
三、結束部分。
師:“小螞蟻真能干,把黃豆炒得香香的,我們一起把豆豆搬回去,過冬時再吃,好嗎?”指導幼兒將豆豆搬回家。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇四
1、初步感知對比鮮明的聲音長短高低特征。
2、愿意用語言表達對小螞蟻的喜愛。
小螞蟻圖片、歌曲《小螞蟻》磁帶、螞蟻頭飾。
聽音樂能夠區(qū)分聲音的長短、高低。
1、復習律動《小蜻蜓》,進入活動室。
2、講故事“搬豆”。老師用生動形象的語言講述,引導幼兒自然進入故事情節(jié)。
3、小朋友們,他們是誰,一只螞蟻在洞口看到了什么?它想把豆搬到洞里給大家吃,它用力搬呀搬呀,怎么也搬不動,又來了一只螞蟻兩人搬也搬不動,身體晃來晃去的,三只螞蟻搬豆,輕輕一抬就搬到洞里去了。
4、欣賞歌曲《螞蟻搬豆》。鼓勵幼兒隨音樂拍打歌曲節(jié)奏。
5、幼兒與老師一起邊拍打節(jié)奏邊唱歌曲。
6、歌曲表演結束音樂活動:請小朋友當“豆子”坐在椅子上,另一名幼兒當找到豆子的螞蟻,邊唱邊動作,唱到“請來許多好朋友”時,另外幾名小朋友趕緊跑過去圍在豆子周圍做抬豆子動作,“豆子”這時也隨音樂一起走動。
通過本次活動幫助幼兒知道如何與同伴友好相處,初步理解一的力量小,有困難要找同伴幫忙,用音樂培養(yǎng)幼兒的道德品質。讓幼兒能在輕松愉快的氛圍中到幫助別人的快樂,以此來促進幼兒之間的友好交往。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇五
1、練習手膝著地向前、向后爬過不同的障礙物,發(fā)展肢體的平衡能力。
2、萌發(fā)不怕困難的勇敢品質,并體驗到游戲的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
2、場地設置:拱橋一座;小路兩條;事先貼好藍色的座位線。
3、背景音樂:我愛洗澡;螞蟻搬豆;蟲蟲飛。
一、準備部分。
熱身運動(背景音樂:我愛洗澡)。
師:“螞蟻寶寶們,早操時間到了,跟著媽媽一起做運動。今天天氣真正好,螞蟻寶寶起得早,穿上漂亮的花花衣,跟著媽媽做運動,伸伸臂、彎彎腰、踢踢腿、跳一跳?!?BR> 二、基本部分。
1、配合兒歌練習抬頭爬的動作。
(1)導入:
師:“哎呀!可真累啊,咱們坐下來休息會兒吧,請寶寶們在藍色的線上坐坐好,螞蟻寶寶漸漸長大了,必須要學會很多運糧食的本領,今天先跟媽媽學習運糧食的第一個本領抬頭爬,看看媽媽是怎么做的”。
(2)教師配合兒歌示范動作:抬頭爬。
師:“小手小手往前爬,小腿小腿往前爬,小頭小頭抬起來,糧食糧食不掉下來”。
(3)幼兒集體練習動作。
師:“寶寶們,媽媽說要把頭怎樣啊?(抬起來)對了,要把小頭抬起來,這樣糧食才不會從筐里跑出來,我們一起試試看,媽媽要看哪個寶寶最能干,小頭抬的高高的。
2、創(chuàng)設游戲情境,學習運送糧食的動作。
(1)引導幼兒說出不同顏色的糧食放在同種顏色的筐子里。
師:“請寶寶們爬到藍色的線上坐坐好,很快我們的螞蟻寶寶就學會了抬頭爬運糧食的本領,爬著、爬著,媽媽覺得肚子餓了,你們餓嗎?就在剛才媽媽發(fā)現(xiàn)那邊的草叢里藏了好多好多的糧食,待會我們一起把糧食運回來放在筐子里,好吧?”
師:“看看,筐子有紅色、黃色、藍色的。紅色的糧食放在紅色的筐子里,黃色的糧食放在黃色的筐子里,藍色的糧食放在藍色的筐子里。”(教師出示三種不同顏色的糧食)。
(2)教師配合兒歌示范動作:倒糧食。
師:“小手小手撐撐地,小腿小腿彎一彎,屁股屁股抬一抬,小頭小頭點一點,糧食怎么樣?(掉下來了),這就是媽媽要教的第二個本領倒糧食,我們一起來學學看?!?BR> (3)幼兒集體練習動作1—2次。
3、游戲:小螞蟻運糧食(背景音樂:螞蟻搬豆)。
(1)師:“都坐下來吧,螞蟻寶寶真能干,很快就學會了倒糧食的本領,現(xiàn)在我們可以到草叢里運糧食咯!記住了哦,每次只能運一袋糧食,好出發(fā)吧。”
(2)路遇“大甲蟲”,螞蟻寶寶練習往后爬,一起戰(zhàn)勝“大甲蟲”。
(3)評價幼兒運的糧食,及時糾正顏色配對。
師:“運了這么多的糧食!哦,我們就說許多許多的糧食,糧食都放對了?!?BR> 4、幼兒練習爬過有坡度的小橋。
(1)部分幼兒爬有坡度的拱橋,并發(fā)現(xiàn)問題,往下爬時糧食就會掉下來。
(2)師幼共同解決問題,往下爬時可以往后退或身體側著爬。
師:“小螞蟻們又遇到了什么困難呢?(往下爬時糧食都從筐里跑出來了)想想看,往下爬時有什么好辦法能讓糧食不掉下來?(往后退著下來或身體側著爬)”個別幼兒示范。
師:“螞蟻寶寶真勇敢,我們一起為他們鼓鼓掌,我們也來試試吧!”
(3)幼兒集體練習過小橋。
5、游戲:小螞蟻運糧食回家(背景音樂:螞蟻搬豆)。
師:“寶寶們這么快就掌握了過橋的本領,現(xiàn)在我們可以運糧食回家嘍,我們的家就在那邊的山洞里,我們要走小路、過拱橋,記住哦,過橋的時候要一個接著一個往前爬,下橋時要往后退著爬,每次運幾袋糧食(一袋),好,出發(fā)吧!”
三、放松活動(背景音樂:蟲蟲飛)。
師:“我的螞蟻寶寶真的真的很棒!今天都累了吧,跟著媽媽休息一下吧!我們一起來放松、放松自己的身體,捏捏腳、捶捶背、揉揉肩?!?BR> 活動反思:
這是小班的一節(jié)體育課,我們就想從體育活動的實施原則角度來說說這次活動。
1、關注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習“手膝著地向前爬、往后爬”這一動作時枯燥且無趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動的特點,采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學呢?為了解決這一問題,我們設計了“擬人化”的“小螞蟻運糧”教學情境,構思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設計。
將動作練習融入到情境教學中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求?!拔浵亴殞殹眰儫o論是跟媽媽學本領,還是自己練習,再到“實戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。
2、貼近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”?;顒幽繕说闹贫?、內容的選擇都考慮略高于小班幼兒的爬行水平,教師借助小螞蟻運糧食的情節(jié),生動的角色扮演有效地將整個活動的不同游戲情節(jié)串連起來。教學過程循序漸進、層層深入。活動的基本部分分為三個部分。第一部分,“螞蟻寶寶”跟著“媽媽”練習抬頭爬的本領,為后來“螞蟻寶寶”在運糧食過程中不讓糧食從筐里掉下來做好鋪墊。
第二部分,“螞蟻寶寶”肚子餓了,跟著“媽媽”到草叢里找食物吃,魚貫式地跟著“媽媽”在平地上爬行,遇到了“打雷下雨”情節(jié)促使“螞蟻寶寶”要快速爬行,遇到了大甲蟲情節(jié)促使“螞蟻寶寶”要往后退著爬,為后面運糧食過小橋下坡退著往后爬做好鋪墊。
第三部分,“螞蟻寶寶”運糧食“回家”要“走小路”“過小橋”,過小橋下坡時糧食會從身后的筐里掉下來,“螞蟻媽媽”積極鼓勵“螞蟻寶寶”針對遇到的難題進行自我探索和嘗試,想出過小橋下坡時不讓糧食從筐里掉下來的好方法,可以退著往后爬或者側著身體爬下來。每一部分都提出不同動作要求并以不同的游戲情境來完成任務,這樣既避免了重復練習動作的枯燥乏味,同時又使活動的難度層層遞進,恰切地尋找到孩子爬行能力的“最近發(fā)展區(qū)”,促進幼兒爬行能力的發(fā)展。這很好地體現(xiàn)了體育活動的發(fā)展性原則。
3、多元教育價值的有機整合。孩子年齡越小,他們的運動技能差異會越大,能力較弱的幼兒會在體育活動中表現(xiàn)出膽怯,不敢嘗試。在整個活動中,教師不僅關注運動技能的提高,還重視參與體育活動的興趣提高和意志品質的培養(yǎng),整合了知情意行多方面的發(fā)展。并關注幼兒的能力差異,在活動開展過程中,進行個別具體的指導。不僅如此,我們可以看到,教師要求孩子把糧食運回家后,要分色存放,這里也自然滲透了科學領域的顏色分類的目標。另外,教師每教授幼兒一個動作要領,都自編了一個短小的兒歌,朗朗上口,易于記憶,幫助幼兒記牢動作要領,是最好的幼兒行動的“伴奏”。因而,這個活動還體現(xiàn)著體育活動的整合性原則。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇六
1、創(chuàng)編出不同的"碰須須"的動作及"排隊走"的方式。如:互相碰手指,互相擁抱等。
2、模擬螞蟻"碰須須",碎步走,開車走等模擬動作。
3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
小螞蟻頭飾若干。
1、按游戲游戲過程的規(guī)定邊游戲邊做出相應的"碰須須"、排隊走"等動作。
2、游戲不熟練時,"碰須須"動作可一拍碰一只小螞蟻,游戲熟練后可一拍碰兩只以上,增加游戲的難度。
我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇七
1、教幼兒學會畫螞蟻的不同動態(tài),能結合生活經驗構思出簡單的情節(jié)。
2、通過作畫,了解螞蟻的組成部分和生活習性。
3、培養(yǎng)幼兒耐心完成任務的習慣,享受畫畫的樂趣。
4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
集體。
兒童經驗基礎不同動態(tài)的螞蟻照片。
《美工》,油畫棒人手一份,范畫。
學習畫螞蟻的不同動態(tài),能結合生活經驗構思出簡單的情節(jié)。
一、用謎語引出螞蟻。
老師念謎語,幼兒猜出謎底。
二、出示各種動態(tài)的螞蟻照片,引導幼兒觀察螞蟻的外形特征。
三、有效語言設計。
1、下面我們一起來看看螞蟻由哪幾個部分組成,它們長得怎樣?
2、你們喜歡螞蟻嗎?今天我們就來畫螞蟻。
4、在畫之前要先想好你畫的'小螞蟻在干什么?是什么樣子的螞蟻,周圍有什么?
四、教師請幼兒仔細觀察小螞蟻,并示范畫螞蟻。
觀察小螞蟻:小螞蟻長什么樣?它由哪幾部分組成?(幼兒回答)。
師幼共同小結:小螞蟻由頭、胸、腹組成,頭上長著一對觸角,一雙眼睛和嘴巴,身體上長著六條腿。下面我們就來“變”小螞蟻。
我們選一支白色的油畫棒,在紙上畫小螞蟻。
交代作畫步驟:園園的頭——園園的身體比頭小一點——水滴形的尾巴——畫上觸角、眼睛、嘴和六條腿——再添畫景物——刷顏料(方法:橫著刷或豎著刷)。
五、布置任務,交代要求。
六、幼兒練習,指導幼兒作畫。
引導幼兒大膽作畫,幫助個別幼兒完成作品。
1、鼓勵幼兒大膽作畫。
2、鼓勵幼兒添畫喜歡的景物,使畫面更加豐富。
3、鼓勵幼兒挑選自己喜歡的背景色刷上去,注意方法。
4、鼓勵畫得快的小朋友說說小螞蟻的故事。
七、展示作品幼兒相互欣賞,評價。
1、提高學生的表達能力。感受作品的完整性及繪畫色彩的美感。
2、表揚鼓勵畫面布局合理,動態(tài)不一的作品。
參觀其余組的作品,并把圖畫編成一個故事。
根據(jù)幼兒的年齡特征及心理發(fā)展的一般特點,我預設的活動目標重在使幼兒學習日常生活密切相關的知識,與探究的同時樹立正確的情感態(tài)度和價值觀。活動中引導幼兒看看、說說、做做、畫畫等多種感官參與,讓幼兒興致勃勃地去觀察,動手去研究問題,探求新知,尋求發(fā)現(xiàn)。尋找孩子繪畫中的閃光點,幫助孩子增強自信心用語言安撫與鼓勵,幫助放松心情減輕對繪畫的畏懼和壓力。
對作品評價時,語言還不夠精煉。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇八
1、理解兒歌內容,感受兒歌所表現(xiàn)的天真爛漫的兒童情趣。
2、嘗試通過一問一答的方式熟悉兒歌中間段的內容。
3、積極參與游戲活動,體驗在游戲中朗誦兒歌的快樂。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
【活動準備】。
1、教師用的圖夾文俘7張,塑封好的螞蟻圖片6張,音樂《找朋友》、《加油干》。
2、實物:毛竹筷、小瓷碗。
3、幼兒人手一份小圖書《逗螞蟻》。
【活動過程】。
一、導入活動:請你猜一猜,引起幼兒學習的興趣。
師:寶寶,告訴你們一個好消息,今天,我們小(3)班來了一群動物朋友。請你猜猜它們會是誰呢?(請2~3位幼兒回答)。
二、出示第一張俘圖,在集體舞《找朋友》的游戲中,感受螞蟻的可愛。
1、(出示俘一)師:寶寶看,是誰呀?(小螞蟻)寶寶和螞蟻打個招呼。(寶寶好!螞蟻好!)。
2、師:小螞蟻想來和寶寶們跳一個《找朋友》的舞,寶寶,你有好朋友嗎?(有)好,我們開始吧!(播放《找朋友》的音樂,鼓勵每位寶寶都勇敢地參與集體活動。)。
三、學習兒歌的第一句,并在情景中進行理解、鞏固。
1、師:螞蟻和寶寶跳了舞,肚子有點餓了,讓我來喊螞蟻吃飯吧!(教師示肥誦兒歌第一句:“螞蟻來呀來,快快來吃飯?!?。
2、引導幼兒用愉快地情緒跟老師學習朗誦。
3、師:寶寶,那里還有很多的螞蟻呢!誰來聲地喊它謬來吃飯?(形式為:單個喊、分組喊、分男女幼兒喊,以便讓每個寶寶都有學習的機會。)。
四、猜想活動:
你給螞蟻吃什么飯呢?(利用寶寶的已有經驗進行猜想活動:炒飯、咸飯、蛋炒飯、白米飯……)采用一問一答的方式學習“什么飯?白米飯?!?同時出示俘二)。
五、討論活動:
有了白米飯,該用什么菜來一起吃呢?(鼓勵寶寶膽地發(fā)表自己的想法,并把想法說給螞蟻們聽,以刺激寶寶更豐富地進行討論活動。)同樣采用開火車式的一問一答方式記憶兒歌內容“什么菜?炒青菜?!蓖瑫r出示俘三。
六、通過對實物的觀察、觸摸,了解餐具的名稱“毛竹筷、小瓷碗?!?BR> 師:白米飯有了、炒青菜有了,螞蟻們開始吃飯了。寶寶,吃飯要用到什么東西呢?(筷子、小碗。)。
七、角色游戲“螞蟻吃飯?!苯處煱缪葜魅耍變喊缪菪∥浵?。采用“教師呼喚、幼兒表演、一問一答”等多種形式熟悉、記憶兒歌的前半段內容。
八、出示俘六,引導寶寶動腦筋:吃不了,怎么辦?并加強教師與幼兒的互動。
九、出示俘七,學說“哼唷哼唷往回搬?!辈⒃谝魳酚螒?、肢體動作中進行熟練地說。(播放勞動音樂《加油干》)。
十一、幼兒人手一份小圖書《逗螞蟻》,鼓勵幼兒與爸爸媽媽一起看書念兒歌。
螞蟻來呀來,
快快來吃飯。
什么飯?白米飯。
什么菜?炒青菜。
什么筷?毛竹筷。
什么碗?小瓷碗。
吃不了,怎么辦?
哼唷哼唷往回搬。
活動反思:
上完這節(jié)小班語言研討課,我收獲頗多。從活動設計來看,目標難易適中,程序設計新穎,符合小班幼兒的年齡特點。我引導幼兒在游戲中學習兒歌,并創(chuàng)設情境使他們切身體會兒歌“逗”的主題。特別是活動中,我一改以往兒歌教學中聽一聽、學一學的模式,而是以猜一猜、想一想、逗一逗的形式導入活動,讓幼兒成為活動的主人,直接深入活動的主題“逗趣”,挖掘了這首兒歌自身的游戲性、趣味性,充分發(fā)揮了幼兒學習的主動性,使得他們在游戲中學習兒歌輕松愉快。
在后面的集體進行角色扮演的環(huán)節(jié)中,雖然沒有任何頭飾或手偶,幼兒依然能沉浸在做螞蟻的.角色意識中,但由于情緒過于興奮,他們沒有理解邊念兒歌邊游戲的規(guī)則,一味地忙著來回搬運“米飯”,只有少數(shù)幾名幼兒邊玩游戲邊念著兒歌。這給活動留下了揮之不去的遺憾。如果教師在覺察了幼兒異常興奮之后,能采取有效措施提醒幼兒,使他們的注意力專注于游戲的同時能做到遵守游戲規(guī)則,相信后兩次的游戲水平會上升到一個新的高度!
小班音樂游戲教案小螞蟻篇九
教學目標:
1.在老師的帶領下用自然的聲音演唱歌曲。
2.按簡單的規(guī)則快樂的游戲。
3.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
教學準備:
一套釣魚的玩具,海底魚群圖片一幅,呼啦圈,彩色的襪子,水果圖片。
教學過程:
一、游戲“釣魚”
1.出示釣魚桿:這是什么呀?干什么用的?
老師玩釣魚,幼兒說說釣了幾條魚?(一條魚)小魚長的怎樣?
1.老師唱歌,幼兒自由做小魚游的動作。
2.安靜的坐在小椅上聽老師范唱歌曲一遍。
每位幼兒發(fā)一雙襪子,自己動手套在小手上,聽音樂邊唱歌邊學小魚游2.套小魚游戲師:在唱到最后一句“趕快抓住時“小朋友要坐到位子上去,沒有回位的就要被老師的小圈套住。
游戲1~2次3.認水果圖片游戲師:被老師套住的小朋友,要說出卡片上的水果是什么,就放他回到位子上去。
游戲1~2次三、邊玩游戲邊帶幼兒到室外去玩,活動結束。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十
1、感受童謠的節(jié)奏,并能用肢體動作表現(xiàn)“︱xx︱xxx︱”的節(jié)奏。
2、體驗模仿動作的快樂。
ppt、音樂、紙箱。
一、導入。
1、問好。
師:今天老師給小朋友們帶來了幾個好朋友,我們看看是誰啊?(出示圖片1)。
師:我們跟小螞蟻們打個招呼吧!如:小螞蟻,你好呀!(拍手)。
2、引出主題。
師:(出示圖片2)小螞蟻們在做什么呢?(幼兒回答)。
教師講故事:原來螞蟻王國要舉行晚會啦,可是啊他們的舞臺還沒有搭好。螞蟻國王一聲令下:小螞蟻們,我們一起去搭舞臺吧!所有的螞蟻都來到了大森林里,開始搬運木材,準備搭一個大大的舞臺。
3、你覺得小螞蟻會怎么樣搬木材?你來試試看。
二、進入。
1、師:小朋友聽聽看,他們的舞臺有沒有搭好?(聽音樂,幼兒感受節(jié)奏。)。
幼兒搬動紙箱,提問:舞臺搭好了嗎?小螞蟻們是怎么搭的?(搬、推、拉、堆)學學小螞蟻們的動作。重點解決幾個動詞(搬、推、拉、堆)的動作。
2、師:我們跟著音樂一起來幫小螞蟻搬木材,好嗎?(再聽一遍音樂,邊聽邊做動作。)。
3、節(jié)奏訓練。
師:舞臺有點小哦,我們的力氣還不夠,什么樣的動作表示我們的力氣很大呢?
三、深入。
1、師:有了音樂,小螞蟻搬得更起勁了,我們開始吧。
2、師:小螞蟻們真能干,我們成功的搭了一個大舞臺了,真開心。
3、完整、整齊地跟著音樂再來一遍,注意節(jié)拍準確性,鼓勵幼兒做自己的動作。
四、延伸。
師:瞧我們的舞臺搭好了,可以開舞會了,小螞蟻們讓我們跟著音樂跳起來吧!
本次活動教師準備的ppt色彩鮮艷,主題突出,整個活動比較順利。選材和目標的定位都是比較適切,尤其是小螞蟻的形象深受幼兒的喜愛,活動也始終能在情景中開展,符合小班幼兒的認知特點。
該教材選自奧爾夫音樂,是非常受幼兒喜歡的。講起對“小螞蟻”這個活動進行的'反思應該從我的設計初開始,因為這個有趣的兒歌是在一次外出活動中聽到過的,里面稚氣的兒童之聲讓我感覺耳目一新,聯(lián)想到我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏,于是我決定在本班開展這個活動。
在設計活動的時候我首先想到的是兒歌本身,這首兒歌的內容是簡單重復的,著重在于它里面的四個動作“搬、推、拉、堆”那么整個活動的重點應該是放在這個上面的。在幼兒理解這四個動作的基礎上更利于幼兒在模仿的環(huán)節(jié)更順利,在這四個動作的創(chuàng)編上面孩子們應該都有自己獨到的見解,但由于教師出示的ppt以及不斷地示范強調,所以幼兒的思維受到限制,僅停留在模仿動作上。剛開始應該邀請孩子們自己來想象小螞蟻會怎么搬木材?讓幼兒大膽想象、進行創(chuàng)編。在讓幼兒學習螞蟻搬、抬、推、拉、堆動作的時候,沒有及時鼓勵幼兒想想如果你是小螞蟻的話,還會想出哪些動作來搬木材。
其次是這首兒謠在設計中木材是空無一物的,這讓幼兒想象如何來搬木材是不太適合的,小班幼兒的思維特點是具體形象,這樣的空想讓幼兒注意力很快地就轉移了,活動也就進行不下去。如果能提供一些東西讓幼兒當“木材”讓幼兒有東西可以操作會更好一些。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十一
活動目標:
1、熟悉音樂的旋律和結構,并理解歌詞內容,能根據(jù)音樂快樂地表演。。
2、喜歡音樂活動,體驗音樂活動帶來的快樂。
活動準備:
音樂、樹、楓葉。
活動過程:
1、談話導入。
(1)小朋友看看,這是什么呀?(扇子)。
(2)那扇子一扇感覺有什么吹在臉上?(風)。
(3)請小朋友想一想,風兒一吹,會有什么飄下來呢?(···)。
好,讓我們一起來聽一聽,風兒到底帶來了什么?
2、播放音樂,教師徒手表演音樂。
3、教師清唱結合楓葉分段表演音樂,幫助幼兒理解歌詞。
師:是什么飄下來啦?(樹葉)(出示樹)那小朋友知不知道有幾片樹葉飄下來?何老師也不記得了,讓我們一起來問一下風兒!(唱)風兒你帶什么來?叮!(從樹上拿一片樹葉,問:“幾片樹葉”)一片樹葉飄下來,叮!再問這邊,(唱)風兒你帶什么來,叮、叮,兩片樹葉飄下來···風兒你帶什么來,樹葉全都掉下來!
4、引導幼兒與老師一起用身體當做音符進行表演。
5、播放音樂,幼兒隨老師徒手表演一次。
6、教師完整隨音樂結合楓葉道具進行表演。
引導語:小朋友表演的真棒!何老師啊,現(xiàn)在做一棵大樹媽媽,身上啊藏著好多樹葉,風兒一吹,樹葉呢就從大樹媽媽身上飄下來,小朋友仔細看好啦,看看這些樹葉是怎么從大樹媽媽身上落下來的。
7、分組表演:
(1)先請2-3名幼兒上臺表演,幼兒一起欣賞。
(2)6人一組,分組表演。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十二
活動目標:
學唱歌曲,體驗螞蟻搬豆的樂趣。
活動準備:
1.課前帶領孩子觀察螞蟻活動的情景。
2.螞蟻頭飾若干,歌曲錄音帶。
活動過程:
1.發(fā)聲練習。
2.師生共同回憶螞蟻活動的情景。
3.教師將歌曲內容編成故事講給幼兒聽,并請幼兒完整欣賞一遍歌曲。
4.學唱歌曲。
(1)用整體教唱法教幼兒學唱歌曲2-3遍。
(2)鼓勵幼兒根據(jù)自己的理解,隨音樂節(jié)奏做相應的動作。
(3)請幼兒分組輪流進行歌表演,體驗螞蟻搬豆的樂趣。
5.復習歌曲《兩只老虎》,結束活動。
兒歌:
一只螞蟻在洞口,看見一粒豆,用力搬也搬不動,急得直搖頭,小小螞蟻想一想,想個好辦法,回洞請來好朋友,抬著一起走。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十三
目標:
1、通過欣賞音樂《開始和停止》,讓幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
準備:
圖譜,紅、綠燈標志。
過程:
一、感受音樂。
1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點。
師:翟老師今天給小朋友們帶來了一首有趣的音樂,我們一起來聽聽。
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣的地方嗎?
2、幼兒再次欣賞音樂。
師:這首音樂中有好多停頓的地方,就好像我們在路上看到什么要突然停下來?我們再來聽一聽是不是這樣的。
3、幼兒對照圖譜邊拍手邊欣賞音樂。
4、幼兒再次對照圖譜,邊欣賞音樂,并做開車狀。
5、拓展:生活中還有哪些開始了,又會突然停止的?
二、表現(xiàn)音樂。
1、師生嘗試表演。
現(xiàn)在我們把自己變成洗衣機,一起來轉起來吧。
2、跟著音樂跳舞。
1、搶椅子。
師:寶寶們跳得真棒,來為自己鼓鼓掌。翟老師發(fā)現(xiàn)這段音樂不但可以跳起舞來,還可以玩許多好玩的游戲呢。記得我們以前玩過的《搶椅子》游戲嗎,我們要不要來跟著音樂試一試?音樂停下來,我們就要立刻去搶椅子哦。
2、開汽車。
師:今天玩得開心嗎?我們也把這首有趣的音樂帶給班上其他的寶寶們,和他們一起去做游戲,好嗎?好,開著我們的小汽車回去嘍。
活動反思:
小班的.孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。
音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十四
為了讓幼兒認真關注到自己睡覺枕的枕頭的樣子以及了解枕頭帶給人們的好處,并結合小班幼兒的年齡特點來設計的。
活動目標。
1.欣賞并理解兒歌、學念兒歌《小枕頭》。
2.在教師的指導下嘗試用多種顏色裝飾枕頭。
3.通過活動知道枕頭的作用,并學會好好愛護自己的枕頭。
4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學重點、難點。
活動重點:
學習念兒歌、理解兒歌內容,知道枕頭的作用。
活動難點:
嘗試用多種顏色顏色裝飾枕頭。
活動準備。
1.各種形狀實物小枕頭兩個,各種漂亮的枕頭圖片。
2.幼兒繪畫《多彩的枕頭》。
3.幼兒用書《多彩的枕頭》。
活動過程。
一、活動導入。
1.教師出示實物枕頭,引起幼兒學習興趣。
(1)師:這是什么呀?(小枕頭),小枕頭有什么作用的呀?(睡覺的時候墊頭)舒服嗎?(舒服)你的枕頭是什么樣的?(幼兒各自述說)。
(2)引導幼兒觀察小枕頭的形狀、特征、小枕頭是什么形狀的?(有的是方形的,有的是心形的)看看這些枕頭的裝飾圖案是否一樣的?(引導幼兒說出小枕頭的圖案)。
2.教師小結:
(1)小枕頭有很多是方形的,也有心形的,圓形的,小枕頭有各種各樣的圖案花式,枕頭讓人舒服,睡覺睡得香,老師把它編成一首小兒歌念給你們聽。
(2)教師有表情地朗誦一遍兒歌,請幼兒翻閱幼兒用書并欣賞。
(3)幼兒學念兒歌:用完整教法教幼兒學念《小枕頭》2—3遍。
3.教師展示各種裝飾枕頭的圖片,激發(fā)幼兒繪畫欲望。
(1)師:這些枕頭是老師畫的,你們看漂亮嗎?(漂亮)圖上的枕頭裝飾有什么?(幼兒觀察并說出來)。
(2)今天我們來畫畫可愛的小枕頭,把你見過或喜歡的圖案畫出來,看誰畫得最漂亮。
二、活動指導。
1.幼兒操作繪畫《多彩的枕頭》,裝飾“枕頭”。
2.教師兩邊走巡,鼓勵幼兒大膽作畫,幫助較差幼兒。
3.提醒幼兒不要亂畫亂涂,注意畫面的整潔。
4.分享和交流。
教師將幼兒的圖畫展出,請幼兒說說自己喜歡哪一幅,為什么喜歡。
三、活動結束。
1.課后小評。
2.教育幼兒午睡時上落床鋪要注意安全,睡覺時要安靜,不要打鬧。
3.結束活動。
教學反思。
活動中幼兒都能很好地配合跟隨老師的思路走,很好地理解目標1和目標3,并懂得用心地想起自己的枕頭的特點,告訴老師和同伴,學習氛圍很好,但在繪畫時,有很大部分幼兒不能很好的繪畫裝飾枕頭。對于小班來說如果能一個一個細說并捉手操作也許效果會好很多。同時也因本人經驗不足,但本活動能讓我在幼兒教育專業(yè)上學習到細心對待幼兒每件事情,每個動作??傮w來說,師生護動還是挺滿意的。在本活動中,我能很好的讓幼兒掌握枕頭的作用從而知道愛護枕頭,這是我本活動的突出點,不足的是繪畫環(huán)節(jié),從這個不足讓我知道今后在繪畫時要作到細心察覺到每個小孩的繪畫本。如果再讓我上這節(jié)課,我會按原來設計環(huán)節(jié)進行,只是在繪畫操作時多讓幼兒看模范畫。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十五
1、創(chuàng)編出不同的"碰須須"的動作及"排隊走"的`方式。如:互相碰手指,互相擁抱等。
2、模擬螞蟻"碰須須",碎步走,開車走等模擬動作。
1、按游戲游戲過程的規(guī)定邊游戲邊做出相應的"碰須須"、排隊走"等動作。
2、游戲不熟練時,"碰須須"動作可一拍碰一只小螞蟻,游戲熟練后可一拍碰兩只以上,增加游戲的難度。
我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十六
1.在有趣的音樂故事中,感受節(jié)奏的快慢與強弱。
2.體驗用響板表現(xiàn)小螞蟻的快樂。
ppt、音樂。
一、導入。
1.今天森林里真熱鬧,有好多動物都出來玩了,聽,這是誰?(大鼓,咚咚咚)為什么?
3.我們來看看到底是誰?(出示小螞蟻)對,這是小螞蟻發(fā)出的聲音。螞蟻媽媽怕找不到小螞蟻,所以給小螞蟻穿了只紅色的小鞋子,這樣小螞蟻每走一步,腳底下就發(fā)出了嗒嗒嗒的聲音,你們聽聽看。(嗒嗒嗒嗒嗒嗒)。
二、小螞蟻吃水果。
1.小螞蟻穿上了這只小鞋子可高興了,他準備去找東西吃,你們聽。(音樂,師拍)。
2.你們想不想跟這只小螞蟻一起去森林里找東西吃?那每個小朋友拿一只小鞋子也來變成小螞蟻吧。我們來走走看。(不用音樂)。
3.我們跟著小螞蟻出發(fā)吧。(音樂)。
5.(12345671)聽,猜猜小螞蟻在干什么?看看小螞蟻到底在干什么?(12345671圖片爬樹)小螞蟻是聽著什么爬的?(音樂)。
6.我們也來穿上小鞋子聽著音樂爬樹吧。(12345671)上去了嗎?能夠到水果嗎?那再上去一點吧。(12345671)。
7.現(xiàn)在能吃到水果了嗎?這么多水果小螞蟻一個人能吃完嗎?那怎么辦?我們和小螞蟻一起叫螞蟻朋友來吃吧。(小螞蟻,小螞蟻,快來吃水果呀?。┛?,有沒有螞蟻來?再來爬上去吧。(12345671)我們來吃水果吧。
8.吃到了嗎?現(xiàn)在我們要爬下來了。(17654321)下來了嗎?還有小螞蟻也要下來呢,一起來。(17654321)。
三、小螞蟻搬豆豆。
1.小螞蟻吃了水果覺得還不夠,他還想去找到吃的,你覺得小螞蟻喜歡吃什么?
2.那我們再去找找看,看能找到你們說的嗎?小鞋子拿出來,準備出發(fā)吧。(音樂)。
3.看,找到了什么?(紅豆、黃豆、綠豆、黑豆)我們把豆子搬回家好嗎?來,把豆子放到背上。豆子很重,背著豆子要慢慢走,走的時候要注意安全。(音樂)。
4.終于到家了,我發(fā)現(xiàn)有只小螞蟻把豆子順利搬到家了,我們來看看,(幼兒示范,音樂),他是怎么做的?(腰彎下去,背著豆豆一步一步慢慢走,音樂一段)。
5.我們用他的辦法再來搬一次,我搬黃豆,你搬什么?你呢?把豆豆放到背上,準備出發(fā)。(音樂)。
6.這次我們把豆豆都順利搬回家了,休息一下吧。
四、小螞蟻搬飯團。
1.剛才你們搬豆豆的時候我還發(fā)現(xiàn)了一樣好吃的東西,看看這是什么?草地上白白的一點是什么?(像什么?你覺得是什么?)我們走近一點看看,這是什么?(大米),再走近一點看看是什么?(飯團)。
3.那我們請螞蟻們來幫忙吧,我先來叫朋友。(一只小螞蟻來了,兩只小螞蟻來了,很多小螞蟻來了,很多很多小螞蟻來了。)現(xiàn)在螞蟻多不多?你們也來試試看。
4.你們有沒有發(fā)現(xiàn),螞蟻越多,他們的腳步聲怎么樣?(越來越響,越來越多)再來喊一次。
5.看看能不能把飯團抬起來,一二三,抬起來了嗎?(沒有)怎么辦?再叫些螞蟻來。(一只……)看看這次行不行,一二三,抬起來了嗎?抬得好高呀,大家一起把飯團搬回家吧。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十七
《小媽蟻》這首歌旋律工整、起伏不大,歌詞具體形象,生動地表現(xiàn)了螞蟻找食的過程,容易用模仿動作表現(xiàn)編成游戲,可以在提高幼兒模仿動作的同時,使幼兒體驗到集體游戲的快樂。
1.感受樂曲自然流暢的旋會有節(jié)奏地做“碰須須”、排隊走”等動作。
2.創(chuàng)編出不同的“碰須須”的動作及“排隊走”的方式。
3.體驗游戲帶來的樂趣,獲得一個跟一個走的經驗。
1.活動前,引導幼兒觀察螞蟻搬食物的.現(xiàn)場,獲得相關信息:螞蟻傳遞消息時會碰碰觸角的。螞蟻走是一個跟一個按一定的路線走的。遇到大食物時是許多螞蟻一起搬的。掌握螞蟻找食物過程:發(fā)現(xiàn)食物一找朋友(碰碰觸角)一排隊出洞一搬食物。
2螞蟻頭飾若干個。
3.道具如花生、米粒等。
4.螞蟻搬食物的錄像(或現(xiàn)場)。
難點:按游戲玩法的規(guī)定邊、游戲邊做出相應的動作。
1.觀察螞蟻搬食物的現(xiàn)(或錄像),欣賞歌曲《小螞蟻熟悉歌詞,自己模仿螞蟻走、蟻傳遞消息、螞蟻排隊走、螞搬食物等動作。
2.學會唱這首歌曲,并學像教師那樣一拍一拍地邊唱邊于相應的動作。
3.學習螞蟻:“排隊走”的動作。“碰須須”、“排隊走”的動作。
教師扮大螞蟻,幼兒扮小螞蟻一個跟一個在大螞蟻后面踏步走,模擬螞蟻“排隊走”。
幼兒豎起雙手食指在頭頂作螞蟻觸角,螞蟻頭兒隨音樂與其它螞蟻互相碰頭,模擬螞蟻“碰須須”。
4、學習游戲玩法。
5、學習創(chuàng)編螞蟻“碰須須”、“排隊走”的動作。
如:互相碰手指,互相擁抱等,模擬螞蟻“碰須須”,碎步走,開車走等模擬動作。
(1)讓想出動作的幼兒領大家練習。
(2)讓想出動作的幼兒扮演大螞蟻領大家一起游戲,按照音樂的節(jié)拍邊唱邊做新想出的動作。
6引導幼兒想出不同的排隊搬食物的方式。
教師出示大的食物,提出一隊螞蟻是搬不動的,怎樣辦?讓幼兒想辦法。如:兩隊一起走去搬、幾隊從不同方向來一起搬等。根據(jù)幼兒想出的辦法,按照前面的要求邊唱邊做相應的動作表演。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十八
活動目標:
1、有興趣地傾聽音樂,嘗試在情境中用模仿走路、由小變大、睡覺的音樂形象。
2、借助故事情節(jié)仔細觀察媒體畫面,并且大膽地進行想象。
活動準備:
課件。
活動過程:
一、導入情境——小螞蟻來了。
1、演示課件(出示小螞蟻):今天老師請來了一位朋友,是誰呀?
2、原來是一只可愛的小螞蟻。
二、進入情境——感受表現(xiàn)。
2、小螞蟻也非常想知道這是什么東西,于是它決定走過去看看,它是怎么走的呢?
3、播放課件,欣賞音樂:我這只小螞蟻是怎么走路的?我們也來學學小螞蟻走路吧。
3、演示課件:我們離那個東西越來越近,那個東西發(fā)生了什么變化?它是怎么變大的?
4、欣賞音樂:一起聽著音樂做慢慢變大的動作。我們也來學一學吧。
5、這個越變越大的東西到底是什么呢?
6、演示課件:那個東西是什么?它在干什么?你怎么會知道它在睡覺呢?
7、欣賞音樂:它是怎么睡覺的呢?我們一起來學一學吧。
8、幼兒和老師一起聽著音樂,玩游戲2遍。
三、律動——和小熊跳舞。
1、演示課件:它到底是誰呀?我們一起叫醒他它,和我們一起跳舞吧!
2、復習律動:洋娃娃和小熊跳舞。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇一
1、在有趣的音樂故事中,聽辨節(jié)奏的快慢與強弱,體驗用響板表現(xiàn)小螞蟻的快樂。
2、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
3、通過肢體律動,感應固定拍。
1、小螞蟻教具、響板、教學課件及音樂。
2、幼兒對小螞蟻的生活習性有初步的了解。
1、手指游戲:小螞蟻爬呀爬重點:有節(jié)奏的'聽著音樂爬爬玩玩做游戲——歌表演:螞蟻搬豆師:老師帶你們到森林里去散散步,我們把自己變成可愛的小螞蟻好嗎?螞蟻的頭上有什么的啊?(播放音樂)——出示小螞蟻,聽著音樂做律動小游戲“小螞蟻爬呀爬”
師:你們看看,我的小螞蟻是怎么和我做游戲的?它在哪里爬呀?
——教師和幼兒一起游戲。還想讓小螞蟻爬到你身上的哪些地方去?
小結:我的小螞蟻是聽著音樂,一步一步往前爬的,不快也不慢,孩子們,跟上嘍。
2、拍拍玩玩:出門找食物重點:情景中用響板表現(xiàn)快和慢的節(jié)奏。
——聽螞蟻的腳步聲。幼兒聽聽說說,分辨聲音的強和弱。
出示兩種樂器:大鼓和響板?!奥犅犨@是誰的腳步聲。為什么?”
小結:原來響板的聲音和小螞蟻的腳步聲有點像,小小的,輕輕地,你們聽小螞蟻高高興興的出門找食物去了......
——幼兒拿起響板和教師一起聽著音樂演奏,快快的,歡樂的。
——故事繼續(xù)講述:幼兒在情景中聽辨上行和下行的音樂,并使用響板聽著音樂表現(xiàn)螞蟻快快慢慢的腳步聲。
——觀看媒體:小螞蟻發(fā)現(xiàn)什么啦?幼兒使用響板表現(xiàn)螞蟻爬樹的腳步聲。
——小螞蟻你們找到豆豆了嗎?找到什么豆豆呀?幼兒和老師一起聽著音樂把豆豆搬回家。用響板快慢交替的演奏表現(xiàn)故事情景。
——該游戲可視情況反復玩一次。教師注意提醒孩子“小螞蟻要慢慢走哦,聽著音樂一步一步走,別讓身上的豆子滾落下來哦”
3、音樂游戲:搬起大飯團——猜猜看看,小螞蟻發(fā)現(xiàn)了什么?觀看媒體:局部——整體——結合媒體變化,教師用響板表現(xiàn),小螞蟻叫伙伴搬飯團,伙伴越來越多,腳步聲越來越響的故事情節(jié)。
——那么大的一個飯團我一個人搬不動怎么辦呀?
——聽辨,聽聽我的朋友是不是來得越來越多了?
教師與幼兒一起把飯團搬回家。
我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇二
1.在有趣的音樂故事中,感受節(jié)奏的快慢與強弱。
2.體驗用響板表現(xiàn)小螞蟻的.快樂。
ppt、音樂。
1.今天森林里真熱鬧,有好多動物都出來玩了,聽,這是誰?(大鼓,咚咚咚)為什么?
3.我們來看看到底是誰?(出示小螞蟻)對,這是小螞蟻發(fā)出的聲音。螞蟻媽媽怕找不到小螞蟻,所以給小螞蟻穿了只紅色的小鞋子,這樣小螞蟻每走一步,腳底下就發(fā)出了嗒嗒嗒的聲音,你們聽聽看。(嗒嗒嗒嗒嗒嗒)。
1.小螞蟻穿上了這只小鞋子可高興了,他準備去找東西吃,你們聽。(音樂,師拍)。
2.你們想不想跟這只小螞蟻一起去森林里找東西吃?那每個小朋友拿一只小鞋子也來變成小螞蟻吧。我們來走走看。(不用音樂)。
3.我們跟著小螞蟻出發(fā)吧。(音樂)。
5.(12345671)聽,猜猜小螞蟻在干什么?看看小螞蟻到底在干什么?(12345671圖片爬樹)小螞蟻是聽著什么爬的?(音樂)。
6.我們也來穿上小鞋子聽著音樂爬樹吧。(12345671)上去了嗎?能夠到水果嗎?那再上去一點吧。(12345671)。
7.現(xiàn)在能吃到水果了嗎?這么多水果小螞蟻一個人能吃完嗎?那怎么辦?我們和小螞蟻一起叫螞蟻朋友來吃吧。(小螞蟻,小螞蟻,快來吃水果呀!)看,有沒有螞蟻來?再來爬上去吧。(12345671)我們來吃水果吧。
8.吃到了嗎?現(xiàn)在我們要爬下來了。(17654321)下來了嗎?還有小螞蟻也要下來呢,一起來。(17654321)。
1.小螞蟻吃了水果覺得還不夠,他還想去找到吃的,你覺得小螞蟻喜歡吃什么?
2.那我們再去找找看,看能找到你們說的嗎?小鞋子拿出來,準備出發(fā)吧。(音樂)。
3.看,找到了什么?(紅豆、黃豆、綠豆、黑豆)我們把豆子搬回家好嗎?來,把豆子放到背上。豆子很重,背著豆子要慢慢走,走的時候要注意安全。(音樂)。
4.終于到家了,我發(fā)現(xiàn)有只小螞蟻把豆子順利搬到家了,我們來看看,(幼兒示范,音樂),他是怎么做的?(腰彎下去,背著豆豆一步一步慢慢走,音樂一段)。
5.我們用他的辦法再來搬一次,我搬黃豆,你搬什么?你呢?把豆豆放到背上,準備出發(fā)。(音樂)。
6.這次我們把豆豆都順利搬回家了,休息一下吧。
1.剛才你們搬豆豆的時候我還發(fā)現(xiàn)了一樣好吃的東西,看看這是什么?草地上白白的一點是什么?(像什么?你覺得是什么?)我們走近一點看看,這是什么?(大米),再走近一點看看是什么?(飯團)。
3.那我們請螞蟻們來幫忙吧,我先來叫朋友。(一只小螞蟻來了,兩只小螞蟻來了,很多小螞蟻來了,很多很多小螞蟻來了。)現(xiàn)在螞蟻多不多?你們也來試試看。
4.你們有沒有發(fā)現(xiàn),螞蟻越多,他們的腳步聲怎么樣?(越來越響,越來越多)再來喊一次。
5.看看能不能把飯團抬起來,一二三,抬起來了嗎?(沒有)怎么辦?再叫些螞蟻來。(一只……)看看這次行不行,一二三,抬起來了嗎?抬得好高呀,大家一起把飯團搬回家吧。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇三
1、訓練幼兒動作的協(xié)調性和關節(jié)的靈活性。
2、發(fā)展幼兒自主合作意識。
3、體驗模仿的樂趣。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
大沙包若干,小螞蟻頭飾(與幼兒人數(shù)相等),大螞蟻頭飾一個,音樂磁帶《愛我你就抱抱我》。
一、開始部分。
師:“今天天氣真好,小螞蟻跟媽媽一起出來活動活動吧!”幼兒聽音樂做韻律活動。
二、基本部分。
引出話題:“剛才小螞蟻跟媽媽經過田埂時,有沒有發(fā)現(xiàn)那邊有一大堆黃豆?”“我們一起去嘗一嘗吧?!?BR> 師:“告訴你們吧,黃豆炒熟了會更香更好吃的,我們一起來炒黃豆吧!”
幼兒自創(chuàng)動作炒黃豆,教師注意觀察。
教師和幼兒合作邊念兒歌“炒黃豆,炒蠶豆,咕嚕咕嚕翻跟頭?!边呁娉炊苟褂螒?。
幼兒自由結伴進行游戲,并引導幼兒交換合作伙伴進行游戲。
引導幼兒兩兩合作往一個方向連續(xù)炒黃豆。
三、結束部分。
師:“小螞蟻真能干,把黃豆炒得香香的,我們一起把豆豆搬回去,過冬時再吃,好嗎?”指導幼兒將豆豆搬回家。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇四
1、初步感知對比鮮明的聲音長短高低特征。
2、愿意用語言表達對小螞蟻的喜愛。
小螞蟻圖片、歌曲《小螞蟻》磁帶、螞蟻頭飾。
聽音樂能夠區(qū)分聲音的長短、高低。
1、復習律動《小蜻蜓》,進入活動室。
2、講故事“搬豆”。老師用生動形象的語言講述,引導幼兒自然進入故事情節(jié)。
3、小朋友們,他們是誰,一只螞蟻在洞口看到了什么?它想把豆搬到洞里給大家吃,它用力搬呀搬呀,怎么也搬不動,又來了一只螞蟻兩人搬也搬不動,身體晃來晃去的,三只螞蟻搬豆,輕輕一抬就搬到洞里去了。
4、欣賞歌曲《螞蟻搬豆》。鼓勵幼兒隨音樂拍打歌曲節(jié)奏。
5、幼兒與老師一起邊拍打節(jié)奏邊唱歌曲。
6、歌曲表演結束音樂活動:請小朋友當“豆子”坐在椅子上,另一名幼兒當找到豆子的螞蟻,邊唱邊動作,唱到“請來許多好朋友”時,另外幾名小朋友趕緊跑過去圍在豆子周圍做抬豆子動作,“豆子”這時也隨音樂一起走動。
通過本次活動幫助幼兒知道如何與同伴友好相處,初步理解一的力量小,有困難要找同伴幫忙,用音樂培養(yǎng)幼兒的道德品質。讓幼兒能在輕松愉快的氛圍中到幫助別人的快樂,以此來促進幼兒之間的友好交往。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇五
1、練習手膝著地向前、向后爬過不同的障礙物,發(fā)展肢體的平衡能力。
2、萌發(fā)不怕困難的勇敢品質,并體驗到游戲的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
2、場地設置:拱橋一座;小路兩條;事先貼好藍色的座位線。
3、背景音樂:我愛洗澡;螞蟻搬豆;蟲蟲飛。
一、準備部分。
熱身運動(背景音樂:我愛洗澡)。
師:“螞蟻寶寶們,早操時間到了,跟著媽媽一起做運動。今天天氣真正好,螞蟻寶寶起得早,穿上漂亮的花花衣,跟著媽媽做運動,伸伸臂、彎彎腰、踢踢腿、跳一跳?!?BR> 二、基本部分。
1、配合兒歌練習抬頭爬的動作。
(1)導入:
師:“哎呀!可真累啊,咱們坐下來休息會兒吧,請寶寶們在藍色的線上坐坐好,螞蟻寶寶漸漸長大了,必須要學會很多運糧食的本領,今天先跟媽媽學習運糧食的第一個本領抬頭爬,看看媽媽是怎么做的”。
(2)教師配合兒歌示范動作:抬頭爬。
師:“小手小手往前爬,小腿小腿往前爬,小頭小頭抬起來,糧食糧食不掉下來”。
(3)幼兒集體練習動作。
師:“寶寶們,媽媽說要把頭怎樣啊?(抬起來)對了,要把小頭抬起來,這樣糧食才不會從筐里跑出來,我們一起試試看,媽媽要看哪個寶寶最能干,小頭抬的高高的。
2、創(chuàng)設游戲情境,學習運送糧食的動作。
(1)引導幼兒說出不同顏色的糧食放在同種顏色的筐子里。
師:“請寶寶們爬到藍色的線上坐坐好,很快我們的螞蟻寶寶就學會了抬頭爬運糧食的本領,爬著、爬著,媽媽覺得肚子餓了,你們餓嗎?就在剛才媽媽發(fā)現(xiàn)那邊的草叢里藏了好多好多的糧食,待會我們一起把糧食運回來放在筐子里,好吧?”
師:“看看,筐子有紅色、黃色、藍色的。紅色的糧食放在紅色的筐子里,黃色的糧食放在黃色的筐子里,藍色的糧食放在藍色的筐子里。”(教師出示三種不同顏色的糧食)。
(2)教師配合兒歌示范動作:倒糧食。
師:“小手小手撐撐地,小腿小腿彎一彎,屁股屁股抬一抬,小頭小頭點一點,糧食怎么樣?(掉下來了),這就是媽媽要教的第二個本領倒糧食,我們一起來學學看?!?BR> (3)幼兒集體練習動作1—2次。
3、游戲:小螞蟻運糧食(背景音樂:螞蟻搬豆)。
(1)師:“都坐下來吧,螞蟻寶寶真能干,很快就學會了倒糧食的本領,現(xiàn)在我們可以到草叢里運糧食咯!記住了哦,每次只能運一袋糧食,好出發(fā)吧。”
(2)路遇“大甲蟲”,螞蟻寶寶練習往后爬,一起戰(zhàn)勝“大甲蟲”。
(3)評價幼兒運的糧食,及時糾正顏色配對。
師:“運了這么多的糧食!哦,我們就說許多許多的糧食,糧食都放對了?!?BR> 4、幼兒練習爬過有坡度的小橋。
(1)部分幼兒爬有坡度的拱橋,并發(fā)現(xiàn)問題,往下爬時糧食就會掉下來。
(2)師幼共同解決問題,往下爬時可以往后退或身體側著爬。
師:“小螞蟻們又遇到了什么困難呢?(往下爬時糧食都從筐里跑出來了)想想看,往下爬時有什么好辦法能讓糧食不掉下來?(往后退著下來或身體側著爬)”個別幼兒示范。
師:“螞蟻寶寶真勇敢,我們一起為他們鼓鼓掌,我們也來試試吧!”
(3)幼兒集體練習過小橋。
5、游戲:小螞蟻運糧食回家(背景音樂:螞蟻搬豆)。
師:“寶寶們這么快就掌握了過橋的本領,現(xiàn)在我們可以運糧食回家嘍,我們的家就在那邊的山洞里,我們要走小路、過拱橋,記住哦,過橋的時候要一個接著一個往前爬,下橋時要往后退著爬,每次運幾袋糧食(一袋),好,出發(fā)吧!”
三、放松活動(背景音樂:蟲蟲飛)。
師:“我的螞蟻寶寶真的真的很棒!今天都累了吧,跟著媽媽休息一下吧!我們一起來放松、放松自己的身體,捏捏腳、捶捶背、揉揉肩?!?BR> 活動反思:
這是小班的一節(jié)體育課,我們就想從體育活動的實施原則角度來說說這次活動。
1、關注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習“手膝著地向前爬、往后爬”這一動作時枯燥且無趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動的特點,采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學呢?為了解決這一問題,我們設計了“擬人化”的“小螞蟻運糧”教學情境,構思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設計。
將動作練習融入到情境教學中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求?!拔浵亴殞殹眰儫o論是跟媽媽學本領,還是自己練習,再到“實戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。
2、貼近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”?;顒幽繕说闹贫?、內容的選擇都考慮略高于小班幼兒的爬行水平,教師借助小螞蟻運糧食的情節(jié),生動的角色扮演有效地將整個活動的不同游戲情節(jié)串連起來。教學過程循序漸進、層層深入。活動的基本部分分為三個部分。第一部分,“螞蟻寶寶”跟著“媽媽”練習抬頭爬的本領,為后來“螞蟻寶寶”在運糧食過程中不讓糧食從筐里掉下來做好鋪墊。
第二部分,“螞蟻寶寶”肚子餓了,跟著“媽媽”到草叢里找食物吃,魚貫式地跟著“媽媽”在平地上爬行,遇到了“打雷下雨”情節(jié)促使“螞蟻寶寶”要快速爬行,遇到了大甲蟲情節(jié)促使“螞蟻寶寶”要往后退著爬,為后面運糧食過小橋下坡退著往后爬做好鋪墊。
第三部分,“螞蟻寶寶”運糧食“回家”要“走小路”“過小橋”,過小橋下坡時糧食會從身后的筐里掉下來,“螞蟻媽媽”積極鼓勵“螞蟻寶寶”針對遇到的難題進行自我探索和嘗試,想出過小橋下坡時不讓糧食從筐里掉下來的好方法,可以退著往后爬或者側著身體爬下來。每一部分都提出不同動作要求并以不同的游戲情境來完成任務,這樣既避免了重復練習動作的枯燥乏味,同時又使活動的難度層層遞進,恰切地尋找到孩子爬行能力的“最近發(fā)展區(qū)”,促進幼兒爬行能力的發(fā)展。這很好地體現(xiàn)了體育活動的發(fā)展性原則。
3、多元教育價值的有機整合。孩子年齡越小,他們的運動技能差異會越大,能力較弱的幼兒會在體育活動中表現(xiàn)出膽怯,不敢嘗試。在整個活動中,教師不僅關注運動技能的提高,還重視參與體育活動的興趣提高和意志品質的培養(yǎng),整合了知情意行多方面的發(fā)展。并關注幼兒的能力差異,在活動開展過程中,進行個別具體的指導。不僅如此,我們可以看到,教師要求孩子把糧食運回家后,要分色存放,這里也自然滲透了科學領域的顏色分類的目標。另外,教師每教授幼兒一個動作要領,都自編了一個短小的兒歌,朗朗上口,易于記憶,幫助幼兒記牢動作要領,是最好的幼兒行動的“伴奏”。因而,這個活動還體現(xiàn)著體育活動的整合性原則。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇六
1、創(chuàng)編出不同的"碰須須"的動作及"排隊走"的方式。如:互相碰手指,互相擁抱等。
2、模擬螞蟻"碰須須",碎步走,開車走等模擬動作。
3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
小螞蟻頭飾若干。
1、按游戲游戲過程的規(guī)定邊游戲邊做出相應的"碰須須"、排隊走"等動作。
2、游戲不熟練時,"碰須須"動作可一拍碰一只小螞蟻,游戲熟練后可一拍碰兩只以上,增加游戲的難度。
我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇七
1、教幼兒學會畫螞蟻的不同動態(tài),能結合生活經驗構思出簡單的情節(jié)。
2、通過作畫,了解螞蟻的組成部分和生活習性。
3、培養(yǎng)幼兒耐心完成任務的習慣,享受畫畫的樂趣。
4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
集體。
兒童經驗基礎不同動態(tài)的螞蟻照片。
《美工》,油畫棒人手一份,范畫。
學習畫螞蟻的不同動態(tài),能結合生活經驗構思出簡單的情節(jié)。
一、用謎語引出螞蟻。
老師念謎語,幼兒猜出謎底。
二、出示各種動態(tài)的螞蟻照片,引導幼兒觀察螞蟻的外形特征。
三、有效語言設計。
1、下面我們一起來看看螞蟻由哪幾個部分組成,它們長得怎樣?
2、你們喜歡螞蟻嗎?今天我們就來畫螞蟻。
4、在畫之前要先想好你畫的'小螞蟻在干什么?是什么樣子的螞蟻,周圍有什么?
四、教師請幼兒仔細觀察小螞蟻,并示范畫螞蟻。
觀察小螞蟻:小螞蟻長什么樣?它由哪幾部分組成?(幼兒回答)。
師幼共同小結:小螞蟻由頭、胸、腹組成,頭上長著一對觸角,一雙眼睛和嘴巴,身體上長著六條腿。下面我們就來“變”小螞蟻。
我們選一支白色的油畫棒,在紙上畫小螞蟻。
交代作畫步驟:園園的頭——園園的身體比頭小一點——水滴形的尾巴——畫上觸角、眼睛、嘴和六條腿——再添畫景物——刷顏料(方法:橫著刷或豎著刷)。
五、布置任務,交代要求。
六、幼兒練習,指導幼兒作畫。
引導幼兒大膽作畫,幫助個別幼兒完成作品。
1、鼓勵幼兒大膽作畫。
2、鼓勵幼兒添畫喜歡的景物,使畫面更加豐富。
3、鼓勵幼兒挑選自己喜歡的背景色刷上去,注意方法。
4、鼓勵畫得快的小朋友說說小螞蟻的故事。
七、展示作品幼兒相互欣賞,評價。
1、提高學生的表達能力。感受作品的完整性及繪畫色彩的美感。
2、表揚鼓勵畫面布局合理,動態(tài)不一的作品。
參觀其余組的作品,并把圖畫編成一個故事。
根據(jù)幼兒的年齡特征及心理發(fā)展的一般特點,我預設的活動目標重在使幼兒學習日常生活密切相關的知識,與探究的同時樹立正確的情感態(tài)度和價值觀。活動中引導幼兒看看、說說、做做、畫畫等多種感官參與,讓幼兒興致勃勃地去觀察,動手去研究問題,探求新知,尋求發(fā)現(xiàn)。尋找孩子繪畫中的閃光點,幫助孩子增強自信心用語言安撫與鼓勵,幫助放松心情減輕對繪畫的畏懼和壓力。
對作品評價時,語言還不夠精煉。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇八
1、理解兒歌內容,感受兒歌所表現(xiàn)的天真爛漫的兒童情趣。
2、嘗試通過一問一答的方式熟悉兒歌中間段的內容。
3、積極參與游戲活動,體驗在游戲中朗誦兒歌的快樂。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
【活動準備】。
1、教師用的圖夾文俘7張,塑封好的螞蟻圖片6張,音樂《找朋友》、《加油干》。
2、實物:毛竹筷、小瓷碗。
3、幼兒人手一份小圖書《逗螞蟻》。
【活動過程】。
一、導入活動:請你猜一猜,引起幼兒學習的興趣。
師:寶寶,告訴你們一個好消息,今天,我們小(3)班來了一群動物朋友。請你猜猜它們會是誰呢?(請2~3位幼兒回答)。
二、出示第一張俘圖,在集體舞《找朋友》的游戲中,感受螞蟻的可愛。
1、(出示俘一)師:寶寶看,是誰呀?(小螞蟻)寶寶和螞蟻打個招呼。(寶寶好!螞蟻好!)。
2、師:小螞蟻想來和寶寶們跳一個《找朋友》的舞,寶寶,你有好朋友嗎?(有)好,我們開始吧!(播放《找朋友》的音樂,鼓勵每位寶寶都勇敢地參與集體活動。)。
三、學習兒歌的第一句,并在情景中進行理解、鞏固。
1、師:螞蟻和寶寶跳了舞,肚子有點餓了,讓我來喊螞蟻吃飯吧!(教師示肥誦兒歌第一句:“螞蟻來呀來,快快來吃飯?!?。
2、引導幼兒用愉快地情緒跟老師學習朗誦。
3、師:寶寶,那里還有很多的螞蟻呢!誰來聲地喊它謬來吃飯?(形式為:單個喊、分組喊、分男女幼兒喊,以便讓每個寶寶都有學習的機會。)。
四、猜想活動:
你給螞蟻吃什么飯呢?(利用寶寶的已有經驗進行猜想活動:炒飯、咸飯、蛋炒飯、白米飯……)采用一問一答的方式學習“什么飯?白米飯?!?同時出示俘二)。
五、討論活動:
有了白米飯,該用什么菜來一起吃呢?(鼓勵寶寶膽地發(fā)表自己的想法,并把想法說給螞蟻們聽,以刺激寶寶更豐富地進行討論活動。)同樣采用開火車式的一問一答方式記憶兒歌內容“什么菜?炒青菜?!蓖瑫r出示俘三。
六、通過對實物的觀察、觸摸,了解餐具的名稱“毛竹筷、小瓷碗?!?BR> 師:白米飯有了、炒青菜有了,螞蟻們開始吃飯了。寶寶,吃飯要用到什么東西呢?(筷子、小碗。)。
七、角色游戲“螞蟻吃飯?!苯處煱缪葜魅耍變喊缪菪∥浵?。采用“教師呼喚、幼兒表演、一問一答”等多種形式熟悉、記憶兒歌的前半段內容。
八、出示俘六,引導寶寶動腦筋:吃不了,怎么辦?并加強教師與幼兒的互動。
九、出示俘七,學說“哼唷哼唷往回搬?!辈⒃谝魳酚螒?、肢體動作中進行熟練地說。(播放勞動音樂《加油干》)。
十一、幼兒人手一份小圖書《逗螞蟻》,鼓勵幼兒與爸爸媽媽一起看書念兒歌。
螞蟻來呀來,
快快來吃飯。
什么飯?白米飯。
什么菜?炒青菜。
什么筷?毛竹筷。
什么碗?小瓷碗。
吃不了,怎么辦?
哼唷哼唷往回搬。
活動反思:
上完這節(jié)小班語言研討課,我收獲頗多。從活動設計來看,目標難易適中,程序設計新穎,符合小班幼兒的年齡特點。我引導幼兒在游戲中學習兒歌,并創(chuàng)設情境使他們切身體會兒歌“逗”的主題。特別是活動中,我一改以往兒歌教學中聽一聽、學一學的模式,而是以猜一猜、想一想、逗一逗的形式導入活動,讓幼兒成為活動的主人,直接深入活動的主題“逗趣”,挖掘了這首兒歌自身的游戲性、趣味性,充分發(fā)揮了幼兒學習的主動性,使得他們在游戲中學習兒歌輕松愉快。
在后面的集體進行角色扮演的環(huán)節(jié)中,雖然沒有任何頭飾或手偶,幼兒依然能沉浸在做螞蟻的.角色意識中,但由于情緒過于興奮,他們沒有理解邊念兒歌邊游戲的規(guī)則,一味地忙著來回搬運“米飯”,只有少數(shù)幾名幼兒邊玩游戲邊念著兒歌。這給活動留下了揮之不去的遺憾。如果教師在覺察了幼兒異常興奮之后,能采取有效措施提醒幼兒,使他們的注意力專注于游戲的同時能做到遵守游戲規(guī)則,相信后兩次的游戲水平會上升到一個新的高度!
小班音樂游戲教案小螞蟻篇九
教學目標:
1.在老師的帶領下用自然的聲音演唱歌曲。
2.按簡單的規(guī)則快樂的游戲。
3.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
教學準備:
一套釣魚的玩具,海底魚群圖片一幅,呼啦圈,彩色的襪子,水果圖片。
教學過程:
一、游戲“釣魚”
1.出示釣魚桿:這是什么呀?干什么用的?
老師玩釣魚,幼兒說說釣了幾條魚?(一條魚)小魚長的怎樣?
1.老師唱歌,幼兒自由做小魚游的動作。
2.安靜的坐在小椅上聽老師范唱歌曲一遍。
每位幼兒發(fā)一雙襪子,自己動手套在小手上,聽音樂邊唱歌邊學小魚游2.套小魚游戲師:在唱到最后一句“趕快抓住時“小朋友要坐到位子上去,沒有回位的就要被老師的小圈套住。
游戲1~2次3.認水果圖片游戲師:被老師套住的小朋友,要說出卡片上的水果是什么,就放他回到位子上去。
游戲1~2次三、邊玩游戲邊帶幼兒到室外去玩,活動結束。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十
1、感受童謠的節(jié)奏,并能用肢體動作表現(xiàn)“︱xx︱xxx︱”的節(jié)奏。
2、體驗模仿動作的快樂。
ppt、音樂、紙箱。
一、導入。
1、問好。
師:今天老師給小朋友們帶來了幾個好朋友,我們看看是誰啊?(出示圖片1)。
師:我們跟小螞蟻們打個招呼吧!如:小螞蟻,你好呀!(拍手)。
2、引出主題。
師:(出示圖片2)小螞蟻們在做什么呢?(幼兒回答)。
教師講故事:原來螞蟻王國要舉行晚會啦,可是啊他們的舞臺還沒有搭好。螞蟻國王一聲令下:小螞蟻們,我們一起去搭舞臺吧!所有的螞蟻都來到了大森林里,開始搬運木材,準備搭一個大大的舞臺。
3、你覺得小螞蟻會怎么樣搬木材?你來試試看。
二、進入。
1、師:小朋友聽聽看,他們的舞臺有沒有搭好?(聽音樂,幼兒感受節(jié)奏。)。
幼兒搬動紙箱,提問:舞臺搭好了嗎?小螞蟻們是怎么搭的?(搬、推、拉、堆)學學小螞蟻們的動作。重點解決幾個動詞(搬、推、拉、堆)的動作。
2、師:我們跟著音樂一起來幫小螞蟻搬木材,好嗎?(再聽一遍音樂,邊聽邊做動作。)。
3、節(jié)奏訓練。
師:舞臺有點小哦,我們的力氣還不夠,什么樣的動作表示我們的力氣很大呢?
三、深入。
1、師:有了音樂,小螞蟻搬得更起勁了,我們開始吧。
2、師:小螞蟻們真能干,我們成功的搭了一個大舞臺了,真開心。
3、完整、整齊地跟著音樂再來一遍,注意節(jié)拍準確性,鼓勵幼兒做自己的動作。
四、延伸。
師:瞧我們的舞臺搭好了,可以開舞會了,小螞蟻們讓我們跟著音樂跳起來吧!
本次活動教師準備的ppt色彩鮮艷,主題突出,整個活動比較順利。選材和目標的定位都是比較適切,尤其是小螞蟻的形象深受幼兒的喜愛,活動也始終能在情景中開展,符合小班幼兒的認知特點。
該教材選自奧爾夫音樂,是非常受幼兒喜歡的。講起對“小螞蟻”這個活動進行的'反思應該從我的設計初開始,因為這個有趣的兒歌是在一次外出活動中聽到過的,里面稚氣的兒童之聲讓我感覺耳目一新,聯(lián)想到我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏,于是我決定在本班開展這個活動。
在設計活動的時候我首先想到的是兒歌本身,這首兒歌的內容是簡單重復的,著重在于它里面的四個動作“搬、推、拉、堆”那么整個活動的重點應該是放在這個上面的。在幼兒理解這四個動作的基礎上更利于幼兒在模仿的環(huán)節(jié)更順利,在這四個動作的創(chuàng)編上面孩子們應該都有自己獨到的見解,但由于教師出示的ppt以及不斷地示范強調,所以幼兒的思維受到限制,僅停留在模仿動作上。剛開始應該邀請孩子們自己來想象小螞蟻會怎么搬木材?讓幼兒大膽想象、進行創(chuàng)編。在讓幼兒學習螞蟻搬、抬、推、拉、堆動作的時候,沒有及時鼓勵幼兒想想如果你是小螞蟻的話,還會想出哪些動作來搬木材。
其次是這首兒謠在設計中木材是空無一物的,這讓幼兒想象如何來搬木材是不太適合的,小班幼兒的思維特點是具體形象,這樣的空想讓幼兒注意力很快地就轉移了,活動也就進行不下去。如果能提供一些東西讓幼兒當“木材”讓幼兒有東西可以操作會更好一些。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十一
活動目標:
1、熟悉音樂的旋律和結構,并理解歌詞內容,能根據(jù)音樂快樂地表演。。
2、喜歡音樂活動,體驗音樂活動帶來的快樂。
活動準備:
音樂、樹、楓葉。
活動過程:
1、談話導入。
(1)小朋友看看,這是什么呀?(扇子)。
(2)那扇子一扇感覺有什么吹在臉上?(風)。
(3)請小朋友想一想,風兒一吹,會有什么飄下來呢?(···)。
好,讓我們一起來聽一聽,風兒到底帶來了什么?
2、播放音樂,教師徒手表演音樂。
3、教師清唱結合楓葉分段表演音樂,幫助幼兒理解歌詞。
師:是什么飄下來啦?(樹葉)(出示樹)那小朋友知不知道有幾片樹葉飄下來?何老師也不記得了,讓我們一起來問一下風兒!(唱)風兒你帶什么來?叮!(從樹上拿一片樹葉,問:“幾片樹葉”)一片樹葉飄下來,叮!再問這邊,(唱)風兒你帶什么來,叮、叮,兩片樹葉飄下來···風兒你帶什么來,樹葉全都掉下來!
4、引導幼兒與老師一起用身體當做音符進行表演。
5、播放音樂,幼兒隨老師徒手表演一次。
6、教師完整隨音樂結合楓葉道具進行表演。
引導語:小朋友表演的真棒!何老師啊,現(xiàn)在做一棵大樹媽媽,身上啊藏著好多樹葉,風兒一吹,樹葉呢就從大樹媽媽身上飄下來,小朋友仔細看好啦,看看這些樹葉是怎么從大樹媽媽身上落下來的。
7、分組表演:
(1)先請2-3名幼兒上臺表演,幼兒一起欣賞。
(2)6人一組,分組表演。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十二
活動目標:
學唱歌曲,體驗螞蟻搬豆的樂趣。
活動準備:
1.課前帶領孩子觀察螞蟻活動的情景。
2.螞蟻頭飾若干,歌曲錄音帶。
活動過程:
1.發(fā)聲練習。
2.師生共同回憶螞蟻活動的情景。
3.教師將歌曲內容編成故事講給幼兒聽,并請幼兒完整欣賞一遍歌曲。
4.學唱歌曲。
(1)用整體教唱法教幼兒學唱歌曲2-3遍。
(2)鼓勵幼兒根據(jù)自己的理解,隨音樂節(jié)奏做相應的動作。
(3)請幼兒分組輪流進行歌表演,體驗螞蟻搬豆的樂趣。
5.復習歌曲《兩只老虎》,結束活動。
兒歌:
一只螞蟻在洞口,看見一粒豆,用力搬也搬不動,急得直搖頭,小小螞蟻想一想,想個好辦法,回洞請來好朋友,抬著一起走。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十三
目標:
1、通過欣賞音樂《開始和停止》,讓幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
準備:
圖譜,紅、綠燈標志。
過程:
一、感受音樂。
1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點。
師:翟老師今天給小朋友們帶來了一首有趣的音樂,我們一起來聽聽。
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣的地方嗎?
2、幼兒再次欣賞音樂。
師:這首音樂中有好多停頓的地方,就好像我們在路上看到什么要突然停下來?我們再來聽一聽是不是這樣的。
3、幼兒對照圖譜邊拍手邊欣賞音樂。
4、幼兒再次對照圖譜,邊欣賞音樂,并做開車狀。
5、拓展:生活中還有哪些開始了,又會突然停止的?
二、表現(xiàn)音樂。
1、師生嘗試表演。
現(xiàn)在我們把自己變成洗衣機,一起來轉起來吧。
2、跟著音樂跳舞。
1、搶椅子。
師:寶寶們跳得真棒,來為自己鼓鼓掌。翟老師發(fā)現(xiàn)這段音樂不但可以跳起舞來,還可以玩許多好玩的游戲呢。記得我們以前玩過的《搶椅子》游戲嗎,我們要不要來跟著音樂試一試?音樂停下來,我們就要立刻去搶椅子哦。
2、開汽車。
師:今天玩得開心嗎?我們也把這首有趣的音樂帶給班上其他的寶寶們,和他們一起去做游戲,好嗎?好,開著我們的小汽車回去嘍。
活動反思:
小班的.孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。
音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十四
為了讓幼兒認真關注到自己睡覺枕的枕頭的樣子以及了解枕頭帶給人們的好處,并結合小班幼兒的年齡特點來設計的。
活動目標。
1.欣賞并理解兒歌、學念兒歌《小枕頭》。
2.在教師的指導下嘗試用多種顏色裝飾枕頭。
3.通過活動知道枕頭的作用,并學會好好愛護自己的枕頭。
4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學重點、難點。
活動重點:
學習念兒歌、理解兒歌內容,知道枕頭的作用。
活動難點:
嘗試用多種顏色顏色裝飾枕頭。
活動準備。
1.各種形狀實物小枕頭兩個,各種漂亮的枕頭圖片。
2.幼兒繪畫《多彩的枕頭》。
3.幼兒用書《多彩的枕頭》。
活動過程。
一、活動導入。
1.教師出示實物枕頭,引起幼兒學習興趣。
(1)師:這是什么呀?(小枕頭),小枕頭有什么作用的呀?(睡覺的時候墊頭)舒服嗎?(舒服)你的枕頭是什么樣的?(幼兒各自述說)。
(2)引導幼兒觀察小枕頭的形狀、特征、小枕頭是什么形狀的?(有的是方形的,有的是心形的)看看這些枕頭的裝飾圖案是否一樣的?(引導幼兒說出小枕頭的圖案)。
2.教師小結:
(1)小枕頭有很多是方形的,也有心形的,圓形的,小枕頭有各種各樣的圖案花式,枕頭讓人舒服,睡覺睡得香,老師把它編成一首小兒歌念給你們聽。
(2)教師有表情地朗誦一遍兒歌,請幼兒翻閱幼兒用書并欣賞。
(3)幼兒學念兒歌:用完整教法教幼兒學念《小枕頭》2—3遍。
3.教師展示各種裝飾枕頭的圖片,激發(fā)幼兒繪畫欲望。
(1)師:這些枕頭是老師畫的,你們看漂亮嗎?(漂亮)圖上的枕頭裝飾有什么?(幼兒觀察并說出來)。
(2)今天我們來畫畫可愛的小枕頭,把你見過或喜歡的圖案畫出來,看誰畫得最漂亮。
二、活動指導。
1.幼兒操作繪畫《多彩的枕頭》,裝飾“枕頭”。
2.教師兩邊走巡,鼓勵幼兒大膽作畫,幫助較差幼兒。
3.提醒幼兒不要亂畫亂涂,注意畫面的整潔。
4.分享和交流。
教師將幼兒的圖畫展出,請幼兒說說自己喜歡哪一幅,為什么喜歡。
三、活動結束。
1.課后小評。
2.教育幼兒午睡時上落床鋪要注意安全,睡覺時要安靜,不要打鬧。
3.結束活動。
教學反思。
活動中幼兒都能很好地配合跟隨老師的思路走,很好地理解目標1和目標3,并懂得用心地想起自己的枕頭的特點,告訴老師和同伴,學習氛圍很好,但在繪畫時,有很大部分幼兒不能很好的繪畫裝飾枕頭。對于小班來說如果能一個一個細說并捉手操作也許效果會好很多。同時也因本人經驗不足,但本活動能讓我在幼兒教育專業(yè)上學習到細心對待幼兒每件事情,每個動作??傮w來說,師生護動還是挺滿意的。在本活動中,我能很好的讓幼兒掌握枕頭的作用從而知道愛護枕頭,這是我本活動的突出點,不足的是繪畫環(huán)節(jié),從這個不足讓我知道今后在繪畫時要作到細心察覺到每個小孩的繪畫本。如果再讓我上這節(jié)課,我會按原來設計環(huán)節(jié)進行,只是在繪畫操作時多讓幼兒看模范畫。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十五
1、創(chuàng)編出不同的"碰須須"的動作及"排隊走"的`方式。如:互相碰手指,互相擁抱等。
2、模擬螞蟻"碰須須",碎步走,開車走等模擬動作。
1、按游戲游戲過程的規(guī)定邊游戲邊做出相應的"碰須須"、排隊走"等動作。
2、游戲不熟練時,"碰須須"動作可一拍碰一只小螞蟻,游戲熟練后可一拍碰兩只以上,增加游戲的難度。
我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十六
1.在有趣的音樂故事中,感受節(jié)奏的快慢與強弱。
2.體驗用響板表現(xiàn)小螞蟻的快樂。
ppt、音樂。
一、導入。
1.今天森林里真熱鬧,有好多動物都出來玩了,聽,這是誰?(大鼓,咚咚咚)為什么?
3.我們來看看到底是誰?(出示小螞蟻)對,這是小螞蟻發(fā)出的聲音。螞蟻媽媽怕找不到小螞蟻,所以給小螞蟻穿了只紅色的小鞋子,這樣小螞蟻每走一步,腳底下就發(fā)出了嗒嗒嗒的聲音,你們聽聽看。(嗒嗒嗒嗒嗒嗒)。
二、小螞蟻吃水果。
1.小螞蟻穿上了這只小鞋子可高興了,他準備去找東西吃,你們聽。(音樂,師拍)。
2.你們想不想跟這只小螞蟻一起去森林里找東西吃?那每個小朋友拿一只小鞋子也來變成小螞蟻吧。我們來走走看。(不用音樂)。
3.我們跟著小螞蟻出發(fā)吧。(音樂)。
5.(12345671)聽,猜猜小螞蟻在干什么?看看小螞蟻到底在干什么?(12345671圖片爬樹)小螞蟻是聽著什么爬的?(音樂)。
6.我們也來穿上小鞋子聽著音樂爬樹吧。(12345671)上去了嗎?能夠到水果嗎?那再上去一點吧。(12345671)。
7.現(xiàn)在能吃到水果了嗎?這么多水果小螞蟻一個人能吃完嗎?那怎么辦?我們和小螞蟻一起叫螞蟻朋友來吃吧。(小螞蟻,小螞蟻,快來吃水果呀?。┛?,有沒有螞蟻來?再來爬上去吧。(12345671)我們來吃水果吧。
8.吃到了嗎?現(xiàn)在我們要爬下來了。(17654321)下來了嗎?還有小螞蟻也要下來呢,一起來。(17654321)。
三、小螞蟻搬豆豆。
1.小螞蟻吃了水果覺得還不夠,他還想去找到吃的,你覺得小螞蟻喜歡吃什么?
2.那我們再去找找看,看能找到你們說的嗎?小鞋子拿出來,準備出發(fā)吧。(音樂)。
3.看,找到了什么?(紅豆、黃豆、綠豆、黑豆)我們把豆子搬回家好嗎?來,把豆子放到背上。豆子很重,背著豆子要慢慢走,走的時候要注意安全。(音樂)。
4.終于到家了,我發(fā)現(xiàn)有只小螞蟻把豆子順利搬到家了,我們來看看,(幼兒示范,音樂),他是怎么做的?(腰彎下去,背著豆豆一步一步慢慢走,音樂一段)。
5.我們用他的辦法再來搬一次,我搬黃豆,你搬什么?你呢?把豆豆放到背上,準備出發(fā)。(音樂)。
6.這次我們把豆豆都順利搬回家了,休息一下吧。
四、小螞蟻搬飯團。
1.剛才你們搬豆豆的時候我還發(fā)現(xiàn)了一樣好吃的東西,看看這是什么?草地上白白的一點是什么?(像什么?你覺得是什么?)我們走近一點看看,這是什么?(大米),再走近一點看看是什么?(飯團)。
3.那我們請螞蟻們來幫忙吧,我先來叫朋友。(一只小螞蟻來了,兩只小螞蟻來了,很多小螞蟻來了,很多很多小螞蟻來了。)現(xiàn)在螞蟻多不多?你們也來試試看。
4.你們有沒有發(fā)現(xiàn),螞蟻越多,他們的腳步聲怎么樣?(越來越響,越來越多)再來喊一次。
5.看看能不能把飯團抬起來,一二三,抬起來了嗎?(沒有)怎么辦?再叫些螞蟻來。(一只……)看看這次行不行,一二三,抬起來了嗎?抬得好高呀,大家一起把飯團搬回家吧。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十七
《小媽蟻》這首歌旋律工整、起伏不大,歌詞具體形象,生動地表現(xiàn)了螞蟻找食的過程,容易用模仿動作表現(xiàn)編成游戲,可以在提高幼兒模仿動作的同時,使幼兒體驗到集體游戲的快樂。
1.感受樂曲自然流暢的旋會有節(jié)奏地做“碰須須”、排隊走”等動作。
2.創(chuàng)編出不同的“碰須須”的動作及“排隊走”的方式。
3.體驗游戲帶來的樂趣,獲得一個跟一個走的經驗。
1.活動前,引導幼兒觀察螞蟻搬食物的.現(xiàn)場,獲得相關信息:螞蟻傳遞消息時會碰碰觸角的。螞蟻走是一個跟一個按一定的路線走的。遇到大食物時是許多螞蟻一起搬的。掌握螞蟻找食物過程:發(fā)現(xiàn)食物一找朋友(碰碰觸角)一排隊出洞一搬食物。
2螞蟻頭飾若干個。
3.道具如花生、米粒等。
4.螞蟻搬食物的錄像(或現(xiàn)場)。
難點:按游戲玩法的規(guī)定邊、游戲邊做出相應的動作。
1.觀察螞蟻搬食物的現(xiàn)(或錄像),欣賞歌曲《小螞蟻熟悉歌詞,自己模仿螞蟻走、蟻傳遞消息、螞蟻排隊走、螞搬食物等動作。
2.學會唱這首歌曲,并學像教師那樣一拍一拍地邊唱邊于相應的動作。
3.學習螞蟻:“排隊走”的動作。“碰須須”、“排隊走”的動作。
教師扮大螞蟻,幼兒扮小螞蟻一個跟一個在大螞蟻后面踏步走,模擬螞蟻“排隊走”。
幼兒豎起雙手食指在頭頂作螞蟻觸角,螞蟻頭兒隨音樂與其它螞蟻互相碰頭,模擬螞蟻“碰須須”。
4、學習游戲玩法。
5、學習創(chuàng)編螞蟻“碰須須”、“排隊走”的動作。
如:互相碰手指,互相擁抱等,模擬螞蟻“碰須須”,碎步走,開車走等模擬動作。
(1)讓想出動作的幼兒領大家練習。
(2)讓想出動作的幼兒扮演大螞蟻領大家一起游戲,按照音樂的節(jié)拍邊唱邊做新想出的動作。
6引導幼兒想出不同的排隊搬食物的方式。
教師出示大的食物,提出一隊螞蟻是搬不動的,怎樣辦?讓幼兒想辦法。如:兩隊一起走去搬、幾隊從不同方向來一起搬等。根據(jù)幼兒想出的辦法,按照前面的要求邊唱邊做相應的動作表演。
小班音樂游戲教案小螞蟻篇十八
活動目標:
1、有興趣地傾聽音樂,嘗試在情境中用模仿走路、由小變大、睡覺的音樂形象。
2、借助故事情節(jié)仔細觀察媒體畫面,并且大膽地進行想象。
活動準備:
課件。
活動過程:
一、導入情境——小螞蟻來了。
1、演示課件(出示小螞蟻):今天老師請來了一位朋友,是誰呀?
2、原來是一只可愛的小螞蟻。
二、進入情境——感受表現(xiàn)。
2、小螞蟻也非常想知道這是什么東西,于是它決定走過去看看,它是怎么走的呢?
3、播放課件,欣賞音樂:我這只小螞蟻是怎么走路的?我們也來學學小螞蟻走路吧。
3、演示課件:我們離那個東西越來越近,那個東西發(fā)生了什么變化?它是怎么變大的?
4、欣賞音樂:一起聽著音樂做慢慢變大的動作。我們也來學一學吧。
5、這個越變越大的東西到底是什么呢?
6、演示課件:那個東西是什么?它在干什么?你怎么會知道它在睡覺呢?
7、欣賞音樂:它是怎么睡覺的呢?我們一起來學一學吧。
8、幼兒和老師一起聽著音樂,玩游戲2遍。
三、律動——和小熊跳舞。
1、演示課件:它到底是誰呀?我們一起叫醒他它,和我們一起跳舞吧!
2、復習律動:洋娃娃和小熊跳舞。

