大班游戲教案醫(yī)院(匯總19篇)

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    制定科學(xué)合理的教學(xué)計(jì)劃有助于提高教師教學(xué)技能。教案的編寫需要注意教學(xué)過程的時(shí)間控制,確保課堂高效進(jìn)行。教案還應(yīng)注意課堂組織管理,營造積極向上的學(xué)習(xí)氛圍。
    大班游戲教案醫(yī)院篇一
    作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的醫(yī)院大班角色游戲教案,歡迎大家分享。
    通過一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
    第一次游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    1、在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
    2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    三、提出游戲要求。
    1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
    1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。
    2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
    3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
    2、交流游戲情況。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
    第二次游戲。
    一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。
    三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識(shí)。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    二、提出游戲要求。
    1、與同伴協(xié)商角色分配。
    2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    2、交流游戲體驗(yàn)。
    師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、下次游戲還可以增加什么?
    第三次游戲。
    1、進(jìn)一步掌握對(duì)癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。
    2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對(duì)輸液的排斥感和恐懼心理。
    3、加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗(yàn)。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽。
    一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。
    師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時(shí)為什么要輸液?
    二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗(yàn),并邀請(qǐng)個(gè)別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。
    1、幼兒回憶輸液的體驗(yàn),學(xué)習(xí)輸液的基本程序。
    師提問:護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會(huì)先做什么?再做什么?
    2﹒請(qǐng)兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。
    3﹒及時(shí)指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。
    三、提出游戲要求。
    1、其他游戲中的人員不舒服時(shí)也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。
    2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。
    3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。
    四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    2、交流游戲體驗(yàn)。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時(shí),你覺得她做怎么樣?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
    第四次游戲。
    經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對(duì)于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對(duì)這一情況,我們?cè)谟螒蚝笈c幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們?cè)诿拦^(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。
    1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。
    2、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說明清單。
    一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    師:在上一次的活動(dòng)中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計(jì)了配藥單來告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來認(rèn)識(shí)下。
    二、提出游戲要求。
    1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。
    2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    2、交流游戲體驗(yàn)。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
    大班游戲教案醫(yī)院篇二
    一、游戲目標(biāo):
    1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。
    2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    二、游戲準(zhǔn)備:
    三、活動(dòng)過程:。
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
    你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
    5、評(píng)價(jià):
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
    活動(dòng)反思:
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的.興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂。
    大班游戲教案醫(yī)院篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.具有初步的合作意識(shí),在實(shí)踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗(yàn)。
    2.能積極、大方地參與游戲,生動(dòng)形象地表現(xiàn)角色。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    故事中各種動(dòng)物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對(duì)蝌蚪的生長活動(dòng)很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)過程。
    1.引起回憶,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
    師:這段時(shí)間我們一直在排練一個(gè)節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動(dòng)物?
    2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。
    (1)昨天排練節(jié)目的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)音樂開始的時(shí)候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)。
    (2)今天排練的時(shí)候,寶寶們的動(dòng)作一定要跟著媽媽。
    3.幼兒選擇角色,進(jìn)行表演。
    (1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時(shí)候我們還應(yīng)該注意什么呢?
    (2)今天我們表演的時(shí)候老師還有一個(gè)要求,表演結(jié)束后我們要選出6個(gè)最佳表演獎(jiǎng),每種小動(dòng)物中選出一個(gè)表演得最好的小演員。
    (3)什么樣的表演可以評(píng)為最佳表演獎(jiǎng)?
    4.幼兒體驗(yàn)游戲。
    師:小演員們都準(zhǔn)備好了嗎?演出就要開始了。請(qǐng)欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》。
    幼兒進(jìn)行表演。
    5.評(píng)價(jià)和小結(jié)。
    (1)師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得“最佳表演獎(jiǎng)”?為什么?(從聲音、動(dòng)作、表情等進(jìn)行評(píng)價(jià))。
    (2)剛才的游戲中遇到了什么困難?該怎么辦?
    大班游戲教案醫(yī)院篇四
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求。
    1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
    1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。
    2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
    3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
    1、整理游戲材料和環(huán)境。
    2、交流游戲情況。
    師提問:
    大班游戲教案醫(yī)院篇五
    1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
    2、以“醫(yī)院游戲”的'故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
    二、重難點(diǎn)。
    1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。
    2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動(dòng)作、表情等細(xì)節(jié)。
    三、活動(dòng)準(zhǔn)備。
    大圖書1本;小圖書20本。
    四、活動(dòng)過程。
    1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。
    啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
    (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
    (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請(qǐng)幼兒找出頁碼的位置)。
    (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。
    2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
    給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書???一本本平平整整的,書角一點(diǎn)兒都沒有翹起來。請(qǐng)你們呆會(huì)兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書,行嗎?”
    3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
    (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?
    (2)從第一幅畫中你能看出他們?cè)谕媸裁从螒騿?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
    (3)聰聰怎么啦?他可能會(huì)哪兒不舒服呢?
    (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?
    (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯(cuò)了?(聽診器的用法)。
    (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
    (7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對(duì)不對(duì)?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。
    (8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
    4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。
    5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。
    大班游戲教案醫(yī)院篇六
    角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運(yùn)用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評(píng)選活動(dòng),游戲的名稱是“小醫(yī)院”。
    大班游戲教案醫(yī)院篇七
    我在布置“神秘洞”這個(gè)主題時(shí),讓孩子們把報(bào)紙揉成團(tuán)給我粘在門上做成報(bào)紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產(chǎn)生了讓孩子們自由玩報(bào)紙的念頭,于是設(shè)計(jì)了“報(bào)紙游戲”這一活動(dòng)。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的'多樣性及特征。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    重點(diǎn):幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進(jìn)行活動(dòng);。
    難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    廢舊報(bào)紙,塑料盒。
    活動(dòng)過程。
    一、發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣。
    教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報(bào)紙)幼兒撕報(bào)紙、踩報(bào)紙,收拾干凈。
    二、頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    1、想一想不用受用身體的其他部位讓報(bào)紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    2、小朋友自由快樂的玩耍。
    三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)。
    師:將小朋友分成兩組。
    (1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?BR>    (2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙。
    (3)活動(dòng)結(jié)束。
    (4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動(dòng)。
    四、活動(dòng)結(jié)束。
    教學(xué)反思。
    這次“報(bào)紙游戲”活動(dòng),由于選材是幼兒常見的報(bào)紙,孩子們對(duì)它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過程,總的來說活動(dòng)過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂,實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。
    大班游戲教案醫(yī)院篇八
    游戲目標(biāo):
    1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
    2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    游戲準(zhǔn)備:
    (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。
    (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;。
    (3)、漢堡包、薯?xiàng)l、雞腿、可樂等;。
    (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。
    (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
    游戲預(yù)設(shè):
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問題。
    觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的`方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時(shí),可以用袋子來裝等。
    三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
    觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來解決問題。
    四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。
    觀察分析:因?yàn)橹翱催^錄像,所以孩子們?nèi)″X時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對(duì)價(jià)錢還沒什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會(huì)利用替代物。
    五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
    (1)、請(qǐng)幼兒說一說,你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
    觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。
    活動(dòng)反思:
    孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會(huì)選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
    大班游戲教案醫(yī)院篇九
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.知道醫(yī)院是看病的地方,了解醫(yī)務(wù)工作者治病救人的職業(yè)特點(diǎn)。
    2.能積極參與活動(dòng),主動(dòng)詢問,大膽講述。
    3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。
    4;激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.聯(lián)系在醫(yī)院工作的家長拍成錄像(著裝,帶醫(yī)藥箱、聽診器、壓舌板等)。
    2.豐富幼兒有關(guān)醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),醫(yī)生及人物動(dòng)態(tài)形象圖片。
    活動(dòng)過程:
    一、交流已有經(jīng)驗(yàn)。
    組織幼兒交流自己到醫(yī)院就診的經(jīng)歷。
    師:我們都生過病,也去醫(yī)院就診過。那請(qǐng)小朋友來談?wù)勀愕结t(yī)院看病的情景,好嗎?
    二、歡迎醫(yī)生伯伯(阿姨)。
    師:今天,我們請(qǐng)來了一位阿姨,我們聽她介紹一下自己。(觀看ppt)。
    師:這位阿姨是做什么的?(醫(yī)生)她在干什么?(看?。┱?qǐng)小朋友觀察這位醫(yī)生阿姨穿的什么?手中拿了什么?(醫(yī)生用聽診器、注射器等醫(yī)療器械等)。請(qǐng)小朋友們來模仿一下醫(yī)生阿姨看病的樣子呢?(請(qǐng)個(gè)別模仿醫(yī)生)。
    三、幼兒向醫(yī)生咨詢自己想了解的有關(guān)醫(yī)院、醫(yī)生的問題。
    師:小朋友,你們有沒有想問問醫(yī)生阿姨有關(guān)醫(yī)院、醫(yī)生的問題呢?(請(qǐng)幼兒問問題)。
    四、師幼共同交流活動(dòng)中搜集到的信息。
    師:剛才,小朋友問了那么多問題,我們一起來解決吧?。磒pt)結(jié)束:醫(yī)生今天給我們帶來了這么多關(guān)于醫(yī)院的信息,我們?cè)谶@里也謝謝她!
    活動(dòng)反思:
    這個(gè)活動(dòng)通過分段講述故事,逐層分析故事內(nèi)容來逐步完成,從中感受文具的心情,遷移自身,現(xiàn)在本班幼兒在寫數(shù)字的時(shí)候,常用到鉛筆橡皮等,但由于用法不當(dāng),也會(huì)讓它們變成醫(yī)院,通過這個(gè)活動(dòng),每個(gè)小朋友都知道要保護(hù)好自己的文具,知道每個(gè)文具的用法。但活動(dòng)結(jié)尾教師可以出示幾組破舊的文具,讓幼兒找找修譜的方法,能更啟發(fā)幼兒保護(hù)的愿望。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十一
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十二
    發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。
    踢繩毽。
    1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4團(tuán)體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
    1按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。
    2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。
    1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2先讓幼兒個(gè)人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
    3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十三
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
    3、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治???
    (2)誰看???誰護(hù)理病人?
    (3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導(dǎo)。
    教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)、先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
    (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
    6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。
    通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十四
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來解答他們的問題。有一次,一個(gè)孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會(huì)就會(huì)沉下去呢?"通過實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
    2.誰玩的蘋果組呀?好,請(qǐng)某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是"不濕的報(bào)紙"。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來了。好,請(qǐng)他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯(cuò),原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動(dòng)幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
    四、評(píng)價(jià)活動(dòng)你們玩的開心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會(huì)跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報(bào)紙"是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
    生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報(bào)紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時(shí)接觸的多但并沒有深入的了解。
    本次活動(dòng)主要通過幼兒親身的探索與體驗(yàn),讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
    生活中紙的種類繁多,幼兒對(duì)經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動(dòng)開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴(kuò)展了幼兒之間的知識(shí)視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動(dòng)。
    活動(dòng)采用交流---認(rèn)識(shí)---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動(dòng)性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)也比較合理。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十五
    1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
    2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    重難點(diǎn)。
    1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。
    2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動(dòng)作、表情等細(xì)節(jié)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    大圖書1本、小圖書20本。
    活動(dòng)過程。
    1、師生共同閱讀"大圖書",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。
    啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
    (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
    (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請(qǐng)幼兒找出頁碼的位置)。
    (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。
    2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
    給幼兒人手一本小圖書,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書???!一本本平平整整的,書角一點(diǎn)兒都沒有翹起來。請(qǐng)你們呆會(huì)兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書,行嗎?"。
    3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
    (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的"?
    (2)從第一幅畫中你能看出他們?cè)谕媸裁从螒騿??聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
    (3)聰聰怎么啦?他可能會(huì)哪兒不舒服呢?
    (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?
    (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯(cuò)了?(聽診器的用法)。
    (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
    (7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對(duì)不對(duì)?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。
    (8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
    4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。
    5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。
    詮釋明確,正確地體現(xiàn)了有關(guān)方針政策。
    游戲活動(dòng)教案模板下載。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十六
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來解答他們的問題。有一次,一個(gè)孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請(qǐng)某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來了。好,請(qǐng)他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯(cuò),原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動(dòng)。
    幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
    四、評(píng)價(jià)活動(dòng)。
    你們玩的開心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
    這節(jié)課很有意思,結(jié)束時(shí),孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標(biāo)。孩子們表現(xiàn)的很出色,當(dāng)一些孩子遇到困難時(shí),主動(dòng)找同伴幫忙,或同伴主動(dòng)幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時(shí)給與適當(dāng)評(píng)價(jià),如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會(huì)被泯滅。由于時(shí)間問題,每個(gè)幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個(gè)幼兒都得到充分的肯定,加強(qiáng)他們的信心。課堂上,對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)不夠到位。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十七
    經(jīng)過游戲,讓幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走,提高排隊(duì)走本事。
    在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個(gè)布繩。
    游戲的玩法及規(guī)則:
    1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊(duì)“站在”平行線一側(cè)。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時(shí),當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊(duì)出去玩吧”時(shí),小老鼠一個(gè)跟著一個(gè)走向“河對(duì)岸”(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復(fù)進(jìn)行。
    1初學(xué)者為保證幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時(shí)不要太快。
    2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個(gè)跟著一個(gè)走,并提醒幼兒走路時(shí)抬頭,挺胸。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十八
    在游戲中比較數(shù)量的大小。
    嘗試通過動(dòng)作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
    1。在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
    2。在紙杯的底部挖三個(gè)小洞。
    3。在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端……,將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。
    4。用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。
    5。用各種材料按意愿裝飾玩偶。
    將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點(diǎn)。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點(diǎn)處"射門",看看誰射進(jìn)的球數(shù)多。
    在場地兩端各設(shè)一球門,可兩人對(duì)決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。
    本次教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)的目的是培養(yǎng)幼兒獨(dú)立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動(dòng)中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒?dòng)引導(dǎo)部分進(jìn)行熱身練習(xí),在這一環(huán)節(jié)中為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們都很愛球,以往的練習(xí)中多以籃球、皮球等球做運(yùn)動(dòng),而這次用足球一下子就增強(qiáng)了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動(dòng)的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動(dòng)主要以技能訓(xùn)練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動(dòng)設(shè)計(jì)中應(yīng)多增加游戲的成分。
    大班游戲教案醫(yī)院篇十九
    1進(jìn)取參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
    2發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和團(tuán)體的協(xié)調(diào)性。
    3在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。
    音樂。
    1熱身。
    教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3結(jié)束部分。
    最終游戲結(jié)束時(shí)后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束游戲。