抓蚊子教案(優(yōu)秀18篇)

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    編寫教案有助于提高教學(xué)效果,讓教師能夠更有條理地進行教學(xué)活動。教案中的教學(xué)活動應(yīng)該具備多樣性,以培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。在這里為大家提供一些優(yōu)秀的教案范文,希望能夠為大家的教學(xué)工作提供一些參考和借鑒的思路。
    抓蚊子教案篇一
    1.演示ppt,出示草地的背景畫面。
    這是什么地方?誰來了?大大的動物走路時會發(fā)出怎樣的聲音?(請幼兒用肢體動作表現(xiàn))。
    2.出示大象的背影,請幼兒猜猜講講,做做大象的動作。
    誰來到了草地上?你為什么覺得是大象?
    3.邊講邊演示ppt,引入故事情境。
    今天,天氣真好呀!大象在草地上散步,走著走著走累了,就在大樹底下睡著了…。
    二、聽辨蚊子的叫聲,感受串鈴的聲音。
    1.播放蚊子的叫聲,請幼兒聽聽猜猜。
    聽!可能是誰?
    2.聽聲音,分辨樂器。
    哪個音樂魔盒的聲音像小蚊子飛來的聲音呢?
    3.幼兒玩串鈴,教師哼唱改編歌曲。
    許多小魚游來了》改編的歌曲《我是一只小蚊子》我是一只小蚊子,飛呀飛,飛呀飛!我是一只小蚊子,快快飛呀。
    三、深入故事情境,體驗玩串鈴的快樂。
    1.請幼兒想一想、做一做。
    小蚊子看到了大象了心里可能怎么想、怎么做?
    2.根據(jù)幼兒的想象配樂器。
    師:小蚊子飛到大象身上,大象會怎樣?
    3.教師和幼兒拿著樂器玩游戲。
    老師扮大象,請幼兒扮小蚊子進行游戲。
    4.播放蚊子的叫聲,再次激發(fā)幼兒的興趣。
    這是什么聲音?這么多小蚊子飛來,大象又會怎樣?
    5.反復(fù)游戲。
    四、活動延伸。
    出的聲音像大象甩尾巴,繼續(xù)聽音樂用樂器進行演奏。
    抓蚊子教案篇二
    1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。
    2、通過聯(lián)系故事線索、角色表演、動作模仿等形式表現(xiàn)自己對音樂的感受。
    3、體驗與同伴相互游戲所帶來的快樂。
    4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
    活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。
    完整音樂、圖譜、多媒體課件。
    一、開始部分
    1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據(jù)故事創(chuàng)編動作。
    二、基本部分
    2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
    (1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。
    (2)、聽音樂 用動作把這個故事表演一遍。
    3、出示圖譜,教師指圖,(教案.出自:.教案網(wǎng))幼兒看圖譜表演完整的身體動作。
    (1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。
    (2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。
    (3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。
    4、分角表演。
    (1)、教師與幼兒分角色表演。
    (2)、幼兒分角色表演。
    (3)、我們玩得真開心!請客人老師跟小朋友一起玩游戲。
    三、結(jié)束部分
    請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。
    在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。作為活動的支持者,引導(dǎo)者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設(shè)計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
    抓蚊子教案篇三
    1、感受音樂段落、圖譜與《大象和小蚊子》故事情節(jié)的匹配,初步嘗試用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
    2、感受和體驗游戲中小蚊子“?!迸c大象“趕”的逗樂情趣。
    3、在教師的引導(dǎo)下,運用大象散步、蚊子叮、趕蚊子等故事情節(jié)記憶動作順序,學(xué)玩音樂游戲。
    4、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。
    5、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
    活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
    活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。
    完整音樂、圖譜、多媒體課件。
    1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據(jù)故事創(chuàng)編動作。
    2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
    (1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。
    (2)、聽音樂 用動作把這個故事表演一遍。
    3、出示圖譜,教師指圖,幼兒看圖譜表演完整的身體動作。
    (1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。
    (2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。
    (3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。
    4、分角色表演。
    (1)、教師與幼兒分角色表演。
    (2)、幼兒分角色表演。
    請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。
    幼兒在活動區(qū)域中幼兒大膽的嘗試表現(xiàn),更進一步感受大象和小蚊子這兩種形態(tài)上反差大的動物。
    在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很開心,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個游戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導(dǎo)者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設(shè)計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
    抓蚊子教案篇四
    設(shè)計思路:
    幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學(xué)過程枯燥無味,是不能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:"教育內(nèi)容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發(fā)展,都有成功感。"在組織活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現(xiàn)"每個幼兒都能主動發(fā)展"的教學(xué)思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導(dǎo)幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏做相應(yīng)的動作,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
    活動目標:
    1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    2、引導(dǎo)幼兒掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確做相應(yīng)的動作。
    3、通過活動,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
    活動準備:
    1、物質(zhì)材料準備:蚊子道具.
    2、音樂《拍蚊子》。
    活動重難點:引導(dǎo)幼兒掌握掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確作相應(yīng)的動作。
    活動過程:
    師:今天李老師給大家?guī)砹艘皇缀苡幸馑嫉囊魳?,我們一起來聽一聽吧?BR>    1、教師出示蚊子道具,學(xué)習(xí)不同方位的拍蚊子動作。(口頭游戲)(1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?(蚊子)蚊子是怎樣叫的?。浚ㄎ宋宋耍┤绻形米釉谀闵磉咃w來飛去你會怎樣?(拍蚊子)(2)教師初步引導(dǎo)幼兒感受~~~x節(jié)奏類型。
    師:你們發(fā)現(xiàn)蚊子是在什么時候出現(xiàn)的嗎?(引導(dǎo)幼兒說出在嗡嗡嗡的時候出現(xiàn),蚊子出現(xiàn)后我們就去拍它。)(口頭游戲,感受節(jié)奏)3、教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲(一只蚊子叮)(播放音樂第二遍)師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現(xiàn)在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦?。ㄓ變盒菹ⅲ處煯斘米樱?、教師帶領(lǐng)幼兒當蚊子,繼續(xù)玩游戲。(蚊子由少變多)(播放音樂次數(shù)根據(jù)幼兒興趣來定)(1)教師帶領(lǐng)多只蚊子玩游戲。
    師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?(拍它)剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現(xiàn)在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?(請幾個幼兒和教師一起當蚊子叮其她小朋友)(2)教師引導(dǎo)幼兒替換來當蚊子玩游戲。
    師:這個游戲好玩嗎?那現(xiàn)在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!
    師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡???(教師邊說邊聞自己的衣服)蚊子喜歡藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛(wèi)生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。
    抓蚊子教案篇五
    一、活動目標:
    1、能跟著音樂打節(jié)奏,做拍蚊子動作。
    二、活動準備:
    2、卡紙做的一只大蚊子和四只小蚊子。
    三、活動過程:
    師:小手放在膝蓋上。
    幼:小眼睛看老師,___!
    幼:蚊子。
    師:小朋友夏天的時候有沒有被蚊子叮到過呀?
    幼:有。
    師:那你們都被蚊子叮到過哪些地方呀?
    幼:自由表達(頭、胳膊。。。)。
    師:那被蚊子叮了有什么感覺呢?
    幼:好癢。
    師:那癢的話你會做什么動作呀?
    幼:抓、撈。
    (用蚊子叮)。
    師:嗡---呀!叮到哪里了?
    幼:頭。
    師:額頭是吧?我們來撈一老。
    (換做胳膊、腿。。。。)。
    師:蚊子這么喜歡咬人,你們喜歡它嗎?
    幼:不喜歡。
    師:好,那我們一起把蚊子拍死。那楊老師想問一問小朋友你們平時是怎么拍蚊子的?
    幼:拍。
    師:如果蚊子在我們頭頂上怎么拍?
    幼:
    師:叮到臉怎么拍?
    幼:叮到我們的手呢?
    師:現(xiàn)在楊老師想和小朋友玩一個游戲了。把這些討厭的蚊子都趕走好不好?
    幼:好。
    師:請坐好。
    幼:我坐好。
    (播放音樂)。
    師:睡著了(帶著小朋友做睡的動作)。
    (隨著音樂做拍手動作,嗡嗡嗡的時候提醒幼兒蚊子在不同的`地方,比如額頭上、胳膊上。。。增加趣味性)。
    師:剛剛有沒有被咬住呀?
    幼:沒有。
    師:這一次蚊子媽媽要出來了(提示幼兒睡著了,拿著蚊子去咬幼兒,并說會要誰呢?叮不同的幼兒的不同身體部位,幼兒做拍蚊子動作)。
    師:剛剛有沒有拍到蚊子呀?
    師:這一次呀,蚊子媽媽要把蚊子寶寶一起帶出來了。請做好。
    幼:我坐好。
    師:現(xiàn)在楊老師要請坐得最好的小朋友來做我的蚊子寶寶。
    (請4名幼兒)。
    幼:逃。
    師:好開始羅。
    (播放音樂,教師帶著4個小朋友去叮坐著的小朋友)。
    師:小朋友真棒!蚊子都被我們打完了,現(xiàn)在我們可以放心地做其他的事了,去解便吧!
    抓蚊子教案篇六
    3、通過使用打擊樂器,讓幼兒感受到合作帶來的快樂。
    4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    (一)、導(dǎo)入:律動游戲拍蚊子入場–剛才我看到你們都在拍蚊子,那你們拍到了嗎?
    (二)、基本部分
    1.教師講述完整故事,師幼表演。
    2.分段放音樂,回憶故事,做出相應(yīng)的模仿。
    (1)是誰遇到了小蚊子?(幼:大象)你認為大象是怎樣走路的呢?(請小朋友模仿,教師給伴鼓聲)那剛才你們看到的大象是怎樣散步的呢?哦~,是這樣散步的。
    如果你是大象,你會用怎樣的動作散步呢?(幼兒模仿)我們一起跟著音樂去散步吧…(播放第一段音樂)這時候一群小蚊子飛來了,嗡–,我看一看你們是怎么飛的?(教師邊做邊說,幼兒模仿)哦~有這樣飛的,還有這樣飛的…我們一起跟著音樂做出自己飛的動作…(播放第二段音樂)那小蚊子們,你們會怎樣叮大象呢?(幼兒模仿)有小朋友這樣叮(看見了?!?還有這樣叮的(看見了叮…)我們一起來叮 大 象(播放第三段音樂)”看見了叮,看見了?!卑パ?大象發(fā)現(xiàn)了,它怎么趕蚊子呢?小朋友們用自己的動作模仿一下。我趕,我趕,我趕 趕 趕 (幼兒模仿)哦~有用耳朵趕的(我趕,我趕,我趕 趕 趕),還有用鼻子趕的(我趕 我趕 我 趕 趕 趕)我們一起把蚊子趕跑(播放第四段音樂)我趕,我趕,我趕 趕 趕哇,真厲害!蚊子全被你們趕跑了!
    哼~,蚊子真討厭,還在大象的身邊飛來飛去,大象要生氣了!(播放第六段音樂)我(手叉腰皺眉)!要(手叉腰皺眉)!生(手叉腰皺眉)!氣(手叉腰皺眉)!了(手叉腰皺眉)!(跺腳3下…)教師裝出蚊子死的樣子……(幼兒裝出各種”死”的樣子)哇~小朋友們表演的真形象。
    3.分角色表演
    (1)老師扮演大象,小朋友們扮演小蚊子(播放《大象和小蚊子》)
    (2)男生扮演大象,女生扮演小蚊子(播放《大象和小蚊子》)
    4.出示圖譜,用打擊樂器演奏《大象和小蚊子》
    小朋友們表演的非常棒!老師還想帶你們做一次演奏家!可是想要做好演奏家,我們需要先認識圖譜。(出示圖譜)第一部分是大象在散步,我們用圓舞板演奏,這一部分是蚊子飛來了,我們用串鈴演奏,這是蚊子叮大象的部分,我們用鈴鼓演奏;還有大象趕蚊子時,用蛙鳴筒演奏;最后大象生氣了用大鼓演奏!
    5.教師指揮,幼兒演奏。
    (1)小朋友們表現(xiàn)特別棒,今天老師給你們做指揮家,你們來做演奏家!準備好了嗎?(教師給手勢)示意(播放音樂《大象和小蚊子》)
    (2)老師也想當一次演奏家,你們誰愿意做指揮家呢?
    (請幼兒做指揮家,教師打鼓)
    (三)、結(jié)束部分:
    教師示意所有幼兒起立,鞠躬,退場。
    有一天,大象出門散步,”走~ 走~ 跳!跳!跳! 走~ 走~ 跳!跳!跳!”它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群小蚊子”嗡–嗡–嗡–“飛來了,它們發(fā)現(xiàn)了正在睡覺的大象,就去叮它?!笨匆娏硕?,看見了?!薄0パ?大象發(fā)現(xiàn)了,就用尾巴來趕蚊子,”我趕,我趕,我趕趕趕”。小蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡。
    大象剛睡著,小蚊子又飛回來了,”嗡–嗡–嗡–“,大象只好又用尾巴趕,”我趕,我趕,我趕趕趕”,就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,”我!要!生!氣!了!””咚–咚–咚”這一次,所有的小蚊子都被震得暈死過去了!
    在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很開心,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個游戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導(dǎo)者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設(shè)計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
    抓蚊子教案篇七
    教學(xué)步驟:
    1、熟讀《赫》與《蚊》兩則故事。
    2、每人準備一則《伊索寓言》中的故事或其它寓言故事,準備在班上交流。
    3、選定兩組學(xué)生排演《赫》《蚊》,三人一組(一人旁白,兩人表演)。
    4、搜集或查找有關(guān)《伊索寓言》的資料。
    1、教師激情導(dǎo)入新課。
    2、表演《赫》與《蚊》(情境一:由三個學(xué)生或素描代替宙斯、赫拉、赫耳墨斯雕像;情境二:支一網(wǎng)子)。
    3、師生同評表演的角色是否符合文中人物的語氣、神情。
    1、看表演后,師生再讀故事,同找故事寓意。
    2、拋開故事原有的寓意,再讀故事,你有新的見解嗎?
    (師生同讀、同說,教師可先從一個方面說出自己的見解以此給學(xué)生以思維的導(dǎo)引。如:從赫耳墨斯角度:人要有自知知明;人要謙遜,但不等于不自信;要有勇氣直面自己的價值;不被人重視的'人不等于沒有價值……從蚊子的角度:尺有所短,寸有所長;笑在最后的笑得最好;螳螂捕蟬,黃雀在后。)。
    3、如果你是赫耳墨斯或是蚊子或是獅子,你想說點什么?
    (師生同說,教師可先說,也可在學(xué)生說完后說。師生與文中人物對話。)。
    4、教師小結(jié):寓言及《伊索寓言》的有關(guān)知識簡介,激發(fā)學(xué)生閱讀、積累寓言的欲望。
    1、分小組講寓言故事——小組推薦一人上臺講故事——師說寓意。
    2、教師出示準備的寓言故事——學(xué)生說寓意。
    3、自由編寫寓言故事——師生共同編寫——全班交流評比。
    抓蚊子教案篇八
    2、在拍蚊子游戲中體驗快樂。
    3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
    4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。
    1、音樂《拍蚊子》
    2、卡紙做的一只大蚊子和四只小蚊子
    師:小手放在膝蓋上
    幼:小眼睛看老師,歘歘歘!
    幼:蚊子
    師:小朋友夏天的時候有沒有被蚊子叮到過呀?
    幼:有
    師:那你們都被蚊子叮到過哪些地方呀?
    幼:自由表達(頭、胳膊。)
    師:那被蚊子叮了有什么感覺呢?
    幼:好癢
    師:那癢的話你會做什么動作呀?
    幼:抓、撈
    (用蚊子叮)
    師:嗡———呀!叮到哪里了?
    幼:頭
    師:額頭是吧?我們來撈一老
    (換做胳膊、腿……)
    師:蚊子這么喜歡咬人,你們喜歡它嗎?
    幼:不喜歡
    師:好,那我們一起把蚊子拍死。那楊老師想問一問小朋友你們平時是怎么拍蚊子的?
    幼:拍
    師:如果蚊子在我們頭頂上怎么拍?
    幼:
    師:叮到臉怎么拍?
    幼:叮到我們的手呢?
    ……
    師:現(xiàn)在楊老師想和小朋友玩一個游戲了。把這些討厭的蚊子都趕走好不好?
    幼:好
    師:請坐好
    幼:我坐好
    (播放音樂)
    師:睡著了(帶著小朋友做睡的動作)
    (隨著音樂做拍手動作,嗡嗡嗡的時候提醒幼兒蚊子在不同的地方,比如額頭上、胳膊上……增加趣味性)
    師:剛剛有沒有被咬住呀?
    幼:沒有
    師:這一次蚊子媽媽要出來了(提示幼兒睡著了,拿著蚊子去咬幼兒,并說會要誰呢?叮不同的幼兒的不同身體部位,幼兒做拍蚊子動作)
    師:剛剛有沒有拍到蚊子呀?
    師:這一次呀,蚊子媽媽要把蚊子寶寶一起帶出來了。請做好
    幼:我坐好
    師:現(xiàn)在楊老師要請坐得最好的小朋友來做我的蚊子寶寶。
    (請4名幼兒)
    幼:逃
    師:好開始羅
    (播放音樂,教師帶著4個小朋友去叮坐著的小朋友)
    師:小朋友真棒!蚊子都被我們打完了,現(xiàn)在我們可以放心地做其他的事了,去解便吧!
    活動反思:
    本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》?;顒又校饕龑?dǎo)孩子學(xué)會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導(dǎo)入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示?;顒又?,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:
    1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來?;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應(yīng)該放在中班。
    2、活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應(yīng)給予適當?shù)脑敿毜奶崾?。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應(yīng)該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
    3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應(yīng)該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導(dǎo)致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
    抓蚊子教案篇九
    知識與能力目標:
    (1)掌握生字詞。
    (2)準確生動的復(fù)述課文。
    過程與方法目標:
    (1)多角度理解寓意。
    (2)體會寓言的寫作手法并嘗試自己寫作。
    情感態(tài)度與價值觀目標:理解寓言揭示的道理,培養(yǎng)學(xué)生的美好品質(zhì)。
    教學(xué)重點:寓言的寫作方法,分析蚊子形象。
    教學(xué)難點:多角度理解寓言所蘊含的道理。
    朗讀法、點撥法、合作交流法、自主探索法。
    】1課時。
    請一位學(xué)生朗讀屏幕上的《挑戰(zhàn)書》。并讓學(xué)生預(yù)測:假如獅子接受挑戰(zhàn),蚊子和獅子,究竟誰勝誰負?請簡單闡述理由。
    尊敬的獅子大王:
    我想想你討教武藝,請于明天上午九時到動物王國的森林廣場,一決高下。不知可否賞臉?
    無名之輩:蚊子。
    猴年馬月犬日。
    1、齊讀課文,本文講述了一個怎樣的故事?
    2、文中出現(xiàn)了幾種小動物?現(xiàn)在進行分角色朗讀。朗讀時注意語氣。
    請同學(xué)找出有關(guān)語句,分析蚊子形象。
    語言上:
    (1)我不怕你,你也并不比我強多少。
    明確:公然挑釁,說我不怕你。說明蚊子的勇敢無畏。
    (2)要說不是這樣,你到底有什么力量呢?是用爪子抓,還是用牙齒咬嗎?女人同男人打架,也會這么干。
    明確:蚊子故意激怒獅子,對他進行挖苦、嘲笑、諷刺、奚落,等待獅子急火攻心,自亂陣腳。
    (3)我比你強得多。
    明確:蚊子更加堅定地說我比你強,并與第一句相呼應(yīng),同時蚊子的進攻勢頭更加猛烈。
    (4)你要是愿意,我們較量較量吧!
    明確:蚊子從正面下戰(zhàn)書,公然進行挑釁。
    動作上:蚊子吹著喇叭沖過去,專咬獅子鼻子周圍沒有毛的地方。
    明確:吹:是進軍前的號角,充滿信心和戰(zhàn)斗力。
    沖:面對強大的敵人,英勇無畏,一往直前。
    專咬:以己之長攻敵之短。
    通過對蚊子的分析,你們知道蚊子為什么打敗獅子了嗎?
    (1)蚊子戰(zhàn)勝了獅子,又吹著喇叭,唱著凱歌飛走,卻被蜘蛛網(wǎng)粘住了。
    這里的“吹著喇叭”和前面的是一樣的.嗎?
    明確:不一樣。蚊子得意洋洋,得意忘形,吹噓自己,完全沉浸在自己的勝利之中。
    在這里蚊子打敗了威風(fēng)凜凜的獅子又怎么敗給了蜘蛛?
    (2)蚊子將要被吃掉的時嘆息說,自己同強大的動物都較量過,不料被這小小的蜘蛛消滅。
    明確:不可奈何,百般無賴。
    5、如果你是蜘蛛你會對蚊子說什么?
    6、文中前后兩次引用了蚊子的話,而標點符號和人稱都不同,為什么?
    明確:直接引用和間接。
    請從下列兩則寓言中選擇一則概括它們的主要寓意(二選一),與大家分享。
    獅子準備與敵人開仗,出征前它派出大臣通告百獸,要大家根據(jù)各自特長擔負不同任務(wù)。大象馱運軍需用品,熊沖鋒廝殺,狐貍則出謀策劃當參謀。有動物建議說:“把驢子送走,它們反應(yīng)太慢,還有野兔,時不時地鬧場虛驚。”“不能這樣辦,”獅子說,“不使用它們,軍隊的配備不完整。驢子可作司號兵,它發(fā)出的號令難道不使敵人聞風(fēng)喪膽?野兔則可當傳令兵!”
    寓意:聰明而有遠見的帶兵人,能在部屬身上發(fā)掘?qū)iL,能夠知人善任,人盡其才。
    2、寡婦和下金蛋的母雞。
    故事發(fā)生在一個困苦的寡婦身上。由于生活貧苦,她從院外抱回一只瘦骨伶仃的母雞養(yǎng),來排遣一下孤獨和愁悶的心情。后來,那只母雞每天都下一枚金蛋,寡婦把金蛋賣掉,生活變得十分富裕了。她還雇了許多傭人??墒牵瑥拇艘院?,她又覺得每天下一枚金蛋又太少了,便讓傭人給母雞高貴的生活,但是當那只母雞變胖后,竟不下金蛋了,而寡婦為了維持豪華的生活,花光了所有的積蓄,又和原來一樣困苦了。
    寓意:“人心不足蛇吞象”這句話。有的人不滿足現(xiàn)狀,對金錢永遠沒有滿足的時候,他們有時漫無目的,甚至不擇手段的賺錢,還有的人想不勞而獲,這都是不對的,有時也可能會血本無歸,造成更大的損失。
    本文通過記敘蚊子擊敗獅子,卻成了蜘蛛的俘虜?shù)墓适?,諷刺了那些取得一點成績就得意忘形的、忽視自己短處的人。啟示我們:即使取得多大的勝利也不能驕傲,要始終謹慎從事,否則可能在小事上受到挫折。
    作家嚴文井說:“寓言是一個怪物,當他朝你走來的時候,分明是一個故事,生動活潑;當他轉(zhuǎn)身走開時,卻成了一個哲理?!钡冈⒀赃@把鑰匙能打開同學(xué)們的心靈之門,啟發(fā)我們變得更加智慧。
    獅子知道蚊子死在蜘蛛手上,會怎么辦?展開想象,續(xù)編故事。字數(shù)250字左右。
    抓蚊子教案篇十
    一天,我在家里看電視,耳邊傳來了“嗡嗡”的聲音,看來是我的“愛人”來了,他就是蚊子,別看它那瘦小的身體,時不時就給你個大胞,還會“親”你一下,大胞紅腫紅腫的,又癢又痛,哼,我恨死它了,于是,我和蚊子打起了“世界大戰(zhàn)”。
    “世界大戰(zhàn)”開始了,我拿著我的專用神器――我的手,分別向上、下、左、右拍去,但是,我往哪拍蚊子就往反方向飛,看那驕傲的小眼神,似乎在說:“拍不到我吧!”看來蚊子真是不容小覷呀!之后,我接著看電視。
    看電視時,我正在思考一個問題,為什么蚊子拍也拍不到呢?于是,我靈機一動,盯著家里的蚊,想把它們都裝進一個罐子里,并查找資料。原來文字飛得并不快,因為在蚊子的眼中,時間是很慢的,文字對我們的時間感知能力強,它們的世界都是慢動作,從眼睛看到圖像在傳送到大腦的速度,按赫茲計算,人看到圖像的速度是60赫茲,而蚊子則高達250赫茲,原來,蚊子拍不到是這樣啊!
    這次“世界大戰(zhàn)”我明白了一個道理――只要留心觀察就會有收獲!
    抓蚊子教案篇十一
    1.認識并區(qū)分串鈴、大鼓和蛙鳴筒等樂器的不同音色。
    2.會使用串鈴,并根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏樂器。
    1.大鼓、蛙鳴筒各一個,串鈴每人一個。
    2.《大象和小蚊子》語言cd
    1.教師敲大鼓“咚——咚——咚——”,請幼兒閉上眼睛聽,猜猜是什么動物走來了,引出《大象和小蚊子》的故事。
    2.幼兒欣賞故事,師幼交流。
    (1)大象和小蚊子之間發(fā)生了什么?
    (2)你聽到了那些聲音?
    3.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)故事情節(jié)和打擊樂器的配合。
    (1)認識幾種樂器,玩一玩,聽聽它們的聲音。
    (2)教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種合適的樂器配音。
    (3)教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子,搖響串鈴表示蚊子飛,使勁敲大鼓表示大象跺腳。
    4.請幼兒為故事配器。
    (1)請幼兒人手一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。
    (2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,再合適的地方為故事配器。
    5.教師和幼兒共同用越騎配合故事情節(jié)進行講述。
    6.活動延伸。
    (1)請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器發(fā)出的聲音還像什么。
    (2)請幼兒閱讀幼兒學(xué)習(xí)資源,說說自己還認識什么樂器。
    抓蚊子教案篇十二
    1、引導(dǎo)幼兒認識沙錘、手鈴、小鼓的名稱,能感知對鮮明的聲音的強弱與快慢的變化,并能在了解大鼓和沙錘所表現(xiàn)的聲音形象的基礎(chǔ)上參與游戲。
    2、幫助幼兒通過大象和蚊子的故事情節(jié)的理解,了解故事與樂器演奏的對應(yīng)關(guān)系,并做出相應(yīng)的游戲動作。
    3、引發(fā)大班幼兒傾聽的興趣,培養(yǎng)傾聽的習(xí)慣,能在傾聽的基礎(chǔ)上培養(yǎng)對樂器的興趣以及體驗與同伴共同演奏樂器的快樂。
    認識沙錘、手鈴、小鼓的名稱,能感知對鮮明的聲音的強弱與快慢的變化,并能在了解大鼓和沙錘所表現(xiàn)的聲音形象的基礎(chǔ)上參與游戲。
    了解故事與樂器演奏的對應(yīng)關(guān)系,并做出相應(yīng)的游戲動作。
    大鼓、沙錘各一個,小鼓若干;大象、蚊子的提線紙偶各一個,每人一個串鈴。
    活動前幫助幼兒初步了解故事情節(jié)。
    1、聽風(fēng)聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——沙錘,(教師悄悄發(fā)出沙錘的聲音,請幼兒猜這是什么聲音,學(xué)一學(xué),然后出示,認識。)
    2、教師將樂器藏在身后,發(fā)出沙錘的聲音,請小朋友聽一聽,這個聲音像什么?誰來學(xué)一學(xué)這種聲音,并猜一猜這種樂器的名稱。
    師:咦?小朋友們有沒有聽見什么聲音?。靠禳c來仔細聽聽這個聲音像什么?誰來學(xué)一學(xué)?(幼兒回答)
    師:(出示沙錘)剛剛的聲音就是這個沙錘發(fā)出來的,我們一起來說一下叫什么?(沙錘)
    師:“請小朋友聽一聽現(xiàn)在是誰在唱歌?”(小鼓)(出示鼓讓幼兒認識)
    師:今天小鼓要來給我們唱兩首歌,但是小鼓偷偷的告訴劉老師,它今天要考考我們小朋友,那就是要我們聽仔細了,聽聽小鼓唱的兩首歌是不是一樣?哪里不一樣?(幼兒回答)
    師:小朋友們看一看,老師手腕上帶的是什么?(小鈴)。今天小鈴、小鼓、沙錘都來到了我們班級里,我們把它們一起請出來和大家打個招呼吧,三種樂器出示,認識后,簡單小結(jié),讓幼兒鞏固對這三種樂器的認識并區(qū)別聲音的輕重。
    教師:小鼓、沙錘、小鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽小鈴在故事里變成了什么?
    3、看提線紙偶戲《大象和蚊子》。
    教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起。
    出示提線紙偶大象,伴隨三種樂器講故事:有一頭大象,長的可大啦!腦袋大大的,身子大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”(敲擊出輕緩的鼓聲)
    有一天,大象出門散步,他走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了(伴隨著紙蚊子的出現(xiàn),小鈴發(fā)出嘩啦的響聲),他們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我來叮叮他吧!”于是蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“刮——刮——刮”(沙錘晃動三次代表大象甩尾巴)。蚊子被趕走了。大象又打起瞌睡。大象剛睡著,蚊子又飛了回來(小鈴伴隨著故事再次進入,發(fā)出響聲),大象只好又用尾巴趕“刮——刮——刮” (沙錘晃動三次),把蚊子趕跑了。可是,過了一會兒,蚊子又來了,大象這次終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚!咚!”(小鼓重重地敲擊兩下)聲音大得把蚊子都給震暈了?。ㄎ米蛹埮技娂娐涞兀?BR>    4、以樂器在故事中發(fā)出的聲線為線索,引導(dǎo)幼兒回憶故事的主要情節(jié)。
    師:故事里面講的是誰和誰的事情?(大象和蚊子)
    師:(搖動小鈴)嘩啦啦的小鈴聲是誰來了?(一群小蚊子)
    師:(敲奏小鼓)咚——咚——咚的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它們在做什么?(是大象在走路,它在散步)
    師:(晃動沙錘)刮——刮——刮的沙錘聲在故事里是什么聲音?是誰在做什么?為什么要那樣做?(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮它)
    抓蚊子教案篇十三
    1、手口一致進行6以內(nèi)點數(shù),說出總數(shù)。
    2、運動感知數(shù)量(6以內(nèi)),并對數(shù)數(shù)感興趣。
    1、畫有1—6只不等的蚊子圖片若干。
    2、貼有1—6個點的不等的圖片的盒子6個。
    蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡。小朋友們本領(lǐng)大,看見蚊子拍死它??慈雎湓诘厣系奈米訄D片,玩拍蚊子的游戲:圖片上有1個蚊子拍一下,圖片一有2個蚊子拍二下……圖片上有幾個蚊子就拍幾下,表示你把它們拍死啦!撿起圖片,再去拍別的圖片上的蚊子。
    在自己圖片上找出有3個蚊子的放地上,做出拍三下的動作,送入貼著相應(yīng)圓點卡的盒子里。圖片上有2個蚊子的放地上,做出拍兩下的動作,送入貼著相應(yīng)圓點卡的盒子里。把手里還有的蚊子圖片分別送入有相應(yīng)點子卡的盒子里。
    蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡,小朋友本領(lǐng)大,看見蚊子拍死它,小朋友拍手笑,蚊子全部死光光。
    抓蚊子教案篇十四
    1、引導(dǎo)幼兒有順序地看圖片。
    2、了解串鈴、鼓、蛙鳴筒等樂器的不同特點,嘗試搖串鈴。讓幼兒根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏樂器。
    1、鼓、串鈴、蛙鳴筒、響板等樂器。(也可根據(jù)情況能發(fā)出相似聲音的物品代替樂器。
    2、大象和蚊子的故事磁帶、掛圖。
    3、幼兒用書第2冊4—7頁。
    教師和幼兒一起跟著音樂做各種小動物的律動:如小貓叫、小狗叫、小鳥飛、大象走等等。導(dǎo)入課題,引起幼兒上課的興趣。
    1、引導(dǎo)幼兒感知故事情節(jié)。
    (1)出示掛圖,教師先讓幼兒認識故事中的小動物。然后教師根據(jù)掛圖,有表情的講述故事,幼兒理解故事內(nèi)容。
    (2)提問:故事中的大象和小蚊子之間發(fā)生了什么事情?
    (3)教師讓幼兒有順序的看掛圖。讓幼兒說出大象是怎樣趕蚊子的?
    2、出示打擊樂器,讓幼兒熟悉它們發(fā)出的聲音,玩一玩。讓幼兒模仿自己手里樂器發(fā)出的聲音。
    (1) 教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種樂器配音。
    (2) 教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子、搖響串鈴表示蚊子飛、使勁敲大鼓表示大象跺腳。
    3 、引導(dǎo)幼兒搖串鈴,表示小蚊子飛。
    (1)請幼兒分組拿串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。
    (2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,嘗試搖串鈴。
    4、教師和幼兒共同用樂器配合故事情節(jié)進行講述。
    活動延伸
    請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器還能表示什么聲音?
    抓蚊子教案篇十五
    1.感知音樂中的長音與重音,并能在聽辨中手眼協(xié)調(diào)地游戲。
    2.樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    4.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
    自制“捕蚊拍”、蚊子圖譜若干;音樂《七式音階》、兒歌《小蚊子》的dvd:鈴鼓、打棒、小鼓、串鈴等樂器。
    (一)、利用不同方式感受蚊子“唱歌”的特征。
    師:森林里要舉行一場很大的音樂會,為防止壞家伙搗亂,青蛙兄弟擔當小衛(wèi)士。就在大家都陶醉在美妙的音樂中時,突然飛來了一群搗蛋的家伙,你們看它們是誰?它們發(fā)出了什么樣的聲音?我們一起來聽一聽。
    1.教師出示圖譜(高低不同的曲線),讓幼兒直觀感受音的高低與連貫的特征。
    2.幼兒模仿蚊子“唱歌”,根據(jù)圖譜發(fā)出“嗡”的聲音,曲線的高處聲音響,曲線的低處聲音輕。
    3.選擇恰當?shù)臉菲?串鈴、鈴鼓、雪鈴等),用樂器發(fā)出聲響,模仿蚊子“唱歌”,重復(fù)表現(xiàn)高處聲音響、低處聲音輕。
    4.播放兒歌《小蚊子》,感受兒歌的語言節(jié)奏,并配合肢體動作表現(xiàn)蚊子飛舞時的樣子,在童謠結(jié)尾處加上一句“啪!蚊子死光光啦”,讓幼兒用拍蚊子的動作強化對重音的感受。
    (二)、在游戲中進一步聽辨長音與重音。
    1.播放音樂《七式進階》,再次感受音樂中的長音(蚊子飛)和重音(拍蚊子),并用各種肢體動作(拍手、跺腳等)表現(xiàn)打蚊子的'動作。
    2.幼兒在音樂圖譜上用筆來“打蚊子”。
    幼兒人手一份圖譜,上面畫有和音樂中重音出現(xiàn)次數(shù)相等數(shù)量的蚊子,當幼兒聽到音樂中的一個重音時,就畫去一個蚊子,依此類推。
    3.師幼合作,共同游戲。
    幼兒扮演“蚊子”,教師持“捕蚊拍”扮演“打蚊人”,在《七式進階》的音樂中,當幼兒聽到長音后做“蚊子飛”的動作,聽到重音時,教師做“拍蚊子”的動作,“蚊子”要盡力逃開。
    4.小組合作完成游戲。
    幼兒分組游戲,一組幼兒持鈴鼓搖出“蚊子飛”的聲音,一組幼兒扮演“蚊子”,還有一組幼兒扮演“打蚊人”,在音樂中進行游戲。
    中班幼兒在初次學(xué)習(xí)新的內(nèi)容時,可以進行合作嗎?音樂的重要功能之一就是提供交往的機會,因此我們在音樂活動中常會設(shè)計滿足交往需要的合作游戲環(huán)節(jié)。在活動中,當幼兒間合作玩游戲“打蚊子”時,之前有序的狀態(tài)完全被打亂,“蚊子”在教室亂飛,“打蚊人”奮力追打,音樂反而被他們拋在腦后。中班幼兒自我控制能力、心理調(diào)節(jié)能力較弱,特別是當他們在學(xué)習(xí)新的內(nèi)容時,合作對他們來說可能不太適宜。
    所以說,在進行音樂活動中,我們一定要注意幼兒的游戲能力和活動游戲的方式,注重結(jié)果,更要注重過程。
    抓蚊子教案篇十六
    1、和著四拍子音樂學(xué)習(xí)大象走路、蚊子飛與叮的動作,和著三拍子音樂學(xué)習(xí)大象趕蚊子的動作。
    2、在圖譜和教師的提示下,能用身體動作完整地表演音樂故事。
    教學(xué)音樂《大象與蚊子》、音樂圖譜一張
    一、從想像到音樂
    2、播放音樂(第一遍),幼兒傾聽音樂思考。提問:你覺得大象與蚊子之間發(fā)生了什么事呢?幼兒猜測。
    二、從音樂到故事
    1、教師有表情講述故事,邊講邊提問:
    你覺得這只大象走起路來會是什么樣子呢?請幼兒走一走、學(xué)一學(xué)。
    請小朋友來學(xué)一學(xué)小蚊子飛的動作。幼兒自由表現(xiàn)。看看老師的蚊子是怎么飛的,師示范蚊子一飛一停。
    提問:為什么我的蚊子會一會飛一會停呢?幼兒猜測,自由表達。
    如果你是大象,你會用身體的哪個部分來趕蚊子呢?幼兒自由表達,師可以請幼兒來模仿一下大象趕蚊子的動作。
    請小朋友們來學(xué)一學(xué)蚊子是怎么飛的?
    你覺得蚊子暈了會是什么樣子的呢?幼兒模仿。
    在這個故事中,大象一共趕了幾次蚊子?
    三、從故事到圖譜
    1、剛才老師已經(jīng)講過了故事,現(xiàn)在請小朋友來講故事并把這個故事表演出來。你能行嗎?如果不行或不夠自信的話,那么老師這有一張關(guān)于這個故事的圖譜來幫助大家。
    2、師出示音樂圖譜。幼兒觀察。
    3、師幼共同分析圖譜。
    4、教師引導(dǎo)幼兒結(jié)合圖譜再次講述故事。
    四、從圖譜到音樂
    1、剛才小朋友已經(jīng)能根據(jù)圖譜來講故事了,現(xiàn)在老師要提高要求,請小朋友來根據(jù)音樂表演故事了,你可以看著圖譜表演,也可以看著老師一起來表演。
    2、幼兒根據(jù)音樂,結(jié)合圖譜和老師的動作指導(dǎo)初步完成故事表演。(第二遍)
    3、老師也想和小朋友們來一次表演。老師來演大象,小朋友來演蚊子,現(xiàn)在老師不能提醒大家了,小蚊子要邊聽音樂邊看圖譜,適時的出場哦!師幼合作共同表演。(第三遍)
    4、分角色表演故事。
    5、再次提高難度,請小朋友自己獨立完成故事中大象和蚊子的角色,把大象和蚊子的故事完整地進行表演。
    抓蚊子教案篇十七
    1、體驗音樂的活潑與動感。
    2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。
    3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    自制大蚊子一只
    一、導(dǎo)入活動
    1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)
    2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)
    3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P(guān)于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
    二、學(xué)習(xí)不同方位的打蚊子動作
    2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
    “嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!
    師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。
    3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習(xí)拍打蚊子的動作。
    師:“嗡嗡嗡——·啪?。ㄋ拇危┌パ剑覀兇蛄撕枚辔米?,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
    哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!
    4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
    三、創(chuàng)編搔癢癢動作
    1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!
    2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。
    3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
    師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”
    4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!
    5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
    師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
    四、完整進行蚊子舞游戲
    師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧
    本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》?;顒又校饕龑?dǎo)孩子學(xué)會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作?;顒右酝暾蕾p音樂導(dǎo)入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示?;顒又校疫€借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:
    1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來?;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應(yīng)該放在中班。
    2、活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應(yīng)給予適當?shù)脑敿毜奶崾??;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應(yīng)該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
    3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應(yīng)該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導(dǎo)致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
    抓蚊子教案篇十八
    1、感受音樂的樂句與節(jié)奏,用動作表現(xiàn)拍蚊子、生氣、撓癢癢、擦藥水等情節(jié),并愿意進行動作的創(chuàng)編。
    2、樂意參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
    多媒體課件
    能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做拍蚊子、生氣、搔癢癢、擦藥水等動作,并愿意進行創(chuàng)編。
    師:寶寶們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呀?夏天呀,有一種特別令人討厭的小蟲子,它會在我們睡覺的時候,嗡嗡嗡地在耳邊亂飛,還會在你不注意的時候,叮你一下,猜一猜是什么小蟲子呀?(蚊子)那你看到蚊子會怎么做???今天給你們帶來一段和蚊子有關(guān)的音樂,我們一起來聽一聽好不好?(欣賞音樂)
    (設(shè)計意圖:通過談話,激發(fā)幼兒對活動的興趣,引導(dǎo)幼兒知道蚊子的`特征,初步感受音樂的特點,為學(xué)習(xí)拍蚊子的動作打基礎(chǔ)。)
    1、學(xué)習(xí)“拍蚊子”的動作:
    師:誰來猜猜看,這段音樂講了一段什么事情?(拍蚊子)原來是講拍蚊子的事情。如果有蚊子來叮你,你怎么辦?(拍死它)你聽,有蚊子來啦!我們一起來拍蚊子!哎呀,有沒有拍到它呀?(有/沒有)那你感覺怎么樣,生氣嗎?誰來學(xué)學(xué)生氣的動作,那淘氣怎么表示呀?噓,你聽,好像又有蚊子來了呀!我們一起來拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生氣,小小蚊子真淘氣!”(第一段動作練習(xí))
    (設(shè)計意圖:通過上一個環(huán)節(jié)的欣賞音樂,讓幼兒對樂曲有了初步的了解,對拍蚊子的地方有了進一步的掌握,通過教師的引導(dǎo)、幼兒的動作創(chuàng)編,使幼兒對節(jié)奏有很好的了解,讓幼兒能夠準確的將節(jié)奏表現(xiàn)出來。)
    2、創(chuàng)編撓癢癢的動作:
    師:剛才我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦?(抓一抓)你是怎么抓的?誰愿意來幫我抓一下?(分別請幼兒進行示創(chuàng)編)臭蚊子,拍死它!這次我們跟著音樂一起來試一試。
    (設(shè)計意圖:通過以兒歌的形式來進行短句的動作創(chuàng)編與學(xué)習(xí),能夠較好的引導(dǎo)幼兒更好的進行動作的創(chuàng)編及模仿,較好的激發(fā)幼兒對活動的興趣,讓幼兒對接下來的游戲做鋪墊。)
    3、創(chuàng)編擦藥水的動作:
    師:哎呀,身上癢死了,你們有沒有什么好辦法呀?(請幼兒說一說:擦藥水、電蚊香…….)你是怎么擦藥水?(請幼兒試一試)那這次我們一起來試試看,看看這下子能不能把蚊子拍死好嗎?(完整動作練習(xí))
    (設(shè)計意圖:在掌握了拍蚊子的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒進行撓癢癢的創(chuàng)編動作,能夠激發(fā)幼兒的想象力,引導(dǎo)幼兒對活動的興趣。)
    (設(shè)計意圖:以游戲的形式完整的進行蚊子舞的表現(xiàn),讓幼兒在游戲中掌握拍蚊子的方法,也在學(xué)習(xí)中娛樂了,符合寓教于樂的方式,讓幼兒更好的掌握了知識。)