教案的編寫要注重開展學生能力的培養(yǎng)和發(fā)展,關注學生的思維方式和學習方式。教案要與教材內容緊密結合,引導學生深入理解和掌握知識。它們也可以為你的教學工作提供一些新的思路和啟示。
貓捉老鼠游戲教案篇一
貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我們根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,讓幼兒扮演小老鼠在玩耍、吃米、睡覺等不同情境中反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學、學中樂。
貓捉老鼠游戲教案篇二
1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)。
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)。
3、背景音樂《動物之歌》。
出示小動物,,引起幼兒活動的興趣。
1、出示“動物之家“,引導幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?請幼兒說出:xx動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復進行幾次。
3、幼兒操作活動。
2)找房子,讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。幼兒可自選活動,并交換玩。
請幼兒講講,你是怎么玩的?
1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內,并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。
2、在日常生活中貫穿10以內序數(shù)的學習。如xxx你排在第幾排、第幾個?等等。
貓捉老鼠游戲教案篇三
貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
貓捉老鼠游戲教案篇四
練習鉆和追逐跑。
教學準備。
小沙袋若干,散放在大圓圈中。橡皮筋一根。畫好場地。
教學過程。
一、游戲玩法:
請四個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請數(shù)名幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒站在大圓圈上手拉手橡皮筋作籬笆。
二、游戲開始:
全體幼兒邊唱歌邊做動作,唱完最后一句時,“老鼠”要設法鉆進“籬笆”偷糧食(小沙袋)。偷到的糧食放在鼠洞里?!柏垺币词丶Z食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站到場地一端,到一定時間或捉到一定數(shù)量的“老鼠”后,游戲結束。
三、游戲規(guī)則:
1、“貓”只能捉鉆進籬笆內的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。
2、“老鼠”每次只能偷一個沙袋。
四、注意事項:
游戲可反復進行,盡量讓每個幼兒有機會扮演“貓”或“老鼠”的角色。
貓捉老鼠游戲教案篇五
一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。
1、故事導入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽??!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。
(通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。
2、明確角色,提煉動作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α?,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)。
(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。
二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽??!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。
三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
貓捉老鼠游戲教案篇六
《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。
活動目標。
1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
重點難點。
讓幼兒感受到游戲中的快樂。
活動準備。
帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。
活動過程:
1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!
2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。
4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。
5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
6、活動結束。
貓捉老鼠游戲教案篇七
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。
貓捉老鼠游戲教案篇八
小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據幼兒的特點我設計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的`敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。
【活動目標】。
1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
【活動重難點】。
按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
【活動準備】。
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶。
【活動過程】。
2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。
4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。
5、教師講解游戲玩法和規(guī)則。
師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
【延伸活動】。
幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
貓捉老鼠游戲教案篇九
1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鉆、爬、跑、跳。
2、能修改游戲規(guī)則,大膽表達自己的想法,并在游戲中加入器械或廢舊材料。
在游戲中能按自己的興趣和想法修改規(guī)則。
能使用器械或廢舊材料增加游戲的挑戰(zhàn)性。
1、經驗準備:有過改編游戲的經驗。
2、材料準備:
1、準備活動。
(1)聽著音樂和老師一起做準備活動:
(2)貓來了,幼兒四散靈活躲閃跑。
2、游戲活動。
提好要求:咱們前兩天玩了貓捉老鼠的游戲,游戲的規(guī)則是什么?
貓要想辦法去捉老鼠,但是只能在糧倉的周圍,不能追到小老鼠的家里。小老鼠要想辦法躲過貓,偷到糧食。被捉到的老鼠要停止一次游戲。玩2遍。
小朋友都想當老鼠去鉆,那誰來當老糧倉呢?
啟發(fā)幼兒可以利用操場上的材料來做糧倉。
(3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。
(4)玩修改后的游戲:提示幼兒游戲規(guī)則。
(5)發(fā)現(xiàn)問題,并討論解決的方法。
(6)解決問題后再玩一遍游戲。
3、放松活動。
分成兩組數(shù)一數(shù)一共有多少糧食。
4、結束回班。
貓捉老鼠游戲教案篇十
1、培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。
2、發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調能力。
3、指導幼兒練習躲閃跑和鉆的動作。
1、音樂:貓。
2、貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。
一、導入。
聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。
二、展開。
1、聽音樂做上肢運動(貓理胡子),
手腕和腳腕活動(磨爪子),
下蹲后跳起活動(捕鼠)。
2、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
3、快樂的小老鼠。
引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑。
提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
(1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:
老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。
聽到游戲開始的信號后,
老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。
被捉到的老鼠立即站在邊上。
(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。
教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。
游戲一遍結束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應改進的事項。
(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。
5、每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。
三、結束。
教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,
現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。
貓捉老鼠游戲教案篇十一
《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。
1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
讓幼兒感受到游戲中的快樂。
活動準備。
帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。
1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!
2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。
4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的'問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。
5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
6、活動結束。
在本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?BR> 玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
貓捉老鼠游戲教案篇十二
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
(二)鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))。
1、小老鼠跑來跑去的動作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)。
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?”教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)。
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)。
4、把前三節(jié)一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)。
(三)引導幼兒按規(guī)則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))。
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))。
3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))。
貓捉老鼠游戲教案篇十三
第一,創(chuàng)設情境?;顒又薪處熡米灾频牧Ⅲw的、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置成森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。
第二,變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三,適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍欲試,熱情高漲。
貓捉老鼠游戲教案篇十四
今天,老師帶我們來到操場做游戲。我們玩的這個游戲叫“貓捉老鼠”。
老師選王浩男、林永誠、黃蓄當“貓”,朱麗文、古思其、萬莞婉當“老鼠”。其余的同學圍成一個圈做“老鼠洞”。游戲開始了,“老鼠”鉆進“洞”里面去?!柏垺痹凇岸础蓖饷孓D圈,像是在想辦法怎么捉“老鼠”。那三只小“老鼠”靈活地鉆“洞”。氣得三只“貓”直跺腳。三只小“老鼠”在洞里得意地笑著。這時候,黃蓄把另外兩只“貓”叫過來湊在一起。我想:他們可能會想出一些鬼主意來捉“老鼠”。果然不出我所料,那三只“貓”兵分三路,一只“貓”躲在一位同學的身后。古思其這只“老鼠”從“洞”里出,還沒來得及回去,就已經被“貓”捉住了。“洞”里的.“老鼠”看見同伴被捉以后就不敢得意忘形了。在“洞里”東看看,西瞧瞧,不敢輕意出“洞”。這時,老師和同學們一起喊倒計時:“10、9、8······”。要是“老鼠”不在十秒之內鉆出“洞”的話,就會“悶死”。兩只小“老鼠”在數(shù)到最后一秒時鉆出“洞口”。她們連續(xù)鉆了幾次都沒有被“貓”捉住。
“老鼠”勝利了?!柏垺贝诡^喪氣地坐在地上,好像很不服氣,又好像在想:我們怎么會輸給女生呢?但是,過了一會兒,他們的臉上又露了甜甜的微笑。
叮零零......下課了,同學們連蹦帶跳地回到教室里。
作文四:課堂游戲。
今天,我特別高興,不知道你相不相信。今天我們在課堂上玩游戲,我們玩的是“木頭人”。
我的對手是任子麟,我看著任子麟,心里哈哈大笑。因為她太容易就笑了。第一局,我贏了。第二局的時候,我想著,我這么厲害,肯定會贏的。于是,我一腳站,一腳立,可她卻兩眼呆呆地看著我,這可把我氣壞了。這時,我的腿有點酸了,就放下了腿,沒想到,我輸了。這時,我靈機一動,想了一個鬼點子。第三局時,我用我的這個辦法贏得了比賽的冠軍。我朝著她,對著她微笑,忽然,我假裝要倒了,她一高興就說:“哈哈,撐不住了吧!”結果,她這么一說話,她就輸了。我實在太高興了,因為我勝利了,沒錯,我勝利了!
可是,我也很同情我的對手。我還對她說:“沒事的,這只是一場比賽而已,不用傷心的。”
貓捉老鼠游戲教案篇十五
今天老師說讓我們玩一個游戲。同學們就紛紛議論起來玩什么游戲,老師又說玩貓捉老鼠的游戲,還跟我們說了游戲規(guī)則:兩個同學當老鼠,兩個同學當貓,五個同學當老鼠洞。
游戲開始了,貓兒目不轉睛的盯著老鼠洞,兩只老鼠的眼珠黑溜溜到處轉,東瞧瞧西望望,貓著身子,賊頭賊腦的來回走動著,就是不敢出來,貓兒氣得直打圈。一只機靈的貓想出了一個主意,一聲不吭的躲了起來,另一只貓也躲了起來,一只老鼠果然跳了出來,小貓看到了它,就猛的撲上去,把老鼠捉住了,同學們歡呼著,為貓慶賀。另一只老鼠慌忙逃竄,被抓的老鼠就哀求著貓,說:“你放了我吧,我們以后再也不會偷主人的事物了,求求你了?!毙∝埾肓?,就對老鼠說:“這次就放了你吧?!比绻阆麓卧賮硗滴覀兗业氖澄?,我就不會放了你。但同學們還是不死心,覺得小貓很不容易捉到的老鼠就放了,同學們不甘新。
“呤呤--下課了,鈴聲結束了這次游戲,教書里還洋溢著熱鬧的氣氛。
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貓捉老鼠游戲教案篇十六
1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
貓捉老鼠游戲教案篇十七
游戲的規(guī)則是:一只貓,防止老鼠偷糧食并捉老鼠。糧食是“樹葉”。老鼠可冰凍,冰凍的方法是老鼠得先去碰校園里民族臺上的民族像,然后喊所碰民族像的名稱。老鼠把自己冰凍住了,貓就捉不到了。一只老鼠只能冰凍三次。老鼠有個家,家是安全的地方。
卓鈺婷先當貓。我覺得我們老鼠得先分散貓的注意力,便叫藍楚靈和卓鈺婕去偷糧食,我和林雨欣去碰民族像?!柏垺绷⒖叹杵饋恚プ剿{楚靈,我和林雨欣就去碰民族像。我碰了一下“門巴族”,“貓”就追過來,我們只好回“家”。我又去偷糧食,剛抓到糧食,“貓”就把我捉住,我只好當人質,林雨欣去偷糧食,“貓”去捉她,藍楚靈拉一下我,我得救回“家”。
林雨欣一“番”風順,偷了一把糧食,我們“吃飯”。我去偷糧,抓了一把,快大功告成之際,“貓”撲過來,我說:“門巴族?!保筒荒茏搅?。但沒過多久,我還是被“貓”捉住了?!皦牡??!蔽艺f,“不來救我!”“我自愿當鬼!”我又說。我東跑跑,西竄竄,那些準備“出洞”的“老鼠”們,全被我嚇回了“家”。這經驗真好。接下來,我一連抓了三只老鼠,嚇得她們狼狽逃竄。
當“貓”過癮!
貓捉老鼠游戲教案篇十八
我終于把作業(yè)寫好了,終于可以休息一下了,隔壁馬上傳來聲音:“阿然,去看課外書??!”聽到課外書這幾個字我就腦殼痛,我才不去看,我要休息,我沒搭理媽媽,拿起手機玩了起來。10分鐘、20分鐘、40分鐘……八點半了。踢踏踢踏,這熟悉的腳步聲是媽媽的,我快速把手機藏起來。腳步聲變得越來越快,逐漸逼近我的房間,我的心跳越來越快,好像幾個小人在我的心上歡快跳躍。門一推,一陣風吹來,我的頭發(fā)都飄動了,空氣好像都凝固了。媽媽質問道:“你在干什么?”我有點結巴,說:“沒……沒干什么!”說完就飛也似的,去上廁所。
上完廁所后,我到門外看了看:沒人!我終于松了一口氣,兩腳踮了起來,一步一步慢慢地往房間走去。這時腳底下發(fā)出“滋滋”的摩擦聲,瞬間我就慌了??戳丝此闹軟]人,又松了一口氣,走到了房間,拿起煩人的書躺在床上看了起來。看著看著竟然被書里的內容給吸引了,越往下看發(fā)現(xiàn)越有意思,大概看了半個多小時,我感覺就有點累了。把書放下發(fā)現(xiàn)半個小時可以看小半本書。半小時看書比半小時玩手機收獲會更多呢!控制玩手機的確很難,看來,媽媽的監(jiān)督,有時候還是挺有用的(這句話不能讓老媽聽見)。
等哪一天能控制住玩手機,我和媽媽貓捉老鼠的游戲就該停止了吧!
貓捉老鼠游戲教案篇十九
(一)、開始部分:
音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。
(二)、基本部分:
1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動作。
2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。
3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。
4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。
6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
(三)、結束部分:
隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。
貓捉老鼠游戲教案篇一
貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我們根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,讓幼兒扮演小老鼠在玩耍、吃米、睡覺等不同情境中反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學、學中樂。
貓捉老鼠游戲教案篇二
1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)。
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)。
3、背景音樂《動物之歌》。
出示小動物,,引起幼兒活動的興趣。
1、出示“動物之家“,引導幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?請幼兒說出:xx動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復進行幾次。
3、幼兒操作活動。
2)找房子,讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。幼兒可自選活動,并交換玩。
請幼兒講講,你是怎么玩的?
1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內,并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。
2、在日常生活中貫穿10以內序數(shù)的學習。如xxx你排在第幾排、第幾個?等等。
貓捉老鼠游戲教案篇三
貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
貓捉老鼠游戲教案篇四
練習鉆和追逐跑。
教學準備。
小沙袋若干,散放在大圓圈中。橡皮筋一根。畫好場地。
教學過程。
一、游戲玩法:
請四個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請數(shù)名幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒站在大圓圈上手拉手橡皮筋作籬笆。
二、游戲開始:
全體幼兒邊唱歌邊做動作,唱完最后一句時,“老鼠”要設法鉆進“籬笆”偷糧食(小沙袋)。偷到的糧食放在鼠洞里?!柏垺币词丶Z食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站到場地一端,到一定時間或捉到一定數(shù)量的“老鼠”后,游戲結束。
三、游戲規(guī)則:
1、“貓”只能捉鉆進籬笆內的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。
2、“老鼠”每次只能偷一個沙袋。
四、注意事項:
游戲可反復進行,盡量讓每個幼兒有機會扮演“貓”或“老鼠”的角色。
貓捉老鼠游戲教案篇五
一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。
1、故事導入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽??!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。
(通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。
2、明確角色,提煉動作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α?,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)。
(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。
二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽??!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。
三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
貓捉老鼠游戲教案篇六
《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。
活動目標。
1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
重點難點。
讓幼兒感受到游戲中的快樂。
活動準備。
帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。
活動過程:
1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!
2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。
4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。
5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
6、活動結束。
貓捉老鼠游戲教案篇七
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。
貓捉老鼠游戲教案篇八
小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據幼兒的特點我設計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的`敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。
【活動目標】。
1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
【活動重難點】。
按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
【活動準備】。
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶。
【活動過程】。
2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。
4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。
5、教師講解游戲玩法和規(guī)則。
師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
【延伸活動】。
幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
貓捉老鼠游戲教案篇九
1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鉆、爬、跑、跳。
2、能修改游戲規(guī)則,大膽表達自己的想法,并在游戲中加入器械或廢舊材料。
在游戲中能按自己的興趣和想法修改規(guī)則。
能使用器械或廢舊材料增加游戲的挑戰(zhàn)性。
1、經驗準備:有過改編游戲的經驗。
2、材料準備:
1、準備活動。
(1)聽著音樂和老師一起做準備活動:
(2)貓來了,幼兒四散靈活躲閃跑。
2、游戲活動。
提好要求:咱們前兩天玩了貓捉老鼠的游戲,游戲的規(guī)則是什么?
貓要想辦法去捉老鼠,但是只能在糧倉的周圍,不能追到小老鼠的家里。小老鼠要想辦法躲過貓,偷到糧食。被捉到的老鼠要停止一次游戲。玩2遍。
小朋友都想當老鼠去鉆,那誰來當老糧倉呢?
啟發(fā)幼兒可以利用操場上的材料來做糧倉。
(3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。
(4)玩修改后的游戲:提示幼兒游戲規(guī)則。
(5)發(fā)現(xiàn)問題,并討論解決的方法。
(6)解決問題后再玩一遍游戲。
3、放松活動。
分成兩組數(shù)一數(shù)一共有多少糧食。
4、結束回班。
貓捉老鼠游戲教案篇十
1、培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。
2、發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調能力。
3、指導幼兒練習躲閃跑和鉆的動作。
1、音樂:貓。
2、貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。
一、導入。
聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。
二、展開。
1、聽音樂做上肢運動(貓理胡子),
手腕和腳腕活動(磨爪子),
下蹲后跳起活動(捕鼠)。
2、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
3、快樂的小老鼠。
引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑。
提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
(1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:
老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。
聽到游戲開始的信號后,
老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。
被捉到的老鼠立即站在邊上。
(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。
教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。
游戲一遍結束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應改進的事項。
(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。
5、每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。
三、結束。
教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,
現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。
貓捉老鼠游戲教案篇十一
《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。
1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
讓幼兒感受到游戲中的快樂。
活動準備。
帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。
1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!
2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。
4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的'問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。
5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
6、活動結束。
在本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?BR> 玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
貓捉老鼠游戲教案篇十二
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
(二)鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))。
1、小老鼠跑來跑去的動作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)。
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?”教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)。
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)。
4、把前三節(jié)一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)。
(三)引導幼兒按規(guī)則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))。
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))。
3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))。
貓捉老鼠游戲教案篇十三
第一,創(chuàng)設情境?;顒又薪處熡米灾频牧Ⅲw的、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置成森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。
第二,變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三,適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍欲試,熱情高漲。
貓捉老鼠游戲教案篇十四
今天,老師帶我們來到操場做游戲。我們玩的這個游戲叫“貓捉老鼠”。
老師選王浩男、林永誠、黃蓄當“貓”,朱麗文、古思其、萬莞婉當“老鼠”。其余的同學圍成一個圈做“老鼠洞”。游戲開始了,“老鼠”鉆進“洞”里面去?!柏垺痹凇岸础蓖饷孓D圈,像是在想辦法怎么捉“老鼠”。那三只小“老鼠”靈活地鉆“洞”。氣得三只“貓”直跺腳。三只小“老鼠”在洞里得意地笑著。這時候,黃蓄把另外兩只“貓”叫過來湊在一起。我想:他們可能會想出一些鬼主意來捉“老鼠”。果然不出我所料,那三只“貓”兵分三路,一只“貓”躲在一位同學的身后。古思其這只“老鼠”從“洞”里出,還沒來得及回去,就已經被“貓”捉住了。“洞”里的.“老鼠”看見同伴被捉以后就不敢得意忘形了。在“洞里”東看看,西瞧瞧,不敢輕意出“洞”。這時,老師和同學們一起喊倒計時:“10、9、8······”。要是“老鼠”不在十秒之內鉆出“洞”的話,就會“悶死”。兩只小“老鼠”在數(shù)到最后一秒時鉆出“洞口”。她們連續(xù)鉆了幾次都沒有被“貓”捉住。
“老鼠”勝利了?!柏垺贝诡^喪氣地坐在地上,好像很不服氣,又好像在想:我們怎么會輸給女生呢?但是,過了一會兒,他們的臉上又露了甜甜的微笑。
叮零零......下課了,同學們連蹦帶跳地回到教室里。
作文四:課堂游戲。
今天,我特別高興,不知道你相不相信。今天我們在課堂上玩游戲,我們玩的是“木頭人”。
我的對手是任子麟,我看著任子麟,心里哈哈大笑。因為她太容易就笑了。第一局,我贏了。第二局的時候,我想著,我這么厲害,肯定會贏的。于是,我一腳站,一腳立,可她卻兩眼呆呆地看著我,這可把我氣壞了。這時,我的腿有點酸了,就放下了腿,沒想到,我輸了。這時,我靈機一動,想了一個鬼點子。第三局時,我用我的這個辦法贏得了比賽的冠軍。我朝著她,對著她微笑,忽然,我假裝要倒了,她一高興就說:“哈哈,撐不住了吧!”結果,她這么一說話,她就輸了。我實在太高興了,因為我勝利了,沒錯,我勝利了!
可是,我也很同情我的對手。我還對她說:“沒事的,這只是一場比賽而已,不用傷心的。”
貓捉老鼠游戲教案篇十五
今天老師說讓我們玩一個游戲。同學們就紛紛議論起來玩什么游戲,老師又說玩貓捉老鼠的游戲,還跟我們說了游戲規(guī)則:兩個同學當老鼠,兩個同學當貓,五個同學當老鼠洞。
游戲開始了,貓兒目不轉睛的盯著老鼠洞,兩只老鼠的眼珠黑溜溜到處轉,東瞧瞧西望望,貓著身子,賊頭賊腦的來回走動著,就是不敢出來,貓兒氣得直打圈。一只機靈的貓想出了一個主意,一聲不吭的躲了起來,另一只貓也躲了起來,一只老鼠果然跳了出來,小貓看到了它,就猛的撲上去,把老鼠捉住了,同學們歡呼著,為貓慶賀。另一只老鼠慌忙逃竄,被抓的老鼠就哀求著貓,說:“你放了我吧,我們以后再也不會偷主人的事物了,求求你了?!毙∝埾肓?,就對老鼠說:“這次就放了你吧?!比绻阆麓卧賮硗滴覀兗业氖澄?,我就不會放了你。但同學們還是不死心,覺得小貓很不容易捉到的老鼠就放了,同學們不甘新。
“呤呤--下課了,鈴聲結束了這次游戲,教書里還洋溢著熱鬧的氣氛。
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貓捉老鼠游戲教案篇十六
1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
貓捉老鼠游戲教案篇十七
游戲的規(guī)則是:一只貓,防止老鼠偷糧食并捉老鼠。糧食是“樹葉”。老鼠可冰凍,冰凍的方法是老鼠得先去碰校園里民族臺上的民族像,然后喊所碰民族像的名稱。老鼠把自己冰凍住了,貓就捉不到了。一只老鼠只能冰凍三次。老鼠有個家,家是安全的地方。
卓鈺婷先當貓。我覺得我們老鼠得先分散貓的注意力,便叫藍楚靈和卓鈺婕去偷糧食,我和林雨欣去碰民族像?!柏垺绷⒖叹杵饋恚プ剿{楚靈,我和林雨欣就去碰民族像。我碰了一下“門巴族”,“貓”就追過來,我們只好回“家”。我又去偷糧食,剛抓到糧食,“貓”就把我捉住,我只好當人質,林雨欣去偷糧食,“貓”去捉她,藍楚靈拉一下我,我得救回“家”。
林雨欣一“番”風順,偷了一把糧食,我們“吃飯”。我去偷糧,抓了一把,快大功告成之際,“貓”撲過來,我說:“門巴族?!保筒荒茏搅?。但沒過多久,我還是被“貓”捉住了?!皦牡??!蔽艺f,“不來救我!”“我自愿當鬼!”我又說。我東跑跑,西竄竄,那些準備“出洞”的“老鼠”們,全被我嚇回了“家”。這經驗真好。接下來,我一連抓了三只老鼠,嚇得她們狼狽逃竄。
當“貓”過癮!
貓捉老鼠游戲教案篇十八
我終于把作業(yè)寫好了,終于可以休息一下了,隔壁馬上傳來聲音:“阿然,去看課外書??!”聽到課外書這幾個字我就腦殼痛,我才不去看,我要休息,我沒搭理媽媽,拿起手機玩了起來。10分鐘、20分鐘、40分鐘……八點半了。踢踏踢踏,這熟悉的腳步聲是媽媽的,我快速把手機藏起來。腳步聲變得越來越快,逐漸逼近我的房間,我的心跳越來越快,好像幾個小人在我的心上歡快跳躍。門一推,一陣風吹來,我的頭發(fā)都飄動了,空氣好像都凝固了。媽媽質問道:“你在干什么?”我有點結巴,說:“沒……沒干什么!”說完就飛也似的,去上廁所。
上完廁所后,我到門外看了看:沒人!我終于松了一口氣,兩腳踮了起來,一步一步慢慢地往房間走去。這時腳底下發(fā)出“滋滋”的摩擦聲,瞬間我就慌了??戳丝此闹軟]人,又松了一口氣,走到了房間,拿起煩人的書躺在床上看了起來。看著看著竟然被書里的內容給吸引了,越往下看發(fā)現(xiàn)越有意思,大概看了半個多小時,我感覺就有點累了。把書放下發(fā)現(xiàn)半個小時可以看小半本書。半小時看書比半小時玩手機收獲會更多呢!控制玩手機的確很難,看來,媽媽的監(jiān)督,有時候還是挺有用的(這句話不能讓老媽聽見)。
等哪一天能控制住玩手機,我和媽媽貓捉老鼠的游戲就該停止了吧!
貓捉老鼠游戲教案篇十九
(一)、開始部分:
音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。
(二)、基本部分:
1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動作。
2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。
3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。
4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。
6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
(三)、結束部分:
隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。