幼兒園娃娃家教案(通用24篇)

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    編寫教案有助于教師系統(tǒng)地組織教學,提高教學效果。教案的評估方式應當多樣化,能夠全面了解學生的學習情況和教學效果。接下來是小編為大家準備的一些實用的教案,希望能給大家?guī)韱⑹尽?BR>    幼兒園娃娃家教案篇一
    情感目標:激發(fā)幼兒尊敬爺爺奶奶,愛老人的情感。
    能力目標:提高幼兒對歌詞的理解能力。
    知識目標:引導幼兒了解前奏和間奏。
    重點:學會歌曲《好娃娃》。
    難點:自如地跟著伴奏進行歌表演。
    活動準備。
    圖畫三幅(爺爺、杯子)(奶奶、凳子)(爸爸媽媽大拇指)、鋼琴、布娃娃。
    活動過程。
    展開:
    1.出示圖片爺爺和杯子,請小朋友猜猜,晶晶給爺爺做了哪些事情啊?
    請幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)答案藏于圖片中,讓幼兒體驗找到答案的成功的心情。(教案.出自:)教師及時鼓勵積極動腦筋的幼兒。
    2.請幼兒仔細觀察圖片中爺爺是什么樣的?(牙齒缺了兩顆),那么,爺爺為什么缺牙了呢?引導幼兒說出爺爺是因為年紀大了,才缺了牙。
    教師跟幼兒總結出歌詞:爺爺年紀大呀,嘴里缺了牙,我給爺爺?shù)贡柩?,爺爺笑哈哈?BR>    3.教師運用幼兒跟隨鋼琴旋律的方法,和孩子一起填上歌詞內(nèi)容。
    4.同樣的方式方法完成第二段和第三段的學習,每個環(huán)節(jié)都請幼兒多觀察、多交流、多說想法,體現(xiàn)以幼兒為主體的思想。
    5.教師將3段連續(xù)起來進行跟伴奏范唱,請幼兒認真聽;。
    跟幼兒探討,老師在一開始播放音樂,但是不唱,這叫:前奏,中間不唱的時候,是間奏,解決本活動的難點。
    6.師幼一起跟伴奏歌表演,教師用豐富的表情、夸張的動作,吸引幼兒學習,寶貝們,我們比賽一下,誰是今天的大明星!
    結束:請布娃娃晶晶來評價孩子們的表演,以擁抱孩子的方式來鼓勵孩子。
    活動反思:
    今天的音樂活動,內(nèi)容是一首活潑歡快的歌曲,講述的是好娃娃如和尊敬關心爺爺奶奶的事情。幼兒在熟悉歌詞的基礎上體會情感,表現(xiàn)歌曲的氣氛,愿意學學歌中的好娃娃,在家中做個關心老人的好孩子是活動的重點。歌曲的意境可以通過具體的音樂形象來表現(xiàn)、恰當?shù)馗鶕?jù)歌曲的內(nèi)容創(chuàng)設生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯(lián)想來理解歌曲,可使教學活動情趣盎然,生動活潑。如教歌曲《好娃娃》時,我創(chuàng)設了情境化教育環(huán)境,頭發(fā)花白的爺爺走了上來(拄著拐仗),小娃娃急忙為爺爺搬凳子,爺爺笑哈哈;奶奶走了上來,步履蹣跚,嘴巴一張一合(沒牙),小娃娃急忙給奶奶端了一杯茶,然后再學唱相應的句子,這時大部分幼兒很有興趣,迅速理解了這首歌的內(nèi)容。當爸爸媽媽親切地夸獎你尊敬老人有禮貌是個好娃娃時,歌曲《好娃娃》就充滿了感情色彩,尊老愛幼得到了自然的表現(xiàn),幼兒真正領會了尊敬老人有禮貌的光榮、身臨其境才能心臨其境,產(chǎn)生同感音樂活動中讓幼兒身臨其境,可以增強幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。
    幼兒園娃娃家教案篇二
    一、教學背景:
    一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計制作來裝扮瓶子。
    二、教學目標:
    1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
    2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
    3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
    三、教學材料預備。
    娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
    美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
    娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
    糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的'非常漂亮。
    日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
    串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
    扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一蝸牛)。
    構建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
    表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
    語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)。
    四、教學過程。
    (一)導入。
    1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
    2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。
    幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
    (二)交代要求,孩子進入教學區(qū)游戲。
    1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
    2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
    3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
    4、幼兒教師指導要點:
    (1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
    (2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
    (3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應恰當?shù)闹笇А?BR>    (三)完結游戲:點評游戲。
    1、收拾玩具,完結游戲。
    3夸獎專心游戲的孩子。
    幼兒園娃娃家教案篇三
    (三)通過表演讓幼兒學會主動與同伴交流,也通過展示自己培養(yǎng)幼兒大膽的性格,讓幼兒樂意在同伴面前大膽展示自己。
    (四)通過建構培養(yǎng)幼兒的動手能力;讓也幼兒認識各種各樣的物體形狀及特征,萌發(fā)幼兒建構的興趣。
    (五)通過手工區(qū)的操作,讓幼兒知道玩泥的技能:團、肉、搓。在此區(qū)域中也讓幼兒認識各種豆子及樹葉,讓幼兒喜歡豆子及植物。
    四、活動的指導策略。
    區(qū)域活動的指導首先是觀察。通過觀察去了解幼兒的特點,了解幼兒的知識儲備、發(fā)展水平和實際需要,去發(fā)現(xiàn)幼兒的潛力。教師在活動中憑借觀察來抓住幼兒某一活動的發(fā)展水平,不僅要看到幼兒行為的表面,更要從表面了解幼兒行為背后的實質(zhì)。在此基礎上有目的地、靈活地投放或變換材料,并提供適時適當?shù)闹笇А?BR>    根據(jù)幼兒的個體差異,注意材料投放的層次性,以滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要;區(qū)域活動的最大特點是為幼兒提供適合其本身需要的活動環(huán)境,如果教師在指導上不因人施教的話,區(qū)域活動的長處就蕩然無存了。如:在認識圖形、顏色方面,教師有多個材料的準備可讓幼兒根據(jù)興趣去選擇,教師也可根據(jù)幼兒的實際水品出發(fā)進行指導,這樣幼兒會獲得不同的經(jīng)驗。
    最后,教師的介入要恰當,要有技巧。教師的介入方式可通過平行介入、垂直介入和交叉介入的方式介入來指導幼兒。教師根據(jù)幼兒在游戲中不同的表現(xiàn)來選擇不同的介入方式,這樣不僅不會影響幼兒活動,對于幼兒指導的效果也更為有效。
    五、五個區(qū)域設計:
    (一)名稱:建構區(qū)。
    目標:1.能自由選擇積木根據(jù)物體形狀進行拼搭。
    2.在活動中不將積木占為己有。
    3.萌發(fā)幼兒與同伴合作拼搭的意識。
    材料投放:各類積木。
    (二)名稱:表演區(qū)。
    目標:1.學習自己分角色進行表演。
    2.能夠主動與同伴共同表演,體驗表演的樂趣。
    材料投放:各種樂器、頭飾等。
    (三)名稱:圖書角。
    目標:1.學習正確擺放書籍。
    2.指導看書規(guī)則,不影響他人。
    3.萌發(fā)幼兒保護書籍的意識。
    材料投放:各類書籍。
    (四)名稱:娃娃家。
    目標:1.學習自己分角色與同伴共同游戲。
    2.認識及了解材料的操作方法。。
    3.體驗與同伴共同游戲的樂趣。
    材料投放:各種廚房用具、娃娃、電話機、餐具、小板凳等。
    (五)名稱:手工區(qū)。
    目標:1.通過操作活動鞏固認對紅、黃、藍三種顏色的認識,并進行分類。
    2.通過操作指導動物喜歡吃什么。
    3.
    培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
    材料投放:彩色木珠、彩色線。
    五顏六色的樹葉。
    動物頭飾、各種食物等。
    在開展托班區(qū)域活動中,我們根據(jù)幼兒的年齡特點和發(fā)展需要,將托班區(qū)域活動定位在:寬松、自主、愉悅、積極探索、創(chuàng)設安全有序的游戲環(huán)境,提供多層次、多用性的活動材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時點撥。
    由于托班幼兒是處在獨自游戲的年齡階段,他們還不太會合作和分享做游戲的規(guī)則。于是我們設計了若干個適合獨自游戲的小活動區(qū),我們根據(jù)托班幼兒的人數(shù)及活動場地分別設置了娃娃家、閱讀區(qū)、建構區(qū)、自由角等幾大區(qū)域,每個活動區(qū)3——6人,這樣便于老師的觀察與指導,一旦發(fā)生問題,能及時解決;又可滿足幼兒交往與相互學習的需要。
    當創(chuàng)設好活動區(qū)后,我們首先向幼兒介紹各個區(qū)域及相應的一些規(guī)則。如閱讀區(qū),需要安靜的環(huán)境,不能在閱讀區(qū)大聲交談,看書時要慢慢翻,仔細瞧,懂得要愛惜“書寶寶”;在手工區(qū)撕紙時把多出的紙放到在紙簍里;在娃娃家里要學會照顧好娃娃,學會一日生活中的各個環(huán)節(jié),并融入到角色中去等。
    托班幼兒很多時候沒有收拾玩具的習慣,區(qū)域活動一結束就留下了一堆玩過的玩具、材料,開始時由老師整理,然后老師和小朋友一起整理,慢慢過渡到小朋友自己整理。經(jīng)過一段時間的培養(yǎng),孩子們的規(guī)則意識和自理能力明顯增強,良好的常規(guī)使孩子們在一定范圍內(nèi)玩得更加愉快、更加自由。
    在區(qū)域活動中,老師還應注意觀察每位幼兒的行為表現(xiàn),對于有點滴進步的幼兒要及時給予肯定、鼓勵和表揚,同時還可以給予一點點的獎勵,如貼畫等,使幼兒得以激勵,同時也為其他幼兒樹立一個正確的榜樣。
    區(qū)域活動給提幼兒提供了較多的自我表現(xiàn)的機會,創(chuàng)造了較為寬松,沒有壓力的學習環(huán)境,而且又能滿足幼兒好奇好動的特點,能使幼兒通過自身積極主動的活動,激發(fā)他們探索的動機,產(chǎn)生自豪感,自信心,作為教師我們要充分調(diào)動幼兒活動的積極性,鼓勵幼兒與環(huán)境的交往,通過自主的探索來獲取知識,促進幼兒自主性的發(fā)展。
    幼兒園娃娃家教案篇四
    經(jīng)過了一個月的適應生活,孩子們已獨立地走向集體。在這一個月里,父母家人陪著寶寶一起走過,他們對孩子的愛與關懷溢于言表,孩子《www.》在家里都是眾星捧月的寶貝這我們也看的清楚。但是反過來,孩子們對父母家人的了解和關心卻很難看見。為了進一步激發(fā)孩子對父母產(chǎn)生親近感,了解自己的家和家庭成員,并能以各種方式表達自己的情感。我們開展主題活動“娃娃家”。
    了解自己家和家庭成員,親近父母長輩,用各種方式表達自己情感。
    家園共育:
    活動中我們有不少內(nèi)容需要家長的配合支持才能完成,請各位家長伸出你們的手,給予孩子們一份支持。
    1、帶一張全家福照片,供幼兒介紹和裝飾。
    2、和幼兒共同收集寶寶小時候用過的東西(小連衣褲、奶瓶、圍兜等),讓幼兒在比較中感知自己已經(jīng)長大了。
    3、收集爸爸媽媽的用品。(最好已經(jīng)不需要再用的)(媽媽的裙子、圍巾、手提包、口紅、皮鞋;爸爸的襯衫、領帶、皮鞋等)。這些用品可讓幼兒識別、模仿裝扮、整理。
    4、讓幼兒認識自己的家。(家有幾間房、每間房的名稱和用途、不同房間的有哪些物品)有條件的話,可進行親子拍攝,并制作成光盤,帶到幼兒園供大家認識學習。
    幼兒園娃娃家教案篇五
    活動目標:
    1、在聽兒歌及跟做動作的過程中,理解“搓、捏、撓、敲”的意思。
    2、嘗試用完整的語言進行大膽地表述。
    3、對小手游戲感興趣。
    活動準備:小手能干的照片。
    活動過程:
    1、手指游戲。
    2、小手的本領。
    剛才我們用什么做游戲了?你覺得小手能干嗎?你的小手有什么本領?(吃飯、玩游戲、穿衣服、穿鞋子、用剪刀)。
    總結:你們的小手真能干,會用勺子,會穿褲子,會穿衣服,會穿鞋子,會畫畫,會用剪刀,還會做游戲。等我們小朋友再長大一些,小手會做更多的事情的。
    3、小手游戲。
    下面,我們再用小手玩?zhèn)€游戲。請你按我的要求去做,如果我說“小手小手拍拍”,小朋友們就要拍拍手,看看誰的小手最能干。
    小手小手拍拍,小手小手敲一敲。
    小手小手拍拍,小手小手搓一搓。
    小手小手拍拍,小手小手捏一捏。
    小手小手拍拍,小手小手撓一撓。
    小手小手拍拍,小手小手藏一藏。
    4.教師悄悄地走到幼兒的身后,用手摸或握每一個幼兒的手,提醒他們盡快把手放在腿上,并請他們說說自己的小手藏在哪里了。
    5.游戲反復進行。
    名稱一:小幫手。
    目標:
    聽懂指令,拖拉物體身體平衡地向前走。
    材料:
    舊紙盒穿上繩子替代的小車、4-5座小房子、沙袋替代糧食若干袋。
    過程:
    1.教師在場地上布置一個情景:離幼兒約10米的地方有4-5座小房子。
    2.告訴幼兒游戲的方法:每人手拉一輛小車,到糧食的“倉庫”里取一袋糧食,放在自己的小車里,運到前面的小房子后,卸下糧食,再繼續(xù)到倉庫運糧食。
    3.游戲反復多次,教師提醒幼兒在運糧時,注意相互之間要學會躲避不碰撞。
    提示:
    1.運糧的數(shù)量可以有變化,從一袋過渡到兩袋等。
    2.要指導幼兒拖拉著物體向前走,不要倒著走。
    3.注意引導幼兒學會躲避,不碰撞。
    名稱二:好看的小手印。
    目標:感知顏色的變化。
    材料:幼兒用書《好看的小手印》、4k鉛畫紙、水粉顏料若干種、抹布等。
    過程:
    1.教師在4k鉛畫紙上演示手印的.方法,激起幼兒的興趣:
    ――“誰愿意來試一試?”
    2.鼓勵幼兒在鉛畫紙上玩印手印的游戲。
    3.告訴幼兒:每種顏色印完以后要用抹布將手擦干凈。
    4.每人在自己的幼兒用書上嘗試印各種顏色的手印。
    5.教師引導幼兒數(shù)一數(shù):自己印了幾只手印?
    提示:
    1.教師要將4k鉛畫紙裁剪為長條形,避免幼兒在集體印手印時,發(fā)生擁擠。
    3.水粉顏料要保持一定的濃度。
    名稱三:找一找。
    目標:學習區(qū)分明顯的不同點。
    材料:掛圖、幼兒用書《找一找》。
    過程:
    1.教師出示掛圖:
    ――“你們知道圖片上有什么?”
    2.幼兒一起識別圖片上所畫的不同物體的名稱。
    3.教師根據(jù)圖片提出相應的問題:
    ――“這三只小兔中,有哪一只與別的小兔不一樣?”
    4.幼兒共同找出不同的兔子。
    5.教師依次類推進行其他內(nèi)容的識別。
    6.在教師的指導下,幼兒操作《找一找》的內(nèi)容。
    提示:
    1.教師在引導幼兒識別不同的過程中,在識別的時間把握上,可以根據(jù)本班幼兒的實際情況由長到短。
    2.幼兒用書《找一找》可以在區(qū)域活動中繼續(xù)使用。
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    幼兒園娃娃家教案篇六
    教師:是的,大火無情,我們一起來看看、聽聽故事《不留情的大火》。
    教師:誰來說說故事里發(fā)生了什么事情?
    教師:是的,如果人們不正確用火,小朋友玩火,火娃就會發(fā)脾氣!
    3.安全闖關。
    對和錯教師逐個出示安全用火和不安全用火、玩火的圖片,請幼兒辨別行為的對錯,同時出示笑臉和哭臉標記牌,如果認為是正確的就站到在笑臉前面,如果認為是錯誤的就站到在哭臉前面。
    4.游戲:我是小小消防員。
    教師:如果萬一真的發(fā)生了火災,我們就要撥打電話119請消防隊員來,我們來做一個小小消防隊員的游戲吧!聽--消防隊員們集合了!
    教師播放音樂,請幼兒感受穩(wěn)健、有力的音樂風格,帶領幼兒聽音樂做做消防隊員模仿動作(戴上消防頭盔,穿上消防服、消防膠靴,集合,開著消防車出發(fā)、使用水槍滅火、救援,等等。)。
    幼兒園娃娃家教案篇七
    1、大膽參與游戲,快樂與同伴交往。
    2、在了解圖書館要有管理人員和閱讀人員的基礎上,學做管理人員認真負責,并學會整理畫書。
    玩游戲用的材料、及各種幼兒圖書。
    1、出示玩游戲用的各種材料,引起幼兒的興趣。
    2、重點介紹新游戲:小醫(yī)院。
    大夫是怎樣給病人看病的,護士都干些什么。請個別幼兒上來表演一下。
    3、教師說出游戲的內(nèi)容,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇游戲內(nèi)容,然后教師根據(jù)幼兒選擇的情況,幫助幼兒確定角色。
    圖書館的領導,巡視管理人員工作的情況,要求管理人員工作認真,并隨時整理畫書,
    來看畫書的幼兒看書時要安靜,愛惜畫書。
    幼兒園的教師要組織幼兒游戲,或者帶領幼兒去圖書館去看畫書。
    娃娃家的'爸爸、媽媽除了照顧好孩子,還要去上班,要孩子學會招待客人,
    爸爸、媽媽也可以帶領孩子去圖書館看書。
    教師重點指導小醫(yī)院的幼兒,引導幼兒按照一定方法來玩小醫(yī)院的游戲。
    5、教師扮演角色并參與游戲,引導幼兒大膽地與幼兒進行交往。
    6、教師根據(jù)幼兒表現(xiàn)的情況進行小結并進行表揚鼓勵。
    幼兒園娃娃家教案篇八
    一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計制作來裝扮瓶子。
    1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
    2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
    3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
    娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
    美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
    娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
    糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
    日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
    串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
    扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)。
    構建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
    表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
    語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的'掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)。
    1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
    2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。
    幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
    1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
    2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
    3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
    4、幼兒教師指導要點:
    (1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
    (2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
    (3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應恰當?shù)闹笇А?BR>    1、收拾玩具,完結游戲。
    3、夸獎專心游戲的孩子。
    幼兒園娃娃家教案篇九
    2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;。
    3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。
    普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;。
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的.新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;。
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;。
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    幼兒園娃娃家教案篇十
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
    幼兒園娃娃家教案篇十一
    活動背景:
    本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的.這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
    活動目標:
    1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
    2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
    3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
    材料準備:
    娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
    美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。
    手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
    三活動過程。
    (一)導入。
    1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
    2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
    教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
    (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
    1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
    2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。
    3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
    4、教師指導重點:
    (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
    (2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
    (3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?BR>    (三)結束游戲,評價游戲。
    1整理玩具,結束游戲。
    3表揚認真游戲的幼兒。
    幼兒園娃娃家教案篇十二
    1、幼兒用身體表現(xiàn)直線,感受直線的伸展和張力。
    2、教師出示圖片,引導幼兒欣賞直線不同的排列方式。
    (1)觀察圖片,找找粗細不同的直線,欣賞其不同的排列方式。
    教師:請你們仔細看看,這些線條有什么共同的特點?你最喜歡哪一幅?為什么?
    (2)教師小結:這些圖片上的線條都是直線。這些直線有的粗,有的細,有的排得密密的,有的相互間隔,有的垂直交錯……這些粗細不同、排列方式各異的線條帶給我們的感受也是不一樣的。
    (3)每三位幼兒在集體中合作排列,表現(xiàn)疏密的感覺。
    3、游戲:找一找衣服上的線條。
    請幼兒結伴找一找并說一說自己衣服、褲子上的線條是什么樣子的,又是怎么組合的。
    4、幼兒探索用水粉筆表現(xiàn)粗細不同的線條及其不同的排列方式。
    (1)教師出示兩支粗細不同的水粉筆,師幼探索如何用這些筆表現(xiàn)粗細不同的線條。
    (2)教師示范用這兩支筆畫出粗細不同的線條。
    要點提示。
    教師示范時重點強調(diào):線條要從紙的一條邊畫到另一條邊。
    5、教師情境導入,交代要求,幼兒創(chuàng)作。
    教師:這座娃娃家房子的外墻上還沒有貼瓷磚,今天我們就用粗細不同的直線、不同的排列方式來給它設計漂亮的外墻瓷磚吧。
    6、展示幼兒作品,體驗成功的喜悅。
    幼兒園娃娃家教案篇十三
    1.感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達自己對音樂的理解。
    2.體驗爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。
    3.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    4.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
    活動準備
    布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。
    活動過程
    1.欣賞《睡吧,布娃娃》。
    (2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。
    師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。
    2.教師小結:你們很小的時候爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。
    3.我來哄娃娃睡覺。
    (1)教師引導幼兒抱起小寶寶,一起來學學這首哄寶寶入睡的歌。
    (2)教師請幼兒慢慢跟唱。
    4.教師引導幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。
    (1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    (2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。
    5.教師引導幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細細地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。
    6.活動結束。
    教學反思:
    通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育以美感人、以美育人的`目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
    幼兒園娃娃家教案篇十四
    1、復習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、知識按的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種圖形。
    2、物質(zhì)資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
    (一)游戲:奇妙箱里找圖形娃娃
    1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
    拿出長方形,問:這是什么???為什么說她是長方形的?。?BR>    問:日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(引導幼兒討論)
    2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
    游戲反復進行。
    3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
    (二)拼畫
    老師:小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。
    (讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
    (三)數(shù)數(shù)、分類活動:
    根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進行數(shù)數(shù)、分類活動。
    1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
    2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
    3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
    寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到.現(xiàn)將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。
    幼兒園娃娃家教案篇十五
    1、嘗試將3種顏色的小花進行規(guī)律排序,感受參與數(shù)學活動的快樂。
    2、鼓勵幼兒在操作過程中有序的取放材料。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    經(jīng)驗準備:感知過兩種顏色的規(guī)律排序。
    物質(zhì)準備:3種顏色大小不同的花若干、膠水、棉簽、多媒體課件。
    嘗試將3種顏色的小花進行規(guī)律排序。
    能夠在操作過程中認真、細心,避免排序后面的錯誤。
    通過課件中創(chuàng)設的城堡中的舞會的情景,激發(fā)幼兒的興趣。通過課件發(fā)現(xiàn)有兩個芭比娃娃沒有參加舞會。因為她們的花環(huán)沒有制作完成,激發(fā)幼兒幫助她們的愿望。
    1、幫助芭比制作花環(huán)。
    引導幼兒通過觀察未做完的花環(huán),發(fā)現(xiàn)三種顏色小花排序的規(guī)律,進行填補式排序。教師提問:“花環(huán)是黃色、藍色和紅色,黃色、藍色和紅色,下面該是什么顏色了呢?”
    在幼兒幫助芭比的過程中感知3顏色有規(guī)律的排序。
    2、芭比邀請我們參加舞會。
    幫助芭比完成花環(huán),她們開心的去跳舞了。為了感謝我們,芭比邀請我們?nèi)⒓游钑?。但是需要我們也每人制作一個花環(huán)。教師提問:“我們也可以去參加舞會了,請問你要用三種顏色做一個什么樣子的漂亮的花環(huán)呢?”引導幼兒設計自己喜歡的`花環(huán)。
    引導幼兒取小組的材料。在制作花環(huán)的過程中引導幼兒將三種顏色的小花進行幼兒規(guī)律的排序。過程中對個別幼兒進行指導,提示幼兒要檢查一下自己排的是否正確。
    花環(huán)做完了,大家一起參加舞會了!自然結束。
    將花環(huán)投放在小舞臺。豐富小舞臺舞會的活動內(nèi)容。
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
    幼兒園娃娃家教案篇十六
    1、學唱歌曲“娃娃家”,嘗試有節(jié)奏地仿編歌詞。
    2、喜歡參加唱歌活動,體驗集體歌唱的快樂。
    1、飯勺、圍兜人手一份
    2、音樂cd
    3、響板
    4、歌詞圖片
    一、導入
    ——節(jié)奏輔助相互介紹
    ——提問:你叫什么呢?請你也用好聽的節(jié)奏來告訴我。(幼兒伴隨節(jié)奏介紹)
    教師:用有節(jié)奏的話來提問:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”
    小結:×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我們都是好朋友。
    (教師關注幼兒介紹時對節(jié)奏的把握及介紹時的情緒。)
    二、感受
    ——學唱歌曲體驗節(jié)奏
    過渡:今天我?guī)硪皇缀芎寐牭母瑁犅牳枥锍耸裁矗?BR>    1、傾聽
    ——第一次傾聽:
    主要提問:歌曲里你聽到了什么?(教師關注幼兒對歌曲主要內(nèi)容的表達)
    小結:原來這首歌里唱的是關于娃娃家的故事。
    ——第二次傾聽
    過渡:你們喜歡玩娃娃家嗎?這首歌曲的名字就叫“娃娃家”,讓我們再來聽聽看吧!(放音樂)
    主要提問:1、歌曲娃娃家里有誰?2、娃娃家里的爸爸媽媽們都在干什么呀?(教師用歌曲中有節(jié)奏的歌詞來回應幼兒)
    2、體驗
    ——集體展示亮點提升
    過渡:歌曲里的娃娃家這么好玩呀,讓我們一起跟著音樂也來唱一唱吧?。ㄓ變焊魳芬黄鸨硌荩?BR>    (教師關注幼兒對節(jié)奏及內(nèi)容的表現(xiàn))
    三、表現(xiàn)
    ——嘗試仿編共享快樂
    ——教師范唱,將歌詞進行替換。
    提問:接下來我們換一道菜放進歌曲里吧,燒盆什么菜呢?
    過渡:好吧,讓我們一起試試把這道菜放進好聽的歌曲里。
    幼兒園娃娃家教案篇十七
    1.學習用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進行分類并計數(shù)。
    2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。
    3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂
    1.認識圖形片。
    出示幾何圖形圖片,引導幼兒觀察。
    師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?
    引導幼兒逐一認讀圖形名稱。
    2.拼圖形娃娃。
    (1)師:圖形片想請小朋友用它們來拼出各種各樣的娃娃。
    想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?
    幼兒分組進行操作。
    (2)展示幼兒作品,引導幼兒進行比較。
    師:這兩個娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?你是從哪里看出來的?
    師:請和你旁邊的小朋友說一說你拼的是什么娃娃?
    3.再次拼圖形娃娃,并用數(shù)字表示所用各種圖形的數(shù)目。
    提出操作要求:請小朋友們再拼一個圖形娃娃,拼好后看看說說你這次拼的是一個什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數(shù)一數(shù)每種圖形有幾個,然后用自己的方式在表格進行記錄。
    4.集體評價。
    引導幼兒觀察記錄單上的'數(shù)字與實際使用的數(shù)量是否一致。
    活動反思
    數(shù)字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。
    幼兒園娃娃家教案篇十八
    1、學唱歌曲“娃娃家”,嘗試有節(jié)奏地仿編歌詞。
    2、喜歡參加唱歌活動,體驗集體歌唱的快樂。
    1、飯勺、圍兜人手一份。
    2、音樂cd。
    3、響板。
    4、歌詞圖片。
    一、導入。
    ——節(jié)奏輔助相互介紹。
    ——提問:你叫什么呢?請你也用好聽的節(jié)奏來告訴我。(幼兒伴隨節(jié)奏介紹)。
    教師:用有節(jié)奏的話來提問:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”
    小結:×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我們都是好朋友。
    (教師關注幼兒介紹時對節(jié)奏的把握及介紹時的情緒。)。
    二、感受。
    ——學唱歌曲體驗節(jié)奏。
    過渡:今天我?guī)硪皇缀芎寐牭母?,聽聽歌里唱了什么?BR>    1、傾聽。
    ——第一次傾聽:
    主要提問:歌曲里你聽到了什么?(教師關注幼兒對歌曲主要內(nèi)容的表達)。
    小結:原來這首歌里唱的是關于娃娃家的故事。
    ——第二次傾聽。
    過渡:你們喜歡玩娃娃家嗎?這首歌曲的名字就叫“娃娃家”,讓我們再來聽聽看吧?。ǚ乓魳罚?BR>    主要提問:1、歌曲娃娃家里有誰?2、娃娃家里的爸爸媽媽們都在干什么呀?(教師用歌曲中有節(jié)奏的歌詞來回應幼兒)。
    2、體驗。
    ——集體展示亮點提升。
    過渡:歌曲里的娃娃家這么好玩呀,讓我們一起跟著音樂也來唱一唱吧?。ㄓ變焊魳芬黄鸨硌荩?。
    (教師關注幼兒對節(jié)奏及內(nèi)容的表現(xiàn))。
    三、表現(xiàn)。
    ——嘗試仿編共享快樂。
    ——教師范唱,將歌詞進行替換。
    提問:接下來我們換一道菜放進歌曲里吧,燒盆什么菜呢?
    過渡:好吧,讓我們一起試試把這道菜放進好聽的歌曲里。
    (教師關注幼兒演唱時節(jié)奏的把握)。
    ——集體表現(xiàn)(幼兒跟著音樂一起唱歌)。
    ——延伸。
    幼兒園娃娃家教案篇十九
    顏色使世界美麗,也能美麗幼兒的心靈。特別是小班的幼兒,他們對五彩繽紛的顏色十分喜愛。為了滿足幼兒探究色彩秘密的好奇心,也為了熏陶幼兒的美感,我設計了此次活動。在這次的顏色娃娃找朋友的探究活動中,我們運用了各種感官,幫助幼兒進一步認識顏色,了解顏色也是有生命的,有趣的。
    【活動目標】
    1、認識紅、黃、綠三種顏色。
    2、能簡單說出周圍紅黃綠的事物。
    3、感受大自然的色彩美,啟發(fā)幼兒去尋找,去發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中美麗的色彩。
    4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。
    【活動準備】
    1、了解也幼兒對顏色的已有經(jīng)驗。
    2、礦泉水瓶3個、紅、黃、綠顏色的大顏色娃娃,若干小的顏色標記(與幼兒人數(shù)相等)。
    【活動過程】
    一、問好小朋友們想不想和我一起玩游戲?那好,誰先來跟我打打招呼?拍拍我的手、親一親、抱一抱,我真是太高興了!
    二、導入活動(變魔術)師:老師可厲害了,還會變魔術呢!你們看過變魔術嗎?仔細看!這有三個瓶子寶寶,我數(shù)一二三,變變變,瞧!瓶子寶寶變魔術了!
    師:這是什么顏色的瓶子寶寶?
    (逐個將三個瓶子里無色的水變成有顏色(紅、黃、綠)的水。讓幼兒認識這幾種顏色。)
    三、故事引出內(nèi)容
    (一)故事:
    師:老師不光會變魔術,還有一個神奇的盒子,里面住著許多顏色娃娃,它們住在一起很久很久了。一天,紅色娃娃突然對我說:我們總是住在這個盒子里面,多沒勁呀,多孤單呀,我想,在盒子的外面一定住著許多和我一樣顏色的朋友,我要出去找我的好朋友。其它的顏色娃娃聽了它的話,也都紛紛嚷著要出去找自己的好朋友。于是,老師就把他們帶到了我們小x班,想請你們幫忙尋找它們的好朋友,你們愿意嗎?(愿意)
    (二)說說紅、黃、綠顏色娃娃的朋友
    1、師:看,誰先跳出了盒子?(出示紅色娃娃)跟紅色娃娃打個招呼!
    請幼兒說說誰是紅色娃娃的朋友。(紅的太陽;紅的蘋果;紅的`氣球)
    2、師:咦,誰在叫我也要出去,我也要出去。(出示綠色娃娃)跟綠色娃娃握握手!請幼兒說說誰是綠色娃娃的朋友?(綠色的樹葉;綠色的小草;綠色的西瓜)
    3、師:看看,還有誰來了?(出示黃色娃娃)跟黃色娃娃親一親!
    請幼兒說說誰是黃色娃娃的朋友。(黃色的香蕉;黃色的菠蘿;黃色的桔子)
    4、幼兒選擇自己喜歡的標記:
    師:小朋友們真能干,幫顏色娃娃找到了這么多的朋友,你們想不想和顏色娃娃做朋友?(想)你想和什么顏色娃娃做朋友?在你們后面的簍子里有許多顏色娃娃的標記,選一個你喜歡的顏色標記,掛在你的身上,然后輕輕的回到座位上!
    5、玩游戲《媽媽寶寶抱一抱》,鞏固對三種顏色的認識。
    師:小朋友都有了自己的顏色標志,黃色寶寶在哪里?舉起你們的小手!(紅色、綠色依次進行)師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€小游戲,教師唱x色娃娃,x色娃娃,你在哪里?戴相應顏色標志牌的寶寶一邊唱我在這里,我在這里,媽媽抱一抱,一邊走向教師和教師互相抱一抱。
    四、活動小結及延伸:
    活動反思:
    在教具的制作上,我將圖形標志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會將這次一課伸延的教研活動,作為對自己的磨練。日常教學中,我會對小班幼兒的常規(guī)教育做進一步的強化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應該有的干擾因素。通過游戲和操作活動,使更多的幼兒融入到我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。
    幼兒園娃娃家教案篇二十
    1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
    2、培養(yǎng)獨立性,能在教師啟發(fā)下獨立提出主題,按意愿選擇角色;在教師指導下,初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端。
    3、懂得扮演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則,增強規(guī)則意識。
    4、培養(yǎng)愛惜玩具的習慣,游戲后會整理場地,收拾玩具。
    娃娃家的娃娃、日用品、電話機、以及各種廢物和自然物等等。
    第一次:
    1組織幼兒自由討論,自己的家有幾口人,他分別是誰。從而進入主題。
    2、引導幼兒按意愿組成家,協(xié)商分配家庭成員角色。教師可以從旁引導分配。
    3、引導幼兒進入角色,教師以角色口吻啟發(fā)幼兒模仿、想象角色的語言、動作,表現(xiàn)角色職責。引導主要角色與其他角色交往,反映家庭良好的人際關系,如:尊敬長輩、關心年幼的孩子等。
    4、教師講評,重點評價角色間相互關系及收拾、整理玩具的情況。
    第二次:
    1、教師和幼兒一起來回顧上次活動中所存在的問題,讓幼兒自由理說應該什么做才對。
    2、請幾位能力較強的幼兒來表演娃娃家的角色,其他幼兒來當觀眾,和他們一起再來鞏固活動中一些常規(guī)知識。請做觀眾的幼兒對表演者提出表演中的不足,及讓幼兒討論改進的方法。
    3、引導幼兒再一次玩娃娃家,教師以角色中的人物參與。教師與幼兒一起評價,本次活動的不足與需要下次改正的。
    第三次:
    1、根據(jù)上節(jié)課的不足,進行提示,幼兒自己來選擇角色表演,并討論游戲規(guī)則。
    2、請幾個能力強的幼兒來示范,其他幼兒來當小觀眾,并請小觀眾來討論他們做的好的與不足的地方。
    改進游戲方案。
    1、幼兒進行扮演,教師指導能力強的:根據(jù)故事情節(jié)發(fā)揮想象大膽的做出動作和表情,能連貫的對話。能力強差:要分配得當,鼓勵幼兒大膽的扮演角色,有表情的表演,鼓勵幼兒大膽地的表達語言。
    游戲結束,請幼兒自己來做簡單的評價,發(fā)現(xiàn)不足的地方進行改進。
    第四次:
    1、總結上一次游戲的情況,表揚表現(xiàn)很棒的小朋友及表現(xiàn)很好的環(huán)節(jié),對還存在不足的方面提出要求。
    2、分組進行表演;能力強的與能力弱的搭配好(教師不參與角色的分配,由幼兒商量決定)
    3、教師巡回指導。4講評各組幼兒表演的情況。
    幼兒對娃娃家很感興趣,在活動中,他們對游戲的規(guī)則已經(jīng)很清楚,而且很會表演了但是在活動的過程中幼兒對娃娃家中的`物品不是很會整理,通常都弄的滿地都是東西。所以需要加強游戲的常規(guī)訓練。總之在整個游戲中,幼兒參與游戲的積極性很高,總體效果良好但是也存在一些問題,如;幼兒對角色的對話還沒有完全放開,有部分幼兒還不感大膽表現(xiàn);在角色的表演方面,有的幼兒還很被動;幼兒對自我的評價能力還不夠。但是有的幼兒的表演能力很強很會模仿了。
    幼兒園娃娃家教案篇二十一
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    (一)分享經(jīng)驗。
    1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什么對孩子的教育影響。”(蘇霍姆林斯基)。
    多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
    幼兒園娃娃家教案篇二十二
    本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
    1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
    2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
    3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
    娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
    美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:如魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。
    手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
    三活動過程。
    (一)導入。
    1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
    2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
    教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
    (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
    1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
    2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的.嘴巴形狀一樣。
    3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
    4、教師指導重點:。
    (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
    (2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
    (3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?BR>    (三)結束游戲,評價游戲。
    1整理玩具,結束游戲。
    3表揚認真游戲的幼兒.
    幼兒園娃娃家教案篇二十三
    家是共同生活在一起的人們的集合,寶寶從出生的第一天起就和家人親親秘密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒在家里常常有著特殊的地位,是被寵愛,被保護的對象,然而作為一個獨立的個體,孩子也應學會感激,學會報答,學會關心、學會愛。讓每一個幼兒成為和諧家庭中的一員,也是讓他們學會做人的一個良好起點。因此我們展開了“娃娃家”的主題活動,通過一系列的活動讓孩子能知道一個家庭里有許多成員:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、寶寶等。在家里要相親相愛,會表達自己的情感。
    了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。
    1、“爸爸媽媽好”“小花被”
    2、生活區(qū)布置:幫媽媽整理衣服,幫寶寶穿衣服
    自己的爸爸媽媽。
    2、和孩子一起整理一下家里的鞋柜、衣櫥等,一起說說哪些是媽媽的用品,哪些是爸爸的用品;準備爸爸媽媽的一些不穿不用的物品帶至幼兒園提供幼兒的游戲材料。
    3、在家和孩子一起參觀自己的“家”,向孩子介紹每一間房間的名稱和功能,以各種孩子喜歡的方法(如考考你,猜一猜等)幫助孩子鞏固經(jīng)驗。爸爸――“親親孩子”,和孩子一起玩游戲“飛呀飛”,及爸爸力量大。
    4、爸爸媽媽引導孩子觀察爺爺奶奶在家里做事的情景,和孩子談談爺爺奶。
    5、奶奶年紀大了,可是為了照顧孩子,還要做很多事情,真辛苦!知道寶寶長大了,很多事情要自己做。
    幼兒園娃娃家教案篇二十四
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    (一)分享經(jīng)驗。
    1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    四、活動結束:
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    幼兒園中班娃娃家教案,娃娃家是一個既可以當做角色游戲,又可以當做音樂活動的教案,讓幼兒學會唱歌曲“娃娃家”,然后玩游戲,培養(yǎng)幼兒的責任感,讓幼兒感受平時父母照顧我們的感覺。