最新幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案大全(17篇)

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    教案的編寫還需要注重培養(yǎng)學生的思維能力和創(chuàng)新意識。編寫教案時要注意教學活動的連貫性和教學資源的充分利用。以下是小編為大家整理的教案范本,僅供參考。大家可以在教學實踐中根據(jù)自己的需要進行適當?shù)男薷暮驼{(diào)整,以適應(yīng)不同學生的學習情況和教學環(huán)境。希望這些教案范本能給大家?guī)硪恍﹩⑹竞蛶椭?,讓我們一起努力,提高教學質(zhì)量,培養(yǎng)優(yōu)秀的人才。%20教案是教師在備課過程中編寫的一種詳細的教學計劃,它包括了教學目標、教學內(nèi)容、教學方法、教學過程等內(nèi)容。教案的編寫可以幫助教師全面理解教材內(nèi)容,合理組織教學活動,有效提高教學效果。教案不僅是一份指導教學的工具,也是評估教學質(zhì)量的依據(jù)。因此,教師需要認真編寫教案,確保教學過程的科學性和有效性。那么如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,教師需要充分了解教學目標,明確教學內(nèi)容和任務(wù)。其次,教師應(yīng)根據(jù)學生的實際情況和學習特點,合理選擇教學策略和方法。同時,教師還需要精心設(shè)計教學過程和活動,確保教學環(huán)節(jié)的連貫性和邏輯性。此外,教師還需要注意教學資源的合理利用,為教學活動提供必要的教具和素材。最后,在教學結(jié)束后,教師應(yīng)對教學過程進行反思和總結(jié),及時調(diào)整和改進教學方法,提高自身的教學水平。以下是小編為大家整理的教案范本,僅供參考。大家可以在教學實踐中根據(jù)自己的需要進行適當?shù)男薷暮驼{(diào)整,以適應(yīng)不同學生的學習情況和教學環(huán)境。希望這些教案范本能給大家?guī)硪恍﹩⑹竞蛶椭?,讓我們一起努力,提高教學質(zhì)量,培養(yǎng)優(yōu)秀的人才。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇一
    1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。
    2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。
    3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調(diào)能力。
    主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖。
    活動方法與過程:
    1、初級版:
    (1)情境:今天我準備帶宇航員們?nèi)ヒ粋€更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。
    (2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進行下一次游戲。
    (3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。
    (4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。
    2、升級版1:
    (1)情境:宇航員第二次鍛煉。
    (2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進行下一輪的游戲。
    (3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。
    (4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)。
    3、升級版2:
    (1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠?qū)⑶驋伕h的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結(jié)束鍛煉。
    (2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠的航空站。其他玩法與初級版相同。
    (3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。
    (4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠方拋出)。
    1、經(jīng)驗準備:
    (1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。
    (2)知道雙手腹前投擲基本動作要領(lǐng)。
    (3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)。
    2、動作要領(lǐng):無低頭聳肩的現(xiàn)象。
    3.安全方面:
    (1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。
    (2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。
    (3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。
    (4)組織策略安全:起始點、結(jié)束點各有老師負責,教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。
    通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強,幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進一步進行動作上的練習,學會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠到4米。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇二
    每個家庭都有一些用不著的瓶子。這些大大小小、高高矮矮的空瓶,你可別輕易扔掉,只要稍加準備,就可以和孩子玩各種各樣有趣的游戲,既提高了孩子的能力,又培養(yǎng)了親子感情。
    圖形寶寶找朋友
    準備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。
    玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的`筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友?!焙⒆幼约赫页鱿鄳?yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚。
    游戲時,家長要循序漸進。剛開始,可以用一種顏色幾個圖形,或是一個圖形幾種顏色,視孩子掌握的情況,適當增加顏色和圖形的種類。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇三
    1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。
    2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。
    1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)。
    2、錄音機、音樂、磁帶。
    3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具。
    1、組織幼兒聽音樂。
    老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。
    2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新。
    (2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行自由結(jié)合,你看他們談?wù)摰亩嘤信d趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。
    (目的:讓幼兒想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)。
    (3)集中交流玩法,并進行模仿。
    小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。
    小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。
    如:鉛筆、橡皮和本子結(jié)合,他們大膽設(shè)計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設(shè)計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。
    磁帶、錄音機和小朋友的結(jié)合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。
    (目的:讓幼兒重點練習選兩種以上物品組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。)。
    3、領(lǐng)幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。
    談話:老師是水,誰想和老師結(jié)合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。??!好厲害啊!孩子們個個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。
    (目的:更進一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達方式。)。
    4、放松的玩一玩。
    讓幼兒再自由結(jié)合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當媽媽,抱著小寶寶;有的小朋友當?shù)首樱鹆肆硪粋€小朋友;還有一個小朋友,我當電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進行的很順利。
    (目的:結(jié)合生活事例、回家和爸媽進行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習慣)。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇四
    1、練習鉆和躲閃著跑的動作。
    3、逐步掌握游戲的規(guī)則,并能按規(guī)則進行游戲。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    貓的頭飾5個,老鼠頭飾人手一個,魚的圖片若干,鉆山洞3~4個。
    一、熱身活動。
    1、播放《貓抓老鼠》音樂跟著老師做動作。
    二、游戲。
    1、談話導入。
    師:昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是貓厲害還是老鼠厲害,那現(xiàn)在我們來玩一個游戲,看看到底是誰厲害。
    2、講解游戲規(guī)則。
    師:老鼠要跑到對面去抓魚,貓藏在隱秘的地方隨時出來老鼠要不被貓抓到的情況下,抓到魚,被貓抓到的老鼠要在待定區(qū)里等待。要注意躲閃貓。老鼠可以躲在山洞里,貓抓不到。看老鼠抓的魚多還是貓抓的老鼠多,誰抓得多者贏。
    3、播放背景音樂,游戲開始,幼兒在指定的區(qū)域了躲閃跑,(2遍)。
    4、幼兒要鉆過山洞去抓魚。(2遍游戲)。
    三、放松活動。
    1、播放放松音樂《身體音階歌》,幼兒跟著音樂做放松運動。
    游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是孩子們喜歡的游戲,孩子們的興趣更加的高漲,貓和老鼠孩子們都非常的熟悉,在電視里經(jīng)??吹?,因此,我覺得在選擇游戲內(nèi)容時,挑選孩子們熟悉的,貼近他們的生活經(jīng)驗的內(nèi)容,更能使活動開展的。有聲有色。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇五
    在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。
    發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:
    1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。
    2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。
    3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。
    這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:
    1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。
    2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇六
    1.能有合作進行游戲的能力。
    2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。
    熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
    一、律動導入:
    1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
    2、師生一起做律動--世界真美好。
    二、介紹玩法:
    1、教師戴上"熊"頭飾。
    提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。
    3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
    4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
    5、幼兒游戲后,進行游戲評價。
    三:共同游戲:
    1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
    2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。
    3、游戲一輪下來進行游戲評價。
    四:放松運動:
    教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇七
    1、讓幼兒認識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。
    2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。
    【活動準備】。
    1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。
    2、蒼蠅拍若干。
    【活動過程】。
    1、談話交流。
    孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)。
    那么我們怎么做呢?(打死它)。
    我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死?(蒼蠅不講衛(wèi)生)。
    蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病。
    2、情景表演。
    教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。
    教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。
    找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。
    3、游戲活動——拍蒼蠅。
    (1)教師示范。
    說明拍蒼蠅的方法,先看準蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。
    (2)幼兒活動。
    幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準懸掛的蒼蠅,進行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)。
    兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)。
    4、展示成果。
    展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。
    【活動延伸】。
    鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇八
    盒子是日常生活中幼兒常見的物品,不管是家中還是街上都可以隨處可見。中班幼兒正處于想象力豐富的時期,借此讓幼兒對盒子的玩法進行創(chuàng)意,與同伴一起合作探索紙盒的多種玩法,以激發(fā)他們的想象思維,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。
    【活動目標】。
    1、探索盒子的多種玩法,練習跳的動作。
    2、能助跑跨跳三個盒子的寬度和高度。
    3、體驗盒子游戲帶來的快樂。
    重點:掌握助跑跨跳的方法。
    難點:助跑跨跳過三個盒子的高度和寬度。
    【活動準備】。
    鞋盒子人手一個、法寶人手一個、起點線、終點線、音樂。
    【活動過程】。
    一、熱身活動(速度由慢—快—慢—停)。
    1、帶著孩子圍著場地慢跑兩圈。
    師:小朋友們好!今天我們要去魔法城,路上會遇到四個有趣的任務(wù),如果順利完成,就會得到一件法寶,孩子們有信心嗎?讓我們一起出發(fā)吧!
    2、幼兒跟著老師做熱身操。
    師:讓我們接著出發(fā)吧(踏步走)。
    二、自由探索盒子的玩法。
    1、自由玩盒子,激發(fā)幼兒對玩盒子的興趣。
    師:小朋友們,看,去魔法城的路上有許多魔盒,跟著老師一人取一個吧!
    師:第一個任務(wù)來了,(老師打開魔盒取出信件)請小朋友自由玩盒子,玩出3種以上的玩法,加油!
    教師指導,做現(xiàn)場采訪,請個別幼兒說出并示范自己的玩法。
    師:你是怎么玩的?你把盒子變成了......
    (等待幼兒回答,靈活引出跳過盒子的動作)。
    小結(jié):小盒子真好玩,小朋友們用它來頂一頂、拋一拋、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),跳一跳,我們都完成任務(wù)了,繼續(xù)出發(fā)!
    2、探索不同的跳法:自由探索跳過盒子的方法。
    師:第二個任務(wù)來了。
    1)請小朋友用不同的方法跳過魔盒!
    2)用助跑跨跳的方式跳過魔盒。
    教師指導,請個別幼兒說出并示范自己的玩法。
    3、分享跳法。
    游戲:魔盒粘粘(小魔盒,粘哪里?魔盒粘到魔線上。)。
    師:誰來分享剛才你跳過魔盒的方法?
    4、示范講解練習助跑跨跳。
    1)師:老師探索出一種和你們不一樣的跳法(老師示范)——它有一個好聽的名字叫助跑跨跳,(教師分解講解動作)。
    小結(jié):孩子們大膽的練習了助跑跨跳,已經(jīng)順利完成了第二個任務(wù),給自己點個贊吧。
    三、游戲:翻山越嶺(自主設(shè)置游戲場地,進行跨跳比賽)。
    1、設(shè)置障礙。
    師:第三個任務(wù)來了,請小朋友們自由分成兩組,用手里的盒子為對方設(shè)置前進的障礙。
    2、嘗試跨跳障礙,并作合理的調(diào)整。
    師:孩子們已經(jīng)把障礙設(shè)置好了,請大家練習一下,能跨跳過去嗎?如果不能我們就要減小障礙。
    3、比賽跨跳。
    師:第四個任務(wù)來了,告訴大家一個好消息,這是我們?nèi)ツХǔ堑淖詈笠粋€任務(wù)啦,他就是:請小朋友們用助跑跨跳的方法跨過河翻過山,到達魔法城,取得法寶,變成魔法師。
    師:請大家站到起跑線,排成兩隊以接力賽的方式助跑跨跳過障礙物,看看哪一隊先跑完取得勝利,給我們的團隊取個名字吧。
    比賽開始!
    四、放松運動。
    小結(jié):孩子們今天通過探索、學習、合作、挑戰(zhàn),順利完成了今天的四個任務(wù),成功得到了法寶,成為快樂智慧的魔法師。
    小魔法師們:讓魔盒帶著我們飛吧(老師帶領(lǐng)站在魔盒上做上肢放松動作),讓我們坐在魔盒上放松下肢(捏一捏、拍一拍、捶一錘),讓我們躺在魔盒上(抖一抖)。
    小魔法師們,帶著我們的魔盒,出發(fā)吧!
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇九
    設(shè)計意圖:
    活動目標:
    1、學習快速側(cè)步行走,動作的協(xié)調(diào)性及快速反應(yīng)能力得到進一步發(fā)展、
    2、能大膽、積極選擇扮演的小動物,相互合作,共同完成游戲、
    3、能積極參加體育活動,養(yǎng)成鍛煉身體的良好習慣、
    活動準備:
    墊子、平衡木、橡皮筋、沙袋若干、動物頭飾若干。
    活動過程:
    一、準備部分。
    1、模仿小動物入場,做小動物模仿操、
    2、幼兒聽信號快速反應(yīng)走、
    二、基本部分。
    1、學習側(cè)步行走、
    (2)請幼兒說一說該動作的動作要領(lǐng),幼兒再次體驗動作、
    (3)游戲:螃蟹1、2、3、
    2、游戲:小動物運動會、
    (1)交代游戲規(guī)則、
    (2)教師示范,幼兒練習、
    (3)幼兒比賽、
    (4)教師講評、
    三、結(jié)束部分。
    (1)幼兒分組進行腰背及下肢放松活動、
    (2)小動物們帶著自己的食物回家、
    活動反思:
    需改進之處:
    2、幼兒在練習時,教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設(shè)計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給予適時、適當?shù)闹С趾鸵龑А?BR>    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十
    教案提綱:
    2、體育是提高幼兒體能,增強幼兒機體適應(yīng)能力的基本。
    3、討論:交流、討論、描述。
    對于中班幼兒來說,已經(jīng)有了一定的活動能力,為此給他們創(chuàng)造一定的空間與時間,給他們自主鍛煉的機會?;顒又?,他們玩得很開心,既鍛煉了身體又愉悅了身心。
    活動目標:
    練習四散跑,鍛煉敏捷、躲閃的能力。
    基本動作主要指走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀等,他們是人體最基本的活動能力,是人在各項實踐活動中需要運用的實用技能,也是鍛煉身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動期已逐漸形成各種基本動作,學會站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由于身體各器官系統(tǒng)發(fā)育未成熟,機體的動能比較差,所以幼兒各項基本動作都不夠正確和協(xié)調(diào),個不夠穩(wěn)定和靈活。因此,基本動作是幼兒園體育的主要內(nèi)容之一。
    活動準備:
    在一塊平坦的場地上畫出一個大圓,供幼兒游戲。
    活動指導:
    1.準備活動:動一動。
    我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動作,達到發(fā)展他們基本動作的目的,幼兒模仿小白兔跳的動作,訓練雙腳向前行進跳的.技能。
    2.介紹游戲規(guī)則:
    幼兒四散站在場地上,游戲開始大家四散跑開,邊跑邊說“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。”說完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追。”被叫的幼兒馬上去追拍在場的幼兒,拍到2——3個幼兒后,游戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場外,暫時停止游戲。
    跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發(fā)展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動作,不是枯燥的、單調(diào)的進行訓練,而是通過游戲,給予孩子練習的機會,是幼兒易接受,有的游戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在游戲中他們始終保持著積極良好的情緒這對發(fā)展幼兒動作技能和培養(yǎng)身體素質(zhì)起著極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的游戲被捉的幼兒都集中精力地注視著撲捉者的行蹤,當撲捉者靠近時,被捉的幼兒會迅速跑離,當撲捉者遠離時,他們會放慢速度,甚至稍歇片刻,當撲捉者在此靠近時,他們又會加快速度的跑離這種做出的動作反應(yīng),實際上是一種靈活性,適應(yīng)能力的表現(xiàn)。
    4.放松運動:身體骨碌碌。
    上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戲。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十一
    1認識自己的標記。
    2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾
    1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。
    重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。
    2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
    3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。
    4游戲:看誰認得快
    分組進行,鞏固各自對標記的認識。
    復習有關(guān)字詞。
    相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)
    大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復進行。
    桌面滾球
    目標:練習在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
    準備:三張桌子,一個大球。
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
    一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
    目標:培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣
    準備:圖書若干
    教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當加上情境表演。
    體育游戲:小風車
    目標:1、學習正確跑的姿勢。
    2、練習聽信號向指定方向跑。
    1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。
    2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風車向指定方向跑,可反復進行數(shù)次。
    數(shù)學游戲:有趣的圖形
    會用圓形、正方形、三角形進行排序。
    1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。
    2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的'圖形。
    3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。
    4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。
    兩手放到腿上準備。然后邊念兒歌邊做動作。
    一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]
    中指見面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
    無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
    兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
    一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]
    目標:感知大小
    準備:多于幼兒人數(shù)4倍左右、大小不同的舊紙盒
    1、教師提出活動要求
    "我們一起來做d個游戲,誰會將這些盒子藏起來?"
    2、教師演示藏盒子的方法。
    3、幼兒動手操作。
    4、教師可經(jīng)常問幼兒:小盒子到哪里去了?小盒子能否套進大盒子呢?
    5、幼兒在實際操作過程中,朦朧地感知大小的關(guān)系。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十二
    老師辦貓媽媽,幼兒辦小貓,分成兩隊,面對面站在滾球線后。(一對幼兒手持皮球)
    游戲開始,貓媽媽說:喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買來了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對面幼兒接球后再用同樣方法滾球,反復進行。
    看誰能追上我
    練習聽信號向指定方向跑。
    幼兒四散地站在場地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。
    游戲開始,教師說:小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰能追上我,一二三!說完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場地另一端后,再回到原處。
    智力游戲:什么玩具不見了
    1正確感知5―6種玩具,能發(fā)現(xiàn)哪種玩具不見了。
    2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。
    5―6種玩具
    1將5―6種幼兒玩過的玩具依次放在桌上,請幼兒逐一說出這些玩具的名稱。
    2游戲"什么玩具不見了"。
    請幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個玩具藏在身后,問:"什么玩具不見了?"
    幼兒回答:"xx回來了"。
    繼續(xù)游戲。
    3游戲:"xx回來了"。
    (1)逐一增添剛才不見的玩具,讓幼兒仔細看看,誰又回來了。請一幼兒到前面來增添玩具。
    (2)網(wǎng)小魚(小班)
    玩法:
    將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的'幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
    迷迷轉(zhuǎn)
    玩法:
    1、幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。
    2、 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風吹來,塊塊站。"
    3、 當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。
    4、 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。
    提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。
    做冰塊
    玩法
    1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。"
    2、念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。
    3、如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:"你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。
    4、如沒有人動,教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動了。
    5、游戲可反復進行。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十三
    教師利用教室內(nèi)的桌子和小椅子,為幼兒創(chuàng)設(shè)“崎嶇道路”的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的喜洋洋,要逃離狼堡,進行鉆、跳、爬、走的基本動作練習,使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗游戲的快樂。
    1、鍛煉手腳協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
    2、體驗身體收縮與伸展帶來的變化。
    3、能勇敢的.嘗試,喜歡集體游戲。
    游戲開始教師先與幼兒邊念兒歌邊做操熱身:
    大清早,做早操;(兩臂由側(cè)向下向內(nèi)繞環(huán)一圈)。
    伸伸臂,伸伸臂;(兩臂側(cè)平舉,放下重復一次)。
    彎彎腰,彎彎腰;(兩手叉腰,上體向左、右各側(cè)屈一次)。
    踢踢腿,踢踢腿;(兩手叉腰,左右腿各踢一次)。
    蹦蹦跳,蹦蹦跳;(兩手叉腰,兩腳原地向上跳四次)。
    認真鍛煉本領(lǐng)高。(左右腳原地踏步各四次)。
    1、游戲——勇敢者的道路。
    教師先講解故事情節(jié),告訴喜洋洋,今中午灰太狼沒在家,這是我們小羊逃離狼堡的最佳時間,我們的小羊要先鉆出山洞,在走過小橋,最后就是我們安全的港灣到家了。
    把幼兒分成4隊,讓幼兒低頭爬過用小桌子做成山洞,(教師觀察幼兒鉆的動作,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領(lǐng))然后再站起來試著走過用小椅子做成的一條彎彎曲曲的小橋。(但是要注意適當?shù)脑谝贿叡Wo孩子)其他幼兒在一邊擊掌吶喊“喜洋洋加油,快快跑回家”。
    3、教師和幼兒一起慶祝勝利,做全身放松運動。
    在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調(diào)性。在過橋時身體重心的動作發(fā)展情況。
    擴展游戲情節(jié),進行小動物鉆山洞的游戲,。逐漸增加動作協(xié)調(diào)性的難度,將鉆、爬動作結(jié)合起來進行游戲。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十四
    1、通過幼兒的自主學習活動,體驗成功的樂趣。
    2、運用多種感官及方式感知8以內(nèi)數(shù)的含義,培養(yǎng)幼兒概括數(shù)的能力。
    3、通過各種游戲活動,培養(yǎng)幼兒動手操作能力,獨立思考及相互協(xié)作的能力,促進每個幼兒在原有水平上得到發(fā)展。
    1、數(shù)字卡片1—8,六種游戲的標識。
    2、數(shù)字卡片1—8、實物卡片1—8。
    師生以歌曲《數(shù)鴨子》進入教學。
    師:今天我們要到“數(shù)的王國”去玩,國王要先看看你們認不認識它的孩子們。(出示1—8數(shù)字卡片)你們用動作學學它們的樣子吧。(指數(shù)字8)這個數(shù)字你們認識嗎?8像什么?我們一起用手指在空中寫個8。
    1、數(shù)物體;教師出示學具讓學幼兒數(shù)出所需的實物,如5就數(shù)出對應(yīng)的實物。
    2、拍手游戲:教師將實物裝在一個箱子里,教師或幼兒拍手聽到幾下就從箱子里摸出幾個,注意箱子里的實物不一樣,摸出的實物要一樣。
    3、分類計數(shù):這個游戲是以前沒有玩過的,要你數(shù)數(shù)三角形有幾個,正方形有幾個……把數(shù)字分別填在下面的表格中。你們數(shù)一數(shù)一共有幾個游戲?國王說,玩可以,但是要考考誰最聰明。你們看這是什么?這是國王送給你們的獎品,每一組的獎品都不一樣,我們看誰玩的又對又快,得的獎品的種類最多,誰就最聰明。
    ""
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十五
    1、復習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    活動重點:復習鞏固各種圖形的特征。
    活動難點:學習梯形的特征,并用各種圖形拼圖。
    1、知識準備:幼兒已經(jīng)認識的幾種圖形,字卡。
    2、物質(zhì)準備:奇妙箱一個,兩幅圖,a4紙每組四張,彩鉛每組五支,固體膠每組一個,幼兒操作用的四種幾何圖形若干。
    1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?
    拿出正方形,問:“這是什么???日常生活中,我們見過哪些物品是正方形的?”(引導幼兒討論)。
    2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
    (游戲反復進行)。
    3、老師總結(jié):奇妙箱里有三角形、正方形。三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長。
    4、教師先從奇妙箱摸出圓形和梯形各一個,然后請幼兒到奇妙箱摸。
    5、讓幼兒說出特征,教師給予指導。
    教師總結(jié):梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的沒有角。
    1、請大家數(shù)一數(shù)每種圖形寶寶各有幾個,并且我們把圖形寶寶分別記錄下來。
    2、在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,也可以用幾個圖形拼成其他各種物品或一幅畫。(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十六
    1、大膽設(shè)計自己的裙子。
    2、愿意積極參與設(shè)計活動,有創(chuàng)意的設(shè)計裙子。
    1、手工區(qū)提供操作材料。
    2、在手工區(qū)設(shè)置冷飲區(qū)。
    夏天來了,給小朋友最大的感覺是什么?(好熱)很熱的時候你們會怎么做?(穿裙子)除了我們在穿著上使自己降溫外,還可以有什么方法讓自己更涼快呢?(引導幼兒大膽說)或與同伴相互討論。
    1、教師出示視頻圖片,讓幼兒欣賞。
    3、小朋友你們看到了這些冰棒都是什么樣子的'?(引導幼兒討論冰棒的外觀及圖案)。
    4、你們喜歡哪種冰棒?它的外觀是什么樣子的?什么顏色的?冰棒上有哪些圖案呢?
    1、今天我們就來設(shè)計制作我們喜歡吃的冰棒吧!
    師幼共同討論設(shè)計制作冰棒的方法。
    誰來告訴老師你們想制作什么樣子的冰棒?(請個別幼兒講述自己的設(shè)計)。
    2、鼓勵幼兒大膽制作冰棒,教師巡回指導。
    1、各區(qū)域展開活動。
    2、喜洋洋超市設(shè)置冷飲區(qū)進行銷售。
    3、在圖書區(qū)外設(shè)置一個冷飲冰柜進行冷飲銷售。在圖書區(qū)閱讀的孩子也可以買到冰棒。
    今天小朋友都表現(xiàn)的很好,能把自己制作的冰棒放到各個區(qū)域進行銷售,大家都能買到自己想吃的冰棒。效果分析:
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十七
    1.在學唱歌曲的基礎(chǔ)上集體討論游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則進行游戲。
    2.引導幼兒將兩兩結(jié)伴游戲玩成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。
    3.體驗與同伴合作游戲所帶來的快樂。
    《猜拳歌》音樂。
    1、學唱歌曲《猜拳歌》。
    教師示范唱歌曲《猜拳歌》。
    教師再次邊做動作邊范唱。
    幼兒跟隨老師一起學唱歌曲。
    2、玩游戲《猜拳》。
    師:我們都會唱《猜拳歌》了,它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳呢?
    結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗討論猜拳游戲的`玩法與規(guī)則。
    說明規(guī)則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪刀。
    嘗試兩兩結(jié)伴游戲。
    發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。
    幼兒再次兩兩結(jié)伴游戲直至分出勝負。
    變化游戲的結(jié)伴方式,直至所有人排成了一條長龍。
    3、結(jié)束。
    今天我們是用手來玩猜拳游戲的?那我們還可以用什么來玩呢?你們回去想一想,下次來告訴我,我們在玩。
    幼兒邊唱《猜拳歌》邊離開教室。