可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計范文(19篇)

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    教案的編寫可以幫助教師合理安排教學(xué)時間,確保教學(xué)進度和質(zhì)量。教案應(yīng)該具備一定的教育、思想性和藝術(shù)性,能夠激發(fā)學(xué)生的興趣和思考能力。通過這些教案范文的學(xué)習(xí),你可以提高自己的教學(xué)設(shè)計能力和教學(xué)效果。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇一
    教學(xué)內(nèi)容:蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)二年級上冊《統(tǒng)計與可能性》第98—99頁。
    教學(xué)目標:
    教學(xué)過程:
    一、猜球游戲(讓學(xué)生初步感知事件發(fā)生的可能性)。
    談話:小朋友們,今天這節(jié)課老師和大家一起來做游戲,邊玩邊學(xué),好嗎?還要比一比,4個小組中,哪個小組最聽指揮,合作的最默契。
    先來玩第一個游戲:猜一猜球在哪只手里?(課件出示)。
    小結(jié):也就是說,在老師攤開手之前,你們只能是猜測,球可能會在右手,也可能會在左手,這就是我們生活中“可能性”。(板書課題)。
    二、摸球游戲(讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的可能性)。
    下面,我們來進行第二個游戲活動,選一個男生和一個女生,代表男隊和女隊開展比賽,哪一個摸到的紅球多,哪個隊就是獲勝。
    比賽要求:兩人每次從口袋中任意摸一個球,然后舉起來給大家看,并大聲的告訴大家是什么顏色,大家?guī)椭佑秃徒y(tǒng)計。(課件出示)。
    (學(xué)生開始活動,女生摸的袋子中:6紅,男生摸的袋子中:3黃3藍)。
    學(xué)生漸漸察覺到了什么。
    師:怎么了?誰愿意站起來大膽的說一說。
    生:男生口袋里沒有紅球女生口袋里全是紅球。
    師:敢于大膽猜測很勇敢,讓我們一起來驗證一下。
    1、體驗“一定”:
    生:不管怎么摸,摸到的一定是紅球。
    師:為什么呢?
    生:因為袋子里裝的全部是紅球。(板書:一定)。
    師:袋子里全是紅球,任意摸一個,一定是紅球。同桌互相把這句話說一說。
    2、體驗“不可能”
    師:男生為什么一次都沒有摸到紅球呢?(打開男生的袋子)啊哈,這個袋子里裝的'是----(黃球和藍球)。
    師:從這個袋子里,任意摸一個,有沒有可能摸到紅球?
    生:不可能。
    師:這又是為什么呢?
    生:因為袋子里,沒有一個紅球,所以不可能摸到紅球。
    師:嗯,在這種情況下,是不可能摸到紅球的。(板書:不可能)。
    3、體驗“可能”
    師:那從男生的口袋里,任意摸一個球,可能摸到的是什么顏色呢?
    生:可能摸到黃球,也可能摸到藍球。
    師:如果,老師想在這個袋子里任意摸一個球,也可能摸到紅球,你有什么辦法嗎?
    生:可能是黃球,可能是藍球,也可能是紅球(板書:可能)。
    三、鞏固活動(讓學(xué)生理解事件發(fā)生的可能性)。
    1、小組摸球。
    師:下面誰愿意把自己組的摸球情況向大家匯報?
    小組長根據(jù)表格匯報結(jié)果。
    出示要求:
    在我們的生活中可能性的問題也有許多,米老鼠提出的問題你能說一說嗎?
    (1)、說說她不可能買了哪兩件?
    (2)、她可能買哪兩件?
    (3)、如果錢正好用完,那一定是買了哪兩件物品?
    四、全課小結(jié)。
    1、今天,我們一起研究了“可能性”的問題,你學(xué)得開心嗎?說說有些什么收獲?
    1、小組成員輪流,每人摸一個球,組長記錄結(jié)果。
    顏色/次數(shù)。
    第一次。
    第二次。
    第三次。
    第四次。
    第五次。
    第六次。
    第七次。
    第八次。
    第九次。
    第十次。
    紅色。
    黃色。
    藍色。
    2、猜一猜,袋子里可能有什么顏色的球?
    3、看一看,猜的對嗎?
    4、根據(jù)袋子里的球,用“可能”、“不可能”、“一定”說一說。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇二
    組織匯報,說說判斷的理由。
    說一說:生活中哪些現(xiàn)象的結(jié)果是確定的,哪些現(xiàn)象的結(jié)果是不確定的。
    [設(shè)計意圖]借助現(xiàn)實世界中的自然現(xiàn)象和社會現(xiàn)象,讓學(xué)生根據(jù)已有的知識和生活經(jīng)驗判斷和列舉哪些事件的發(fā)生是確定的,哪些事件的發(fā)生是不確定的。在描述、思考、討論和交流的活動過程中進一步豐富學(xué)生對確定和不確定事件的認識。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇三
    學(xué)習(xí)內(nèi)容:
    第94、95頁例3、例4及課堂活動,練習(xí)二十三第4~6題。
    學(xué)習(xí)目標:
    1.知道事件發(fā)生的可能性有大有小,會求簡單事件發(fā)生的可能性。
    2.通過實踐操作,體驗事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。
    3.會求簡單事件發(fā)生的可能性。
    教學(xué)重點:
    會求簡單事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。
    教學(xué)難點:
    讓學(xué)生親身經(jīng)歷事件發(fā)生的過程來感知可能性有大有小。
    教具準備:
    多媒體課件。
    學(xué)習(xí)方法:
    小組合作、探究學(xué)習(xí)。
    教學(xué)過程:
    一、復(fù)習(xí)舊知。
    二、自主探索,學(xué)習(xí)新知。
    1.教學(xué)例3。
    課件出示例3:有10張倒扣著的相同的卡片,其中有4張畫的燕子,3張畫的大象,2張畫的老虎,1張畫的喜鵲,打亂后從中任意拿1張。
    (1)看了這些信息你有什么感想?
    (2)小娟喜歡燕子,她一定能拿到畫有燕子的卡片嗎?
    (3)拿到畫有燕子的卡片的可能性和畫有大象的卡片的可能性哪個大?為什么?
    (4)分組游戲,并做好記錄,然后集體匯報。
    (5)思考:可能性的大小和什么有關(guān)系?
    (6)猜想:任意拿1張,拿到燕子的可能性是(),拿到大象的可能性是(),拿到老虎的可能性是(),拿到喜鵲的可能性是()。
    (7)匯報每組實驗數(shù)據(jù),進行分析計算,驗證猜想。
    (8)教師小結(jié)求簡單事件發(fā)生的可能性的方法。
    2.教學(xué)例4。將一副撲克牌的13張方塊牌和勻,從中任意抽出1張,用“可能”“不可能”“一定”“偶爾”“經(jīng)?!钡葋砻枋龀榕频那闆r。
    (1)認真審題,弄清題意:說說例4讓我們做什么?
    (2)小組合作進行實驗。
    (3)集體匯報實驗結(jié)果。
    (4)填一填。
    ()抽到方塊2,()抽到黑桃a,()抽到方塊a,()抽到方塊。。。。。。
    3.教師小結(jié):在我們生活中經(jīng)常會用“可能”“不可能”“一定”“偶爾”“經(jīng)?!钡葋砻枋錾钪械囊恍┈F(xiàn)象。
    三、運用新知,鞏固提高。
    (1)小丁摸了40次,將結(jié)果記錄如下。
    (2)分析上表中的數(shù)據(jù),得出什么結(jié)論?
    (3)兩人交換角色。小丁做紙團并做記號,再由小林來摸并記錄。
    兩人交流對這次游戲活動的感受。
    選擇“不可能”、“偶爾”、“經(jīng)?!碧羁?。
    (1)()取出紅色小棒。
    (2)()取出黃色小棒。
    (3)()取出白色小棒。
    四、學(xué)生質(zhì)疑,教師總結(jié)。
    教師:通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),談一談你有哪些收獲?
    五、課堂作業(yè):練習(xí)二十三第4~6題。
    家庭作業(yè):第95頁課堂活動。
    板書設(shè)計:
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇四
    教學(xué)內(nèi)容:
    義務(wù)教育課程標準實驗教科書二年級上冊第98―99頁。
    教學(xué)目標:
    1、通過一系列的游戲讓學(xué)生體會到有些事情是確定的,有些事情是不確定的。初步能用“一定”“可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
    2、培養(yǎng)學(xué)生初步的判斷和推理能力。
    3、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。
    教學(xué)重難點:通過具體的操作活動,使學(xué)生體會事件發(fā)生的“可能性”。并能對一些事件的可能性做出正確判斷。
    教學(xué)準備:
    1、每組2個口袋,1個裝6個紅球,1個裝3個綠的和3個藍的。
    2、每組一個小正方體,寫上1、1、2、2、3、3。
    3、4張不同圖案的a。
    教學(xué)過程:
    一、小組合作游戲探知。
    1、小朋友你們喜歡玩游戲嗎?那這節(jié)課就讓我們一起來玩游戲好嗎?
    2、教師出示1個格子口袋:誰來猜一猜老師在袋子里裝了什么東西呢?(學(xué)生猜)。
    想知道答案嗎?(請一個小朋友上來在袋子外面摸一摸)。
    請你告訴小朋友老師在口袋里裝了什么東西?(球)誰猜對了?
    3、如果老師從口袋里任意摸出一個球,摸出的一定是紅球嗎?(出示:任意摸出一個球,摸出的一定是紅球嗎?)(學(xué)生猜一猜)。
    4、你想知道自己猜的對不對呢,讓我們自己來試一試吧。
    活動后統(tǒng)計:你們摸到的都是什么顏色的球呀?剛才誰又猜對了。
    6、為什么每一位同學(xué)摸出的都是紅球呢?(因為袋子里都是紅球,所以摸出來的一定是紅球)出示讀:袋子里都是紅球,摸出的一定是紅球。
    7、小結(jié):原來袋子里都是紅球,所以每次摸到的――學(xué)生說:一定是紅球。
    8、拿出黑袋子,在這個袋子里任意摸出一個球,摸出的也一定是紅球嗎?為什么呢?有沒有不同的想法?(學(xué)生猜)。
    9、按剛才的方法每人再任意摸一次,看一看摸出的還一定是紅球嗎?(學(xué)生小組活動)。
    10、提問:摸到紅球的請舉手?那么多人怎么會一個紅球也沒有摸到呢?什么原因呢?(袋子里沒有紅球,所以不可能摸到紅球)出示讀:袋子里沒有紅球,摸出的不可能是紅球。
    12、那你們剛才摸到的是什么顏色的球呀?(綠球和藍球)。
    13、現(xiàn)在請組長在黑袋子里裝進2個紅球、2個藍球、2個綠球。想一想任意摸一個球會是什么顏色的球?(可能是紅球,也可能是綠球,還可能是黃球)為什么呢?(因為剛才放進去的是2個紅球、2個藍球、2個綠球呀)他的想法對嗎?和他想的一樣的請舉手。想不想通過摸一摸來驗證你的想法呢。注意:這次每人任意摸一個球看清楚顏色后,還要回放在袋子里,搖一搖再按順序給其他小朋友摸(學(xué)生活動)。
    14、摸到紅球的請舉手?摸到藍球的請舉手?剩下的肯定是摸到綠球的吧。剛才我們摸到的有紅球,也有藍球,還有綠球。怎么會這樣的呢?(因為袋子里放了紅球、藍球、綠球)所以摸出的出示讀:板書:袋子里有紅球、綠球、藍球,摸出的可能是紅球,也可能是藍球,還可能是綠球。
    15、小結(jié):通過剛才的游戲,我們知道了:(學(xué)生一起讀一讀)袋子里都是紅球,摸出的一定是紅球。袋子里沒有紅球,摸出的不可能是紅球。袋子里有紅球、綠球、藍球,摸出的可能是紅球,也可能是藍球,還可能是綠球。
    二、聯(lián)系生活鞏固新知。
    1、還想做摸球的游戲嗎?
    出示想想做做第一題圖:從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?(學(xué)生讀要求)。
    老師強調(diào):從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?把你的想法先在小組里說一說。(學(xué)生小組交流)。
    全班交流:誰來說一說從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?注意還要說出你的理由。
    指第一個口袋:任意摸一個球,一定是黃球嗎?
    (任意摸一個球不一定是黃球??赡苁屈S球,也可能是紅球。因為袋子里有紅球也有黃球。)。
    第二個袋子呢任意摸一個球,一定是黃球嗎?(第二個口袋里任意摸一個球不可能是黃球。因為袋子里根本就沒有黃球。)。
    還可以怎么說呢?(可能是藍球也可能是紅球)說的太好了。
    第三個袋子呢任意摸一個球,一定是黃球嗎?(第三個袋子里任意摸出一個球一定是黃球。因為袋子里只有黃球。)。
    還可以怎么說呢?(不可能摸到其它顏色的球)說的真好。
    2、想玩摔股子游戲嗎?
    出示一個小正方體,給學(xué)生觀察,老師在正方體的6個面上寫上了哪幾個數(shù)字?(1、2、3)我這樣隨便一摔,朝上的`一面會是什么數(shù)字呢?(學(xué)生猜)老師摔,展示結(jié)果,是幾?誰猜對了呀。還想玩這個游戲嗎?下面老師請你們每人做一回小老師,(每桌發(fā)一個小正方體給第一位)玩的時候小老師要想老師剛才那樣先讓小朋友猜一猜是什么數(shù)字,然后再摔,看誰猜的對。按順序每人摔一次。開始吧(學(xué)生活動)。
    提問:哪些人摔到了1?2呢是誰?剩下的肯定摔到的是3吧。
    (1)想一想:每次口袋里該放什么球?
    (2)出示;任意摸一個,不可能是綠球。
    小組里可以先討論一下該放什么球,然后有組長拿起該放的球舉起來。
    (3)再裝一袋,這次老師(出示:任意摸一個,一定是綠球。)該拿什么球呢?
    怎么都是綠球呀?(因為老師任意摸一個,一定是綠球,所以不能拿其它顏色的球的)真聰明。如果我加了1個紅球進去會怎么樣呢?(就不一定是綠球了,可能是綠球也可能是紅球了)如果現(xiàn)在袋子里放1個紅球5個綠球,誰摸到的可能性大?(摸到綠球的可能性大)為什么呢?(綠球多,紅球少)。
    5、你也能用“一定”、“可能”和“不可能”來說說生活中的事嗎?
    學(xué)生說,師注意評價。
    6、還想不想玩撲克牌游戲呢?
    現(xiàn)在只有一張了,可以怎么樣說?(這張一定是……)你們真聰明!出示。
    三、全課總結(jié)拓寬延伸。
    1、這節(jié)課我們一起研究了有關(guān)可能性的知識(板書:可能性),
    (評析)本節(jié)課學(xué)習(xí)的可能性是概率的初步,即事件的不確定性和可能性,要讓學(xué)生感受事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步體驗有些事件是一定會發(fā)生的,有些事件是不可能發(fā)生,有些事件是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇五
    教學(xué)目標:
    1、能列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力。
    3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動增強。
    學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
    教學(xué)重、難點:
    能列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    教學(xué)用具:
    多媒體課件、小棋子若干、轉(zhuǎn)盤、彩筆。
    教學(xué)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,生成問題。
    1、復(fù)習(xí)“一定、不可能、可能”
    (師出示兩盒棋子,1號盒有6個藍棋子,2號盒有1個藍棋子,5個紅棋子。)。
    師:哪個盒子里一定能摸出藍棋子?
    生:1號盒一定能摸出藍棋子。
    師:哪個盒子不可能摸出紅棋子?
    生:1號盒不可能摸出紅棋子。
    師:哪個盒子可能摸出紅棋子也可能摸出藍棋子?
    生:2號盒子可能摸出紅棋子也可能摸出藍棋子。
    2、導(dǎo)入。
    師:現(xiàn)在老師如果從2號盒內(nèi)摸一個棋子,同學(xué)們猜一下會是什么顏色?(生大部分猜紅棋子)。
    師:為什么猜紅棋子的多,猜藍棋子的少呢?真是這樣的嗎?這節(jié)課我們就來研究可能性(二)(板書課題:可能性二)。
    (設(shè)計意圖:這樣導(dǎo)入不僅調(diào)動了學(xué)生的積極性,復(fù)習(xí)了舊知,而且還生成了新的數(shù)學(xué)問題,從而自然的過渡到新知的學(xué)習(xí)中來。)。
    二、探索交流,解決問題。
    (一)、教學(xué)例3。
    (課件出示例3第一幅圖)。
    師:下面請各小組拿出已準備好的學(xué)具,讓我們通過摸棋子游戲來驗證同學(xué)們的猜測吧。(盒里裝著5紅1藍6個棋子)。
    (生躍躍欲試)。
    1、小組合作驗證猜測結(jié)果。
    師:請同學(xué)們先認真看一下活動要求。
    (1)出示活動要求:
    a:組長分好工有摸棋子的,有記錄的,組員按順序輪流摸棋子。
    b:每次摸棋子前先將棋子搖勻,摸棋子時不能偷看。
    c:摸出一個棋子記錄好顏色,再放回去,重復(fù)20次。
    d:在摸棋子的過程中想一想:你們組摸到棋子的情況有哪些?為什么會出現(xiàn)這種情況?
    (設(shè)計意圖:將活動要求展示出來加以強調(diào),有利于學(xué)生良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成。)。
    (2)小組活動。
    a:學(xué)生摸棋子并記錄結(jié)果。(師巡視,隨機指導(dǎo))。
    b:組內(nèi)交流。
    師:現(xiàn)在把你的想法在小組內(nèi)交流一下吧。(組內(nèi)交流,師巡視,隨機參與討論)。
    (討論中讓學(xué)生明確:每次摸棋子的時候,每個棋子都有被摸出的可能;每次摸到棋子的顏色是不確定的,可能摸出紅棋子也可能摸出藍棋子。)。
    (3)集體匯報交流。
    a:小組匯報。
    師:你愿意把你們組交流的情況展示給大家嗎?(生:愿意)。
    師:你是第一個上來的,真勇敢!
    生1:我們摸到的棋子,有紅色的也有藍色的,因為盒內(nèi)既有紅棋子也有藍棋子。
    師:其他小組有補充嗎?
    生2:我發(fā)現(xiàn)我們組有時摸出紅棋子有時摸出藍棋子,但是摸出紅棋子的次數(shù)多,因為盒內(nèi)的紅棋子比藍棋子多。
    師:說得不錯!誰還想說?
    生3:我發(fā)現(xiàn)我們組摸出的棋子既有紅色的也有藍色的,紅棋子多所以摸到紅棋子的機會大。
    生……。
    師:說得真不錯!其他小組也是這種結(jié)果嗎?(生:是)。
    b:共同優(yōu)化,形成結(jié)論。
    師:通過交流你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(生思考)。
    生1:雖然各小組摸到紅棋子與白棋子的次數(shù)不一定相同,但都是摸出紅棋子的次數(shù)多,摸出藍棋子的次數(shù)少。
    師:說得好!
    生2:每個小組都是摸出紅棋子的次數(shù)比摸出藍棋子的次數(shù)多,摸出藍棋子的次數(shù)比摸出紅棋子的次數(shù)少。
    師:說的很詳細!還有要說的嗎?
    生3:各小組摸棋子的情況都說明,紅棋子多所以摸出紅棋子的次數(shù)多。
    師:嗯,簡單明了。
    生……。
    師強調(diào):同學(xué)們說的“摸出紅棋子次數(shù)多摸出藍棋子次數(shù)少”,就是我們今天學(xué)習(xí)的“可能性大小”(板書:可能性大小)。
    師小結(jié):每一個棋子被摸到的可能性是相等的,紅棋子和藍棋子的數(shù)量不一樣,所以摸出紅棋子的可能性與摸出藍棋子的可能性大小就不一樣。多次試驗證明紅棋子的數(shù)量多摸到紅棋子的可能性大;相反,藍棋子的數(shù)量少摸到藍棋子的可能性就小。(隨機板書)。
    師:同學(xué)們通過自己的努力證明了自己的猜測是正確的。老師真為你們高興!
    (設(shè)計意圖:把課堂交給學(xué)生,學(xué)生通過“摸一摸、想一想、說一說”經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現(xiàn)象和可能性大小的體驗。)。
    2、根據(jù)結(jié)論推測。
    師:如果現(xiàn)在讓你再摸一次,你一定能摸出紅棋子嗎?
    生:不一定。
    師:下面請同學(xué)們實際摸摸看(生每人摸一次)。
    (可能既有摸到紅棋子的,也有摸到藍棋子的)。
    師:雖然我們知道了摸出紅棋子的可能性大,但在單次試驗中我們并不能確定會摸出紅棋子。
    (設(shè)計意圖:讓學(xué)生再摸一次,引起認知沖突,讓學(xué)生進一步感受不確定現(xiàn)象的特點,體會概率雖然能幫我們了解不確定現(xiàn)象的規(guī)律,但并不能提供準確無誤的結(jié)論。)。
    3、應(yīng)用。
    師:下面看看同學(xué)們掌握的怎么樣了?
    a:(課件出示p106做一做左題)。
    師:你知道每種顏色占整個圓的幾分之幾嗎?生答。
    師:那么指針停在哪個區(qū)域的可能性大呢?生答。
    b:獨立解決右題,集體訂正。
    (設(shè)計意圖:既讓學(xué)生明確數(shù)量多少與可能性大小的聯(lián)系,也為以后學(xué)習(xí)可能性的精確值作鋪墊。)。
    (二)教學(xué)例4。
    (課件出示例4插圖)。
    師:請同學(xué)們看例4,剛才我們解決了兩種顏色的問題,現(xiàn)在是三種顏色的了,你敢挑戰(zhàn)嗎?(生:敢)。
    師:很好!如果讓你只摸一個棋子可能是什么顏色的呢?請在小組內(nèi)交流一下。(生交流)。
    指名匯報:如果只摸一個棋子可能是紅色的,可能是藍色的,也可能是綠色的。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇六
    教學(xué)目標:
    1、會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性,并能用可能性大小判斷游戲是否公平。
    2、在游戲中感受事件的隨機性,增強學(xué)生的隨即意識。
    教學(xué)重點:
    會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性,并判斷游戲是否公平。
    能設(shè)計簡單的游戲規(guī)則。
    教學(xué)過程:
    一、游戲引入。
    (找一名學(xué)生到前來比試)讓大家見識見識黃老師有多么厲害。(教師后出)厲害嗎?
    師:后出了就怎么樣了?
    師:那這么玩游戲的話,你們覺得公平嗎?
    師:如果再來一局,你們覺得我后出你們愿意嗎?玩游戲要公平,不公平的游戲就不好玩。咱們今天這節(jié)課要研究的內(nèi)容就叫做可能性與公平。(板書課題)。
    二、探究新知。
    (一)用分數(shù)表示“擲硬幣”游戲結(jié)果發(fā)生的可能性。
    1、欣賞圖片:(課件)裁判員用擲硬幣的方式確定誰先發(fā)球。
    生:投硬幣師:你知道的真多。或看來你經(jīng)??醋闱虮荣?。
    師:用擲硬幣的方式確定誰先發(fā)球,公平嗎?生:
    師:怎么想的?
    2、認識硬幣,說一說擲硬幣可能出現(xiàn)的結(jié)果。
    師:硬幣大家都見過吧,通常我們把數(shù)字1所在的面成為正面,另一面稱為反面,那拋起硬幣,可能出現(xiàn)的結(jié)果是?(正面朝上或反面朝上,板書正面、反面)像這種結(jié)果不確定的事件在數(shù)學(xué)中稱為不確定事件,這節(jié)課要研究的就是不確定事件的可能性。
    師:既然都認為拋硬幣是一個公平的游戲,那你覺得出現(xiàn)正面朝上的可能性是多少呢?
    生:50%師:可以,還有嗎?一半。
    師:如果用分數(shù)表示是多少呢?生:二分之一。
    師:反面朝上呢?生:二分之一。
    師:這兩個都是二分之一,如果我用一個符號把他們連接起來,可以用?
    生:等于號(板書“=”紅色)。
    師:正面朝上的可能性等于反面朝上的可能性,所以用擲硬幣的方式確定誰先發(fā)球是公平的。(板書:公平,紅筆)所以直到今天的足球比賽還是用拋硬幣的方法決定誰先發(fā)球。
    (二)、判斷轉(zhuǎn)盤設(shè)計是否公平、并設(shè)計公平的轉(zhuǎn)盤。
    1、明明等三位小朋友下跳棋,為了確定誰先走,老師設(shè)計了如下一個轉(zhuǎn)盤,判斷其是否公平。
    生:不公平師:評價。
    2、用分數(shù)表示指針轉(zhuǎn)到每種顏色的可能性。
    師:把轉(zhuǎn)盤平均分成4份,紅色占兩份,那誰知道紅色的可能性是多少?
    如果用分數(shù)表示是?(板書紅色、4分之2)。這個4是什么?2呢。
    師:那轉(zhuǎn)到藍色的可能性是?黃色的可能性是?(板書。
    生:不一定。
    師:不一定什么意思?這個轉(zhuǎn)盤三種顏色都可能轉(zhuǎn)到,為什么非要選紅色?
    師:這就是我們所說的可能性大。如果只轉(zhuǎn)一次,你還選紅色嗎?
    3、小結(jié):師:就算只轉(zhuǎn)一次,還是轉(zhuǎn)到紅色的可能性大。
    4、設(shè)計一個公平的轉(zhuǎn)盤,并用分數(shù)表示轉(zhuǎn)到每種顏色的可能性。
    生:平均分成三分。
    師:轉(zhuǎn)到紅色的可能性是?藍色?黃色?(板書3分之1)。
    師:現(xiàn)在美麗的符號是不是又可以來了,什么符號?(板書=,紅色)。
    師:轉(zhuǎn)到紅色的可能性等于藍色或黃色的可能性,所以我們說現(xiàn)在這個轉(zhuǎn)盤是公平的。(板書:公平)。
    三、歸納、小結(jié)。
    生:可能性相等。師:說完整,評價說得太好了。
    師:就用這么一個簡單的方法,就能知道在什么情況下,游戲就公平?
    生:贏的可能性相等,游戲就公平。師板書。
    四、鞏固、提升。
    五、課堂總結(jié)。
    通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇七
    1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    3、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。
    3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇八
    教學(xué)內(nèi)容:
    1、初步體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用。
    分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性;
    2、通過豐富的游戲活動和對生活中幾種常見游戲(或現(xiàn)象)剖。
    析與解釋,使學(xué)生初步體會數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。
    教學(xué)重點:
    體驗事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示。
    事件發(fā)生的可能性。
    教學(xué)難點:
    能按要求設(shè)計公平的游戲方案。
    學(xué)具準備:
    撲克牌若干張;課件。
    教學(xué)過程:
    一、感知:
    (生:拋硬幣)。
    師:這種方式公平嗎?為什么?
    (生:公平。因為一枚硬幣只有正面和反面,每一個足球隊都有50%的先發(fā)球的機會;……)。
    2、引出課題:用分數(shù)表示可能性的大小。
    師:誰都不吃虧。這節(jié)課我們就要來研究(指)讀“用分數(shù)表示可能性的大小”。
    師:看到這個課題你想到了什么問題?
    3、提出問題:
    生1:都有什么分數(shù)呢?
    生2:可能性有多大?……(根據(jù)學(xué)生說的重點圈出字眼)。
    二、認識:
    (一)活動一:
    師:大家想一想,如果我拋擲10次,正面大約可能出現(xiàn)多少次?為什么?
    師:同意他的說法嗎?拋擲20次呢?
    師:那么正面朝上的可能性和反面朝上的可能性都是1/2,是公平的。那么大家想一想如果我們實際操作的時候又是怎么樣的呢?想不想試一試?下面我們來做一個實驗。請看實驗步驟:
    1.每組拋20次,并把結(jié)果記錄下來;
    2.選擇合適的統(tǒng)計方法正面朝上的次數(shù)。
    3.試驗完成后思考:正面朝上的次數(shù)與總次數(shù)有什么關(guān)系。
    1、兩張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?
    生:1/2。(齊說)。
    師:聲音這么宏亮,怎么想的?
    生:……。
    2、三張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?(1/3)。
    師:為什么會出現(xiàn)不同的分數(shù)?
    3、四張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?(1/4)。
    4、要使摸到紅桃a的可能性為1/6,那怎么辦?
    (二)活動二:
    1、問:現(xiàn)在輪到你們了,要按游戲規(guī)則來??纯茨銈冋业降南嚓P(guān)可能性的分數(shù)多還是教師多,開始吧。
    2、生匯報:
    師:哪個組派代表先來說?
    組2:(幾分之一)我們找到了……。
    組3:(幾分之幾)我們找到了……。
    組4:(幾分之幾)先說分數(shù),再說是什么牌?!?。
    組5:還用不同的分數(shù)表示幾一個可能性的問題?!?。
    3、師小結(jié):從活動中看到大家能互相幫助,互相關(guān)心,互相提醒,做到我會你也會,我明白的你也要明白,真是不易。
    三、實踐:
    1、圓餅圖。(自做)。
    安盛超市:袋里裝9個球(其中有3個紅球)。
    永信超市:袋里裝4個球(其中有2個紅球)。
    3、選一選。
    4、3個正方體。
    四、歸納。
    1、師:這節(jié)課你學(xué)會了什么?
    2、師:是啊,你們的表現(xiàn)讓聽課老師和我都認為你們特智慧、特勤奮、特精彩。我相信智慧和勤奮會讓你們攻克一個又一個的數(shù)學(xué)問題,成就你們一次又一次的精彩。祝愿孩子們課課有精彩,一生精彩!下課。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇九
    認識前一次摸球的結(jié)果不影響后一次摸球。
    學(xué)生猜一猜會摸到什么顏色的球?請猜的同學(xué)摸一摸。
    感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化。
    繼續(xù)猜一猜,摸一摸,當學(xué)生摸出一個球后,把這個球拿出,讓學(xué)生再猜會摸到什么顏色的球,并摸一摸;當學(xué)生摸出一個球后,把這個球又拿出,讓學(xué)生再猜會摸到什么顏色的球,再摸一摸……讓學(xué)生感悟到在條件變化的情況下,“可能”也會變成“一定”或“不可能”,“一定”或“不可能”也會變成“可能”。
    [設(shè)計意圖]可能性作為一種隨機事件,是不受人的主觀愿望控制的。但許多學(xué)生有這樣的錯誤認識,即第一次摸到紅球,第二次就該摸到白球。為了幫助學(xué)生建立正確的.隨機的概念,我設(shè)計了第二次摸球活動,讓學(xué)生先猜再摸,暴露學(xué)生的認識,并讓學(xué)生親自動手摸一摸,想一想,感悟到對于某一次摸球來說,會摸到什么顏色的球,事先是無法確定的,并且前一次摸球的結(jié)果不會對后一次摸球產(chǎn)生影響。通過逐步拿出球,讓學(xué)生感悟到在條件變化的情況下,“可能”也會變成“一定”或“不可能”,“一定”或“不可能”也會變成“可能”。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十
    在現(xiàn)實世界中,有些事件的結(jié)果在一定的條件下可以預(yù)知,即確定現(xiàn)象;有些事件的結(jié)果在一定的條件下無法事先預(yù)知,即隨機現(xiàn)象(不確定現(xiàn)象)。為了幫助學(xué)生認識現(xiàn)實生活中的確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象,《課程標準》第一學(xué)段新增了屬于概率知識范疇的內(nèi)容《可能性》。旨在引導(dǎo)學(xué)生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材選取了“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的現(xiàn)實情境,引入本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容。通過主題圖及例1、例2的教學(xué),使學(xué)生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十一
    教學(xué)目標:
    1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。
    3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
    教學(xué)過程:
    一、復(fù)習(xí)引入。
    1、用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。
    2。、談話導(dǎo)入:今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)關(guān)于“可能性”的知識,板書課題。
    二、探究體驗。
    1、出示例3,觀察、猜測。
    (1)出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量(四紅一藍)。
    (2)如果請一位同學(xué)來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?
    (3)和同桌說一說,你為什么這樣猜?
    2、實踐驗證。
    (1)學(xué)生小組操作、匯報實踐結(jié)果。
    (2)匯總各小組的實驗結(jié)果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。
    (3)從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?
    (4)小結(jié):摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。
    3、活動體驗可能性的大小。
    (1)小組成員輪流摸一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。
    (2)活動匯報、小結(jié)。
    (3)實驗過程中,要讓學(xué)生體會到兩點:一、每次摸出的結(jié)果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍的次數(shù)比紅多。
    4、小組實驗結(jié)果比較。
    (1)比較后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
    (2)展示多組實驗結(jié)果,雖然數(shù)據(jù)不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的。
    三、實踐應(yīng)用。
    1、完成p106“做一做”
    (1)學(xué)生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小。
    (2)利用分數(shù)的知識讓學(xué)生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學(xué)習(xí)可能性的精確值做鋪墊(因為概率與這些分數(shù)相等)。
    2、生獨立完成p109第4、5題,然后集體講解交流。
    四、全課總結(jié)。
    1、通過今天的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么新的知識?
    2、師總結(jié)。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十二
    教材p110—111。
    1、通過練習(xí)讓學(xué)生進一步感受可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的`動手實踐能力,合作交流能力。
    3、鞏固本單元知識。
    練習(xí)二十四。
    第8題,擲骰子游戲,使學(xué)生進一步感受事件發(fā)生的等可能性。
    進行方法同第6題。
    第9題,[1]通過有趣的抽簽游戲,讓學(xué)生體會不確定事件發(fā)生的可能性的大小。
    [2]讓學(xué)生用“最不可能”和“最有可能”說一說其他兩個事件發(fā)生的可能性。
    第10題,猜一猜。
    [1]猜硬幣在哪個盒子里。
    [2]簡單統(tǒng)計猜測情況。
    [3]揭示結(jié)果。
    [4]說說為什么猜錯的比猜對的多。
    第11題。
    開放題,學(xué)生會有多種涂法,只要涂色后正方體的紅面比藍面多就可。
    小組合作,說一說自己的想法和實驗情況,在全班交流。
    第12題。
    讓學(xué)生設(shè)計一個方案,幫助學(xué)生更加深刻地理解事件發(fā)生的可能性的大小。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十三
    教學(xué)目標:
    2、培養(yǎng)初步的'判斷和推理能力。
    3、培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)態(tài)度。
    教學(xué)過程:
    一、聯(lián)系生活、激趣引入。
    1、教師拋一元硬幣,讓學(xué)生猜哪面朝上。
    2、為什么有人猜正面,有人猜反面呢?
    3、小結(jié):在沒有看到結(jié)果前,硬幣可能正面朝上,也有可能反面朝上。(板書課題:可能性)。
    二、創(chuàng)設(shè)情境,探索新知。
    1、創(chuàng)設(shè)情境。
    出示三種顏色的球:紅球、黃球和綠球,告訴學(xué)生這些顏色的球被裝在了三個黑塑料袋里,選三位學(xué)生上來參加摸球游戲,一共摸5次,摸到紅球次數(shù)多的獲勝。
    2、摸球游戲。
    (1)讓三位學(xué)生從上面三個布袋各選一袋,從中任意摸一個球,教師在黑板上記錄,每人各摸到了什么顏色的球。再讓學(xué)生將球放入袋中,攪拌一下,再摸第四次,并記錄結(jié)果。(一人摸到了5個紅球,一人摸到有紅球也有黃球,還有一人一個黃球也沒摸到)。
    (2)觀察記錄下的摸球記錄結(jié)果。
    3、交流匯報。
    (1)提問:誰摸的紅球多?如果讓你摸,你想在哪個袋子里摸?為什么?
    (2)將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學(xué)生看(板書:全是紅球)。
    提問:在這樣的袋內(nèi)任意摸一個會是什么顏色的球?(板書:一定)。
    (3)你最不想在哪個袋子里摸?為什么?
    (4)將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學(xué)生看(板書:沒有紅球)。
    提問:在這樣的袋子里會摸出紅球嗎?(板書:不可能)。
    (5)還有一個袋子里可能有什么顏色的球?
    (6)將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學(xué)生看(板書:紅球黃球)。
    提問:在這個袋內(nèi)任意摸一個會是什么球?(板書:可能)。
    4、小結(jié):在全是紅球的袋內(nèi)任意摸一個“一定”是紅球;在沒有紅球的袋內(nèi)任意摸一個“不可能”是紅球;在既有紅球,又有黃球的袋內(nèi)摸一個“可能”是紅球,也“可能”是黃球。
    三、合作探索、解決問題。
    1、書p99“想想做做”第1題。
    指名學(xué)生回答并說說理由。
    2、“想想做做”第2題。
    (1)同桌討論交流。
    (2)讓學(xué)生來裝球,然后摸。
    3、判斷可能性(一定、可能、不可能)。
    (1)每天太陽從東邊升起。
    (2)后天下雨。
    (3)2004年10月11日是星期三。
    (4)老師明天穿黑色的衣服。
    (5)每天有48小時。
    (6)秋天過去是冬天。
    4、用“一定”、“可能”、“不可能”說說生活里的事。
    四、總結(jié)。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十四
    用“一定”、“不可能”、“可能”描述現(xiàn)實世界中的自然想象和社會現(xiàn)象。
    根據(jù)結(jié)果設(shè)計放球方案,,說一說怎么想的,并摸一摸。
    1.一定能摸到紅球;。
    2.可能會摸到紅球;。
    3.不可能摸到紅球。
    猜一猜:東方超市的老板會怎樣放球為什么每種顏色的球放多少。
    [設(shè)計意圖]設(shè)計第三次摸球和猜一猜的練習(xí),讓學(xué)生對可能性的認識又有新的認識,學(xué)生的思維能提升到一個新的層面,并且為下一節(jié)課學(xué)習(xí)可能性的大小埋下伏筆。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十五
    學(xué)生活動過程。
    一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課。
    1.學(xué)生們,我們來開展一次摸球比賽,好不好?每人輪流摸一次球,哪個隊摸到的白球次數(shù)多就取勝。
    請出8名男同學(xué)和8名女同學(xué)分別組成男生隊和女生隊,我們來進行男女生對抗賽。(每次摸之前把球先攪動幾下。)。
    2、每隊拿一個袋子,袋子里裝著白球和黃球。
    (男生隊的袋子里3白1黃,女生隊的袋子里34黃1白)。
    3.(比賽結(jié)束后)哪個隊獲勝?
    4.(取出內(nèi)袋)女生隊,你們有什么想說的?男生隊為什么會贏?
    師:因為袋里的白球和黃球的個數(shù)不同時,摸到的可能性就有大有小了。
    讓學(xué)生先估計。
    學(xué)生實踐。
    讓學(xué)生結(jié)果進行討論。
    教學(xué)內(nèi)容。
    學(xué)生活動過程。
    二、實踐探索,初步體驗。
    三、做做想想,深化認識。
    今天我們就要來研究這方面的內(nèi)容。
    (板書課題:統(tǒng)計與可能性)。
    1.師生互動:
    (1)同學(xué)們,你們想不想自己來摸球?
    剛才在摸球比賽時大家是通過數(shù)的方法來得到他們摸球的結(jié)果,這次我們要用涂方格的方法來統(tǒng)計摸球的情況。
    (2)請兩名同學(xué)上來摸球,老師進行統(tǒng)計。
    2、學(xué)生小組操作(出示要求):
    (1)在還沒摸之前,請大家猜一猜,白球會摸到幾次?黃球會摸到幾次?
    (2)大家的猜測是否正確呢?下面請組長負責記錄,其他組員輪流摸球,看哪一組完成得又快又好!
    (3)完成后觀察統(tǒng)計的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?
    3、交流。
    (一)拋正方體。
    1、做完了摸球游戲,下面我們要來玩拋正方體。
    (1)請大家猜一猜,會出現(xiàn)什么結(jié)果?
    (2)出示統(tǒng)計表,師簡要說明。
    (3)分組活動,師巡視。
    (5)如果要讓“1”出現(xiàn)的次數(shù)更多,怎么辦?
    學(xué)生看桌上的袋子里面裝了哪些球?
    學(xué)生估計誰是勝者。
    學(xué)生分組活動,師巡視。
    學(xué)生展示統(tǒng)計結(jié)果,并進行小結(jié)。
    說說從中發(fā)現(xiàn)了什么?
    學(xué)生進行討論,如有必要安排實驗。
    教學(xué)內(nèi)容。
    學(xué)生活動過程。
    四、聯(lián)系實際,靈活運用。
    (二)連一連。
    3、連一連,并說說為什么?
    安排運動會:
    (3)交流。
    (4)小結(jié):大家的選擇都很有道理,我會把它轉(zhuǎn)告給籃球比賽的負責人,我相信一定會采納大家的意見的!
    學(xué)生活動。
    (1)在小正方體的2個面上寫“1”,2個面上寫“2”,2個面上寫“3”。
    (2)把小正方體拋30次,用涂方格的方法記錄“1”、“2”、“3”朝上的次數(shù)。
    讓學(xué)生對實驗結(jié)果進行分析。
    (3)出示p93第4題,學(xué)生獨立完成。
    學(xué)生小組合作,先進行討論選擇什么天氣的日期。
    分工合作在已有的就日歷中尋找理想的日期。
    每個小組推舉一名學(xué)生匯報結(jié)果。
    教學(xué)內(nèi)容。
    學(xué)生活動過程。
    五、全課總結(jié)。
    同學(xué)們,今天這堂課你有什么收獲?
    學(xué)生舉手發(fā)言,匯報本課的收獲。
    教學(xué)理念:(教學(xué)設(shè)計說明)。
    這節(jié)課的內(nèi)容是通過實驗讓學(xué)生初步體會有些事件發(fā)生的可能性是相等的,有些事件發(fā)生的可能性是有大有小的,引導(dǎo)學(xué)生積累判斷事件發(fā)生可能性大小的經(jīng)驗。在教學(xué)設(shè)計中注意了以下幾點:
    1.放手讓學(xué)生做實驗的主人,通過實驗這一教學(xué)途徑來達成教學(xué)目的的。
    2.突出了讓學(xué)生在數(shù)據(jù)收集整理的基礎(chǔ)上建立對事件發(fā)生可能性大小的清晰體驗。
    3.不能滿足于引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷實驗的過程,在經(jīng)歷過程的基礎(chǔ)上引領(lǐng)學(xué)生對其中的數(shù)學(xué)思想和知識有所體驗和感受,并能還原于生活,運用于生活。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十六
    1、經(jīng)歷猜測、試驗、統(tǒng)計、分析數(shù)據(jù)等體驗事件發(fā)生可能性大小的過程。
    2、會求一些簡單事件的可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    3、了解可能性是描述隨機事件的數(shù)學(xué)模型,感受數(shù)學(xué)和生活的密切聯(lián)系。
    求一些簡單事件的可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    知道事件發(fā)生的可能性是有大小的`。
    :課件、色子、水槽等。
    一、情景引入,熟知目標。
    師生游戲:猜色子。
    看來可能性知識在生活中有著廣泛的應(yīng)用,這節(jié)課我們就對可能性知識進行整理和復(fù)習(xí)(板書課題)。
    生讀學(xué)習(xí)目標。
    二、復(fù)習(xí)舊知。
    口袋里有標著1、2、3、4、5、6、7、8、9的9張數(shù)字卡片,每次摸出一張。
    (1)摸出“3”的可能性是()。
    (2)摸出偶數(shù)的可能性是(),摸出奇數(shù)的可能性是()。
    (3)摸出合數(shù)的可能性是(),摸出質(zhì)數(shù)的可能性是()。
    (4)摸出的數(shù)小于6的可能性是()。
    你還能提出哪些有關(guān)可能性的問題?
    先獨立完成,然后組內(nèi)交流。
    請目前的每組5號同學(xué)展示。
    展示后,學(xué)生提問,對抗組回答。
    三、自主探究。
    1、游戲探究,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象。
    每組桌面有兩個色子,在表面上分別有1—6各點數(shù)。同組同學(xué)一起做游戲。兩人同時拋擲這兩個色子,把兩個朝上面的數(shù)加起來。記錄拋擲30次的結(jié)果。(指學(xué)生讀題)。
    同學(xué)們猜猜正面朝上的兩個數(shù)的和中哪個出現(xiàn)的次數(shù)比較多?
    學(xué)生開始游戲,并做好記錄。
    各小組出一個代表匯報統(tǒng)計的結(jié)果(學(xué)生整理在電子表格里面)。
    2、畫圖表示,總結(jié)發(fā)現(xiàn)。
    3、解釋現(xiàn)象,理解原因。
    為什么有的和出現(xiàn)的次數(shù)多,有的出現(xiàn)的次數(shù)少呢?老師這有一個表,幫大家理解理解。這一排表示第一個色子面朝上的數(shù),這一列表示第二個色子面朝上的數(shù),中間的數(shù)表示兩個數(shù)的和。
    讓學(xué)生說說“2”“3”是怎么得來的,然后小組交流:有的和出現(xiàn)的次數(shù)多,有的出現(xiàn)的次數(shù)少的原因。
    請一名同學(xué)展示,其他同學(xué)補充。
    四、解決問題。
    順達。
    東安。
    學(xué)生自己讀題,思考,準備展示。
    2、如果你是順達老板,你打算怎么辦?
    小組討論設(shè)計方案,準備展示。
    五、全課小結(jié)。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十七
    1、通過摸球、摸珠、涂色等活動,讓學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能用“一定”、“不可能”、“可能”來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
    2、經(jīng)歷猜想、驗證等數(shù)學(xué)活動過程,培養(yǎng)學(xué)生初步的判斷推理能力。
    3、主動參與數(shù)學(xué)活動,在活動中獲得積極的情感體驗,并具有一定的求實態(tài)度和合作意識。
    能用“一定”、“不可能”、“可能”來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
    培養(yǎng)學(xué)生初步的判斷推理能力。
    紙盒、布袋、白球、黃球、紅球、白珠、紅珠、藍珠若干個。
    一、故事引入,初步感受。
    師:同學(xué)們,你們喜歡聽故事嗎?今天老師就給大家?guī)硪粋€有趣的故事。
    師:對,大家用了一個詞:可能。就是可能摸到“生”,也可能摸到“死”,兩種結(jié)果都有可能。
    師:看來大家都替他擔心了,兩張紙條上全都寫著“死”,任意摸一張,必定是“死”字,看來這個奴隸一定死,不可能生了。
    師:大家說得太好了。因為他吞了一張紙條,剩下的是“死”,吞下的當然就是“生”了,他不可能死了。
    小結(jié):故事里的奴隸經(jīng)歷了“可能生,也可能死”,到“一定死”,最后是“不可能死”的過程,是他用智慧贏得了生命。
    引入課題:生活中的.事情就像故事中的一樣,有些我們不能肯定它的結(jié)果,有些就可以肯定它的結(jié)果,類似的例子還有很多。今天我們就來一起研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題:可能性)。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十八
    1、能列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力。
    3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動增強。
    學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
    可能性數(shù)學(xué)教案設(shè)計篇十九
    1能正確、流利、有感情地朗讀課文。
    2了解雨后清新自然的色彩,能抓住人物的語言、動作、神態(tài)、心理活動,激發(fā)熱愛大自然的思想情感。
    二.教學(xué)重點.難點。
    在詩歌優(yōu)美的旋律中體會小主人公復(fù)雜的心理活動。
    三.教學(xué)準備。
    掛圖。
    四.教學(xué)時間。
    一課時。
    五.教學(xué)過程。
    一、揭示課題。
    1.讀課題。
    2.雨后的景色是怎樣的?(讓學(xué)生口頭描述。)。
    六、作業(yè)設(shè)計。
    1、有感情地朗讀課文。
    2、組詞。
    彩()嬌()梢()滑()。
    踩()驕()稍()猾()。
    3、填量詞。
    一()大雨一()孩子一()褲子一()淚水。
    一()海洋一()笑臉一()辮子一()微風(fēng)。
    七、教學(xué)后記:這是一篇十分貼近學(xué)生生活的詩歌,活潑又清新,生動形象地描繪了雨后地兒童嬉戲圖,展現(xiàn)了兒童的天真之態(tài)、嬉戲之樂,我很喜歡冰心的這首詩,孩子們也很喜歡。課中我讓他們讀讀、說說、演演,學(xué)生們很感興趣,我自己也感到快樂,仿佛回到了童年,多么希望多教這樣的好文章,讓身心得到舒展,讓情感得到抒放。
    板書設(shè)計。