科學活動教案設計意圖大全(16篇)

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    教案是教學過程中的路線圖,能夠幫助教師合理安排教學內容和教學方法。編寫教案要注重與學生的互動和合作,激發(fā)學生的學習動力。教案是教師在備課過程中編寫的一種教學計劃,它能夠起到指導和規(guī)范教師教學行為的作用。制定科學合理的教學計劃有助于提高教師教學技能。編寫一個好的教案需要有清晰的教學目標,應該考慮學生的具體學習情況。以下是一些教案的參考資料,供大家查閱。
    科學活動教案設計意圖篇一
    設計意圖:
    感知5以內的數(shù)量是小班幼兒數(shù)學學習的一個重要內容?!?~6歲兒童學習與發(fā)展指南》明確提出,要“利用生活和游戲中的實際情境,引導幼兒理解數(shù)概念”。根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們創(chuàng)設幼兒熟悉的、感興趣的“包餃子”情境,支持與引導幼兒在游戲中進一步感知5以內的數(shù)量?;顒又薪處熗ㄟ^提出若干開放性的問題,將以“點數(shù)”為核心的多種數(shù)學內容蘊含其中,形成一個充滿挑戰(zhàn)的數(shù)學學習環(huán)境,激發(fā)幼兒積極嘗試,主動獲取數(shù)學經(jīng)驗。
    操作卡片設計簡單、巧妙,由于餃子的數(shù)量、擺放位置和拍攝角度不斷改變,卡片上呈現(xiàn)了整齊、散亂、遮擋、干擾、環(huán)繞等不同擺放形式的餃子,不但加大了點數(shù)難度,而且增加了點數(shù)的樂趣。
    由于小班幼兒年齡特點昕限,整個操作過程需要幼兒克服動作、時間、材料等多種因素的干擾,認真專注地完成操作任務,有助于培養(yǎng)幼兒的學習品質,并給幼兒帶來積極的情感體驗。
    目標:
    1.能不受餃子擺放形式(整齊、散亂、遮擋、干擾、環(huán)繞等)的影響,正確感知5以內的餃子數(shù)量。
    2.嘗試不受干擾,準確地完成“按數(shù)量包餃子”的任務。
    3.喜歡參與活動,體驗數(shù)數(shù)的樂趣。
    準備:
    1.幼兒有用彩泥包餃子的經(jīng)驗。
    2.用彩泥包好的餃子1盤。
    3.每張桌子上放3個自制的娃娃,每個娃娃的身邊分別擺放著3、4、5的點卡。
    4.實物投影儀,電視機。
    5.操作材料:不同擺放形式的餃子實物圖片(如圖)每人4張,小盤和彩泥球各若干(數(shù)量要充足,夠每人包4盤餃子)。
    過程:
    一、進入游戲情境,回憶前期經(jīng)驗。
    1.引發(fā)幼兒興趣。
    師:娃娃家的娃娃們想吃餃子了。今天,我們就來給娃娃包餃子。
    師(出示一盤“餃子”):瞧!這是什么你會包餃子嗎。
    2.師幼共同玩手指游戲“包餃子”(附后)。
    二、排除餃子擺放形式的影響,正確感知5以內的餃子數(shù)量。
    1.幫助幼兒熟悉操作材料,初步了解操作要求。
    師(小結):對,這些材料是包餃子用的,卡片上有幾個餃子,我們就要包幾個餃子。
    2.引導幼兒觀察卡片上餃子的擺放形式,學習正確點數(shù)5以內的餃子數(shù)量。
    師:桌子上有一些卡片,每一張卡片上的餃子都不一樣,快去數(shù)一數(shù)。
    (幼兒練習點數(shù),教師觀察指導,針對幼兒的點數(shù)情況,選取“遮擋”和“干擾”擺放形式的餃子卡片各一張。)。
    3.引導幼兒對“遮擋”和“干擾”擺放形式卡片上的餃子進行點數(shù)。
    師(出示“干擾”卡片):這張卡片上有幾個餃子還有什么它是餃子嗎能不能數(shù)。
    師(出示“遮擋”卡片):這張卡片上有幾個餃子這個餃子只露出了半個要算進去嗎我們在數(shù)餃子的時候可不能把它漏掉了。
    三、學習按照數(shù)量要求包餃子,并按數(shù)量分類擺放。
    1.引導幼兒觀察娃娃身邊的點卡,了解每個娃娃要吃幾個餃子。
    師:娃娃們都餓了,看看他們都要吃幾個餃子你是怎么知道的。
    2.教師講解包餃子的操作要求。
    (1)教師示范包4個餃子:先點數(shù)卡片上的餃子,將卡片插在盤沿上,再包出相應數(shù)量的餃子放在盤中,最后進行點數(shù)檢查。
    (3)請一名幼兒送餃子,鼓勵全體幼兒學說:“娃娃,請你吃4個餃子?!?BR>    3.幼兒操作活動:給娃娃包餃子并按數(shù)量分類擺放餃子。
    教師觀察指導,引導幼兒邊操作邊講述:“卡片上有×個餃子,我包了×個餃子,盤子里的餃子和卡片上的餃子一樣多?!蓖瑫r,幫助能力較弱的幼兒根據(jù)卡片上餃子的數(shù)量包“餃子”,提醒幼兒包完一盤“餃子”后再次選擇卡片進行操作。
    4.展示分享。
    (1)師幼共同做手指放松游戲,吸引幼兒圍坐在教師跟前。
    (2)教師根據(jù)幼兒的操作結果,提前選取兩、三盤餃子引導幼兒進行展示分享,對正確的操作給予肯定,對錯誤的操作進行糾正。
    師:你們真能干,給娃娃包了這么多餃子。這一盤有幾個餃子為什么要包×個餃子。
    師:這一盤“餃子”和卡片上的餃子不一樣,怎么辦。
    四、結束活動。
    鼓勵還想操作的幼兒繼續(xù)操作,提醒不想繼續(xù)操作的幼兒將餃子卡片按照數(shù)量放到相應的點卡盒里,活動自然結束。
    延伸活動:
    將材料投放到娃娃家或娃娃餐廳供幼兒繼續(xù)游戲,可根據(jù)幼兒的能力適當增加卡片上餃子的數(shù)量。
    附手指游戲:包餃子。
    “咕?!薄肮緡!睋{搟皮兒,(左手手心向上,右手在左手手心上做搟面杖滾動的動作)。
    “嘩嘩”“嘩嘩”和和餡兒,(伸出右手的食指在左手手心上做攪拌狀)。
    “嘿喲”“嘿喲”捏捏邊兒,(左手五指聚攏,右手在左手手指上做捏餃子動作,最后捂住左手手指停住)。
    咝--(做聞餃子動作)。
    咂一咂一咂一咂一(做流口水動作)。
    香噴噴的餃子給誰吃(教師大聲問)給我吃!(幼兒大聲回答)。
    設計意圖:
    “搭橋”這一小班集體活動取材簡單,只需若干把大小一樣的小椅子,既便于準備,也使活動充滿趣味、貼近生活。
    活動開始,教師可出示小椅子并引出話題。接著,引導幼兒用小椅子搭出小橋。在活動的主體部分,可讓幼兒在觀察與比較中找出最長和最短的“橋”,并嘗試進行排序。在最后環(huán)節(jié),可將一座“橋”的外形稍作改變,引導幼兒比較長短。
    在活動中,教師可根據(jù)小班幼兒的年齡特點,引導幼兒使用直接比較、兩兩比較的方法,并為幼兒梳理比較的方法。另外,還可融合點數(shù)的內容,用椅子數(shù)量的多與少來幫助幼兒判定比較的結果。
    在活動中,教師可抓住“量的比較”的核心經(jīng)驗,盡可能為幼兒提供比較的機會。例如,在第一環(huán)節(jié)中比比幼兒的椅子和教師的椅子,在第二環(huán)節(jié)中比比靠近的兩座“橋”,在第三環(huán)節(jié)中比比彎曲的“橋”和筆直的“橋”,讓幼兒在游戲情境中始終用比較的方法解決問題。另外,教師還可關注幼兒在表達長短時的動作和語言,支持并引導他們運用多種感官進行表達,比如用手比劃等。
    為了便于幼兒觀察和比較,也為了體現(xiàn)活動的科學陛,在幼兒首次搭橋后,教師需利用游戲情境引導幼兒將小椅子靠在一起,為之后的活動環(huán)節(jié)做好準備??紤]到幼兒的點數(shù)能力,椅子的總量宜控制在20把左右(不超過30把)。
    目標:
    1.在操作中比較物體的長短,感知長短的變化。
    2.感受生活中數(shù)數(shù)的作用,體驗游戲的樂趣。
    準備:
    1.材料準備:椅子若干把,1~10的數(shù)字卡片。
    2.經(jīng)驗準備:理解“長”與“短”的含義,能表述對應的現(xiàn)象。
    過程:
    一、引出話題,并簡單比較大小。
    1.出示一把小椅子并引出話題。
    提問:這是什么(椅子。)活動室里還有這樣的椅子嗎你能用手指一指嗎。
    2.讓幼兒比比椅子的大小。
    小結:活動室里有很多椅子。這些是小朋友的椅子,個兒小,這把是老師的椅子,個兒大。
    二、開展搭橋游戲,嘗試比較長短。
    (一)幼兒嘗試搭橋。
    1.引出搭橋的游戲。
    提問:你們見過橋嗎是什么樣的椅子能搭橋嗎怎么搭呢。
    小結:把小椅子一把一把連起來,就像一座小橋。
    2.引導幼兒說說搭橋的方法。
    教師請個別幼兒嘗試用小椅子搭座橋,請其他幼兒看看搭的這座橋是否牢固。(可請個別幼兒上“橋”走走。)。
    提問:誰愿意來“橋”上走一走這座“橋”牢固嗎怎樣把它變得更牢固。
    小結:每一把椅子就像一塊木板,靠得越近,小“橋”就搭得越牢。
    3.介紹游戲的方法,并鼓勵幼兒搭一座牢固的“橋”。
    教師請幼兒用活動室里的小椅子在空的地方搭一座橋,椅子用完為止。讓幼兒注意把小橋造得牢固些。
    4.讓幼兒進行搭橋的游戲。
    在幼兒搭“橋”的過程中,教師可以協(xié)助幼兒將椅子靠近。在幼兒搭好“橋”后,教師可以鼓勵幼兒上“橋”走走,感覺一下是否牢固。
    (二)觀察并比較“橋”的長短。
    1.讓幼兒比比、說說小“橋”的長短。
    教師引導幼兒觀察,說說小“橋”的長短。(教師可根據(jù)幼兒搭橋的結果選擇最明顯的一種情形進行提問。)。
    提問:你覺得哪座小“橋”最長你怎么知道的。
    提問:哪座“橋”是最短的你怎么知道的。
    小結:我們的眼睛本領很大,能一下子看出這座“橋”最長,那座“橋”最短。
    2.讓幼兒比比相鄰的“橋”。
    小結:用大小一樣的椅子搭橋,椅子用得越多,“橋”就越長。
    3.讓幼兒根據(jù)長短將“橋”排序。
    提問:我們一共搭了幾座“橋”如果請你給這些“橋”排排隊,你覺得哪座“橋”最長,哪座“橋”可以排在第二呢(教師請個別幼兒點數(shù)椅子,讓其他幼兒進行唱數(shù)。教師用數(shù)字卡片表示椅子的數(shù)量,并貼在第一張椅子上。)。
    提問:這兩座“橋”中哪座長一點。
    小結:原來我們用數(shù)數(shù)的方法也能出出長短。
    提問:還有其他比較方法嗎。
    小結:將兩座“橋”靠近,橋頭對齊,就能看出誰更長、誰更短。
    三、嘗試將短橋變成長橋,感知長短的變化。
    1.讓幼兒嘗試將兩座短“橋”變成一座長“橋”。
    教師指著短的兩座“橋”,提問:這兩座“橋”和別的比,都是短短的,有什么辦法可以把它們變長呢(將兩座短“橋”合并。)。
    小結:把原來長的拿掉一點,就會變短。給原來短的再添上一些,就會變長。
    2.請幼兒搭更長的“橋”。
    (幼兒開始操作,教師可以引導幼兒將椅子全部連接起來,成為一座“橋”。)。
    3.讓幼兒感知新“橋”有多長。
    請幼兒觀察新“橋”,提問:你覺得這座“橋”看起來怎么樣它是最長的“橋”嗎這座“橋”用了幾把椅子呢(教師用數(shù)字卡片表示椅子的數(shù)量,并貼在第一把椅子上。)。
    小結:我們把所有小椅子都連了起來,搭了一座最長的“橋”。
    提問:我們的這座“橋”是什么樣子的(是直直的,還是彎彎的)。
    提問:如果我把這座“橋”變個樣子,它會怎么樣呢是變長了、變短了還是一樣長呢(教師可視當時情況改變“橋”的形狀,如直的改成彎的,彎的改成直的。)。
    提問:你覺得這座“橋”現(xiàn)在怎么樣了和剛才的“橋”一樣長嗎為什么。
    4.請幼兒有序地在“橋”上行走、游戲。
    想不想走走這座長長的新“橋”讓我們從這里出發(fā),一個接著一個過“橋”吧!
    幼兒園科學教案三:“骨碌碌玩具店”
    設計意圖:
    生活中有許多會滾動、會轉動的物體。它們給幼兒帶來了驚喜,令幼兒著迷、遐想。為了滿足幼兒探索和玩耍的欲望,我設計了《骨碌碌玩具店》活動。此活動以參觀骨碌碌玩具店各個展區(qū)為主線,讓幼兒盡情地玩各種滾動玩具,并在游戲中認識各種滾動玩具,體驗和同伴一起玩的樂趣?;顒又?,通過創(chuàng)設參觀玩具店、汽車軌道等游戲情境,讓幼兒在想象和趣味中玩滾動玩具,并根據(jù)幼兒年齡特點設計“推推樂”、“兜兜樂”“大家樂”等游戲,讓幼兒在玩滾動玩具的過程中體驗挑戰(zhàn)和與同伴一起游戲的快樂,探索簡單的科學道理,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    活動目標。
    1.認識各種滾動的玩具,樂意玩滾動的玩具。
    2.愿意和小伙伴一起玩,體驗玩滾動玩具的快樂。
    活動準備。
    1.搜集一些圓形、圓柱形的自制玩具。
    2.球、玩具車、彩虹傘、羽毛球拍、布、音樂、錄音等。
    活動過程:
    1.騎車入場,激發(fā)興趣。
    師:小朋友們,你們平時喜歡玩什么呀!今天,老師就帶你們去一家“骨碌玩具店”,你們想不想去。騎車的時候要注意安全,一輛跟著一輛走。準備好了嗎出發(fā)……(幼兒每人一輛小車一個跟著一個)。
    幼:因為車上有輪子,它會骨碌碌,就能很快的帶我來。
    2.創(chuàng)設情境,樂意玩滾動玩具。
    (1)快樂“車吧”,自主玩車。
    師:“骨碌碌玩具店”漂亮嗎(聽錄音1)小朋友們,歡迎你們來到我們骨碌碌玩具店。今天我們骨碌碌玩具店免費讓你們來玩。小朋友們要遵守玩具店的規(guī)則,不能弄壞玩具,不能大聲說話,玩完后的玩具要把它們送回家,能做到嗎讓我們一起去參觀吧!看這是什么(車吧:放有各式各樣的車)。
    師:看這里還有車道呢(三組車道:s路、十字路、上坡路)怎么玩誰來玩一玩小朋友們可以選一輛自己喜歡的小車玩。
    師:我們要做文明小司機,排排隊不推也不擠。
    幼:幼兒自主玩(可放輕音樂)。
    提問式小結:
    師:小朋友們車能夠骨碌碌嗎哪里骨碌碌(教師啟發(fā)引領幼兒回答。)。
    (2)創(chuàng)意玩具,自由玩耍。
    師:“骨碌碌玩具店”還有許多好玩的,把車送回家,我們接著參觀!
    師:我們再來看看這是什么。
    幼:好多玩具。(快樂吧:各種自制的能夠轉動的玩具。)。
    師:小朋友可以交換玩一玩。
    師:還能讓他怎樣骨碌碌。
    小結:圓形圓柱形的都能夠骨碌碌。
    (3)骨碌骨碌“球”吧,大家一起樂。
    師:請寶寶們把玩具送回家,我們接著參觀,還有更好玩的等我們呢!
    師:我們再看這里有什么。
    幼:這里是球。
    師:想辦法讓球骨碌碌,自己去玩一玩,試一試吧!
    3.快樂游戲,鞏固提高。
    (1)游戲:推推樂。
    師:和小球骨碌碌真好玩,我好想和球做游戲呀!
    師:你們看羽毛球拍怎樣和小球做游戲來讓我一起推推樂(出示羽毛球拍)。
    科學活動教案設計意圖篇二
    1、認識1和許多,感知許多可以分成1個1個,1個1個合起來是許多。
    2、鼓勵幼兒大膽參與活動和講述。
    【教案準備】。
    1、事先布置好場景:蘿卜地、玩具城、小熊家。
    2、大樹一棵、與幼兒人數(shù)相同的樹葉。
    3、與幼兒人數(shù)相同的小兔頭飾和蘿卜。
    【教案流程】。
    一、活動引入:
    師扮兔媽媽:“剛才,媽媽收到一封信,信上面說熊媽媽病了,她的孩子們都不在家,她一個人很孤單,很想念我們,寶寶們,我們一起去看看熊媽媽吧?!?BR>    二、初步感知許多可以分成1個1個,1個1個合起來是許多:
    1、兔媽媽帶寶寶出發(fā),途徑一塊蘿卜地,兔媽媽提醒小兔每人拔一個蘿卜送給熊媽媽。
    (1)讓寶寶們拔完后看看自己拔的是幾個?(1個)并且要說出來。
    (2)師:“寶寶們真能干,每人不多不少都拔了1個蘿卜,現(xiàn)在把蘿卜先給媽媽幫你們拿著吧?!薄獙殞毎烟}卜都交給兔媽媽,這時引導寶寶們說“小白兔,拔蘿卜,一個一個是許多。”
    2、繼續(xù)前進,兔媽媽帶小兔們來到了玩具商場,媽媽再次引導幼兒每人給熊媽媽帶一個玩具去。
    (1)先引導寶寶們說出商場有“許多玩具”,然后每人拿一個。
    (2)在兔媽媽的引導和鼓勵下,寶寶和媽媽一起編出一句兒歌“玩具娃娃有許多,分成一個又一個?!?BR>    3、來到熊媽媽家里,兔媽媽請孩子們排隊把禮物送給熊媽媽,提醒寶寶們邊送邊說“熊媽媽,我送給你一個玩具”、“熊媽媽,我送給你一個蘿卜。”
    三、進一步感知1和許多的關系:
    1、師:“寶寶們,剛才我們去熊媽媽家的時候,我們家的大樹上的葉子都給風吹落了,大樹爺爺都傷心了,我們該怎么辦呢?(幫助樹爺爺長上葉子。)。
    2、請寶寶們每人拿一片葉子給大樹爺爺貼上,邊貼邊告訴樹爺爺“大樹爺爺,我給你貼一片葉子?!?BR>    3、在兔媽媽的鼓勵下,孩子們再次和媽媽一起編出一首兒歌“許多樹葉飛滿天,寶寶一人分一片,一片一片合起來,樹上葉子許多多。”
    四、教師小結,鼓勵孩子,結束活動。
    科學活動教案設計意圖篇三
    1.帶領幼兒回教室。
    師:"還有更多漂亮的小伙伴在教室里等著我們呢,我們回教室去看看吧。"。
    2.出示梅花的圖片。
    3.出示水仙花的圖片。
    師:"大家好,我叫水仙花。我生活在水里。"提問:它叫什么名字?它生活在哪里?
    4.出示各種各樣的花的圖片。
    師:"你們看!好多好多漂亮的花。"提問:你們覺得這些花一樣么?
    顏色一樣么?形狀一樣么?(不一樣)師:"他們是各種各樣的,他們和小朋友一樣,都有一個自己的名字。"。
    科學活動教案設計意圖篇四
    目標:
    觀察,記錄泡泡表面的七彩顏色。
    產(chǎn)生探尋五彩繽紛世界的興趣。
    準備。
    肥皂水、吹泡泡的工具、cd盤、鉛畫紙、油畫棒等。
    過程。
    肥皂泡表面“彩虹”
    引導:提問幼兒相關顏色的問題,引發(fā)幼兒對色彩的興趣,討論自己所喜歡的'顏色。
    引出主題“彩虹”
    發(fā)現(xiàn):老師變魔術,吹出一個泡泡,讓幼兒觀察泡泡表面。老師把彩虹變到泡泡上去了。
    其他物體上的“彩虹”
    引導幼兒會議。
    生活。
    經(jīng)驗,說說哪些東西上也能看到“彩虹”
    提供cd盤,引導幼兒設法看到“彩虹”。如調整cd盤得角度,可以看到多變的“彩虹”
    結束。
    帶領幼兒盡情地吹泡泡,并且欣賞泡泡上的美麗“彩虹”。小朋友可以把泡泡上發(fā)現(xiàn)的彩虹畫在自己的圖畫本上。
    補充:泡泡在陽光下顏色呈現(xiàn)得更為強烈,如果室外有太陽,最后結束的環(huán)節(jié)可以帶領幼兒去室外在玩耍中結束。
    科學活動教案設計意圖篇五
    活動目標:
    1、讓幼兒認識綠色。
    2、讓幼兒知道綠色的東西有哪些。
    3、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
    4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
    活動準備:
    瓶子、綠寶寶、青菜、西瓜、蘋果、香蕉、氣球。
    活動過程:
    1、穩(wěn)定幼兒情緒:變魔法。
    --小朋友,這里一瓶水是不是?今天老師要施魔法哦,看一下水會變成什么樣子了?
    --哇!原來水變成什么顏色?
    2、小結:水變成綠色了。
    3、出示“綠色寶寶”。
    --小朋友,跟綠色寶寶打招呼,它穿一件很漂亮的衣服過來哦!
    --它的衣服是什么顏色?
    --今天,老師還帶來了很多好吃的東西過來哦!讓我們來看一看它們是誰?
    4、出示青菜、西瓜,讓幼兒再次認識綠色,加深印象。
    --這是什么?什么顏色的?
    --小朋友,你們看一下我們教室有沒有綠色的東西呢?我們一起來找一下。
    5、游戲鞏固。
    --黑板上貼上紅色的蘋果、黃色的香蕉和綠色的氣球,讓幼兒找出綠色的東西。
    6、活動總結。
    --小朋友今天我們認識了什么顏色?(綠色)--綠色的東西還有很多哦!我們回家和爸爸媽媽找一下,明天來和老師分享。
    教學反思:
    (1)本次活動課,是根據(jù)我們孩子的年齡特點及接受新知識情況來設計的。由于我們班孩子沒有操作過書本練習,因此我在設計作業(yè)時,是以實物操作的方式,讓幼兒能更好地進行操作,孩子們都很感興趣,他們都樂于參與其中。
    (2)本次活動,我以游戲的形式,為幼兒創(chuàng)造輕松自由的活動學習氛圍,孩子沒有約束,學習更主動。
    (3)從孩子的操作情況來看,孩子們都能清楚的區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,并能按要求將物品分類放好。
    科學活動教案設計意圖篇六
    科學活動是指人們從事探索事物存在及變化的狀態(tài)、原因和規(guī)律的實踐活動,整理了活動設計的科學領域教案,歡迎欣賞!
    一、活動目標:
    1、對滾動的物體發(fā)生興趣,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。
    2、探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
    3、嘗試運用繪畫記錄的方式表達、交流物體滾動的軌跡,發(fā)展學習的自主性。
    活動重點:了解滾動物體的形狀特征。
    活動難點:探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
    二、活動準備:
    方形積木、三角形積木、小圓球、紙杯、羽毛球、椎體塑料玩具、茶葉筒、水筆、白紙2張。
    (一)幼兒自由操作材料,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。
    1、認識操作的物品,感受物品的`形狀特點。
    師:今天老師帶來了很多東西,誰能說出它們的名字?老師和孩子一起說一遍。(積木、茶葉罐、小球、羽毛球、紙杯)。
    師:這些物品會滾動嗎?(幼兒:會;不會。。。)。
    師:我不知道你們誰說的對,怎么辦?(幼兒:試一試就知道了)師:好,每人拿2-3個物品放在桌上,用手輕輕一推,看它是否會滾。聽到老師拍手就停止玩,將你認為會滾的物品放進綠筐里,不會滾的物品放進紅筐里。
    2、幼兒實驗操作,教師觀察指導。
    3、教師幼兒共同總結實驗結果。
    〈1〉你玩的是什么?它會滾動嗎?
    〈2〉為什么綠筐的物品會滾,紅筐的物品不會滾動?
    〈3〉你還知道哪些物品會滾動?它們?yōu)槭裁磿L動?
    教師小結:圓圓的物品會滾動,有角的物品不會滾動。
    請孩子檢驗筐里的物品,將放錯的物品糾正回來。
    (二)幼兒再次自由操作材料,探索圓形物體滾動軌跡的不同。
    1、這些物品都會滾動,它們滾得一樣嗎?它們是怎么滾的?每人拿一樣物品滾一滾,仔細看看它是怎么滾的,等會兒把你的發(fā)現(xiàn)告訴我。(幼兒探索,聽老師拍手后將手中物品放回筐里)。
    2、幼兒講述自己組的實驗結果。
    師:你玩的是什么?它是怎么滾動的?你能畫出它滾動的路線嗎?教師提供一張大紙,請個別幼兒畫出物品滾動的軌跡。(請3-5個孩子)。
    (三)幼兒再次操作材料,探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
    師:有的物品滾得直直的,有的物品滾得彎彎的。
    (1)為什么有的滾得直直的,有的卻彎彎的?這是什么原因呢?請你拿一個物品,跟你的同桌小朋友一起輪流滾一滾,比一比,仔細看看,到底是什么原因?聽到老師拍手后,將滾得直直的物品放在綠筐里,將滾得彎彎的物品放進紅筐里。
    (2)師幼交流。
    師:什么東西滾得直直的?它是什么樣子的?什么東西滾得彎彎的?它是什么樣子的?引導幼兒觀察物品的形狀,對比形狀的不同。
    (3)以貼圖形檢驗成果。
    師:老師這里有一些圖片,你覺得它滾動的路線是怎么樣的,請你貼到上面的表格上。(幼兒互相檢查)。
    師幼共同交流實驗結果:我們發(fā)現(xiàn),茶葉筒的兩頭是一樣粗的,它可以滾得直直的;一次性紙杯兩頭粗細不一樣,滾得彎彎的,原來物體的滾動與它們的形狀有關系。
    (四)延伸:小球球和茶葉罐形狀不一樣,為什么它們都是滾得直直的呢?這是什么原因?我們回家問問爸爸,或者上網(wǎng)查查。
    科學活動教案設計意圖篇七
    1、激發(fā)幼兒對“彈性”這一科學現(xiàn)象的興趣,培養(yǎng)其關心周圍事物的習慣。
    2、通過探索有彈性的物體,初步認識物體的彈性,并了解彈性在生產(chǎn)、生活中的應用。
    3、嘗試改變物體的彈性,體驗科學探索的樂趣。
    活動準備。
    1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
    (1)教師、家長、幼兒共同搜集若干有彈性的物體,如彈簧及帶彈簧的物品(彈簧秤、拉力器等)、松緊帶、橡皮球、海綿等,投放在科學區(qū)中,供幼兒自由活動時操作。
    (2)搜集有關物體彈性的圖畫或文字資料。
    2、記錄紙、筆、展示板等。
    活動過程。
    1、幼兒自由探索,感知物體的彈性。
    (1)認識材料。
    “小朋友,桌子上有老師給你們準備的許多東西,快看看都有些什么?”(引導幼兒一一說出桌子上的材料)。
    (2)自由探索彈性物體,并進行記錄。
    “請小朋友們都來玩玩這些東西,看看會有什么發(fā)現(xiàn)?請把你的發(fā)現(xiàn)用你喜歡的方式記下來,可以畫,也可以用文字表示?!?BR>    (3)幼兒將自己的記錄紙張貼在展示板上。
    2、分享交流,了解物體的彈性特征。
    (1)個別幼兒介紹自己的發(fā)現(xiàn)與記錄。
    “誰來介紹一下你發(fā)現(xiàn)了什么?”(教師有針對性地請記錄具有代表性的`幼兒到前面來介紹)。
    在這個過程中,教師在幼兒介紹的基礎上進行匯總記錄,將幼兒的發(fā)現(xiàn)及時記在大記錄表中。
    (2)討論幼兒的發(fā)現(xiàn),了解物體有彈性。
    “小朋友們的發(fā)現(xiàn)我們都記了下來。大家仔細看看,從結果里你發(fā)現(xiàn)了什么?”請幼兒充分討論,自由發(fā)表自己的想法。
    (3)小結彈性經(jīng)驗,提升所有幼兒經(jīng)驗。
    3、擴展幼兒經(jīng)驗,了解彈性與人們生產(chǎn)、生活的關系。
    “有彈性的東西在我們生活中可以用來干什么?它有什么好處?”引導幼兒聯(lián)系實際,回憶生活中彈性的作用,給我們的生產(chǎn)與生活帶來的方便等。
    4、發(fā)散幼兒思維,將幼兒彈性經(jīng)驗提升。
    “彈性有這么多好處,如果讓你來當設計師,你想用彈性的東西做些什么?讓我們的生活更舒服更方便?”
    5、嘗試將鐵絲變成彈性物體,引發(fā)新經(jīng)驗。
    (1)觀察鐵絲,提出挑戰(zhàn)。
    “鐵絲有沒有彈性?我們能不能把它變得有彈性?大家一起來試試?!庇變鹤杂商剿?。
    (2)小結:鐵絲彎了幾圈后就有彈性了。彈簧就是這么做成的。
    活動延伸。
    組織幼兒用彈簧、松緊帶、海綿等進行一些小制作。
    科學活動教案設計意圖篇八
    1、教師出示幼兒熟悉的物品,讓幼兒說說這些物品的名稱。
    2、游戲:變魔術。
    (1)請幼兒先看清楚桌上的物品,然后教師用布將桌上的物品蓋住。
    (2)請幼兒閉上眼睛,教師將布覆蓋住的物品之一抽出藏起,再請。
    幼兒睜開眼睛,并將布緩緩打開。
    (3)請幼兒說說桌上少了什么物品。
    (4)待幼兒熟悉游戲規(guī)則后,可以增加或減少布內物品的數(shù)量再請幼兒猜;也可以請有興趣的幼兒輪流上臺擔任“魔術師”。
    (5)請幼兒說說是怎么知道桌上少了或增加的物品。
    3、讓幼兒拿鏡子照照自己的眼睛和看看同伴的眼睛,說說眼睛是什么樣子的。
    4、游戲:運水果。
    (1)請兩位幼兒,其中一位幼兒用手帕(或眼罩)蒙住眼睛,使眼睛看不見,然后再請這兩位幼兒到“果園”將兩籃水果運回來。
    注意:教師必須密切注意蒙眼幼兒的安全。
    5、討論:說說怎樣保護我們的眼睛。
    科學活動教案設計意圖篇九
    孩子們雖然對春天這個季節(jié)概念有點模糊不清,但通過觀察實物芽芽以及觀察圖片,能大膽說出圖片內容,表達自己的看法,張文豪小朋友在看到種子剛剛露出尖尖的小芽的圖片時,幼稚地大聲叫著:“種子冒尖了!”還有的孩子在討論種子發(fā)出的小芽像什么時說出像小蟲子、象棗核、象小兔的耳朵。在到室外尋找植物發(fā)生的變化時,由于是初春,很少能發(fā)現(xiàn)植物的變化,但細心的孩子還是通過撥拉草坪上的枯草發(fā)現(xiàn)了剛剛露出點點綠意的小芽芽。
    有的孩子在泥土中發(fā)現(xiàn)了昆蟲,經(jīng)及時教育,孩子們了解了春天氣溫逐漸上升,各種昆蟲都會相繼出來活動。在進行完活動一的第三天早晨,第一場春雨就淅淅瀝瀝地下了起來,由于初春的寒意,小班幼兒體質又差,我們馬上組織孩子在室內隔著門、窗進行觀察、傾聽,利用各種感官來感受沙沙的春雨。孩子們積極性很高,爭著搶著往前擠,伸手用手接,還有的說:“春雨落到地上,地上起了水泡呢?!蔽覀兙o接著進行第二個活動。有了認識春芽和觀察春雨的基礎,孩子們在學習歌曲的時候很輕松就學會了歌曲。有的孩子在學習歌曲的過程中,自己主動用動作表現(xiàn)出了歌詞種子發(fā)芽部分的內容。孩子們都能夠用聲音、手勢和動作表現(xiàn)出春雨的沙沙聲和種子說話的弱的聲音。通過這兩個活動,孩子們基本上掌握了植物發(fā)芽是春天的主要特征。
    科學活動教案設計意圖篇十
    目標預設:
    1、運用多種感官感知肥皂的主要特征,知道肥皂有去污的作用。
    2、通過操作分類活動,了解肥皂的種類。
    3、在看、摸、聞、搓、吹的活動過程中,激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
    活動重點、難點:
    1、定位于感知肥皂的特征,了解肥皂的用途。
    2、是通過分類活動,了解肥皂的種類。
    設計理論:
    新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!被顒又辛η蟆靶纬珊献魈骄渴健钡膸熒?。因此,本次活動中,教師除了以飽滿的情緒感染幼兒以外,還采用了適宜的方法組織教學,采用的教學有:操作、游戲、嘗試、體驗等方法,在活動中引導幼兒看一看、摸一摸、聞一聞、搓一搓、說一說等多種感官的參與,活動中獲得感知;教師還鼓勵幼兒通過商量、合作、嘗試著不同的分法,幼兒在自主的探索活動中了解肥皂的種類;讓幼兒在洗一洗、搓一搓、吹一吹的游戲活動中加深對肥皂的認識,并體驗了肥皂的用途。最后,最后,幼兒在教師創(chuàng)設的情境中,與小猴姐姐一起到小猴王國去旅行,我又設計了延伸活動,到太陽下玩吹泡泡的游戲,會有什么發(fā)現(xiàn)呢?讓幼兒在游戲的愉快氣氛中感受到科學活動的樂趣,從而進一步激發(fā)幼兒探索的欲望。
    設計思路:
    我采用環(huán)環(huán)相扣的方法組織此次活動程序,活動流程為:
    激發(fā)興趣——自由探索——操作分類——游戲體驗。
    活動目標:
    1、能運用各種感官感知肥皂的主要特征,了解肥皂的基本用途。
    2、樂于參與活動,能大膽表述自己的發(fā)現(xiàn)。
    3、在游戲中體驗成功的喜悅。
    活動過程:
    一、調動幼兒已有生活經(jīng)驗,認識肥皂。
    猜一猜,引發(fā)幼兒對活動的興趣。
    1、讓幼兒猜一猜,摸一模,聞一聞。
    2、原來是肥皂寶寶,請一幼兒把肥皂寶寶請出來。
    二、幼兒感知各種各樣的肥皂,說說自己的發(fā)現(xiàn)和肥皂的作用。
    1、小猴姐姐這里還有許多的肥皂寶寶,我們也趕快把它們請出來吧。幼兒來桌子邊圍著一起喊:肥皂寶寶,請出來!(老師打開蓋布)。
    (2)先與旁邊小朋友互相講一講,再請小朋友來告訴大家。
    (3)老師小結:這么多肥皂寶寶是不是一樣的?什么不一樣?(有各種形狀、各種顏色、聞起來有的香味,有的藥味。)。
    2、欣賞課件,認識新式肥皂,進一步了解肥皂給人們生活帶來的方便。
    幼兒看課件認識蛋糕肥皂、棒棒糖肥皂、不銹鋼肥皂、竹碳肥皂等。
    老師小結:很多的新式肥皂看起來更漂亮,用起來更方便,對我們的'健康越來越有好處,所以人們越來越喜歡使用肥皂。
    3、說說肥皂的用途。
    那你們在什么地方也見過肥皂寶寶?
    肥皂寶寶是用來干什么的呢?它有什么用?
    什么時候要洗手(在飯前便后、手臟)、洗澡(保護皮膚)、洗衣服(干凈、香)等。
    教師小結:肥皂的用處。
    三、感知肥皂遇水后的變化。
    小猴姐姐告訴你們一個小秘密,肥皂寶寶有一個好朋友,他們經(jīng)常在一起玩游戲知道它是誰嗎?(水)你們也想跟肥皂寶寶和水一起來玩玩?(先把袖口卷起來)。
    1、老師提出要求:看一看,肥皂在水里會有什么變化?你發(fā)現(xiàn)了什么,把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家。
    2、幼兒嘗試跟肥皂寶寶和水一起玩。
    (1)現(xiàn)在小猴姐姐想知道你們是怎么玩的呢?
    (2)幼兒試一試。
    (4)幼兒說說自己的做法。
    (5)幼兒再嘗試操作。
    3、幼兒合作:引導幼兒在玩中發(fā)現(xiàn)肥皂的小秘密:發(fā)現(xiàn)很滑。用手搓一搓開始能產(chǎn)生白白泡沫,漸漸白白泡沫變成黑黑泡沫,能溶在水里。白白的水變成黑黑的水。
    4、把肥皂放在筐中,到一邊去把小手洗一下,然后用毛巾把小手擦干。再過來告訴大家你的發(fā)現(xiàn)。
    (1)肥皂在水中摸起來有什么感覺?(滑滑的)。
    (2)小手搓一搓會發(fā)現(xiàn)什么?(白泡泡變成黑泡泡)。
    (3)剛開始的水是沒有顏色的,然后呢?現(xiàn)在呢?(溶在水中,水變白了,就叫肥皂水,肥皂水變成臟水。)。
    四、“吹泡泡”游戲。
    (在活動室一邊放四盆肥皂水,讓幼兒在輕松、愉快音樂聲中玩“吹泡泡”游戲。)。
    1、小猴姐姐跟你們一起玩一個游戲名字叫“吹泡泡”,看誰吹的泡泡又高又大又多。
    2、最后、小猴姐姐帶你們去小猴王國旅行。
    五、延伸活動。
    到太陽下玩吹泡泡的游戲,會有什么發(fā)現(xiàn)呢?
    科學活動教案設計意圖篇十一
    活動目標:
    1、了解影子。
    2、初步知道影子的形成是由于物體遮住了光線這一科學原理。
    3、通過游戲,初步感知影子與光的關系,引出閱讀主題——影子。
    活動準備:
    1、教師示范紙制蝴蝶四只,每組幼兒相同紙制蝴蝶四只,表格人手一份,示范圖每組一。
    2、油畫棒、電筒、剪刀若干。
    活動過程:
    一、魔術(手影游戲)。
    小朋友,這是老師的一雙手,老師用它來變個魔術,看我用手變了什么?(小狗)。
    小狗在做什么?(張嘴)。
    現(xiàn)在又變了什么?(孔雀)。
    我又變了一只小動物,你們看是誰?
    二、初步了解。
    剛才小朋友看到的是手的什么?(影子)。
    手不在光線下,能看到影子嗎?(不能)。
    你看到過影子嗎?哪些地方有影子?(太陽光下、路燈下``````。
    我們聽聽影子的自我介紹吧。
    三、放幻燈——影子的自我介紹。
    螞蟻有``````植物也有影子。我是怎么來的呢?我呀和光是好朋友,當光線照在物體上,物體遮住了一部分光線,就產(chǎn)生了我。
    提問:人有影子嗎?哪些物體還有影子?
    影子是怎么來的?你認為影子會動嗎?會做動作嗎?
    四、游戲“會變的蝴蝶”
    (出示蝴蝶)小朋友們,蝴蝶有影子嗎?(有)老師這里有4只蝴蝶,它們的影子是怎。
    樣的呢?請你猜猜看,然后把影子與實物連起來。(幼兒回答猜測結果)怎樣才能知道你們的答案是對的呢?(用手電筒照一照)。
    幼兒進行操作實驗,并記錄結果,教師總結。
    五、找影子。
    小朋友們現(xiàn)在坐在教室里,能看見自己的影子嗎?想想為什么看不見?要在哪里可以看。
    見?(太陽光下面)你們想看到自己的影子嗎?我們一起去找找自己的影子吧。
    六、幼兒自由講述發(fā)現(xiàn)的結果,教師總結。
    科學活動教案設計意圖篇十二
    1、每位幼兒3支蠟燭(一支長、兩支短),一個透明的大杯子,一個透明的小杯子,一個盛有色水的碟子,一張記錄紙和一支筆,同時每組桌上放一支主蠟燭和一個打火機。
    2、多媒體課件及展示臺。
    3、歌曲磁帶一盤,錄音機一臺。
    科學活動教案設計意圖篇十三
    本次課程源于幼兒的一次科學區(qū)活動。那天我們在科學區(qū)中投放了蠟燭、瓶子及打火機。孩子們玩得很開心,其中有一位小朋友無意間將一支蠟燭折斷成長短不一的兩截。他一會兒用小瓶子蓋在一支短蠟燭上,一會兒將大瓶子蓋在短蠟燭上。他發(fā)現(xiàn)小瓶子里的蠟燭熄滅得快。我們根據(jù)孩子的發(fā)現(xiàn)查找了一些科學資料,同時還進行了實驗,發(fā)現(xiàn)了蠟燭燃燒的幾個有趣現(xiàn)象,于是蠟燭燃燒的科學活動產(chǎn)生了。
    科學活動教案設計意圖篇十四
    科學活動是運用范疇、定理、定律等思維形式反映現(xiàn)實世界各種現(xiàn)象的本質和規(guī)律的有目的的行動。下面是小編為大家整理的關于幼兒科學活動的設計教案,歡迎大家的閱讀。
    1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的`大小是通過比較來認識的。
    2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。
    3、激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。
    大貓和小貓的頭飾 、皮球 、大箱子、小箱子各一個
    老師最近發(fā)現(xiàn)咱們班的小朋友特別能干,老師想要把這兩個球放在這兩個盒子里,誰愿意幫助老師?(出示一大一小兩個球,并出示兩個小盒子)請兩名小朋友到前面來裝球,大球裝不進小盒子里,為幼兒制造矛盾從而設疑揭示課題"大和小"。
    1、現(xiàn)在老師要變魔術啦!看哪個皮球不見啦?小朋友閉上小眼睛,我數(shù)三聲數(shù),我們一起睜開眼睛,看~咦!哪個皮球不見啦?(反復進行)
    2、實際操作,感知物體大小
    現(xiàn)在老師和小朋友一起把手伸出來,請你們看一看老師的手和你們的手有什么不一樣。
    請幼兒說出老師的手大,我們的手小。
    出示實物讓幼兒感知物體的大小 (大小杯子;大小手套;大小桌子等)
    1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的"大"和"小"。
    1、出示大貓和小貓的頭飾,引導幼兒辨別大和小。
    2、游戲:大貓和小貓。大貓的音樂響起,大貓到貓媽媽身邊,小貓的音樂響起,小貓到貓媽媽身邊。
    皮球寶寶今天出來玩,可是忘記了回家的路,你們能把他們送回家嗎?小朋友每人拿一個皮球,大皮球放回大的箱子里,是小皮球要放回小的箱子里。如果你送錯了皮球寶寶們會傷心的。
    師:現(xiàn)在請小朋友排好隊,每人拿一個皮球按順序把皮球寶寶送回家。
    科學活動教案設計意圖篇十五
    (一)運用課件激發(fā)幼兒興趣,了解蠟燭的用途。
    1、課件引入。
    師:你們看。誰來了(多媒體演示蠟燭寶寶)?讓我們一起來和蠟燭寶寶說說話好嗎?
    2、了解蠟燭的用途。
    蠟燭寶寶:小朋友們好!你們想一想,人們在什么時候需要我呢?
    幼兒:過黑黑的山林時,停電的時候,過生日的時候……。
    蠟燭寶寶:小朋友們說得很對,我的用途確實很大,我不僅可以給別人帶來光明,還可以給你們帶來快樂呢!
    師:小朋友,下面請你們點燃桌上的蠟燭,和蠟燭寶寶一起來唱歌吧!
    幼兒點燃蠟燭,并和蠟燭寶寶一起唱《生日快樂歌》。
    (二)啟發(fā)聯(lián)想,初步感知空氣與蠟燭燃燒的關系。
    1、啟發(fā)聯(lián)想。
    師:請小朋友們仔細想一想,我們用什么方法可以將燃燒的蠟燭熄滅呢?
    幼1:用嘴巴可以把蠟燭吹滅。
    幼2:用扇子扇也可以將蠟燭扇滅。
    幼3:把蠟燭拿到外面讓風一吹也會熄滅。
    幼4:把蠟燭放在水里就熄滅了。
    幼5:我上次在科學區(qū)玩兒的時候,發(fā)現(xiàn)用瓶子蓋在蠟燭上面,蠟燭就熄滅了……。
    師:用瓶子蓋上去真的能使蠟燭熄滅嗎?讓我們來試一試吧!
    2、幼兒操作實驗。
    3、引導幼兒之間交流實驗結果。
    師:這個辦法行嗎?(行?。┠悄銈冎罏槭裁雌孔由w到燃燒的蠟燭上,蠟燭會熄滅嗎?(請3位幼兒自己解釋。)。
    師:小朋友,讓我們來聽一聽蠟燭寶寶是怎么說的吧!
    放多媒體,邊觀看蠟燭熄滅的過程邊聽蠟燭寶寶的解釋:小朋友,你們知道嗎?我燃燒時需要空氣中的氧氣。當我被杯子蓋住后,里面的氧氣就會越來越少。最后氧氣沒有了,我也就熄滅了。
    師:噢!原來蠟燭燃燒還需要氧氣呢!
    (三)引導幼兒自主探索,讓幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)蠟燭燃燒的有趣現(xiàn)象。
    幼:一支長的蠟燭、兩支短的蠟燭、大的瓶子、小的瓶子、有水的碟子。
    師:我們就來學做小小科學家,去找一找蠟燭燃燒的秘密。不過我們做實驗時要象科學家一樣仔細地看一看,耐心地做一做,還要不怕困難。只要你們仔細地看,耐心地做,你們一定會發(fā)現(xiàn)一些有趣的現(xiàn)象。然后請你們將發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象記錄在這張表上(出示記錄表)。記錄時可以想想我們平時學過的記錄方法。
    2、幼兒探索,教師指導,引導幼兒用不同的方法去探索,同時注意鼓勵膽小的幼兒(有些孩子怕燙,有些縮手縮腳)和認真實驗的幼兒。
    3、組織幼兒交流。請小朋友將自己發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象放在展示臺上與大家交流。
    幼兒a:我發(fā)現(xiàn)大瓶子蓋在小蠟燭上火熄得比小瓶子的慢……。
    幼兒b:我發(fā)現(xiàn)瓶子一蓋到3支蠟燭上,蠟燭很快就熄滅了……。
    幼兒c:我把蠟燭放到有水的碟子里,發(fā)現(xiàn)火熄滅了,水就跑到杯子里去了,還冒泡泡。
    幼兒d:我發(fā)現(xiàn)火要滅時,就把瓶子拿起一點。一拿起瓶子,火又變旺了。
    幼兒e:我將長的和短的蠟燭一起放在大瓶子里,發(fā)現(xiàn)長蠟燭的火熄滅得快。
    幼兒f:我發(fā)現(xiàn)我的瓶子變熱了,而且變黑了。(若有幼兒提出這個現(xiàn)象,師可追問幼兒:你們的瓶子是不是也這樣?(是)咦!瓶子怎么會變熱、變黑的呢?幼:是蠟燭火燒熱的,黑的是煙。)。
    (四)引導幼兒再次探索,驗證。
    1、師:剛才小朋友們發(fā)現(xiàn)了這么多有趣的現(xiàn)象,你們可以看一看,哪種現(xiàn)象自己還沒有發(fā)現(xiàn),再去做一做實驗吧!還可以和別的小朋友交流一下自己實驗中的想法。
    2、幼兒再次自主地實驗,教師注意引導幼兒將各種有趣現(xiàn)象都做一做。
    科學活動教案設計意圖篇十六
    1.導入。
    師:"今天老師要帶領小朋友們去看一些漂亮的小伙伴,大家想不想去看看是誰?"。
    2.看一看、聞一聞。
    師:"用你們的小眼睛看一看,有沒有你認識的伙伴呢?聞一聞它是什么味道。"。
    3.說一說花的名字。
    師:"有沒有小朋友認識這些小伙伴,知道它們的名字?"(幼兒回答不出,教師做適當?shù)囊龑АL釂枺合袷裁??進行猜一猜。在猜過或者想過之后告訴它們答案,更容易記住。)。