一份好的教案可以提高教師的授課效果和學生的學習成效。編寫教案時,教師可以參考相關教材、教學參考資料和網絡資源,豐富教學內容。下面是一些經驗豐富的老師編寫的教案,希望可以給你一些啟示和參考。
大班戶外游戲體育教案篇一
2、鍛煉幼兒身體的平衡能力,能保持平衡在間隔的物體上行走,鍛煉跳、躍的能力;
3、熟記游戲規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、能根據指令做相應的動作。
1、幼兒已有經驗,能根據老師的指令做相應的動作;
3、歡快動感的音樂;
4、中場布置兩組相同的場地:小溪(有高度的紙箱)——獨木橋(平衡木)——沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處放上若干個青蛙玩偶。
1、準備活動:
師:"小朋友們好,今天天氣真好啊,我們一起做運動吧"。
聽老師的口令隨音樂模仿各種小動物的動作,如大象、小鳥等等,教師不做規(guī)范,幼兒可憑想象自由四散活動,進行熱身,最后要做小青蛙的動作。
2、(導入)師:"小朋友們學得可真像。今天有幾只青蛙寶寶也像小朋友們一樣出來玩了,可惜迷路了回不了家,我們來幫助他們回家吧。你們有信心嗎?"
"先來學一些幫助小青蛙的本領吧,試試看,誰能走得穩(wěn)。"
幼兒練習跨過小溪(有高度的紙箱),走過獨木橋(平衡木),走過沼澤地(間隔擺放的易拉罐)
幼兒自愿分成幾個小組,自由練習,教師巡視指導,讓動作標準的幼兒演示,其他幼兒學習。
3、師:"本領學會了,下面我們要比賽,看誰先幫助小青蛙回家。"
布置兩組相同的場地:起點——小溪(有高度的紙箱)——獨木橋(平衡木)——沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處(終點)放上若干個青蛙玩偶。
說游戲規(guī)則:幼兒分成兩組分別站在起點處,游戲開始,幼兒學青蛙跳至小溪處,跨過小溪,跳至平衡木處,走過平衡木,跳至沼澤地處,走過沼澤地,跳至終點拿起一個青蛙玩偶,跑回起點,下一位幼兒依次進行,最先完成的組獲勝。游戲過程中一定要教育幼兒注意安全,觀察幼兒狀態(tài)。
進行游戲。
4、游戲結束教師放音樂,讓幼兒隨著音樂隨意的擺動身體進行放松。
5、總結,點評,整理物品。
幼兒可將今天練習的本領教會自己的爸爸媽媽,同爸爸媽媽一起做游戲。
大班戶外游戲體育教案篇二
“超越夢想一起飛,你我需要真心面對……”每當耳畔響起這首歌,心中總會掀起無限的遐想,人類就是懷者這樣的夢想在闊步向前的。挑戰(zhàn)極限,其實就是把人類最大潛能盡情展現(xiàn),勇于挑戰(zhàn)極限就是把心中的夢想在現(xiàn)實中濃墨重彩的描繪,挑戰(zhàn)極限,我們的人生價值將會一覽無余地體現(xiàn)。本節(jié)活動我結合中班幼兒的運動特點,設置了適合他們發(fā)展的挑戰(zhàn)性的體育活動課-攀梯子,活動中適度根據幼兒其年齡相適應的增加難度,使運動環(huán)境具有適宜的挑戰(zhàn)性,使幼兒不斷的體驗到參與運動的快樂。
1.在攀爬活動中,鍛煉膽大、勇敢、不怕困難。
2.體驗體育活動帶來的成功感、快樂感,增強自信心。
3.發(fā)展動作的靈活性、協(xié)調性。
動感音樂;長梯子2把;墊子若干;
在攀爬活動中,不怕困難,勇敢,膽大。
一、熱身活動,激發(fā)興趣。
1.教師帶領幼兒慢跑到攀爬區(qū)。
2.四路縱隊散開做熱身活動。(頭部運動、伸展運油、四肢運動、膝關節(jié)運動、全身運動)。
二、示范并講解擎爬的動作要領及注意事項。
1.教師進行擎爬表演。(爬上竹梯)。
2.幼兒個別練習攀爬。
師:你們誰是勇敢的小朋友?敢不敢來試一試。(有幼兒來嘗試爬上竹梯,其余幼兒仔細觀察爬的動作,用掌聲來祝賀他的成功)。
3.師幼一起說說怎樣攀爬以及注意的事項。(手要抓得緊,腳要踩得穩(wěn),眼睛仔細看,注意力集中)。
三、幼兒第一次嘗試。
1.請幼兒嘗試攀爬竹梯,再從竹梯上爬下,教師特別鼓勵幼兒要勇敢、要膽大。
2.說說活動的體驗和感受。(完成以后心里感覺怎樣,還想試試嗎?第二次還會害怕嗎?)。
四、幼兒第二次嘗試。拓展挑戰(zhàn)內容,進一步體驗挑戰(zhàn)的快樂。
1.設置難度,讓幼兒自由選擇嘗試(下面墊子保護)。
2.在增加高度的基礎上,鼓勵幼兒攀越,完成后可以取得小勇士獎章。教師注意保護,提醒幼兒要膽大,要注意安全。
五、放松活動。
幼兒集合,一起做游戲“雪人融化“。
攀爬是我們中班小朋友第一次正式進行的,為了增加難度,我要求幼兒從攀爬梯子這端向上爬。首先,我進行了直接演示。在演示過程中,我特別強調一個腳一定要踩穩(wěn)梯子,手要抓緊梯子,要求這個腳要踩在竹梯一節(jié)一節(jié)的中間。接著一個個孩子輪流進行挑戰(zhàn)。大都數(shù)孩子都很勇敢,但也有一些孩子比較的'緊張,在老師適當?shù)膸椭c鼓勵下,都能比較順利的完成攀爬。在活動過程中,我強調雙手必須抓住梯子,不要放手,并且告訴她們,老師在你們可以盡管放心,因為老師會保護你們的。當有的孩子在這個過程中產生膽怯心理的時候,老師的一個適當?shù)膸椭?,給了他們更大的信心,同時下面的孩子們也會大聲的為他們加油。一輪下來,各個孩子都進行了攀爬的挑戰(zhàn)。其中有3個孩子不用老師幫助,就能獨立完成攀爬。相信通過這樣的挑戰(zhàn)活動,讓孩子們對勇敢一定有了一個初步直接的認識。
大班戶外游戲體育教案篇三
鐵罐,在我們的生活中隨處可見,平時我們一定會把它當廢品處理。而我園教師早在幾年前就開始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動的教玩具,我們通過鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶外活動時常常會看到它的身影,也成了我園的一大特色。今天,我們通過為為災區(qū)運送建筑材料為主題的游戲將三類教具結合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強了他們的愛國愛家鄉(xiāng)愛同伴的情感。
1、喜歡參加競爭性體育游戲并體驗合作的樂趣。
2、發(fā)展幼兒動作協(xié)調性及平衡能力。
3、初步感受愛國愛家鄉(xiāng)的情感。
1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干
2、拼圖、黑板各三份活動過程:
一、出示鐵罐、高蹺、梅花樁
師:小朋友,這些是什么啊?(鐵罐、高蹺、梅花樁)
幼兒自由選擇材料在場地上玩。
二、教師觀察并適當指導
重點指導:踩高蹺
三、游戲:我愛我家
1、請三位幼兒扮建筑工人站在場地一邊(黑板前)
3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過小河,走過高低不平的山路(梅花樁),還要走過不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。
規(guī)則:每位小朋友只能運一份材料,掉了的話一定要撿起來,想辦法運到目的地。
4、幼兒游戲,教師觀察并指導
將幼兒分成人數(shù)相等的三組,聽信號出發(fā),比比哪組造的又快又好。
四、結束
今天我們?yōu)闉膮^(qū)小朋友盡了自己的一份力你們開不開心?災區(qū)小朋友也是我們大家庭的一份子,我們在這里一起祝愿他們能早日重建家園。
大班戶外游戲體育教案篇四
1.雙腿夾物跳及投擲能力的練習,學習沙包多種玩法。
2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗游戲之快樂。
3.培養(yǎng)幼兒耐力,訓練幼兒動作協(xié)調性、靈敏性、準確性。
4.讓幼兒在游戲中體質得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。
5.促進孩子們智力和身體動作的發(fā)展。
一人個沙包。
一、開始部分:
1.到活動場地,師生共同念兒歌“今天天氣真正好,小朋友們來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。
2.每人到筐子里拿一個沙包。
二、基本部分:
1.沙包有許多種玩法呢,請小朋友們動腦筋想一想,然后自己練習一下,你是怎樣來玩沙包的,看誰想的辦法多?注意觀察孩子們的玩法,隨時給以指導。
2.師生共同討論沙包玩法,讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗游戲的快樂。
小朋友們快告訴老師,沙包有哪些玩法呢?
現(xiàn)在請小朋友輪流來當老師,我們一起來跟著他學習一下他的玩法,看哪個小朋友學得最認真。
3.重點練習雙腿夾物跳、準確投擲
師幼一起玩沙包游戲,《龜兔賽跑》:
幼兒分兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進,另一組扮烏龜背著沙包進行著地爬,兩組一起前進,途中如沙包掉落,可放好繼續(xù)前進,最先到達終點組為勝。
1.把沙包放回籮筐,整理場地。
2.聽音樂做放松運動。
初次接觸沙包,內心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于沙包的玩法,活動中老師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由于沙包玩法多樣,孩子們興趣很濃。活動中以競賽的方式玩沙包游戲。游戲規(guī)則中的競爭意識調動了幼兒參與游戲的積極性。讓活動進入了。
小百科:沙包是中國大陸地區(qū)中小學體育課上用以練習投擲的一種器材,一般在用厚布織成的小袋中填入干黃沙,體積稍大于棒球。 沙包游戲,不僅是一項體育游戲,而且可以通過說、唱、畫、捏、數(shù)等認知活動來進行各種領域的教育活動,既豐富了幼兒的活動內容,又可培養(yǎng)幼兒熱愛民間藝術活動的情感。
大班戶外游戲體育教案篇五
《幼兒園指導綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。幼兒園中進行本土游戲教學,可以弘揚家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個深刻的認識,并在學習過程中繼承、發(fā)揚家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,而作為老師更有責任讓家鄉(xiāng)的`本土文化走進孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽,還是全球紡織城,紡織貿易中心。因此,我設計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。
1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。
2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。
圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。
1、引出游戲
教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”。
2、引出酒壇子
教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。
3、酒壇子游戲
伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準備)
4、游戲:抬酒壇子
教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。
(1)講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。
(2)伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。
(3)運酒壇子比賽。
幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝?;顒又薪處煿膭钣幸懔Α⒛艹志脠猿值挠變?。
5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)
6、結束放松活動
酒壇子給抬酒師傅按摩。
7、離場品嘗黃酒結束
新《綱要》指出“充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經驗和視野。
通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化、風土人情的了解,進一步激發(fā)幼兒產生豐富的想象力,培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。因此,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結合,在教育內容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當?shù)母木?,有機地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進素質教育,傳承和弘揚紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進師生共同發(fā)展。
大班戶外游戲體育教案篇六
海豚表演的課件、海底世界的圖片、范畫、背景畫、卡紙、宣紙、大小形狀不一的蠟光紙、油畫棒、水彩筆、排筆、彩色水、膠水、剪刀、看過《海底總動員》。
1、激發(fā)幼兒大膽的想象和創(chuàng)作,學習用不同的美術技法表現(xiàn)海底世界。
2、為家長和孩子們提供更為廣泛的互動空間,增進情感溝通。
學習用多種技能表現(xiàn)自己觀察到的事物,培養(yǎng)創(chuàng)造力。
2、引導幼兒觀察范畫。
(1)老師做了一幅圖,你們看美不美?美在什么地方?
(2)你們知道這幅畫是怎么做出來的嗎?
3、用魔術表演的.形式,分別演示幾種做畫方法。(宣紙印染、油水分離、折紙?zhí)懋?、線條畫、裝飾畫)。
4、家長和幼兒了解做畫的類型后自主選擇材料。
5、組織指導親子分組活動的過程。
6、引導幼兒繪制更加豐富的內容。如:水草、貝殼、水母、海星、海豚、螃蟹等。
7、將作品粘貼到背景上。家庭之間相互交流,互相欣賞評價。
大班戶外游戲體育教案篇七
練習用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。
報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。
幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。
教師:“我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示范)。撕紙時一只腳踏住報紙,另一只腳的腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內。
(一)撕紙活動開始時,允許幼兒用手幫忙,熟練后可全部用腳來活動。
(二)此游戲適合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。
(三)游戲發(fā)展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。
幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡回指導幼兒把報紙全部撕碎。
教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場地另一端的大筐里。教師發(fā)信號,幼兒開始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場地上散落的碎紙,也用腳拾完。
教師講評,教師表揚腳趾靈活撕得好、運得快的.幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。
大班戶外游戲體育教案篇八
泉州古港距今已有1500多年歷史,馬可波羅贊譽它為“東方第一大港”,聯(lián)合國也確定它是唯一的“海上絲綢之路起點”。泉州古港共分三灣十二港,以后渚港最靠近泉州市區(qū),也最有名。沿途古渡頭、古街、古廟、古橋、古城相互映襯,“海絲”遺跡層出不窮。我園地處在泉州古港之濱,靠近潯埔漁村,豐富的物質和文化條件,以及幼兒的生活經驗為幼兒在開展相關活動時提供了有利的條件支持。結合學園課題活動,根據幼兒的生活經驗,利用本土資源,開展了以碼頭為游戲場景的戶外活動區(qū)游戲。在游戲中,通過場景的模擬、角色的扮演、游戲的合作和互動,不僅能讓幼兒深刻感受家鄉(xiāng)文化的魅力,對泉州的古港文化有了更進一步的體驗和認識,激發(fā)對家鄉(xiāng)的熱愛之情,充分發(fā)揮了游戲與本土優(yōu)秀文化資源相結合的教育價值。
1、通過情景式的游戲活動,在游戲過程中鍛煉身體動作技能的發(fā)展。
2、遵守游戲規(guī)則,能與同伴合作進行游戲,游戲過程中懂得用協(xié)商的辦法解決問題。
3、了解港口文化,體驗碼頭作業(yè)游戲的樂趣,激發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)的熱愛之情。
活動重點:讓幼兒在情景式的游戲里,能在角色的扮演中鍛煉身體動作技能,進行碼頭作業(yè)區(qū)的一系列游戲活動。
活動難點:同伴之前能有效地合作游戲,懂得遇到問題要協(xié)商解決問題。
1、經驗準備:了解漁船的作業(yè)過程,知道海產品的加工制作。
2、物質材料:大型木船、小漁船、各種海鮮模型、釣魚竿、捕魚網、魚簍、漁網、貝殼類實物、收納箱、包裝箱等。
一、師幼回憶經驗,導入活動。
(一)教師激發(fā)幼兒回憶已有的經驗,師幼討論漁船作業(yè)過程。
1、提問:
(1)漁船是怎么進行海上捕撈活動的?
(2)捕撈完的海產品是如何運送到碼頭,進行產品的加工和運輸?
2、提問:
(1)漁民撒網時,動作要怎么做才能把大魚網撒開?
(2)在運輸大箱海鮮的時候,如何和同伴一起搬運會更快速?
(二)幼兒討論,教師小結,幫助幼兒梳理游戲的過程和環(huán)節(jié)。
小結:漁船在海上進行捕撈時,是用大魚網撒入海中進行捕撈;捕撈好的海產品會在船上進行分類收放,冰凍保鮮;在靠近港口時,會通過小漁船運輸海產品到港口的碼頭;碼頭有專門的海產品加工區(qū)和運輸區(qū)。
二、幼兒交流游戲意愿,教師鼓勵幼兒進行合作游戲。
(一)幼兒表達自己愿意進行并參與的游戲角色和場地,教師引導幼兒說出如何進行角色扮演和游戲過程。
(二)鼓勵幼兒之間進行捕魚、曬魚、海產品加工、運輸?shù)扔螒蚧顒拥暮献?,能自主進行游戲規(guī)則的協(xié)商,懂得互相商量解決問題。
三、幼兒游戲,教師巡回指導。
(一)提出游戲要求:
1、在捕撈區(qū)、加工區(qū)和運輸區(qū)進行游戲時,能清楚游戲的任務和職責。
2、能和同伴合作游戲,遵守游戲規(guī)則,懂得分享玩具,協(xié)商解決問題。
3、活動中注意安全,注意貝殼類、魚鉤等玩具的使用安全。
(二)重點指導幼兒在游戲中能互相合作,遇到問題時能和同伴商量,找到解決的辦法;能自主進行碼頭作業(yè)區(qū)的捕魚、海產品加工、運輸?shù)扔螒颦h(huán)節(jié)。
四、講評游戲,結束活動。
(一)鼓勵幼兒評價自己或同伴的游戲行為。
提問:在游戲中,你進行了哪些活動,和同伴一同游戲的時候,遇到過什么問題,用什么辦法解決。
(二)教師小結幼兒在游戲中出現(xiàn)問題及解決的辦法。
大班戶外游戲體育教案篇九
1、探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。
2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備。
椅子若干、運動員進行曲、自制金牌(反面畫有各項運動圖標)。
活動過程。
一、準備活動,引起幼兒的興趣。
運動員們可棒了,在運動場上獲得了很多金牌,我們也來學學他們。
幼兒與師一起學做運動員的動作(跳水、舉重、游泳等)。
二、探索椅子的玩法(將椅子當作跨欄、跳臺、杠鈴、平衡木)。
1、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。
教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護。
2、集中,說說你是怎么玩的?
3、練習平衡的能力,在練習時從中抽去小椅子,或把椅子背橫過來,形成障礙,提高游戲的難度。
4、休息,擦汗。
三、游戲:運動員大奪金。
幼兒跨過跳欄、走過平衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放運動員進行曲)。
四、整理場地、結束。
反思。
椅子是孩子們最熟悉,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。班內幼兒的動作發(fā)展都較好,有的幼兒受家長的影響,對體育新聞有一定的了解,知道很多運動員取得金牌為國爭光。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運動資源。我就以幼兒開心、開竅、開朗為原則,利用椅子結合本班幼兒的特點開展本次活動。
大班戶外游戲體育教案篇十
鐵罐,在我們的生活中隨處可見,平時我們一定會把它當廢品處理。而我園教師早在幾年前就開始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動的教玩具,我們通過鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶外活動時常常會看到它的身影,也成了我園的一大特色。
今天,我們通過為為災區(qū)運送建筑材料為主題的游戲將三類教具結合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強了他們的愛國愛家鄉(xiāng)愛同伴的情感。
1、喜歡參加競爭性體育游戲并體驗合作的樂趣。
2、發(fā)展幼兒動作協(xié)調性及平衡能力。
3、初步感受愛國愛家鄉(xiāng)的情感。
1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干。
2、拼圖、黑板各三份活動過程:
(一)、出示鐵罐、高蹺、梅花樁。
師:小朋友,這些是什么啊?(鐵罐、高蹺、梅花樁)。
幼兒自由選擇材料在場地上玩。
(二)、教師觀察并適當指導。
重點指導:踩高蹺。
(三)、游戲:我愛我家。
1、請三位幼兒扮建筑工人站在場地一邊(黑板前)。
3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過小河,走過高低不平的山路(梅花樁),還要走過不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。
規(guī)則:每位小朋友只能運一份材料,掉了的話一定要撿起來,想辦法運到目的地。
將幼兒分成人數(shù)相等的三組,聽信號出發(fā),比比哪組造的又快又好。
(四)、結束。
今天我們?yōu)闉膮^(qū)小朋友盡了自己的一份力你們開不開心?災區(qū)小朋友也是我們大家庭的一份子,我們在這里一起祝愿他們能早日重建家園。
大班戶外游戲體育教案篇十一
腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。
no.2牽環(huán)。
在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。
no.3吊球比賽。
在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的個數(shù)多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。
no.4拉棒。
兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝。
no.5知己知彼。
二人在圈內相對而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方設法看到對方的字并說出來,就算勝了。
no.6打空降特務。
每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。
no.7蛙式賽跑。
預備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達終點者為優(yōu)勝。
規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。
no.8螃蟹賽跑。
參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發(fā)令后,用側身跑的方法前進,看誰先到終點并且不掉球。
規(guī)則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。
no.9定點空投。
利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠處畫一個大圓圈,代表災區(qū)。游戲者每人每次能夠連投三至五個降落傘,誰降落在災區(qū)的傘多為優(yōu)勝。
no.10接圈。
用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊得分多。
注:套圈也可用藤條、竹篾做成。
no.11闖難關。
裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時,被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。
no.12闖溝。
在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。經過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開始,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。
no.13同步衛(wèi)星。
將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站于圈內手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局數(shù)內,以得分多的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:拋球必須要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。
no.14麻雀逗貓。
在地上畫一個圓圈,一人當貓進入圓圈里,其他人都當麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進跳出,向貓?zhí)舳海垖ふ覚C會追拍,一旦成功即可互換主角。
no.15托球看背。
兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個字詞或號碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝。
no.16投格球。
用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。
no.17小雞吃米。
在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠處撒米,當小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,并能夠換當飼養(yǎng)員的主角。
no.18誰的馬力足。
兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時光內,以拉過中線的人為獲勝。
注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時進行。
no.19敲隊鼓。
預備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉三圈,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊得一分。
兩隊隊員依次進行下去,最終以得分多的隊為勝。
no.20螃蟹追逃。
no.21打活動靶。
兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。
注:游戲時可分成兩隊,一隊投擲,另一隊負責拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。
no.22小兔鉆樹洞。
每兩人相對而站,雙手搭起,組成一個樹洞。每個洞中間都站上一個人,當住在洞里的小兔。另外,一個當追者,一個當逃者。逃者遇到危險時可跑進任何一個樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃主角。
no.23夜航。
場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊。預備時,用布蒙住各隊排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動前一人前進,并繞過障礙。先到達終點的可為本隊奪得一分。之后換下二人進行,方法同前,最終以得分多的隊為優(yōu)勝。
no.24踢球比賽。
在地上并排畫數(shù)個圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應的標竿。游戲者進入圈內,發(fā)令后迅速以滾動的方法把球逐個踢到標竿,再繞過回到,以最先完成者為優(yōu)勝。
no.25拍球過橋。
在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:1、球出格或壓線均為失誤。
2、二次運球也為失誤(即中間不準接球)。
no.26擊沙包。
在地上畫一個大圓圈,甲隊在里,乙隊在外。游戲開始,乙隊用一只小沙包投擊甲隊,每擊中一人就出圈,并由乙隊得一分。如果被甲隊隊員接住則由甲隊得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊隊員都失誤了,就和甲隊互換主角。最終以得分多的隊為勝。
no.27頭頂球。
場地布置如圖所示,準備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊二人。每次拋球接球能夠用手,但擊球過網時必須用頭攻,先得六分的'隊為獲勝。如下情景為失誤,由對方得分:
1、擊球超過三次未過網。
2、球落地、出界或鉆網。
no.28趕小羊。
在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實心球繞過木柱往返接力,以先完成的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時扶好,才能往下進行。
no.29鉆山洞。
場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊,發(fā)令后各隊排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再回到拍及排二,自我退于隊尾。
之后排二再跑出鉆洞直至最終一人為止,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:在鉆山洞時不慎碰倒架子要重新支好才能往下進行。
no.30挑西瓜。
大家分散蹲下當西瓜,一個當選瓜人。
游戲開始,選瓜人能夠跑到任何一個人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被拍人如果不想當追者就回答說:“沒有熟。”被拍人要是愿意當追者就說:“熟了!”立刻能夠站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個節(jié)目。選瓜人跑累了能夠蹲下當西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。
no.31拍蒼蠅。
在地上畫一個邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對站于房子外面,對投三毛球。在經過房子時,甲應爭取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。
三人依次輪流拍之,每人二十次,最終以消滅蒼蠅多的人為獲勝。
no.32拉磚。
兩人相對而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對準磚頭甩繩套之,然后朝自我方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自我一方。
之后輪換進行,誰先把磚頭拉出自我的界線為獲勝。
規(guī)則:每次只能套拉一次。
no.33捕魚。
將參加游戲的人等分成二隊,一隊手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當大魚網。另一隊在網外排成單行縱隊當魚兒(排頭應挑選一個比較機靈的孩子來帶領)。游戲開始,魚兒能夠在魚網里外依次魚貫地穿行。等過了一會兒,發(fā)令者突然吹哨子,當大魚網的兒童就能夠趕快蹲下表示收網。被扣在網里的就算被逮住,每活動數(shù)次即可對換主角,哪隊逮住的“魚”多就算勝了。
no.34老鼠偷油。
選一個兒童當老鼠,其他兒童分散四處站立不動,當油瓶。游戲開始,老鼠能夠跑到任何一個油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當老鼠的兒童要表演一個小節(jié)目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險時,能夠立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始。
no.35摟草打兔。
在地上畫一個大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人都當兔子居于圈內。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來回運動(人不得入圈內)。皮筋經過草地時,當兔子的應當迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換主角,游戲重新開始。
注意:拉皮筋時,離地高度不得超過標準,否則算失誤。
no.36冰棍。
在參加游戲的人當中,選一人當追者,其他人都當逃者。游戲開始,即可進行追逃。逃者遇到危險,能夠立刻原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個逃者都能夠去營救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動了。
如果追者拍及逃者,則互換主角。
規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。
no.37民警換崗。
1、先將參加游戲的人,等分成兩隊,每隊再分成甲乙兩組相對站在各自的起點線上(如圖)。兩起點線中間再畫兩個圓圈代表崗亭,先站上一人值勤。
2、發(fā)令后,各隊甲組排頭跑到崗亭,敬禮,握手并進入崗亭代表換崗,替換下來者跑至對面拍及本隊乙組排頭后,退于隊尾。
3、之后,乙組排頭再仿前動作進行下去,最終,以先換完崗的一隊為優(yōu)勝。
no.38奪皮球。
大家圍成一個大圓圈坐下,對分成兩隊,各自依次報數(shù)并記住。在圓圈中間放一個小皮球。設裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號,比如:“5號!”
則雙方的5號隊員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判員再喊號,游戲又開始。最終以得分多的隊為勝,負隊表演節(jié)目。
no.39養(yǎng)雞場。
場地布置如圖所示,每個小格子內放一只小沙包。游戲人等分成兩隊,各隊再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊相對而站。
發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進,來到格子內把每一個小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自我退于隊尾。之后,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊公雞組,拍及排二,并退至隊尾。如此往返進行,直至最終,以完成任務快的隊為優(yōu)勝。
no.40趕豬。
場地布置如圖所示。準備實心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊。各隊再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊,相對而站。
預備時各隊甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進本隊乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自我退于隊尾。
之后,乙組排頭再仿前動作進行,如此繼續(xù),最終以先趕完的隊為優(yōu)勝。
no.41貓捉老鼠。
大家圍成一個圓圈,選一人當貓,另一人當小老鼠,分別戴上相應的頭飾。
1、游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就能夠追拍小老鼠。小老鼠可在圈內外逃竄(但不得遠離圓圈),遇到危險時可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。
2、在追拍過程中,當貓的人追累了,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。
no.42地滾球。
在墻角前畫一個邊長為60~80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,準備壘球三只。
游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計分。在規(guī)定的局數(shù)中,得分多的為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1、投擊時允許助跑,但不得越線。
2、用三球將九枚全擊倒可得一百分。
3、球撞墻回到擊倒無效。
no.43轉爐煉鋼。
向轉圈快走。過一會當裁判員說:“出鋼羅!”各圈即可開一個豁口,讓變成鋼水的隊員(即原先的礦石)飛快朝終點跑去,以先完成的一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:1、“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動。
2、“鋼水”往終點跑時要有秩序。
no.44推球車。
籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉前進,至小紅旗處繞過回到,先到達者可為本隊奪得一分。
之后,輪換排二進行。最終以得分多的隊為優(yōu)勝。
注意事項:
1、將棒端插于球下方兩側和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。
2、球的方向可用手調節(jié)棒的角度來解決。
no.45鴨子過河。
形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。
規(guī)則:1、老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔任。
2、過了河來到另一端作準備時,能夠站立休息。
no.46踢射目標。
相對站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。
規(guī)則:1、不得超過線踢射,否則無效。
2、不得踢射他組的堡壘。
no.47誰先相遇。
將參加游戲的人等分成兩隊。各隊再等分成甲、乙兩組。相對站于兩條起點線之后(如圖)。預備時各隊甲、乙組的排頭由對方隊的隊員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊的人聯(lián)絡。哪隊的人先相遇握手即可得一分。依次進行下去,最終以得分多的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。
no.48聽指揮。
甲、乙必須趕快隨之移動,以先對直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內,得分多者為勝。
規(guī)則:如果指揮員轉二圈或轉后坐下,甲、乙也必須照辦,動作遲緩者為失誤。
no.49丟沙包。
參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個圓圈,蹲下或坐在地上。
選一個人做丟沙包者。準備沙包一只。
游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個人的背后。
被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進行。誰失誤三次,應表演一個節(jié)目。
規(guī)則:
1、丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。
2、不能丟在兩人背后之間。
3、追者只能投擊一次丟者。
no.50雷厲風行。
場地布置如圖所示,起點線前8米處立四個木柱,線后15米處的三個圈內各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊,站于起點線后的二側外。
預備時,各隊排頭來到起點線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱回到。
再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來到起點線上投擊木柱。擊倒者可為本隊奪得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進行,方法同前,最終以得分多的隊為優(yōu)勝。
no.51比武。
對方碰出線外即算獲勝。
規(guī)則:不準拉人、推撞人,只準拍碰。
附注:也能夠將平行線的兩端畫上二條端線,游戲允許進退,但不得出端線。
no.52夜間打靶。
將游戲的人平分成兩隊,執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。
游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前進鉆過第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去。
以摁上的環(huán)數(shù)計數(shù),最終以環(huán)數(shù)多的隊為獲勝。
規(guī)則:1、途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。
2、圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。
no.53打敵機。
將參加游戲的人分成甲乙兩隊,在地上畫一個圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機,先讓甲隊的人分散站于圈外,人手一只小沙包。
游戲開始,裁判員將紙飛機擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分。甲隊擲完換成乙隊擲,每隊各擲三次,最終看哪個隊得分多為優(yōu)勝。
規(guī)則:擲沙包的人不得移動自我的位置。
no.54棒打球。
利用小足球場或在空地上畫一個相似的場子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為大門,門前的禁區(qū)為弧形,距門3~5米。準備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,等分成甲、乙兩隊,除守門員外,每人發(fā)一根體操棒。
比賽方法大致與小足球相似,但不準用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時間內以進球多的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:守門員不用棒,可用手接或腳踢,大門前的禁區(qū),攻隊一律不得入內,否則判失誤。
no.55賽龍船。
右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。
教師發(fā)令后,各隊由隊長指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進??茨年狚R。
心合力,首先到達終點線即為優(yōu)勝。
規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應立刻重新組好才能繼續(xù)前進。
第二是剩余的。
選兩個人出來,一個當逃者,另一個當追者,其余的兒童站成一個圓形隊,每人圍繞自我在地上畫一個小圓圈。
游戲開始,追者追拍逃者,逃者能夠在圓形隊內外逃跑。跑累了能夠在任何一個兒童的前后左右任意站進小圓圈。此時,原先圈里的兒童變成逃者,趕快跑開。如果追者追拍到逃者,則調換主角,游戲繼續(xù)進行。
規(guī)則:
1、逃者未進入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。
2、只要拍到一下,即算追到。
no.56逮小熊。
內走跑跳躍。
可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個大網捕捉更方便,也能夠采用之,直到逮完為止。
規(guī)則:當小熊的不得逃出場子。
no.57找伙伴。
在場地上畫一個直徑為12米的大圓圈,將全體學生分成兩組,相互手拉手圈成內外兩個圓圈,外圈組必須比內圈組多一人。
游戲開始,教師喊跑步時,兩組即朝相反的方向跑動。跑上幾圈之后,教師哨音一響,立刻立定,外圈人要立即抓住內圈人中的一個成為一對好伙伴,沒有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。
注意:1、跑的時光不宜太長。
2、內、外圈人每隔幾次后能夠相互調換。
no.58穿山引水。
把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊。
各隊再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊,相對而站,雙手互握,高舉過頭。
教師發(fā)令后,排尾的一對學生手握手向前跑步,穿過自我隊所搭的山洞。
然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個山洞。
隨后排尾第二對學生仿排尾進行,依次類推,直到最終一對鉆完為止。
以先做完的一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1、前一對同學還未鉆完山洞時,下一對不得匆忙開鉆。
2、架洞的手不能松開。
no.59火車掛鉤。
在場地上頭畫二條間距為20米的平行線為界線。把全體學生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再平分為甲、乙兩組,分成縱隊相對而立于界線之后。
教師鳴笛后,各隊甲組排頭跑到本隊乙組排頭前,跳轉身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點地,開火車到甲組排二,然后跳轉身。甲組排二仿乙組排頭動作,掛上鉤,火車再開到乙組。如此來回行進,直到最終一個人。以先完成掛鉤的一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,否則不準前進。
no.60沖過火力網。
在地上畫一個長15米、寬8米的長方形。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,并經過猜拳決定攻守。攻隊站于一端線外,守隊站于兩條界線外,各人手持二只沙包。
互換,最終看哪隊得分多為勝。
規(guī)則:
1、不得投擊頭部,也不得進入界線投擊,否則扣分。
2、攻隊隊員已越過起點線后,即不準后退,直到終點。
3、沙包落在陣地內必取回,從界線后另投。
no.61套圈追拍。
將參加游戲的人等分成四隊,預備時各隊排頭來到方格邊,面朝逆時針方向。發(fā)令后,進入方格套鉆過圈(直徑為60厘米,可用藤、竹或樹枝扎成),之后再跑到前一格去套鉆,如此一向進行下去,一旦有人追拍上前一人,即可為本隊奪得一分。
之后,輪換下一人進行。最終以得分多的一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。
狼和小羊。
準備:二人相對而站,雙臂前上舉搭成一個架,其余的小朋友都手拉手站成一個圓圈。
游戲開始:大家一邊繞圈從架下經過,一邊念兒歌:
羊群里面有只狼,
不知躲在啥地方?
小羊小羊要當心,
認它出來好提防。
當念到最終一個“防”字時,搭架人即可收架,把一個小朋友扣住,這時他就當狼,其他小朋友趕快四處逃散。然后搭架人放狼出來去追拍大家。
此時,搭架人松開一只手側站當山洞,小羊就能夠趕緊逃進山洞。在進洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌;如果都沒有被拍及就進了山洞,則由當狼的小朋友唱一支歌。
no.62避水雷。
八人等分成二隊,攻隊預備時臥倒于起點線后,守隊二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人站于起點線后拾、傳球。
游戲開始,攻隊即可匍匐前進,如果順利到達終點線,有幾人得幾分。
在匍匐前進中,守隊拋滾球來射擊攻隊,攻隊隊員可用側身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時退出游戲。最終以到達終點人數(shù)計分(每人計一分)。
二隊輪流攻守,最終以得分多的隊為獲勝。
注:此游戲只限在草坪上做。如在操場身下必須要有墊子。
no.63賽馬。
在地上畫一條起跑線,正前方30米處再畫一條終點線。游戲參加人數(shù)以4人為宜。每方2人,一個負責用腳猜拳,另一人當馬。
游戲開始,各方當馬的站于起跑線上準備出發(fā),負責猜拳的人相對而站,站在馬的后面,同時在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說:“快馬加鞭——駕!”說完第三拍“駕”時,兩人都要做出“錘子、剪子、布”的任何一種動作(雙腳并立為錘子,前后叉開為剪子,兩腳左右叉開為布),錘子砸剪子,可跑20步;剪子剪布,可跑10步;布包錘子,可跑4步。誰勝即可通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點再回到來即算勝一盤,游戲重新開始。
規(guī)則:
1、每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠兀坏门懿健?BR> 2、每賽完一盤,各方的人能夠輪換當馬。
no.64四面招架。
場地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊,每隊四人。攻隊四人分別站于場地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊一人先進入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場外觀看。另設裁判員一人。
一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1、擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無效。
2、攻隊聽錯口令亂投,有幾人扣幾分。
3、投擊時不得越線,否則擊中也無效。
no.65擊掌扶棒。
在地上畫一個圓圈,準備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊。設裁判員一人。
游戲開始,先由甲隊每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時針方向。裁判員每吹一聲哨,各隊員同時松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,則輪換另一隊進行。在規(guī)定的局數(shù)中,以得分多的隊為優(yōu)勝。
注意事項:
1、圓圈的大小可視隊員參加的人數(shù)以及活動本事靈活掌握。
2、熟練后,還能夠附加難度,如:轉體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。
no.66打亂飛的球。
在地上畫一個大圓圈,參加者每人手持一根。
大班戶外游戲體育教案篇十二
游戲目的:1、訓練幼兒的靈敏性和平衡本事;2、體驗團體游戲的樂趣。
游戲玩法:幼兒圍在一齊,請出一“領導”人站于中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最終一個字時,堅持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,“領導”人可在念完最終一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為失敗者。
游戲2:貼燒餅。
游戲目標:1、培養(yǎng)幼兒的追逐本事;2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
游戲規(guī)則:貼燒餅的人在被追的時候能夠貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須立刻逃跑,如果被抓到則交換主角繼續(xù)游戲。此游戲能夠做多層的燒餅進行。
注意事項:注意在追逐中的安全問題。
游戲3:炒豆豆。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間的合作本事。
游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最終一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規(guī)則:當兒歌念完時,才能翻跟頭。
游戲4:結冰。
游戲目的:1、練習追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性;2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣。
游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽教師數(shù)1-10,當數(shù)到10的時候教師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。(能夠兩人或三人擁抱)教師說“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。
游戲規(guī)則:結冰的時候要求幼兒抱在一齊不亂動,不能夠隨意自由走動,
游戲提議:根據游戲人數(shù)的多少選擇場地,避免發(fā)生碰撞。
游戲5:蹲蹲孵小雞。
游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛”。“飛”字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就能夠去抓。
游戲規(guī)則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。
游戲6:紅格子、綠格子。
游戲準備:塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。
游戲玩法:1、方塊墊間隔并插好。2、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。3、兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。
游戲提示:幫忙幼兒認識顏色,培養(yǎng)雙腳并跳本事。
游戲8:跳房子。
游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍本事。
游戲準備:地上畫一些格子和一串珠子兒。
游戲玩法:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。
游戲9:“孵小雞”
游戲玩法:游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”。“雞媽媽”能夠自由轉動保護身體下頭的“雞蛋”,但不能離開凳子。“耗子”伸手取“蛋”時,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
游戲10:追皮球。
游戲準備:皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。
游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內。
游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復將皮球追回并投入紙箱。
游戲11:拔草。
游戲玩法:教師把“雜草”(綠、藍、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一只小盒子,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,不要擁擠在一齊,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,游戲再重新開始。
教師邊走邊撒出紅、綠、藍、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護它,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”。地上“雜草”拔完后,每個幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,并說說“草”的顏色。
游戲12:小花貓釣魚。
游戲準備:在場地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。
游戲玩法:全體幼兒當“小花貓”,教師當貓媽媽。游戲開始時貓媽媽說:“喵!喵!小花貓,今日天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時大家一齊跑到小河邊,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,游戲結束。
游戲規(guī)則:1、“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才能夠跑。2、蹲在河邊釣魚,不要站到河里去。3、一人只能釣到一條魚。
注意事項:游戲熟悉后,可增加平衡動作的練習,在河上劃兩條平行線做小橋,小貓能夠過橋到對岸釣魚,也能夠增加鉆的動作,如放一拱形門,鉆過山洞去釣魚。
游戲13:躲球。
游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,當皮球在地上蹦3下后,大家互相推,以讓球碰到別人。連續(xù)3次被球碰到的人,就要理解另外規(guī)定的處罰。
游戲玩法:向上拋球的人,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,立刻向大家喊“?!保尨蠹彝V古軇?。然后數(shù)“一、二、三”,向一個人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。
游戲14:滾皮球。
游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內,進球的幼兒就能夠從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。
游戲15:找朋友。
游戲規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。
游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一齊念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。
游戲16:小豬回家。
游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
游戲玩法:幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。
游戲17:喂小動物吃飯。
游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在必須距離外,設法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測本事。
游戲18:我是小小傳球手。
游戲規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。
游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也能夠進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的本事。
游戲19:比比誰的本領大。
游戲玩法:教師向前爬時,幼兒就后退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自我;當教師后退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是教師的本領大?不讓對方抓著。
游戲20:看標志爬。
游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。
游戲21:切西瓜。
游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
游戲22:老鷹抓小雞。
游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個之后一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最終一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。
游戲23:拉“大鋸”
兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門前看大戲。你也去,我也去,大家一塊去看戲。
游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。
游戲24:打籽。
游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內,一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內的游戲者,區(qū)域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換主角反復游戲。
游戲25:捉人。
兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。
游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最終一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。
游戲26:“瞎子”摸“拐子”
游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在必須范圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換主角,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。
游戲27:種西瓜。
兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。
游戲玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,構成腳搭成的圓圈。大家一齊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)。
游戲28:紅燈、綠燈,立刻開燈。
游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,立刻開燈”轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最終一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。
游戲29:地雷爆炸。
游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者能夠四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自我的辦法就是,快被捉住時,能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
游戲30:捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最終一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
游戲31:手推車。
游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
大班戶外游戲體育教案篇十三
1、喜歡玩大型玩具。
2、學習解決在游戲中發(fā)生的問題。
3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。
提醒幼兒適當脫減衣服。
1、請幼兒自我說要求。
2、安全要求。
一個跟著一個上去玩再滑下來。
規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的資格。
大班戶外游戲體育教案篇十四
戶外鍛煉的目的為了是加深幼兒的體驗,也為接下來的談話提供依據。從自身真實的體驗出發(fā),幼兒的感受會更加深刻。醫(yī)生的講解能進一步提升幼兒對運動后身體變化的認識,并幫助幼兒初步形成自我保護意識。
1.通過戶外鍛煉,感受運動后的身體變化。
2.初步形成自我保護的意識。
1.預先聯(lián)系好保健醫(yī)生,給幼兒講講運動前后保護身體方面的一些常識。
2.準備一些運動器具,供幼兒在活動中使用。
3.幼兒用書第1冊第6頁。
一、幼兒戶外體育鍛煉。
1.教師介紹器具與規(guī)則。
師:今天,我給你們準備了很多好玩的東西,你們想不想玩?(想……)師:那待會兒請你們選擇自己喜歡的一種器具來玩,注意不要爭搶,而且要在我規(guī)定的地方玩。
2.幼兒自由鍛煉。
師:那現(xiàn)在請女孩子先來選玩具,拿到的小朋友就可以開始玩了,再請男孩子來選。
二、談談運動后的感受。
1.運動了一段時間后(10分鐘左右),組織幼兒回教室討論。
師:你剛才玩了什么?玩過后身體有什么變化?(踩高蹺,出汗了…….)。
2.引導幼兒將手放在胸口,感受自己的心跳,用手摸摸皮膚,感受是否出汗等,感受身體在運動前后的變化。
師:那我們現(xiàn)在把手放在胸口感受一下,你發(fā)現(xiàn)了什么?(撲通撲通跳的聲音、心跳…….)教師總結:運動以后我們的心跳會加快,所以會聽到撲通撲通的`聲音。另外,我們摸摸額頭、衣服、皮膚,會感覺到濕濕的,這就是說明運動會讓我們出汗。
三、了解運動中自我保護的知識。
1.請醫(yī)生介紹身體在運動前后的變化及相關的自我保護知識。
師:那下面請醫(yī)生阿姨來給我們介紹一下身體在運動前后的變化及相關的自我保護知識吧,我們掌聲歡迎。
2.閱讀幼兒用書《我會運動》,分辨正確的運動方式。
(1)教師講解師:謝謝醫(yī)生阿姨!那現(xiàn)在我們來看書本《我會運動》這一頁,上面有什么呀?他們在干什么呢?你覺得那種是正確的運動方式?請你把你認為正確的運動方式用圓圈圈出來。
(2)幼兒操作,教師個別指導。
醫(yī)院游戲中可提供聽診器,讓幼兒聽一聽心跳。
大班戶外游戲體育教案篇十五
一次戶外活動時,幼兒關注在地上爬行的螞蟻,在一次大雨之前,幼兒驚喜的發(fā)現(xiàn)成群結隊的螞蟻,一個個都十分驚奇的觀注著忙忙碌碌的螞蟻,甚至有的幼兒看到很多只螞蟻合作搬運一塊食物困難前行時,主動幫忙螞蟻將食物送到螞蟻的洞口,看到孩子們的熱情,激發(fā)了我設計本節(jié)活動,經過此次活動,培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。并讓幼兒初步了解“螞蟻搬家要下雨”的自然現(xiàn)象。
1、學習爬行動作,提高身體的協(xié)調本事。
2、培養(yǎng)幼兒的合作意識.
3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。
螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。
開始部分:小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧。”螞蟻媽媽帶著小螞蟻一個跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。
小螞蟻們我們開始搬家了。
讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。
小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,然后回到,投沙包最多的隊獲勝。
螞蟻媽媽發(fā)現(xiàn)有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎樣辦呢?
啟發(fā)小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。
游戲再次開始。
兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。
在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。
今日小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰(zhàn)帶來的歡樂。
戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發(fā)展本事、思維本事。組織該活動時應關注每個小朋友的表現(xiàn),并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了本事弱幼兒的表現(xiàn)。
大班戶外游戲體育教案篇十六
兔子是老鷹喜歡吃的小動物,小兔子蹦蹦跳跳也是小朋友喜歡模仿的,鷹抓兔游戲主要是鍛煉幼兒的雙腳跳的本事,同時在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了歡樂和滿足,也增進幼兒體質和反應本事。
1、培養(yǎng)幼兒合作意識和配合本事,學會去保護自我,
2、增強了幼兒的自我保護本事和增強了幼兒的團體榮譽感。
老鷹頭飾兩個,兔媽媽頭飾兩個,兔乖乖頭飾若干。
1、教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。
幼兒一齊唱兒歌,邊做動作便表演。
小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。
2、游戲導入。
乖啊(幼兒舉手回答)幼兒進取的踴躍的想參加到游戲中去。
教師說明游戲的規(guī)則,并和部分幼兒模擬鷹抓兔的游戲過程,其他幼兒認真看。
讓一名幼兒帶上鷹的頭飾,站到指定地點,其余幼兒分成兩組,站在自我的家里,有兩個小朋友扮演兔媽媽,其他都是兔乖乖,游戲開始,兔媽媽帶著兔乖乖在草地上玩耍,突然老鷹出現(xiàn)了,兔媽媽趕緊的招呼,“鷹來了,寶寶們趕緊回家!”兔乖乖們趕緊在媽媽的保護下,躲進家里,此時如果被抓住了或找錯家的小兔都要表演節(jié)目。
3、游戲分組。
將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當兔媽媽,其他的小朋友都帶上了兔乖乖的頭飾。
4、開始游戲。
哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,鷹和兔乖乖們都忙活起來,鷹很兇猛的撲過來,兔媽媽們也勇敢的和鷹周旋,全體幼兒一齊唱著兒歌:(小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛)。
5、幼兒換主角進行游戲。
游戲過程中,幼兒很快就進入了主角,經過游戲的體驗幼兒學會了如何去躲避,去保護自我,同時也更進一步鍛煉了幼兒的表演本事和機體運動的和諧,幼兒們都在游戲中獲取了歡樂和滿足。
大班戶外游戲體育教案篇十七
1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。
2.得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調性和靈活性。
3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
4.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
(一)、開始部分:
熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。
(二)、游戲部分:
1、協(xié)作游戲――運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!
2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多為勝。
3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!
4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。
整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。
(三)、活動總結天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的'環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。
游戲準備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
游戲玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉,裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。
2、游戲:比比誰的眼力好--室內游戲。
游戲準備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條。
游戲玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鐘之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
3、游戲:貼五官--室內游戲。
游戲準備:
(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動。
(2)制作好的活動、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請(中、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的準確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,把家長領到準確貼人頭的位置,貼準確即獲成功。
游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
4、游戲:你扔我接--戶外游戲名稱。
游戲準備:吸盤球5個、場地準備。
游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝游戲規(guī)則:根據不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。
5、游戲:剪羊毛。
大班戶外游戲體育教案篇十八
1.接待幼兒入園:提醒幼兒主動和教師打招呼,加強晨檢工作。
2.進餐:提醒幼兒進餐時的正確坐姿。提醒幼兒進餐時不要把飯粒掉到桌子上。
3、提醒幼兒多喝水,以免上火。
4、提醒幼兒參加各種活動后要及時洗手。
1.合作天地:搭建“未來小學?!?BR> 2.“蠟筆屋”:利用廢舊材料制作小禮物,給幼兒園留作紀念。
3.“饞嘴屋”:開張后重新接待客人,注意禮貌用語。學習簡單的算賬的方法。
4.把你的聰明用出來:讓幼兒選擇有興趣的活動材料進行科學實驗。(斜面賽車、水的張力、小噴泉、火箭炮等。)。
5.奇妙的數(shù):進行加減法的練習。
6.開心一課:情景表演“小學?!薄?BR> 7.表演區(qū):自編舞蹈。
重點指導:
1、合作天地:利用大型積木讓幼兒憑想象搭建“未來小學”提醒幼兒學校里應有各種場所,如:教學樓、餐廳、體育館等。
2、蠟筆屋:主要讓幼兒利用廢舊材料制作作品,如小紙盒人,小汽車等。讓幼兒學會多動腦筋。
(一)活動名稱:主題活動-《我要上學去》之數(shù)學‘奇妙的數(shù)’。
(二)活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,在游戲中,讓幼兒用拼、擺、組等方法操作,復習10以內數(shù)的加減運算訓練。
2、提高幼兒的抽象思維本事及動手操作本事。
(三)活動材料:
1、小汽車掛牌,牌上寫有若干道計算題。
2、數(shù)字卡1-10。
3、大樹掛圖,蘋果卡片,鉛筆。
4、10以內加減法的練習題活動卡。
(四)活動過程:以游戲的形式進行。
游戲:
一“把小汽車開回停車場”
讓幼兒自選一輛“小汽車”憑車上的加減法把它們開會停車場。[[]游戲能夠進行多次]。
二“粘果子”
讓幼兒在果子上自編數(shù)學題,但必須題的結果與大樹身上的號碼一致。
三“組裝機器人”
出示“機器人”復習圖形,幼兒發(fā)現(xiàn)其中的奧秘后,讓幼兒也自我組裝“小機器人”。
結束:“機器人”要送幼兒禮物,要求幼兒完成后第二天必須要教回教師。
大班戶外游戲體育教案篇十九
1、鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力。
2、通過游戲提高孩子們的合作能力,培養(yǎng)他們互相協(xié)調、團結友愛的精神。
《健康歌》光盤、一塊平坦的場地。
播放《健康歌》,幼兒隨著《健康歌》的音樂在教師的指導下做熱身運動。
孩子們先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃”。
游戲規(guī)則:
1、參加游戲的人數(shù)在三人以上。
2、若有一個小孩的`腿掉下來了,游戲必須重新開始。
幼兒在音樂的伴奏下,活動活動四肢,使身體完全放松。
回家和小朋友們繼續(xù)玩《編花籃》的游戲。
孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。
大班戶外游戲體育教案篇一
2、鍛煉幼兒身體的平衡能力,能保持平衡在間隔的物體上行走,鍛煉跳、躍的能力;
3、熟記游戲規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、能根據指令做相應的動作。
1、幼兒已有經驗,能根據老師的指令做相應的動作;
3、歡快動感的音樂;
4、中場布置兩組相同的場地:小溪(有高度的紙箱)——獨木橋(平衡木)——沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處放上若干個青蛙玩偶。
1、準備活動:
師:"小朋友們好,今天天氣真好啊,我們一起做運動吧"。
聽老師的口令隨音樂模仿各種小動物的動作,如大象、小鳥等等,教師不做規(guī)范,幼兒可憑想象自由四散活動,進行熱身,最后要做小青蛙的動作。
2、(導入)師:"小朋友們學得可真像。今天有幾只青蛙寶寶也像小朋友們一樣出來玩了,可惜迷路了回不了家,我們來幫助他們回家吧。你們有信心嗎?"
"先來學一些幫助小青蛙的本領吧,試試看,誰能走得穩(wěn)。"
幼兒練習跨過小溪(有高度的紙箱),走過獨木橋(平衡木),走過沼澤地(間隔擺放的易拉罐)
幼兒自愿分成幾個小組,自由練習,教師巡視指導,讓動作標準的幼兒演示,其他幼兒學習。
3、師:"本領學會了,下面我們要比賽,看誰先幫助小青蛙回家。"
布置兩組相同的場地:起點——小溪(有高度的紙箱)——獨木橋(平衡木)——沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處(終點)放上若干個青蛙玩偶。
說游戲規(guī)則:幼兒分成兩組分別站在起點處,游戲開始,幼兒學青蛙跳至小溪處,跨過小溪,跳至平衡木處,走過平衡木,跳至沼澤地處,走過沼澤地,跳至終點拿起一個青蛙玩偶,跑回起點,下一位幼兒依次進行,最先完成的組獲勝。游戲過程中一定要教育幼兒注意安全,觀察幼兒狀態(tài)。
進行游戲。
4、游戲結束教師放音樂,讓幼兒隨著音樂隨意的擺動身體進行放松。
5、總結,點評,整理物品。
幼兒可將今天練習的本領教會自己的爸爸媽媽,同爸爸媽媽一起做游戲。
大班戶外游戲體育教案篇二
“超越夢想一起飛,你我需要真心面對……”每當耳畔響起這首歌,心中總會掀起無限的遐想,人類就是懷者這樣的夢想在闊步向前的。挑戰(zhàn)極限,其實就是把人類最大潛能盡情展現(xiàn),勇于挑戰(zhàn)極限就是把心中的夢想在現(xiàn)實中濃墨重彩的描繪,挑戰(zhàn)極限,我們的人生價值將會一覽無余地體現(xiàn)。本節(jié)活動我結合中班幼兒的運動特點,設置了適合他們發(fā)展的挑戰(zhàn)性的體育活動課-攀梯子,活動中適度根據幼兒其年齡相適應的增加難度,使運動環(huán)境具有適宜的挑戰(zhàn)性,使幼兒不斷的體驗到參與運動的快樂。
1.在攀爬活動中,鍛煉膽大、勇敢、不怕困難。
2.體驗體育活動帶來的成功感、快樂感,增強自信心。
3.發(fā)展動作的靈活性、協(xié)調性。
動感音樂;長梯子2把;墊子若干;
在攀爬活動中,不怕困難,勇敢,膽大。
一、熱身活動,激發(fā)興趣。
1.教師帶領幼兒慢跑到攀爬區(qū)。
2.四路縱隊散開做熱身活動。(頭部運動、伸展運油、四肢運動、膝關節(jié)運動、全身運動)。
二、示范并講解擎爬的動作要領及注意事項。
1.教師進行擎爬表演。(爬上竹梯)。
2.幼兒個別練習攀爬。
師:你們誰是勇敢的小朋友?敢不敢來試一試。(有幼兒來嘗試爬上竹梯,其余幼兒仔細觀察爬的動作,用掌聲來祝賀他的成功)。
3.師幼一起說說怎樣攀爬以及注意的事項。(手要抓得緊,腳要踩得穩(wěn),眼睛仔細看,注意力集中)。
三、幼兒第一次嘗試。
1.請幼兒嘗試攀爬竹梯,再從竹梯上爬下,教師特別鼓勵幼兒要勇敢、要膽大。
2.說說活動的體驗和感受。(完成以后心里感覺怎樣,還想試試嗎?第二次還會害怕嗎?)。
四、幼兒第二次嘗試。拓展挑戰(zhàn)內容,進一步體驗挑戰(zhàn)的快樂。
1.設置難度,讓幼兒自由選擇嘗試(下面墊子保護)。
2.在增加高度的基礎上,鼓勵幼兒攀越,完成后可以取得小勇士獎章。教師注意保護,提醒幼兒要膽大,要注意安全。
五、放松活動。
幼兒集合,一起做游戲“雪人融化“。
攀爬是我們中班小朋友第一次正式進行的,為了增加難度,我要求幼兒從攀爬梯子這端向上爬。首先,我進行了直接演示。在演示過程中,我特別強調一個腳一定要踩穩(wěn)梯子,手要抓緊梯子,要求這個腳要踩在竹梯一節(jié)一節(jié)的中間。接著一個個孩子輪流進行挑戰(zhàn)。大都數(shù)孩子都很勇敢,但也有一些孩子比較的'緊張,在老師適當?shù)膸椭c鼓勵下,都能比較順利的完成攀爬。在活動過程中,我強調雙手必須抓住梯子,不要放手,并且告訴她們,老師在你們可以盡管放心,因為老師會保護你們的。當有的孩子在這個過程中產生膽怯心理的時候,老師的一個適當?shù)膸椭?,給了他們更大的信心,同時下面的孩子們也會大聲的為他們加油。一輪下來,各個孩子都進行了攀爬的挑戰(zhàn)。其中有3個孩子不用老師幫助,就能獨立完成攀爬。相信通過這樣的挑戰(zhàn)活動,讓孩子們對勇敢一定有了一個初步直接的認識。
大班戶外游戲體育教案篇三
鐵罐,在我們的生活中隨處可見,平時我們一定會把它當廢品處理。而我園教師早在幾年前就開始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動的教玩具,我們通過鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶外活動時常常會看到它的身影,也成了我園的一大特色。今天,我們通過為為災區(qū)運送建筑材料為主題的游戲將三類教具結合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強了他們的愛國愛家鄉(xiāng)愛同伴的情感。
1、喜歡參加競爭性體育游戲并體驗合作的樂趣。
2、發(fā)展幼兒動作協(xié)調性及平衡能力。
3、初步感受愛國愛家鄉(xiāng)的情感。
1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干
2、拼圖、黑板各三份活動過程:
一、出示鐵罐、高蹺、梅花樁
師:小朋友,這些是什么啊?(鐵罐、高蹺、梅花樁)
幼兒自由選擇材料在場地上玩。
二、教師觀察并適當指導
重點指導:踩高蹺
三、游戲:我愛我家
1、請三位幼兒扮建筑工人站在場地一邊(黑板前)
3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過小河,走過高低不平的山路(梅花樁),還要走過不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。
規(guī)則:每位小朋友只能運一份材料,掉了的話一定要撿起來,想辦法運到目的地。
4、幼兒游戲,教師觀察并指導
將幼兒分成人數(shù)相等的三組,聽信號出發(fā),比比哪組造的又快又好。
四、結束
今天我們?yōu)闉膮^(qū)小朋友盡了自己的一份力你們開不開心?災區(qū)小朋友也是我們大家庭的一份子,我們在這里一起祝愿他們能早日重建家園。
大班戶外游戲體育教案篇四
1.雙腿夾物跳及投擲能力的練習,學習沙包多種玩法。
2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗游戲之快樂。
3.培養(yǎng)幼兒耐力,訓練幼兒動作協(xié)調性、靈敏性、準確性。
4.讓幼兒在游戲中體質得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。
5.促進孩子們智力和身體動作的發(fā)展。
一人個沙包。
一、開始部分:
1.到活動場地,師生共同念兒歌“今天天氣真正好,小朋友們來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。
2.每人到筐子里拿一個沙包。
二、基本部分:
1.沙包有許多種玩法呢,請小朋友們動腦筋想一想,然后自己練習一下,你是怎樣來玩沙包的,看誰想的辦法多?注意觀察孩子們的玩法,隨時給以指導。
2.師生共同討論沙包玩法,讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗游戲的快樂。
小朋友們快告訴老師,沙包有哪些玩法呢?
現(xiàn)在請小朋友輪流來當老師,我們一起來跟著他學習一下他的玩法,看哪個小朋友學得最認真。
3.重點練習雙腿夾物跳、準確投擲
師幼一起玩沙包游戲,《龜兔賽跑》:
幼兒分兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進,另一組扮烏龜背著沙包進行著地爬,兩組一起前進,途中如沙包掉落,可放好繼續(xù)前進,最先到達終點組為勝。
1.把沙包放回籮筐,整理場地。
2.聽音樂做放松運動。
初次接觸沙包,內心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于沙包的玩法,活動中老師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由于沙包玩法多樣,孩子們興趣很濃。活動中以競賽的方式玩沙包游戲。游戲規(guī)則中的競爭意識調動了幼兒參與游戲的積極性。讓活動進入了。
小百科:沙包是中國大陸地區(qū)中小學體育課上用以練習投擲的一種器材,一般在用厚布織成的小袋中填入干黃沙,體積稍大于棒球。 沙包游戲,不僅是一項體育游戲,而且可以通過說、唱、畫、捏、數(shù)等認知活動來進行各種領域的教育活動,既豐富了幼兒的活動內容,又可培養(yǎng)幼兒熱愛民間藝術活動的情感。
大班戶外游戲體育教案篇五
《幼兒園指導綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。幼兒園中進行本土游戲教學,可以弘揚家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個深刻的認識,并在學習過程中繼承、發(fā)揚家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,而作為老師更有責任讓家鄉(xiāng)的`本土文化走進孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽,還是全球紡織城,紡織貿易中心。因此,我設計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。
1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。
2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。
圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。
1、引出游戲
教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”。
2、引出酒壇子
教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。
3、酒壇子游戲
伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準備)
4、游戲:抬酒壇子
教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。
(1)講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。
(2)伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。
(3)運酒壇子比賽。
幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝?;顒又薪處煿膭钣幸懔Α⒛艹志脠猿值挠變?。
5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)
6、結束放松活動
酒壇子給抬酒師傅按摩。
7、離場品嘗黃酒結束
新《綱要》指出“充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經驗和視野。
通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化、風土人情的了解,進一步激發(fā)幼兒產生豐富的想象力,培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。因此,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結合,在教育內容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當?shù)母木?,有機地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進素質教育,傳承和弘揚紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進師生共同發(fā)展。
大班戶外游戲體育教案篇六
海豚表演的課件、海底世界的圖片、范畫、背景畫、卡紙、宣紙、大小形狀不一的蠟光紙、油畫棒、水彩筆、排筆、彩色水、膠水、剪刀、看過《海底總動員》。
1、激發(fā)幼兒大膽的想象和創(chuàng)作,學習用不同的美術技法表現(xiàn)海底世界。
2、為家長和孩子們提供更為廣泛的互動空間,增進情感溝通。
學習用多種技能表現(xiàn)自己觀察到的事物,培養(yǎng)創(chuàng)造力。
2、引導幼兒觀察范畫。
(1)老師做了一幅圖,你們看美不美?美在什么地方?
(2)你們知道這幅畫是怎么做出來的嗎?
3、用魔術表演的.形式,分別演示幾種做畫方法。(宣紙印染、油水分離、折紙?zhí)懋?、線條畫、裝飾畫)。
4、家長和幼兒了解做畫的類型后自主選擇材料。
5、組織指導親子分組活動的過程。
6、引導幼兒繪制更加豐富的內容。如:水草、貝殼、水母、海星、海豚、螃蟹等。
7、將作品粘貼到背景上。家庭之間相互交流,互相欣賞評價。
大班戶外游戲體育教案篇七
練習用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。
報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。
幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。
教師:“我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示范)。撕紙時一只腳踏住報紙,另一只腳的腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內。
(一)撕紙活動開始時,允許幼兒用手幫忙,熟練后可全部用腳來活動。
(二)此游戲適合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。
(三)游戲發(fā)展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。
幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡回指導幼兒把報紙全部撕碎。
教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場地另一端的大筐里。教師發(fā)信號,幼兒開始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場地上散落的碎紙,也用腳拾完。
教師講評,教師表揚腳趾靈活撕得好、運得快的.幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。
大班戶外游戲體育教案篇八
泉州古港距今已有1500多年歷史,馬可波羅贊譽它為“東方第一大港”,聯(lián)合國也確定它是唯一的“海上絲綢之路起點”。泉州古港共分三灣十二港,以后渚港最靠近泉州市區(qū),也最有名。沿途古渡頭、古街、古廟、古橋、古城相互映襯,“海絲”遺跡層出不窮。我園地處在泉州古港之濱,靠近潯埔漁村,豐富的物質和文化條件,以及幼兒的生活經驗為幼兒在開展相關活動時提供了有利的條件支持。結合學園課題活動,根據幼兒的生活經驗,利用本土資源,開展了以碼頭為游戲場景的戶外活動區(qū)游戲。在游戲中,通過場景的模擬、角色的扮演、游戲的合作和互動,不僅能讓幼兒深刻感受家鄉(xiāng)文化的魅力,對泉州的古港文化有了更進一步的體驗和認識,激發(fā)對家鄉(xiāng)的熱愛之情,充分發(fā)揮了游戲與本土優(yōu)秀文化資源相結合的教育價值。
1、通過情景式的游戲活動,在游戲過程中鍛煉身體動作技能的發(fā)展。
2、遵守游戲規(guī)則,能與同伴合作進行游戲,游戲過程中懂得用協(xié)商的辦法解決問題。
3、了解港口文化,體驗碼頭作業(yè)游戲的樂趣,激發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)的熱愛之情。
活動重點:讓幼兒在情景式的游戲里,能在角色的扮演中鍛煉身體動作技能,進行碼頭作業(yè)區(qū)的一系列游戲活動。
活動難點:同伴之前能有效地合作游戲,懂得遇到問題要協(xié)商解決問題。
1、經驗準備:了解漁船的作業(yè)過程,知道海產品的加工制作。
2、物質材料:大型木船、小漁船、各種海鮮模型、釣魚竿、捕魚網、魚簍、漁網、貝殼類實物、收納箱、包裝箱等。
一、師幼回憶經驗,導入活動。
(一)教師激發(fā)幼兒回憶已有的經驗,師幼討論漁船作業(yè)過程。
1、提問:
(1)漁船是怎么進行海上捕撈活動的?
(2)捕撈完的海產品是如何運送到碼頭,進行產品的加工和運輸?
2、提問:
(1)漁民撒網時,動作要怎么做才能把大魚網撒開?
(2)在運輸大箱海鮮的時候,如何和同伴一起搬運會更快速?
(二)幼兒討論,教師小結,幫助幼兒梳理游戲的過程和環(huán)節(jié)。
小結:漁船在海上進行捕撈時,是用大魚網撒入海中進行捕撈;捕撈好的海產品會在船上進行分類收放,冰凍保鮮;在靠近港口時,會通過小漁船運輸海產品到港口的碼頭;碼頭有專門的海產品加工區(qū)和運輸區(qū)。
二、幼兒交流游戲意愿,教師鼓勵幼兒進行合作游戲。
(一)幼兒表達自己愿意進行并參與的游戲角色和場地,教師引導幼兒說出如何進行角色扮演和游戲過程。
(二)鼓勵幼兒之間進行捕魚、曬魚、海產品加工、運輸?shù)扔螒蚧顒拥暮献?,能自主進行游戲規(guī)則的協(xié)商,懂得互相商量解決問題。
三、幼兒游戲,教師巡回指導。
(一)提出游戲要求:
1、在捕撈區(qū)、加工區(qū)和運輸區(qū)進行游戲時,能清楚游戲的任務和職責。
2、能和同伴合作游戲,遵守游戲規(guī)則,懂得分享玩具,協(xié)商解決問題。
3、活動中注意安全,注意貝殼類、魚鉤等玩具的使用安全。
(二)重點指導幼兒在游戲中能互相合作,遇到問題時能和同伴商量,找到解決的辦法;能自主進行碼頭作業(yè)區(qū)的捕魚、海產品加工、運輸?shù)扔螒颦h(huán)節(jié)。
四、講評游戲,結束活動。
(一)鼓勵幼兒評價自己或同伴的游戲行為。
提問:在游戲中,你進行了哪些活動,和同伴一同游戲的時候,遇到過什么問題,用什么辦法解決。
(二)教師小結幼兒在游戲中出現(xiàn)問題及解決的辦法。
大班戶外游戲體育教案篇九
1、探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。
2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備。
椅子若干、運動員進行曲、自制金牌(反面畫有各項運動圖標)。
活動過程。
一、準備活動,引起幼兒的興趣。
運動員們可棒了,在運動場上獲得了很多金牌,我們也來學學他們。
幼兒與師一起學做運動員的動作(跳水、舉重、游泳等)。
二、探索椅子的玩法(將椅子當作跨欄、跳臺、杠鈴、平衡木)。
1、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。
教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護。
2、集中,說說你是怎么玩的?
3、練習平衡的能力,在練習時從中抽去小椅子,或把椅子背橫過來,形成障礙,提高游戲的難度。
4、休息,擦汗。
三、游戲:運動員大奪金。
幼兒跨過跳欄、走過平衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放運動員進行曲)。
四、整理場地、結束。
反思。
椅子是孩子們最熟悉,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。班內幼兒的動作發(fā)展都較好,有的幼兒受家長的影響,對體育新聞有一定的了解,知道很多運動員取得金牌為國爭光。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運動資源。我就以幼兒開心、開竅、開朗為原則,利用椅子結合本班幼兒的特點開展本次活動。
大班戶外游戲體育教案篇十
鐵罐,在我們的生活中隨處可見,平時我們一定會把它當廢品處理。而我園教師早在幾年前就開始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動的教玩具,我們通過鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶外活動時常常會看到它的身影,也成了我園的一大特色。
今天,我們通過為為災區(qū)運送建筑材料為主題的游戲將三類教具結合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強了他們的愛國愛家鄉(xiāng)愛同伴的情感。
1、喜歡參加競爭性體育游戲并體驗合作的樂趣。
2、發(fā)展幼兒動作協(xié)調性及平衡能力。
3、初步感受愛國愛家鄉(xiāng)的情感。
1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干。
2、拼圖、黑板各三份活動過程:
(一)、出示鐵罐、高蹺、梅花樁。
師:小朋友,這些是什么啊?(鐵罐、高蹺、梅花樁)。
幼兒自由選擇材料在場地上玩。
(二)、教師觀察并適當指導。
重點指導:踩高蹺。
(三)、游戲:我愛我家。
1、請三位幼兒扮建筑工人站在場地一邊(黑板前)。
3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過小河,走過高低不平的山路(梅花樁),還要走過不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。
規(guī)則:每位小朋友只能運一份材料,掉了的話一定要撿起來,想辦法運到目的地。
將幼兒分成人數(shù)相等的三組,聽信號出發(fā),比比哪組造的又快又好。
(四)、結束。
今天我們?yōu)闉膮^(qū)小朋友盡了自己的一份力你們開不開心?災區(qū)小朋友也是我們大家庭的一份子,我們在這里一起祝愿他們能早日重建家園。
大班戶外游戲體育教案篇十一
腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。
no.2牽環(huán)。
在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。
no.3吊球比賽。
在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的個數(shù)多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。
no.4拉棒。
兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝。
no.5知己知彼。
二人在圈內相對而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方設法看到對方的字并說出來,就算勝了。
no.6打空降特務。
每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。
no.7蛙式賽跑。
預備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達終點者為優(yōu)勝。
規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。
no.8螃蟹賽跑。
參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發(fā)令后,用側身跑的方法前進,看誰先到終點并且不掉球。
規(guī)則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。
no.9定點空投。
利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠處畫一個大圓圈,代表災區(qū)。游戲者每人每次能夠連投三至五個降落傘,誰降落在災區(qū)的傘多為優(yōu)勝。
no.10接圈。
用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊得分多。
注:套圈也可用藤條、竹篾做成。
no.11闖難關。
裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時,被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。
no.12闖溝。
在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。經過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開始,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。
no.13同步衛(wèi)星。
將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站于圈內手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局數(shù)內,以得分多的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:拋球必須要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。
no.14麻雀逗貓。
在地上畫一個圓圈,一人當貓進入圓圈里,其他人都當麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進跳出,向貓?zhí)舳海垖ふ覚C會追拍,一旦成功即可互換主角。
no.15托球看背。
兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個字詞或號碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝。
no.16投格球。
用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。
no.17小雞吃米。
在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠處撒米,當小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,并能夠換當飼養(yǎng)員的主角。
no.18誰的馬力足。
兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時光內,以拉過中線的人為獲勝。
注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時進行。
no.19敲隊鼓。
預備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉三圈,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊得一分。
兩隊隊員依次進行下去,最終以得分多的隊為勝。
no.20螃蟹追逃。
no.21打活動靶。
兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。
注:游戲時可分成兩隊,一隊投擲,另一隊負責拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。
no.22小兔鉆樹洞。
每兩人相對而站,雙手搭起,組成一個樹洞。每個洞中間都站上一個人,當住在洞里的小兔。另外,一個當追者,一個當逃者。逃者遇到危險時可跑進任何一個樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃主角。
no.23夜航。
場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊。預備時,用布蒙住各隊排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動前一人前進,并繞過障礙。先到達終點的可為本隊奪得一分。之后換下二人進行,方法同前,最終以得分多的隊為優(yōu)勝。
no.24踢球比賽。
在地上并排畫數(shù)個圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應的標竿。游戲者進入圈內,發(fā)令后迅速以滾動的方法把球逐個踢到標竿,再繞過回到,以最先完成者為優(yōu)勝。
no.25拍球過橋。
在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:1、球出格或壓線均為失誤。
2、二次運球也為失誤(即中間不準接球)。
no.26擊沙包。
在地上畫一個大圓圈,甲隊在里,乙隊在外。游戲開始,乙隊用一只小沙包投擊甲隊,每擊中一人就出圈,并由乙隊得一分。如果被甲隊隊員接住則由甲隊得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊隊員都失誤了,就和甲隊互換主角。最終以得分多的隊為勝。
no.27頭頂球。
場地布置如圖所示,準備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊二人。每次拋球接球能夠用手,但擊球過網時必須用頭攻,先得六分的'隊為獲勝。如下情景為失誤,由對方得分:
1、擊球超過三次未過網。
2、球落地、出界或鉆網。
no.28趕小羊。
在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實心球繞過木柱往返接力,以先完成的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時扶好,才能往下進行。
no.29鉆山洞。
場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊,發(fā)令后各隊排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再回到拍及排二,自我退于隊尾。
之后排二再跑出鉆洞直至最終一人為止,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:在鉆山洞時不慎碰倒架子要重新支好才能往下進行。
no.30挑西瓜。
大家分散蹲下當西瓜,一個當選瓜人。
游戲開始,選瓜人能夠跑到任何一個人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被拍人如果不想當追者就回答說:“沒有熟。”被拍人要是愿意當追者就說:“熟了!”立刻能夠站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個節(jié)目。選瓜人跑累了能夠蹲下當西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。
no.31拍蒼蠅。
在地上畫一個邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對站于房子外面,對投三毛球。在經過房子時,甲應爭取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。
三人依次輪流拍之,每人二十次,最終以消滅蒼蠅多的人為獲勝。
no.32拉磚。
兩人相對而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對準磚頭甩繩套之,然后朝自我方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自我一方。
之后輪換進行,誰先把磚頭拉出自我的界線為獲勝。
規(guī)則:每次只能套拉一次。
no.33捕魚。
將參加游戲的人等分成二隊,一隊手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當大魚網。另一隊在網外排成單行縱隊當魚兒(排頭應挑選一個比較機靈的孩子來帶領)。游戲開始,魚兒能夠在魚網里外依次魚貫地穿行。等過了一會兒,發(fā)令者突然吹哨子,當大魚網的兒童就能夠趕快蹲下表示收網。被扣在網里的就算被逮住,每活動數(shù)次即可對換主角,哪隊逮住的“魚”多就算勝了。
no.34老鼠偷油。
選一個兒童當老鼠,其他兒童分散四處站立不動,當油瓶。游戲開始,老鼠能夠跑到任何一個油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當老鼠的兒童要表演一個小節(jié)目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險時,能夠立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始。
no.35摟草打兔。
在地上畫一個大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人都當兔子居于圈內。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來回運動(人不得入圈內)。皮筋經過草地時,當兔子的應當迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換主角,游戲重新開始。
注意:拉皮筋時,離地高度不得超過標準,否則算失誤。
no.36冰棍。
在參加游戲的人當中,選一人當追者,其他人都當逃者。游戲開始,即可進行追逃。逃者遇到危險,能夠立刻原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個逃者都能夠去營救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動了。
如果追者拍及逃者,則互換主角。
規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。
no.37民警換崗。
1、先將參加游戲的人,等分成兩隊,每隊再分成甲乙兩組相對站在各自的起點線上(如圖)。兩起點線中間再畫兩個圓圈代表崗亭,先站上一人值勤。
2、發(fā)令后,各隊甲組排頭跑到崗亭,敬禮,握手并進入崗亭代表換崗,替換下來者跑至對面拍及本隊乙組排頭后,退于隊尾。
3、之后,乙組排頭再仿前動作進行下去,最終,以先換完崗的一隊為優(yōu)勝。
no.38奪皮球。
大家圍成一個大圓圈坐下,對分成兩隊,各自依次報數(shù)并記住。在圓圈中間放一個小皮球。設裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號,比如:“5號!”
則雙方的5號隊員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判員再喊號,游戲又開始。最終以得分多的隊為勝,負隊表演節(jié)目。
no.39養(yǎng)雞場。
場地布置如圖所示,每個小格子內放一只小沙包。游戲人等分成兩隊,各隊再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊相對而站。
發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進,來到格子內把每一個小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自我退于隊尾。之后,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊公雞組,拍及排二,并退至隊尾。如此往返進行,直至最終,以完成任務快的隊為優(yōu)勝。
no.40趕豬。
場地布置如圖所示。準備實心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊。各隊再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊,相對而站。
預備時各隊甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進本隊乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自我退于隊尾。
之后,乙組排頭再仿前動作進行,如此繼續(xù),最終以先趕完的隊為優(yōu)勝。
no.41貓捉老鼠。
大家圍成一個圓圈,選一人當貓,另一人當小老鼠,分別戴上相應的頭飾。
1、游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就能夠追拍小老鼠。小老鼠可在圈內外逃竄(但不得遠離圓圈),遇到危險時可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。
2、在追拍過程中,當貓的人追累了,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。
no.42地滾球。
在墻角前畫一個邊長為60~80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,準備壘球三只。
游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計分。在規(guī)定的局數(shù)中,得分多的為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1、投擊時允許助跑,但不得越線。
2、用三球將九枚全擊倒可得一百分。
3、球撞墻回到擊倒無效。
no.43轉爐煉鋼。
向轉圈快走。過一會當裁判員說:“出鋼羅!”各圈即可開一個豁口,讓變成鋼水的隊員(即原先的礦石)飛快朝終點跑去,以先完成的一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:1、“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動。
2、“鋼水”往終點跑時要有秩序。
no.44推球車。
籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉前進,至小紅旗處繞過回到,先到達者可為本隊奪得一分。
之后,輪換排二進行。最終以得分多的隊為優(yōu)勝。
注意事項:
1、將棒端插于球下方兩側和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。
2、球的方向可用手調節(jié)棒的角度來解決。
no.45鴨子過河。
形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。
規(guī)則:1、老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔任。
2、過了河來到另一端作準備時,能夠站立休息。
no.46踢射目標。
相對站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。
規(guī)則:1、不得超過線踢射,否則無效。
2、不得踢射他組的堡壘。
no.47誰先相遇。
將參加游戲的人等分成兩隊。各隊再等分成甲、乙兩組。相對站于兩條起點線之后(如圖)。預備時各隊甲、乙組的排頭由對方隊的隊員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊的人聯(lián)絡。哪隊的人先相遇握手即可得一分。依次進行下去,最終以得分多的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。
no.48聽指揮。
甲、乙必須趕快隨之移動,以先對直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內,得分多者為勝。
規(guī)則:如果指揮員轉二圈或轉后坐下,甲、乙也必須照辦,動作遲緩者為失誤。
no.49丟沙包。
參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個圓圈,蹲下或坐在地上。
選一個人做丟沙包者。準備沙包一只。
游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個人的背后。
被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進行。誰失誤三次,應表演一個節(jié)目。
規(guī)則:
1、丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。
2、不能丟在兩人背后之間。
3、追者只能投擊一次丟者。
no.50雷厲風行。
場地布置如圖所示,起點線前8米處立四個木柱,線后15米處的三個圈內各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊,站于起點線后的二側外。
預備時,各隊排頭來到起點線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱回到。
再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來到起點線上投擊木柱。擊倒者可為本隊奪得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進行,方法同前,最終以得分多的隊為優(yōu)勝。
no.51比武。
對方碰出線外即算獲勝。
規(guī)則:不準拉人、推撞人,只準拍碰。
附注:也能夠將平行線的兩端畫上二條端線,游戲允許進退,但不得出端線。
no.52夜間打靶。
將游戲的人平分成兩隊,執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。
游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前進鉆過第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去。
以摁上的環(huán)數(shù)計數(shù),最終以環(huán)數(shù)多的隊為獲勝。
規(guī)則:1、途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。
2、圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。
no.53打敵機。
將參加游戲的人分成甲乙兩隊,在地上畫一個圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機,先讓甲隊的人分散站于圈外,人手一只小沙包。
游戲開始,裁判員將紙飛機擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分。甲隊擲完換成乙隊擲,每隊各擲三次,最終看哪個隊得分多為優(yōu)勝。
規(guī)則:擲沙包的人不得移動自我的位置。
no.54棒打球。
利用小足球場或在空地上畫一個相似的場子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為大門,門前的禁區(qū)為弧形,距門3~5米。準備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,等分成甲、乙兩隊,除守門員外,每人發(fā)一根體操棒。
比賽方法大致與小足球相似,但不準用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時間內以進球多的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:守門員不用棒,可用手接或腳踢,大門前的禁區(qū),攻隊一律不得入內,否則判失誤。
no.55賽龍船。
右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。
教師發(fā)令后,各隊由隊長指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進??茨年狚R。
心合力,首先到達終點線即為優(yōu)勝。
規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應立刻重新組好才能繼續(xù)前進。
第二是剩余的。
選兩個人出來,一個當逃者,另一個當追者,其余的兒童站成一個圓形隊,每人圍繞自我在地上畫一個小圓圈。
游戲開始,追者追拍逃者,逃者能夠在圓形隊內外逃跑。跑累了能夠在任何一個兒童的前后左右任意站進小圓圈。此時,原先圈里的兒童變成逃者,趕快跑開。如果追者追拍到逃者,則調換主角,游戲繼續(xù)進行。
規(guī)則:
1、逃者未進入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。
2、只要拍到一下,即算追到。
no.56逮小熊。
內走跑跳躍。
可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個大網捕捉更方便,也能夠采用之,直到逮完為止。
規(guī)則:當小熊的不得逃出場子。
no.57找伙伴。
在場地上畫一個直徑為12米的大圓圈,將全體學生分成兩組,相互手拉手圈成內外兩個圓圈,外圈組必須比內圈組多一人。
游戲開始,教師喊跑步時,兩組即朝相反的方向跑動。跑上幾圈之后,教師哨音一響,立刻立定,外圈人要立即抓住內圈人中的一個成為一對好伙伴,沒有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。
注意:1、跑的時光不宜太長。
2、內、外圈人每隔幾次后能夠相互調換。
no.58穿山引水。
把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊。
各隊再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊,相對而站,雙手互握,高舉過頭。
教師發(fā)令后,排尾的一對學生手握手向前跑步,穿過自我隊所搭的山洞。
然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個山洞。
隨后排尾第二對學生仿排尾進行,依次類推,直到最終一對鉆完為止。
以先做完的一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1、前一對同學還未鉆完山洞時,下一對不得匆忙開鉆。
2、架洞的手不能松開。
no.59火車掛鉤。
在場地上頭畫二條間距為20米的平行線為界線。把全體學生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再平分為甲、乙兩組,分成縱隊相對而立于界線之后。
教師鳴笛后,各隊甲組排頭跑到本隊乙組排頭前,跳轉身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點地,開火車到甲組排二,然后跳轉身。甲組排二仿乙組排頭動作,掛上鉤,火車再開到乙組。如此來回行進,直到最終一個人。以先完成掛鉤的一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,否則不準前進。
no.60沖過火力網。
在地上畫一個長15米、寬8米的長方形。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,并經過猜拳決定攻守。攻隊站于一端線外,守隊站于兩條界線外,各人手持二只沙包。
互換,最終看哪隊得分多為勝。
規(guī)則:
1、不得投擊頭部,也不得進入界線投擊,否則扣分。
2、攻隊隊員已越過起點線后,即不準后退,直到終點。
3、沙包落在陣地內必取回,從界線后另投。
no.61套圈追拍。
將參加游戲的人等分成四隊,預備時各隊排頭來到方格邊,面朝逆時針方向。發(fā)令后,進入方格套鉆過圈(直徑為60厘米,可用藤、竹或樹枝扎成),之后再跑到前一格去套鉆,如此一向進行下去,一旦有人追拍上前一人,即可為本隊奪得一分。
之后,輪換下一人進行。最終以得分多的一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。
狼和小羊。
準備:二人相對而站,雙臂前上舉搭成一個架,其余的小朋友都手拉手站成一個圓圈。
游戲開始:大家一邊繞圈從架下經過,一邊念兒歌:
羊群里面有只狼,
不知躲在啥地方?
小羊小羊要當心,
認它出來好提防。
當念到最終一個“防”字時,搭架人即可收架,把一個小朋友扣住,這時他就當狼,其他小朋友趕快四處逃散。然后搭架人放狼出來去追拍大家。
此時,搭架人松開一只手側站當山洞,小羊就能夠趕緊逃進山洞。在進洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌;如果都沒有被拍及就進了山洞,則由當狼的小朋友唱一支歌。
no.62避水雷。
八人等分成二隊,攻隊預備時臥倒于起點線后,守隊二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人站于起點線后拾、傳球。
游戲開始,攻隊即可匍匐前進,如果順利到達終點線,有幾人得幾分。
在匍匐前進中,守隊拋滾球來射擊攻隊,攻隊隊員可用側身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時退出游戲。最終以到達終點人數(shù)計分(每人計一分)。
二隊輪流攻守,最終以得分多的隊為獲勝。
注:此游戲只限在草坪上做。如在操場身下必須要有墊子。
no.63賽馬。
在地上畫一條起跑線,正前方30米處再畫一條終點線。游戲參加人數(shù)以4人為宜。每方2人,一個負責用腳猜拳,另一人當馬。
游戲開始,各方當馬的站于起跑線上準備出發(fā),負責猜拳的人相對而站,站在馬的后面,同時在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說:“快馬加鞭——駕!”說完第三拍“駕”時,兩人都要做出“錘子、剪子、布”的任何一種動作(雙腳并立為錘子,前后叉開為剪子,兩腳左右叉開為布),錘子砸剪子,可跑20步;剪子剪布,可跑10步;布包錘子,可跑4步。誰勝即可通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點再回到來即算勝一盤,游戲重新開始。
規(guī)則:
1、每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠兀坏门懿健?BR> 2、每賽完一盤,各方的人能夠輪換當馬。
no.64四面招架。
場地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊,每隊四人。攻隊四人分別站于場地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊一人先進入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場外觀看。另設裁判員一人。
一隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1、擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無效。
2、攻隊聽錯口令亂投,有幾人扣幾分。
3、投擊時不得越線,否則擊中也無效。
no.65擊掌扶棒。
在地上畫一個圓圈,準備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊。設裁判員一人。
游戲開始,先由甲隊每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時針方向。裁判員每吹一聲哨,各隊員同時松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,則輪換另一隊進行。在規(guī)定的局數(shù)中,以得分多的隊為優(yōu)勝。
注意事項:
1、圓圈的大小可視隊員參加的人數(shù)以及活動本事靈活掌握。
2、熟練后,還能夠附加難度,如:轉體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。
no.66打亂飛的球。
在地上畫一個大圓圈,參加者每人手持一根。
大班戶外游戲體育教案篇十二
游戲目的:1、訓練幼兒的靈敏性和平衡本事;2、體驗團體游戲的樂趣。
游戲玩法:幼兒圍在一齊,請出一“領導”人站于中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最終一個字時,堅持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,“領導”人可在念完最終一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為失敗者。
游戲2:貼燒餅。
游戲目標:1、培養(yǎng)幼兒的追逐本事;2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
游戲規(guī)則:貼燒餅的人在被追的時候能夠貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須立刻逃跑,如果被抓到則交換主角繼續(xù)游戲。此游戲能夠做多層的燒餅進行。
注意事項:注意在追逐中的安全問題。
游戲3:炒豆豆。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間的合作本事。
游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最終一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規(guī)則:當兒歌念完時,才能翻跟頭。
游戲4:結冰。
游戲目的:1、練習追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性;2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣。
游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽教師數(shù)1-10,當數(shù)到10的時候教師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。(能夠兩人或三人擁抱)教師說“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。
游戲規(guī)則:結冰的時候要求幼兒抱在一齊不亂動,不能夠隨意自由走動,
游戲提議:根據游戲人數(shù)的多少選擇場地,避免發(fā)生碰撞。
游戲5:蹲蹲孵小雞。
游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛”。“飛”字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就能夠去抓。
游戲規(guī)則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。
游戲6:紅格子、綠格子。
游戲準備:塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。
游戲玩法:1、方塊墊間隔并插好。2、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。3、兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。
游戲提示:幫忙幼兒認識顏色,培養(yǎng)雙腳并跳本事。
游戲8:跳房子。
游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍本事。
游戲準備:地上畫一些格子和一串珠子兒。
游戲玩法:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。
游戲9:“孵小雞”
游戲玩法:游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”。“雞媽媽”能夠自由轉動保護身體下頭的“雞蛋”,但不能離開凳子。“耗子”伸手取“蛋”時,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
游戲10:追皮球。
游戲準備:皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。
游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內。
游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復將皮球追回并投入紙箱。
游戲11:拔草。
游戲玩法:教師把“雜草”(綠、藍、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一只小盒子,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,不要擁擠在一齊,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,游戲再重新開始。
教師邊走邊撒出紅、綠、藍、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護它,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”。地上“雜草”拔完后,每個幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,并說說“草”的顏色。
游戲12:小花貓釣魚。
游戲準備:在場地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。
游戲玩法:全體幼兒當“小花貓”,教師當貓媽媽。游戲開始時貓媽媽說:“喵!喵!小花貓,今日天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時大家一齊跑到小河邊,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,游戲結束。
游戲規(guī)則:1、“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才能夠跑。2、蹲在河邊釣魚,不要站到河里去。3、一人只能釣到一條魚。
注意事項:游戲熟悉后,可增加平衡動作的練習,在河上劃兩條平行線做小橋,小貓能夠過橋到對岸釣魚,也能夠增加鉆的動作,如放一拱形門,鉆過山洞去釣魚。
游戲13:躲球。
游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,當皮球在地上蹦3下后,大家互相推,以讓球碰到別人。連續(xù)3次被球碰到的人,就要理解另外規(guī)定的處罰。
游戲玩法:向上拋球的人,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,立刻向大家喊“?!保尨蠹彝V古軇?。然后數(shù)“一、二、三”,向一個人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。
游戲14:滾皮球。
游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內,進球的幼兒就能夠從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。
游戲15:找朋友。
游戲規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。
游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一齊念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。
游戲16:小豬回家。
游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
游戲玩法:幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。
游戲17:喂小動物吃飯。
游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在必須距離外,設法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測本事。
游戲18:我是小小傳球手。
游戲規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。
游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也能夠進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的本事。
游戲19:比比誰的本領大。
游戲玩法:教師向前爬時,幼兒就后退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自我;當教師后退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是教師的本領大?不讓對方抓著。
游戲20:看標志爬。
游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。
游戲21:切西瓜。
游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
游戲22:老鷹抓小雞。
游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個之后一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最終一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。
游戲23:拉“大鋸”
兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門前看大戲。你也去,我也去,大家一塊去看戲。
游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。
游戲24:打籽。
游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內,一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內的游戲者,區(qū)域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換主角反復游戲。
游戲25:捉人。
兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。
游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最終一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。
游戲26:“瞎子”摸“拐子”
游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在必須范圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換主角,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。
游戲27:種西瓜。
兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。
游戲玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,構成腳搭成的圓圈。大家一齊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)。
游戲28:紅燈、綠燈,立刻開燈。
游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,立刻開燈”轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最終一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。
游戲29:地雷爆炸。
游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者能夠四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自我的辦法就是,快被捉住時,能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
游戲30:捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最終一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
游戲31:手推車。
游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
大班戶外游戲體育教案篇十三
1、喜歡玩大型玩具。
2、學習解決在游戲中發(fā)生的問題。
3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。
提醒幼兒適當脫減衣服。
1、請幼兒自我說要求。
2、安全要求。
一個跟著一個上去玩再滑下來。
規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的資格。
大班戶外游戲體育教案篇十四
戶外鍛煉的目的為了是加深幼兒的體驗,也為接下來的談話提供依據。從自身真實的體驗出發(fā),幼兒的感受會更加深刻。醫(yī)生的講解能進一步提升幼兒對運動后身體變化的認識,并幫助幼兒初步形成自我保護意識。
1.通過戶外鍛煉,感受運動后的身體變化。
2.初步形成自我保護的意識。
1.預先聯(lián)系好保健醫(yī)生,給幼兒講講運動前后保護身體方面的一些常識。
2.準備一些運動器具,供幼兒在活動中使用。
3.幼兒用書第1冊第6頁。
一、幼兒戶外體育鍛煉。
1.教師介紹器具與規(guī)則。
師:今天,我給你們準備了很多好玩的東西,你們想不想玩?(想……)師:那待會兒請你們選擇自己喜歡的一種器具來玩,注意不要爭搶,而且要在我規(guī)定的地方玩。
2.幼兒自由鍛煉。
師:那現(xiàn)在請女孩子先來選玩具,拿到的小朋友就可以開始玩了,再請男孩子來選。
二、談談運動后的感受。
1.運動了一段時間后(10分鐘左右),組織幼兒回教室討論。
師:你剛才玩了什么?玩過后身體有什么變化?(踩高蹺,出汗了…….)。
2.引導幼兒將手放在胸口,感受自己的心跳,用手摸摸皮膚,感受是否出汗等,感受身體在運動前后的變化。
師:那我們現(xiàn)在把手放在胸口感受一下,你發(fā)現(xiàn)了什么?(撲通撲通跳的聲音、心跳…….)教師總結:運動以后我們的心跳會加快,所以會聽到撲通撲通的`聲音。另外,我們摸摸額頭、衣服、皮膚,會感覺到濕濕的,這就是說明運動會讓我們出汗。
三、了解運動中自我保護的知識。
1.請醫(yī)生介紹身體在運動前后的變化及相關的自我保護知識。
師:那下面請醫(yī)生阿姨來給我們介紹一下身體在運動前后的變化及相關的自我保護知識吧,我們掌聲歡迎。
2.閱讀幼兒用書《我會運動》,分辨正確的運動方式。
(1)教師講解師:謝謝醫(yī)生阿姨!那現(xiàn)在我們來看書本《我會運動》這一頁,上面有什么呀?他們在干什么呢?你覺得那種是正確的運動方式?請你把你認為正確的運動方式用圓圈圈出來。
(2)幼兒操作,教師個別指導。
醫(yī)院游戲中可提供聽診器,讓幼兒聽一聽心跳。
大班戶外游戲體育教案篇十五
一次戶外活動時,幼兒關注在地上爬行的螞蟻,在一次大雨之前,幼兒驚喜的發(fā)現(xiàn)成群結隊的螞蟻,一個個都十分驚奇的觀注著忙忙碌碌的螞蟻,甚至有的幼兒看到很多只螞蟻合作搬運一塊食物困難前行時,主動幫忙螞蟻將食物送到螞蟻的洞口,看到孩子們的熱情,激發(fā)了我設計本節(jié)活動,經過此次活動,培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。并讓幼兒初步了解“螞蟻搬家要下雨”的自然現(xiàn)象。
1、學習爬行動作,提高身體的協(xié)調本事。
2、培養(yǎng)幼兒的合作意識.
3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。
螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。
開始部分:小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧。”螞蟻媽媽帶著小螞蟻一個跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。
小螞蟻們我們開始搬家了。
讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。
小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,然后回到,投沙包最多的隊獲勝。
螞蟻媽媽發(fā)現(xiàn)有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎樣辦呢?
啟發(fā)小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。
游戲再次開始。
兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。
在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。
今日小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰(zhàn)帶來的歡樂。
戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發(fā)展本事、思維本事。組織該活動時應關注每個小朋友的表現(xiàn),并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了本事弱幼兒的表現(xiàn)。
大班戶外游戲體育教案篇十六
兔子是老鷹喜歡吃的小動物,小兔子蹦蹦跳跳也是小朋友喜歡模仿的,鷹抓兔游戲主要是鍛煉幼兒的雙腳跳的本事,同時在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了歡樂和滿足,也增進幼兒體質和反應本事。
1、培養(yǎng)幼兒合作意識和配合本事,學會去保護自我,
2、增強了幼兒的自我保護本事和增強了幼兒的團體榮譽感。
老鷹頭飾兩個,兔媽媽頭飾兩個,兔乖乖頭飾若干。
1、教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。
幼兒一齊唱兒歌,邊做動作便表演。
小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。
2、游戲導入。
乖啊(幼兒舉手回答)幼兒進取的踴躍的想參加到游戲中去。
教師說明游戲的規(guī)則,并和部分幼兒模擬鷹抓兔的游戲過程,其他幼兒認真看。
讓一名幼兒帶上鷹的頭飾,站到指定地點,其余幼兒分成兩組,站在自我的家里,有兩個小朋友扮演兔媽媽,其他都是兔乖乖,游戲開始,兔媽媽帶著兔乖乖在草地上玩耍,突然老鷹出現(xiàn)了,兔媽媽趕緊的招呼,“鷹來了,寶寶們趕緊回家!”兔乖乖們趕緊在媽媽的保護下,躲進家里,此時如果被抓住了或找錯家的小兔都要表演節(jié)目。
3、游戲分組。
將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當兔媽媽,其他的小朋友都帶上了兔乖乖的頭飾。
4、開始游戲。
哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,鷹和兔乖乖們都忙活起來,鷹很兇猛的撲過來,兔媽媽們也勇敢的和鷹周旋,全體幼兒一齊唱著兒歌:(小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛)。
5、幼兒換主角進行游戲。
游戲過程中,幼兒很快就進入了主角,經過游戲的體驗幼兒學會了如何去躲避,去保護自我,同時也更進一步鍛煉了幼兒的表演本事和機體運動的和諧,幼兒們都在游戲中獲取了歡樂和滿足。
大班戶外游戲體育教案篇十七
1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。
2.得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調性和靈活性。
3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
4.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
(一)、開始部分:
熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。
(二)、游戲部分:
1、協(xié)作游戲――運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!
2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多為勝。
3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!
4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。
整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。
(三)、活動總結天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的'環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。
游戲準備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
游戲玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉,裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。
2、游戲:比比誰的眼力好--室內游戲。
游戲準備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條。
游戲玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鐘之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
3、游戲:貼五官--室內游戲。
游戲準備:
(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動。
(2)制作好的活動、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請(中、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的準確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,把家長領到準確貼人頭的位置,貼準確即獲成功。
游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
4、游戲:你扔我接--戶外游戲名稱。
游戲準備:吸盤球5個、場地準備。
游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝游戲規(guī)則:根據不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。
5、游戲:剪羊毛。
大班戶外游戲體育教案篇十八
1.接待幼兒入園:提醒幼兒主動和教師打招呼,加強晨檢工作。
2.進餐:提醒幼兒進餐時的正確坐姿。提醒幼兒進餐時不要把飯粒掉到桌子上。
3、提醒幼兒多喝水,以免上火。
4、提醒幼兒參加各種活動后要及時洗手。
1.合作天地:搭建“未來小學?!?BR> 2.“蠟筆屋”:利用廢舊材料制作小禮物,給幼兒園留作紀念。
3.“饞嘴屋”:開張后重新接待客人,注意禮貌用語。學習簡單的算賬的方法。
4.把你的聰明用出來:讓幼兒選擇有興趣的活動材料進行科學實驗。(斜面賽車、水的張力、小噴泉、火箭炮等。)。
5.奇妙的數(shù):進行加減法的練習。
6.開心一課:情景表演“小學?!薄?BR> 7.表演區(qū):自編舞蹈。
重點指導:
1、合作天地:利用大型積木讓幼兒憑想象搭建“未來小學”提醒幼兒學校里應有各種場所,如:教學樓、餐廳、體育館等。
2、蠟筆屋:主要讓幼兒利用廢舊材料制作作品,如小紙盒人,小汽車等。讓幼兒學會多動腦筋。
(一)活動名稱:主題活動-《我要上學去》之數(shù)學‘奇妙的數(shù)’。
(二)活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,在游戲中,讓幼兒用拼、擺、組等方法操作,復習10以內數(shù)的加減運算訓練。
2、提高幼兒的抽象思維本事及動手操作本事。
(三)活動材料:
1、小汽車掛牌,牌上寫有若干道計算題。
2、數(shù)字卡1-10。
3、大樹掛圖,蘋果卡片,鉛筆。
4、10以內加減法的練習題活動卡。
(四)活動過程:以游戲的形式進行。
游戲:
一“把小汽車開回停車場”
讓幼兒自選一輛“小汽車”憑車上的加減法把它們開會停車場。[[]游戲能夠進行多次]。
二“粘果子”
讓幼兒在果子上自編數(shù)學題,但必須題的結果與大樹身上的號碼一致。
三“組裝機器人”
出示“機器人”復習圖形,幼兒發(fā)現(xiàn)其中的奧秘后,讓幼兒也自我組裝“小機器人”。
結束:“機器人”要送幼兒禮物,要求幼兒完成后第二天必須要教回教師。
大班戶外游戲體育教案篇十九
1、鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力。
2、通過游戲提高孩子們的合作能力,培養(yǎng)他們互相協(xié)調、團結友愛的精神。
《健康歌》光盤、一塊平坦的場地。
播放《健康歌》,幼兒隨著《健康歌》的音樂在教師的指導下做熱身運動。
孩子們先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃”。
游戲規(guī)則:
1、參加游戲的人數(shù)在三人以上。
2、若有一個小孩的`腿掉下來了,游戲必須重新開始。
幼兒在音樂的伴奏下,活動活動四肢,使身體完全放松。
回家和小朋友們繼續(xù)玩《編花籃》的游戲。
孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。