有趣的團建活動方案室內(優(yōu)質18篇)

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    方案的實施需要協(xié)調各方面資源及合理安排時間和人力。在制定方案時,我們還需考慮風險和不確定性因素,以避免因為意外情況而導致計劃的失敗。接下來,我們將分享一些方案制定的調研和分析方法。
    有趣的團建活動方案室內篇一
    地點:xx大廳。
    二、活動主辦。
    xxx。
    三、賽前準備。
    x日—x日備題。
    x日培訓工作人員、買獎品。
    x日布置教室、完善所有事項。
    四、賽場布置。
    1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。
    2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。
    3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。
    五、活動須知。
    1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。
    2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:
    3、本次活動設a、b兩種題型,其中b型題難度較大,a、b分別標于題號之后,如“21(b)”?;顒庸苍O250道題,其中a型150道,b型100道。
    4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。
    5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規(guī)定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,為100元。
    6、凡手上持有20枚a型題簽或10枚b型題簽或15枚a、b混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。
    7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。
    六、活動程序。
    1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。
    2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。
    3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發(fā)。抽簽共設12位,抽完為此。
    七、獎品設置。
    1、a型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,b型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
    2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。
    有趣的團建活動方案室內篇二
    (懲罰方法):
    1卡通跳。
    分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
    2屁股寫字。
    3準備三個簽,
    1)、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
    2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
    3)、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
    4、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。
    酒桌上的時候......
    1、蜜蜂
    口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗?。?BR>    2、007
    由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
    注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
    3、明七暗七
    按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。
    (注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
    4、虎棒雞蟲令
    分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
    有趣的團建活動方案室內篇三
    此次團隊建設活動是由:道具類設施游戲及團隊協(xié)作類游戲組成。
    該活動是展現(xiàn)員工團隊協(xié)作力的平臺。通過員工團隊協(xié)作,各隊進行比拼競技,從而充分展示并提高員工的團隊意識及協(xié)作能力。
    本次團建活動的宗旨是:愛崗、敬業(yè)、進取、團結。
    二、活動人員。
    公司80名職工。分為四隊。
    三、活動內容。
    1.“旱龍舟”――――――――――――熱愛崗位,企業(yè)心。
    2.“團隊美食大比拼”――――――――負責認真,工作情。
    3.“蛟龍出海”―――――――――――努力上進,有所志。
    4.“八十人超大規(guī)模挑戰(zhàn)蛟龍出?!报D―團結一心,萬披靡。
    四、活動時間及地點。
    時間:20xx年月日,12:30―16:30。
    地點:max體育公園。
    五、活動流程及詳解。
    (一)活動流程。
    10:00―10:15大巴車到達max體育公園,所有人員按照分組整隊。
    10:15―10:30由團建帶隊老師宣讀活動內容簡介及各項注意事項。
    10:30―11:30“旱龍舟”團建活動培訓指導及展開。
    (在本輪活動中決出的排名,將在下一輪“團隊美食大比拼”活動中獲得不同程度的團建游戲支持)。
    11:30―14:30“團隊美食大比拼”團建活動培訓指導及展開。
    14:30―16:00“蛟龍出海”團建活動培訓指導及展開。
    16:15大巴出發(fā),將所有人員安全送回公司。
    (二)活動詳解。
    “旱龍舟”
    每隊分成2組,接力折返。比賽距離為30米,每支隊伍由“起跑線”出發(fā),以旱龍舟完全越過“接力線”為走完單程,站在“接力線”后待命的接力隊伍接過并穿戴好同隊的旱龍舟出發(fā),以旱龍舟碰完全越過“起跑線”停表。比賽用時最少獲勝。(隊伍排名,在下一輪“團隊美食大比拼”活動中將獲得不同程度的團建游戲支持。)。
    “團隊美食大比拼”
    依照方才“旱龍舟”決出的名次,分別在本來已有的裝備基礎上附加獲得如下裝備。
    第一名:扇子x1,手搖鼓風機x1,引燃酒精x1,秘制烤肉醬x1。
    第二名:扇子x1,手搖鼓風機x1,引燃酒精x1。
    第三名:扇子x1,手搖鼓風機x1。
    第三名:扇子x1。
    第一環(huán)節(jié):各隊隊員使用原有裝備+附加裝備進行生火速度比拼。將炭火完全生起后,各隊依照生火速度可以來裁判區(qū)領取附加食材。依次分別是:海鮮x1,紅肉類x1,白肉類x1,蔬菜x1。
    第二環(huán)節(jié):12:30時,裁判將給每隊發(fā)放閉合完整扇貝一個,最快速度將此扇貝烤至殼口張開的隊伍,將獲得神秘食材一份。
    (活動期間,會不間斷穿插各類小游戲及各類美食獎勵)。
    “蛟龍出?!?BR>    每位隊員的左腳與旁邊隊員的右腳綁在一起,僅最旁邊兩位隊員綁一只腳,其余隊員兩腳都與旁邊隊員綁在一起,賽道長度30米,四隊先分別挑戰(zhàn),能夠在40秒內完成挑戰(zhàn)的視為成功,方可參加80人集體“蛟龍出?!薄?BR>    “八十人超大規(guī)模蛟龍出?!碧魬?zhàn)。
    需全員參與,80人共進退,從起點行至終點,若中途出現(xiàn)摔倒或者綁腿繩松開的情況,需從起點重新開始挑戰(zhàn),最終能在90秒內完成,方視為挑戰(zhàn)成功。(總練習加挑戰(zhàn)時間不得超過60分鐘)。
    六、活動預算。
    序項目名稱數量單價(元)小計總計。
    1場地(max體育公園)。
    1.01活動所用場地費----8000。
    合計。
    8000。
    2餐飲。
    2.01美食大比拼――燒烤(人份)801008000。
    2.02礦泉水1602320。
    合計。
    8320。
    3策劃管理、布置。
    3.01活動策劃費----4000。
    3.02活動執(zhí)行費----8000。
    3.0312米長橫幅4120480。
    合計。
    12480。
    4道具。
    4.01旱龍舟(副)2400800。
    4.02綁腿繩8010800。
    4.03八十人綁腿跑挑戰(zhàn)成功獎杯1100100。
    合計。
    1700。
    5后勤。
    5.01大巴28001600。
    5.02保潔--400400。
    合計。
    總計32500。
    有趣的團建活動方案室內篇四
    前往廣州xx山莊拓展訓練基地(廣州市區(qū)內,全程高速約45分鐘,xx收費站下高速)。
    到達xx拓展訓練基地,集合整隊,并發(fā)放迷彩服。待成員換好迷彩服后,教練將統(tǒng)一將學員帶到培訓場地,正式開啟團隊體驗項目。我們會通過一些互動類體驗游戲,讓小伙伴們在新環(huán)境中相互認識與了解團隊成員,初步形熱烈的氛圍,再進行劃分,來進行團隊破冰行動,并逐步引導團隊了解本次的培訓體驗。
    團隊競技體驗項目,利用特制的一面鼓,每個隊友都牽拉著其中一條繩子。通過控制繩子來控制鼓面顛球,創(chuàng)造盡可能多的顛球記錄。
    團隊運輸挑戰(zhàn)項目,需要由四名成員在水上,左右各兩名成員,分別拉住對應的扶手固定超級戰(zhàn)艦的平衡。超級戰(zhàn)艦至少需搭載1-3名成員。水上的四名團隊成員,需要以最快的速度將超級戰(zhàn)艦的成員從起點送終點。已接力的形式直至所有成員接力完成即項目結束。
    根據團隊狀態(tài),教練會在現(xiàn)場隨機選擇適合本團隊的熱身項目,分別有小游戲/舞蹈等等。
    挑戰(zhàn)區(qū)域布有從數字一至三十的無序的數字牌,需要團隊根據規(guī)則按照順序以最快的速度將所有數字牌在最短的時間內按規(guī)則依次拍擊。
    攻防箭運動是以弓箭為主要裝備,互相用箭射擊淘汰對手,把對方靶上的目標打下或把所有對手淘汰則獲勝。因弓箭為特別設計,箭頭使用如網球大的發(fā)泡膠物料,故被箭射中不會有任何傷害,是一種超刺激的真人對抗運動。
    全體隊員蒙上眼睛,手拉手走過一段不同尋常的道路,體驗生命之旅。在過程中有坎坷,有荊棘叢林,有崎嶇的小路。在整個過程中不允許任何人發(fā)出聲音,靠肢體去感覺,一路上互相扶持,共歷患難。
    21:00-團體休整。
    第二天。
    到達xx拓展訓練基地,集合整隊,并發(fā)放迷彩服。待成員換好迷彩服后,教練將統(tǒng)一將學員帶到培訓場地,正式開啟團隊體驗項目。我們會通過一些互動類體驗游戲,讓小伙伴們在新環(huán)境中相互認識與了解團隊成員,初步形熱烈的氛圍,再進行劃分,來進行團隊破冰行動,并逐步引導團隊了解本次的培訓體驗。
    全體隊員利用40分鐘時間,每次只能向相鄰的格子移動一個位置,教練會告知是否安全/觸雷。安全則繼續(xù)前進,觸雷則按原路返回。最終團隊依次通過由120個方格組成的模擬的一個雷區(qū)。
    在穿好保護裝備的情況下,在8米高的獨立鐵柱上,有一個直徑30公分的圓盤,在上面站穩(wěn),機會就在眼前,經過努力縱身一躍抓向它,全力以赴,不管是否抓住都無怨無悔。
    在您的面前有一條河,要求小組成員必須全體連體才能通行,但是在這個河面上最多只允許有4只腳和8只手可以接觸,任務是小組運用自己的方案必須最短時間完成通過任務。
    參與者組成一個團隊,相互協(xié)作。在不借助任何工具的情況下徒手翻越一堵4米高的'墻。
    經過一天的項目競技體驗,終歸還是要回到我們的大團隊中,教練將會引導學員對今天一天的培訓進行分享及總結。
    18:00-返程/開啟全新的每一天。
    有趣的團建活動方案室內篇五
    一、活動背景:
    新一屆的招新面試之后,淮陰工學院學生會注入了一批新鮮的血液。調研實踐部在近幾天的調研走訪中了解到,各部門已經召開過例會,部門內部成員間有了一定的接觸和了解。但各部門之間、新老生間缺少交流,整個學生會的凝聚力和向心力有待提升。學生會自由平等、團結一致、積極向上的團隊文化尚未在新部員中傳播開來,新部員尚未正真融入到學生會這個和諧的大家庭中。為改善現(xiàn)狀,引導每一位學生會成員成為優(yōu)秀的學生干部,加強各部門成員間交流和聯(lián)系,促進學生會整體健康發(fā)展成長,調研實踐部擬定學生會破冰之旅活動。
    二、活動主題:
    破冰之旅,相識相知,校會一家親!
    三、活動目的:
    促進新生與老生之間,新生與新生之間的相識與了解。培養(yǎng)學生會成員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解,增強學生會的凝聚力和向心力。
    四、活動時間:
    x月x日下午2:00至5:30。
    五、活動地點:
    xx操場。
    六、活動準備:
    (一)活動宣傳:
    美術工作室、影音工作室、新媒體工作室室進行線上線下宣傳。
    各部長提前跟通知部員。
    (二)場地準備:
    秘書辦公室借場地。
    (三)人員安排:
    九位活動教練對接,模擬策劃活動。
    外聯(lián)部可借此機會拉贊助。
    活動對象:學生會全體大一部員。
    (四)物品準備。
    音響設備、報紙200張、大膠帶8卷。
    (五)資金準備。
    八卷膠帶計30元。
    七、活動流程:
    1:30南苑操場集合,各部門組織簽到。
    1:45整隊(共分8小隊,每隊20人左右)、選隊長。
    2:05做友好操,活躍氣氛。
    2:15八位分教練組織各小組內玩“桃花朵朵開”游戲。
    2:30每組“桃花朵朵開”游戲淘汰的伙伴在全體會員面前接受懲罰游戲或表演節(jié)目。
    3:00“手牽手”(每次兩隊,分四次比拼)。
    “手牽手”比拼中輸掉的四組向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”
    3:30“手牽手”游戲中被淘汰的同學接受懲罰游戲。
    3:50“無敵風火輪”(每次四隊,分兩次比拼)。
    4:30“無敵風火輪”比拼中中輸掉的四組全體向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”。并集體為獲勝的四隊表演節(jié)目。
    5:00總教練跟大家分享活動心得,團隊協(xié)作精神、組織協(xié)調能力、工作態(tài)度以及生活中的啟示。
    5:15李紅嬌主席講話,闡述學生會的地位、職能,以自身經歷激勵部員,引導部員嚴格要求自己,積極向上,促進學生會整體發(fā)展。
    八、后期整理。
    1、各部門部長副部另三名部員留下,整理會場。
    2、新聞工作室、新媒體工作室進行媒體跟蹤報道。
    3、所有參與部員寫一篇成長感想,交給部長。
    4、各部門推薦一位活動中表現(xiàn)出色的部員,組織部進行表彰。
    附:游戲項目。
    友好操。
    讓我?guī)湍闳嗳嗉纭?BR>    讓你幸??鞓访恳惶?。
    幫你拍拍頭。
    讓你更溫柔、
    幫你搓搓背。
    讓你生活幸福永不累。
    愿你的快樂如波濤洶涌般涌來。
    “桃花朵朵開”
    當教練說”桃花桃花就要開”的時候,大家回應說”桃花桃花幾朵”,當教練說2朵開,就2個人迅速的抱在一起,當教練說3朵開的時候,就3個人迅速抱在一起。
    所有口令向右轉,雙手搭在前面伙伴的肩上,走起來,“桃花桃花就要開”……。
    “手牽手”
    1、每次分兩組,排成兩排。二組人面對面坐下,手牽著手;。
    3、兩組輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過三輪后剩下人數多的組獲勝。
    “無敵風火輪”
    報紙和膠帶做成的大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)里面邊走邊滾動大圓環(huán),從起點走到終點,圓環(huán)不可撕壞,撕壞則算失敗全組將被淘汰。如果無損圓環(huán)全部到達終點則勝出。全部勝出則對比各隊所用時間。
    懲罰游戲。
    第一才藝表演(唱歌,跳舞,講笑話…….)。
    第二大冒險。
    1表演大話西游經典對白。
    2模仿腦白金活動策劃。
    3抓著鐵門喊“放我出去”5聲。
    4對著操場大聲喊“我好寂寞”3聲。
    5模仿大猩猩邊走邊喊“燃燒吧,小宇宙”3聲。
    6兩個同性十指相扣,深情對視,深情朗誦《鵝》。
    (各位部長適時適當示范表演)。
    “雨點變奏曲”
    若當天天氣炎熱,“友好操”改為“雨點變奏曲”游戲。
    項目規(guī)則:(示范)當我說毛毛雨的時候所有伙伴搓搓手,當我說小雨的時候來,所有伙伴伸出你的右手食指敲打左掌掌心。當我說中雨的時候拍拍掌,當我說大雨的時候拍拍腿,當我說狂風大雨的時候我們拍掌跺腳,加上發(fā)出呼喊聲。接下來開始姿勢準備,毛毛雨,小雨,中雨,大雨,狂風暴雨。要求:教練示范帶動、指令清晰。
    有趣的團建活動方案室內篇六
    一、活動時間:
    20xx年4月25日下午15:00——17:00。
    二、活動地點:
    籃球場。
    三、活動目的:
    通過幾個游戲,讓員工互相認識,增加團隊的溝通能力和團隊協(xié)作能力,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性。
    四、活動流程:
    破冰(30min)。
    (1)按照報數將所有員工分為46組,每組排成一排,從第一個人開始自我介紹,第二個人要先介紹第一個人再自我介紹,以此類推,說錯即重新開始。哪組最先介紹完則贏。
    (2)小組賽:每個大組先組內比賽,分為3組,時間最短的組獲勝進入決賽;。
    (3)決賽:通過小組賽的小組以綁足的方式行進一個來回,時間最短的為最終冠軍。
    (4)輸的隊伍要接受懲罰:對贏的隊伍說:你真棒!贏的隊伍則回答:小意思啦!
    石頭剪刀布(30min)。
    每組派出一個人與另一組猜拳,贏的人要迅速抓住輸的人,被抓住就淘汰換下一個人,哪組最先被淘汰完所有組員,哪組就輸。兩兩pk,最后贏得隊伍獲勝,輸的隊伍每個組員做俯臥撐10個。
    滾珠子。
    每組隊員各拿一節(jié)水管剖面,裁判扔下一顆珠子,以接力的方式將珠子滾到桶里,用時最短的隊伍獲勝。
    報數:(40min)這個游戲可以替換成“石頭剪刀布”
    此游戲有兩個規(guī)則:一切服從裁判;如有不服,請參照第一條。
    (1)1,3組合為一組,2,4組合為一組;。
    (2)每組自愿(一定要自愿)選出一名隊長;。
    (3)第二次報數,輸的隊長需做20個俯臥撐,第三次40個,第四次80個,以此類推。
    在游戲過程中,不允許任何人代替隊長受罰,必須是隊長受罰。這個游戲告訴員工,在工作中,員工的任何一點點小小的失誤,承擔責任的永遠是領導。所以員工在日常工作中需恪盡職守,勇于承擔。
    抬單杠(可以用木條,報紙卷成的長條代替):(30min)——備選。
    每組分成兩隊,相向站立,伸出食指,將單杠放在食指上,保持單杠平衡并且每個人的食指都不能離開單杠,將單杠由胸前慢慢下移至膝蓋。時間最短的隊獲勝。這個游戲主要考驗大家的團隊協(xié)作能力,游戲成功的訣竅是每個人的動作都要一致。
    紅與黑:——備選。
    游戲規(guī)則:
    (1)兩隊均選紅,各得1分;均選黑,各減1分;。
    (2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分。
    (3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。得分最高的隊獲勝。
    (4)溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。
    游戲目的:
    1要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。
    2團體合作的基礎是相互信任。
    3信任來自于暢順的溝通。
    4信任一旦逝去,難以補救。
    五、現(xiàn)場人員安排:
    主持人:xxx。
    拍照攝影:xxx。
    裁判:xxxxxxxxx。
    六、道具:
    布條;水管4根;桶;滾珠。
    有趣的團建活動方案室內篇七
    3、我愛你vs不要臉。
    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
    亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
    4、籮卜蹲。
    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
    5、兩只小蜜蜂。
    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……。
    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交_飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
    勝負:看反應速度,負者罰一節(jié)目。
    6、一只青蛙。
    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
    7、大瞎話。
    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
    8、官兵捉賊。
    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    9、數7。
    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
    回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
    再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
    還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。
    試試看從6開始數……。
    10、用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了。
    有趣的團建活動方案室內篇八
    20xx年10月20日至20xx年11月20日。
    1、優(yōu)秀主題團日活動。
    活動主體:
    20xxx級團活動小組。
    20xxx級團支部。
    活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動。
    團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進。
    團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作。
    做好活動總結,并開始著手準備優(yōu)秀團日活動的申請。
    2、新老班級、團支部換屆工作。
    活動主體:學生會團建部。
    活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息。
    做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學院班級團支部換屆工作報告。
    上交校團委組織部及學生工作處。
    3、科學規(guī)劃團支部建設。
    活動主體:20xxx級團支部。
    活動流程:根據“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發(fā)展。
    規(guī)劃。
    活動流程:團建部聯(lián)系各大二至大四的優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進行協(xié)商。
    開展關于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一。
    新生進行創(chuàng)先爭優(yōu)的鼓勵及指導。
    5、扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作。
    (校團委、學生工作處聯(lián)合對百名20xxx級新生團支部書記、班長進行培訓)。
    6、開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動。
    (結合我校實際撰寫高質量調查報告)。
    7、開展好《青年思想引導大綱》轉化工作。
    (撰寫《xxxx學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心。
    觀點、引導路徑、活動案例等內容)。
    (一)突出主題、形成合力:
    1、通過在活動中的緊密配合與協(xié)調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。團建活動方案。
    3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。
    (二)加強宣傳、營造氛圍:
    1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。
    2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現(xiàn)活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。
    3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力。
    做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交。
    1、活動月自評表。
    2、主題團日活動申報材料。
    3、專職團干部共青團工作調研報告。
    4、團員思想引導案例。
    有趣的團建活動方案室內篇九
    見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如何讓大家更加活絡起來,是關系培訓是否成功的關鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。
    游戲程序和規(guī)則。
    1、第一步:
    (1)給每一個人都做一個姓名牌。
    (2)讓每位成員在進入培訓室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。
    (3)等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。
    2、第二步:
    (1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”
    (2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”
    (3)注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內。
    相關討論。
    總結。
    1、在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發(fā)言。
    2、如果沒有調動起來情緒,學員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學回答,以調動氣氛。
    參與人數:集體參與。
    時間:20分鐘。
    場地:不限。
    道具:姓名牌。
    應用:
    (1)團隊溝通。
    (2)培訓或集體活動前的熟悉和溝通。
    (3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流。
    游戲2——情感病毒:提高情商的游戲。
    情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有如病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。
    游戲規(guī)則和程序。
    1、第一輪:
    (1)游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學員組成的。圈外走幾圈,然后拍一下某個學員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個“情緒源”是誰。
    (2)由學員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現(xiàn)在是一個雞尾酒會,他們可以在屋里任意交談,和盡可能多的人交流。
    (3)情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。
    (4)5分鐘以后,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然后是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。
    2、第二輪:
    (1)告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。
    (2)讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同學作為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。
    (3)在學員的身后轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的后背,然后讓他們松開眼睛,并聲稱游戲開始。
    (4)自由活動三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學舉起手來,然后讓大家指出他們認為的“快樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不同的人。
    (5)微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。
    相關討論。
    總結。
    1、科學實驗證明,當媽媽的表情呈現(xiàn)出痛苦的樣子的時候,大多數的嬰兒都會變得不安,進而哇哇大哭。就如在實驗中所指出的人的情緒是會傳染的。
    2、對于一個管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績。對于一個雇員來說,長期的陰沉情緒會讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會,所以保持一個健康的心態(tài),時常以一個輕松快樂的面孔對人,對于職場中人是至關重要的。
    3、經常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實很簡單。
    參與人數:不限。
    時間:3分鐘。
    場地:室內。
    道具:無。
    應用:
    (1)溝通技巧。
    (2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧。
    游戲3——穿衣服:增強隊員間的信任和默契度的游戲。
    溝通的一大誤區(qū)就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。
    游戲規(guī)則和程序。
    1、挑選兩名志愿者,a和b,其中a扮演老師,b扮演學生,a的任務就是在最短的時間內教會b怎么穿西服(假設b既不知道西服是什么,又不知道應該怎么穿)。
    2.b要充分扮演出當學員的學習能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:a讓他抓住領口,他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里面,他可以伸進右袖子里面,以極盡夸張娛樂之能事。
    3、有必要的話,可以讓全班同學輔助a來幫助b穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給b以行動上的支持。
    4、推薦給a一種卓有成效的辦法:示范給b看怎么穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:
    (1)解釋應該怎么做。
    (2)演示應該怎么做。
    (3)向學員提問,讓他們解釋應該怎么做。
    (4)請學員自己做一遍。
    相關討論。
    1、對于a來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?
    2、怎樣才能更好的獲得a與b之間的更好的溝通?
    總結。
    1、在游戲的開始階段,a總是會覺得很惱火,這主要是因為a的預期與b的實際能力不一致所導致的,a認為一般人都應該會穿西服,而b恰恰是不會穿西服的,兩者之間產生落差,自然會讓a覺得b很笨。
    2、對于反應遲鈍或能力比較弱的學生來說,老師們應該首先要端正自己的心態(tài),要將其調整到與學生相符的狀態(tài)上,千萬不要對學生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應該多和學生溝通,幫助他們確認自己的能力。這一點也可以推廣到日常的人際交往中。
    3、在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學習的知識。
    參與人數:2名志愿者,集體參與。
    時間:20分鐘。
    場地:不限。
    道具:西服一件。
    應用:
    (1)有效溝通技巧的訓練。
    (2)創(chuàng)新能力的培訓。
    有趣的團建活動方案室內篇十
    自助晚餐、酒會及舞會、精彩演出、抽獎、游戲秀等。
    提供生啤、紅酒、飲料、各類食品等,食品種類約9種,
    酒水包括:生啤酒、長城紅酒等。
    飲料包括:可樂(冷、熱)、雪碧、露露(冷、熱)等。
    精彩演出:邀請物業(yè)公司高翔配合處理好背景音樂,向部門內部員工進行預約節(jié)目;。
    邀請人員:公司高層以及各部門負責人,以發(fā)放請柬的形式進行邀請。
    有趣的團建活動方案室內篇十一
    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
    亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的'人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……。
    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交x飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
    勝負:看反應速度,負者罰一節(jié)目。
    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
    回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
    再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
    還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。
    試試看從6開始數……。
    有趣的團建活動方案室內篇十二
    在國慶節(jié)到來之際,內蒙古自治區(qū)建筑業(yè)協(xié)會和包頭建筑業(yè)協(xié)會決定聯(lián)合開展“迎國慶”團建活動,現(xiàn)將有關事項通知如下:
    xx月xx日(星期xx)上午9:30時(一天)。
    賽汗塔拉城中草原文化旅游中心(包頭市九原區(qū))。
    參加團建活動的單位于9月2xx日前將回執(zhí)名單發(fā)至包頭建筑業(yè)協(xié)會郵箱,請各會員單位積極踴躍報名,每家會員單位可報名3-5人參加活動。
    (二)中午賽汗塔拉城中草原文化旅游中心統(tǒng)一用餐;
    (三)嚴格遵守場地安全規(guī)定,一切行動聽指揮,確?;顒影踩樌?。
    有趣的團建活動方案室內篇十三
    保護環(huán)境是人類最深遠、長久的課題。近幾年,世界各國遭受著不同程度的自然災害,人類要想征服可怕的大自然,就必須尊重自然。建議利用此次戶外活動的時機,從我們自己做起,及時清理活動時產生的各種垃圾,保護環(huán)境,善待家園,共同創(chuàng)造一個美好的生活環(huán)境。
    有趣的團建活動方案室內篇十四
    行程一:【一天時間項目流程安排】。
    08:00—09:00統(tǒng)一集合、到達雷霆基地或客戶公司會議室。
    (杭州周邊1小時基地)。
    09:00—10:00換裝、破冰起航、熔煉團隊。
    10:00—11:00團隊合力神龍取水。
    11:00—12:00計劃執(zhí)行排兵布陣。
    12:00—13:30補充能量團隊中餐。
    13:40—14:40激情飛揚團隊雙解碼。
    14:40—15:40合力創(chuàng)新引爆未來。
    15:50—16:40密切溝通驛站傳書。
    16:50—17:10。
    總結。
    提升合影留念。
    室內項目介紹:
    1、合力創(chuàng)新——引爆未來!
    培訓器材:任務書、pvc管、直通十字等接頭。
    培訓目標:
    部門溝通;分工與執(zhí)行,溝通方式,溝通技巧;系統(tǒng)思考,過程管理;信息整合,整體規(guī)劃,創(chuàng)新與效率;合力制勝,團隊合作。
    項目寓意:
    1、體驗不同的溝通模式及不同位面溝通之間的沖突。
    2、建立良好的工作習慣流程。
    3、培養(yǎng)積極的心態(tài)、高度的責任感。
    4、培養(yǎng)高度契合執(zhí)行力。
    5、體會團隊力量,引爆未來!
    2、齊心協(xié)力——搶灘登陸!
    內容:如何使用有限的過河資源,用最快的時間,讓全體隊員一次性安全通過一條水流湍急的大河,每塊木板在任何時候都需要有人用身體接觸,如果不接觸,則木板將會隨流沙河飄走,每個成員不能接觸到地面,接觸地面就所有成員重頭開始。
    3、競爭與合作——荊棘排雷!
    地雷的區(qū)域中找到一條通道,走出雷區(qū)。
    4)突破思維定勢;5)好的方法可以事半功倍!
    5、合力創(chuàng)新——雷區(qū)取水!
    項目簡介:在近15平方米的“雷區(qū)”中放有隊員們闖關所必需的飲水資源,在不能踏入雷。
    區(qū)的前提下,如何利用現(xiàn)有的道具(每隊一根長繩),去獲取所需的資源?
    項目目的:1、領悟團隊之間需要競爭也需要合作;2、怎樣通過團隊合作達到雙贏;。
    3、市場競爭是最佳目的就是共贏;4、展示同心協(xié)力的益處,共同體驗成功;。
    5、如何激發(fā)團隊創(chuàng)造性思維!
    6、激情挑戰(zhàn)——挑戰(zhàn)5分鐘!
    項目介紹:各隊在規(guī)定的五分鐘時間內,將連續(xù)完成:擊鼓顛球、不倒森林、珠行萬里、一圈到底、團隊創(chuàng)造夢想的五個項目組合!
    培訓目標:
    1、為實現(xiàn)目標而強化信念和實行力;。
    2、構建完美的teamwork,建立最好的團隊;。
    3、挖掘每個人具備的挑戰(zhàn)的意志和熱情;。
    4、在歡樂的活動中,向更快更高更強的目標邁進。
    7、決戰(zhàn)沙場——排兵布陣!
    項目介紹:把學員分成兩個團隊,每個團隊有四種角色,將軍、傳令官、戰(zhàn)場。
    督導各一人,剩下的為士兵,雙方士兵在將軍的指揮下,攻擊對方士兵,幸。
    存者多為勝方,決戰(zhàn)沙城,誰主沉浮?
    培訓目標:
    1、建立小組成員的相互信任。2、促進溝通與交流。
    3、使小組充滿活力。4、管理上的換位思考。
    5、高層、管理層、執(zhí)行層之間的信息傳遞。
    6、細節(jié)決定成敗。
    8、溝通合作——團隊雙解碼!
    項目介紹:各隊在規(guī)定的時間(30一40分鐘)內,將反扣在桌面上的26張撲克按紅桃a,黑桃a,紅桃2,黑桃2(也就是一張紅桃一張黑桃)這樣的順序一直翻到k(也就是最后到黑桃k)。
    使參與者思考決策與執(zhí)行的關系;使參與者在快節(jié)奏的體驗中感受團隊合作。
    9、溝通執(zhí)行——驛站傳書!
    項目介紹:全隊成員排成一列,培訓師先讓其自行約定信號及信號的傳遞方式。然后。
    培訓師將一組自然數交給排尾,由排尾傳遞給排頭。要求如下:
    1、人不能講話(包括有規(guī)律的發(fā)出聲音)、移動;。
    2、不能使用字、筆及手機短信等工具;。
    3、前面的人不能往后看;。
    4、后面的人不能把手伸到前面人的眼前比劃。
    培訓目標:1.了解溝通的過程和要素;2.體會溝通中的組織障礙及控制;3.認識到突。
    破性思維的益處;4.善于利用規(guī)則;5.增強相互合作的團隊精神!
    10、溝通合作——神筆馬良!
    項目介紹:在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務。最快完成的為獲勝。
    培訓目標:1.加強團隊精神。2.培養(yǎng)團隊配合協(xié)作能力。
    3.感受團隊配合協(xié)作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調整。
    4.提升團隊士氣,激發(fā)飽滿的激情。
    11、抱團打天下——團隊更精彩!
    項目介紹:一道高1.5米的“墻”——用繩子示意,在提供有限道具的前提下,全部隊。
    員要從墻的一端跨越到另一端。
    項目目的:
    1、讓學員體驗到有些看似簡單的任務完成起來并不簡單。人往往會傾向于通過直接的觀。
    感來判斷事物,而忽視或不習慣于對事物進行分析和分解。
    2、培養(yǎng)對目標和任務的分析和分解的能力是團隊提高績效的必要前提。另外,執(zhí)行中的過程有效控制和合理作業(yè)分工也是提高執(zhí)行力和保障任務成功的重要藝術。
    3、尋找最高效最安全的方式,效率與細節(jié)至關重要,只有團隊精誠合作,齊心協(xié)力才。
    能順利完成項目,實現(xiàn)目標只有蠻干是不夠的。
    12、領導力提升——孤島求生!
    項目介紹:這個項目的名字叫緊急救援,又稱孤島求生,是拓展訓練針對。
    培訓目標:1.層級之間、部門之間以及不同角色人員的有效溝通;。
    2.領導藝術與領導力學習。3.突破思維定勢,培養(yǎng)創(chuàng)新與風險意識;。
    4.信任與合作;5.時間管理與80/20法則。
    13、責任與擔當——穿越魔方!
    項目介紹:每一位學員依次穿越一個立體電網,由于電網有6個面一個面進入5個出口!
    培訓目標:開發(fā)智力、拓展思維、提高邏輯能力、空間幾何能力、提升記憶力。培養(yǎng)耐心、增強競爭意識合作意識團隊意識領導力執(zhí)行力團隊協(xié)作能力!
    14、凝聚與突破——團隊力量!
    項目介紹:所有隊員在一根能夠承受一個人重量的繩子,要求全體隊員把他拉。
    成一個圓,然后團隊成員依次在上面走一圈,同時,制定目標,擺動繩圈,共同。
    完成!體現(xiàn):眾人劃槳開大船!
    培訓目標:
    100%的執(zhí)行力;。
    團隊間互相協(xié)作;。
    增強自信和自我控制;。
    學習換位思考,更好地理解他人;。
    立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;。
    決不放棄,直到成功為止,克服人性的弱點,為團隊目標的實現(xiàn)而努力;。
    側重于通過一種最合理的人力資源分配來達到最佳的工作效率和獲得最好的工作成就。
    有趣的團建活動方案室內篇十五
    方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。
    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?BR>    缺點:只是兩個人的游戲
    形式:10人一組為最佳
    時間:20分鐘
    材料:無
    適合對象:全體人員
    活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
    操作程序:
    1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
    2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。
    3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
    討論:
    1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
    2、當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心
    游戲方法:兩人一組(如a和b)
    a先閉上眼將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。
    然后交換角色,b閉眼,a指引b
    分析:
    1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
    2、作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
    游戲方法:
    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名隊員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的`名字、單位復述一遍。
    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
    教具:眼罩、紙、筆,所需時間10―15分
    人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
    1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
    2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
    規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
    討論:
    1、為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
    2、怎樣是這些工作更容易些?
    3、在工作場所中,如何解決這一問題?
    變化:
    1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
    有趣的團建活動方案室內篇十六
    邀請對象除部門高層領導外,還邀請各部門負責人,邀請函設計制作了精美的邀請卡,上面文字內容詳細介紹活動的內容與特色以及目的,吸引來賓參加的積極性。
    公司高層領導由其秘書送達,各部門負責人由專人送達,并確認賓客是否能參加,以確定最后的人數便于安排。
    l請柬內容及樣板如下:
    尊敬的xxx先生:
    您好!感謝您一直以來對我們工作的支持與信賴!
    "促團結、增友誼"團隊活動是我部主辦的一場自助式餐飲活動,舉辦地點在公司員工多功能廳,活動中準備了豐富的美食,安排了精彩的文藝節(jié)目,抽獎活動以及搞笑笑話、游戲秀等同時還有精美禮品奉送,本次活動為您和他人提供了一個良好溝通的平臺,目的是為縮短部門、領導與員工之間的距離。
    敬請光臨!
    有趣的團建活動方案室內篇十七
    主辦單位:上海對外貿易學院會展與旅游學院分團委、學生會。
    協(xié)辦單位:松江區(qū)商務和旅游委員會。
    上海對外貿易學院旅游節(jié)是學校學生品牌活動之一,是由會展與旅游學院承辦的一項旨在展現(xiàn)各地民俗人文風土、傳承中華民族悠久文化傳統(tǒng)、提高大學生人文素質、提升人們生活品質的特色活動,第一、第二屆旅游節(jié)都獲得了較好的反應和好評。第三屆旅游節(jié)的舉辦,恰逢上海世博會、我校50周年校慶,會展與旅游學院分團委、學生會將于xx年9至10月份舉辦第三屆旅游節(jié),本屆旅游節(jié)的主題是“時尚旅游,無處不在”。本屆旅游節(jié)已納入到上海市第二十六屆旅游節(jié)活動,同時本屆旅游節(jié)還得到了上海市商務和旅游委員會的大力支持,上海日堯文化傳媒有限公司、海樂旅游服務公司、萬德會展會務公司、myway攝影社、久游遠足社等單位和組織也參與到本屆旅游節(jié)活動中來。在此一并表示感謝。
    選擇時尚為這次旅游節(jié)的主題,除了吸引學生的眼球,也想表明,旅游作為一種大眾化的休閑方式,已經越來越成為人們不可缺少的生活構成。旅游是一種時尚,大學生旅游更是一種趨勢,時尚型旅游產品發(fā)展迅速。
    上海對外貿易學院第三屆旅游節(jié)將于xx年9月25日開幕,七大板塊活動精彩紛呈。將陸續(xù)推出潮人大賽暨旅游形象大使評選活動、松江旅游線路diy設計大賽、“人文松江,上海之根——美在松江攝影大賽、松江七校自駕行、旅游節(jié)成果展銷會、會展旅游相關系列講座和旅游節(jié)閉幕式等活動,并將以專業(yè)化的節(jié)事運作和優(yōu)質高效的籌備吸引廣大師生的積極參與。
    (一)潮人選秀暨旅游形象大使評選活動。
    1、時間:xx年9月25日18:00。
    2、地點:信息樓500人報告廳。
    3、承辦:旅游節(jié)組委會,海樂旅游服務公司,上海日堯文化傳媒有限公司。
    4、簡介:“潮人選秀”活動,是多方合作在松江大學城進行的一次“香港名店街潮人選秀”活動。此次香港名店街的潮人選秀活動,也為會展旅游文化節(jié)活動搭建了一個平臺,通過外貿學院邀請松江七校的學生一起,展現(xiàn)學生的多才多藝,同時體現(xiàn)時尚旅游形象,選出大家心目中的旅游形象大使,為松江旅游增添色彩,為七校的學生們提供一個交流學習的平臺。
    (二)旅游線路diy設計大賽策劃書(分“松江一日游”、“松江兩日游”兩個主題)。
    1、時間:9月下旬啟動,10月15日前決賽。
    2、承辦:旅游節(jié)組委會,海樂旅游服務公司。
    3、簡介:作為從第一屆旅游節(jié)傳承下來的傳統(tǒng)主打活動,今年將擴大參與面,面向松江大學城七所高校學生,征集特色旅游線路。此次線路設計將分“松江一日游”、“松江兩日游”兩個主題,主題是圍繞松江本地旅游資源,設計、開發(fā)旅游線路,讓更多的人參與到松江旅游中來。
    a、初賽形式:各團隊通過調查研究,撰寫旅游線路策劃書并作展示推銷。
    b、決賽形式:
    現(xiàn)場演示:通過初賽篩選出的決賽團隊,用中英文雙語講演及中文ppt展示各自特色線路,并開展團隊攻辯、接受評委和觀眾答辯等形式充分體現(xiàn)團隊的合作精神、創(chuàng)新意識、表達能力。
    人氣比拼:決賽團隊在旅游節(jié)旅游線路推介會的現(xiàn)場,擺攤宣傳,進行線路展示與推銷,現(xiàn)場接受投票報名。對于人氣的兩條線路,海樂旅游服務公司將投入實際運營,幫助線路推廣。
    4、評分標準:
    a、初賽:大賽組委會邀請我校旅游管理專業(yè)教師根據各團隊線路策劃案的可行性、創(chuàng)意性、規(guī)范性等進行綜合考量評分,遴選出8支左右入圍決賽。
    b、決賽:決賽將邀請旅游專業(yè)老師、松江商旅委領導、旅行社專業(yè)人士針對現(xiàn)場講演和答辯的表現(xiàn)進行評分,同時決賽團隊還需進行線路展示和推銷,模擬報名進行人氣考評。
    c、最終結果由兩部分組成,室內展示和推介會現(xiàn)場效果。比賽結果在旅游節(jié)閉幕式上揭曉。
    5、獎勵:大賽將分組決出一等獎1支隊伍、二等獎2支隊伍、三等獎3支隊伍,入圍獎若干,同時,人氣的兩條設計線路由海樂旅游服務公司進行開發(fā),推向市場。
    (三)“人文松江,上海之根”——美在松江攝影大賽。
    1、時間:9月下旬啟動,11月13日前公布獲獎名單及成果展示。
    2、承辦:旅游節(jié)組委會,攝影社。
    3、簡介:此次攝影大賽作為本屆上海對外貿易學院旅游節(jié)重要的組成部分之一,以“人文松江,上海之根”—美在松江為主題征集稿件進行評比。本次攝影大賽旨在鼓勵參賽選手用嶄新的、人文的角度重新審視自己生活、求學所在地——上海之根松江,發(fā)現(xiàn)未曾留意的美麗和溫情。要求反映松江美麗的自然景色、人文景觀、居民生活、人與自然的.和諧統(tǒng)一等內容,內容積極向上。作品的征集通過大賽郵箱投稿的方式進行。松江大學城的學生和教職工均可投稿參賽。
    4、作品的評比和獎勵:組委會將所有征集作品委托相關社團或專業(yè)協(xié)會專家進行評比,最終將產生一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名以及優(yōu)勝獎若干名,頒發(fā)相應的證書和獎勵。比賽結果在本屆旅游節(jié)閉幕式現(xiàn)場揭曉。
    (四)會展旅游相關系列講座。
    1、時間:10月、11月。
    2、承辦:活動組委會。
    3、簡介:
    a、旅游文化講座。
    面向普通受眾,邀請旅游管理專業(yè)教師講授豐富多彩的旅游文化與風土人情。
    b、會展文化講座。
    面向普通受眾,邀請會展管理專業(yè)教師講授會展文化及相關訊息。
    c、商業(yè)講座。
    作為商業(yè)合作回報,邀請相關贊助企業(yè)就專業(yè)人才、旅游市場開發(fā)和線路設計、會展行業(yè)發(fā)展狀況等方面進行講演。
    d、會展與旅游兩專業(yè)公開課。
    通過學院內部會展與旅管專業(yè)互開公開教學課,展示我院教學新成果、新思路,推進學院內部跨專業(yè)教育交流促進共同發(fā)展。
    (五)松江七校自駕行。
    1、時間:10月30日前。
    2、地點:松江大學城。
    3、承辦:旅游節(jié)組委會,久游遠足社。
    4、簡介:此次活動作為本屆上海對外貿易學院旅游節(jié)重要的戶外活動,以宣傳健康綠色的旅行生活方式為主旨,旨在倡導健康、環(huán)保、自由的旅游出行方式。由久游遠足社聯(lián)系七校相關社團,聯(lián)合在松江地區(qū)開展自行車騎行活動,進行旅游節(jié)宣傳。本次騎行活動旨在鼓勵推廣騎行活動在松江的發(fā)展,并吸引一批熱愛旅游的同學們加入到這種全新的旅游團體中?;顒右运山噮f(xié)全體成員巡回騎行宣傳拉開帷幕,面向各車協(xié)所在學校的學生召集騎行愛好者,同游松江。各車協(xié)負責所在學校的地陪和導游事項,由組委會統(tǒng)一安排旗幟宣傳和活動相關時間地點和線路。
    (六)會展旅游文化節(jié)成果展銷會。
    1、時間:10月30日前。
    2、地點:校內學生食堂門口廣場。
    3、承辦:旅游節(jié)組委會,萬德會展會務公司,海樂旅游服務公司。
    4、簡介:此次會展旅游文化節(jié)成果展銷會共包括五個展區(qū),分別為旅游相關產品展銷區(qū)、旅游線路diy設計大賽展示推介區(qū)、城市足跡攝影大賽作品展區(qū)、旅游節(jié)公共展示互動區(qū)和演藝區(qū)。
    有趣的團建活動方案室內篇十八
    時間:20xx年x月x日——20xx年x月x日。
    地點:xxx大廳。
    組織機構:xxx。
    負責人:xxx。
    主持人:xxx。
    行政:xxx。
    取題:xxx。
    x日—x日備題。
    x日培訓工作人員、買獎品。
    x日布置教室、完善所有事項。
    1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。
    2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。
    3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。
    1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。
    2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:
    1—50號為廠規(guī)廠紀及我廠基本常識。
    51—150號為專業(yè)知識,其中51—75號題適合電器班,76—100號題適合車隊,101—125號題適合維修班,126—150號題適合生產崗位。
    151—200號為趣味謎語。
    201—250號為腦筋急轉彎。
    3、本次活動設a、b兩種題型,其中b型題難度較大,a、b分別標于題號之后,如“21(b)”?;顒庸苍O250道題,其中a型150道,b型100道。
    4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。
    5、本次活動的`獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規(guī)定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,為100元。
    6、凡手上持有20枚a型題簽或10枚b型題簽或15枚a、b混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。
    7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。
    1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。
    2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。
    如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發(fā),題簽交回。
    如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,并交于其積累。
    3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發(fā)。抽簽共設12位,抽完為此。
    1、a型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,b型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
    2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。