9.撰寫心得體會(huì)是對(duì)自己的一次思想成果展示,也是對(duì)他人經(jīng)驗(yàn)的分享和傳遞,具有一定的教育意義。10.寫好心得體會(huì)需要不斷練習(xí)和反思,積累經(jīng)驗(yàn)和積累閱讀素材是非常重要的。小編為大家準(zhǔn)備了幾篇與各個(gè)領(lǐng)域相關(guān)的心得體會(huì)范文,希望能夠給大家一些啟示。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇一
在小學(xué)數(shù)學(xué)的課程教學(xué)過程中采用游戲化教學(xué)模式,不但能夠發(fā)掘?qū)W生對(duì)于數(shù)學(xué)科目的探索研究能力,還能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。具體來講,一道題通過多種方法來解決,可以讓小學(xué)生充滿自信。同時(shí),由于其獨(dú)特新穎性和適合性,從而有利于引導(dǎo)學(xué)生更加順利的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)目標(biāo),這也彰顯了游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)。另外,采用游戲化教學(xué),還可以提高學(xué)生的綜合能力,諸如對(duì)其合作、動(dòng)手、主動(dòng)學(xué)習(xí)能力等都有很好的幫助。
三、游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的具體策略(一)利用游戲激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。
第1頁(yè)小學(xué)生,因?yàn)檎幱诨顫姾脛?dòng)的年齡段,所以在教師教學(xué)時(shí),很有可能會(huì)出現(xiàn)走神或者與老師配合不默契等現(xiàn)象,從而影響教學(xué)效果。如果結(jié)合小學(xué)生身體和心理發(fā)展特點(diǎn),運(yùn)用游戲化教學(xué)模式,則會(huì)提升其注意力和學(xué)習(xí)興趣,從而引導(dǎo)其進(jìn)行主動(dòng)學(xué)習(xí)。如教師在教學(xué)生形狀的內(nèi)容時(shí),可以用不同的顏色代表不同的圖形,像是用黃色的圓形,用紅色的正方形等。然后,賦予不同顏色圖形不同的數(shù)字。首先,教師先講解不同顏色的圖形名稱和特點(diǎn),然后再告訴學(xué)生游戲規(guī)則,就是選出圖形,再用所選圖形代表的數(shù)字相加得出所選圖形的和。運(yùn)用這種方式,一方面可以提高學(xué)生興趣,另一方面可以強(qiáng)化計(jì)算能力。再如,教授乘法時(shí),對(duì)于小明家有小鴨子和小狗兩種動(dòng)物,他們一共有54只腳,18個(gè)頭,那么小鴨子和小狗各有幾只這樣類似游戲的乘法題。教師還可以選擇不同的小學(xué)生扮演不同的角色,然后再進(jìn)行有步驟的運(yùn)算。通過這種方法,則能提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣和課堂參與性。
(二)通過游戲提高學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。
第2頁(yè)戲化教學(xué)模式,則能夠有效啟迪學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)。如,教師教授除法時(shí),可以把班里的學(xué)生運(yùn)用除法計(jì)算進(jìn)行分組。具體而言,就是在規(guī)定的時(shí)間里,讓學(xué)生按照除法算式進(jìn)行動(dòng)態(tài)分組,以符合算式要求。通過參與游戲,便能夠讓學(xué)生在樂趣里面感受數(shù)學(xué)魅力。
(三)組織學(xué)生在游戲中樹立合作意識(shí)。
綜上所述,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用不但更能發(fā)揮學(xué)生們的主觀能動(dòng)性,通過游戲提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率,同時(shí)也有助于新課改背景下對(duì)于教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)和教學(xué)質(zhì)量提升的要求。
第4頁(yè)。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇二
亭口鎮(zhèn)中心小學(xué)
楊雪蓮
2010年8月我參加了教研室組織的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)培訓(xùn)活動(dòng)。在培訓(xùn)過程中,聽取了李愛玲老師的《一枝一葉總關(guān)情》,而且還有幸聽取了其他優(yōu)秀老師的報(bào)告,感覺收獲很多。通過培訓(xùn)讓我明白了,朗讀訓(xùn)練是小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的關(guān)鍵,朗讀訓(xùn)練不僅能培養(yǎng)學(xué)生的基本口頭表達(dá)技能,也可以培養(yǎng)學(xué)生掌握主動(dòng)理解課文的學(xué)習(xí)方法,從而更深入地去理解文本。因而抓好朗讀訓(xùn)練,在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中具有極其重要的作用。
一、教師要做好示范朗讀
根據(jù)課文的不同情況,我把范讀分為以下幾種:
1.范讀全文。敘事性課文有時(shí)放在解題后范讀,以引起學(xué)生閱讀的興趣;有時(shí)講完課文后進(jìn)行總結(jié)性范讀,給學(xué)生完整的印象,使其融會(huì)貫通。
2.范讀重點(diǎn)段落。有些課文重點(diǎn)段的語(yǔ)調(diào)較難處理,有的是襯托人物內(nèi)心活動(dòng)的地方,學(xué)生對(duì)語(yǔ)速不好掌握,教師應(yīng)對(duì)就選擇這樣的段落進(jìn)行范讀。
3.范讀重點(diǎn)語(yǔ)句和模棱兩可、含糊不清的難句。對(duì)于關(guān)鍵性的語(yǔ)句,聲音重輕強(qiáng)弱難以處理的語(yǔ)句要范讀。
4.有些課文可讓朗讀技巧好的同學(xué)范讀,但次數(shù)不易過多,讀前給予提示,讀后加以指導(dǎo),以老師帶學(xué)生,以學(xué)生促學(xué)生。
二、朗讀的目的1.朗讀能使學(xué)生吸取和豐富知識(shí),發(fā)展智力。語(yǔ)文課應(yīng)著重教給學(xué)生吸取知識(shí)的方法,吸取精華部分,擴(kuò)大自已的知識(shí)視野,起到觸類旁通的作用?,F(xiàn)在的小學(xué)語(yǔ)文教材的內(nèi)容,既有社會(huì)科學(xué)知識(shí),也有自然科學(xué)知識(shí),有助于學(xué)生認(rèn)識(shí)生活、社會(huì)和歷史,學(xué)生通過閱讀吸取和掌握知識(shí)的同時(shí)還可以開發(fā)學(xué)生的智力。
2.朗讀能使學(xué)生更深刻感受文章所蘊(yùn)含的思想感情。小學(xué)生年齡雖小,但也已有了一定的人生觀和價(jià)值觀,通過對(duì)課文的感情朗讀,可使自身思想與教材內(nèi)容產(chǎn)生共鳴,使學(xué)生能“走”進(jìn)教材,設(shè)身處地的理解作者的寫作意圖。
3.朗讀能培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣,從而受到美的教育。小學(xué)語(yǔ)文教材大多是經(jīng)典之作,這些作品從各方面表現(xiàn)了人類的創(chuàng)造精神和審美過程。因而,教師要根據(jù)文學(xué)的審美特性,通過語(yǔ)言文字反復(fù)朗讀,將文學(xué)作品中具體生動(dòng)的形象滲入學(xué)生的心靈,使學(xué)生在一種沁人肺腑的情感陶冶中受到潛移默化的審美教育。
三、朗讀的形式要靈活多變
朗讀訓(xùn)練中,朗讀的形式應(yīng)該靈活多變。如果只是一味地齊讀,個(gè)別讀,則會(huì)顯得十分單一,乏味,勢(shì)必影響學(xué)生的朗讀興趣和熱情。采取多種形式的朗讀可以引起學(xué)生朗讀的興趣與熱情。如領(lǐng)讀、個(gè)別讀、分角色讀、輕聲讀、評(píng)讀、快速讀、競(jìng)賽讀、配樂朗讀等。下面簡(jiǎn)單介紹一下評(píng)讀、競(jìng)賽讀和配樂讀。
1.評(píng)讀:是對(duì)學(xué)生或老師的朗讀質(zhì)量作評(píng)價(jià),指出優(yōu)點(diǎn)或不足之處。評(píng)讀可以是自評(píng)或他人評(píng),可以是老師評(píng)學(xué)生,也可以是學(xué)生評(píng)老師。既評(píng)朗讀的感情,又評(píng)朗讀技巧,長(zhǎng)期堅(jiān)持這樣訓(xùn)練,就會(huì)找到朗讀的感覺,逐步形成良好的朗讀意識(shí),對(duì)于提高學(xué)生的朗讀水平有很大的作用。
2.競(jìng)賽讀:為了激發(fā)學(xué)生的朗讀興趣,活躍課堂的氣氛,有時(shí)適當(dāng)運(yùn)用競(jìng)賽朗讀,比一比哪一組讀得好,哪一個(gè)同學(xué)讀出了感情。學(xué)生的好勝心較強(qiáng),采用競(jìng)賽朗讀,不但可激發(fā)他們的閱讀興趣和熱情,還可以激發(fā)他們精益求精、不斷進(jìn)取的精神。
3.配樂朗讀:音樂以特有的旋律和節(jié)奏塑造藝術(shù)形象,把人們帶入特有的意境中,喚起人們的感情。例如教《草原》一課,為了使學(xué)生深入體會(huì)中心,有身臨其境的感覺,老師讓學(xué)生聽配樂朗讀,在優(yōu)美的音樂中,在腦海重現(xiàn)課文中敘述的優(yōu)美意境,使學(xué)生沉醉于祖國(guó)江山分外妖嬈的美感之中。
四、要加強(qiáng)朗讀的訓(xùn)練
1.端正教學(xué)思想。在教學(xué)中,教師由于受統(tǒng)考升學(xué)率的影響,往往會(huì)重寫輕讀,狠抓字、詞、句、篇的落實(shí),把朗讀基本功的訓(xùn)練擠掉了,結(jié)果造成學(xué)生朗讀能力低的現(xiàn)象。我在教學(xué)中,堅(jiān)持把“朗讀”放在教學(xué)的一定高度,并加強(qiáng)朗讀訓(xùn)練,學(xué)生聽說讀寫的能力有了明顯的提高,加強(qiáng)朗讀教學(xué)和朗讀訓(xùn)練決不是絆腳石,而是提高語(yǔ)文教學(xué)質(zhì)量的金鑰匙。
2.組織學(xué)生認(rèn)真聽朗讀。學(xué)生聽朗讀包括教師的范讀、放錄音帶、組織學(xué)生認(rèn)真聽讀,要有明確的要求,聽什么內(nèi)容,教師要告訴學(xué)生集中注意力,提高聽讀的效率。
3.重視朗讀指導(dǎo)。教師可以從吐字發(fā)音、理解內(nèi)容和技巧等方面給予指導(dǎo)。朗讀時(shí)吐字發(fā)音,要盡量做到正確、清楚、規(guī)范。理解內(nèi)容的指導(dǎo),教師首先要了解課文的寫作背景、作者意圖、人物性格等,才能更好地指導(dǎo)學(xué)生朗讀。技巧的指導(dǎo)也很重要,主要是對(duì)聲音、停頓、快慢、語(yǔ)氣、語(yǔ)調(diào)等的指導(dǎo)。
4.制定朗讀計(jì)劃。教師制定學(xué)期的語(yǔ)文教學(xué)計(jì)劃時(shí),要輔之朗讀計(jì)劃。全書中那些是重點(diǎn)指導(dǎo)朗讀訓(xùn)練的文章?這些文章各具有什么特色?哪些是全文指導(dǎo)?哪些是片段指導(dǎo)?都要事先安排好。在朗讀基本功的訓(xùn)練方面,本期要達(dá)到什么要求等,都要明確提出來。只有朗讀計(jì)劃周密,教學(xué)時(shí),才能做到心中有數(shù)。
5.課外閱讀博采眾長(zhǎng)。課內(nèi)閱讀要與課外閱讀相結(jié)合,加強(qiáng)閱讀指導(dǎo),讓學(xué)生博采眾家之長(zhǎng)。首先要激發(fā)興趣,使學(xué)生有閱讀的欲望,想閱讀。二要?jiǎng)?chuàng)造條件,讓學(xué)生有書可讀,有好書可讀,隨時(shí)能讀到好書。三要教給方法,如瀏覽法、摘抄法、剪報(bào)法、批注法等等,促使學(xué)生養(yǎng)成動(dòng)筆墨、動(dòng)工具書、動(dòng)腦子的良好習(xí)慣。同時(shí),再定期舉行一些詩(shī)歌、散文朗讀比賽或朗誦會(huì),豐富學(xué)生的課外閱讀形式。
五、結(jié)論
總之,語(yǔ)文學(xué)科要充分利用自身的優(yōu)勢(shì),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,堅(jiān)持“讓學(xué)生充分地讀,在讀中整體感知,在讀中有所感悟,在讀中培養(yǎng)語(yǔ)感,在讀中受到情感的熏陶”。長(zhǎng)此下去,學(xué)生的讀書能力以至說話能力、寫作能力都會(huì)有很大提高,必能實(shí)現(xiàn)“自能讀書,不待老師講;自能作文,不待老師改”的這一語(yǔ)文教學(xué)的終極目標(biāo)。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇三
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)如圖1-1的游戲圖形,圖形尺寸視學(xué)生年齡大小而定。
二、游戲方法:
到最后一人為止,先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游戲規(guī)則:
1.唱跳者速度不能過快。
2.模仿者不能跳錯(cuò),否則為失敗。
四、教學(xué)建議:
1.教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再正式比賽;2.適合小學(xué)低年級(jí)選用。
一、游戲準(zhǔn)備:
鼓四個(gè),鼓槌四根,標(biāo)竿20根。布置如圖1一2:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等四隊(duì)。發(fā)令后各隊(duì)排頭持鼓糙從起點(diǎn)跑出,繞過第一標(biāo)竿返回?fù)粢幌鹿?,緊接著馬上又繞過第二標(biāo)竿返回?fù)舳鹿?,依次類推。最后擊完五下鼓后跑回起點(diǎn)把鼓槌傳遞給下一個(gè)人,自己退于隊(duì)尾。下一個(gè)人做,方法同前,一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游戲規(guī)則:做錯(cuò)者必須返回起點(diǎn)重做。
四、教法建議:
1.教師要鼓勵(lì)游戲者頑強(qiáng)奮斗,為集體爭(zhēng)取榮譽(yù)。2.教育游戲者動(dòng)腦筋安排本隊(duì)出場(chǎng)順序。3.要求游戲者正確對(duì)待勝負(fù),自覺遵守規(guī)則。4.跑的距離和標(biāo)志多少可視對(duì)象決定。
一、游戲準(zhǔn)備:
在地上劃一個(gè)圓圈(代表池塘,大小視人多少而定),準(zhǔn)備長(zhǎng)竹竿一根,如圖1-3。
二、游戲方法:
選一人當(dāng)趕鴨人,其他人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,趕鴨人手持長(zhǎng)竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕“鴨子”,“鴨子”可以在圈內(nèi)跑動(dòng)躲閃,也可以從竿上面跳過去,誰(shuí)要是觸竿就算失誤。當(dāng)趕鴨人突然舉竿在頭上轉(zhuǎn)幾下時(shí),“鴨子”必須馬上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出來一個(gè)為失誤。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則:
1、持竿者的竿頭必須觸地,違者觸及人為無效。
2、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。
四、教法建議:
1、趕鴨人比較吃力,如果累了就可以舉竿,和動(dòng)作遲緩者互換角色。
2、教育持竿者不得用力掄竿,以免造成傷害事故。
3、適合小學(xué)低年級(jí)學(xué)生選用。
1-4.藤圈接力。
一、游戲準(zhǔn)備:
藤圈(或呼啦圈)若干個(gè)。場(chǎng)地布置如圖1-4:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),再將各隊(duì)等半分成甲乙兩組相對(duì)(迎面)站立于兩條起點(diǎn)線之后。裁判發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭朝前跑出,至地道口將圈從頭穿過身體至腳下取出(進(jìn)),跑到地道另一頭再把圈從腳下穿過身體到頭上取出(出),之后,跑到對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭手掌,同隊(duì)隊(duì)員跑出,方法同前;自己退于隊(duì)尾。依次往返到最后全隊(duì)完成,先完成的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:套錯(cuò)圈者必須重新套圈。
四、教法建議:
1、向游戲者說明圈從下向上套為進(jìn),反之則為出。而另一端隊(duì)員也必須先進(jìn)后出。
2、教育游戲者動(dòng)腦筋,如何才能做到快進(jìn)、快出。
3、適合小學(xué)低年級(jí)學(xué)生選用。
1-5:梅花斗艷。
一、游戲準(zhǔn)備:小沙包10只,場(chǎng)地布置如圖1-5:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)成斜縱隊(duì)于起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭朝前跑出,來到梅花圖案中圈,拿起五只小沙包,在其周圍外的五個(gè)小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二個(gè)隊(duì)員,自己退到隊(duì)尾。接著本隊(duì)的第二個(gè)隊(duì)員來到梅花圖案把小沙包收攏放回中圈,如此一開一收往返接力。最后先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游戲規(guī)則:包放出圈外為失誤,須重放。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法與規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)后再進(jìn)行比賽。
2、各隊(duì)隊(duì)員的比賽次序可由各隊(duì)自行安排。
3、適合小學(xué)中高年級(jí)學(xué)生選用。
1-6:割麥子。
一、游戲準(zhǔn)備:手榴彈若干枚或飲料瓶(如可樂瓶等),接力棒四根。場(chǎng)地布置如圖1-6:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,相對(duì)排縱隊(duì)于起終點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭手持接力棒當(dāng)鐮刀。朝前跑出,至“麥子”(豎放手榴彈或飲料瓶代替)時(shí)依次用左手提起,從下面揮過再放下,共做三次,然后跑至對(duì)面,把“鐮刀”傳遞給本隊(duì)乙組排頭,自己退于乙組隊(duì)尾。接著,乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游戲規(guī)則:“麥子”不得少割,倒了應(yīng)扶好再跑。
四、教法建議:
1、培養(yǎng)游戲者熱愛勞動(dòng)的思想品質(zhì)。
2、游戲還可在最后一人割后,把收割的麥子全部收回,以示“豐收”。
3、適合小學(xué)低年級(jí)選用。
1-7.信鴿放飛。
一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃二條相距15米的起止線,插數(shù)面標(biāo)志旗,準(zhǔn)備棉紙若干張上面畫好信鴿。如圖2—7。
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì)。發(fā)令后各隊(duì)排頭把紙信鴿貼于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,繞過標(biāo)志旗再返回,先到終點(diǎn)并不掉者可為本隊(duì)奪得一分。接著重新發(fā)令,依次進(jìn)行,最后以得分多的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:如果途中掉紙鴿必須放好后退三步才能繼續(xù)。
四、教法建設(shè):
1、人數(shù)多,可多分幾個(gè)場(chǎng)地進(jìn)行。
2、告訴游戲者只有快跑,信鴿才不掉落的道理。
1-8.跑城。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)50公分的小圓圈,再分成四格,相對(duì)格里各放一枚不同顏色的小物件(如沙包、棋子、三毛球等),在離它5—8米遠(yuǎn)的兩頭各劃一個(gè)直徑為2米的大圓圈,如圖1-8:
二、游戲方法:游戲由六人參加,每隊(duì)三人,兩人站于圈內(nèi)相對(duì)而立手拉手,一側(cè)臂上舉,一側(cè)臂下舉,當(dāng)城門,另一人背對(duì)小圓圈,一腳踩格。發(fā)令后,迅速跑到自己的城門鉆跨過去,再折回小圈,沿逆時(shí)針方向移動(dòng)一格棋子,如此連續(xù)快速進(jìn)行,一旦使自己的棋子移進(jìn)對(duì)方所在的格內(nèi),即可得分,接著輪換下一人做,最后以得分多的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:
1、做城門的不能散架,否則重做。
2、棋子壓線,需要重新擺好再跑。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí),再進(jìn)行比賽。
2、人多可分幾個(gè)隊(duì)進(jìn)行比賽。
3、適合小學(xué)中高年級(jí)學(xué)生選用。
1-9:跳皮筋追人。
一、游戲準(zhǔn)備:把一根長(zhǎng)皮筋的兩頭打結(jié),由四人扯成正方形。如圖1-9:
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,每組排頭各站皮筋的一邊。發(fā)令后趕快用左右腳各鉤跳一次皮筋,再按順時(shí)針方向跑到下一邊皮筋處鉤跳,并力爭(zhēng)動(dòng)作迅速追拍前一人,一旦拍到就可為本組得一分。接著輪換各組下一人繼續(xù)進(jìn)行,最后以得分多的組為勝。
三、游戲規(guī)則:
1、必須按規(guī)定順序和動(dòng)作去做,違者算失分。
2、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能追拍上,可判為平局。
四、教法建議:
1、鼓勵(lì)游戲者關(guān)心集體爭(zhēng)取榮譽(yù)。
2、鼓勵(lì)游戲者總結(jié)跳得好跑得快的體會(huì)。
3、根據(jù)游戲的對(duì)象,可減低或增大跳皮筋的難度。
4、適合小學(xué)低中年級(jí)選用。
1-10:轉(zhuǎn)爐煉鋼。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃二個(gè)大圓圈,30米外再劃一條終點(diǎn)線。如圖1-10:
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)入圈后一半人手拉手圍成圈當(dāng)“轉(zhuǎn)爐”;另一半人分別坐在兩人拉手之間,雙臂伸開搭在左右兩邊的隊(duì)員肩上當(dāng)“礦石”。
游戲開始,轉(zhuǎn)爐按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)圈走,并唱歌,當(dāng)裁判員宣布:“出鋼了”各圈立即開一個(gè)豁口,轉(zhuǎn)爐內(nèi)的“礦石”變成“鋼水”由豁口向外朝30米外的終點(diǎn)線跑去,哪隊(duì)“鋼水”先跑到終點(diǎn)為勝。接著各隊(duì)互換角色再進(jìn)行游戲。
三、游戲規(guī)則:
1、轉(zhuǎn)爐不得散架。
2、不得搶跑。
四、教法建議:此游戲適合中學(xué)生做,小學(xué)生做時(shí)如果抬不動(dòng)同伴,可讓同伴單腳擱在手上轉(zhuǎn)圈。
1-11.歡樂的小礦工。
一、游戲準(zhǔn)備:在二只凳子中間擱一個(gè)藤圈(或呼啦圈)當(dāng)?shù)V井,每行布置三個(gè)。如圖2—11。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),各排縱隊(duì)于起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個(gè)礦井口跳進(jìn)去再?gòu)南旅驺@出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個(gè)人,自己退隊(duì)尾。接著下一個(gè)人做,方法同前,直至最后,以先完成的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。
四、教法律議:
1.培養(yǎng)游戲者熱愛勞動(dòng),為實(shí)現(xiàn)四化作貢獻(xiàn)。
2.教育游戲者注意生產(chǎn)安全,做到快速、安全完成任務(wù)。3.適合小學(xué)低年級(jí)選用。
1-12.爆破。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)直徑為2米的圓圈,外面分散豎放3至5只腰鼓。鼓一根。如圖2一12。
二、游戲方法:游戲以5至6人為宜,通過猜拳選一人當(dāng)守衛(wèi)者,其他人都當(dāng)爆破手進(jìn)圈。游戲開始,任出一人手持鼓槌為奔跑者,分別在5只腰鼓上各敲三下如讓守衛(wèi)者追拍順利返回圈,就算爆破成功,可得一分。一旦被拍及則和守衛(wèi)者互換角色。接著換下一人進(jìn)行,最后以得分多者為勝。
三、游戲規(guī)則:未完成任務(wù)前不得返圈。
四、教法建議:
1、通過游戲培養(yǎng)機(jī)敏勇敢的品質(zhì),學(xué)英雄做英雄。2.教育游戲者要快速、果斷、勇敢。
3.如果守衛(wèi)者三次沒有追上爆破者,可換一守衛(wèi)者,以免過累。
4.適合小學(xué)低年級(jí)選用。
1-13:消防隊(duì)(跑)。
一、游戲準(zhǔn)備:利用肋木架代表“樓房”,在每格肋木上系上相應(yīng)的紅布條,頂端各放一個(gè)布娃娃。如圖1一13。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),站于肋木30米外的起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,各隊(duì)排頭向前跑去,來到規(guī)定的肋木格,解下一個(gè)紅布條(表示撲滅了一處火焰)再返回拍及下一人,依次仿前動(dòng)作進(jìn)行,最后一人攀到頂端,救出“小孩”返回起點(diǎn)線,先完成的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:游戲者不許直接跳下肋木。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再進(jìn)行比賽。
2、教育游戲者既要發(fā)揚(yáng)勇敢無畏的精神,又要做到安全。
3、適合小學(xué)中高年級(jí)、初中選用。
1-14.搶圈追逃。
一、游戲準(zhǔn)備:。在場(chǎng)地上劃一條起點(diǎn)線,起點(diǎn)線前2米劃一個(gè)10x25米的長(zhǎng)方形,作追拍區(qū)。再在追拍區(qū)前8米處劃三個(gè)直徑為一米的圓圈。如圖2—14。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),分別排成一路縱隊(duì),站在起點(diǎn)線后。裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人迅速向前跑去,搶占圓圈,未搶得者為追者,退回追柏區(qū)。接著,占圈的三人爭(zhēng)取通過追拍區(qū)返回隊(duì)伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分別為本隊(duì)奪得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,則被追者無分,追者得一分,其余二人各得一分。接著,其他人依次進(jìn)行,以得分多的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:追逃過程中不能越出追拍區(qū)。
四、教法建議:1.提示游戲者沖過追拍區(qū)要機(jī)智、快速、果斷。2.游戲者可用假動(dòng)作使追拍者判斷錯(cuò)誤。3.適于小學(xué)中高年級(jí)選用。
1-15:跨島追拍。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)稍大的圓圈,再在其周圍劃許多多層小圓圈。間距各為一大步。如圖1-15:
二、游戲方法:選一人當(dāng)追著,其他人當(dāng)逃者,在各圈之間跨躍著追拍,拍及三下就互換角色。累了可以進(jìn)入大圈休息,追者是不得人內(nèi)追拍。
三、游戲規(guī)則:1.在追拍中跑出圈外為失誤。
2.只能拍擊,不得推、拉或踢絆。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再進(jìn)行比賽。
2、告訴游戲者善于保存體力,躲避追拍。
3、適合小學(xué)低中年級(jí)選用。
16.捉兔。
一、游戲準(zhǔn)備:藤圈若干個(gè)。如圖。
二、游戲方法:每?jī)扇税牍蛑鲎∫恢惶偃?,分散在?chǎng)地上當(dāng)“山洞”。另選一人為逃者.一人為逃者。游戲開始,逃者鉆過哪個(gè)圈,追者也必須鉆過那個(gè)圈,鉆過后,拍到對(duì)方三就互換角色。如果逃者累了或遇到危險(xiǎn),可以抓住任意一只藤圈,靠近的一個(gè)扶者即變成逃者,繼續(xù)進(jìn)行。
三、游戲規(guī)則:只準(zhǔn)拍擊,不準(zhǔn)推拉腳絆。
四、教法建議:1.注意輪換扶圈人,使大家都有機(jī)會(huì)參加游戲。2.適合小學(xué)低中年級(jí)選用。
17.翻餅接力。
一、游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地布置如圖2—17,準(zhǔn)備四把羽毛球拍和四只飛盤。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),各排縱隊(duì)于起點(diǎn)線后,發(fā)令后排頭手持羽毛拍(代表鍋人拍上托一只飛盤(代表餅)迅速朝前跑出,依次進(jìn)入圓圈各翻餅一次,再繞過小紅旗返回,傳遞給下一個(gè)人,自己退于隊(duì)尾。下一個(gè)人做,方法同前,一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:1.不得用手去扶講。2.翻餅落地,必須撿起重做。
四、教法建議:1.此游戲非常歡樂有趣,但開始時(shí)學(xué)生因未掌握翻餅技術(shù)容易落地,比賽之前應(yīng)給學(xué)生練習(xí)翻餅機(jī)會(huì)。教師講解游戲方法和規(guī)則。2.適合小學(xué)中高年級(jí)選用。
1-18.登陸演習(xí)(跑)。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一平行線為起跑線,距線前20—30米處并排放若干個(gè)跳箱,彼此間隔3一百米。紅旗若干面。如圖1一18:
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干個(gè)隊(duì)(每隊(duì)8—10人),成縱隊(duì)于起跑線后,各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)持紅旗于排頭。聽到裁判發(fā)今后,立即跑向跳箱處,迅速設(shè)法都站到跳箱上并搖動(dòng)紅旗,以最先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游設(shè)規(guī)則:只要有一人未上箱或擠掉下來,就算失誤。
四、教法建議:
1、教師要有意識(shí)地啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生,體力好的先上去,然后把體力差的同伴拉上箱,只有團(tuán)結(jié)協(xié)作才能贏得勝利。
2、開始時(shí)可先做低箱,然后逐步加高,增大難度。
3、適合小學(xué)中高年級(jí)、初中選用。
1-19:志在四方(跑)。
一、游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個(gè)半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個(gè)半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:
二、游戲方法:游戲者14人,一、二報(bào)數(shù),每個(gè)人編一個(gè)號(hào)(1號(hào)或2號(hào)),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時(shí)針方向走,鳴笛兩聲順時(shí)針方向走,適當(dāng)時(shí)候教師先說一個(gè)省名,接著說一個(gè)省會(huì)名或先說省會(huì)名后說省名。先說者為1號(hào),后說者為2號(hào),之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會(huì)者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個(gè)小節(jié)目,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則:鳴笛三聲才得占圈,占圈時(shí)不得推拉同伴。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)后正式進(jìn)行比賽。
2、適合中學(xué)生選用。
1-20:跟蹤追擊。
一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃半徑為3米、50厘米的同心圓。準(zhǔn)備兩個(gè)小皮球(一紅、一白)。
二、游戲方法:游戲者四人,兩人取名為紅球,兩人取名為白球,在大圓圈內(nèi)自由活動(dòng),教師持小皮球站在小圓內(nèi)。如圖1-20所示:
游戲開始,教師將手中任意一個(gè)球,向任何方向用力擲出,同時(shí)鳴笛,如擲出的是紅球,則取名紅球的兩名游戲者聞笛聲迅速跑出搶球,先搶到球者得一分。同法反復(fù)進(jìn)行數(shù)次,積分多者獲勝。
三、游戲規(guī)則:
1、擲球前游戲者必須在圓圈內(nèi)自由活動(dòng)。
2、鳴笛后才能跑出去追球。
四、教法建議:
1、可連續(xù)把兩個(gè)不同顏色的球向不同方向擲出。
2、追球時(shí)教育學(xué)生注意安全,不準(zhǔn)推拉同伴。
一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上并排劃直徑4米相距約2米的四個(gè)圓圈,在距四個(gè)圓圈平行10米處劃一條線。見圖2一21。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),每隊(duì)選一名旗手,手拿一面隊(duì)旗(每隊(duì)顏色不同人站在一個(gè)圓圈的中央,其余參加游戲的學(xué)生面對(duì)本隊(duì)旗手站成一個(gè)圓圈。裁判發(fā)出一聲哨音,除旗手外,其余游戲者立即散開,跑到線外,背對(duì)圓圈按裁判示范的體操等做動(dòng)作,同時(shí)旗手互相交換位置。當(dāng)裁判發(fā)出兩聲哨音時(shí),游戲者迅速跑向并面對(duì)本隊(duì)旗手,站成一個(gè)圓圈,以先站好圓圈,動(dòng)作快、靜、齊者為勝。
三、游戲規(guī)則:1.必須在聽到哨音后進(jìn)行活動(dòng)。2.跑動(dòng)時(shí)要注意安全,不要沖撞;既要迅速又要遵守秩序。
四、教法建議:此游戲隊(duì)形還可變成縱隊(duì)或橫隊(duì)。
1-21.找隊(duì)旗(跑)1-22.前仆后繼(跑)。
一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃一螺旋式跑道,里外劃上起點(diǎn)線。見圖8一22。
由起點(diǎn)線出發(fā),與勝者相逢再猜拳。如此進(jìn)行,以先到達(dá)對(duì)方起點(diǎn)線的組為勝。
三、游戲規(guī)則:1.?dāng)≌吡⒓炊汩_,不得阻擋勝者。
2.猜拳結(jié)束后,敗方的下一人方可出發(fā)。
四、教法建議;1.也可采取單足跳、雙足跳或競(jìng)走的方式。
2.適合小學(xué)中高年級(jí)選用。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇四
【摘 要】
小學(xué)語(yǔ)文教學(xué) 游戲化教學(xué) 教學(xué)方式及措施
《語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)》提出,在語(yǔ)文教學(xué)中要重視突出學(xué)生的主體地位,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,改變以教師為中心的教學(xué)模式。因此,課堂教學(xué)游戲化作為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的主渠道,成為學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)全過程,讓學(xué)生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)興趣。
那么 , 如何利用小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲化,這是我們教育能否成功的關(guān)鍵。對(duì)于小學(xué)生來說,游戲應(yīng)該是他們最喜愛的學(xué)習(xí)方式了。從廣義上理解,游戲就是玩,是一種娛樂的形式。從狹義上理解, 主要是指游戲的主體必須具有健康向上的人生觀、價(jià)值觀,具有品味人生意義的價(jià)值性軟件。那么,如何讓游戲融入我們的語(yǔ)文教學(xué)呢? 要針對(duì)具體教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定教學(xué)內(nèi)容,把游戲結(jié)合到小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂之中。從而激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神。從一定意義上來說,小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲化是我們新課程標(biāo)準(zhǔn)所追求的目標(biāo)。
一、小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中游戲教學(xué)模式的現(xiàn)狀
(一)教師不能完全理解游戲化教學(xué)
在很多教師看來,游戲是一種娛樂方法,其目的旨在讓學(xué)生得到輕松而非學(xué)習(xí)。這樣的觀念會(huì)導(dǎo)致課堂教學(xué)中的游戲?qū)嵺`活動(dòng)并不存在理論知識(shí),學(xué)生在游戲過程中難以學(xué)會(huì)將知識(shí)運(yùn)用到游戲中。教師對(duì)游戲化教學(xué)的落后觀念導(dǎo)致教師難以把握游戲化教學(xué)的宗旨、目的和具體實(shí)施措施。
(二)教師游戲化教學(xué)能力不強(qiáng)
很多教師既沒有這方面的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)又難以獲取學(xué)習(xí)這一經(jīng)驗(yàn)的渠道,國(guó)家沒有針對(duì)這一教學(xué)方式開辦教師培訓(xùn)指導(dǎo)課。就目前而言,大部分教師的教學(xué)活動(dòng)只是為了完成教學(xué)任務(wù)、應(yīng)付考試,機(jī)械式教育方式讓學(xué)生苦不堪言,不僅負(fù)擔(dān)重,而且心境糟糕,教師沒有意識(shí)到教學(xué)的真正目的,游戲化教學(xué)也只是一個(gè)正在探究實(shí)踐過程中的教學(xué)方式,教師沒有好好運(yùn)用有效、新鮮的游戲化教學(xué)。
二、小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的具體措施
(一)課前游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛
在課前開展游戲活動(dòng)將教學(xué)內(nèi)容引導(dǎo)出來,可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學(xué)生迅速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),而這些游戲的設(shè)計(jì)需要教師花心思將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去。
例如,在語(yǔ)文s版小學(xué)一年級(jí)語(yǔ)文課文《小樹謠》中,課文以詩(shī)歌童謠的形式講述小樹四季的變化和其它景物的變化,十分有童趣。教師可以在課前帶領(lǐng)學(xué)生一起玩手指游戲以活躍課堂氣氛。讓學(xué)生將手指當(dāng)作小樹,然后模擬小樹被風(fēng)吹的場(chǎng)景,小學(xué)生在游戲中能夠?qū)⒆⒁饬ν耆袑?duì)手指的運(yùn)用上,意識(shí)到大腦對(duì)手指的支配作用。學(xué)生在教師設(shè)置的情境中,既會(huì)對(duì)要學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,又能鍛煉思維和動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。
(二)以競(jìng)賽調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)熱情
利用游戲競(jìng)賽的方式進(jìn)行教學(xué)不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進(jìn)學(xué)生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競(jìng)賽也是調(diào)節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。
例如,在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的識(shí)字教學(xué)中,識(shí)字教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容頗為重要且傳統(tǒng)教學(xué)模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學(xué)競(jìng)賽模式應(yīng)用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫上重難點(diǎn)漢字,讓學(xué)生認(rèn)字、組詞,順利過關(guān)的可以將星星拿走,以競(jìng)賽的形式進(jìn)行識(shí)字教學(xué),學(xué)生在自尊心和游戲趣味性的驅(qū)使下,不僅會(huì)慢慢找到自己的學(xué)習(xí)方法,還會(huì)愛上學(xué)習(xí)、記住知識(shí)。
(三)穿插其他學(xué)科內(nèi)容
在教學(xué)形式和內(nèi)容多變的今天,學(xué)生們對(duì)于相對(duì)來說很輕松的科目都更感興趣,例如美術(shù)、音樂等,因此,教師在教學(xué)中要努力將語(yǔ)文學(xué)科滲透到學(xué)生喜愛的科目中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在學(xué)習(xí)一些同動(dòng)物相關(guān)的課文時(shí),教師可以利用學(xué)生對(duì)動(dòng)物的喜愛之情,讓他們將動(dòng)物根據(jù)課文上的描述畫下來,同學(xué)之間相互借鑒和改進(jìn)。在這看似是美術(shù)課的語(yǔ)文課堂上,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)對(duì)動(dòng)物的語(yǔ)言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫能力,教師的課堂教學(xué)事半功倍。
三、小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)中應(yīng)該注意的問題
(一)讓游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)
游戲教學(xué)的目的是為了讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)會(huì)學(xué),如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去,那就違背了游戲化教學(xué)的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識(shí)與游戲內(nèi)容結(jié)合在一起,而且要把握好時(shí)間長(zhǎng)度,把握好分寸,要適時(shí)將學(xué)生引導(dǎo)到學(xué)習(xí)中。這一實(shí)施過程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行分析總結(jié),讓學(xué)生明白教師的真正目的。
(二)注重游戲公平,客觀公正
不論是普通教學(xué)模式還是游戲化教學(xué)模式,都應(yīng)該把學(xué)生放在主體地位,讓學(xué)生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),最主要的是,一定要讓全體學(xué)生都參與到游戲中來,公平對(duì)待每一位學(xué)生。
有的學(xué)生活潑好動(dòng),有的學(xué)生文靜沉默,那么教師應(yīng)該針對(duì)不同學(xué)生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務(wù),讓愛表現(xiàn)的學(xué)生與不愛表現(xiàn)的學(xué)生都能互動(dòng)交流,調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對(duì)待學(xué)生要公平,也表示游戲過程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學(xué)生都能有所表現(xiàn),尊重過每一位學(xué)生的差異性。
(三)游戲設(shè)計(jì)要點(diǎn)
游戲的設(shè)計(jì)要以學(xué)生的心理特征為主,只有符合學(xué)生心理需求游戲才能真正吸引學(xué)生,達(dá)到游戲教學(xué)的教學(xué)目的。小學(xué)生都有愛玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設(shè)計(jì)的游戲要富有趣味性,形式內(nèi)容要多變,此外,游戲內(nèi)容和規(guī)則要簡(jiǎn)單易懂,要注意結(jié)合實(shí)際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導(dǎo)學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容與實(shí)際生活相結(jié)合,學(xué)會(huì)對(duì)知識(shí)學(xué)以致用。
四、總結(jié)
目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學(xué)的實(shí)施,實(shí)際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學(xué)生更好地理解課本知識(shí),并且培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性逐步提高。同時(shí),游戲化教育需要以學(xué)生現(xiàn)有的知識(shí)水平為前提,隨著學(xué)生年齡的增長(zhǎng),其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識(shí)理解方面也會(huì)有所不同??傊螒蚧虒W(xué)是現(xiàn)在一種方便教學(xué)、服務(wù)于學(xué)生的教學(xué)方式,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在玩游戲的同時(shí)學(xué)到了理論知識(shí),也構(gòu)建了和諧的師生關(guān)系,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容由難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),讓學(xué)生的記憶更深刻,有更多的時(shí)間來學(xué)習(xí)其他感興趣的東西;同時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極都會(huì)被這游戲化的教學(xué)充分地調(diào)動(dòng)起來,語(yǔ)文課堂教學(xué)效率會(huì)得到有效提升。
學(xué)校:平川完小
教師:羅鴻月
日期:2014年9月17日
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇五
摘要:當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)改革的主旋律是如何優(yōu)化課堂教學(xué),變苦學(xué)為樂學(xué)。這就要求在教學(xué)過程中,教師應(yīng)穿針引線,讓學(xué)生在體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂的同時(shí)積極主動(dòng)地獲取知識(shí)。教師要善于運(yùn)用形象的情境進(jìn)行教學(xué),發(fā)揮學(xué)科的優(yōu)勢(shì)來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,必要時(shí)可“讓游戲進(jìn)入課堂”。
游戲是一種極為古老、極為普遍的活動(dòng)。數(shù)學(xué)游戲是指那些帶有趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性和娛樂性,含有部分未知的或全然未知的結(jié)果,小學(xué)生可投入很大興趣,并通過研究得出結(jié)論的寓數(shù)學(xué)知識(shí)或數(shù)學(xué)原理于其中的游戲。
1.游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)。
小學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,他們善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。他們需要有可感知的具體事物來支持,思維才能進(jìn)行。因此,在學(xué)生學(xué)習(xí)新知時(shí),充分運(yùn)用直觀手段,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都參加到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來。
2.游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
兒童注意的特點(diǎn)是無意注意占優(yōu)勢(shì),容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活動(dòng)、直觀、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關(guān)部位的興奮,形成興奮灶,從而使兒童更好地建立暫時(shí)聯(lián)系,而一般情況下,小學(xué)生只能連續(xù)集中15分鐘左右。在教學(xué)中,組織學(xué)生通過靈活多變的游戲來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),他們就會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定在學(xué)習(xí)對(duì)象上來,收到良好效果。如:針對(duì)教材中的“打數(shù)學(xué)撲克”、“郵遞員送信”、“小貓釣魚”、“奪紅旗”、“一把鑰匙開一把鎖”、“數(shù)學(xué)醫(yī)院”、“摘蘋果”、“開火車”等十多種教學(xué)內(nèi)容,我不光組織每名學(xué)生參與到教學(xué)游戲中而且還為他們制作了小動(dòng)物的頭飾,在做游戲時(shí),讓學(xué)生戴在頭上。這樣,無論是一面紅旗,一個(gè)頭飾,還是一副色彩鮮艷的圖畫,都增強(qiáng)了練習(xí)的趣味性,使學(xué)生能爭(zhēng)先恐后地參與到數(shù)學(xué)游戲中來。
1.游戲的選擇應(yīng)該能夠激發(fā)學(xué)生興趣。
游戲教學(xué)要想激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就首先得保證游戲內(nèi)容具有游戲性。這里的游戲性是指數(shù)學(xué)游戲要具有交互性和娛樂性,可以根據(jù)需要設(shè)計(jì)成游戲,制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,游戲中包含競(jìng)爭(zhēng)和勝負(fù),并且勝負(fù)當(dāng)時(shí)可以看到,可以造成一種懸念感,激發(fā)學(xué)生的好奇心和好勝心。因此,游戲內(nèi)容的選擇要新奇有趣,要使學(xué)生樂于接受,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲,能夠吸引學(xué)生的注意力。在實(shí)施過程中,游戲性則體現(xiàn)在游戲的形式、操作、策略等各方面。具體是指規(guī)則的設(shè)計(jì)要像游戲,利用各種方式,把抽象的、枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)形象化、趣味化,有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促進(jìn)師生和生生的合作交流,培養(yǎng)學(xué)生積極的探究精神,促進(jìn)學(xué)生身心健康成長(zhǎng)。
2.游戲的選擇應(yīng)當(dāng)具有知識(shí)性與啟發(fā)性。
游戲內(nèi)容首先要反映數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì),有助于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)識(shí)和理解,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。數(shù)學(xué)游戲要體現(xiàn)數(shù)學(xué)研究的思想方法和應(yīng)用價(jià)值,有利于營(yíng)造廣闊的思維活動(dòng)空間,使學(xué)生的思路越走越寬,思維的空間相對(duì)廣闊。游戲內(nèi)容應(yīng)選擇學(xué)生感興趣的、與其生活實(shí)際密切相關(guān)的素材,現(xiàn)實(shí)世界中的常見現(xiàn)象或其他科學(xué)的案例,展現(xiàn)數(shù)學(xué)的概念、結(jié)論,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的思想、方法,反映數(shù)學(xué)的應(yīng)用,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)就在自己身邊,數(shù)學(xué)的應(yīng)用無處不在。比如,根據(jù)小學(xué)生好奇心特別強(qiáng),喜歡探索的特點(diǎn),在學(xué)習(xí)了各種圖形之后,讓學(xué)生做操作性的數(shù)學(xué)游戲――七巧板拼圖游戲,告訴學(xué)生游戲規(guī)則,讓他們自己動(dòng)手經(jīng)歷拼出各種圖形,并發(fā)現(xiàn)蘊(yùn)涵在其中的數(shù)學(xué)關(guān)系。
三、在課堂教學(xué)中,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該注意的問題。
第一,數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該緊扣課堂教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該有利課堂教學(xué)目標(biāo)的現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)游戲教學(xué)既可以是對(duì)課堂教學(xué)內(nèi)容的鞏固應(yīng)用,也可以是對(duì)教學(xué)內(nèi)容的延伸與發(fā)展。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該對(duì)課堂教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成有所幫助,課堂教學(xué)中的游戲教學(xué)不能游離于課堂教學(xué)內(nèi)容之外,不能為了游戲而游戲。
例如,《找質(zhì)數(shù)》一課時(shí)中,設(shè)計(jì)一個(gè)“聽數(shù)巧斷出教室”這一數(shù)學(xué)游戲。這個(gè)游戲是老師說密令,學(xué)生聽后,判斷自己的學(xué)號(hào)是否符合走出教室的要求,如果符合就快速的離開。
譬如,老師說:“請(qǐng)所有質(zhì)數(shù)的同學(xué)離開”,那么學(xué)號(hào)是質(zhì)數(shù)的學(xué)生就需要快速的離開教室。
這個(gè)數(shù)學(xué)游戲我是安排在學(xué)生學(xué)習(xí)完質(zhì)數(shù)、合數(shù)概念之后,即將下課時(shí)進(jìn)行。目的是因?yàn)榇藭r(shí)學(xué)生已經(jīng)掌握了區(qū)分質(zhì)數(shù)、合數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)等不同數(shù)的分類方法,這時(shí)進(jìn)行這樣的數(shù)學(xué)游戲,不僅增加了課堂教學(xué)的趣味,有助于學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,還將數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活聯(lián)系起來,有利于課堂教學(xué)內(nèi)容的擴(kuò)展和延伸,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意)識(shí)和能力。
第二,數(shù)學(xué)游戲的時(shí)空不宜過長(zhǎng)過大。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該具有很強(qiáng)的針對(duì)性,盡量做到游戲目標(biāo)單一。因?yàn)槿绻麛?shù)學(xué)游戲包含太多的知識(shí),所有學(xué)生就未免都能順利的參與其中。特別對(duì)于低年級(jí)學(xué)生而言,由于身心特點(diǎn),他們的注意力普遍不長(zhǎng),如果游戲難度過大,持續(xù)時(shí)間過長(zhǎng),就會(huì)讓他們失去興趣,所以原則上一個(gè)數(shù)學(xué)游戲時(shí)間占整個(gè)課時(shí)教學(xué)的比重應(yīng)控制在四分之一左右。
這個(gè)游戲?qū)τ谝荒昙?jí)學(xué)生來說,既不是太難,也不是很容易,需要學(xué)生動(dòng)腦思考之后,才能回答,所以教學(xué)目標(biāo)的定位合適全體學(xué)生。但是這個(gè)游戲在同桌相互做了四五次之后,就會(huì)重復(fù)出現(xiàn),學(xué)生可能對(duì)此就會(huì)失去興趣,因此,此數(shù)學(xué)游戲不宜進(jìn)行的過長(zhǎng)。
教師應(yīng)在實(shí)際教學(xué)過程中,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容,通過游戲化教學(xué)模式,有效地提高學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的思維能力、應(yīng)用能力以及創(chuàng)新能力,幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí)。
參考文獻(xiàn):
[1]徐愛花.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用研究[j].成才之路.2014(33).
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇六
內(nèi)容:1、多種方法投準(zhǔn);2、“采桃”比賽。
課的程序:導(dǎo)入“猴子運(yùn)動(dòng)會(huì)”--模仿猴子動(dòng)作入場(chǎng)---“搬運(yùn)桃子”比賽---擊倒墊子---投地圈---投進(jìn)墊子圍成的圈--打果子--“采桃”比賽--發(fā)獎(jiǎng)--小猴洗澡。
一、教材與目標(biāo):
三年級(jí)教材中,本課的主要內(nèi)容為“投準(zhǔn)”。采用了二年級(jí)學(xué)過的“肩上屈肘”的方法,但投準(zhǔn)在現(xiàn)實(shí)生活中有許多情況,投擲物有小有大,有輕有重;目的物也有大有小,有遠(yuǎn)有近,有高有低。并不是“肩上屈肘”一種方法,都能完成。所以結(jié)合創(chuàng)新能力的培養(yǎng),我將主要內(nèi)容定為“多種方法投準(zhǔn)”,以更好地發(fā)展學(xué)生的投擲能力,為生活服務(wù)。協(xié)調(diào)能力對(duì)投準(zhǔn)有著重要的意義,所以選擇了需要全身協(xié)調(diào)用力的“采桃比賽”作為補(bǔ)充教材。準(zhǔn)備活動(dòng)為模仿猴子走、跳、爬動(dòng)作。專項(xiàng)為“擊倒墊子”。選擇“小猴洗澡”為放松活動(dòng)。所有內(nèi)容圍繞主要內(nèi)容設(shè)計(jì)。同時(shí),也都與創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有機(jī)地結(jié)合起來。
二、學(xué)情分析:
三年級(jí)學(xué)生的年齡特點(diǎn)為活潑好動(dòng),隨意注意占優(yōu)勢(shì),所以為順利完成本課的教學(xué)計(jì)劃,創(chuàng)設(shè)了“猴子運(yùn)動(dòng)會(huì)”的情境。制作了猴子頭飾,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
三、教學(xué)方法與教學(xué)手段:
2、投進(jìn)學(xué)生用墊子圍成的圈內(nèi);3、投2米多高的果子。
以提高學(xué)生投準(zhǔn)不同目標(biāo)的能力。同時(shí)撿球時(shí)安排了爬行練習(xí),一方面可以減緩學(xué)生的速度,防止相撞;另一方面也是為了更好地提高學(xué)生的綜合素質(zhì),尤其是薄弱的上肢力量及腰背肌肉力量。讓學(xué)生脫鞋赤腳爬行也是出于三方面的考慮:
1)赤腳爬行、保健效果更佳。國(guó)外有“手是大腦的分店、腳是人的第二心臟”之說法。2)為了安全,不使踩傷手。
3)保持地面衛(wèi)生,不至于踩臟地板。一節(jié)課的幾分鐘爬行效果是有限的,所以重要的是激發(fā)學(xué)生對(duì)爬的興趣,同時(shí)考慮到學(xué)生急于撿球而忘了爬行。教師采用“欲擒故縱”的方法,告訴學(xué)生“動(dòng)作不重復(fù)”、“投準(zhǔn)的”學(xué)生可以爬行進(jìn)入撿球,使學(xué)生將爬行與成功聯(lián)系起來。
在“打果子比賽”時(shí),“揮臂過肩”是一個(gè)重點(diǎn),但教師不是直接告訴學(xué)生方法,而是將要領(lǐng)寫在球上,讓學(xué)生自學(xué)討論,然后與前面幾種動(dòng)作對(duì)比,自己得出結(jié)論:“揮臂過肩更容易擊落果子”。
為最大限度減少時(shí)間浪費(fèi),在練習(xí)時(shí),主要采用集體練習(xí)的方法,以增加練習(xí)次數(shù),加深學(xué)生的體驗(yàn),提高課的密度,更好地優(yōu)化教學(xué),提高教學(xué)效率。四、場(chǎng)地設(shè)計(jì)與組織:由于初次上課,教師與學(xué)生相互間缺少了解與配合默契,所以在練習(xí)隊(duì)形上沒有進(jìn)行大的調(diào)動(dòng)。從一開始的“運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)”到最后的“猴子洗澡”基本上都在同一圓內(nèi)進(jìn)行,考慮到學(xué)生的個(gè)別差異,我采用了橢圓開場(chǎng)地設(shè)計(jì),男生排在兩頂邊,女生排在兩側(cè)邊。同時(shí),在分組練習(xí)時(shí),也進(jìn)行了調(diào)整,男生力量大的學(xué)生排在中間,女生力量小的學(xué)生排在中間。在練習(xí)時(shí)還允許學(xué)生前后移動(dòng),以保證每一位學(xué)生都有成功的可能。隊(duì)伍的調(diào)整,同時(shí)也有利于培養(yǎng)學(xué)生的對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力。
在“采桃比賽”時(shí),男生移動(dòng)距離較長(zhǎng),女生距離較短,也同樣出于男女生之間差異的考慮,使每個(gè)學(xué)生都得到適宜的鍛煉。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇七
箐口鄉(xiāng)中心小學(xué):楊翔
2014年5月16日
在本學(xué)期,我校李偉教師于2014年5月13日對(duì)我校所有教師進(jìn)行了“小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)”的校本教研培訓(xùn)。我受益匪淺!李老師不僅以生動(dòng)的語(yǔ)言、大量的實(shí)例和多年的教研經(jīng)驗(yàn)向我們?cè)忈屃烁鱾€(gè)時(shí)間階段語(yǔ)文閱讀教學(xué)中存在的問題以及閱讀教學(xué)的方向,更讓我們感受到了一位教師的敬業(yè)、樂業(yè)、創(chuàng)新、奉獻(xiàn)的情懷。李老師在講座中明確了閱讀教學(xué)的三個(gè)層次以及課標(biāo)中閱讀教學(xué)的要求,使我們每個(gè)教學(xué)段的教師都能夠清晰地了解到我們的語(yǔ)文課堂該教什么,該達(dá)到怎樣的教學(xué)目的。李老師列舉了大量的課例,具體分析了課改背景下的閱讀教學(xué)趨勢(shì),使我對(duì)語(yǔ)文閱讀教學(xué)所走過的路程有清晰的了解,更明白到小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)任務(wù)的艱巨。
聽了李老師的講座后,我深受啟發(fā),就談?wù)勎业膶W(xué)習(xí)體會(huì)。
一、閱讀教學(xué)要以語(yǔ)言學(xué)習(xí)為中心。
“語(yǔ)文”就是指口頭語(yǔ)言和書面語(yǔ)言。語(yǔ)文教學(xué)就是語(yǔ)言運(yùn)用的教學(xué)。語(yǔ)文課程的“工具性”,要求語(yǔ)文教學(xué)要著眼于培養(yǎng)學(xué)生語(yǔ)文運(yùn)用能力的實(shí)用功能。語(yǔ)言學(xué)習(xí)得好,運(yùn)用語(yǔ)言的能力就強(qiáng)。可是目前在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,許多教師由于認(rèn)識(shí)的偏差,出現(xiàn)了人文性過度,工具性不足的傾向。表現(xiàn)為:重感悟,輕訓(xùn)練;重內(nèi)容,輕語(yǔ)言;重閱讀,輕作文等。小學(xué)語(yǔ)言訓(xùn)練要根據(jù)學(xué)生年齡的特點(diǎn),有目的有順序地進(jìn)行語(yǔ)言學(xué)習(xí),幫助學(xué)生積累詞匯,正確、熟練地運(yùn)用語(yǔ)言。
二、語(yǔ)文教師是閱讀教學(xué)的關(guān)鍵,語(yǔ)文課要表現(xiàn)語(yǔ)文老師的高度與深度。
李老師聯(lián)系自己的實(shí)際,談了語(yǔ)文教師該如何提高的文化底蘊(yùn),提高素質(zhì)修養(yǎng)。我們不僅僅深入課堂多聽課例,還要經(jīng)常實(shí)踐研究,上課、研討、讀書、提高。我心中的語(yǔ)文教師應(yīng)該是擁有一股自由的情感,一片思想的天空,進(jìn)行專業(yè)的探索,不斷提升專業(yè)水平,具有大將風(fēng)范,要有一股真正的人文氣質(zhì)的形象。要達(dá)到這個(gè)高度,我們首先要做到:永葆激情,忠誠(chéng)教育。語(yǔ)文教師要有“天高云淡,笑看云卷云舒,潮起潮落,立于潮頭寫春秋”的胸懷與氣度。不要因?yàn)閴木车母淖?,?jīng)濟(jì)的沖擊,地位的升降而改變,永遠(yuǎn)保持一顆敬崗愛業(yè)的熱情的心。然后還要做到:張揚(yáng)個(gè)性,銳意改革,創(chuàng)意教學(xué),形成風(fēng)格;業(yè)精于勤,潛心靜慮,默默努力,靜靜成長(zhǎng)。最后還要做到:博覽群書,好高致遠(yuǎn)。教師要有精深的專業(yè)知識(shí),開闊的人文視野,深厚的教育理論功底,博覽群書,將我們的言行內(nèi)化為學(xué)術(shù)的性格,在反思中成長(zhǎng)。
三、閱讀教學(xué)中,應(yīng)該從教學(xué)生學(xué)會(huì)知識(shí)轉(zhuǎn)向教會(huì)學(xué)習(xí)。
我對(duì)這個(gè)觀點(diǎn)的理解是:閱讀教學(xué)中要指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法。指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法要體現(xiàn)教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體、教材為情感載體的原則。一方面教師要將學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,課本讓學(xué)生讀,思路讓學(xué)生講,規(guī)律讓學(xué)生找,學(xué)法讓學(xué)生悟,使閱讀方法真正成為學(xué)生可貴的精神財(cái)富,另一方面要因勢(shì)利導(dǎo)。但是,指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法時(shí)僅教給學(xué)生掌握一套科學(xué)的學(xué)習(xí)方法還不夠,還應(yīng)注意以下三點(diǎn):第一、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法要培養(yǎng)學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,這是指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法取得成效的必要條件。第二、學(xué)法最好是引導(dǎo)學(xué)生自己總結(jié)出來的,而不是老師生硬傳授的。第三、要重視學(xué)習(xí)品格的培養(yǎng),即培養(yǎng)學(xué)生的自主精神、創(chuàng)造精神,努力上進(jìn)精神,這是指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法取得成效的保證。
經(jīng)過這次培訓(xùn),我們?cè)谡Z(yǔ)文教學(xué)中會(huì)更有信心;我們作為語(yǔ)文教師要是都能在實(shí)踐中總結(jié),反思,提高,那么,我們的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)將會(huì)走上一個(gè)更高的臺(tái)階。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇八
老凹?jí)梧l(xiāng)武佐小學(xué)馮筑雁
我有幸參加了4月13日老凹?jí)梧l(xiāng)教育管理中心組織的小學(xué)語(yǔ)文教師培訓(xùn),培訓(xùn)的時(shí)間雖然很短暫,但是我感覺是幸福而又充實(shí)的,在這里我就從培訓(xùn)學(xué)習(xí)中淺談幾點(diǎn)自己的體會(huì)。
一、教師如何進(jìn)行知識(shí)更新
作為教師,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是財(cái)富,同時(shí)也可能是羈伴。因?yàn)檫^多的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)有時(shí)會(huì)阻礙教師對(duì)新知識(shí)的接受,也能一時(shí)地掩蓋教師新知識(shí)的不足,久而久之,勢(shì)必造成教師知識(shí)的缺乏。缺乏知識(shí)的教師,僅靠點(diǎn)舊有的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),自然會(huì)導(dǎo)致各種能力的下降甚至是缺失,這時(shí)舊有的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)就成了阻礙教師教學(xué)能力的發(fā)展和提高的障礙。所以,對(duì)于這種學(xué)習(xí)培訓(xùn),對(duì)于一個(gè)教師來說,是很有必要的,是很有價(jià)值的。
二、在教學(xué)活動(dòng)中,教師要當(dāng)好組織者
教師要充分相信學(xué)生,信任學(xué)生完全有學(xué)習(xí)的能力。應(yīng)該把機(jī)會(huì)交給學(xué)生,俯下身子看學(xué)生的生活,平等參與學(xué)生的研究。教師把探究的機(jī)會(huì)交給學(xué)生,學(xué)生就能充分展示自己學(xué)習(xí)的方法和過程,教師也就可以自如地開展教學(xué)活動(dòng)。新課程實(shí)施的靈活性大,讓教師覺得難以駕馭教學(xué)的行為,課堂教學(xué)中表現(xiàn)為過多的焦慮和不安。那么,怎樣調(diào)動(dòng)學(xué)生的“思維參與”呢?應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)情景,巧妙地提出問題,引發(fā)學(xué)生心理的認(rèn)知沖突,使學(xué)生處于一種“心求通而未得,口欲言而弗能”的狀態(tài)。為此,教師要多給學(xué)生做、說的機(jī)會(huì),讓他們討論、質(zhì)疑、交流,圍繞某一個(gè)問題展開辯論。這樣,學(xué)生自然就會(huì)興奮,參與的積極性也就會(huì)高起來,他們的才智就會(huì)得到大大的提高和發(fā)展。
三、加強(qiáng)專業(yè)文化學(xué)習(xí),做一專多能的教師
想給學(xué)生一滴水,教師就必須具備一桶水。這是不準(zhǔn)確的,我們教師要具備一桶清澈新鮮源源不斷的水,這才是我們教師應(yīng)該具備的。在培訓(xùn)中,專家講的課就充分印證了這句話。他們用淵博的科學(xué)文化知識(shí)旁征博引給大家講述深?yuàn)W的理論知識(shí),講得通俗易懂,讓我們深受啟發(fā)。我們面對(duì)的是一群對(duì)知識(shí)充滿渴求的孩子,將他們教育好是我們的責(zé)任和義務(wù)。只有不斷的學(xué)習(xí),不斷的提升。不斷加強(qiáng)修養(yǎng)才能勝任教育這項(xiàng)工作。
這次培訓(xùn)內(nèi)容豐富,學(xué)術(shù)水平高,充溢著對(duì)新課程理念的深刻闡釋,充滿了教育智慧,使我們開闊了眼界。雖不能說通過短短的培訓(xùn)就會(huì)立竿見影,但卻也有許多頓悟。身為老師,要把握新課改的動(dòng)態(tài)、要了解新理念的內(nèi)涵、要掌握學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,要在教學(xué)實(shí)踐中不斷地學(xué)習(xí),不斷地反思,不斷地研究,厚實(shí)自己的底蘊(yùn),以適應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需要,適應(yīng)教育改革的步伐。在今后的教育教學(xué)實(shí)踐中,理論水平、教育科研能力、課堂教學(xué)能力等,就需要今后自己付出更多的時(shí)間和精力,努力學(xué)習(xí)各種教育理論,勇于到課堂中去實(shí)踐,相信只要通過自己不懈的努力,一定會(huì)有所收獲,有所感悟。
2013.4.
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇九
大橋中心小學(xué):林永春
2017年8月16日
今年暑假,我有幸參加 “教、學(xué)、評(píng)一體化”語(yǔ)文培訓(xùn)。聆聽了各位專家地精彩講解,使我受益匪淺!幾位專家不僅以生動(dòng)的語(yǔ)言、大量的實(shí)例和多年的教研經(jīng)驗(yàn)向我們?cè)忈屃苏Z(yǔ)文閱讀教學(xué)中存在的問題以及閱讀教學(xué)的方向,更讓我們感受到了一位教師的敬業(yè)、樂業(yè)、創(chuàng)新、奉獻(xiàn)的情懷。陳少波老師首先“從幾份試卷說起”總結(jié)出幾點(diǎn)變化:
1、閱讀比重大幅度增加;
2、課內(nèi)比重大幅減少;
3、客觀題量明顯增加;
4、考查的重點(diǎn)明顯變化。使我們每個(gè)教學(xué)段的教師都能夠清晰地了解到小學(xué)語(yǔ)文考卷內(nèi)容越來越難,并明白課堂該教什么,該達(dá)到怎樣的教學(xué)目的。接著許發(fā)金老師重點(diǎn)講解:“構(gòu)建‘學(xué)科相長(zhǎng)’的語(yǔ)文課堂”還列舉了大量的課例,具體分析了課改背景下的閱讀教學(xué)趨勢(shì),使我對(duì)語(yǔ)文閱讀教學(xué)的核心素養(yǎng)有所了解,更明白了小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)任務(wù)的艱巨。
聽了幾位專家的精彩講座后,我深受啟發(fā),現(xiàn)在就談?wù)勎业膶W(xué)習(xí)體會(huì)。
“教、學(xué)、評(píng)一體化”單從字面上的解釋就可以了解到,學(xué)習(xí)不再是老師的教和學(xué)生的學(xué),而是二者的統(tǒng)一與結(jié)合。“教、學(xué)、評(píng)一體化”使學(xué)生真正成為了課堂的主人,以生為本、以學(xué)為主,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性提高了。課堂是每個(gè)學(xué)生的課堂,大家都有展示的機(jī)會(huì),并且只要展示,就能得到獎(jiǎng)勵(lì)。例書法課《山字旁》的教學(xué)中,學(xué)生在自主學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行小組討論“山字旁”和含有山字旁的字“嶺”“峰”的書寫要領(lǐng),然后分析、交流、展示,課堂氣氛活躍了,展示好的小組和成員都能得到一面紅旗。學(xué)生在小組學(xué)習(xí)中,通過合作、探究、解決學(xué)習(xí)中的問題,對(duì)學(xué)生自學(xué)能力的培養(yǎng)也很有幫助。同時(shí)通過自己探究獲得的知識(shí)形成記憶周期長(zhǎng),而教師一言堂講授的,要靠反復(fù)的記憶,容易形成記憶疲勞,學(xué)生厭學(xué)。教學(xué)中,把原先教師教的部分內(nèi)容轉(zhuǎn)化成問題展示出來,結(jié)合課前的亮標(biāo),等于給了學(xué)生一個(gè)路標(biāo),讓學(xué)生知道要往哪里去,并且知道怎樣去才能到那里。學(xué)什么、怎么學(xué)的問題都解決了,學(xué)習(xí)效率自然而然就提高了。同時(shí),“教、學(xué)、評(píng)一體化”教師講的少了,但對(duì)教師的要求反而更高了。課堂中設(shè)置的問題應(yīng)富有啟發(fā)性、能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,讓他們通過自學(xué)、討論、點(diǎn)撥來解決問題。因?yàn)?“教、學(xué)、評(píng)一體化”還在起步階段,所以我們?cè)诮虒W(xué)中要不斷地學(xué)習(xí)與探索,才能引導(dǎo)學(xué)生成為自主學(xué)習(xí)主人。
經(jīng)過這次培訓(xùn),我們對(duì)語(yǔ)文教學(xué)都充滿信心,如果每一個(gè)語(yǔ)文教師能在實(shí)踐中不斷總結(jié),反思,那么,我們的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)將會(huì)走上一個(gè)更高的臺(tái)階。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十
游戲化教育是近年來備受矚目的教育方式,將教學(xué)和游戲元素相結(jié)合,能夠激發(fā)學(xué)生的興趣、培養(yǎng)其創(chuàng)造力和思維能力。作為一名小學(xué)老師,我在教學(xué)實(shí)踐中也嘗試了一些游戲化教學(xué)的方法,并且取得了一些成果。在本文中,我將分享我的心得體會(huì)。
我認(rèn)為游戲化教學(xué)的最大益處在于可以激發(fā)學(xué)生的興趣。在孩子們眼中,游戲是一種有趣的娛樂活動(dòng),而將知識(shí)教學(xué)嵌入到游戲中,可以讓學(xué)生把學(xué)習(xí)當(dāng)做一種樂趣,從而更加主動(dòng)積極地學(xué)習(xí)。此外,游戲化教學(xué)還能夠培養(yǎng)孩子們的思維能力和創(chuàng)造力,在游戲中,孩子們需要不斷地思考、解決問題,這種鍛煉對(duì)于孩子們未來的發(fā)展至關(guān)重要。
第三段:我在教學(xué)中的實(shí)踐。
在我的課堂中,我采用了一些游戲化教學(xué)的方法。例如,在英語(yǔ)課上,我會(huì)設(shè)計(jì)一些基于角色扮演的游戲,讓孩子們?cè)谟螒蛑懈鶕?jù)情境和角色進(jìn)行語(yǔ)言交際。這樣不僅對(duì)孩子們的口語(yǔ)能力有很大的提升,還能增強(qiáng)他們的自信心。在數(shù)學(xué)課上,我會(huì)設(shè)計(jì)一些數(shù)學(xué)題目,然后把孩子們分成小組,讓他們?cè)谟螒蛑袊L試解決問題。此外,我還會(huì)在課堂上引入一些學(xué)習(xí)型游戲應(yīng)用,例如DoodleMaths和Kahoot等,讓學(xué)生在競(jìng)技中學(xué)習(xí)。
第四段:效果分析。
通過我的實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)游戲化教學(xué)確實(shí)能夠帶來很好的效果。孩子們積極參與、主動(dòng)思考,更加享受學(xué)習(xí)的過程。在英語(yǔ)課上,依據(jù)孩子們的表現(xiàn)和語(yǔ)言能力,我分別設(shè)置了小白兔組、小企鵝組、小貓咪組,讓他們?cè)谟螒蛑羞M(jìn)行互動(dòng),競(jìng)爭(zhēng),較早的讓孩子們鍛煉各個(gè)方面的能力,同時(shí)細(xì)心的觀察他們的表現(xiàn),從中發(fā)現(xiàn)他們的問題并針對(duì)性的進(jìn)行輔導(dǎo),促進(jìn)其興趣愛好。在數(shù)學(xué)課上,孩子們更加愿意參與討論,共同解決問題,許多孩子們的數(shù)學(xué)表現(xiàn)有了極大的提升,數(shù)學(xué)成績(jī)也得到了明顯的提高,孩子們也變得更加自信。
第五段:結(jié)論。
通過游戲化教學(xué)的實(shí)踐,我深深感受到了教育的魅力。游戲化教學(xué)不僅能夠激發(fā)孩子們的興趣,還能有效地提升他們的學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,游戲化教學(xué)也需要在教學(xué)中加以規(guī)范,不可放任游戲元素影響教育品質(zhì)。在未來的教學(xué)中,我將繼續(xù)探索游戲化教學(xué)的方法,努力促進(jìn)孩子們的全面發(fā)展。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十一
隨著科技的進(jìn)步和教育方法的不斷創(chuàng)新,游戲化教學(xué)作為一種新型的教學(xué)方法逐漸受到廣大教育工作者的重視和實(shí)踐。本文將分享一些個(gè)人在游戲化教學(xué)中的一些心得體會(huì),包括游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)、游戲化教學(xué)如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、游戲化教學(xué)如何激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力以及游戲化教學(xué)的限制和應(yīng)對(duì)方法。希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)教育者提供一些參考。
首先,游戲化教學(xué)在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣方面表現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢(shì)。傳統(tǒng)教學(xué)往往過于注重知識(shí)的灌輸,學(xué)生們往往對(duì)枯燥乏味的學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生厭倦感。而游戲化教學(xué)則巧妙地將游戲元素融入到教學(xué)中,提供了趣味性和挑戰(zhàn)性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在我的實(shí)踐中,我通過設(shè)計(jì)一些有趣的游戲任務(wù)和挑戰(zhàn),讓學(xué)生們能夠在“游戲”中獲得成就感。他們參與度極高,積極參與討論、合作解決問題,形成了良好的學(xué)習(xí)氛圍。
其次,游戲化教學(xué)有助于培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師往往扮演者知識(shí)的提供者和引導(dǎo)者的角色,而學(xué)生則是被動(dòng)接受者。而在游戲化教學(xué)中,學(xué)生需要主動(dòng)參與到游戲中,通過自主探索和解決問題來獲得游戲的獎(jiǎng)勵(lì)和勝利。這樣,學(xué)生們不僅能夠積極主動(dòng)地思考和學(xué)習(xí),還培養(yǎng)了他們的問題解決能力和創(chuàng)造力。我發(fā)現(xiàn),在進(jìn)行游戲化教學(xué)的課堂中,學(xué)生們能夠更積極地參與討論、主動(dòng)提問,他們更有獨(dú)立思考和解決問題的能力。
然而,游戲化教學(xué)也存在一些限制。首先,游戲化教學(xué)在實(shí)施過程中需要投入大量的時(shí)間和精力。設(shè)計(jì)有趣且?guī)в薪虒W(xué)目的的游戲任務(wù)并不容易,需要教師們綜合考慮各個(gè)因素,如教學(xué)目標(biāo)、學(xué)生的水平和興趣等。另外,游戲化教學(xué)的創(chuàng)新性也需要得到學(xué)校和教育機(jī)構(gòu)的支持和認(rèn)可。有些傳統(tǒng)的教師可能對(duì)游戲化教學(xué)持懷疑態(tài)度,認(rèn)為游戲只是娛樂,無助于教學(xué)效果的提升。因此,推行游戲化教學(xué)需要克服這些困難,提供足夠的培訓(xùn)和支持。
針對(duì)游戲化教學(xué)的限制,一些方法可以幫助教師更好地推行游戲化教學(xué)。首先,教師們可以通過參加相關(guān)的培訓(xùn)和學(xué)習(xí)提升自身的設(shè)計(jì)能力和游戲化教學(xué)的專業(yè)水平。其次,教師和學(xué)校可以通過合作和分享經(jīng)驗(yàn),共同解決游戲化教學(xué)中遇到的問題和困難。此外,教育機(jī)構(gòu)和政策制定者也應(yīng)該加大對(duì)游戲化教學(xué)的支持和推廣力度,建立相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)和評(píng)估方法,以確保游戲化教學(xué)的有效性和教育質(zhì)量。
綜上所述,游戲化教學(xué)作為一種創(chuàng)新的教育方法,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)能力方面表現(xiàn)出了重要的作用。然而,推行游戲化教學(xué)也面臨一些限制和挑戰(zhàn)。通過教師的專業(yè)能力提升、學(xué)校和教育機(jī)構(gòu)的支持以及政策制定者的參與,我們相信游戲化教學(xué)將會(huì)在未來的教育中發(fā)揮更大的作用,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)動(dòng)力,為他們的未來發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十二
8月28日,我有幸參加了興化昭陽(yáng)湖幼兒園的園本專題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過一天的學(xué)習(xí),我收獲頗多。
這次的培訓(xùn),園長(zhǎng)骨干們的字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對(duì)“游戲”的理解,特別是對(duì)“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識(shí)。讓我的教育理念上升了一個(gè)臺(tái)階。她說:游戲中有學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)能更好的推動(dòng)游戲;把握游戲中存在的普遍問題,將之延伸為有意義的教育活動(dòng);在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進(jìn)游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責(zé)任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的學(xué)習(xí),老師不要太多的干預(yù)。是呀,回想我們的教學(xué),我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說教太多了。那么,我們應(yīng)該為孩子創(chuàng)設(shè)怎樣的條件與機(jī)會(huì),給予孩子自主游戲的空間與時(shí)間,使孩子度過一個(gè)快樂而有意義的童年呢?今天我得到了答案:
一、提升自身的學(xué)習(xí)理念
游戲是我們了解幼兒的窗口,通過對(duì)幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特點(diǎn)。在幼兒自主游戲活動(dòng)中,我應(yīng)考慮的問題是:
1、教師要明確觀察與分析在先,指導(dǎo)與介入在后。
2、在觀察中教師應(yīng)思考何時(shí)介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。
3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。
4、教師應(yīng)考慮以什么身份介入,才能既指導(dǎo)了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進(jìn)行。
5、思考如何推進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。(如:游戲環(huán)境的調(diào)整,游戲材料增補(bǔ)和游戲組織的方法等等。)
二、創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境
1、為幼兒提供一個(gè)個(gè)游戲的場(chǎng)所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場(chǎng)所。
2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動(dòng)的推進(jìn)和需要,隨時(shí)調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。
3、利用家長(zhǎng)資源、社會(huì)資源,共同配合收集各類材料和物品。
三、合理規(guī)劃課程
1、合理安排一日活動(dòng),保證幼兒自主游戲活動(dòng)的時(shí)間。
2、安排好周計(jì)劃和日計(jì)劃,保證幼兒自主游戲活動(dòng)的多樣化。
四、關(guān)注安全問題
幼兒自主游戲活動(dòng)中的安全問題是幼兒園、教師與家長(zhǎng)共同關(guān)注的問題,也是游戲活動(dòng)中的突出問題,為了減少游戲活動(dòng)中的安全隱患,盡可能避免安全問題,幼兒園與教師應(yīng)通過現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識(shí),提高幼兒的自我保護(hù)的能力。教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒游戲活動(dòng)的情況,根據(jù)需要隨時(shí)增添一些保障器材,當(dāng)幼兒進(jìn)行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時(shí),教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。
我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十三
教學(xué)游戲是一種生動(dòng)有趣的教育方式,通過游戲的方式讓學(xué)生參與其中,以達(dá)到提高學(xué)習(xí)興趣和效果的目的。在我多年的教學(xué)實(shí)踐中,我深刻體會(huì)到教學(xué)游戲的優(yōu)勢(shì)和有效性。下面我將從游戲設(shè)計(jì)、學(xué)生參與、知識(shí)鞏固、團(tuán)隊(duì)合作和趣味性等方面進(jìn)行探討。
首先,游戲設(shè)計(jì)是教學(xué)游戲成功的關(guān)鍵。一款好的游戲設(shè)計(jì)能夠吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在游戲中忘記學(xué)習(xí)的疲倦,更加專注地獲取知識(shí)。例如,在教授英語(yǔ)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)“單詞大作戰(zhàn)”的游戲。學(xué)生們分成兩隊(duì),在限定的時(shí)間內(nèi)用英語(yǔ)解釋所給單詞,每個(gè)正確答案都能夠?yàn)樽约旱年?duì)伍贏得積分。這款游戲不僅激發(fā)了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)心理,還讓他們?cè)谟螒蛑蟹磸?fù)練習(xí)和鞏固了所學(xué)的單詞。
其次,學(xué)生積極參與是教學(xué)游戲的必要條件。通過玩游戲,學(xué)生們能夠不再被動(dòng)地接受知識(shí),而是主動(dòng)參與其中,積極思考和解決問題。在教學(xué)游戲中,我鼓勵(lì)學(xué)生們積極思考、獨(dú)立探索,幫助他們培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力。在一個(gè)數(shù)學(xué)游戲中,我讓學(xué)生們自己設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)學(xué)題目,并讓其他人來解答。這樣一來,學(xué)生們既能夠加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,又能夠提高自己的問題設(shè)計(jì)和解決能力。
此外,教學(xué)游戲還能夠幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí)。在游戲的過程中,學(xué)生們不僅需要靈活運(yùn)用所學(xué)的知識(shí),還需要在博弈中不斷思考和調(diào)整策略。通過不斷重復(fù)游戲,學(xué)生們能夠鞏固所學(xué)的知識(shí),培養(yǎng)自己的學(xué)習(xí)習(xí)慣。例如,在一個(gè)語(yǔ)法游戲中,我讓學(xué)生們用正確的動(dòng)詞形式填空,每填對(duì)一次就能夠獲得一分。通過這樣的游戲,學(xué)生們不斷重復(fù)練習(xí),掌握了動(dòng)詞形式的應(yīng)用規(guī)則。
此外,教學(xué)游戲還能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。在游戲中,學(xué)生們需要與其他隊(duì)員緊密協(xié)作,共同解決問題,這既能增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,又能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。例如,在一個(gè)歷史知識(shí)競(jìng)賽游戲中,學(xué)生們分成小組,每一組代表一個(gè)歷史時(shí)期。每個(gè)團(tuán)隊(duì)需要根據(jù)自己的歷史時(shí)期設(shè)計(jì)問題并回答其他組的問題。通過這個(gè)游戲,學(xué)生們不僅增加了對(duì)歷史知識(shí)的了解,還培養(yǎng)了自己的合作能力和團(tuán)隊(duì)精神。
最后,教學(xué)游戲的趣味性是其成功的關(guān)鍵之一。學(xué)生們通常對(duì)游戲充滿了好奇和興趣,他們通過游戲獲得的知識(shí)更容易被吸收和記住。因此,教學(xué)游戲應(yīng)該具備一定的趣味性,讓學(xué)生在游戲中感受到快樂和成就感。例如,在一個(gè)物理實(shí)驗(yàn)游戲中,我讓學(xué)生們用水果制作簡(jiǎn)單的電池,通過實(shí)際操作來感受電流的傳導(dǎo)。這樣的游戲不僅激發(fā)了學(xué)生對(duì)物理的興趣,還讓他們?cè)谟淇斓姆諊袑W(xué)習(xí)了電流的基本原理。
總之,教學(xué)游戲是一種高效、生動(dòng)的教學(xué)方法。通過游戲的方式,學(xué)生們能夠在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)并鞏固知識(shí),培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。因此,在今后的教學(xué)中,我將進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)教學(xué)游戲的運(yùn)用,不斷創(chuàng)新和完善教學(xué)游戲的設(shè)計(jì),以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十四
教學(xué)游戲是一種以游戲化的形式將知識(shí)和技能傳授給學(xué)生的教學(xué)方法。作為一名教師,在我的教學(xué)過程中,我積極嘗試教學(xué)游戲,并從中獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。以下是我對(duì)教學(xué)游戲的感悟和反思。
第一段:認(rèn)識(shí)教學(xué)游戲的重要性。
教學(xué)游戲在教學(xué)中的重要性不能被忽視。它不僅能夠使學(xué)生更加積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中,還能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和效果。通過游戲的方式,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生更加愿意投入時(shí)間和精力去學(xué)習(xí),他們因?yàn)橛螒虻娜の缎远械接淇?,從而使得他們更加享受學(xué)習(xí)的過程。
第二段:教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)需要合理。
在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí),我們需要合理規(guī)劃游戲的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。游戲的內(nèi)容要與學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo)相契合,讓學(xué)生在游戲中可以獲得所需的知識(shí)和技能。而游戲的結(jié)構(gòu)需要具有合理的難度和挑戰(zhàn),以激發(fā)學(xué)生的興趣和動(dòng)力。同時(shí),游戲的設(shè)計(jì)還需要考慮到學(xué)生的實(shí)際情況和背景,以便能夠滿足不同學(xué)生的需求。
教學(xué)游戲不僅可以促進(jìn)學(xué)生之間的合作,還可以激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。在我設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲中,我鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,在游戲中通過合作解決問題,以提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力和合作能力。同時(shí),我還設(shè)置了競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)節(jié),讓學(xué)生在游戲中感受到競(jìng)爭(zhēng)的激情與快樂。這樣一方面可以激發(fā)學(xué)生參與游戲的積極性,另一方面也能夠鍛煉學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和應(yīng)對(duì)能力。
第四段:教學(xué)游戲需要注意評(píng)估與反思。
在進(jìn)行教學(xué)游戲之后,我認(rèn)為評(píng)估和反思是必不可少的環(huán)節(jié)。通過評(píng)估學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),我可以更好地了解學(xué)生對(duì)知識(shí)和技能的掌握程度,并根據(jù)評(píng)估結(jié)果進(jìn)行后續(xù)的教學(xué)安排。同時(shí),我也需要反思游戲的設(shè)計(jì)和組織過程,分析游戲的效果和不足之處,以便在今后的教學(xué)中做出改進(jìn)和調(diào)整。
教學(xué)游戲不應(yīng)當(dāng)被視為傳統(tǒng)教學(xué)的替代品,而是兩種教學(xué)方法的結(jié)合體。游戲是一種活潑有趣的教學(xué)方式,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,但它不能完全替代傳統(tǒng)的教學(xué)方式。我認(rèn)為將教學(xué)游戲與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,可以取長(zhǎng)補(bǔ)短,從而更有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
總結(jié)。
在教學(xué)游戲的嘗試中,我深刻認(rèn)識(shí)到了教學(xué)游戲的重要性,合理設(shè)計(jì)、促進(jìn)合作與競(jìng)爭(zhēng)、評(píng)估與反思,以及與傳統(tǒng)教學(xué)的結(jié)合都是教學(xué)游戲中需要注意的要點(diǎn)。我將繼續(xù)努力在實(shí)踐中不斷總結(jié)和探索,以期能夠更好地利用教學(xué)游戲提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,從而更好地完成教育使命。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十五
“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是教學(xué)活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者和合作者。教師角色的轉(zhuǎn)變,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,體現(xiàn)了合作教學(xué)法課程改革的基本理念。下面結(jié)合自己參與英語(yǔ)教學(xué)改革的教學(xué)實(shí)踐,淺談幾點(diǎn)感受。
站在課程改革的前沿陣地,在新課程、新理念的指導(dǎo)下,啟用新方法、探索新思路、構(gòu)筑新課堂。力求讓英語(yǔ)課堂教學(xué)煥發(fā)出蓬勃的生機(jī)。
那么如何在課堂教學(xué)中落實(shí)學(xué)生主體地位呢?主如何理解學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人?我認(rèn)為是學(xué)生會(huì)的,教師不講,學(xué)生自己能學(xué)懂的,教師不教,學(xué)生自己能提出的,教師不代勞。教師在課堂中要抓準(zhǔn)機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)條件,讓學(xué)生自主深入學(xué)習(xí)、合作、探究,讓學(xué)生在玩、說、練、議中學(xué)習(xí),提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)的能力。因此,我在教學(xué)過程中采用的是我們?cè)缇褪沁M(jìn)行研究的“三步六環(huán)”的教學(xué)模式?!叭?、六環(huán)”教學(xué)是自主學(xué)習(xí)、精彩展示、完善自我的英語(yǔ)學(xué)習(xí)三步驟和學(xué)、示、議、點(diǎn)、練、評(píng)即(自)學(xué)、(展)示、議(議論交流)、點(diǎn)(撥)、練(習(xí))、評(píng)(價(jià))的課堂教學(xué)的六環(huán)節(jié)的課堂教學(xué)模式的簡(jiǎn)稱,三步驟主要是指學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)而言,六環(huán)節(jié)主要是指師生的課堂教學(xué)而言。三步驟又都概括了六個(gè)環(huán)節(jié),即:自主學(xué)習(xí)(學(xué))、精彩展示(示)、完善自我(通過另外的四個(gè)環(huán)節(jié)議(議論交流)、點(diǎn)(撥)、練(習(xí))、評(píng)(價(jià))來充實(shí)完善自己),由此也可看出,六環(huán)節(jié)又是對(duì)三步驟的進(jìn)一步細(xì)化。但三步驟和六環(huán)節(jié)又是不可相互替代的,因?yàn)槿襟E和六環(huán)節(jié)所指的對(duì)象不同,三步驟主要是指學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)而言,六環(huán)節(jié)主要是指師生的課堂教學(xué)活動(dòng)或說是教師導(dǎo)演的教學(xué)活動(dòng)而言。所以說“三步、六環(huán)”教學(xué)既關(guān)注教師的導(dǎo),更關(guān)注學(xué)生的學(xué)。
下面結(jié)合自己參與英語(yǔ)課程改革的教學(xué)實(shí)踐,淺談幾點(diǎn)感受。
組內(nèi)成員先自行設(shè)計(jì)出學(xué)案初稿,然后經(jīng)備課組全體成員集體教研、討論,確定學(xué)案的定稿。由于課型、學(xué)科不同,學(xué)案的環(huán)節(jié)也相應(yīng)存在著不同,但每個(gè)學(xué)案都應(yīng)包括學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)重點(diǎn)、導(dǎo)學(xué)問題、學(xué)法指導(dǎo)、達(dá)標(biāo)訓(xùn)練等環(huán)節(jié)。
學(xué)習(xí)目標(biāo)要明確,學(xué)生能一目了然,切忌學(xué)習(xí)目標(biāo)過多,讓學(xué)生在課堂的開始就引起消極情緒。
導(dǎo)學(xué)問題的設(shè)計(jì)不是把課本所學(xué)知識(shí)變成問題然后簡(jiǎn)單邏列,而是根據(jù)教材的特點(diǎn),學(xué)生的實(shí)際水平能力,聯(lián)系社會(huì)現(xiàn)實(shí)問題,設(shè)計(jì)成不同層次的問題。問題的設(shè)計(jì)和問題的形式靈活多樣,可以是問題式、簡(jiǎn)答式、材料分析式、實(shí)驗(yàn)探究式等等,根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容的不同采用不同的形式。
學(xué)法指導(dǎo)也就是學(xué)習(xí)方法、活動(dòng)方式的指導(dǎo)及疑難問題的提示等。每節(jié)課知識(shí)學(xué)生掌握的如何,學(xué)習(xí)方法的指導(dǎo)起到了關(guān)鍵作用。本環(huán)節(jié)的目的是讓學(xué)生在平時(shí)的學(xué)習(xí)過程中隨時(shí)掌握解決問題的方法,逐步由“學(xué)會(huì)”變?yōu)椤皶?huì)學(xué)”。
為了使學(xué)到的知識(shí)及時(shí)得到鞏固、消化和吸收,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為能力,要精心設(shè)計(jì)有“階梯性”、“層次性”的達(dá)標(biāo)訓(xùn)練,要注意此環(huán)節(jié)應(yīng)面向全體學(xué)生,發(fā)展各類學(xué)生的潛能,讓每個(gè)學(xué)生在每節(jié)課后都有收獲,都有成就感。
存在的問題及疑惑:
以至導(dǎo)致課前預(yù)習(xí)收效不大,對(duì)“學(xué)案”各個(gè)環(huán)節(jié)的操作起到了很大的阻礙作用。
由于缺乏對(duì)小組合作的重視,缺少對(duì)各小組采取有效及時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)措施,因此,在合作這一環(huán)節(jié)上沒有激發(fā)學(xué)生的探究興趣和合作的激情。
在集體備課中都投入了很大的精力但由于往往為了完成教學(xué)任務(wù),使這部分內(nèi)容大打折扣,為了完成所謂的教學(xué)任務(wù),蜻蜓點(diǎn)水,點(diǎn)到即止,沒有起到拓展延伸的真正實(shí)效。
總之,新的教學(xué)改革的優(yōu)點(diǎn)很多,但對(duì)教師的要求也相應(yīng)的提高,我有過成功,收獲,也有過許多不足,希望在今后的教學(xué)中要發(fā)揚(yáng)學(xué)案中的優(yōu)點(diǎn),彌補(bǔ)不足,既要使學(xué)生暢所欲言,又不能浪費(fèi)時(shí)間,偏離主體,做到活而不亂、難易適中,高質(zhì)量地完成教學(xué)任務(wù)。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十六
區(qū)角游戲是幼兒個(gè)別化學(xué)習(xí)的重要途徑,區(qū)角內(nèi)容、環(huán)節(jié)與集體活動(dòng)是可以進(jìn)行銜接和轉(zhuǎn)換,集體活動(dòng)中沒有解決的問題可以在區(qū)角活動(dòng)中解決—墻飾:菜園子集體活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于“規(guī)律排序”掌握得不太好種菜的情景讓孩子們?cè)趨^(qū)角活動(dòng)繼續(xù)發(fā)現(xiàn)規(guī)律、進(jìn)行排序。
我們依據(jù)幼兒興趣、需要,運(yùn)用整體規(guī)劃原則將教室布置為7個(gè)活動(dòng)區(qū),每個(gè)活動(dòng)區(qū)都提供數(shù)量、種類豐富、合適幼兒發(fā)展水平的操作材料。將我們的教育意圖蘊(yùn)藏于各活動(dòng)區(qū)材料中,讓幼兒在精心設(shè)計(jì)、井然有序的學(xué)習(xí)環(huán)境中主動(dòng)探索、發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí),使幼兒獲得成功和自信,促進(jìn)幼兒整體性發(fā)展。
孩子經(jīng)過一個(gè)月的游戲活動(dòng),孩子們的游戲常規(guī)已經(jīng)得到了鞏固和提高,對(duì)材料的玩法有了較為熟練地掌握,我們所期望的教育目標(biāo)也有了一定的達(dá)成。根據(jù)孩子的興趣和教學(xué)活動(dòng)的推進(jìn),我們的游戲材料也在不斷地調(diào)整更新和豐富著。
例:可愛瓢蟲:從小到大(大?。┡判?---認(rèn)識(shí)了3x3九宮格的平面圖
——添設(shè)房子(初步了解坐標(biāo)、空間位置與數(shù)點(diǎn)對(duì)應(yīng))
根據(jù)坐標(biāo)指示幫瓢蟲找家、安排瓢蟲的房間,記錄坐標(biāo)位置
——情景送食物(認(rèn)識(shí)上下左右方位,增設(shè)路線或圖示指令::6點(diǎn)瓢蟲住在7號(hào)瓢蟲的樓上、給7號(hào)瓢蟲的樓下(左右)鄰居送幾片樹葉等。情景的添設(shè),難度的變化讓孩子的探究繼續(xù)下去。
在區(qū)角游戲中,我們有意識(shí)地將主題活動(dòng)的內(nèi)容和區(qū)角活動(dòng)整合在其中。
例:美術(shù)區(qū)主題活動(dòng)“你我手牽手”關(guān)于朋友的主題,孩子們對(duì)于用毛根繩創(chuàng)造人物的肢體動(dòng)作的活動(dòng)十分感興趣,活動(dòng)之后意猶未盡。我們就將毛根繩投放到區(qū)角,讓孩子用毛根繩繼續(xù)自己的創(chuàng)意(動(dòng)物、太陽(yáng)小草小花),當(dāng)然各區(qū)域之間的材料也是可以共享的,這些東西豐富起來之后我們還可以投放的語(yǔ)言閱讀區(qū),供孩子們講述故事使用?;蛘呋貧w于我們的集體教學(xué)作為教具使用。
游戲的材料傳達(dá)的是我們老師的教育期望,不同的操作材料蘊(yùn)涵著不同的發(fā)展目標(biāo),我們投放材料是有意的教育行為,而只有那些能引起幼兒與之互動(dòng),能調(diào)動(dòng)起幼兒的探究欲望,并最終促進(jìn)幼兒發(fā)展的材料才是真正的教育資源。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十七
隨著科技的發(fā)展,游戲化教學(xué)逐漸受到教育界的關(guān)注和推崇。作為一名中學(xué)教師,我也嘗試將游戲元素融入到教學(xué)中,通過游戲化教學(xué)的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。下面我將分享我在實(shí)踐中的心得體會(huì),探討游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的影響和意義。
期望游戲元素激發(fā)學(xué)生興趣。
在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生往往因?yàn)閱握{(diào)的課堂內(nèi)容而失去學(xué)習(xí)的興趣。而游戲化教學(xué)通過將游戲元素融入到教學(xué)中,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。例如,在課堂上我設(shè)計(jì)了一個(gè)英語(yǔ)單詞游戲。學(xué)生通過參與游戲,不僅可以提高對(duì)英語(yǔ)單詞的記憶能力,還能在游戲的競(jìng)爭(zhēng)中提高學(xué)習(xí)的興趣。通過游戲,學(xué)生更加主動(dòng)地參與到課堂學(xué)習(xí)中,大大提高了課堂效果。
增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí)。
游戲化教學(xué)不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能增強(qiáng)學(xué)生之間的合作意識(shí)。例如,在語(yǔ)文課上,我設(shè)置了一個(gè)小組游戲,要求學(xué)生分組進(jìn)行角色扮演并進(jìn)行對(duì)話。每個(gè)小組都有自己的任務(wù)和角色,只有通過合作才能完成任務(wù)。通過這樣的游戲,學(xué)生不僅增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)精神,還提高了溝通和合作的能力。
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
游戲化教學(xué)的一個(gè)重要目的是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。在我的物理課上,我設(shè)計(jì)了一個(gè)模擬實(shí)驗(yàn)的游戲讓學(xué)生參與其中。學(xué)生需要自己設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)步驟,完成實(shí)驗(yàn),并根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行分析和總結(jié)。這個(gè)游戲不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和實(shí)驗(yàn)?zāi)芰?,更重要的是能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問題解決能力。通過這樣的游戲化教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)方式由被動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng),思維得到了很大的拓展。
提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
游戲化教學(xué)還能提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。通過游戲,學(xué)生不僅可以學(xué)到知識(shí),還可以培養(yǎng)一些重要的能力,例如思維邏輯能力、團(tuán)隊(duì)合作能力、創(chuàng)新能力等。這些能力不僅在學(xué)習(xí)上有著重要的作用,而且在學(xué)生的個(gè)人發(fā)展和未來的就業(yè)中也是至關(guān)重要的。因此,游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的綜合素質(zhì)提升有著積極的影響。
游戲化教學(xué)也存在一些挑戰(zhàn),例如如何設(shè)計(jì)合適的游戲元素、如何平衡游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系等。但總的來說,游戲化教學(xué)是一種有益的教學(xué)方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和創(chuàng)新思維,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。作為一名教師,我將繼續(xù)探索和實(shí)踐游戲化教學(xué)方法,為學(xué)生提供一個(gè)更具互動(dòng)性和趣味性的學(xué)習(xí)環(huán)境。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十八
很榮幸受幼兒園領(lǐng)導(dǎo)委派前往泉州參加《幼兒園音樂游戲化研討會(huì)》,與幼教同行們一同聆聽了許卓婭教授關(guān)于音樂游戲化教學(xué)的講座,耳目一新,感觸頗深。第一次見到許教授,她一副樸實(shí)、平易近人的形象,完全沒有教育專家的架子。她像朋友一樣,帶著大家唱歌、游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了許教授的大家風(fēng)范,樸素可愛。通過學(xué)習(xí)我收獲了:
1、設(shè)置臺(tái)階,循序漸進(jìn),輕松快樂地游戲。
許教授一開始用美國(guó)歌謠《qiokelatei》帶我們走進(jìn)了奇妙的音樂世界,感受了音樂的節(jié)奏美、韻律美;緊接著,她為我們剖析了這首歌謠的模式;再用廣為流傳的中國(guó)歌謠《土豆絲片》替換《qiokelatei》;最后讓大家創(chuàng)作“同模式”兒歌。(學(xué)員們自創(chuàng)歌謠《恭喜發(fā)財(cái)》、《孔融讓梨》等歌謠。)在游戲過程中她循序漸進(jìn),從傾聽到模仿,再到理解,最后自己創(chuàng)編、表演。不斷增加游戲的難度,設(shè)置的臺(tái)階一定是孩子能爬上去的。難度應(yīng)視幼兒自身情況而定,不要太高,過猶不及;也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫(kù)企企”的音樂游戲,這首音樂是動(dòng)物教練帶著動(dòng)物們參加運(yùn)動(dòng)會(huì)加油的音樂?,F(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)隨機(jī)2位老師圍著椅子,跟著音樂做動(dòng)物形象的動(dòng)作。臺(tái)下的學(xué)員們也跟著音樂模仿動(dòng)作,當(dāng)音樂到一個(gè)點(diǎn),2人開始搶板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動(dòng)物的動(dòng)作,大家玩的非常投入,情緒高漲。這么簡(jiǎn)單的游戲?yàn)槭裁磿?huì)讓幼兒感到快樂,不管是搶到板凳贏了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動(dòng)作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的動(dòng)作,我是領(lǐng)袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認(rèn)可。
2、讓孩子自我驗(yàn)證,探究主動(dòng)式學(xué)習(xí)。
必須給幼兒進(jìn)行反思自我完善學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),必須給予主動(dòng)質(zhì)疑和主動(dòng)驗(yàn)證的機(jī)會(huì)。許教授用一個(gè)簡(jiǎn)單的《猜謎歌》為例讓我們親身感受,教授帶領(lǐng)大家說完謎語(yǔ)之后,問我們是否能一字不落地復(fù)述一遍,不是完全對(duì)但也不會(huì)全都錯(cuò),所以請(qǐng)自己探究一下,要教會(huì)小朋友說試試看。復(fù)述完以后有疑問怎么辦,當(dāng)然是請(qǐng)教老師再說一遍。那么在給小朋友上課時(shí)也是如此,在孩子們沒有要求時(shí)不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時(shí)會(huì)主動(dòng)要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會(huì)仔細(xì)看有疑問的地方,不要重復(fù)做示范。做對(duì)了的小朋友也不要去羞辱做錯(cuò)的小朋友,讓孩子自主探究,主動(dòng)質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。而不是一有不懂的就問,灌輸被動(dòng)式的學(xué)習(xí)方式。
3、活動(dòng)內(nèi)容多樣豐富,保持平衡,切勿過猶不及。
音樂游戲化集體教學(xué)的基礎(chǔ)流程:故事—?jiǎng)幼鳌魳贰渌窃S教授音樂教學(xué)游戲化的主體,講故事、做動(dòng)作、傾聽音樂、其他環(huán)節(jié),內(nèi)涵豐富,魅力無窮。在整個(gè)過程中,孩子們就輕松愉快地達(dá)到了學(xué)習(xí)目標(biāo),培養(yǎng)了音樂素養(yǎng),這就是音樂教學(xué)游戲化魅力的所在。整個(gè)過程中時(shí)間的調(diào)控也很重要,五分之一的故事動(dòng)作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內(nèi)容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。
總之,所有的教學(xué)活動(dòng),都讓我體會(huì)到教師引導(dǎo)與幼兒創(chuàng)造的關(guān)系,以及循序漸進(jìn)的重要性。作為一名新手教師,我更期待能付諸行動(dòng),經(jīng)過嘗試與實(shí)踐,讓每一位孩子都能感受到音樂的美妙與魅力,快樂成長(zhǎng)。
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游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇一
在小學(xué)數(shù)學(xué)的課程教學(xué)過程中采用游戲化教學(xué)模式,不但能夠發(fā)掘?qū)W生對(duì)于數(shù)學(xué)科目的探索研究能力,還能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。具體來講,一道題通過多種方法來解決,可以讓小學(xué)生充滿自信。同時(shí),由于其獨(dú)特新穎性和適合性,從而有利于引導(dǎo)學(xué)生更加順利的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)目標(biāo),這也彰顯了游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)。另外,采用游戲化教學(xué),還可以提高學(xué)生的綜合能力,諸如對(duì)其合作、動(dòng)手、主動(dòng)學(xué)習(xí)能力等都有很好的幫助。
三、游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的具體策略(一)利用游戲激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。
第1頁(yè)小學(xué)生,因?yàn)檎幱诨顫姾脛?dòng)的年齡段,所以在教師教學(xué)時(shí),很有可能會(huì)出現(xiàn)走神或者與老師配合不默契等現(xiàn)象,從而影響教學(xué)效果。如果結(jié)合小學(xué)生身體和心理發(fā)展特點(diǎn),運(yùn)用游戲化教學(xué)模式,則會(huì)提升其注意力和學(xué)習(xí)興趣,從而引導(dǎo)其進(jìn)行主動(dòng)學(xué)習(xí)。如教師在教學(xué)生形狀的內(nèi)容時(shí),可以用不同的顏色代表不同的圖形,像是用黃色的圓形,用紅色的正方形等。然后,賦予不同顏色圖形不同的數(shù)字。首先,教師先講解不同顏色的圖形名稱和特點(diǎn),然后再告訴學(xué)生游戲規(guī)則,就是選出圖形,再用所選圖形代表的數(shù)字相加得出所選圖形的和。運(yùn)用這種方式,一方面可以提高學(xué)生興趣,另一方面可以強(qiáng)化計(jì)算能力。再如,教授乘法時(shí),對(duì)于小明家有小鴨子和小狗兩種動(dòng)物,他們一共有54只腳,18個(gè)頭,那么小鴨子和小狗各有幾只這樣類似游戲的乘法題。教師還可以選擇不同的小學(xué)生扮演不同的角色,然后再進(jìn)行有步驟的運(yùn)算。通過這種方法,則能提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣和課堂參與性。
(二)通過游戲提高學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。
第2頁(yè)戲化教學(xué)模式,則能夠有效啟迪學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)。如,教師教授除法時(shí),可以把班里的學(xué)生運(yùn)用除法計(jì)算進(jìn)行分組。具體而言,就是在規(guī)定的時(shí)間里,讓學(xué)生按照除法算式進(jìn)行動(dòng)態(tài)分組,以符合算式要求。通過參與游戲,便能夠讓學(xué)生在樂趣里面感受數(shù)學(xué)魅力。
(三)組織學(xué)生在游戲中樹立合作意識(shí)。
綜上所述,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用不但更能發(fā)揮學(xué)生們的主觀能動(dòng)性,通過游戲提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率,同時(shí)也有助于新課改背景下對(duì)于教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)和教學(xué)質(zhì)量提升的要求。
第4頁(yè)。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇二
亭口鎮(zhèn)中心小學(xué)
楊雪蓮
2010年8月我參加了教研室組織的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)培訓(xùn)活動(dòng)。在培訓(xùn)過程中,聽取了李愛玲老師的《一枝一葉總關(guān)情》,而且還有幸聽取了其他優(yōu)秀老師的報(bào)告,感覺收獲很多。通過培訓(xùn)讓我明白了,朗讀訓(xùn)練是小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的關(guān)鍵,朗讀訓(xùn)練不僅能培養(yǎng)學(xué)生的基本口頭表達(dá)技能,也可以培養(yǎng)學(xué)生掌握主動(dòng)理解課文的學(xué)習(xí)方法,從而更深入地去理解文本。因而抓好朗讀訓(xùn)練,在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中具有極其重要的作用。
一、教師要做好示范朗讀
根據(jù)課文的不同情況,我把范讀分為以下幾種:
1.范讀全文。敘事性課文有時(shí)放在解題后范讀,以引起學(xué)生閱讀的興趣;有時(shí)講完課文后進(jìn)行總結(jié)性范讀,給學(xué)生完整的印象,使其融會(huì)貫通。
2.范讀重點(diǎn)段落。有些課文重點(diǎn)段的語(yǔ)調(diào)較難處理,有的是襯托人物內(nèi)心活動(dòng)的地方,學(xué)生對(duì)語(yǔ)速不好掌握,教師應(yīng)對(duì)就選擇這樣的段落進(jìn)行范讀。
3.范讀重點(diǎn)語(yǔ)句和模棱兩可、含糊不清的難句。對(duì)于關(guān)鍵性的語(yǔ)句,聲音重輕強(qiáng)弱難以處理的語(yǔ)句要范讀。
4.有些課文可讓朗讀技巧好的同學(xué)范讀,但次數(shù)不易過多,讀前給予提示,讀后加以指導(dǎo),以老師帶學(xué)生,以學(xué)生促學(xué)生。
二、朗讀的目的1.朗讀能使學(xué)生吸取和豐富知識(shí),發(fā)展智力。語(yǔ)文課應(yīng)著重教給學(xué)生吸取知識(shí)的方法,吸取精華部分,擴(kuò)大自已的知識(shí)視野,起到觸類旁通的作用?,F(xiàn)在的小學(xué)語(yǔ)文教材的內(nèi)容,既有社會(huì)科學(xué)知識(shí),也有自然科學(xué)知識(shí),有助于學(xué)生認(rèn)識(shí)生活、社會(huì)和歷史,學(xué)生通過閱讀吸取和掌握知識(shí)的同時(shí)還可以開發(fā)學(xué)生的智力。
2.朗讀能使學(xué)生更深刻感受文章所蘊(yùn)含的思想感情。小學(xué)生年齡雖小,但也已有了一定的人生觀和價(jià)值觀,通過對(duì)課文的感情朗讀,可使自身思想與教材內(nèi)容產(chǎn)生共鳴,使學(xué)生能“走”進(jìn)教材,設(shè)身處地的理解作者的寫作意圖。
3.朗讀能培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣,從而受到美的教育。小學(xué)語(yǔ)文教材大多是經(jīng)典之作,這些作品從各方面表現(xiàn)了人類的創(chuàng)造精神和審美過程。因而,教師要根據(jù)文學(xué)的審美特性,通過語(yǔ)言文字反復(fù)朗讀,將文學(xué)作品中具體生動(dòng)的形象滲入學(xué)生的心靈,使學(xué)生在一種沁人肺腑的情感陶冶中受到潛移默化的審美教育。
三、朗讀的形式要靈活多變
朗讀訓(xùn)練中,朗讀的形式應(yīng)該靈活多變。如果只是一味地齊讀,個(gè)別讀,則會(huì)顯得十分單一,乏味,勢(shì)必影響學(xué)生的朗讀興趣和熱情。采取多種形式的朗讀可以引起學(xué)生朗讀的興趣與熱情。如領(lǐng)讀、個(gè)別讀、分角色讀、輕聲讀、評(píng)讀、快速讀、競(jìng)賽讀、配樂朗讀等。下面簡(jiǎn)單介紹一下評(píng)讀、競(jìng)賽讀和配樂讀。
1.評(píng)讀:是對(duì)學(xué)生或老師的朗讀質(zhì)量作評(píng)價(jià),指出優(yōu)點(diǎn)或不足之處。評(píng)讀可以是自評(píng)或他人評(píng),可以是老師評(píng)學(xué)生,也可以是學(xué)生評(píng)老師。既評(píng)朗讀的感情,又評(píng)朗讀技巧,長(zhǎng)期堅(jiān)持這樣訓(xùn)練,就會(huì)找到朗讀的感覺,逐步形成良好的朗讀意識(shí),對(duì)于提高學(xué)生的朗讀水平有很大的作用。
2.競(jìng)賽讀:為了激發(fā)學(xué)生的朗讀興趣,活躍課堂的氣氛,有時(shí)適當(dāng)運(yùn)用競(jìng)賽朗讀,比一比哪一組讀得好,哪一個(gè)同學(xué)讀出了感情。學(xué)生的好勝心較強(qiáng),采用競(jìng)賽朗讀,不但可激發(fā)他們的閱讀興趣和熱情,還可以激發(fā)他們精益求精、不斷進(jìn)取的精神。
3.配樂朗讀:音樂以特有的旋律和節(jié)奏塑造藝術(shù)形象,把人們帶入特有的意境中,喚起人們的感情。例如教《草原》一課,為了使學(xué)生深入體會(huì)中心,有身臨其境的感覺,老師讓學(xué)生聽配樂朗讀,在優(yōu)美的音樂中,在腦海重現(xiàn)課文中敘述的優(yōu)美意境,使學(xué)生沉醉于祖國(guó)江山分外妖嬈的美感之中。
四、要加強(qiáng)朗讀的訓(xùn)練
1.端正教學(xué)思想。在教學(xué)中,教師由于受統(tǒng)考升學(xué)率的影響,往往會(huì)重寫輕讀,狠抓字、詞、句、篇的落實(shí),把朗讀基本功的訓(xùn)練擠掉了,結(jié)果造成學(xué)生朗讀能力低的現(xiàn)象。我在教學(xué)中,堅(jiān)持把“朗讀”放在教學(xué)的一定高度,并加強(qiáng)朗讀訓(xùn)練,學(xué)生聽說讀寫的能力有了明顯的提高,加強(qiáng)朗讀教學(xué)和朗讀訓(xùn)練決不是絆腳石,而是提高語(yǔ)文教學(xué)質(zhì)量的金鑰匙。
2.組織學(xué)生認(rèn)真聽朗讀。學(xué)生聽朗讀包括教師的范讀、放錄音帶、組織學(xué)生認(rèn)真聽讀,要有明確的要求,聽什么內(nèi)容,教師要告訴學(xué)生集中注意力,提高聽讀的效率。
3.重視朗讀指導(dǎo)。教師可以從吐字發(fā)音、理解內(nèi)容和技巧等方面給予指導(dǎo)。朗讀時(shí)吐字發(fā)音,要盡量做到正確、清楚、規(guī)范。理解內(nèi)容的指導(dǎo),教師首先要了解課文的寫作背景、作者意圖、人物性格等,才能更好地指導(dǎo)學(xué)生朗讀。技巧的指導(dǎo)也很重要,主要是對(duì)聲音、停頓、快慢、語(yǔ)氣、語(yǔ)調(diào)等的指導(dǎo)。
4.制定朗讀計(jì)劃。教師制定學(xué)期的語(yǔ)文教學(xué)計(jì)劃時(shí),要輔之朗讀計(jì)劃。全書中那些是重點(diǎn)指導(dǎo)朗讀訓(xùn)練的文章?這些文章各具有什么特色?哪些是全文指導(dǎo)?哪些是片段指導(dǎo)?都要事先安排好。在朗讀基本功的訓(xùn)練方面,本期要達(dá)到什么要求等,都要明確提出來。只有朗讀計(jì)劃周密,教學(xué)時(shí),才能做到心中有數(shù)。
5.課外閱讀博采眾長(zhǎng)。課內(nèi)閱讀要與課外閱讀相結(jié)合,加強(qiáng)閱讀指導(dǎo),讓學(xué)生博采眾家之長(zhǎng)。首先要激發(fā)興趣,使學(xué)生有閱讀的欲望,想閱讀。二要?jiǎng)?chuàng)造條件,讓學(xué)生有書可讀,有好書可讀,隨時(shí)能讀到好書。三要教給方法,如瀏覽法、摘抄法、剪報(bào)法、批注法等等,促使學(xué)生養(yǎng)成動(dòng)筆墨、動(dòng)工具書、動(dòng)腦子的良好習(xí)慣。同時(shí),再定期舉行一些詩(shī)歌、散文朗讀比賽或朗誦會(huì),豐富學(xué)生的課外閱讀形式。
五、結(jié)論
總之,語(yǔ)文學(xué)科要充分利用自身的優(yōu)勢(shì),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,堅(jiān)持“讓學(xué)生充分地讀,在讀中整體感知,在讀中有所感悟,在讀中培養(yǎng)語(yǔ)感,在讀中受到情感的熏陶”。長(zhǎng)此下去,學(xué)生的讀書能力以至說話能力、寫作能力都會(huì)有很大提高,必能實(shí)現(xiàn)“自能讀書,不待老師講;自能作文,不待老師改”的這一語(yǔ)文教學(xué)的終極目標(biāo)。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇三
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)如圖1-1的游戲圖形,圖形尺寸視學(xué)生年齡大小而定。
二、游戲方法:
到最后一人為止,先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游戲規(guī)則:
1.唱跳者速度不能過快。
2.模仿者不能跳錯(cuò),否則為失敗。
四、教學(xué)建議:
1.教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再正式比賽;2.適合小學(xué)低年級(jí)選用。
一、游戲準(zhǔn)備:
鼓四個(gè),鼓槌四根,標(biāo)竿20根。布置如圖1一2:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等四隊(duì)。發(fā)令后各隊(duì)排頭持鼓糙從起點(diǎn)跑出,繞過第一標(biāo)竿返回?fù)粢幌鹿?,緊接著馬上又繞過第二標(biāo)竿返回?fù)舳鹿?,依次類推。最后擊完五下鼓后跑回起點(diǎn)把鼓槌傳遞給下一個(gè)人,自己退于隊(duì)尾。下一個(gè)人做,方法同前,一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游戲規(guī)則:做錯(cuò)者必須返回起點(diǎn)重做。
四、教法建議:
1.教師要鼓勵(lì)游戲者頑強(qiáng)奮斗,為集體爭(zhēng)取榮譽(yù)。2.教育游戲者動(dòng)腦筋安排本隊(duì)出場(chǎng)順序。3.要求游戲者正確對(duì)待勝負(fù),自覺遵守規(guī)則。4.跑的距離和標(biāo)志多少可視對(duì)象決定。
一、游戲準(zhǔn)備:
在地上劃一個(gè)圓圈(代表池塘,大小視人多少而定),準(zhǔn)備長(zhǎng)竹竿一根,如圖1-3。
二、游戲方法:
選一人當(dāng)趕鴨人,其他人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,趕鴨人手持長(zhǎng)竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕“鴨子”,“鴨子”可以在圈內(nèi)跑動(dòng)躲閃,也可以從竿上面跳過去,誰(shuí)要是觸竿就算失誤。當(dāng)趕鴨人突然舉竿在頭上轉(zhuǎn)幾下時(shí),“鴨子”必須馬上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出來一個(gè)為失誤。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則:
1、持竿者的竿頭必須觸地,違者觸及人為無效。
2、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。
四、教法建議:
1、趕鴨人比較吃力,如果累了就可以舉竿,和動(dòng)作遲緩者互換角色。
2、教育持竿者不得用力掄竿,以免造成傷害事故。
3、適合小學(xué)低年級(jí)學(xué)生選用。
1-4.藤圈接力。
一、游戲準(zhǔn)備:
藤圈(或呼啦圈)若干個(gè)。場(chǎng)地布置如圖1-4:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),再將各隊(duì)等半分成甲乙兩組相對(duì)(迎面)站立于兩條起點(diǎn)線之后。裁判發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭朝前跑出,至地道口將圈從頭穿過身體至腳下取出(進(jìn)),跑到地道另一頭再把圈從腳下穿過身體到頭上取出(出),之后,跑到對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭手掌,同隊(duì)隊(duì)員跑出,方法同前;自己退于隊(duì)尾。依次往返到最后全隊(duì)完成,先完成的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:套錯(cuò)圈者必須重新套圈。
四、教法建議:
1、向游戲者說明圈從下向上套為進(jìn),反之則為出。而另一端隊(duì)員也必須先進(jìn)后出。
2、教育游戲者動(dòng)腦筋,如何才能做到快進(jìn)、快出。
3、適合小學(xué)低年級(jí)學(xué)生選用。
1-5:梅花斗艷。
一、游戲準(zhǔn)備:小沙包10只,場(chǎng)地布置如圖1-5:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)成斜縱隊(duì)于起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭朝前跑出,來到梅花圖案中圈,拿起五只小沙包,在其周圍外的五個(gè)小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二個(gè)隊(duì)員,自己退到隊(duì)尾。接著本隊(duì)的第二個(gè)隊(duì)員來到梅花圖案把小沙包收攏放回中圈,如此一開一收往返接力。最后先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游戲規(guī)則:包放出圈外為失誤,須重放。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法與規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)后再進(jìn)行比賽。
2、各隊(duì)隊(duì)員的比賽次序可由各隊(duì)自行安排。
3、適合小學(xué)中高年級(jí)學(xué)生選用。
1-6:割麥子。
一、游戲準(zhǔn)備:手榴彈若干枚或飲料瓶(如可樂瓶等),接力棒四根。場(chǎng)地布置如圖1-6:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,相對(duì)排縱隊(duì)于起終點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭手持接力棒當(dāng)鐮刀。朝前跑出,至“麥子”(豎放手榴彈或飲料瓶代替)時(shí)依次用左手提起,從下面揮過再放下,共做三次,然后跑至對(duì)面,把“鐮刀”傳遞給本隊(duì)乙組排頭,自己退于乙組隊(duì)尾。接著,乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游戲規(guī)則:“麥子”不得少割,倒了應(yīng)扶好再跑。
四、教法建議:
1、培養(yǎng)游戲者熱愛勞動(dòng)的思想品質(zhì)。
2、游戲還可在最后一人割后,把收割的麥子全部收回,以示“豐收”。
3、適合小學(xué)低年級(jí)選用。
1-7.信鴿放飛。
一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃二條相距15米的起止線,插數(shù)面標(biāo)志旗,準(zhǔn)備棉紙若干張上面畫好信鴿。如圖2—7。
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì)。發(fā)令后各隊(duì)排頭把紙信鴿貼于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,繞過標(biāo)志旗再返回,先到終點(diǎn)并不掉者可為本隊(duì)奪得一分。接著重新發(fā)令,依次進(jìn)行,最后以得分多的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:如果途中掉紙鴿必須放好后退三步才能繼續(xù)。
四、教法建設(shè):
1、人數(shù)多,可多分幾個(gè)場(chǎng)地進(jìn)行。
2、告訴游戲者只有快跑,信鴿才不掉落的道理。
1-8.跑城。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)50公分的小圓圈,再分成四格,相對(duì)格里各放一枚不同顏色的小物件(如沙包、棋子、三毛球等),在離它5—8米遠(yuǎn)的兩頭各劃一個(gè)直徑為2米的大圓圈,如圖1-8:
二、游戲方法:游戲由六人參加,每隊(duì)三人,兩人站于圈內(nèi)相對(duì)而立手拉手,一側(cè)臂上舉,一側(cè)臂下舉,當(dāng)城門,另一人背對(duì)小圓圈,一腳踩格。發(fā)令后,迅速跑到自己的城門鉆跨過去,再折回小圈,沿逆時(shí)針方向移動(dòng)一格棋子,如此連續(xù)快速進(jìn)行,一旦使自己的棋子移進(jìn)對(duì)方所在的格內(nèi),即可得分,接著輪換下一人做,最后以得分多的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:
1、做城門的不能散架,否則重做。
2、棋子壓線,需要重新擺好再跑。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí),再進(jìn)行比賽。
2、人多可分幾個(gè)隊(duì)進(jìn)行比賽。
3、適合小學(xué)中高年級(jí)學(xué)生選用。
1-9:跳皮筋追人。
一、游戲準(zhǔn)備:把一根長(zhǎng)皮筋的兩頭打結(jié),由四人扯成正方形。如圖1-9:
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,每組排頭各站皮筋的一邊。發(fā)令后趕快用左右腳各鉤跳一次皮筋,再按順時(shí)針方向跑到下一邊皮筋處鉤跳,并力爭(zhēng)動(dòng)作迅速追拍前一人,一旦拍到就可為本組得一分。接著輪換各組下一人繼續(xù)進(jìn)行,最后以得分多的組為勝。
三、游戲規(guī)則:
1、必須按規(guī)定順序和動(dòng)作去做,違者算失分。
2、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能追拍上,可判為平局。
四、教法建議:
1、鼓勵(lì)游戲者關(guān)心集體爭(zhēng)取榮譽(yù)。
2、鼓勵(lì)游戲者總結(jié)跳得好跑得快的體會(huì)。
3、根據(jù)游戲的對(duì)象,可減低或增大跳皮筋的難度。
4、適合小學(xué)低中年級(jí)選用。
1-10:轉(zhuǎn)爐煉鋼。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃二個(gè)大圓圈,30米外再劃一條終點(diǎn)線。如圖1-10:
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)入圈后一半人手拉手圍成圈當(dāng)“轉(zhuǎn)爐”;另一半人分別坐在兩人拉手之間,雙臂伸開搭在左右兩邊的隊(duì)員肩上當(dāng)“礦石”。
游戲開始,轉(zhuǎn)爐按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)圈走,并唱歌,當(dāng)裁判員宣布:“出鋼了”各圈立即開一個(gè)豁口,轉(zhuǎn)爐內(nèi)的“礦石”變成“鋼水”由豁口向外朝30米外的終點(diǎn)線跑去,哪隊(duì)“鋼水”先跑到終點(diǎn)為勝。接著各隊(duì)互換角色再進(jìn)行游戲。
三、游戲規(guī)則:
1、轉(zhuǎn)爐不得散架。
2、不得搶跑。
四、教法建議:此游戲適合中學(xué)生做,小學(xué)生做時(shí)如果抬不動(dòng)同伴,可讓同伴單腳擱在手上轉(zhuǎn)圈。
1-11.歡樂的小礦工。
一、游戲準(zhǔn)備:在二只凳子中間擱一個(gè)藤圈(或呼啦圈)當(dāng)?shù)V井,每行布置三個(gè)。如圖2—11。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),各排縱隊(duì)于起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個(gè)礦井口跳進(jìn)去再?gòu)南旅驺@出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個(gè)人,自己退隊(duì)尾。接著下一個(gè)人做,方法同前,直至最后,以先完成的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。
四、教法律議:
1.培養(yǎng)游戲者熱愛勞動(dòng),為實(shí)現(xiàn)四化作貢獻(xiàn)。
2.教育游戲者注意生產(chǎn)安全,做到快速、安全完成任務(wù)。3.適合小學(xué)低年級(jí)選用。
1-12.爆破。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)直徑為2米的圓圈,外面分散豎放3至5只腰鼓。鼓一根。如圖2一12。
二、游戲方法:游戲以5至6人為宜,通過猜拳選一人當(dāng)守衛(wèi)者,其他人都當(dāng)爆破手進(jìn)圈。游戲開始,任出一人手持鼓槌為奔跑者,分別在5只腰鼓上各敲三下如讓守衛(wèi)者追拍順利返回圈,就算爆破成功,可得一分。一旦被拍及則和守衛(wèi)者互換角色。接著換下一人進(jìn)行,最后以得分多者為勝。
三、游戲規(guī)則:未完成任務(wù)前不得返圈。
四、教法建議:
1、通過游戲培養(yǎng)機(jī)敏勇敢的品質(zhì),學(xué)英雄做英雄。2.教育游戲者要快速、果斷、勇敢。
3.如果守衛(wèi)者三次沒有追上爆破者,可換一守衛(wèi)者,以免過累。
4.適合小學(xué)低年級(jí)選用。
1-13:消防隊(duì)(跑)。
一、游戲準(zhǔn)備:利用肋木架代表“樓房”,在每格肋木上系上相應(yīng)的紅布條,頂端各放一個(gè)布娃娃。如圖1一13。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),站于肋木30米外的起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,各隊(duì)排頭向前跑去,來到規(guī)定的肋木格,解下一個(gè)紅布條(表示撲滅了一處火焰)再返回拍及下一人,依次仿前動(dòng)作進(jìn)行,最后一人攀到頂端,救出“小孩”返回起點(diǎn)線,先完成的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:游戲者不許直接跳下肋木。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再進(jìn)行比賽。
2、教育游戲者既要發(fā)揚(yáng)勇敢無畏的精神,又要做到安全。
3、適合小學(xué)中高年級(jí)、初中選用。
1-14.搶圈追逃。
一、游戲準(zhǔn)備:。在場(chǎng)地上劃一條起點(diǎn)線,起點(diǎn)線前2米劃一個(gè)10x25米的長(zhǎng)方形,作追拍區(qū)。再在追拍區(qū)前8米處劃三個(gè)直徑為一米的圓圈。如圖2—14。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),分別排成一路縱隊(duì),站在起點(diǎn)線后。裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人迅速向前跑去,搶占圓圈,未搶得者為追者,退回追柏區(qū)。接著,占圈的三人爭(zhēng)取通過追拍區(qū)返回隊(duì)伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分別為本隊(duì)奪得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,則被追者無分,追者得一分,其余二人各得一分。接著,其他人依次進(jìn)行,以得分多的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:追逃過程中不能越出追拍區(qū)。
四、教法建議:1.提示游戲者沖過追拍區(qū)要機(jī)智、快速、果斷。2.游戲者可用假動(dòng)作使追拍者判斷錯(cuò)誤。3.適于小學(xué)中高年級(jí)選用。
1-15:跨島追拍。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)稍大的圓圈,再在其周圍劃許多多層小圓圈。間距各為一大步。如圖1-15:
二、游戲方法:選一人當(dāng)追著,其他人當(dāng)逃者,在各圈之間跨躍著追拍,拍及三下就互換角色。累了可以進(jìn)入大圈休息,追者是不得人內(nèi)追拍。
三、游戲規(guī)則:1.在追拍中跑出圈外為失誤。
2.只能拍擊,不得推、拉或踢絆。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再進(jìn)行比賽。
2、告訴游戲者善于保存體力,躲避追拍。
3、適合小學(xué)低中年級(jí)選用。
16.捉兔。
一、游戲準(zhǔn)備:藤圈若干個(gè)。如圖。
二、游戲方法:每?jī)扇税牍蛑鲎∫恢惶偃?,分散在?chǎng)地上當(dāng)“山洞”。另選一人為逃者.一人為逃者。游戲開始,逃者鉆過哪個(gè)圈,追者也必須鉆過那個(gè)圈,鉆過后,拍到對(duì)方三就互換角色。如果逃者累了或遇到危險(xiǎn),可以抓住任意一只藤圈,靠近的一個(gè)扶者即變成逃者,繼續(xù)進(jìn)行。
三、游戲規(guī)則:只準(zhǔn)拍擊,不準(zhǔn)推拉腳絆。
四、教法建議:1.注意輪換扶圈人,使大家都有機(jī)會(huì)參加游戲。2.適合小學(xué)低中年級(jí)選用。
17.翻餅接力。
一、游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地布置如圖2—17,準(zhǔn)備四把羽毛球拍和四只飛盤。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),各排縱隊(duì)于起點(diǎn)線后,發(fā)令后排頭手持羽毛拍(代表鍋人拍上托一只飛盤(代表餅)迅速朝前跑出,依次進(jìn)入圓圈各翻餅一次,再繞過小紅旗返回,傳遞給下一個(gè)人,自己退于隊(duì)尾。下一個(gè)人做,方法同前,一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:1.不得用手去扶講。2.翻餅落地,必須撿起重做。
四、教法建議:1.此游戲非常歡樂有趣,但開始時(shí)學(xué)生因未掌握翻餅技術(shù)容易落地,比賽之前應(yīng)給學(xué)生練習(xí)翻餅機(jī)會(huì)。教師講解游戲方法和規(guī)則。2.適合小學(xué)中高年級(jí)選用。
1-18.登陸演習(xí)(跑)。
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一平行線為起跑線,距線前20—30米處并排放若干個(gè)跳箱,彼此間隔3一百米。紅旗若干面。如圖1一18:
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干個(gè)隊(duì)(每隊(duì)8—10人),成縱隊(duì)于起跑線后,各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)持紅旗于排頭。聽到裁判發(fā)今后,立即跑向跳箱處,迅速設(shè)法都站到跳箱上并搖動(dòng)紅旗,以最先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
三、游設(shè)規(guī)則:只要有一人未上箱或擠掉下來,就算失誤。
四、教法建議:
1、教師要有意識(shí)地啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生,體力好的先上去,然后把體力差的同伴拉上箱,只有團(tuán)結(jié)協(xié)作才能贏得勝利。
2、開始時(shí)可先做低箱,然后逐步加高,增大難度。
3、適合小學(xué)中高年級(jí)、初中選用。
1-19:志在四方(跑)。
一、游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個(gè)半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個(gè)半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:
二、游戲方法:游戲者14人,一、二報(bào)數(shù),每個(gè)人編一個(gè)號(hào)(1號(hào)或2號(hào)),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時(shí)針方向走,鳴笛兩聲順時(shí)針方向走,適當(dāng)時(shí)候教師先說一個(gè)省名,接著說一個(gè)省會(huì)名或先說省會(huì)名后說省名。先說者為1號(hào),后說者為2號(hào),之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會(huì)者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個(gè)小節(jié)目,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則:鳴笛三聲才得占圈,占圈時(shí)不得推拉同伴。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)后正式進(jìn)行比賽。
2、適合中學(xué)生選用。
1-20:跟蹤追擊。
一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃半徑為3米、50厘米的同心圓。準(zhǔn)備兩個(gè)小皮球(一紅、一白)。
二、游戲方法:游戲者四人,兩人取名為紅球,兩人取名為白球,在大圓圈內(nèi)自由活動(dòng),教師持小皮球站在小圓內(nèi)。如圖1-20所示:
游戲開始,教師將手中任意一個(gè)球,向任何方向用力擲出,同時(shí)鳴笛,如擲出的是紅球,則取名紅球的兩名游戲者聞笛聲迅速跑出搶球,先搶到球者得一分。同法反復(fù)進(jìn)行數(shù)次,積分多者獲勝。
三、游戲規(guī)則:
1、擲球前游戲者必須在圓圈內(nèi)自由活動(dòng)。
2、鳴笛后才能跑出去追球。
四、教法建議:
1、可連續(xù)把兩個(gè)不同顏色的球向不同方向擲出。
2、追球時(shí)教育學(xué)生注意安全,不準(zhǔn)推拉同伴。
一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上并排劃直徑4米相距約2米的四個(gè)圓圈,在距四個(gè)圓圈平行10米處劃一條線。見圖2一21。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),每隊(duì)選一名旗手,手拿一面隊(duì)旗(每隊(duì)顏色不同人站在一個(gè)圓圈的中央,其余參加游戲的學(xué)生面對(duì)本隊(duì)旗手站成一個(gè)圓圈。裁判發(fā)出一聲哨音,除旗手外,其余游戲者立即散開,跑到線外,背對(duì)圓圈按裁判示范的體操等做動(dòng)作,同時(shí)旗手互相交換位置。當(dāng)裁判發(fā)出兩聲哨音時(shí),游戲者迅速跑向并面對(duì)本隊(duì)旗手,站成一個(gè)圓圈,以先站好圓圈,動(dòng)作快、靜、齊者為勝。
三、游戲規(guī)則:1.必須在聽到哨音后進(jìn)行活動(dòng)。2.跑動(dòng)時(shí)要注意安全,不要沖撞;既要迅速又要遵守秩序。
四、教法建議:此游戲隊(duì)形還可變成縱隊(duì)或橫隊(duì)。
1-21.找隊(duì)旗(跑)1-22.前仆后繼(跑)。
一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃一螺旋式跑道,里外劃上起點(diǎn)線。見圖8一22。
由起點(diǎn)線出發(fā),與勝者相逢再猜拳。如此進(jìn)行,以先到達(dá)對(duì)方起點(diǎn)線的組為勝。
三、游戲規(guī)則:1.?dāng)≌吡⒓炊汩_,不得阻擋勝者。
2.猜拳結(jié)束后,敗方的下一人方可出發(fā)。
四、教法建議;1.也可采取單足跳、雙足跳或競(jìng)走的方式。
2.適合小學(xué)中高年級(jí)選用。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇四
【摘 要】
小學(xué)語(yǔ)文教學(xué) 游戲化教學(xué) 教學(xué)方式及措施
《語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)》提出,在語(yǔ)文教學(xué)中要重視突出學(xué)生的主體地位,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,改變以教師為中心的教學(xué)模式。因此,課堂教學(xué)游戲化作為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的主渠道,成為學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)全過程,讓學(xué)生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)興趣。
那么 , 如何利用小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲化,這是我們教育能否成功的關(guān)鍵。對(duì)于小學(xué)生來說,游戲應(yīng)該是他們最喜愛的學(xué)習(xí)方式了。從廣義上理解,游戲就是玩,是一種娛樂的形式。從狹義上理解, 主要是指游戲的主體必須具有健康向上的人生觀、價(jià)值觀,具有品味人生意義的價(jià)值性軟件。那么,如何讓游戲融入我們的語(yǔ)文教學(xué)呢? 要針對(duì)具體教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定教學(xué)內(nèi)容,把游戲結(jié)合到小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂之中。從而激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神。從一定意義上來說,小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲化是我們新課程標(biāo)準(zhǔn)所追求的目標(biāo)。
一、小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中游戲教學(xué)模式的現(xiàn)狀
(一)教師不能完全理解游戲化教學(xué)
在很多教師看來,游戲是一種娛樂方法,其目的旨在讓學(xué)生得到輕松而非學(xué)習(xí)。這樣的觀念會(huì)導(dǎo)致課堂教學(xué)中的游戲?qū)嵺`活動(dòng)并不存在理論知識(shí),學(xué)生在游戲過程中難以學(xué)會(huì)將知識(shí)運(yùn)用到游戲中。教師對(duì)游戲化教學(xué)的落后觀念導(dǎo)致教師難以把握游戲化教學(xué)的宗旨、目的和具體實(shí)施措施。
(二)教師游戲化教學(xué)能力不強(qiáng)
很多教師既沒有這方面的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)又難以獲取學(xué)習(xí)這一經(jīng)驗(yàn)的渠道,國(guó)家沒有針對(duì)這一教學(xué)方式開辦教師培訓(xùn)指導(dǎo)課。就目前而言,大部分教師的教學(xué)活動(dòng)只是為了完成教學(xué)任務(wù)、應(yīng)付考試,機(jī)械式教育方式讓學(xué)生苦不堪言,不僅負(fù)擔(dān)重,而且心境糟糕,教師沒有意識(shí)到教學(xué)的真正目的,游戲化教學(xué)也只是一個(gè)正在探究實(shí)踐過程中的教學(xué)方式,教師沒有好好運(yùn)用有效、新鮮的游戲化教學(xué)。
二、小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的具體措施
(一)課前游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛
在課前開展游戲活動(dòng)將教學(xué)內(nèi)容引導(dǎo)出來,可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學(xué)生迅速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),而這些游戲的設(shè)計(jì)需要教師花心思將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去。
例如,在語(yǔ)文s版小學(xué)一年級(jí)語(yǔ)文課文《小樹謠》中,課文以詩(shī)歌童謠的形式講述小樹四季的變化和其它景物的變化,十分有童趣。教師可以在課前帶領(lǐng)學(xué)生一起玩手指游戲以活躍課堂氣氛。讓學(xué)生將手指當(dāng)作小樹,然后模擬小樹被風(fēng)吹的場(chǎng)景,小學(xué)生在游戲中能夠?qū)⒆⒁饬ν耆袑?duì)手指的運(yùn)用上,意識(shí)到大腦對(duì)手指的支配作用。學(xué)生在教師設(shè)置的情境中,既會(huì)對(duì)要學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,又能鍛煉思維和動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。
(二)以競(jìng)賽調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)熱情
利用游戲競(jìng)賽的方式進(jìn)行教學(xué)不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進(jìn)學(xué)生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競(jìng)賽也是調(diào)節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。
例如,在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的識(shí)字教學(xué)中,識(shí)字教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容頗為重要且傳統(tǒng)教學(xué)模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學(xué)競(jìng)賽模式應(yīng)用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫上重難點(diǎn)漢字,讓學(xué)生認(rèn)字、組詞,順利過關(guān)的可以將星星拿走,以競(jìng)賽的形式進(jìn)行識(shí)字教學(xué),學(xué)生在自尊心和游戲趣味性的驅(qū)使下,不僅會(huì)慢慢找到自己的學(xué)習(xí)方法,還會(huì)愛上學(xué)習(xí)、記住知識(shí)。
(三)穿插其他學(xué)科內(nèi)容
在教學(xué)形式和內(nèi)容多變的今天,學(xué)生們對(duì)于相對(duì)來說很輕松的科目都更感興趣,例如美術(shù)、音樂等,因此,教師在教學(xué)中要努力將語(yǔ)文學(xué)科滲透到學(xué)生喜愛的科目中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在學(xué)習(xí)一些同動(dòng)物相關(guān)的課文時(shí),教師可以利用學(xué)生對(duì)動(dòng)物的喜愛之情,讓他們將動(dòng)物根據(jù)課文上的描述畫下來,同學(xué)之間相互借鑒和改進(jìn)。在這看似是美術(shù)課的語(yǔ)文課堂上,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)對(duì)動(dòng)物的語(yǔ)言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫能力,教師的課堂教學(xué)事半功倍。
三、小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)中應(yīng)該注意的問題
(一)讓游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)
游戲教學(xué)的目的是為了讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)會(huì)學(xué),如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去,那就違背了游戲化教學(xué)的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識(shí)與游戲內(nèi)容結(jié)合在一起,而且要把握好時(shí)間長(zhǎng)度,把握好分寸,要適時(shí)將學(xué)生引導(dǎo)到學(xué)習(xí)中。這一實(shí)施過程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行分析總結(jié),讓學(xué)生明白教師的真正目的。
(二)注重游戲公平,客觀公正
不論是普通教學(xué)模式還是游戲化教學(xué)模式,都應(yīng)該把學(xué)生放在主體地位,讓學(xué)生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),最主要的是,一定要讓全體學(xué)生都參與到游戲中來,公平對(duì)待每一位學(xué)生。
有的學(xué)生活潑好動(dòng),有的學(xué)生文靜沉默,那么教師應(yīng)該針對(duì)不同學(xué)生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務(wù),讓愛表現(xiàn)的學(xué)生與不愛表現(xiàn)的學(xué)生都能互動(dòng)交流,調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對(duì)待學(xué)生要公平,也表示游戲過程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學(xué)生都能有所表現(xiàn),尊重過每一位學(xué)生的差異性。
(三)游戲設(shè)計(jì)要點(diǎn)
游戲的設(shè)計(jì)要以學(xué)生的心理特征為主,只有符合學(xué)生心理需求游戲才能真正吸引學(xué)生,達(dá)到游戲教學(xué)的教學(xué)目的。小學(xué)生都有愛玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設(shè)計(jì)的游戲要富有趣味性,形式內(nèi)容要多變,此外,游戲內(nèi)容和規(guī)則要簡(jiǎn)單易懂,要注意結(jié)合實(shí)際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導(dǎo)學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容與實(shí)際生活相結(jié)合,學(xué)會(huì)對(duì)知識(shí)學(xué)以致用。
四、總結(jié)
目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學(xué)的實(shí)施,實(shí)際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學(xué)生更好地理解課本知識(shí),并且培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性逐步提高。同時(shí),游戲化教育需要以學(xué)生現(xiàn)有的知識(shí)水平為前提,隨著學(xué)生年齡的增長(zhǎng),其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識(shí)理解方面也會(huì)有所不同??傊螒蚧虒W(xué)是現(xiàn)在一種方便教學(xué)、服務(wù)于學(xué)生的教學(xué)方式,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在玩游戲的同時(shí)學(xué)到了理論知識(shí),也構(gòu)建了和諧的師生關(guān)系,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容由難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),讓學(xué)生的記憶更深刻,有更多的時(shí)間來學(xué)習(xí)其他感興趣的東西;同時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極都會(huì)被這游戲化的教學(xué)充分地調(diào)動(dòng)起來,語(yǔ)文課堂教學(xué)效率會(huì)得到有效提升。
學(xué)校:平川完小
教師:羅鴻月
日期:2014年9月17日
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇五
摘要:當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)改革的主旋律是如何優(yōu)化課堂教學(xué),變苦學(xué)為樂學(xué)。這就要求在教學(xué)過程中,教師應(yīng)穿針引線,讓學(xué)生在體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂的同時(shí)積極主動(dòng)地獲取知識(shí)。教師要善于運(yùn)用形象的情境進(jìn)行教學(xué),發(fā)揮學(xué)科的優(yōu)勢(shì)來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,必要時(shí)可“讓游戲進(jìn)入課堂”。
游戲是一種極為古老、極為普遍的活動(dòng)。數(shù)學(xué)游戲是指那些帶有趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性和娛樂性,含有部分未知的或全然未知的結(jié)果,小學(xué)生可投入很大興趣,并通過研究得出結(jié)論的寓數(shù)學(xué)知識(shí)或數(shù)學(xué)原理于其中的游戲。
1.游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)。
小學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,他們善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。他們需要有可感知的具體事物來支持,思維才能進(jìn)行。因此,在學(xué)生學(xué)習(xí)新知時(shí),充分運(yùn)用直觀手段,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都參加到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來。
2.游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
兒童注意的特點(diǎn)是無意注意占優(yōu)勢(shì),容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活動(dòng)、直觀、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關(guān)部位的興奮,形成興奮灶,從而使兒童更好地建立暫時(shí)聯(lián)系,而一般情況下,小學(xué)生只能連續(xù)集中15分鐘左右。在教學(xué)中,組織學(xué)生通過靈活多變的游戲來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),他們就會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定在學(xué)習(xí)對(duì)象上來,收到良好效果。如:針對(duì)教材中的“打數(shù)學(xué)撲克”、“郵遞員送信”、“小貓釣魚”、“奪紅旗”、“一把鑰匙開一把鎖”、“數(shù)學(xué)醫(yī)院”、“摘蘋果”、“開火車”等十多種教學(xué)內(nèi)容,我不光組織每名學(xué)生參與到教學(xué)游戲中而且還為他們制作了小動(dòng)物的頭飾,在做游戲時(shí),讓學(xué)生戴在頭上。這樣,無論是一面紅旗,一個(gè)頭飾,還是一副色彩鮮艷的圖畫,都增強(qiáng)了練習(xí)的趣味性,使學(xué)生能爭(zhēng)先恐后地參與到數(shù)學(xué)游戲中來。
1.游戲的選擇應(yīng)該能夠激發(fā)學(xué)生興趣。
游戲教學(xué)要想激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就首先得保證游戲內(nèi)容具有游戲性。這里的游戲性是指數(shù)學(xué)游戲要具有交互性和娛樂性,可以根據(jù)需要設(shè)計(jì)成游戲,制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,游戲中包含競(jìng)爭(zhēng)和勝負(fù),并且勝負(fù)當(dāng)時(shí)可以看到,可以造成一種懸念感,激發(fā)學(xué)生的好奇心和好勝心。因此,游戲內(nèi)容的選擇要新奇有趣,要使學(xué)生樂于接受,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲,能夠吸引學(xué)生的注意力。在實(shí)施過程中,游戲性則體現(xiàn)在游戲的形式、操作、策略等各方面。具體是指規(guī)則的設(shè)計(jì)要像游戲,利用各種方式,把抽象的、枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)形象化、趣味化,有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促進(jìn)師生和生生的合作交流,培養(yǎng)學(xué)生積極的探究精神,促進(jìn)學(xué)生身心健康成長(zhǎng)。
2.游戲的選擇應(yīng)當(dāng)具有知識(shí)性與啟發(fā)性。
游戲內(nèi)容首先要反映數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì),有助于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)識(shí)和理解,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。數(shù)學(xué)游戲要體現(xiàn)數(shù)學(xué)研究的思想方法和應(yīng)用價(jià)值,有利于營(yíng)造廣闊的思維活動(dòng)空間,使學(xué)生的思路越走越寬,思維的空間相對(duì)廣闊。游戲內(nèi)容應(yīng)選擇學(xué)生感興趣的、與其生活實(shí)際密切相關(guān)的素材,現(xiàn)實(shí)世界中的常見現(xiàn)象或其他科學(xué)的案例,展現(xiàn)數(shù)學(xué)的概念、結(jié)論,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的思想、方法,反映數(shù)學(xué)的應(yīng)用,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)就在自己身邊,數(shù)學(xué)的應(yīng)用無處不在。比如,根據(jù)小學(xué)生好奇心特別強(qiáng),喜歡探索的特點(diǎn),在學(xué)習(xí)了各種圖形之后,讓學(xué)生做操作性的數(shù)學(xué)游戲――七巧板拼圖游戲,告訴學(xué)生游戲規(guī)則,讓他們自己動(dòng)手經(jīng)歷拼出各種圖形,并發(fā)現(xiàn)蘊(yùn)涵在其中的數(shù)學(xué)關(guān)系。
三、在課堂教學(xué)中,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該注意的問題。
第一,數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該緊扣課堂教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該有利課堂教學(xué)目標(biāo)的現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)游戲教學(xué)既可以是對(duì)課堂教學(xué)內(nèi)容的鞏固應(yīng)用,也可以是對(duì)教學(xué)內(nèi)容的延伸與發(fā)展。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該對(duì)課堂教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成有所幫助,課堂教學(xué)中的游戲教學(xué)不能游離于課堂教學(xué)內(nèi)容之外,不能為了游戲而游戲。
例如,《找質(zhì)數(shù)》一課時(shí)中,設(shè)計(jì)一個(gè)“聽數(shù)巧斷出教室”這一數(shù)學(xué)游戲。這個(gè)游戲是老師說密令,學(xué)生聽后,判斷自己的學(xué)號(hào)是否符合走出教室的要求,如果符合就快速的離開。
譬如,老師說:“請(qǐng)所有質(zhì)數(shù)的同學(xué)離開”,那么學(xué)號(hào)是質(zhì)數(shù)的學(xué)生就需要快速的離開教室。
這個(gè)數(shù)學(xué)游戲我是安排在學(xué)生學(xué)習(xí)完質(zhì)數(shù)、合數(shù)概念之后,即將下課時(shí)進(jìn)行。目的是因?yàn)榇藭r(shí)學(xué)生已經(jīng)掌握了區(qū)分質(zhì)數(shù)、合數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)等不同數(shù)的分類方法,這時(shí)進(jìn)行這樣的數(shù)學(xué)游戲,不僅增加了課堂教學(xué)的趣味,有助于學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,還將數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活聯(lián)系起來,有利于課堂教學(xué)內(nèi)容的擴(kuò)展和延伸,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意)識(shí)和能力。
第二,數(shù)學(xué)游戲的時(shí)空不宜過長(zhǎng)過大。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該具有很強(qiáng)的針對(duì)性,盡量做到游戲目標(biāo)單一。因?yàn)槿绻麛?shù)學(xué)游戲包含太多的知識(shí),所有學(xué)生就未免都能順利的參與其中。特別對(duì)于低年級(jí)學(xué)生而言,由于身心特點(diǎn),他們的注意力普遍不長(zhǎng),如果游戲難度過大,持續(xù)時(shí)間過長(zhǎng),就會(huì)讓他們失去興趣,所以原則上一個(gè)數(shù)學(xué)游戲時(shí)間占整個(gè)課時(shí)教學(xué)的比重應(yīng)控制在四分之一左右。
這個(gè)游戲?qū)τ谝荒昙?jí)學(xué)生來說,既不是太難,也不是很容易,需要學(xué)生動(dòng)腦思考之后,才能回答,所以教學(xué)目標(biāo)的定位合適全體學(xué)生。但是這個(gè)游戲在同桌相互做了四五次之后,就會(huì)重復(fù)出現(xiàn),學(xué)生可能對(duì)此就會(huì)失去興趣,因此,此數(shù)學(xué)游戲不宜進(jìn)行的過長(zhǎng)。
教師應(yīng)在實(shí)際教學(xué)過程中,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容,通過游戲化教學(xué)模式,有效地提高學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的思維能力、應(yīng)用能力以及創(chuàng)新能力,幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí)。
參考文獻(xiàn):
[1]徐愛花.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用研究[j].成才之路.2014(33).
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇六
內(nèi)容:1、多種方法投準(zhǔn);2、“采桃”比賽。
課的程序:導(dǎo)入“猴子運(yùn)動(dòng)會(huì)”--模仿猴子動(dòng)作入場(chǎng)---“搬運(yùn)桃子”比賽---擊倒墊子---投地圈---投進(jìn)墊子圍成的圈--打果子--“采桃”比賽--發(fā)獎(jiǎng)--小猴洗澡。
一、教材與目標(biāo):
三年級(jí)教材中,本課的主要內(nèi)容為“投準(zhǔn)”。采用了二年級(jí)學(xué)過的“肩上屈肘”的方法,但投準(zhǔn)在現(xiàn)實(shí)生活中有許多情況,投擲物有小有大,有輕有重;目的物也有大有小,有遠(yuǎn)有近,有高有低。并不是“肩上屈肘”一種方法,都能完成。所以結(jié)合創(chuàng)新能力的培養(yǎng),我將主要內(nèi)容定為“多種方法投準(zhǔn)”,以更好地發(fā)展學(xué)生的投擲能力,為生活服務(wù)。協(xié)調(diào)能力對(duì)投準(zhǔn)有著重要的意義,所以選擇了需要全身協(xié)調(diào)用力的“采桃比賽”作為補(bǔ)充教材。準(zhǔn)備活動(dòng)為模仿猴子走、跳、爬動(dòng)作。專項(xiàng)為“擊倒墊子”。選擇“小猴洗澡”為放松活動(dòng)。所有內(nèi)容圍繞主要內(nèi)容設(shè)計(jì)。同時(shí),也都與創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有機(jī)地結(jié)合起來。
二、學(xué)情分析:
三年級(jí)學(xué)生的年齡特點(diǎn)為活潑好動(dòng),隨意注意占優(yōu)勢(shì),所以為順利完成本課的教學(xué)計(jì)劃,創(chuàng)設(shè)了“猴子運(yùn)動(dòng)會(huì)”的情境。制作了猴子頭飾,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
三、教學(xué)方法與教學(xué)手段:
2、投進(jìn)學(xué)生用墊子圍成的圈內(nèi);3、投2米多高的果子。
以提高學(xué)生投準(zhǔn)不同目標(biāo)的能力。同時(shí)撿球時(shí)安排了爬行練習(xí),一方面可以減緩學(xué)生的速度,防止相撞;另一方面也是為了更好地提高學(xué)生的綜合素質(zhì),尤其是薄弱的上肢力量及腰背肌肉力量。讓學(xué)生脫鞋赤腳爬行也是出于三方面的考慮:
1)赤腳爬行、保健效果更佳。國(guó)外有“手是大腦的分店、腳是人的第二心臟”之說法。2)為了安全,不使踩傷手。
3)保持地面衛(wèi)生,不至于踩臟地板。一節(jié)課的幾分鐘爬行效果是有限的,所以重要的是激發(fā)學(xué)生對(duì)爬的興趣,同時(shí)考慮到學(xué)生急于撿球而忘了爬行。教師采用“欲擒故縱”的方法,告訴學(xué)生“動(dòng)作不重復(fù)”、“投準(zhǔn)的”學(xué)生可以爬行進(jìn)入撿球,使學(xué)生將爬行與成功聯(lián)系起來。
在“打果子比賽”時(shí),“揮臂過肩”是一個(gè)重點(diǎn),但教師不是直接告訴學(xué)生方法,而是將要領(lǐng)寫在球上,讓學(xué)生自學(xué)討論,然后與前面幾種動(dòng)作對(duì)比,自己得出結(jié)論:“揮臂過肩更容易擊落果子”。
為最大限度減少時(shí)間浪費(fèi),在練習(xí)時(shí),主要采用集體練習(xí)的方法,以增加練習(xí)次數(shù),加深學(xué)生的體驗(yàn),提高課的密度,更好地優(yōu)化教學(xué),提高教學(xué)效率。四、場(chǎng)地設(shè)計(jì)與組織:由于初次上課,教師與學(xué)生相互間缺少了解與配合默契,所以在練習(xí)隊(duì)形上沒有進(jìn)行大的調(diào)動(dòng)。從一開始的“運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)”到最后的“猴子洗澡”基本上都在同一圓內(nèi)進(jìn)行,考慮到學(xué)生的個(gè)別差異,我采用了橢圓開場(chǎng)地設(shè)計(jì),男生排在兩頂邊,女生排在兩側(cè)邊。同時(shí),在分組練習(xí)時(shí),也進(jìn)行了調(diào)整,男生力量大的學(xué)生排在中間,女生力量小的學(xué)生排在中間。在練習(xí)時(shí)還允許學(xué)生前后移動(dòng),以保證每一位學(xué)生都有成功的可能。隊(duì)伍的調(diào)整,同時(shí)也有利于培養(yǎng)學(xué)生的對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力。
在“采桃比賽”時(shí),男生移動(dòng)距離較長(zhǎng),女生距離較短,也同樣出于男女生之間差異的考慮,使每個(gè)學(xué)生都得到適宜的鍛煉。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇七
箐口鄉(xiāng)中心小學(xué):楊翔
2014年5月16日
在本學(xué)期,我校李偉教師于2014年5月13日對(duì)我校所有教師進(jìn)行了“小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)”的校本教研培訓(xùn)。我受益匪淺!李老師不僅以生動(dòng)的語(yǔ)言、大量的實(shí)例和多年的教研經(jīng)驗(yàn)向我們?cè)忈屃烁鱾€(gè)時(shí)間階段語(yǔ)文閱讀教學(xué)中存在的問題以及閱讀教學(xué)的方向,更讓我們感受到了一位教師的敬業(yè)、樂業(yè)、創(chuàng)新、奉獻(xiàn)的情懷。李老師在講座中明確了閱讀教學(xué)的三個(gè)層次以及課標(biāo)中閱讀教學(xué)的要求,使我們每個(gè)教學(xué)段的教師都能夠清晰地了解到我們的語(yǔ)文課堂該教什么,該達(dá)到怎樣的教學(xué)目的。李老師列舉了大量的課例,具體分析了課改背景下的閱讀教學(xué)趨勢(shì),使我對(duì)語(yǔ)文閱讀教學(xué)所走過的路程有清晰的了解,更明白到小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)任務(wù)的艱巨。
聽了李老師的講座后,我深受啟發(fā),就談?wù)勎业膶W(xué)習(xí)體會(huì)。
一、閱讀教學(xué)要以語(yǔ)言學(xué)習(xí)為中心。
“語(yǔ)文”就是指口頭語(yǔ)言和書面語(yǔ)言。語(yǔ)文教學(xué)就是語(yǔ)言運(yùn)用的教學(xué)。語(yǔ)文課程的“工具性”,要求語(yǔ)文教學(xué)要著眼于培養(yǎng)學(xué)生語(yǔ)文運(yùn)用能力的實(shí)用功能。語(yǔ)言學(xué)習(xí)得好,運(yùn)用語(yǔ)言的能力就強(qiáng)。可是目前在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,許多教師由于認(rèn)識(shí)的偏差,出現(xiàn)了人文性過度,工具性不足的傾向。表現(xiàn)為:重感悟,輕訓(xùn)練;重內(nèi)容,輕語(yǔ)言;重閱讀,輕作文等。小學(xué)語(yǔ)言訓(xùn)練要根據(jù)學(xué)生年齡的特點(diǎn),有目的有順序地進(jìn)行語(yǔ)言學(xué)習(xí),幫助學(xué)生積累詞匯,正確、熟練地運(yùn)用語(yǔ)言。
二、語(yǔ)文教師是閱讀教學(xué)的關(guān)鍵,語(yǔ)文課要表現(xiàn)語(yǔ)文老師的高度與深度。
李老師聯(lián)系自己的實(shí)際,談了語(yǔ)文教師該如何提高的文化底蘊(yùn),提高素質(zhì)修養(yǎng)。我們不僅僅深入課堂多聽課例,還要經(jīng)常實(shí)踐研究,上課、研討、讀書、提高。我心中的語(yǔ)文教師應(yīng)該是擁有一股自由的情感,一片思想的天空,進(jìn)行專業(yè)的探索,不斷提升專業(yè)水平,具有大將風(fēng)范,要有一股真正的人文氣質(zhì)的形象。要達(dá)到這個(gè)高度,我們首先要做到:永葆激情,忠誠(chéng)教育。語(yǔ)文教師要有“天高云淡,笑看云卷云舒,潮起潮落,立于潮頭寫春秋”的胸懷與氣度。不要因?yàn)閴木车母淖?,?jīng)濟(jì)的沖擊,地位的升降而改變,永遠(yuǎn)保持一顆敬崗愛業(yè)的熱情的心。然后還要做到:張揚(yáng)個(gè)性,銳意改革,創(chuàng)意教學(xué),形成風(fēng)格;業(yè)精于勤,潛心靜慮,默默努力,靜靜成長(zhǎng)。最后還要做到:博覽群書,好高致遠(yuǎn)。教師要有精深的專業(yè)知識(shí),開闊的人文視野,深厚的教育理論功底,博覽群書,將我們的言行內(nèi)化為學(xué)術(shù)的性格,在反思中成長(zhǎng)。
三、閱讀教學(xué)中,應(yīng)該從教學(xué)生學(xué)會(huì)知識(shí)轉(zhuǎn)向教會(huì)學(xué)習(xí)。
我對(duì)這個(gè)觀點(diǎn)的理解是:閱讀教學(xué)中要指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法。指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法要體現(xiàn)教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體、教材為情感載體的原則。一方面教師要將學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,課本讓學(xué)生讀,思路讓學(xué)生講,規(guī)律讓學(xué)生找,學(xué)法讓學(xué)生悟,使閱讀方法真正成為學(xué)生可貴的精神財(cái)富,另一方面要因勢(shì)利導(dǎo)。但是,指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法時(shí)僅教給學(xué)生掌握一套科學(xué)的學(xué)習(xí)方法還不夠,還應(yīng)注意以下三點(diǎn):第一、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法要培養(yǎng)學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,這是指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法取得成效的必要條件。第二、學(xué)法最好是引導(dǎo)學(xué)生自己總結(jié)出來的,而不是老師生硬傳授的。第三、要重視學(xué)習(xí)品格的培養(yǎng),即培養(yǎng)學(xué)生的自主精神、創(chuàng)造精神,努力上進(jìn)精神,這是指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法取得成效的保證。
經(jīng)過這次培訓(xùn),我們?cè)谡Z(yǔ)文教學(xué)中會(huì)更有信心;我們作為語(yǔ)文教師要是都能在實(shí)踐中總結(jié),反思,提高,那么,我們的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)將會(huì)走上一個(gè)更高的臺(tái)階。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇八
老凹?jí)梧l(xiāng)武佐小學(xué)馮筑雁
我有幸參加了4月13日老凹?jí)梧l(xiāng)教育管理中心組織的小學(xué)語(yǔ)文教師培訓(xùn),培訓(xùn)的時(shí)間雖然很短暫,但是我感覺是幸福而又充實(shí)的,在這里我就從培訓(xùn)學(xué)習(xí)中淺談幾點(diǎn)自己的體會(huì)。
一、教師如何進(jìn)行知識(shí)更新
作為教師,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是財(cái)富,同時(shí)也可能是羈伴。因?yàn)檫^多的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)有時(shí)會(huì)阻礙教師對(duì)新知識(shí)的接受,也能一時(shí)地掩蓋教師新知識(shí)的不足,久而久之,勢(shì)必造成教師知識(shí)的缺乏。缺乏知識(shí)的教師,僅靠點(diǎn)舊有的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),自然會(huì)導(dǎo)致各種能力的下降甚至是缺失,這時(shí)舊有的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)就成了阻礙教師教學(xué)能力的發(fā)展和提高的障礙。所以,對(duì)于這種學(xué)習(xí)培訓(xùn),對(duì)于一個(gè)教師來說,是很有必要的,是很有價(jià)值的。
二、在教學(xué)活動(dòng)中,教師要當(dāng)好組織者
教師要充分相信學(xué)生,信任學(xué)生完全有學(xué)習(xí)的能力。應(yīng)該把機(jī)會(huì)交給學(xué)生,俯下身子看學(xué)生的生活,平等參與學(xué)生的研究。教師把探究的機(jī)會(huì)交給學(xué)生,學(xué)生就能充分展示自己學(xué)習(xí)的方法和過程,教師也就可以自如地開展教學(xué)活動(dòng)。新課程實(shí)施的靈活性大,讓教師覺得難以駕馭教學(xué)的行為,課堂教學(xué)中表現(xiàn)為過多的焦慮和不安。那么,怎樣調(diào)動(dòng)學(xué)生的“思維參與”呢?應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)情景,巧妙地提出問題,引發(fā)學(xué)生心理的認(rèn)知沖突,使學(xué)生處于一種“心求通而未得,口欲言而弗能”的狀態(tài)。為此,教師要多給學(xué)生做、說的機(jī)會(huì),讓他們討論、質(zhì)疑、交流,圍繞某一個(gè)問題展開辯論。這樣,學(xué)生自然就會(huì)興奮,參與的積極性也就會(huì)高起來,他們的才智就會(huì)得到大大的提高和發(fā)展。
三、加強(qiáng)專業(yè)文化學(xué)習(xí),做一專多能的教師
想給學(xué)生一滴水,教師就必須具備一桶水。這是不準(zhǔn)確的,我們教師要具備一桶清澈新鮮源源不斷的水,這才是我們教師應(yīng)該具備的。在培訓(xùn)中,專家講的課就充分印證了這句話。他們用淵博的科學(xué)文化知識(shí)旁征博引給大家講述深?yuàn)W的理論知識(shí),講得通俗易懂,讓我們深受啟發(fā)。我們面對(duì)的是一群對(duì)知識(shí)充滿渴求的孩子,將他們教育好是我們的責(zé)任和義務(wù)。只有不斷的學(xué)習(xí),不斷的提升。不斷加強(qiáng)修養(yǎng)才能勝任教育這項(xiàng)工作。
這次培訓(xùn)內(nèi)容豐富,學(xué)術(shù)水平高,充溢著對(duì)新課程理念的深刻闡釋,充滿了教育智慧,使我們開闊了眼界。雖不能說通過短短的培訓(xùn)就會(huì)立竿見影,但卻也有許多頓悟。身為老師,要把握新課改的動(dòng)態(tài)、要了解新理念的內(nèi)涵、要掌握學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,要在教學(xué)實(shí)踐中不斷地學(xué)習(xí),不斷地反思,不斷地研究,厚實(shí)自己的底蘊(yùn),以適應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需要,適應(yīng)教育改革的步伐。在今后的教育教學(xué)實(shí)踐中,理論水平、教育科研能力、課堂教學(xué)能力等,就需要今后自己付出更多的時(shí)間和精力,努力學(xué)習(xí)各種教育理論,勇于到課堂中去實(shí)踐,相信只要通過自己不懈的努力,一定會(huì)有所收獲,有所感悟。
2013.4.
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇九
大橋中心小學(xué):林永春
2017年8月16日
今年暑假,我有幸參加 “教、學(xué)、評(píng)一體化”語(yǔ)文培訓(xùn)。聆聽了各位專家地精彩講解,使我受益匪淺!幾位專家不僅以生動(dòng)的語(yǔ)言、大量的實(shí)例和多年的教研經(jīng)驗(yàn)向我們?cè)忈屃苏Z(yǔ)文閱讀教學(xué)中存在的問題以及閱讀教學(xué)的方向,更讓我們感受到了一位教師的敬業(yè)、樂業(yè)、創(chuàng)新、奉獻(xiàn)的情懷。陳少波老師首先“從幾份試卷說起”總結(jié)出幾點(diǎn)變化:
1、閱讀比重大幅度增加;
2、課內(nèi)比重大幅減少;
3、客觀題量明顯增加;
4、考查的重點(diǎn)明顯變化。使我們每個(gè)教學(xué)段的教師都能夠清晰地了解到小學(xué)語(yǔ)文考卷內(nèi)容越來越難,并明白課堂該教什么,該達(dá)到怎樣的教學(xué)目的。接著許發(fā)金老師重點(diǎn)講解:“構(gòu)建‘學(xué)科相長(zhǎng)’的語(yǔ)文課堂”還列舉了大量的課例,具體分析了課改背景下的閱讀教學(xué)趨勢(shì),使我對(duì)語(yǔ)文閱讀教學(xué)的核心素養(yǎng)有所了解,更明白了小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)任務(wù)的艱巨。
聽了幾位專家的精彩講座后,我深受啟發(fā),現(xiàn)在就談?wù)勎业膶W(xué)習(xí)體會(huì)。
“教、學(xué)、評(píng)一體化”單從字面上的解釋就可以了解到,學(xué)習(xí)不再是老師的教和學(xué)生的學(xué),而是二者的統(tǒng)一與結(jié)合。“教、學(xué)、評(píng)一體化”使學(xué)生真正成為了課堂的主人,以生為本、以學(xué)為主,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性提高了。課堂是每個(gè)學(xué)生的課堂,大家都有展示的機(jī)會(huì),并且只要展示,就能得到獎(jiǎng)勵(lì)。例書法課《山字旁》的教學(xué)中,學(xué)生在自主學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行小組討論“山字旁”和含有山字旁的字“嶺”“峰”的書寫要領(lǐng),然后分析、交流、展示,課堂氣氛活躍了,展示好的小組和成員都能得到一面紅旗。學(xué)生在小組學(xué)習(xí)中,通過合作、探究、解決學(xué)習(xí)中的問題,對(duì)學(xué)生自學(xué)能力的培養(yǎng)也很有幫助。同時(shí)通過自己探究獲得的知識(shí)形成記憶周期長(zhǎng),而教師一言堂講授的,要靠反復(fù)的記憶,容易形成記憶疲勞,學(xué)生厭學(xué)。教學(xué)中,把原先教師教的部分內(nèi)容轉(zhuǎn)化成問題展示出來,結(jié)合課前的亮標(biāo),等于給了學(xué)生一個(gè)路標(biāo),讓學(xué)生知道要往哪里去,并且知道怎樣去才能到那里。學(xué)什么、怎么學(xué)的問題都解決了,學(xué)習(xí)效率自然而然就提高了。同時(shí),“教、學(xué)、評(píng)一體化”教師講的少了,但對(duì)教師的要求反而更高了。課堂中設(shè)置的問題應(yīng)富有啟發(fā)性、能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,讓他們通過自學(xué)、討論、點(diǎn)撥來解決問題。因?yàn)?“教、學(xué)、評(píng)一體化”還在起步階段,所以我們?cè)诮虒W(xué)中要不斷地學(xué)習(xí)與探索,才能引導(dǎo)學(xué)生成為自主學(xué)習(xí)主人。
經(jīng)過這次培訓(xùn),我們對(duì)語(yǔ)文教學(xué)都充滿信心,如果每一個(gè)語(yǔ)文教師能在實(shí)踐中不斷總結(jié),反思,那么,我們的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)將會(huì)走上一個(gè)更高的臺(tái)階。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十
游戲化教育是近年來備受矚目的教育方式,將教學(xué)和游戲元素相結(jié)合,能夠激發(fā)學(xué)生的興趣、培養(yǎng)其創(chuàng)造力和思維能力。作為一名小學(xué)老師,我在教學(xué)實(shí)踐中也嘗試了一些游戲化教學(xué)的方法,并且取得了一些成果。在本文中,我將分享我的心得體會(huì)。
我認(rèn)為游戲化教學(xué)的最大益處在于可以激發(fā)學(xué)生的興趣。在孩子們眼中,游戲是一種有趣的娛樂活動(dòng),而將知識(shí)教學(xué)嵌入到游戲中,可以讓學(xué)生把學(xué)習(xí)當(dāng)做一種樂趣,從而更加主動(dòng)積極地學(xué)習(xí)。此外,游戲化教學(xué)還能夠培養(yǎng)孩子們的思維能力和創(chuàng)造力,在游戲中,孩子們需要不斷地思考、解決問題,這種鍛煉對(duì)于孩子們未來的發(fā)展至關(guān)重要。
第三段:我在教學(xué)中的實(shí)踐。
在我的課堂中,我采用了一些游戲化教學(xué)的方法。例如,在英語(yǔ)課上,我會(huì)設(shè)計(jì)一些基于角色扮演的游戲,讓孩子們?cè)谟螒蛑懈鶕?jù)情境和角色進(jìn)行語(yǔ)言交際。這樣不僅對(duì)孩子們的口語(yǔ)能力有很大的提升,還能增強(qiáng)他們的自信心。在數(shù)學(xué)課上,我會(huì)設(shè)計(jì)一些數(shù)學(xué)題目,然后把孩子們分成小組,讓他們?cè)谟螒蛑袊L試解決問題。此外,我還會(huì)在課堂上引入一些學(xué)習(xí)型游戲應(yīng)用,例如DoodleMaths和Kahoot等,讓學(xué)生在競(jìng)技中學(xué)習(xí)。
第四段:效果分析。
通過我的實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)游戲化教學(xué)確實(shí)能夠帶來很好的效果。孩子們積極參與、主動(dòng)思考,更加享受學(xué)習(xí)的過程。在英語(yǔ)課上,依據(jù)孩子們的表現(xiàn)和語(yǔ)言能力,我分別設(shè)置了小白兔組、小企鵝組、小貓咪組,讓他們?cè)谟螒蛑羞M(jìn)行互動(dòng),競(jìng)爭(zhēng),較早的讓孩子們鍛煉各個(gè)方面的能力,同時(shí)細(xì)心的觀察他們的表現(xiàn),從中發(fā)現(xiàn)他們的問題并針對(duì)性的進(jìn)行輔導(dǎo),促進(jìn)其興趣愛好。在數(shù)學(xué)課上,孩子們更加愿意參與討論,共同解決問題,許多孩子們的數(shù)學(xué)表現(xiàn)有了極大的提升,數(shù)學(xué)成績(jī)也得到了明顯的提高,孩子們也變得更加自信。
第五段:結(jié)論。
通過游戲化教學(xué)的實(shí)踐,我深深感受到了教育的魅力。游戲化教學(xué)不僅能夠激發(fā)孩子們的興趣,還能有效地提升他們的學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,游戲化教學(xué)也需要在教學(xué)中加以規(guī)范,不可放任游戲元素影響教育品質(zhì)。在未來的教學(xué)中,我將繼續(xù)探索游戲化教學(xué)的方法,努力促進(jìn)孩子們的全面發(fā)展。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十一
隨著科技的進(jìn)步和教育方法的不斷創(chuàng)新,游戲化教學(xué)作為一種新型的教學(xué)方法逐漸受到廣大教育工作者的重視和實(shí)踐。本文將分享一些個(gè)人在游戲化教學(xué)中的一些心得體會(huì),包括游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)、游戲化教學(xué)如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、游戲化教學(xué)如何激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力以及游戲化教學(xué)的限制和應(yīng)對(duì)方法。希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)教育者提供一些參考。
首先,游戲化教學(xué)在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣方面表現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢(shì)。傳統(tǒng)教學(xué)往往過于注重知識(shí)的灌輸,學(xué)生們往往對(duì)枯燥乏味的學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生厭倦感。而游戲化教學(xué)則巧妙地將游戲元素融入到教學(xué)中,提供了趣味性和挑戰(zhàn)性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在我的實(shí)踐中,我通過設(shè)計(jì)一些有趣的游戲任務(wù)和挑戰(zhàn),讓學(xué)生們能夠在“游戲”中獲得成就感。他們參與度極高,積極參與討論、合作解決問題,形成了良好的學(xué)習(xí)氛圍。
其次,游戲化教學(xué)有助于培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師往往扮演者知識(shí)的提供者和引導(dǎo)者的角色,而學(xué)生則是被動(dòng)接受者。而在游戲化教學(xué)中,學(xué)生需要主動(dòng)參與到游戲中,通過自主探索和解決問題來獲得游戲的獎(jiǎng)勵(lì)和勝利。這樣,學(xué)生們不僅能夠積極主動(dòng)地思考和學(xué)習(xí),還培養(yǎng)了他們的問題解決能力和創(chuàng)造力。我發(fā)現(xiàn),在進(jìn)行游戲化教學(xué)的課堂中,學(xué)生們能夠更積極地參與討論、主動(dòng)提問,他們更有獨(dú)立思考和解決問題的能力。
然而,游戲化教學(xué)也存在一些限制。首先,游戲化教學(xué)在實(shí)施過程中需要投入大量的時(shí)間和精力。設(shè)計(jì)有趣且?guī)в薪虒W(xué)目的的游戲任務(wù)并不容易,需要教師們綜合考慮各個(gè)因素,如教學(xué)目標(biāo)、學(xué)生的水平和興趣等。另外,游戲化教學(xué)的創(chuàng)新性也需要得到學(xué)校和教育機(jī)構(gòu)的支持和認(rèn)可。有些傳統(tǒng)的教師可能對(duì)游戲化教學(xué)持懷疑態(tài)度,認(rèn)為游戲只是娛樂,無助于教學(xué)效果的提升。因此,推行游戲化教學(xué)需要克服這些困難,提供足夠的培訓(xùn)和支持。
針對(duì)游戲化教學(xué)的限制,一些方法可以幫助教師更好地推行游戲化教學(xué)。首先,教師們可以通過參加相關(guān)的培訓(xùn)和學(xué)習(xí)提升自身的設(shè)計(jì)能力和游戲化教學(xué)的專業(yè)水平。其次,教師和學(xué)校可以通過合作和分享經(jīng)驗(yàn),共同解決游戲化教學(xué)中遇到的問題和困難。此外,教育機(jī)構(gòu)和政策制定者也應(yīng)該加大對(duì)游戲化教學(xué)的支持和推廣力度,建立相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)和評(píng)估方法,以確保游戲化教學(xué)的有效性和教育質(zhì)量。
綜上所述,游戲化教學(xué)作為一種創(chuàng)新的教育方法,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)能力方面表現(xiàn)出了重要的作用。然而,推行游戲化教學(xué)也面臨一些限制和挑戰(zhàn)。通過教師的專業(yè)能力提升、學(xué)校和教育機(jī)構(gòu)的支持以及政策制定者的參與,我們相信游戲化教學(xué)將會(huì)在未來的教育中發(fā)揮更大的作用,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)動(dòng)力,為他們的未來發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十二
8月28日,我有幸參加了興化昭陽(yáng)湖幼兒園的園本專題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過一天的學(xué)習(xí),我收獲頗多。
這次的培訓(xùn),園長(zhǎng)骨干們的字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對(duì)“游戲”的理解,特別是對(duì)“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識(shí)。讓我的教育理念上升了一個(gè)臺(tái)階。她說:游戲中有學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)能更好的推動(dòng)游戲;把握游戲中存在的普遍問題,將之延伸為有意義的教育活動(dòng);在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進(jìn)游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責(zé)任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的學(xué)習(xí),老師不要太多的干預(yù)。是呀,回想我們的教學(xué),我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說教太多了。那么,我們應(yīng)該為孩子創(chuàng)設(shè)怎樣的條件與機(jī)會(huì),給予孩子自主游戲的空間與時(shí)間,使孩子度過一個(gè)快樂而有意義的童年呢?今天我得到了答案:
一、提升自身的學(xué)習(xí)理念
游戲是我們了解幼兒的窗口,通過對(duì)幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特點(diǎn)。在幼兒自主游戲活動(dòng)中,我應(yīng)考慮的問題是:
1、教師要明確觀察與分析在先,指導(dǎo)與介入在后。
2、在觀察中教師應(yīng)思考何時(shí)介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。
3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。
4、教師應(yīng)考慮以什么身份介入,才能既指導(dǎo)了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進(jìn)行。
5、思考如何推進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。(如:游戲環(huán)境的調(diào)整,游戲材料增補(bǔ)和游戲組織的方法等等。)
二、創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境
1、為幼兒提供一個(gè)個(gè)游戲的場(chǎng)所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場(chǎng)所。
2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動(dòng)的推進(jìn)和需要,隨時(shí)調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。
3、利用家長(zhǎng)資源、社會(huì)資源,共同配合收集各類材料和物品。
三、合理規(guī)劃課程
1、合理安排一日活動(dòng),保證幼兒自主游戲活動(dòng)的時(shí)間。
2、安排好周計(jì)劃和日計(jì)劃,保證幼兒自主游戲活動(dòng)的多樣化。
四、關(guān)注安全問題
幼兒自主游戲活動(dòng)中的安全問題是幼兒園、教師與家長(zhǎng)共同關(guān)注的問題,也是游戲活動(dòng)中的突出問題,為了減少游戲活動(dòng)中的安全隱患,盡可能避免安全問題,幼兒園與教師應(yīng)通過現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識(shí),提高幼兒的自我保護(hù)的能力。教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒游戲活動(dòng)的情況,根據(jù)需要隨時(shí)增添一些保障器材,當(dāng)幼兒進(jìn)行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時(shí),教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。
我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十三
教學(xué)游戲是一種生動(dòng)有趣的教育方式,通過游戲的方式讓學(xué)生參與其中,以達(dá)到提高學(xué)習(xí)興趣和效果的目的。在我多年的教學(xué)實(shí)踐中,我深刻體會(huì)到教學(xué)游戲的優(yōu)勢(shì)和有效性。下面我將從游戲設(shè)計(jì)、學(xué)生參與、知識(shí)鞏固、團(tuán)隊(duì)合作和趣味性等方面進(jìn)行探討。
首先,游戲設(shè)計(jì)是教學(xué)游戲成功的關(guān)鍵。一款好的游戲設(shè)計(jì)能夠吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在游戲中忘記學(xué)習(xí)的疲倦,更加專注地獲取知識(shí)。例如,在教授英語(yǔ)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)“單詞大作戰(zhàn)”的游戲。學(xué)生們分成兩隊(duì),在限定的時(shí)間內(nèi)用英語(yǔ)解釋所給單詞,每個(gè)正確答案都能夠?yàn)樽约旱年?duì)伍贏得積分。這款游戲不僅激發(fā)了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)心理,還讓他們?cè)谟螒蛑蟹磸?fù)練習(xí)和鞏固了所學(xué)的單詞。
其次,學(xué)生積極參與是教學(xué)游戲的必要條件。通過玩游戲,學(xué)生們能夠不再被動(dòng)地接受知識(shí),而是主動(dòng)參與其中,積極思考和解決問題。在教學(xué)游戲中,我鼓勵(lì)學(xué)生們積極思考、獨(dú)立探索,幫助他們培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力。在一個(gè)數(shù)學(xué)游戲中,我讓學(xué)生們自己設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)學(xué)題目,并讓其他人來解答。這樣一來,學(xué)生們既能夠加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,又能夠提高自己的問題設(shè)計(jì)和解決能力。
此外,教學(xué)游戲還能夠幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí)。在游戲的過程中,學(xué)生們不僅需要靈活運(yùn)用所學(xué)的知識(shí),還需要在博弈中不斷思考和調(diào)整策略。通過不斷重復(fù)游戲,學(xué)生們能夠鞏固所學(xué)的知識(shí),培養(yǎng)自己的學(xué)習(xí)習(xí)慣。例如,在一個(gè)語(yǔ)法游戲中,我讓學(xué)生們用正確的動(dòng)詞形式填空,每填對(duì)一次就能夠獲得一分。通過這樣的游戲,學(xué)生們不斷重復(fù)練習(xí),掌握了動(dòng)詞形式的應(yīng)用規(guī)則。
此外,教學(xué)游戲還能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。在游戲中,學(xué)生們需要與其他隊(duì)員緊密協(xié)作,共同解決問題,這既能增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,又能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。例如,在一個(gè)歷史知識(shí)競(jìng)賽游戲中,學(xué)生們分成小組,每一組代表一個(gè)歷史時(shí)期。每個(gè)團(tuán)隊(duì)需要根據(jù)自己的歷史時(shí)期設(shè)計(jì)問題并回答其他組的問題。通過這個(gè)游戲,學(xué)生們不僅增加了對(duì)歷史知識(shí)的了解,還培養(yǎng)了自己的合作能力和團(tuán)隊(duì)精神。
最后,教學(xué)游戲的趣味性是其成功的關(guān)鍵之一。學(xué)生們通常對(duì)游戲充滿了好奇和興趣,他們通過游戲獲得的知識(shí)更容易被吸收和記住。因此,教學(xué)游戲應(yīng)該具備一定的趣味性,讓學(xué)生在游戲中感受到快樂和成就感。例如,在一個(gè)物理實(shí)驗(yàn)游戲中,我讓學(xué)生們用水果制作簡(jiǎn)單的電池,通過實(shí)際操作來感受電流的傳導(dǎo)。這樣的游戲不僅激發(fā)了學(xué)生對(duì)物理的興趣,還讓他們?cè)谟淇斓姆諊袑W(xué)習(xí)了電流的基本原理。
總之,教學(xué)游戲是一種高效、生動(dòng)的教學(xué)方法。通過游戲的方式,學(xué)生們能夠在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)并鞏固知識(shí),培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。因此,在今后的教學(xué)中,我將進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)教學(xué)游戲的運(yùn)用,不斷創(chuàng)新和完善教學(xué)游戲的設(shè)計(jì),以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十四
教學(xué)游戲是一種以游戲化的形式將知識(shí)和技能傳授給學(xué)生的教學(xué)方法。作為一名教師,在我的教學(xué)過程中,我積極嘗試教學(xué)游戲,并從中獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。以下是我對(duì)教學(xué)游戲的感悟和反思。
第一段:認(rèn)識(shí)教學(xué)游戲的重要性。
教學(xué)游戲在教學(xué)中的重要性不能被忽視。它不僅能夠使學(xué)生更加積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中,還能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和效果。通過游戲的方式,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生更加愿意投入時(shí)間和精力去學(xué)習(xí),他們因?yàn)橛螒虻娜の缎远械接淇?,從而使得他們更加享受學(xué)習(xí)的過程。
第二段:教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)需要合理。
在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí),我們需要合理規(guī)劃游戲的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。游戲的內(nèi)容要與學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo)相契合,讓學(xué)生在游戲中可以獲得所需的知識(shí)和技能。而游戲的結(jié)構(gòu)需要具有合理的難度和挑戰(zhàn),以激發(fā)學(xué)生的興趣和動(dòng)力。同時(shí),游戲的設(shè)計(jì)還需要考慮到學(xué)生的實(shí)際情況和背景,以便能夠滿足不同學(xué)生的需求。
教學(xué)游戲不僅可以促進(jìn)學(xué)生之間的合作,還可以激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。在我設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲中,我鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,在游戲中通過合作解決問題,以提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力和合作能力。同時(shí),我還設(shè)置了競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)節(jié),讓學(xué)生在游戲中感受到競(jìng)爭(zhēng)的激情與快樂。這樣一方面可以激發(fā)學(xué)生參與游戲的積極性,另一方面也能夠鍛煉學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和應(yīng)對(duì)能力。
第四段:教學(xué)游戲需要注意評(píng)估與反思。
在進(jìn)行教學(xué)游戲之后,我認(rèn)為評(píng)估和反思是必不可少的環(huán)節(jié)。通過評(píng)估學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),我可以更好地了解學(xué)生對(duì)知識(shí)和技能的掌握程度,并根據(jù)評(píng)估結(jié)果進(jìn)行后續(xù)的教學(xué)安排。同時(shí),我也需要反思游戲的設(shè)計(jì)和組織過程,分析游戲的效果和不足之處,以便在今后的教學(xué)中做出改進(jìn)和調(diào)整。
教學(xué)游戲不應(yīng)當(dāng)被視為傳統(tǒng)教學(xué)的替代品,而是兩種教學(xué)方法的結(jié)合體。游戲是一種活潑有趣的教學(xué)方式,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,但它不能完全替代傳統(tǒng)的教學(xué)方式。我認(rèn)為將教學(xué)游戲與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,可以取長(zhǎng)補(bǔ)短,從而更有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
總結(jié)。
在教學(xué)游戲的嘗試中,我深刻認(rèn)識(shí)到了教學(xué)游戲的重要性,合理設(shè)計(jì)、促進(jìn)合作與競(jìng)爭(zhēng)、評(píng)估與反思,以及與傳統(tǒng)教學(xué)的結(jié)合都是教學(xué)游戲中需要注意的要點(diǎn)。我將繼續(xù)努力在實(shí)踐中不斷總結(jié)和探索,以期能夠更好地利用教學(xué)游戲提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,從而更好地完成教育使命。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十五
“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是教學(xué)活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者和合作者。教師角色的轉(zhuǎn)變,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,體現(xiàn)了合作教學(xué)法課程改革的基本理念。下面結(jié)合自己參與英語(yǔ)教學(xué)改革的教學(xué)實(shí)踐,淺談幾點(diǎn)感受。
站在課程改革的前沿陣地,在新課程、新理念的指導(dǎo)下,啟用新方法、探索新思路、構(gòu)筑新課堂。力求讓英語(yǔ)課堂教學(xué)煥發(fā)出蓬勃的生機(jī)。
那么如何在課堂教學(xué)中落實(shí)學(xué)生主體地位呢?主如何理解學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人?我認(rèn)為是學(xué)生會(huì)的,教師不講,學(xué)生自己能學(xué)懂的,教師不教,學(xué)生自己能提出的,教師不代勞。教師在課堂中要抓準(zhǔn)機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)條件,讓學(xué)生自主深入學(xué)習(xí)、合作、探究,讓學(xué)生在玩、說、練、議中學(xué)習(xí),提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)的能力。因此,我在教學(xué)過程中采用的是我們?cè)缇褪沁M(jìn)行研究的“三步六環(huán)”的教學(xué)模式?!叭?、六環(huán)”教學(xué)是自主學(xué)習(xí)、精彩展示、完善自我的英語(yǔ)學(xué)習(xí)三步驟和學(xué)、示、議、點(diǎn)、練、評(píng)即(自)學(xué)、(展)示、議(議論交流)、點(diǎn)(撥)、練(習(xí))、評(píng)(價(jià))的課堂教學(xué)的六環(huán)節(jié)的課堂教學(xué)模式的簡(jiǎn)稱,三步驟主要是指學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)而言,六環(huán)節(jié)主要是指師生的課堂教學(xué)而言。三步驟又都概括了六個(gè)環(huán)節(jié),即:自主學(xué)習(xí)(學(xué))、精彩展示(示)、完善自我(通過另外的四個(gè)環(huán)節(jié)議(議論交流)、點(diǎn)(撥)、練(習(xí))、評(píng)(價(jià))來充實(shí)完善自己),由此也可看出,六環(huán)節(jié)又是對(duì)三步驟的進(jìn)一步細(xì)化。但三步驟和六環(huán)節(jié)又是不可相互替代的,因?yàn)槿襟E和六環(huán)節(jié)所指的對(duì)象不同,三步驟主要是指學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)而言,六環(huán)節(jié)主要是指師生的課堂教學(xué)活動(dòng)或說是教師導(dǎo)演的教學(xué)活動(dòng)而言。所以說“三步、六環(huán)”教學(xué)既關(guān)注教師的導(dǎo),更關(guān)注學(xué)生的學(xué)。
下面結(jié)合自己參與英語(yǔ)課程改革的教學(xué)實(shí)踐,淺談幾點(diǎn)感受。
組內(nèi)成員先自行設(shè)計(jì)出學(xué)案初稿,然后經(jīng)備課組全體成員集體教研、討論,確定學(xué)案的定稿。由于課型、學(xué)科不同,學(xué)案的環(huán)節(jié)也相應(yīng)存在著不同,但每個(gè)學(xué)案都應(yīng)包括學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)重點(diǎn)、導(dǎo)學(xué)問題、學(xué)法指導(dǎo)、達(dá)標(biāo)訓(xùn)練等環(huán)節(jié)。
學(xué)習(xí)目標(biāo)要明確,學(xué)生能一目了然,切忌學(xué)習(xí)目標(biāo)過多,讓學(xué)生在課堂的開始就引起消極情緒。
導(dǎo)學(xué)問題的設(shè)計(jì)不是把課本所學(xué)知識(shí)變成問題然后簡(jiǎn)單邏列,而是根據(jù)教材的特點(diǎn),學(xué)生的實(shí)際水平能力,聯(lián)系社會(huì)現(xiàn)實(shí)問題,設(shè)計(jì)成不同層次的問題。問題的設(shè)計(jì)和問題的形式靈活多樣,可以是問題式、簡(jiǎn)答式、材料分析式、實(shí)驗(yàn)探究式等等,根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容的不同采用不同的形式。
學(xué)法指導(dǎo)也就是學(xué)習(xí)方法、活動(dòng)方式的指導(dǎo)及疑難問題的提示等。每節(jié)課知識(shí)學(xué)生掌握的如何,學(xué)習(xí)方法的指導(dǎo)起到了關(guān)鍵作用。本環(huán)節(jié)的目的是讓學(xué)生在平時(shí)的學(xué)習(xí)過程中隨時(shí)掌握解決問題的方法,逐步由“學(xué)會(huì)”變?yōu)椤皶?huì)學(xué)”。
為了使學(xué)到的知識(shí)及時(shí)得到鞏固、消化和吸收,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為能力,要精心設(shè)計(jì)有“階梯性”、“層次性”的達(dá)標(biāo)訓(xùn)練,要注意此環(huán)節(jié)應(yīng)面向全體學(xué)生,發(fā)展各類學(xué)生的潛能,讓每個(gè)學(xué)生在每節(jié)課后都有收獲,都有成就感。
存在的問題及疑惑:
以至導(dǎo)致課前預(yù)習(xí)收效不大,對(duì)“學(xué)案”各個(gè)環(huán)節(jié)的操作起到了很大的阻礙作用。
由于缺乏對(duì)小組合作的重視,缺少對(duì)各小組采取有效及時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)措施,因此,在合作這一環(huán)節(jié)上沒有激發(fā)學(xué)生的探究興趣和合作的激情。
在集體備課中都投入了很大的精力但由于往往為了完成教學(xué)任務(wù),使這部分內(nèi)容大打折扣,為了完成所謂的教學(xué)任務(wù),蜻蜓點(diǎn)水,點(diǎn)到即止,沒有起到拓展延伸的真正實(shí)效。
總之,新的教學(xué)改革的優(yōu)點(diǎn)很多,但對(duì)教師的要求也相應(yīng)的提高,我有過成功,收獲,也有過許多不足,希望在今后的教學(xué)中要發(fā)揚(yáng)學(xué)案中的優(yōu)點(diǎn),彌補(bǔ)不足,既要使學(xué)生暢所欲言,又不能浪費(fèi)時(shí)間,偏離主體,做到活而不亂、難易適中,高質(zhì)量地完成教學(xué)任務(wù)。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十六
區(qū)角游戲是幼兒個(gè)別化學(xué)習(xí)的重要途徑,區(qū)角內(nèi)容、環(huán)節(jié)與集體活動(dòng)是可以進(jìn)行銜接和轉(zhuǎn)換,集體活動(dòng)中沒有解決的問題可以在區(qū)角活動(dòng)中解決—墻飾:菜園子集體活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于“規(guī)律排序”掌握得不太好種菜的情景讓孩子們?cè)趨^(qū)角活動(dòng)繼續(xù)發(fā)現(xiàn)規(guī)律、進(jìn)行排序。
我們依據(jù)幼兒興趣、需要,運(yùn)用整體規(guī)劃原則將教室布置為7個(gè)活動(dòng)區(qū),每個(gè)活動(dòng)區(qū)都提供數(shù)量、種類豐富、合適幼兒發(fā)展水平的操作材料。將我們的教育意圖蘊(yùn)藏于各活動(dòng)區(qū)材料中,讓幼兒在精心設(shè)計(jì)、井然有序的學(xué)習(xí)環(huán)境中主動(dòng)探索、發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí),使幼兒獲得成功和自信,促進(jìn)幼兒整體性發(fā)展。
孩子經(jīng)過一個(gè)月的游戲活動(dòng),孩子們的游戲常規(guī)已經(jīng)得到了鞏固和提高,對(duì)材料的玩法有了較為熟練地掌握,我們所期望的教育目標(biāo)也有了一定的達(dá)成。根據(jù)孩子的興趣和教學(xué)活動(dòng)的推進(jìn),我們的游戲材料也在不斷地調(diào)整更新和豐富著。
例:可愛瓢蟲:從小到大(大?。┡判?---認(rèn)識(shí)了3x3九宮格的平面圖
——添設(shè)房子(初步了解坐標(biāo)、空間位置與數(shù)點(diǎn)對(duì)應(yīng))
根據(jù)坐標(biāo)指示幫瓢蟲找家、安排瓢蟲的房間,記錄坐標(biāo)位置
——情景送食物(認(rèn)識(shí)上下左右方位,增設(shè)路線或圖示指令::6點(diǎn)瓢蟲住在7號(hào)瓢蟲的樓上、給7號(hào)瓢蟲的樓下(左右)鄰居送幾片樹葉等。情景的添設(shè),難度的變化讓孩子的探究繼續(xù)下去。
在區(qū)角游戲中,我們有意識(shí)地將主題活動(dòng)的內(nèi)容和區(qū)角活動(dòng)整合在其中。
例:美術(shù)區(qū)主題活動(dòng)“你我手牽手”關(guān)于朋友的主題,孩子們對(duì)于用毛根繩創(chuàng)造人物的肢體動(dòng)作的活動(dòng)十分感興趣,活動(dòng)之后意猶未盡。我們就將毛根繩投放到區(qū)角,讓孩子用毛根繩繼續(xù)自己的創(chuàng)意(動(dòng)物、太陽(yáng)小草小花),當(dāng)然各區(qū)域之間的材料也是可以共享的,這些東西豐富起來之后我們還可以投放的語(yǔ)言閱讀區(qū),供孩子們講述故事使用?;蛘呋貧w于我們的集體教學(xué)作為教具使用。
游戲的材料傳達(dá)的是我們老師的教育期望,不同的操作材料蘊(yùn)涵著不同的發(fā)展目標(biāo),我們投放材料是有意的教育行為,而只有那些能引起幼兒與之互動(dòng),能調(diào)動(dòng)起幼兒的探究欲望,并最終促進(jìn)幼兒發(fā)展的材料才是真正的教育資源。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十七
隨著科技的發(fā)展,游戲化教學(xué)逐漸受到教育界的關(guān)注和推崇。作為一名中學(xué)教師,我也嘗試將游戲元素融入到教學(xué)中,通過游戲化教學(xué)的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。下面我將分享我在實(shí)踐中的心得體會(huì),探討游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的影響和意義。
期望游戲元素激發(fā)學(xué)生興趣。
在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生往往因?yàn)閱握{(diào)的課堂內(nèi)容而失去學(xué)習(xí)的興趣。而游戲化教學(xué)通過將游戲元素融入到教學(xué)中,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。例如,在課堂上我設(shè)計(jì)了一個(gè)英語(yǔ)單詞游戲。學(xué)生通過參與游戲,不僅可以提高對(duì)英語(yǔ)單詞的記憶能力,還能在游戲的競(jìng)爭(zhēng)中提高學(xué)習(xí)的興趣。通過游戲,學(xué)生更加主動(dòng)地參與到課堂學(xué)習(xí)中,大大提高了課堂效果。
增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí)。
游戲化教學(xué)不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能增強(qiáng)學(xué)生之間的合作意識(shí)。例如,在語(yǔ)文課上,我設(shè)置了一個(gè)小組游戲,要求學(xué)生分組進(jìn)行角色扮演并進(jìn)行對(duì)話。每個(gè)小組都有自己的任務(wù)和角色,只有通過合作才能完成任務(wù)。通過這樣的游戲,學(xué)生不僅增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)精神,還提高了溝通和合作的能力。
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
游戲化教學(xué)的一個(gè)重要目的是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。在我的物理課上,我設(shè)計(jì)了一個(gè)模擬實(shí)驗(yàn)的游戲讓學(xué)生參與其中。學(xué)生需要自己設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)步驟,完成實(shí)驗(yàn),并根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行分析和總結(jié)。這個(gè)游戲不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和實(shí)驗(yàn)?zāi)芰?,更重要的是能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問題解決能力。通過這樣的游戲化教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)方式由被動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng),思維得到了很大的拓展。
提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
游戲化教學(xué)還能提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。通過游戲,學(xué)生不僅可以學(xué)到知識(shí),還可以培養(yǎng)一些重要的能力,例如思維邏輯能力、團(tuán)隊(duì)合作能力、創(chuàng)新能力等。這些能力不僅在學(xué)習(xí)上有著重要的作用,而且在學(xué)生的個(gè)人發(fā)展和未來的就業(yè)中也是至關(guān)重要的。因此,游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的綜合素質(zhì)提升有著積極的影響。
游戲化教學(xué)也存在一些挑戰(zhàn),例如如何設(shè)計(jì)合適的游戲元素、如何平衡游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系等。但總的來說,游戲化教學(xué)是一種有益的教學(xué)方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和創(chuàng)新思維,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。作為一名教師,我將繼續(xù)探索和實(shí)踐游戲化教學(xué)方法,為學(xué)生提供一個(gè)更具互動(dòng)性和趣味性的學(xué)習(xí)環(huán)境。
游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十八
很榮幸受幼兒園領(lǐng)導(dǎo)委派前往泉州參加《幼兒園音樂游戲化研討會(huì)》,與幼教同行們一同聆聽了許卓婭教授關(guān)于音樂游戲化教學(xué)的講座,耳目一新,感觸頗深。第一次見到許教授,她一副樸實(shí)、平易近人的形象,完全沒有教育專家的架子。她像朋友一樣,帶著大家唱歌、游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了許教授的大家風(fēng)范,樸素可愛。通過學(xué)習(xí)我收獲了:
1、設(shè)置臺(tái)階,循序漸進(jìn),輕松快樂地游戲。
許教授一開始用美國(guó)歌謠《qiokelatei》帶我們走進(jìn)了奇妙的音樂世界,感受了音樂的節(jié)奏美、韻律美;緊接著,她為我們剖析了這首歌謠的模式;再用廣為流傳的中國(guó)歌謠《土豆絲片》替換《qiokelatei》;最后讓大家創(chuàng)作“同模式”兒歌。(學(xué)員們自創(chuàng)歌謠《恭喜發(fā)財(cái)》、《孔融讓梨》等歌謠。)在游戲過程中她循序漸進(jìn),從傾聽到模仿,再到理解,最后自己創(chuàng)編、表演。不斷增加游戲的難度,設(shè)置的臺(tái)階一定是孩子能爬上去的。難度應(yīng)視幼兒自身情況而定,不要太高,過猶不及;也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫(kù)企企”的音樂游戲,這首音樂是動(dòng)物教練帶著動(dòng)物們參加運(yùn)動(dòng)會(huì)加油的音樂?,F(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)隨機(jī)2位老師圍著椅子,跟著音樂做動(dòng)物形象的動(dòng)作。臺(tái)下的學(xué)員們也跟著音樂模仿動(dòng)作,當(dāng)音樂到一個(gè)點(diǎn),2人開始搶板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動(dòng)物的動(dòng)作,大家玩的非常投入,情緒高漲。這么簡(jiǎn)單的游戲?yàn)槭裁磿?huì)讓幼兒感到快樂,不管是搶到板凳贏了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動(dòng)作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的動(dòng)作,我是領(lǐng)袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認(rèn)可。
2、讓孩子自我驗(yàn)證,探究主動(dòng)式學(xué)習(xí)。
必須給幼兒進(jìn)行反思自我完善學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),必須給予主動(dòng)質(zhì)疑和主動(dòng)驗(yàn)證的機(jī)會(huì)。許教授用一個(gè)簡(jiǎn)單的《猜謎歌》為例讓我們親身感受,教授帶領(lǐng)大家說完謎語(yǔ)之后,問我們是否能一字不落地復(fù)述一遍,不是完全對(duì)但也不會(huì)全都錯(cuò),所以請(qǐng)自己探究一下,要教會(huì)小朋友說試試看。復(fù)述完以后有疑問怎么辦,當(dāng)然是請(qǐng)教老師再說一遍。那么在給小朋友上課時(shí)也是如此,在孩子們沒有要求時(shí)不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時(shí)會(huì)主動(dòng)要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會(huì)仔細(xì)看有疑問的地方,不要重復(fù)做示范。做對(duì)了的小朋友也不要去羞辱做錯(cuò)的小朋友,讓孩子自主探究,主動(dòng)質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。而不是一有不懂的就問,灌輸被動(dòng)式的學(xué)習(xí)方式。
3、活動(dòng)內(nèi)容多樣豐富,保持平衡,切勿過猶不及。
音樂游戲化集體教學(xué)的基礎(chǔ)流程:故事—?jiǎng)幼鳌魳贰渌窃S教授音樂教學(xué)游戲化的主體,講故事、做動(dòng)作、傾聽音樂、其他環(huán)節(jié),內(nèi)涵豐富,魅力無窮。在整個(gè)過程中,孩子們就輕松愉快地達(dá)到了學(xué)習(xí)目標(biāo),培養(yǎng)了音樂素養(yǎng),這就是音樂教學(xué)游戲化魅力的所在。整個(gè)過程中時(shí)間的調(diào)控也很重要,五分之一的故事動(dòng)作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內(nèi)容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。
總之,所有的教學(xué)活動(dòng),都讓我體會(huì)到教師引導(dǎo)與幼兒創(chuàng)造的關(guān)系,以及循序漸進(jìn)的重要性。作為一名新手教師,我更期待能付諸行動(dòng),經(jīng)過嘗試與實(shí)踐,讓每一位孩子都能感受到音樂的美妙與魅力,快樂成長(zhǎng)。
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