信息技術教學設計教案(通用17篇)

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    教案需要根據(jù)學科知識要點和教學實際情況進行合理設計,注重教學環(huán)節(jié)的安排和教學資源的選擇。編寫教案時要注意任務的分解和步驟的設置,以便學生能夠逐步掌握知識和技能。這些教案范文涵蓋了不同學科和年級的內(nèi)容,具有一定的代表性。
    信息技術教學設計教案篇一
    教學目標:學會運用“項目清單”自動版式制作名片;學習使用項目符號;學會插入圖畫;學會調(diào)整圖形的大小位置。
    教學重點、難點:學習使用“項目清單”自動版式制作名片;調(diào)整圖形的大小位置。
    教學課時:2課時。
    教具:powerpoint課件、多媒體電腦。
    一、談話引入:
    名片,可以讓別人了解你,也可以幫助你了解別人,架起你與他人友誼的橋梁。這節(jié)課,我們就來學習如何制作一張名片。
    二、開始新課:
    1、動手設計名片:
    a、讓學生自學課本p68頁內(nèi)容,邊學邊試操作。
    b、讓學生提出在操作中所遇到的問題,請周圍的同學或老師解決。
    c、學生再次操作。
    2、讓名片漂亮起來,學習插入圖形。
    a、教師操作示范,學生領會操作要領。
    b、學生操作,教師巡視輔導。
    c、試一試:插入一條粗直線。
    3、讓名片漂亮起來,學習插入項目符號。
    學生自學課本p71內(nèi)容,然后自己小組操作,遇到不懂的問題再請教老師或同學。
    三、練一練:p70的練一練。
    四、作品欣賞:展示學生的優(yōu)秀作品點評。
    五、小結(jié)、質(zhì)疑:
    1、今天,你學會了什么?
    2、操作過程中還遇到什么困難還需要老師解決?
    信息技術教學設計教案篇二
    知識目標:
    1、了解什么是電子郵件.
    2、學會申請免費郵箱。
    3、接收并回復,建立通訊錄。
    能力目標:
    培養(yǎng)學生具有收發(fā)電子郵件的能力,建立通訊錄。
    德育目標:
    通過本課內(nèi)容的學習,使學生受到維護網(wǎng)絡安全、不發(fā)、不看不積極健康的電子郵件的教育。
    創(chuàng)新目標:
    為老師發(fā)送一封電子郵件,可以說說自己的小秘密,也可以說說最近的愉快、不開心的事。
    教學過程具體如下。
    一、導入。
    師:同學們,我們郵一封信需要多長時間?
    生:……。
    師:我們在網(wǎng)上郵信既省錢又有效率,你們想不想學習這種本領?
    生:想。
    師:電子郵件是網(wǎng)上最常用到的功能之一,在幾秒鐘到幾分鐘之內(nèi),便可以將你的信件發(fā)送到全球各個擁有電子郵件地址的人那里。電子郵件可以是一封普通的由文字組成的信件,也可以包含聲音、圖像等,比常規(guī)意義的信件具有更多的內(nèi)容,也攜帶了更多的信息。
    二、申請免費郵箱。
    1、打開主頁。
    打開瀏覽器,在地址欄中輸入首都在線126免費郵箱的地址,按回車鍵。
    2、申請免費郵箱。
    教師演示。
    3、登錄免費郵箱。
    書上40頁。
    4、自己操作、質(zhì)疑。
    三、發(fā)、收電子郵件。
    1、參照書上41頁的操作步驟給老師發(fā)一封電子郵件,內(nèi)容自定,篇幅自定。
    2、按照學生發(fā)電子郵件的先后順序給學生回信。
    3、參照書上41頁的“收電子郵件”的操作來閱讀老師為自己回復的信。
    4、詢問同學之間的郵箱地址并建立通訊錄。
    四、完成課后練習題。
    1、填一填。
    學生參照所學內(nèi)容和自己實際操作來完成。
    2、選一選。
    指名說答案。
    3、試一試。
    學生自己動手試或者兩三個人一齊動手試一試。
    五、反思小結(jié)。
    作為教師,我課堂上講的有點多,學生的自主探索有點少。信息技術學科的特點是讓學生通過自主探索掌握學習軟件的操作,增長信息素養(yǎng)。由于時間問題,我沒有做好一個引導者,應該讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己去解決問題。這樣才能更好地提高他們的計算機水平。
    二
    一、教材分析。
    目前,電子郵件是一種最基本的網(wǎng)上交流方式。本課的學習將為后面另一種網(wǎng)上交流方式,即網(wǎng)上論壇的學習做鋪墊。
    本節(jié)課的主要內(nèi)容是在認識outlexpress的操作界面基礎上,學會使用outlexpress發(fā)送、接收電子郵件和對郵件進行簡單管理,并能了解“接收”、“回復”、“轉(zhuǎn)發(fā)”、“通訊薄”等操作技巧。
    重點及難點:電子郵件的發(fā)送和接收。
    教學本課時,在授課過程中,引導學生討論:“當點擊‘發(fā)送’按鈕之后,郵件是發(fā)送到對方的電腦中了嗎?”或者“發(fā)送郵件時,對方是否必須打開計算機?”以此來幫助學生進一步理解信息是怎樣在因特網(wǎng)上傳輸?shù)摹?BR>    由于教材中第八課和第九課為選學部分,故本課的教學不要求一律使用outlexpress來收、發(fā)郵件,也可直接利用網(wǎng)絡上的電子郵局,進行郵件的發(fā)送與接收。結(jié)合不同網(wǎng)站中的電子郵局,就本課的學習內(nèi)容,教師可做靈活處理。
    建議本課教學時數(shù)為2課時。
    二、學生分析。
    學生此前已經(jīng)學過wrd、畫圖以及幻燈片等窗口模式的軟件,對本課的outlexpress界面會感到很親切,便于進行自主學習。在日常生活中,學生對寫信、收到信件這些事情并不陌生。由于網(wǎng)絡的迅速普及,e-ail這個詞對學生來說也是多數(shù)人都知道的,因此,在本課教學中可以設置相應的情境,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在輕松的環(huán)境中完成本課的學習。
    過程與方法:創(chuàng)設寫信和發(fā)送電子郵件相對比的教學情境,激發(fā)學生學習的興趣,通過互發(fā)電子郵件,使其切身感受到電子郵件給我們的生活帶來的便利。
    情感態(tài)度、價值觀:通過互發(fā)電子郵件,使學生充分體會到學習的樂趣,增強學生學習的自信心,提高學生分析、整理信息的能力,學會利用e-mail與人交流和溝通的方法。
    四、教學準備。
    硬件環(huán)境:建議使用多媒體網(wǎng)絡教室,配置寬帶互聯(lián)網(wǎng)。
    素材資源:讓學生課前通過不同途徑查找、搜集關于“書信的發(fā)展歷史”的資料。
    五、教學流程。
    (一)創(chuàng)設情境。
    教師拿出課前準備的一封信(收到的一封信的信封即可)。引導學生觀察一下上面的郵戳的日期,說說發(fā)現(xiàn)了什么?也可以結(jié)合學生在課前找到的書信的發(fā)展歷史的資料,展開充分討論。
    通過學生觀察、討論,比較、分析出電子郵件是網(wǎng)絡時代的產(chǎn)物,它給我們的生活帶來了許多的便利,與以往我們生活中的寫信相比有許多優(yōu)越性。由此創(chuàng)設出每個小組的同學要發(fā)送一封電子郵件給老師這一情境。
    (二)確定問題。
    確定這節(jié)課我們完成的任務就是給老師發(fā)送一個電子郵件,內(nèi)容是:“書信的發(fā)展帶來的思考”。
    發(fā)送電子郵件的方法此前學生有接觸過,教師可以啟發(fā)引導學生,通過單擊outlexpress工具欄中的的“新郵件”按鈕,以小組為單位來試試看。
    (三)自主學習。
    1、知識目標:了解文件與文件夾的查找、選定、復制、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的功能;比較文件與文件夾的移動、復制、刪除的異同。
    2、技能目標:嘗試文件與文件夾的查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復制、移動、刪除操作。
    3、情感目標:提高動手操作能力,養(yǎng)成規(guī)范、嚴謹、有序的學習態(tài)度。
    二、重點和難點。
    (一)重點。
    1、文件與文件夾的選定。
    2、文件與文件夾的復制。
    (二)難點。
    1、文件與文件夾復制、移動、刪除概念及操作的異同點。
    2、剪貼板的概念。
    三、知識點。
    1、查找文件和文件夾。
    2、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續(xù)選定、多個不連續(xù)選定)。
    3、復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。
    4、移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。
    5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。
    6、移動與復制的區(qū)別。
    7、剪貼板的功能。
    信息技術教學設計教案篇三
    教學目的。
    1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;
    2、進一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設置方法;
    3、培養(yǎng)學生繪畫興趣,提高繪畫能力等。
    教學重點:涂色工具的應用。
    教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調(diào)配方法以及對封閉圖形。
    涂色的方法。
    教學準備:。
    1、計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
    2、范圖。
    教學過程。
    一、復習導入。
    1、復習畫筆進入的方法和步驟。
    (1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化。
    (2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。
    2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。
    二、教學新課。
    1、調(diào)色板的應用。
    (1)教學前景色的操作。
    打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。
    指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.
    (2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。
    點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。
    (3)教學背景色的操作。
    先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的`教學。
    用左鍵單擊-用前景色涂色。
    用右鍵單擊-用背景色涂色。
    3、開文件。
    點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作-----最小化。
    4、打開文件“房子”,5、練習涂色。
    三、學生練習、交流。
    1、做練一練(1)。
    (1)打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁“試一試”
    全課總結(jié)(略)。
    〔課后記〕。
    這個內(nèi)容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調(diào)。所以特別提醒要注意。
    主題:查找文件。
    教學目的和要求。
    1、了解文件和文件夾的基礎知識;
    2、初步認識“資源管理器”;
    3、掌握查找文件的一般方法。
    教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
    軟盤。
    教學過程。
    一、新課導入。
    同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?
    有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。
    二、教學新課。
    (一)介紹文件和文件夾。
    電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據(jù)信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)。
    練習:說出下列文件分別是什么類型文件。
    文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結(jié)合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構成。(結(jié)合圖介紹)。
    我們根據(jù)需要,可以將文件。
    [1][2][3][4][5]。
    信息技術教學設計教案篇四
    知識與技能:
    1、認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
    2、掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
    過程與方法:
    1、通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
    2、通過自主探究和相互間的協(xié)作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。
    情感態(tài)度與價值觀:
    1、通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
    2、通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神。
    教學重點。
    熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
    教學難點。
    鼠標的雙擊、拖曳操作。
    教學方法。
    本節(jié)課采用了情境導入、任務驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。
    課時安排:1課時。
    教學過程。
    一、情境導入,揭示課題。
    1、小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)。
    2、哦,原來老師帶來的`新朋友是鼠標啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
    3、看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)。
    4、小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。
    二。任務驅(qū)動,自主學習。
    (一)鼠標簡介。
    演示課件。
    1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
    觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
    通常我們把這兩個鍵稱為什么?
    演示課件。
    觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
    請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?
    (二)學習掌握鼠標的姿勢。
    1、下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)。
    2、聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)。
    3、你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。
    4、其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)。
    5、你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)。
    6、小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)。
    (三)學習鼠標的操作方法。
    1、過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)。
    2、指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳。
    3、小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現(xiàn)在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現(xiàn)在我們就去看看吧。
    4、學生動手練習紙牌游戲。
    三、上機操作。
    學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。
    四。課堂小結(jié)。
    小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
    信息技術教學設計教案篇五
    1、使學生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。
    2、掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
    3、熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
    4、通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。
    繪圖軟件的操作與應用。
    :曲線工具的運用。
    :計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
    一、新課導入。
    談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。
    二、新課教學。
    1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
    a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;
    b.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。
    c.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。
    d.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。
    啟動后的屏幕窗口如圖1所示:
    2、講解并演示畫圖軟件的窗口組成:。
    (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
    (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
    (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    3、講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)。
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更。
    為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不。
    同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
    (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    4、實例:“畫小雞”畫雞身。
    (課件、范圖演示)畫雞頭。
    畫雞眼。
    講解并演示作畫步驟:畫雞腳。
    畫雞嘴。
    涂顏色。
    圖2。
    5、作品存盤退出:(講解并演示)。
    講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
    退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關閉按鈕;
    b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;
    圖3。
    c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
    d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
    e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
    6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:
    圖4。
    全課總結(jié)(略)。
    〔教后記〕。
    信息技術教學設計教案篇六
    1.了解機器人的基本組成。
    2.熟悉機器人各組件的特點及其作用。
    過程與方法。
    1.體驗機器人處理信息的過程。
    2.在實際的探究過程中熟識機器人各組件的功能。
    情感態(tài)度和價值觀。
    1.培養(yǎng)對新事物的觀察與探究能力。
    2.培養(yǎng)良好的團隊合作能力。
    教學重、難點。
    重點:
    了解機器人的基本組成。
    難點:
    熟悉機器人各組件的特點及作用。
    教學準備。
    1.機器人相關組件實物或模型。
    2.多媒體計算機教室。
    教學過程。
    一、引入。
    機器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機器人的這些神奇的“器官”吧!
    二、課堂學習。
    (一)機器人基本組成。
    簡要介紹機器人的三大組成系統(tǒng):傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和執(zhí)行系統(tǒng),并介紹它們各自的作用。
    (二)機器人的組件。
    通過相關圖片、實物或模型介紹機器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動作及反饋設備、機身及裝飾物。
    三、課堂活動。
    1.全班隨機分為四人一組,每組推選一名小組長,同時每組選定一個機器人。
    2.找出選定的機器人都使用了哪些組件,并通過書籍、網(wǎng)絡等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。
    3.每個小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機器人的構成組件及其功能,其他小組成員進行評價與補充,最后由教師進行總結(jié)。
    (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
    四、課外探究。
    信息技術教學設計教案篇七
    本課在教學時,教師應創(chuàng)設情景,激發(fā)學生的學習興趣,將學習卡通圖庫的使用融入到教學情景中——為動物聯(lián)歡會設計“海報”,在教學情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學中切忌教學成純軟件的學習。
    1.掌握“金山畫王”軟件的進入和退出。
    2.認識并熟練地使用各種各樣的畫筆。
    3.熟練掌握魔術棒的使用方法。
    用魔術棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。
    工具箱、調(diào)色盤的使用。
    神筆馬良動畫,課件。
    (一)興趣引入:
    今天,我們就一起來用用這神奇的魔術棒。出示課題:神奇的魔術棒。
    (二)學習“畫王”
    2、出示軟件的名稱,圖標,師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。
    生:雙擊。
    師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標請出金山畫王。
    生:開始程序。
    可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王。
    3、認識金山畫王界面:這可比畫圖程序復雜多了,我要好好認一認。
    師:這是什么?
    師示范并說:當我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。
    4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關閉按鈕,那我們該怎么關掉金山畫王呢?
    5、請同學們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。
    這時候,學生可能會說把鼠標移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。
    這里有可能學生沒有說到你需要的,叫個十個學生就差不多了:老師也發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們來看一看。
    把鼠標移到畫板邊上,鼠標的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標,就能將隱藏的工具顯示出來。當工具已經(jīng)顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。
    教學“教你一招”。
    6、移到邊上,鼠標變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進行繪畫了。
    7、任務一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。
    任務二:試試繪畫工具的本領,并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。
    8、請學生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的使用。
    你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料。
    如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的調(diào)色板。
    9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術棒的神筆。單擊魔術棒請出魔術棒面板,單擊想變的魔術,我們就可以來變魔術了。
    10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。
    (三)學生作業(yè)。
    畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!
    (四)作品展示、評價。
    自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?
    他評:對他的作品,你有什么話要說?
    (五)課后小結(jié)。
    通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?
    希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。
    信息技術教學設計教案篇八
    學習掌握對文字的字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果的設置方法。
    學會對文字的字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果的設置方法。
    培養(yǎng)學生的觀察力和實際動手操作能力。
    激發(fā)學生積極主動學習的熱情;培養(yǎng)學生的審美能力。
    掌握文字修飾的方法,制作出漂亮的文字。
    任務驅(qū)動、直觀演示法、自學法、討論法、教學評價。
    自主探究、小組合作。
    教學過程:
    一、引入新課。
    師:同學們,你們知道甲骨文?你見過嗎?(多媒體出示甲骨文圖片)。
    這節(jié)課我們的任務就是對文字進行字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果進行設置,來把文字打扮得更漂亮。(課件出示并板書課題)。
    1、利用格式工具欄設置字體。
    師:同學們以前學習寫字板時,學會了選擇字體、字號、顏色的設置,你們能不能試著用這種方法將word中的文字打扮一下?”。請同學們打開“我的電腦”中d盤中有個題目為“故鄉(xiāng)”的文檔,對文檔中的文字的字體進行設置,我希望你們通過自主學習或小組合作的學習方式來完成這個任務。有沒有信心把它做好?好!我把鼠標還給你,讓你來“小試牛刀”。(學生動手操作練習)。
    “誰能說說怎樣設置字體?并說一下你是用的什么學習方式”
    學生邊匯報邊演示。
    “誰來評價一下他說的怎么樣,通過他的講解你聽明白沒有?”(學生評價)。
    任務一:(課件出示)。
    (1)、將標題的字體分別設置成華文行楷、仿宋、楷體等,比較一下效果。(以小組為單位互相評價、比較)。
    (2)、將內(nèi)容設置成喜歡的字體。
    學生動手操作,展示作品。
    2、利用格式工具欄設置文字的字號、顏色、字形、為文字加下劃線。
    師:從同學們對這個任務的完成情況可看出我們的同學真的很棒,做得都很出色,如果剛才是“小試牛刀”那么下面就讓你“大顯身手”。我們要在設置文字字體的基礎上,對文字進行字、顏色、字形及下劃線的設置。我相信我給同學們一次機會,你們會還我一個驚喜!同樣通過自主學習或小組合作的學習方式來完成這個任務。
    任務二:(課件出示)。
    設置文字的字號、顏色、字形、為文字加下劃線。
    學生動手操作,展示作品,學生評價。
    “看來同學們沒有讓老師失望,完成的作品真的很不錯。
    說一說:通過剛才的操作,你能說說設置文字有什么規(guī)律嗎?
    學生匯報。
    3、設置文字的動態(tài)效果。
    師邊演示邊講解。
    學生操作實踐。在學生自主學習的`過程中,教師巡視,個別指導。
    學生匯報、多媒體展示作品。學生互評作品,師評,從中找到優(yōu)點和不足,加以改正。
    4、鞏固練習。
    師:設置文字效果對文字的字體、字號、顏色、字形等進行設置我們用的是“格式”菜單中的“字體”命令,誰還知道其它的途徑找到對文字進行設置的方法?(學生思考回答師演示)。
    最后請同學們用今天學習的知識,在你所學過的詩中,找一首你喜歡的,打出來,然后將它設置成你喜歡的文字。
    學生自己制作作品。(音樂伴奏)。
    展示優(yōu)秀的學生作品,學生評價。
    三、總結(jié)談收獲。
    1、學生談收獲。
    2、老師總結(jié):“這節(jié)課,我們學習了文字的字體、字號、字形、顏色及文字效果的設置方法,希望同學們把本節(jié)課所學的知識能很好地應用到word文檔中,讓文字變得更漂亮!”
    信息技術教學設計教案篇九
    本課是湖北省中小學《信息技術》五年級(下冊)第四單元的內(nèi)容。從教材的分布情況來看,它是在學生已經(jīng)掌握了幻燈片中文本和圖片的添加、設置動畫效果基礎上,進一步學習為幻燈片設置背景和幻燈片之間切換的方法,從而對演示文稿的整體進行美化。
    知識目標:使學生掌握為作品設置背景的方法以及幻燈片之間切換的方法。
    能力目標:使學生能夠根據(jù)自己的需要為幻燈片設置合適的背景和切換效果,對作品進行有個性的合理美化。
    情感目標:通過作品的制作與展示,培養(yǎng)學生的自信與成就感。
    重點:為幻燈片設置背景以及幻燈片之間切換的方法是本節(jié)課的重點。這是因為一個作品是否美觀與背景和幻燈片之間的切換有著非常密切的關系。
    難點:使用填充效果為幻燈片設置背景。之所以把一部分作為本節(jié)課的難點,是因為填充效果涉及到了四個選項卡,設計的方法非常的靈活多樣,對學生來說是最容易迷惑的,我把這一部份做為本節(jié)課的難點。
    二、說教學方法。
    1、教法。
    任務驅(qū)動法、范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法。
    本節(jié)課主要通過任務驅(qū)動的方法開展教學,并綜合運用了范例分析法、媒體演示講解法,分層教學法。
    2、學法。
    主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
    在教學中,學生分析范例,學會去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在質(zhì)疑和解疑中發(fā)展思維能力,提高發(fā)現(xiàn)和應用能力。通過自主探究、合作學習后,解決問題。培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣。
    第一環(huán)節(jié):發(fā)現(xiàn)問題,呈現(xiàn)任務。
    課始我為學生演示兩個幻燈片的例子。其中一個是學生上節(jié)課的作品,另外一個是設置了背景和切換效果的?!澳囊粋€作品更加引人入勝?”學生圍繞教師給出的問題進行有針對性的討論,在觀察、比較、分析的基礎上,提出要解決的問題,界定學習目標---為作品設置背景和幻燈片的切換。
    (設計意圖:在范例分析過程中,教師引導學生討論交流,培養(yǎng)學生分析問題的能力,最后在實際學習中去學會解決問題。)。
    第二環(huán)節(jié):自主學習,探究新知。
    根據(jù)本節(jié)課的教學目標,我將本節(jié)課的內(nèi)容分為兩大任務:為作品設置背景;為作品設置切換效果。學生繼續(xù)對自己前幾節(jié)課制作的《詩仙李白》作品進行設置。
    任務一:為作品設置背景,被分解為三個子任務。
    子任務a:直接用背景顏色設置背景。具體要求:請用這種方法為第一張幻燈片選擇一種合適的背景顏色。由于這子任務比較簡單,我采用學生自主探究在前,出現(xiàn)問題,我個別指導的方針。
    子任務b:用填充效果設置背景。具體要求:將第2張幻燈片的背景設置為漸變:預設-雨后初晴,底紋樣式"斜上"、最后一種變形。這一部分是本課的難點。我將會這樣突破:首先,鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟自己進行制作,相信自己一定能行。當大部分學生出現(xiàn)問題的時候,我就會給學生演示事先錄制好的操作步驟。采用這種方法的好處有兩個:第一,從學生的角度來看,能夠激發(fā)學生自主探索的精神,體現(xiàn)了學生主體地位。第二,從教師的角度來看,能夠節(jié)省重復操作的時間,讓教師可以更多地關注課堂的效果。當子任務b完成之后,我會進一步引導學生:“如果我們需要制作一個風格統(tǒng)一的作品,要求每張幻燈片不僅背景要相同,而且排版的方式也要相同,那么,我們應該怎么做呢?”
    子任務c:用設計模板設計背景。具體要求:請用設計模板的方式,給所有的幻燈片設置統(tǒng)一的背景。在前兩個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單。所以,我將會采用讓學生自己動手制作,然后找學生演示的方法,這樣,給更多的學生表現(xiàn)的機會。
    在學生完成三個子任務的過程中,在屏幕上展示三者關系圖表。為學生自主探究提供幫助。
    任務二:為作品設置切換效果。具體要求:請為《詩仙李白》作品的每一張幻燈片設置一個切換效果。這一部分是本節(jié)課的重點。我將會采用分層教學法。學生每六個人分成一組,讓學生動手制作,然后找制作比較好的同學指導其他的學生。這樣,就能夠各個層次的學生都能夠在原有的基礎之上有所提高。分組合作,可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力。在任務二完成后,采用組間評和組內(nèi)評相結(jié)合的方法,評出優(yōu)勝組。游戲比賽又可以激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
    (設計意圖:任務由簡到難,學生更快地掌握操作技能,大大降低了學習難度,為自主學習,自主探究,打好基礎。小組合作學習,提高與人合作,與人交流的能力。)。
    第三個環(huán)節(jié):交流評價分享成功。
    從學生的作品中選出幾個有代表的作品進行展示,供大家學習。教師可適時地參加討論,對于有閃光點的作品要及時予以鼓勵和表揚。
    (設計意圖:通過作品展示,樹立學生的自信心;同時引導學生進行正確的作品評價。)。
    第四個環(huán)節(jié):學以致用課后延伸。
    為了讓學生把課堂的知識真正的運用到實踐的當中,做到學以致用,我設計了以下內(nèi)容:學生自己通過各種途徑,查找資料,制作一個演示文稿《我最喜歡的一位詩人》,要求能夠恰當?shù)剡\用多媒體的設置方法,內(nèi)容豐富,美觀大方。
    信息技術教學設計教案篇十
    《聲音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技術基礎》(必修)第三章第一節(jié)第五小節(jié)。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數(shù)據(jù)和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能為后續(xù)的學習,如本章中視頻制作中的配音,以及網(wǎng)頁制作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術支持。
    聲音信息作為必修課的新知識,它的學習對于第二學期《多媒體技術》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節(jié)知識無論是在現(xiàn)階段的學習中,還是在后續(xù)的學習中都是非常重要的。
    《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的采集、加工的能力,培養(yǎng)學生動手能力、自主探究能力、創(chuàng)新能力。在教學過程中能充分激發(fā)學生學習的主動性和積極性,培養(yǎng)學生的合作能力。
    學生前面已經(jīng)完成了信息獲取的學習,基本具備了在網(wǎng)上根據(jù)主題搜集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數(shù)據(jù)和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經(jīng)基本掌握。但學生的基礎普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎,不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節(jié)課的內(nèi)容又是一個學生喜歡的內(nèi)容,應該利用好本節(jié)課內(nèi)容繼續(xù)激發(fā)學生的學習興趣。
    現(xiàn)在大多數(shù)學生都比較喜歡音樂,對mp3、mp4等都有一些了解,很多學生也擁有自己的mp3、mp4設備。所以對于本節(jié)課的內(nèi)容,引導學生學好沒有什么問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過mp3、mp4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數(shù)學生對音頻文件的格式及特點不了解,對于這些偏理論性的內(nèi)容如何處理好是本節(jié)課設計的一個難點。
    1)知識與技能
    了解音頻質(zhì)量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;了解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的采集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉(zhuǎn)換的方法。
    2)過程與方法
    能根據(jù)主題和信息呈現(xiàn)的需求,選擇適當?shù)墓ぞ哕浖头椒ǎ瑢β曇粜畔⑦M行采集和編輯。
    3)情感態(tài)度與價值觀
    感受聲音對人們?nèi)粘I畹挠绊?體驗聲音采集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發(fā)學生對聲音信息加工的學習興趣。
    1)常見聲音格式的特點。(根據(jù)需要選擇聲音格式)
    2)聲音格式的轉(zhuǎn)換和聲音片段的截取。(根據(jù)需要對聲音進行加工)
    1)常見聲音格式的特點。
    2)聲音質(zhì)量的常用指標。
    (這兩個內(nèi)容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)
    從學生在生活中可能遇到的實際需求出發(fā),通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發(fā)學生的學習興趣。通過在任務中設置障礙,讓學生主動探究關于聲音格式和質(zhì)量指標的內(nèi)容。音頻信息的采集與簡單加工操作并不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的采集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最后的課堂總結(jié),把理論知識強調(diào)出來,并對今后學生可進行的深入學習做引導。
    教學環(huán)節(jié)及時間
    教師活動
    學生活動
    對學生學習過程的觀察和考查,以及及設計意圖
    導入新課
    播放一段學生喜愛的歌曲。提出問題,想把其中的一部分截取下來做鈴聲該怎么做?
    欣賞音樂,并進行討論。
    wav聲音的截取
    引導學生說出聲音截取工具軟件和操作方法。布置第一個任務截取聲音片段。提供wav格式音樂。
    回答問題,參考教材或相互交流嘗試利用錄音機進行截取操作。
    1、讓學生了解常用的聲音處理軟件。(學生回答,教師再補充)
    2、布置任務但是不給提供前面提到的軟件。讓學生知道錄音機這個工具。
    3、培養(yǎng)學生利用教材的意識。
    mp3聲音的截取,格式轉(zhuǎn)換。
    給學生一個新歌曲mp3格式的讓其利用錄音機截取
    嘗試截取,學習格式轉(zhuǎn)換
    1、設置障礙讓學生知道錄音機的功能限制。
    2、激發(fā)學生對聲音格式的求知欲望。
    3、通過格式轉(zhuǎn)換時的參數(shù)設置,讓學生參考教材了解音頻質(zhì)量的指標。
    錄制聲音
    展示錄制的'鈴聲效果,引導學生進行聲音錄制
    嘗試錄制個性鈴聲
    1、使學生知道聲音加工的另一個內(nèi)容聲音的采集。
    2、激發(fā)學生對錄制聲音的興趣。
    展示評價學生作品
    給出評價引導
    展示參與評價
    讓學生了解對聲音作品評價的標準,給學生展示和鍛煉表達的機會,進一步激發(fā)學生的學習興趣和思維,鼓勵他們應用更的的專業(yè)軟件去完成數(shù)字化音頻信息的采集和加工。
    教師總結(jié)音頻文件格式相關知識,介紹更強功能的軟件。
    教師ppt展示
    聽述并思考
    讓學生較系統(tǒng)地了解音頻文件格式的差別及用途,了解聲音加工的更多內(nèi)容,激發(fā)進一步學習的興趣。
    信息技術教學設計教案篇十一
    1、學會插入自選圖形。
    2、掌握應用多媒體素材的基本方法。
    3、學會制作多媒體幻燈片。
    插入自選圖形,應用多媒體素材的基本方法。
    投影機、幻燈片等。
    2課時。
    教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內(nèi)容更加豐富多采。展示相關幻燈片。
    教師:方法與在word中插入剪貼畫的'方法一樣。
    [動手做]:制作第一張幻燈片。
    師生操作:選空白版式-插入藝術字:駱駝和羊的故事—插入剪貼畫—調(diào)整畫的位置與大小。
    [動手做]:插入文本框。
    師生操作:空白版式——豎排文本框——拖動虛框——輸入漢字并做適當調(diào)整——設置文本框的背景色。
    [動手做]:插入圖片和自選圖形。
    學生操作:插入——圖片——來自文件。繪圖工具欄——自選圖形——標注……。
    教師指導。
    [動手做]:錄制聲音。
    學生操作:插入——影片和聲音——錄制聲音。
    教師指導。
    教師引導[探究]:插入——影片和聲音。
    教師小結(jié):本節(jié)課我們學習了插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。
    信息技術教學設計教案篇十二
    執(zhí)教:
    一、教材分析:本節(jié)教材是word文字處理中的重要一部分,在初中信息技術等級考試文字處理中單列一題,要點是紙張大小和頁邊距的設置。
    二、學情分析:在學生已有初步知識的基礎上,有重點的對“頁面設置”中的設置選項進行教學要求大部分的學生學會基本設置,優(yōu)生學會頁眉頁腳及分欄等知識。
    四、教學重點與難點:頁眉、頁腳及分欄的設置方法。
    五、教學策略:講解法、談話法與練習結(jié)合。
    六、教學過程。
    教師活動學生活動設計意圖時間。
    安排。
    1、導語,板書課題。
    2、展示教學目標。
    3、學習新課:
    (1)采用先學后教的方法,學生練習,教師加以引導。
    (2)教師精講點撥。
    (3)檢查學習情況。
    (4)當堂檢測。通過網(wǎng)絡教學系統(tǒng)發(fā)送當堂檢測題。
    (5)課堂小結(jié)。
    認知教學目標。
    自主學習。讓學生根據(jù)課本中的`講解和預習的知識自己練習,指名演示。
    做訓練提升題目。
    完成檢測題,并提交作業(yè)。
    自主學習,合作探究。對于較容易掌握的內(nèi)容,采用“先學后教”的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。對在學練中遇到的難點,適當點撥。
    通過訓練,提升知識。
    檢查學生對本節(jié)所學知識的掌握情況。1分鐘。
    2分鐘。
    20分鐘。
    5分鐘。
    8分鐘。
    7分鐘。
    2分鐘。
    頁面設置。
    頁邊距紙張大小紙張方向分欄。
    頁眉和頁腳:視圖dd頁眉頁腳。
    附:課后反思。
    在本節(jié)課的教學中,我和學生配合得很好,學生掌握的也比較好,但這節(jié)課的內(nèi)容比較枯燥,而且還很復雜,比較不好記不好掌握,以后在有類似的課時,我應該在調(diào)動學生學習積極性上,學習趣味上下功夫。
    信息技術教學設計教案篇十三
    1、知識目標:了解周歷的制作方法,通過制作周歷,了解有關歷史大事。
    2、能力目標:能利用網(wǎng)絡收集每一個日期發(fā)生的歷史事件,并對其進行分類與整理;綜合運用powerpoint制作一份周歷;進一步掌握超級鏈接的設置。
    3、情感目標:通過周歷的制作,讓學生了解歷史、關心歷史。
    周歷的設計及制作。
    合理選取有用的資料。
    2課時。
    周歷的實物和周歷的范例作品2~3個,最好是風格不一樣的。
    本課的教學內(nèi)容是利用power point制作一份含有歷史事件的超級周歷。一方面讓學生進一步提高資料收集和整理的能力,另一方面也讓學生對歷史事件有更進一步的了解。
    學生完成這份周歷,大量的時間是查找資料、選取資料。歷史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索關鍵詞“歷史上的今天”,進入專門的網(wǎng)站進行查看。
    周歷封面的設計,要充分調(diào)動學生的創(chuàng)造性,切忌千篇一律,要鼓勵學生進行大膽的創(chuàng)新。
    1、激趣引入。
    大家知道要珍惜時間,那么如何珍惜時間呢?很重要的一點就是有計劃。有計劃地安排好你的每一學期、每一個月、每一周,每天都知道今天有什么任務,必須完成什么,只有這樣,才不會浪費時間,因此,最好有一本屬于自己的記事周歷本。今天,我們就要在power point中制作自己設計的周歷。
    2、設計周歷。
    要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。鼓勵學生設計出具有個性的、風格各異的周歷。
    3、制作周歷。
    (1)制作周歷的封面,并注意美化修飾。
    (2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應的文件夾里。
    (3)重現(xiàn)歷史上的今天。
    (4)設置超級鏈接。把周歷封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。
    4、交流評價。
    在班級里進行交流,讓大家一起來改進周歷,互相學習,互相借鑒,最終制作好自己的周歷。還可以在上完這一課后,舉行一個周歷設計展,把信息技術課深入到學生的活動中。
    信息技術教學設計教案篇十四
    一教學內(nèi)容:
    第二單元第9課:禁止通行-繪制圖形。
    二.教學目標?:
    1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,掌握圖形的基本操作;
    2.通過本課的教學,培養(yǎng)學生動手創(chuàng)作能力,以及觀察,分析能力。
    三.教學重點:
    1.繪制圖形。
    2.調(diào)整圖形。
    四.教學難點?:
    對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。
    五.教學步驟?:
    (一)激發(fā)興趣:
    1.電子幻燈片出示各種標志牌;
    提問:誰知道這些是什么?
    它們有什么作用?
    誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提醒我們什么?
    2.師演示:登錄“華夏交通在線”
    講解:這些都是在這里找到的,有興趣的同學可以課下詳細查詢;
    解釋,說明-交通標志牌p52。
    班里要開展交通安全知識競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。
    (二)講授新知:
    1.示例1:
    1)word文檔出示兩個范例;
    2)引導學生觀察:在這兩個文檔中都有哪些圖形?
    按左-右順序。
    填p50表。
    3)討論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?
    操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書p52。
    4)學生示范操作;
    a出示制作要求,生讀;
    b生上前示范操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。
    c師歸納五步(略)。
    d照這幾步,大家各自做。
    5)師小結(jié)。
    2.示例2:
    1)調(diào)出“圖形對比表”;
    2)分析“圖形對比表”,提出問題。
    a“注意危險”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?
    b怎樣添加那個“!”,位置如何調(diào)整?
    3)學生討論,操作,回答;
    4)學生演示操作后,師生共同點評。
    5)教師重點講解:組合圖形。
    學生練習組合圖形,強調(diào)“shift”鍵使用。
    6)教師小結(jié):
    你學會了什么?
    讀“制作心得”
    (三)操作練習:
    1.鞏固練習:
    1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;
    2)師小結(jié)。
    2.拓展練習:
    1)運用這種方法,請你在p53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。
    2)展示學生作品,進行評價;
    3)師出示“大顯身手”(2)中圖及p52作品欣賞,提問:
    這幅作品主要應用了什么工具?
    課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。
    (四)總結(jié):
    回顧全課。
    匯報收獲。
    信息技術教學設計教案篇十五
    隨著科技教育的發(fā)展,以計算機應用為核心的現(xiàn)代信息技術以其獨特的優(yōu)勢,在教育教學中充當了重要的角色,發(fā)揮了傳統(tǒng)教學媒體無與倫比的作用。在幼兒園教學中,如何有效地運用信息技術,使教學資源更加豐富,教學方式更更加靈活有效,將是我們廣大幼教工作者共同研究和關心的問題。筆者根據(jù)個人的經(jīng)驗,談一談在幼兒園教學中如何有效地運用信息技術的粗淺體會。
    一、運用多媒體激發(fā)幼兒的學習興趣。
    “興趣是最好的老師”,興趣在幼兒學習過程中起著極其重要的作用。由于多媒體能將聲音、圖像等多種信息進行有機組合,創(chuàng)設各種形象生動的教學情境,因而在教學中運用多媒體,能充分調(diào)動幼兒的視覺、聽覺等多種感官,激發(fā)幼兒的學習興趣。例如在大班散文詩欣賞《秋天的.雨》教學中,我運用多媒體課件將靜態(tài)的、平面的畫面變成動態(tài)、生動形象的情景,同時背景音樂《秋日私語》輕輕地響起,雨滴嗒滴嗒地從天空中下來,秋天的大門徐徐打開,一朵朵的菊花盛開了、銀杏變黃了、楓葉變紅了、果子成熟了??,在這種詩情畫意中,幼兒的注意力集中,興趣濃厚,積極主動地把所聽、所看的秋天告訴大家,較好地理解了課文內(nèi)容,取得了良好的課堂教學效果。
    二、運用多媒體有效突破教學重難點、優(yōu)化教學過程。
    幼兒心理學的研究成果告訴我們,幼兒的認知具有具體形象性特點,對具體、直觀、形象的事物容易理解。教學中,運用多媒體技術。
    信息技術教學設計教案篇十六
    本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
    本課大致可分為四部分內(nèi)容。
    第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
    第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
    第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
    第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。
    2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
    3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
    4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
    難點:鼠標的熟練操作。
    多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標
    1課時。
    演示法、游戲法。
    1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
    從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
    2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。
    3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
    重點解決的問題:
    (1)“紙牌”游戲在哪?
    (2)它有什么設置?怎么更改它的設置?
    (3)它的玩法是怎樣的?
    (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
    4、結(jié)合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。
    前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    5、課堂小結(jié)
    總結(jié)學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結(jié)合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。
    信息技術教學設計教案篇十七
    本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
    本課大致可分為四部分內(nèi)容。
    第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
    第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
    第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
    第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。
    2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
    3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
    4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
    難點:鼠標的熟練操作。
    多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標。
    1課時。
    演示法、游戲法。
    1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
    從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
    2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。
    3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
    重點解決的問題:
    (1)“紙牌”游戲在哪?
    (2)它有什么設置?怎么更改它的設置?
    (3)它的玩法是怎樣的?
    (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
    4、結(jié)合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。
    前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    5、課堂小結(jié)。
    總結(jié)學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結(jié)合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。