信息技術數(shù)學教學設計范文(18篇)

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    總結可以幫助我們反思并找到改進的方向。寫總結時,我們應該注重用詞準確,不偏離主題,表達清晰??偨Y范文幫助我們更好地理解總結的本質和目的,為我們的寫作提供了有效的參考。
    信息技術數(shù)學教學設計篇一
    《制作一份電子報》是《初中信息技術》第三章第六節(jié)所涉及的內容,教學對象是初中七年級學生,他們已經過一段時間的學習(學生完成了word文檔制作學習的相關五個任務),基本掌握了word20xx的基本操作技能:文稿的編輯、文字與段落的設計、藝術字與圖片的插入、表格的輸入、對象框、頁面設置等。但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術知識和所掌握的關于word操作的基本技能應用到實際問題中去。故組織該項活動旨在讓學生在電子報制作的過程中去發(fā)現(xiàn)word操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術知識應用于實踐問題的解決與表達,做到信息技術與其他學科或知識的整合。
    二、教學內容分析
    本節(jié)所涉及的是集成辦公軟件word 20xx操作的內容。學生不僅要學會如何制作word文檔,還要學會制作電腦報,通過制作電子報刊更好地掌握word文檔的制作,并能利用電子報形式來表達思想或信息。
    本節(jié)課擬達到的教學目標:
    【知識與能力領域】
    (1)能綜合運用word 20xx的知識和操作技能創(chuàng)作一份電子報。
    (2)學會設計電子報。
    (3)學會評價電子報。
    (4)能利用信息技術進行信息獲取、加工整理以及呈現(xiàn)交流。
    【感情領域】
    學會綜合運用信息技術的知識與技能解決實際問題,激發(fā)學習信息技術學科的興趣。
    【發(fā)展領域】
    (1)掌握協(xié)作學習的技巧,培養(yǎng)強烈的社會責任心,學會與他人合作溝通。
    (2)學會自主發(fā)現(xiàn)、自主探索的學習方法。
    (3)學會在學習中反思、總結,調整自己的學習目標,在更高水平上獲得發(fā)展。
    三、教學重點、難點
    重點:電子報的設計與設計思想的體現(xiàn)(制作);
    難點:對電子報的評價
    四、教學策略(解決的方法)
    1、組成合作學習小組:從第一學期開始,教學中即要求學生組成了2人的'小組進行協(xié)作學習,小組內成員較為熟悉,并逐漸適應協(xié)作學習,但協(xié)作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監(jiān)控學生的協(xié)作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協(xié)作學習走向成熟。
    2、以“任務驅動式”為教學原則,確定協(xié)作學習的內容
    圍繞“電子報制作”任務把各教學目標和內容有機地結合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行協(xié)作學習。學生通過協(xié)作,完成任務的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。
    3、學生上機操作的任務和教師應用信息技術的情況
    (2)教師計劃使用的設備和資源:計劃使用多媒體教學軟件進行廣播教學指導,結合實例介紹電腦報的基本構成要素、素材的獲取方法以及設計過程中可能存在的困難。
    五、教學準備
    2、遠程資源:本地的局域網(wǎng)連接internet,學生通過上網(wǎng)檢索可以直接找到需要的資料。
    六、教學過程和設計思路
    教學階段及所用時間
    教師活動
    學生活動
    學習情況反饋
    信息技術的應用
    引導階段(3分鐘)
    提出問題:宣傳和傳達信息有哪些比較好的方法?
    (引出本節(jié)課的教學內容)
    思考并提出可行性方案。
    多媒體教學軟件廣播教學。
    介紹小組協(xié)作學習任務(13分鐘)
    提供3個主題讓學生任選一個,并利用已學word 20xx知識和操作技能,設計、制作一份電腦報。(3分鐘)
    根據(jù)個人喜好,選擇制作主題。
    幻燈展示3個主題及相關制作內容。
    通過展示優(yōu)秀電腦報,解釋電腦報的設計要點:(5分鐘)
    1、主題鮮明突出、內容健康;
    2、表現(xiàn)形式多樣,富于創(chuàng)意;
    3、形式和內容和諧統(tǒng)一。
    記錄要點,思考如何圍繞主題進行設計。
    讓個別學生簡單自己的構思,了解學生掌握情況。
    幻燈展示作品及制作要點。
    指導搜集資料的方法與途徑:(5分鐘)
    1、本地共享中的資料使用;
    2、遠程資源:如何在因特網(wǎng)上搜尋自己需要的資料。
    觀察教師演示的兩種方法,動手實踐。
    觀察學生是否能夠正確地找到想要的資料,對有困難學生進行適當指導。
    教學軟件演示獲取信息的方法。
    分組協(xié)作,完成作品設計(20分鐘)
    布置任務:分組協(xié)作,討論完成任務。以同桌兩人為一小組,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案及小組成員分工情況。
    分組合作交流,完成作品設計。
    巡視學生制作情況,觀察是否按要點進行設計。
    成果交流,評價階段(8分鐘)
    展示2-3份學生作品,先讓學生自我評價,然后進行學生評價和教師點評。
    交流展示作品的優(yōu)點及不足,提高方法等。
    多媒體展示作品。
    小結、推廣(1分鐘)
    簡單小結電腦報制作過程及注意點,引導學生學會解決實際困難。 附:3個可供選擇的主題包括:
    (1)步入信息時代
    可介紹信息技術的分類、發(fā)展;介紹信息技術的應用及影響;介紹我國信息技術的發(fā)展現(xiàn)狀、介紹獲取信息的方法與途徑、網(wǎng)絡信息檢索的主要策略與技巧、信息資源管理的基本方法等。
    (2)網(wǎng)絡與我
    通過使用網(wǎng)絡的親身體驗,可介紹網(wǎng)絡虛假信息及防護、網(wǎng)絡安全與措施、網(wǎng)絡道德與法律等知識或感受。
    (3)我的多媒體作品
    可介紹媒體及其分類、多媒體技術的特征、多媒體技術的運用、多媒體作品的一般制作步驟、多媒體素材的收集與整理、賞析多媒體作品等。
    【本節(jié)課的設計思路】
    1、關于小組協(xié)作學習任務的設計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務的能力不同,故采用小組協(xié)作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務。
    2、展示優(yōu)秀電子報及說明電子報的設計要點旨在向學生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規(guī)范、嚴謹。
    3、學生制作電子報規(guī)定了三個要表達的主題,原因在于,電子報的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握;同時,三個主題的確定又是基于教材內容的,這樣做可以促進學生閱讀教材內容,并依據(jù)教材內容來組織表達。
    4、資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。
    5、小組協(xié)作完成學習任務,對學生來講,存在很多問題。故強調明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務有積極的意義。
    信息技術數(shù)學教學設計篇二
    《聲音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技術基礎》(必修)第三章第一節(jié)第五小節(jié)。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數(shù)據(jù)和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能為后續(xù)的學習,如本章中視頻制作中的配音,以及網(wǎng)頁制作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術支持。
    聲音信息作為必修課的新知識,它的學習對于第二學期《多媒體技術》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節(jié)知識無論是在現(xiàn)階段的學習中,還是在后續(xù)的學習中都是非常重要的。
    《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的采集、加工的能力,培養(yǎng)學生動手能力、自主探究能力、創(chuàng)新能力。在教學過程中能充分激發(fā)學生學習的主動性和積極性,培養(yǎng)學生的合作能力。
    學生前面已經完成了信息獲取的學習,基本具備了在網(wǎng)上根據(jù)主題搜集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數(shù)據(jù)和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經基本掌握。但學生的基礎普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎,不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節(jié)課的內容又是一個學生喜歡的內容,應該利用好本節(jié)課內容繼續(xù)激發(fā)學生的學習興趣。
    現(xiàn)在大多數(shù)學生都比較喜歡音樂,對mp3、mp4等都有一些了解,很多學生也擁有自己的mp3、mp4設備。所以對于本節(jié)課的內容,引導學生學好沒有什么問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過mp3、mp4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數(shù)學生對音頻文件的格式及特點不了解,對于這些偏理論性的內容如何處理好是本節(jié)課設計的一個難點。
    1)知識與技能
    了解音頻質量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;了解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的采集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉換的方法。
    2)過程與方法
    能根據(jù)主題和信息呈現(xiàn)的需求,選擇適當?shù)墓ぞ哕浖头椒?,對聲音信息進行采集和編輯。
    3)情感態(tài)度與價值觀
    感受聲音對人們日常生活的影響;體驗聲音采集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發(fā)學生對聲音信息加工的學習興趣。
    1)常見聲音格式的特點。(根據(jù)需要選擇聲音格式)
    2)聲音格式的轉換和聲音片段的截取。(根據(jù)需要對聲音進行加工)
    1)常見聲音格式的特點。
    2)聲音質量的常用指標。
    (這兩個內容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)
    從學生在生活中可能遇到的實際需求出發(fā),通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發(fā)學生的學習興趣。通過在任務中設置障礙,讓學生主動探究關于聲音格式和質量指標的內容。音頻信息的采集與簡單加工操作并不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的采集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最后的課堂總結,把理論知識強調出來,并對今后學生可進行的深入學習做引導。
    教學環(huán)節(jié)及時間
    教師活動
    學生活動
    對學生學習過程的觀察和考查,以及及設計意圖
    導入新課
    播放一段學生喜愛的歌曲。提出問題,想把其中的一部分截取下來做鈴聲該怎么做?
    欣賞音樂,并進行討論。
    wav聲音的截取
    引導學生說出聲音截取工具軟件和操作方法。布置第一個任務截取聲音片段。提供wav格式音樂。
    回答問題,參考教材或相互交流嘗試利用錄音機進行截取操作。
    1、讓學生了解常用的聲音處理軟件。(學生回答,教師再補充)
    2、布置任務但是不給提供前面提到的軟件。讓學生知道錄音機這個工具。
    3、培養(yǎng)學生利用教材的意識。
    mp3聲音的截取,格式轉換。
    給學生一個新歌曲mp3格式的讓其利用錄音機截取
    嘗試截取,學習格式轉換
    1、設置障礙讓學生知道錄音機的功能限制。
    2、激發(fā)學生對聲音格式的求知欲望。
    3、通過格式轉換時的參數(shù)設置,讓學生參考教材了解音頻質量的指標。
    錄制聲音
    展示錄制的'鈴聲效果,引導學生進行聲音錄制
    嘗試錄制個性鈴聲
    1、使學生知道聲音加工的另一個內容聲音的采集。
    2、激發(fā)學生對錄制聲音的興趣。
    展示評價學生作品
    給出評價引導
    展示參與評價
    讓學生了解對聲音作品評價的標準,給學生展示和鍛煉表達的機會,進一步激發(fā)學生的學習興趣和思維,鼓勵他們應用更的的專業(yè)軟件去完成數(shù)字化音頻信息的采集和加工。
    教師總結音頻文件格式相關知識,介紹更強功能的軟件。
    教師ppt展示
    聽述并思考
    讓學生較系統(tǒng)地了解音頻文件格式的差別及用途,了解聲音加工的更多內容,激發(fā)進一步學習的興趣。
    信息技術數(shù)學教學設計篇三
    信都鎮(zhèn)新興小學柳毓釗。
    教學內容:人教版小學數(shù)學一年級上冊第2至5頁。
    教學目標:1通過觀看多媒體課件,使學生初步了解新興小學的學校情況,以便一年級新生盡快適應校園生活。2.通過多媒體創(chuàng)設一個讓學生感到親切的身邊的情境,在愉快輕松中初步學會數(shù)數(shù)的方法。3.激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,滲透愛學習、愛數(shù)學、愛學校的思想品德教育。
    教學重點:了解學生數(shù)數(shù)的基礎,對沒有掌握數(shù)數(shù)方法的同學教會他數(shù)數(shù)量為1——10的事物的方法。
    教學難點:如何在有限的時間、空間內高效的完成上述教學目標。
    教學關鍵:創(chuàng)設學生身邊的情境,使之樂學。
    教學突破:多媒體手段的綜合運用。
    教學器材準備:佳能ixus120相機一部,多媒體電腦一臺、投影設備。
    教學過程預設:主題一:笑笑上學了。
    1、 多媒體播放卡通人物笑笑上學的動畫片,伴著輕松的《讀書郎》歌聲,聲音解說:“這是我們的好朋友笑笑,她從幼兒園大班升到小學讀書了,從今天起,她就和我們一樣,成為小學一年級學生了。”
    2、 動畫鏡頭隨著笑笑進了校園,笑笑抬頭看到了“新興小學”,哇!好漂亮的校園呀!鏡頭切換成用數(shù)碼相機拍攝的新興小學校園紀實視頻。重點放在美麗的校園、花草、學生愉快玩耍上,然后介紹一年級所在的西棟教學樓的教室位置、食堂、廁所的位置。
    主題二、美麗的校園。
    1. 寫實鏡頭:隨著畫面的轉移,鏡頭定格在:十個男同學在打籃球。師:誰能數(shù)一數(shù)有多少個大哥哥在打籃球?(教師要據(jù)此了解有哪些同學在幼兒園已經學會數(shù)1——10了,哪些沒會,再確定下一步教學策略,因材施教。)。
    2. 從1開始呈現(xiàn)一些新興小學校園里的人、物,引導學生數(shù)數(shù)。
    一面國旗,一位老師,兩個籃球,三棵樹,四個垃圾桶(適時教育學生,在校園里不要亂扔垃圾,要把它放進垃圾桶里)五個花壇,六臺乒乓球桌…….十個同學在跳繩…….
    教師有意讓多一些學生一個接一個的說,如果說錯了,讓大家一起來數(shù)一數(shù)。
    信息技術數(shù)學教學設計篇四
    測繪與地理信息技術專業(yè)要求學生具備一定的測繪基礎理論知識和扎實的空間信息技術知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術專業(yè)畢業(yè)生從事測繪、地質、礦山、水利水電、建筑、鐵路和公路建設、土地管理、地理信息相關企事業(yè)的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。
    2、測繪與地理信息技術專業(yè)就業(yè)方向
    本專業(yè)畢業(yè)生主要在地理信息系統(tǒng)(gis)企業(yè)從事地理空間數(shù)據(jù)的采集、處理、分析、制圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規(guī)測繪工作;在國土資源、房地產部門從事地籍測量與地籍數(shù)據(jù)庫建設、管理及房地產信息管理工作;在建筑施工企業(yè)從事工程勘測、設計、施工、管理階段的各項常規(guī)測繪工作;在城鄉(xiāng)規(guī)劃與建設部門從事地理信息系統(tǒng)的建設和管理工作;在農、林、水利、環(huán)保、等部門等從事工程測量和環(huán)境監(jiān)測、資源調查與利用等工作。
    從事行業(yè):
    畢業(yè)后主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業(yè)工作,大致如下:
    1計算機服務(系統(tǒng)、數(shù)據(jù)服務、維修)
    2石油/化工/礦產/地質
    3計算機軟件
    4金融/投資/證券
    5家居/室內設計/裝潢
    工作城市:
    畢業(yè)后,成都、上海、廣州等城市就業(yè)機會比較多,大致如下:
    1成都
    2上海
    3廣州
    4昆明
    3、測繪與地理信息技術專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
    測繪與地理信息技術是一個快速發(fā)展的學科,它與現(xiàn)代各種新技術和新工具相結合后衍生出了許多新興的領域,也提供了更多、更具有挑戰(zhàn)性,也更有發(fā)展前途的工作類型。例如;數(shù)字攝影測量、地理信息系統(tǒng)、gps全球定位系統(tǒng)及其子系統(tǒng),經濟地理學和區(qū)域、遙感技術等等,不勝枚舉。而且,隨著信息社會的到來,測繪工程的產品——關于地理方面的信息,已經成為一種重要的戰(zhàn)略資源和商品,已經不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術的產業(yè)化進程,從而為整個測繪工程專業(yè)帶來了巨大的發(fā)展機遇和商業(yè)回報。
    國內已經發(fā)現(xiàn)了許多高效益的科技公司,如提供高新技術測量裝備的leica公司等,這些公司的出現(xiàn)極大地促進了測繪行業(yè)的發(fā)展,也為在校測繪工程專業(yè)學生提供了大量的就業(yè)機會。20xx年測繪與地理信息技術專業(yè)高校畢業(yè)人數(shù)為150—200人,其中男78%、女22%,20xx年測繪與地理信息技術專業(yè)高校招生男女比例為文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術專業(yè)的就業(yè)率分別為20xx(90%—95%)、20xx(80%—85%)、20xx(60%—65%)。
    信息技術數(shù)學教學設計篇五
    1、掌握文件夾的新建和復制操作。
    2、掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。
    3、提高信息資料分類存儲的意識
    重點:掌握文件夾的新建和復制操作;文件的移動操作。
    難點:掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。
    學習方法重點:分組討論,評價
    分層點:通過“幫助”自學。
    師:請大家先看看老師的電腦桌面,再看看你們的,有什么感受?
    師:看誰是整理行家,將最喜歡的東西集中起來,放到你自己的文件夾中。(出示課題)
    1、自行探索(5`)
    師:怎樣建立文件夾呢?秘密就在鼠標身上,同學們可以找到方法嗎?試試吧
    2、互動交流
    學生在電腦上找尋建立文件夾的方法,最先完成的演示。
    你是怎樣建立文件夾的?
    你是怎樣給文件夾命名的?
    師:老師要獎勵你一個笑臉徽章,你現(xiàn)在就是小老師了,可以幫助有困難的同學,其他同學完成了小天地的建立,也能得到笑臉,當小老師。
    1、自學方法
    師:你們的文件夾已經建好了,下一步該做什么了?
    師:你知道怎樣將文件放入你的文件夾里嗎?請你們打開課本p15自學方法,將你的桌面整理一下。
    2、共同探討
    學生在操作過程中有不懂的問題由學生相互協(xié)作解決,或全班集體解決。
    3、經驗交流
    l你是怎樣將文件放入文件夾中的?
    l你還知道其它方法嗎?
    師:老師獎勵你一棵松樹徽章,現(xiàn)在你又是小老師了,去幫助有困難的同學吧,請大家繼續(xù)整理桌面。
    5、深入學習
    師:請你在電腦上試著為爸爸、媽媽建立文件夾,并在“我的文檔”中找他們需要的東西放進你建立的文件夾中。
    師:通過這節(jié)課的學習,你學到了什么,你是怎樣學到的,你對自己的整理工作滿意嗎?
    (根據(jù)學生的表現(xiàn),頒發(fā)五角星徽章)
    信息技術數(shù)學教學設計篇六
    “任務驅動教學法”是基于建構主義學習理論的一種教學方法。它強調學生要在真實情境中的任務驅動下在探究完成任務或解決問題的過程中在自主和協(xié)作的環(huán)境中在討論和會話的氛圍中進行學習活動。這樣學生既學到了知識又培養(yǎng)了動手實踐能力提高了學生的探索和創(chuàng)新精神。任務驅動的教學方式已在廣大中學信息技術課中使用。實踐表明這是在信息技術這門課中相當有效的一種教學方法。因此作為信息技術教師在這方面我也做了些有益的嘗試。
    案例描述一:在初二上學期學生主要學習excel電子表格軟件。其中有一節(jié)課是《數(shù)據(jù)的計算與排序》在上周四二年二班的課時我采用的是傳統(tǒng)的講授法也就是打開學生的成績表后向學生演示如何求總分sum、求平均分average函數(shù)。然后學生進行練習教師巡視然后引入排序的操作教師演示學生練習大多數(shù)學生能夠完成任務。但在課程全部講完要進行拓展延伸時我讓學生通過求總分、平均數(shù)函數(shù)的方法求最大值max、最小值min函數(shù)時卻只有十幾名同學完成其他同學卻不得其法。周五是二年一班的課因為上節(jié)課的教學效果不理想,因此我在接下去的一堂課中想到了任務驅動教學法。所以在給二年一班上課的一開始我就提出一個情境同學們你們剛剛考過了第一次階段測試你們的班主任老師要為同學們排名次那么你們就幫助老師把你們班同學的成績排出來好不好那么如何來完成呢同學們就以組為單位看書、討論來完成任務。完成后請每組派一名代表來進行匯報。接下去學生就自己開始上機操作。當有某位同學完成后我就不止一遍的大聲講×××已經完成了然后這樣在我不斷的刺激下“驅使”還沒有完成的學生去通過各種方法來完成這個“任務”。最后一節(jié)課下來全班基本上都學會了數(shù)據(jù)的計算與排序而且都能夠觸類旁通的完成其他函數(shù)的計算。
    案例描述二:因為在二年一班采用了“任務驅動”教學效果比較好。所以我在一年一班漢字輸入這堂課中也采用了任務驅動。我先講一種漢字輸入方式--微軟拼音輸入法。然后我拋出“任務”叫學生把書翻的第幾頁把第幾段話輸入電腦。但是當我去下面巡視的時候卻發(fā)現(xiàn)很多同學都在玩游戲和聊天課堂教學效果不理想。反思分析現(xiàn)在反思起來這兩個案例可以說是“任務驅動”教學法的兩個組織對比實驗。第一個案例是采用任務驅動和不采用任務驅動的對比實驗結果采用“任務驅動”的教學效果較好。第二個案例是在采用“任務驅動法”但沒有營造良好的情境與案例一營造良好的情境形成一組對比結果營造良好情境的“任務驅動”課取得成功。從這兩個案例中我深刻的體會到任務驅動法使用的恰當與否是一堂信息技術課能否成功的關鍵。
    1、以生活中的情境和學生的需要為任務。
    任務必須吸引學生否則不能調動學生的積極性。因為學生的思維活動是建立在濃厚的興趣和豐富的情感基礎上的。所以要讓學生自覺自主地學習首先要喚起他們的學習興趣吸引他們進入學習的境界。另外從建構主義學習理論的觀點來看學習總是與一定的“情境”相聯(lián)系因此在新課導入時創(chuàng)設一個與當前學習主題相關的、具有吸引力的情境使學生對本節(jié)課的內容產生學習的興趣是相當重要的。此外還要在驅動的過程中不斷的給學生刺激。有時教師精心設計了任務卻很難達到預期效果學生反應平平教師常抱怨學生不積極參與。若認真分析與反思往往是任務本身難以引起學生的興趣。源于生活和符合個體需要的任務一般都能吸引學生。
    2、任務應有利于促進學生的個性發(fā)展。
    新課程理念的核心思想是“一切為了每一個學生的發(fā)展”。學生的發(fā)展具有個性化特征差異是客觀存在的。任務應該滿足不同層次學生的需要具有拓展性做到因材施教。
    3、任務要有利于培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
    提高學生的信息素養(yǎng)是信息技術教育的培養(yǎng)目標。教師在設計學習任務時不僅要關注學生使用信息技術的能力更要關注如何培養(yǎng)學生利用信息技術進行有效學習和解決實際問題的意識和能力在教學中要注意信息技術與學科的整合或融合使信息技術成為支持學生終生學習的手段還要教育學生負責地使用信息技術形成良好的信息素養(yǎng)。
    1、創(chuàng)設情境是有效實施任務驅動的基礎。
    創(chuàng)設情境指創(chuàng)設與當前學習主題相關的、盡可能真實的學習情境并引導學生進入學習情境以有效地激發(fā)學生的學習興趣展開聯(lián)想發(fā)展能力。創(chuàng)設情境可以有多種形式課件渲染式、談話式、場景式等我們可以根據(jù)不同的教學內容創(chuàng)設與之相適應的教學情境。
    2、主題活動是有效實施任務驅動的核心。
    主題活動即把學習的內容蘊含在一系列的主題活動中師生在活動中發(fā)現(xiàn)問題、尋求解決問題的策略從中獲得探索新知、自主學習的體驗提高學生在獲取過程中的主體地位使學生在積極的參與中得到發(fā)展。
    3、自主、合作、探究是有效實施任務驅動的關鍵。
    好的主題活動需要通過好的學習方式來開展自主、合作與探究是新課程所倡導的學習方式。教師提供學習的資源學生通過小組內的交流探討加深每個人對問題的理解得出小組的學習心得與個人的見解同時也培養(yǎng)了學生團結四平八穩(wěn)的精神。
    4、學習效果評價是有效實施任務驅動的保證。
    評價與反饋是教學過程一個重要組成部分是學習活動的收獲是對教學過程的總結教師在評價過程中要充分肯定學生的探究成果及時對學生進行鼓勵與表揚。這樣的評價能夠調動學生學習信息技術的積極性與主動性。
    信息技術數(shù)學教學設計篇七
    本課安排的內容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
    本課大致可分為四部分內容。
    第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
    第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
    第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
    第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。
    2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
    3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
    4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
    難點:鼠標的熟練操作。
    多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標。
    1課時。
    演示法、游戲法。
    1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
    從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
    2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。
    3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
    重點解決的問題:
    (1)“紙牌”游戲在哪?
    (2)它有什么設置?怎么更改它的設置?
    (3)它的玩法是怎樣的?
    (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內容,體驗一下成功的喜悅。
    4、結合《動腦筋》復習本課的內容。
    前三個問題是為了復習本科的內容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    5、課堂小結。
    總結學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內容進行教學和練習。
    信息技術數(shù)學教學設計篇八
    網(wǎng)絡學習是一種學習過程交互化的學習模式。把信息技術作為英語教學的認知工具和知識載體,圍繞英語學科知識進行整合實驗,不僅可以擴大英語學習的“面”和“量”,而且能培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、輸出信息等多方面的能力。學生帶著問題借助網(wǎng)絡查詢信息,進行信息交流,“任務驅動、自主探究、協(xié)作交流”等學習策略能得到更充分的體現(xiàn);在教學中,我嘗試著把信息技術和網(wǎng)絡作為教學的輔助工具,把信息技術融入到學科教學中,極大地調動了學生的參與積極性,激發(fā)了學生學習的興趣和熱情。本文是人教版新目標英語七年級(上)unit7sectiona教學案例,主要以多媒體技術和網(wǎng)絡技術為依托,為學生營造一個自主學習的環(huán)境。
    1.教材內容:本節(jié)教學內容是人教版新目標英語七年級上冊第七單元第一節(jié),主要內容為學習一些服裝類名詞、表示顏色和大小長短的形容詞、詢問價格、商店購物等。
    2.教學重點:通過網(wǎng)絡,自主學習單詞howmuch,pants,sweater,t-shirt,shirt,shorts,socks,shoes,hat;提高組織語言、運用語言的能力。
    3.教學難點:對網(wǎng)上各種信息源的比較篩選,及學生易受無關因素的干擾而導致的.學習效率問題。
    【學生情況】信息技術課的開設使學生初步具備了電腦操作基礎,能比較熟練地運用搜索引擎查找信息、下載資料,具備一定的打字速度,小組內能夠主動協(xié)作,共同交流,能夠通過教師所提供的網(wǎng)絡環(huán)境,獲取一定的信息,但在獲取有用信息和整理加工信息方面,仍需要教師的耐心引導,要避免學生在網(wǎng)絡資源面前盲目瀏覽或不知所措的現(xiàn)象。
    【學習方式】。
    1.在一人一機的網(wǎng)絡環(huán)境中,通過internet和教學控制系統(tǒng)開展學習。
    2.自主探究。在完成較簡單直觀的任務時以個體探究為主,鼓勵學生有獨立自主的思維意識。
    3.合作學習。情景對話時鼓勵學生采取小組合作的方式,這是因為“合作學習”更方便英語的交流和體驗,有利于培養(yǎng)學生與他人合作的能力,同時信息差異也更能燃起學生的“創(chuàng)新火花”。
    【教學方法】。
    1.演示法:通過多媒體課件的展示,便于學生對知識的直觀理解,并從舊知中獲得啟迪,從而解決問題。
    2.評價法:將學生通過對材料的收集、整理和內化而形成的學習成果,在全班學生中展示,使學生獲得成功的喜悅,從而激發(fā)學生的后續(xù)學習熱情。
    3.任務型教學法:將所要學習的新知識分解成一個又一個的任務,學生在老師的指導幫助下找出完成任務的方法,最后通過任務的完成而實現(xiàn)對所學知識的意義建構。
    【任務一】明確學習目標。通過網(wǎng)絡教學控制系統(tǒng),教師把學習目標、學習內容、學習方式和主要流程展示給學生,使其明確任務和要求。
    【任務二】自主探究,學習單詞。
    教師引導學生打開internet主頁,利用“百度搜索”找到“金山詞霸”,逐個輸入新單詞,學習其詞義,跟讀練習發(fā)音,教師及時進行評價,對查得快、輸?shù)每?、學得快的學生進行表揚,營造“比、學、趕、幫、超”的學習氛圍,激發(fā)學生的競爭意識,提高學習效率,增強學生后續(xù)的學習積極性。
    【任務三】創(chuàng)設模擬情景,開展合作學習。
    1.投放多媒體課件,導入新的交際用語,指導學生操練。
    2.引導學生登陸易趣網(wǎng),找到購物區(qū),搜索相關信息,分組操練對話:a:howmuchisthist-shirt?b:it's$搜集并下載相關圖片,設計自己的服裝店,操練購物對話。
    3.在此期間,教師要及時提供幫助和指導,讓學生在信息的獲取和加工中發(fā)展自主學習能力,并及時總結經驗。
    4.總結點撥,深化主題。
    在整個教學過程中,教師是教學的組織者、導航者,也是情感的驅動者,在關鍵時刻進行必要總結,將信息傳遞給學生,把學生帶入完整而系統(tǒng)的情感氛圍中,使課堂在井然有序中結束。
    信息技術與英語學習模式的整合。網(wǎng)絡學習是一種學習過程交互化的學習模式。學生借助網(wǎng)絡查詢信息,進行信息交流,使“任務驅動、自主探究、協(xié)作交流”等學習策略得到了更充分的體現(xiàn)。
    (二)英語課堂教學方面。
    目標,感受成功,在學習過程中進行情感和策略調整,以形成積極的學習態(tài)度,促進語言實際運用能力的提高;采用師生交流方式自然親切,拉近了師生之間的情感距離,營造出寬松的學習氣氛,讓學生在輕松自如的環(huán)境中掌握了知識;教師將學生引進網(wǎng)絡環(huán)境,引導其自主搜索新單詞,通過單詞的輸入,練習了單詞的拼寫,通過跟讀電腦上的讀音,又掌握了純正的發(fā)音,然后以個人探究和合作學習相結合,并以各種形式展示交流成果,使學生在活動中互相學習、互相幫助,互相鼓勵,體驗集體榮譽感和成就感,培養(yǎng)了團隊精神。
    (三)存在問題。
    大部分學生通過網(wǎng)絡都可以學習有關知識,但是個別英語學習較差的學生反應遲緩,學習較為吃力,這也說明學生的英語水平有待提高;還有部分學生對網(wǎng)絡了解不夠多,使用網(wǎng)絡不夠熟練。
    信息技術數(shù)學教學設計篇九
    執(zhí)教:
    一、教材分析:本節(jié)教材是word文字處理中的重要一部分,在初中信息技術等級考試文字處理中單列一題,要點是紙張大小和頁邊距的設置。
    二、學情分析:在學生已有初步知識的基礎上,有重點的對“頁面設置”中的設置選項進行教學要求大部分的學生學會基本設置,優(yōu)生學會頁眉頁腳及分欄等知識。
    四、教學重點與難點:頁眉、頁腳及分欄的設置方法。
    五、教學策略:講解法、談話法與練習結合。
    六、教學過程。
    教師活動學生活動設計意圖時間。
    安排。
    1、導語,板書課題。
    2、展示教學目標。
    3、學習新課:
    (1)采用先學后教的方法,學生練習,教師加以引導。
    (2)教師精講點撥。
    (3)檢查學習情況。
    (4)當堂檢測。通過網(wǎng)絡教學系統(tǒng)發(fā)送當堂檢測題。
    (5)課堂小結。
    認知教學目標。
    自主學習。讓學生根據(jù)課本中的`講解和預習的知識自己練習,指名演示。
    做訓練提升題目。
    完成檢測題,并提交作業(yè)。
    自主學習,合作探究。對于較容易掌握的內容,采用“先學后教”的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。對在學練中遇到的難點,適當點撥。
    通過訓練,提升知識。
    檢查學生對本節(jié)所學知識的掌握情況。1分鐘。
    2分鐘。
    20分鐘。
    5分鐘。
    8分鐘。
    7分鐘。
    2分鐘。
    頁面設置。
    頁邊距紙張大小紙張方向分欄。
    頁眉和頁腳:視圖dd頁眉頁腳。
    附:課后反思。
    在本節(jié)課的教學中,我和學生配合得很好,學生掌握的也比較好,但這節(jié)課的內容比較枯燥,而且還很復雜,比較不好記不好掌握,以后在有類似的課時,我應該在調動學生學習積極性上,學習趣味上下功夫。
    信息技術數(shù)學教學設計篇十
    隨著科技教育的發(fā)展,以計算機應用為核心的現(xiàn)代信息技術以其獨特的優(yōu)勢,在教育教學中充當了重要的角色,發(fā)揮了傳統(tǒng)教學媒體無與倫比的作用。在幼兒園教學中,如何有效地運用信息技術,使教學資源更加豐富,教學方式更更加靈活有效,將是我們廣大幼教工作者共同研究和關心的問題。筆者根據(jù)個人的經驗,談一談在幼兒園教學中如何有效地運用信息技術的粗淺體會。
    一、運用多媒體激發(fā)幼兒的學習興趣。
    “興趣是最好的老師”,興趣在幼兒學習過程中起著極其重要的作用。由于多媒體能將聲音、圖像等多種信息進行有機組合,創(chuàng)設各種形象生動的教學情境,因而在教學中運用多媒體,能充分調動幼兒的視覺、聽覺等多種感官,激發(fā)幼兒的學習興趣。例如在大班散文詩欣賞《秋天的.雨》教學中,我運用多媒體課件將靜態(tài)的、平面的畫面變成動態(tài)、生動形象的情景,同時背景音樂《秋日私語》輕輕地響起,雨滴嗒滴嗒地從天空中下來,秋天的大門徐徐打開,一朵朵的菊花盛開了、銀杏變黃了、楓葉變紅了、果子成熟了??,在這種詩情畫意中,幼兒的注意力集中,興趣濃厚,積極主動地把所聽、所看的秋天告訴大家,較好地理解了課文內容,取得了良好的課堂教學效果。
    二、運用多媒體有效突破教學重難點、優(yōu)化教學過程。
    幼兒心理學的研究成果告訴我們,幼兒的認知具有具體形象性特點,對具體、直觀、形象的事物容易理解。教學中,運用多媒體技術。
    信息技術數(shù)學教學設計篇十一
    1、學會插入自選圖形。
    2、掌握應用多媒體素材的基本方法。
    3、學會制作多媒體幻燈片。
    插入自選圖形,應用多媒體素材的基本方法。
    投影機、幻燈片等。
    2課時。
    教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內容更加豐富多采。展示相關幻燈片。
    教師:方法與在word中插入剪貼畫的'方法一樣。
    [動手做]:制作第一張幻燈片。
    師生操作:選空白版式-插入藝術字:駱駝和羊的故事—插入剪貼畫—調整畫的位置與大小。
    [動手做]:插入文本框。
    師生操作:空白版式——豎排文本框——拖動虛框——輸入漢字并做適當調整——設置文本框的背景色。
    [動手做]:插入圖片和自選圖形。
    學生操作:插入——圖片——來自文件。繪圖工具欄——自選圖形——標注……。
    教師指導。
    [動手做]:錄制聲音。
    學生操作:插入——影片和聲音——錄制聲音。
    教師指導。
    教師引導[探究]:插入——影片和聲音。
    教師小結:本節(jié)課我們學習了插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。
    信息技術數(shù)學教學設計篇十二
    學習掌握對文字的字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果的設置方法。
    學會對文字的字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果的設置方法。
    培養(yǎng)學生的觀察力和實際動手操作能力。
    激發(fā)學生積極主動學習的熱情;培養(yǎng)學生的審美能力。
    掌握文字修飾的方法,制作出漂亮的文字。
    任務驅動、直觀演示法、自學法、討論法、教學評價。
    自主探究、小組合作。
    教學過程:
    一、引入新課。
    師:同學們,你們知道甲骨文?你見過嗎?(多媒體出示甲骨文圖片)。
    這節(jié)課我們的任務就是對文字進行字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果進行設置,來把文字打扮得更漂亮。(課件出示并板書課題)。
    1、利用格式工具欄設置字體。
    師:同學們以前學習寫字板時,學會了選擇字體、字號、顏色的設置,你們能不能試著用這種方法將word中的文字打扮一下?”。請同學們打開“我的電腦”中d盤中有個題目為“故鄉(xiāng)”的文檔,對文檔中的文字的字體進行設置,我希望你們通過自主學習或小組合作的學習方式來完成這個任務。有沒有信心把它做好?好!我把鼠標還給你,讓你來“小試牛刀”。(學生動手操作練習)。
    “誰能說說怎樣設置字體?并說一下你是用的什么學習方式”
    學生邊匯報邊演示。
    “誰來評價一下他說的怎么樣,通過他的講解你聽明白沒有?”(學生評價)。
    任務一:(課件出示)。
    (1)、將標題的字體分別設置成華文行楷、仿宋、楷體等,比較一下效果。(以小組為單位互相評價、比較)。
    (2)、將內容設置成喜歡的字體。
    學生動手操作,展示作品。
    2、利用格式工具欄設置文字的字號、顏色、字形、為文字加下劃線。
    師:從同學們對這個任務的完成情況可看出我們的同學真的很棒,做得都很出色,如果剛才是“小試牛刀”那么下面就讓你“大顯身手”。我們要在設置文字字體的基礎上,對文字進行字、顏色、字形及下劃線的設置。我相信我給同學們一次機會,你們會還我一個驚喜!同樣通過自主學習或小組合作的學習方式來完成這個任務。
    任務二:(課件出示)。
    設置文字的字號、顏色、字形、為文字加下劃線。
    學生動手操作,展示作品,學生評價。
    “看來同學們沒有讓老師失望,完成的作品真的很不錯。
    說一說:通過剛才的操作,你能說說設置文字有什么規(guī)律嗎?
    學生匯報。
    3、設置文字的動態(tài)效果。
    師邊演示邊講解。
    學生操作實踐。在學生自主學習的`過程中,教師巡視,個別指導。
    學生匯報、多媒體展示作品。學生互評作品,師評,從中找到優(yōu)點和不足,加以改正。
    4、鞏固練習。
    師:設置文字效果對文字的字體、字號、顏色、字形等進行設置我們用的是“格式”菜單中的“字體”命令,誰還知道其它的途徑找到對文字進行設置的方法?(學生思考回答師演示)。
    最后請同學們用今天學習的知識,在你所學過的詩中,找一首你喜歡的,打出來,然后將它設置成你喜歡的文字。
    學生自己制作作品。(音樂伴奏)。
    展示優(yōu)秀的學生作品,學生評價。
    三、總結談收獲。
    1、學生談收獲。
    2、老師總結:“這節(jié)課,我們學習了文字的字體、字號、字形、顏色及文字效果的設置方法,希望同學們把本節(jié)課所學的知識能很好地應用到word文檔中,讓文字變得更漂亮!”
    信息技術數(shù)學教學設計篇十三
    1.了解紙張的常用類型。
    2.了解頁面的基本屬性。
    3.了解視圖的顯示模式及其作用。
    技能目標。
    1.掌握設置紙張類型及自定義紙張大小的方法。
    2.掌握設置頁面邊距的方法。
    3.掌握依據(jù)需要調整視圖顯示模式的基本方法。
    情感目標。
    培養(yǎng)學生事前謀劃的良好習慣,真所謂“磨刀不誤砍柴工”。
    重點:頁面設置,并培養(yǎng)學生在編輯制作之前對頁面進行設置及對版面進行勾劃的良好習慣。
    難點:對不同視圖顯示模式的用處的理解。
    1.事先準備多份精美的雜志及電子雜志作品供學生參考。
    2.提供或讓學生帶尺子。
    建議課時:1課時。
    本節(jié)課的中心任務是讓學生對雜志的版面進行先期謀劃,即需確定頁面的大?。ㄍㄟ^紙張類型進行設置)、頁邊距的設定、繪制版面布局草圖等。
    在本節(jié)課的教學過程中,教師應注意以下幾點:
    1.讓學生參考現(xiàn)有的雜志或課本,了解其所使用的紙張大小及頁面邊距,以及雜志版面的結構等。
    2.讓學生用尺子量一下所參考書本的.大小及頁邊距,進行設置。
    3.讓學生對比不同頁面顯示模式的顯示效果,以加深對不同顯示模式的作用的理解。
    4.培養(yǎng)學生在編輯制作作品之前先對頁面大小進行設置的習慣,可以減少以后的更改,提高制作效率。
    5.對各版面的結構草圖進行繪制,可以用手繪,也可以讓學生利用畫圖工具,或者用表格進行勾劃。
    隨堂練習1一般正式出版書刊的出版信息中都有紙張開本信息,可以通過翻看此處完成本題。
    隨堂練習2參考答案:
    頁面視圖:默認顯示模式,提供所見即所得顯示效果,能顯示所有格式。
    普通視圖:相對比較簡潔的顯示方式,只能顯示文字、表格及控制符等基本字符的信息,不能顯示圖形等對象。
    web版式視圖:按圖頁的格式顯示當前文檔,可用于預覽普通文檔轉換成網(wǎng)頁格式時的效果。
    大綱視圖:自動列出文檔的標題結構的一種顯示模式。
    信息技術數(shù)學教學設計篇十四
    信息技術課課例《制作一份電子報》是《初中信息技術》上冊第三章“第六節(jié)”所涉及的內容。
    教學對象是初中二年級學生,他們已經過一段時間的學習(學生完成了word文檔制作學習的相關五個任務),基本掌握了word2000的基本操作技能:文稿的編輯、文字與段落的設計、藝術字與圖片的插入、表格的輸入、對象框、頁面設置等。但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術知識和所掌握的關于word操作的基本技能應用到實際問題中。故組織該項活動旨在讓學生在電子報制作的過程中去發(fā)現(xiàn)word操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術知識應用于實踐問題的解決與表達,做到信息技術與其他學科或知識的整合。
    二、教學內容分析。
    《初中信息技術》上冊第三章第六節(jié)所涉及的是集成辦公軟件word2000操作的內容。學生不但要學會如何制作word文檔,還要學會制作電子報,通過制作電子報刊更好地掌握word文檔的制作,并能利用電子報形式來表達思想或信息。
    擬達到的教學目標:
    (1)能綜合運用word2000的知識和操作技能創(chuàng)作一份電子報。(2)學會設計電子報。
    (3)學會評價電子報。
    (4)能利用信息技術進行信息獲取、加工整理以及呈現(xiàn)交流。
    三、教學重點、難點。
    重點:電子報的設計與設計思想的體現(xiàn)(制作);難點:對電子報的評價。
    四、教學策略(解決的方法)。
    1、組成合作學習小組:從第一學期開始,教學中即要求學生組成了2人的小組進行協(xié)作學習,小組內成員較為熟悉,并逐漸適應協(xié)作學習,但協(xié)作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監(jiān)控學生的協(xié)作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協(xié)作學習走向成熟。
    2、以“任務驅動式”為教學原則,確定協(xié)作學習的內容。
    圍繞“電子報制作”任務把各教學目標和內容有機地結合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行協(xié)作學習。學生通過協(xié)作,完成任務的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。
    五、教學準備。
    主要設計了以下信息資源:
    1、本地(局域網(wǎng))資源:教師事先從因特網(wǎng)、vcd光盤中收集了大量有關“電子報”主題的文字、圖片、影像資料等,分類別壓縮為文件,上傳服務器發(fā)布到局域網(wǎng)中。授課過程中,告知學生服務器地址,就可以從服務器上獲取到有關的信息。
    2、遠程資源:本地的局域網(wǎng)連接internet,學生通過上網(wǎng)檢索可以直接找到需要的資料。
    (一)介紹小組協(xié)作學習任務包括如下內容:
    (2)開展協(xié)作學習活動的計劃、電子報制作過程說明、各成員的分工、完成進度以及小組成員的自我評價。
    (二)通過展示優(yōu)秀的電子報,解釋電子報的設計要點:
    (1)主題鮮明突出、內容健康、有吸引力。
    (2)表現(xiàn)形式多樣,富于創(chuàng)意。
    (3)形式和內容和諧統(tǒng)一。
    可介紹信息技術的分類、發(fā)展;介紹信息技術的應用及影響;介紹我國信息技術的發(fā)展現(xiàn)狀、介紹獲取信息的方法與途徑、網(wǎng)絡信息檢索的主要策略與技巧、信息資源管理的基本方法等。(2)網(wǎng)絡與我通過使用網(wǎng)絡的親身體驗,可介紹網(wǎng)絡虛假信息及防護、網(wǎng)絡安全與措施、網(wǎng)絡道德與法律等知識或感受。
    (3)我的多媒體作品。
    可介紹媒體及其分類、多媒體技術的特征、多媒體技術的運用、多媒體作品的一般制作步驟、多媒體素材的收集與整理、賞析多媒體作品等。
    (四)指導搜集資料的方法與途徑:
    (2)遠程資源:在internet中,運用“雅虎、新浪、搜狐等”搜索引擎直接查找,并把相關資料下載。
    (五)小組討論并完成任務:
    小組成員討論,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案、成員分配任務等。
    1、關于小組協(xié)作學習任務的設計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務的能力不同,故采用小組協(xié)作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務。
    2、展示優(yōu)秀電子報及說明電子報的設計要點旨在向學生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規(guī)范、嚴謹。
    3、學生制作電子報規(guī)定了三個要表達的主題,原因在于,電子報的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握;同時,三個主題的確定又是基于教材內容的,這樣做可以促進學生閱讀教材內容,并依據(jù)教材內容來組織表達。
    4、資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。
    5、小組協(xié)作完成學習任務,對學生來講,存在很多問題。故強調明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務有積極的意義。
    七、教學過程流程圖。
    本次教學的流程可歸納為6個步驟:
    八、教學反思和回顧。
    本節(jié)課是在建構主義學習理論指導下,利用網(wǎng)絡環(huán)境下的多媒體教學系統(tǒng)呈現(xiàn)教學內容和控制教學過程,并采用“任務驅動”的教學方法進行組織教學的。建構主義學習理論轉變了過去以教師為教主的教學觀念,而以學生學為主,在教學中以學生為中心,教師主要是組織者、引導者的角色,這更有利于培養(yǎng)學習的探索精神和自主學習的能力。通過本節(jié)課的教學實踐,我認為教師在進行教學設計時,首先要把握課的重點,找到突破難點的方法,而在細節(jié)的設計上,不要太局限,上課時可靈活處理。其次在每步教學子任務完成后,教師都要及時評價學生的勞動成果,通過展示學生作品,師生共同評析,促使學生更深入的理解各知識點,進一步完善作品,同時也增加了學生的自信心和學習的動力。
    信息技術數(shù)學教學設計篇十五
    課時:1課時。
    1、知道word是一種文字處理軟件,學會啟動和退出word。
    2、知道word窗口的各個組成部分的名稱與作用。
    3、會對word窗口作一些簡單的調整。
    教學重點:知道word窗口的各個組成部分的名稱與作用。
    教學難點:知道word窗口的各個組成部分的名稱與作用。
    軟件:word97系統(tǒng)。
    教學思路、教路、學路(含教學分析、教學方法)。
    根據(jù)教材的特點與小學生的認識規(guī)律,本課采用“設疑—嘗試—探索—講解—歸納—構建知識”的教學方法,最大限度地讓每位學生參與學習的全過程,充分體現(xiàn)學生的主觀能動性,盡量啟發(fā)學生“自己想”、“自己試”、“自己做”、“自己說”。培養(yǎng)學生的主體品質,發(fā)展學生分析、比較、遷移類推的獨立操作能力。
    1、出示文檔1(只含有文字的)。
    師:“同學們,如果現(xiàn)在要你在電腦上輸入這篇文檔,你會調出什么軟件進行輸入呢?”學生:“記事本”師:“沒錯,這篇只有文字的文檔,我們可以用上學期學過的一個文字處理軟件來輸入?!?BR>    2、出示文檔2(含有文字、圖片、藝術字、文本框、表格)。
    文本框、表格的文檔用記事本就輸入了。那么到底什么軟件才能讓我們輸入這樣的文檔呢?這個學期我們就來學習一個功能更強大,更適合我們日常需要的文字處理軟件——word97”。這節(jié)課我們就先認識一下word97是長得怎么樣的。
    1、啟動word97。
    學生自學:看書1-2頁。
    讓學生示范:
    (1)直接啟動。
    (2)從菜單啟動。
    2、認識word97窗口。
    (1)學生自學:看書2-3頁。
    (2)認識各部分名稱:教師用教鞭標出窗口各部分位置,學生說出其名稱。
    (3)學生練習:用以上兩種方法啟動word97。
    (4)認識各部分作用:教師對各部分作用做簡單示范及說明。
    標題欄:改變文件名,讓學生體會到它是用來顯示出當前的文名。
    菜單欄:點擊各菜單,讓學生看看各下拉菜單內有什么內容,并示范其中一兩項。工具欄:點擊各工具欄,注意與菜單欄作比較。
    標尺:調出標記,并用其對頁面作一些簡單調整。
    紡織文章的頁面:在頁面上示范輸入幾個漢字。
    滾動條:拖動滾動條,并提示學生與上學期學的畫圖軟件中的滾動條作比較。
    狀態(tài)欄:改變當前光標位置,讓狀態(tài)欄上的數(shù)值發(fā)生變化,以說明其是用來顯示當前狀態(tài)的各種信息的。
    (6)小技巧:學生看書嘗試,叫個別學生示范。
    3、調整word97窗口。
    將頁面改變,讓學生思考如何將窗口設回原來的樣子。
    (1)學生看書本調整窗口部分,并自己作一下嘗試。
    (2)教師引導,學生作示范。(重點講解工具欄中的常用、格式工具的擺放)。
    (3)小技巧:學生看書嘗試,叫個別學生示范。
    4、一試身手:
    讓學生在已調整好的窗口中輸入自己的姓名、學校和班別。
    5、退出word97。
    師:“大家還記得上學期我們在學?畫圖?時,是怎樣退出?畫圖?窗口的嗎?現(xiàn)在你們有以前學過的方法,退出word窗口,比較一下它與畫圖窗口的退出有什么不同?!?BR>    學生自己嘗試練習。
    個別學生示范操作(注意文章的保存)。
    鞏固與練習。
    讓學生在電腦上自由操作,進一步熟悉word窗口的各個組成部分和基本作用。(教師巡視并指導)。
    總結。
    以后,我們進行文字處理時,都要用到這些菜單或工具。所以我們必須熟悉它們的位置和作用。以后才能更熟練地用word來進行文字處理。
    課后練習與知識擴展。
    1、在家試用word97輸入一篇簡單文檔,并對其進行一些簡單設置。
    2、試調出word97中的各種工具和菜單,記下它們的位置和名稱。
    通過本節(jié)的學習,同學們初步認識了word97,并知道它的功能比以前學的記事本強得多,認識到學會word97才可以進行較復雜的文字處理工作,才能滿足我們日常工作需要。對word97的學習有很大的興趣。
    第一單元visualbasic初步。
    《認識我的工作室》教學案例。
    認識我的工作室l課型l新授l授課人:
    教學方法和手段i自主探究、廣播演示1教具1微機、教學網(wǎng)。
    1.掌握vb6.0的啟動和退出方法。
    2.熟悉vb6.0的窗口界面。
    3.了解vb6.0的程序設計語言基礎知識。
    1.培養(yǎng)學生調用已有知識儲備的能力。
    2.在主體探究過程中培養(yǎng)學生的使用意識。
    體會vb6.0易學、易用、高效及功能強大的特點,逐漸產生學習的興趣。
    1.了解vb6.0,掌握它的啟動和退出。
    2.熟悉vb6.0的界面,了解各種窗i=i的作用。
    3.掌握對象的添加、刪除及修改屬性的方法。
    4.了解程序代碼的相關知識。
    1.vb6.0主界面下各個窗口的含義及作用。
    2.修改對象屬性時,屬性窗口中各個項目的作用。
    vb6.0與word、excel等常用的應用軟件既有相同之處,又有許多不同之處。它雖然也能夠像office組件中的軟件一樣在windows環(huán)境下運行,但是作為面向對象的一種結構化的程序設計語言,這是學生從未接觸過的。因此,本教學設計的重點便是引導學生熟悉vb6.o工作室的界面、窗體,掌握對象的添加、刪除及修改屬性的方法。針對教學重點,擬采取以主體探究為主的教學模式,按照“激趣導入一主體探究一小結示范一拓展延伸”的步驟,逐步引導學生達到目標。
    屏幕廣播“顯示文字”的程序運行界面,單擊“顯示”、“退出”,展示這兩個按鈕的作用。
    提問:大家知道用什么軟件能制作出這種效果嗎?
    本節(jié)課就通過這個小程序,讓我們一起走入visualbasic的世界!
    vb就是‘visualbasic的簡稱,現(xiàn)在通用的版本是6.o。下面就請大家對照課本的“實戰(zhàn)演練”部分,主動了解和嘗試一下vb6.o主界面的工具箱中各控件的名稱和功能,工具欄中各按鈕的功能,菜單欄中各菜單項的作用。
    前十分鐘:以對照課本自主完成為主,除了遵循書上的步驟,還應注意課本右側的“提示”。
    后五分鐘;四人小組討論探究過程中遇到的問題,做好記錄并小組協(xié)商解決。
    組織全班匯總小組探究過程中出現(xiàn)的問題,鼓勵學生提出自己的見解解決問題。
    1.工具箱。
    2.窗體設計器。
    3.窗體布局窗口。
    4.工程管理器。
    觀看老師的屏幕廣播。
    結合已有知識,考慮老師提出的問題。
    明確本節(jié)的主題,認定教學目標。
    看清老師布置的任務,找到課本對應的頁面。
    看清要求,準備動手嘗試。
    小組分工,確定組長和記錄。
    開始對照課本進行探究。
    各組記錄員表述本組遇到的問題(不可重復)。
    對照屏幕廣播,了解vb中主要的工程設計工具。
    提前打開“顯示文字”程序,在運行的最大化狀態(tài)下廣播。
    多媒體出示教學目標。
    多媒體出示探究任務與要求。
    教師在解決問題時,做好引導者,
    重在讓學生發(fā)表見解。
    多媒體出示補充的知識。
    5.屬性窗口。
    6.代碼窗口。
    1.啟動vb。
    2.執(zhí)行程序:
    打開一運行一退出。
    3.修改程序:
    添加一刪除一修改屬性。
    4.修改程序代碼。
    要求不同層次的學生進行相應的自我鞏固與小結。
    1.完成課本后“白測考場”中的題目。
    2.完成課本后“自測考場”中的題目。
    3.自學“閱覽室”。
    與教師一起回顧本節(jié)課所學知識。
    好學生:簡單回顧后進行拓展?!?。
    中等生:回顧問題與整節(jié)知識,嘗試完成拓展第l題。
    后進生:回顧本節(jié)“實戰(zhàn)演練”,完成對vb的系統(tǒng)認識。
    多媒體出示本課小結。
    信息技術數(shù)學教學設計篇十六
    一教學內容:
    第二單元第9課:禁止通行-繪制圖形。
    二.教學目標?:
    1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,掌握圖形的基本操作;
    2.通過本課的教學,培養(yǎng)學生動手創(chuàng)作能力,以及觀察,分析能力。
    三.教學重點:
    1.繪制圖形。
    2.調整圖形。
    四.教學難點?:
    對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。
    五.教學步驟?:
    (一)激發(fā)興趣:
    1.電子幻燈片出示各種標志牌;
    提問:誰知道這些是什么?
    它們有什么作用?
    誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提醒我們什么?
    2.師演示:登錄“華夏交通在線”
    講解:這些都是在這里找到的,有興趣的同學可以課下詳細查詢;
    解釋,說明-交通標志牌p52。
    班里要開展交通安全知識競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。
    (二)講授新知:
    1.示例1:
    1)word文檔出示兩個范例;
    2)引導學生觀察:在這兩個文檔中都有哪些圖形?
    按左-右順序。
    填p50表。
    3)討論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?
    操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書p52。
    4)學生示范操作;
    a出示制作要求,生讀;
    b生上前示范操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。
    c師歸納五步(略)。
    d照這幾步,大家各自做。
    5)師小結。
    2.示例2:
    1)調出“圖形對比表”;
    2)分析“圖形對比表”,提出問題。
    a“注意危險”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?
    b怎樣添加那個“!”,位置如何調整?
    3)學生討論,操作,回答;
    4)學生演示操作后,師生共同點評。
    5)教師重點講解:組合圖形。
    學生練習組合圖形,強調“shift”鍵使用。
    6)教師小結:
    你學會了什么?
    讀“制作心得”
    (三)操作練習:
    1.鞏固練習:
    1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;
    2)師小結。
    2.拓展練習:
    1)運用這種方法,請你在p53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。
    2)展示學生作品,進行評價;
    3)師出示“大顯身手”(2)中圖及p52作品欣賞,提問:
    這幅作品主要應用了什么工具?
    課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。
    (四)總結:
    回顧全課。
    匯報收獲。
    信息技術數(shù)學教學設計篇十七
    信息技術課是技術課,目的是培養(yǎng)學生技能。同時這種技能不是計算機本身,而是使用計算機去處理信息的技術和能力,是適應信息化社會的必備技能。高中的信息技術課不是專業(yè)的計算機課,它以提升學生的信息素養(yǎng)為宗旨,強調通過合作解決實際問題,要充分考慮學生的個性差異、充分挖掘學生的潛力,實現(xiàn)學生個性化發(fā)展高中技術性課程與學術性課程協(xié)調配合,最終的培養(yǎng)目標是:培養(yǎng)有創(chuàng)新精神和實踐能力的,適應信息時代發(fā)展需要的合格的公民。
    信息技術的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創(chuàng)造的過程。
    高中第一節(jié)講信息與信息的特征,基本上是概念與知識的介紹,缺乏操作技能方面的教學內容,較難滲透情感態(tài)度與價值觀的教學目標。
    根據(jù)以上分析,如果直接從概念講解入手,照本宣科進行概念和理論知識的灌輸,學生往往覺得比較枯燥,很難接受,不但無法調動學生的學習積極性,還會影響到學生對本課程的興趣。因此必須采取例舉法來講解,吸引學生的興趣,達到教學效果。
    (1)感受生活中的信息,認識普遍存在的信息,理解信息的含義;。
    (2)通過實驗總結信息的基本特征,了解信息對生活和學習的重要性。
    (1)了解信息與人類的關系,理解信息的概念和基本特征。
    (2)了解計算機中數(shù)據(jù)與信息的關系,知道信息編碼方法和度量單位。
    (3)了解信息技術的快速發(fā)展、強化信息意識。
    (1)理解信息的含義和特征。
    (2)理解計算機中表示數(shù)據(jù)的方法。
    請同學們首先一起觀察老師,說出老師的特征。(學生討論回答:老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。通過觀察老師獲得很多關于老師的信息。
    可見信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在每個人的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是什么?信息有哪些作用?這就是我們要解決的問題。
    展示自然界和人類社會活動的有關圖片,請學生回答通過觀看以上圖片能得到什么信息,看到每一幅圖片都想到了什么。(展示圖片,學生討論并發(fā)言)這些圖片向我們傳達各種各樣的信息。請同學們討論并說出,除了這些信息,在我們的生活學習中還能夠獲取哪些信息。
    1.1信息的含義。
    所謂信息,是指數(shù)據(jù)、消息所包含的內容和意義。在我們學習、生活、工作中都離不開信息,信息無所不在,無所不有。
    1.2信息的基本特征。
    (1)傳遞性。信息的傳遞打破了時間和空間的限制。
    (2)共享性。信息作為一種資源,通過交流可以由不同個體或群體在同一時間或不同時間共享。
    (3)依附性。各種信息必須依附一定的媒體介質才能夠表現(xiàn)出來,為人們所接收,并按照某種需要進行處理和存儲。信息如果經過人的思考分析和處理,往往會產生新的信息,使信息增值。
    (4)價值相對性。信息使用價值的大小是相對的,它取決于接收信息者的需求及其對信息的理解、認識和利用的能力。
    (5)時效性。信息會隨著客觀事物的變化而變化,如果不能反映事物的最新變化狀態(tài),這的效用就會降低,一旦超過其“生命周期”,信息就失去效用,成歷史記錄。
    (6)真?zhèn)涡浴?BR>    1、什么是信息2、信息的特征是什么。
    隨著科技的發(fā)展信息的載體也越來越多,那么信息還可以從哪些載體中獲取呢?
    采用體驗學習、探究學習、合作學習的方式,綜合應用言語講解和多媒體課件啟發(fā)學生,通過聽案例、說想法、看課件等活動調動學生學習信息技術課程的興趣,幫助學生理解信息、信息特征。讓學生的學習主體性得到充分體現(xiàn)。從身邊的例子談起,讓學生從自己的感性認識中去了解信息這個概念,效果比較好。在討論活動中,學生反應熱烈,發(fā)表了很多意見。課后大部分同學在完成作業(yè)時都比較認真,雖然講得不全面,但培養(yǎng)了學生獲取加工信息的能力,初步建立了信息意見!
    信息技術數(shù)學教學設計篇十八
    1、讓學生學會《金山打字20xx》軟件的啟動和使用并進行打字練習。
    2、讓學生會玩〈金山打字20xx〉里面精彩的打字游戲和〈機器貓打字游戲〉熟練指法。
    3、讓學生體會在學中玩,在玩中學的樂趣。
    4、激發(fā)學生學習新知的熱情和對新知的渴求。
    重點:利用〈金山打字20xx〉進行指法練習。難點:通過擊鍵競賽熟練指法。
    多媒體網(wǎng)絡教室、學生機若干(安裝有〈金山打字20xx〉的'軟件、〈機器貓打字游戲〉等)。
    這是一篇通過各種打字游戲鞏固對鍵位和指法分工等鍵盤的練習課。課文主要是通過《金山打字》這個軟件里的“英文打字”來進行擊鍵競賽,通過打字游戲進行輔助練習。目的在于熟練指法。而指法練習是比較枯燥的,這要教師選用多種符合學生水平的游戲,采用編兒歌、背口訣、小組競賽等形式來調動學生的積極性。但教師要時刻清醒地認識到;游戲只是練習的手段和載體,不是學習的目的,并盡量讓學生明確學習指法的真正意義不是游戲而是實際應用。
    一、提問導入:教師可通過提問復習鍵盤知識,鞏固鍵盤操作的正確指法。如:
    1、怎樣敲q、w、e、i、o、p鍵?
    2、怎樣敲z、x、c、,、。、/鍵?
    3、shift鍵和capslock鍵的作用?今天我們要認識一個新朋友,這個新朋友不但能幫助我們練習打字熟練指法,還能讓我們體驗游戲的快樂!
    二、學習新課:
    1、學習用〈金山打字20xx〉進行打字訓練。教師簡略介紹〈金山打字20xx〉教學軟件功能。它包含多種打字訓練和競賽游戲。我們這里主要用“英文打字”進行訓練和競賽。教師示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:a、啟動〈金山打字20xx〉后出現(xiàn)軟件主界面;b、選擇“英文打字”出現(xiàn)另一界面c、選擇類型和級別。
    2、學生練習,教師巡視個別輔導。
    3、小競賽。教師可用小組競賽、自己與自己競賽、自己與同學競賽等形式。
    4、學習〈金山打字20xx〉里面的打字游戲。采取教師邊講邊示范的形式,讓學生在游戲中練習打字。
    5、用〈機器貓打字游戲〉練習打字。教師先介紹游戲的玩法,學生再練習。(如學生的基礎較好,可也先讓學生自主探索玩法)。
    三、給自己評分。
    1、通過練習,對自己鍵盤操作水平的評價是()。
    2、與其他同學比,自己的成績()。
    3、通過實踐和思考,我認為:要想鍵盤操作熟練,我認為要()。