最新幼兒認識數(shù)學(xué)教案(熱門18篇)

字號:

    教案的編寫要注意語言的精練、通俗易懂,便于教師理解和操作。編寫教案前,我們首先需要對教學(xué)目標有清晰的認識,并確定學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來借鑒學(xué)習(xí)吧。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇一
    活動要求:
    1感知梯形的基本特征;鞏固對幾何圖形的認識。
    2學(xué)習(xí)用多種方法將各種圖形變成梯形。
    3發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和動手操作能力。
    活動準備:
    1幾何圖形若干[三角形、長方形、正方形、等腰梯形等]。
    2剪刀人手一把。
    3幾何圖形拼畫的物體圖形六幅。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)已學(xué)過的幾何圖形。
    利用視屏圖象分別出示圖形,啟發(fā)幼兒觀察回答。
    1出示等腰梯形和長方形,引導(dǎo)幼兒觀察說出這兩個圖形一樣嗎?它們是什么圖形?教師告訴幼兒梯形的名稱。
    2比較梯形和長方形的外形特征。
    通過看、比、量,使幼兒感知兩個圖形的異同。
    3出示直角梯形和四邊形,讓幼兒觀察比較,說出兩個圖形的異同。
    4出示有梯形拼畫的物體視屏圖象請幼兒回答問題。
    三、游戲活動——小動物找家。
    活動室畫有正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形、梯形,七名幼兒戴頭飾分別扮小兔、小鳥、小貓、小魚、小馬、烏龜、小雞,仔細聽老師說,如“小兔跳、跳、跳,跳到有三條邊三個角的房間里”戴該動物頭飾的幼兒就做相應(yīng)的動作到指定的圖形站好。
    四、幼兒操作活動——變梯形。
    1出示三角形、正方形、長方形,讓幼兒說出名稱后,教師示范:折一折、剪一剪,讓它們變成梯形。
    2幼兒用折、剪等方法將手中的圖形變成梯形。
    3請個別幼兒演、介紹。說:“我用什么圖形變成了梯形,是怎么變的?!?BR>    五、評價活動:表揚用多種方法變梯形的幼兒。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇二
    1、復(fù)習(xí)鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。
    2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
    1、圖片一幅、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)
    2、小白兔頭飾一個,內(nèi)裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術(shù)箱”一個
    1、講故事引起幼兒的興趣
    2、出示圖片,提問:
    師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?
    ?。喝切?BR>    師:房身呢?
    ?。赫叫?BR>    師:門又是什么形狀呢?
    ?。簣A形
    引導(dǎo)幼兒說出三角形、正方形和圓形
    師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復(fù)習(xí)這些圖形。
    1、出示“魔術(shù)箱”
    師:小朋友,你們看,老師從魔術(shù)師那里借來了魔術(shù)箱。今天老師就要為小朋友表演魔術(shù),你們可要仔細地看喲!
    2、提問
    從魔術(shù)箱內(nèi)變出圖形
    師:媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什么圖形呀?
    ?。簣A形
    師:它是怎么樣的呢?
    ?。簺]有角的
    依次變出正方形、三角形并進行提問
    1、一名大班幼兒扮演小白兔打電話給老師道謝,并要求再次幫助
    (嘟…)教師接電話,小白兔說:“謝謝你為我造了一間新房子!剛才我想來跟你道謝時,家門口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老師你能不能再幫助我把這條路鋪好呢?”
    師:小朋友,你們都聽到了小白兔的話了,那么,我們一起幫助小白兔把路鋪好,好嗎?
    2、擺出各種形狀不同的幾何圖形
    師;小朋友,你們看到了嗎?這里有很多不同的'形狀,請你們把圓形材料放進圓形的坑里,把三角形材料放進三角形的坑里,把正方形材料放進正方形的坑里,直到把坑全鋪平?。ㄟ呏v解邊示范)
    3、幼兒操作,要求幼兒根據(jù)坑的形狀、大小尋找相應(yīng)的材料
    讓幼兒扮小兔跳,沿著鋪好的路去探望受傷的小白兔。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇三
    “大”和“小”是通過比較得來得一組相對概念。幼兒不僅要在學(xué)習(xí)中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應(yīng)用到他們的日常生活中。本設(shè)計以系列游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學(xué)習(xí)從不同的角度去觀察和思考的方法。
    【活動目標】。
    1、學(xué)會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。
    2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉(zhuǎn)變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。
    3、激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。
    【活動準備】。
    1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。
    2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),氣球若干。
    3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。
    4、照相機、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。
    【活動過程】。
    游戲一:釣魚。
    1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。
    2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。
    游戲二:超級比一比。
    1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。
    游戲三:大人和小人。
    1、教師講述故事《大人國小人國》。
    2、照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)。
    3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學(xué)等。)。
    4、啟發(fā)幼兒運用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印香在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)。
    游戲四:吹氣球。
    1.引導(dǎo)幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?
    (游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)。
    2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法。
    (1)請幾名幼兒用口將氣球吹大。
    (2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。
    3.思考用什么方法讓氣球變小。
    (1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。
    (2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)。
    (3)將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。
    4.幼兒自由地到戶外玩氣球。
    游戲五:食物變變變。
    1、大家圍坐在桌前,觀察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。
    2、提問:怎樣使食物變大、變小?:
    (吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)。
    3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。
    【活動延伸】。
    1、繼續(xù)收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以進一步加深對大和小變化的認識。
    2、展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念。
    3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。
    【設(shè)計評析】。
    這是個從基礎(chǔ)入手形成大小相對概念的教學(xué)活動,重點是讓幼兒在掌握大和小概念的過程中發(fā)展多角度的、多層面的思維。
    在教學(xué)上打破了過去數(shù)學(xué)課的傳統(tǒng)模式,根據(jù)小班幼兒年齡的特點,寓數(shù)學(xué)教育于游戲之中。
    在教學(xué)內(nèi)容的選擇上注意到了發(fā)展性原則,循序漸進,步步深入。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇四
    通過各種感官感知9以內(nèi)的數(shù),不受物體大小、排列方式、顏色的影響,比較物體數(shù)量的多、少、一樣多。
    提高幼兒思維的敏捷性。
    引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    小鈴一副、數(shù)字卡片一套、幼兒按小組人數(shù)每人一套學(xué)具:有數(shù)量分別為5-9的物品,數(shù)字卡片若干張,分組操作活動的作業(yè)、印泥、印章、筆。紙偶“小熊”、三組“泡泡”。
    一、操作活動“比一比”
    2、幼兒動手操作,教師巡回指導(dǎo)。
    3、組織幼兒回答、提問后發(fā)幼兒說出多少、一樣多。
    二、不受物體大小、排列方式、顏色的影響,感知9以內(nèi)的數(shù)。
    1、出示貼絨教具“小熊吹泡泡”引入活動。
    綠色紅色藍色。
    2、幼兒回答后,教師請幼兒點數(shù)每組“泡泡”的數(shù)量,并貼上相應(yīng)的數(shù)字。
    3、請幼兒說出7比8少1,8比7多1,8比9少1,9比8多1。
    三、通過感官感知9以內(nèi)的數(shù)。
    1、出示背景圖,發(fā)幼兒觀察圖中物體的數(shù)量,并說出相應(yīng)的數(shù)字,比較9以內(nèi)數(shù)的多、少、一樣多。
    2、教師敲小鈴,幼兒拍手,拍手的次數(shù)要與鈴聲數(shù)相同,同時啟發(fā)幼兒說出小朋友拍的數(shù)與教師敲小鈴的數(shù)一樣多。
    3、教師出示數(shù)字卡片,請幼兒按比數(shù)卡片多1或少1的次數(shù)拍手,同時發(fā)幼兒說出小朋友拍的數(shù)比數(shù)字卡片的數(shù)多1或少1。
    四、分組操作。
    1、教師講解每組的作業(yè)要求:
    第一組幼兒在帶數(shù)字的卡片上畫上相應(yīng)的數(shù)量的物體,如:5。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇五
    2、認識區(qū)分“1”和“許多”。
    3、知道“1”和“許多”的分合關(guān)系。
    鋼琴、一位老師、一幅大掛圖、一個小籃子、幾個蘋果和橘子、一個面包、與幼兒數(shù)量同樣多的小紅帽、與幼兒數(shù)量同樣多的插花、一扇假大門。
    1、音樂導(dǎo)入。
    小朋友,請你跟我做(一位老師彈歌曲〈〈小紅帽〉〉,幼兒跟老師做律動)。小朋友,剛才是什么兒歌呀?對,是小紅帽。昨天老師給小朋友講了小紅帽的故事,有一天小紅帽去看外婆,經(jīng)過大森林的時候碰到了大灰狼,大灰狼騙了小紅帽,把小紅帽和外婆給吃了。最后是獵人打死了大灰狼,救出了小紅帽和外婆。
    2、認識“1”和“許多”與它們的分合關(guān)系。
    今天外婆給小紅帽打電話了,外婆說:“小紅帽,來看看外婆吧,外婆想你了?!?BR>    于是,媽媽給外婆準備了許多禮物,讓小紅帽拿給外婆。
    看,這是什么(拿出一個面包)?
    老師手里有幾個面包?
    小朋友看看媽媽還準備了什么(拿出一個蘋果)?
    老師手里有幾個蘋果?
    小紅帽說:“媽媽,一個蘋果太少了,你在拿出幾個蘋果吧!”(老師分4次拿蘋果,每次只拿一個,每拿完一次就提問‘老師手里有幾個蘋果’)。
    小朋友看看現(xiàn)在一共有多少蘋果呀(引導(dǎo)幼兒說有許多蘋果)?
    這許多的'蘋果是由剛才一個一個的蘋果組成的,所以,一個一個的1可以組成許多。
    小朋友,跟老師說一遍‘一個一個的1可以組成許多’。
    (老師再拿出5個橘子)小朋友,這是些什么?
    老師這里有多少橘子?(把面包、蘋果、橘子放在小籃子里)小紅帽拿著媽媽準備的一個面包、許多蘋果和許多橘子去看外婆了。
    小紅帽走啊走啊,有走到了那片大森林,小紅帽害怕了,她怕在遇到大灰狼。
    于是,她問小朋友:“小朋友,你們可以一起和我去看外婆嗎?”
    小朋友,你們想和小紅帽一起去看外婆嗎?
    (請每位小朋友拿一頂)現(xiàn)在小朋友頭上戴了多少小紅帽?老師手里還有小紅帽嗎?剛才老師手里的許多小紅帽被小朋友拿走后,就變成一個一個的了。所以,許多可以分成一個一個的1。
    小朋友,跟老師說一遍‘許多可以分成一個一個的1’。小朋友戴好你們的小紅帽,我們一起出發(fā)吧!
    3、鞏固。
    (墻上掛著大掛圖,上面插著花)小朋友,這里有花哦,看看有多少花呀?我們采些花給外婆送去吧!每個小朋友只采一朵花。(在小朋友采花時提問個別幼兒‘你采了幾朵花’)小朋友,現(xiàn)在你們手里有幾朵花???草地上還有花嗎?它們都在哪了?對,草地上的許多花都被小朋友采走了,變成小朋友手了一朵一朵的花了。許多分成了一個一個的1。小朋友,現(xiàn)在請你們把花都放到老師的籃子里吧!籃子里現(xiàn)在有多少花?小朋友手里還有嗎?剛才小朋友手里一朵一朵的花現(xiàn)在變成了籃子里的許多花了,一個一個的1可以組成許多。小朋友,我們繼續(xù)走吧!
    4、延伸活動。
    (到了外婆家,一位老師扮外婆,開門。)外婆見來了這么多小朋友,可高興了,于是給小朋友出了一個問題。她問:“小朋友,在你們家里見過什么是一個的東西,什么是許多個的東西?”(請幼兒回答,最后老師總結(jié))外婆聽到小朋友找到這么多一個的東西和許多個的東西,夸獎小朋友真聰明!她又說:“小朋友,在外婆家的周圍還有許多東西是一個的和許多個的,我們一起出去找找吧!(看掛圖,自然結(jié)束活動)。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇六
    1、通過游戲能辨別、區(qū)分三角形、圓形、正方形,能將同樣的圖形放在一起。
    2、培養(yǎng)幼兒到數(shù)學(xué)活動的興趣。
    1、三角形、圓形、正方形圖形若干。
    2、三角形、圓形、正方形胸卡。
    3、一段音樂
    一、游戲《找媽媽》(目的:復(fù)習(xí)對三角形、圓形、正方形的認知)
    1、認識三角形、圓形、正方形,引導(dǎo)幼兒說出名稱。
    教師引導(dǎo)幼兒游戲:“圖形媽媽來了,它們是誰?”
    2、幫圖形媽媽找寶寶教師引導(dǎo):“圖形媽媽的寶寶們出去玩了,媽媽找不到它們的寶寶了,怎么辦?”(鼓勵幼兒找)要求:每人找一個圖形寶寶。
    3、感知圖形特點教師引導(dǎo):“你找到的是誰?請你輕輕的把它送回媽媽那里!”教師引導(dǎo):“為什么把它送回三角形(圓形、正方形)媽媽這兒?”(鼓勵幼兒說出:它們一樣,都是三角、形(圓形、正方形)
    二、游戲《找朋友》
    1、教師出示胸卡,請幼兒自選教師提問:“你是什么寶寶?”(鼓勵幼兒說出:我是_寶寶)
    2、幼兒“找朋友”教師引導(dǎo):“還有許多和你一樣的圖形寶寶在外面玩耍,請你快把它們找到?!?BR>    (要求:只找和一樣的圖形寶寶做朋友,看誰找的對又快。)
    三、游戲《好朋友來跳舞》(目的:通過游戲為圖形分類)
    1、教師引導(dǎo):“找了這么半天,現(xiàn)在讓我們來輕松一下跳只舞吧!”(要求:聽到音樂響,找和你一樣的圖形寶寶跳舞,音樂停止結(jié)束。)
    2、互換胸卡游戲;自然結(jié)束。
    反思:
    上完這節(jié)課后,我總體的感覺還是有收獲的。
    因為對一些問題我又有了更深的認識與理解,從教學(xué)目標達成情況來說,本節(jié)課基本達到了課前的預(yù)想效果。
    下面我自己對本節(jié)課的教與學(xué)進行了反思:
    1、活動剛開始通過一個故事導(dǎo)入,不僅吸引了幼兒的注意力,還復(fù)習(xí)了故事中的圓形、三角形、長方形,讓幼兒進一步掌握了圖形。
    但不足的是故事只放了一遍,小班幼兒只講一遍故事的話,他們對故事的情節(jié)還不是很熟悉,接著我又連續(xù)問了好幾個問題,致使大部分幼兒都眨巴眼睛看著我好像在向我求助。
    2、第二個環(huán)節(jié)是圖形寶寶來做客,我在圖形上畫上眼睛、嘴巴、鼻子,是他們變得很可愛,看上去就像是真的娃娃。
    這樣的話我一出示,孩子們的目光就全被我吸引了。
    接下來的活動就更容易開展了。
    另外,我還做了各種形狀的“餅干”,在請圖形寶寶吃餅干的情境中又加深了對圖形的鞏固。
    3、最后一個環(huán)節(jié)——請幼兒為圖形寶寶做禮物,通過讓幼兒想象圖形寶寶會喜歡什么樣的圖形項鏈并請幼兒制作出來,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及動手能力。
    通過這次活動,我對小班幼兒終于有了一些實踐性的了解,這也是我教師生涯中的有一點進步。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇七
    教學(xué)目標:
    1、認識時鐘,知道時鐘的基本用途,
    2、感知時間,體驗時間的長短,培養(yǎng)小朋友珍惜時間的好習(xí)慣。
    教學(xué)準備:
    時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。
    教學(xué)過程:
    1、認識時間。
    老師出示時鐘,提問:
    這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)。
    你會看時間嗎?現(xiàn)在是幾點?(9點)。
    你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)。
    如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)。
    小結(jié):當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。
    2、感知時間。
    有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)。
    我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。
    3、討論。
    (1)幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:
    活動延伸:
    今天我們學(xué)會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情;知道時間過去就回不來了,我們要珍惜時間。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    點擊下載文檔。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇八
    中國是一個多民族的國家,受生存環(huán)境的影響,各民族的吃、穿、住等基本生活情況。每個民族都有著獨特的風(fēng)俗文化,他們的服飾裝扮、飲食、風(fēng)俗習(xí)慣都極具特點。景頗族、壯族是其中兩個特色鮮明的民族,而且我園有景頗族和壯族幼兒這一獨特的課程資源。邀請少數(shù)民族家長走進課堂帶領(lǐng)幼兒一起了解、發(fā)現(xiàn)景頗族、壯族獨特的風(fēng)俗習(xí)慣,讓幼兒在交流、體驗中感受景頗族族、壯族獨特的生活習(xí)慣,理解和尊重他們的文化習(xí)俗,拓展幼兒對少數(shù)民族的認知。
    1.了解景頗族、壯族的服飾特征和有趣的風(fēng)俗習(xí)慣。
    2.能夠通過多種途徑收集景頗族、壯族的資料,愿意與他人交流、分享。
    3.在交流、體驗中感受景頗族、壯族獨特的生活習(xí)慣,理解和尊重他們的文化習(xí)俗。
    物質(zhì)準備:景頗族服飾、景頗族音樂、景頗文化展示課件——婚俗、節(jié)日、美食。
    經(jīng)驗準備:幼兒收集有關(guān)景頗族、壯族的資料。
    一、與景頗族一家交朋友,了解景頗族的服飾及風(fēng)俗習(xí)慣。
    1.請景頗族一家做自我介紹,幼兒與景頗族朋友進行習(xí)俗交流、問答活動。
    (1)請景頗族一家做自我介紹,幼兒了解景頗族家族的'構(gòu)成,學(xué)說景頗族語言“明嘎啦娃”(你好)。
    (2)請幼兒分享收集的關(guān)于景頗族的資料,并邀請景頗族朋友進一步介紹、解釋相關(guān)習(xí)俗。
    景頗族朋友通過圖片、視頻現(xiàn)場展示服裝、目瑙縱歌、景頗迎賓水酒、婚禮(新娘過草橋)、綠葉宴等民族習(xí)俗。
    2.組織幼兒欣賞歌曲《甩銀泡》,隨音樂學(xué)跳景頗族舞蹈,感受景頗族的舞蹈特色。
    請景頗族朋友講解舞蹈類型及特色,示范歡樂性舞蹈甩手、跺腳等基本動作,帶領(lǐng)幼兒跳“環(huán)舞”——《甩銀泡》。
    二、與壯族一家交朋友,了解壯族的服飾及風(fēng)俗習(xí)慣。
    1.請壯族一家做自我介紹,幼兒與壯族朋友進行習(xí)俗交流、問答活動。
    (1)請壯族一家做自我介紹,幼兒了解壯族家族的構(gòu)成,學(xué)說壯族語言“夢你”(你好)。
    (2)請幼兒分享收集的關(guān)于壯族的資料,并邀請壯族朋友進一步介紹、解釋相關(guān)習(xí)俗。
    壯族朋友通過圖片、視頻現(xiàn)場展示服裝、壯錦、花山崖畫、尊老愛幼、山歌、繡球、三月三歌節(jié)、五色糯米飯等民族習(xí)俗。
    2.學(xué)唱壯族山歌《山歌好比春江水》,了解壯族山歌文化,感受壯族山歌的特點。
    請壯族朋友演唱《山歌好比春江水》,解說歌詞內(nèi)容,介紹壯族山歌文化及以歌傳意的特點,并帶領(lǐng)幼兒簡單學(xué)唱《山歌好比春江水》。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇九
    1、初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。
    2、愿意在理解的基礎(chǔ)上大膽、清楚地進行講述。
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    4、了解多與少的相對性。
    1、一幢7層樓的房子;
    2、17的數(shù)字卡;
    3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。
    1、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)量。
    師:熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學(xué)生?共有幾個學(xué)生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)。
    2、引導(dǎo)幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的意義。
    熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。
    (1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。
    (2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?
    3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。
    (1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?
    (2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應(yīng)該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。
    (3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。
    (4)小結(jié):原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。
    4、引導(dǎo)幼兒幫動物找房子,從縱向來學(xué)習(xí)序數(shù)。
    (1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。
    (2)大象由于身體比較笨重,所以它住在第一層里,誰來把大象送回家。小狗住在第二層;住在第七層的時小老鼠。
    (3)小結(jié):原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?
    5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。
    (1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應(yīng)的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。
    (2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。
    (3)小結(jié):原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。
    6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。
    (1)第二天,熊貓老師要帶動物學(xué)生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應(yīng)的車廂上,并說一說,xx動物坐在第幾節(jié)車廂。
    (2)幼兒操作。
    (3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。
    小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與a序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十
    活動目標:
    1、通過觀察及幼兒自身的嘗試活動來認識時鐘,初步了解時針、分針之間的關(guān)系,掌握整點、半點,并知道其規(guī)律。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、思維力、動手能力及大膽嘗試的精神。
    活動準備:
    1、創(chuàng)設(shè)“鐘表展覽館”的教學(xué)環(huán)境。
    2、10~15個小時鐘。
    3、反映幼兒一日生活的圖片(起床、上學(xué)、午飯、午睡、離園等)。
    4、幼兒操作卡片。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    邊聽“在鐘表店里”的音樂,邊把幼兒帶進““鐘表展覽館”里,引導(dǎo)幼兒欣賞各種各樣的鐘表,激發(fā)幼兒的興趣。
    (音樂,幼兒回位置)。
    師:剛才你們發(fā)現(xiàn)了鐘表上有什么地方是相同的?
    (都有兩根針,還有數(shù)字1到12)。
    師:對了,都有兩根針,那你發(fā)現(xiàn)這兩根針一樣嗎?什么地方不一樣?(一根針長,一根針短)。
    師歸納:對了,一根長一根短,長一些細一些的針叫分針,短一些粗一些的針叫時針,還有鐘面上還有數(shù)字,是從1排到12的。
    二、認識整點、半點,了解分針與時針的.關(guān)系。
    1、認識整點。
    出示三個鐘,一個鐘的兩根針都指在12上,一鐘時針在1上,分針撥在12上,另一個的時針撥在12和1的中間,分針撥到6上。
    師:今天老師帶來了3個鐘,請小朋友看看。
    a、三個鐘有什么不同?它們分別代表幾點鐘?
    b、整點時,分針總是指在哪里?
    c、想想,2點整,時針應(yīng)在哪個數(shù)字上,分針應(yīng)在哪個數(shù)字上(教師師范后,請個別幼兒上來操作)。
    d、半點時,分針指在哪里呢?
    教師歸納:整點時,時針指在1數(shù)字上,分針總是在12上。半點時,分針總是指在6字上。
    2、了解分針、時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。
    師:剛剛我們知道了整點和半點時時針和分針的位置,那你們想不想知道時針、分針他們是怎么樣走的?(想!現(xiàn)在我們請時鐘娃娃告訴大家?。?。
    放《巧連智》,你從時鐘娃娃那學(xué)到了什么?
    (分針轉(zhuǎn)一圈,時針就往前走一格)。
    (分針轉(zhuǎn)得快,時針轉(zhuǎn)得慢)。
    師:3點時,時針娃娃在干嗎?(吃午點)。
    7點時,時針娃娃又在干嗎?(吃晚餐)。
    9點時,時針娃娃又在干嗎?(睡覺)。
    師:對了,小朋友認識了鐘,就知道現(xiàn)在是幾點鐘,該干什么事情,等會請小朋友分成三組,看著桌上的圖片是幾點,一組小朋友用小時鐘來撥時間,一組小朋友看圖來畫時間,第三組小朋友用操作卡片來制作時鐘。
    小鐘表呀表盤圓,12個數(shù)字圍一圈,
    分針長來時針短,分針帶著時針轉(zhuǎn),
    睜大眼睛仔細看,現(xiàn)在究竟是幾點。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十一
    1、體驗1-5數(shù)序的序列感,理解數(shù)的實際意義。
    2、常識與同伴商量,體驗合作的'樂趣。
    1、布置貨架:
    “我們要開一家百貨商店啦!大家來做小小送貨員?!?BR>    幼兒兩兩結(jié)伴,把貨物放入貨架。
    幼兒整理擺放貨物。一樣的點火物擺放在同一層里,每一層正確點數(shù)后貼上相應(yīng)的數(shù)字卡。
    引導(dǎo)幼兒觀察。擺放整齊的貨物看上去象樓梯一樣,下一層的東西要比上一層多一件。
    2、編貨架號碼:
    “百貨商店的經(jīng)理還要請人來送貨。可是我們有那么多貨架,送貨員可不方便了。我們來為這些貨架編號碼吧!”
    引導(dǎo)幼兒運用數(shù)序知識為貨架編號,從1-2-3……
    比比誰的貨架序號編得又快又好。
    3、尋找貨物:
    “找找2號貨架上有5樣的是什么貨物?”
    “比5少1個的貨物有哪些……”
    小朋友一起探討。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十二
    1、認識時鐘,知道鐘面上有分針、時針以及1―12的數(shù)字。
    2、初步認識整點,學(xué)習(xí)整點的記錄方式。
    3、能較專注地參與活動,積極動腦思考。
    1、經(jīng)驗準備:幼兒在生活中觀察過鐘表。
    2、物質(zhì)準備:
    (1)教具:實物鐘面一個,整點的時間記錄卡若干。
    (2)學(xué)具:幼兒人手一個小鐘面,時間記錄卡若干,幼兒用書、鉛筆人手一份。
    1、了解鐘的作用。
    (2)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗回答:手機、時鐘、手表、電腦、電話機……
    (3)教師小結(jié):我們可以通過看手機、手表、時鐘、電腦來知道現(xiàn)在是幾點鐘,它們可以讓人們知道時間,給我們的生活帶來了方便。但是,在我們生活中最常用的是時鐘。
    2、認識鐘面。
    (1)教師出示實物鐘面:今天我也帶來了一只鐘,看看鐘面上有什么?
    (2)引導(dǎo)幼兒觀察鐘面:鐘面上有幾個數(shù)字?(一起說一說)鐘面上還有什么?(指針)有幾根指針?(3根)三根指針一樣嗎?(有的指針長長的叫分針、有的指針短短的叫時針、不停地在走動的是秒針)誰會用身體動作來表示三根指針?我們一起來學(xué)一學(xué)。
    (3)教師小結(jié):鐘面上有數(shù)字、有指針。數(shù)字是按照1-12的順序排列在鐘面上的,12在上面、6在下面,3和9在左、右兩邊。指針有三根,它們的長短不同,最短的是時針、最長的是分針、不停地在走動的是秒針。
    (4)游戲“我說你做”:教師說指針的名字,幼兒做相應(yīng)的動作。(教師根據(jù)幼兒熟練的程度加快速度)
    3、認識整點,學(xué)習(xí)整點記錄的方式。
    (1)游戲“捉迷藏”:現(xiàn)在時針和分針想和大家玩?zhèn)€“捉迷藏”的游戲,你們想玩嗎?請你們閉上小眼睛。
    (3)教師小結(jié)(出示12點整的鐘面):分針和時針都在數(shù)字12上,所以是12點整。
    (4)現(xiàn)在它們還想和大家來玩?zhèn)€游戲,請你們看仔細了。教師再撥1點整,請幼兒觀察。提問:剛才分針是怎樣轉(zhuǎn)的?(分針轉(zhuǎn)了1圈)分針轉(zhuǎn)了一圈,時針走到哪了?(時針從數(shù)字12走到了數(shù)字1上)
    (5)小結(jié):分針走一圈,時針走了一格。猜一猜,現(xiàn)在是什么時間?(出示1點整的鐘面)
    (7)教師小結(jié):當分針指到數(shù)字12上,就是整點,這時時針指向幾,就是幾點整。
    (8)教師帶幼兒撥整點。
    4、學(xué)習(xí)整點記錄的方式。
    (1)剛才你們學(xué)會了撥整點,那你們想來記錄時間嗎?
    (2)教師出示時間記錄卡:時間記錄卡上有什么?
    小結(jié):時間就用“:”來表示,“:”的前面記錄時針的位置,“:”的后面記錄分針的位置,整點時分針記錄為“00”。
    (3)教師帶幼兒一起記錄“12:00”。請個別幼兒記錄“1:00”。
    (4)幼兒操作活動“你說我撥”。
    教師說操作要求:老師為你們準備了時間記錄卡,請你們兩人合作,一個人說整點時間,另一個人撥出時間并記錄,然后再交換。
    (5)請個別幼兒來說說自己是怎么撥整點的。
    (6)教師小結(jié):你們都學(xué)會了撥整點和記錄時間這個本領(lǐng),我還想來考考你們!
    5、幼兒操作活動。
    (1)請幼兒來說說第一題的要求:看鐘面記錄時間。
    (2)師帶幼兒一起看第二題:請幼兒觀察圖上的動物在干什么?并給小動物連接相應(yīng)的時間。
    6、作業(yè)講評。
    請作業(yè)書寫整潔的幼兒來展示。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十三
    1.能說出球體的名稱,知道球體的外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、后、左、右它都能轉(zhuǎn)動。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    準備:1.幼兒每人一個小筐子,筐內(nèi)有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。
    2.教師演示用的大范例,教室內(nèi)角落放有球體形狀的物體。
    過程:1.請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。請幼兒觀察后回答。
    教師小結(jié):乒乓球從各個方向看,它都是圓的。
    2.請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。
    引導(dǎo)幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結(jié)。
    3.把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導(dǎo)幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發(fā)幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。
    教師小結(jié):
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十四
    活動目標:
    1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。
    2、嘗試5以內(nèi)的排序,并進行點子和食物的匹配。
    3、樂意參與活動,體驗幫助毛毛蟲的樂趣。
    活動準備:
    2、展板上布置:毛毛蟲圖片,
    3、毛毛蟲圖書,排序卡,大的食物和點子卡一套。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幫毛毛蟲找食物的興趣。
    ——孩子們,春天來了,毛毛蟲醒來了!它的肚子好餓好餓,好想吃東西呀,你們知道毛毛蟲喜歡吃什么嗎?(幼兒借助已有經(jīng)驗回答,然后老師梳理給予拓展知識經(jīng)驗)。
    二、開啟食物大禮包,感知5以內(nèi)食物的數(shù)量。
    ——孩子們,瞧——老師呀給毛毛蟲帶來了一個食物大禮包,是什么呢?我們一起打開來看看吧。
    1、出示蘋果:這是什么?有幾個?
    2、出示黃梨:呀,這是黃梨呀,看看有幾個?
    3、出示青菜:這綠綠的是什么?數(shù)數(shù)有幾棵?
    4、出示葉子:瞧,這又是什么呀?這么多葉子有幾片呢?伸出小手指一起來數(shù)一數(shù)?
    5、出示葡萄:這圓圓的又是什么呢?有幾顆葡萄?伸出小手指一起來數(shù)一數(shù)?
    ——毛毛蟲可高興了,瞧,有這么多的好吃東西。一個蘋果、兩個梨、三棵青菜、四片葉子、五顆葡萄。(按數(shù)量的順序念,為孩子們下面的排序做準備)。
    三、根據(jù)食物的數(shù)量,嘗試1—5的食物排序。
    為了讓毛毛蟲看得更加清楚,我們把這些食物卡片按數(shù)量的多少來排個隊吧。
    (出示貼有小紅旗的排序底卡):瞧,老師帶來了一張排序卡,有上下兩層,我們把這些食物卡片在樓上排個隊吧。
    ——這些食物中哪個最少?最少的應(yīng)該排在哪里?
    ——那誰最多呀?它排在哪里?
    ——還有三張片片怎么排呢?
    ——孩子們,把后面長長的排序卡取出來,從小紅旗開始,把你們的食物片片也來排個隊吧。注意哦,從小紅旗開始,最少的在前面,最多的在后面。
    ——幼兒自主進行排序操作,老師隨機觀察引導(dǎo)(允許孩子們操作的錯誤)。
    ——孩子們,都排好了嗎?你們是怎么排的?誰來告訴我呀。
    ——先請操作對的孩子帶著操作卡進行集體前的講訴:一個蘋果、兩個梨、三棵青菜、四片葉子、五顆葡萄,誰也是這樣排的?舉起來給老師看看,真棒。
    ——謝謝孩子們幫忙,老師也來完成它(在展板的操作卡上貼入剩余的三張卡片)。
    ——(請一個不正確的孩子)這張排對了嗎?哪里排錯了?然后操作改正。
    ——看看邊上的好朋友排對了嗎?要是錯了,一起幫個小忙吧。(再次給孩子們改正的機會,鞏固5以內(nèi)的排序)。
    四、嘗試食物和點子的匹配,幫毛毛蟲制定食譜計劃。
    ——這么多的食物毛毛蟲一天可吃不完,怎么辦呢?(幼兒發(fā)散思索)。
    ——對呀,可以讓毛毛蟲分成幾天來吃,現(xiàn)在我們就來幫毛毛蟲制定一份食譜計劃吧。(出示1—5的點卡)。
    一個圓點表示第一天,看看它跟哪張食物片片一樣多?第一天它應(yīng)該吃什么呢?(在幼兒的回應(yīng)中將一個圓點對應(yīng)貼入操作卡上)。
    ——那么第二天呢?毛毛蟲該吃什么?我們把后面小簍子里的圓點拿出來,一一對應(yīng)地貼到食物片片的下面,注意哦,圓點的數(shù)量要和食物一樣多。
    ——幼兒進行操作,老師隨機觀察指導(dǎo)。
    ——先好的孩子可以先貼到展板上,送給毛毛蟲。
    五、分享食譜計劃,體驗幫助毛毛蟲的樂趣。
    ——孩子們,我們給毛毛蟲做了一份食譜計劃,都做對了嗎?一起來看看。(要是有錯誤,請幼兒上前操作改正)。
    ——孩子們呀都很棒,不僅幫毛毛蟲找到了好吃的食物,還給它們做了食譜計劃,瞧,它呀可開心了,為了謝謝我們,還給我們送了一本毛毛蟲的書呢,讓我們一起回班級里看看吧。(活動自然結(jié)束)。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十五
    1、欣賞感受龍的美,了解其外形特征。
    2、通過觀察、模仿、想象畫出龍的形態(tài)。
    3、激發(fā)我們是“龍的傳人”的自豪感。
    4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)龍的興趣。
    5、通過觀察、欣賞感受“龍”千姿百態(tài)。
    師生共同收集“龍”的圖案畫紙勾線筆
    1、參觀“龍展”,觀察“龍”的外形特征,感受“龍”的美。
    2、介紹講述自己的“龍”展品,進一步感受“龍”的美,知道“龍”是古代中國人想象出來的神物,激發(fā)我們是“龍的傳人”。
    3、通過觀察、模仿、想象畫出自己心中的“龍”。
    4、將作品放入“龍展”,相互欣賞。
    在今天的活動中,孩子們通過參觀、介紹講述、爭論等幾個環(huán)節(jié)能充分感受到龍的外形特征及其千姿百態(tài)、活靈活現(xiàn)、雄壯、威武的美,知道“龍”是存在于人們的想象之中的,我們是“龍的傳人”,并通過模仿和想象畫出自己心中的“中國龍”,具有一定的自豪感。在參觀環(huán)節(jié)中,孩子的參觀目的不明確,只停留在“看”上,導(dǎo)致在接下來的介紹講述環(huán)節(jié)中孩子表現(xiàn)出“思”的不夠、“講”的'不透的現(xiàn)象,思維的局限導(dǎo)致語言的不流暢和貧乏,但我注重生生互動,當發(fā)現(xiàn)一個幼兒能生動的講述龍的外形及本領(lǐng)時,充分挖掘其中的教育價值,形成生教生、生學(xué)生的學(xué)習(xí)形式,并能抓住孩子現(xiàn)場的表現(xiàn)及時了解其興趣點提出了“在大自然中是否真的有龍”的話題,在孩子中引起了極大的爭論,但孩子的思維調(diào)動的不夠,論證的不夠有理有據(jù),有點抱著觀點干著急的模樣,此時我應(yīng)該多給孩子思考的時間和空間來論證他們所提出的三個觀點,而不該草草收場,在問孩子為什么喜歡龍是又掀起了一個小高潮,“我們是龍的傳人”、“龍是我們中國的標志”、“龍很勇猛、愛幫助別人”……在此起彼伏的聲音中我們感受到孩子們?yōu)樽约菏恰褒埖膫魅恕?、為自己屬龍而高興自豪。在最后的一個環(huán)節(jié)中孩子們用筆去表現(xiàn)龍時,由于整個活動有充分的視覺感受,并在龍的外貌上有充分的交流,孩子們的作品可以用千姿百態(tài)、活靈活現(xiàn)來形容,整個活動要注意加強引導(dǎo)孩子思維及孩子語言表達能力的培養(yǎng)。
    小百科:龍是中國等東亞區(qū)域古代神話傳說中的神異動物,為鱗蟲之長。常用來象征祥瑞,是漢族等東亞民族最具代表性的傳統(tǒng)文化之一,龍的傳說等龍文化非常豐富。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十六
    認識長方形(中班)
    認識長方形是中班的教學(xué)內(nèi)容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經(jīng)認識了圓形、三角形、正方形,在此基礎(chǔ)上來認識長方形,對幼兒來說是一個學(xué)習(xí)的過程,也是一個提高的過程?!吨改稀分袕娬{(diào),幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學(xué)學(xué)習(xí),不應(yīng)為追求知識和技能的掌握,對幼兒進行灌輸和強化訓(xùn)練。為此我設(shè)計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
    1、了解長方形的基本特征,正確說出長方形的名稱。
    2、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認長方形。
    3、幼兒通過操作感受數(shù)學(xué)的樂趣,并養(yǎng)成生活中善于觀察的習(xí)慣。
    材料準備:
    1、《認識長方形》的ppt課件
    2、長方形卡片和正方形卡片各一張
    3、闖關(guān)游戲幼兒操作卡片人手一份
    4、印有一個長方形的幼兒操作卡人手一份
    5、水彩筆幼兒人手一只。
    經(jīng)驗準備:
    幼兒已經(jīng)認識常見的圖形,如圓形,三角形,正方形。
    了解長方形的基本特征,正確說出長方形的名稱。
    教學(xué)難點:
    能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認長方形。
    (一)情境導(dǎo)入,鞏固幼兒對正方形的認識并引出長方形。
    1.小朋友們,今天老師收到了圖形王國的國王的邀請,要帶你們?nèi)ニ膱D形王國參觀,讓我們一起去看看吧!
    2.圖形王國里有這么多好看的圖形,我們來看看都有誰。(圓形、三角形、正方形)
    3.今天這里來了一個新朋友,你們知道它叫什么名字嘛?我們一起來認識一下它吧。
    (二)出示長方形,引導(dǎo)幼兒通過觀察比較,討論交流長方形的主要特征。
    1.出示長方形寶寶,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?跟什么圖形像呢?
    (有四條邊,四個角,跟正方形很像)
    2.出示長方形和正方形,比較他們的異同點。
    觀察發(fā)現(xiàn),相同點:它們都有四條邊,四個角,四個角都是一樣大的。異同點:正方形,四條邊都是一樣長的;長方形,有兩條面對面的邊是一樣長的,另外兩條邊是一樣長的。相鄰兩條邊是不一樣長的。
    3.下定義:有著四條邊,四個角,四個角一樣大,面對面的邊一樣長,相鄰的兩條邊不一樣長的圖形叫做長方形。
    (三)闖關(guān)游戲"尋找長方形",幼兒鞏固加深對長方形的認識。
    1.圖形王國的圖形寶寶非常喜歡我們小朋友,邀請我們一起進行闖關(guān)游戲,看看我們的小朋友能不能闖過所有的關(guān)卡。
    第一關(guān):首先出示顏色相同、擺放整齊,但是大小不同的各種圖形的操作卡,讓幼兒從中尋找出所有的長方形并用筆將長方形圈出。
    第二關(guān):擺放整齊,但是大小、顏色都不相同的各種圖形的操作卡,讓幼兒從中尋找出所有的長方形并用筆將長方形圈出。
    第三關(guān):出示更多各種各樣的圖形寶寶,它們的大小、顏色、擺放位置都不相同,讓幼兒從中尋找出所有的長方形并用筆將長方形圈出。
    2.幼兒在操作卡上完成以后,老師和小朋友在大屏幕上共同驗證答案。
    (四)引導(dǎo)幼兒尋找生活中與其形似的東西。
    長方形寶寶可調(diào)皮了,他來到了我們的生活當中,變成了許許多多的東西,比如在我們的教室里,長方形寶寶變成了房門、窗子、電腦等等,那你們還能想到在我們生活中有哪些是長方形寶寶變的嗎?(幼兒舉手回答)
    (五)教師小結(jié),活動結(jié)束。
    我們的生活中有許許多多的建筑或者物品都是長方形的或者是由長方形構(gòu)成的,小朋友們下課后可以比比看,看誰發(fā)現(xiàn)的長方形寶寶最多,是最善于觀察的孩子。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十七
    (一)活動目標:
    1.初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。
    2.愿意在理解的基礎(chǔ)上大膽、清楚地進行講述。
    (二)活動準備:
    1、一幢7層樓的房子。
    2、1——7的數(shù)字卡。
    3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。
    (三)活動過程:
    1、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)量。
    師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學(xué)生?共有幾個學(xué)生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)”
    2、引導(dǎo)幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的意義。
    “熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。
    (1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。
    (2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?
    3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。
    (1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?
    (2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應(yīng)該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。
    (3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。
    (4)小結(jié):原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。
    4、引導(dǎo)幼兒幫動物找房子,從縱向來學(xué)習(xí)序數(shù)。
    (1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。
    (3)小結(jié):原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?
    5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。
    (1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應(yīng)的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。
    (2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。
    (3)小結(jié):原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。
    6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。
    (1)第二天,熊貓老師要帶動物學(xué)生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應(yīng)的車廂上,并說一說,xx動物坐在第幾節(jié)車廂。
    (2)幼兒操作。
    (3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。
    幼兒認識數(shù)學(xué)教案篇十八
    在我們生活的物質(zhì)世界中,處處都有圖形的存在。在圖形認知的早期,讓幼兒關(guān)注形狀的屬性特征要比知道形狀的名稱更為重要,要通過多種感官在頭腦中建立某一類圖形的基本屬性特征。比如:三角形有三個角、三條邊。中班幼兒對圓形、正方形、長方形、三角形有了一定的認識和了解,對每一種圖形的基本特征也有了一定的認知。本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的游戲“打地鼠”情境,通過親身體驗、判斷、游戲,通過對語言的準確理解,引導(dǎo)幼兒在游戲過程中再次辨認圖形特征,發(fā)展幼兒思維能力和理解能力,并初步嘗試用逆向思維進行游戲,感受數(shù)學(xué)游戲的趣味性。
    1.在“打地鼠”的游戲情境中,尋找辨認圖形特征,初步嘗試用逆向思維進行游戲。
    2.感受數(shù)學(xué)游戲的趣味性。
    1.遵守游戲規(guī)則,根據(jù)教師的指令玩游戲,辨認圖形的基本特征。
    2.發(fā)展幼兒逆向思維。
    1.地面貼黃藍兩色的圓形、正方形、三角形、長方形。
    2.1 個黑板,畫好格子,“安全”和“不安全”的文字卡片。背后粘貼有磁鐵的圖形:圓形、正方形、三角形、長方形各 1 個。
    3.地鼠標志 8 個,充氣榔頭 1 個,雙面膠,小磁鐵若干。
    一、活動導(dǎo)人
    請個別幼兒說一說游戲的玩法。著重明白地鼠藏在地洞里。
    教師:在打地鼠的游戲中,有一個獵人,那還有好多什么你們知道嗎?(地鼠)小地鼠不想被獵人打到,它有什么好辦法?它要躲到哪里去?(躲在地洞里。)
    2.教師:那咱們先來看看小地鼠的洞洞都長什么樣?(圓形、正方形、三角形、長方形、黃色、藍色)
    引導(dǎo)幼兒圍繞地洞站立,自由觀察,全體幼兒都要能觀察到地洞。允許幼兒自由講述 。 3.待幼兒講述以后,教師逐一將圖形貼在黑板上:圓形、正方形、三角形、長方形。鞏固幼兒對圖形的認識。 4.教師交代游戲玩法與規(guī)則:
    教師:有這么多的洞洞,到底什么樣的洞洞才是安全的,才不會被打呢?來,聽聽游戲怎么玩。
    玩法:
    教師扮演獵人,幼兒扮演地鼠?!矮C人”走在前面,“地鼠”走在后面。地鼠問獵人:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?獵人說:黃色的洞洞最安全。地鼠們就要迅速找到黃色的地洞躲起來,聽到“3、2、1”之后就不能再動了,這樣獵人就打不到地鼠了。否則就會被獵人的榔頭打到。
    規(guī)則:
    ----不被獵人抓住有一句好聽的話:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?
    ----根據(jù)獵人的提示找到安全的洞洞,獵人就抓不到地鼠了。
    ----當聽到“3、2、1,不許動”,小地鼠就不能再動了。
    二、第一輪游戲
    1.第一次游戲提示:藍色的洞洞最安全。
    小結(jié):藍色的洞洞是安全的,剩下的黃色洞洞不安全。
    教師:在幼兒藏好后,問問幼兒你們都藏在什么洞洞里?安全嗎?獵人能打你們嗎?因為藍色的洞洞是安全的洞洞,所以獵人不能打你們。再來一次。
    2.第二次游戲提示:圓形的洞洞最安全。
    小結(jié):圓形的洞洞是安全的,那三角形、正方形、長方形就是不安全的洞洞。
    3.第三次游戲提示:三個角的洞洞最安全。
    小結(jié):圓形、長方形和正方形的洞洞都不是三個角的洞洞,所以它們是不安全的。引導(dǎo)幼兒辨認三角形的圖形特征。
    4. 第四次游戲提示:方形的洞洞最安全。
    小結(jié):正方形、長方形都是方形,所以它們都是安全的洞洞。引導(dǎo)幼兒辨認方形的圖形特征。
    比較正方形和長方形。
    5.第五次游戲提示:黃色的長方形洞洞最安全。(根據(jù)幼兒的情況,選擇是否嘗試兩個維度)
    小結(jié): 黃色的長方形洞洞最安全,那其他的洞洞就是不安全的。
    6.過渡語:看來,你們都很會觀察,也很會思考。接下來,獵人會出一個更難的來考考你們,我想這次會打著小地鼠的。
    三、第二輪游戲
    1.第一次提示:三角形的洞洞不安全。
    小結(jié): 三角形的洞洞不安全,所以圓形、長方形、正方形洞洞就是安全的。
    2.第二次提示:四條邊的洞洞不安全。
    小結(jié):長方形和正方形都是四條邊,是不安全的,所以圓形、三角形的洞洞都是安全的。
    3. 第三次提示:沒有角的洞洞不安全。(根據(jù)幼兒的具體情況,看是否嘗試雙重否定)
    小結(jié):沒有角的洞洞,那就是圓形,所以圓形的洞洞不安全。其他形狀的都是安全的洞洞。
    本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的“打地鼠”游戲情境,讓他們在輕松愉快地游戲氛圍中尋找辨認圖形特征,感受到了數(shù)學(xué)游戲的趣味性。第一輪游戲是發(fā)展孩子正向思維的游戲,通過教師發(fā)出的一個個從簡單到復(fù)雜的指令,如:藍色的洞洞最安全;圓形的洞洞最安全;三個角的洞洞最安全……從顏色、圖形名稱到圖形特征屬性,層層遞進,讓孩子們判斷哪個洞洞最安全,哪個洞洞不安全,從而鞏固圖形的屬性特征。第二輪游戲是發(fā)展孩子逆向思維的游戲,通過教師的指令:三角形的洞洞不安全,從而引導(dǎo)孩子判斷圓形、正方形、長方形是安全的洞洞。最后一個指令最難:沒有角的洞洞不安全,雙重否定表示肯定。很意外竟然大部分的孩子都能轉(zhuǎn)換思考,找到安全的洞洞。孩子們很喜歡這個游戲情境,在整個游戲過程中,避免了教師簡單枯燥的說教。