在日常生活中,我們經常需要做一些計劃和安排。在總結中,我們可以通過對過去的反思和解析,找出問題所在,以便更好地改進。下面是一些成功人士的總結心得,他們的經驗和教訓可以對我們的總結寫作有所啟發(fā)。
動漫策劃書篇一
新動漫研究社。
動漫嘉年華—cosplay真人秀。
響應社聯(lián)十一月份的文化藝術節(jié),弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協(xié)會知名度。
學校排演廳。
十一月社聯(lián)文藝文化節(jié)期間。
1.cosplay外景拍攝。
2.cosplay寫真展及漫畫周邊展。
3.動漫歌舞表演。
4.cosplay動漫主題現(xiàn)場走秀。
5.cosplay真人話劇表演。
1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內張貼大型海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結束。
2.傳單派發(fā):各宿舍區(qū)的'人員密集地,飯?zhí)瞄T前。
3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發(fā)帖宣傳。
1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責。
2.社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社聯(lián)相關負責人及各社社長前來參觀指導。
3.由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現(xiàn)場活動秩序的維持。
4.活動結束后,各干部對場地進行清理。
5.對活動中各種優(yōu)劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。
向社聯(lián)申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。
社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)熒光棒(若干)。
項目經費(元)經費來源。
場地租金待定學校補助。
氣球50.00自籌資金。
彩帶50.00自籌資金。
熒光棒50.00自籌資金。
觀眾互動獎品50.00自籌資金。
請?zhí)?0.00自籌資金。
服裝200.00學校補助。
宣傳200.00自籌資金總計:620元。
動漫策劃書篇二
在新的一學期,我們迎來了一年一度的社團文化節(jié),社團文化節(jié)是四川師范大學的文化盛典,是一次繼往開來、獨具特色的青春盛宴。文化淬煉時代精神,文化凝聚奮斗力量。黨的十七屆六中全會提出建設社會主義文化強國的目標,而落實在行動中,則是每個人、每個學子對文化的追求和期盼。緊扣時代脈搏,促進校園文化健康繁榮發(fā)展,讓文化給青年學生更多給養(yǎng)?!?BR> 四川師范大學miku動漫社7活動流程。
一)前期準備。
1召開干事例會,布置好相關事宜的安排;
2申請展板,銅版紙,馬克筆,雙面膠,等相關宣傳用品;3準備好橫幅和噴繪等;。
二)具體安排。
8活動中應注意的問題及細節(jié)。
1:活動當日參加的干事負責人要簽到;
在活動結束后,秘書處在最快的時間內將新聞稿寫出,并發(fā)送至社團聯(lián)合會。
2:總結會議。
活動結束后,召開總結會議,將活動的不足之處總結并加以改正,希望在下次活動能做的更好。
miku動漫社20xx年4月3日活動經費預算。
活
主辦:miku動漫社。
20xx年5月13日。
動漫策劃書篇三
活動主題:“先鋒動漫”
活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結?;顒颖尘埃罕净顒优e辦于第二屆校園文化藝術節(jié)活動期間,以“校園文化藝術節(jié)”為背景。主辦單位:藥學院學生會活動流程:1、前期準備:
11月15~19日:聯(lián)系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協(xié)、廣播臺、心協(xié)等學生組織作品參展。期間將聯(lián)系我校及其他高校的cosplay團體。11月19日:各單位上繳作品2、活動安排:
活動地點:大學生活動中心二樓舞廳活動形式:動漫展為主,展覽與cosplay相結合,并配以一定的`動漫作品放映,以展廳形式出現(xiàn)。作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數(shù)目至少5份,作品紙張規(guī)格為a3銅板紙。cosplay團體自備服裝、表演道具。宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。
1評比辦法:a.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人b.全校廣大師生現(xiàn)場投票評定2獎勵辦法:a.漫畫作品:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;特別獎:最佳創(chuàng)新獎、最佳上色獎等。b.cosplay團體獎:一等獎:1名;二等獎:1名;三等獎:1名;紀念獎:禮品贈送外校藥學院宣傳部10月18日。
動漫策劃書篇四
二、社團成立的.初衷。
(1)希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,了解各國文化,不會虛耗時光。
(2)增加同學們的自立能力,同時鍛煉自己的組織能力和對突發(fā)事件的應變能力。
三、社團創(chuàng)建人:
xx。
四、社團口號。
手牽手,肩并肩,動漫精神在中間。
五、社團文化及精神。
社團講的是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。
青春,讓人感覺朝氣蓬勃的時候。而輕松的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的事?,F(xiàn)在的我們更要展現(xiàn)出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。
六、社團推廣方案。
1、前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。
2、后期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。
七、社團費用來源。
1、收會費。
2、為商家做廣告做推廣。
八、社團發(fā)展的階段規(guī)劃。
1、第一階段先推薦動漫,組織看動漫。
2、第二階段開始cosplay等活動。
動漫策劃書篇五
為進一步深入貫徹落實黨的十八屆三中、四中、五中全會精神和團的十七屆五中全會精神,豐富校園文化生活,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園科技藝術活動平臺,促進廣大青年學生健康成長,培養(yǎng)大學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,激勵大學生開拓進取、奮發(fā)向上,踴躍投身“四個河南”建設,中共河南省委宣傳部、河南省教育廳、共青團河南省委、河南省文化廳、河南省學生聯(lián)合會決定舉辦河南省第十五屆大學生科技文化藝術節(jié)。河南科技學院新科學院響應號召,特舉辦校園動漫大賽。
二、活動的目的和意義。
本屆大學生科技文化藝術節(jié)以“三個代表”重要思想、科學發(fā)展觀為指導,以引導青年學生積極投身河南改革發(fā)展實踐為主題,以發(fā)揮學生專長、展現(xiàn)學生風采、鍛煉學生實踐能力、培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神、提高學生綜合素質為目標,通過開展健康向上、豐富多采的大學生科技文化藝術活動,充分展示近兩年來我省大學生科技文化活動的豐碩成果,營造濃厚的.校園科技文化氛圍,引導當代大學生建功中原,努力成長為社會主義事業(yè)的合格建設者和可靠接班人。
三、活動主題。
弘揚社會主義核心價值觀,豐富校園文化生活。
四、活動對象。
河南科技學院新科學院全體學生。
五、活動時間。
六、參賽要求。
1.作品分動畫和漫畫兩類,要求內容健康,適合網絡傳播發(fā)表、觀賞。
2.小系(800人以下)每類作品至少交作品一部,大系(800人以上)每類作品至少上交兩部作品。
3.要突出本屆藝術節(jié)主題,以現(xiàn)代技術手段著力宣傳和體現(xiàn)“十三五”規(guī)劃,我省全面推進“四個河南”建設取得的巨大成就,培育和弘揚社會主義核心價值觀,反映生動活潑的高校校園文化生活,展示當代大學生朝氣蓬勃、奮發(fā)進取、奉獻青春、建功中原的良好精神風貌,不涉及色情、暴力、影射攻擊他人以及和國家法律法規(guī)相抵觸的內容。
4.動畫作品包括flash動畫、三維動畫、影視動畫,時間長度為1—3分鐘,flash動畫作品須提交swf及相應的fla源文件兩種格式,三維動畫作品提交wmv格式,大小一般不超過10mb。漫畫作品包括單幅漫畫、四格漫畫、多格漫畫、插畫等,電腦繪制或手繪,尺寸在300mm*600mm內,圖片為tiff及jpg格式,橫式或豎式版面,手繪稿(鋼筆繪制)需保存原稿,掃描后參賽;作品分辨率不得低于300dpi。
5.作品由參賽者個人自行完成,必須為大賽截稿日期(5月6日)前未發(fā)表過的原創(chuàng)動漫作品。對于參賽作品中涉及到的藝術、電影、圖片、音樂等素材,參賽者必須在提交作品前獲得合法的使用權和使用許可,不受原創(chuàng)人或原作的限制。不得剽竊、抄襲他人創(chuàng)意的作品,一經發(fā)現(xiàn)有違規(guī)現(xiàn)象發(fā)生,立即取消其參賽資格。
七、獎項設置。
分動畫類、漫畫類兩類,分別設一、二、三等獎和優(yōu)秀獎若干。
八、注意事項。
1.動漫大賽活動項目本著自愿參加的原則,學生可根據(jù)實際情況自選項目參賽。
2.全省集中活動項目的參賽學生應為在校注冊的全日制本科生,取消參賽資格。
3參賽作品著作權屬于作者。作者需同意河南省第十五屆大學生科技文化藝術節(jié)指導委員會辦公室1年內在國內以任何方式對自己作品著作權的許可使用;河南省第十五屆大學生科技文化藝術節(jié)指導委員會辦公室將參賽作品匯集成冊或以其他任何方式展示傳播,作者不存異議。
動漫策劃書篇六
為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化,發(fā)揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質,促進大學生全面發(fā)展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節(jié)活動。
這次文化藝術節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復興建功立業(yè)的.主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
二、主辦單位。
南京鐵道職業(yè)技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協(xié)辦。
三、活動時間。
20xx年3月23日至4月10日。
4月8日上交作品。
四、參賽對象。
南京鐵道職業(yè)技術學院各院系學生。
五、比賽形式。
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
六、賽事安排。
(1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內上交作品;
(2)、團體現(xiàn)場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規(guī)定;
(3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術節(jié)的優(yōu)秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
七、參賽要求。
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。
八、評審及獎項設置。
軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。
美術組設:
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
聯(lián)系人:陳文峰丁吳潔。
軟件學院宣傳部。
20xx年3月11日。
動漫策劃書篇七
北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽由北京聯(lián)合大學教務處舉辦、應用科技學院媒體藝術設計系承辦,競賽旨在弘揚北京文化、北京精神,關注非物質文化遺產保護和傳承,傳播中國的文化和聲音,引導文化創(chuàng)意和設計服務與產業(yè)的融合發(fā)展,引導我校學生創(chuàng)新精神、實踐能力、策劃能力、組織協(xié)調能力和團隊意識的實踐與鍛煉,激發(fā)大學生的創(chuàng)意和靈感。
競賽主題:關注非物質文化遺產,揚北京文化精神,促產業(yè)融合發(fā)展。
競賽內容:
(1)動畫類:任何以逐格方式或計算機輔助手段制作的動態(tài)影像,符合世界動畫協(xié)會(asifa)關于動畫的定義(即動畫藝術是以除實拍手段外的多種不同技法創(chuàng)造運動影像)。要求情節(jié)完整,角色鮮明,構思巧妙,具有一定的故事性,時長要求30秒以上,不接收商業(yè)作品。
(2)影視及特效類:影視短片和影視特效制作等,題材片種不限,影視短片要求3分鐘以上,30分鐘以下,需要表現(xiàn)完整的內容;影視特效要求30秒以上,體現(xiàn)影視發(fā)展的前沿技術。
(3)互動作品類:網絡互動作品(包括網站設計、電子雜志、互動廣告、flash游戲和手機界面設計等)、互動游戲作品(電腦游戲、手機游戲等)和互動裝置作品等。
(4)漫畫插畫類:漫畫類作品要求以漫畫的形式表現(xiàn)完整的故事,參賽作品題材不限,內容包括諷刺幽默漫畫、四格漫畫或連載漫畫、探索性的先鋒漫畫、實用性漫畫,以及兒童或成人繪本。繪制方向從左至右,有文字對白請以橫向格式表現(xiàn)。表現(xiàn)形式可以是手繪或cg數(shù)碼等不限,不接受同人、模仿及限制類作品。插畫類作品要求以單幅或者組合插畫表現(xiàn)明確的主題(包括cg靜幀、手繪插畫、墻體彩繪等),要求內容原創(chuàng),不接受同人、模仿及限制類作品。
(1)動畫類、影視及特效類:采用mov或swf(只針對網絡動畫),分辨率為720×576或1920×1080高清規(guī)格,請用h.264的通用壓縮碼,以免無法正常播放。如有對白,請自行添加中、英文字幕。
(2)互動作品類:
網絡互動作品是依托于互聯(lián)網或者手機移動網,具有一定表現(xiàn)主題的互動藝術作品。參賽者需提交完整的網絡互動作品,以及作品說明文檔。
互動游戲作品的游戲類型、游戲平臺和游戲大小均無限制。參賽者需提交互動作品、一張游戲截圖(jpg格式)、游戲演示視頻(3分鐘以內)(mov或swf格式),以及作品說明文檔(包括游戲使用平臺、軟件、操作方法)。
互動裝置作品是基于電子設備(由集成電路、晶體管、電子管等電子元器件組成,包括計算機,手機,電子與自動控制等),應用電子技術(包括軟件)發(fā)揮作用,強調人機間或人人間產生互動的,能使觀眾參與、交流,甚至“融入其中”的裝置藝術作品。參賽者需提交一張作品照片(jpg格式)或郵寄作品實物、作品演示視頻(3分鐘以內)(mov或swf格式),以及作品說明文檔(包括使用平臺、軟件、操作方法)。
微動漫:基于移動設備運行的3分鐘內的動畫情節(jié)短片。(mov或swf格式,如有對白,請自行添加中、英文字幕。)。
漫畫、插畫類:板繪或手繪掃描電子稿縮小后的文件,所遞交的電子稿需提交tiff和jpg格式,且畫面尺寸不低于標準a4尺寸,分辨率為300dpi。
北京聯(lián)合大學在校學生均有資格參賽,個人或團隊均可。團隊人數(shù)原則上不超過5人,指導教師不超過2人。同一作者選送作品不得超過兩份。已發(fā)表的作品可以參加本次競賽,但在報名時應按要求注明。
評審委員會由校內外動畫、數(shù)字藝術和互動娛樂領域的專家學者、資深學者組成,主要根據(jù)作品的創(chuàng)意、實現(xiàn)方法、特色等進行評判。
競賽采用自由選題創(chuàng)作的方式,分初評和終評。初評選出入圍作品,終評評出一、二、三等獎。初評以動漫設計作品為評選內容,終評以作品陳述和答辯為評選內容。
(1)作品應是20xx年9月1日至20xx年9月15日期間完成的,包括相關專業(yè)學生在校期間創(chuàng)作的作品(含20xx年畢業(yè)生的畢業(yè)作品)。
(2)已參加上屆校內動漫設計競賽的作品,不能參加本屆競賽。
(3)作品必須為原創(chuàng),參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,具有完整著作參賽者須簽署作品原創(chuàng)承諾書。
(4)作品要求內容健康,不得與國家法律法規(guī)相抵觸,嚴禁抄襲、摹仿、拷貝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必須特別聲明情況,否則組委會有權取消其參賽資格。對賽事造成惡劣影響的,組委會將依法追究其相應責任。
(5)請保證提交的文件能夠正確運行,如有特殊要求,請在參賽表備注欄中寫明。
(6)所有參賽作品原則上不予以退還,參賽者應自己保留作品原版。
競賽按類別分設一等獎、二等獎、三等獎及優(yōu)秀組織獎。其中,各類別分設一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)秀組織獎1名。各獎項將頒發(fā)獎杯、獲獎證書和獎品。一等獎獲獎作者還將獲2個學分,其他獎項獲獎作者將獲1個學分。
為鼓勵學生積極參與實際項目的設計和創(chuàng)作,鼓勵各學院實際積極參與大賽,特設評委會大獎(每組1名)、最佳指導教師大獎(每組一名)、最佳組織獎(一名)。
競賽日程安排如下:
競賽啟動20xx年4月競賽組委會舉辦競賽啟動儀式,發(fā)布競賽信息,宣布競賽正式開始。校內報名20xx年9月15日前各學院將本院參賽學生信息及參賽作品匯總至競賽組委會秘書處。初評階段20xx年9月30日前競賽組委會組織專家組成評審委員會,對參賽作品進行評審后,確定入圍作品,并向入圍團隊或個人反饋評審意見和建議。終評階段20xx年10月15日前評審委員會根據(jù)作品創(chuàng)意、特色陳述和答辯進行評分,確定競賽各獎項,并將獲獎作品報北京市動漫設計競賽參賽。頒獎儀式20xx年11月15日前競賽組委會舉辦儀式,對獲得本次競賽及北京市競賽獲獎的學生進行獎勵。
通訊地址:北京市昌平區(qū)石牌坊南北京聯(lián)合大學應用科技學院媒體藝術設計系學生工作辦公室(教三323)。
郵政編碼:102200。
名譽主任:喬東亮。
主任:牛愛芳齊再前張旗。
副主任:李宇紅孫曉鯤。
委員:
朱險峰(北京中視互動科技公司)。
胡?。ㄐ倚莿赢嫻荆?。
周國紅(創(chuàng)優(yōu)翼教育科技)。
楚天(廣告學院)。
杜劍鋒(應用文理學院)。
俞必忠(應用科技學院)。
崔亞娟(應用科技學院)。
魯彥娟(特殊教育學院)。
韓亞靜(生化學院)。
沈永亮(師范學院)。
秘書處:徐濤(宣傳委員)。
孟祥影(組織委員)。
1、報名表。
2、原創(chuàng)承諾書。
附件1:報名表。
b視覺特效類。
c互動作品類。
d漫畫插畫類。
題目:2a動畫類。
b視覺特效類。
c互動作品類。
d漫畫插畫類。
題目:3a動畫類。
b視覺特效類。
c互動作品類。
d漫畫插畫類。
題目:4a動畫類。
b視覺特效類。
c互動作品類。
d漫畫插畫類。
題目:指導教師情況隊序號指導教師姓名所在單位名稱聯(lián)系電話1234學院意見(包括上述情況填寫是否屬實,是否同意參賽等):
簽章。
1.請在相應的作品類別選項上打勾。
2.請完整填寫信息。
3.本報名表中除學院意見外,必須用計算機填寫。
4.學生的參賽資格由學院審核。
5.無學院公章的報名表視為無效。
*隊數(shù)不足可增加。
附件2:
我謹聲明,我是此參賽作品的著作權人。此作品由我本人參與創(chuàng)作,因形象、故事、音樂等版權問題所引起的糾紛由本人負責。
我同意組委會依據(jù)大賽宣傳推廣需要,將作品在相關媒體進行播出、放映、展覽、出版等,無需付稿酬。
我已如實填寫參賽報名表內容,并對所填寫內容負責。
說明:
1.剽竊、抄襲是指未經原作者同意,把他人的作品原封不動或改頭換面之后據(jù)為已有的行為。
2.北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會對剽竊、抄襲行為的發(fā)生不具備充分的監(jiān)控能力。但是一經發(fā)現(xiàn),有權取消剽竊、抄襲作品參加評比的資格。組委會對此類侵權行為不承擔法律責任,侵權的法律責任概由剽竊、抄襲者本人承擔。
3.北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會在司法部門或著作權人要求其提供侵權人背景資料的情況下,負有提供該侵權人背景資料的協(xié)助義務。
4.向北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會投稿的作者視為同意組委會就前款情況采取的相應措施。組委會在滿足前款條件下采取取消參賽資格等相應措施后,不為此向投稿者承擔違約責任或其他法律責任,包括不承擔因侵權指控不成立而給作者帶來損害的賠償責任。
承諾人:
20xx年月日。
動漫策劃書篇八
為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節(jié)——次元”特此征集優(yōu)秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。
使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。
1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。
2.作品收集 分類,主要分為:原創(chuàng)繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,只要拿來的,都是最好的)
3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。
4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)
1.宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發(fā)放傳單,親友學生會可協(xié)助工作。
2.規(guī)定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。
3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。
4.公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。
(暫定為各大部長)
1.活動時間:待定。
2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)
3.參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。
4.活動地點:校本部大學生活動中心。
1.原創(chuàng)部分嚴禁模仿與套作!
2.保管好投稿者的.物品,尊重廣大校友。
3.經費問題各個部門可以互相協(xié)商,有問題大家一起解決。
希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!
by——靖焱儀(猥瑣風漫畫控)
動漫策劃書篇九
為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化,發(fā)揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質,促進大學生全面發(fā)展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節(jié)活動。
這次文化藝術節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復興建功立業(yè)的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
南京鐵道職業(yè)技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協(xié)辦。
20xx年3月23日至4月10日。
4月8日上交作品。
南京鐵道職業(yè)技術學院各院系學生。
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
(1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內上交作品;
(2)、團體現(xiàn)場賽的'參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規(guī)定;
(3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術節(jié)的優(yōu)秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。
軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。
美術組設:
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
聯(lián)系人:xxx。
動漫策劃書篇十
本次動漫創(chuàng)意大賽,旨在培養(yǎng)我校學生的創(chuàng)新意識,正確引導學生利用計算機,網絡等工具發(fā)揮所長,并在參與活動的過程中形成感眀禮誠信的氛圍,使廣大學生懂得:眀禮誠信是做人的基本道德準則,是一個人事業(yè)成功的基礎,更是一種責任,從而培養(yǎng)學生的責任意識。引導廣大同學為和諧校園的建設做出應有的貢獻。
明禮誠信、和諧校園
本次大賽從5月初開始,六月初結束,分三個階段進行:
第一階段:動員宣傳階段
利用網絡、校園宣傳欄、校園廣播、展板等多種渠道和方式,積極營造濃厚的活動氛圍,激發(fā)和調動學生參與活動的熱情和積極性,增強活動的實際效果。
第二階段:作品提交階段
各位參賽同學將自己的作品上傳到校園網絡文化節(jié)專題網。
作品可以是原創(chuàng)的.動漫卡通形象,制作的動畫,原創(chuàng)的圖片,用ps或其他圖像處理軟件加工的圖片。
第三階段:作品評比階段
由主辦單位組織評選出優(yōu)秀作品,并于六月初進行總結表彰并給予獎勵。
本次大賽設立:
特等獎、一等獎、二等獎、三等獎各若干名。
動漫卡通形象以設計新穎為優(yōu),原創(chuàng)動畫以畫面流暢,主題鮮明,積極向上為優(yōu),自制圖片以設計新穎,立意明確為優(yōu),處理圖片以技巧嫻熟,內容積極向上,設計新穎,契合主題為優(yōu)。
1、所有參賽選手不得抄襲,支持原創(chuàng);
2、作品內容積極向上,契合主題。
動漫策劃書篇十一
(二)選拔:
(1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯(lián)系方式。
(2)通知當晚進行面試,根據(jù)演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。
(3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。
(4)最終確定合適人眩
(三)培訓、排練:
(1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。
(2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝制作。
(3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。
(4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。
(5)第一次帶妝彩排。
(6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。
(四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。
1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名
2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名
5.最佳配音獎2名 6.優(yōu)勝獎(進入決賽者均有有優(yōu)勝獎)
(1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。
(2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。
(4)配音:配音是否細膩,能否體現(xiàn)角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。
主題1.舞蹈開場
舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。
主題2. 中國古裝cos劇。
以《仙劍奇?zhèn)b傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現(xiàn)華麗古風。
主題3.“時空穿越”
以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節(jié),進行情節(jié)串接、劇情惡搞,極盡搞笑。
主題4.《家庭教師》現(xiàn)場cosplay表演
對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環(huán)節(jié)。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。
某某大學動漫社
xx年1月11日
動漫策劃書篇十二
一、 活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創(chuàng)舞臺?。?BR> 二、 主辦社團名稱:聊城大學動漫社
三、活動地點:大學生服務中心三樓
四、 活動時間:五月四號19:00——21:00
六、 活動對象:聊城大學全體在校生
七、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
八、 活動流程
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、 由宣傳部創(chuàng)作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳
5、背景音樂的搜集 、剪輯;錄音室的協(xié)商。
6、 由劇本出品人及各部部長一同協(xié)商安排排練。
7 、活動結束后,各干部對場地進行清理。
八、所需設備:服裝 道具 假發(fā) 化妝品 音響
九、 資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元 *2份 18元
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元
活動期間宣傳報2m*3m 80元
服裝80元(12套衣服+假發(fā)+道具)
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3*3米50元
膠帶:2元
總計:270元
十、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個
小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
負責人:李環(huán)環(huán)
聯(lián)系方式:xx
二0xx年四月二十二日
動漫策劃書篇十三
“普及科學知識 弘揚科學精神 提高全民素質”
作品收集截止日期:20xx年4月21日視頻收集 (團委辦公室)活動比賽時間:20xx年4月23日(星期三下午3點-7點)
九合班
全日制在校學生及教師
活動主持人:潘東
活動主辦方:共青團新疆財經大學校團委
活動策劃承辦方:新疆財經大學校學生會宣傳部
根據(jù)《關于開展新疆首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽的通知》為加強科普工作,提高全民科學素質,為進一步貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,通過征集豐富多彩、形式多樣的科普作品,豐富科普資源的內容和形式,實現(xiàn)科普資源的'共建共享,鼓勵和提高社會各界熱愛科普,參與科普的積極性,滿足各族群眾對科普知識的多種需求,我校響應自治區(qū)號召將開展首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽活動。
視頻播放,現(xiàn)場評委以及觀眾觀看視頻作品
1、參賽選手一一展示參賽作品
通過校級評選的作品上報自治區(qū)參加比賽
1.參賽作品應以普及科學知識為創(chuàng)作核心,具有一定的思想性、科學性、藝術性和通俗性。作品導向正確,傳播正能量,反映時代主旋律,具有藝術感染力。
2.參賽作品反映的內容健康向上、主題鮮明,無科學常識性錯誤。作品整體構思新穎,創(chuàng)作手法和表現(xiàn)形式有獨創(chuàng)性。
3.參賽作品必須是參賽者本人或團體原創(chuàng),鼓勵以創(chuàng)意為核心的原創(chuàng)性科普作品參賽。
4.作品格式按下列要求制作申報:
5.科普微電影:要求畫面清晰,影片需有片頭、片尾和故事情節(jié)。格式分高清類(1280×720,1920×1080)和普清類(720×576),視頻格式為wma、mpeg、avi、mp4、mov等(不含flv、f4v、rmvb、3gp格式)。為便于網絡展示和視頻查詢,每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
6.科普動漫:包括二維動畫、三維動畫、影視動畫等,分辨率為720×576,視頻動畫可以是swf、wmv、avi、mpeg、mp4、mov等格式,flash動畫作品須提交swf格式。每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
7.科普舞臺?。罕憩F(xiàn)形式不限,參評時現(xiàn)場表演,自行錄制參評亦可。自行錄制的視頻格式可以是wma、avi、mpeg、mp4、mkv等。每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
1.本次大賽活動,分科普微電影、動漫和舞臺劇三類,各類分別設置特等獎和一、二、三等獎及提名獎。獲獎比率按參賽作品的30%設置。對獲獎作品頒發(fā)獎金及證書。
2.對熱心參與本屆大賽活動,組織并提供大量作品的單位授予“最佳組織獎”,并頒發(fā)獎牌和證書。
展評期間,適時組織作品展映觀摩活動。所有獲獎作品納入自治區(qū)科協(xié)科普資源庫。
動漫策劃書篇十四
一、活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創(chuàng)舞臺?。?BR> 二、主辦社團名稱:聊城大學動漫社。
三、活動地點:大學生服務中心三樓。
四、活動時間:五月四號19:00——21:00。
六、活動對象:聊城大學全體在校生。
七、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
八、活動流程。
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、由宣傳部創(chuàng)作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳。
5、背景音樂的搜集、剪輯;錄音室的協(xié)商。
6、由劇本出品人及各部部長一同協(xié)商安排排練。
7、活動結束后,各干部對場地進行清理。
九、所需設備:服裝道具假發(fā)化妝品音響。
十、資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元x2份18元。
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元。
活動期間宣傳報2mx3m80元。
服裝80元(12套衣服+假發(fā)+道具)。
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元。
膠帶:2元。
總計:270元。
十一、活動目的:
展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
動漫策劃書篇十五
為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化, 發(fā)揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質,促進大學生全面發(fā)展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節(jié)活動。
這次文化藝術節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復興建功立業(yè)的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
二、主辦單位
南京鐵道職業(yè)技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協(xié)辦。
三、活動時間
20xx年3月23日至4月10日
4月8日上交作品
四、參賽對象
南京鐵道職業(yè)技術學院各院系學生
五、比賽形式
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
六、賽事安排
(1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內上交作品;
(2)、團體現(xiàn)場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規(guī)定;
(3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術節(jié)的優(yōu)秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
七、參賽要求
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。
八、 評審及獎項設置
軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。
美術組設:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
聯(lián)系人:陳文峰丁吳潔
軟件學院宣傳部
20xx年3月11日
動漫策劃書篇一
新動漫研究社。
動漫嘉年華—cosplay真人秀。
響應社聯(lián)十一月份的文化藝術節(jié),弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協(xié)會知名度。
學校排演廳。
十一月社聯(lián)文藝文化節(jié)期間。
1.cosplay外景拍攝。
2.cosplay寫真展及漫畫周邊展。
3.動漫歌舞表演。
4.cosplay動漫主題現(xiàn)場走秀。
5.cosplay真人話劇表演。
1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內張貼大型海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結束。
2.傳單派發(fā):各宿舍區(qū)的'人員密集地,飯?zhí)瞄T前。
3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發(fā)帖宣傳。
1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責。
2.社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社聯(lián)相關負責人及各社社長前來參觀指導。
3.由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現(xiàn)場活動秩序的維持。
4.活動結束后,各干部對場地進行清理。
5.對活動中各種優(yōu)劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。
向社聯(lián)申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。
社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)熒光棒(若干)。
項目經費(元)經費來源。
場地租金待定學校補助。
氣球50.00自籌資金。
彩帶50.00自籌資金。
熒光棒50.00自籌資金。
觀眾互動獎品50.00自籌資金。
請?zhí)?0.00自籌資金。
服裝200.00學校補助。
宣傳200.00自籌資金總計:620元。
動漫策劃書篇二
在新的一學期,我們迎來了一年一度的社團文化節(jié),社團文化節(jié)是四川師范大學的文化盛典,是一次繼往開來、獨具特色的青春盛宴。文化淬煉時代精神,文化凝聚奮斗力量。黨的十七屆六中全會提出建設社會主義文化強國的目標,而落實在行動中,則是每個人、每個學子對文化的追求和期盼。緊扣時代脈搏,促進校園文化健康繁榮發(fā)展,讓文化給青年學生更多給養(yǎng)?!?BR> 四川師范大學miku動漫社7活動流程。
一)前期準備。
1召開干事例會,布置好相關事宜的安排;
2申請展板,銅版紙,馬克筆,雙面膠,等相關宣傳用品;3準備好橫幅和噴繪等;。
二)具體安排。
8活動中應注意的問題及細節(jié)。
1:活動當日參加的干事負責人要簽到;
在活動結束后,秘書處在最快的時間內將新聞稿寫出,并發(fā)送至社團聯(lián)合會。
2:總結會議。
活動結束后,召開總結會議,將活動的不足之處總結并加以改正,希望在下次活動能做的更好。
miku動漫社20xx年4月3日活動經費預算。
活
主辦:miku動漫社。
20xx年5月13日。
動漫策劃書篇三
活動主題:“先鋒動漫”
活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結?;顒颖尘埃罕净顒优e辦于第二屆校園文化藝術節(jié)活動期間,以“校園文化藝術節(jié)”為背景。主辦單位:藥學院學生會活動流程:1、前期準備:
11月15~19日:聯(lián)系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協(xié)、廣播臺、心協(xié)等學生組織作品參展。期間將聯(lián)系我校及其他高校的cosplay團體。11月19日:各單位上繳作品2、活動安排:
活動地點:大學生活動中心二樓舞廳活動形式:動漫展為主,展覽與cosplay相結合,并配以一定的`動漫作品放映,以展廳形式出現(xiàn)。作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數(shù)目至少5份,作品紙張規(guī)格為a3銅板紙。cosplay團體自備服裝、表演道具。宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。
1評比辦法:a.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人b.全校廣大師生現(xiàn)場投票評定2獎勵辦法:a.漫畫作品:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;特別獎:最佳創(chuàng)新獎、最佳上色獎等。b.cosplay團體獎:一等獎:1名;二等獎:1名;三等獎:1名;紀念獎:禮品贈送外校藥學院宣傳部10月18日。
動漫策劃書篇四
二、社團成立的.初衷。
(1)希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,了解各國文化,不會虛耗時光。
(2)增加同學們的自立能力,同時鍛煉自己的組織能力和對突發(fā)事件的應變能力。
三、社團創(chuàng)建人:
xx。
四、社團口號。
手牽手,肩并肩,動漫精神在中間。
五、社團文化及精神。
社團講的是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。
青春,讓人感覺朝氣蓬勃的時候。而輕松的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的事?,F(xiàn)在的我們更要展現(xiàn)出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。
六、社團推廣方案。
1、前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。
2、后期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。
七、社團費用來源。
1、收會費。
2、為商家做廣告做推廣。
八、社團發(fā)展的階段規(guī)劃。
1、第一階段先推薦動漫,組織看動漫。
2、第二階段開始cosplay等活動。
動漫策劃書篇五
為進一步深入貫徹落實黨的十八屆三中、四中、五中全會精神和團的十七屆五中全會精神,豐富校園文化生活,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園科技藝術活動平臺,促進廣大青年學生健康成長,培養(yǎng)大學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,激勵大學生開拓進取、奮發(fā)向上,踴躍投身“四個河南”建設,中共河南省委宣傳部、河南省教育廳、共青團河南省委、河南省文化廳、河南省學生聯(lián)合會決定舉辦河南省第十五屆大學生科技文化藝術節(jié)。河南科技學院新科學院響應號召,特舉辦校園動漫大賽。
二、活動的目的和意義。
本屆大學生科技文化藝術節(jié)以“三個代表”重要思想、科學發(fā)展觀為指導,以引導青年學生積極投身河南改革發(fā)展實踐為主題,以發(fā)揮學生專長、展現(xiàn)學生風采、鍛煉學生實踐能力、培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神、提高學生綜合素質為目標,通過開展健康向上、豐富多采的大學生科技文化藝術活動,充分展示近兩年來我省大學生科技文化活動的豐碩成果,營造濃厚的.校園科技文化氛圍,引導當代大學生建功中原,努力成長為社會主義事業(yè)的合格建設者和可靠接班人。
三、活動主題。
弘揚社會主義核心價值觀,豐富校園文化生活。
四、活動對象。
河南科技學院新科學院全體學生。
五、活動時間。
六、參賽要求。
1.作品分動畫和漫畫兩類,要求內容健康,適合網絡傳播發(fā)表、觀賞。
2.小系(800人以下)每類作品至少交作品一部,大系(800人以上)每類作品至少上交兩部作品。
3.要突出本屆藝術節(jié)主題,以現(xiàn)代技術手段著力宣傳和體現(xiàn)“十三五”規(guī)劃,我省全面推進“四個河南”建設取得的巨大成就,培育和弘揚社會主義核心價值觀,反映生動活潑的高校校園文化生活,展示當代大學生朝氣蓬勃、奮發(fā)進取、奉獻青春、建功中原的良好精神風貌,不涉及色情、暴力、影射攻擊他人以及和國家法律法規(guī)相抵觸的內容。
4.動畫作品包括flash動畫、三維動畫、影視動畫,時間長度為1—3分鐘,flash動畫作品須提交swf及相應的fla源文件兩種格式,三維動畫作品提交wmv格式,大小一般不超過10mb。漫畫作品包括單幅漫畫、四格漫畫、多格漫畫、插畫等,電腦繪制或手繪,尺寸在300mm*600mm內,圖片為tiff及jpg格式,橫式或豎式版面,手繪稿(鋼筆繪制)需保存原稿,掃描后參賽;作品分辨率不得低于300dpi。
5.作品由參賽者個人自行完成,必須為大賽截稿日期(5月6日)前未發(fā)表過的原創(chuàng)動漫作品。對于參賽作品中涉及到的藝術、電影、圖片、音樂等素材,參賽者必須在提交作品前獲得合法的使用權和使用許可,不受原創(chuàng)人或原作的限制。不得剽竊、抄襲他人創(chuàng)意的作品,一經發(fā)現(xiàn)有違規(guī)現(xiàn)象發(fā)生,立即取消其參賽資格。
七、獎項設置。
分動畫類、漫畫類兩類,分別設一、二、三等獎和優(yōu)秀獎若干。
八、注意事項。
1.動漫大賽活動項目本著自愿參加的原則,學生可根據(jù)實際情況自選項目參賽。
2.全省集中活動項目的參賽學生應為在校注冊的全日制本科生,取消參賽資格。
3參賽作品著作權屬于作者。作者需同意河南省第十五屆大學生科技文化藝術節(jié)指導委員會辦公室1年內在國內以任何方式對自己作品著作權的許可使用;河南省第十五屆大學生科技文化藝術節(jié)指導委員會辦公室將參賽作品匯集成冊或以其他任何方式展示傳播,作者不存異議。
動漫策劃書篇六
為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化,發(fā)揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質,促進大學生全面發(fā)展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節(jié)活動。
這次文化藝術節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復興建功立業(yè)的.主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
二、主辦單位。
南京鐵道職業(yè)技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協(xié)辦。
三、活動時間。
20xx年3月23日至4月10日。
4月8日上交作品。
四、參賽對象。
南京鐵道職業(yè)技術學院各院系學生。
五、比賽形式。
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
六、賽事安排。
(1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內上交作品;
(2)、團體現(xiàn)場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規(guī)定;
(3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術節(jié)的優(yōu)秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
七、參賽要求。
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。
八、評審及獎項設置。
軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。
美術組設:
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
聯(lián)系人:陳文峰丁吳潔。
軟件學院宣傳部。
20xx年3月11日。
動漫策劃書篇七
北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽由北京聯(lián)合大學教務處舉辦、應用科技學院媒體藝術設計系承辦,競賽旨在弘揚北京文化、北京精神,關注非物質文化遺產保護和傳承,傳播中國的文化和聲音,引導文化創(chuàng)意和設計服務與產業(yè)的融合發(fā)展,引導我校學生創(chuàng)新精神、實踐能力、策劃能力、組織協(xié)調能力和團隊意識的實踐與鍛煉,激發(fā)大學生的創(chuàng)意和靈感。
競賽主題:關注非物質文化遺產,揚北京文化精神,促產業(yè)融合發(fā)展。
競賽內容:
(1)動畫類:任何以逐格方式或計算機輔助手段制作的動態(tài)影像,符合世界動畫協(xié)會(asifa)關于動畫的定義(即動畫藝術是以除實拍手段外的多種不同技法創(chuàng)造運動影像)。要求情節(jié)完整,角色鮮明,構思巧妙,具有一定的故事性,時長要求30秒以上,不接收商業(yè)作品。
(2)影視及特效類:影視短片和影視特效制作等,題材片種不限,影視短片要求3分鐘以上,30分鐘以下,需要表現(xiàn)完整的內容;影視特效要求30秒以上,體現(xiàn)影視發(fā)展的前沿技術。
(3)互動作品類:網絡互動作品(包括網站設計、電子雜志、互動廣告、flash游戲和手機界面設計等)、互動游戲作品(電腦游戲、手機游戲等)和互動裝置作品等。
(4)漫畫插畫類:漫畫類作品要求以漫畫的形式表現(xiàn)完整的故事,參賽作品題材不限,內容包括諷刺幽默漫畫、四格漫畫或連載漫畫、探索性的先鋒漫畫、實用性漫畫,以及兒童或成人繪本。繪制方向從左至右,有文字對白請以橫向格式表現(xiàn)。表現(xiàn)形式可以是手繪或cg數(shù)碼等不限,不接受同人、模仿及限制類作品。插畫類作品要求以單幅或者組合插畫表現(xiàn)明確的主題(包括cg靜幀、手繪插畫、墻體彩繪等),要求內容原創(chuàng),不接受同人、模仿及限制類作品。
(1)動畫類、影視及特效類:采用mov或swf(只針對網絡動畫),分辨率為720×576或1920×1080高清規(guī)格,請用h.264的通用壓縮碼,以免無法正常播放。如有對白,請自行添加中、英文字幕。
(2)互動作品類:
網絡互動作品是依托于互聯(lián)網或者手機移動網,具有一定表現(xiàn)主題的互動藝術作品。參賽者需提交完整的網絡互動作品,以及作品說明文檔。
互動游戲作品的游戲類型、游戲平臺和游戲大小均無限制。參賽者需提交互動作品、一張游戲截圖(jpg格式)、游戲演示視頻(3分鐘以內)(mov或swf格式),以及作品說明文檔(包括游戲使用平臺、軟件、操作方法)。
互動裝置作品是基于電子設備(由集成電路、晶體管、電子管等電子元器件組成,包括計算機,手機,電子與自動控制等),應用電子技術(包括軟件)發(fā)揮作用,強調人機間或人人間產生互動的,能使觀眾參與、交流,甚至“融入其中”的裝置藝術作品。參賽者需提交一張作品照片(jpg格式)或郵寄作品實物、作品演示視頻(3分鐘以內)(mov或swf格式),以及作品說明文檔(包括使用平臺、軟件、操作方法)。
微動漫:基于移動設備運行的3分鐘內的動畫情節(jié)短片。(mov或swf格式,如有對白,請自行添加中、英文字幕。)。
漫畫、插畫類:板繪或手繪掃描電子稿縮小后的文件,所遞交的電子稿需提交tiff和jpg格式,且畫面尺寸不低于標準a4尺寸,分辨率為300dpi。
北京聯(lián)合大學在校學生均有資格參賽,個人或團隊均可。團隊人數(shù)原則上不超過5人,指導教師不超過2人。同一作者選送作品不得超過兩份。已發(fā)表的作品可以參加本次競賽,但在報名時應按要求注明。
評審委員會由校內外動畫、數(shù)字藝術和互動娛樂領域的專家學者、資深學者組成,主要根據(jù)作品的創(chuàng)意、實現(xiàn)方法、特色等進行評判。
競賽采用自由選題創(chuàng)作的方式,分初評和終評。初評選出入圍作品,終評評出一、二、三等獎。初評以動漫設計作品為評選內容,終評以作品陳述和答辯為評選內容。
(1)作品應是20xx年9月1日至20xx年9月15日期間完成的,包括相關專業(yè)學生在校期間創(chuàng)作的作品(含20xx年畢業(yè)生的畢業(yè)作品)。
(2)已參加上屆校內動漫設計競賽的作品,不能參加本屆競賽。
(3)作品必須為原創(chuàng),參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,具有完整著作參賽者須簽署作品原創(chuàng)承諾書。
(4)作品要求內容健康,不得與國家法律法規(guī)相抵觸,嚴禁抄襲、摹仿、拷貝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必須特別聲明情況,否則組委會有權取消其參賽資格。對賽事造成惡劣影響的,組委會將依法追究其相應責任。
(5)請保證提交的文件能夠正確運行,如有特殊要求,請在參賽表備注欄中寫明。
(6)所有參賽作品原則上不予以退還,參賽者應自己保留作品原版。
競賽按類別分設一等獎、二等獎、三等獎及優(yōu)秀組織獎。其中,各類別分設一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)秀組織獎1名。各獎項將頒發(fā)獎杯、獲獎證書和獎品。一等獎獲獎作者還將獲2個學分,其他獎項獲獎作者將獲1個學分。
為鼓勵學生積極參與實際項目的設計和創(chuàng)作,鼓勵各學院實際積極參與大賽,特設評委會大獎(每組1名)、最佳指導教師大獎(每組一名)、最佳組織獎(一名)。
競賽日程安排如下:
競賽啟動20xx年4月競賽組委會舉辦競賽啟動儀式,發(fā)布競賽信息,宣布競賽正式開始。校內報名20xx年9月15日前各學院將本院參賽學生信息及參賽作品匯總至競賽組委會秘書處。初評階段20xx年9月30日前競賽組委會組織專家組成評審委員會,對參賽作品進行評審后,確定入圍作品,并向入圍團隊或個人反饋評審意見和建議。終評階段20xx年10月15日前評審委員會根據(jù)作品創(chuàng)意、特色陳述和答辯進行評分,確定競賽各獎項,并將獲獎作品報北京市動漫設計競賽參賽。頒獎儀式20xx年11月15日前競賽組委會舉辦儀式,對獲得本次競賽及北京市競賽獲獎的學生進行獎勵。
通訊地址:北京市昌平區(qū)石牌坊南北京聯(lián)合大學應用科技學院媒體藝術設計系學生工作辦公室(教三323)。
郵政編碼:102200。
名譽主任:喬東亮。
主任:牛愛芳齊再前張旗。
副主任:李宇紅孫曉鯤。
委員:
朱險峰(北京中視互動科技公司)。
胡?。ㄐ倚莿赢嫻荆?。
周國紅(創(chuàng)優(yōu)翼教育科技)。
楚天(廣告學院)。
杜劍鋒(應用文理學院)。
俞必忠(應用科技學院)。
崔亞娟(應用科技學院)。
魯彥娟(特殊教育學院)。
韓亞靜(生化學院)。
沈永亮(師范學院)。
秘書處:徐濤(宣傳委員)。
孟祥影(組織委員)。
1、報名表。
2、原創(chuàng)承諾書。
附件1:報名表。
b視覺特效類。
c互動作品類。
d漫畫插畫類。
題目:2a動畫類。
b視覺特效類。
c互動作品類。
d漫畫插畫類。
題目:3a動畫類。
b視覺特效類。
c互動作品類。
d漫畫插畫類。
題目:4a動畫類。
b視覺特效類。
c互動作品類。
d漫畫插畫類。
題目:指導教師情況隊序號指導教師姓名所在單位名稱聯(lián)系電話1234學院意見(包括上述情況填寫是否屬實,是否同意參賽等):
簽章。
1.請在相應的作品類別選項上打勾。
2.請完整填寫信息。
3.本報名表中除學院意見外,必須用計算機填寫。
4.學生的參賽資格由學院審核。
5.無學院公章的報名表視為無效。
*隊數(shù)不足可增加。
附件2:
我謹聲明,我是此參賽作品的著作權人。此作品由我本人參與創(chuàng)作,因形象、故事、音樂等版權問題所引起的糾紛由本人負責。
我同意組委會依據(jù)大賽宣傳推廣需要,將作品在相關媒體進行播出、放映、展覽、出版等,無需付稿酬。
我已如實填寫參賽報名表內容,并對所填寫內容負責。
說明:
1.剽竊、抄襲是指未經原作者同意,把他人的作品原封不動或改頭換面之后據(jù)為已有的行為。
2.北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會對剽竊、抄襲行為的發(fā)生不具備充分的監(jiān)控能力。但是一經發(fā)現(xiàn),有權取消剽竊、抄襲作品參加評比的資格。組委會對此類侵權行為不承擔法律責任,侵權的法律責任概由剽竊、抄襲者本人承擔。
3.北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會在司法部門或著作權人要求其提供侵權人背景資料的情況下,負有提供該侵權人背景資料的協(xié)助義務。
4.向北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會投稿的作者視為同意組委會就前款情況采取的相應措施。組委會在滿足前款條件下采取取消參賽資格等相應措施后,不為此向投稿者承擔違約責任或其他法律責任,包括不承擔因侵權指控不成立而給作者帶來損害的賠償責任。
承諾人:
20xx年月日。
動漫策劃書篇八
為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節(jié)——次元”特此征集優(yōu)秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。
使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。
1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。
2.作品收集 分類,主要分為:原創(chuàng)繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,只要拿來的,都是最好的)
3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。
4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)
1.宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發(fā)放傳單,親友學生會可協(xié)助工作。
2.規(guī)定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。
3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。
4.公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。
(暫定為各大部長)
1.活動時間:待定。
2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)
3.參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。
4.活動地點:校本部大學生活動中心。
1.原創(chuàng)部分嚴禁模仿與套作!
2.保管好投稿者的.物品,尊重廣大校友。
3.經費問題各個部門可以互相協(xié)商,有問題大家一起解決。
希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!
by——靖焱儀(猥瑣風漫畫控)
動漫策劃書篇九
為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化,發(fā)揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質,促進大學生全面發(fā)展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節(jié)活動。
這次文化藝術節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復興建功立業(yè)的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
南京鐵道職業(yè)技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協(xié)辦。
20xx年3月23日至4月10日。
4月8日上交作品。
南京鐵道職業(yè)技術學院各院系學生。
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
(1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內上交作品;
(2)、團體現(xiàn)場賽的'參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規(guī)定;
(3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術節(jié)的優(yōu)秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。
軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。
美術組設:
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
聯(lián)系人:xxx。
動漫策劃書篇十
本次動漫創(chuàng)意大賽,旨在培養(yǎng)我校學生的創(chuàng)新意識,正確引導學生利用計算機,網絡等工具發(fā)揮所長,并在參與活動的過程中形成感眀禮誠信的氛圍,使廣大學生懂得:眀禮誠信是做人的基本道德準則,是一個人事業(yè)成功的基礎,更是一種責任,從而培養(yǎng)學生的責任意識。引導廣大同學為和諧校園的建設做出應有的貢獻。
明禮誠信、和諧校園
本次大賽從5月初開始,六月初結束,分三個階段進行:
第一階段:動員宣傳階段
利用網絡、校園宣傳欄、校園廣播、展板等多種渠道和方式,積極營造濃厚的活動氛圍,激發(fā)和調動學生參與活動的熱情和積極性,增強活動的實際效果。
第二階段:作品提交階段
各位參賽同學將自己的作品上傳到校園網絡文化節(jié)專題網。
作品可以是原創(chuàng)的.動漫卡通形象,制作的動畫,原創(chuàng)的圖片,用ps或其他圖像處理軟件加工的圖片。
第三階段:作品評比階段
由主辦單位組織評選出優(yōu)秀作品,并于六月初進行總結表彰并給予獎勵。
本次大賽設立:
特等獎、一等獎、二等獎、三等獎各若干名。
動漫卡通形象以設計新穎為優(yōu),原創(chuàng)動畫以畫面流暢,主題鮮明,積極向上為優(yōu),自制圖片以設計新穎,立意明確為優(yōu),處理圖片以技巧嫻熟,內容積極向上,設計新穎,契合主題為優(yōu)。
1、所有參賽選手不得抄襲,支持原創(chuàng);
2、作品內容積極向上,契合主題。
動漫策劃書篇十一
(二)選拔:
(1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯(lián)系方式。
(2)通知當晚進行面試,根據(jù)演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。
(3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。
(4)最終確定合適人眩
(三)培訓、排練:
(1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。
(2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝制作。
(3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。
(4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。
(5)第一次帶妝彩排。
(6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。
(四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。
1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名
2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名
5.最佳配音獎2名 6.優(yōu)勝獎(進入決賽者均有有優(yōu)勝獎)
(1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。
(2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。
(4)配音:配音是否細膩,能否體現(xiàn)角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。
主題1.舞蹈開場
舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。
主題2. 中國古裝cos劇。
以《仙劍奇?zhèn)b傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現(xiàn)華麗古風。
主題3.“時空穿越”
以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節(jié),進行情節(jié)串接、劇情惡搞,極盡搞笑。
主題4.《家庭教師》現(xiàn)場cosplay表演
對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環(huán)節(jié)。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。
某某大學動漫社
xx年1月11日
動漫策劃書篇十二
一、 活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創(chuàng)舞臺?。?BR> 二、 主辦社團名稱:聊城大學動漫社
三、活動地點:大學生服務中心三樓
四、 活動時間:五月四號19:00——21:00
六、 活動對象:聊城大學全體在校生
七、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
八、 活動流程
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、 由宣傳部創(chuàng)作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳
5、背景音樂的搜集 、剪輯;錄音室的協(xié)商。
6、 由劇本出品人及各部部長一同協(xié)商安排排練。
7 、活動結束后,各干部對場地進行清理。
八、所需設備:服裝 道具 假發(fā) 化妝品 音響
九、 資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元 *2份 18元
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元
活動期間宣傳報2m*3m 80元
服裝80元(12套衣服+假發(fā)+道具)
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3*3米50元
膠帶:2元
總計:270元
十、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個
小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
負責人:李環(huán)環(huán)
聯(lián)系方式:xx
二0xx年四月二十二日
動漫策劃書篇十三
“普及科學知識 弘揚科學精神 提高全民素質”
作品收集截止日期:20xx年4月21日視頻收集 (團委辦公室)活動比賽時間:20xx年4月23日(星期三下午3點-7點)
九合班
全日制在校學生及教師
活動主持人:潘東
活動主辦方:共青團新疆財經大學校團委
活動策劃承辦方:新疆財經大學校學生會宣傳部
根據(jù)《關于開展新疆首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽的通知》為加強科普工作,提高全民科學素質,為進一步貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,通過征集豐富多彩、形式多樣的科普作品,豐富科普資源的內容和形式,實現(xiàn)科普資源的'共建共享,鼓勵和提高社會各界熱愛科普,參與科普的積極性,滿足各族群眾對科普知識的多種需求,我校響應自治區(qū)號召將開展首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽活動。
視頻播放,現(xiàn)場評委以及觀眾觀看視頻作品
1、參賽選手一一展示參賽作品
通過校級評選的作品上報自治區(qū)參加比賽
1.參賽作品應以普及科學知識為創(chuàng)作核心,具有一定的思想性、科學性、藝術性和通俗性。作品導向正確,傳播正能量,反映時代主旋律,具有藝術感染力。
2.參賽作品反映的內容健康向上、主題鮮明,無科學常識性錯誤。作品整體構思新穎,創(chuàng)作手法和表現(xiàn)形式有獨創(chuàng)性。
3.參賽作品必須是參賽者本人或團體原創(chuàng),鼓勵以創(chuàng)意為核心的原創(chuàng)性科普作品參賽。
4.作品格式按下列要求制作申報:
5.科普微電影:要求畫面清晰,影片需有片頭、片尾和故事情節(jié)。格式分高清類(1280×720,1920×1080)和普清類(720×576),視頻格式為wma、mpeg、avi、mp4、mov等(不含flv、f4v、rmvb、3gp格式)。為便于網絡展示和視頻查詢,每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
6.科普動漫:包括二維動畫、三維動畫、影視動畫等,分辨率為720×576,視頻動畫可以是swf、wmv、avi、mpeg、mp4、mov等格式,flash動畫作品須提交swf格式。每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
7.科普舞臺?。罕憩F(xiàn)形式不限,參評時現(xiàn)場表演,自行錄制參評亦可。自行錄制的視頻格式可以是wma、avi、mpeg、mp4、mkv等。每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
1.本次大賽活動,分科普微電影、動漫和舞臺劇三類,各類分別設置特等獎和一、二、三等獎及提名獎。獲獎比率按參賽作品的30%設置。對獲獎作品頒發(fā)獎金及證書。
2.對熱心參與本屆大賽活動,組織并提供大量作品的單位授予“最佳組織獎”,并頒發(fā)獎牌和證書。
展評期間,適時組織作品展映觀摩活動。所有獲獎作品納入自治區(qū)科協(xié)科普資源庫。
動漫策劃書篇十四
一、活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創(chuàng)舞臺?。?BR> 二、主辦社團名稱:聊城大學動漫社。
三、活動地點:大學生服務中心三樓。
四、活動時間:五月四號19:00——21:00。
六、活動對象:聊城大學全體在校生。
七、活動目的:展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
八、活動流程。
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、由宣傳部創(chuàng)作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳。
5、背景音樂的搜集、剪輯;錄音室的協(xié)商。
6、由劇本出品人及各部部長一同協(xié)商安排排練。
7、活動結束后,各干部對場地進行清理。
九、所需設備:服裝道具假發(fā)化妝品音響。
十、資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元x2份18元。
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元。
活動期間宣傳報2mx3m80元。
服裝80元(12套衣服+假發(fā)+道具)。
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元。
膠帶:2元。
總計:270元。
十一、活動目的:
展現(xiàn)當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發(fā)在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
動漫策劃書篇十五
為進一步發(fā)展和繁榮我院校園文化, 發(fā)揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養(yǎng),提高綜合素質,促進大學生全面發(fā)展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節(jié)活動。
這次文化藝術節(jié)以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現(xiàn)中華民族偉大復興建功立業(yè)的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
二、主辦單位
南京鐵道職業(yè)技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協(xié)辦。
三、活動時間
20xx年3月23日至4月10日
4月8日上交作品
四、參賽對象
南京鐵道職業(yè)技術學院各院系學生
五、比賽形式
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創(chuàng)作并在規(guī)定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
六、賽事安排
(1)、個人賽的參賽人員在規(guī)定時間內上交作品;
(2)、團體現(xiàn)場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規(guī)定;
(3)、由專業(yè)老師評選出此次校園文化藝術節(jié)的優(yōu)秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
七、參賽要求
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環(huán)畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創(chuàng)意,作品表現(xiàn)手法不限。作品規(guī)格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯(lián)系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創(chuàng)作時間。
八、 評審及獎項設置
軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。
美術組設:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
聯(lián)系人:陳文峰丁吳潔
軟件學院宣傳部
20xx年3月11日

