大學(xué)生趣味運動會項目策劃(匯總17篇)

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    總結(jié)可以幫助我們更好地發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,是我們在追求進步的道路上的必備工具。怎樣應(yīng)對壓力和挫折,保持積極向上的心態(tài),持之以恒地追求目標?每個人的總結(jié)風(fēng)格和內(nèi)容都有所不同,可以從中找到自己適合的寫作方式。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇一
    三.活動時間:9月1號。
    四.活動背景:xxxxxxxxx。
    豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
    五.活動目的:
    1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
    2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學(xué)們從日常繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。
    3、當前,新興趣味時尚運動項目對學(xué)生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學(xué)、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學(xué)生終身體育意識和習(xí)慣打下基礎(chǔ)。
    五.活動流程:
    (一)活動前期準備:
    1、三月中旬申請場地。
    2、三月11號開始進行活動宣傳。
    (1)在風(fēng)味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。
    (2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。
    (3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。
    3、購臵以及安排好運動會所需物品。
    4、準備攝像機記錄活動過程。
    1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
    2、提前準備好活動場地;
    3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
    4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
    5、主持人及裁判做好相應(yīng)準備;
    (三)開幕式流程:
    1、主持人(待定);
    2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;
    3、學(xué)生代表發(fā)言;
    一、活動名稱:滾雪球。
    1、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行。
    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。
    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
    4、比賽規(guī)則:
    1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
    3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
    6、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    二、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
    1、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半。
    2、比賽賽距:20米距離。
    3、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
    4、比賽規(guī)則:
    1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
    2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
    3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
    5、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    三、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
    1、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半。
    2、比賽賽距:20米距離。
    3、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
    4、比賽規(guī)則:
    1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
    2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
    3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
    5、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    四、活動名稱:海底傳月。
    1、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)。
    2、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
    3、比賽規(guī)則:
    1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇二
    “5.12”國際護士節(jié)是全世界護士的共同節(jié)日,是為了紀念近代護理的創(chuàng)始人dd英國護士弗洛倫斯南丁格爾而設(shè)立的。1912年,國際護士理事會將南丁格爾的誕生日的5月12日定為國際護士節(jié),旨在激勵廣大護士繼承和發(fā)揚護理事業(yè)的光榮傳統(tǒng),以"愛心、耐心、細心、責(zé)任心"對待每一位病人,做好護理工作。在這天,大力宣傳護理工作,鼓勵護士們學(xué)習(xí)救死扶傷的人道主義精神,已經(jīng)成為世界各國護理界的一件盛事。
    在“5.12”國際護士節(jié)到來之際,為了弘揚南丁格爾精神,傳承護理文化,豐富校園生活,使學(xué)生穩(wěn)固職業(yè)思想,強化職業(yè)技能,提升職業(yè)素養(yǎng),塑造職業(yè)形象,培育爭先創(chuàng)優(yōu)意識。護理系特舉辦豐富多彩的系列活動,具體方案如下:
    “追尋南丁格爾足跡,弘揚人道主義精神”“5.12”國際護士節(jié)系列活動。
    宣傳口號:大力弘揚南丁格爾精神立志做優(yōu)秀護理人才
    最牛女生評選活動;首屆護理技能大賽;“大手拉小手,健康一起走”手拉手聯(lián)誼活動;首屆“天使載青春,夢想駐永恒”演講比賽;首屆“弘揚人道主義精神”主題班會大賽;首屆護士禮儀大賽;文明之家;“生命因我而精彩”征文賽;“祖國在我心中”合唱比賽;“5.12”國際護士節(jié)慶祝晚會及“中國南丁格爾服務(wù)總隊鶴壁分隊”授旗儀式。
    20xx年x月x日—20xx年x月xx日
    總策劃:xx
    組長:xx
    副組長:xx
    成員:xxx
    活動辦公室:xxx
    1、護理系最牛女生評選活動
    活動時間:初賽:x月x日
    復(fù)賽:x月x日
    決賽:x月x日
    主辦單位:護理系學(xué)生會
    承辦單位:體育部、文藝部
    指導(dǎo)老師:xx
    責(zé)任人:xx
    參賽對象:全體護理系同學(xué)
    參賽方式:由參賽人員報出自己所選項目、班級、姓名、聯(lián)系方式。由班長或體育委員統(tǒng)計交給體育部。
    表彰與獎勵:評出一等獎、二等獎各一名。(具體實施方案見附件1)
    2、首屆護理技能大賽
    活動時間:20xx年x月xx日—20xx年x月xx日
    主辦單位:護理系學(xué)生會
    責(zé)任人:xx
    活動內(nèi)容和方法:本次大賽以護理學(xué)基礎(chǔ),常用護理技術(shù)為基礎(chǔ)進行比賽。初賽以技能展示為主,采取試卷的形式,從初賽中造出5%優(yōu)秀選手參加復(fù)賽。復(fù)賽以展示技能為主,內(nèi)容為常用護理技術(shù)。
    表彰與獎勵:評出一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名,優(yōu)秀獎10名,組織獎若干名。(具體實施方案見附件2)
    3、“大手拉小手,健康一起走”手拉手聯(lián)誼活動
    活動時間:20xx年x月至x月
    責(zé)任人:xxx
    指導(dǎo)老師:xx
    活動內(nèi)容:
    1、健康知識講座
    2、健康洗手七步法
    3、不可小視的刷牙
    4、健康護眼齊分享
    5、健康知識大講堂。(具體實施方案見方案3)
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇三
    參加人數(shù):5人/隊(三男二女)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;。
    2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
    3、比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
    4、在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。
    5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
    器械:跳帶若干。
    參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
    2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
    3、參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
    4、比賽過程要求。
    (1)必須跳動繞過標志物;。
    (2)必須在起跑線后交接;。
    (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;。
    (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。
    5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
    器械:踏板若干。
    參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
    2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
    3、比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。
    4、比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。
    5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
    器材:籃球(或排球)若干。
    參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;。
    2、參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。
    3、比賽要求。
    (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;。
    (3)抱球跑者取消比賽資格。
    4、以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
    器材:鐵環(huán)、推鉤若干。
    參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;。
    2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
    3、比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
    4、比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。
    5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇四
    二、簡要流程。
    三、現(xiàn)場布置。
    四、流程掌控。
    五、物料配置。
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
    服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水。
    主持人:******(主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。
    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)。
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    名稱:袋鼠跳。
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    名稱:凌波微步。
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    名稱:龍珠戲水。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    名稱:奪寶奇兵。
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的。椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    名稱:憤怒的氣球。
    道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    名稱:背運氣球。
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    1,游戲道具統(tǒng)計。
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇五
    1、項目一:
    《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約
    50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
    參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限
    2、項目二:《串珍珠》有道具器械
    針線若干規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿
    到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
    3、 項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
    4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設(shè)置海報
    要求:
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
    2.比賽賽距:距離6米
    3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
    比賽規(guī)則:1)
    2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    5、項目五:《趕球》中間設(shè)置宣傳海報障
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
    2.比賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物)
    3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
    4.比賽規(guī)則:每個隊
    5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木
    棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
    比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    6項目六:《 鯉魚戲珠》
    用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽。
    7項目七:盛水接力
    小學(xué)各年級課件
    教案
    習(xí)題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)
    8、項目八:《2人3足》
    2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。
    9、項目九:《乒乓接力賽》
    球拍上設(shè)置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
    11、項目十一:《背球接力賽》
    規(guī)則:
    12、項目十二:《包裝木乃伊》
    規(guī)則:
    2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風(fēng)。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數(shù):2人為一組。
    13、項目十三:《海底傳月》
    3.比賽規(guī)則:
    1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
    3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
    4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    4.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    14、項目十四:《小馬過河》接力賽
    游泳圈上粘貼海報
    道具:游泳圈
    規(guī)則:
    分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,
    籃板上設(shè)置宣傳海報
    規(guī)則:
    每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
    16項目十六:踩氣球
    方法:
    在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
    規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用
    腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
    時間用一塊總表計算。
    17、項目十七:小型保齡球
    道具:籃球
    18、十八:夾乒乓球
    鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
    19、 項目十九:同舟共濟:(3人)
    器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    20、 項目二十:運球”接力
    器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝
    21項目二十一:袋鼠跳接力
    :(1)必須繞過標志物。
    (2)必須在起跑線后交接。
    (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
    22、項目二十二:車輪滾滾
    : 器械輪胎
    學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。 比賽開始,
    排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
    23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:
    參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
    24項目二十四:拔河比賽
    一、個人項目:、沙包擲準
    項目名稱:沙包擲準
    參與人員:員工及家屬。
    參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
    比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
    2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
    比賽規(guī)則:
    50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
    3、自行車慢騎
    比賽規(guī)則:
    賽道:20米長。用時最長者獲勝。
    比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
    二、團體賽:
    1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
    游戲規(guī)則:
    每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。
    2、呼啦圈過山車
    每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
    一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
    比賽規(guī)則:
    1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
    2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
    5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    3、企鵝漫步( 4男4女)
    參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
    比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
    比賽項目
    游戲一 翻山越嶺
    1、每小班6名男生參加,1至6依次編號
    2、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做“山”狀
    4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手
    5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分
    游戲二 翻江倒海
    5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔(dān)心瓶子倒下,可擰住瓶蓋
    游戲三 兔子舞步
    1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生
    4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。
    游戲四 踩氣球
    1、每小班4名選手,2名男生,2名女生
    2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘
    3、規(guī)則你們懂得···
    4、結(jié)束后,每剩余一個氣球,得一分
    游戲五 七拼八湊
    1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數(shù)不限
    2、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備
    4、 如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記
    5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,每一件記一分
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇六
    一、比賽目的:推進素質(zhì)教育,普及體育運動;增強學(xué)生體質(zhì),豐富校園文化;提高運動能力,提高運動興趣,提高集體凝聚力。
    二、比賽時間:20xx年9月28—30日每天下午第二節(jié)課。
    三、比賽地點:學(xué)?;@球場
    四、比賽內(nèi)容:(跳繩方法附頁)
    x、單人跳:30秒單人原地雙腳搖跳(一年級、二年級)x分鐘單人原地雙腳搖跳(三年級、四年級)x分鐘30秒單人原地雙腳搖跳(五年級、六年級)各班報男女各x0人,一年級可報男女各3人。
    2、集體跳:30秒原地跳擺繩(一年級),男女混合單人魚貫式二十人跳(報十男十女)。(二、三、四、五、六年級)搖繩兩人不包括在內(nèi)。在3分鐘時間內(nèi)過去的人數(shù)多為勝,二十人中途不能插隊,按次序跳。
    五、比賽人數(shù):每人只能報一個項目,不能多報。如特殊情況不能參加比賽的報教務(wù)處批準,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。
    六、比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在規(guī)定時間內(nèi)按累計次數(shù)多少記入本班成績,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以規(guī)定時間結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。所有項目總個數(shù)為班級團體成績。
    七、獎項設(shè)置:
    x、個人獎:各年級男女單人跳取前十二名(一年級取前六名),發(fā)給獎狀、獎品。
    2、集體獎:各年級取團體總分前兩名,男女混合魚貫式二人跳前兩名,各年級另評選道德風(fēng)尚獎、優(yōu)秀組織獎各一名。集體獎發(fā)給獎品,并計入班級積分。
    八、活動領(lǐng)導(dǎo)小組,裁判、工作人員安排
    組 長:謝旭紅 副組長:喬黎萍 唐文勝
    成 員:文秋云 易應(yīng)應(yīng) 唐森彪 鄭貴珍 劉運程 汪世清
    裁判長:汪世清
    裁判員:謝恒 何玉 蔣恒 唐祖海 羅天黎
    計時員:蔣雄英、唐秋艷
    計數(shù)員:由學(xué)生擔(dān)任(4-6年級各班報x0人擔(dān)任計數(shù)員,并于9月2x日課間操時間在體育組參加培訓(xùn))。
    記錄員:何友蓮、徐君華、張潔、黃敏
    統(tǒng)計員:張文、李亞軍
    宣告:劉運程 學(xué)生兩人
    學(xué)生紀律監(jiān)督員:文秋云
    攝影、攝像負責(zé):蔣昱、王本有
    九、活動器材:跳繩各班可以自備。
    十、活動要求:
    x、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
    2、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
    3、請各位參賽人員著輕便裝,運動鞋。
    4、不許參賽者:各種類型的骨折人員、長年不參加體育鍛煉者、剛動手術(shù)不久且身體沒有恢復(fù)者或者不允許參與體育鍛煉者。
    5、在跳繩比賽過程中,請在外準備的班級班主任認真組織好本班學(xué)生,使其不影響他班比賽。
    6、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準。
    7、希望參與跳繩比賽的隊員,提前熱身,避免受傷。
    8、請所有工作人員比賽前到操場集中。望各班接到規(guī)程后,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓(xùn)練,做好迎接比賽的一切準備。
    9、請各班主任將報名表于9月2x日前上交到教務(wù)科。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇七
    二、比賽分組:a組(一年級段)b組(二年級段)
    三、參賽對象:全校教職工
    四、活動形式及要求:
    2.獲得單項比賽項目優(yōu)勝的隊記一分,采用三局兩勝制,優(yōu)勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。
    五、活動形式:
    1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。
    2、a組負責(zé)人吳偉副校長負責(zé)比賽人員安排及報名工作,b組鐘林通校長負責(zé)。
    3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。
    2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
    五、比賽項目:心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球的隊獲勝。
    2.趕籃球接力跑(王玉坤)
    十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
    袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
    規(guī)則:
    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    開火車:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
    規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
    珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
    六、報名方法:
    1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
    2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負責(zé)人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
    七、獎勵方法:
    1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
    2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負責(zé)人提供。
    3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)??;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
    八、備注:
    1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
    2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
    3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和-諧的氛圍中參與比賽。
    4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
    校工會
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇八
    規(guī)則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續(xù)比賽,如此往復(fù),先完成獲勝。籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內(nèi),出跑道兩次,取消成績。
    二年級組:螃蟹背西瓜。
    道具:軟排球3參賽人員36人。
    隊員組成:6人。
    三年級組:雙腿夾球接力。
    道具:球5參賽人員25。
    將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
    規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。
    (2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
    (3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
    四年級組摸石頭過河接力賽。
    道具:方塊報紙15參賽人員:30人。
    規(guī)則:
    (1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
    (2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。
    (3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成獲勝。
    (4)發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。
    五年級:托球跑接力。
    道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人。
    托球繞桿,平衡與速度的挑戰(zhàn)。
    規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
    六年級:倒跑比賽。
    道具接力棒5參賽人員。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇九
    游戲規(guī)則:每組12個人,每人投籃機會3次,男教師要求在罰球線上投籃,女教師在罰球線往內(nèi)1米左右(可根據(jù)實際再進行調(diào)整)的線上投籃,最終按照投進的個數(shù)多少排定名次,如遇投進次數(shù)相等,則分別選出男女隊員各一名,每人投籃三次,投進次數(shù)多的排前,如還是一樣,繼續(xù)進行,直到分出勝負。
    (二)心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)。
    游戲方法:每小組2人為合作組。比賽開始,第一小組,兩人背對背共同夾住一只氣球,步調(diào)一致向前走,繞過標志桿迅速返回起點,途中不能用手護球,否則一次罰2秒;返回起點線后,兩人用力將氣球夾爆。接著有第二小組繼續(xù)比賽,最后一個小組最先返回起點,并將氣球夾爆的時間最短的隊獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1.途中氣球掉地上,繼續(xù)向前跑著不計分;
    2.第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發(fā)者不計分。
    3.兩人夾爆氣球,不可以借助手、腳踩踏,必須同伴兩人用身體夾爆,否則無效。
    (三)托球跑,距離20m。
    游戲方法:各隊排成一路縱隊站在起跑線后。組織者發(fā)令后,各隊第一個人迅速持乒乓拍拿起一個球,從起點托球到終點繞過標志桿,返回起點,擊掌本隊第二位游戲者后站到對尾,各隊以此類推,每人均玩一次,以最后一人先返回起跑端線的'隊為勝利。
    比賽規(guī)則:
    (1)乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定;
    (2)球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來;
    (3)在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十
    1、比賽以“健康、快樂、和諧、友誼”為宗旨,望各組長積極組織教職工參加訓(xùn)練。2、參賽隊伍、隊員須準時到達比賽場地,比賽開始,未到者作棄權(quán)處理。
    3、參賽隊伍、隊員應(yīng)尊重和服從裁判員的裁決。
    4、未盡事宜,另行通知。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十一
    為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學(xué)生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導(dǎo)思想。讓學(xué)生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次趣味運動會。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十二
    將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
    規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十三
    3、競賽分類:分為高年級組(五六年級),中年級組(三四年級),低年級組(一二年級)。除1分鐘跳大繩、腳夾球跳接力賽、踩石過河接力賽外,其它各項男女分開比賽。
    4、競賽項目:
    (1)二人三足行(每班男女各一組)。
    (2)腳夾球跳接力賽(三四五六每班男女各2人),踩石過河接力賽(一二年級男女生各一人)。
    (3)雙人背球接力賽(每班男女各一組)。
    (4)1分鐘單人跳繩(各班男女各一人)。
    (5)1分鐘跳大繩(男女生各二人)。
    (6)教師項目:托乒乓球比賽跳大繩。
    注:腳夾球跳接力賽:每班男女各2人。起點兩名男生和終點兩名女生,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本班終點的隊員,同伴接球后,采用同樣方式跳向起點,以各隊完成時間多少排定名次。規(guī)則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十四
    1、低年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。
    2、中年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。
    3、高年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。
    注:拔河比賽二、四、六年各選六男六女、一、三、五各多一男一女。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十五
    以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質(zhì)獎勵和精神鼓勵。
    備注:
    1、如果男女生不足數(shù),則先滿足性別人數(shù)要求,再不論性別湊足。
    2、所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內(nèi),而且其成績也忽略。
    3、比賽班級互相監(jiān)督參賽人數(shù)。
    3、請老師們根據(jù)自己年級的項目組織學(xué)生適時訓(xùn)練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十六
    通過大力推進陽光體育運動,積極貫徹“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的現(xiàn)代理念,增強學(xué)生身體素質(zhì),豐富學(xué)生課余生活,營造文明、和諧的校園文化,培養(yǎng)具有強健體魄、合作精神的陽光少年,充分展現(xiàn)我校師生積極向上,充滿活力的精神風(fēng)貌。
    大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十七
    (一)、裁判:吳軍(總施令員)周禮德(計數(shù)、看到達順序)。
    陳剛(計數(shù)、看到達順序)周英(計數(shù)、看到達順序)。
    趙小遠(指揮提醒自愿者)程露露(指揮提醒自愿者)。
    (二)、自愿者:六年級一班6人。人員待定。
    (三)、活動內(nèi)容:
    一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設(shè)置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權(quán)負責(zé)道具到位)。
    方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設(shè)置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續(xù)游戲。
    規(guī)則:
    1、選手必須繞過障礙物。
    2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。
    3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。
    4、違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
    5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。
    二年級:寶珠搶險記。(男女各30人)道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發(fā)科、胡萬品負責(zé)道具到位)。
    方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內(nèi)夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內(nèi),然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:。
    1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續(xù)進行比賽。
    2、所夾的乒乓球必須入盆。
    3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務(wù)。
    4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。
    三年級:碩果累累。(男女各25人)道具:小背簍6個、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責(zé)道具到位)。
    方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內(nèi)負責(zé)接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內(nèi)的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:。
    1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。
    2、接球手必須用背簍接,否則不算。
    3、兩名接球手交替上場接球。
    4、投球手不能踩投球區(qū)域線,否則進球不算。
    5、以投進球的個數(shù)總計得出名次。
    6、如進球個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后定名次。
    四年級:海豚戲珠。(男女各25人)道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責(zé)道具到位)。
    方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(nèi)(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:
    1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
    2、球只能用手打如圈內(nèi),而且打入呼啦圈內(nèi)才算成績。
    3、每人只能打三個球。
    4、以各隊打入呼啦圈的球的個數(shù)多少累計來計算總成績。如個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后來排名次。
    五年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。(付浩、彭麗梅負責(zé)道具到位)。
    方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,同樣,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:
    1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)。
    2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
    3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
    4、未能進入進球區(qū)的要在趕入?yún)^(qū)重新進球。
    5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。
    六年級、齊心協(xié)力、乘風(fēng)破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)。
    方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個"小船"在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使"小船"向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續(xù)進行比賽。
    規(guī)則:。
    1、小船從何處散開,必須在當?shù)刂匦陆M好再開始。
    2、組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
    3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續(xù)。
    4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。