文案策劃崗位要求(熱門15篇)

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    總結(jié)是一種有效的反思和思考方式,有助于我們追求進(jìn)步??偨Y(jié)要全面地反映一段時(shí)間內(nèi)的工作或?qū)W習(xí)情況,盡量避免主觀性和片面性的描述。這些范文涵蓋了不同主題和不同類型的作文,適合不同層次的讀者閱讀。
    文案策劃崗位要求篇一
    1、按主策劃分配的工作任務(wù),完成各種游戲玩法設(shè)定;
    2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì);
    3、制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;
    4、向程序、美術(shù)等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)意圖;
    5、對系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔進(jìn)行整理和更新,確保文檔歸檔的及時(shí)性。
    崗位要求:
    1、熱愛游戲,有豐富slg類型游戲體驗(yàn),大量的slg游戲積累;
    2、思維活躍,能承受一定的工作壓力,有較強(qiáng)的邏輯思維能力;
    文案策劃崗位要求篇二
    職位描述:
    1.了解游戲行業(yè)趨勢,根據(jù)產(chǎn)品的戰(zhàn)略規(guī)劃,對項(xiàng)目的可行性進(jìn)行分析。
    2.根據(jù)產(chǎn)品的特性,設(shè)計(jì)游戲玩法。
    3.設(shè)置游戲的主要結(jié)構(gòu)和邏輯規(guī)則、設(shè)計(jì)值、游戲玩法、系統(tǒng)功能、基本界面、用戶消費(fèi)系統(tǒng)等。
    4.與各部門協(xié)調(diào),保證游戲資源的最佳配置。
    任職要求。
    ?3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),1年以上主策經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
    ?作為大型端游,手游項(xiàng)目玩法策劃,有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
    ?參與項(xiàng)目開發(fā)的全過程。
    ?對游戲開發(fā)有很好的技術(shù)理解能力,有設(shè)計(jì)系統(tǒng)和工具的能力。
    ?對中國玩家有深刻的了解,了解他們的游戲方式以及消費(fèi)習(xí)慣。
    ?熟悉市場領(lǐng)先的游戲產(chǎn)品,對行業(yè)有深刻的了解。對玩家需求和興趣點(diǎn)有充分的了解。
    ?有良好的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)、數(shù)值設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、世界觀設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
    文案策劃崗位要求篇三
    崗位要求:
    1、負(fù)責(zé)收集樣本,提供創(chuàng)意發(fā)想及策略,并進(jìn)行文案背景資料整理;
    2、參與公司各個(gè)項(xiàng)目的創(chuàng)意構(gòu)思,方案規(guī)劃,提案撰寫,客戶溝通;
    3、負(fù)責(zé)公司各類宣傳活動策劃方案的設(shè)計(jì)和撰寫;
    4、負(fù)責(zé)市場推廣文案、廣告表現(xiàn)文字的撰寫及宣傳資料文案的撰寫;
    5、穩(wěn)重踏實(shí),責(zé)任心強(qiáng),抗壓能力強(qiáng),具備團(tuán)隊(duì)合作精神及較強(qiáng)的溝通能力.
    任職要求:
    2、獨(dú)立的項(xiàng)目提案邏輯整理和撰寫能力,會做一手漂亮的ppt;
    3、熱愛文字,熱愛策劃,熱愛生活中的點(diǎn)滴創(chuàng)意;
    4、具有較強(qiáng)的理解能力,善于交流溝通。
    文案策劃崗位要求篇四
    2、負(fù)責(zé)淘寶、京東商城運(yùn)營活動策劃、產(chǎn)品策劃及文案撰寫;
    3、負(fù)責(zé)淘寶京東商城促銷活動及專題策劃;
    4、結(jié)合公司產(chǎn)品信息進(jìn)行文字內(nèi)容策劃、編輯工作;
    5、負(fù)責(zé)產(chǎn)品網(wǎng)頁詳情面的`文案策劃。
    任職資格:
    1、有淘寶、天貓,京東店鋪策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮,要求??苹蛞陨蠈W(xué)歷;
    2、有保健品文案策劃經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
    3、創(chuàng)意、善于溝通、具備良好的文字駕馭能力和文案寫作能力;
    4、擅長信息收集和整合、思路清晰、敏捷、文筆優(yōu)美;
    5、要求品行端正、為人正直;
    文案策劃崗位要求篇五
    文案策劃是職場的稀缺人才,企業(yè)老板很難找到滿意的:
    主要工作:以企業(yè)規(guī)劃的商業(yè)目標(biāo)為前提,進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計(jì)、思路創(chuàng)新、內(nèi)容方案制作,并形成針對受眾展現(xiàn)、講解的文案。崗位定義:以策劃工作為主導(dǎo),以文案創(chuàng)作為表現(xiàn)形式的的工作崗位,同時(shí)肩負(fù)文案和策劃兩樣專業(yè)工作的職責(zé)。文案類型:包括廣告文案、活動文案、推廣文案、商業(yè)策劃案、商業(yè)計(jì)劃書、招商文案、融資計(jì)劃書、產(chǎn)品品牌策劃案等。策劃內(nèi)容:包括廣告語、腳本、劇本、推廣軟文、活動、商業(yè)模式、商業(yè)計(jì)劃、品牌策劃、自媒體策劃、短視頻策劃等。寫作要求:符合受眾對象的閱讀習(xí)慣、審美品味、心里期待等等,達(dá)到符合預(yù)期的作用效果,實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)的商業(yè)目標(biāo)等。
    下面我們深入分享:
    01主要工作:以企業(yè)規(guī)劃的商業(yè)目標(biāo)為前提,進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計(jì)、思路創(chuàng)新、內(nèi)容方案制作,并形成針對受眾展現(xiàn)、講解的文案。
    策劃是文案的前置工作,文案是策劃的最終呈現(xiàn)。
    策劃方面:
    策劃需求調(diào)研、客戶調(diào)研、市場調(diào)研、文案受眾調(diào)研整體規(guī)劃設(shè)計(jì)、創(chuàng)意路、創(chuàng)新內(nèi)容、策劃方案制作商標(biāo)起名、品牌策劃、廣告語、活動策劃、定價(jià)體系等。
    文案方面:
    制作針對受眾的廣告文案、活動文案、推廣文案等制作針對投資人的商業(yè)策劃案、商業(yè)計(jì)劃書、招商文案等制作用于網(wǎng)絡(luò)推廣的文章、軟文、廣告、短視頻劇本腳本等制作用戶企業(yè)宣傳的企業(yè)簡介、文化、故事、新聞、活動等。
    文案策劃工作涉及企業(yè)的方方面面,工作既要有企業(yè)家思想的高度,又要有行業(yè)視角的廣度,還要有深入客戶需求痛點(diǎn)的深度。
    一個(gè)專業(yè)的文案策劃對于企業(yè),其重要程度甚至遠(yuǎn)勝一個(gè)普通策劃加文案的團(tuán)隊(duì),因?yàn)樗枷敫叨群褪聵I(yè)廣度、看問題的深度,無法通過堆積人數(shù)來達(dá)到。
    02崗位定義:以策劃工作為主導(dǎo),以文案創(chuàng)作為表現(xiàn)形式的的工作崗位,同時(shí)肩負(fù)文案和策劃兩樣專業(yè)工作的職責(zé)。
    文案策劃包含兩個(gè)專業(yè)內(nèi)容:
    策劃:以商業(yè)目的為目標(biāo),進(jìn)行有創(chuàng)意的規(guī)劃設(shè)計(jì)、最優(yōu)化方案的策劃。文案:以策劃結(jié)果內(nèi)容為依托,制作針對特定受眾呈現(xiàn)的圖文內(nèi)容版本。
    文案策劃是這兩種工作的統(tǒng)一,常見于規(guī)模不大分工不細(xì)的企業(yè),設(shè)定一個(gè)崗位由一個(gè)人同時(shí)完成這兩個(gè)專業(yè)的內(nèi)容。
    產(chǎn)生這樣的情況大體有以下幾種現(xiàn)實(shí)根源:
    通常一個(gè)企業(yè)招聘不到讓老板滿意的策劃,企業(yè)的策劃工作通常由老板親自承擔(dān)企業(yè)老板或策劃需求客戶如廣告客戶,請不起動輒幾十萬到幾千萬費(fèi)用的專業(yè)策劃機(jī)構(gòu)一般文案人員只能進(jìn)行簡單的文章、腳本、軟文廣告等文字創(chuàng)作,缺乏專業(yè)策劃的能力文案策劃通常由具備一定文案能力的策劃人員,同時(shí)承擔(dān)文案工作,于是有了文案策劃這個(gè)職位的說法03文案類型:包括廣告文案、活動文案、推廣文案、商業(yè)策劃案、商業(yè)計(jì)劃書、招商文案、融資計(jì)劃書、產(chǎn)品品牌策劃案等。
    廣告文案:常見于廣告公司針對廣告主需求創(chuàng)作的廣告腳本、創(chuàng)意內(nèi)容等文案活動文案:公司在年假節(jié)日、開業(yè)、新品發(fā)布等活動用于宣傳、推廣、召集的文案推廣文案:公司在企業(yè)官網(wǎng)及各渠道、線上線下推廣的企業(yè)、產(chǎn)品、活動等文案商業(yè)策劃案:公司在特定商業(yè)項(xiàng)目上的規(guī)劃設(shè)計(jì)、商業(yè)模式、創(chuàng)新產(chǎn)品等文案商業(yè)計(jì)劃書:常見于創(chuàng)業(yè)企業(yè)商業(yè)設(shè)計(jì)、模式探索等階段對外呈現(xiàn)的介紹文案招商文案:專門用于產(chǎn)品招商、品牌招商、渠道招商、連鎖加盟招商等方面的文案融資計(jì)劃書:企業(yè)專門針對投資人制作的,用于說明融資及投資回報(bào)的商業(yè)計(jì)劃書產(chǎn)品品牌策劃案:用于企業(yè)品牌矩陣建設(shè)、品牌計(jì)劃、產(chǎn)品設(shè)計(jì)推廣等文案04策劃內(nèi)容:包括廣告語、腳本、劇本、推廣軟文、活動、商業(yè)模式、商業(yè)計(jì)劃、品牌策劃、自媒體策劃、短視頻策劃等。
    文案策劃的內(nèi)容涉及眾多包括廣告語、腳本、劇本、推廣軟文、活動等。
    以對專業(yè)性有一定要求的品牌文案策劃,其中一部分為例,品牌文案內(nèi)容包含:
    1、品牌名稱:
    “養(yǎng)宮”商標(biāo)注冊號21220491,包含保健、理療、健康咨詢、飲食營養(yǎng)指導(dǎo)、按摩、衛(wèi)生設(shè)備出租、休養(yǎng)所等類別。
    “養(yǎng)宮”商標(biāo)注冊號26022801,包含攝影、培訓(xùn)、健身俱樂部、提供在線電子出版物、安排和組織大會、健身指導(dǎo)課程、俱樂部服務(wù)等類別。
    2、品牌背景:
    養(yǎng)生文化是中華民族傳統(tǒng)文化的精髓,它源遠(yuǎn)流長綿延數(shù)千年。
    中醫(yī)對養(yǎng)生保健的研究由來已久,從兩千多年前的《黃帝內(nèi)經(jīng)》開始,歷代有眾多的醫(yī)家、佛家、道家對養(yǎng)生之道作過詳細(xì)而深刻的發(fā)掘和論述,逐步形成了一套系統(tǒng)的中醫(yī)養(yǎng)生理論。
    3、品牌故事:
    2007年養(yǎng)宮第一家養(yǎng)生館在上海成立,年累計(jì)服務(wù)客戶達(dá)到5000人次。
    2016年養(yǎng)宮走過第一個(gè)十年,累計(jì)開館300家遍布5個(gè)一線城市。
    4、品牌起源:
    養(yǎng)宮由一群常年致力于養(yǎng)生領(lǐng)域研究、實(shí)踐、推廣的專家學(xué)者、醫(yī)師和愛好者發(fā)起。
    養(yǎng)宮專注“實(shí)效性”養(yǎng)生理論、方法的整理驗(yàn)證,及相關(guān)產(chǎn)品、服務(wù)研發(fā)和生產(chǎn)。
    5、品牌理念:
    6、品牌內(nèi)容:
    理論體系包括十二時(shí)辰養(yǎng)生、二十四節(jié)氣養(yǎng)生、四季時(shí)令養(yǎng)生。
    方法體系包括體質(zhì)調(diào)養(yǎng)、減肥減脂、失眠調(diào)理、辨體養(yǎng)生等。
    商業(yè)布局包括在線養(yǎng)生平臺、養(yǎng)生社群,終端社區(qū)店、城市養(yǎng)生會所等。
    05寫作要求:符合受眾對象的閱讀習(xí)慣、審美品味、心里期待等等,達(dá)到符合預(yù)期的作用效果,實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)的商業(yè)目標(biāo)等。
    文案策劃工作的寫作要求不同于其他文學(xué)創(chuàng)作,并非以創(chuàng)作者的思路想法為核心,而是要以受眾為核心:
    符合受眾對象的閱讀習(xí)慣,給投資人看的文案不超過三頁紙,向農(nóng)村市場投放的廣告要接地氣符合受眾對象的審美品位,根據(jù)市場定位、客戶畫像,客戶的受教育程度,興趣等針對性制作符合受眾對象的心里期待,是要制作受眾要看、想看、期待看到的內(nèi)容,而不是創(chuàng)作者想寫的能夠達(dá)到符合預(yù)期效果,實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)商業(yè)目標(biāo)的文案,文案不是目的,目的是拿到效果和結(jié)果能夠吸引受眾閱讀、觀看、記憶、傳播,能夠在短時(shí)間內(nèi)形成受眾持續(xù)關(guān)注話題和熱議的效果。
    頭條號作者:策劃人子禾定位和價(jià)值:幫你找到內(nèi)心的熱愛和快樂,讓你工作開竅,業(yè)務(wù)開竅,商業(yè)頭腦開竅!
    文案策劃崗位要求篇六
    崗位要求:
    1、負(fù)責(zé)收集樣本,提供創(chuàng)意發(fā)想及策略,并進(jìn)行文案背景資料整理;
    2、參與公司各個(gè)項(xiàng)目的創(chuàng)意構(gòu)思,方案規(guī)劃,提案撰寫,客戶溝通;
    3、負(fù)責(zé)公司各類宣傳活動策劃方案的設(shè)計(jì)和撰寫;
    4、負(fù)責(zé)市場推廣文案、廣告表現(xiàn)文字的撰寫及宣傳資料文案的撰寫;
    5、穩(wěn)重踏實(shí),責(zé)任心強(qiáng),抗壓能力強(qiáng),具備團(tuán)隊(duì)合作精神及較強(qiáng)的溝通能力.
    任職要求:
    2、獨(dú)立的項(xiàng)目提案邏輯整理和撰寫能力,會做一手漂亮的ppt;
    3、熱愛文字,熱愛策劃,熱愛生活中的點(diǎn)滴創(chuàng)意;
    4、具有較強(qiáng)的理解能力,善于交流溝通。
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    文案策劃崗位要求篇七
    6、協(xié)調(diào)公司同銀行、工商、稅務(wù)、審計(jì)、統(tǒng)計(jì)、評估、信托等機(jī)構(gòu)的關(guān)系;。
    7.帶領(lǐng)財(cái)務(wù)團(tuán)隊(duì),做好團(tuán)隊(duì)建設(shè)。
    8.完成董事會、總經(jīng)理交辦的其他工作。
    文案策劃崗位要求篇八
    學(xué)院新操場。
    分為6節(jié)以舞蹈為主,其中穿插些有意思的游戲和幾首歌曲。
    街舞、交誼舞、以及1些群體舞蹈,如:兔子舞、恰恰等。歌曲由班文娛部準(zhǔn)備,以為大家助興,調(diào)動現(xiàn)場氣氛。
    第3節(jié):游戲電影臺詞摹仿秀,由班長準(zhǔn)備的電影臺詞(臺詞為小段的)事先混和沒有內(nèi)容的白紙裝在紙箱,由主持人給現(xiàn)場的同學(xué)抽,抽中的則摹仿電影臺詞,5個(gè)模仿份額,時(shí)間約為25分鐘。
    第4節(jié):由1首歌曲帶領(lǐng)同學(xué)們進(jìn)入舞池,以快感音樂為背景,所有同學(xué)1起蹦d(可以亂跳,給不會其他舞蹈的同學(xué)也有娛樂的機(jī)會)時(shí)間為25分鐘左右。
    第5節(jié):游戲,由團(tuán)支書等準(zhǔn)備簡單型的燈謎,現(xiàn)場同學(xué)猜燈謎,猜對有精美的小禮品(元宵剛過,可增加新年氣氛,迎接新1先的到來)此環(huán)節(jié)主持人可做簡單的提示。時(shí)間約為15分鐘。
    第6節(jié):兔子舞,同學(xué)門都可以連成1排共享舞者的快樂。時(shí)間為15分鐘。
    音樂,電腦、cdplayer、2個(gè)音箱、舞曲、接線板、彩燈、蠟燭、相機(jī)等。
    會場的布置必須顯得溫馨而浪漫的,需要大量的裝飾品,如彩燈、蠟燭等。會場和晚會所需要的小禮物由全體班干部分工完成。
    音箱:50。
    蠟燭:20。
    彩燈:50。
    小禮品:30。
    總計(jì):150。
    文案策劃崗位要求篇九
    職位描述:
    1.了解游戲行業(yè)趨勢,根據(jù)產(chǎn)品的戰(zhàn)略規(guī)劃,對項(xiàng)目的可行性進(jìn)行分析。
    2.根據(jù)產(chǎn)品的特性,設(shè)計(jì)游戲玩法。
    3.設(shè)置游戲的主要結(jié)構(gòu)和邏輯規(guī)則、設(shè)計(jì)值、游戲玩法、系統(tǒng)功能、基本界面、用戶消費(fèi)系統(tǒng)等。
    4.與各部門協(xié)調(diào),保證游戲資源的最佳配置。
    任職要求。
    ?3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),1年以上主策經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
    ?作為大型端游,手游項(xiàng)目玩法策劃,有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
    ?參與項(xiàng)目開發(fā)的全過程。
    ?對游戲開發(fā)有很好的技術(shù)理解能力,有設(shè)計(jì)系統(tǒng)和工具的能力。
    ?對中國玩家有深刻的了解,了解他們的游戲方式以及消費(fèi)習(xí)慣。
    ?熟悉市場領(lǐng)先的游戲產(chǎn)品,對行業(yè)有深刻的了解。對玩家需求和興趣點(diǎn)有充分的了解。
    ?有良好的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)、數(shù)值設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、世界觀設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
    文案策劃崗位要求篇十
    2.根據(jù)游戲發(fā)展方向,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)玩法的規(guī)則搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),豐富游戲內(nèi)容;?。
    3.負(fù)責(zé)系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及基礎(chǔ)表格制作;?。
    任職要求:?。
    2、對戰(zhàn)斗策劃比較熟練,能精準(zhǔn)把握戰(zhàn)斗節(jié)奏,調(diào)試戰(zhàn)斗邏輯。
    3.具有較強(qiáng)的邏輯思維、系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力、文檔撰寫能力及推進(jìn)執(zhí)行力;?。
    5.熟悉游戲行業(yè),對市場上主流的游戲核心玩法有一定了解;?。
    6.善于溝通,善于聆聽他人的意見,并進(jìn)行合理的吸收。
    文案策劃崗位要求篇十一
    職位描述:
    1.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)3到8歲數(shù)學(xué),自然科學(xué),語文人文方面的教學(xué)策劃設(shè)計(jì)。
    2.要求對幼兒到小學(xué)階段數(shù)學(xué),語文或者少兒steam訓(xùn)練,自然科學(xué)課件策劃有經(jīng)驗(yàn)。對少兒思維啟蒙課程和互聯(lián)網(wǎng)在線教育有一定了解。
    3.有故事創(chuàng)新和文字組織能力,能夠構(gòu)建必要的故事情節(jié),連貫的將教學(xué)知識點(diǎn),教學(xué)互動設(shè)計(jì)、動畫游戲等環(huán)節(jié)結(jié)合起來編輯成課程文本。
    4.會用思維導(dǎo)圖梳理課程內(nèi)容大綱,兒童繪本或動畫腳本經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
    待遇。
    2.周期:數(shù)學(xué)游戲策劃-次日17:00之前,其他文案需在當(dāng)天17:00或次日10:30之前提交文案大綱,審核通過,2-3天內(nèi)提交正文。
    3.價(jià)格較低但長期有單可以一直合作。每周四21:00左右發(fā)薪酬(微信);
    4.文案審核不通過,則終止合作,沒有薪酬。
    請看清楚上述信息能接受價(jià)格和時(shí)間的,再聯(lián)系。加我微信請務(wù)必備注課件或游戲策劃,發(fā)作品溝通。
    文案策劃崗位要求篇十二
    目前參考題材是類似仙劍奇?zhèn)b傳的情侶類劇情為主,時(shí)間線架空,但因?yàn)樵瓉淼脑O(shè)定比較隨意,常常出現(xiàn)不少不同朝代的歷史人物同框的情況,比如鬼谷子和孫悟空居然都會在游戲中能找得到,所以在背景設(shè)定也需要作一定的補(bǔ)完來解釋這種情況。
    要求:
    目前已有故事版權(quán),填寫腳本即可,要求有寫過仙俠類爽文經(jīng)驗(yàn),有意向可發(fā)相關(guān)作品,靜等聯(lián)系。
    文案策劃崗位要求篇十三
    1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作,根據(jù)項(xiàng)目需求,完成游戲內(nèi)各系統(tǒng)模塊的搭建與設(shè)計(jì)工作。
    2、負(fù)責(zé)游戲的功能設(shè)計(jì)、玩法設(shè)計(jì)、商業(yè)化設(shè)計(jì)等內(nèi)容,并且編寫詳細(xì)的設(shè)計(jì)文檔。
    3、在項(xiàng)目整體框架的基礎(chǔ)上,可以提出自己的想法和見解,能做出一定程度的創(chuàng)新,提升游戲可玩性。
    4、負(fù)責(zé)游戲各系統(tǒng)的ue設(shè)計(jì)工作,協(xié)助美術(shù)完成ui相關(guān)工作,并對成品質(zhì)量進(jìn)行把控。
    5、跟進(jìn)程序和美術(shù)的研發(fā)工作,驗(yàn)收版本內(nèi)容,同時(shí)給出優(yōu)化和改進(jìn)方案。
    6、注重游戲內(nèi)的每個(gè)細(xì)節(jié)體驗(yàn),追求高品質(zhì)的畫面、音效、ui等體驗(yàn)。
    崗位要求:
    1、5年以上游戲系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(yàn),有完整主導(dǎo)過一款成功項(xiàng)目的系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作者優(yōu)先。
    2、熱愛游戲,對rpg,卡牌,塔防類項(xiàng)目有深入體驗(yàn),或有自己獨(dú)到見解者優(yōu)先。
    熟悉玩家心理,對各類用戶群體的游戲需求有深入了解。
    3、優(yōu)秀的理解能力與分析能力,思維邏輯嚴(yán)密清晰,有良好的溝通協(xié)作能力,具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識和學(xué)習(xí)能力。
    4、工作積極主動、認(rèn)真踏實(shí),能夠承受一定的工作壓力,能夠聽取不同的建議,并對自身工作進(jìn)行反思總結(jié)。
    5、創(chuàng)新能力強(qiáng),關(guān)注細(xì)節(jié),對游戲質(zhì)量有很高的要求。
    6、對程序、美術(shù)方面有一定的了解和領(lǐng)悟能力,能夠從策劃角度輔助程序、美術(shù)崗位優(yōu)化工作流程,提升效率。
    文案策劃崗位要求篇十四
    崗位要求:
    1,男女不限,本科以上學(xué)歷。
    2,熱愛電玩,游戲類產(chǎn)品,對電玩游戲有一定認(rèn)知度和見解。
    3,較強(qiáng)的語言和書面表達(dá)能力。
    4,活波應(yīng)屆畢業(yè)生亦可。
    1,負(fù)責(zé)新游戲創(chuàng)意提案。
    2,新游戲測試并提出優(yōu)化方案及建議。
    文案策劃崗位要求篇十五
    職位描述:
    1、根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖和規(guī)劃,進(jìn)行各種游戲玩法設(shè)計(jì);
    2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì);
    3、對游戲系統(tǒng)進(jìn)行分析并豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;
    4、提出新的創(chuàng)意、游戲交互方式,匯總項(xiàng)目討論的結(jié)果,最終形成完整的策劃案;
    5、跟美術(shù)、程序等其他部門進(jìn)行溝通,跟進(jìn)游戲的開發(fā)情況。
    職位要求:
    1、大專及以上學(xué)歷,3年以上手游系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn),有放置卡牌項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
    3、有一定的美術(shù)審美能力,了解美術(shù)資源的實(shí)現(xiàn)方式及ui交互理念;
    4、具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,有優(yōu)秀的執(zhí)行能力,熟悉游戲表現(xiàn)策劃者優(yōu)先。