總結是一種重要的能力培養(yǎng)方式,通過總結可以培養(yǎng)我們的思維能力和分析能力??偨Y應該具有一定的邏輯性和條理性,易于閱讀和理解。請閱讀以下總結范文,希望能給您寫總結提供一些思路和靈感。
設計感想與體會篇一
設計是科技和藝術的結合,是滿足人們生活需求的產(chǎn)物,也是創(chuàng)造良好生活的重要組成部分。我喜歡設計,因為它讓我有了無限想象空間。一件好的設計不僅能為人們帶來美好的視覺享受,同時還能給人帶來全新的體驗和感受。設計可以憑借自身的美感和功能不斷推動人們進步和創(chuàng)新,它是我們生活中不可或缺的一部分。
第二段:設計對我個人的啟示和啟發(fā)。
設計不僅僅是我的興趣所在,更是對我個人的啟示和啟發(fā)。我從設計中學到了如何在眾多的信息和元素中提取出關鍵點,并將其巧妙的融合到一起,創(chuàng)造出新的價值。此外,我也學會了如何與時間和空間相互作用,以及如何更好地利用各種材料和資源。這些經(jīng)驗和技能幫助我在多種場合下做出好的決策和舉措,以及更好地規(guī)劃我的生活和事業(yè)。
第三段:設計帶來的工作和生活的改變。
設計帶來的工作和生活的改變太多了。作為一個設計師,我需要緊密關注市場和用戶的需求,不斷探索新的思路和方法,不斷進行反思和修改。這些過程既考驗著我的能力,又對個人的心態(tài)和耐力提出了挑戰(zhàn)。當我將設計動手實現(xiàn)時,亦需不斷調(diào)整姿態(tài)和姿勢,保持專注和耐性,才能做到更好。在生活方面,設計讓我更加注重科技的應用和生活的質(zhì)量,幫助我區(qū)分了真正重要和次要的東西,并選擇了更合適的方式來滿足我的生活需求。
隨著經(jīng)濟和社會的不斷發(fā)展,未來的設計將變得更加個性化和復雜。我希望設計能夠更加多元化,不斷地適應社會的變化和市場的需求,更加注重可持續(xù)發(fā)展和使用體驗,為人們創(chuàng)造更加美好、優(yōu)質(zhì)的生活方式。我希望,未來的設計能夠更深入人心,讓更多的人能夠體會到設計帶來的美好和改變。
第五段:結語。
總體來說,設計讓我有了更廣闊的視野和更深遠的思考,讓我的人生變得更加豐富多彩。我希望,在將來的日子里,我能繼續(xù)熱愛設計,不斷地挑戰(zhàn)自我,推動自己不斷成長和創(chuàng)新,同時為社會和人類做出更大的貢獻。
設計感想與體會篇二
由于沒有獨立或團隊開發(fā)比較正規(guī)網(wǎng)站的經(jīng)驗,我在這次的我愛出游網(wǎng)站的開發(fā)中可以說是“摸著石頭過河”,很多東西都是邊學邊做,在實際的制作中才發(fā)現(xiàn)原先制定的計劃的不合理,不得不對計劃進行修改。當然在這次網(wǎng)站的制作中我也學到了很多東西。
中期檢查時賴老師對我們使用框架提出異議,認為滾動條不利于美觀,要求修改。我當時想到有三種修改方法:
1.把所有的導航做成文件使用asp的鏈接文件,把導航鏈接到相應的位置;
2.修改相應關的代碼,美化邊框;
3.不使用框架,每個頁面都是完整的頁面。由于我一向反對把一個靜態(tài)網(wǎng)頁的后輟改成asp,如果為了導航而這么做我,我覺得沒必要,所以排除了第一種,而美化框的代碼始終沒有找到。最終我選擇了看起來最簡單的第三種方案,這也使得網(wǎng)站的后期修改顯得很繁瑣。
做完網(wǎng)頁的模板后我一直在制作論壇,做出了一個很簡陋的論壇。在論壇的開發(fā)過程中我體會到實現(xiàn)論壇的基本功能并不復雜,數(shù)據(jù)庫只需要用戶、欄目、帖子等幾個表,再通過代碼進行查詢、判斷、顯示、更新等操作。但是這只是論壇最基本的功能而已,而網(wǎng)上的論壇還有許許多多的功能,要完善那些功能我感到力不從心。最終通過全組的集體討論,我們決定放棄自己開發(fā)論壇的想法,使用了bbsxp論壇,作為我們網(wǎng)站的論壇。
之后我開始考慮博客的制作,我試用了幾乎網(wǎng)上所有可以找到的基于asp的中文博客程序。我很喜歡zblog,可惜它只是個單用戶的博客程序,不符合要求。最終我選擇了功能很強大的oblog。我們對zblog和bbsxp進行簡單的修改,并把兩者的數(shù)據(jù)合并到一起,再結合其他組員制作的頁面合起來,完成整個網(wǎng)站的制作。
通過這次制作網(wǎng)站的過程,我個人有以下幾點心得體會:
1.在制定網(wǎng)站計劃是很重要的,一個好的計劃可以詳細制定網(wǎng)站的相關內(nèi)容,成員的分工,為后期的制作節(jié)省不少時間。團隊開發(fā)的進度好像總是比實際中要慢,在制定計劃時要有充分的準備。
2.團隊合作的開發(fā)網(wǎng)站時組員的協(xié)作是一個很難的,隊員的水平參差不齊,分配工作是應該詳細地說明各角細節(jié),要不然可能出現(xiàn)意想不到的問題。
3.制作網(wǎng)站時不能貪圖方使,最終要的效果是什么樣子,那么一開始就要那樣做,要不我然常常會出現(xiàn)意想不到的問題。
4.網(wǎng)絡是一個很大的學習空間,事實上很多的問題是可以在上面找到答案的,要學會使用它。
5.不能過分地依賴于網(wǎng)頁的制作工具,如果用dreamweaver總是打開設計視圖的話,就算把網(wǎng)站做出來也學不到什么東西。最重要的還是代碼,我學會看懂代碼,寫代碼。
設計感想與體會篇三
在剛進入大學得知數(shù)學專業(yè)也要學習程序設計的時候,我的內(nèi)心充滿了喜悅,因為我喜歡數(shù)學的同時,一樣喜歡計算機。雖說程序設計只是計算機專業(yè)的冰山一角,但這卻是基礎,所以我下定決心要學好它。
前段時間,我們學習了前五章的內(nèi)容。第一章主要對c語言進行了簡單的介紹;第二章便是對最基礎知識的介紹:c語言的數(shù)據(jù)類型、常用的簡單符號、運算符的結合性等;而第三章就開始進行一些簡單的算術運算了,千萬別以為這就是小學數(shù)學水平的東西,其實這跟數(shù)學還是有差別的;第四章鍵盤輸入和屏幕輸出就是告訴我們?nèi)绾芜M行人機交流,把自己的東西輸入電腦,再在屏幕上顯示出來;第五章便開始利用計算機進行程序設計來解決生活中的實際問題,而這就需要一個很重要的結構——選擇控制結構。
雖然剛開始學習的內(nèi)容還不是很多,但我卻在這為時不長的學習中,深深地感受到了c語言的魅力,以及它強大的“功效”:
c語言語言雖簡單,但表達能力卻強,使用起來靈活方便,而且程序設計自由度大,我們可以從多角度尋找解決問題的方案。雖然人的能力很強,但不是所有問題解決的最佳途徑依賴于人,有時候依靠c語言既省時又省力。就像對很多的數(shù)據(jù)進行運算時,對人來說可謂是一項大工程,一點不注意就會全盤皆輸,要重新來過,讓人頭大;而對計算機來說,它只會執(zhí)行你的指令,不管其他,沒有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止計算,c語言還有很多用處。
剛開始的時候,我錯誤的認為c語言跟數(shù)學沒有太大差別。然而接觸過后我才發(fā)現(xiàn)自己錯的很離譜。雖然c語言與數(shù)學有著難舍難分的關系,但c語言就是c語言,它有著自己的語言,自己的思想跟自己的規(guī)則。我們可以借助數(shù)學更好的掌握c語言,但不能因此混淆二者。就像數(shù)學語言在程序中是不一定能夠識別的(“=”在數(shù)學中是等于,在c語言中是賦值,c語言中的等于是“==”),雖然數(shù)學對c語言幫助很大,但c語言卻不會因此就放你程序通過,不識別就是不識別,除非你用我自己的東西。由此可見,c語言是具有靈魂的。
越是深入的學習,我對c語言的興趣越大,指尖在鍵盤上的敲打聲,是如此的悅耳,我更加的相信,我可以與c語言成為好朋友。
設計感想與體會篇四
在這實習期間,有太多的話想說,都是苦不堪言。但事后又想想,苦過了,才知道有甜。
在這實習當中,我知道了span是html(超文本語言)中的一個元素,span+css是一種網(wǎng)頁的布局方法,span+css包括行內(nèi)樣式、內(nèi)嵌式、鏈接式、導入式、css選擇器、標記選擇器、類別選擇器、id選擇器、選擇器聲明、css繼承。還有id與class區(qū)別:id不允許重復使用,只能用一次,css規(guī)范和其他規(guī)范javascript控制方法一樣。
說實話,我對span+css一點兒都不懂,但起碼我知道了這是一種網(wǎng)頁的布局格式,總比不知道強。有句話說,不懂就要學。是的,既然學了了這個專業(yè),就不能對這個專業(yè)模糊。所以,就要學習學習再學習。征服畏懼、建立自信的最快最確實的方法,就是去做你害怕的事,直到你獲得成功的經(jīng)驗。
(2):
我們經(jīng)過兩周的實訓,通過前期的合同洽談、簽訂,到后期的網(wǎng)站制作、網(wǎng)站發(fā)布,讓我受益匪淺。不僅讓我了解通過網(wǎng)絡洽談商務的禮儀和細節(jié),也讓我的網(wǎng)站制作知識及技能有了很大提高。
前期我們通過發(fā)送電子郵件,進行網(wǎng)上商務的接洽。由于沒有做好工作——了解商務郵件的格式,導致郵件發(fā)了很長一段時間,雙方還僅僅停留在認識階段,確實說來很失敗。
在擬定合同時,由于不能真正滿足客戶的需求,一些條款及報價不合理,因此要一次又一次反復的修改合同。這主要是因為我們不能正確解讀客戶的要求,并且我們不能拿出我們公司為大洋禮品公司網(wǎng)站建設的特色。
在網(wǎng)站制作的起初階段,由于不曾制作過網(wǎng)頁,雖然團隊確立了分工,但還是有些迷茫。公司沒有確立風格和大體的布局,并且搜集資料是一個漫長而又復雜的過程。通過瀏覽各類禮品網(wǎng)站,心里大概有了一定的想法和設計。
我的主要任務有“誠聘英才”、“產(chǎn)品導航”、“展會禮品”、“廣告促銷禮品”。我最先做的是“誠聘英才”,我是參照中國電信誠聘英才首頁做的,它看似制作簡單,其實布局十分復雜、精致。在處理圖片是我遇到了不少困難,最典型的就是有一次我想在圖片中插入文字,但始終插入不了,后來通過請教老師,總算知道了其中的奧妙。原來是圖層被鎖定了,要重新拷貝圖層,再考貝的圖層上就可以插入文字了,并且文字其實也是一個圖層,它是可以移動的。盡管我為誠聘英才網(wǎng)頁付出了很多,但并沒有被采納,并且此時我也設計了logo,也沒有被采納。
本站本站()
“產(chǎn)品導航”是一個困擾我一上午的問題(此刻公司首頁已經(jīng)制作完畢,而它與合同上的“產(chǎn)品導航”頁面布局類似,于是這讓我一時間很難抉擇。我就一邊設計一邊思考,此時我為公司定的色彩風格是紅色,我為導航欄設計的是交互式按鈕,并且設計了初始字體、懸停、按下時字體顏色。可是這一切都是白費,由于后來我們將風格確定為藍色,并且導航欄確定都采用首頁中插入的圖片,但我覺得這樣有些不好:例如它不可以設置超鏈接的字體顏色,這是很不專業(yè)的體現(xiàn)。團隊由于缺乏及時的溝通,導致其他組員一些好的想法得不到實施,確實是我們團隊合作的一個問題所在。
展會禮品、廣告促銷禮品由于套用相同的布局,設計上沒有什么難點,只是在這基礎上進行產(chǎn)品的進一步分類和圖片的搜集有些費神和花時間。我在制作這一系列網(wǎng)頁時,都特別注意修改網(wǎng)頁標題。網(wǎng)頁標題是十分重要的,它是每打開一張網(wǎng)頁的頭標。
前面這一階段的工作我還有一個小收獲,這就是圖片位置,其實在圖片屬性中圖片定位選擇絕對定位,再在下面輸入距左距上的距離即可,這是一個很不錯的方法。
后期我們進行每個人作的網(wǎng)頁整合時遇到了不少問題,原先我們認為超鏈接是可以整合的,其實不然,只能在一個文件內(nèi)作。當時已經(jīng)花了一天的工時,可后來在晚上才發(fā)現(xiàn),不只這個問題,還有每個人做的網(wǎng)頁都是保存在網(wǎng)站文件夾下,而最后上傳到服務器上只能有一個網(wǎng)站文件夾。所以后來我們組有三個人加班熬夜的。原本以為這樣已經(jīng)差不多了,可是當我們把網(wǎng)站通過windowsxxiis默認web站點上傳進行本地調(diào)試時發(fā)現(xiàn)所有網(wǎng)頁導航欄的圖片都顯示不出來,一些超鏈接也無法連接,這下讓我們有些驚慌失措。通過向老師了解,知道可能是圖片命名的問題,web服務器無法識別中文命名的圖片,此外網(wǎng)頁也需命名為英文。于是我們又忙于修改圖片和網(wǎng)頁的名稱。我的所制作的展會禮品將網(wǎng)頁都放在private文件夾下,導致所有需要連接到展會禮品首頁的都不能進行。我首先需要把private文件夾下的網(wǎng)頁全部剪切出來,并且檢查超鏈接,而這些只能在frontpage文件夾試圖下進行。同時還要在http上檢測,進行及時的修改。超鏈接檢測是我展會禮品網(wǎng)頁的一個主要問題。公司主頁上的“展會禮品”始終連接不到“展會禮品首頁”,反復的進行超鏈接都無法成功,其實是因為我所連接的超鏈接路徑不對,其實我應該根據(jù)瀏覽器上不能連接到的網(wǎng)頁路徑進行修改超鏈接。
經(jīng)過這翻調(diào)試、測試,網(wǎng)站不存在圖片顯示不出來的問題,以及超鏈接無法連接的問題。
在互聯(lián)網(wǎng)越來越深入到生活中每一個角落的年代,網(wǎng)頁的表現(xiàn)形式就如同以前書本上的文字,傳達著的是網(wǎng)絡語言,每一條線、每一個色塊、每一種版式、每一種組合都傳遞給閱讀者一種感覺。實際上網(wǎng)頁的表現(xiàn)形式已是互聯(lián)網(wǎng)至關重要的元素。它是一種創(chuàng)造性、有成就感的工作。
設計感想與體會篇五
設計不僅僅是一種藝術表達,更是一種思考和創(chuàng)新的過程。通過設計,我們可以發(fā)現(xiàn)生活中的美好,感受設計帶來的樂趣,同時也能夠從中得到一些心得和體會。在設計的世界中,我逐漸明白了一些關于設計的思考和感悟,下面我將通過五個方面來分享我的設計感想心得體會。
首先,設計是關于靈感的。在設計的過程中,靈感是最重要的元素之一。每個設計師都需要從生活中汲取靈感,創(chuàng)造出令人驚嘆的作品。我發(fā)現(xiàn),靈感來自于我們對事物的觀察和思考,來自于我們對美的熱愛和追求。每當我走在大街上,看到那些別具一格的建筑和裝飾,我都會被它們所吸引,試圖從中找到靈感的火花。設計師們需要保持開放的心態(tài),每時每刻都對周圍的一切保持敏感,因為真正的設計靈感可能隨時隨地就會降臨。
其次,設計是關于創(chuàng)造的。設計不僅僅是將已有的元素組合在一起,更是一種創(chuàng)造的過程。通過設計,我們可以將想象變?yōu)楝F(xiàn)實,將無形變?yōu)橛行巍N以?jīng)參與過一個設計項目,要求設計一個具有創(chuàng)意和實用性的辦公桌。在這個過程中,我學會了如何從零開始構思,如何用原材料制作出一個完整的物品。創(chuàng)造是設計中最有趣的部分,它給我?guī)砹藷o窮的樂趣和滿足感。在創(chuàng)作的過程中,我不斷嘗試新的方法和技巧,不斷挑戰(zhàn)自己的創(chuàng)造力,這讓我對設計的熱情變得更加強烈。
第三,設計是關于功能性的。雖然設計有時也被用于純粹的藝術表達,但在大部分情況下,設計是為了滿足一定的功能需求。一個好的設計不僅僅要看起來美觀,更要滿足用戶的需求和要求。在設計的過程中,我們需要考慮使用者的習慣和需求,為他們提供高效和便利的解決方案。例如,當我設計一個食品包裝時,我會考慮到保鮮和易于使用的因素,這樣用戶就可以更方便地享用食物。設計的功能性讓我更深刻地理解到,設計不僅僅是為了滿足審美需求,更要為人們的生活帶來便利和舒適。
第四,設計是關于溝通的。設計是一種溝通的方式,它可以通過圖形、色彩、形態(tài)等元素來傳達信息和感情。一個成功的設計能夠引起觀者的共鳴,并與他們產(chǎn)生情感上的聯(lián)系。每個設計師都是一位溝通者,我們的設計需要能夠準確地傳遞意圖,引導觀者產(chǎn)生特定的反應。在設計的過程中,我學會了如何運用不同的設計元素來表達不同的意義,如何通過設計語言來與觀者進行對話。設計師需要了解觀眾的文化背景和認知習慣,這樣才能做出更具有有效性和傳達力的作品。
最后,設計是關于持續(xù)學習的。設計是一個不斷發(fā)展和變化的領域,每個設計師都需要不斷學習和提高自己的技能和知識。在設計的過程中,我意識到自己需要不斷地摸索和學習新的技術和方法,以跟上時代的變化。設計師們需要保持對新事物的好奇心和求知欲,接受新的挑戰(zhàn)和機遇。我發(fā)現(xiàn),不斷學習是我成為一名優(yōu)秀設計師的關鍵。通過參加各種培訓課程和與其他設計師的交流,我可以不斷提升自己的技能和視野,讓自己的設計更具創(chuàng)造力和價值。
總結起來,設計是一個神奇而有趣的過程,它需要靈感、創(chuàng)造力、功能性、溝通能力和持續(xù)的學習。通過設計,我們可以發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造美,感受設計帶來的樂趣。設計不僅僅是一種職業(yè),更是一種生活方式,它使我們對世界和生活保持開放的態(tài)度和敏感。我相信,通過不斷的思考和實踐,我將能夠在設計的道路上不斷成長和進步。
設計感想與體會篇六
這個暑期實習是在浙江中和設計院進行的,從7月7日到8月19日,為期40天。雖然實習時間很短,但是實習期間學到的所有小東西對我的幫助都很大。
我們幾個人搬到了實習設計院附近住,方便我們進入實習。改進幫助很大。那里有很多書,包括標準書和方案書。雖然圖書館的書很多,但一般不涉及這樣的針對性,所以那里的書對我們來說是一筆財富。
我們在李小姐的指導下開始工作。有幾個學長是我們學校畢業(yè)的,在設計院工作過,所以前幾天主要是幫他們畫畫。因為一開始不太了解對方,我們需要很多時間來交流,但這也提高了我們的交流能力。比如有一次一個學長讓我?guī)兔λ愎⒉季置娣e。以前我們在學校的時候,計算設計面積并沒有那么準確。事實上,我們沒有學好一些基礎知識。所以我覺得更難。
戶型面積主要由兩部分組成:室內(nèi)面積(包括陽臺)和共用面積。陽臺面積減半計算,泳池面積原本以為是平分的。后來學長說是加權平均算的,覺得很丟人。他連這樣的基礎知識都不知道。如果真的是工作,那就是天大的笑話了。所以我把設計院的每一次失誤都當做一件幸運的事情,因為以后我實際工作的時候不會再犯同樣的錯誤。
設計院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打游戲看電視,但是設計院的工作也是充滿樂趣的。比如你畫一幅畫或者做一個模型來獲得別人的認可,那種喜悅的感覺不是游戲或者電視能帶來的,因為那是對自己能力的認可。我想如果我真的在設計院工作,我會很開心的。
熟悉設計院幾天后,李小姐開始給我們布置任務。內(nèi)容是一個實踐項目:一個小區(qū)的規(guī)劃設計,我們主要做方案。由于下學期設計課的內(nèi)容也是社區(qū)規(guī)劃,這次實習也為我們提前做下一步設計打下了基礎。
我們幾個人組隊,規(guī)劃路網(wǎng),確定戶型,找戶型,計算等等??傊?,我們開始制定計劃。
大概過了幾天,在我們的討論和李先生的修改下,終于確定了方案,然后我們分工合作,做了自己的戶型。我負責多層,這個規(guī)劃包括高層,小高層,多層,聯(lián)排別墅。首先要確定戶型,然后sketchup建模,然后變渲染,最后ps渲染。這整個過程相當于我們上一節(jié)設計課做一個設計作業(yè),但這次不一樣。
我對ps很感興趣,對ps著迷也有一段時間了,以至于李老師后來說要做一些效果圖。雖然有興趣,但很多方面還是不了解。有一次學長從效果圖公司拿回效果圖,沒法比。確實屬于效果圖公司,實力比較強。畢竟vary的和3d的還是有差距的。況且效果圖公司的ps材料比較健全。像我們這樣的ps效果圖,和甲方溝通的時候可以拿出來,寫構圖的時候需要效果圖公司的正式圖紙。
任務完成后整理好,要給甲方看圖文。為了更好的與甲方溝通,我們還制作了動畫和許多效果圖..
40天的實習時間不長也不短,但也是人生重要的一筆。
總之設計院的實習收獲很大,包括對天正acd、sketchup、vray、ps等軟件的更深入的掌握和應用;還有就是從書上看到更多的設計理念和方案;團隊合作和人際交流也得到鍛煉。記得有個學長對我說:大學里只有兩件重要的事情:一是學好專業(yè)知識,二是處理好人際關系。其實大學好像只需要做好這兩件事,但這兩件事包含的東西很多。感謝這次實習幫助我的人,不僅幫助了我的學習,也為我以后的生活做出了貢獻。
設計感想與體會篇七
設計是一項與日常生活息息相關的藝術形式,它不僅僅是塑造美感的工具,更是一種表達自我和傳遞信息的方式。經(jīng)過數(shù)年的學習和實踐,我不禁開始思考設計的真諦和其對社會的價值。在這篇文章中,我將分享一些我從設計中獲得的感悟,以及對設計感想的心得和體會。
首先,設計是關于觀察和感知。作為一名設計師,在創(chuàng)作過程中,要善于觀察和感知生活中的細節(jié)和變化。通過觀察,我們可以發(fā)現(xiàn)獨特的美感和靈感。在一個看似平凡的場景中,一個小小的細節(jié)或一絲色彩變化可能引發(fā)無限的創(chuàng)作靈感。因此,我學會了時刻保持敏感和警覺,抓住設計的時機。
其次,設計是關于創(chuàng)意和創(chuàng)新。無論是平面設計、產(chǎn)品設計還是空間設計,創(chuàng)意和創(chuàng)新是推動設計行業(yè)發(fā)展的重要動力。在我看來,創(chuàng)意和創(chuàng)新并不是天生的,而是在不斷地積累和思考中產(chǎn)生的。通過深入學習設計原理、研究設計趨勢以及與其他設計師交流,我逐漸明白了如何培養(yǎng)和引發(fā)創(chuàng)意的方法。往往,與其他領域的交流和融合會激發(fā)新的思考和發(fā)現(xiàn)。走出設計的邊界,與其他領域的交叉探索是創(chuàng)意的重要來源。
第三,設計是關于用戶體驗和情感共鳴。好的設計不僅僅要滿足功能性需求,還要引發(fā)用戶的情感共鳴。通過了解用戶的需求、研究用戶行為習慣以及運用心理學原理,設計師可以創(chuàng)造出具有人性化和情感共鳴的作品。一個好的設計作品能夠引發(fā)用戶的情感共鳴,讓用戶感到舒適、愉悅和滿足。而這種情感共鳴正是設計價值的所在。
此外,設計是關于以人為本和社會責任。設計不應僅僅局限于美學的追求,更應該以人為本,體現(xiàn)社會責任。設計師要思考更多的是如何通過設計來影響和改善人們的生活。設計的出發(fā)點應該是解決問題和滿足人們的需求,而不僅僅是追求個人的創(chuàng)作欲望。一個好的設計作品應該是可持續(xù)的、可訪問的、包容的,并且對環(huán)境友好。
最后,設計是一門注重細節(jié)和扎實基礎的學科。在設計領域,注重細節(jié)是非常重要的。細節(jié)決定了一個設計作品的品質(zhì)和印象。而扎實的基礎則是追求細節(jié)的前提。學習設計需要不斷地積累基礎知識、掌握設計原理,并在實踐中不斷提高。熟練掌握設計工具和技巧也是設計師必備的能力。
總結起來,設計是一門觀察和感知、創(chuàng)意和創(chuàng)新、用戶體驗和情感共鳴、以人為本和社會責任的綜合學科。通過設計,我學會了如何用心觀察生活,如何培養(yǎng)和引發(fā)創(chuàng)意,如何創(chuàng)造和提升用戶體驗,如何承擔起社會責任,并且明晰了設計的細節(jié)和基礎。設計不僅僅是一種藝術形式,更是一個思維的方式和一種生活的態(tài)度。只有用心去體會和感悟設計的真諦,我們才能更好地創(chuàng)造和影響世界。
設計感想與體會篇八
作為一名設計師,設計質(zhì)量是我們所追求的最高追求。設計質(zhì)量不僅體現(xiàn)了作品的美感和創(chuàng)新性,更關乎產(chǎn)品的實用性和持久性。通過不斷的實踐和探索,我深深地體會到設計質(zhì)量的重要性,并對其進行了一些思考和總結。
第一段:定義設計質(zhì)量
設計質(zhì)量是指設計作品達到一定標準和要求的程度,是設計師在創(chuàng)作過程中所創(chuàng)造的價值和成果。它不僅包括作品的美感和創(chuàng)新性,還有產(chǎn)品的實用性和持久性。好的設計質(zhì)量能夠給人以美的享受,同時也能夠?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品的功能和效果。
第二段:設計質(zhì)量的重要性
設計質(zhì)量在當今社會中的重要性不言而喻。首先,設計質(zhì)量直接關系到產(chǎn)品的市場競爭力。一個具有高設計質(zhì)量的產(chǎn)品,不僅能夠吸引消費者的眼球,還能夠提高產(chǎn)品的附加值,增加企業(yè)的利潤。其次,設計質(zhì)量也是企業(yè)形象和品牌建設的重要一環(huán)。一個具有良好設計質(zhì)量的企業(yè),能夠給人一種專業(yè)、可靠的印象,從而樹立企業(yè)的良好形象和聲譽。最后,設計質(zhì)量還能夠滿足人們對美和生活品質(zhì)的追求。好的設計能夠讓人們在使用產(chǎn)品的過程中感受到美的享受,提升生活品質(zhì)。
第三段:提高設計質(zhì)量的方法
提高設計質(zhì)量需要掌握一些方法和技巧。首先,要不斷地學習和積累。設計師需要不斷學習新的設計理念和技術,不斷積累經(jīng)驗和思考,從而提升自己的設計水平和創(chuàng)造力。其次,要注重用戶體驗。好的設計應該是以用戶為中心的,要充分考慮用戶的需求和感受,使設計更加貼近用戶,更符合他們的使用習慣。第三,要勇于創(chuàng)新和突破。只有不斷地創(chuàng)新,才能推動設計的發(fā)展和進步。同時,也要勇于突破常規(guī)思維,尋找新的設計思路和創(chuàng)意,創(chuàng)造出與眾不同的作品。
第四段:設計質(zhì)量的評估標準
評估設計質(zhì)量需要一些標準和指標來衡量。首先,要考慮作品的美感和創(chuàng)新性,包括線條的流暢性、色彩的搭配和構圖的合理性等。其次,要考慮作品的實用性和功能性,即作品能否滿足用戶的需求和使用要求。最后,還需要考慮作品的持久性和可持續(xù)性,包括作品的耐用性和環(huán)境友好性等。
第五段:結語
作為設計師,我們應該始終保持對設計質(zhì)量的高標準和追求,它關乎作品的成功與否,也關乎我們自身的成長和發(fā)展。通過不斷學習和實踐,我們能夠提高自己的設計水平,不斷創(chuàng)造出高質(zhì)量的作品,為社會的發(fā)展和人們的生活帶來美的享受。讓我們一起在設計的道路上砥礪前行,創(chuàng)造更好的設計質(zhì)量。
設計感想與體會篇九
設計質(zhì)量是衡量一個產(chǎn)品或作品優(yōu)劣的重要標準之一,它直接決定了產(chǎn)品的使用體驗和價值。在我的設計學習和實踐過程中,我深刻認識到設計質(zhì)量的重要性,并積累了一些感想和體會。以下將從設計質(zhì)量的概念、影響因素、重要性、優(yōu)化方法等方面,展開對設計質(zhì)量的思考和探討。
首先,設計質(zhì)量是指產(chǎn)品或作品在視覺、功能和用戶體驗等方面的表現(xiàn)。視覺質(zhì)量包括外觀、色彩、形狀等方面的表現(xiàn);功能質(zhì)量則指產(chǎn)品或作品能否實現(xiàn)設計初衷,使用是否方便;用戶體驗質(zhì)量則關系到產(chǎn)品或作品對用戶情感和需求的滿足程度。良好的設計質(zhì)量能夠提升用戶的認可度和滿意度,使產(chǎn)品或作品在市場中獲得更好的競爭力。
其次,設計質(zhì)量受到多種因素的影響。這些影響因素包括設計師的專業(yè)技能水平、設計思維和創(chuàng)新能力、對用戶需求的理解和把握以及制作工藝等。設計師的專業(yè)技能水平是保證設計質(zhì)量的基礎,只有具備扎實的技術功底才能實現(xiàn)設計理念的完美呈現(xiàn)。設計思維和創(chuàng)新能力則決定了設計的獨特性和創(chuàng)意,從而增加作品的吸引力。同時,對用戶需求的理解和把握是確定產(chǎn)品或作品功能和體驗的關鍵,只有真正站在用戶的角度思考,才能做出符合其期望的設計。
第三,設計質(zhì)量的重要性不可忽視。好的設計質(zhì)量可以提升產(chǎn)品或作品的附加值,使之在市場中占據(jù)更有競爭力的位置。當用戶在眾多選項中進行選擇時,他們會更傾向于選擇設計質(zhì)量好、滿足其功能和外觀需求的產(chǎn)品。良好的設計質(zhì)量還體現(xiàn)了企業(yè)或個人的專業(yè)能力和品牌形象,為其在市場上樹立了良好的口碑,形成了自己的風格和優(yōu)勢。
第四,優(yōu)化設計質(zhì)量的方法也是值得探討的。首先,設計師應該不斷學習和提升自己的專業(yè)知識水平,掌握最新的技術和設計方法,以實現(xiàn)更好的設計效果。其次,設計師需要加強對用戶需求的觀察和理解,積極與用戶進行溝通和交流,以便更好地把握用戶的心理和喜好,從而做出更符合市場需求的設計。此外,設計師還應注重團隊合作,利用團隊的力量提升設計質(zhì)量,共同解決設計中的問題。
最后,對設計質(zhì)量感想心得的體會,我更加明確了設計質(zhì)量對產(chǎn)品或作品重要性的認識。在今后的設計實踐中,我將不斷提升自己的專業(yè)知識水平,注重與用戶的交流和合作,努力打造出更具設計質(zhì)量的作品。只有不斷追求卓越,才能在設計領域獲得更多的認可和成功。設計質(zhì)量為我們指明了正確的方向,激勵我們不斷探索和突破,在設計中實現(xiàn)更好的表達和創(chuàng)新,讓作品在市場中脫穎而出。
設計感想與體會篇十
乙方:__________________________
甲乙雙方經(jīng)過友好協(xié)商,在平等互利的原則下,就甲方委托乙方建立企業(yè)網(wǎng)站及網(wǎng)站推廣事宜達成合同如下:
第一條:甲方委托乙方代辦域名申請注冊服務:
3.域名費用合計:____________元。
第三條:網(wǎng)頁制作服務。甲方委托乙方制作甲方網(wǎng)站所需頁面。甲方須提供樣本或文本文件,不能提供時,須乙方代拍產(chǎn)品照片時,乙方收取成本費。企業(yè)網(wǎng)站首頁設計制作費:_______元,企業(yè)網(wǎng)站簡體設計制作費:_______元,企業(yè)網(wǎng)站繁體設計制作費:_______元,企業(yè)網(wǎng)站英文設計制作費:_______元,企業(yè)網(wǎng)站日文設計制作費:_______元,網(wǎng)頁制作費用合計______元。超出問題按____元/頁計費。
第四條:付款方式:本合同簽定后,甲方應支付域名注冊費,主機租用費和網(wǎng)站首頁設計費共______元。網(wǎng)頁制作完成并上傳至互聯(lián)網(wǎng)后,甲方應在一周內(nèi)將余款付清。付款方式為:現(xiàn)金,匯票或銀行電匯。
第五條:違約責任甲方違約或不付費時,乙方有權關閉甲方租用的服務器的使用帳號,由此造成的損失由甲方承擔。因不可抗力之外原因,造成乙方服務器停止運行,乙方以天為基本單位,向甲方賠償延長租用服務。全部賠償金額不超過網(wǎng)站空間租用費用的90%甲方網(wǎng)站信息由甲方提供給乙方,甲方必需保證提供數(shù)據(jù)的合法性,不違反國家有關規(guī)定,不損害其他企業(yè)利益,對甲方網(wǎng)站上的內(nèi)容,乙方不付任何法律責任。
第六條:免責條款由于_____er_____是全球互聯(lián)網(wǎng)絡,因此由于其他通路上的偶然因素,造成用戶的訪問速度下降,有時在對服務器進行設置或安裝用戶程序時可能會產(chǎn)生一段時間的中斷,以上現(xiàn)象在任何服務器上都有可能發(fā)生,是正?,F(xiàn)象,甲乙雙方對此表示認同。
第七條:售后服務
第八條:合同期限本合同期為___年,從_____年_____月_____日至_____年_____月_____日,在合同期內(nèi)發(fā)生糾紛,雙方友好協(xié)商解決,協(xié)商不成,由_____委員會_____裁決。本合同到期前一個月未接到甲方終止本合同的有關正式文件,視為雙方續(xù)約,續(xù)約期限為______年。
甲方:乙方:
地址:?地址:
email:?郵件:
電話:網(wǎng)站:
聯(lián)系人:聯(lián)系人:
設計感想與體會篇十一
關于招貼?;旧希匈N(海報)有兩種類型,1) 資料提供 (informative),2) 說服引導 (persuasive)。資料提供式招貼協(xié)助觀眾獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用圖像或比喻來讓招貼里的資料易懂易記。說服引導則是挑戰(zhàn)觀眾去在某個事物上有偏向某個方向的觀念,也可利用資料提供來達到這個目的。招貼是個獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來發(fā)揮,但是很多人往往不去利用這一優(yōu)勢,還按照設計書皮的思路來設計招貼,這樣的完成品最后看上去只會像一張放大了的書皮,失去了招貼應有的活力。一般來講,招貼有三個可讀入的層次。遠距離時,它應該有一定的特征把你吸引過來,中距離時,你應該能夠了解這張招貼是關于什么的,非常近距離時,則應該可以讀到其他的細節(jié)。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話,發(fā)揮是無限的。
那天翻出最初學設計時的作品草稿,覺得那時候真的是什么都不懂。現(xiàn)在回想起來,這一年來學到的最重要的有兩點。一. 每個設計構思都有適合它自己的語言。風格不應該只是一種死板的美觀的外表,而應該利用來表現(xiàn)思想。有的人偏愛數(shù)字化的效果,所以什么東西都做成那種樣子,這種習慣性的東西使本來的特點麻木,喪失代表性與意義,成為純裝飾的玩意兒。我以前一直以為好的設計都有一個特定的所謂的樣子,比如很酷,很細的線條,模糊的文字等,其實如果這些東西沒有任何實際用途的話,濫用它們只不過會使你的作品降質(zhì)。二. 每個人都有不同的擅長,這才使設計作品豐富多彩。面對一個設計問題時,要考慮尋找自己最能發(fā)揮的解決方法。而且要做就要做到最好,不能馬虎。有時候,有的想法最適合用影像合成來表現(xiàn),但是如果自己沒有信心與能力做得像,做得有說服力的話,不如另找自己可以表現(xiàn)的想法。作為學生,我們經(jīng)常以為把自己想要做的告訴老師就可以了,初學設計的學生經(jīng)常會拿著一張潦草的手稿說到,"雖然你們看不太出來,但是我想的是這兒有一個跑步的人,后面有旋風,還有特別酷的色彩效果..." 老師只好說,"你說的很好,為什么不做出來?" 然后他才發(fā)現(xiàn)原來他沒有能力做出他想像的東西。設計并不只是一個想法的問題,也是一個制作的問題。有效的結合兩者,才能得出好作品。
這兩天都忙著印出最后的完成品,再貼到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做過不知多少次了,還是會把板子裁歪,把表面弄臟,更笨的是,還又把手指頭削掉一點... 我們班里有少數(shù)的一兩個人每當做這些最后的完工時,都會到專業(yè)的印刷店讓那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,據(jù)說做兩張大海報一共要花約 $60。在我們學校里印才 $10,當然還得自己買板子什么的。她們覺得挺值得的,做出來都專業(yè)極了,亮亮的??墒俏铱傆X得在學習作業(yè)最后加這么道程序,有點... 反正明年的展覽模型課要小心不要和她們一組。
去年夏天在北京買了一本非常好的書,“構思與創(chuàng)造-寫作技巧論”,潘大華著。本來是想用來提高自己的中文水平,但是越讀發(fā)現(xiàn)書里的許多內(nèi)容其實對我學習設計也有不少幫助。通過不同的方式,設計與寫作都是在表達,在溝通。好的設計可以講一個故事,好的寫作可以讓人看到一幅畫不出來的畫。 這本書講到很多非常有意思并且非常關鍵的概念,例如看見與發(fā)現(xiàn)的不同,獲得靈感的基礎是信息,知識,與經(jīng)驗的積累,比喻與象征,烘托和對比,如何觀察與表現(xiàn)生活的大角度和多角度,疏密與虛實的關系-主題和節(jié)奏的需要等等。雖然是一本關于寫作的書,但是我覺得任何做跟創(chuàng)作有關的人讀來都會受益。這讓我又意識到,這個世界上互通的東西實在太多了,幾乎什么都可以和什么聯(lián)系起來,真是越想越有意思!回想起來,直到幾年前,我是完全不喜歡學習的。作業(yè)就是任務,做完做好就扔在腦后了,知識全部都是為了應付考試,考完后什么都記不起來了。不確定什么時候開始,我對學習的看法好像完全改變了。我現(xiàn)在覺得學習就像在做游戲,在解一個很大很大的迷。解不解開不是關鍵,關鍵是,只要我學習,往前走,我之前積攢的點點滴滴零零碎碎就會漸漸地自己拼湊起來,而我看著它們就會覺得非常有意思。而且學習再也不代表上課聽講,已經(jīng)和生活混為一體了。這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學里的教育方式有關,和很多事情有關,而我看著它們就會覺得非常有意思.
這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學里的教育方式有關,和很多事情有關,而且和我學習設計非常有關。說不太上來,但是這短短的幾個學期的設計課一定是影響了我很多,我開始學著去思考,去尋找,去理解,去欣賞,去評價,去表達。
做設計時,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,這中間有許多不同的過程,大部分都是在完成品上看不到的。這些過程相當?shù)闹匾?,因為就連想法也是逐漸成熟的。
最近真忙啊。這學期我一共拿了三節(jié)課,一節(jié)是網(wǎng)絡設計,一節(jié)是形象設計,還有一節(jié)是一個特殊的與清華大學設計系交流文化的設計活動,主題是水意識。形象設計的課程對我們來說是一個前所未有的嘗試和挑戰(zhàn)。過去這節(jié)課的內(nèi)容是研究各類企業(yè)形象,然后摹擬一套視覺系統(tǒng)。但是今年出現(xiàn)了一個有意思的狀況,正好我們大學里的綜合學院需要一個新的形象,而老師想,那來做設計的再好不過的人選就是我們這些設計系的本科學生啦!同學們都為次感到很興奮,因為這不但相當于一項真實的設計工作,而且如果成功的話,我們一起努力的成果將會出現(xiàn)在學校的信箋上,網(wǎng)站上,宣傳單上,紀念品上.... 真正設計形象標征前,我們要做很多調(diào)查和研究,搜集各類相關資料,再仔細分析它們。不但要準確理解這個新形象的需要,還要確定它所代表與能夠代表的特征。我們做的第一件事就是請來綜合學院的系主任,訪問他對這個新形象的期待與要求。我們當時問的主要問題包括,這個綜合學院是什么?與其他學院或其他學校的綜合學院有什么不同?如果它是一個人,是個什么樣的人?它的觀眾都是誰?等等。在這里斬時脫離一下設計,講一下當時系主任對我們學院的教育方針的形容,因為我覺得很有意思,也很有價值。他說我們學院是學習學院,不是教學學院。所謂的教學學院就是老師主要負責傳授已有知識,而在學習學院里,學生來學習如何學習,是一種積極探索的環(huán)境。在這種學習學院里,很多課程的基礎是研究和試驗,沒有固定的課程內(nèi)容,因為新的理論和知識不斷地在被發(fā)現(xiàn)。據(jù)他說,學問也分兩種,一種是基本學問,還一種是應用學問。我們學校大部分的分學院都是應用學問的學院,是相對更有目標的學習,比如醫(yī)學院是為了醫(yī)治疾病,建筑學院是為了完善建筑結構等。而綜合學院包涵很多以基本學問為主的子學院,例如天文學院,美術學院,音樂學院。知道地球如何在宇宙里運轉(zhuǎn)斬時并不會對我們有什么直接的影響,做出各種獨特的藝術品也不會改變世界和人們的生活習慣。但是這種對基本知識的渴望來自于我們?nèi)祟惖暮闷嫘谋拘?,而我們的綜合學院非常鼓勵這種天生的好奇心,以及對學習和表達的熱愛。系主任最后說的一句話讓我印象很深,他說:如果你們畢業(yè)時發(fā)覺自己懂得更少了,對知識的渴望更強了,那我們的努力就沒有白費了。
設計感想心得篇2
設計感想與體會篇十二
廣告畫面設計,能給公眾造成一致、統(tǒng)一的企業(yè)或產(chǎn)品感受,對企業(yè)識別的強化和擴散有顯著的作用,那么廣告設計感想怎么寫呢?下面是有廣告設計的感想范文,歡迎參閱。
近段時間我們在xxx老師教授的指導下學習了廣告設計,這是對我們前面所學課程的總結與運用,又是一個自我鍛煉自我學習的機會。
在自己做廣告設計之前,我搜集了很多比較成功的廣告設計,欣賞之余也深深的感覺到了自己的不足。廣告設計是以加強銷售為目的所做的設計。也就是奠基在廣告學與設計上面,代替產(chǎn)品,品牌,活動等等做廣告。其價值在于把產(chǎn)品載體的功能特點通過一定的方式轉(zhuǎn)換成視覺因素,使之更直觀地面對消費者。運用標準色進行的全方位廣告畫面設計,能給公眾造成一致、統(tǒng)一的企業(yè)或產(chǎn)品感受,對企業(yè)識別的強化和擴散有顯著的作用。最早的廣告設計應該是早期報紙的小小布告欄,也就是以平面設計的形式出來的。接著廣播出現(xiàn)了,于是有聲音式的廣告,今日也都還聽得到,然后電視時代,廣告設計變得介入了電影與戲劇之間,而且更為專門。
廣告設計,從平面設計角度來講,其構成要素可分為語言文字和非語言文字兩部分。語言文字部分包括廣告標題、廣告正文,以及商標和公司名稱等;非語言文字部分包括廣告構思、廣告形象及襯托要素等。廣告設計就是創(chuàng)造性地組合上述諸種要素,使之成為一件完整的廣告作品。廣告設計的五大要素包括:廣告主題、廣告構思、廣告正文、廣告形象、襯托要素。
廣告創(chuàng)作中最重要,并且將影響到最終傳播效果的就是廣告創(chuàng)意這一環(huán)節(jié)。它是一個廣告創(chuàng)作的開端,并決定了廣告其他因素的選擇。盡管廣告創(chuàng)意需要考慮諸多綜合因素,但是它也具有一般創(chuàng)意思維的許多重要特點,比如:它也需要發(fā)散性思維,而且這種思維在創(chuàng)意中占有極其重要的位置。在現(xiàn)實的生活中,一個好的創(chuàng)意可以創(chuàng)造出一個經(jīng)典的廣告,可以給商家?guī)砭薮蟮慕?jīng)濟效益。因此,對于廣告創(chuàng)意的探討研究就顯得十分的必要了。
在社會營銷觀念已經(jīng)形成的今天,企業(yè)所提供的產(chǎn)品,不能單單滿足部分消費者的一時需要,而應考慮符合消費者的長遠利益和社會整體利益。廣告創(chuàng)意也必須與之相配合。因而著眼于塑造長遠的利益和目標,在內(nèi)容上體現(xiàn)出對社會的一種真誠地關注,將是現(xiàn)代廣告創(chuàng)意的正確方向。
以上這廣告設計學習心得。就為您介紹到這里,希望它對您有幫助。
業(yè)務員要具備以下條件:。
一、自信心。信心是人辦事的動力,信心是一種力量,只要你對自己有信心,每天工作開始的時候,都要鼓勵自己,我是最優(yōu)秀的!我是最棒的!信心會使你更有活力,要相信公司,相信公司提供給消費者的是最優(yōu)秀的產(chǎn)品,要相信自己所銷售的產(chǎn)品是同類中的最優(yōu)秀的,相信公司為你提供了能夠?qū)崿F(xiàn)自己價值的機會,相信你是能夠做好自己的銷售工作的。要能夠看到公司和自己產(chǎn)品的優(yōu)勢,并把這些熟記于心,要和對手競爭,就要有自己的優(yōu)勢,就要用一種必勝的信念去面對客戶和消費者。在推銷產(chǎn)品之前要把自己給推銷出去,對自己要有信心,只有把自己推銷給客戶了,才能把你的產(chǎn)品推銷給客戶。
二、誠心凡是要有誠心。心態(tài)是決定一個人做事能否成功的基本要求,作為一個業(yè)務人員,必須抱著一顆真誠的心,誠懇的對待客戶,對待同事,只有這樣,別人才會尊重你,把你當作朋友。業(yè)務代表是公司的形象,企業(yè)素質(zhì)的體現(xiàn),是連接企業(yè)與社會,與消費者,與經(jīng)銷商的樞紐,你的言行舉止會直接關系到公司的形象無能你從事哪方面的業(yè)務都要有一顆真摯的誠心去面對你的客護,你的同事,你的朋友。
三、有心人。處處留心皆學問,要養(yǎng)成勤于思考的習慣,要善于總結銷售經(jīng)驗。每天都要對自己的工作檢討一遍,看看那些地方做的好,為什么?做的不好,為什么?多問自己幾個為什么?才能發(fā)現(xiàn)工作中的不足,促使自己不斷改進工作方法,只有提升能力,才可抓住機會。
機會是留給有準備的人,同時也是留給有心的人,作為業(yè)務員,客戶的每一點變化,都要去了解,努力把握每一個細節(jié),做個有心人,不斷的提高自己,去開創(chuàng)更精彩的人生。
四、意志力。剛做業(yè)務其實很辛苦的,每天要拜訪很多的客戶,每天都要寫很多的報表,有人說:銷售工作的一半是用腳跑出來的,一半是動腦子的得來的銷售,要不斷的去拜訪客戶,去協(xié)調(diào)客戶,甚至跟蹤消費者提供服務,銷售工作絕不是一帆風順,會遇到很多困難,但要有解決的耐心,要有百折不撓的精神,要有堅強的意志力。只有這樣你才能做好銷售工作。
五、良好的心理素質(zhì)。不管你干那行都要具有良好的心理素質(zhì),才能夠面對挫折、不氣餒。我們做業(yè)務要面對的每一個客戶都有不同的性格,自己受到打擊要能夠保持平靜的心態(tài),要多分析客戶,不斷調(diào)整自己的心態(tài),改進工作方法,使自己能夠去面對一切責難。只有這樣,才能夠克服困難,同時,也不能因一時的順利而得意忘形,要有一個平常心來面對工作。面對你的事業(yè)。
六、要有執(zhí)行力。一個優(yōu)秀的業(yè)務員必須要服從上級領導的安排,認真的去執(zhí)行公司的指令,有的業(yè)務員喜歡自搞一套,公司的指令當耳邊風,自以為他是最好的,領導說話他不聽,這樣是做不好的業(yè)務的,盡管你的領導能力不如你,但他畢竟是你的領導,公司請他做你的領導肯定有比你強的地方,比你優(yōu)秀的管理能力,因此我們做好一個優(yōu)秀業(yè)務員就得執(zhí)行公司的指令,服從領導的安排。
七、團隊合作心。銷售靠合作,業(yè)務員離不開業(yè)務部的英明決策,離不開銷售處的運籌帷幄,離不開大區(qū)的科學規(guī)劃,離不開各部門的支持配合,甚至離不開老天的恩典;但是仍需要銷售人員的辛勤付出,山不讓塵乃成其高,海不辭盈方有其闊,即使是一磚一瓦之力,至少敬業(yè)是銷售人員必須具備的職業(yè)品質(zhì),個人英雄主義的業(yè)務員是做不好銷售的。
八、要不斷的學習。業(yè)務員要和各種各樣的人打交道,不同的人所關注的話題和內(nèi)容是不一樣的,我們要具備廣博的知識,才能與對方有共同話題,才能談的投機。因此,業(yè)務員要閱讀各種書籍,無論什么樣的書,只要有空閑,就要去閱讀它,必須要養(yǎng)成不斷學習的習慣。還得要向你身邊的人學習,要不斷向你的同事請教,養(yǎng)成機會學習的能力。
一個業(yè)務員要養(yǎng)成勤思考,勤總結,要做到日總結,周總結,月總結,年總結的習慣,你每天面對的客戶不同,就要用不同的方式去談判,只有你不斷的去思考,去總結才能與客戶達到最滿意的交易。
只有用謙卑的心態(tài),積極的心態(tài)去面對每一天的工作,努力的虛心學習,達到成功的目的一定屬于你的。
由于我的專業(yè)是綜合繪畫專業(yè),所以從上美院開始,大一大二我都是在深圳度過的,那邊的環(huán)境一直對我影響很深,深圳那邊經(jīng)濟發(fā)達,設計也很厲害,在那里設計展很多,而且知名度很高,所以我對我的專業(yè)感興趣外業(yè)對設計十分喜歡,所以在選修課時我就選擇了廣告設計,在我的眼里我對設計好奇又恐懼,恐懼是因為我怕我學不好,袁潔老師的授課方式是我消除了對設計課的恐懼,而且也會不時冒出一些怪異的想法,尤其是老師對創(chuàng)意課講的時候我特別認真聽,而且很喜歡創(chuàng)意課的感覺,因為正好符合了我的專業(yè)的特點:集百家之思想;創(chuàng)一家之奇言!我很幸運我的課沒有選錯,短短一個月的課,是我受益匪淺,感受到各學科之間的互通和修復,是我充裕了不少。
在今后的藝術道路上我對藝術(設計)的思考不會很單一的去想問題。我會更加深刻更加思辨每一個藝術性問題。
說到這還是需要說一聲:“謝謝袁老師!”在深圳那邊也曾經(jīng)有一個老師(美術概論),袁老師授課的方式很深圳那邊的老師很相似,你們上課我們學生不但沒有壓力,反而會在啟發(fā)式的授課方式中得到啟發(fā),這樣會使我們對上課的興趣大大加強,而且也會認真思考許多問題。
廣告設計課不僅是我對廣告設計有了進一步的了解,而且對我的專業(yè)的創(chuàng)造性和社會適應性有了重新的思考和認識,對我的專業(yè)我是更有信心;對我的人生目標我是更加的明確。我不再昏睡在生活的重復當中,我會替生活點綴生活,使生活更加美好,使社會不再喪失美,也不再缺少美。
設計感想與體會篇十三
通過此次畢業(yè)設計,我不僅把知識融會貫通,而且豐富了大腦,同時在查找資料的過程中也了解了許多課外知識,開拓了視野,認識了將來電子的發(fā)展方向,使自己在專業(yè)知識方面和動手能力方面有了質(zhì)的飛躍。
畢業(yè)設計是我作為一名學生即將完成學業(yè)的最后一次作業(yè),他既是對學校所學知識的全面總結和綜合應用,又為今后走向社會的實際操作應用鑄就了一個良好開端,畢業(yè)設計是我對所學知識理論的檢驗與總結,能夠培養(yǎng)和提高設計者獨立分析和解決問題的能力;是我在校期間向?qū)W校所交的最后一份綜和性作業(yè) 畢業(yè)的時間一天一天的臨近,畢業(yè)設計也接近了尾聲。
在不斷的努力下我的畢業(yè)設計終于完成了。
在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的大概總結,但是真的面對畢業(yè)設計時發(fā)現(xiàn)自己的想法基本是錯誤的。
畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。
通過這次畢業(yè)設計使我明白了自己原來知識太理論化了,面對單獨的課題的是感覺很茫然。
自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。
通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質(zhì)。
總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。
最后終于做完了有種如釋重負的感覺。
此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現(xiàn)其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發(fā)現(xiàn)是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。
在此要感謝我們的指導老師莊克玉老師對我悉心的指導,感謝同學們給我的幫助。
在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經(jīng)驗和自學,并向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經(jīng)歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。
在整個設計中我懂得了許多東西,也培養(yǎng)了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學習工作生活有非常重要的影響。
而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創(chuàng)造過程中探索的艱難和成功時的喜悅。
雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業(yè)設計的最大收獲和財富,使我終身受益。
設計感想與體會篇十四
在忙忙碌碌中,上半年又將過去了,在這半年當中,設計部無論是在運作模式、設計產(chǎn)值、還是人員結構,各方面的變化都比較大。以下是設計部上半年的工作總結。
一、運作模式方面
設計部的運作模式是從年初開始進行調(diào)整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發(fā)揮空間。對于公司來講,也省了不少雜事小事。從上半年的運作來看,情況還是比較穩(wěn)定,總體是穩(wěn)中有發(fā)展。在不斷提高自己的管理能力的基礎上,繼續(xù)加強專業(yè)知識的學習,領導部門所有人員,往更高設計層次邁近。
二、設計產(chǎn)值方面
從設計產(chǎn)值來看,比去年有了相對程度的提高,從項目的類型上分析,今年的聲學公建項目比去年增加很多,這也在另一個角度可見,最近領導一直要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有本地區(qū)的事業(yè)單位的設計裝飾項目,如雨后春筍,慢慢地越來越多,而且都是側(cè)重于在原有建筑中的裝修改造,這也預示著本地區(qū)的機關事業(yè)單位的二次裝修改造時期的到來,因此,我們應該提前做好準備。雖然上半年的產(chǎn)值是喜人的,但是作為一個甲級設計資質(zhì)的設計單位來說,這是遠遠不夠的。
三、人事改革方面
設計部在上半年的人員流動性,是歷年來的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什么區(qū)別。因此在一定程度上影響了工程設計的質(zhì)量、進度,甚至導致某些項目的流產(chǎn),對公司造成了較大的損失。但是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩(wěn)地挺過來了。需要項目現(xiàn)場跟蹤,我們就駐現(xiàn)場;需要加班加點趕時間,我們就連續(xù)奮戰(zhàn)近數(shù)月;需要互相配合,就互幫互助。
每年的這個時候,心中總充滿著無限的感慨來回顧過去,心中總充滿著無限的希望來期待未來??吹降氖沁M步,看到的是發(fā)展,看到的是__的未來。
設計感想心得篇5
設計感想與體會篇十五
設計培訓是一個學習和提升設計技巧的過程,我參加了一場關于設計培訓的課程,深受啟發(fā)和收益。在這篇文章中,我將分享我在設計培訓中的心得體會,以及這些心得對我日后設計工作的影響。
首先,設計培訓教會了我如何更好地理解客戶需求。在課程中,我們進行了大量的案例分析和討論,研究了不同類型的客戶需求,并學習了如何準確把握客戶的真實需求。這讓我認識到在設計過程中,與客戶充分溝通十分重要。我學會了提問并傾聽客戶的聲音,從而更好地理解他們的期望和要求。這種能力對我日后的設計工作至關重要,能夠讓我在滿足客戶需求的同時,更好地發(fā)揮自己的設計才能。
其次,設計培訓讓我意識到自己的設計需要更注重用戶體驗。在課程中,我們進行了一系列用戶調(diào)研和用戶測試,通過了解用戶的真實感受和反饋,改善設計方案。這使我認識到優(yōu)秀的設計不僅僅是美觀和實用,更需要注重與用戶的情感和互動。因此,我現(xiàn)在更加注重用戶角度,嘗試在設計中融入更多的人性化元素和互動元素,以提升用戶的使用體驗。
第三,設計培訓強調(diào)了設計的創(chuàng)新性和獨特性。在課程中,我們進行了很多創(chuàng)意激發(fā)的活動,例如頭腦風暴和設計思維訓練。這些訓練活動啟發(fā)了我對設計的思考方式和方法。我明白了創(chuàng)意不應局限于已有的思維模式,而是要勇于嘗試新的想法和方法。這種創(chuàng)新意識激勵著我在設計中不斷探索和嘗試,尋求獨特的設計解決方案。
第四,設計培訓還加強了我對設計原理和技術的理解。在課程中,我們學習了色彩理論、排版原則和平面設計技術等基本知識。通過學習這些理論知識和技術應用,我能更加準確地運用它們來創(chuàng)作和優(yōu)化設計作品。對于一個設計師來說,扎實的理論和技術基礎是非常重要的,它們是思維和創(chuàng)作的支撐和指導。
最后,設計培訓還培養(yǎng)了我對團隊協(xié)作的重視。在課程中,我們經(jīng)常會組成小組進行設計項目或者案例分析。通過與團隊成員的合作,我學會了傾聽他人的意見,協(xié)商和妥協(xié),以達到共同目標。這種團隊協(xié)作精神對于一個設計師來說同樣重要,因為設計往往需要協(xié)同協(xié)作,無論是與客戶還是與團隊成員。
設計培訓是一個不斷學習和成長的過程。通過這次培訓,我獲得了更多的設計知識和技巧,同時也打開了眼界,并改變了自己的設計思維方式。這些心得體會對我未來的設計工作有著深遠的影響,讓我在設計中更加專注于客戶需求、注重用戶體驗、追求創(chuàng)新、注重理論和技術的應用,并重視團隊協(xié)作的精神。這些心得將伴隨我不斷成長,讓我成為更好的設計師。
設計感想與體會篇十六
大學四年就會在這最后的畢業(yè)設計總結劃上一個圓滿的句號。我曾經(jīng)以為時間是一個不快不慢的東西,但現(xiàn)在我感到時間過的是多么的飛快,四年了,感覺就在一眨眼之間結束了我的大學生涯。畢業(yè),最重要的一個過程,最能把理論知識運用到實踐當中的過程就數(shù)畢業(yè)設計了。這也是我們從一個學生走向社會的一個轉(zhuǎn)折,另一個生命歷程的開始。畢業(yè)設計的兩個月,我學到了很多,也成熟了很多。
我現(xiàn)在將我的過程以及所學到的總結如下:
我選擇的畢業(yè)設計題目是煤礦充填開采地表巖移分析,是一個驗證性的題目。我是在拿到畢業(yè)設計題目后的兩天,我就參加了學校組織的畢業(yè)實習,我到了新汶礦業(yè)集團盛泉公司進行實習,在這期間我一邊工作一邊做畢業(yè)設計前的準備工作收集與課題相關的資料。在這期間我得到了盛泉公司的'大力支持,在此向他們表示感謝。
2、熟悉圖紙。熟悉圖紙是進行設計的前提條件,只有把圖紙熟悉透徹了才能在設計觀測站的時候避免很多的問題。
3、設計觀測站。設計包括以下幾個部分:
a、觀測線的計算。
b、測區(qū)條件實地勘察。
c、觀測站的實地布設。
d、寫編制依據(jù)整理文字等。
在這么的過程中,每一步都是自己親自做過的,遇到的問題也非常多,在經(jīng)過遇到問題,思索問題到解決問題的過程中,收獲是最多的。以往沒有注意到的問題,都在這一次的畢業(yè)設計中得以體現(xiàn),這培養(yǎng)了我的細心,耐心和專心。
我覺得能夠在這次的畢業(yè)設計中學到很多的東西,以往不注意的細節(jié),在這一次中是必須讓自己去注意的。也是我這四年來所學到知識的一個體現(xiàn)。我深深知道,每一次的學習實踐環(huán)節(jié)都是那么的來之不易,都是通過老師的深思熟慮后,才給我們定下目標。然后讓我們在知識的海洋里翱翔,讓我們隨著年齡的增長不斷的擴充自己的知識領域,也逐漸成熟,逐漸長大,老師同時也教導我們逐漸成為一個能夠為身邊的人,為家庭為國家做出點點貢獻的人,教導我們學會感恩。所以,我在這次的畢業(yè)設計中,認真對待每一個過程。希望自己的認真,自己最后的畢業(yè)設計的成果能夠回報老師這么多年來的教導,這么多年的奉獻。我此時想到的是“感恩”這一個詞。我們要感恩于一直教導我們的老師;我們要感恩于我們的父母;我們要感恩于我們身邊每一個人。老師就是我們的第二父母,我就要離開學校真正走進社會了,在離開學校之前,我唯一能做的就是真誠的向我們這么可愛平時有那么嚴肅的老師說聲:謝謝,您們辛苦了!深深的向老師們鞠一鞠躬,以表達我的感恩感激之情,表達我對您們的謝意!
設計感想與體會篇十七
六月,深圳,在這個最容易騷動的季節(jié)和城市里,剛度過10歲生日的qq空間也在醞釀著一場騷動——關于廣告的騷動。目前在sns社區(qū)信息流下所展示的廣告都是靜態(tài)圖片,這種類型的廣告對于客戶而言很難多方位的展示產(chǎn)品,同時對用戶來說吸引力也較弱。在此背景下qq空間主動追求變化,決定推出sns第一只開放視頻廣告,讓信息流廣告有更多的可能性。所以就需要一次推廣活動,把這一全新廣告能力傳播出去,讓更多人了解,擴大行業(yè)影響力并觸達潛在客戶。
初步思路。
要把此次推廣做好,就需要站在廣告主和用戶雙重的角度考慮問題。雖然這次推廣面對的是廣告主及潛在客戶,但是也要充分考慮廣告受眾(也就是用戶)的體驗。
對于用戶來說,大段文字的描述很難第一時間抓住其注意力,少量的文字或者圖畫又無法把問題講清楚。為了解決這個矛盾,并把對用戶的干擾降到最小甚至把干擾轉(zhuǎn)化成興趣點,方案決定采用動靜結合的方式—靜幀和gif圖搭配。按照系列進行投放:最初幾天,每天放出系列圖中的一張,最后一天引出視頻。這樣自然而然的再把前幾天的內(nèi)容串起來。
表現(xiàn)方式確定之后,難點就在于用什么來承載:既要和主題貼合,又要通過一系列從靜到動的變化來體現(xiàn)動態(tài)廣告的優(yōu)勢。
基于上述認識,經(jīng)過討論先確定了初步的文案,如:對cd、黑膠來說“動”才有價值:對風扇而言“動”才能實現(xiàn)其功能;齒輪“動”才有力量;風力發(fā)電機“動”才有力量;舞蹈“動”才有生命力;最后視頻廣告“動”的才更精彩。
視覺嘗試。
面對初步文案,視覺首先要將其解構為視覺語言,并對其進行視覺語義分析。我們將文案拆解為“視覺元素”和“文字元素”,所謂視覺元素就是設計方案中出現(xiàn)的圖形元素,這里包括風車,cd,螢火種等;文字元素則是視覺元素的行為方式,這里主題元素為:“動”。
視覺元素的設計:首先為了展現(xiàn)視覺元素的特點,所有的視覺元素都采用平視視角來完成。其次,視覺元素都采取擬物與扁平二混法進行設計。再次,色彩上盡量不要出現(xiàn)多余配色,以灰階為主。
文字元素設計:“動”這個概念拋出地過于直白,用戶太容易猜到結果,引不起用戶進一步了解的興趣。若采用“想xxx”這樣的語氣,則給用戶的想象留下空間—用戶似乎看懂了,卻又不知道要干什么,給其留下了懸念。
下圖是兩張初步方案稿。
大家覺得雖然“想xxx”含蓄一些,但還是不夠有趣和耐人尋味。于是在此基礎上又優(yōu)化了一輪文案:先說靜的好,但是還差一點,以此來吸引用戶的注意,最后再由靜到動地去把動態(tài)的“好”展現(xiàn)出來。
第二,對配色進行了改變:灰階圖雖然唯美,但由于過于平淡,無法在第一時間給用戶形成視覺沖擊。因此,如果在大面積的灰色中加入一些醒目的顏色就會變得非常富有張力和動感,給人一種靜中蘊藏動的感覺,也為后期做了鋪墊。這個沖擊色的選擇需要遵循兩個原則:1.醒目。2.不違和。3.傳遞品牌價值。由于qq空間的品牌色是黃色,首選此色,經(jīng)過設計比對,此黃色滿足前面提到的三點。
第三,質(zhì)感方面,沒有采用卡通化和超寫實的表現(xiàn)手法,僅用簡單的顏色漸變填充。去掉明顯的高光,把不重要的細節(jié)簡化成色塊,突出產(chǎn)品輪廓及塊面的對比。弱化了細節(jié)的干擾后,顏色對比就更強烈。
最終方案。
掛在墻上,或是迎風飛揚?快樂,由你主張——7月7日見!
塵封遺忘,還是淺吟低唱?優(yōu)雅,與你共賞——7月7日見!
習以為常,只因從未失望!精準,伴你成長——7月7日見!
生活本來動靜皆宜,何必忍受平淡無奇——驚喜,明天見!
靜態(tài)圖確認之后就開始著手動態(tài)視頻的制作。
我們宣傳的是動態(tài)視頻,也就是從靜態(tài)廣告到動態(tài)廣告。那么視頻也應該契合這個主題。因此視頻應該:先展現(xiàn)靜—再由靜過渡到動—最終動態(tài)畫面出現(xiàn)。這樣從形式上和內(nèi)容上都符合我們的主旨;而且在一個動態(tài)的視頻里表現(xiàn)出了動和靜的區(qū)別和強烈對比,這個視頻本身就說明了動態(tài)視頻的強大和優(yōu)點。
視頻結構。
選取了四種視頻元素:風車、唱片、手表與螢火蟲。之所以選擇這四個元素,是為了突出靜與動的差距;這四樣東西只有動起來才能展現(xiàn)其價值:制作風車就是為了它能迎風而動,否則對于人們毫無價值;唱片不動,永遠不能知道其中存儲的聲音;手表不動,完全失去其使用價值;螢火蟲不動,毫無亮光,連其名字都喪失了意義。
有了元素,我們來確定視頻的結構。根據(jù)最初的思路“先展現(xiàn)靜—再由靜過渡到動—最終動態(tài)畫面出現(xiàn)”。我們將視頻分為三部分:第一部分為靜態(tài)部分,第二部分為過渡部分,第三部分為動態(tài)部分。第一第三部分都好確定,最重要的是第二部分—過渡部分。我們再來審視四個元素中,最適合用來做過渡部分的元素就是螢火蟲。因為螢火蟲是四個元素中唯一的生物,它的發(fā)光要經(jīng)歷從白天到黑夜,從靜止再緩緩的動起來。所以借此畫面作為分界線,前面的是靜態(tài),后面的是動態(tài),對比強烈,寓意深遠。
在動態(tài)的表現(xiàn)上,模擬這些元素在生活中的真實場景。例如風車,先加入反方向的緩動,然后才從慢到快轉(zhuǎn)動起來,在動的過程中加入控制曲線來模擬不同的風速摩擦。對于唱片也是一樣,唱針在隨著唱片的轉(zhuǎn)動過程中會跟隨軌跡向中心移動,并且會上下輕微顫動。
配樂設計。
配樂之于視頻就好像靈魂之于軀殼一樣,所以最好的選擇是找專業(yè)的音樂人進行編曲。但是這次因為時間問題所以就只能在音樂庫中盡量尋找適合的音樂。除了尋找一個合適的音樂之外,還要對音樂和視頻的節(jié)奏進行編輯,才能使得音樂與視頻完美的融合在一起。
在這次的片子中我把這首音樂按照視頻結構主要分成了兩部分:螢火蟲運動發(fā)光前一個部分,之后一個部分。前半部分對應靜,后部分對應動。從下圖的波形圖可以明顯看到區(qū)別,前面一段比較緩和,后面一段就有打擊樂等其他樂器融入進來,節(jié)奏會明顯感強烈很多,這樣就與視頻的靜與動相呼應,產(chǎn)生強烈的對比。最后再把視頻的畫面之間相切的銜接點調(diào)整到音樂的節(jié)點上,使得視頻更加的富有節(jié)奏,同時也會讓鏡頭銜接的更為舒暢自然。
最終視頻。
從今起,動靜可觀,讓一切,有聲有色!中國首支原生信息流視頻廣告,qq空間今日正式發(fā)布。如你所聞,一見傾心。
設計感想與體會篇十八
站在巨人davidogilvy的肩膀上,學11個廣告設計的黃金原則:
雖然很多人認為,行銷與產(chǎn)品設計兩大部門很難結合,但兩者之間的合作已為必然。雖然我們認為,行銷與產(chǎn)品設計兩大部門的文化時常相斥,但其實他們也沒有想像中那么迥異。
廣告界傳奇人物davidogilvy曾經(jīng)是一位業(yè)務員與農(nóng)夫,他曾經(jīng)挨家挨戶推銷產(chǎn)品,后來ogilvy創(chuàng)立奧美廣告,成為世界上最大及最受尊重的廣告代理商之一。
ogilvy在1963年著有《一個廣告人的自白》(confessionsofanadvertisingman),雖然當時印刷與電視媒體仍是主要的溝通管道,但該書即使放在數(shù)位時代來看,仍不嫌過時。
他在該書中告訴讀者如何制作優(yōu)異廣告,而其觀點可作為我們參考的指標,引領大家制作優(yōu)良數(shù)位產(chǎn)品、服務以及品牌體驗,并提出11個制作優(yōu)良廣告的黃金原則。雖然原文主要談的是傳統(tǒng)廣告宣傳策略(campaign),但只要換個角度看,放入數(shù)位介面、使用者體驗等等元素來思考,ogilvy多年前的見解還是不輸給現(xiàn)代的使用者體驗(ux)專家啊!
現(xiàn)在讓我們一起向廣告大師學習吧,以下為書中的11個廣告設計黃金原則:
1.你制作的廣告內(nèi)容比廣告形式來的重要。
ogilvy認為,廣告是要幫助消費者,讓他們決定購買商品;而讓消費者下單購買的關鍵就是讓消費者透過廣告有效瞭解產(chǎn)品。
以同樣的道理來看,數(shù)位產(chǎn)品與服務最重要的工作就是執(zhí)行功能,消費者可不是為了精采動畫或視覺刺激而使用數(shù)位產(chǎn)品或服務,他們希望得到的是有形價值、實用性以及優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
ogilvy從來不想制作簡單基礎的廣告,他全力開拓創(chuàng)新,要讓服務客戶大大受益。
數(shù)位設計師通常缺乏ogilvy這等野心,對他們來說,如果要創(chuàng)造新的體驗,那就把內(nèi)容與特色放入整齊分類與標準介面元素等等就對了。這般改良固然有其好處,但卻缺乏深意,也難以與更大的概念結合,若想認真經(jīng)營品牌,這等改造必嫌不足。ogilvy相信,制作出可使用的產(chǎn)品沒什么了不起,那只是基本要求。我們應該要讓產(chǎn)品與服務連結至更大的概念,比如說品牌精神,如此一來才能帶動提升設計與數(shù)位體驗。
3.多提供產(chǎn)品資訊給消費者。
ogilvy會盡量把產(chǎn)品資訊傳達給消費者,資訊越豐富越好,至于同業(yè)競爭者是否有類似的產(chǎn)品或是提出類似的說法并無所謂,最重要的就是提供產(chǎn)品資訊給消費者。對ogilvy來說,如果一則廣告的內(nèi)容少、時間短,等于是透露兩件事實:(1)該公司不甚致力于產(chǎn)品工藝品質(zhì)(2)不尊重消費者。
另外,消費者也很在意數(shù)位產(chǎn)品與服務能夠為他們達到什么目標與功能,所以設計者需要通盤了解消費者的需求,然后打造出優(yōu)質(zhì)體驗,以最大化消費者的利益。
4.廣告一定要吸睛。
ogilvy認為,要爭得顧客關注并不容易,每年競爭是越來越激烈,可別忘記這是ogilvy是在1963年所言,現(xiàn)在的競爭絕對是更為勐烈。但無論情勢如何改變,廣告公司的工作仍然不變:那就是讓服務客戶(client)的產(chǎn)品或服務成為焦點。
對于數(shù)位體驗而言,道理相同:數(shù)位產(chǎn)品與服務體驗需要讓消費者喜歡使用、分享、認同,并且持續(xù)回頭使用。對設計團隊而言,要實現(xiàn)此目標,產(chǎn)品工藝正是重點。那該如何讓自家公司的產(chǎn)品與服務勝出呢?魔鬼藏在細節(jié)中,設計團隊必須注意細節(jié),讓工藝水準更上一層樓。
5.釋放魅力,但別弄巧成拙。
ogilvy曾經(jīng)做過業(yè)務員,他曾經(jīng)挨家挨戶銷售產(chǎn)品,得在短暫的時間內(nèi)建立關系及銷售產(chǎn)品;他知悉魅力的價值,也懂得如何運用魅力。
數(shù)位體驗的魅力非常重要,承續(xù)上一點所言,細節(jié)正是關鍵、正是魅力所在。像是視覺設計、動作、以及如何處理錯誤等細節(jié),都能左右產(chǎn)品魅力;而整體連貫的感受,人類參與的感覺等也是影響魅力的要素。但千萬要小心,不要讓用戶使用產(chǎn)品與服務時感到不方便,否則產(chǎn)品與服務的魅力將大打折扣。
6.你制作的廣告體驗要跟上時代。
ogilvy認為,年輕一代乃是重要客群,ogilvy認為年輕人比他更瞭解新一代的`想法,所以必須要組織年輕的文案撰寫團隊。
在今日全球化、多元平臺、以ip位址為基準、微觀人口統(tǒng)計(micro-demographic)的世界里,閱聽者的種類越來越多,對于產(chǎn)品與服務的期待也越來越多元。因此,如果要跟上時代,就要能夠看見比較長期及重復的產(chǎn)品發(fā)展曲線,并且預測到變化,掌握先機。這表示什么呢?這表示我們必須持續(xù)不斷地重新衡量,改善以及重新發(fā)明我們呈現(xiàn)給顧客的內(nèi)容與方式。
7.「委員會」(committee)可對廣告體驗提出意見,但千萬別寫文案。
委員會的設計通常沒有好下場,此鐵律屢試不爽,無論是在ogilvy的時代還是現(xiàn)代都是一個樣。為什么呢?意見太多太雜了。
設計數(shù)位產(chǎn)品與服務時也是一樣的道理,如果由過多人參與,不同的想法介入后,產(chǎn)品與服務體驗將缺乏一體性。越來越多人相信精簡靈活的團隊效率較好,只要你的團隊小巧靈活,富愿景且樂于奉獻,你就可以在短時間內(nèi)作出優(yōu)良產(chǎn)品。
8.如果你很幸運,寫出成功的廣告文案,請重復運用該文案,直到失去效力為止。
ogilvy認為市場是流動不止的,我們打廣告的對象不是直立不動的軍隊,而是行進不止的閱兵。所以,我們要持續(xù)投入設計,觀察哪些文案值得重復,哪些需要改變。
我們需要透過一系列更新以及更換版本才能持續(xù)改善產(chǎn)品或服務,唯有如此才能為消費者打造良好數(shù)位體驗。我們可以透過數(shù)位空間跟蹤與觀察消費者如何使用產(chǎn)品,并依此調(diào)整及回應。設計師也需要注意何時該停手,而不是持續(xù)增加新特色;也得懂得保留消費者喜歡的部分,才能讓消費者繼續(xù)陶醉于產(chǎn)品與服務提供的體驗。
9.不想給家人看的廣告文案就千萬不要寫,不想給家人的體驗也萬萬別設計。
ogilvy認為,廣告的目的在于描述產(chǎn)品以鼓勵購買,若你的廣告與產(chǎn)品不符,消費者最后總會發(fā)現(xiàn)的。要怎么過濾自己的廣告,分辨其是否無欺詐之疑呢?很簡單,想想家人吧!因為我們都希望自己在乎的人可以不受騙,享受好的產(chǎn)品與服務。只要你有信心讓家人看到你的廣告,那就沒問題了。
數(shù)位產(chǎn)品與數(shù)位服務也是如此,如果某項產(chǎn)品很差勁,最后一定會被嫌棄,更可怕的是現(xiàn)在消費者常在網(wǎng)路交換產(chǎn)品使用心得,如果許多人在網(wǎng)路上攻擊某產(chǎn)品,其負面宣傳效果可不容小覷。相對來說,如果你提供良好體驗,消費者自然會在網(wǎng)路上大力分享與支持。
10.打造品牌形象。
ogilvy提倡同一品牌的廣告風格應該多年維持一致,這是建立品牌性格及形象的關鍵,如此才能在市場上屢獲佳績。
同樣地,我們必須認識到每個產(chǎn)品與服務都是建立整體品牌形象的機會。在任何平臺與時期內(nèi),我們都要以某核心概念去設計、維持及經(jīng)營品牌形象。透過持續(xù)不斷的體驗,我們就能建立起一個模式,而這個模式將深植消費者心中,成為品牌給予的承諾。
11.別抄襲模仿。
ogilvy說這么多,重點是要聚焦于產(chǎn)品上,做該下的苦工、尋找好的點子,最后建立起恆久之品牌。
抄襲與模仿充斥于數(shù)位體驗領域,像是侵犯智慧財產(chǎn)權、仿制市場當紅產(chǎn)品、借取他人概念、有原則地堅持「典范實務」(最佳作業(yè)流程,bestpractice),或是使用開放平臺的標準元件等等皆屢見不鮮。長期而言,公司一定要定義出品牌鮮明的性格,才能塑造獨特的使用者體驗以及知名的品牌。
我們從ogilvy的書中學到,如果企業(yè)想打造良好數(shù)位體驗并讓品牌大紅大紫,則其行銷與產(chǎn)品設計團隊需要合力出擊,才能讓出產(chǎn)的品牌、產(chǎn)品與服務在消費者心中富有意義且予以認同。這項挑戰(zhàn)不易克服,不過我們很幸運能從ogilvy大師的書中得到啟示。
設計感想與體會篇一
設計是科技和藝術的結合,是滿足人們生活需求的產(chǎn)物,也是創(chuàng)造良好生活的重要組成部分。我喜歡設計,因為它讓我有了無限想象空間。一件好的設計不僅能為人們帶來美好的視覺享受,同時還能給人帶來全新的體驗和感受。設計可以憑借自身的美感和功能不斷推動人們進步和創(chuàng)新,它是我們生活中不可或缺的一部分。
第二段:設計對我個人的啟示和啟發(fā)。
設計不僅僅是我的興趣所在,更是對我個人的啟示和啟發(fā)。我從設計中學到了如何在眾多的信息和元素中提取出關鍵點,并將其巧妙的融合到一起,創(chuàng)造出新的價值。此外,我也學會了如何與時間和空間相互作用,以及如何更好地利用各種材料和資源。這些經(jīng)驗和技能幫助我在多種場合下做出好的決策和舉措,以及更好地規(guī)劃我的生活和事業(yè)。
第三段:設計帶來的工作和生活的改變。
設計帶來的工作和生活的改變太多了。作為一個設計師,我需要緊密關注市場和用戶的需求,不斷探索新的思路和方法,不斷進行反思和修改。這些過程既考驗著我的能力,又對個人的心態(tài)和耐力提出了挑戰(zhàn)。當我將設計動手實現(xiàn)時,亦需不斷調(diào)整姿態(tài)和姿勢,保持專注和耐性,才能做到更好。在生活方面,設計讓我更加注重科技的應用和生活的質(zhì)量,幫助我區(qū)分了真正重要和次要的東西,并選擇了更合適的方式來滿足我的生活需求。
隨著經(jīng)濟和社會的不斷發(fā)展,未來的設計將變得更加個性化和復雜。我希望設計能夠更加多元化,不斷地適應社會的變化和市場的需求,更加注重可持續(xù)發(fā)展和使用體驗,為人們創(chuàng)造更加美好、優(yōu)質(zhì)的生活方式。我希望,未來的設計能夠更深入人心,讓更多的人能夠體會到設計帶來的美好和改變。
第五段:結語。
總體來說,設計讓我有了更廣闊的視野和更深遠的思考,讓我的人生變得更加豐富多彩。我希望,在將來的日子里,我能繼續(xù)熱愛設計,不斷地挑戰(zhàn)自我,推動自己不斷成長和創(chuàng)新,同時為社會和人類做出更大的貢獻。
設計感想與體會篇二
由于沒有獨立或團隊開發(fā)比較正規(guī)網(wǎng)站的經(jīng)驗,我在這次的我愛出游網(wǎng)站的開發(fā)中可以說是“摸著石頭過河”,很多東西都是邊學邊做,在實際的制作中才發(fā)現(xiàn)原先制定的計劃的不合理,不得不對計劃進行修改。當然在這次網(wǎng)站的制作中我也學到了很多東西。
中期檢查時賴老師對我們使用框架提出異議,認為滾動條不利于美觀,要求修改。我當時想到有三種修改方法:
1.把所有的導航做成文件使用asp的鏈接文件,把導航鏈接到相應的位置;
2.修改相應關的代碼,美化邊框;
3.不使用框架,每個頁面都是完整的頁面。由于我一向反對把一個靜態(tài)網(wǎng)頁的后輟改成asp,如果為了導航而這么做我,我覺得沒必要,所以排除了第一種,而美化框的代碼始終沒有找到。最終我選擇了看起來最簡單的第三種方案,這也使得網(wǎng)站的后期修改顯得很繁瑣。
做完網(wǎng)頁的模板后我一直在制作論壇,做出了一個很簡陋的論壇。在論壇的開發(fā)過程中我體會到實現(xiàn)論壇的基本功能并不復雜,數(shù)據(jù)庫只需要用戶、欄目、帖子等幾個表,再通過代碼進行查詢、判斷、顯示、更新等操作。但是這只是論壇最基本的功能而已,而網(wǎng)上的論壇還有許許多多的功能,要完善那些功能我感到力不從心。最終通過全組的集體討論,我們決定放棄自己開發(fā)論壇的想法,使用了bbsxp論壇,作為我們網(wǎng)站的論壇。
之后我開始考慮博客的制作,我試用了幾乎網(wǎng)上所有可以找到的基于asp的中文博客程序。我很喜歡zblog,可惜它只是個單用戶的博客程序,不符合要求。最終我選擇了功能很強大的oblog。我們對zblog和bbsxp進行簡單的修改,并把兩者的數(shù)據(jù)合并到一起,再結合其他組員制作的頁面合起來,完成整個網(wǎng)站的制作。
通過這次制作網(wǎng)站的過程,我個人有以下幾點心得體會:
1.在制定網(wǎng)站計劃是很重要的,一個好的計劃可以詳細制定網(wǎng)站的相關內(nèi)容,成員的分工,為后期的制作節(jié)省不少時間。團隊開發(fā)的進度好像總是比實際中要慢,在制定計劃時要有充分的準備。
2.團隊合作的開發(fā)網(wǎng)站時組員的協(xié)作是一個很難的,隊員的水平參差不齊,分配工作是應該詳細地說明各角細節(jié),要不然可能出現(xiàn)意想不到的問題。
3.制作網(wǎng)站時不能貪圖方使,最終要的效果是什么樣子,那么一開始就要那樣做,要不我然常常會出現(xiàn)意想不到的問題。
4.網(wǎng)絡是一個很大的學習空間,事實上很多的問題是可以在上面找到答案的,要學會使用它。
5.不能過分地依賴于網(wǎng)頁的制作工具,如果用dreamweaver總是打開設計視圖的話,就算把網(wǎng)站做出來也學不到什么東西。最重要的還是代碼,我學會看懂代碼,寫代碼。
設計感想與體會篇三
在剛進入大學得知數(shù)學專業(yè)也要學習程序設計的時候,我的內(nèi)心充滿了喜悅,因為我喜歡數(shù)學的同時,一樣喜歡計算機。雖說程序設計只是計算機專業(yè)的冰山一角,但這卻是基礎,所以我下定決心要學好它。
前段時間,我們學習了前五章的內(nèi)容。第一章主要對c語言進行了簡單的介紹;第二章便是對最基礎知識的介紹:c語言的數(shù)據(jù)類型、常用的簡單符號、運算符的結合性等;而第三章就開始進行一些簡單的算術運算了,千萬別以為這就是小學數(shù)學水平的東西,其實這跟數(shù)學還是有差別的;第四章鍵盤輸入和屏幕輸出就是告訴我們?nèi)绾芜M行人機交流,把自己的東西輸入電腦,再在屏幕上顯示出來;第五章便開始利用計算機進行程序設計來解決生活中的實際問題,而這就需要一個很重要的結構——選擇控制結構。
雖然剛開始學習的內(nèi)容還不是很多,但我卻在這為時不長的學習中,深深地感受到了c語言的魅力,以及它強大的“功效”:
c語言語言雖簡單,但表達能力卻強,使用起來靈活方便,而且程序設計自由度大,我們可以從多角度尋找解決問題的方案。雖然人的能力很強,但不是所有問題解決的最佳途徑依賴于人,有時候依靠c語言既省時又省力。就像對很多的數(shù)據(jù)進行運算時,對人來說可謂是一項大工程,一點不注意就會全盤皆輸,要重新來過,讓人頭大;而對計算機來說,它只會執(zhí)行你的指令,不管其他,沒有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止計算,c語言還有很多用處。
剛開始的時候,我錯誤的認為c語言跟數(shù)學沒有太大差別。然而接觸過后我才發(fā)現(xiàn)自己錯的很離譜。雖然c語言與數(shù)學有著難舍難分的關系,但c語言就是c語言,它有著自己的語言,自己的思想跟自己的規(guī)則。我們可以借助數(shù)學更好的掌握c語言,但不能因此混淆二者。就像數(shù)學語言在程序中是不一定能夠識別的(“=”在數(shù)學中是等于,在c語言中是賦值,c語言中的等于是“==”),雖然數(shù)學對c語言幫助很大,但c語言卻不會因此就放你程序通過,不識別就是不識別,除非你用我自己的東西。由此可見,c語言是具有靈魂的。
越是深入的學習,我對c語言的興趣越大,指尖在鍵盤上的敲打聲,是如此的悅耳,我更加的相信,我可以與c語言成為好朋友。
設計感想與體會篇四
在這實習期間,有太多的話想說,都是苦不堪言。但事后又想想,苦過了,才知道有甜。
在這實習當中,我知道了span是html(超文本語言)中的一個元素,span+css是一種網(wǎng)頁的布局方法,span+css包括行內(nèi)樣式、內(nèi)嵌式、鏈接式、導入式、css選擇器、標記選擇器、類別選擇器、id選擇器、選擇器聲明、css繼承。還有id與class區(qū)別:id不允許重復使用,只能用一次,css規(guī)范和其他規(guī)范javascript控制方法一樣。
說實話,我對span+css一點兒都不懂,但起碼我知道了這是一種網(wǎng)頁的布局格式,總比不知道強。有句話說,不懂就要學。是的,既然學了了這個專業(yè),就不能對這個專業(yè)模糊。所以,就要學習學習再學習。征服畏懼、建立自信的最快最確實的方法,就是去做你害怕的事,直到你獲得成功的經(jīng)驗。
(2):
我們經(jīng)過兩周的實訓,通過前期的合同洽談、簽訂,到后期的網(wǎng)站制作、網(wǎng)站發(fā)布,讓我受益匪淺。不僅讓我了解通過網(wǎng)絡洽談商務的禮儀和細節(jié),也讓我的網(wǎng)站制作知識及技能有了很大提高。
前期我們通過發(fā)送電子郵件,進行網(wǎng)上商務的接洽。由于沒有做好工作——了解商務郵件的格式,導致郵件發(fā)了很長一段時間,雙方還僅僅停留在認識階段,確實說來很失敗。
在擬定合同時,由于不能真正滿足客戶的需求,一些條款及報價不合理,因此要一次又一次反復的修改合同。這主要是因為我們不能正確解讀客戶的要求,并且我們不能拿出我們公司為大洋禮品公司網(wǎng)站建設的特色。
在網(wǎng)站制作的起初階段,由于不曾制作過網(wǎng)頁,雖然團隊確立了分工,但還是有些迷茫。公司沒有確立風格和大體的布局,并且搜集資料是一個漫長而又復雜的過程。通過瀏覽各類禮品網(wǎng)站,心里大概有了一定的想法和設計。
我的主要任務有“誠聘英才”、“產(chǎn)品導航”、“展會禮品”、“廣告促銷禮品”。我最先做的是“誠聘英才”,我是參照中國電信誠聘英才首頁做的,它看似制作簡單,其實布局十分復雜、精致。在處理圖片是我遇到了不少困難,最典型的就是有一次我想在圖片中插入文字,但始終插入不了,后來通過請教老師,總算知道了其中的奧妙。原來是圖層被鎖定了,要重新拷貝圖層,再考貝的圖層上就可以插入文字了,并且文字其實也是一個圖層,它是可以移動的。盡管我為誠聘英才網(wǎng)頁付出了很多,但并沒有被采納,并且此時我也設計了logo,也沒有被采納。
本站本站()
“產(chǎn)品導航”是一個困擾我一上午的問題(此刻公司首頁已經(jīng)制作完畢,而它與合同上的“產(chǎn)品導航”頁面布局類似,于是這讓我一時間很難抉擇。我就一邊設計一邊思考,此時我為公司定的色彩風格是紅色,我為導航欄設計的是交互式按鈕,并且設計了初始字體、懸停、按下時字體顏色。可是這一切都是白費,由于后來我們將風格確定為藍色,并且導航欄確定都采用首頁中插入的圖片,但我覺得這樣有些不好:例如它不可以設置超鏈接的字體顏色,這是很不專業(yè)的體現(xiàn)。團隊由于缺乏及時的溝通,導致其他組員一些好的想法得不到實施,確實是我們團隊合作的一個問題所在。
展會禮品、廣告促銷禮品由于套用相同的布局,設計上沒有什么難點,只是在這基礎上進行產(chǎn)品的進一步分類和圖片的搜集有些費神和花時間。我在制作這一系列網(wǎng)頁時,都特別注意修改網(wǎng)頁標題。網(wǎng)頁標題是十分重要的,它是每打開一張網(wǎng)頁的頭標。
前面這一階段的工作我還有一個小收獲,這就是圖片位置,其實在圖片屬性中圖片定位選擇絕對定位,再在下面輸入距左距上的距離即可,這是一個很不錯的方法。
后期我們進行每個人作的網(wǎng)頁整合時遇到了不少問題,原先我們認為超鏈接是可以整合的,其實不然,只能在一個文件內(nèi)作。當時已經(jīng)花了一天的工時,可后來在晚上才發(fā)現(xiàn),不只這個問題,還有每個人做的網(wǎng)頁都是保存在網(wǎng)站文件夾下,而最后上傳到服務器上只能有一個網(wǎng)站文件夾。所以后來我們組有三個人加班熬夜的。原本以為這樣已經(jīng)差不多了,可是當我們把網(wǎng)站通過windowsxxiis默認web站點上傳進行本地調(diào)試時發(fā)現(xiàn)所有網(wǎng)頁導航欄的圖片都顯示不出來,一些超鏈接也無法連接,這下讓我們有些驚慌失措。通過向老師了解,知道可能是圖片命名的問題,web服務器無法識別中文命名的圖片,此外網(wǎng)頁也需命名為英文。于是我們又忙于修改圖片和網(wǎng)頁的名稱。我的所制作的展會禮品將網(wǎng)頁都放在private文件夾下,導致所有需要連接到展會禮品首頁的都不能進行。我首先需要把private文件夾下的網(wǎng)頁全部剪切出來,并且檢查超鏈接,而這些只能在frontpage文件夾試圖下進行。同時還要在http上檢測,進行及時的修改。超鏈接檢測是我展會禮品網(wǎng)頁的一個主要問題。公司主頁上的“展會禮品”始終連接不到“展會禮品首頁”,反復的進行超鏈接都無法成功,其實是因為我所連接的超鏈接路徑不對,其實我應該根據(jù)瀏覽器上不能連接到的網(wǎng)頁路徑進行修改超鏈接。
經(jīng)過這翻調(diào)試、測試,網(wǎng)站不存在圖片顯示不出來的問題,以及超鏈接無法連接的問題。
在互聯(lián)網(wǎng)越來越深入到生活中每一個角落的年代,網(wǎng)頁的表現(xiàn)形式就如同以前書本上的文字,傳達著的是網(wǎng)絡語言,每一條線、每一個色塊、每一種版式、每一種組合都傳遞給閱讀者一種感覺。實際上網(wǎng)頁的表現(xiàn)形式已是互聯(lián)網(wǎng)至關重要的元素。它是一種創(chuàng)造性、有成就感的工作。
設計感想與體會篇五
設計不僅僅是一種藝術表達,更是一種思考和創(chuàng)新的過程。通過設計,我們可以發(fā)現(xiàn)生活中的美好,感受設計帶來的樂趣,同時也能夠從中得到一些心得和體會。在設計的世界中,我逐漸明白了一些關于設計的思考和感悟,下面我將通過五個方面來分享我的設計感想心得體會。
首先,設計是關于靈感的。在設計的過程中,靈感是最重要的元素之一。每個設計師都需要從生活中汲取靈感,創(chuàng)造出令人驚嘆的作品。我發(fā)現(xiàn),靈感來自于我們對事物的觀察和思考,來自于我們對美的熱愛和追求。每當我走在大街上,看到那些別具一格的建筑和裝飾,我都會被它們所吸引,試圖從中找到靈感的火花。設計師們需要保持開放的心態(tài),每時每刻都對周圍的一切保持敏感,因為真正的設計靈感可能隨時隨地就會降臨。
其次,設計是關于創(chuàng)造的。設計不僅僅是將已有的元素組合在一起,更是一種創(chuàng)造的過程。通過設計,我們可以將想象變?yōu)楝F(xiàn)實,將無形變?yōu)橛行巍N以?jīng)參與過一個設計項目,要求設計一個具有創(chuàng)意和實用性的辦公桌。在這個過程中,我學會了如何從零開始構思,如何用原材料制作出一個完整的物品。創(chuàng)造是設計中最有趣的部分,它給我?guī)砹藷o窮的樂趣和滿足感。在創(chuàng)作的過程中,我不斷嘗試新的方法和技巧,不斷挑戰(zhàn)自己的創(chuàng)造力,這讓我對設計的熱情變得更加強烈。
第三,設計是關于功能性的。雖然設計有時也被用于純粹的藝術表達,但在大部分情況下,設計是為了滿足一定的功能需求。一個好的設計不僅僅要看起來美觀,更要滿足用戶的需求和要求。在設計的過程中,我們需要考慮使用者的習慣和需求,為他們提供高效和便利的解決方案。例如,當我設計一個食品包裝時,我會考慮到保鮮和易于使用的因素,這樣用戶就可以更方便地享用食物。設計的功能性讓我更深刻地理解到,設計不僅僅是為了滿足審美需求,更要為人們的生活帶來便利和舒適。
第四,設計是關于溝通的。設計是一種溝通的方式,它可以通過圖形、色彩、形態(tài)等元素來傳達信息和感情。一個成功的設計能夠引起觀者的共鳴,并與他們產(chǎn)生情感上的聯(lián)系。每個設計師都是一位溝通者,我們的設計需要能夠準確地傳遞意圖,引導觀者產(chǎn)生特定的反應。在設計的過程中,我學會了如何運用不同的設計元素來表達不同的意義,如何通過設計語言來與觀者進行對話。設計師需要了解觀眾的文化背景和認知習慣,這樣才能做出更具有有效性和傳達力的作品。
最后,設計是關于持續(xù)學習的。設計是一個不斷發(fā)展和變化的領域,每個設計師都需要不斷學習和提高自己的技能和知識。在設計的過程中,我意識到自己需要不斷地摸索和學習新的技術和方法,以跟上時代的變化。設計師們需要保持對新事物的好奇心和求知欲,接受新的挑戰(zhàn)和機遇。我發(fā)現(xiàn),不斷學習是我成為一名優(yōu)秀設計師的關鍵。通過參加各種培訓課程和與其他設計師的交流,我可以不斷提升自己的技能和視野,讓自己的設計更具創(chuàng)造力和價值。
總結起來,設計是一個神奇而有趣的過程,它需要靈感、創(chuàng)造力、功能性、溝通能力和持續(xù)的學習。通過設計,我們可以發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造美,感受設計帶來的樂趣。設計不僅僅是一種職業(yè),更是一種生活方式,它使我們對世界和生活保持開放的態(tài)度和敏感。我相信,通過不斷的思考和實踐,我將能夠在設計的道路上不斷成長和進步。
設計感想與體會篇六
這個暑期實習是在浙江中和設計院進行的,從7月7日到8月19日,為期40天。雖然實習時間很短,但是實習期間學到的所有小東西對我的幫助都很大。
我們幾個人搬到了實習設計院附近住,方便我們進入實習。改進幫助很大。那里有很多書,包括標準書和方案書。雖然圖書館的書很多,但一般不涉及這樣的針對性,所以那里的書對我們來說是一筆財富。
我們在李小姐的指導下開始工作。有幾個學長是我們學校畢業(yè)的,在設計院工作過,所以前幾天主要是幫他們畫畫。因為一開始不太了解對方,我們需要很多時間來交流,但這也提高了我們的交流能力。比如有一次一個學長讓我?guī)兔λ愎⒉季置娣e。以前我們在學校的時候,計算設計面積并沒有那么準確。事實上,我們沒有學好一些基礎知識。所以我覺得更難。
戶型面積主要由兩部分組成:室內(nèi)面積(包括陽臺)和共用面積。陽臺面積減半計算,泳池面積原本以為是平分的。后來學長說是加權平均算的,覺得很丟人。他連這樣的基礎知識都不知道。如果真的是工作,那就是天大的笑話了。所以我把設計院的每一次失誤都當做一件幸運的事情,因為以后我實際工作的時候不會再犯同樣的錯誤。
設計院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打游戲看電視,但是設計院的工作也是充滿樂趣的。比如你畫一幅畫或者做一個模型來獲得別人的認可,那種喜悅的感覺不是游戲或者電視能帶來的,因為那是對自己能力的認可。我想如果我真的在設計院工作,我會很開心的。
熟悉設計院幾天后,李小姐開始給我們布置任務。內(nèi)容是一個實踐項目:一個小區(qū)的規(guī)劃設計,我們主要做方案。由于下學期設計課的內(nèi)容也是社區(qū)規(guī)劃,這次實習也為我們提前做下一步設計打下了基礎。
我們幾個人組隊,規(guī)劃路網(wǎng),確定戶型,找戶型,計算等等??傊?,我們開始制定計劃。
大概過了幾天,在我們的討論和李先生的修改下,終于確定了方案,然后我們分工合作,做了自己的戶型。我負責多層,這個規(guī)劃包括高層,小高層,多層,聯(lián)排別墅。首先要確定戶型,然后sketchup建模,然后變渲染,最后ps渲染。這整個過程相當于我們上一節(jié)設計課做一個設計作業(yè),但這次不一樣。
我對ps很感興趣,對ps著迷也有一段時間了,以至于李老師后來說要做一些效果圖。雖然有興趣,但很多方面還是不了解。有一次學長從效果圖公司拿回效果圖,沒法比。確實屬于效果圖公司,實力比較強。畢竟vary的和3d的還是有差距的。況且效果圖公司的ps材料比較健全。像我們這樣的ps效果圖,和甲方溝通的時候可以拿出來,寫構圖的時候需要效果圖公司的正式圖紙。
任務完成后整理好,要給甲方看圖文。為了更好的與甲方溝通,我們還制作了動畫和許多效果圖..
40天的實習時間不長也不短,但也是人生重要的一筆。
總之設計院的實習收獲很大,包括對天正acd、sketchup、vray、ps等軟件的更深入的掌握和應用;還有就是從書上看到更多的設計理念和方案;團隊合作和人際交流也得到鍛煉。記得有個學長對我說:大學里只有兩件重要的事情:一是學好專業(yè)知識,二是處理好人際關系。其實大學好像只需要做好這兩件事,但這兩件事包含的東西很多。感謝這次實習幫助我的人,不僅幫助了我的學習,也為我以后的生活做出了貢獻。
設計感想與體會篇七
設計是一項與日常生活息息相關的藝術形式,它不僅僅是塑造美感的工具,更是一種表達自我和傳遞信息的方式。經(jīng)過數(shù)年的學習和實踐,我不禁開始思考設計的真諦和其對社會的價值。在這篇文章中,我將分享一些我從設計中獲得的感悟,以及對設計感想的心得和體會。
首先,設計是關于觀察和感知。作為一名設計師,在創(chuàng)作過程中,要善于觀察和感知生活中的細節(jié)和變化。通過觀察,我們可以發(fā)現(xiàn)獨特的美感和靈感。在一個看似平凡的場景中,一個小小的細節(jié)或一絲色彩變化可能引發(fā)無限的創(chuàng)作靈感。因此,我學會了時刻保持敏感和警覺,抓住設計的時機。
其次,設計是關于創(chuàng)意和創(chuàng)新。無論是平面設計、產(chǎn)品設計還是空間設計,創(chuàng)意和創(chuàng)新是推動設計行業(yè)發(fā)展的重要動力。在我看來,創(chuàng)意和創(chuàng)新并不是天生的,而是在不斷地積累和思考中產(chǎn)生的。通過深入學習設計原理、研究設計趨勢以及與其他設計師交流,我逐漸明白了如何培養(yǎng)和引發(fā)創(chuàng)意的方法。往往,與其他領域的交流和融合會激發(fā)新的思考和發(fā)現(xiàn)。走出設計的邊界,與其他領域的交叉探索是創(chuàng)意的重要來源。
第三,設計是關于用戶體驗和情感共鳴。好的設計不僅僅要滿足功能性需求,還要引發(fā)用戶的情感共鳴。通過了解用戶的需求、研究用戶行為習慣以及運用心理學原理,設計師可以創(chuàng)造出具有人性化和情感共鳴的作品。一個好的設計作品能夠引發(fā)用戶的情感共鳴,讓用戶感到舒適、愉悅和滿足。而這種情感共鳴正是設計價值的所在。
此外,設計是關于以人為本和社會責任。設計不應僅僅局限于美學的追求,更應該以人為本,體現(xiàn)社會責任。設計師要思考更多的是如何通過設計來影響和改善人們的生活。設計的出發(fā)點應該是解決問題和滿足人們的需求,而不僅僅是追求個人的創(chuàng)作欲望。一個好的設計作品應該是可持續(xù)的、可訪問的、包容的,并且對環(huán)境友好。
最后,設計是一門注重細節(jié)和扎實基礎的學科。在設計領域,注重細節(jié)是非常重要的。細節(jié)決定了一個設計作品的品質(zhì)和印象。而扎實的基礎則是追求細節(jié)的前提。學習設計需要不斷地積累基礎知識、掌握設計原理,并在實踐中不斷提高。熟練掌握設計工具和技巧也是設計師必備的能力。
總結起來,設計是一門觀察和感知、創(chuàng)意和創(chuàng)新、用戶體驗和情感共鳴、以人為本和社會責任的綜合學科。通過設計,我學會了如何用心觀察生活,如何培養(yǎng)和引發(fā)創(chuàng)意,如何創(chuàng)造和提升用戶體驗,如何承擔起社會責任,并且明晰了設計的細節(jié)和基礎。設計不僅僅是一種藝術形式,更是一個思維的方式和一種生活的態(tài)度。只有用心去體會和感悟設計的真諦,我們才能更好地創(chuàng)造和影響世界。
設計感想與體會篇八
作為一名設計師,設計質(zhì)量是我們所追求的最高追求。設計質(zhì)量不僅體現(xiàn)了作品的美感和創(chuàng)新性,更關乎產(chǎn)品的實用性和持久性。通過不斷的實踐和探索,我深深地體會到設計質(zhì)量的重要性,并對其進行了一些思考和總結。
第一段:定義設計質(zhì)量
設計質(zhì)量是指設計作品達到一定標準和要求的程度,是設計師在創(chuàng)作過程中所創(chuàng)造的價值和成果。它不僅包括作品的美感和創(chuàng)新性,還有產(chǎn)品的實用性和持久性。好的設計質(zhì)量能夠給人以美的享受,同時也能夠?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品的功能和效果。
第二段:設計質(zhì)量的重要性
設計質(zhì)量在當今社會中的重要性不言而喻。首先,設計質(zhì)量直接關系到產(chǎn)品的市場競爭力。一個具有高設計質(zhì)量的產(chǎn)品,不僅能夠吸引消費者的眼球,還能夠提高產(chǎn)品的附加值,增加企業(yè)的利潤。其次,設計質(zhì)量也是企業(yè)形象和品牌建設的重要一環(huán)。一個具有良好設計質(zhì)量的企業(yè),能夠給人一種專業(yè)、可靠的印象,從而樹立企業(yè)的良好形象和聲譽。最后,設計質(zhì)量還能夠滿足人們對美和生活品質(zhì)的追求。好的設計能夠讓人們在使用產(chǎn)品的過程中感受到美的享受,提升生活品質(zhì)。
第三段:提高設計質(zhì)量的方法
提高設計質(zhì)量需要掌握一些方法和技巧。首先,要不斷地學習和積累。設計師需要不斷學習新的設計理念和技術,不斷積累經(jīng)驗和思考,從而提升自己的設計水平和創(chuàng)造力。其次,要注重用戶體驗。好的設計應該是以用戶為中心的,要充分考慮用戶的需求和感受,使設計更加貼近用戶,更符合他們的使用習慣。第三,要勇于創(chuàng)新和突破。只有不斷地創(chuàng)新,才能推動設計的發(fā)展和進步。同時,也要勇于突破常規(guī)思維,尋找新的設計思路和創(chuàng)意,創(chuàng)造出與眾不同的作品。
第四段:設計質(zhì)量的評估標準
評估設計質(zhì)量需要一些標準和指標來衡量。首先,要考慮作品的美感和創(chuàng)新性,包括線條的流暢性、色彩的搭配和構圖的合理性等。其次,要考慮作品的實用性和功能性,即作品能否滿足用戶的需求和使用要求。最后,還需要考慮作品的持久性和可持續(xù)性,包括作品的耐用性和環(huán)境友好性等。
第五段:結語
作為設計師,我們應該始終保持對設計質(zhì)量的高標準和追求,它關乎作品的成功與否,也關乎我們自身的成長和發(fā)展。通過不斷學習和實踐,我們能夠提高自己的設計水平,不斷創(chuàng)造出高質(zhì)量的作品,為社會的發(fā)展和人們的生活帶來美的享受。讓我們一起在設計的道路上砥礪前行,創(chuàng)造更好的設計質(zhì)量。
設計感想與體會篇九
設計質(zhì)量是衡量一個產(chǎn)品或作品優(yōu)劣的重要標準之一,它直接決定了產(chǎn)品的使用體驗和價值。在我的設計學習和實踐過程中,我深刻認識到設計質(zhì)量的重要性,并積累了一些感想和體會。以下將從設計質(zhì)量的概念、影響因素、重要性、優(yōu)化方法等方面,展開對設計質(zhì)量的思考和探討。
首先,設計質(zhì)量是指產(chǎn)品或作品在視覺、功能和用戶體驗等方面的表現(xiàn)。視覺質(zhì)量包括外觀、色彩、形狀等方面的表現(xiàn);功能質(zhì)量則指產(chǎn)品或作品能否實現(xiàn)設計初衷,使用是否方便;用戶體驗質(zhì)量則關系到產(chǎn)品或作品對用戶情感和需求的滿足程度。良好的設計質(zhì)量能夠提升用戶的認可度和滿意度,使產(chǎn)品或作品在市場中獲得更好的競爭力。
其次,設計質(zhì)量受到多種因素的影響。這些影響因素包括設計師的專業(yè)技能水平、設計思維和創(chuàng)新能力、對用戶需求的理解和把握以及制作工藝等。設計師的專業(yè)技能水平是保證設計質(zhì)量的基礎,只有具備扎實的技術功底才能實現(xiàn)設計理念的完美呈現(xiàn)。設計思維和創(chuàng)新能力則決定了設計的獨特性和創(chuàng)意,從而增加作品的吸引力。同時,對用戶需求的理解和把握是確定產(chǎn)品或作品功能和體驗的關鍵,只有真正站在用戶的角度思考,才能做出符合其期望的設計。
第三,設計質(zhì)量的重要性不可忽視。好的設計質(zhì)量可以提升產(chǎn)品或作品的附加值,使之在市場中占據(jù)更有競爭力的位置。當用戶在眾多選項中進行選擇時,他們會更傾向于選擇設計質(zhì)量好、滿足其功能和外觀需求的產(chǎn)品。良好的設計質(zhì)量還體現(xiàn)了企業(yè)或個人的專業(yè)能力和品牌形象,為其在市場上樹立了良好的口碑,形成了自己的風格和優(yōu)勢。
第四,優(yōu)化設計質(zhì)量的方法也是值得探討的。首先,設計師應該不斷學習和提升自己的專業(yè)知識水平,掌握最新的技術和設計方法,以實現(xiàn)更好的設計效果。其次,設計師需要加強對用戶需求的觀察和理解,積極與用戶進行溝通和交流,以便更好地把握用戶的心理和喜好,從而做出更符合市場需求的設計。此外,設計師還應注重團隊合作,利用團隊的力量提升設計質(zhì)量,共同解決設計中的問題。
最后,對設計質(zhì)量感想心得的體會,我更加明確了設計質(zhì)量對產(chǎn)品或作品重要性的認識。在今后的設計實踐中,我將不斷提升自己的專業(yè)知識水平,注重與用戶的交流和合作,努力打造出更具設計質(zhì)量的作品。只有不斷追求卓越,才能在設計領域獲得更多的認可和成功。設計質(zhì)量為我們指明了正確的方向,激勵我們不斷探索和突破,在設計中實現(xiàn)更好的表達和創(chuàng)新,讓作品在市場中脫穎而出。
設計感想與體會篇十
乙方:__________________________
甲乙雙方經(jīng)過友好協(xié)商,在平等互利的原則下,就甲方委托乙方建立企業(yè)網(wǎng)站及網(wǎng)站推廣事宜達成合同如下:
第一條:甲方委托乙方代辦域名申請注冊服務:
3.域名費用合計:____________元。
第三條:網(wǎng)頁制作服務。甲方委托乙方制作甲方網(wǎng)站所需頁面。甲方須提供樣本或文本文件,不能提供時,須乙方代拍產(chǎn)品照片時,乙方收取成本費。企業(yè)網(wǎng)站首頁設計制作費:_______元,企業(yè)網(wǎng)站簡體設計制作費:_______元,企業(yè)網(wǎng)站繁體設計制作費:_______元,企業(yè)網(wǎng)站英文設計制作費:_______元,企業(yè)網(wǎng)站日文設計制作費:_______元,網(wǎng)頁制作費用合計______元。超出問題按____元/頁計費。
第四條:付款方式:本合同簽定后,甲方應支付域名注冊費,主機租用費和網(wǎng)站首頁設計費共______元。網(wǎng)頁制作完成并上傳至互聯(lián)網(wǎng)后,甲方應在一周內(nèi)將余款付清。付款方式為:現(xiàn)金,匯票或銀行電匯。
第五條:違約責任甲方違約或不付費時,乙方有權關閉甲方租用的服務器的使用帳號,由此造成的損失由甲方承擔。因不可抗力之外原因,造成乙方服務器停止運行,乙方以天為基本單位,向甲方賠償延長租用服務。全部賠償金額不超過網(wǎng)站空間租用費用的90%甲方網(wǎng)站信息由甲方提供給乙方,甲方必需保證提供數(shù)據(jù)的合法性,不違反國家有關規(guī)定,不損害其他企業(yè)利益,對甲方網(wǎng)站上的內(nèi)容,乙方不付任何法律責任。
第六條:免責條款由于_____er_____是全球互聯(lián)網(wǎng)絡,因此由于其他通路上的偶然因素,造成用戶的訪問速度下降,有時在對服務器進行設置或安裝用戶程序時可能會產(chǎn)生一段時間的中斷,以上現(xiàn)象在任何服務器上都有可能發(fā)生,是正?,F(xiàn)象,甲乙雙方對此表示認同。
第七條:售后服務
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設計感想與體會篇十一
關于招貼?;旧希匈N(海報)有兩種類型,1) 資料提供 (informative),2) 說服引導 (persuasive)。資料提供式招貼協(xié)助觀眾獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用圖像或比喻來讓招貼里的資料易懂易記。說服引導則是挑戰(zhàn)觀眾去在某個事物上有偏向某個方向的觀念,也可利用資料提供來達到這個目的。招貼是個獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來發(fā)揮,但是很多人往往不去利用這一優(yōu)勢,還按照設計書皮的思路來設計招貼,這樣的完成品最后看上去只會像一張放大了的書皮,失去了招貼應有的活力。一般來講,招貼有三個可讀入的層次。遠距離時,它應該有一定的特征把你吸引過來,中距離時,你應該能夠了解這張招貼是關于什么的,非常近距離時,則應該可以讀到其他的細節(jié)。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話,發(fā)揮是無限的。
那天翻出最初學設計時的作品草稿,覺得那時候真的是什么都不懂。現(xiàn)在回想起來,這一年來學到的最重要的有兩點。一. 每個設計構思都有適合它自己的語言。風格不應該只是一種死板的美觀的外表,而應該利用來表現(xiàn)思想。有的人偏愛數(shù)字化的效果,所以什么東西都做成那種樣子,這種習慣性的東西使本來的特點麻木,喪失代表性與意義,成為純裝飾的玩意兒。我以前一直以為好的設計都有一個特定的所謂的樣子,比如很酷,很細的線條,模糊的文字等,其實如果這些東西沒有任何實際用途的話,濫用它們只不過會使你的作品降質(zhì)。二. 每個人都有不同的擅長,這才使設計作品豐富多彩。面對一個設計問題時,要考慮尋找自己最能發(fā)揮的解決方法。而且要做就要做到最好,不能馬虎。有時候,有的想法最適合用影像合成來表現(xiàn),但是如果自己沒有信心與能力做得像,做得有說服力的話,不如另找自己可以表現(xiàn)的想法。作為學生,我們經(jīng)常以為把自己想要做的告訴老師就可以了,初學設計的學生經(jīng)常會拿著一張潦草的手稿說到,"雖然你們看不太出來,但是我想的是這兒有一個跑步的人,后面有旋風,還有特別酷的色彩效果..." 老師只好說,"你說的很好,為什么不做出來?" 然后他才發(fā)現(xiàn)原來他沒有能力做出他想像的東西。設計并不只是一個想法的問題,也是一個制作的問題。有效的結合兩者,才能得出好作品。
這兩天都忙著印出最后的完成品,再貼到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做過不知多少次了,還是會把板子裁歪,把表面弄臟,更笨的是,還又把手指頭削掉一點... 我們班里有少數(shù)的一兩個人每當做這些最后的完工時,都會到專業(yè)的印刷店讓那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,據(jù)說做兩張大海報一共要花約 $60。在我們學校里印才 $10,當然還得自己買板子什么的。她們覺得挺值得的,做出來都專業(yè)極了,亮亮的??墒俏铱傆X得在學習作業(yè)最后加這么道程序,有點... 反正明年的展覽模型課要小心不要和她們一組。
去年夏天在北京買了一本非常好的書,“構思與創(chuàng)造-寫作技巧論”,潘大華著。本來是想用來提高自己的中文水平,但是越讀發(fā)現(xiàn)書里的許多內(nèi)容其實對我學習設計也有不少幫助。通過不同的方式,設計與寫作都是在表達,在溝通。好的設計可以講一個故事,好的寫作可以讓人看到一幅畫不出來的畫。 這本書講到很多非常有意思并且非常關鍵的概念,例如看見與發(fā)現(xiàn)的不同,獲得靈感的基礎是信息,知識,與經(jīng)驗的積累,比喻與象征,烘托和對比,如何觀察與表現(xiàn)生活的大角度和多角度,疏密與虛實的關系-主題和節(jié)奏的需要等等。雖然是一本關于寫作的書,但是我覺得任何做跟創(chuàng)作有關的人讀來都會受益。這讓我又意識到,這個世界上互通的東西實在太多了,幾乎什么都可以和什么聯(lián)系起來,真是越想越有意思!回想起來,直到幾年前,我是完全不喜歡學習的。作業(yè)就是任務,做完做好就扔在腦后了,知識全部都是為了應付考試,考完后什么都記不起來了。不確定什么時候開始,我對學習的看法好像完全改變了。我現(xiàn)在覺得學習就像在做游戲,在解一個很大很大的迷。解不解開不是關鍵,關鍵是,只要我學習,往前走,我之前積攢的點點滴滴零零碎碎就會漸漸地自己拼湊起來,而我看著它們就會覺得非常有意思。而且學習再也不代表上課聽講,已經(jīng)和生活混為一體了。這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學里的教育方式有關,和很多事情有關,而我看著它們就會覺得非常有意思.
這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學里的教育方式有關,和很多事情有關,而且和我學習設計非常有關。說不太上來,但是這短短的幾個學期的設計課一定是影響了我很多,我開始學著去思考,去尋找,去理解,去欣賞,去評價,去表達。
做設計時,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,這中間有許多不同的過程,大部分都是在完成品上看不到的。這些過程相當?shù)闹匾?,因為就連想法也是逐漸成熟的。
最近真忙啊。這學期我一共拿了三節(jié)課,一節(jié)是網(wǎng)絡設計,一節(jié)是形象設計,還有一節(jié)是一個特殊的與清華大學設計系交流文化的設計活動,主題是水意識。形象設計的課程對我們來說是一個前所未有的嘗試和挑戰(zhàn)。過去這節(jié)課的內(nèi)容是研究各類企業(yè)形象,然后摹擬一套視覺系統(tǒng)。但是今年出現(xiàn)了一個有意思的狀況,正好我們大學里的綜合學院需要一個新的形象,而老師想,那來做設計的再好不過的人選就是我們這些設計系的本科學生啦!同學們都為次感到很興奮,因為這不但相當于一項真實的設計工作,而且如果成功的話,我們一起努力的成果將會出現(xiàn)在學校的信箋上,網(wǎng)站上,宣傳單上,紀念品上.... 真正設計形象標征前,我們要做很多調(diào)查和研究,搜集各類相關資料,再仔細分析它們。不但要準確理解這個新形象的需要,還要確定它所代表與能夠代表的特征。我們做的第一件事就是請來綜合學院的系主任,訪問他對這個新形象的期待與要求。我們當時問的主要問題包括,這個綜合學院是什么?與其他學院或其他學校的綜合學院有什么不同?如果它是一個人,是個什么樣的人?它的觀眾都是誰?等等。在這里斬時脫離一下設計,講一下當時系主任對我們學院的教育方針的形容,因為我覺得很有意思,也很有價值。他說我們學院是學習學院,不是教學學院。所謂的教學學院就是老師主要負責傳授已有知識,而在學習學院里,學生來學習如何學習,是一種積極探索的環(huán)境。在這種學習學院里,很多課程的基礎是研究和試驗,沒有固定的課程內(nèi)容,因為新的理論和知識不斷地在被發(fā)現(xiàn)。據(jù)他說,學問也分兩種,一種是基本學問,還一種是應用學問。我們學校大部分的分學院都是應用學問的學院,是相對更有目標的學習,比如醫(yī)學院是為了醫(yī)治疾病,建筑學院是為了完善建筑結構等。而綜合學院包涵很多以基本學問為主的子學院,例如天文學院,美術學院,音樂學院。知道地球如何在宇宙里運轉(zhuǎn)斬時并不會對我們有什么直接的影響,做出各種獨特的藝術品也不會改變世界和人們的生活習慣。但是這種對基本知識的渴望來自于我們?nèi)祟惖暮闷嫘谋拘?,而我們的綜合學院非常鼓勵這種天生的好奇心,以及對學習和表達的熱愛。系主任最后說的一句話讓我印象很深,他說:如果你們畢業(yè)時發(fā)覺自己懂得更少了,對知識的渴望更強了,那我們的努力就沒有白費了。
設計感想心得篇2
設計感想與體會篇十二
廣告畫面設計,能給公眾造成一致、統(tǒng)一的企業(yè)或產(chǎn)品感受,對企業(yè)識別的強化和擴散有顯著的作用,那么廣告設計感想怎么寫呢?下面是有廣告設計的感想范文,歡迎參閱。
近段時間我們在xxx老師教授的指導下學習了廣告設計,這是對我們前面所學課程的總結與運用,又是一個自我鍛煉自我學習的機會。
在自己做廣告設計之前,我搜集了很多比較成功的廣告設計,欣賞之余也深深的感覺到了自己的不足。廣告設計是以加強銷售為目的所做的設計。也就是奠基在廣告學與設計上面,代替產(chǎn)品,品牌,活動等等做廣告。其價值在于把產(chǎn)品載體的功能特點通過一定的方式轉(zhuǎn)換成視覺因素,使之更直觀地面對消費者。運用標準色進行的全方位廣告畫面設計,能給公眾造成一致、統(tǒng)一的企業(yè)或產(chǎn)品感受,對企業(yè)識別的強化和擴散有顯著的作用。最早的廣告設計應該是早期報紙的小小布告欄,也就是以平面設計的形式出來的。接著廣播出現(xiàn)了,于是有聲音式的廣告,今日也都還聽得到,然后電視時代,廣告設計變得介入了電影與戲劇之間,而且更為專門。
廣告設計,從平面設計角度來講,其構成要素可分為語言文字和非語言文字兩部分。語言文字部分包括廣告標題、廣告正文,以及商標和公司名稱等;非語言文字部分包括廣告構思、廣告形象及襯托要素等。廣告設計就是創(chuàng)造性地組合上述諸種要素,使之成為一件完整的廣告作品。廣告設計的五大要素包括:廣告主題、廣告構思、廣告正文、廣告形象、襯托要素。
廣告創(chuàng)作中最重要,并且將影響到最終傳播效果的就是廣告創(chuàng)意這一環(huán)節(jié)。它是一個廣告創(chuàng)作的開端,并決定了廣告其他因素的選擇。盡管廣告創(chuàng)意需要考慮諸多綜合因素,但是它也具有一般創(chuàng)意思維的許多重要特點,比如:它也需要發(fā)散性思維,而且這種思維在創(chuàng)意中占有極其重要的位置。在現(xiàn)實的生活中,一個好的創(chuàng)意可以創(chuàng)造出一個經(jīng)典的廣告,可以給商家?guī)砭薮蟮慕?jīng)濟效益。因此,對于廣告創(chuàng)意的探討研究就顯得十分的必要了。
在社會營銷觀念已經(jīng)形成的今天,企業(yè)所提供的產(chǎn)品,不能單單滿足部分消費者的一時需要,而應考慮符合消費者的長遠利益和社會整體利益。廣告創(chuàng)意也必須與之相配合。因而著眼于塑造長遠的利益和目標,在內(nèi)容上體現(xiàn)出對社會的一種真誠地關注,將是現(xiàn)代廣告創(chuàng)意的正確方向。
以上這廣告設計學習心得。就為您介紹到這里,希望它對您有幫助。
業(yè)務員要具備以下條件:。
一、自信心。信心是人辦事的動力,信心是一種力量,只要你對自己有信心,每天工作開始的時候,都要鼓勵自己,我是最優(yōu)秀的!我是最棒的!信心會使你更有活力,要相信公司,相信公司提供給消費者的是最優(yōu)秀的產(chǎn)品,要相信自己所銷售的產(chǎn)品是同類中的最優(yōu)秀的,相信公司為你提供了能夠?qū)崿F(xiàn)自己價值的機會,相信你是能夠做好自己的銷售工作的。要能夠看到公司和自己產(chǎn)品的優(yōu)勢,并把這些熟記于心,要和對手競爭,就要有自己的優(yōu)勢,就要用一種必勝的信念去面對客戶和消費者。在推銷產(chǎn)品之前要把自己給推銷出去,對自己要有信心,只有把自己推銷給客戶了,才能把你的產(chǎn)品推銷給客戶。
二、誠心凡是要有誠心。心態(tài)是決定一個人做事能否成功的基本要求,作為一個業(yè)務人員,必須抱著一顆真誠的心,誠懇的對待客戶,對待同事,只有這樣,別人才會尊重你,把你當作朋友。業(yè)務代表是公司的形象,企業(yè)素質(zhì)的體現(xiàn),是連接企業(yè)與社會,與消費者,與經(jīng)銷商的樞紐,你的言行舉止會直接關系到公司的形象無能你從事哪方面的業(yè)務都要有一顆真摯的誠心去面對你的客護,你的同事,你的朋友。
三、有心人。處處留心皆學問,要養(yǎng)成勤于思考的習慣,要善于總結銷售經(jīng)驗。每天都要對自己的工作檢討一遍,看看那些地方做的好,為什么?做的不好,為什么?多問自己幾個為什么?才能發(fā)現(xiàn)工作中的不足,促使自己不斷改進工作方法,只有提升能力,才可抓住機會。
機會是留給有準備的人,同時也是留給有心的人,作為業(yè)務員,客戶的每一點變化,都要去了解,努力把握每一個細節(jié),做個有心人,不斷的提高自己,去開創(chuàng)更精彩的人生。
四、意志力。剛做業(yè)務其實很辛苦的,每天要拜訪很多的客戶,每天都要寫很多的報表,有人說:銷售工作的一半是用腳跑出來的,一半是動腦子的得來的銷售,要不斷的去拜訪客戶,去協(xié)調(diào)客戶,甚至跟蹤消費者提供服務,銷售工作絕不是一帆風順,會遇到很多困難,但要有解決的耐心,要有百折不撓的精神,要有堅強的意志力。只有這樣你才能做好銷售工作。
五、良好的心理素質(zhì)。不管你干那行都要具有良好的心理素質(zhì),才能夠面對挫折、不氣餒。我們做業(yè)務要面對的每一個客戶都有不同的性格,自己受到打擊要能夠保持平靜的心態(tài),要多分析客戶,不斷調(diào)整自己的心態(tài),改進工作方法,使自己能夠去面對一切責難。只有這樣,才能夠克服困難,同時,也不能因一時的順利而得意忘形,要有一個平常心來面對工作。面對你的事業(yè)。
六、要有執(zhí)行力。一個優(yōu)秀的業(yè)務員必須要服從上級領導的安排,認真的去執(zhí)行公司的指令,有的業(yè)務員喜歡自搞一套,公司的指令當耳邊風,自以為他是最好的,領導說話他不聽,這樣是做不好的業(yè)務的,盡管你的領導能力不如你,但他畢竟是你的領導,公司請他做你的領導肯定有比你強的地方,比你優(yōu)秀的管理能力,因此我們做好一個優(yōu)秀業(yè)務員就得執(zhí)行公司的指令,服從領導的安排。
七、團隊合作心。銷售靠合作,業(yè)務員離不開業(yè)務部的英明決策,離不開銷售處的運籌帷幄,離不開大區(qū)的科學規(guī)劃,離不開各部門的支持配合,甚至離不開老天的恩典;但是仍需要銷售人員的辛勤付出,山不讓塵乃成其高,海不辭盈方有其闊,即使是一磚一瓦之力,至少敬業(yè)是銷售人員必須具備的職業(yè)品質(zhì),個人英雄主義的業(yè)務員是做不好銷售的。
八、要不斷的學習。業(yè)務員要和各種各樣的人打交道,不同的人所關注的話題和內(nèi)容是不一樣的,我們要具備廣博的知識,才能與對方有共同話題,才能談的投機。因此,業(yè)務員要閱讀各種書籍,無論什么樣的書,只要有空閑,就要去閱讀它,必須要養(yǎng)成不斷學習的習慣。還得要向你身邊的人學習,要不斷向你的同事請教,養(yǎng)成機會學習的能力。
一個業(yè)務員要養(yǎng)成勤思考,勤總結,要做到日總結,周總結,月總結,年總結的習慣,你每天面對的客戶不同,就要用不同的方式去談判,只有你不斷的去思考,去總結才能與客戶達到最滿意的交易。
只有用謙卑的心態(tài),積極的心態(tài)去面對每一天的工作,努力的虛心學習,達到成功的目的一定屬于你的。
由于我的專業(yè)是綜合繪畫專業(yè),所以從上美院開始,大一大二我都是在深圳度過的,那邊的環(huán)境一直對我影響很深,深圳那邊經(jīng)濟發(fā)達,設計也很厲害,在那里設計展很多,而且知名度很高,所以我對我的專業(yè)感興趣外業(yè)對設計十分喜歡,所以在選修課時我就選擇了廣告設計,在我的眼里我對設計好奇又恐懼,恐懼是因為我怕我學不好,袁潔老師的授課方式是我消除了對設計課的恐懼,而且也會不時冒出一些怪異的想法,尤其是老師對創(chuàng)意課講的時候我特別認真聽,而且很喜歡創(chuàng)意課的感覺,因為正好符合了我的專業(yè)的特點:集百家之思想;創(chuàng)一家之奇言!我很幸運我的課沒有選錯,短短一個月的課,是我受益匪淺,感受到各學科之間的互通和修復,是我充裕了不少。
在今后的藝術道路上我對藝術(設計)的思考不會很單一的去想問題。我會更加深刻更加思辨每一個藝術性問題。
說到這還是需要說一聲:“謝謝袁老師!”在深圳那邊也曾經(jīng)有一個老師(美術概論),袁老師授課的方式很深圳那邊的老師很相似,你們上課我們學生不但沒有壓力,反而會在啟發(fā)式的授課方式中得到啟發(fā),這樣會使我們對上課的興趣大大加強,而且也會認真思考許多問題。
廣告設計課不僅是我對廣告設計有了進一步的了解,而且對我的專業(yè)的創(chuàng)造性和社會適應性有了重新的思考和認識,對我的專業(yè)我是更有信心;對我的人生目標我是更加的明確。我不再昏睡在生活的重復當中,我會替生活點綴生活,使生活更加美好,使社會不再喪失美,也不再缺少美。
設計感想與體會篇十三
通過此次畢業(yè)設計,我不僅把知識融會貫通,而且豐富了大腦,同時在查找資料的過程中也了解了許多課外知識,開拓了視野,認識了將來電子的發(fā)展方向,使自己在專業(yè)知識方面和動手能力方面有了質(zhì)的飛躍。
畢業(yè)設計是我作為一名學生即將完成學業(yè)的最后一次作業(yè),他既是對學校所學知識的全面總結和綜合應用,又為今后走向社會的實際操作應用鑄就了一個良好開端,畢業(yè)設計是我對所學知識理論的檢驗與總結,能夠培養(yǎng)和提高設計者獨立分析和解決問題的能力;是我在校期間向?qū)W校所交的最后一份綜和性作業(yè) 畢業(yè)的時間一天一天的臨近,畢業(yè)設計也接近了尾聲。
在不斷的努力下我的畢業(yè)設計終于完成了。
在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的大概總結,但是真的面對畢業(yè)設計時發(fā)現(xiàn)自己的想法基本是錯誤的。
畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。
通過這次畢業(yè)設計使我明白了自己原來知識太理論化了,面對單獨的課題的是感覺很茫然。
自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。
通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質(zhì)。
總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。
最后終于做完了有種如釋重負的感覺。
此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現(xiàn)其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發(fā)現(xiàn)是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。
在此要感謝我們的指導老師莊克玉老師對我悉心的指導,感謝同學們給我的幫助。
在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經(jīng)驗和自學,并向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經(jīng)歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。
在整個設計中我懂得了許多東西,也培養(yǎng)了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學習工作生活有非常重要的影響。
而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創(chuàng)造過程中探索的艱難和成功時的喜悅。
雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業(yè)設計的最大收獲和財富,使我終身受益。
設計感想與體會篇十四
在忙忙碌碌中,上半年又將過去了,在這半年當中,設計部無論是在運作模式、設計產(chǎn)值、還是人員結構,各方面的變化都比較大。以下是設計部上半年的工作總結。
一、運作模式方面
設計部的運作模式是從年初開始進行調(diào)整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發(fā)揮空間。對于公司來講,也省了不少雜事小事。從上半年的運作來看,情況還是比較穩(wěn)定,總體是穩(wěn)中有發(fā)展。在不斷提高自己的管理能力的基礎上,繼續(xù)加強專業(yè)知識的學習,領導部門所有人員,往更高設計層次邁近。
二、設計產(chǎn)值方面
從設計產(chǎn)值來看,比去年有了相對程度的提高,從項目的類型上分析,今年的聲學公建項目比去年增加很多,這也在另一個角度可見,最近領導一直要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有本地區(qū)的事業(yè)單位的設計裝飾項目,如雨后春筍,慢慢地越來越多,而且都是側(cè)重于在原有建筑中的裝修改造,這也預示著本地區(qū)的機關事業(yè)單位的二次裝修改造時期的到來,因此,我們應該提前做好準備。雖然上半年的產(chǎn)值是喜人的,但是作為一個甲級設計資質(zhì)的設計單位來說,這是遠遠不夠的。
三、人事改革方面
設計部在上半年的人員流動性,是歷年來的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什么區(qū)別。因此在一定程度上影響了工程設計的質(zhì)量、進度,甚至導致某些項目的流產(chǎn),對公司造成了較大的損失。但是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩(wěn)地挺過來了。需要項目現(xiàn)場跟蹤,我們就駐現(xiàn)場;需要加班加點趕時間,我們就連續(xù)奮戰(zhàn)近數(shù)月;需要互相配合,就互幫互助。
每年的這個時候,心中總充滿著無限的感慨來回顧過去,心中總充滿著無限的希望來期待未來??吹降氖沁M步,看到的是發(fā)展,看到的是__的未來。
設計感想心得篇5
設計感想與體會篇十五
設計培訓是一個學習和提升設計技巧的過程,我參加了一場關于設計培訓的課程,深受啟發(fā)和收益。在這篇文章中,我將分享我在設計培訓中的心得體會,以及這些心得對我日后設計工作的影響。
首先,設計培訓教會了我如何更好地理解客戶需求。在課程中,我們進行了大量的案例分析和討論,研究了不同類型的客戶需求,并學習了如何準確把握客戶的真實需求。這讓我認識到在設計過程中,與客戶充分溝通十分重要。我學會了提問并傾聽客戶的聲音,從而更好地理解他們的期望和要求。這種能力對我日后的設計工作至關重要,能夠讓我在滿足客戶需求的同時,更好地發(fā)揮自己的設計才能。
其次,設計培訓讓我意識到自己的設計需要更注重用戶體驗。在課程中,我們進行了一系列用戶調(diào)研和用戶測試,通過了解用戶的真實感受和反饋,改善設計方案。這使我認識到優(yōu)秀的設計不僅僅是美觀和實用,更需要注重與用戶的情感和互動。因此,我現(xiàn)在更加注重用戶角度,嘗試在設計中融入更多的人性化元素和互動元素,以提升用戶的使用體驗。
第三,設計培訓強調(diào)了設計的創(chuàng)新性和獨特性。在課程中,我們進行了很多創(chuàng)意激發(fā)的活動,例如頭腦風暴和設計思維訓練。這些訓練活動啟發(fā)了我對設計的思考方式和方法。我明白了創(chuàng)意不應局限于已有的思維模式,而是要勇于嘗試新的想法和方法。這種創(chuàng)新意識激勵著我在設計中不斷探索和嘗試,尋求獨特的設計解決方案。
第四,設計培訓還加強了我對設計原理和技術的理解。在課程中,我們學習了色彩理論、排版原則和平面設計技術等基本知識。通過學習這些理論知識和技術應用,我能更加準確地運用它們來創(chuàng)作和優(yōu)化設計作品。對于一個設計師來說,扎實的理論和技術基礎是非常重要的,它們是思維和創(chuàng)作的支撐和指導。
最后,設計培訓還培養(yǎng)了我對團隊協(xié)作的重視。在課程中,我們經(jīng)常會組成小組進行設計項目或者案例分析。通過與團隊成員的合作,我學會了傾聽他人的意見,協(xié)商和妥協(xié),以達到共同目標。這種團隊協(xié)作精神對于一個設計師來說同樣重要,因為設計往往需要協(xié)同協(xié)作,無論是與客戶還是與團隊成員。
設計培訓是一個不斷學習和成長的過程。通過這次培訓,我獲得了更多的設計知識和技巧,同時也打開了眼界,并改變了自己的設計思維方式。這些心得體會對我未來的設計工作有著深遠的影響,讓我在設計中更加專注于客戶需求、注重用戶體驗、追求創(chuàng)新、注重理論和技術的應用,并重視團隊協(xié)作的精神。這些心得將伴隨我不斷成長,讓我成為更好的設計師。
設計感想與體會篇十六
大學四年就會在這最后的畢業(yè)設計總結劃上一個圓滿的句號。我曾經(jīng)以為時間是一個不快不慢的東西,但現(xiàn)在我感到時間過的是多么的飛快,四年了,感覺就在一眨眼之間結束了我的大學生涯。畢業(yè),最重要的一個過程,最能把理論知識運用到實踐當中的過程就數(shù)畢業(yè)設計了。這也是我們從一個學生走向社會的一個轉(zhuǎn)折,另一個生命歷程的開始。畢業(yè)設計的兩個月,我學到了很多,也成熟了很多。
我現(xiàn)在將我的過程以及所學到的總結如下:
我選擇的畢業(yè)設計題目是煤礦充填開采地表巖移分析,是一個驗證性的題目。我是在拿到畢業(yè)設計題目后的兩天,我就參加了學校組織的畢業(yè)實習,我到了新汶礦業(yè)集團盛泉公司進行實習,在這期間我一邊工作一邊做畢業(yè)設計前的準備工作收集與課題相關的資料。在這期間我得到了盛泉公司的'大力支持,在此向他們表示感謝。
2、熟悉圖紙。熟悉圖紙是進行設計的前提條件,只有把圖紙熟悉透徹了才能在設計觀測站的時候避免很多的問題。
3、設計觀測站。設計包括以下幾個部分:
a、觀測線的計算。
b、測區(qū)條件實地勘察。
c、觀測站的實地布設。
d、寫編制依據(jù)整理文字等。
在這么的過程中,每一步都是自己親自做過的,遇到的問題也非常多,在經(jīng)過遇到問題,思索問題到解決問題的過程中,收獲是最多的。以往沒有注意到的問題,都在這一次的畢業(yè)設計中得以體現(xiàn),這培養(yǎng)了我的細心,耐心和專心。
我覺得能夠在這次的畢業(yè)設計中學到很多的東西,以往不注意的細節(jié),在這一次中是必須讓自己去注意的。也是我這四年來所學到知識的一個體現(xiàn)。我深深知道,每一次的學習實踐環(huán)節(jié)都是那么的來之不易,都是通過老師的深思熟慮后,才給我們定下目標。然后讓我們在知識的海洋里翱翔,讓我們隨著年齡的增長不斷的擴充自己的知識領域,也逐漸成熟,逐漸長大,老師同時也教導我們逐漸成為一個能夠為身邊的人,為家庭為國家做出點點貢獻的人,教導我們學會感恩。所以,我在這次的畢業(yè)設計中,認真對待每一個過程。希望自己的認真,自己最后的畢業(yè)設計的成果能夠回報老師這么多年來的教導,這么多年的奉獻。我此時想到的是“感恩”這一個詞。我們要感恩于一直教導我們的老師;我們要感恩于我們的父母;我們要感恩于我們身邊每一個人。老師就是我們的第二父母,我就要離開學校真正走進社會了,在離開學校之前,我唯一能做的就是真誠的向我們這么可愛平時有那么嚴肅的老師說聲:謝謝,您們辛苦了!深深的向老師們鞠一鞠躬,以表達我的感恩感激之情,表達我對您們的謝意!
設計感想與體會篇十七
六月,深圳,在這個最容易騷動的季節(jié)和城市里,剛度過10歲生日的qq空間也在醞釀著一場騷動——關于廣告的騷動。目前在sns社區(qū)信息流下所展示的廣告都是靜態(tài)圖片,這種類型的廣告對于客戶而言很難多方位的展示產(chǎn)品,同時對用戶來說吸引力也較弱。在此背景下qq空間主動追求變化,決定推出sns第一只開放視頻廣告,讓信息流廣告有更多的可能性。所以就需要一次推廣活動,把這一全新廣告能力傳播出去,讓更多人了解,擴大行業(yè)影響力并觸達潛在客戶。
初步思路。
要把此次推廣做好,就需要站在廣告主和用戶雙重的角度考慮問題。雖然這次推廣面對的是廣告主及潛在客戶,但是也要充分考慮廣告受眾(也就是用戶)的體驗。
對于用戶來說,大段文字的描述很難第一時間抓住其注意力,少量的文字或者圖畫又無法把問題講清楚。為了解決這個矛盾,并把對用戶的干擾降到最小甚至把干擾轉(zhuǎn)化成興趣點,方案決定采用動靜結合的方式—靜幀和gif圖搭配。按照系列進行投放:最初幾天,每天放出系列圖中的一張,最后一天引出視頻。這樣自然而然的再把前幾天的內(nèi)容串起來。
表現(xiàn)方式確定之后,難點就在于用什么來承載:既要和主題貼合,又要通過一系列從靜到動的變化來體現(xiàn)動態(tài)廣告的優(yōu)勢。
基于上述認識,經(jīng)過討論先確定了初步的文案,如:對cd、黑膠來說“動”才有價值:對風扇而言“動”才能實現(xiàn)其功能;齒輪“動”才有力量;風力發(fā)電機“動”才有力量;舞蹈“動”才有生命力;最后視頻廣告“動”的才更精彩。
視覺嘗試。
面對初步文案,視覺首先要將其解構為視覺語言,并對其進行視覺語義分析。我們將文案拆解為“視覺元素”和“文字元素”,所謂視覺元素就是設計方案中出現(xiàn)的圖形元素,這里包括風車,cd,螢火種等;文字元素則是視覺元素的行為方式,這里主題元素為:“動”。
視覺元素的設計:首先為了展現(xiàn)視覺元素的特點,所有的視覺元素都采用平視視角來完成。其次,視覺元素都采取擬物與扁平二混法進行設計。再次,色彩上盡量不要出現(xiàn)多余配色,以灰階為主。
文字元素設計:“動”這個概念拋出地過于直白,用戶太容易猜到結果,引不起用戶進一步了解的興趣。若采用“想xxx”這樣的語氣,則給用戶的想象留下空間—用戶似乎看懂了,卻又不知道要干什么,給其留下了懸念。
下圖是兩張初步方案稿。
大家覺得雖然“想xxx”含蓄一些,但還是不夠有趣和耐人尋味。于是在此基礎上又優(yōu)化了一輪文案:先說靜的好,但是還差一點,以此來吸引用戶的注意,最后再由靜到動地去把動態(tài)的“好”展現(xiàn)出來。
第二,對配色進行了改變:灰階圖雖然唯美,但由于過于平淡,無法在第一時間給用戶形成視覺沖擊。因此,如果在大面積的灰色中加入一些醒目的顏色就會變得非常富有張力和動感,給人一種靜中蘊藏動的感覺,也為后期做了鋪墊。這個沖擊色的選擇需要遵循兩個原則:1.醒目。2.不違和。3.傳遞品牌價值。由于qq空間的品牌色是黃色,首選此色,經(jīng)過設計比對,此黃色滿足前面提到的三點。
第三,質(zhì)感方面,沒有采用卡通化和超寫實的表現(xiàn)手法,僅用簡單的顏色漸變填充。去掉明顯的高光,把不重要的細節(jié)簡化成色塊,突出產(chǎn)品輪廓及塊面的對比。弱化了細節(jié)的干擾后,顏色對比就更強烈。
最終方案。
掛在墻上,或是迎風飛揚?快樂,由你主張——7月7日見!
塵封遺忘,還是淺吟低唱?優(yōu)雅,與你共賞——7月7日見!
習以為常,只因從未失望!精準,伴你成長——7月7日見!
生活本來動靜皆宜,何必忍受平淡無奇——驚喜,明天見!
靜態(tài)圖確認之后就開始著手動態(tài)視頻的制作。
我們宣傳的是動態(tài)視頻,也就是從靜態(tài)廣告到動態(tài)廣告。那么視頻也應該契合這個主題。因此視頻應該:先展現(xiàn)靜—再由靜過渡到動—最終動態(tài)畫面出現(xiàn)。這樣從形式上和內(nèi)容上都符合我們的主旨;而且在一個動態(tài)的視頻里表現(xiàn)出了動和靜的區(qū)別和強烈對比,這個視頻本身就說明了動態(tài)視頻的強大和優(yōu)點。
視頻結構。
選取了四種視頻元素:風車、唱片、手表與螢火蟲。之所以選擇這四個元素,是為了突出靜與動的差距;這四樣東西只有動起來才能展現(xiàn)其價值:制作風車就是為了它能迎風而動,否則對于人們毫無價值;唱片不動,永遠不能知道其中存儲的聲音;手表不動,完全失去其使用價值;螢火蟲不動,毫無亮光,連其名字都喪失了意義。
有了元素,我們來確定視頻的結構。根據(jù)最初的思路“先展現(xiàn)靜—再由靜過渡到動—最終動態(tài)畫面出現(xiàn)”。我們將視頻分為三部分:第一部分為靜態(tài)部分,第二部分為過渡部分,第三部分為動態(tài)部分。第一第三部分都好確定,最重要的是第二部分—過渡部分。我們再來審視四個元素中,最適合用來做過渡部分的元素就是螢火蟲。因為螢火蟲是四個元素中唯一的生物,它的發(fā)光要經(jīng)歷從白天到黑夜,從靜止再緩緩的動起來。所以借此畫面作為分界線,前面的是靜態(tài),后面的是動態(tài),對比強烈,寓意深遠。
在動態(tài)的表現(xiàn)上,模擬這些元素在生活中的真實場景。例如風車,先加入反方向的緩動,然后才從慢到快轉(zhuǎn)動起來,在動的過程中加入控制曲線來模擬不同的風速摩擦。對于唱片也是一樣,唱針在隨著唱片的轉(zhuǎn)動過程中會跟隨軌跡向中心移動,并且會上下輕微顫動。
配樂設計。
配樂之于視頻就好像靈魂之于軀殼一樣,所以最好的選擇是找專業(yè)的音樂人進行編曲。但是這次因為時間問題所以就只能在音樂庫中盡量尋找適合的音樂。除了尋找一個合適的音樂之外,還要對音樂和視頻的節(jié)奏進行編輯,才能使得音樂與視頻完美的融合在一起。
在這次的片子中我把這首音樂按照視頻結構主要分成了兩部分:螢火蟲運動發(fā)光前一個部分,之后一個部分。前半部分對應靜,后部分對應動。從下圖的波形圖可以明顯看到區(qū)別,前面一段比較緩和,后面一段就有打擊樂等其他樂器融入進來,節(jié)奏會明顯感強烈很多,這樣就與視頻的靜與動相呼應,產(chǎn)生強烈的對比。最后再把視頻的畫面之間相切的銜接點調(diào)整到音樂的節(jié)點上,使得視頻更加的富有節(jié)奏,同時也會讓鏡頭銜接的更為舒暢自然。
最終視頻。
從今起,動靜可觀,讓一切,有聲有色!中國首支原生信息流視頻廣告,qq空間今日正式發(fā)布。如你所聞,一見傾心。
設計感想與體會篇十八
站在巨人davidogilvy的肩膀上,學11個廣告設計的黃金原則:
雖然很多人認為,行銷與產(chǎn)品設計兩大部門很難結合,但兩者之間的合作已為必然。雖然我們認為,行銷與產(chǎn)品設計兩大部門的文化時常相斥,但其實他們也沒有想像中那么迥異。
廣告界傳奇人物davidogilvy曾經(jīng)是一位業(yè)務員與農(nóng)夫,他曾經(jīng)挨家挨戶推銷產(chǎn)品,后來ogilvy創(chuàng)立奧美廣告,成為世界上最大及最受尊重的廣告代理商之一。
ogilvy在1963年著有《一個廣告人的自白》(confessionsofanadvertisingman),雖然當時印刷與電視媒體仍是主要的溝通管道,但該書即使放在數(shù)位時代來看,仍不嫌過時。
他在該書中告訴讀者如何制作優(yōu)異廣告,而其觀點可作為我們參考的指標,引領大家制作優(yōu)良數(shù)位產(chǎn)品、服務以及品牌體驗,并提出11個制作優(yōu)良廣告的黃金原則。雖然原文主要談的是傳統(tǒng)廣告宣傳策略(campaign),但只要換個角度看,放入數(shù)位介面、使用者體驗等等元素來思考,ogilvy多年前的見解還是不輸給現(xiàn)代的使用者體驗(ux)專家啊!
現(xiàn)在讓我們一起向廣告大師學習吧,以下為書中的11個廣告設計黃金原則:
1.你制作的廣告內(nèi)容比廣告形式來的重要。
ogilvy認為,廣告是要幫助消費者,讓他們決定購買商品;而讓消費者下單購買的關鍵就是讓消費者透過廣告有效瞭解產(chǎn)品。
以同樣的道理來看,數(shù)位產(chǎn)品與服務最重要的工作就是執(zhí)行功能,消費者可不是為了精采動畫或視覺刺激而使用數(shù)位產(chǎn)品或服務,他們希望得到的是有形價值、實用性以及優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
ogilvy從來不想制作簡單基礎的廣告,他全力開拓創(chuàng)新,要讓服務客戶大大受益。
數(shù)位設計師通常缺乏ogilvy這等野心,對他們來說,如果要創(chuàng)造新的體驗,那就把內(nèi)容與特色放入整齊分類與標準介面元素等等就對了。這般改良固然有其好處,但卻缺乏深意,也難以與更大的概念結合,若想認真經(jīng)營品牌,這等改造必嫌不足。ogilvy相信,制作出可使用的產(chǎn)品沒什么了不起,那只是基本要求。我們應該要讓產(chǎn)品與服務連結至更大的概念,比如說品牌精神,如此一來才能帶動提升設計與數(shù)位體驗。
3.多提供產(chǎn)品資訊給消費者。
ogilvy會盡量把產(chǎn)品資訊傳達給消費者,資訊越豐富越好,至于同業(yè)競爭者是否有類似的產(chǎn)品或是提出類似的說法并無所謂,最重要的就是提供產(chǎn)品資訊給消費者。對ogilvy來說,如果一則廣告的內(nèi)容少、時間短,等于是透露兩件事實:(1)該公司不甚致力于產(chǎn)品工藝品質(zhì)(2)不尊重消費者。
另外,消費者也很在意數(shù)位產(chǎn)品與服務能夠為他們達到什么目標與功能,所以設計者需要通盤了解消費者的需求,然后打造出優(yōu)質(zhì)體驗,以最大化消費者的利益。
4.廣告一定要吸睛。
ogilvy認為,要爭得顧客關注并不容易,每年競爭是越來越激烈,可別忘記這是ogilvy是在1963年所言,現(xiàn)在的競爭絕對是更為勐烈。但無論情勢如何改變,廣告公司的工作仍然不變:那就是讓服務客戶(client)的產(chǎn)品或服務成為焦點。
對于數(shù)位體驗而言,道理相同:數(shù)位產(chǎn)品與服務體驗需要讓消費者喜歡使用、分享、認同,并且持續(xù)回頭使用。對設計團隊而言,要實現(xiàn)此目標,產(chǎn)品工藝正是重點。那該如何讓自家公司的產(chǎn)品與服務勝出呢?魔鬼藏在細節(jié)中,設計團隊必須注意細節(jié),讓工藝水準更上一層樓。
5.釋放魅力,但別弄巧成拙。
ogilvy曾經(jīng)做過業(yè)務員,他曾經(jīng)挨家挨戶銷售產(chǎn)品,得在短暫的時間內(nèi)建立關系及銷售產(chǎn)品;他知悉魅力的價值,也懂得如何運用魅力。
數(shù)位體驗的魅力非常重要,承續(xù)上一點所言,細節(jié)正是關鍵、正是魅力所在。像是視覺設計、動作、以及如何處理錯誤等細節(jié),都能左右產(chǎn)品魅力;而整體連貫的感受,人類參與的感覺等也是影響魅力的要素。但千萬要小心,不要讓用戶使用產(chǎn)品與服務時感到不方便,否則產(chǎn)品與服務的魅力將大打折扣。
6.你制作的廣告體驗要跟上時代。
ogilvy認為,年輕一代乃是重要客群,ogilvy認為年輕人比他更瞭解新一代的`想法,所以必須要組織年輕的文案撰寫團隊。
在今日全球化、多元平臺、以ip位址為基準、微觀人口統(tǒng)計(micro-demographic)的世界里,閱聽者的種類越來越多,對于產(chǎn)品與服務的期待也越來越多元。因此,如果要跟上時代,就要能夠看見比較長期及重復的產(chǎn)品發(fā)展曲線,并且預測到變化,掌握先機。這表示什么呢?這表示我們必須持續(xù)不斷地重新衡量,改善以及重新發(fā)明我們呈現(xiàn)給顧客的內(nèi)容與方式。
7.「委員會」(committee)可對廣告體驗提出意見,但千萬別寫文案。
委員會的設計通常沒有好下場,此鐵律屢試不爽,無論是在ogilvy的時代還是現(xiàn)代都是一個樣。為什么呢?意見太多太雜了。
設計數(shù)位產(chǎn)品與服務時也是一樣的道理,如果由過多人參與,不同的想法介入后,產(chǎn)品與服務體驗將缺乏一體性。越來越多人相信精簡靈活的團隊效率較好,只要你的團隊小巧靈活,富愿景且樂于奉獻,你就可以在短時間內(nèi)作出優(yōu)良產(chǎn)品。
8.如果你很幸運,寫出成功的廣告文案,請重復運用該文案,直到失去效力為止。
ogilvy認為市場是流動不止的,我們打廣告的對象不是直立不動的軍隊,而是行進不止的閱兵。所以,我們要持續(xù)投入設計,觀察哪些文案值得重復,哪些需要改變。
我們需要透過一系列更新以及更換版本才能持續(xù)改善產(chǎn)品或服務,唯有如此才能為消費者打造良好數(shù)位體驗。我們可以透過數(shù)位空間跟蹤與觀察消費者如何使用產(chǎn)品,并依此調(diào)整及回應。設計師也需要注意何時該停手,而不是持續(xù)增加新特色;也得懂得保留消費者喜歡的部分,才能讓消費者繼續(xù)陶醉于產(chǎn)品與服務提供的體驗。
9.不想給家人看的廣告文案就千萬不要寫,不想給家人的體驗也萬萬別設計。
ogilvy認為,廣告的目的在于描述產(chǎn)品以鼓勵購買,若你的廣告與產(chǎn)品不符,消費者最后總會發(fā)現(xiàn)的。要怎么過濾自己的廣告,分辨其是否無欺詐之疑呢?很簡單,想想家人吧!因為我們都希望自己在乎的人可以不受騙,享受好的產(chǎn)品與服務。只要你有信心讓家人看到你的廣告,那就沒問題了。
數(shù)位產(chǎn)品與數(shù)位服務也是如此,如果某項產(chǎn)品很差勁,最后一定會被嫌棄,更可怕的是現(xiàn)在消費者常在網(wǎng)路交換產(chǎn)品使用心得,如果許多人在網(wǎng)路上攻擊某產(chǎn)品,其負面宣傳效果可不容小覷。相對來說,如果你提供良好體驗,消費者自然會在網(wǎng)路上大力分享與支持。
10.打造品牌形象。
ogilvy提倡同一品牌的廣告風格應該多年維持一致,這是建立品牌性格及形象的關鍵,如此才能在市場上屢獲佳績。
同樣地,我們必須認識到每個產(chǎn)品與服務都是建立整體品牌形象的機會。在任何平臺與時期內(nèi),我們都要以某核心概念去設計、維持及經(jīng)營品牌形象。透過持續(xù)不斷的體驗,我們就能建立起一個模式,而這個模式將深植消費者心中,成為品牌給予的承諾。
11.別抄襲模仿。
ogilvy說這么多,重點是要聚焦于產(chǎn)品上,做該下的苦工、尋找好的點子,最后建立起恆久之品牌。
抄襲與模仿充斥于數(shù)位體驗領域,像是侵犯智慧財產(chǎn)權、仿制市場當紅產(chǎn)品、借取他人概念、有原則地堅持「典范實務」(最佳作業(yè)流程,bestpractice),或是使用開放平臺的標準元件等等皆屢見不鮮。長期而言,公司一定要定義出品牌鮮明的性格,才能塑造獨特的使用者體驗以及知名的品牌。
我們從ogilvy的書中學到,如果企業(yè)想打造良好數(shù)位體驗并讓品牌大紅大紫,則其行銷與產(chǎn)品設計團隊需要合力出擊,才能讓出產(chǎn)的品牌、產(chǎn)品與服務在消費者心中富有意義且予以認同。這項挑戰(zhàn)不易克服,不過我們很幸運能從ogilvy大師的書中得到啟示。