熱門大班數學說課稿獲獎說課稿(模板13篇)

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    在一個漫長的旅途中,我們需要經過一段時間的總結和整理,才能達到目的地。寫作總結前,先回顧一下自己的學習或工作過程,整理出重要的信息。下面是一些成功人士的總結分享,值得我們學習和借鑒。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇一
    各位領導、老師們:大家好!今天我說課的內容是幼兒園大班數學活動《認識人民幣》。
    對于錢幣的知識孩子們并不陌生,在日常生活中經常接觸。但對于幼兒園的還孩子年齡來說還不是很了解,因為他們的年齡小,缺乏社會經驗。家長單獨讓孩子上超市購物的機會很少,對人民幣只是初步的認識。所以我設計了這節(jié)活動《認識人民幣》。
    活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用,根據大班的年齡特點我確立了以下目標:
    1、認識面值10以內以元為計量單位的人民幣,能說出它們的單位名稱。
    2、認識人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面價。
    3、通過游戲"買文具",初步學習"錢幣"的換算。
    根據活動目標,我把活動的重點定位于:認識人民幣的面值,并能說出它們的單位名稱。
    活動難點是:初步學習錢幣的換算。
    為了讓幼兒在活動中都有機會參與嘗試和大膽發(fā)現的機會。我做了以下準備:
    1、教具:多媒體課件、文具店超市。
    2、學具:人手一份人民幣(1角、2角、5角、1元、2元、5元紙幣和1元的硬幣)四、說教學法。
    根據3~6兒童學習指南里的科學領域中的學習核心是激發(fā)幼兒探究興趣、體驗探究過程,發(fā)展初步的探究的能力。本次活動中我主要采用的教法有:游戲發(fā)、觀察法、操作法、演講法等。
    學法:我采用了視、聽、講合法、操作法、嘗試法、體驗法等。
    我把活動過程分為三大環(huán)節(jié):
    第一環(huán)節(jié):初步認識人民幣。
    觀看小視頻,激發(fā)幼兒的學習興趣。初步了解錢幣對我們生活帶來的方便。
    第二環(huán)節(jié):認識人民幣。
    本環(huán)節(jié)中我采用了觀察法和提問法等在里面。首先認幼兒觀察多媒體課件里的各種人民幣,活動時鼓勵幼兒主動求知。
    第三環(huán)節(jié):了解不同面值貨幣的換算。
    本環(huán)節(jié)也是活動的重點,難點。首先我會引導幼兒認真仔細觀察每一張人民幣,知道他有多少面值,然后認識它們的單位名稱。最后講解它們之間的換算關系。
    通過以上活動,我做了以下反思。錢幣在日常生活經常都見到,在我剛出示錢幣時,孩子們都很興奮很激動?;顒又泻⒆觽兌己芊e極參與和大膽的求知,通過本次活動孩子們對人民幣都有了新的認識,但在"買文具"的游戲時還是有個別幼兒對于錢幣的換算還不是很會還有待加強。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇二
    一、設計理念:
    生活是數學的源泉,數學來自于生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學習用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。我選擇等分教學,讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發(fā)展。
    二、說教材,教材處理:
    學習二等分、四等分,主要是通過等分幾何形體,先啟發(fā)幼兒通過操作,自己去探索發(fā)現,然后反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。
    三、目標定位:
    根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:
    1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關系。
    2、探索圖形等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。
    四、教學重點:
    掌握二等分、四等分的多種方法。
    教學難點:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;原來的圖形大于等分出來的任何一部分,等分出來的部分小于原圖形?等分后的每一部分一樣大;等分的次數越多部分越小。
    五、活動準備:
    幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關的ppt、魔術袋一個。
    六、教學方法的運用:
    1、主要運用故事引入法和引導啟發(fā)式教學。利用幼兒最感興趣的“羊村長過生日分蛋糕”的故事引入課題,并激發(fā)幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,并啟發(fā)他們向教學目標思維。
    2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。
    (1)利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。
    (2)利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。
    (3)利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。
    七、教學流程:
    1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示ppt。
    講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎么分?
    2、指名讓4-5名幼兒進行操作,并把操作結果展示在黑板上。
    3、請全體幼兒參與進行二等分。
    (1)教師出示“魔術袋”,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋里摸圖形,摸到什么圖形,那組就對什么圖形進行二等分。
    (2)幼兒嘗試進行二等分。
    (3)每組選代表說說怎么分?如何驗證?
    4、比較、理解二等分的意義.選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義。
    教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。
    5、在二等分的基礎上進行四等分。
    (1)ppt上出現美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?
    (2)提問:什么叫四等分?
    (3)小組討論:怎么在原來二等分的基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?
    (4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作。
    (5)幼兒展示自己的操作結果。
    (6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。
    6、活動延伸:
    出示不規(guī)則橡皮泥:這個可以進行二等分、四等分嗎?
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇三
    《認識單雙數》是中班科學領域的數學活動。新《綱要》中提出:“教育教學必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認識單雙數是5~7歲幼兒數學教學中必不可少的教學活動,同時由于該年齡段幼兒生活內容不斷豐富,可他們對單、雙數的實際意義并不理解,經常會出現這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關單、雙數的問題,我構思了本節(jié)教學活動。
    二、說幼兒。
    新《綱要》提出:“教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理?;顒舆^程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發(fā)幼兒的主動性?;顒又?,要尊重幼兒的個體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導。
    三、說活動目標。
    教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:
    1幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。
    2培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和。
    總結。
    能力。
    3幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。
    根據目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內的任意一數是單數還是雙數。
    活動的難點是:幼兒能根據單雙數的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。
    四、說活動準備。
    為了更好的進行活動,我做了如下準備:
    單數或雙數的門票每人一張。
    課件喜洋洋的短片。
    幼兒操作卡每人一張。
    五、說教法。
    六、說學法。
    活動中,幼兒學習方法有:
    游戲法體驗法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學習的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數的不完整認知。
    操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認知興趣,而且充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
    合作討論法:整個教學過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發(fā)現的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學習。
    七、說活動過程。
    (一)、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
    采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應的車子來坐車。通過教師設定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數還是雙數了,從而引出本節(jié)活動的主題。
    (二)自主參與,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數的特點。
    這一部分內容里,我注重引導幼兒觀察課件上的一些單數或雙數物品,探索單雙數的特點。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發(fā)現與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發(fā)現8是雙數,因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數字,在教學設計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經驗,充分體現了幼兒為主體教師為主導的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。
    (三)、游戲固新知:
    在這一環(huán)節(jié)游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數,就獨自站好不動,看到雙數,就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現單、雙數的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。
    (四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數的排序規(guī)律。
    引導幼兒發(fā)現單、雙數的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。
    老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:教師提出問題,激發(fā)幼兒興趣:
    (2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最大的單數:最小的雙數;依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)。
    (五)結束部分:知道了單雙數,請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。
    八、活動延伸。
    可做相鄰數的操作材料,設置在區(qū)域活動當中。讓幼兒可在區(qū)域活動中鞏固單雙數的有關知識。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇四
    生活是數學的源泉,數學來自于生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學習用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。本次活動,適當選用幼兒熟悉的實物,如蘋果、圓餅、細繩等,先啟發(fā)幼兒通過操作,自己去探索發(fā)現,然后反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發(fā)展。
    我根據教材內容,結合大班孩子的實際情況,確定了以下活動目標:
    1、探索物體二等分、四等分的方法,并理解其意義。
    2、理解整體與部分的關系。
    為了更好地完成教學任務,我為幼兒準備了:
    熊媽媽圖片,熊寶寶圖片兩個,狐貍圖片,水果刀一把,蘋果、餅干、果盤、毛線段、各種圖形(心形、長方形、正方形、平行四邊形、五邊形)
    根據目標,我把本次活動的重點預設為:掌握二等分、四等分的多種方法。
    教學難點設為:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;
    1、原來的圖形大于等分出來的任何一部分,等分出來的部分小于原圖形。
    2、等分后的每一部分一樣大。
    3、等分的次數越多部分越小。
    1、主要運用故事引入法和引導啟發(fā)式教學。利用《笨笨熊》的故事引入課題,并激發(fā)幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,并啟發(fā)他們向教學目標思維。
    2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。
    利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。
    利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。
    利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。
    為了緊扣教學目標,展開教育活動,我設計了以下幾個環(huán)節(jié):
    1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示圖片。(故事內容略)
    講完故事設計問題:假如請你幫忙,你怎樣分大黑和小黑才高興呢?
    2、指名讓4—5名幼兒進行操作,并把操作結果放置于果盤中,然后教師小結并指導,可能出現的現象:有的幼兒分的一樣大,有的幼兒分的不一樣大。
    3、比較、理解二等分的意義
    選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義:
    二等分就是分成兩塊,兩塊一樣大。
    教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。
    4、教師示范分蘋果,鞏固幼兒對二等分意義的理解,引導幼兒比較觀察,突破難點,理解整體與部分的關系,設計問題并小結:
    原來的蘋果和分出來的蘋果比比看誰大誰小。(原來的蘋果大,分開的蘋果小,即整體大部分?。?BR>    把分開的蘋果放在一起比比看怎么樣?(分開的蘋果都一樣大)
    5、利用毛線段和圖形啟發(fā)幼兒探究:你有什么方法把這些物體二等分嗎?幼兒操作,教師小結:要把圖形先折疊后切開。
    讓幼兒操作,然后教師指導并小結:把一個物體分成相等的四部分,就叫四等分。
    7、比較二等分和四等分的結果,突破難點
    取兩個一樣大的蘋果,讓幼兒一個二等分一個四等分,分完后各取一塊,進行比較,設計問題誰的大,誰的小?讓幼兒理解“分的次數越多,部分就越小”的意義。
    學習兒歌《餅干》,鼓勵幼兒晚上和家長一起做分餅干或分蘋果的游戲。
    我的課說完了,請領導老師們提出寶貴意見,以便自己在以后的教學中加以改進。謝謝大家!
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇五
    今天我說課的題目是:大班數學活動《熊媽媽,幾點了》它是大班數學認識單雙數第二課時的活動。
    1、教材來源:
    認識單、雙數是幼兒園大班幼兒上學期學習的數學內容之一,它來源于幼兒園課程中的科學領域。我發(fā)現幼兒在第一課時的學習后,對單、雙數的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習。我們知道,數學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”在這一精神的指導下,我構思了本節(jié)數學活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。
    2、目標定位:
    以幼兒在第一課時的學習情況及布盧姆的《教育目標分類學》為依據,我從認知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標:
    (1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。
    (2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析
    (3)幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。
    判斷能力。根據目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明10以內的任意一數是單數還是雙數。
    活動的難點是:幼兒能根據單雙數的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。
    為了在游戲中充分調動幼兒的各種感官參與活動,我準備了充足的材料:數字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關的知識準備,如:掌握序數、相鄰數等。
    興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經驗。真正體現幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數的區(qū)分以及把握單雙數的排序規(guī)律。使在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關于“教師應成為學習的支持者、合作者、引導者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統一。
    根據綱要精神:數學教育要“引導幼兒建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數及相關概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。
    為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:
    (一)幼兒通過聽數做反應,復習認識10以內的單、雙數。
    我以可愛、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“熊媽媽,幾點了”的游戲,邊進入教室:當熊媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個活動打下了良好的基礎,把游戲引入課題,提出新的游戲規(guī)則:當熊媽媽說單數時它會回頭,這時幼兒站好不動;當說到雙數時,熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規(guī)則。游戲后請個別幼兒操作數字和實物來證明10以內的某數是單數還是雙數。
    (二)幼兒通過觀察數并用肢體動作表現10以內的單、雙數。
    皮亞杰在認知學說中提山:“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實物、動作和語言來表現周圍世界。”所以在這一環(huán)節(jié)中游戲由淺入深:當幼兒問幾點時,熊媽媽不回答,只出示數字讓大家判斷:看到單數,就獨自站好不動,看到雙數,就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現單、雙數的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的特點,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白動性、積極性明顯增強。
    (三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數的排序規(guī)律。
    引導幼兒發(fā)現單、雙數的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。于是,老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:
    (2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最人的單數:最小的雙數;比2大的雙數;2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數字沒有翻出來,它是幾?是單數還是雙數呢??(難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)
    (四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數。
    音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數學活動達到新的高潮。請來到的所有單數寶寶到前面站好,請最大的單數和最小的單數寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續(xù)進行。
    請今天來到的所有雙數寶寶到前面站,游戲玩法如上所示。
    結束環(huán)節(jié):熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數字寶寶們(全體幼兒)去數學王國認識更多的朋友……本次數學活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數學知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學習。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇六
    守恒包括數的守恒、長度守恒、液量守恒、物質守恒、面積守恒、質量守恒、容積守恒等。在幼兒生活環(huán)境中的各種各樣的物質都表現為一定的數量、一定的形狀、一定的大小和長度等特征。守恒概念在數學活動中,占有相當重要的地位,因為它影響著其他相關概念的學習。守恒概念的發(fā)展,有助于兒童運用邏輯思考來進行數學與自然科學。為使幼兒能對數量守恒進一步的感知,我設計了本次活動。大班幼兒認知活動的具體形象性和行為的有益性明顯發(fā)展,能依靠表象進行思維,認知活動的概括性使幼兒對事物的理解增強,但仍顯表面化、膚淺化。
    本節(jié)活動中數量守恒是以10以內數的守恒,旨在讓幼兒在游戲中愉快的學習數的守恒,通過自身的操作,初步感知物體位置發(fā)生變化,總數不變的數現象。讓幼兒在看一看、說一說、玩一玩、擺一擺中理解數的守恒,使幼兒對數的守恒有初步的概念。數的守恒是指物體數目不因物體外部特征和排列形式等的改變而改變,物體的數目與物體的大小、顏色、形狀及排列疏密沒有關系。
    《綱要》中提出幼兒園的教育內容要從不同角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力知識、技能等方面的發(fā)展,根據《綱要》精神及本班幼兒實際情況,我確定了如下目標:
    1. 不受物體的大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內物體的數量。
    2. 會用目測、點數、群數等方法判斷兩組及以上物體。
    3. 知道遇事不急于下結論。
    本次活動的重點是不受物體的大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內物體的數量。難點是會用目測、點數、群數等方法判斷兩組及以上物體。
    活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的。因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了豐富的活動材料,如下:
    1. 紫色、藍色彩紙各5張
    2. 兩組顏色不同、大小不同的花各7個
    3. 兩組顏色、大小、形狀不同的手工雪花各9個
    4. 幼兒人手操作盒一份,共16份 (10以內數卡4套及圓形圈、積木、雪花片等材料顏色大小不一各一份)
    1、教法:在本節(jié)活動中,我根據幼兒的學習情況,我運用了發(fā)現法、比較法、觀察法、討論法、操作法、提問法等教學方法。 發(fā)現法。皮亞杰認為:教學不僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童心智的發(fā)展。本次活動根據大班幼兒好奇、好問,又具有一定知識經驗這一特點,引導幼兒在看一看、比一比、玩一玩中進行探索,從而正確感知10以內數的守恒,體驗發(fā)現的樂趣。操作法。在感知物體不受顏色、大小、排列形式等影響數量不變的情況下,采用了操作法,循序漸進的引導幼兒在操作中學習知識,而且每次活動都提供了相應的、適宜的材料,有目的的探索中發(fā)現和鞏固。
    2、學法:我根據活動設計:運用了探究式學習的方法。觀察物體的不同過程中,幼兒通過目測、點數、群數的方法,幼兒體驗到了探究的樂趣,培養(yǎng)了幼兒初步的科學探究的精神和態(tài)度。 分享式學習的方法。小組操作的過程中,同伴作用的激勵,潛移默化地促進了幼兒的發(fā)展,也必將帶來幼兒學習的積極性和信心。
    《綱要》中提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現的喜悅。為此,本活動我設計了四個環(huán)節(jié):
    環(huán)節(jié)一:通過點數,體驗數的守恒
    主要采用的是引導法,幼兒采用的學法是動手操作法、比較法。(通過出示兩種不同顏色彩紙)讓幼兒數一數、比一比、彩紙顏色不同,但是數量是一樣的。
    環(huán)節(jié)二:通過目測,體驗數的守恒
    這個環(huán)節(jié)的設計主要是采用直觀教學法,幼兒采用的學法是觀察法、比較法。(通過出示兩組不同顏色、不同大小的手工花)讓幼兒在目測、點數的過程中感知顏色不同、大小不同,但是他們的數量是一樣的。
    環(huán)節(jié)三:通過目測、點數,體驗數的守恒
    這個環(huán)節(jié)里主要是采用直觀教學法,幼兒學法是觀察法、比較法。(通過兩組不同大小、不同顏色、不同形狀、不同排列順序的手工雪花)引導幼兒在點數、目測、比較的過程中感知顏色不同、大小不同、形狀不同、排列形式不同,但是他們的數量也是一樣的。
    環(huán)節(jié)四:通過幼兒操作,再次感知10以內物體數量的守恒
    最后,孩子們在操作游戲中比比、玩玩,結束了本節(jié)活動。
    本節(jié)活動中注重師幼、幼幼之間的互動將大家的知識經驗加以交流和反饋,這個過程中初步形成了形成性評價,達到了教學的目標。整個活動以手工紙為主線,貫穿于整個活動。在活動中,幼兒通過對顏色、大小、擺放方式、外形特征等幾方面的比較和理解,理解數量守恒。在每一個環(huán)節(jié)實施過程中,教師及時肯定幼兒在活動中的表現,形成了階段性評價,在每一個環(huán)節(jié)結束后,教師及時進行總結活動,形成了總結性評價。
    本次活動來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征和實際需要。活動自始至終都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現了活動的游戲性,體現了“玩中學”的教育教學理念。在活動中,教師不是單純地教授,而是以啟發(fā)引導為主,引導幼兒主動探索思考,尋求答案,調動了幼兒探索學習的積極性。注重了動手操作,充分調動各種感官,達到活動目標?;顒訒r材料準備充分,人手一份,保證了人人都能操作。通過這一系列的活動,使生澀的概念生動地進入了幼兒的大腦,取得了很好的教學效果。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇七
    小排序是一項很平常的數學活動,但是怎樣引導幼兒學習是家關注的一個問題。在這里,我們嘗試以游戲的形式,在簡單、輕松的活動中,讓幼兒自主地探索,學習?;顒拥牟牧希覀儾捎妹墒辖逃牧?,通過感覺統合,促進幼兒發(fā)展。
    1、通過活動,正確獲得小、差異變化的知覺。
    2、在活動中能膽進行嘗試。
    3、體驗數學游戲的樂趣。
    各種方體玩具、包裝盒。
    1、游戲:“搭火車”
    (1)幼兒嘗試游戲。
    師:“小朋友們瞧,老師帶來了好玩的積木寶寶?!?BR>    “看看,它們是什么樣的?”
    “它們一樣嗎?有什么不一樣?”(讓幼兒看一看,摸一摸,再想一想,感知立方體及它們的不同?;顒又校變赫f出了“上面有許多正方形”、“它們小不一樣!”“有小的、有的!”)。
    “你們想玩嗎?”“我們玩一個搭火車的游戲吧!”
    “看看哪個寶寶能干,搭的火車漂亮!”(老師先不提要求,讓幼兒自由操作,老師參與幼兒的活動,注意發(fā)現是否有幼兒按規(guī)律進行排序。)。
    (2)討論小結。(在幼兒的活動中發(fā)現規(guī)律,既肯定了幼兒的探索,又激起。
    幼兒的學習興趣。)。
    (音樂集中幼兒、觀察選擇能按小順序排列的火車)。
    師:“xx寶寶搭的這列火車真漂亮!我們來看看它是怎么搭的。”
    (丁政和蔣佳茜兩位小朋友是按小規(guī)律排列的,我們請他(她)說一說他們是怎樣搭的`,但是小班幼兒的表述能力還不行,所以他們不知道怎樣說,于是,老師和小朋友一起邊看邊說:的火車頭,身體越來越小。表揚了這兩位幼兒,他們非常的開心。)。
    (3)老師示范。
    師:“老師也想玩一玩這個游戲。寶寶們看,老師也來搭火車!”
    “看看誰最?讓它做火車頭!再找個的做身體,找哪個?看看,還有誰?搭上去。再找哪個?”
    “火車搭好了!嗚嗚嗚,開!”
    (老師以平等的身份和心態(tài)積極參與游戲,在活躍的氣氛中,不經意地起了示范作用。同時幼兒也非常喜幌師“學習”他們,老師這種方式的示范吸引了幼兒全部的目光。)。
    (4)幼兒按小順序搭火車。
    師:“你們都會這樣從到小搭火車嗎?”
    “好,我們再來試一試?!?BR>    “這個游戲好玩嗎?你們開心嗎?”
    (集體學習了這一內容,再進行一次的練習)。
    2、游戲:“長高了”
    (1)幼兒嘗試游戲。
    師:“積木寶寶也很開心。現在,它們想和我們玩‘長高了’的游戲了。我們一起來玩吧!”
    (請先按小順序排好的幼兒將老師那邊的積木也排好。)。
    (有了“搭火車”這一內容的鋪墊,這一次的初次探索中,能按小規(guī)律排列的小朋友明顯變多了,同時,也有幼兒是由小到進行壘起的。)。
    (2)討論小結。
    師:“我們拿出小手指好了,看一看,這里的積木寶寶是怎樣長高的!”
    (師生邊指邊一起說:越來越小、越來越小———)。
    (共同看看、學學按到小壘起的方式。但是從小到壘起,也是一種方式,老師不能否定,在這里,可以先將這種方式放一放,待以后幼兒探索更多的游戲方法中再提一下。)。
    (3)幼兒再次游戲。
    師:“你的積木寶寶也會這樣長高嗎?”
    “好,我們再來玩一玩!”
    (4)將積木寶寶送回家。
    師:“積木寶寶累了,我們送它們回家休息吧!”
    3、幼兒自由探索游戲。
    師(拿出一盆包裝盒玩具):寶寶們看,這是什么呀?(包裝盒)。
    “它們一樣嗎?”“有的,有小的,有高的,有矮的?!?BR>    “它們也想和你們玩剛才的游戲呢!你們愿不愿意呀?”
    “玩具要回家了,我們也送它們回家吧!”
    (這些包裝盒是幼兒家庭生活中常見的方體,但是,爸爸媽媽往往把這些當作垃圾棄置一旁。在這里,幼兒看到了利用這些“廢品”也可以玩好玩的游戲,他們既體驗到了游戲的樂趣,又激發(fā)了他們的想象能力。)。
    4、結束游戲。
    師:“寶寶們,今天的游戲玩得開心嗎?下次還想玩嗎?那我們下次再來玩!”
    活動延伸:利用這些玩具,進行多種形式的游戲。
    活動評析:幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發(fā)地把心理活動指向學習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養(yǎng)。在幼兒階段,游戲是幼兒興趣的出發(fā)點和歸宿。本礁,從教材的選編到教法的設計,較多的考慮了幼兒的年齡特點和心理特點,使幼兒在積極愉快的氣氛,以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容,很好地達到了預期設計的活動目標。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇八
    人是一個能動的個體,學習是學習者主動建構的過程。社會的發(fā)展也強烈需要發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性。而數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的“二次分類”這個數學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據,只強調直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數學概念,而實際上,幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程?!皥D形的二次分類”我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現、歸納“圖形的二次分類”的特征。
    大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣。目前,我班幼兒已經基本能單獨進行圖形、事物的一級分類,但是不能對事物圖形進行二次分類。而且由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無法從具體轉化為自己內在抽象的概念,所以通過活動我希望他們能把自己對事物的外部特征的認識轉為內在的、有規(guī)律的思考。
    新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。在接觸中發(fā)現,大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,做做,非常感興趣,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經驗,引導他們發(fā)現“圖形二次分類”的規(guī)律特征。因此,根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的`目標定位于:
    1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關系,并體驗到發(fā)現的樂趣。
    2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力;。
    3、引導幼兒說出圖形兩個層次的特征,體驗包含關系,學習二次分類。
    這三個目標中蘊涵了數學能力的培養(yǎng)、主動探索的經驗獲得和對事物歸納總結的能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動的重點放在“培養(yǎng)幼兒發(fā)現、觀察比較、歸納事物的能力”,于是,在一開始,我就將問題拋出來,“如何將這么多混在一起的圖形分出來,你們認為可以用什么方法?”從第一、第二環(huán)節(jié)的逐步加深,到最后按物體的兩個外部特征分類,將重點慢慢消化吸收;接著,就是如何將經驗內化為自己的知識體驗;那么,難點是“如何讓幼兒理解包含關系”。我決定從以下幾點來突破:
    1、幼兒自己先想辦法分類;具體操作;。
    2、教師示范引導,幫助幼兒了解二次分類的基本特征:按某一特征分類后,接著按另一特征對已經分好的兩類圖形,再做一次分類。
    這里,我準備用積木演示,首先,我將紅、黃兩種不同的三角形、圓柱形、長方形的積木混在一起,接著請小朋友幫我分成兩類(那么,顏色只有兩種,而圖形卻有三種,小朋友就會按顏色先分為兩組)然后,我再請小朋友對其中的一組再分一次(很自然,小朋友就會按圖形來分類了)。
    3、幼兒再次操作。
    4、經驗遷移:舉例請幼兒做二次分類。
    “請大家將小朋友進行二次分類”(小朋友一般會先分男女,接著就會按高矮、衣服、頭發(fā)等來進行第二層的分類)。
    1、紅色、黃色、藍色的正方形、圓形、三角形若干;。
    2、各種積木。
    為實現本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法和游戲法。
    1、嘗試操作法:在數學教學中必須強調讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數學概念的感性經驗。幼兒只有在“做”的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數學概念屬性或規(guī)律有所體驗,才可能獲得直接的經驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:各種紅色、黃色、藍色的正方形、圓形、三角形若干,讓幼兒通過自己動手擺弄后,嘗試找到分類的方法,并進行經驗歸納。
    2、語言討論法:在數學教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時機選擇在操作的不同時間,就會對幼兒的具體操作及思維活動起不同的作用。因此,在活動開始時,我就引導幼兒先討論用什么方法分類,操作后再一次請幼兒討論“你是用什么方法”,這樣,通過不斷的交流討論,加上大班數學教案及說課稿教師的幫助歸納,使幼兒在自己的頭腦中形成二次分類的概念。
    3、游戲法:通過“看誰舉得快”的游戲,進一步使幼兒通過競爭性的游戲,達到在玩中學的目的,在游戲中發(fā)展幼兒的思維,變被動為主動,既使知識得到了鞏固和深化,又使幼兒的分析、比較、概括能力得到提高。同時,在幼兒學習過程中,教師做到面向全體,注意個別差異,讓每個幼兒在各自不同水平上有所提高。我根據幼兒的能力差異,引導能力強的幼兒先觀察,再嘗試找出最好的分類方法,引導能力弱的幼兒在逐個嘗試后,得出二次分類的特征。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇九
    評委老師,各位老師:
    大家好!我是大蘋果幼兒園的老師,我今天說課的題目是大班數學活動《認識整點》,選自新教材大班探索求知。
    下面我將從設計思路、活動目標、活動重難點、教法與學法、活動準備、教學過程等幾個方面來闡述我對本次活動的認識和理解。
    我們的《綱要》中指出:數學教育應結合日常生活進行。
    時間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時間的約束,才能有規(guī)律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動安排》進行每天的活動。大班孩子馬上要進入小學了,在入學前,為孩子建立一定的時間觀念,讓幼兒了解時間在我們的生活中的重要性及學習認識時間是非常有必要的。
    根據大班幼兒的年齡特點和實際情況我制定了知識、能力和情感的目標:
    1、學習認識整點的時間,提高幼兒的觀察力與判斷力。
    2、通過小組合作,能按要求進行自主操作,并能用數字一一對應的表示表盤上的時間。
    3、培養(yǎng)幼兒認識時間的興趣,了解時間與我們生活的關系。
    重點:通過引導幼兒觀察與判斷,讓幼兒熟練認識整點的時間。
    難點:能夠按照1:00——12:00的順序,將表盤依次排序,并用數字一一對應的表示表盤上的時間。
    教育心理學認為:"學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。"《綱要》中指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"本次活動教師充當幼兒的引導者和支持者,激勵幼兒通過多種感知通道進行活動。因此我采用的教法有:
    1、演示法:通過直觀形象的撥動鐘表時針,讓幼兒觀察1:00——12:00的時針和分針的位置。
    2、提問法:在活動的整個過程中,我設計了一系列問題,貫穿始終,引導幼兒自主探索,求知。
    3、分組操作法:讓幼兒通過對學具的操作,鞏固認讀整點,并能用相對應的數字表示,也加強了幼兒的團隊合作意識。
    4、游戲法:游戲是幼兒最感興趣的學習方法了,數學活動本身就是一門比較抽象,枯燥的學科,所以,在活動的最后一環(huán)節(jié),我引用"老狼老狼幾點了"的經典游戲,稍加改編,通過游戲對所學知識的復習和檢驗。
    整個活動過程中,我遵循幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的"要我學"變"我要學",創(chuàng)造條件讓幼兒主動參與活動,充分調動孩子的求知欲,讓孩子跟隨活動進程主動探究學習。因此,本活動的學法有:
    1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,引導孩子們學會觀察才能在生活中活動中有所發(fā)現。在本節(jié)活動中,我在基本部分的第一步,引導孩子通過觀察1:00——12:00的時針和分針的位置,得出結論:當分針指向12時,時針指向數字幾即為幾點。
    2、談話法:談話不僅能增強幼兒語言表達能力,還能讓老師了解幼兒的已有經驗和掌握情況,進而進行適時教育。在活動的開始部分,我引用談話法,了解幼兒的已有經驗,通過談話,讓幼兒了解時間與我們生活密不可分的關系,激勵幼兒認識時間的興趣。
    3、操作法:幼兒通過對教具的操作,加深對所學知識的鞏固。
    4、游戲法:陶行知老先生說:"做種教,做中學,做中求進步。"幼兒在活動中用游戲調節(jié)學習形式,更能激發(fā)幼兒的興趣!
    經驗準備:了解、認識時鐘的基本結構,能辨認時針、分針、秒針。
    場地準備:將桌椅擺放分為四組。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇十
    活動目標:感知10以內數與量的對應關系,復習1~20的數數,了解各數之間的關系。
    活動準備:
    1、數字1~10卡片人手一套。1~20數字卡片一套。
    2、小型玩具。
    活動過程:
    1、數量對應:
    幼兒將1~10數字卡依次排好。
    幼兒在數字卡片下面排出對應量的玩具。引導幼兒發(fā)現1~10數量按順序排放的遞增(遞減)關系。
    教師隨意取幾張數字卡片,請幼兒按照從大到小或從小到大排列。
    2、游戲“大了、小了”:
    玩法:請一名幼兒離開教室,教師出示一張數字卡片,給在場的幼兒看,然后將卡片合上。請離開的幼兒,猜猜這個數字是幾。如果他說的數字比卡片上的數字大,其他幼兒立刻說“大了”,反之,則說“小了”。以此類推,臉續(xù)猜3~5次為宜。
    (1)幼兒分成兩組,以小組的形式做游戲“大了、小了”。
    (2)以競賽的方法,比比哪組得勝。
    (3)指導在游戲中有困難的幼兒,幫助幼兒逐步建立1~20之間數的順序。
    教學反思:
    數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇十一
    大班幼兒思維特征已經從具形象思維逐漸向抽象邏輯思維逐步轉化,而幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,它有著自身的特點和規(guī)律,因此必須密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間是無直觀形象較為抽象的概念,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如:7:00起床,8:00入園、11:00吃飯,12:30午睡,2:30起床,4:00離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其容易理解和接受。
    目標是教學活動起點和歸宿,根據教材內容和幼兒的實際情況,以及大班幼兒的年齡特點和心理發(fā)展規(guī)律,結合科學領域中數學教學活動目標特制訂出本次活動的教學目標,并從情感、認知、能力三方面入手分別制訂為:
    1.知識目標:認識時鐘,基本掌握鐘面的主要結構,能叫出名稱。知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。
    2.能力目標:通過觀察、操作、記錄、交流建立初步的時間概念。
    3.情感目標:感知時間在生活中的重要性,養(yǎng)成良好的作息習慣。
    重點:本次教學活動的目標主要是幫助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。
    難點:通過觀察、操作、交流初步掌握整點、半點記錄的方法。
    制定重難點的依據是:大班幼兒在情感及認知方面的特點,即大班幼兒理解水平方面,對時鐘的半點整點運轉有一定的困難,所以讓幼兒充分感受分針和時針之間的運轉規(guī)律是非常重要。而記錄時間則又為幼兒提升了一個高度和難度。
    準備分為前期知識經驗準備和物質準備,教學準備
    一)前期知識經驗準備:
    1、首先教師設計一份科學的作息時間表發(fā)給每位家長,在這張表中有如下內容:幼兒起床時間、早點時間、入園時間、中餐時間、午睡時間、午睡起床時間、晚餐時間、晚上入睡時間。并按照科學的作息時間進行相應的一日活動。
    2、指導家長作好幼小銜接工作,初步的帶領幼兒感知時鐘的整點和半點。
    3、班級主題墻飾中布置有各種各樣的鐘已經進行展示(可用蛋糕盒制作)
    二)物質準備:
    1、ppt幻燈片“我的一天”從小明起床到晚上入睡的作息活動情況,在每張幻燈片上都畫有相應的時鐘和記錄的時間(如7:00用數字7、冒號兩點和00數字來表示和記錄)
    2、我提供了幼兒人手一只操作鐘,讓幼兒在撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系。教師自己使用的示范鐘表。
    3、操作記錄表一:這份操作記錄表以圖文并茂的形式突現(如在半張a4紙上畫有時鐘已經顯示好的時間,又有小明起床或者進餐、午睡的圖畫)請小朋友記錄時用文字表示,在這張圖的右下角有—:—的圖示,意思是讓幼兒記錄數字即可。
    三、說教學流程
    四、說教學環(huán)節(jié)
    一)、設疑激趣,引入主題(提問法、討論法、直觀演示法)
    播放幻燈片1,你看到了什么(小朋友、鐘、記錄的數字)小明在什么時候在干什么?你是怎么知道的?引出活動內容,然后出示實物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。
    二)觀察操作,分享交流
    觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;在活動中我避免了“一言談”和“自問自答”的形式,注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現問題,主動求知和自我實踐操作。主要運用直觀演示法、操作法、觀察法和游戲法。
    1.讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察。
    教師提問“小朋友,看,鐘面上有什么呀?”“這鐘面上都有那些數字?”“這些數字都是怎么排列的'?”“這兩根針一樣長嗎?”等等,來引導幼兒初步的認識時鐘。
    2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉關系
    在本環(huán)節(jié)中,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,“小朋友們,誰能看出這三只小時鐘上面有什么一樣的地方?”讓幼兒觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾時。(糾正幼兒用寧波方言說的幾點,正確的書面用語是幾時,如:7時半;八時等)緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識能馬上得以鞏固。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉關系。由于這是本次活動的重點,所以我在最后不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。突破重點。
    環(huán)節(jié)分析:遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。
    3.看圖撥時間
    考考小朋友,看誰把剛才的知識學會了。”一下子把幼兒的注意力吸引住了,然后運用圖片上幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,并通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,最后請幼兒講講自己是幾點睡覺的,讓活動滲入到常規(guī)習慣的培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成早睡早起的好習慣。
    三)、合作探索,記錄驗證
    環(huán)節(jié)分析:這個環(huán)節(jié)主要是突破難點解決目標2記錄的方法,在上一環(huán)節(jié)的鋪墊下,幼兒已經對時鐘的分針和時針之間的運轉關系理解的比較透徹,在此基礎上深化幼兒對時間的概念性的記錄從而突破難點。我園一直以來以數學活動為特色幼兒在對數學的掌握較好,但記錄時鐘上的整點和半點還是第一次,所以對大班幼兒來說還是有一定的難度。因此在本次環(huán)節(jié)中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。主要運用合作法、實踐操作法。
    1、在這個環(huán)節(jié)中我準備了三種操作卡片一種是上一環(huán)節(jié)中能力較弱的幼兒還未掌握的運用圖文并茂的操作卡片進行操作;一種是有圖沒有時鐘標志,但卻有記錄標志的;一種是有圖片指示既無時鐘指向又沒有記錄時間標志的操作卡片。
    2、根據孩子的個體差異,孩子自由選擇操作卡片
    3、操作前出示操作卡片請幼兒說說記錄的正確方法,在操作時可以和好朋友說一說,你在一天當中都做了一些什么事情分別在什么時候。(教師詳細介紹記錄的方法:時間的記錄用數字表示:如7時半,用數字7、冒號和30表示,而7時則用數字7、冒號和00表示)
    4、幼兒自由選擇操作材料,教師巡回指導(鼓勵幼兒互相交流互相感知時間的重要性)引導幼兒學習記錄的方法。
    5、將記錄的結果以自由講解的方式在集體內互相交流。
    四)、遷移經驗,生活引用
    1、小朋友知道時間對我們生活和學習的重要,除了以上的這些生活中最常用的時間,你還會在哪些時間做什么事情呢?比如游戲、玩玩具、做客。
    2、你還將用寶貴的時間做哪些事情。時間很寶貴,過不了多久我們就要做一名優(yōu)秀的小學生了,我們要好好學習天天向上。也希望小朋友們像小明一樣養(yǎng)成良好的生活習慣成為一名能干的孩子。
    2、為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主體,體現生生互動、師生互動的教學氛圍,堅持師幼互動原則。整個活動創(chuàng)造良好的師幼互動環(huán)境,教師在活動中一直以引導者、支持者、鼓勵者的角色身份進行數學教學活動。
    3、,注重個體差異性,通過幼兒自我操作實踐建構知識經驗。通過不同的操作卡,讓每位幼兒都感受到成功的快樂。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇十二
    人是一個能動的個體,學習是學習者主動建構的過程。社會的發(fā)展也強烈需要發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性。而數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的“二次分類”這個數學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據,只強調直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數學概念,而實際上,幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程?!皥D形的二次分類”我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現、歸納“圖形的二次分類”的特征。
    大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣。目前,我班幼兒已經基本能單獨進行圖形、事物的一級分類,但是不能對事物圖形進行二次分類。而且由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無法從具體轉化為自己內在抽象的概念,所以通過活動我希望他們能把自己對事物的外部特征的認識轉為內在的、有規(guī)律的思考。
    新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。在接觸中發(fā)現,大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,做做,非常感興趣,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經驗,引導他們發(fā)現“圖形二次分類”的規(guī)律特征。因此,根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:
    1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關系,并體驗到發(fā)現的樂趣。
    2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力;。
    3、引導幼兒說出圖形兩個層次的特征,體驗包含關系,學習二次分類。
    這三個目標中蘊涵了數學能力的培養(yǎng)、主動探索的經驗獲得和對事物歸納總結的能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動的重點放在“培養(yǎng)幼兒發(fā)現、觀察比較、歸納事物的能力”,于是,在一開始,我就將問題拋出來,“如何將這么多混在一起的圖形分出來,你們認為可以用什么方法?”從第一、第二環(huán)節(jié)的逐步加深,到最后按物體的兩個外部特征分類,將重點慢慢消化吸收;接著,就是如何將經驗內化為自己的知識體驗;那么,難點是“如何讓幼兒理解包含關系”。我決定從以下幾點來突破:
    1、幼兒自己先想辦法分類;具體操作;。
    2、教師示范引導,幫助幼兒了解二次分類的基本特征:按某一特征分類后,接著按另一特征對已經分好的.兩類圖形,再做一次分類。
    這里,我準備用積木演示,首先,我將紅、黃兩種不同的三角形、圓柱形、長方形的積木混在一起,接著請小朋友幫我分成兩類(那么,顏色只有兩種,而圖形卻有三種,小朋友就會按顏色先分為兩組)然后,我再請小朋友對其中的一組再分一次(很自然,小朋友就會按圖形來分類了)。
    3、幼兒再次操作。
    4、經驗遷移:舉例請幼兒做二次分類。
    “請大家將小朋友進行二次分類”(小朋友一般會先分男女,接著就會按高矮、衣服、頭發(fā)等來進行第二層的分類)。
    1、紅色、黃色、藍色的正方形、圓形、三角形若干;。
    2、各種積木。
    為實現本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法和游戲法。
    1、嘗試操作法:在數學教學中必須強調讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數學概念的感性經驗。幼兒只有在“做”的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數學概念屬性或規(guī)律有所體驗,才可能獲得直接的經驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:各種紅色、黃色、藍色的正方形、圓形、三角形若干,讓幼兒通過自己動手擺弄后,嘗試找到分類的方法,并進行經驗歸納。
    2、語言討論法:在數學教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時機選擇在操作的不同時間,就會對幼兒的具體操作及思維活動起不同的作用。因此,在活動開始時,我就引導幼兒先討論用什么方法分類,操作后再一次請幼兒討論“你是用什么方法”,這樣,通過不斷的交流討論,加上大班數學教案及說課稿教師的幫助歸納,使幼兒在自己的頭腦中形成二次分類的概念。
    3、游戲法:通過“看誰舉得快”的游戲,進一步使幼兒通過競爭性的游戲,達到在玩中學的目的,在游戲中發(fā)展幼兒的思維,變被動為主動,既使知識得到了鞏固和深化,又使幼兒的分析、比較、概括能力得到提高。同時,在幼兒學習過程中,教師做到面向全體,注意個別差異,讓每個幼兒在各自不同水平上有所提高。我根據幼兒的能力差異,引導能力強的幼兒先觀察,再嘗試找出最好的分類方法,引導能力弱的幼兒在逐個嘗試后,得出二次分類的特征。
    根據本班幼兒的年齡特點及本活動的目標要,大班數學教案及說課稿。
    大班數學說課稿獲獎說課稿篇十三
    《綱要》中指出:游戲時對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,也是幼兒園各種活動的基本。我們都做到"玩是孩子的天性",因為玩是一種沒有負擔的,愉快的活動,在玩中既能滿足幼兒對周圍現實世界探索與認識的特殊需要,又符合幼兒身心發(fā)展的特點。因此,我把原本枯燥的說教數學活動充分運用各種游戲手段,設置游戲場景,提供游戲材料,采用游戲情景,使幼兒在游戲活動中得以了解,掌握知識。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的探索精神,促進幼兒與人交往的能力。隨著現代社會對合作意識與合作能力的要求越來越高,良好的合作意識與能力是幼兒適應未來社會的基本條件之一,因此,在整個活動中,我特別注意培養(yǎng)幼兒與人交往,合作,共同解決問題的意識和能力。如"尋找合作伙伴"就是與人交往的第一步;在第二,三個游戲活動中就強調如何與人合作共同解決問題,引導孩子們怎樣做才可以做得根豪根塊??傊麄€活動都讓幼兒懂得合作的重要性以及合作帶來的快樂,強調團隊的合作精神。
    2、說活動目標。
    目標有3個:第一、復習10的分解。
    第二、進一步理解5以內各數加減的含義。
    第三、發(fā)展幼兒與他人合作的意識與能力,體驗成功的愉悅。(這也是本次活動的重要)。
    3.說教材重.難點。
    本次活動的重點是發(fā)展幼兒與他人合作的意識,體驗成功的愉悅,整個活動自始自終圍繞著這個目標一點一點突破重點。從活動的'一開始,老師的談話引出,就讓幼兒了解游戲任務,使幼兒有了最初的合作意識(需要與人共同合作),然后通過"10"的分解來尋找自己的合作伙伴,這時就培養(yǎng)了幼兒與人交往的意識。接著游戲二,"智拼泡沫板",游戲三"智力大沖浪"都需要與同伴合作,協商共同解決問題。其中"智力大沖浪"學習5以內的減法為本次活動的難點,雖然本班幼兒在珠心算方面已經學過10以內的減法,但對減法的含義是不理解的。因此,我在設計時考慮孩子對拼圖較感興趣,借助拼七巧板的方法,讓孩子去理解減法題意,嘗試到成功的喜悅。
    最后一個環(huán)節(jié)"巧拼機器人"孩子的思維從圖片到符號,也就是說從形象思維到抽象思維,給你一個答案可以列出不同的式題,最大限度地調動了孩子思維的積極性。怎樣拼搭機器人?是平面的好還是立體的好?這都考驗了幼兒的合作,協商共同解決問題的能力。
    這個活動我為幼兒準備的都是一些操作材料,數字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱。
    講解示范法。
    1.活動以談話的形式,游戲的口吻引出,使幼兒了解這次游戲活動的目的。"巧拼機器人"方式,與同伴合作完成。
    2.尋找合作伙伴。
    通過游戲尋找自己的合作伙伴來復習10的分解,讓幼兒知道自己的合作伙伴是誰,而且幼兒間相互檢查,我們兩人合起來是不是10。
    3.智拼泡沫板。
    這第三個環(huán)節(jié)是在第二個環(huán)節(jié)的基礎上讓幼兒知道有了合作伙伴該如何合作來完成游戲,兩名合作伙伴先要看懂泡沫板上的意圖,再根據題意來選擇另一塊泡沫板上的式題,反過來也根據式題來選擇圖意。這一游戲考慮孩子已有認讀加法式題的經驗和能看懂簡單圖畫的認知水平,采用圖片式題找朋友的活動,建立具體事物與抽象的式題之間的聯系,促進幼兒對加法意義的理解。如:樹上有兩只小鳥,又飛來了兩只.......幼兒在尋找的過程中就是把用數字符號組合成的抽象題-----直觀的具體化的內容。多次尋找圖片式樣配對的過程就是對加法意義的逐步理解過程,擯棄了傳統教育的弊病,就像會算32=5,但不理解是什么意義。
    第四個環(huán)節(jié)也就是5以內的各數的減法。
    孩子學習減法比加法難些,也體現在意義上的理解。所以,同樣采用圖片式題找朋友,配對活動來寓教于樂中,而且在設計圖片上,我更加注意內容的簡潔明了,讓孩子們易于接受。這樣,幼兒的興趣就更加濃厚了。
    最后一個環(huán)節(jié),是以數為單位,把答數是該式題找出來。如:把答數是6的題目讓孩子們找出來。這樣孩子們必須在眾式題中搜索,最后整個機器人就完整地拼搭起來了。