方案是為了解決特定問題或達(dá)成特定目標(biāo)而制定的一系列步驟和措施。一個好的方案應(yīng)該能夠解決問題的根本原因,而不是簡單地掩蓋癥狀。請大家仔細(xì)閱讀這些范文,并思考如何將其應(yīng)用到實(shí)際工作中。
棋牌活動方案策劃篇一
為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼
裁判長:許迎峰
副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生
裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福
蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)
20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日
棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室
乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)
踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動室
全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。
棋類:象棋、五子棋、跳棋
牌類:斗地主、干瞪眼
其他:乒乓球踢毽子跳繩
1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項(xiàng)目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。
每個比賽項(xiàng)目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。
1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。
2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。
3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。
棋牌活動方案策劃篇二
為了弘揚(yáng)中華民族的書法藝術(shù),促進(jìn)漢字書寫規(guī)范化,提高教師書法水平和欣賞能力,推動校園文化建設(shè),營造書香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書法比賽。
經(jīng)過評委老師的認(rèn)真評選,確定本次書法比賽一等獎3名,二等獎17名,希望各位老師借本次活動的契機(jī),掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書法水平。
獲獎名單:
一等獎:阮陽 趙世成 宋傳利
二等獎:周紀(jì)猛 周紀(jì)忠 陳復(fù)平 大周紀(jì)忠 宋尚玉 謝加功
小水完小
20年11月19日
棋牌活動方案策劃篇三
在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因?yàn)榫壏?,相聚鄭大;因?yàn)榕d趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00
一棟302教室
本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點(diǎn),并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進(jìn)行拍照。
4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會。
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。
主要負(fù)責(zé)人:高會長
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
棋牌活動方案策劃篇四
內(nèi)容簡介:首先,該游戲創(chuàng)建伊始,各個方面還不健全。從大方向來說,應(yīng)該制定企業(yè)明確的年度計(jì)劃和長期發(fā)展計(jì)劃和目標(biāo)。如半年內(nèi)達(dá)到什么效果,一年內(nèi)完成什么計(jì)劃。二到三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)什么規(guī)劃。通過有效的市場調(diào)查,制定出比較明確的發(fā)展目標(biāo),然后推行到公司的各個員工。讓其都明確公司的發(fā)展目標(biāo),為此目標(biāo)而努力發(fā)展。完善公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,明晰每個員工的職責(zé),使得在公司內(nèi)部形成一種良好的氛圍,培養(yǎng)出一種良好的企業(yè)文化。大家都知道,一個有著明確目標(biāo)并能夠很好按照自己的設(shè)想一步步的完成自己的目標(biāo)的人比一個沒有具體目標(biāo)的執(zhí)行力不強(qiáng)的人的成功的機(jī)會要大的多。(一個好的團(tuán)隊(duì),其執(zhí)行力是最重要的。)形成一種良好的激勵制度,最好能達(dá)到讓每個員工在自己職責(zé)的基礎(chǔ)上去主動發(fā)揮自己的才能和思想,從公司角度去考慮整個公司發(fā)展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個游戲技巧,提供一份快樂的心情。希望地區(qū)性棋牌游戲營銷策劃方案這篇文章能給你提供幫助。
第一節(jié).企業(yè)的客體環(huán)境
一、企業(yè)所面臨的宏觀環(huán)境
二、金華本地的情況
第二節(jié).市場分析
對于現(xiàn)在國內(nèi)的棋牌類游戲,主要有騰訊、聯(lián)眾、中游、邊鋒、遠(yuǎn)航等幾個品牌。(這部分我略寫了,主要是沒有充分的資料和時間去調(diào)查各個主要競爭對手,按情況應(yīng)該把幾個市場競爭者分別所處的地位,其各個競爭者的營銷策略,以及其平臺的特色和所使用的促銷策略分別一一寫出)
目前人氣最旺的恐怕應(yīng)該算是接觸最多的是騰訊qq的游戲。浙江省用戶最多的還有邊鋒等。
察處于主導(dǎo)地位的棋牌類游戲,觀察他們有哪些市場和地方是其所疏漏的,以此為根據(jù),從把握客戶心理的最基礎(chǔ)方面、贏得玩家的心做起,在有了棋牌游戲的基礎(chǔ)平臺后需要搭建更多的增值服務(wù),這樣才能將新的棋牌游戲發(fā)展起來。我們可以把他們所忽視的和所做不到的來進(jìn)行重點(diǎn)開發(fā)。做出相應(yīng)的營銷方案和營銷策略。
棋牌活動方案策劃篇五
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥眨瑫r,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月x日
三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳
四、活動對象:公司全體職工
五、活動項(xiàng)目
(一)趣味項(xiàng)目:
1、象棋殘局破解
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加
2、盲人摸象
(二)比賽項(xiàng)目:
(1)、象棋
2、五子棋
3、紅十
4、斗地主
六、比賽規(guī)則
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則
2、落子無悔
3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程
1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。
2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅
十、斗地主同時進(jìn)行。
3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項(xiàng):
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則
3、參賽者僅可以參加一個比賽項(xiàng)目;
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理
5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀
棋牌活動方案策劃篇六
棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運(yùn)動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。
玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院
承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會
20xx年五月具體時間待定
xxx
采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。
單項(xiàng)一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)
單項(xiàng)二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)
單項(xiàng)三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)
優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書
1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進(jìn)行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。
2、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項(xiàng)目的順序,比賽方式見下。
3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)
4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點(diǎn)評,宣布本次活動結(jié)束。
5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場
棋牌活動方案策劃篇七
比賽目的:為了促進(jìn)校園象棋氛圍,體驗(yàn)正式比賽方式,增強(qiáng)學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
比賽時間:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進(jìn)行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。
比賽地點(diǎn):學(xué)校操場。
比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
桌椅準(zhǔn)備:象棋室桌子+實(shí)驗(yàn)室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學(xué)生同時參加比賽,同時給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負(fù)責(zé)。(601班學(xué)生負(fù)責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。
后勤準(zhǔn)備:負(fù)責(zé)制作“小學(xué)象棋賽”條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機(jī)和打印紙,同時準(zhǔn)備一根長點(diǎn)的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由--老師負(fù)責(zé)。
裁判安排:
男子組。
(請教導(dǎo)處負(fù)責(zé)代好上述幾位老師的課程)。
獎品負(fù)責(zé):由--老師負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)獎狀打印和獎品。
報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進(jìn)行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-2020第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。
比賽說明:
1、本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進(jìn)行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學(xué)稱雄的局面,同時通過比賽,實(shí)行強(qiáng)強(qiáng)對決,決出最終排名。
2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
3、由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學(xué)生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
4、參賽選手自備象棋。這點(diǎn)請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。
5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
棋牌活動方案策劃篇八
北京的棋牌室越來越多了,大街小巷到處都是棋牌室。一些居民區(qū)和外來人口聚集區(qū)的附近,棋牌室更是一家挨著一家。開棋牌室怎么樣?只要掛上棋牌室的招牌,就不愁沒人光顧,開個棋牌室賺錢嗎?但是,是不是生意興隆那可要根據(jù)多方面的因素。生意好的棋牌室自有其經(jīng)營之道。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的經(jīng)營之道。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
一、棋牌室的老板本身就是政府的工作人員,或者是當(dāng)?shù)赜行┯绊懙纳鐣藘?,自然就能聚攏起人氣兒,生意肯定不會差。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
二、環(huán)境也有關(guān)系,起碼屋里得暖和,有單獨(dú)的包間兒,必須要有廁所。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
三、老板會做人。懂得拉攏客人。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
五、老板還要能撐得起場面,能保證參與賭博的人的安全,不管是人身安全,還是不被警察抓住,這幾點(diǎn)是起碼要保證的。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室生意服務(wù)很重要。
一般的棋牌室負(fù)責(zé)提供免費(fèi)的茶水,一些生意好的棋牌室甚至還負(fù)責(zé)客人的飲食、煙卷、零食。那家生意最好的棋牌室就是這樣,客人只要想吃羊肉串,棋牌室的老板馬上就會安排服務(wù)員去給客人買,客人想吃什么,老板也會給客人預(yù)定,費(fèi)用都由棋牌室的老板掏。開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?看看那些鱗次櫛比的棋牌室,有些門庭若市,有些則是門可羅雀。生意好壞自然有其內(nèi)在的原因。
棋牌室是屬于文體娛樂經(jīng)營范圍,是特許經(jīng)營,申辦者首先向體育局提出經(jīng)營申請,拿到特許經(jīng)營批準(zhǔn)文后,如果您有公司的,向工商管理局提出增加經(jīng)營范圍。開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?如無公司的話,必須向您要經(jīng)營場所的區(qū)工商管理局申請辦理公司工商營業(yè)執(zhí)照,辦理公司工商營業(yè)執(zhí)照的手續(xù)和要求,工商管理局的同志會指導(dǎo)您。開個棋牌室賺錢嗎?另外提醒您,棋牌室的經(jīng)營面積也是有要求的。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的申請經(jīng)營條件。
外地人員辦理《體育經(jīng)營許可證》須有暫住證方可辦理有關(guān)手續(xù)。開辦棋牌室應(yīng)當(dāng)具備以下條件:
(一)有單位名稱、住所、詳細(xì)經(jīng)營地址。
(二)棋牌室經(jīng)營面積在中心城區(qū)不得少于80平方米。
(三)棋牌室不得在影響學(xué)校、醫(yī)院、機(jī)關(guān)正常學(xué)習(xí),工作秩序的地點(diǎn)設(shè)立。
(四)棋牌室不得在居民正常生活的居民區(qū)住宅樓內(nèi)開設(shè)。
(五)棋牌室應(yīng)設(shè)立可視窗口,并不得有內(nèi)瑣裝置。
(六)棋牌室必須符合治安、消防、衛(wèi)生、環(huán)保等規(guī)定。
(七)符合法律、法規(guī)規(guī)定的其他條件。
(八)四種棋類:圍棋、國際象棋、中國象棋、中國牌。
(九)營業(yè)時間不得超過凌晨2:00。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的申辦手續(xù)步驟。
開辦棋牌室須先到體育行政主管部門立項(xiàng),然后辦理消防驗(yàn)收,再到體育、工商等有關(guān)行政主管部門辦理《體育經(jīng)營許可證》、《營業(yè)執(zhí)照》等手續(xù),已辦證的應(yīng)當(dāng)參加年度審核。
一、凡符合工商登記身份的個人都可申請開業(yè);。
四、200米以內(nèi)不核準(zhǔn)開設(shè)第二家棋牌室。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的盈利模式。
1:按時計(jì)費(fèi)收入。比如每座每小時5元,一桌就是20元/小時;假設(shè)房子可以容納10桌,每天營業(yè)15個小時并全額用滿時間,那么收入就是每天3000元,這是個利潤點(diǎn)。2:按照每鍋計(jì)費(fèi)。比如按照一鍋每人5元/每桌就是20元。
3:抽頭。也是一鍋抽多少,按照麻將的下注額度的百分比算。比如一把牌堵金1000元,我抽1成,就是100元。
4:給麻友提供飯、茶、煙等。也能賺一筆。
棋牌活動方案策劃篇九
目錄。
34555555561111121。
一:活動背景。
棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。對陣雙方完全是在平等的情況下調(diào)兵遣將,逐鹿沙場的。最后勝利的歸屬偶然性較小。在這個過程中,參與者通過發(fā)揮主觀能動性,使邏輯性和辯證法也得到增強(qiáng)。游戲中每一步都是判斷、推理、計(jì)算和決策的過程。比如說圍棋,它以軍事辯證法為基礎(chǔ),需要把計(jì)算能力、默記能力、分析能力、戰(zhàn)健腦和養(yǎng)志。還可以增進(jìn)友誼,陶冶情操。心境的暢達(dá),使人的衰老也會延遲,這也是棋牌的一大養(yǎng)生功效。以弈棋為例,它除了比智力、比技巧外,還要比體力、比耐力,在下棋打牌中,有許多時候需要具備戰(zhàn)略的眼光,有整體協(xié)調(diào)的能力,這些在對峙中培養(yǎng)出來的協(xié)調(diào)能力離開棋局后也是十分有益的,將它活學(xué)活用,可引導(dǎo)協(xié)調(diào)人際關(guān)系,更好地適應(yīng)社會環(huán)境。
2二:活動目的1:培養(yǎng)我們林校學(xué)子興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過此次比賽可以達(dá)到鍛煉思維,啟迪智慧。增進(jìn)友誼,陶冶情操。提高人際交往能力的目的。
2:提高校園活動質(zhì)量,以特有的思想性,藝術(shù)性,知識性,趣味性的多樣形式來吸引廣大的機(jī)電學(xué)子及參與其中。3:體現(xiàn)和樹立我們機(jī)電學(xué)子的健康形象和精神風(fēng)貌。4:同時促進(jìn)班級間同學(xué)間的溝通與交流。
3三:活動流程及細(xì)則。
〈一〉活動主題:“牌逢對手,棋樂融融”〈二〉比賽組織工作:
************學(xué)院外聯(lián)部宣傳委員會。
************學(xué)院宣傳部秩序委員會。
************學(xué)院紀(jì)檢部評委委員會。
〈五〉:活動對象:************學(xué)院全體同學(xué)〈六〉:比賽流程。
棋牌活動方案策劃篇十
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月x日。
三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳。
四、活動對象:公司全體職工。
五、活動項(xiàng)目。
(一)趣味項(xiàng)目:
1、象棋殘局破解。
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。
參賽者可從各車間各選出一名參加。
2、盲人摸象。
用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數(shù)5顆、每顆只能猜一次,猜對數(shù)多者勝出,如才對數(shù)相同則按照猜對時間快慢決出勝利方。
參賽者可從各車間各選出一名參加。
(二)比賽項(xiàng)目:
(1)、象棋2、五子棋3、紅十4、斗地主。
六、比賽規(guī)則。
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則。
2、落子無悔。
3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程。
1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。
2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅十、斗地主同時進(jìn)行。
3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項(xiàng):
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨。
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則。
3、參賽者僅可以參加一個比賽項(xiàng)目;。
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理。
5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
十一、比賽后期工作。
為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀。
棋牌活動方案策劃篇十一
近一個時期以來,在部分社區(qū)的居民區(qū)內(nèi)出現(xiàn)了許多非法經(jīng)營棋牌活動室的場所,這些活動室不具備經(jīng)營條件,不符合經(jīng)營要求,均未經(jīng)過體育、公安、消防、工商等部門審查批準(zhǔn)。不但存在諸多治安、安全隱患,也嚴(yán)重影響周邊居民的生活秩序,廣大群眾對此反映十分強(qiáng)烈;一些參與棋牌活動的人員以此為據(jù)點(diǎn),暗中從事賭博等違法犯罪活動,嚴(yán)重破壞了社區(qū)的治安秩序。根據(jù)《xxx治安管理處罰法》、xxx《娛樂場所管理?xiàng)l例》、《內(nèi)蒙古自治區(qū)體育市場管理?xiàng)l例》等有關(guān)規(guī)定,區(qū)社會治安綜合治理委員會決定對非法經(jīng)營的棋牌活動室予以取締,具體方案安排如下:
一、工作原則。
堅(jiān)持分類治理、部門聯(lián)動、依靠群眾的原則,對全區(qū)非法經(jīng)營的棋牌活動室進(jìn)行取締,堅(jiān)決杜絕賭博、變相賭博等違法行為和擾民現(xiàn)象;進(jìn)一步加大監(jiān)管力度,逐步建立打擊和防范違法活動的長效機(jī)制,切實(shí)作到誰主管誰負(fù)責(zé)、誰審批誰負(fù)責(zé)、露頭就打、隨時清理,防止出現(xiàn)反彈;進(jìn)一步加大教育力度,形成廣大群眾自覺抵制賭博違法犯罪活動的良好社會氛圍。
二、組織領(lǐng)導(dǎo)。
為確保此項(xiàng)活動順利進(jìn)行,成立區(qū)取締非法經(jīng)營棋牌活動室行動領(lǐng)導(dǎo)小組。
組長:宋力夫(區(qū)委常委、區(qū)委政法委書記)副組長:徐寶東(區(qū)政法委副書記、區(qū)綜治辦主任)。
張國戰(zhàn)(區(qū)紀(jì)委常委、監(jiān)察局副局長)王亞飛(區(qū)體育局局長)包剛(區(qū)公安分局副局長)郭立文(區(qū)司法局副局長)張大江(區(qū)工商分局副局長)張虹霞(區(qū)消防大隊(duì)副隊(duì)長)。
領(lǐng)導(dǎo)小組成員由各鎮(zhèn)、街道辦事處分管政法工作的副書記組成。領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室設(shè)在區(qū)綜治辦,區(qū)政法委副書記、綜治主任徐寶東任辦公室主任,具體負(fù)責(zé)專項(xiàng)行動的組織協(xié)調(diào)工作。
三、時間安排。
此次整治工作,分調(diào)查摸底、自行清理;集中督查整治,檢查驗(yàn)收總結(jié)三個階段進(jìn)行,時間為一個月。
(一)調(diào)查摸底、自行清理階段。從2009年12月3日至12月9日。本次行動以鎮(zhèn)、街轄區(qū)為單位,各鎮(zhèn)、街道辦事處綜治委主任牽頭,轄區(qū)派出所所長、司法所所長、工商所所長組成整治工作領(lǐng)導(dǎo)小組,從綜治辦、派出所、工商所抽調(diào)專門人員負(fù)責(zé)本轄區(qū)的整治工作。結(jié)合實(shí)際和全區(qū)要求,采取有效方式,認(rèn)真開展對本轄區(qū)營業(yè)性棋牌室進(jìn)行全面的調(diào)查摸底和取締,并將具體情況上報區(qū)綜治辦。向正在營業(yè)的無證棋牌室發(fā)放由區(qū)綜治委制發(fā)的公告,責(zé)成經(jīng)營者自行停業(yè),并做好經(jīng)營者的思想工作。對不自行關(guān)閉的,由各鎮(zhèn)、街道整治工作小組根據(jù)各部門的工作職責(zé)、運(yùn)用行政執(zhí)法措施堅(jiān)決予以取締。同時要廣泛宣傳,大造聲勢,大張旗鼓地宣傳賭博違法犯罪活動的嚴(yán)重危害性,最大限度地提高人民群眾的思想認(rèn)識,發(fā)動人民群眾自覺同賭博違法犯罪活動作斗爭。
(二)集中督查治理階段。2009年12月10日至12月25日。區(qū)取締非法經(jīng)營棋牌活動室領(lǐng)導(dǎo)小組組成督查組,對第一階段工作集中督查。收集有關(guān)群眾舉報線索,對非法經(jīng)營的棋牌活動室進(jìn)行重點(diǎn)查處取締。對第一階段工作中,行動遲緩、效果不明顯的轄區(qū)主要負(fù)責(zé)人及各部門相關(guān)人員進(jìn)行問責(zé)。
題匯報。
四、工作要求。
(一)提高認(rèn)識,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。要從貫徹落實(shí)“三個代表”重要思想和科學(xué)發(fā)展觀的高度,充分認(rèn)識這次行動的重要意義,進(jìn)一步提高開展取締非法經(jīng)營棋牌室活動室專項(xiàng)行動重要性的認(rèn)識,各鎮(zhèn)、街道辦事處綜治委主任及各相關(guān)部門主要領(lǐng)導(dǎo)要親自抓,組織開展好這次專項(xiàng)行動,確保打出聲勢,取得實(shí)效。
(二)廣泛宣傳,營造強(qiáng)大的輿論攻勢。鎮(zhèn)、街道辦事處和區(qū)直有關(guān)部門要通過張貼《公告》、懸掛條幅、新聞媒體等各種形式宣傳賭博的危害性,宣傳區(qū)委、區(qū)政府關(guān)于取締非法經(jīng)營棋牌活動室的決心,宣傳集中專項(xiàng)行動的意義和工作措施,把禁止非法經(jīng)營棋牌室、打擊賭博的輿論宣傳到每個鎮(zhèn)(街道)、每個村(社區(qū)),做到家喻戶曉、人人皆知,從而凈化社會環(huán)境,樹立良好的社會風(fēng)氣。
(三)密切配合,落實(shí)責(zé)任。各鎮(zhèn)、街道辦事處和區(qū)直有關(guān)部門要在黨委、政府統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)下,按照職責(zé)分工,各司其職,各負(fù)其責(zé),加強(qiáng)協(xié)同配合,形成工作合力,嚴(yán)肅查處賭博違法犯罪活動。此次集中整治行動,各有關(guān)部門要協(xié)調(diào)行動,形成強(qiáng)大合力,堅(jiān)決杜絕部門之間相互推諉、不作為的想象發(fā)生。此項(xiàng)工作也作為綜治年終檢查的重要內(nèi)容,同時區(qū)紀(jì)委監(jiān)察局對此項(xiàng)活動進(jìn)行全程監(jiān)督,各有關(guān)部門職責(zé)分工如下:
綜治辦:負(fù)責(zé)專項(xiàng)行動的組織協(xié)調(diào)工作;結(jié)合當(dāng)前開展的“平安創(chuàng)建”和基層安全創(chuàng)建活動,發(fā)揮基層黨政組織和基層群眾組織的作用,廣泛發(fā)動群眾,積極參與到此項(xiàng)整治活動中去,并會同有關(guān)部門對此項(xiàng)活動進(jìn)行監(jiān)督、評估、總結(jié)。體育局:加強(qiáng)對棋牌室經(jīng)營活動的規(guī)范化管理,依法取締非法經(jīng)營的棋牌活動室。
公安分局:及時發(fā)現(xiàn)和查證棋牌室賭博活動線索,依法嚴(yán)厲打擊違法犯罪活動;加強(qiáng)對棋牌室等公共場所的安全監(jiān)管,落實(shí)防控措施。
司法局:認(rèn)真做好查禁賭博法律、法規(guī)的普及宣傳工作,積極提供法律咨詢、法律援助。
工商分局:嚴(yán)格對棋牌室的監(jiān)管工作,規(guī)范其經(jīng)營行為,依法查處、取締無照經(jīng)營、違法經(jīng)營的棋牌室。
消防大隊(duì):加強(qiáng)對棋牌室經(jīng)營活動的消防管理,嚴(yán)格落實(shí)消防的各項(xiàng)措施,堅(jiān)決取締存在消防隱患的棋牌活動室。
(四)嚴(yán)格情況報告制度。各鎮(zhèn)、街道辦事處和公安等有關(guān)部門要加強(qiáng)信息報送工作,有關(guān)工作進(jìn)展情況以書面形式報區(qū)專項(xiàng)行動領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室。
棋牌活動方案策劃篇十二
策劃:xxx校長
指揮:xxx老師
裁判長:xxx老師
活動名稱:象棋比賽
活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
活動對象:xx中學(xué)在校師生
活動時間:20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日
比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
比賽地點(diǎn):體育器材室
活動前期準(zhǔn)備:
1、書寫詳細(xì)的活動策劃書。
2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
3、擬定八名裁判。
活動注意事項(xiàng):
活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。
計(jì)分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。
活動步驟:
1、報名:20xx年x月底以前。
2、人數(shù):不限。
3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時開始。
5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀(jì)念獎。
棋牌活動方案策劃篇十三
一、活動目的:
為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦2011年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
二、活動主題。
強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼。
三、活動籌委會名單。
裁判長:許迎峰。
副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生。
裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福。
蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)。
四、比賽時間。
2011年11月14日——2011年11月17日決賽:2011年11月17日。
五、比賽地點(diǎn)。
棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室。
乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)。
踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動室。
六、參賽方式。
全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。
七、比賽項(xiàng)目。
棋類:象棋、五子棋、跳棋。
牌類:斗地主、干瞪眼。
其他:乒乓球踢毽子跳繩。
八、比賽規(guī)則:
1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項(xiàng)目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。
九、獎勵辦法。
每個比賽項(xiàng)目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。
十、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。
酒泉市新苑學(xué)校教育工會。
二〇一一年十一月九日篇二:棋牌活動方案。
石油工程學(xué)院第一屆“寢室杯”棋牌大。
賽棋牌大賽。
二零一一年二月。
一、活動背景活動背景。
參賽方式及比賽規(guī)則。
四、宣傳方案.宣傳方案。
五、活動經(jīng)費(fèi)。
六、獎項(xiàng)設(shè)置。
七、人員安排。
八、賽場的意外的防范。
一、活動背景:
術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能。
素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)。
與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。
而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神。
終,生生不息,萬古長青。但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)。
卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為。
我們院學(xué)習(xí)部組織“挑戰(zhàn)杯”寢室棋牌大賽,往后將會每年舉。
棋牌活動方案策劃篇十四
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月x日。
三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳。
四、活動對象:公司全體職工。
五、活動項(xiàng)目。
(一)趣味項(xiàng)目:
1、象棋殘局破解。
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加。
2、盲人摸象。
(二)比賽項(xiàng)目:
(1)、象棋。
2、五子棋。
3、紅十。
4、斗地主。
六、比賽規(guī)則。
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則。
2、落子無悔。
3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程。
1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。
2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅。
十、斗地主同時進(jìn)行。
3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項(xiàng):
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨。
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則。
3、參賽者僅可以參加一個比賽項(xiàng)目;
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理。
5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算十。
一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀。
棋牌活動方案策劃篇十五
一、活動主題:
我想你行,我們一起行
二、組織單位:
主辦:學(xué)生處
承辦:院學(xué)生會
三、活動要求:
1、以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊(duì)形式參賽;團(tuán)隊(duì)形式參賽必須是兩人或者兩人以上。
2、比賽項(xiàng)目:中國象棋、五子棋、跳棋等。
四、比賽時間:
3月24—28日16:50—18:00。
五、比賽細(xì)則:
1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3、比賽雙方的`選手,隨機(jī)抽簽決定。
4、比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6、請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六、獎項(xiàng)設(shè)置:
1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。
2、鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團(tuán)體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
棋牌活動方案策劃篇一
為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼
裁判長:許迎峰
副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生
裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福
蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)
20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日
棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室
乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)
踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動室
全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。
棋類:象棋、五子棋、跳棋
牌類:斗地主、干瞪眼
其他:乒乓球踢毽子跳繩
1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項(xiàng)目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。
每個比賽項(xiàng)目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。
1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。
2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。
3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。
棋牌活動方案策劃篇二
為了弘揚(yáng)中華民族的書法藝術(shù),促進(jìn)漢字書寫規(guī)范化,提高教師書法水平和欣賞能力,推動校園文化建設(shè),營造書香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書法比賽。
經(jīng)過評委老師的認(rèn)真評選,確定本次書法比賽一等獎3名,二等獎17名,希望各位老師借本次活動的契機(jī),掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書法水平。
獲獎名單:
一等獎:阮陽 趙世成 宋傳利
二等獎:周紀(jì)猛 周紀(jì)忠 陳復(fù)平 大周紀(jì)忠 宋尚玉 謝加功
小水完小
20年11月19日
棋牌活動方案策劃篇三
在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因?yàn)榫壏?,相聚鄭大;因?yàn)榕d趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00
一棟302教室
本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點(diǎn),并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進(jìn)行拍照。
4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會。
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。
主要負(fù)責(zé)人:高會長
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
棋牌活動方案策劃篇四
內(nèi)容簡介:首先,該游戲創(chuàng)建伊始,各個方面還不健全。從大方向來說,應(yīng)該制定企業(yè)明確的年度計(jì)劃和長期發(fā)展計(jì)劃和目標(biāo)。如半年內(nèi)達(dá)到什么效果,一年內(nèi)完成什么計(jì)劃。二到三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)什么規(guī)劃。通過有效的市場調(diào)查,制定出比較明確的發(fā)展目標(biāo),然后推行到公司的各個員工。讓其都明確公司的發(fā)展目標(biāo),為此目標(biāo)而努力發(fā)展。完善公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,明晰每個員工的職責(zé),使得在公司內(nèi)部形成一種良好的氛圍,培養(yǎng)出一種良好的企業(yè)文化。大家都知道,一個有著明確目標(biāo)并能夠很好按照自己的設(shè)想一步步的完成自己的目標(biāo)的人比一個沒有具體目標(biāo)的執(zhí)行力不強(qiáng)的人的成功的機(jī)會要大的多。(一個好的團(tuán)隊(duì),其執(zhí)行力是最重要的。)形成一種良好的激勵制度,最好能達(dá)到讓每個員工在自己職責(zé)的基礎(chǔ)上去主動發(fā)揮自己的才能和思想,從公司角度去考慮整個公司發(fā)展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個游戲技巧,提供一份快樂的心情。希望地區(qū)性棋牌游戲營銷策劃方案這篇文章能給你提供幫助。
第一節(jié).企業(yè)的客體環(huán)境
一、企業(yè)所面臨的宏觀環(huán)境
二、金華本地的情況
第二節(jié).市場分析
對于現(xiàn)在國內(nèi)的棋牌類游戲,主要有騰訊、聯(lián)眾、中游、邊鋒、遠(yuǎn)航等幾個品牌。(這部分我略寫了,主要是沒有充分的資料和時間去調(diào)查各個主要競爭對手,按情況應(yīng)該把幾個市場競爭者分別所處的地位,其各個競爭者的營銷策略,以及其平臺的特色和所使用的促銷策略分別一一寫出)
目前人氣最旺的恐怕應(yīng)該算是接觸最多的是騰訊qq的游戲。浙江省用戶最多的還有邊鋒等。
察處于主導(dǎo)地位的棋牌類游戲,觀察他們有哪些市場和地方是其所疏漏的,以此為根據(jù),從把握客戶心理的最基礎(chǔ)方面、贏得玩家的心做起,在有了棋牌游戲的基礎(chǔ)平臺后需要搭建更多的增值服務(wù),這樣才能將新的棋牌游戲發(fā)展起來。我們可以把他們所忽視的和所做不到的來進(jìn)行重點(diǎn)開發(fā)。做出相應(yīng)的營銷方案和營銷策略。
棋牌活動方案策劃篇五
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥眨瑫r,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月x日
三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳
四、活動對象:公司全體職工
五、活動項(xiàng)目
(一)趣味項(xiàng)目:
1、象棋殘局破解
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加
2、盲人摸象
(二)比賽項(xiàng)目:
(1)、象棋
2、五子棋
3、紅十
4、斗地主
六、比賽規(guī)則
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則
2、落子無悔
3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程
1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。
2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅
十、斗地主同時進(jìn)行。
3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項(xiàng):
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則
3、參賽者僅可以參加一個比賽項(xiàng)目;
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理
5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀
棋牌活動方案策劃篇六
棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運(yùn)動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。
玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院
承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會
20xx年五月具體時間待定
xxx
采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。
單項(xiàng)一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)
單項(xiàng)二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)
單項(xiàng)三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)
優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書
1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進(jìn)行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。
2、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項(xiàng)目的順序,比賽方式見下。
3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)
4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點(diǎn)評,宣布本次活動結(jié)束。
5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場
棋牌活動方案策劃篇七
比賽目的:為了促進(jìn)校園象棋氛圍,體驗(yàn)正式比賽方式,增強(qiáng)學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
比賽時間:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進(jìn)行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。
比賽地點(diǎn):學(xué)校操場。
比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
桌椅準(zhǔn)備:象棋室桌子+實(shí)驗(yàn)室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學(xué)生同時參加比賽,同時給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負(fù)責(zé)。(601班學(xué)生負(fù)責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。
后勤準(zhǔn)備:負(fù)責(zé)制作“小學(xué)象棋賽”條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機(jī)和打印紙,同時準(zhǔn)備一根長點(diǎn)的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由--老師負(fù)責(zé)。
裁判安排:
男子組。
(請教導(dǎo)處負(fù)責(zé)代好上述幾位老師的課程)。
獎品負(fù)責(zé):由--老師負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)獎狀打印和獎品。
報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進(jìn)行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-2020第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。
比賽說明:
1、本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進(jìn)行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學(xué)稱雄的局面,同時通過比賽,實(shí)行強(qiáng)強(qiáng)對決,決出最終排名。
2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
3、由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學(xué)生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
4、參賽選手自備象棋。這點(diǎn)請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。
5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
棋牌活動方案策劃篇八
北京的棋牌室越來越多了,大街小巷到處都是棋牌室。一些居民區(qū)和外來人口聚集區(qū)的附近,棋牌室更是一家挨著一家。開棋牌室怎么樣?只要掛上棋牌室的招牌,就不愁沒人光顧,開個棋牌室賺錢嗎?但是,是不是生意興隆那可要根據(jù)多方面的因素。生意好的棋牌室自有其經(jīng)營之道。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的經(jīng)營之道。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
一、棋牌室的老板本身就是政府的工作人員,或者是當(dāng)?shù)赜行┯绊懙纳鐣藘?,自然就能聚攏起人氣兒,生意肯定不會差。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
二、環(huán)境也有關(guān)系,起碼屋里得暖和,有單獨(dú)的包間兒,必須要有廁所。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
三、老板會做人。懂得拉攏客人。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?
五、老板還要能撐得起場面,能保證參與賭博的人的安全,不管是人身安全,還是不被警察抓住,這幾點(diǎn)是起碼要保證的。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室生意服務(wù)很重要。
一般的棋牌室負(fù)責(zé)提供免費(fèi)的茶水,一些生意好的棋牌室甚至還負(fù)責(zé)客人的飲食、煙卷、零食。那家生意最好的棋牌室就是這樣,客人只要想吃羊肉串,棋牌室的老板馬上就會安排服務(wù)員去給客人買,客人想吃什么,老板也會給客人預(yù)定,費(fèi)用都由棋牌室的老板掏。開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?看看那些鱗次櫛比的棋牌室,有些門庭若市,有些則是門可羅雀。生意好壞自然有其內(nèi)在的原因。
棋牌室是屬于文體娛樂經(jīng)營范圍,是特許經(jīng)營,申辦者首先向體育局提出經(jīng)營申請,拿到特許經(jīng)營批準(zhǔn)文后,如果您有公司的,向工商管理局提出增加經(jīng)營范圍。開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?如無公司的話,必須向您要經(jīng)營場所的區(qū)工商管理局申請辦理公司工商營業(yè)執(zhí)照,辦理公司工商營業(yè)執(zhí)照的手續(xù)和要求,工商管理局的同志會指導(dǎo)您。開個棋牌室賺錢嗎?另外提醒您,棋牌室的經(jīng)營面積也是有要求的。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的申請經(jīng)營條件。
外地人員辦理《體育經(jīng)營許可證》須有暫住證方可辦理有關(guān)手續(xù)。開辦棋牌室應(yīng)當(dāng)具備以下條件:
(一)有單位名稱、住所、詳細(xì)經(jīng)營地址。
(二)棋牌室經(jīng)營面積在中心城區(qū)不得少于80平方米。
(三)棋牌室不得在影響學(xué)校、醫(yī)院、機(jī)關(guān)正常學(xué)習(xí),工作秩序的地點(diǎn)設(shè)立。
(四)棋牌室不得在居民正常生活的居民區(qū)住宅樓內(nèi)開設(shè)。
(五)棋牌室應(yīng)設(shè)立可視窗口,并不得有內(nèi)瑣裝置。
(六)棋牌室必須符合治安、消防、衛(wèi)生、環(huán)保等規(guī)定。
(七)符合法律、法規(guī)規(guī)定的其他條件。
(八)四種棋類:圍棋、國際象棋、中國象棋、中國牌。
(九)營業(yè)時間不得超過凌晨2:00。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的申辦手續(xù)步驟。
開辦棋牌室須先到體育行政主管部門立項(xiàng),然后辦理消防驗(yàn)收,再到體育、工商等有關(guān)行政主管部門辦理《體育經(jīng)營許可證》、《營業(yè)執(zhí)照》等手續(xù),已辦證的應(yīng)當(dāng)參加年度審核。
一、凡符合工商登記身份的個人都可申請開業(yè);。
四、200米以內(nèi)不核準(zhǔn)開設(shè)第二家棋牌室。
開棋牌室怎么樣?開個棋牌室賺錢嗎?棋牌室的盈利模式。
1:按時計(jì)費(fèi)收入。比如每座每小時5元,一桌就是20元/小時;假設(shè)房子可以容納10桌,每天營業(yè)15個小時并全額用滿時間,那么收入就是每天3000元,這是個利潤點(diǎn)。2:按照每鍋計(jì)費(fèi)。比如按照一鍋每人5元/每桌就是20元。
3:抽頭。也是一鍋抽多少,按照麻將的下注額度的百分比算。比如一把牌堵金1000元,我抽1成,就是100元。
4:給麻友提供飯、茶、煙等。也能賺一筆。
棋牌活動方案策劃篇九
目錄。
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一:活動背景。
棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。對陣雙方完全是在平等的情況下調(diào)兵遣將,逐鹿沙場的。最后勝利的歸屬偶然性較小。在這個過程中,參與者通過發(fā)揮主觀能動性,使邏輯性和辯證法也得到增強(qiáng)。游戲中每一步都是判斷、推理、計(jì)算和決策的過程。比如說圍棋,它以軍事辯證法為基礎(chǔ),需要把計(jì)算能力、默記能力、分析能力、戰(zhàn)健腦和養(yǎng)志。還可以增進(jìn)友誼,陶冶情操。心境的暢達(dá),使人的衰老也會延遲,這也是棋牌的一大養(yǎng)生功效。以弈棋為例,它除了比智力、比技巧外,還要比體力、比耐力,在下棋打牌中,有許多時候需要具備戰(zhàn)略的眼光,有整體協(xié)調(diào)的能力,這些在對峙中培養(yǎng)出來的協(xié)調(diào)能力離開棋局后也是十分有益的,將它活學(xué)活用,可引導(dǎo)協(xié)調(diào)人際關(guān)系,更好地適應(yīng)社會環(huán)境。
2二:活動目的1:培養(yǎng)我們林校學(xué)子興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過此次比賽可以達(dá)到鍛煉思維,啟迪智慧。增進(jìn)友誼,陶冶情操。提高人際交往能力的目的。
2:提高校園活動質(zhì)量,以特有的思想性,藝術(shù)性,知識性,趣味性的多樣形式來吸引廣大的機(jī)電學(xué)子及參與其中。3:體現(xiàn)和樹立我們機(jī)電學(xué)子的健康形象和精神風(fēng)貌。4:同時促進(jìn)班級間同學(xué)間的溝通與交流。
3三:活動流程及細(xì)則。
〈一〉活動主題:“牌逢對手,棋樂融融”〈二〉比賽組織工作:
************學(xué)院外聯(lián)部宣傳委員會。
************學(xué)院宣傳部秩序委員會。
************學(xué)院紀(jì)檢部評委委員會。
〈五〉:活動對象:************學(xué)院全體同學(xué)〈六〉:比賽流程。
棋牌活動方案策劃篇十
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月x日。
三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳。
四、活動對象:公司全體職工。
五、活動項(xiàng)目。
(一)趣味項(xiàng)目:
1、象棋殘局破解。
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。
參賽者可從各車間各選出一名參加。
2、盲人摸象。
用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數(shù)5顆、每顆只能猜一次,猜對數(shù)多者勝出,如才對數(shù)相同則按照猜對時間快慢決出勝利方。
參賽者可從各車間各選出一名參加。
(二)比賽項(xiàng)目:
(1)、象棋2、五子棋3、紅十4、斗地主。
六、比賽規(guī)則。
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則。
2、落子無悔。
3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程。
1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。
2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅十、斗地主同時進(jìn)行。
3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項(xiàng):
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨。
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則。
3、參賽者僅可以參加一個比賽項(xiàng)目;。
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理。
5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
十一、比賽后期工作。
為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀。
棋牌活動方案策劃篇十一
近一個時期以來,在部分社區(qū)的居民區(qū)內(nèi)出現(xiàn)了許多非法經(jīng)營棋牌活動室的場所,這些活動室不具備經(jīng)營條件,不符合經(jīng)營要求,均未經(jīng)過體育、公安、消防、工商等部門審查批準(zhǔn)。不但存在諸多治安、安全隱患,也嚴(yán)重影響周邊居民的生活秩序,廣大群眾對此反映十分強(qiáng)烈;一些參與棋牌活動的人員以此為據(jù)點(diǎn),暗中從事賭博等違法犯罪活動,嚴(yán)重破壞了社區(qū)的治安秩序。根據(jù)《xxx治安管理處罰法》、xxx《娛樂場所管理?xiàng)l例》、《內(nèi)蒙古自治區(qū)體育市場管理?xiàng)l例》等有關(guān)規(guī)定,區(qū)社會治安綜合治理委員會決定對非法經(jīng)營的棋牌活動室予以取締,具體方案安排如下:
一、工作原則。
堅(jiān)持分類治理、部門聯(lián)動、依靠群眾的原則,對全區(qū)非法經(jīng)營的棋牌活動室進(jìn)行取締,堅(jiān)決杜絕賭博、變相賭博等違法行為和擾民現(xiàn)象;進(jìn)一步加大監(jiān)管力度,逐步建立打擊和防范違法活動的長效機(jī)制,切實(shí)作到誰主管誰負(fù)責(zé)、誰審批誰負(fù)責(zé)、露頭就打、隨時清理,防止出現(xiàn)反彈;進(jìn)一步加大教育力度,形成廣大群眾自覺抵制賭博違法犯罪活動的良好社會氛圍。
二、組織領(lǐng)導(dǎo)。
為確保此項(xiàng)活動順利進(jìn)行,成立區(qū)取締非法經(jīng)營棋牌活動室行動領(lǐng)導(dǎo)小組。
組長:宋力夫(區(qū)委常委、區(qū)委政法委書記)副組長:徐寶東(區(qū)政法委副書記、區(qū)綜治辦主任)。
張國戰(zhàn)(區(qū)紀(jì)委常委、監(jiān)察局副局長)王亞飛(區(qū)體育局局長)包剛(區(qū)公安分局副局長)郭立文(區(qū)司法局副局長)張大江(區(qū)工商分局副局長)張虹霞(區(qū)消防大隊(duì)副隊(duì)長)。
領(lǐng)導(dǎo)小組成員由各鎮(zhèn)、街道辦事處分管政法工作的副書記組成。領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室設(shè)在區(qū)綜治辦,區(qū)政法委副書記、綜治主任徐寶東任辦公室主任,具體負(fù)責(zé)專項(xiàng)行動的組織協(xié)調(diào)工作。
三、時間安排。
此次整治工作,分調(diào)查摸底、自行清理;集中督查整治,檢查驗(yàn)收總結(jié)三個階段進(jìn)行,時間為一個月。
(一)調(diào)查摸底、自行清理階段。從2009年12月3日至12月9日。本次行動以鎮(zhèn)、街轄區(qū)為單位,各鎮(zhèn)、街道辦事處綜治委主任牽頭,轄區(qū)派出所所長、司法所所長、工商所所長組成整治工作領(lǐng)導(dǎo)小組,從綜治辦、派出所、工商所抽調(diào)專門人員負(fù)責(zé)本轄區(qū)的整治工作。結(jié)合實(shí)際和全區(qū)要求,采取有效方式,認(rèn)真開展對本轄區(qū)營業(yè)性棋牌室進(jìn)行全面的調(diào)查摸底和取締,并將具體情況上報區(qū)綜治辦。向正在營業(yè)的無證棋牌室發(fā)放由區(qū)綜治委制發(fā)的公告,責(zé)成經(jīng)營者自行停業(yè),并做好經(jīng)營者的思想工作。對不自行關(guān)閉的,由各鎮(zhèn)、街道整治工作小組根據(jù)各部門的工作職責(zé)、運(yùn)用行政執(zhí)法措施堅(jiān)決予以取締。同時要廣泛宣傳,大造聲勢,大張旗鼓地宣傳賭博違法犯罪活動的嚴(yán)重危害性,最大限度地提高人民群眾的思想認(rèn)識,發(fā)動人民群眾自覺同賭博違法犯罪活動作斗爭。
(二)集中督查治理階段。2009年12月10日至12月25日。區(qū)取締非法經(jīng)營棋牌活動室領(lǐng)導(dǎo)小組組成督查組,對第一階段工作集中督查。收集有關(guān)群眾舉報線索,對非法經(jīng)營的棋牌活動室進(jìn)行重點(diǎn)查處取締。對第一階段工作中,行動遲緩、效果不明顯的轄區(qū)主要負(fù)責(zé)人及各部門相關(guān)人員進(jìn)行問責(zé)。
題匯報。
四、工作要求。
(一)提高認(rèn)識,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。要從貫徹落實(shí)“三個代表”重要思想和科學(xué)發(fā)展觀的高度,充分認(rèn)識這次行動的重要意義,進(jìn)一步提高開展取締非法經(jīng)營棋牌室活動室專項(xiàng)行動重要性的認(rèn)識,各鎮(zhèn)、街道辦事處綜治委主任及各相關(guān)部門主要領(lǐng)導(dǎo)要親自抓,組織開展好這次專項(xiàng)行動,確保打出聲勢,取得實(shí)效。
(二)廣泛宣傳,營造強(qiáng)大的輿論攻勢。鎮(zhèn)、街道辦事處和區(qū)直有關(guān)部門要通過張貼《公告》、懸掛條幅、新聞媒體等各種形式宣傳賭博的危害性,宣傳區(qū)委、區(qū)政府關(guān)于取締非法經(jīng)營棋牌活動室的決心,宣傳集中專項(xiàng)行動的意義和工作措施,把禁止非法經(jīng)營棋牌室、打擊賭博的輿論宣傳到每個鎮(zhèn)(街道)、每個村(社區(qū)),做到家喻戶曉、人人皆知,從而凈化社會環(huán)境,樹立良好的社會風(fēng)氣。
(三)密切配合,落實(shí)責(zé)任。各鎮(zhèn)、街道辦事處和區(qū)直有關(guān)部門要在黨委、政府統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)下,按照職責(zé)分工,各司其職,各負(fù)其責(zé),加強(qiáng)協(xié)同配合,形成工作合力,嚴(yán)肅查處賭博違法犯罪活動。此次集中整治行動,各有關(guān)部門要協(xié)調(diào)行動,形成強(qiáng)大合力,堅(jiān)決杜絕部門之間相互推諉、不作為的想象發(fā)生。此項(xiàng)工作也作為綜治年終檢查的重要內(nèi)容,同時區(qū)紀(jì)委監(jiān)察局對此項(xiàng)活動進(jìn)行全程監(jiān)督,各有關(guān)部門職責(zé)分工如下:
綜治辦:負(fù)責(zé)專項(xiàng)行動的組織協(xié)調(diào)工作;結(jié)合當(dāng)前開展的“平安創(chuàng)建”和基層安全創(chuàng)建活動,發(fā)揮基層黨政組織和基層群眾組織的作用,廣泛發(fā)動群眾,積極參與到此項(xiàng)整治活動中去,并會同有關(guān)部門對此項(xiàng)活動進(jìn)行監(jiān)督、評估、總結(jié)。體育局:加強(qiáng)對棋牌室經(jīng)營活動的規(guī)范化管理,依法取締非法經(jīng)營的棋牌活動室。
公安分局:及時發(fā)現(xiàn)和查證棋牌室賭博活動線索,依法嚴(yán)厲打擊違法犯罪活動;加強(qiáng)對棋牌室等公共場所的安全監(jiān)管,落實(shí)防控措施。
司法局:認(rèn)真做好查禁賭博法律、法規(guī)的普及宣傳工作,積極提供法律咨詢、法律援助。
工商分局:嚴(yán)格對棋牌室的監(jiān)管工作,規(guī)范其經(jīng)營行為,依法查處、取締無照經(jīng)營、違法經(jīng)營的棋牌室。
消防大隊(duì):加強(qiáng)對棋牌室經(jīng)營活動的消防管理,嚴(yán)格落實(shí)消防的各項(xiàng)措施,堅(jiān)決取締存在消防隱患的棋牌活動室。
(四)嚴(yán)格情況報告制度。各鎮(zhèn)、街道辦事處和公安等有關(guān)部門要加強(qiáng)信息報送工作,有關(guān)工作進(jìn)展情況以書面形式報區(qū)專項(xiàng)行動領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室。
棋牌活動方案策劃篇十二
策劃:xxx校長
指揮:xxx老師
裁判長:xxx老師
活動名稱:象棋比賽
活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
活動對象:xx中學(xué)在校師生
活動時間:20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日
比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
比賽地點(diǎn):體育器材室
活動前期準(zhǔn)備:
1、書寫詳細(xì)的活動策劃書。
2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
3、擬定八名裁判。
活動注意事項(xiàng):
活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。
計(jì)分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。
活動步驟:
1、報名:20xx年x月底以前。
2、人數(shù):不限。
3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時開始。
5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀(jì)念獎。
棋牌活動方案策劃篇十三
一、活動目的:
為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦2011年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
二、活動主題。
強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼。
三、活動籌委會名單。
裁判長:許迎峰。
副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生。
裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福。
蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)。
四、比賽時間。
2011年11月14日——2011年11月17日決賽:2011年11月17日。
五、比賽地點(diǎn)。
棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室。
乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)。
踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動室。
六、參賽方式。
全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。
七、比賽項(xiàng)目。
棋類:象棋、五子棋、跳棋。
牌類:斗地主、干瞪眼。
其他:乒乓球踢毽子跳繩。
八、比賽規(guī)則:
1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項(xiàng)目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。
九、獎勵辦法。
每個比賽項(xiàng)目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。
十、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。
酒泉市新苑學(xué)校教育工會。
二〇一一年十一月九日篇二:棋牌活動方案。
石油工程學(xué)院第一屆“寢室杯”棋牌大。
賽棋牌大賽。
二零一一年二月。
一、活動背景活動背景。
參賽方式及比賽規(guī)則。
四、宣傳方案.宣傳方案。
五、活動經(jīng)費(fèi)。
六、獎項(xiàng)設(shè)置。
七、人員安排。
八、賽場的意外的防范。
一、活動背景:
術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能。
素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)。
與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。
而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神。
終,生生不息,萬古長青。但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)。
卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為。
我們院學(xué)習(xí)部組織“挑戰(zhàn)杯”寢室棋牌大賽,往后將會每年舉。
棋牌活動方案策劃篇十四
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月x日。
三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳。
四、活動對象:公司全體職工。
五、活動項(xiàng)目。
(一)趣味項(xiàng)目:
1、象棋殘局破解。
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加。
2、盲人摸象。
(二)比賽項(xiàng)目:
(1)、象棋。
2、五子棋。
3、紅十。
4、斗地主。
六、比賽規(guī)則。
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則。
2、落子無悔。
3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程。
1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。
2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅。
十、斗地主同時進(jìn)行。
3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項(xiàng):
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨。
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則。
3、參賽者僅可以參加一個比賽項(xiàng)目;
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理。
5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算十。
一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀。
棋牌活動方案策劃篇十五
一、活動主題:
我想你行,我們一起行
二、組織單位:
主辦:學(xué)生處
承辦:院學(xué)生會
三、活動要求:
1、以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊(duì)形式參賽;團(tuán)隊(duì)形式參賽必須是兩人或者兩人以上。
2、比賽項(xiàng)目:中國象棋、五子棋、跳棋等。
四、比賽時間:
3月24—28日16:50—18:00。
五、比賽細(xì)則:
1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3、比賽雙方的`選手,隨機(jī)抽簽決定。
4、比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6、請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六、獎項(xiàng)設(shè)置:
1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。
2、鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團(tuán)體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。