在寫(xiě)心得體會(huì)時(shí),可以從自身的親身經(jīng)歷出發(fā),分享自己的心路歷程和獲得的啟示。寫(xiě)心得體會(huì)時(shí),要注意用詞準(zhǔn)確,避免模糊和含糊不清的表達(dá)。下面是一些關(guān)于心得體會(huì)的經(jīng)典范文,希望能給大家?guī)ヒ恍﹩l(fā)和思考。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇一
著名教育家杜威說(shuō)幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍?duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學(xué)過(guò)程中怎樣運(yùn)用呢?是不是所有活動(dòng)都濫用游戲呢?通過(guò)學(xué)習(xí)皮亞杰理論,我認(rèn)為游戲可靈活運(yùn)用。有時(shí)適度而止,有時(shí)還可以用老游戲變換新玩法來(lái)達(dá)到活動(dòng)目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會(huì)到游戲的樂(lè)趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡(jiǎn)單明了,幼兒喜歡玩而不感覺(jué)膩,但是有時(shí)為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進(jìn)行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶(hù)外完成,在戶(hù)外活動(dòng)空間開(kāi)闊,幼兒活動(dòng)起來(lái)有時(shí)控制不住自己,幼兒運(yùn)動(dòng)量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時(shí)老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點(diǎn)。比如在一次美術(shù)游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準(zhǔn)備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開(kāi)繪畫(huà)紙做一幅畫(huà),一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫(huà),畫(huà)得很粗糙而且沒(méi)裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫(huà)大樹(shù),有的用皺紋紙搓成小果實(shí)粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過(guò)評(píng)比得出二組的畫(huà)既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團(tuán)結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開(kāi)始玩時(shí),幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來(lái),他們就感到厭倦了。這時(shí)老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說(shuō)玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開(kāi)始幼兒們跟著音樂(lè)邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開(kāi)心,但幾遍過(guò)后,孩子們就你推我拉地?fù)v亂??吹竭@個(gè)情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當(dāng)幼兒游戲時(shí),幼兒的興趣來(lái)自于材料,這樣可以在游戲中多準(zhǔn)備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準(zhǔn)備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實(shí)的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進(jìn)行比賽。讓孩子們更加懂得團(tuán)結(jié)合作的快樂(lè),從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂(lè)的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個(gè)區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個(gè)孩子跟我說(shuō):“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當(dāng)時(shí)我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過(guò)觀察和咨詢(xún)才知道在區(qū)角活動(dòng)中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒(méi)有自主權(quán),所以孩子覺(jué)得很壓抑,沒(méi)有得到游戲的樂(lè)趣。通過(guò)這件事,又通過(guò)學(xué)習(xí)了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應(yīng)該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個(gè)自由的空間。
總之,皮亞杰強(qiáng)調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動(dòng)地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機(jī)會(huì),并科學(xué)的進(jìn)行引導(dǎo),這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會(huì)認(rèn)知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點(diǎn),這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇二
6月6日我和同事們一行來(lái)到揚(yáng)中市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過(guò)黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問(wèn)題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。
問(wèn)題一:對(duì)游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的認(rèn)識(shí)誤區(qū);問(wèn)題二:游戲是幼兒自己的,應(yīng)讓幼兒回歸到游戲中;問(wèn)題三:正確認(rèn)識(shí)教學(xué)與游戲的關(guān)系。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開(kāi)始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展。總之,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來(lái)效應(yīng)與即時(shí)效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識(shí)技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過(guò)程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時(shí)間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒(méi)有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。
無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒?,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇三
20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動(dòng)中心鋼琴骨干教師培訓(xùn)。本次培訓(xùn)給我們校外鋼琴教師提供了學(xué)習(xí)與交流的平臺(tái),作為鋼琴培訓(xùn)班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學(xué)習(xí),我感到非常的榮幸,在與來(lái)自各活動(dòng)中心的同行們共同度過(guò)的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓(xùn)雖時(shí)間不長(zhǎng),但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開(kāi)闊了視野,更是解決了長(zhǎng)久以來(lái)在鋼琴教學(xué)中遇到的難題,真的是受益匪淺。
本次培訓(xùn)為我們安排了三場(chǎng)鋼琴音樂(lè)會(huì),并且邀請(qǐng)了西安音樂(lè)學(xué)院任抒真教授為我們上了一堂生動(dòng)的示范課,任教授通過(guò)示范課教學(xué)、現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)等多種新式,將自己多年沉淀的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)毫無(wú)保留的傳授給學(xué)員們,解決了我們?cè)谌粘=虒W(xué)過(guò)程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開(kāi)展教學(xué),進(jìn)一步提升了鋼琴教師業(yè)務(wù)素質(zhì)和專(zhuān)業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學(xué)水平,促進(jìn)了鋼琴教學(xué)藝術(shù)普遍與均衡的發(fā)展,滿(mǎn)足了廣大校外鋼琴教師與學(xué)習(xí)者的要求, 下面我淺淡幾點(diǎn)從中學(xué)習(xí)的感受和體會(huì):
從小學(xué)會(huì)用科學(xué)的彈奏姿勢(shì)彈琴,這樣才能逐步體會(huì)到正確地運(yùn)用身體的重量和力量來(lái)觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準(zhǔn)確性。
在練習(xí)方法上,我認(rèn)為在剛開(kāi)始學(xué)習(xí)一首新曲時(shí)需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂(lè)曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學(xué)生能綜合樂(lè)譜上的信息,教準(zhǔn)確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯(cuò)音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽(tīng)辨能力,鞏固手型和基本技術(shù)。
學(xué)生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時(shí)也帶有一定的緊張情緒,擔(dān)心自己彈不好,擔(dān)心家長(zhǎng)指責(zé)。因此,作為把孩子引進(jìn)音樂(lè)大門(mén)的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導(dǎo),培養(yǎng)他對(duì)彈鋼琴的興趣。 對(duì)于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動(dòng)地親近她,鼓勵(lì)她,在彈好一課后,予以表?yè)P(yáng),使其對(duì)鋼琴?zèng)]有緊張的情緒,同時(shí)在彈琴的過(guò)程中也學(xué)會(huì)了放松。
每次上課,在回課的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)解決重點(diǎn)和難點(diǎn)的問(wèn)題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問(wèn)題,到下一課中也同時(shí)能得到解決,遇到問(wèn)題就解決掉。
同時(shí),我適當(dāng)?shù)厥痉稄椬?,增加學(xué)生對(duì)樂(lè)曲的感性認(rèn)識(shí),更明確地體會(huì)到彈奏要點(diǎn)。每次示范,速度要適當(dāng),力求準(zhǔn)確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強(qiáng),對(duì)示范的印象十分深,常常會(huì)出現(xiàn)教師無(wú)意之中讓孩子把自己的習(xí)慣動(dòng)作學(xué)了去,鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個(gè)性特點(diǎn)。下課之前,用三言?xún)烧Z(yǔ)給學(xué)生小結(jié)一下,肯定他這節(jié)課的進(jìn)步,指出努力方向。
貫徹因材施教的基本原則,針對(duì)學(xué)生的特點(diǎn)進(jìn)行有區(qū)別的教學(xué)。采取有效措施使每一位的學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。一般說(shuō),不同興趣愛(ài)好的學(xué)生學(xué)習(xí)鋼琴的起點(diǎn)是不一樣的,加上他們天生的音樂(lè)素質(zhì)、生理?xiàng)l件、反應(yīng)能力以及對(duì)音樂(lè)的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學(xué)模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎(chǔ)上更加注重特殊性,對(duì)每個(gè)學(xué)生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學(xué)生的教學(xué)之路。
以上是我對(duì)鋼琴教學(xué)方面的一些淺談,其實(shí),在鋼琴教學(xué)過(guò)程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構(gòu)成了一個(gè)復(fù)雜的教學(xué)情感回路的動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)。如何認(rèn)識(shí)和利用這一網(wǎng)絡(luò),充分把握情感的教學(xué)功能,從而優(yōu)化鋼琴教學(xué)效果,切實(shí)提高鋼琴教學(xué)質(zhì)量,是一個(gè)融科學(xué)性、藝術(shù)性、教育性于一體的綜合問(wèn)題,從某種意義上說(shuō),代表了現(xiàn)代鋼琴教學(xué)改革的一個(gè)重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實(shí)踐上加以探索。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇四
隨著教育制度的改革和教育方式的進(jìn)步,教育越來(lái)越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學(xué)已經(jīng)成為當(dāng)下幼兒教育的主流。在對(duì)幼兒實(shí)施游戲化教育中,我們對(duì)此進(jìn)行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學(xué)
幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認(rèn)同。福祿貝爾曾說(shuō):“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂(lè)、自由、滿(mǎn)足。它具有一切善的來(lái)源。一個(gè)能夠痛快地、有著自動(dòng)的決心、堅(jiān)持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會(huì)成為一個(gè)完全的人、有決心的人,能夠?yàn)榱嗽鲞M(jìn)自己和別人的幸福而自我犧牲的人?!边@段話(huà)體現(xiàn)了游戲?qū)τ變簜兊纳硇陌l(fā)展有著極大的作用。
二、對(duì)游戲?qū)W習(xí)的探索與嘗試
1、選擇恰當(dāng)?shù)挠螒?BR> 幼兒教師在選擇游戲時(shí)應(yīng)該注意遵循以下原則。
(1)游戲教學(xué)的目的與任務(wù)。在游戲中要完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù),達(dá)到教學(xué)目的。如:在一次畫(huà)春天時(shí),有個(gè)幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結(jié)合起來(lái),幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹(shù)、蝴蝶寶寶等。作畫(huà)中因?yàn)橛辛擞螒蛩S富的實(shí)物印象,幼兒自然而然畫(huà)出了生動(dòng)活潑的圖畫(huà),教學(xué)目標(biāo)“畫(huà)春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。
(2)靈活指導(dǎo)不同類(lèi)型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會(huì)性和情感等方面的發(fā)展。對(duì)待不同的幼兒,我們應(yīng)該采取不同的游戲方法,控制好游戲的難度。以幼兒為學(xué)習(xí)主體,對(duì)待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問(wèn)題時(shí),我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時(shí)刻以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。
(3)根據(jù)不同的學(xué)科靈活采用不同的游戲形式。語(yǔ)言課以說(shuō)為主,所以課堂上可進(jìn)行角色扮演游戲,表演游戲;音樂(lè)活動(dòng),可進(jìn)行音樂(lè)游戲歌唱大賽,聽(tīng)歌猜歌名;體育活動(dòng),可組織同學(xué)們進(jìn)行各種體力游戲。
2、營(yíng)造輕松活潑的課堂教學(xué)環(huán)境
(1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個(gè)活動(dòng)時(shí),老師帶上一個(gè)黑色的帽子說(shuō):“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來(lái)搬西瓜吧!”這句話(huà)一說(shuō)孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當(dāng)成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動(dòng)孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們?cè)谇榫爸型娴瞄_(kāi)心也學(xué)到了知識(shí)。
(2)豐富的肢體動(dòng)作讓課堂生動(dòng)活潑起來(lái),讓同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)的時(shí)候能夠加上動(dòng)作,自己編排會(huì)更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂(lè)教學(xué)中,老師讓同學(xué)們根據(jù)音樂(lè)自己編排動(dòng)作進(jìn)行表演,然后上臺(tái)演出。這樣不僅讓同學(xué)們學(xué)會(huì)了音樂(lè),還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動(dòng)的主要指導(dǎo)人,在活動(dòng)中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂(lè),不要讓幼兒覺(jué)得你是一位監(jiān)督者。在活動(dòng)中要多方面地鼓勵(lì)學(xué)生們,肯定學(xué)生們的勞動(dòng)成果,對(duì)待不同的學(xué)生,老師應(yīng)該給出不同的參考意見(jiàn),讓學(xué)生們自己選擇比較。在游戲課堂結(jié)束時(shí),老師一定要重視活動(dòng)的評(píng)價(jià)總結(jié),重視幼兒在活動(dòng)過(guò)程中所反映出的良好個(gè)性品德。
三、游戲化教學(xué)的重要性
1、游戲化教育能夠促進(jìn)孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題融為一體的。在游戲的過(guò)程中會(huì)碰到這樣或那樣的問(wèn)題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問(wèn)題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會(huì)游戲所帶來(lái)的樂(lè)趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問(wèn)題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。
2、游戲促進(jìn)社會(huì)性的發(fā)展。游戲是社會(huì)活動(dòng)的一個(gè)濃縮,它把一些復(fù)雜的社會(huì)現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂(lè)形式呈現(xiàn)出來(lái),在游戲中讓幼兒認(rèn)識(shí)事物及規(guī)律,并學(xué)會(huì)處理各種社會(huì)關(guān)系,在游戲中學(xué)會(huì)換位思考,理解他人,學(xué)會(huì)合作,認(rèn)識(shí)自我,促進(jìn)自身社會(huì)性的發(fā)展。
3、游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。一個(gè)游戲的成功完成,在其過(guò)程中肯定會(huì)遇到各種各樣的困難。幼兒們?cè)谟龅嚼щy時(shí)首先便會(huì)嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過(guò)程中便無(wú)形培養(yǎng)了他們良好的意志品質(zhì),促進(jìn)了他們?nèi)蘸蟮某砷L(zhǎng)。
4、游戲在兒童情感的滿(mǎn)足和穩(wěn)定方面有重要價(jià)值。美國(guó)醫(yī)生辛德勒曾說(shuō):“每個(gè)人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量?!本裼淇?,積極樂(lè)觀有利于兒童生長(zhǎng)發(fā)育。游戲活動(dòng)積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂(lè)觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動(dòng),是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會(huì)、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫(kù),幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)、動(dòng)力來(lái)自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛(ài)學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過(guò)程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿(mǎn)足,在游戲中愉快學(xué)習(xí),接受知識(shí),培養(yǎng)了良好的'個(gè)性品質(zhì),就說(shuō)明游戲化教學(xué)達(dá)到了效果。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇五
6月6日我和同事們一行來(lái)到xx市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過(guò)黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問(wèn)題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開(kāi)始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展。總之,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來(lái)效應(yīng)與即時(shí)效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識(shí)技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過(guò)程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時(shí)間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒(méi)有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。
無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒颍幸稽c(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇六
角色游戲是學(xué)前兒童以模仿或想象,通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映周?chē)F(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。角色游戲適應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,是幼兒期最典型的最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出,幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲不僅給幼兒帶來(lái)了快樂(lè),更重要的是能促進(jìn)幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開(kāi)展過(guò)程中的一些體會(huì)。
1.小班幼兒角色游戲的材料
小班幼兒的注意力以無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周?chē)扇嘶顒?dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。小班幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的游戲材料,離不開(kāi)周?chē)唧w環(huán)境的刺激。
小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們的游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開(kāi)特定的想象。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)"以物代物"的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀7峦榈挠螒驎r(shí)也往往追求和同伴相同的游戲材料,若同樣的玩具材料不足,就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而教師在幫助他們開(kāi)展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開(kāi)展游戲的愿望。
2.中班幼兒角色游戲的材料。
與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知能力增強(qiáng),范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但他們?cè)谶x擇角色后能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)〔或動(dòng)作〕排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。如在"娃娃家"中,"媽媽"先喊"娃娃起床"再給他洗臉,喂飯。"汽車(chē)司機(jī)先把車(chē)開(kāi)到北京,再開(kāi)到上海,最后開(kāi)回徐州"等。由此可見(jiàn),教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開(kāi)展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。
3.大班幼兒角色游戲的材料。
大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展,直接經(jīng)驗(yàn)不斷豐富,其想象變得活躍起來(lái)。
大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,"菜場(chǎng)"游戲進(jìn)行到一半,來(lái)了一位"顧客"要買(mǎi)肉骨頭,可"菜場(chǎng)"沒(méi)有現(xiàn)成的肉骨頭賣(mài),怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者"顧客"改買(mǎi)別的菜??墒?,這位"顧客"是因?yàn)榧抑械?奶奶"生病了,"醫(yī)生"說(shuō)要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營(yíng)業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,"顧客"高興地買(mǎi)回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。
想象、創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對(duì)于成品玩具,幼兒只會(huì)問(wèn)"這是什么?","它是干什么的?"而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問(wèn)"這是什么?""它像什么?""它可以用來(lái)干什么?"因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇七
9月,孩子踏進(jìn)了安吉機(jī)關(guān)幼兒園的大門(mén),成為了一名小小的學(xué)生,那時(shí)候的她不明白什么是上學(xué),那時(shí)候的我也只聽(tīng)說(shuō)過(guò)“游戲教學(xué)”。
轉(zhuǎn)眼間,一年就快過(guò)去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛(ài)上了學(xué)校,如今的我也開(kāi)始漸漸了解游戲教學(xué)。記得開(kāi)學(xué)前兩位老師家訪(fǎng)時(shí)告訴我們要為孩子準(zhǔn)備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿(mǎn)的各種顏色,我才知道原來(lái)雨鞋是為了讓他們更快樂(lè)地游戲。
相信很多家長(zhǎng)應(yīng)該和我一樣,剛踏進(jìn)機(jī)關(guān)幼兒園時(shí),映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車(chē)、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對(duì)這些“道具”的用途卻無(wú)從知曉。
孩子入學(xué)以后,我經(jīng)常從她口中聽(tīng)到童話(huà)屋、小樹(shù)林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長(zhǎng)開(kāi)放日”時(shí),我有幸在這充滿(mǎn)童趣的學(xué)校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學(xué),也對(duì)當(dāng)初看到的那些“道具”有了新的認(rèn)識(shí)。當(dāng)老師帶著他們到戶(hù)外玩沙水時(shí),我看到排著隊(duì)的她笑得那么開(kāi)心。孩子們?cè)谏吵刂羞\(yùn)用各種玩具來(lái)進(jìn)行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛(ài)死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評(píng)的感覺(jué)吧!
有時(shí)候,我們會(huì)感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂(lè),他們少了我們當(dāng)初奔跑的麥田,沒(méi)有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂(lè)。但我慶幸的是,她有她的童話(huà)屋、小樹(shù)林、歡樂(lè)運(yùn)動(dòng)場(chǎng),還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿(mǎn)游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動(dòng)。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動(dòng),但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會(huì)了承擔(dān),好動(dòng)的雙手學(xué)會(huì)了整理,他們感受朋友間的善意關(guān)懷,體會(huì)互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學(xué)會(huì)了老師想教給他們的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。每一天,他們都在成長(zhǎng),每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學(xué)的意義,也無(wú)法預(yù)知游戲教學(xué)對(duì)她未來(lái)的影響,但現(xiàn)在,游戲教學(xué)已經(jīng)在慢慢地改變著這個(gè)當(dāng)初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學(xué)習(xí)如何成長(zhǎng),我們?cè)趯W(xué)習(xí)如何陪伴成長(zhǎng)。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇八
作為一名學(xué)生,課程培訓(xùn)是我學(xué)習(xí)的重要途徑之一。在參加各種培訓(xùn)課程的過(guò)程中,我收獲了很多知識(shí),也體悟到了一些重要的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)這些培訓(xùn)課程,我認(rèn)識(shí)到積極參與、認(rèn)真思考、實(shí)踐應(yīng)用的重要性,同時(shí)也體會(huì)到堅(jiān)持不懈、勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。以下是我在課程培訓(xùn)中的體會(huì)心得。
首先,我認(rèn)識(shí)到了積極參與的重要性。在課程培訓(xùn)中,積極參與是取得好成績(jī)的前提。每次上課,我都盡量參與到討論中去,同時(shí)做好相關(guān)的準(zhǔn)備工作。通過(guò)積極參與,我不僅能夠與老師和同學(xué)進(jìn)行有效的交流,分享彼此的經(jīng)驗(yàn)和見(jiàn)解,還可以更好地理解和掌握課程內(nèi)容。尤其是在小組討論或案例分析的環(huán)節(jié)中,積極參與更是能夠培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)合作和解決問(wèn)題的能力。
其次,我認(rèn)識(shí)到了認(rèn)真思考的重要性。在課程培訓(xùn)過(guò)程中,我們接觸到了很多前沿的理論和新概念。對(duì)這些知識(shí)的理解和思考是我學(xué)習(xí)的重要環(huán)節(jié)。我發(fā)現(xiàn),只有通過(guò)深入思考,才能真正理解和掌握所學(xué)的知識(shí)。因此,每當(dāng)遇到難題時(shí),我會(huì)先仔細(xì)閱讀相關(guān)的文獻(xiàn)資料,然后進(jìn)行反思和思考,試圖找到解決問(wèn)題的方法。通過(guò)這樣的思考和反思,我逐漸提高了自己的理解能力和解決問(wèn)題的能力。
再次,我認(rèn)識(shí)到了實(shí)踐應(yīng)用的重要性。在課程培訓(xùn)中,我們不僅學(xué)習(xí)理論知識(shí),還進(jìn)行了各種實(shí)踐活動(dòng)。通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),我不僅能夠?qū)⑺鶎W(xué)的理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際問(wèn)題中,還可以在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的方法。例如,在一次市場(chǎng)調(diào)研的活動(dòng)中,我學(xué)習(xí)了如何設(shè)計(jì)問(wèn)卷和進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,通過(guò)實(shí)際操作,我深刻地體會(huì)到了市場(chǎng)調(diào)研的重要性,也明白了如何在實(shí)際工作中應(yīng)用市場(chǎng)調(diào)研的方法和技巧。
此外,我還體會(huì)到了堅(jiān)持不懈的重要性。在參加課程培訓(xùn)的過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)遇到各種困難和挑戰(zhàn),比如理論知識(shí)的深度和難度,實(shí)踐活動(dòng)的復(fù)雜性等。面對(duì)這些困難和挑戰(zhàn),我們不能退縮,而是要堅(jiān)持下去,努力克服困難。只有堅(jiān)持不懈,才能取得好的學(xué)習(xí)效果。我自己的經(jīng)歷告訴我,有時(shí)候再困難的問(wèn)題,只要堅(jiān)持下去,總會(huì)找到解決的方法。
最后,我認(rèn)識(shí)到了勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。在參加課程培訓(xùn)的過(guò)程中,我們不僅要向自己提出挑戰(zhàn),還要勇于面對(duì)和迎接各種挑戰(zhàn)。只有勇于挑戰(zhàn)自我,才能不斷提升自己的能力。例如,在一次演講比賽中,我是非常膽怯的,但是我還是鼓起勇氣,挑戰(zhàn)自我,最終成功地完成了演講。通過(guò)這次經(jīng)歷,我明白了只有勇敢面對(duì)和克服自己的弱點(diǎn),才能不斷成長(zhǎng)和進(jìn)步。
總結(jié)起來(lái),通過(guò)課程培訓(xùn),我體會(huì)到了積極參與、認(rèn)真思考、實(shí)踐應(yīng)用、堅(jiān)持不懈和勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。這些體會(huì)不僅對(duì)我個(gè)人的學(xué)習(xí)有指導(dǎo)意義,也對(duì)我今后的發(fā)展有很大的幫助。在今后的學(xué)習(xí)和工作中,我將繼續(xù)堅(jiān)持這些學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),不斷提高自己的學(xué)習(xí)能力和實(shí)踐能力,為自己的未來(lái)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇九
隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲化教育成為一種新型、受歡迎的教學(xué)方法。游戲化教育是一種將游戲機(jī)制應(yīng)用于教育中的教學(xué)方法,旨在將傳統(tǒng)的教學(xué)方式融入到更加有趣、富有挑戰(zhàn)性、并具有情境感的游戲中。游戲化教育的目標(biāo)是提高學(xué)生的參與度、積極性和主動(dòng)性,促進(jìn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)新思維,在學(xué)習(xí)過(guò)程中增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)科能力和思維能力。
第二段:游戲化課程的優(yōu)點(diǎn)
游戲化教育的推廣已經(jīng)具有良好的效果,能夠激發(fā)學(xué)生的熱情和學(xué)習(xí)動(dòng)力,能夠更好地推廣教育發(fā)展,并帶來(lái)更多的優(yōu)勢(shì)。比如說(shuō),游戲化教育的課程設(shè)計(jì)更加貼合學(xué)生的喜好和興趣,能夠促進(jìn)學(xué)生在課堂上的參與度和投入度。同時(shí),游戲化教育能夠提高學(xué)生的自信心和自主學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和合作精神。此外,游戲化教育還能夠幫助教育工作者更加全面地看待學(xué)生的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。
第三段:游戲化課程的應(yīng)用案例
游戲化教育已經(jīng)在各類(lèi)學(xué)科的教育中都有著廣泛的應(yīng)用。例如,在數(shù)學(xué)類(lèi)教育中,設(shè)計(jì)難度適度的數(shù)學(xué)游戲能夠巧妙地調(diào)動(dòng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,使學(xué)生在欣賞游戲的同時(shí),不知不覺(jué)地提高自己的數(shù)學(xué)水平。在學(xué)習(xí)語(yǔ)言類(lèi)學(xué)科的教育中,設(shè)計(jì)類(lèi)似角色扮演的游戲環(huán)節(jié),可以提高學(xué)生的口語(yǔ)表達(dá)能力、語(yǔ)言學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)極大地增強(qiáng)了學(xué)習(xí)欲望和信心。
第四段:游戲化課程的實(shí)踐體驗(yàn)
在我的學(xué)習(xí)中,我曾經(jīng)參與過(guò)老師的數(shù)學(xué)比賽游戲,這個(gè)游戲的出題難度很適中,每一道題都很有趣,非常注重團(tuán)隊(duì)合作和思維活動(dòng)的創(chuàng)新,正因?yàn)槿绱?,我?duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生了更濃厚的興趣,學(xué)習(xí)動(dòng)力和自信倍增,不僅得到了玩游戲的樂(lè)趣,也在不知不覺(jué)中加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。我還有幸參與了一個(gè)STEM類(lèi)的學(xué)習(xí)項(xiàng)目,在其中我們制作了自己的小型航空模型,了解科學(xué)和技術(shù)原理,同時(shí)也非常感受到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力和創(chuàng)新精神。
第五段:結(jié)論
隨著游戲化教育的推廣,不僅教育機(jī)構(gòu)和學(xué)校開(kāi)始發(fā)揮了更好的作用,同時(shí)也更好地激發(fā)學(xué)生積極性和學(xué)習(xí)興趣,游戲化教育將改變學(xué)生和教師的雙方互動(dòng)和合作。因此,我們應(yīng)該在不斷探索中逐漸形成更加完善的教育體系,在教育中更加注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力,這樣才能更好地適應(yīng)未來(lái)社會(huì)的發(fā)展和挑戰(zhàn)。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的人開(kāi)始接觸和使用電子游戲。雖然游戲被認(rèn)為是一種娛樂(lè)活動(dòng),但其教育潛力卻被人們逐漸發(fā)現(xiàn)。在過(guò)去的一個(gè)學(xué)期里,我有幸參加了一門(mén)以游戲?yàn)橹黝}的課程,這讓我對(duì)游戲的教育價(jià)值有了更深刻的體會(huì)。
首先,游戲課程教會(huì)了我合作與團(tuán)隊(duì)精神的重要性。在游戲中,玩家需要與其他人合作,共同完成一項(xiàng)任務(wù)或解決一道難題。這要求玩家之間建立起相互信任和有效的溝通。在課程中,我們被分成小組,進(jìn)行多人在線(xiàn)游戲的合作任務(wù)。通過(guò)與隊(duì)友的合作,我深刻地意識(shí)到每個(gè)人的貢獻(xiàn)和角色都是不可或缺的。如果沒(méi)有良好的團(tuán)隊(duì)精神,我們將無(wú)法取得成功。這一經(jīng)驗(yàn)讓我明白,在現(xiàn)實(shí)生活中,合作是相互促進(jìn)和共同成長(zhǎng)的關(guān)鍵。
其次,游戲課程加強(qiáng)了我的解決問(wèn)題的能力。在游戲中,玩家需要不斷面對(duì)各種難題和挑戰(zhàn),通過(guò)尋找線(xiàn)索、分析問(wèn)題、制定解決方案,來(lái)逐漸解決問(wèn)題。在課程中,我們玩了很多具有謎題和難題的游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)了我們的智力,還提升了我們的邏輯思維和創(chuàng)造力。通過(guò)解決這些問(wèn)題,我學(xué)會(huì)了從多個(gè)角度思考和解決問(wèn)題的能力,這對(duì)我在學(xué)習(xí)和工作中都大有裨益。
另外,游戲課程也增強(qiáng)了我的自我管理和自制力。在游戲中,玩家通常要完成一系列任務(wù),但往往需要花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間和精力。如果沒(méi)有足夠的自我管理能力和自制力,很容易在游戲中迷失自我,無(wú)法控制自己的時(shí)間和行為。在課程中,我們學(xué)習(xí)了管理時(shí)間的方法和技巧,并且承擔(dān)了完成游戲任務(wù)的責(zé)任。通過(guò)這一過(guò)程,我提高了自己的時(shí)間管理能力,并學(xué)會(huì)了堅(jiān)持和克制自己的重要性。
最后,游戲課程讓我意識(shí)到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過(guò)程。在傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生常常感覺(jué)沉悶和枯燥,缺乏動(dòng)力和興趣。而在游戲課程中,我們通過(guò)玩游戲來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí)和技能,使學(xué)習(xí)過(guò)程變得有趣和富有創(chuàng)造性。這種學(xué)習(xí)方式讓我們更加主動(dòng)和積極,培養(yǎng)了我們的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力。通過(guò)這門(mén)課程,我學(xué)會(huì)了將游戲融入學(xué)習(xí)中,讓學(xué)習(xí)變得更加有效和有趣。
總之,參加游戲課程給我留下了深刻的印象和寶貴的經(jīng)驗(yàn)。它教會(huì)了我合作與團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)了我的解決問(wèn)題能力,增強(qiáng)了我的自我管理和自制力,使我意識(shí)到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過(guò)程。我相信,這些體會(huì)將對(duì)我的未來(lái)學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生積極的影響,也會(huì)讓我更加積極地?fù)肀в螒蚝吞剿髌浣逃凉摿Α?BR> 課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十一
第一段:介紹游戲在培訓(xùn)中的重要性和效果(200字)
在現(xiàn)代企業(yè)中,培訓(xùn)已經(jīng)成為提升員工能力和推動(dòng)企業(yè)發(fā)展的重要手段之一。而游戲作為一種輕松、愉快的學(xué)習(xí)方式,已經(jīng)被廣泛運(yùn)用于各類(lèi)培訓(xùn)項(xiàng)目中。通過(guò)參與各種培訓(xùn)游戲,員工可以更加主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)和互動(dòng)交流,激發(fā)潛力、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、培養(yǎng)創(chuàng)新思維等。我近期參與的一次培訓(xùn)游戲給我留下了深刻的印象,讓我深刻體會(huì)到了游戲在培訓(xùn)中的獨(dú)特作用和價(jià)值。
第二段:回顧游戲的過(guò)程和收獲(300字)
這次培訓(xùn)游戲是一個(gè)模擬的項(xiàng)目管理實(shí)踐,在團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理的角色,我需要與團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作完成一個(gè)項(xiàng)目。游戲開(kāi)始時(shí),我充滿(mǎn)了自信和激情,但隨著游戲的進(jìn)行,我漸漸體會(huì)到了項(xiàng)目管理的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)之處。在面對(duì)各種問(wèn)題和困難時(shí),我逐漸觸摸到了自己的局限和不足之處,然后在團(tuán)隊(duì)的幫助下,我開(kāi)始認(rèn)真傾聽(tīng)、學(xué)習(xí)和調(diào)整。通過(guò)游戲中的實(shí)踐和反思,我更加深入地理解了項(xiàng)目管理的要領(lǐng)和技巧,同時(shí)也感受到了團(tuán)隊(duì)的力量和協(xié)作能力。
第三段:強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性(300字)
在這個(gè)游戲中,團(tuán)隊(duì)合作起到了至關(guān)重要的作用。每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都有各自的職責(zé)和能力,而團(tuán)隊(duì)的成功與否取決于每個(gè)人的付出和協(xié)作。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,我們共同思考和解決了一個(gè)個(gè)難題,相互之間的信任和支持也讓我們能夠更好地克服困難。在現(xiàn)實(shí)的項(xiàng)目管理中,沒(méi)有一個(gè)人可以獨(dú)立完成所有的工作,而是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作來(lái)實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo)。因此,在這次培訓(xùn)游戲中,我深刻體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及如何通過(guò)有效的溝通和協(xié)作來(lái)實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的成功。
第四段:指出游戲培訓(xùn)的局限性和發(fā)展方向(200字)
盡管培訓(xùn)游戲在提高學(xué)習(xí)效果和促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作方面取得了很大的成效,但仍然存在一些局限性。首先,游戲雖然能夠在短時(shí)間內(nèi)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和參與度,但最終的效果還需要通過(guò)實(shí)際工作中的應(yīng)用來(lái)檢驗(yàn)。其次,培訓(xùn)游戲通常只能模擬某個(gè)特定的場(chǎng)景或者問(wèn)題,而實(shí)際工作中的情況往往更為復(fù)雜和多樣化。因此,未來(lái)的發(fā)展方向應(yīng)該是結(jié)合游戲和實(shí)際工作的需求,開(kāi)發(fā)更加實(shí)用和貼近實(shí)際的培訓(xùn)游戲,以便更好地提高學(xué)習(xí)效果和應(yīng)用能力。
第五段:總結(jié)游戲培訓(xùn)的意義和給予建議(200字)
通過(guò)參與這次培訓(xùn)游戲,我深刻感受到了游戲在培訓(xùn)中的獨(dú)特作用和價(jià)值。游戲不僅提高了學(xué)習(xí)的效果和樂(lè)趣,還培養(yǎng)了我們的團(tuán)隊(duì)合作能力和解決問(wèn)題的能力。同時(shí),我認(rèn)為我們可以進(jìn)一步探索和開(kāi)發(fā)更加創(chuàng)新和實(shí)用的培訓(xùn)游戲,以滿(mǎn)足不同學(xué)習(xí)需求和提高應(yīng)用能力。在未來(lái)的工作中,我也將主動(dòng)參與各種培訓(xùn)游戲,不斷學(xué)習(xí)和提高自己的能力,為企業(yè)發(fā)展和個(gè)人成長(zhǎng)做出更大的貢獻(xiàn)。
(總字?jǐn)?shù):1200字)
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十二
在我們不斷追求知識(shí)和提升能力的過(guò)程中,課程培訓(xùn)成為一種重要的學(xué)習(xí)方式。無(wú)論是在校學(xué)生還是職場(chǎng)人士,課程培訓(xùn)都能為我們提供新的知識(shí)和技能。通過(guò)參加各種課程培訓(xùn),我深刻認(rèn)識(shí)到了課程培訓(xùn)的意義,并積累了一些寶貴的心得體會(huì)。
首先,課程培訓(xùn)為我們提供了廣闊的知識(shí)視野和學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。在課程培訓(xùn)中,我們能接觸到專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)師和知識(shí)儲(chǔ)備豐富的教師。他們通過(guò)講解、互動(dòng)和實(shí)例分析等多種方式,幫助我們更好地理解和掌握知識(shí)。同時(shí),課程培訓(xùn)也為我們提供了學(xué)習(xí)的平臺(tái)和機(jī)會(huì)。通過(guò)與同行的交流和互動(dòng),我們能夠借鑒別人的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),培養(yǎng)自己的學(xué)習(xí)能力和解決問(wèn)題的思維方式。
其次,課程培訓(xùn)不僅提供了知識(shí)的傳授,更重要的是培養(yǎng)了我們的實(shí)際操作能力。在一些技能類(lèi)課程培訓(xùn)中,我們不僅能夠?qū)W到理論知識(shí),還能夠進(jìn)行實(shí)操操作。通過(guò)實(shí)踐,我們能夠更加深入地理解和掌握所學(xué)的知識(shí)。同時(shí),實(shí)際操作也能夠培養(yǎng)我們的動(dòng)手能力和解決問(wèn)題的能力。在一次Python編程課程中,我通過(guò)完成一系列的實(shí)操項(xiàng)目,提高了我的編程能力和問(wèn)題解決能力,讓我對(duì)編程有了更深入的了解。
此外,課程培訓(xùn)也幫助我們認(rèn)識(shí)到自身的不足和發(fā)現(xiàn)潛力。在課程培訓(xùn)中,我們可能會(huì)與來(lái)自各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域的同學(xué)一起學(xué)習(xí),這讓我們有機(jī)會(huì)了解到自己的不足之處。與他人的比較和交流,能夠讓我們看到自己的不足,從而更有針對(duì)性地進(jìn)行能力的提升。同時(shí),課程培訓(xùn)也可以激發(fā)我們的潛力。通過(guò)了解他人的成功經(jīng)驗(yàn)和案例,我們能夠拓展自己的思維和觀念,發(fā)現(xiàn)自己的潛力和機(jī)會(huì)。
最后,課程培訓(xùn)讓我們不斷更新和升級(jí)自己的知識(shí)結(jié)構(gòu)。在快速發(fā)展的時(shí)代背景下,知識(shí)的更新速度非???。通過(guò)參加各種課程培訓(xùn),我們可以及時(shí)了解到最新的行業(yè)動(dòng)態(tài)和知識(shí)領(lǐng)域。與此同時(shí),課程培訓(xùn)也激發(fā)了我們的學(xué)習(xí)欲望和求知欲。在培訓(xùn)過(guò)程中,我們能夠不斷拓展自己的知識(shí)邊界,使自己保持在知識(shí)的前沿。
總之,課程培訓(xùn)對(duì)于我們個(gè)人知識(shí)和能力的提升具有重要的意義。通過(guò)培訓(xùn),我們能夠開(kāi)闊知識(shí)視野,學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能;通過(guò)實(shí)操操作,我們能夠提高實(shí)際操作能力;通過(guò)與他人的比較和交流,我們能夠認(rèn)識(shí)到自身不足和潛力;通過(guò)不斷更新知識(shí),我們能夠保持在知識(shí)的前沿。因此,在今后的學(xué)習(xí)和工作中,我們應(yīng)該積極參加各種課程培訓(xùn),不斷提升自己的素質(zhì)和能力。相信通過(guò)不懈的努力和持續(xù)的學(xué)習(xí),我們一定能夠取得更好的成果和進(jìn)步。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十三
近年來(lái),課程游戲在教育中扮演越來(lái)越重要的角色。以游戲?yàn)槊浇榈慕虒W(xué)方法,不僅能夠提高學(xué)生參與度和學(xué)習(xí)效果,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、合作能力和問(wèn)題解決能力。在我參與的一次課程游戲中,我收獲了很多,下面我將分享我的心得體會(huì)。
第二段:游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和參與度
課程游戲能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和興趣,使他們更愿意參與到學(xué)習(xí)中來(lái)。通過(guò)游戲的形式,學(xué)生可以在放松的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí),同時(shí)也能夠體驗(yàn)到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。在課程游戲中,我曾扮演過(guò)競(jìng)賽者、團(tuán)隊(duì)成員等不同的角色,每個(gè)角色都給我?guī)?lái)了不同的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。我發(fā)現(xiàn),只有在參與的過(guò)程中才能真正理解并掌握知識(shí),而不是被動(dòng)地記憶和背誦。通過(guò)游戲,我不僅能夠在學(xué)習(xí)中感受到樂(lè)趣,還能夠提高學(xué)習(xí)的積極性和參與度。
第三段:合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神的培養(yǎng)
課程游戲通常需要學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,這就培養(yǎng)了我們的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)人都有不同的觀點(diǎn)和能力,只有合理地分工和合作,才能完成團(tuán)隊(duì)的任務(wù)。在一次團(tuán)隊(duì)合作的游戲中,我扮演了團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,需要與團(tuán)隊(duì)成員充分溝通,協(xié)調(diào)各人的任務(wù)和進(jìn)度,以最佳的方式完成任務(wù)。通過(guò)這次游戲,我深深體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性和團(tuán)隊(duì)精神的力量。只有團(tuán)結(jié)合作,才能最大化地發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢(shì)和實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)。
第四段:?jiǎn)栴}解決能力的提升
在課程游戲中,我們常常需要解決各種問(wèn)題和挑戰(zhàn)。通過(guò)這些問(wèn)題和挑戰(zhàn),我們得到了鍛煉和提升。在一個(gè)特定的游戲中,我需要在有限的時(shí)間內(nèi)解決一系列的難題,每個(gè)難題都需要我們的思考和分析。在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了從多個(gè)角度去看問(wèn)題,學(xué)會(huì)了靈活運(yùn)用知識(shí)和技能去解決問(wèn)題。這種問(wèn)題解決的能力在現(xiàn)實(shí)生活中也同樣重要。通過(guò)課程游戲的鍛煉,我相信我能更好地應(yīng)對(duì)各種問(wèn)題和挑戰(zhàn)。
第五段:總結(jié)和展望
課程游戲帶給了我很多樂(lè)趣和啟發(fā),讓我在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生了更多的動(dòng)力和激情。我相信,課程游戲不僅是一種教學(xué)方法,更是培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展的重要途徑。它不僅能夠提高學(xué)習(xí)效果,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和問(wèn)題解決能力。希望以后能有更多的課程游戲能夠應(yīng)用到教育中,讓學(xué)生從中受益,取得更好的學(xué)習(xí)成果。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十四
6月5日下午,我和姚麗老師乘車(chē)來(lái)到了,參加了“全國(guó)幼兒園課程游戲化的組織策略與實(shí)施高級(jí)研修班暨xx市名園。名師優(yōu)質(zhì)教育活動(dòng)展示”。感謝園領(lǐng)導(dǎo)給了我們?nèi)绱藢氋F的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),同時(shí)也感謝同班老師的大力支持。
在參加培訓(xùn)前,我是帶著問(wèn)題去的,一直都聽(tīng)園長(zhǎng)說(shuō)起“課程游戲化”,卻對(duì)它知之甚少,我期望在本次難得的培訓(xùn)活動(dòng)中能幫我在頭腦中留下“什么是課程游戲化”的概念。但當(dāng)我們從6號(hào)上午真正開(kāi)始培訓(xùn)時(shí)我才明白,原來(lái)我在所有參培的人員中,屬于“幼兒園階段”,也就是說(shuō)剛剛起步,其他的老師相當(dāng)于“中小學(xué)階段”,名副其實(shí)的“高級(jí)研修班成員”。當(dāng)時(shí)心里就挺著急的,一個(gè)勁兒地跟姚老師念叨:“要是我完全跟不上,聽(tīng)不懂怎么辦?回去怎樣向園長(zhǎng)和老師們交代呢?”所以,今天如果有說(shuō)的不到之處,還請(qǐng)大家海涵。
如果說(shuō)人生就像一場(chǎng)旅行,每到一個(gè)目的地都是為了讓人學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能,那么這次的之行,無(wú)疑也讓我在對(duì)課程游戲化的認(rèn)知上有所提升。此次培訓(xùn)活動(dòng)為期4天,在這4天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
本次培訓(xùn)分為兩種形式:一是聆聽(tīng)專(zhuān)家講座;二是走進(jìn)xx名園觀摩、學(xué)習(xí)。6日,7日兩天,我們一共聆聽(tīng)了三位專(zhuān)家的講座,分別是,教育學(xué)院學(xué)前教育專(zhuān)業(yè)教研室主任、教授,兼任師范大學(xué)“中國(guó)早期兒童音樂(lè)舞蹈教育發(fā)展研究中心”常務(wù)秘書(shū),她的專(zhuān)題講座題為《幼兒音樂(lè)教學(xué)中的圖譜設(shè)計(jì)與運(yùn)用》。
,師范大學(xué)附屬幼兒園園長(zhǎng),xx市鼓樓區(qū)學(xué)科帶頭人?!皣?guó)培計(jì)劃”講師,在幼兒園音樂(lè)教學(xué)研究方面具有很深的造詣,她的講座題為《游戲化策略在音樂(lè)活動(dòng)中的運(yùn)用》。,xx省學(xué)前教育學(xué)會(huì)學(xué)術(shù)委員會(huì)主任、中國(guó)學(xué)前教育學(xué)會(huì)課程專(zhuān)業(yè)委員會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)、師范大學(xué)教科院教授、碩士生導(dǎo)師、學(xué)前教育碩士點(diǎn)負(fù)責(zé)人。她的專(zhuān)題講座題為《“指南”背景下幼兒美工區(qū)活動(dòng)觀察與指導(dǎo)》。從題目上就可以看出,本次培訓(xùn)重點(diǎn)講解在藝術(shù)領(lǐng)域如何實(shí)施游戲化的,具體內(nèi)容呢,剛剛姚麗老師已經(jīng)為大家做了相關(guān)介紹,我就不多說(shuō)了,接下來(lái),我具體來(lái)談?wù)?日、9日兩天,我們走進(jìn)xx名園的相關(guān)情況。
由于本次參培老師人數(shù)眾多,有335人,來(lái)自全國(guó)各地的都有,因此,在去幼兒園參觀的時(shí)候,是動(dòng)用了7輛大巴車(chē),兩天的上午,7輛大巴車(chē)都是去同一所幼兒園,下午是將7輛大巴車(chē)分成了兩批的,1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)車(chē)去一處幼兒園,剩下的4、5、6、7號(hào)車(chē)去一處幼兒園?;诰诸I(lǐng)導(dǎo)的安排,我們姜堰這邊的所有參培人員去的都是同一處幼兒園。8日上午,我們來(lái)到的是xx省省級(jí)機(jī)關(guān)實(shí)驗(yàn)幼兒園(幼兒園簡(jiǎn)介詳見(jiàn)培訓(xùn)指南),下午是xx市實(shí)驗(yàn)幼兒園方圓綠蔭園。
9日上午參觀的是xx市市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園,下午則是師范大學(xué)附屬幼兒園。這四家幼兒園中,有三家是公辦園,xx市實(shí)驗(yàn)幼兒園方圓綠蔭園是與開(kāi)發(fā)商合作的一所幼兒園,給我留下深刻印象的是它的環(huán)境創(chuàng)設(shè),下面我們來(lái)欣賞一下,到處盡善盡美,比較精致。其他三所幼兒園在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面跟方圓綠蔭園不同,基本上是向國(guó)外靠攏,更注重自然環(huán)境的呈現(xiàn)。
當(dāng)然,這些幼兒園在課題研究方面擁有很深的造詣,在xx省乃至全國(guó)學(xué)前教育中都是處于前沿的。由于本次培訓(xùn)中偏向藝術(shù)領(lǐng)域游戲化的運(yùn)用,所以每所幼兒園呈現(xiàn)的教育活動(dòng)幾乎都是音樂(lè)活動(dòng)或者是美術(shù)活動(dòng),給我留下最深刻印象的是xx市市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園的老師展示的一個(gè)小班音樂(lè)活動(dòng)。她靈活地運(yùn)用了前面姚麗老師講到的“傻瓜模式”,下面我們一起來(lái)欣賞一下。
總體來(lái)說(shuō),本次學(xué)習(xí)讓我深刻地體會(huì)到游戲在幼兒教育領(lǐng)域游戲中的重要性。幼兒游戲?qū)τ變赫J(rèn)知的發(fā)展、社會(huì)性發(fā)展及情感發(fā)展都具有積極的促進(jìn)作用。所以幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),科學(xué)的組織指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng),讓幼兒在輕松快樂(lè)的游戲中學(xué)習(xí)和發(fā)展。
對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),除了吃飯睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的重要時(shí)間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進(jìn)行的。游戲是兒童喜歡的活動(dòng),兒童在游戲活動(dòng)中得到發(fā)展,同時(shí)也只有游戲,才能使兒童在其現(xiàn)有發(fā)展水平的條件下進(jìn)行活動(dòng)和生活。所以我也覺(jué)得教育家杜威說(shuō)的這一句很有道理:幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問(wèn)題,探索與求知的欲望不斷發(fā)展。同時(shí),在進(jìn)行游戲時(shí),幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機(jī)體的正常發(fā)育??梢?jiàn)游戲在培養(yǎng)幼兒各種能力的發(fā)展方面起著不可估量的重要作用。
1.對(duì)游戲的組織和指導(dǎo)過(guò)于功利性;
2.重上課輕游戲,小學(xué)化傾向嚴(yán)重;
3.教師對(duì)幼兒游戲過(guò)多干預(yù),使幼兒游戲缺乏足夠自由。
所以我認(rèn)為作為教師的我們對(duì)幼兒游戲的組織與指導(dǎo)并不可以盲目進(jìn)行,應(yīng)該深入地認(rèn)知幼兒游戲的特點(diǎn),理解游戲的實(shí)質(zhì),進(jìn)而科學(xué)有規(guī)律的指導(dǎo)游戲,為幼兒游戲的開(kāi)展創(chuàng)造良好的條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動(dòng),順利開(kāi)展幼兒游戲,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,教師在組織指導(dǎo)幼兒園游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)學(xué)會(huì)為幼兒游戲的開(kāi)展創(chuàng)造良好的條件;幼兒游戲指導(dǎo)要在觀察的前提下進(jìn)行;針對(duì)不同的年齡特征指導(dǎo)游戲。
其實(shí),我們?cè)谟行┓矫孀龅眠€是很不錯(cuò)的,接下來(lái),可能還需要就如何將游戲自然而然地融入課程中多做一些了解與研究,我們幼兒園目前的兩個(gè)市級(jí)課題都與游戲有關(guān),我們結(jié)合課題對(duì)游戲進(jìn)行持久而深入的研究,定會(huì)獲得豐碩的收獲!
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇一
著名教育家杜威說(shuō)幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍?duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學(xué)過(guò)程中怎樣運(yùn)用呢?是不是所有活動(dòng)都濫用游戲呢?通過(guò)學(xué)習(xí)皮亞杰理論,我認(rèn)為游戲可靈活運(yùn)用。有時(shí)適度而止,有時(shí)還可以用老游戲變換新玩法來(lái)達(dá)到活動(dòng)目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會(huì)到游戲的樂(lè)趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡(jiǎn)單明了,幼兒喜歡玩而不感覺(jué)膩,但是有時(shí)為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進(jìn)行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶(hù)外完成,在戶(hù)外活動(dòng)空間開(kāi)闊,幼兒活動(dòng)起來(lái)有時(shí)控制不住自己,幼兒運(yùn)動(dòng)量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時(shí)老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點(diǎn)。比如在一次美術(shù)游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準(zhǔn)備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開(kāi)繪畫(huà)紙做一幅畫(huà),一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫(huà),畫(huà)得很粗糙而且沒(méi)裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫(huà)大樹(shù),有的用皺紋紙搓成小果實(shí)粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過(guò)評(píng)比得出二組的畫(huà)既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團(tuán)結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開(kāi)始玩時(shí),幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來(lái),他們就感到厭倦了。這時(shí)老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說(shuō)玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開(kāi)始幼兒們跟著音樂(lè)邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開(kāi)心,但幾遍過(guò)后,孩子們就你推我拉地?fù)v亂??吹竭@個(gè)情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當(dāng)幼兒游戲時(shí),幼兒的興趣來(lái)自于材料,這樣可以在游戲中多準(zhǔn)備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準(zhǔn)備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實(shí)的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進(jìn)行比賽。讓孩子們更加懂得團(tuán)結(jié)合作的快樂(lè),從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂(lè)的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個(gè)區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個(gè)孩子跟我說(shuō):“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當(dāng)時(shí)我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過(guò)觀察和咨詢(xún)才知道在區(qū)角活動(dòng)中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒(méi)有自主權(quán),所以孩子覺(jué)得很壓抑,沒(méi)有得到游戲的樂(lè)趣。通過(guò)這件事,又通過(guò)學(xué)習(xí)了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應(yīng)該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個(gè)自由的空間。
總之,皮亞杰強(qiáng)調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動(dòng)地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機(jī)會(huì),并科學(xué)的進(jìn)行引導(dǎo),這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會(huì)認(rèn)知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點(diǎn),這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇二
6月6日我和同事們一行來(lái)到揚(yáng)中市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過(guò)黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問(wèn)題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。
問(wèn)題一:對(duì)游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的認(rèn)識(shí)誤區(qū);問(wèn)題二:游戲是幼兒自己的,應(yīng)讓幼兒回歸到游戲中;問(wèn)題三:正確認(rèn)識(shí)教學(xué)與游戲的關(guān)系。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開(kāi)始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展。總之,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來(lái)效應(yīng)與即時(shí)效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識(shí)技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過(guò)程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時(shí)間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒(méi)有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。
無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒?,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇三
20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動(dòng)中心鋼琴骨干教師培訓(xùn)。本次培訓(xùn)給我們校外鋼琴教師提供了學(xué)習(xí)與交流的平臺(tái),作為鋼琴培訓(xùn)班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學(xué)習(xí),我感到非常的榮幸,在與來(lái)自各活動(dòng)中心的同行們共同度過(guò)的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓(xùn)雖時(shí)間不長(zhǎng),但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開(kāi)闊了視野,更是解決了長(zhǎng)久以來(lái)在鋼琴教學(xué)中遇到的難題,真的是受益匪淺。
本次培訓(xùn)為我們安排了三場(chǎng)鋼琴音樂(lè)會(huì),并且邀請(qǐng)了西安音樂(lè)學(xué)院任抒真教授為我們上了一堂生動(dòng)的示范課,任教授通過(guò)示范課教學(xué)、現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)等多種新式,將自己多年沉淀的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)毫無(wú)保留的傳授給學(xué)員們,解決了我們?cè)谌粘=虒W(xué)過(guò)程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開(kāi)展教學(xué),進(jìn)一步提升了鋼琴教師業(yè)務(wù)素質(zhì)和專(zhuān)業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學(xué)水平,促進(jìn)了鋼琴教學(xué)藝術(shù)普遍與均衡的發(fā)展,滿(mǎn)足了廣大校外鋼琴教師與學(xué)習(xí)者的要求, 下面我淺淡幾點(diǎn)從中學(xué)習(xí)的感受和體會(huì):
從小學(xué)會(huì)用科學(xué)的彈奏姿勢(shì)彈琴,這樣才能逐步體會(huì)到正確地運(yùn)用身體的重量和力量來(lái)觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準(zhǔn)確性。
在練習(xí)方法上,我認(rèn)為在剛開(kāi)始學(xué)習(xí)一首新曲時(shí)需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂(lè)曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學(xué)生能綜合樂(lè)譜上的信息,教準(zhǔn)確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯(cuò)音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽(tīng)辨能力,鞏固手型和基本技術(shù)。
學(xué)生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時(shí)也帶有一定的緊張情緒,擔(dān)心自己彈不好,擔(dān)心家長(zhǎng)指責(zé)。因此,作為把孩子引進(jìn)音樂(lè)大門(mén)的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導(dǎo),培養(yǎng)他對(duì)彈鋼琴的興趣。 對(duì)于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動(dòng)地親近她,鼓勵(lì)她,在彈好一課后,予以表?yè)P(yáng),使其對(duì)鋼琴?zèng)]有緊張的情緒,同時(shí)在彈琴的過(guò)程中也學(xué)會(huì)了放松。
每次上課,在回課的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)解決重點(diǎn)和難點(diǎn)的問(wèn)題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問(wèn)題,到下一課中也同時(shí)能得到解決,遇到問(wèn)題就解決掉。
同時(shí),我適當(dāng)?shù)厥痉稄椬?,增加學(xué)生對(duì)樂(lè)曲的感性認(rèn)識(shí),更明確地體會(huì)到彈奏要點(diǎn)。每次示范,速度要適當(dāng),力求準(zhǔn)確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強(qiáng),對(duì)示范的印象十分深,常常會(huì)出現(xiàn)教師無(wú)意之中讓孩子把自己的習(xí)慣動(dòng)作學(xué)了去,鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個(gè)性特點(diǎn)。下課之前,用三言?xún)烧Z(yǔ)給學(xué)生小結(jié)一下,肯定他這節(jié)課的進(jìn)步,指出努力方向。
貫徹因材施教的基本原則,針對(duì)學(xué)生的特點(diǎn)進(jìn)行有區(qū)別的教學(xué)。采取有效措施使每一位的學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。一般說(shuō),不同興趣愛(ài)好的學(xué)生學(xué)習(xí)鋼琴的起點(diǎn)是不一樣的,加上他們天生的音樂(lè)素質(zhì)、生理?xiàng)l件、反應(yīng)能力以及對(duì)音樂(lè)的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學(xué)模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎(chǔ)上更加注重特殊性,對(duì)每個(gè)學(xué)生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學(xué)生的教學(xué)之路。
以上是我對(duì)鋼琴教學(xué)方面的一些淺談,其實(shí),在鋼琴教學(xué)過(guò)程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構(gòu)成了一個(gè)復(fù)雜的教學(xué)情感回路的動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)。如何認(rèn)識(shí)和利用這一網(wǎng)絡(luò),充分把握情感的教學(xué)功能,從而優(yōu)化鋼琴教學(xué)效果,切實(shí)提高鋼琴教學(xué)質(zhì)量,是一個(gè)融科學(xué)性、藝術(shù)性、教育性于一體的綜合問(wèn)題,從某種意義上說(shuō),代表了現(xiàn)代鋼琴教學(xué)改革的一個(gè)重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實(shí)踐上加以探索。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇四
隨著教育制度的改革和教育方式的進(jìn)步,教育越來(lái)越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學(xué)已經(jīng)成為當(dāng)下幼兒教育的主流。在對(duì)幼兒實(shí)施游戲化教育中,我們對(duì)此進(jìn)行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學(xué)
幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認(rèn)同。福祿貝爾曾說(shuō):“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂(lè)、自由、滿(mǎn)足。它具有一切善的來(lái)源。一個(gè)能夠痛快地、有著自動(dòng)的決心、堅(jiān)持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會(huì)成為一個(gè)完全的人、有決心的人,能夠?yàn)榱嗽鲞M(jìn)自己和別人的幸福而自我犧牲的人?!边@段話(huà)體現(xiàn)了游戲?qū)τ變簜兊纳硇陌l(fā)展有著極大的作用。
二、對(duì)游戲?qū)W習(xí)的探索與嘗試
1、選擇恰當(dāng)?shù)挠螒?BR> 幼兒教師在選擇游戲時(shí)應(yīng)該注意遵循以下原則。
(1)游戲教學(xué)的目的與任務(wù)。在游戲中要完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù),達(dá)到教學(xué)目的。如:在一次畫(huà)春天時(shí),有個(gè)幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結(jié)合起來(lái),幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹(shù)、蝴蝶寶寶等。作畫(huà)中因?yàn)橛辛擞螒蛩S富的實(shí)物印象,幼兒自然而然畫(huà)出了生動(dòng)活潑的圖畫(huà),教學(xué)目標(biāo)“畫(huà)春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。
(2)靈活指導(dǎo)不同類(lèi)型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會(huì)性和情感等方面的發(fā)展。對(duì)待不同的幼兒,我們應(yīng)該采取不同的游戲方法,控制好游戲的難度。以幼兒為學(xué)習(xí)主體,對(duì)待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問(wèn)題時(shí),我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時(shí)刻以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。
(3)根據(jù)不同的學(xué)科靈活采用不同的游戲形式。語(yǔ)言課以說(shuō)為主,所以課堂上可進(jìn)行角色扮演游戲,表演游戲;音樂(lè)活動(dòng),可進(jìn)行音樂(lè)游戲歌唱大賽,聽(tīng)歌猜歌名;體育活動(dòng),可組織同學(xué)們進(jìn)行各種體力游戲。
2、營(yíng)造輕松活潑的課堂教學(xué)環(huán)境
(1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個(gè)活動(dòng)時(shí),老師帶上一個(gè)黑色的帽子說(shuō):“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來(lái)搬西瓜吧!”這句話(huà)一說(shuō)孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當(dāng)成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動(dòng)孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們?cè)谇榫爸型娴瞄_(kāi)心也學(xué)到了知識(shí)。
(2)豐富的肢體動(dòng)作讓課堂生動(dòng)活潑起來(lái),讓同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)的時(shí)候能夠加上動(dòng)作,自己編排會(huì)更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂(lè)教學(xué)中,老師讓同學(xué)們根據(jù)音樂(lè)自己編排動(dòng)作進(jìn)行表演,然后上臺(tái)演出。這樣不僅讓同學(xué)們學(xué)會(huì)了音樂(lè),還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動(dòng)的主要指導(dǎo)人,在活動(dòng)中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂(lè),不要讓幼兒覺(jué)得你是一位監(jiān)督者。在活動(dòng)中要多方面地鼓勵(lì)學(xué)生們,肯定學(xué)生們的勞動(dòng)成果,對(duì)待不同的學(xué)生,老師應(yīng)該給出不同的參考意見(jiàn),讓學(xué)生們自己選擇比較。在游戲課堂結(jié)束時(shí),老師一定要重視活動(dòng)的評(píng)價(jià)總結(jié),重視幼兒在活動(dòng)過(guò)程中所反映出的良好個(gè)性品德。
三、游戲化教學(xué)的重要性
1、游戲化教育能夠促進(jìn)孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題融為一體的。在游戲的過(guò)程中會(huì)碰到這樣或那樣的問(wèn)題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問(wèn)題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會(huì)游戲所帶來(lái)的樂(lè)趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問(wèn)題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。
2、游戲促進(jìn)社會(huì)性的發(fā)展。游戲是社會(huì)活動(dòng)的一個(gè)濃縮,它把一些復(fù)雜的社會(huì)現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂(lè)形式呈現(xiàn)出來(lái),在游戲中讓幼兒認(rèn)識(shí)事物及規(guī)律,并學(xué)會(huì)處理各種社會(huì)關(guān)系,在游戲中學(xué)會(huì)換位思考,理解他人,學(xué)會(huì)合作,認(rèn)識(shí)自我,促進(jìn)自身社會(huì)性的發(fā)展。
3、游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。一個(gè)游戲的成功完成,在其過(guò)程中肯定會(huì)遇到各種各樣的困難。幼兒們?cè)谟龅嚼щy時(shí)首先便會(huì)嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過(guò)程中便無(wú)形培養(yǎng)了他們良好的意志品質(zhì),促進(jìn)了他們?nèi)蘸蟮某砷L(zhǎng)。
4、游戲在兒童情感的滿(mǎn)足和穩(wěn)定方面有重要價(jià)值。美國(guó)醫(yī)生辛德勒曾說(shuō):“每個(gè)人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量?!本裼淇?,積極樂(lè)觀有利于兒童生長(zhǎng)發(fā)育。游戲活動(dòng)積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂(lè)觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動(dòng),是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會(huì)、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫(kù),幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)、動(dòng)力來(lái)自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛(ài)學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過(guò)程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿(mǎn)足,在游戲中愉快學(xué)習(xí),接受知識(shí),培養(yǎng)了良好的'個(gè)性品質(zhì),就說(shuō)明游戲化教學(xué)達(dá)到了效果。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇五
6月6日我和同事們一行來(lái)到xx市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過(guò)黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問(wèn)題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開(kāi)始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展。總之,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來(lái)效應(yīng)與即時(shí)效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識(shí)技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過(guò)程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時(shí)間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒(méi)有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。
無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒颍幸稽c(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇六
角色游戲是學(xué)前兒童以模仿或想象,通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映周?chē)F(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。角色游戲適應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,是幼兒期最典型的最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出,幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲不僅給幼兒帶來(lái)了快樂(lè),更重要的是能促進(jìn)幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開(kāi)展過(guò)程中的一些體會(huì)。
1.小班幼兒角色游戲的材料
小班幼兒的注意力以無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周?chē)扇嘶顒?dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。小班幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的游戲材料,離不開(kāi)周?chē)唧w環(huán)境的刺激。
小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們的游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開(kāi)特定的想象。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)"以物代物"的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀7峦榈挠螒驎r(shí)也往往追求和同伴相同的游戲材料,若同樣的玩具材料不足,就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而教師在幫助他們開(kāi)展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開(kāi)展游戲的愿望。
2.中班幼兒角色游戲的材料。
與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知能力增強(qiáng),范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但他們?cè)谶x擇角色后能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)〔或動(dòng)作〕排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。如在"娃娃家"中,"媽媽"先喊"娃娃起床"再給他洗臉,喂飯。"汽車(chē)司機(jī)先把車(chē)開(kāi)到北京,再開(kāi)到上海,最后開(kāi)回徐州"等。由此可見(jiàn),教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開(kāi)展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。
3.大班幼兒角色游戲的材料。
大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展,直接經(jīng)驗(yàn)不斷豐富,其想象變得活躍起來(lái)。
大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,"菜場(chǎng)"游戲進(jìn)行到一半,來(lái)了一位"顧客"要買(mǎi)肉骨頭,可"菜場(chǎng)"沒(méi)有現(xiàn)成的肉骨頭賣(mài),怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者"顧客"改買(mǎi)別的菜??墒?,這位"顧客"是因?yàn)榧抑械?奶奶"生病了,"醫(yī)生"說(shuō)要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營(yíng)業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,"顧客"高興地買(mǎi)回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。
想象、創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對(duì)于成品玩具,幼兒只會(huì)問(wèn)"這是什么?","它是干什么的?"而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問(wèn)"這是什么?""它像什么?""它可以用來(lái)干什么?"因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇七
9月,孩子踏進(jìn)了安吉機(jī)關(guān)幼兒園的大門(mén),成為了一名小小的學(xué)生,那時(shí)候的她不明白什么是上學(xué),那時(shí)候的我也只聽(tīng)說(shuō)過(guò)“游戲教學(xué)”。
轉(zhuǎn)眼間,一年就快過(guò)去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛(ài)上了學(xué)校,如今的我也開(kāi)始漸漸了解游戲教學(xué)。記得開(kāi)學(xué)前兩位老師家訪(fǎng)時(shí)告訴我們要為孩子準(zhǔn)備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿(mǎn)的各種顏色,我才知道原來(lái)雨鞋是為了讓他們更快樂(lè)地游戲。
相信很多家長(zhǎng)應(yīng)該和我一樣,剛踏進(jìn)機(jī)關(guān)幼兒園時(shí),映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車(chē)、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對(duì)這些“道具”的用途卻無(wú)從知曉。
孩子入學(xué)以后,我經(jīng)常從她口中聽(tīng)到童話(huà)屋、小樹(shù)林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長(zhǎng)開(kāi)放日”時(shí),我有幸在這充滿(mǎn)童趣的學(xué)校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學(xué),也對(duì)當(dāng)初看到的那些“道具”有了新的認(rèn)識(shí)。當(dāng)老師帶著他們到戶(hù)外玩沙水時(shí),我看到排著隊(duì)的她笑得那么開(kāi)心。孩子們?cè)谏吵刂羞\(yùn)用各種玩具來(lái)進(jìn)行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛(ài)死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評(píng)的感覺(jué)吧!
有時(shí)候,我們會(huì)感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂(lè),他們少了我們當(dāng)初奔跑的麥田,沒(méi)有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂(lè)。但我慶幸的是,她有她的童話(huà)屋、小樹(shù)林、歡樂(lè)運(yùn)動(dòng)場(chǎng),還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿(mǎn)游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動(dòng)。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動(dòng),但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會(huì)了承擔(dān),好動(dòng)的雙手學(xué)會(huì)了整理,他們感受朋友間的善意關(guān)懷,體會(huì)互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學(xué)會(huì)了老師想教給他們的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。每一天,他們都在成長(zhǎng),每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學(xué)的意義,也無(wú)法預(yù)知游戲教學(xué)對(duì)她未來(lái)的影響,但現(xiàn)在,游戲教學(xué)已經(jīng)在慢慢地改變著這個(gè)當(dāng)初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學(xué)習(xí)如何成長(zhǎng),我們?cè)趯W(xué)習(xí)如何陪伴成長(zhǎng)。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇八
作為一名學(xué)生,課程培訓(xùn)是我學(xué)習(xí)的重要途徑之一。在參加各種培訓(xùn)課程的過(guò)程中,我收獲了很多知識(shí),也體悟到了一些重要的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)這些培訓(xùn)課程,我認(rèn)識(shí)到積極參與、認(rèn)真思考、實(shí)踐應(yīng)用的重要性,同時(shí)也體會(huì)到堅(jiān)持不懈、勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。以下是我在課程培訓(xùn)中的體會(huì)心得。
首先,我認(rèn)識(shí)到了積極參與的重要性。在課程培訓(xùn)中,積極參與是取得好成績(jī)的前提。每次上課,我都盡量參與到討論中去,同時(shí)做好相關(guān)的準(zhǔn)備工作。通過(guò)積極參與,我不僅能夠與老師和同學(xué)進(jìn)行有效的交流,分享彼此的經(jīng)驗(yàn)和見(jiàn)解,還可以更好地理解和掌握課程內(nèi)容。尤其是在小組討論或案例分析的環(huán)節(jié)中,積極參與更是能夠培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)合作和解決問(wèn)題的能力。
其次,我認(rèn)識(shí)到了認(rèn)真思考的重要性。在課程培訓(xùn)過(guò)程中,我們接觸到了很多前沿的理論和新概念。對(duì)這些知識(shí)的理解和思考是我學(xué)習(xí)的重要環(huán)節(jié)。我發(fā)現(xiàn),只有通過(guò)深入思考,才能真正理解和掌握所學(xué)的知識(shí)。因此,每當(dāng)遇到難題時(shí),我會(huì)先仔細(xì)閱讀相關(guān)的文獻(xiàn)資料,然后進(jìn)行反思和思考,試圖找到解決問(wèn)題的方法。通過(guò)這樣的思考和反思,我逐漸提高了自己的理解能力和解決問(wèn)題的能力。
再次,我認(rèn)識(shí)到了實(shí)踐應(yīng)用的重要性。在課程培訓(xùn)中,我們不僅學(xué)習(xí)理論知識(shí),還進(jìn)行了各種實(shí)踐活動(dòng)。通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),我不僅能夠?qū)⑺鶎W(xué)的理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際問(wèn)題中,還可以在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的方法。例如,在一次市場(chǎng)調(diào)研的活動(dòng)中,我學(xué)習(xí)了如何設(shè)計(jì)問(wèn)卷和進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,通過(guò)實(shí)際操作,我深刻地體會(huì)到了市場(chǎng)調(diào)研的重要性,也明白了如何在實(shí)際工作中應(yīng)用市場(chǎng)調(diào)研的方法和技巧。
此外,我還體會(huì)到了堅(jiān)持不懈的重要性。在參加課程培訓(xùn)的過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)遇到各種困難和挑戰(zhàn),比如理論知識(shí)的深度和難度,實(shí)踐活動(dòng)的復(fù)雜性等。面對(duì)這些困難和挑戰(zhàn),我們不能退縮,而是要堅(jiān)持下去,努力克服困難。只有堅(jiān)持不懈,才能取得好的學(xué)習(xí)效果。我自己的經(jīng)歷告訴我,有時(shí)候再困難的問(wèn)題,只要堅(jiān)持下去,總會(huì)找到解決的方法。
最后,我認(rèn)識(shí)到了勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。在參加課程培訓(xùn)的過(guò)程中,我們不僅要向自己提出挑戰(zhàn),還要勇于面對(duì)和迎接各種挑戰(zhàn)。只有勇于挑戰(zhàn)自我,才能不斷提升自己的能力。例如,在一次演講比賽中,我是非常膽怯的,但是我還是鼓起勇氣,挑戰(zhàn)自我,最終成功地完成了演講。通過(guò)這次經(jīng)歷,我明白了只有勇敢面對(duì)和克服自己的弱點(diǎn),才能不斷成長(zhǎng)和進(jìn)步。
總結(jié)起來(lái),通過(guò)課程培訓(xùn),我體會(huì)到了積極參與、認(rèn)真思考、實(shí)踐應(yīng)用、堅(jiān)持不懈和勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。這些體會(huì)不僅對(duì)我個(gè)人的學(xué)習(xí)有指導(dǎo)意義,也對(duì)我今后的發(fā)展有很大的幫助。在今后的學(xué)習(xí)和工作中,我將繼續(xù)堅(jiān)持這些學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),不斷提高自己的學(xué)習(xí)能力和實(shí)踐能力,為自己的未來(lái)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇九
隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲化教育成為一種新型、受歡迎的教學(xué)方法。游戲化教育是一種將游戲機(jī)制應(yīng)用于教育中的教學(xué)方法,旨在將傳統(tǒng)的教學(xué)方式融入到更加有趣、富有挑戰(zhàn)性、并具有情境感的游戲中。游戲化教育的目標(biāo)是提高學(xué)生的參與度、積極性和主動(dòng)性,促進(jìn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)新思維,在學(xué)習(xí)過(guò)程中增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)科能力和思維能力。
第二段:游戲化課程的優(yōu)點(diǎn)
游戲化教育的推廣已經(jīng)具有良好的效果,能夠激發(fā)學(xué)生的熱情和學(xué)習(xí)動(dòng)力,能夠更好地推廣教育發(fā)展,并帶來(lái)更多的優(yōu)勢(shì)。比如說(shuō),游戲化教育的課程設(shè)計(jì)更加貼合學(xué)生的喜好和興趣,能夠促進(jìn)學(xué)生在課堂上的參與度和投入度。同時(shí),游戲化教育能夠提高學(xué)生的自信心和自主學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和合作精神。此外,游戲化教育還能夠幫助教育工作者更加全面地看待學(xué)生的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。
第三段:游戲化課程的應(yīng)用案例
游戲化教育已經(jīng)在各類(lèi)學(xué)科的教育中都有著廣泛的應(yīng)用。例如,在數(shù)學(xué)類(lèi)教育中,設(shè)計(jì)難度適度的數(shù)學(xué)游戲能夠巧妙地調(diào)動(dòng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,使學(xué)生在欣賞游戲的同時(shí),不知不覺(jué)地提高自己的數(shù)學(xué)水平。在學(xué)習(xí)語(yǔ)言類(lèi)學(xué)科的教育中,設(shè)計(jì)類(lèi)似角色扮演的游戲環(huán)節(jié),可以提高學(xué)生的口語(yǔ)表達(dá)能力、語(yǔ)言學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)極大地增強(qiáng)了學(xué)習(xí)欲望和信心。
第四段:游戲化課程的實(shí)踐體驗(yàn)
在我的學(xué)習(xí)中,我曾經(jīng)參與過(guò)老師的數(shù)學(xué)比賽游戲,這個(gè)游戲的出題難度很適中,每一道題都很有趣,非常注重團(tuán)隊(duì)合作和思維活動(dòng)的創(chuàng)新,正因?yàn)槿绱?,我?duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生了更濃厚的興趣,學(xué)習(xí)動(dòng)力和自信倍增,不僅得到了玩游戲的樂(lè)趣,也在不知不覺(jué)中加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。我還有幸參與了一個(gè)STEM類(lèi)的學(xué)習(xí)項(xiàng)目,在其中我們制作了自己的小型航空模型,了解科學(xué)和技術(shù)原理,同時(shí)也非常感受到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力和創(chuàng)新精神。
第五段:結(jié)論
隨著游戲化教育的推廣,不僅教育機(jī)構(gòu)和學(xué)校開(kāi)始發(fā)揮了更好的作用,同時(shí)也更好地激發(fā)學(xué)生積極性和學(xué)習(xí)興趣,游戲化教育將改變學(xué)生和教師的雙方互動(dòng)和合作。因此,我們應(yīng)該在不斷探索中逐漸形成更加完善的教育體系,在教育中更加注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力,這樣才能更好地適應(yīng)未來(lái)社會(huì)的發(fā)展和挑戰(zhàn)。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的人開(kāi)始接觸和使用電子游戲。雖然游戲被認(rèn)為是一種娛樂(lè)活動(dòng),但其教育潛力卻被人們逐漸發(fā)現(xiàn)。在過(guò)去的一個(gè)學(xué)期里,我有幸參加了一門(mén)以游戲?yàn)橹黝}的課程,這讓我對(duì)游戲的教育價(jià)值有了更深刻的體會(huì)。
首先,游戲課程教會(huì)了我合作與團(tuán)隊(duì)精神的重要性。在游戲中,玩家需要與其他人合作,共同完成一項(xiàng)任務(wù)或解決一道難題。這要求玩家之間建立起相互信任和有效的溝通。在課程中,我們被分成小組,進(jìn)行多人在線(xiàn)游戲的合作任務(wù)。通過(guò)與隊(duì)友的合作,我深刻地意識(shí)到每個(gè)人的貢獻(xiàn)和角色都是不可或缺的。如果沒(méi)有良好的團(tuán)隊(duì)精神,我們將無(wú)法取得成功。這一經(jīng)驗(yàn)讓我明白,在現(xiàn)實(shí)生活中,合作是相互促進(jìn)和共同成長(zhǎng)的關(guān)鍵。
其次,游戲課程加強(qiáng)了我的解決問(wèn)題的能力。在游戲中,玩家需要不斷面對(duì)各種難題和挑戰(zhàn),通過(guò)尋找線(xiàn)索、分析問(wèn)題、制定解決方案,來(lái)逐漸解決問(wèn)題。在課程中,我們玩了很多具有謎題和難題的游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)了我們的智力,還提升了我們的邏輯思維和創(chuàng)造力。通過(guò)解決這些問(wèn)題,我學(xué)會(huì)了從多個(gè)角度思考和解決問(wèn)題的能力,這對(duì)我在學(xué)習(xí)和工作中都大有裨益。
另外,游戲課程也增強(qiáng)了我的自我管理和自制力。在游戲中,玩家通常要完成一系列任務(wù),但往往需要花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間和精力。如果沒(méi)有足夠的自我管理能力和自制力,很容易在游戲中迷失自我,無(wú)法控制自己的時(shí)間和行為。在課程中,我們學(xué)習(xí)了管理時(shí)間的方法和技巧,并且承擔(dān)了完成游戲任務(wù)的責(zé)任。通過(guò)這一過(guò)程,我提高了自己的時(shí)間管理能力,并學(xué)會(huì)了堅(jiān)持和克制自己的重要性。
最后,游戲課程讓我意識(shí)到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過(guò)程。在傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生常常感覺(jué)沉悶和枯燥,缺乏動(dòng)力和興趣。而在游戲課程中,我們通過(guò)玩游戲來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí)和技能,使學(xué)習(xí)過(guò)程變得有趣和富有創(chuàng)造性。這種學(xué)習(xí)方式讓我們更加主動(dòng)和積極,培養(yǎng)了我們的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力。通過(guò)這門(mén)課程,我學(xué)會(huì)了將游戲融入學(xué)習(xí)中,讓學(xué)習(xí)變得更加有效和有趣。
總之,參加游戲課程給我留下了深刻的印象和寶貴的經(jīng)驗(yàn)。它教會(huì)了我合作與團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)了我的解決問(wèn)題能力,增強(qiáng)了我的自我管理和自制力,使我意識(shí)到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過(guò)程。我相信,這些體會(huì)將對(duì)我的未來(lái)學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生積極的影響,也會(huì)讓我更加積極地?fù)肀в螒蚝吞剿髌浣逃凉摿Α?BR> 課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十一
第一段:介紹游戲在培訓(xùn)中的重要性和效果(200字)
在現(xiàn)代企業(yè)中,培訓(xùn)已經(jīng)成為提升員工能力和推動(dòng)企業(yè)發(fā)展的重要手段之一。而游戲作為一種輕松、愉快的學(xué)習(xí)方式,已經(jīng)被廣泛運(yùn)用于各類(lèi)培訓(xùn)項(xiàng)目中。通過(guò)參與各種培訓(xùn)游戲,員工可以更加主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)和互動(dòng)交流,激發(fā)潛力、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、培養(yǎng)創(chuàng)新思維等。我近期參與的一次培訓(xùn)游戲給我留下了深刻的印象,讓我深刻體會(huì)到了游戲在培訓(xùn)中的獨(dú)特作用和價(jià)值。
第二段:回顧游戲的過(guò)程和收獲(300字)
這次培訓(xùn)游戲是一個(gè)模擬的項(xiàng)目管理實(shí)踐,在團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理的角色,我需要與團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作完成一個(gè)項(xiàng)目。游戲開(kāi)始時(shí),我充滿(mǎn)了自信和激情,但隨著游戲的進(jìn)行,我漸漸體會(huì)到了項(xiàng)目管理的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)之處。在面對(duì)各種問(wèn)題和困難時(shí),我逐漸觸摸到了自己的局限和不足之處,然后在團(tuán)隊(duì)的幫助下,我開(kāi)始認(rèn)真傾聽(tīng)、學(xué)習(xí)和調(diào)整。通過(guò)游戲中的實(shí)踐和反思,我更加深入地理解了項(xiàng)目管理的要領(lǐng)和技巧,同時(shí)也感受到了團(tuán)隊(duì)的力量和協(xié)作能力。
第三段:強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性(300字)
在這個(gè)游戲中,團(tuán)隊(duì)合作起到了至關(guān)重要的作用。每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都有各自的職責(zé)和能力,而團(tuán)隊(duì)的成功與否取決于每個(gè)人的付出和協(xié)作。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,我們共同思考和解決了一個(gè)個(gè)難題,相互之間的信任和支持也讓我們能夠更好地克服困難。在現(xiàn)實(shí)的項(xiàng)目管理中,沒(méi)有一個(gè)人可以獨(dú)立完成所有的工作,而是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作來(lái)實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo)。因此,在這次培訓(xùn)游戲中,我深刻體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及如何通過(guò)有效的溝通和協(xié)作來(lái)實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的成功。
第四段:指出游戲培訓(xùn)的局限性和發(fā)展方向(200字)
盡管培訓(xùn)游戲在提高學(xué)習(xí)效果和促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作方面取得了很大的成效,但仍然存在一些局限性。首先,游戲雖然能夠在短時(shí)間內(nèi)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和參與度,但最終的效果還需要通過(guò)實(shí)際工作中的應(yīng)用來(lái)檢驗(yàn)。其次,培訓(xùn)游戲通常只能模擬某個(gè)特定的場(chǎng)景或者問(wèn)題,而實(shí)際工作中的情況往往更為復(fù)雜和多樣化。因此,未來(lái)的發(fā)展方向應(yīng)該是結(jié)合游戲和實(shí)際工作的需求,開(kāi)發(fā)更加實(shí)用和貼近實(shí)際的培訓(xùn)游戲,以便更好地提高學(xué)習(xí)效果和應(yīng)用能力。
第五段:總結(jié)游戲培訓(xùn)的意義和給予建議(200字)
通過(guò)參與這次培訓(xùn)游戲,我深刻感受到了游戲在培訓(xùn)中的獨(dú)特作用和價(jià)值。游戲不僅提高了學(xué)習(xí)的效果和樂(lè)趣,還培養(yǎng)了我們的團(tuán)隊(duì)合作能力和解決問(wèn)題的能力。同時(shí),我認(rèn)為我們可以進(jìn)一步探索和開(kāi)發(fā)更加創(chuàng)新和實(shí)用的培訓(xùn)游戲,以滿(mǎn)足不同學(xué)習(xí)需求和提高應(yīng)用能力。在未來(lái)的工作中,我也將主動(dòng)參與各種培訓(xùn)游戲,不斷學(xué)習(xí)和提高自己的能力,為企業(yè)發(fā)展和個(gè)人成長(zhǎng)做出更大的貢獻(xiàn)。
(總字?jǐn)?shù):1200字)
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十二
在我們不斷追求知識(shí)和提升能力的過(guò)程中,課程培訓(xùn)成為一種重要的學(xué)習(xí)方式。無(wú)論是在校學(xué)生還是職場(chǎng)人士,課程培訓(xùn)都能為我們提供新的知識(shí)和技能。通過(guò)參加各種課程培訓(xùn),我深刻認(rèn)識(shí)到了課程培訓(xùn)的意義,并積累了一些寶貴的心得體會(huì)。
首先,課程培訓(xùn)為我們提供了廣闊的知識(shí)視野和學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。在課程培訓(xùn)中,我們能接觸到專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)師和知識(shí)儲(chǔ)備豐富的教師。他們通過(guò)講解、互動(dòng)和實(shí)例分析等多種方式,幫助我們更好地理解和掌握知識(shí)。同時(shí),課程培訓(xùn)也為我們提供了學(xué)習(xí)的平臺(tái)和機(jī)會(huì)。通過(guò)與同行的交流和互動(dòng),我們能夠借鑒別人的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),培養(yǎng)自己的學(xué)習(xí)能力和解決問(wèn)題的思維方式。
其次,課程培訓(xùn)不僅提供了知識(shí)的傳授,更重要的是培養(yǎng)了我們的實(shí)際操作能力。在一些技能類(lèi)課程培訓(xùn)中,我們不僅能夠?qū)W到理論知識(shí),還能夠進(jìn)行實(shí)操操作。通過(guò)實(shí)踐,我們能夠更加深入地理解和掌握所學(xué)的知識(shí)。同時(shí),實(shí)際操作也能夠培養(yǎng)我們的動(dòng)手能力和解決問(wèn)題的能力。在一次Python編程課程中,我通過(guò)完成一系列的實(shí)操項(xiàng)目,提高了我的編程能力和問(wèn)題解決能力,讓我對(duì)編程有了更深入的了解。
此外,課程培訓(xùn)也幫助我們認(rèn)識(shí)到自身的不足和發(fā)現(xiàn)潛力。在課程培訓(xùn)中,我們可能會(huì)與來(lái)自各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域的同學(xué)一起學(xué)習(xí),這讓我們有機(jī)會(huì)了解到自己的不足之處。與他人的比較和交流,能夠讓我們看到自己的不足,從而更有針對(duì)性地進(jìn)行能力的提升。同時(shí),課程培訓(xùn)也可以激發(fā)我們的潛力。通過(guò)了解他人的成功經(jīng)驗(yàn)和案例,我們能夠拓展自己的思維和觀念,發(fā)現(xiàn)自己的潛力和機(jī)會(huì)。
最后,課程培訓(xùn)讓我們不斷更新和升級(jí)自己的知識(shí)結(jié)構(gòu)。在快速發(fā)展的時(shí)代背景下,知識(shí)的更新速度非???。通過(guò)參加各種課程培訓(xùn),我們可以及時(shí)了解到最新的行業(yè)動(dòng)態(tài)和知識(shí)領(lǐng)域。與此同時(shí),課程培訓(xùn)也激發(fā)了我們的學(xué)習(xí)欲望和求知欲。在培訓(xùn)過(guò)程中,我們能夠不斷拓展自己的知識(shí)邊界,使自己保持在知識(shí)的前沿。
總之,課程培訓(xùn)對(duì)于我們個(gè)人知識(shí)和能力的提升具有重要的意義。通過(guò)培訓(xùn),我們能夠開(kāi)闊知識(shí)視野,學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能;通過(guò)實(shí)操操作,我們能夠提高實(shí)際操作能力;通過(guò)與他人的比較和交流,我們能夠認(rèn)識(shí)到自身不足和潛力;通過(guò)不斷更新知識(shí),我們能夠保持在知識(shí)的前沿。因此,在今后的學(xué)習(xí)和工作中,我們應(yīng)該積極參加各種課程培訓(xùn),不斷提升自己的素質(zhì)和能力。相信通過(guò)不懈的努力和持續(xù)的學(xué)習(xí),我們一定能夠取得更好的成果和進(jìn)步。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十三
近年來(lái),課程游戲在教育中扮演越來(lái)越重要的角色。以游戲?yàn)槊浇榈慕虒W(xué)方法,不僅能夠提高學(xué)生參與度和學(xué)習(xí)效果,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、合作能力和問(wèn)題解決能力。在我參與的一次課程游戲中,我收獲了很多,下面我將分享我的心得體會(huì)。
第二段:游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和參與度
課程游戲能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和興趣,使他們更愿意參與到學(xué)習(xí)中來(lái)。通過(guò)游戲的形式,學(xué)生可以在放松的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí),同時(shí)也能夠體驗(yàn)到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。在課程游戲中,我曾扮演過(guò)競(jìng)賽者、團(tuán)隊(duì)成員等不同的角色,每個(gè)角色都給我?guī)?lái)了不同的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。我發(fā)現(xiàn),只有在參與的過(guò)程中才能真正理解并掌握知識(shí),而不是被動(dòng)地記憶和背誦。通過(guò)游戲,我不僅能夠在學(xué)習(xí)中感受到樂(lè)趣,還能夠提高學(xué)習(xí)的積極性和參與度。
第三段:合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神的培養(yǎng)
課程游戲通常需要學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,這就培養(yǎng)了我們的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)人都有不同的觀點(diǎn)和能力,只有合理地分工和合作,才能完成團(tuán)隊(duì)的任務(wù)。在一次團(tuán)隊(duì)合作的游戲中,我扮演了團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,需要與團(tuán)隊(duì)成員充分溝通,協(xié)調(diào)各人的任務(wù)和進(jìn)度,以最佳的方式完成任務(wù)。通過(guò)這次游戲,我深深體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性和團(tuán)隊(duì)精神的力量。只有團(tuán)結(jié)合作,才能最大化地發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢(shì)和實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)。
第四段:?jiǎn)栴}解決能力的提升
在課程游戲中,我們常常需要解決各種問(wèn)題和挑戰(zhàn)。通過(guò)這些問(wèn)題和挑戰(zhàn),我們得到了鍛煉和提升。在一個(gè)特定的游戲中,我需要在有限的時(shí)間內(nèi)解決一系列的難題,每個(gè)難題都需要我們的思考和分析。在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了從多個(gè)角度去看問(wèn)題,學(xué)會(huì)了靈活運(yùn)用知識(shí)和技能去解決問(wèn)題。這種問(wèn)題解決的能力在現(xiàn)實(shí)生活中也同樣重要。通過(guò)課程游戲的鍛煉,我相信我能更好地應(yīng)對(duì)各種問(wèn)題和挑戰(zhàn)。
第五段:總結(jié)和展望
課程游戲帶給了我很多樂(lè)趣和啟發(fā),讓我在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生了更多的動(dòng)力和激情。我相信,課程游戲不僅是一種教學(xué)方法,更是培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展的重要途徑。它不僅能夠提高學(xué)習(xí)效果,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和問(wèn)題解決能力。希望以后能有更多的課程游戲能夠應(yīng)用到教育中,讓學(xué)生從中受益,取得更好的學(xué)習(xí)成果。
課程游戲化的培訓(xùn)心得體會(huì)篇十四
6月5日下午,我和姚麗老師乘車(chē)來(lái)到了,參加了“全國(guó)幼兒園課程游戲化的組織策略與實(shí)施高級(jí)研修班暨xx市名園。名師優(yōu)質(zhì)教育活動(dòng)展示”。感謝園領(lǐng)導(dǎo)給了我們?nèi)绱藢氋F的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),同時(shí)也感謝同班老師的大力支持。
在參加培訓(xùn)前,我是帶著問(wèn)題去的,一直都聽(tīng)園長(zhǎng)說(shuō)起“課程游戲化”,卻對(duì)它知之甚少,我期望在本次難得的培訓(xùn)活動(dòng)中能幫我在頭腦中留下“什么是課程游戲化”的概念。但當(dāng)我們從6號(hào)上午真正開(kāi)始培訓(xùn)時(shí)我才明白,原來(lái)我在所有參培的人員中,屬于“幼兒園階段”,也就是說(shuō)剛剛起步,其他的老師相當(dāng)于“中小學(xué)階段”,名副其實(shí)的“高級(jí)研修班成員”。當(dāng)時(shí)心里就挺著急的,一個(gè)勁兒地跟姚老師念叨:“要是我完全跟不上,聽(tīng)不懂怎么辦?回去怎樣向園長(zhǎng)和老師們交代呢?”所以,今天如果有說(shuō)的不到之處,還請(qǐng)大家海涵。
如果說(shuō)人生就像一場(chǎng)旅行,每到一個(gè)目的地都是為了讓人學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能,那么這次的之行,無(wú)疑也讓我在對(duì)課程游戲化的認(rèn)知上有所提升。此次培訓(xùn)活動(dòng)為期4天,在這4天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
本次培訓(xùn)分為兩種形式:一是聆聽(tīng)專(zhuān)家講座;二是走進(jìn)xx名園觀摩、學(xué)習(xí)。6日,7日兩天,我們一共聆聽(tīng)了三位專(zhuān)家的講座,分別是,教育學(xué)院學(xué)前教育專(zhuān)業(yè)教研室主任、教授,兼任師范大學(xué)“中國(guó)早期兒童音樂(lè)舞蹈教育發(fā)展研究中心”常務(wù)秘書(shū),她的專(zhuān)題講座題為《幼兒音樂(lè)教學(xué)中的圖譜設(shè)計(jì)與運(yùn)用》。
,師范大學(xué)附屬幼兒園園長(zhǎng),xx市鼓樓區(qū)學(xué)科帶頭人?!皣?guó)培計(jì)劃”講師,在幼兒園音樂(lè)教學(xué)研究方面具有很深的造詣,她的講座題為《游戲化策略在音樂(lè)活動(dòng)中的運(yùn)用》。,xx省學(xué)前教育學(xué)會(huì)學(xué)術(shù)委員會(huì)主任、中國(guó)學(xué)前教育學(xué)會(huì)課程專(zhuān)業(yè)委員會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)、師范大學(xué)教科院教授、碩士生導(dǎo)師、學(xué)前教育碩士點(diǎn)負(fù)責(zé)人。她的專(zhuān)題講座題為《“指南”背景下幼兒美工區(qū)活動(dòng)觀察與指導(dǎo)》。從題目上就可以看出,本次培訓(xùn)重點(diǎn)講解在藝術(shù)領(lǐng)域如何實(shí)施游戲化的,具體內(nèi)容呢,剛剛姚麗老師已經(jīng)為大家做了相關(guān)介紹,我就不多說(shuō)了,接下來(lái),我具體來(lái)談?wù)?日、9日兩天,我們走進(jìn)xx名園的相關(guān)情況。
由于本次參培老師人數(shù)眾多,有335人,來(lái)自全國(guó)各地的都有,因此,在去幼兒園參觀的時(shí)候,是動(dòng)用了7輛大巴車(chē),兩天的上午,7輛大巴車(chē)都是去同一所幼兒園,下午是將7輛大巴車(chē)分成了兩批的,1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)車(chē)去一處幼兒園,剩下的4、5、6、7號(hào)車(chē)去一處幼兒園?;诰诸I(lǐng)導(dǎo)的安排,我們姜堰這邊的所有參培人員去的都是同一處幼兒園。8日上午,我們來(lái)到的是xx省省級(jí)機(jī)關(guān)實(shí)驗(yàn)幼兒園(幼兒園簡(jiǎn)介詳見(jiàn)培訓(xùn)指南),下午是xx市實(shí)驗(yàn)幼兒園方圓綠蔭園。
9日上午參觀的是xx市市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園,下午則是師范大學(xué)附屬幼兒園。這四家幼兒園中,有三家是公辦園,xx市實(shí)驗(yàn)幼兒園方圓綠蔭園是與開(kāi)發(fā)商合作的一所幼兒園,給我留下深刻印象的是它的環(huán)境創(chuàng)設(shè),下面我們來(lái)欣賞一下,到處盡善盡美,比較精致。其他三所幼兒園在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面跟方圓綠蔭園不同,基本上是向國(guó)外靠攏,更注重自然環(huán)境的呈現(xiàn)。
當(dāng)然,這些幼兒園在課題研究方面擁有很深的造詣,在xx省乃至全國(guó)學(xué)前教育中都是處于前沿的。由于本次培訓(xùn)中偏向藝術(shù)領(lǐng)域游戲化的運(yùn)用,所以每所幼兒園呈現(xiàn)的教育活動(dòng)幾乎都是音樂(lè)活動(dòng)或者是美術(shù)活動(dòng),給我留下最深刻印象的是xx市市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園的老師展示的一個(gè)小班音樂(lè)活動(dòng)。她靈活地運(yùn)用了前面姚麗老師講到的“傻瓜模式”,下面我們一起來(lái)欣賞一下。
總體來(lái)說(shuō),本次學(xué)習(xí)讓我深刻地體會(huì)到游戲在幼兒教育領(lǐng)域游戲中的重要性。幼兒游戲?qū)τ變赫J(rèn)知的發(fā)展、社會(huì)性發(fā)展及情感發(fā)展都具有積極的促進(jìn)作用。所以幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),科學(xué)的組織指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng),讓幼兒在輕松快樂(lè)的游戲中學(xué)習(xí)和發(fā)展。
對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),除了吃飯睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的重要時(shí)間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進(jìn)行的。游戲是兒童喜歡的活動(dòng),兒童在游戲活動(dòng)中得到發(fā)展,同時(shí)也只有游戲,才能使兒童在其現(xiàn)有發(fā)展水平的條件下進(jìn)行活動(dòng)和生活。所以我也覺(jué)得教育家杜威說(shuō)的這一句很有道理:幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問(wèn)題,探索與求知的欲望不斷發(fā)展。同時(shí),在進(jìn)行游戲時(shí),幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機(jī)體的正常發(fā)育??梢?jiàn)游戲在培養(yǎng)幼兒各種能力的發(fā)展方面起著不可估量的重要作用。
1.對(duì)游戲的組織和指導(dǎo)過(guò)于功利性;
2.重上課輕游戲,小學(xué)化傾向嚴(yán)重;
3.教師對(duì)幼兒游戲過(guò)多干預(yù),使幼兒游戲缺乏足夠自由。
所以我認(rèn)為作為教師的我們對(duì)幼兒游戲的組織與指導(dǎo)并不可以盲目進(jìn)行,應(yīng)該深入地認(rèn)知幼兒游戲的特點(diǎn),理解游戲的實(shí)質(zhì),進(jìn)而科學(xué)有規(guī)律的指導(dǎo)游戲,為幼兒游戲的開(kāi)展創(chuàng)造良好的條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動(dòng),順利開(kāi)展幼兒游戲,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,教師在組織指導(dǎo)幼兒園游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)學(xué)會(huì)為幼兒游戲的開(kāi)展創(chuàng)造良好的條件;幼兒游戲指導(dǎo)要在觀察的前提下進(jìn)行;針對(duì)不同的年齡特征指導(dǎo)游戲。
其實(shí),我們?cè)谟行┓矫孀龅眠€是很不錯(cuò)的,接下來(lái),可能還需要就如何將游戲自然而然地融入課程中多做一些了解與研究,我們幼兒園目前的兩個(gè)市級(jí)課題都與游戲有關(guān),我們結(jié)合課題對(duì)游戲進(jìn)行持久而深入的研究,定會(huì)獲得豐碩的收獲!

