實用幼兒大班思維數(shù)學示范課教案(模板17篇)

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    教案是指教師在備課過程中為了指導教學而編寫的一種詳細記錄教案要體現(xiàn)因材施教的原則,根據(jù)學生的學習特點和需求,采用多種教學方法和手段。一份好的教案范文可以為教師提供一種參照和借鑒。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇一
    活動名稱:幾點鐘(數(shù)學)(2課時)
    活動目標:1.認識時鐘,了解鐘面的主要結構。
    2.學習分辨分針和時針,并了解它們之間的運轉關系。
    3.學習正確地辨認整點和半點,并會記錄。
    活動準備:1.幼兒用書、掛圖。
    2.可撥動指針的時鐘教具。
    3.各種形狀的時鐘。
    4.制作時鐘的材料和工具。
    活動過程個性化的修改
    1.鬧鐘的鈴聲導入,吸引幼兒活動興趣。
    教師:老師今天帶了一個會叫的神秘寶貝,你們想知道這個神秘寶貝是什么嗎?
    2.認識時鐘,知道時鐘的用途。
    (1)教師:誰知道,鬧鐘是用來做什么的?還有什么也可以告訴人們時間呢?
    (2)教師小結:手表、鬧鐘、掛鐘、電子鐘有一個共同的名字叫時鐘,它們能告訴人們時間,人們學習、工作、生活都離不開時鐘。
    3.認識鐘面的結構。
    (2)教師小結:鐘面上有兩根指針,長的叫分針,短的叫時針。鐘面上有12個數(shù)字,數(shù)字從1開始按從小到大、順時針方向排列。
    4.認識整點,了解時針與分針之間的運轉關系。
    (1)幼兒觀察并動手操作發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。
    (2)游戲:我撥時間,你表演。鞏固對整點的認識。
    5.操作幼兒用書,并完成練習。
    (1)教師把掛圖上有指針的鐘面圖片剪下來,請幼兒說一說,每個鐘面表示的是幾點鐘。
    (2)教師:看掛圖,說一說米米在什么時間做什么事情呢?
    (3)幼兒操作后,教師在掛圖上展示答案,還可以再引導幼兒說一說自己在什么時間分別做了什么事情。
    (4)教師還可將掛圖上無指針的鐘面圖卡剪下,讓幼兒練習畫指針位置。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇二
    1、了解簡單的單位換算。
    2、獲得10個一數(shù)的按數(shù)群計數(shù)的'經驗。
    1、《我的數(shù)學》第23頁。
    2、骰子、線、珠子一罐等。
    1、讓幼兒在規(guī)定時間內進行串手鏈比賽。規(guī)則:10顆為一串。
    ——向幼兒強調只能按骰子擲的點數(shù)取出相應數(shù)量的珠子,積滿十顆珠子才能穿一根手鏈。
    2、引導幼兒用10個一數(shù)的方式點數(shù),看看誰的珠子多。
    3、完成數(shù)學用書第23頁,引導幼兒以10為一組進行點數(shù),說說每排有多少塊小熊餅干,并請幼兒把餅干與正確的數(shù)字連起來。
    4、延伸活動:讓幼兒以5個一數(shù),點算珠子的數(shù)量。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇三
    1.嘗試歸納出一組圖形1-2個共同特征,或按特征拿取相應的圖形。
    2.能仔細觀察圖形,并積極參與討論。
    3.聽懂操作要求,并按要求操作。
    4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    1.幼兒認識多種圖形
    2.各種顏色、形狀、大小的圖形若干、參考圖、圖形特征標記、空白記錄表一張
    3.幼兒用書
    1、彩色圖形來了……
    (1)以游戲情境引起幼兒的興趣。
    "今天有許多彩色圖形要去游樂場玩游戲,瞧,它們來了……"
    (2)出示各種形狀、大小不一的彩色圖形,引導幼兒說說它們的形狀、顏色、大小特征。
    (3)出示顏色、形狀、大小標記讓幼兒認一認。
    2、彩色圖形找朋友。
    (1)教師出示參考圖,引導幼兒觀察,說說它們的共同特性。
    "彩色圖形要找朋友一起去游樂場。看,它們找到朋友了。它們什么地方一樣,成為朋友呢?"
    (2)教師引導幼兒觀察,從形狀、顏色、大小三個方面找它們的共同特征。
    (3)請個別幼兒上前找出標記并放在參考圖上。
    (4)師幼進行檢驗討論。
    (5)教師可將彩色圖形換下,然后請個別幼兒上前找共同特征,可進行兩遍。
    (6)小結:原來彩色圖形喜歡找有兩個特征相同的圖形做朋友,它們有的形狀相同,有的顏色相同,還有的大小相同。
    3、彩色圖形進游樂場。
    (1)出示空白表格"彩色圖形來到游樂場門口,可是卻不能進去,因為進游樂場要符合條件才能進。"
    (2)教師邊說邊將紅色和正方形標記貼上。
    "原來要符合紅色和正方形兩種條件才能進。那么,誰能來做檢票員把關呀?"
    (3)個別幼兒上前示范。
    (4)師幼檢查。
    (5)教師換標記并請幼兒集體做"檢票員""這個游樂場很神奇,瞧,這次進去的條件變了。"教師邊說邊貼標。
    (6)師幼一起討論需要的條件。
    "原來這次要進游樂場必須要滿足兩個條件,一個是黃色的,還要是大的。誰愿意來做檢票員?"
    (7)請全體幼兒一起找一找并貼在表格中。
    (8)師幼檢查討論
    (9)教師換標記并請幼兒第二次集體做"檢票員"。
    (10)師幼討論檢驗。
    (11)小結:原來要進游樂場還必須符合兩個特征條件呢,只要有一個不符合就不能進去。彩色圖形們讓我感謝你們的幫忙,現(xiàn)在它們已經在開心地玩了。
    4、幼兒操作活動
    (1)講解題目要求。
    (2)教師巡回指導并提醒糾正幼兒的書寫姿勢。
    《綱要》中指出,讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣。因此,整個活動過程都體現(xiàn)了新《綱要》的精神。教師從孩子的生活經驗和實際知識水平出發(fā),選取孩子如今生活中很常見,同時也比較感醒悟的抽獎活動,并將“分析圖形特征”這一活動巧妙結合,將枯燥的分析圖形特征游戲之中,大大激發(fā)了幼兒參與的興趣與積極性,幼兒在愉悅的游戲中逐步掌握了分析圖形的特征,真正做到了讓孩子成為活動的主人,整個活動充分體現(xiàn)孩子的自主性。
    活動遵循了循序漸進的原則,從簡單到復雜,按照抽獎的等次逐個由分析單一特征到三項特征。雖然難度在逐漸增加,卻絲毫沒有減弱孩子參與活動的熱情。
    俗話說“沒有遺憾的活動就是最大的遺憾?!痹谡麄€活動中,雖處處體現(xiàn)著教師的智慧與用心,但是整個活動教師對每個環(huán)節(jié)的把握應該更加明確,進行及時有效的總結,使自己的語言更加簡練,明了。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇四
    活動目標
    1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。
    2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達。
    活動準備
    1、紙環(huán),繩子、夾子、紐扣、訂書機、紙張、固體膠、小棒等。
    活動過程
    一、感受連接
    1.教師:小朋友,我們來做一個找朋友的游戲吧!音樂響起來的時候,你們就去找朋友,
    音樂停止時,你們也停下來,老師看看誰能找到好朋友,好不好?
    2.游戲:找朋友
    教師:嗯,老師看出來了×××和×××是好朋友,老師說的對嗎?
    你知道老師是怎么知道的你們兩個是好朋友嗎?
    因為你們兩個拉起手來了,連接在一起了。
    二、嘗試連接
    (1)出示兩個紙環(huán)
    教師:誰能想辦法把這兩個紙環(huán)連接在一起呢?
    (啟發(fā)幼兒積極動腦筋,想出多種辦法連接。)
    (2)出示生活中經常要用到的東西
    教師:你們認識這些東西嗎?它們都叫什么名字?
    它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?
    (3)幼兒嘗試用多種方法連接所給材料,教師巡回觀察指導。
    三、經驗交流
    (1)你是選用哪兩樣東西的?用什么方法把它們連接起來的?
    (讓幼兒分別說說自己的連接方法。)
    (2)連接的方法很多,可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。
    鼓勵幼兒想出更多的連接方法。
    四、探索操作
    1.請幼兒發(fā)揮想像,再次將物品連接起來。
    2.教師觀察指導,并給予提示和幫助。
    五、展示作品
    幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇五
    電腦在家庭中是十分普及的,鼠標對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運用大家所熟悉的曲調“小老鼠上燈臺”的音樂,設計了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗歌唱活動的樂趣。
    (一)活動目標:
    1、學習用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進行演唱。
    2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學習用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
    3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。
    (二)活動準備:課件(故事鼠標小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標
    (三)課堂實錄:
    1、引導幼兒進入活動場景中。
    1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標,今天它帶我們小朋友去一個地方,我們去看看是什么地方!來跟著鼠標小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。
    幼兒跟著老師的指導語做律動。
    師:到了,這兒有什么?
    幼:一臺電腦。
    師:鼠標小老鼠呢,它到哪兒了?
    幼:在桌上呢。
    師:鼠標小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?
    幼兒圍坐在臺前。
    2)教師操縱電腦,講故事《鼠標小老鼠》后提問。
    師:鼠標小老鼠去了哪兒?
    幼:電腦桌上。
    師:它想吃什么?
    幼:它要吃面包、香腸。
    師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?
    幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。
    師:原來貪吃的鼠標小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。
    (評析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點馬上轉移過來,激發(fā)了幼兒思考的興趣。)
    2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
    1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。
    2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。
    3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。
    幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。
    幼乙:我是用腰扭的。
    幼丙:我用手指做的。
    4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。
    讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的'動作。
    (評析:幼兒對于小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在讓幼兒做動作時幼兒的情緒高漲,每個人都在很投入地做,做出來的動作形態(tài)各異)
    3、熟悉歌詞,并引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。
    1)師:我們也來學鼠標小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)
    請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)
    幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。
    師:請你們也來試一試。(幼兒學小老鼠爬。)
    2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?
    幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。
    師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。
    3)邊念兒歌邊做動作。
    師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
    師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。
    (換一個動作做)
    (評析:在做做說說的過程中,自然掌握了歌詞)
    4、扮演小老鼠進行演唱。
    1)師:聽鼠標小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。
    幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)
    2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。
    (評析:在扮演小老鼠的活動中,體驗歌唱活動的樂趣)
    5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
    1)師:鼠標小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。
    幼:給它拍張照片,把它滾下來的樣子拍下來。
    師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。
    2)幼兒作畫。
    3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。
    (評析:結尾部分的設計,讓幼兒從肢體動作表現(xiàn)小老鼠形象,擴展到用繪畫的方法表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡,拓展了幼兒思維能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。)
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇六
    1、鞏固幼兒對橙、綠、紫三種顏色的認識,培養(yǎng)幼兒對色彩的興趣。
    2、教幼兒學會印畫的方法。
    藕頭,蘿卜頭,青瓜頭,海綿印,印章印,各種圖案衣服展,水粉顏色,作業(yè)紙,娃娃,錄音帶。
    1、引起興趣,導入課題。
    (1)我們班上小朋友的衣服可真漂亮。
    2、復習鞏固幼兒對橙、綠、紫三色的'認識,教幼兒用這種印章印畫的方法。
    (1)出示水粉顏料,問:這是什么顏色?這和柑橙的顏色一樣,叫橙色。出示綠色,問:這是什么顏色?這和樹葉小草的顏色一樣,叫綠色。出示紫色,問:這和葡萄的顏色一樣,叫紫色。
    (2)教師出示藕頭等印章,示范講解印畫的方法:隨意挑一個印章,在水粉顏料中蘸一下,沒有顏料滴下來,就可以印了。用力按在紙上,再輕輕地拿起來,這樣一個美麗的圖案就印好了。還可以多印幾個,顏料不夠可以再蘸。
    (3)交待要求:老師準備了三種顏色和許多印章,你們可以選擇自己喜歡的顏料和印章,一個印章只能蘸一種顏色,圖案間要留出一些空白。
    3、請幼兒操作,教師巡回指導。
    注意提醒幼兒圖案不能印的太密,也不能太空,不然都不漂亮,圖案之間要留出一些空白才好看。
    4、結束活動
    教師抱娃娃看畫,走一圈。娃娃高興地唱歌。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇七
    1.通過“玩水活動”讓幼兒學會圍繞主題談話,鼓勵幼兒主動參與,自由交談,愿意在集體面前表達自己的思想。
    2.幫助幼兒學會用簡短的語句談論玩水的過程,學會用“高興”、“開心”、“有趣”等詞匯表達玩水時的愉快心情。
    3.幫助幼兒掌握在不同場合用不同音量說話的談話規(guī)則,知道自由交談時,講話聲音要輕;集體談話時,講話聲音要響亮。
    (一)物質準備
    1.大盆六個,盆中放水。
    2.各種瓶子、塑料盒、積木、彈子、紙折的船、泡沫塊等物體若干。
    (二)知識經驗準備嘗試玩水方式。
    1.創(chuàng)設談話情境,引出談話話題。
    幼兒先隨意在水中玩耍,然后教師參與玩水活動,并幫助幼兒記住玩水的用具、聲音、玩具的浮沉。
    2.引導幼兒圍繞話題自由交談。
    引導幼兒說出自己的玩水過程。
    3.引導幼兒拓展談話范圍。
    集體談論“玩水”。在自由交談的基礎上,請幾位幼兒在集體面前說話,能用簡短的句子說一段話。
    教師提出新的問題:拓展話題。你們喜歡玩水嗎?玩水時心里高興嗎?幼兒根據(jù)新的問題在集體面前表達自己的想法。教師將幼兒談話的'語句反饋給大家。如小朋友說:“我用瓶子裝水時,聽到咕嘟咕嘟的聲音。我覺得很好玩,心里很高興?!苯處焼l(fā)幼兒說出不同的玩水感受,并運用不同的詞匯表達自己的心情(如:開心、快樂、有趣等)。
    科學:了解沉與浮。
    藝術:音樂活動“洗手絹”。
    洗手時引導幼兒注意水聲及水的物理特性。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇八
    1、認識常用的貨幣及基本的貨幣單位、并初步了解角、元之間的換算關系。
    2、復習8、9、10的組成方式和加減法。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的生活和學習習慣。
    4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    重點:初步認識人民幣,體會買書活動的樂趣。
    難點:通過活動開展,進一步加深對8、9、10組成的理解。
    1、各種各樣的書(書的封面、顏色、大小、厚薄、新舊等都不同),教師事先給書定價(10以內的整數(shù))。
    2、人民幣若干。
    一、魔術導入。
    二、認一認,換一換。
    (一)引言過渡:
    1、小朋友們,有個小書店快開張了,你們想到書店買書嗎?
    2、需要準備什么才能買到書呢?
    (二)認識人民幣
    1、把準備好的封包發(fā)到幼兒手中
    2、認識幼兒常見的幾種基本貨幣(紙幣):1角、2角、5角、1元、2元、5元、10元。
    3、認識硬幣:1角、5角、1元。
    4、介紹認識大面值人民幣:20元、50元、100元。
    (三)了解元與角之間的換算關系
    1元=10角(板書)
    (四)、換一換,并完成教材第60頁“連線”。
    三、買書游戲
    (一)把幼兒分為兩組(賣書組4人,買書組若干人)。
    (二)在老師指導下開始買書游戲。(在活動中教師播放愉悅的輕音樂,幼兒伴著音樂進行活動)
    (三)匯報。
    1、教師:好了,游戲開心嗎?買到書了嗎?買書用了多少錢呀?
    2、鞏固對元、角換算的認識以及數(shù)字8、9、10的組成方式的理解。
    四、總結并提示課題。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇九
    活動目標:
    1、喜歡書寫數(shù)字,養(yǎng)成良好的書寫習慣。
    2、能在教師的指導下,按筆畫順序書寫數(shù)字9和10。
    3、復習認識數(shù)字9、10,知道9、10代表的實際意義,學習正確地書寫數(shù)字9、10。
    4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的.認識能力。
    活動準備
    數(shù)量為9、10的實物卡(與幼兒人數(shù)相等),數(shù)字卡9、10活動過程1、教師引導幼兒數(shù)一數(shù),分一分。
    (1)請每名幼兒手拿一張實物卡,將卡片分別放在標有數(shù)字9和10的籃子里,并陳述為什么要這么放。
    (2)出示籃子中數(shù)量為9和10的,實物形態(tài)差別比較大的卡片各3個,請幼兒一一說出其數(shù)量,幫助幼兒理解,雖然它們的形狀、大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,所以都是用同一個數(shù)字表示。
    2、教師引導幼兒學寫數(shù)字9、10。
    (1)交代書寫要求。
    (2)幼兒獨立書寫,教師巡回指導。
    (3)幼兒間相互檢查。
    課后反思:
    這次活動孩子寫字的姿勢進步了很多,握筆的方法也比以前好多了。孩子們都能正確的用實物來表示數(shù)字,大多數(shù)也能按正確的筆畫來書寫數(shù)字,但還有一小部分孩子還要多加練習和老師的引導效果才會更好。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇十
    1、激發(fā)幼兒探究周圍事物的興趣,讓幼兒樂意參加各種類型的數(shù)學活動。
    2、從生活和游戲中對事物進行分類、比較、對應、排序等,發(fā)展思維能力。
    3、在操作活動中,培養(yǎng)幼兒觀察能力、合作分享和解決問題的能力。
    1、幼兒的生日卡(有年月日)、
    2、天平稱、不同重量的物品若干、記錄紙。
    3、骨牌若干。
    4、木制方形盒、各種木制圖形片若干。
    5、貼有6~10數(shù)字衣架各一個、貼有數(shù)字的衣服若干。
    6、自制鐘面。
    7、水果轉盤。
    8、飲料瓶10個,皮球一個,記錄紙
    一、介紹各區(qū)活動內容及玩法。
    1、生日卡:幼兒學習按年、月、日的順序比較出誰大誰小。
    2、比輕重:幼兒分組操作活動—比較兩種物體輕重。
    (1) 請幼兒從籃子里拿兩樣東西比輕重。
    (2) 請幼兒與同伴交流操作結果,然后把結果記錄下來。
    3、單雙數(shù)接龍:幼兒按單數(shù)接雙數(shù)、雙數(shù)接單數(shù)的規(guī)則,進行骨牌接龍的游戲。
    4、圖形拼拼樂:取出盒中的圖形片,用圖形片拼搭各種不同的圖形。并說說每個圖形是由幾個圖形片組成。
    5、曬衣服:幼兒根據(jù)衣架上的數(shù)字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數(shù)字合起來和衣架上的數(shù)字相同。
    6、整點與半點:幼兒按硬紙片上的數(shù)字時間在鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,9:30分做操,10:30戶外游戲,中午11點吃午餐,12點午睡,下午4點放學,晚上8點睡覺)。
    7、水果轉盤:根據(jù)大轉盤上水果數(shù)量的變化,寫出相應的加減算式。
    8、打保齡球:三個小朋友一組,先商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表游戲與記錄。
    二、幼兒自主選擇自己喜歡的區(qū)域進行活動。
    三、教師交代區(qū)域活動的規(guī)則。
    四、教師巡回指導活動情況與過程。
    五、小結活動情況。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇十一
    1.能從區(qū)域游戲中,感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。
    2.引導幼兒學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,發(fā)展幼兒的動手操作能力和數(shù)學思維能力。
    3.體驗“思維數(shù)學”區(qū)域活動帶來的樂趣。
    (1)提供計算魔筒若干。
    (2)水果大轉盤、筆和記錄單。
    (3)貼有數(shù)字的衣架、衣服若干。
    (4)動物的家、各種小動物若干。
    (5)提供標有單價的菜單,購物單和數(shù)字卡片。
    (6)鐘面和時間卡片。
    (7)提供水果、加減算式題卡若干。
    (8)竹塊若干。
    引導幼兒在游戲化、操作化、生活化中感受數(shù)學、學習數(shù)學、運用數(shù)學。
    一、引題,教師交代活動內容。
    1、小朋友們好,今天,我們要玩區(qū)域活動了。
    2、開設的“思維數(shù)學“區(qū)域有:計算魔筒、水果大轉盤、晾衣服、小動物找家、買菜、認識時鐘、水果籃、竹塊分類。
    二、教師帶領幼兒走進各個區(qū)域,了解每個區(qū)里的活動內容。
    思維數(shù)學區(qū)(1)計算魔筒:學習10以內的加法。變換加減數(shù)(旋轉紅色紙條),找出相應的得數(shù)與差。
    思維數(shù)學區(qū)(2)水果大轉盤:根據(jù)大轉盤上水果數(shù)量的變化,寫出相應的加減算式。
    思維數(shù)學區(qū)(3)衣服:根據(jù)衣架上的數(shù)字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數(shù)字合起來和衣架上的數(shù)字相同,學習10以內數(shù)的分成。
    思維數(shù)學區(qū)(4)小動物找家:根據(jù)小動物家上的數(shù)字粘貼相應數(shù)量的小動物,感知10以內的數(shù)物對應。
    思維數(shù)學區(qū)(5)買菜:看清購物單上各種蔬菜和水果的單價,隨意取一張購物單,根據(jù)購物單上的要求選擇數(shù)字卡和符號卡,列出相應的加法式題,算出買菜所需的花費。
    思維數(shù)學區(qū)(6)認識時鐘:根據(jù)時間卡片上的時間,在小兔、加菲貓的鐘面上撥出相應的時間,正確地辨認整點、半點。
    思維數(shù)學區(qū)(7)水果籃:隨意取一個水果籃,根據(jù)籃中水果的種類(或顏色、形狀、大小等)不同,找出一張相應的式題卡,并說說理由。
    思維數(shù)學區(qū)(8)竹塊分類:取9塊竹塊,分一分,然后在紙上記錄10以內數(shù)的分成。
    三、教師交代區(qū)域活動的規(guī)則。
    1、幼兒自由結伴、自主選擇區(qū)域進行活動,鼓勵幼兒選擇沒有嘗試過的區(qū)域進行游戲。
    2、重點提醒:孩子們可以自己制定游戲的規(guī)則。
    四、幼兒活動,教師指導。
    1、教師觀察、適時介入指導各個區(qū)域的活動,對幼兒提出的問題加以引導,對幼兒操作不熟悉的材料進行單獨示范和講解。
    2、重點指導:晾衣服、買菜、計算魔筒這三個區(qū)域。
    五、活動講評、收拾整理。
    1、談話:你今天玩了什么區(qū),玩得怎么樣?(讓幼兒說說開心與不開心的事情)
    2、你在玩的時候有沒有碰到困難?是怎么解決的?
    3、你覺得還有什么材料可以拿來用在區(qū)域里面?
    4、幼兒收拾材料,整理區(qū)域。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇十二
    1、復習鞏固1—7的序數(shù),2—6的鄰數(shù)。
    2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。
    3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。
    1-7的數(shù)字娃娃,大寫數(shù)字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。
    一、 復習鞏固1—7序數(shù),2—6鄰數(shù)。
    1:今天數(shù)字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數(shù)字1—7),請你們按從小到大的順序給數(shù)字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數(shù)字娃娃。
    2:以“數(shù)字娃娃找朋友”的游戲形式鞏固鄰數(shù)。
    老師以數(shù)字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。
    二、 新授:以故事的形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。
    1:現(xiàn)在我們要和數(shù)字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事里講了什么。
    老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。
    講完后提問:
    故事的名字叫什么?
    星期媽媽一連生了幾個孩子?
    它給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?
    (老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)
    強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)
    2:轉盤游戲“找鄰居”。
    老師示范轉動轉盤,然后請個別幼兒操作。
    規(guī)則:轉動轉盤后,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復進行3—4次。
    突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)
    三:幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”
    幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。
    (讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)
    四:活動評價:
    引導幼兒與老師一起談談這節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?講講玩星期轉盤游戲的感受。
    五:分組進行角色游戲:找鄰居。
    七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。
    接著星期一發(fā)問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。
    接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續(xù)進行。
    大班數(shù)學教案:正方體與長方體
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇十三
    1、學習7的加減,能根據(jù)花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內數(shù)的加減運算。
    2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。
    3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。
    1、經驗準備:
    幼兒有看圖列組成式的經驗,學習過6以內各數(shù)的加減和7的組成。
    2、物質準備:
    ——教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)
    ——學具:《幼兒用書》(p11、12、13頁),幼兒人手一支筆。
    1、看猴子去。
    ——教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們去看看它們吧。
    ——教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?
    ——教師:你能用一道算式來表示嗎?
    ——引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。
    如:1+6=7
    表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。
    再如:7—1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。
    ——繼續(xù)引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?
    2、幼兒操作活動。
    ——看圖按特征標記列算式。
    請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。
    ——觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。
    ——帶領幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。
    (也可采用分組練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日?;騾^(qū)域中進行。)
    3、活動評價
    請幼兒介紹“看特征列算式”的活動,鼓勵幼兒說出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇十四
    1、學習5的加法,并復習鞏固5以內各數(shù)的加法運算。
    2、能根據(jù)指定的算式,畫出三幅圖表示算式的意義。
    3、知道要愛護自己的操作用書,保護畫面的整潔。
    1、趣味練習
    2、幼兒用書,幼兒人手一支筆。
    3、操作材料(看算式畫圖)
    一、輪船開來了。
    1、出示輪船開來了的三幅圖,請幼兒先說出圖意,然后再用一道算式2+3=5表示這件事。
    2、啟發(fā)幼兒思考:2+3=5這道算式,除了表示輪船開來了這件事,還能表示什么事?
    鼓勵幼兒遷移生活經驗,講述多種能用這道算式表示的事件。
    3、鼓勵個別幼兒將自己想出的內容畫下來。
    師幼共同講述、檢查幼兒繪畫內容是否能用2+3=5表示。
    二、操作活動。
    1、看圖列加法算式。
    引導幼兒打開觀察幼兒用書,觀察圖片的變化,并列出相應的加法算式。
    2、看算式寫答案。
    (1)看數(shù)序排列填空,并寫出標記圖。
    (2)看算是畫圖。引導幼兒讀一讀算式,然后在下面三個方框中畫出三幅圖,表示算式的意思。
    三、評價活動
    1、教師請幼兒介紹操作活動中,看某道算式所畫的圖片內容,師生共同檢查。
    引導幼兒了解:有許多不同的事情,只要它們的數(shù)量變化是一樣的,都可以用同樣的一道題表示。
    2、表揚操作活動專心、書面整潔的幼兒,鼓勵幼兒按戶自己的幼兒用書。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇十五
    活動目標:
    1、感知并理解相鄰數(shù)的概念,掌握1——10的相鄰數(shù),理解并能說出相鄰數(shù)之間多一少一的關系。
    2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
    3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。
    教學重點、難點:
    理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
    活動準備:
    數(shù)字卡片1套、學具袋、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾
    活動過程:
    一、師生互動,隨音樂進入教室
    1、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?看小汽車來了,我們快快出發(fā)吧!
    2、放音樂《去郊游》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。
    二、談話激發(fā)興趣
    1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢!數(shù)字王國的數(shù)字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數(shù)字卡片1——10)。
    2、教師打亂出示數(shù)字卡片指名小朋友認讀。
    3、請小朋友給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排排隊。
    三、初步認識相鄰數(shù)
    1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!
    (1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)
    (2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧?。ò?貼在黑板上,讓幼兒給5找鄰居)
    (3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。
    小結:剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰數(shù),前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。
    四、拓展活動,加深幼兒理解
    1、給小動物找鄰居。
    教師課件出示小動物圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)它的個數(shù),并說一說它鄰居的個數(shù)。
    2、游戲智救羊羊
    游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。
    教師扮演灰太狼。
    播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。
    音樂一?;姨蔷妥プ∫恢谎蜓?。
    并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。
    (游戲數(shù)遍)
    五、結束部分:
    師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。
    我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇十六
    1、能按照線索推論前后的變化。
    2、提高幼兒的視覺辨認能力。
    3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術統(tǒng)計表
    1、穩(wěn)定幼兒情緒--游戲"大家一起來"。
    2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術的)
    3、魔術"神奇的海洋"。
    --教師示范魔術過程!
    --小的圖片進去,大的圖片出來。
    --哭的圖片進去,笑的圖片出來等。
    --讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?
    --讓幼兒根據(jù)線索推論前后的變化。
    4、"我是神奇魔術手"。
    --請個別幼兒按照相同的規(guī)則變魔術。
    --請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。
    5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術呢?
    6、教師講解題目,幼兒做練習。
    7、活動結束。
    第三個環(huán)節(jié)設置的是讓幼兒自己動手做一做,在做之前,我先將幼兒活動材料《數(shù)學》第二頁的《魔法機器》講解了一遍,我著重想他們講了第一個魔法機器發(fā)出的是每樣物品比原有的多1的指令,然后我讓幼兒觀察第二臺魔法機器,看看第二臺機器發(fā)出的是什么指令,在這個點上,我處理的不夠好,因為有一部分幼兒知道了第二臺機器發(fā)出的比原物多2的指令,卻不是全體幼兒,所以導致在做第二臺時,仍有一部分幼兒照著第一臺機器那樣,畫了比原物多了1。我應該事先在講解時,兼顧到所有的幼兒,而不只是部分幼兒。
    小百科:機器是由各種金屬和非金屬部件組裝成的裝置,消耗能源,可以運轉、做功。它是用來代替人的勞動、進行能量變換、信息處理、以及產生有用功。
    幼兒大班思維數(shù)學示范課教案篇十七
    活動目標:
    1、在游戲活動中學習10的形成,認識數(shù)字10,理解10的實際意義。
    2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
    活動準備:
    每張座位上貼上1—9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)
    活動過程:
    一、復習9以內的數(shù)量
    1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!
    2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應的車號。
    師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?
    3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。
    師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
    二、學習活動,認識數(shù)字10
    1)復習9以內的數(shù)量
    2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義
    10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)
    3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
    出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10。
    幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。
    如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)
    教學反思:
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。