精選小班奧爾夫音樂教案小汽車(案例13篇)

字號:

    教案應當根據學生的學習情況進行調整和修改,以滿足不同學生的需求。教案還應考慮學生的情感需求,通過情境設置和情感教育的滲透,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。不同學科的教案范文,涵蓋了不同教學內容和教學方法,歡迎大家閱讀參考。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇一
    活動目標:
    1.感受進行曲雄壯行進的音樂特征,嘗試有節(jié)奏地進行表演。
    2.體驗音樂活動的樂趣。
    活動準備:
    剪輯過的音樂、動物圖片、動物節(jié)奏卡、ppt。
    活動過程:
    1.復習韻律,導入活動
    復習韻律活動《動物園》
    2.感受音樂特征。
    (1)今天我也給大家?guī)砹艘皇子嘘P于小動物的音樂,請你們仔細聽一聽,猜猜這些小動物在干什么。
    (2)第一遍傾聽音樂
    (3)提問:這些小動物好像在干什么?
    (4)這是一首軍隊進行曲,聽上去很神氣,小動物們呀正在進行閱兵儀式呢!
    3.聽故事,理解音樂。
    (1)t:你們想看看森林里的閱兵儀式嗎?(ppt+音樂)
    教師講故事,在間奏處加入xxxxxxx―
    黑熊黑熊出發(fā)啦(以此類推)
    (2)t:有哪些小動物參加了閱兵儀式?
    t:閱兵時黑熊(雄鷹、長頸鹿、小袋鼠)是怎么走路的?(請幼兒學各種動物的走路)
    t:閱兵時的小動物走的可整齊啦,那是因為小動物們走的時候都很有節(jié)奏。我們也聽著音樂有節(jié)奏地走走吧!
    (3)單個動物練習后聽音樂完整進行。
    4.以加油形式進行身體樂器的打擊。
    (1)t:小動物們都特別神氣,許多前來觀看的人們都在給他們加油呢!
    (2)出示圖片讓幼兒進行節(jié)奏訓練。
    (3)完整聽音樂做加油節(jié)奏。
    5.分角色完整表演。
    (1)我們也像小動物們一樣開個閱兵儀式吧!
    請一半幼兒分別做獅王、黑熊、雄鷹、長頸鹿、小袋鼠,另一半幼兒給他們加油!
    (2)交換游戲后結束。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇二
    目標:
    1、在游戲中掌握節(jié)奏型
    2、通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。
    活動準備:
    節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。
    活動結構:
    1、基本節(jié)奏練習
    2、手指游戲
    3、樂器操作
    4、游戲
    活動過程:
    一、教師擊鼓,引導幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)
    二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導幼兒練習小青蛙叫|呱呱|呱呱呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。
    三、談話引出童謠《數青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。
    1、結合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。
    2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的表演動作。
    3、完整表演一遍。
    四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結合提問引導幼兒將童謠與音樂相匹配。
    提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?
    五、引導幼兒在音樂中玩手指游戲,進一步感受音樂旋律及主要節(jié)奏型。
    六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。
    1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發(fā)明出不同的敲擊方法,發(fā)覺不同的聲響。
    師:你們認識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發(fā)出幾種聲響?
    2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應。
    3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導幼兒把握音樂中的節(jié)奏型。
    4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。
    七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習節(jié)奏型。
    師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇三
    1、理解兒歌內容,能清晰的說出兒歌。
    2、能用固定音型敲打出兒歌的節(jié)奏,感受兒歌的歡快。
    3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
    1、手搖鈴、響棒若干、彩筆。
    2、《魚兒魚兒水中游》掛圖。
    3、音樂《水族館》
    一、通過復習,鞏固上節(jié)課所學內容。
    1、復習兒歌。
    2、根據固定音型的節(jié)奏,邊拍手邊念兒歌。(1-2遍)
    二、直接引入,激發(fā)幼兒興趣。
    師:小朋友們今天老師帶來了一個好朋友,聽,它是誰?(放音樂)在幼兒說出是“小魚”后,出示小魚的掛圖。
    三、引導幼兒探索小魚的特征,能大膽的用肢體動作變現小魚。
    1、師:請小朋友們仔細的看一看,小魚有什么秘密呢?(小雨生活在水里)
    2、教師放《水族館》讓孩子們做小魚在教室里游來游去。
    四、欣賞兒歌,理解兒歌內容。
    1、初步感知兒歌內容。
    師:小魚在水里,老師今天要帶你們去看看小魚在水里是怎么生活的。(聽錄音)
    2、再次欣賞2-3遍,樂意跟著錄音一起念兒歌。
    師:會念的小朋友可以大聲的念,不會念的寶寶可以輕輕的,邊聽邊念。
    五、用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
    1、教師示范邊拍打手搖鈴邊念兒歌,讓幼兒感知兒歌的節(jié)奏。
    2、幼兒用拍手的方式打出兒歌節(jié)奏。
    3、分發(fā)幼兒人手兩根響棒,用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
    六、用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
    1、師:小魚聽了我們的兒歌,特別的開心,它想送我們沒人一個魚寶寶,讓我們幫魚寶寶涂上你喜歡的顏色。
    2、邊聽音樂《水族館》,邊涂色。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇四
    1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識。
    2、發(fā)現身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現為音樂伴奏。
    3、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動。
    能區(qū)分身體的主要器官并能發(fā)現身體部位可以發(fā)出不同的聲音。
    大膽用身體部位為音樂伴奏。
    1、樂器3件(圓舞板、響棒、鈴鼓)
    2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。
    一、律動,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。
    師:小朋友們今天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧?。ó斺徆墓?jié)奏快時,幼兒快些走,當鈴鼓節(jié)奏慢時,幼兒慢些走)二、認識樂器,激發(fā)幼兒觀察的興趣。
    1、聽聲音猜樂器。
    師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小朋友玩?zhèn)€猜猜樂的游戲,一起來猜猜它們是誰?(出示圓舞板、響棒、鈴鼓)
    2、引導幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,并讓幼兒說說。(依次講講三種樂器發(fā)出的聲音)
    二、引導幼兒發(fā)現身體能發(fā)出聲音的部位,逐步認識身體樂器。
    師:小朋友,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發(fā)出聲音來。
    幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發(fā)出聲音,是怎么發(fā)出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭、用力抿嘴)。幼兒集體練習幼兒想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身體部位。腳:碰腳 、跺腳等。
    三、利用身體樂器給音樂伴奏。
    1、分部位給音樂伴奏(嘴、手、腳)
    2、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,現在老師和你們來玩?zhèn)€游戲,老師這里的三張圖做標記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。
    3、演奏2—3邊結束。
    四、結束活動。
    師:身體原來能發(fā)出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告訴其他班的小朋友吧!(開火車離開教室)
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇五
    【活動目標】
    1、感知ab兩段不同的音樂,感應ab曲式。
    2、嘗試樂器演奏,學會正確的演奏方式。
    【活動準備】
    1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個、配套音樂和掛圖。
    2、情感經驗準備:有觀察云的經驗。
    【活動過程】
    一、故事導入。
    教師播放音樂,同時講訴白云在天上一會一個樣,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,讓幼兒感知音樂。
    二、音樂律動。
    1、個別體驗:
    a、教師帶著幼兒坐下或跳躍,空手抓白云的動作。
    b、跟著音樂,前后、左右搖擺。
    2、兩人一組牽手。
    三、造型游戲,感知音樂。
    配合音樂,教師做大象云的造型,在a段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;b段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺。
    四、利用樂器感知音樂。
    1、教師介紹樂器,并激發(fā)多種演奏方式的創(chuàng)編。
    2、a段敲奏手搖鈴,b段搖奏手搖鈴,原地搖晃。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇六
    1、熟悉音樂旋律,能配合音樂指認五官的位置。
    2、學習有節(jié)奏地唱準歌曲,喜歡和老師一起做音樂問答游戲。
    3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
    4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    【游戲準備】
    1、音樂錄音磁帶。
    2、請一名大班幼兒與教師配合對唱并表演。
    【游戲過程】
    1、復習游戲,聽口令指五官:
    教師即興說出五官的名稱,并不斷地變換口令,逐步加快速度,幼兒聽完口令立即用手指點五官,如:教師說“眼睛”,幼兒就用手指自己的眼睛。
    2、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
    (1)在音樂得伴奏下,教師和大班幼兒表演游戲:
    “我們現在做的游戲和剛才大家一起做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?”
    (2)再次欣賞表演,幼兒拍打節(jié)奏。
    3、幼兒學習音樂游戲:
    (1)請全班幼兒跟著大班幼兒和教師對唱,邊唱邊拍手,手口同步。
    (2)師生一起做音樂游戲,唱到“在這里”時,用手指點五官的位置。
    (3)提醒幼兒注意唱準3322︳1--0‖
    教學反思
    通過本節(jié)課的學習,大部分幼兒已經能基本用漢語流利說出五官,少數幼兒還需加強練習。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇七
    1、熟悉音樂,根據故事的情節(jié)按照樂句變換動作。
    2、按照游戲內容創(chuàng)編拔蘿卜,跳舞等動作。
    3、學習找好空地方,比較迅速地找到同伴(蘿卜),合作進行游戲。
    音樂磁帶。兔子頭飾。
    一、幼兒傾聽教師講述的配樂故事一遍。
    二、幼兒按照故事情節(jié),嘗試為小兔子匹配動作。
    (1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。
    教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?
    教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。
    (2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。
    教師:小兔子知道要區(qū)拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?
    教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。
    (3)幼兒創(chuàng)編拔蘿卜的動作。
    教師:我現在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?
    教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。
    三、幼兒嘗試完整聽音樂"拔蘿卜"。
    (1)幼兒分角色表演一遍。
    (2)幼兒交換角色表演一遍。
    (教師活動過程自述:我班有很好的游戲環(huán)境,我和孩子們在有地墊的活動室進行了這個游戲。孩子們對一開始小兔子起床的音樂很感興趣,加了很多自己的生活經驗,比如刷牙,洗臉等動作。在小兔子出門的動作時候,孩子們都亂跳,但是經過我表揚做的好的孩子后,許多孩子開始聽音樂跳了。在音樂結束后,我讓孩子洗蘿卜,切蘿卜,吃蘿卜,享受自己的勞動成果,孩子對再玩音樂游戲就更有興趣了。)
    在這個音樂游戲中,孩子們表現得非常積極主動,很愿意參加到游戲中來,對音樂的旋律掌握得較準,對游戲的玩法及規(guī)則掌握得比較好,因此,游戲效果比較好。為什么能達到這樣的效果呢?我認為,第一,這個游戲內容及形式貼近幼兒生活。第二,教師的參入在很大程度上提高了幼兒的興趣。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇八
    一、活動目標:
    1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
    2.初步學習頑固伴奏****
    3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    二、活動準備:
    故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈
    三、活動過程:
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導入:
    寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)
    4、律動游戲――營地活動
    1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(****)我們去野營,一起搭帳篷……
    2)音樂律動――搭帳篷
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲
    教師先配班教師給幼兒做示范
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)
    b段:1321放低低,6653舉高高
    幼兒分組進行游戲
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)
    5、結束游戲《小松鼠進行曲》
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇九
    (一)知識技能目標:通過蜻蜓紙偶及教師范唱,熟悉歌曲的旋律和理解記憶歌詞。
    1、情感態(tài)度目標:愿意大聲跟唱,體驗飛行游戲帶來的快樂,通過飛行游戲(咻~停)感受節(jié)奏及音樂中的進行和停止。
    (三)能力目標:通過反復的欣賞和吟唱,能基本的學會歌唱《花花綠綠的蜻蜓》通過觀察和模仿老師的動作知道每句歌詞相對應的動作,在進行歌唱時能夠根據動作想起歌詞。
    重點難點
    重點:熟悉旋律和歌詞,并學會歌唱歌曲。
    難點:能用飛行游戲,較好的去表現音樂的進行和停止(咻~停)。
    活動準備
    (一)經驗準備:幼兒知道蜻蜓是一種能夠飛行的昆蟲。
    (二)物質準備:
    1、教具:較大蜻蜓紙偶(1個);老鼠按鐘(三個:mi、sol、la);hello歌、花花綠綠的蜻蜓、收發(fā)樂器、再見歌音樂。
    2、學具:蜻蜓手偶(數量大于幼兒人數);蜻蜓翅膀(3個);手搖鈴(數量大于幼兒人數)。
    3、環(huán)境準備:奧爾夫音樂教室;坐墊圍圓圈(幼兒與教師盤腿圍圈而坐);音響。
    活動過程
    (一)熱身活動:hello歌(教師帶領幼兒邊唱邊做動作)。
    (二)音感練耳(老鼠按鐘)。
    師:今天老師給你們帶來了三個好朋友,它們會是誰呢?(出示三個老鼠按鐘)它的名字叫做老鼠按鐘(教師有節(jié)奏的說出,再用手勢示意幼兒說出)。
    幼:它的名字叫做老鼠按鐘。
    師:聽聽它的聲音(教師按照misolla的順序按響老鼠按鐘)它要教小朋友們幾個動作,我們一起來看一看吧(教師一一展示每一個老鼠按鐘相對應的動作并帶領幼兒練習,邊唱邊做出相應動作mi:小手摸眉毛sol:小手舉起來la:小手拉一拉)現在呀,我們的小朋友都學會了,老鼠按鐘告訴老師說可以和小朋友們一起游戲了(教師講解游戲規(guī)則,帶領幼兒進行音感練耳游戲:小朋友們閉上眼睛并且不發(fā)出聲音,聽到哪一個老鼠按鐘的聲音便做出相應的動作,教師從mi到la的順序按一次再從la到mi的順序按一次,幼兒做動作,在兩次中按最后一個音時讓幼兒保持動作不變,睜開眼睛看著老師再按一次,進行動作確認)好了,老鼠按鐘說它玩累了需要回去休息,我們一起跟它說再見吧。
    幼:老鼠按鐘再見(教師收回老鼠按鐘)。
    (三)傾聽音樂
    1、導入:故事導入,介紹朋友蜻蜓,通過蜻蜓紙偶讓幼兒觀察蜻蜓的外貌特征,教師用歌詞語言進行總結,幼兒熟悉歌詞內容初步理解記憶歌詞。
    幼1:小鳥!幼2:蝴蝶!
    師:(教師出示蜻蜓紙偶)有沒有認識的(幼:蜻蜓!)原來是我們美麗的蜻蜓呀,你們看它有什么?(教師根據歌詞內容利用蜻蜓紙偶,引導幼兒說出蜻蜓的外貌特征)。
    幼:長尾巴!。
    師:還有?(用手在蜻蜓紙偶的眼睛上畫圓)幼:圓圓的眼睛!
    (用以上相同辦法,引導幼兒說出歌詞內容)
    幼:坐在蜻蜓身上飛的!
    師:那到底怎樣飛的呢,我們跟著好聽的音樂一起來飛一次吧!
    2、播放音樂:幼兒欣賞音樂,熟悉旋律和律動,加深對歌詞的記憶。
    師:(播放音樂,音樂分兩段,先放a段,教師跟著音樂坐著邊唱邊做動作,音樂無歌詞時開始飛停(老師自己配音“咻~?!保┣皟纱物w停到自己身上,后兩次站起來飛停到小朋友身上與小朋友互動,再站著邊唱邊做動作一次結束)。
    (四)感受音樂。
    1、分發(fā)蜻蜓手偶,請幼兒站立,播放整首音樂,引導幼兒一起邊唱邊做相應動作,音樂a段中無歌詞部分(“咻~停”)站在原位停到自己身上或其他小朋友的身上,b段中無歌詞部分(“咻~?!保╅_始在教室自由飛停。
    師:蜻蜓是帶著老師怎樣飛到蜻蜓世界的呀(引導幼兒說出“咻~?!辈⒆龀鱿鄳獎幼鳎╋w到目的地之后呀!老師都被花花綠綠的蜻蜓世界美的驚呆了!(教師反問幼兒什么樣的蜻蜓世界?引導幼兒說出“花花綠綠的蜻蜓世界”)小朋友已經知道蜻蜓是怎么飛的的了,那你們想去花花綠綠的蜻蜓世界看一看嗎?。
    幼:想!
    師:老師邀請了蜻蜓來和我們的小朋友一起玩(分發(fā)手偶,讓幼兒把手偶戴到手指上,請幼兒站立,播放整首音樂,引導幼兒一起邊唱邊做相應動作,音樂第一段中的“咻~停”停到自己身上或其他小朋友的身上,第二段中的“咻~停”開始在教室自由飛停)讓我們張開翅膀翩翩飛舞吧!
    2、分組進行飛行游戲:將幼兒分為三組,每組由隊長來帶領飛和停,隊長怎么飛停,隊員就怎么飛停(隊長需帶上蜻蜓翅膀)
    師:我們有太多的小朋友和蜻蜓了,老師怕你們飛丟了!想要安全的飛到我們花花綠綠的蜻蜓世界呀,需要有隊長來帶著我們飛(請三名幼兒戴上蜻蜓翅膀當隊長)請我們的小朋友飛到隊長身后去吧?。ㄓ變鹤灾鬟x擇隊長)
    師:待會呀,你們的隊長是怎么飛的,后面的隊員就要跟著怎么飛(教師做動作進行示范)你們的隊長怎么停的,后面的隊員就跟著怎么停(教師示范)我們看看是哪一隊先飛到我們的蜻蜓世界?。úシ耪滓魳罚變哼叧呑鰟幼?,飛停時跟著隊長)
    (五)表現音樂:利用樂器手搖鈴(飛時進行,造型停止)
    師:(引導幼兒放好手偶和翅膀)今天還有一位朋友想要和我們一起飛一飛(出示手搖鈴并向幼兒介紹)它的名字叫做手搖鈴(用手勢示意幼兒重復)
    幼:它的名字叫做手搖鈴
    師:你們看它像什么呀?(讓幼兒觀察手搖鈴)。
    幼1:皇冠!
    幼2:項鏈!
    師:(播放收發(fā)樂器音樂,幼兒傳遞樂器)現在我們跟著好聽的音樂,帶著樂器朋友一起飛一次吧(播放音樂,幼兒帶著樂器自由飛,結束后播放收發(fā)樂器音樂引導幼兒收樂器)。
    (六)再見歌(幼兒調整位置、坐姿,跟隨老師一起邊唱邊做律動)。
    師:我們今天跟著蜻蜓朋友飛了那么久!還去參觀了漂亮的花花綠綠的蜻蜓世界!現在到了該和它們說再見的時候啦?。úシ旁僖姼?,帶領幼兒邊唱邊做律動)。
    活動總結
    (一)整個活動過程中,都是緊緊圍繞活動目標來的,活動過程的環(huán)節(jié)從并列關系再到遞進關系,比較適合中班幼兒。
    (二)通過此次活動,幼兒基本能達到目標,熟悉了歌曲的旋律基本能歌唱《花花綠綠的蜻蜓》,在老師的語言提示下,能較好地去表現音樂中的進行和停止。
    (三)整個活動幼幼互動(飛停游戲)比較多,讓幼兒體驗到了與同伴交流玩耍的快樂。
    (四)教室空間有限,幼兒飛停游戲玩的不盡興,如果活動實施當天天氣較好,還可帶領幼兒去操場進行飛停游戲。
    (五)在飛停時,幼兒比較依賴教師的語言提醒(教師配音“咻~?!保诨顒舆^程中引導幼兒感知音樂中無歌詞部分的長短,以及可以“咻~?!睅状危層變涸陲w停游戲過程中能夠自己獨立表現進行和停止。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十
    1、感知ab兩段不同的音樂,感應ab曲式。
    2、嘗試樂器演奏,學會正確的演奏方式。
    3、通過肢體律動,感應固定拍。
    4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
    1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個、配套音樂和掛圖。
    2、情感經驗準備:有觀察云的經驗。
    一、故事導入。
    教師播放音樂,同時講訴白云在天上一會一個樣,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,讓幼兒感知音樂。
    二、音樂律動。
    1、個別體驗:
    a、教師帶著幼兒坐下或跳躍,空手抓白云的動作。
    b、跟著音樂,前后、左右搖擺。
    2、兩人一組牽手。
    三、造型游戲,感知音樂。
    配合音樂,教師做大象云的造型,在a段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;b段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺。
    四、利用樂器感知音樂。
    1、教師介紹樂器,并激發(fā)多種演奏方式的創(chuàng)編。
    2、a段敲奏手搖鈴,b段搖奏手搖鈴,原地搖晃。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十一
    一、活動目標:
    1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
    2.初步學習頑固伴奏****
    3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    二、活動準備:
    故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈
    三、活動過程:
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導入:
    寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)
    4、律動游戲――營地活動
    1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(****)我們去野營,一起搭帳篷……
    2)音樂律動――搭帳篷
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲
    教師先配班教師給幼兒做示范
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)
    b段:1321放低低,6653舉高高
    幼兒分組進行游戲
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)
    5、結束游戲《小松鼠進行曲》
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十二
    1、感應樂段,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
    2、配和音樂,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造發(fā)明塑料袋的不同玩法。
    掛圖p4,塑料袋、橡皮筋、軟墊、打擊棒若干。
    排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,游戲時散形。
    重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
    難點:發(fā)明塑料袋的不同玩法,能用塑膠袋感應樂句。
    (一)、故事導入
    師:“小云妖收到小熊送回來的.毛巾,心里樂開了花,拿著小毛巾又唱又跳,它拉著小熊的手一起跳起了舞。扭扭臀部、擺擺手、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)
    (二)、感應樂段:云朵唱歌
    1、肢體感應拍子
    (1)教師唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……),教師配合音樂,表情豐富地配上動作感應一遍,幼兒欣賞。
    (2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……)
    2、肢體感應漸強與漸快
    配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
    師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,后來越唱越開心,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,聽聽誰唱得聽?!?BR>    3、利用軟墊感應漸強與漸快
    師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,唱歌、跳舞還不夠,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,它好開心?!?BR>    每人一個軟墊、打棒,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
    (三)、道具:塑料袋云朵
    1、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創(chuàng)造。
    (1)出示塑料袋子,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發(fā)出什么聲音。
    (2)請個別幼兒展示他的玩法,其他幼兒模仿。
    2、感應樂句
    師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,小云妖真愛玩,它想出一個新游戲。”
    音樂:手輕拍塑料袋云朵
    句尾:用塑料袋遮臉,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
    3、用塑料袋模仿氣球,再次感應樂段
    單人游戲:手拍、彈、拋
    師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵。”
    雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節(jié)將塑料袋拋接)。
    (四)、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,聽音樂出場。
    小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十三
    1、通過肢體游戲感應“短短短短長”的節(jié)奏。
    2、模唱唱名問答句,并體驗游戲活動中的快樂。
    掛圖、呼啦圈、彩色飄帶、唱名卡
    一、故事引導
    出示掛圖,教師講述故事引導幼兒觀察圖畫。
    師:瞧,小動物們都在等著寶寶叫他們的名字呢,小貓、小馬、小鳥、小鴨、小狗、小豬,寶寶點完了名一看,哈哈,大家都到齊了,于是寶寶帶著所有的小動物一起去農場,在農場他們都非常的開心,高興地唱起了好聽的歌。
    二、感應特定節(jié)奏
    1、肢體律動
    師:我們一起來聽聽動物們唱歌的聲音吧!
    播放cd,教師帶領幼兒做肢體律動。
    動物叫聲部分感應拍子,咿呀咿呀唷部分感應“短短短短長”的節(jié)奏。
    第一遍幼兒聽音樂觀察老師的`肢體律動,第二遍請幼兒自己創(chuàng)造不同的肢體動作,第三遍站起來圍圓圈活動。
    2、道具游戲
    (1)呼啦圈
    師:寶寶帶著小動物們唱歌,還帶著他們玩鋸木頭的游戲??纯磳殞毥o小動物們準備了這么多的呼啦圈房子,該怎么玩呢?原來,寶寶已經告訴了小動物們,他給每只小動物準備一間房子,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就要跳到房子里鋸木頭。
    教師嘗試讓幼兒根據“短短短短長”的節(jié)奏創(chuàng)編各種鋸木頭的動作。
    播放音樂,分組游戲。
    師:小動物們和呼啦圈一起玩真開心,他們還想出了一個好辦法,請他們的好朋友一起,兩個人玩一個呼啦圈,聽到動物叫聲就和好朋友一起抬著呼啦圈散散步,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就兩人一起用呼啦圈鋸木頭。
    播放音樂,若干名幼兒示范,再請全體幼兒一起做。
    (2)彩色飄帶
    師:小動物們用呼啦圈鋸了好多短短短短長的木頭,可還是不夠,寶寶給小動物們又送來了另外一種道具,瞧!這是什么?嗯,飄帶也會聽著“咿呀咿呀唷”的音樂鋸短短短短長的木頭哦!讓我們一起來幫小動物們吧!
    播放cd,幼兒聽音樂鋸木頭。