2023年程序設計的心得體會和感悟(案例18篇)

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    寫心得體會可以使我們更好地總結經驗教訓,避免重復犯錯。在寫作過程中要注重細節(jié)的描寫,以豐富和充實文章的內容。閱讀心得體會是拓寬思維、培養(yǎng)情感的好方法,推薦給各位讀者。
    程序設計的心得體會和感悟篇一
    c語言課程設計和現(xiàn)代計算機技術的實際應用相結合,是我們在本階段學完理論課程之后對自己該方面的能力的一次很好的檢驗,從開始的算法思路到運行調試后的美觀的圖形界面以及另人興奮的可用程序,都是一個很好的學習和鍛煉的過程。使我們鞏固了原有的理論知識,培養(yǎng)了我們靈活運用和組成所學過知識及技能來分析、解決實際問題的能力。使我們體會到自身知識和能力能在實際中的應用和發(fā)揮。不但可以激發(fā)創(chuàng)新意識,還可以開發(fā)創(chuàng)造能力、培養(yǎng)溝通能力。這次實習時間雖然僅有一個星期,但確實使我受益非淺。通過實習我豐富了計算機操作經驗,更加深了對c語言的了解,熟悉了其環(huán)境,更增強了對turboc的使用技巧。
    另外,實習中老師對我們進行了細心、耐心的指導,鼓勵我們對程序進行合理改進,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。原來是我認為可怕的課程設計,就在種種輔助條件下完成了,心里有說不出的高興。
    雖說捧著自己的成果很高興,但成果背后總是付出很大的努力。
    一個多禮拜中,我們有過山窮水盡的困惑;有過柳暗花明的驚喜;有過唇槍舌劍的辯論;有過相互鼓勵的安慰。一個多禮拜的時間我們經歷了很多,也收獲了很多。與其說它是體力與腦力的作業(yè),不如說它是合作精神和毅力的考驗。經過這次課程設計,我不僅學到了很多知識和技能,更重要的是我們學會了如何運用所學知識去解決實際問題。
    一個多禮拜的掙扎,絞盡腦汁終于帶著麻木的手指和大腦脫出那堆“泥潭”?,F(xiàn)在的心情是如魚得水,干澀的眼睛前方是萬里晴空。終于,所有的努力即將化成了一個個鉛字,打印機“滋滋”的聲音仿佛已經宛如天籟般悅耳地在耳畔響起。此時此刻,真想把一切拋上天空。高呼:“出來了!我的成果即將出來了!”,心里也在默默的感慨著:“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦關終歸楚??嘈娜?,天不負,臥薪嘗膽,三千越甲可吞吳?!?BR>    程序設計的心得體會和感悟篇二
    完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。
    你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現(xiàn)麻煩。
    如編譯程序檢測出一大堆錯誤。
    有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。
    開發(fā)環(huán)境所提供的編譯系統(tǒng)無法發(fā)現(xiàn)這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。
    程序的調試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。
    有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。
    通過這次為數(shù)不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關于c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。
    同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。
    程序設計的心得體會和感悟篇三
    我校是隸屬于“中國一航沈陽黎明航發(fā)(集團)公司”下的一所高職院校,目前社會發(fā)展對高職畢業(yè)生要求越來越高,為了跟上時代的步伐,為我國經濟建設培養(yǎng)高素質的應用型人才。通過《c語言程序設計》課程教學中的教學創(chuàng)新努力提高教學質量。
    一、教學創(chuàng)新的觀念
    (一)創(chuàng)新全面教學觀
    創(chuàng)新全面教學觀。一是即要注重教書,又要注重育人,二是在教學中研究各門課程之間的聯(lián)系,研究同一課程不同章節(jié)之間的聯(lián)系,研究同一章節(jié)不同知識點之間的聯(lián)系。《c語言程序設計》課程具有語言的特點,學習語言要先會字、詞、句然后構成段落寫出文章。c語言也具有c語言的字、詞、句構成功能編寫程序。各章是對c語言的字、詞、句的詳細講解,前一章為后面章節(jié)打基礎,后一章應用前面章節(jié)的知識。全面教學觀培養(yǎng)出來的學生,理論系統(tǒng),實踐能力強,學的知識較實用,且具有應變能力。
    (二)創(chuàng)新內動教學觀
    創(chuàng)新內動教學觀。從高職教學的對象看,學生都是經過普高畢業(yè)或職高畢業(yè)高考后錄取的,這些學生具有一定的文化基礎知識,學習也有一定的自覺性。內動教學觀要求教師在施教時,要從分析研究學生心理活動入手,采用適合于學生心理特點和適應能力的教學模式和教學方法,充分調動學生的學習積極性和創(chuàng)造性?!禼語言程序設計》課程是一門能開發(fā)計算機軟件的語言,實踐性較強,要有一定的英文基礎,一定的邏輯思維的能力。青年人好學心勝,只要教師由淺入深,循循善進,一定能提高學生的學習興趣。
    (三)教師創(chuàng)新意識觀
    創(chuàng)新師資是高職教學創(chuàng)新的基本條件,教師的強烈創(chuàng)新意識,是教學創(chuàng)新必要保證,創(chuàng)新師資要具有對教學進行改革創(chuàng)新的欲望。才能進行創(chuàng)新教學。創(chuàng)新師資要具有勇敢的創(chuàng)新精神,不僅意識到教學需要創(chuàng)新,而且積極投身于教學創(chuàng)新活動,在這一活動中,他們勇于排困克難,開拓進取,不達目的,誓不罷休。創(chuàng)新師資具有全面的創(chuàng)新能力,這些教師不僅具有扎實的理論基礎和專業(yè)知識,以及很強的實踐動手能力,而且還具有很強的發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。他們往往是教學創(chuàng)新的探索者和先行者。
    二、教學創(chuàng)新中應用的教學方法及內容
    在教學創(chuàng)新中應用了三步教學法:課堂教學d機房教學d實驗教學。以課堂教學內容為主線,機房授課講解實例歸納總結,機房實驗加深學生對主題的理解和學生的動手能力。每步驟教學的具體內容如下:
    (一)課堂教學
    課堂教學:講理論知識點,按照教學大綱提煉出要講授內容的主線,通過分析主要實例規(guī)納總結知識點,用問題引出法要求學生獨立思考,提高學生的邏輯思維能力、理解問題的能力及解決問題的能力。
    (二)機房教學
    機房教學:通過課件講授,減少寫板書的時間。進入c語言編輯環(huán)境,通過演示實例,直觀、形象地看知識點的應用過程,每條語句功能的實現(xiàn),加深對課堂教學內容的理解。討論講授知識點的應用范圍,提出問題進行互動。根據(jù)不同的層次的學生提出的多個問題,讓學生根據(jù)老師提出的問題,不同的層次讓學生做不同理解性的、邏輯性的編程練習。提高學生的實際應用能力,學生可根據(jù)自己能力練習。
    (三)實驗教學
    實驗教學:實驗內容分為二部分:分析程序和獨立編程。要求學生實驗課前一定要預習,對于分析程序部分,學生寫出分析程序的'功能、程序執(zhí)行過程中各變量值的變化,程序的運行結果。對于獨立編程部分,學生根據(jù)問題要求給出解決問題的方法做編程練習。
    三、教學創(chuàng)新中教學過程的設計
    (一)講授教學設計
    無論是在教室講課,還是機房講課,每次上課開始,先講本次課重點主線,抓學生的注意力,對重點內容一次講授,多次強調,多次練習,給出學生一些思考時間、練習時間、理解時間。對于難點內容的分析講解,根據(jù)學生理解情況和時間安排決定深度。對于非重點內容,為了使所傳授的知識有個完整性,擴大學生的知識面,要抓住基本概念講,高職教育按照專業(yè)學習的要求,以必須和夠用為度,以實際應用為重點。
    機房授課先講授知識點的應用,每次還要提出一個問題及要求,讓同學們上機實踐,時間要靈活掌握。有時課堂教學講的重點內容,同學難理解的,也應在機房授課時抽出一定的時間演示講解。
    (二)實驗教學設計
    實驗教學重點驗證學生的分析能力、邏輯思維能力和實際應用能力。對難理解的實驗內容通過演示相似例子講解,通過演示和練習,力求學生掌握實驗的主要內容,實驗教學過程重點抓輔導到位和檢查監(jiān)督到位。提高學生的實際動手能力。
    (三)輔助教學設計
    認真制做生動活潑、重點突出的教學課件,對學生作業(yè)詳細批改,重點總結,統(tǒng)一解答與各別輔導相結合,要求學生一定要各章的知識點。
    四、教學創(chuàng)新課堂教學過程舉例
    (一)講授教學重點主線
    課堂講授教學重點主線,例如:講c語言程序設計的第五章:函數(shù)。先講授本次課的主線:函數(shù)的定義,函數(shù)的調用、函數(shù)的聲明。這三點為本次課主線,展開講函數(shù)的定義格式并做具體說明;函數(shù)聲明的作用及位置,通常什么情況下可以省略函數(shù)聲明;函數(shù)的調用的三種形式,通過分析例題,分析主函數(shù)中調用子函數(shù)采用的調用方式、及傳遞的參數(shù)。講函數(shù)的具體應用過程等內容。
    (二)根據(jù)主線提出問題
    給出問題:定義一個比較二個數(shù)大小的函數(shù),解決輸入多個數(shù)據(jù),完成輸出最大值的問題。用什么樣的調用方式實現(xiàn)從輸入的三個數(shù)或四個數(shù)中找出其中的最大值并輸出?要求學生自己去定義一個函數(shù),自己決定采用什么方式去調用函數(shù),實現(xiàn)程序功能。
    (三)學生對問題的求解及驗證
    根據(jù)不同層次的學生,給出不同的問題,提出不同的要求,讓學生們自己選擇解決問題的方法,練習編寫程序。對于理解能力強的學生,完成從輸入的四個數(shù)中找出其中的最大值并輸出。差一點的完成從輸入的三個數(shù)中找出其中的最大值并輸出。再差一些學生的完成從輸入的二個數(shù)中找出其中的最大值并輸出。并要求上機實現(xiàn)。學生一定要掌握函數(shù)的定義,函數(shù)的調用的正確形式及使用。
    五、總結
    高職學院的教學創(chuàng)新不但要有創(chuàng)新觀念,必須具有創(chuàng)新師資。創(chuàng)新師資是高職教學創(chuàng)新的必要條件,沒有創(chuàng)新師資,高職教學創(chuàng)新將是一句空話。教學活動是由教師來完成的,教學創(chuàng)新理所當然地要由教師來進行的。因此,作為高等職業(yè)技術學院的教師,我深深的體會到要進行教學創(chuàng)新,必須從我們每個教師做起,教師要有強烈的創(chuàng)新意識,勇敢的創(chuàng)新精神,全面的創(chuàng)新能力,還要積極實踐,才能全面實現(xiàn)高職院校的教學創(chuàng)新。才能盡快培養(yǎng)出具備一定專業(yè)基礎理論和專業(yè)知識,具有較強的實踐技能,面向生產、管理和服務的高技能應用型人才。
    程序設計的心得體會和感悟篇四
    學習c語言已經一年多,對c也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而c語言一種學習編程思想的基礎語言。所以,c語言的重要性不言而喻。
    一、課本
    無論用的是什么書,要學好c語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學c最基本的要求。弄懂每一章的內容是什么?在c語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現(xiàn)題目的要求。
    二、課堂
    在每一節(jié)課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調試。
    三、筆記
    無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規(guī)、迭代、分枝。
    四、交流
    想學好c語言,交流是必須的,尤其是學習c語言的新手,這里,我向大家推介——百度c語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
    五、上機練習
    這是學習好c語言的關重要的環(huán)節(jié),無論你編程學得多好,上機實現(xiàn)才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現(xiàn),這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。
    想成為編程高手的軍規(guī):
    1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!
    2、編程不是技術活,而是體力活。
    3、c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那么什么高級語言你都學不好。
    4、計算機專業(yè)是一個很枯燥的專業(yè),但即來之、則安之,只要你努力學,也會發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。
    5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。
    程序設計的心得體會和感悟篇五
    我參加這樣的培訓已經是第二次了,再這里先感謝一下我的工作單位,學校領導很重視對年輕教師的培養(yǎng)。在現(xiàn)實教學中,我教的就是《vb程序設計》,通過此次培訓學習,收獲很大,體會頗深。不僅對《vb程序設計》這門課程有了比較全面系統(tǒng)的把握,而且對一名從事程序設計課程教學的老師所應具備的條件和素質有更加深刻的理解。龔沛曾教授淵博的學識、高超的授課技巧、高尚的品格、為人師表的風范,都給我留下了深刻的印象,必將對我今后從事本門課程以及其他課程的教學產生深遠的影響。
    任務問題驅動法,它使得教學目標非常明確,更易于學生了解知識點并努力去掌握,這種教學模式進行教學,教師與學生都是圍繞如何完成具體的任務而教而學,教師思路清晰,教學目的明確,學生更容易掌握學習內容。
    工程項目教學法,這種方法對教師要求較高,整個vb的教學過程圍繞一個大型的工程項目。目標是,學生在學習制作項目的過程中,學習vb,學習完成后,一個有實際應用的項目也能完成。
    〈1〉每講一次新的內容,通過一個個生動、與生活貼近的例子來引入,先激發(fā)學生的興趣,再接著講例子中用到的相關理論與知識,這樣就會給學生先帶來一個感性的認識,再從感性認識上升到理論,就沒有那么抽象與陌生了。
    〈2〉讓學生參與教學。程序設計課程應重視實踐,在實踐中讓學生知道自己會了什么,而那些知識還不會。在課堂中可以讓學生親自上講臺做演示程序,然后讓下面的學生來觀察程序制作過程中注意的問題,出現(xiàn)的問題。然后教師給予總結。
    考核是評價教學的一個重要的組成部分,也是衡量學生掌握計算機知識水平及能力的一種有效方式。傳統(tǒng)課程考試的弊端存在考試內容不合理、考試方式單一、題型單調等問題。我們按照教學大綱的要求,從考試形式上進行了改革,采用上機考核的方式進行。通過本次培訓,我們感覺到有必要進一步完善上機考核系統(tǒng),使考核系統(tǒng)更加有利于提高學生學習本課程的積極性方向發(fā)展,并引入上機評判系統(tǒng),使每一次上機都能激發(fā)學生的學習興趣,讓學生有成就感,增強學習的自信心。
    陸尉民教授的考試系統(tǒng),對我啟發(fā)很大,立刻有了想法,借鑒陸老師的考試系統(tǒng),讓學生參與開發(fā)一個適用我們學校的考試系統(tǒng)。
    總之,這次培訓很充實。龔教授和陸教授精彩的授課過程影響著我,而且特別有收獲的是,大家的討論,在討論中我們互相學習??吹胶妥约河^點一致的很高興,看到自己不懂的很忙碌。
    白曉東
    程序設計的心得體會和感悟篇六
    數(shù)據(jù)結構是計算機存儲、組織數(shù)據(jù)的方式。數(shù)據(jù)結構是指相互之間存在一種或多種特定關系的數(shù)據(jù)元素的集合。通常情況下,精心選擇的數(shù)據(jù)結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數(shù)據(jù)結構往往同高效的檢索算法和索引技術有關。
    一般認為,一個數(shù)據(jù)結構是由數(shù)據(jù)元素依據(jù)某種邏輯聯(lián)系組織起來的。對數(shù)據(jù)元素間邏輯關系的描述稱為數(shù)據(jù)的邏輯結構;數(shù)據(jù)必須在計算機中存儲,數(shù)據(jù)的存儲結構是數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)形式,是其在計算機內的表示;此外討論一個數(shù)據(jù)結構必須同時討論在該類數(shù)據(jù)結構上執(zhí)行的運算才有意義。一個邏輯數(shù)據(jù)結構可以有多種存儲結構,且各種存儲結構影響數(shù)據(jù)處理的效率。
    在許多類型的程序的設計中,數(shù)據(jù)結構的選擇是一個基本的設計考慮因素。許多大型系統(tǒng)的構造經驗表明,系統(tǒng)實現(xiàn)的困難程度和系統(tǒng)構造的質量都嚴重的依賴于是否選擇了最優(yōu)的數(shù)據(jù)結構。許多時候,確定了數(shù)據(jù)結構后,算法就容易得到了。有些時候事情也會反過來,我們根據(jù)特定的算法來選擇數(shù)據(jù)結構與之適應。不論哪種情況,選擇合適的數(shù)據(jù)結構都是非常重要的。
    從上面我們了解到了數(shù)據(jù)結構的重要性,它是一個程序的關鍵因素。拿到“陰風習習的大樓”這個題目時,一開始不知道從哪入手,以為可以把每個位置看成一個圖的一個節(jié)點,從而可以用鄰接表這種結構,通過遍歷鄰接表,每次選擇權值小的路徑走就可以得到最短的路徑了。我錯了,完全的錯了。通過認真的分析后,我認識到,這能簡單的看成一個圖,因為每個位置都只能到達它鄰接的位置而不是和其他各位置都有聯(lián)系。而且如果每個位置轉化為圖的一個節(jié)點,這樣要表示每個節(jié)點的關系就需要n*n節(jié)點和n^4大小的數(shù)組來存儲各個點的關系。還有這個大樓結構想轉化為一個圖也是不容易的。根據(jù)書上有些類似的“老鼠迷宮問題”,讓我想打,不如就用n*n大小的數(shù)組直接存儲大樓結構。通過類似走迷宮的方法來遍歷,當遍歷完所有路徑后就能得到一個最小的路徑。那接下來怎樣遍歷呢?我采用了深度優(yōu)先遍歷的方法,這樣可以用遞歸的方法,簡化代碼。雖然理解上有一定困難,而且遞歸條件的控制要注意。
    通過這次數(shù)據(jù)結構程序設計,不僅讓我對c語言的一些知識得到了回顧,加深了對c語言的掌握。同時也讓我對數(shù)據(jù)結構知識得到了一定的掌握。知道了怎么去分析一個題目,怎樣選擇比較好的數(shù)據(jù)結構。讓我從怎么樣實現(xiàn)一個程序功能,轉變到怎么用更少的空間,更短的時間完成程序設計??臻g和時間上對程序的優(yōu)化是評價一個程序好壞的關鍵標準。
    通過這次數(shù)據(jù)結構的程序設計也讓我懂得了怎么樣去設計一個程序。從問題分析中找出程序所要解決的關鍵問題和數(shù)據(jù)結構的選擇;在概要設計中完成程序的大體輪廓;在詳細設計中解決關鍵問題的算法和設計;在調試分析中完成程序最終的修補。這樣一個比較好的程序就設計出來了。
    程序設計的心得體會和感悟篇七
    當我揉著干澀的眼睛,吃力的看者顯示屏,我已經是不耐煩了,而且我含情默默注視著的竟然是那可惡的源程序。我的身體在流汗,我的心在滴血,六月的天寫程序,苦不堪言也......
    顯示是殘酷的,人情是冷暖的,c程序還是要交的,我不得不繼續(xù)抗戰(zhàn)于悶熱的機房內,繼續(xù)我的夙命。以前叫嚷著中國應試教育的不好,還不是一路走過來了,我只有無奈,這c程序也是如此,認了。
    微風試圖撫平我的煩躁,那它在做夢。此刻的我,正如98年的時候喬丹最后時刻持球,哪平靜的了啊。等我的論文完成了,老爺子的球也進了。
    言歸正轉,這個程序的完成過程是跌跌撞撞,曲折的。即便沒有紅軍兩萬五,也有個一萬兩千五。不過,咱值!你說為什么?咱學到東西唄。
    查書,查資料,請教同學的過程就是我提高的過程,久違的認真又體會了一次。
    真正的收獲更多是思想上的,讓我認識程序的復雜,自己的微不足道,“學無止境”頭一次認識的這么深刻,察覺自己的不足。在這次編程中,同學幫了我很多,我一個人是不能完成的。以后的學習生活真的要踏踏實實,自己的計算機生涯必定是坎坷的,信心受挫了。
    【隨想】相比之下,原來籃球是那么好學。
    程序設計的心得體會和感悟篇八
    自從記事以來就聽過了電腦這個高科技,現(xiàn)在終于實現(xiàn)了自己的一個小小愿望成為了計算機系的一名學生,這學期我們學的c語言,以前就聽過這個名字,打開書一看簡直一竅不通,學好這門科簡直就是一個挑戰(zhàn),課前課后都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終于學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個復雜的程序,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。
    第一天,我們都按照老師教的畫圖函數(shù)畫計算器的外貌,但發(fā)現(xiàn)一個一個畫實在是太煩瑣,后來在老師的點撥下,我們采取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什么函數(shù)?怎么用?那個上午就坐那發(fā)呆,沒有什么新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終于有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的力量得到了充分的體現(xiàn),大家齊心協(xié)力,有的找資料,有的幫忙改錯,有的俗話說:三個臭皮匠頂個諸葛亮。在大家的共同努力下,我們勝利了。
    感謝劉金平老師的淳淳教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程序終于順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看著自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。
    很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業(yè)書的重要性,只有掌握了一定量的專業(yè)知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記團結二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
    人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才光彩奪目,在人生的路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變的更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!
    程序設計的心得體會和感悟篇九
    windows程序設計也就是基于微軟的windows操作系統(tǒng)而進行的程序設計。你知道程序設計
    心得體會
    是什么嗎?接下來就是本站小編為大家整理的關于程序設計心得體會,供大家閱讀!
    做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,更多的是同學之間的合作精神,這道課程設計花了我們一到兩周的時間,幾人合作,老師的幫忙才完成。我第一次完成這么完美的杰作,心理有一份別樣的滋味,在設計過程中,我付出了很多,也懂得了只有付出才有回報。在這次設計中,我遇到了很多困難,但我沒有向困難低頭,通過查詢資料,虛心向同學、老師請教,才一一得到了解決。我發(fā)現(xiàn)平時學的太少了,在今后我首先要把老師在課堂講的弄懂,弄透,在此基礎上利用課余時間多看課外書籍,拓寬知識面。在設計過程中,合作精神必不可少。單憑一個人的力量是不能完成的,畢竟一個人學的很有限。每個人掌握的不同。我相信:態(tài)度決定一切,只有努力才有收獲。
    第一天上機時對如何編計數(shù)器程序一點頭緒都沒有,只是將從圖書館借來的關于如何制作圖形看了一遍,大體上有了了解。
    第二天我就著手畫計數(shù)器圖形,雖然有些人圖形已畫好,可我沒有著急,畢竟別人花的時間比我多,為了使圖形美觀我不斷運行、調試,直到自己滿意為止。
    接下來是星期五,說實話那天蠻難熬的,一天都泡在機房。眼睛有點吃不消,可沒有辦法,將來我們就靠計算機吃飯,再苦再累也要堅持。在已編好的程序上又加了一點精髓,怎樣使字符閃爍,這也是我們幾個人互相討論的結果。
    第二周,通過周末到網上查的資料,和參考資料又加入計數(shù)器的靈魂算法。
    接下來幾天再將程序不斷完善、加工,計數(shù)器程序初露頭角。
    最后小結:程序設計過程有如解決一實際問題,從解決實際問題的角度,我們可以這樣來看:首先要了解這個問題的基本要求,即輸入、輸出、完成從輸入到輸出的要求是什么;其次,從問題的要害入手,從前到后的解決問題的每個方面,即從輸入開始入手,著重考慮如何從輸入導出輸出,在這個過程中,可確定所需的變量、數(shù)組、函數(shù),然后確定處理過程--算法??傻米詈蠼Y論。
    在程序設計中,可認為也是一個社會,每個一同的社會成員都有不同的想法。程序設計學得的好壞要看你在社會中解決問題的能力的高低,所以不同的人編程的結果是不同的。在這個社會中,經驗與想法最為重要。
    windows程序其實就是在非邏輯的使用這些api函數(shù),我這里提到了“非邏輯”三個字(這是本人的看法),這正是windows程序的精髓,這是一切windows程序運行的方式(可能嚴重了點)。非邏輯也就是指程序不是按照事先安排好的順序來進行的,是根據(jù)用戶的不同操作或者是其他某些原因一步一步進行的。這種運行方式就叫做“消息驅動”
    簡單一點來解釋一下何謂消息驅動,就是指應用程序始終在等待(等待一詞也許不他恰當,但可能好理解),它絕對不是在等待誰會給它愛(本人愛開玩笑請別見怪!)它是在等待用戶或者是系統(tǒng)的消息(也就是命令),當接到消息后呢,它會把消息通過dispatchmessage(&msg)傳遞給窗口函數(shù)(窗口函數(shù)就是一個應用程序的核心)窗口函數(shù)就會對照事先由程序編寫好的消息對照表調用對應的方法來處理消息。這樣就完成一個消息的處理,接下來準備處理下一個消息。
    你也許會問那不是無休止的運行下去了嗎?當然不會,下面我用程序本身來說明這個問題:
    //消息循環(huán),通過此處來不斷的取得消息。
    while(getmessage(&msg,null,0,0))
    {
    //消息進行一些轉換
    translatemessage(&msg);
    //把消息傳向窗口函數(shù)
    dispatchmessage(&msg);
    }
    return ;
    就是這樣了:當我們點擊窗口右上角的小叉或者點擊退出按鈕時,windows就會自動在我們的消息隊列中加入一條消息“wm_destroy”,這時呢窗口程序有這么一部分:
    switch(message)
    {
    //其它代碼.........//case wm_destroy:
    postquitmessage(0);
    return 0;
    相信一般的朋友都會明白吧,它的作用的就是在接收到wm_destroy時呢,通過調用postquitmessage(0)讓windows在消息列表中呢在加入另一條消息“wm_quit". 當getmessage函數(shù)抓取到wm_quit時返回0,其余返回非0值,懂了吧,這下可以退出消息循環(huán)了。 這就是windows程序設計最基礎的部分了,可以說是核心。
    該說一些心得了,我認為學習windows程序設計不要基于某一部分,而要把握住其大局,要有整體觀,有了整體觀對windows程序設計有了一定的了解后在對其各部分下功夫(這下可不是照顧全局了,要靜下心來細心的咀嚼,要不然你會咽到的。)這樣才不會走火入魔(嘿嘿)就寫到這吧,以后等我水平高些了再寫(還早著呢,嘿嘿),希望我沒白費功夫,也希望對你有用。
    在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統(tǒng)的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。
    雖然在上個學期中,我們已經學習了《c語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業(yè)的時候才會用到,平時沒有什么練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論并且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。
    c語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以后的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發(fā)現(xiàn)我們學習上的漏洞和自己的不足,并在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。
    在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由于我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課后習題來驗證和增進自己的理解,終于,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現(xiàn)了用文件來保存并查看學生的信息。
    這次設計中,我的收獲還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,并根據(jù)流程圖來逐步實現(xiàn)程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據(jù)自己的想法畫出圖來,后來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。
    在這次課程設計中,我們首先對系統(tǒng)的整體功能進行了構思,然后用結構化分析方法進行分析,將整個系統(tǒng)清楚的劃分為幾個模塊,再根據(jù)每個模塊的功能編寫代碼。而且盡可能的將模塊細分,最后在進行函數(shù)的調用。我們在函數(shù)的編寫過程中,我們不僅用到了for循環(huán)、while循環(huán)和switch語句,還用到了函數(shù)之間的調用(包括遞歸調用)。由于我們是分工編寫代碼,最后需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函數(shù)的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終于功夫不負有心人,我們成功了!
    在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。
    當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數(shù)據(jù)不符合我們定義的數(shù)據(jù)的格式的時候,程序會出現(xiàn)一些錯誤,有時會出現(xiàn)主菜單的死循環(huán);在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然后再運行程序。
    三周的小學期即將結束,時間雖短,但是我收獲了很多。最后,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。
    程序設計的心得體會和感悟篇十
    雖然在上個學期中,我們已經學習了《c語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業(yè)的時候才會用到,平時沒有什么練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論并且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。
    c語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以后的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發(fā)現(xiàn)我們學習上的漏洞和自己的不足,并在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。
    在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由于我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課后習題來驗證和增進自己的理解,終于,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現(xiàn)了用文件來保存并查看學生的信息。
    這次設計中,我的收獲還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,并根據(jù)流程圖來逐步實現(xiàn)程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據(jù)自己的想法畫出圖來,后來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。
    在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統(tǒng)的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。
    在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。
    當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數(shù)據(jù)不符合我們定義的數(shù)據(jù)的格式的時候,程序會出現(xiàn)一些錯誤,有時會出現(xiàn)主菜單的死循環(huán);在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然后再運行程序。
    三周的小學期即將結束,時間雖短,但是我收獲了很多。最后,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。
    在這次課程設計中,我們首先對系統(tǒng)的整體功能進行了構思,然后用結構化分析方法進行分析,將整個系統(tǒng)清楚的劃分為幾個模塊,再根據(jù)每個模塊的功能編寫代碼。而且盡可能的將模塊細分,最后在進行函數(shù)的調用。我們在函數(shù)的編寫過程中,我們不僅用到了for循環(huán)、while循環(huán)和switch語句,還用到了函數(shù)之間的調用(包括遞歸調用)。由于我們是分工編寫代碼,最后需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函數(shù)的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終于功夫不負有心人,我們成功了!
    程序設計的心得體會和感悟篇十一
    伴隨著c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現(xiàn)在覺得這個月過的不知不覺,是因為學習的投入吧!
    這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《visualc#20xx大學教程》。
    學習內容有《c#高級編程》體系結構
    四、系統(tǒng)設計:
    本系統(tǒng)有兩個類型的用戶,管理員和普通用戶。用戶在注冊時可以設定自己的權限,注冊成功可以跳轉到登錄頁面登錄.
    如果是管理員登錄系統(tǒng),則可以對試題進行相關的`操作,如增加試題。對注冊的新用戶進行管理,刪除用戶。對留言信息進行管理。并且可以查看學生的成績。
    運行:
    在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
    五、心得體會感受
    的在線考試系統(tǒng)的的設計與實現(xiàn)經過系統(tǒng)分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本了解了該系統(tǒng)的功能要求及設計的可行性。在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
    由于時間和技術水平的緣故,本系統(tǒng)還存在著許多方面的工作尚未完善。系統(tǒng)的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統(tǒng)安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現(xiàn)試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統(tǒng)需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許后期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統(tǒng)設計時考慮好,才能使一個系統(tǒng)被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以后的學習及生活中會將本設計修改的更加完善。
    程序設計的心得體會和感悟篇十二
    c語言是一門計算機基礎語言,通過這一學期的學習,對于它的一些特點和算法有了一定程度的了解,并能夠做一些中等的題目,但并沒有完全掌握。這兩周的課程設計正是讓我們鞏固以前的知識并在此基礎上能夠有所突破。
    這次做的是計算器,對于我來說有一定困難,因為我的c語言基礎并不是很過硬,所以在第一周我的程序并沒有太大的進展,除了一個框架外并無其他任何功能,每天別人在絞盡腦汁想如何做程序的時候,我都會看著自己寫的框架發(fā)呆,或者做一些與課程無關的事情,那一個禮拜過的蠻無聊,蠻郁悶的,心情也不是很好。一個禮拜的煎熬終于過去了,終于有了讓我喘息的機會。周末的時候,拿出了網上找到的計算器的程序,靜下心來認真的研究別人的算法,終于初步看懂了那些在我看來深奧的一塌糊涂的語言。第二周又要上機,不過這次情況有所改善,畢竟有了一點小頭緒了,當然趁熱打鐵,把那個程序中有用的部分copy了一下,就變成了自己的計算器程序啦。運行了一下也成功了。雖然程序有的是copy的,外形也不如別人的美觀,可其中包含了我的心血,應該并不算盜用吧。
    c語言是一門較難的語言,我感覺學的蠻累的,尤其是這兩周的課程設計,我更體會到了這一點,雖然我們是在同一條起跑線上學習的,可每個人的能力都是不同的,有人掌握的好,也有人掌握的不是很好。而我屬于后者,因此,在做設計的時候,單單靠我自己的能力是不行的,需要靠大家的幫忙,需要運用集體的智慧,需要大家團結合作。所以,通過兩個禮拜的努力和同學的幫忙,我終于做出了比較傳統(tǒng)的計算器,在此過程中,我體會到了失敗后的失落,同時也體會到了成功后的喜悅,也許在以后的學習生活中我會更加體會到這一點。
    程序設計的心得體會和感悟篇十三
    為期兩周的實訓即將結束,通過這次的實訓使我們學到了很多,同時也讓我們意識到我們要學的更多。本次實訓的項目是雛鷹學生成績管理系統(tǒng),以小組的形式進行分工合作,我組共9個人,任務是用戶模塊的程序設計。從程序的需求分析、可行性分析、設計到編寫、調試、修改、完善、到最后的實訓報告,每個人都付出了時間和精力去做好自己的任務并努力地去完善它。
    實訓的第一天接到任務時我們都覺得有點難度,很有挑戰(zhàn)性,畢竟學生成績管理系統(tǒng)是一個比較系統(tǒng)、完善、功能相對較齊全的管理系統(tǒng),即使是用戶模塊也可以完成各種操作,如對用戶的查詢、添加.刪除以及修改等。因此程序編寫也十分復雜,工作量較大,編寫一定要認真。一個小小的失誤都可能使程序出現(xiàn)大的漏洞。而我們只是學了點簡單的vb程序編寫,沒有嘗試過這種相對來說比較系統(tǒng)完善的系統(tǒng)。所以在做項目的時候我們倍感壓力、更加的團結協(xié)作,可即使如此我們還是出現(xiàn)了錯誤,我們的程序在編寫上存在一些漏洞,導致調試時不能正常運行,后經過老師的指導、我們的調整,終于可以完美的運行,這里也耽誤了我們很多寶貴的時間,直接導致了我們在項目調試上速度不夠快。
    本人很榮幸地擔任組長一職,和另一位組長一起進行本小組成員的任務分配以及協(xié)調等。我組要做的用戶模塊分為用戶管理和修改密碼兩塊內容。用戶管理中又包括用戶的查詢、添加、修改以及刪除功能,它是只有具有管理員權限的情況下才能進入操作、而普通用戶就只能修改自己的登錄密碼。在實訓過程中我們也認識了一些新的老師,他們對我們親切認真負責,很有耐心地對我們進行講解并指導我們解決遇到的難題。老師們交會了我們很多簡單實用的技巧。也讓我們意識到了要想全面完整地完成一個模塊,首先要進行程序的設計,全面分析會用到的東西以及考慮可能會出現(xiàn)的情況,理清思緒、寫出大致的要點后再上機編寫程序以及操作。否則像一開始的我們馬上上機編寫、想到什么就補什么,不僅浪費時間也亂了之前寫好的一些程序。系統(tǒng)分析越準確,設計的系統(tǒng)越精確,可以大大減少后期的修改、維護工作。當然做好做對一個項目固然重要,同時美觀程度也是必不可少的,無論是從參觀者的角度還是自己看的角度都很重要。
    總的來說,這次實訓還是比較成功的。最后出來的系統(tǒng),大家都很有成就感,這是我們一步步設計、一步步完善、辛苦付出后得到的成果。小組合作、幫助隊友,無論是團隊合作這方面還是個人動手這方面,我們都得到了很好的鍛煉。當然實訓不僅使我們學到了知識,也幫助我們縮小了實踐和理論的差距,通過這次實訓讓我們更深一步的對vb這門課程的知識有更進一步的渴望,同時對自己的專業(yè),對自己的能力,對自己所學的有正確的認識,并且能在以后的學習工作中不斷提高和完善自己。
    程序設計的心得體會和感悟篇十四
    都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終于學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個復雜的程序,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。
    第一天,我們都按照老師教的畫圖函數(shù)畫計算器的外貌,但發(fā)現(xiàn)一個一個畫實在是太煩瑣,后來在老師的點撥下,我們采取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什么函數(shù)?怎么用?那個上午就坐那發(fā)呆,沒有什么新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終于有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的'力量得到了充分的體現(xiàn),大家齊心協(xié)力,有的找資料,有的幫忙改錯,有的??俗話說:“三個臭皮匠頂個諸葛亮?!痹诖蠹业墓餐ο拢覀儎倮?。
    感謝劉金平老師的諄諄教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程序終于順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看著自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。
    很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業(yè)書的重要性,只有掌握了一定量的專業(yè)知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
    人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才光彩奪目,在人生的路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變的更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!
    程序設計的心得體會和感悟篇十五
    我于20xx年9月11日成為本公司技術部的一名net程序員,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間里您們給予了我足夠的關懷、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力在線的一員而驚喜萬分。
    這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現(xiàn)將我的工作情況做如下匯報:
    剛到公司不久,我便開始負責net方面的網站開發(fā)和廣告平臺開發(fā)和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節(jié)奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環(huán)境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司里工作就像是在一個幸福的大家庭里一樣,我很快喜歡上了這里。
    我到公司不久,第一個項目是xx公司網站,做這個項目的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這么短的時候完成一個項目的,在效率上提高了我的能力。做這個項目的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有借助網絡一一解決了難題。
    之后,我將b2b廣告招商平臺進行了改版,開發(fā)了xx智能建站廣告平臺以及以后網站的維護工作。
    接下來,我又做了一個比較棘手的'項目——xx在線咨詢系統(tǒng)。為什么說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的項目,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網絡也沒有找到如何解決的方法,之后我翻書籍,接著搜索網絡。功夫不負有心人,終于我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,于是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到后來慢慢看懂,從對ajax技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發(fā),到最后終于把它開發(fā)了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以后會把它開發(fā)的更強大,更完美。
    經過三個多月的工作,雖然完成了一些項目的開發(fā),我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以后的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。
    程序設計的心得體會和感悟篇十六
    在編寫計算器這個程序過程中,遇到不少麻煩!一開始,就碰到了沒有學過的圖形函數(shù),雖然課上老師反復重復著:“畫圖不難的,it’ssoeasy!”但是當自己實際操作時,感覺并不是那么容易。課上筆記拿來上機,發(fā)現(xiàn)始終不能通過編譯~改了又改,還是“error”,那時真的要多郁悶有多郁悶——但老師過來,只改動了一點點地方,程序就ok了,說明一個問題:上課記錯東西了~汗——接下來的輸入,顯示,閃爍,都是不小的.難題。翻閱了一本又一本參考書,也借鑒了一個類似的計算器程序,并在同學的幫助下,才最終搞定了一個簡單的計算器程序!
    程序設計的心得體會和感悟篇十七
    的在線考試系統(tǒng)的的設計與實現(xiàn)經過系統(tǒng)分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本了解了該系統(tǒng)的功能要求及設計的可行性。在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
    由于時間和技術水平的緣故,本系統(tǒng)還存在著許多方面的工作尚未完善。系統(tǒng)的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統(tǒng)安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現(xiàn)試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統(tǒng)需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許后期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統(tǒng)設計時考慮好,才能使一個系統(tǒng)被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以后的學習及生活中會將本設計修改的`更加完善。
    程序設計的心得體會和感悟篇十八
    當?shù)弥幰挥嬎闫鞯某绦驎r,覺得不是很難,但后來仔細一想似乎要滿足老師的要求并不是那么容易,越想越覺得復雜.當老師給我們上了一節(jié)指導課后,我看到了希望.再經過兩個星期的仔細構想,我感到勝利在望.于是興孜餑餑得坐進了機房,手指在鍵盤上不停的跳躍,不一會就一部分寫好了,真的蠻興奮的.于是又開始第二部分的編寫,又好了,當我按下alt+f4+回車時,沒得到我預想的結果,有點意外.于是移動光標上下掃描,好象沒發(fā)現(xiàn)任何語法錯誤,我猜可能是結構的順序出了問題,再仔細的將程序看了遍,想了想.結果發(fā)現(xiàn)第二部分沒被運行.接下來我對疹下藥,果然有用,這人真是喜啊!在接下來的幾節(jié)課我完成了余下的部分,當然不可能一切非常順利,其中的'曲曲折折是很難說清楚的。
    當寫完了這程序我深深地感到寫程序是一件很有趣的事,給人喜悅,給人快感,給人滿足.其中的感覺真是難以用言語來表達,即使是一個小小的程序運行成功那也要比打游戲打死一個大boss要爽快!總之這一切只有身臨其境才知道.
    其次還對同學之間的合作精神深感贊嘆,同學之間的互相幫助精神在這時體現(xiàn)的淋漓浸漬。