最熱幼兒小班游戲教案跳房子反思大全(18篇)

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    它是教師在教學(xué)過(guò)程中對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方法和教學(xué)評(píng)價(jià)等進(jìn)行規(guī)范和規(guī)劃的重要文件。編寫(xiě)教案前,教師應(yīng)該先對(duì)教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行明確和具體化。小編為大家收集的教案范文涵蓋了多個(gè)學(xué)科領(lǐng)域,能夠滿足不同教師的需求。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、會(huì)拖拉玩具走,能在側(cè)走、倒走中保持身體平衡。
    2、練習(xí)提高空間方位直覺(jué)的準(zhǔn)確性,發(fā)展身體動(dòng)作的`協(xié)調(diào)性。
    3、培養(yǎng)耐心,細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。
    4、了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時(shí)告訴家長(zhǎng)和老師。
    5、初步了解健康的小常識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、皮球(直徑約25厘米)、竹圈(圈高約五厘米),幼兒人手一個(gè),竹圈上系有一個(gè)長(zhǎng)繩供拖拉用;大塑料筐一個(gè);在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓。
    2、平時(shí)戶外體育活動(dòng)時(shí)可安排類似活動(dòng),注意訓(xùn)練幼兒倒走、側(cè)走的能力
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、設(shè)置情境,準(zhǔn)備活動(dòng),鍛煉幼兒能在側(cè)走倒走中保持身體平衡。
    2、剛才你是怎么把小豬趕回牧場(chǎng)的?你在趕小豬的時(shí)候遇到什么困難了?
    二、介紹游戲規(guī)則及玩法,幼兒進(jìn)行游戲。
    1、介紹玩法:
    教師發(fā)給每位幼兒一個(gè)系有長(zhǎng)繩的竹圈,幼兒用竹圈套住皮球后拉繩向前走,注意拖圈時(shí)不要讓“小豬”跑出圈外,如果皮球跑出圈外,需重新放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩。當(dāng)教師說(shuō)“小豬要回家了,請(qǐng)小朋友把它趕回家,送到豬圈里去吧”,游戲即結(jié)束。
    竹圈可用鐵絲圈代替,或在圈外纏一些彩色紙,增加幼兒興趣。注意經(jīng)常變換拖拉物體,以提高幼兒活動(dòng)的興趣。
    2、游戲規(guī)則:
    (1)幼兒每人手拿一個(gè)拖拉玩具四散走,相互不碰撞。
    (2)注意拖圈時(shí)不要讓“小豬”跑出圈外,跑出圈外要重新放好了才能繼續(xù)玩。
    3、練習(xí)幾次熟練后,進(jìn)行分組練習(xí)。
    (1)鼓勵(lì)膽小的幼兒積極大膽的參與游戲。
    (2)熟悉游戲后,可采取比賽等形式,提高游戲趣味性。
    三、活動(dòng)結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒做整理游戲場(chǎng)地和材料放松運(yùn)動(dòng)。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇二
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。
    2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、培養(yǎng)表演的興趣。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。
    1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
    2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。
    3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。
    4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針?lè)较蚺?,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來(lái)追上,就自己表演節(jié)目。
    1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的.幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
    2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。
    3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。
    “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動(dòng)的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_(kāi)心,非常適合孩子玩。
    在游戲過(guò)程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動(dòng)全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇三
    活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂(lè)、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來(lái)了許多童年的歡樂(lè),這個(gè)民間游戲是一個(gè)集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)能力,自控能力差,這個(gè)游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的能力及幼兒自控能力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
    4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
    5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    手絹
    一、教師組織幼兒做熱身活動(dòng),集體幼兒做拍手操。
    二、游戲《丟手絹》。
    1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開(kāi)手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的.后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過(guò)程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請(qǐng)丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開(kāi)始。
    3、幼兒重復(fù)游戲。
    4、活動(dòng)結(jié)束時(shí)教師與幼兒一起做放松練習(xí)。
    本節(jié)課主要是引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂(lè)。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí):要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡(jiǎn)單又朗朗上口,孩子很快就記住了。
    上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個(gè)好玩的游戲,但我們要先聽(tīng)一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復(fù)習(xí)了一遍,就準(zhǔn)備開(kāi)始游戲了。我先將幼兒帶領(lǐng)到了活動(dòng)場(chǎng)地,讓他們圍成一個(gè)大圈就地坐下,但是好像對(duì)他們來(lái)說(shuō)有點(diǎn)困難,在組成大圓的過(guò)程中花了很長(zhǎng)時(shí)間,好幾次圓都斷開(kāi),最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請(qǐng)幼兒開(kāi)始進(jìn)行游戲了。游戲沒(méi)有我所期望的那么順利,我便請(qǐng)會(huì)玩的小朋友進(jìn)行示范,大家玩的很開(kāi)心看的也很開(kāi)心。之后,我就采取了自愿制請(qǐng)想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋?lái)進(jìn)行丟手絹,游戲進(jìn)行的很順利,后來(lái)連開(kāi)始沒(méi)有想?yún)⑴c的小朋友都主動(dòng)參與到了游戲中來(lái)。可是時(shí)間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結(jié)束了游戲。
    這節(jié)課上的沒(méi)有預(yù)想的那么順利,有以下幾個(gè)問(wèn)題:
    1、組圓花了很久時(shí)間;
    2、幼兒難以理解游戲規(guī)則;
    3、時(shí)間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。
    針對(duì)以上幾個(gè)問(wèn)題,我覺(jué)得在上這種類型的課應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):
    2、要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習(xí);
    3、盡量爭(zhēng)取時(shí)間,讓所有小朋友都能參與進(jìn)來(lái)。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)借助圓柱體向指定方向滾動(dòng)物體,感知物體滾動(dòng)的特性。
    2、大膽地并有創(chuàng)造性的玩易拉罐。
    3、體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
    4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動(dòng)手操作能力。
    5、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    紙棒、易拉罐、食物球、障礙物若干
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、熱身運(yùn)動(dòng)播放《健康歌》,教師與幼兒一起做運(yùn)動(dòng)。教師鼓勵(lì)幼兒聽(tīng)音樂(lè)節(jié)奏,大膽地、自由地做動(dòng)作。
    二、與小豬共同游戲
    (1)介紹小豬及趕小豬的工具,使幼兒了解游戲的對(duì)象。
    (2)請(qǐng)幼兒利用所提供的工具自由地游戲。
    (3)討論:
    a:你是怎樣與小豬玩游戲的?
    b:你是怎樣讓你的小豬滾動(dòng)起來(lái)的?
    三、游戲《趕小豬喂食》
    (2)請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試幼兒嘗試時(shí),教師鼓勵(lì)其他幼兒仔細(xì)觀察的同時(shí)適時(shí)地給予一定的指導(dǎo),讓幼兒明確游戲的規(guī)則。
    (3)幼兒練習(xí)鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行嘗試,在練習(xí)中提高操作的技能。
    (4)比賽請(qǐng)幼兒自由組合成兩組進(jìn)行比賽,并提醒幼兒在過(guò)獨(dú)木橋時(shí)注意安全。
    四、結(jié)束活動(dòng)
    請(qǐng)幼兒利用工具把小豬送回家——滾進(jìn)拱門內(nèi)。
    教學(xué)反思:
    在整個(gè)活動(dòng)中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),效果非常好,甚至超過(guò)了預(yù)期效果。整個(gè)活動(dòng)既讓幼兒體驗(yàn)了實(shí)驗(yàn)成功時(shí)的快樂(lè)、增強(qiáng)了自信心,也知道了保護(hù)環(huán)境的必要性,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動(dòng)手操作的能力,這個(gè)活動(dòng)在中班開(kāi)展是非常有意義和有必要的。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇五
    設(shè)計(jì)意圖:
    《小豬變干凈了》是孩子們非常喜愛(ài)的故事,故事以可愛(ài)的小動(dòng)物形象“小豬找朋友”來(lái)展開(kāi),以小豬因?yàn)樯砩吓K兮兮而找不到朋友玩為線索,從而教育幼兒要愛(ài)清潔、講衛(wèi)生,才會(huì)受到大家的歡迎。教材源于生活,在活動(dòng)中鼓勵(lì)幼兒嘗試創(chuàng)編角色對(duì)話,并能大膽進(jìn)行表演。故事內(nèi)容幽默、有趣,適合小班幼兒的年齡特點(diǎn)與興趣需要。里面的故事人物、情節(jié)都十分能吸引孩子,經(jīng)過(guò)前兩個(gè)課時(shí)游戲的開(kāi)展,孩子已近熟悉了故事的主要內(nèi)容,并且了解了故事中各角色的出場(chǎng)順序,創(chuàng)編了各角色之間的對(duì)話,為了讓幼兒能夠大膽的進(jìn)行故事表演,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力,體驗(yàn)表演游戲的樂(lè)趣,設(shè)計(jì)了表演游戲《小豬變干凈了》第三課時(shí)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、鞏固故事內(nèi)容和各角色之間的對(duì)話。
    2、能大膽的用肢體動(dòng)作和語(yǔ)言表現(xiàn)故事中的角色,體驗(yàn)表演游戲的樂(lè)趣。
    3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    4、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
    5、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的.玩法。
    活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
    重點(diǎn):能大膽的用肢體動(dòng)作和語(yǔ)言表現(xiàn)故事中的角色,體驗(yàn)表演游戲的樂(lè)趣。
    難點(diǎn):能大膽的用肢體動(dòng)作和語(yǔ)言表現(xiàn)故事中的角色。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    小豬,小白兔,小白鵝頭飾。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、出示小豬頭飾,激發(fā)幼兒興趣。
    2、引導(dǎo)幼兒回憶故事主要內(nèi)容,鞏固各角色之間的對(duì)話。
    過(guò)渡語(yǔ):小朋友們說(shuō)的真好,今天我們一起來(lái)表演這個(gè)故事好嗎?
    3、出示頭飾,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色表演,感受表演游戲的樂(lè)趣。
    (1)按照幼兒的意愿分成三組,進(jìn)行故事表演。
    (2)每組找一名幼兒集體面前進(jìn)行故事表演。
    游戲結(jié)束:
    小豬洗干凈了,小兔子,小白鵝,讓我們一起和小豬到外面去玩吧!
    延伸活動(dòng):
    將頭飾放到表演區(qū),供幼兒繼續(xù)表演。
    教學(xué)反思
    運(yùn)用音樂(lè)劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性;音樂(lè)貫穿活動(dòng)始終,健康和音樂(lè)結(jié)合的非常好。
    音樂(lè)劇‘小豬變干凈了’簡(jiǎn)介
    豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說(shuō);‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
    豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說(shuō);‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
    豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說(shuō);‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?BR>    豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。
    豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。
    搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來(lái)大家一起做游戲,快快出來(lái)吧。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇六
    1、在小老師打電話的情景中,能進(jìn)行有節(jié)奏的對(duì)話,并初步學(xué)唱歌曲。
    2、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽(tīng)著音樂(lè)游戲。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。
    小貓頭飾、多媒體
    一、歌曲:打電話
    ----聽(tīng),是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復(fù)習(xí)歌曲《打電話》)
    二、學(xué)習(xí)歌曲《小老鼠打電話》
    理解第一段歌詞,學(xué)著有節(jié)奏的對(duì)話。
    ----瞧,這是誰(shuí)?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細(xì)的聽(tīng)一聽(tīng)。
    1、傾聽(tīng)歌曲第一遍
    提問(wèn):
    ----小老鼠為什么要打電話?什么叫過(guò)家家?
    ----它是怎么打的?電話號(hào)碼是多少?
    讓我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一聽(tīng):54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節(jié)奏譜)
    2、傾聽(tīng)歌曲第二遍
    ----提問(wèn):小老鼠是怎樣來(lái)邀請(qǐng)朋友的?朋友又是怎么回答的?
    3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對(duì)話。
    4、鼓勵(lì)幼兒跟著老師學(xué)習(xí)有節(jié)奏的對(duì)話。
    5、老師扮演小老鼠,請(qǐng)幼兒有節(jié)奏的和老師對(duì)話。
    6、請(qǐng)幼兒扮演小老鼠和老師有節(jié)奏的對(duì)話。
    7、鼓勵(lì)幼兒能跟著老師學(xué)唱歌曲的第一段。
    欣賞學(xué)習(xí)第二段音樂(lè)
    1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰(shuí)?
    2.看,它的朋友走來(lái)了(音樂(lè)開(kāi)始,教師貓走表演)—喵。
    3.小老鼠看見(jiàn)貓會(huì)怎么樣?誰(shuí)來(lái)學(xué)學(xué)小老鼠。鼓勵(lì)幼兒大膽想象,并用動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。(教師請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)表演,集體模仿)
    4.小老鼠的朋友怎么會(huì)是貓呢?(鼓勵(lì)幼兒想象。)
    5.教師唱第二段。噢!原來(lái)是小老鼠把電話號(hào)碼打錯(cuò)了。你們平時(shí)在打電話的時(shí)候可千萬(wàn)別把電話號(hào)碼打錯(cuò)了。
    三、完整欣賞音樂(lè)并學(xué)唱歌曲《小老鼠打電話》
    引導(dǎo)幼兒完整傾聽(tīng)并富有表情地演唱。
    四、玩游戲:小老鼠打電話(進(jìn)一步復(fù)習(xí)鞏固歌曲)
    1.介紹游戲玩法:
    游戲有兩個(gè)角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽(tīng)到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。
    2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?
    3.幼兒進(jìn)行兩次游戲。
    本節(jié)活動(dòng),老師選擇了“小老鼠打電話”這個(gè)充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂(lè)活動(dòng)的內(nèi)容。里面小老鼠把電話號(hào)碼打錯(cuò)了這件事情,孩子們?cè)谏町?dāng)中也時(shí)常會(huì)碰到?;顒?dòng)的設(shè)計(jì)上,教師以傳統(tǒng)的聽(tīng)賞歌曲導(dǎo)入,教師選用了圖譜詮釋的方法來(lái)達(dá)成教學(xué)目標(biāo)整節(jié)課比較好地達(dá)成了教學(xué)目標(biāo),請(qǐng)老師們圍繞下面兩個(gè)問(wèn)題展開(kāi)討論:
    討論話題:
    1、本活動(dòng)的重難點(diǎn)有哪些?教學(xué)的目標(biāo)定位是否確切?
    2、圖譜的運(yùn)用在教學(xué)中有哪些作用?圖譜設(shè)計(jì)是否科學(xué)合理?
    活動(dòng)一開(kāi)始,我就馬上引導(dǎo)幼兒積極傾聽(tīng)錄音,激發(fā)幼兒的好奇心,拋出問(wèn)題:是誰(shuí)在打電話?它會(huì)打給誰(shuí)?制造懸念,當(dāng)貓出現(xiàn)在老鼠家門口時(shí)的那份意外:怎么來(lái)的是小貓呢?讓孩子們大膽想象,在體驗(yàn)詼諧的同時(shí)熟悉了兒歌的情節(jié)。本次活動(dòng)中,我力求營(yíng)造愉快、有趣的氛圍,以自己的語(yǔ)言、神情去感染幼兒,做到我們都是構(gòu)建愉快學(xué)習(xí)過(guò)程的共同體,努力使孩子們?cè)诔浞煮w驗(yàn)活動(dòng)所帶來(lái)的快樂(lè)的同時(shí),所學(xué)的知識(shí)得到提升。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。
    2、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    在活動(dòng)場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫(huà)一個(gè)圓圈作漁翁的家。
    活動(dòng)過(guò)程:
    小朋友是魚(yú),而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚(yú)游邊和老師學(xué)一首兒歌“小魚(yú)小魚(yú)游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來(lái)游去真自由?!保ㄗ層變哼呑鲞吥顜妆?,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))
    師:現(xiàn)在老師叫給大家說(shuō)說(shuō)這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。小朋友做小魚(yú)念兒歌,念完后,老師可說(shuō)“漁翁來(lái)了”,小魚(yú)就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚(yú)沒(méi)水就會(huì)死了。如果被漁翁捉到的小魚(yú)就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚(yú),假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚(yú)來(lái)救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說(shuō)“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚(yú)還沒(méi)被抓到。
    1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請(qǐng)一個(gè)幼兒來(lái)扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。
    2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。
    3、活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。
    4、活動(dòng)間隔時(shí)可表?yè)P(yáng)一些表現(xiàn)好的'幼兒,并可對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。
    活動(dòng)結(jié)束,放松身體
    活動(dòng)反思:
    以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過(guò)程中感受到了快樂(lè)。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇八
    目標(biāo):
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準(zhǔn)備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長(zhǎng)將卡紙自中間畫(huà)一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫(huà)一只鳥(niǎo)和一個(gè)鳥(niǎo)籠。
    2、引導(dǎo)孩子觀察鳥(niǎo)身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長(zhǎng)啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫(huà)有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺(jué)暫留的原因,看起來(lái)小鳥(niǎo)是關(guān)在鳥(niǎo)籠里的。)
    5、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子找出小鳥(niǎo)進(jìn)出籠子的奧秘。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇九
    活動(dòng)目標(biāo)
    1、幼兒熟悉音樂(lè)旋律,學(xué)會(huì)小魚(yú)游得動(dòng)作,能跟著音樂(lè)積極參與游戲。
    2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂(lè)旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚(yú)游泳動(dòng)作。
    3、幼兒能通過(guò)游戲體驗(yàn)音樂(lè)帶來(lái)的快樂(lè)。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。
    活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
    活動(dòng)重點(diǎn):幼兒學(xué)會(huì)幾種不同的小魚(yú)游得動(dòng)作
    活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂(lè)自由的創(chuàng)編不同的小魚(yú)游動(dòng)作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    兒歌錄音《許多小魚(yú)游來(lái)了》;小魚(yú)頭飾若干;小貓頭飾一個(gè);漁網(wǎng)一個(gè);自制池塘
    活動(dòng)過(guò)程
    一、幼兒隨音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)室,引起幼兒興趣
    師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)踏著碎步,做一些簡(jiǎn)單的小魚(yú)游的動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室
    二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞
    2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌
    提問(wèn):歌曲里唱了些什么?有什么小動(dòng)物?(小魚(yú))
    小魚(yú)在做什么?(游泳)
    三、幼兒學(xué)習(xí)小魚(yú)游泳動(dòng)作
    (引導(dǎo)幼兒做不同的小魚(yú)游泳動(dòng)作)
    擴(kuò)展引伸:
    (1)魚(yú)寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)
    (2)魚(yú)寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動(dòng)作,搖尾巴)
    四。介紹游戲規(guī)則
    師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚(yú)寶寶們要隨音樂(lè)在池塘里自由地游泳,聽(tīng)到小貓叫的聲音,小魚(yú)就要蹲在池塘的中間,圍在魚(yú)媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
    五、玩音樂(lè)游戲
    1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題,老師要及時(shí)糾正和指出來(lái),并提出要求。
    2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚(yú)游泳的姿勢(shì)。
    3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。
    4、請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚(yú),繼續(xù)玩一次游戲。
    六、結(jié)束部分
    1、師:魚(yú)寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請(qǐng)一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來(lái)漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽(yáng)曬得好熱,我們回家吧。
    2、放輕松歡快的音樂(lè),幼兒邊做動(dòng)作邊離開(kāi)活動(dòng)室。
    附兒歌:
    許多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了,許多小魚(yú)游來(lái)了,快快捉住
    活動(dòng)反思:
    本次游戲活動(dòng)符合小班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),達(dá)到了預(yù)期的'活動(dòng)目標(biāo),師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)都很融洽,在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚(yú)媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進(jìn)入到“魚(yú)寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵(lì)與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚(yú)游水的動(dòng)作,充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過(guò)程中,教師可用語(yǔ)言多鼓勵(lì)幼兒讓其自主地去做不同的小魚(yú)游水的動(dòng)作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵(lì)的話語(yǔ)總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時(shí),老師扮演的是“魚(yú)媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來(lái)網(wǎng)魚(yú)時(shí)“魚(yú)媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護(hù)或者營(yíng)救被捉的“小魚(yú)”,而不是幫著“小貓”把“小魚(yú)”送出“魚(yú)塘”,另外,在對(duì)幼兒的提問(wèn)中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對(duì)不對(duì)?)提問(wèn)多一些啟發(fā)性(如:你覺(jué)得怎么樣?為什么?)
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十
    幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時(shí)期,通過(guò)學(xué)習(xí)各種優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,可以提高幼兒對(duì)語(yǔ)言的感受力,培養(yǎng)他們對(duì)文學(xué)作品的學(xué)習(xí)興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊(cè)第六單元的童話故事《金色的房子》。這個(gè)故事語(yǔ)言自然優(yōu)美,重點(diǎn)語(yǔ)句反復(fù)吟唱,極富感染力。對(duì)話簡(jiǎn)潔、生動(dòng),語(yǔ)言節(jié)奏感強(qiáng),富有音樂(lè)美。學(xué)前班的幼兒在原有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上完全可以體會(huì)故事所表達(dá)的情感,學(xué)會(huì)復(fù)述故事。
    1. 德育目標(biāo):教育幼兒同伴之間要友好相處,團(tuán)結(jié)友愛(ài)。
    2. 知識(shí)目標(biāo):理解故事內(nèi)容,學(xué)會(huì)復(fù)述故
    3 能力目標(biāo):教幼兒學(xué)習(xí)故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準(zhǔn)墻、窗、房、堂等的字音。
    :理解故事內(nèi)容,能夠復(fù)述故事 。
    :讓幼兒運(yùn)用詞 、詞組完整的有感情的講述故事。
    :讓幼兒懂得一個(gè)道理,同伴之間友好相處,團(tuán)結(jié)友愛(ài) 。
    1、歌曲磁帶、錄音
    一.談話導(dǎo)入新課。
    二.教師有感情的完整講述故事。
    三.出示教學(xué)圖片,結(jié)合提問(wèn),逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學(xué)會(huì)角色對(duì)話。
    四.啟發(fā)提問(wèn),懂得故事道理。
    五.分角色表演故事內(nèi)容。
    六.結(jié)束:
    在歡快的歌聲中,贈(zèng)送鮮花。
    語(yǔ)言《金色的房子》是一篇傳統(tǒng)的游戲教材。這個(gè)故事大多以對(duì)話形式出現(xiàn),是進(jìn)行角色表演的好教材。內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強(qiáng)烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開(kāi),故事中,小姑娘由拒絕同伴來(lái)到家里玩到主動(dòng)地邀請(qǐng)同伴來(lái)玩的心理轉(zhuǎn)變的過(guò)程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復(fù)手法,符合幼兒的說(shuō)話特征,使幼兒易學(xué)易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上。通過(guò)學(xué)習(xí)與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂(lè)而快樂(lè)。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十一
    活動(dòng)目的:
    1、了解紙的來(lái)歷和種類。
    2、會(huì)用紙玩各種游戲。
    3、感受愛(ài)護(hù)環(huán)境的自豪感。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:紙生產(chǎn)過(guò)程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫(xiě)字紙,硬紙板等)
    活動(dòng)重難點(diǎn):會(huì)自己用紙玩不一樣的游戲。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一,打掃衛(wèi)生導(dǎo)入。
    小朋友們,有沒(méi)有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。
    二,引入紙的生產(chǎn)過(guò)程。
    出示圖片,簡(jiǎn)單講述紙張生產(chǎn)的過(guò)程。
    三,進(jìn)入紙張的分類。
    那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?
    四,進(jìn)入紙張游戲。
    呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來(lái)干什么呢?
    恩,大多數(shù)小朋友都說(shuō)寫(xiě)字畫(huà)畫(huà)呀?那么,有沒(méi)有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?
    小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來(lái)的紙張能夠玩的游戲吧。
    五,收集小朋友們的游戲方法。總結(jié)。
    小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過(guò),我們要把剛剛玩過(guò)的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛(ài)護(hù)環(huán)境講衛(wèi)生的好習(xí)慣,大家才是乖寶寶。
    六,撿垃圾,結(jié)束課程。
    [幼兒游戲活動(dòng)計(jì)劃教案]
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1。能用自然音演唱歌曲,能在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)各種顏色。
    2。在游戲活動(dòng)中感受音樂(lè)的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    兒童經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):能辨認(rèn)紅黃綠三種顏色
    材料準(zhǔn)備:紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂(lè)《彩色的紙》
    活動(dòng)過(guò)程:
    (一)導(dǎo)入
    教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來(lái)了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說(shuō)一說(shuō))
    教師;你們喜歡x顏色,可老師喜歡紅顏色,誰(shuí)也喜歡紅顏色今天老師帶來(lái)了許多的彩紙娃娃,來(lái)挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)
    (二)過(guò)程
    1、師:誰(shuí)拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰(shuí)拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問(wèn)了:誰(shuí)有紅色紙,那手拿紅色紙的`小朋友要怎么回答呀!”“…我有紅色紙”
    2、以次類推學(xué)唱第二句(誰(shuí)有黃色紙)第三句(誰(shuí)有藍(lán)色紙)
    教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰(shuí)知道這叫什么紙啊?
    3、師:彩紙娃娃問(wèn)了:誰(shuí)有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!
    (幼):我有彩色紙。
    4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂(lè)來(lái)唱一遍,聽(tīng)一聽(tīng)是不是聲音更好聽(tīng)了。
    5、出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰(shuí)有黃色紙”黃色紙娃請(qǐng)進(jìn)黃色的房子里。
    6、交換顏色紙進(jìn)行演唱游戲。
    總結(jié):
    師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰(shuí)知道它都有哪些用處啊?(幼兒討論)
    7。教師折紙把紙變成小鳥(niǎo)
    教師:讓我們一起跟著小鳥(niǎo)飛出去玩玩吧。
    附:歌曲
    5322︳1———︳5322︳1———︳
    誰(shuí)有色紙,我有()色紙。
    3566︳5———︳3566︳5———︳
    誰(shuí)有()色紙,我有()色紙。
    活動(dòng)反思:
    興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索的愿望。愛(ài)好音樂(lè)是人的天性,有趣的音樂(lè)活動(dòng)能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
    2.發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    4.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。
    5.培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛(ài)好。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    皮球、羽毛拍、小椅子若干張。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1.教師與幼兒手持羽毛拍,聽(tīng)音樂(lè)做全身運(yùn)動(dòng)。
    2.幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(皮球),用球拍趕著小豬去散步。
    3.啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練。
    4.小豬去郊游:
    (1)介紹郊游的行程,走過(guò)一條小路,穿過(guò)一片樹(shù)林,繞過(guò)小山。
    (2)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)趕豬經(jīng)過(guò)行程。
    5.送小豬回家。
    活動(dòng)反思:
    許多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提醒幼兒不要讓球滾掉,如過(guò)滾走,要馬上追回來(lái)。繼續(xù)趕。另外,教師還可在幼兒游戲熟練后增加難度,將羽毛拍換成紙棒。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、用動(dòng)作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作。
    3、積極投入活動(dòng)體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:魚(yú)網(wǎng)一個(gè)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、在《郊游》樂(lè)曲伴奏下進(jìn)教室。
    二、復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場(chǎng)里》。
    三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂(lè)曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動(dòng)作。
    1、傾聽(tīng)教師范唱。“青蛙媽媽的孩子小蝌蚪在唱歌,大家注意聽(tīng),它唱了些什么?”
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動(dòng)作。
    3、在教師帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊做動(dòng)作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。
    4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學(xué)唱歌曲。
    5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動(dòng)作。
    四、邊唱歌,邊玩游戲。
    1、教師講解游戲玩法及規(guī)則。
    “小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開(kāi)心,調(diào)皮的孩子拿來(lái)魚(yú)網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了。”“魚(yú)網(wǎng)出現(xiàn)時(shí),小蝌蚪才能游回家去!”
    完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動(dòng)作,歌曲結(jié)束,魚(yú)網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過(guò)程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。在《郊游》樂(lè)曲伴奏下進(jìn)教室。復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場(chǎng)里》然后學(xué)唱歌曲。
    最后邊唱歌邊玩游戲。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十五
    活動(dòng)開(kāi)始,我先讓孩子明確了自己今天游戲的角色,讓他們知道自己是刺猬寶寶,我是刺猬媽媽,讓孩子能夠更快地接受角色進(jìn)入游戲中。接著以和刺猬媽媽出去鍛煉身體為出發(fā)點(diǎn),以邊念兒歌邊做動(dòng)作的方式導(dǎo)入,讓幼兒在輕松的音樂(lè)里動(dòng)動(dòng)手、動(dòng)動(dòng)脖子,學(xué)習(xí)小刺猬的動(dòng)作,提高幼兒對(duì)于接下去活動(dòng)的興趣。
    第一個(gè)環(huán)節(jié)我安排的是幼兒多形式的手膝著地爬。先讓孩子們學(xué)一學(xué)刺猬爬的動(dòng)作,在爬的基礎(chǔ)上,讓孩子們聽(tīng)不同的鈴鼓聲變換爬的節(jié)奏,當(dāng)鈴鼓聲慢的時(shí)候,“小刺猬”就爬得慢;當(dāng)鈴鼓聲快的時(shí)候,“小刺猬”就爬得快;當(dāng)老師舉起鈴鼓連續(xù)響時(shí),“小刺猬”們就轉(zhuǎn)著圈爬。在多形式的練習(xí)中鞏固爬的動(dòng)作。
    在第二環(huán)節(jié)中讓孩子學(xué)習(xí)側(cè)身滾的動(dòng)作,教師請(qǐng)一名幼兒示范,然后提煉側(cè)滾的動(dòng)作要領(lǐng),請(qǐng)所有孩子集體練習(xí),再利用鈴鼓節(jié)奏的快慢來(lái)增加側(cè)滾動(dòng)作的鞏固。在練習(xí)好了之后,小刺猬們一起爬過(guò)山坡來(lái)到果園利用滾的方法來(lái)運(yùn)果子,來(lái)檢驗(yàn)滾的成果。
    一、在情景角色演繹中,引起幼兒興趣
    小班幼兒的思維是直觀形象性思維,因此教師需要運(yùn)用具體的角色幫助幼兒串聯(lián)一個(gè)情景,讓孩子在情境中游戲中獲得能力的提升與快樂(lè)的體驗(yàn)。本次活動(dòng)讓孩子們做刺猬寶寶,我做刺猬媽媽,增加角色情景,在練習(xí)完爬與滾的動(dòng)作后,運(yùn)用幫刺猬奶奶運(yùn)果子的情景讓孩子體驗(yàn)滾的動(dòng)作要領(lǐng),在有趣的情境中快樂(lè)地學(xué)習(xí)。
    二、在幼兒自主練習(xí)中鞏固技能
    本次游戲主要目的是讓孩子利用滾的技能來(lái)完成運(yùn)果子的任務(wù),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。在游戲前我增加了爬與滾的'技能鞏固,利用鈴鼓節(jié)奏的快慢,讓孩子聽(tīng)鈴鼓節(jié)奏進(jìn)行相應(yīng)的節(jié)奏變化爬行,增加游戲的樂(lè)趣,但在每次練習(xí)完成之后我缺少了評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),沒(méi)有把孩子爬與滾的掌握情況反饋給孩子們。游戲環(huán)節(jié)是孩子們最喜歡的,他們除了用滾的方法之外還有用手,用蹭的方法,但由于我在游戲材料準(zhǔn)備上考慮不足只有一次游戲機(jī)會(huì),一次游戲的機(jī)會(huì)有點(diǎn)少,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有滿足孩子們?cè)谶\(yùn)果子中的快樂(lè)。
    三、引導(dǎo)幼兒在評(píng)價(jià)中發(fā)現(xiàn)新觀點(diǎn)
    評(píng)價(jià)活動(dòng)對(duì)于體育游戲活動(dòng)來(lái)說(shuō)是很重要的不可缺少的一個(gè)環(huán)節(jié),在評(píng)價(jià)過(guò)程中幼兒可以發(fā)現(xiàn)別人在游戲中的亮點(diǎn),也能夠認(rèn)識(shí)到自己在游戲中對(duì)于規(guī)則,技能把握的不足之處,在以后的游戲中進(jìn)行改進(jìn)。同時(shí)評(píng)價(jià)過(guò)程也能促進(jìn)幼兒的語(yǔ)言組織能力、反思能力與溝通交往能力的發(fā)展。
    游戲是幼兒比較喜歡的一種活動(dòng),幼兒能夠在寬松的情境下,
    本次活動(dòng)運(yùn)用小刺猬的形象幼兒比較喜歡,角色扮演也很投入,能夠積極參與到游戲中來(lái)。本次活動(dòng)下來(lái),我覺(jué)得根據(jù)我們小班年齡及體育游戲的特點(diǎn)有些地方還需要改進(jìn):
    一、鈴鼓的指令不明確
    在活動(dòng)中我要求孩子聽(tīng)鈴鼓的聲音進(jìn)行變換爬行,鈴鼓的聲音慢小朋友爬的慢,鈴鼓的聲音快小朋友爬的快,鈴鼓連續(xù)響,小朋友原地轉(zhuǎn)一圈,在活動(dòng)中孩子們都很積極投入,能夠按照指令來(lái)游戲,但當(dāng)我連續(xù)響鈴時(shí),由于幼兒是背對(duì)著我,再加上連續(xù)響鈴和快速響鈴的音樂(lè)節(jié)奏比較相近,因此在轉(zhuǎn)圈這一環(huán)節(jié)很多幼兒沒(méi)聽(tīng)清楚,可能改用指令更清晰的樂(lè)器代替效果可能會(huì)更加好一點(diǎn)。
    二、游戲流程過(guò)于繁瑣
    本次游戲中我設(shè)定的目標(biāo)為鞏固手膝著地爬,學(xué)習(xí)側(cè)滾的動(dòng)作。因此在游戲環(huán)節(jié)首先讓幼兒嘗試自由爬、還有聽(tīng)節(jié)奏爬,再次學(xué)習(xí)側(cè)滾的動(dòng)作,進(jìn)行聽(tīng)節(jié)奏練習(xí),最后進(jìn)行游戲。在時(shí)間的安排上有頭重腳輕的意思,之前的練習(xí)時(shí)間過(guò)于長(zhǎng),游戲時(shí)間太短,在練習(xí)的時(shí)候孩子們都迫不及待想要去運(yùn)果子,可以延長(zhǎng)游戲的時(shí)間,縮短練習(xí)的時(shí)間。
    也可調(diào)整活動(dòng)目標(biāo)的設(shè)定,把游戲的重點(diǎn)放在爬上,讓孩子們充分體驗(yàn)多種形式的爬,彎彎繞繞的爬,梯形的爬,直線的爬,聽(tīng)指令地爬,通過(guò)游戲重點(diǎn)做透爬這個(gè)動(dòng)作技能,然后讓刺猬寶寶通過(guò)運(yùn)果子利用滾等的動(dòng)作作為游戲的提升。
    三、材料準(zhǔn)備不充分
    游戲活動(dòng)中,材料作為游戲的支架式游戲的一個(gè)載體,對(duì)于游戲活動(dòng)起著關(guān)鍵的作用。本次運(yùn)水果的游戲活動(dòng)中,在材料準(zhǔn)備上面,水果圖片的數(shù)量比較少,準(zhǔn)備的水果圖片數(shù)量只夠一次游戲環(huán)節(jié),然后在水果圖片的后面粘了雙面膠,利用雙面膠讓孩子通過(guò)滾的動(dòng)作把水果粘在身上運(yùn)回家,這些水果圖片在粘過(guò)一次孩子們拿下來(lái)之后水果圖片相互粘連在一起很難分開(kāi),同時(shí)在粘過(guò)一次之后雙面膠的粘性降低,不能重復(fù)利用,在材料準(zhǔn)備上還可以更加改進(jìn),或者挖掘其他更好的替代物品。
    體育游戲是幼兒喜愛(ài)的一種活動(dòng)方式,在游戲中幼兒的心理是放松的,幼兒的情感體驗(yàn)是快樂(lè)的,在游戲中不僅鍛煉幼兒堅(jiān)強(qiáng)勇敢的品質(zhì),鞏固了相應(yīng)的技能,也增強(qiáng)了孩子間合作的品質(zhì),教師要根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)與興趣愛(ài)好更多地創(chuàng)設(shè)更好的游戲機(jī)會(huì)。
    注:查看本文相關(guān)詳情請(qǐng)搜索進(jìn)入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索小班幼兒游戲活動(dòng)反思。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十六
    1、能和老師一起認(rèn)真觀察圖片內(nèi)容,大膽猜測(cè)故事情節(jié)。
    2、能進(jìn)一步認(rèn)識(shí)幾種生蛋的動(dòng)物。
    圖書(shū)《蛇偷吃了我的蛋》。
    一、引出問(wèn)題:
    1、出示“蛇肚子鼓鼓的照片”,提問(wèn):“蛇的肚子里裝了什么呀?”“是誰(shuí)的蛋寶寶被偷吃了呀?”
    2、引導(dǎo)幼兒大膽猜測(cè)。
    二、看圖書(shū),聽(tīng)故事:
    1、教師和幼兒一起看圖書(shū)。
    講述的過(guò)程中適當(dāng)停頓,引導(dǎo)幼兒猜測(cè)故事情節(jié):
    (1)“雞媽媽走了之后,會(huì)發(fā)生什么事情呢?”
    (2)“你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?”
    (3)“鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒(méi)丟,到底是誰(shuí)的蛋丟了呢?”
    2、幼兒看圖書(shū)講故事,教師用表情提示。
    引導(dǎo)孩子說(shuō):“雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?”“這些媽媽有什么相同的地方?”
    3、鼓勵(lì)孩子學(xué)說(shuō)故事中動(dòng)物媽媽的對(duì)話。
    三、表演故事:
    請(qǐng)個(gè)別孩子進(jìn)行簡(jiǎn)單的表演。
    附內(nèi)容:故事《蛇偷吃了我的蛋》
    從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來(lái)到河邊去散步。
    “嗖”的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來(lái)了。
    “不得了啦”母雞趕快去找鴨媽媽:“鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見(jiàn)蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)鴨蛋”。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個(gè)也不少。鴨媽媽又去問(wèn)鵝媽媽:“鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見(jiàn)蛇鼓著大大的'肚子,象塞了個(gè)鵝蛋。”鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個(gè)也不少。
    鵝媽媽又去問(wèn)烏龜,“烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見(jiàn)蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)蛋。”鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5、6、7、8、9”一個(gè)也不少。
    他們對(duì)雞媽媽說(shuō):“會(huì)不會(huì)是偷吃了你的蛋?”“哎呀,我怎么沒(méi)想到?!彪u媽媽趕快回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4”“糟了,蛇偷吃了我的蛋?!?BR>    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十七
    目標(biāo):
    1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過(guò)程:
    1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
    3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)
    目標(biāo):
    1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    環(huán)境材料:
    狐貍頭飾2個(gè)
    玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?BR>    指導(dǎo)重點(diǎn):
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
    2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十八
    1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。
    2、樹(shù)立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
    1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開(kāi)的理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
    你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看?。?BR>    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛(ài)惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
    5、評(píng)價(jià):
    1)今天你玩得開(kāi)心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?
    2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。