熱門游戲的文案策劃大全(15篇)

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    總結(jié)可以幫助我們梳理知識(shí)結(jié)構(gòu)和提高記憶能力。寫總結(jié)時(shí)可以向他人請(qǐng)教,獲取更多的意見和建議。下面是一些經(jīng)典的寫作范文,希望對(duì)大家有所啟發(fā)。
    游戲的文案策劃篇一
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    鍛煉幼兒的手臂及肩部肌肉。
    二、活動(dòng)過程:
    1.幼兒說兒歌:“翻餅烙餅油炸餡餅,翻過來翻過去,瞧——瞧——”
    4.游戲可以結(jié)束,也可以繼續(xù)重復(fù)。
    戶外游戲:
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1.發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力;
    2.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。
    二、活動(dòng)過程:
    1.幼兒說兒歌“卷卷卷卷白菜,卷成一個(gè)大白菜,卷卷卷卷白菜,卷成一個(gè)大白菜……”
    3.卷到一起以后,、所有幼兒一起說兒歌,邊說邊讓另外一個(gè)幼兒用手砍斷這十個(gè)幼兒牽著的.手,被砍斷的“白菜”雙手舉起來,直到所有的“白菜”都舉起雙手,游戲完畢。
    游戲的文案策劃篇二
    以體育活動(dòng)形式豐富12科學(xué)教育班的校園生活,充分展現(xiàn)12科學(xué)教育班的風(fēng)采,增進(jìn)12科教班級(jí)同學(xué)們的友誼與交流,增強(qiáng)相互認(rèn)識(shí)的程度,營(yíng)造出歡樂輕松的體育氛圍,展現(xiàn)本班的體育風(fēng)采,突出友誼第一,比賽第二的精神。
    二、活動(dòng)主題
    展個(gè)人風(fēng)采,顯乒乓魅力。
    三、活動(dòng)時(shí)間
    xx年3月初開始每周星期三和星期四中午1點(diǎn)30分
    四、活動(dòng)地點(diǎn)
    椒江校區(qū)醫(yī)學(xué)院樓底(如果生命學(xué)院二樓也有乒乓球桌,則考慮去那里打球)
    五、參與對(duì)象
    12科學(xué)教育專業(yè)全體同學(xué)
    六、活動(dòng)流程策劃
    (一)活動(dòng)前期準(zhǔn)備
    1)宣傳方式:海報(bào)、微博、博客
    2)場(chǎng)地、器具的租借:由體育委員和組織委員在前一周的星期五向器材室借乒乓拍。
    (二)活動(dòng)中期
    1)比賽方式
    1、形式為男單、女單、混雙
    2、每隊(duì)推選出一名領(lǐng)隊(duì),負(fù)責(zé)聯(lián)系及通知選手。
    3、比賽第一輪采用淘汰賽制,抽簽決定兩組間的比賽,獲勝的一組晉級(jí);第二輪各小組間進(jìn)行循環(huán)賽。勝一場(chǎng)得兩分;平局得一分;負(fù)一場(chǎng)得零分。以最后的分?jǐn)?shù)高低決定各組的冠亞季軍。記錄個(gè)人的比賽成績(jī)選出男單、女單、混雙的冠亞季軍。
    4、比賽采取五局三勝制,每局都采取11球制,即先贏11球者勝(必須領(lǐng)先對(duì)方2球以上)。
    5、團(tuán)體比賽采用積分制。
    2)競(jìng)賽辦法
    1、比賽采用國(guó)家體育總局審定的最新《乒乓球競(jìng)賽規(guī)則》。
    2、除非另行通知,所有比賽均按賽程指定進(jìn)行按時(shí)參加比賽,參賽雙方必須于比賽開始前15分鐘到報(bào)到處報(bào)到,比賽開始后5分鐘未到的參賽人員棄權(quán)處理。即比分為11:0。
    3、不得臨時(shí)變動(dòng)比賽時(shí)間,如有特殊情況,不能如期參賽的選手,提前一天向班委提出申請(qǐng),并與該場(chǎng)比賽對(duì)手協(xié)商比賽時(shí)間。
    4、比賽中所有參賽隊(duì)員必須絕對(duì)服從裁判的判定,賽后有權(quán)向裁判提出異議。
    5、參賽專業(yè)有啦啦隊(duì)的應(yīng)自行組織,啦啦隊(duì)?wèi)?yīng)做到文明觀看,不準(zhǔn)起哄、喝倒彩。以維護(hù)場(chǎng)下的秩序,使比賽正常順利的進(jìn)行。
    6、應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的原則,不允許有任何形式的暴力現(xiàn)象發(fā)生,若有違反,視情節(jié)輕重給予相應(yīng)的紀(jì)律處分。
    3)紀(jì)律和訴訟
    1。比賽的違紀(jì)現(xiàn)象與事件,以班委的最終裁決為準(zhǔn)。
    2。比賽進(jìn)行中如有爭(zhēng)議,訴訟等事件一律以書面形式向班委提出,并說明具體情況,時(shí)間等,由班委進(jìn)行調(diào)查并作出處理意見。
    4。在比賽過程中,有意將他人造成身體傷害的,責(zé)任人承擔(dān)一切后果,學(xué)院并且加重給予處分。
    5。在比賽過程中,如發(fā)現(xiàn)嚴(yán)重違紀(jì)現(xiàn)象,將取消選手比賽資格,如有罵人者,取消該隊(duì)員這一場(chǎng)的比賽資格。
    (三)活動(dòng)后期
    由班委清理場(chǎng)地、并由宣傳委員在微博、博客上上傳活動(dòng)總結(jié)。
    七、報(bào)名方式
    以短信形式向體委報(bào)名,截止3月1日之前。體委電話:681086。
    注:比賽為四人一組。所有人都報(bào)好名后抽簽決定組成員,同時(shí)決定小組隊(duì)長(zhǎng)。
    八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
    待定
    游戲的文案策劃篇三
    培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。
    空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。
    發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
    火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。
    大西瓜、小西瓜(5-6歲)
    增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
    家長(zhǎng)和孩子應(yīng)對(duì)面站立,家長(zhǎng)說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。
    1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一齊做。
    2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
    游戲的文案策劃篇四
    應(yīng)答自如游戲也叫頭腦風(fēng)暴或快速反應(yīng),是一個(gè)測(cè)試反應(yīng)能力的游戲,可以作為晚會(huì)、聯(lián)歡會(huì)或企業(yè)年會(huì)游戲,也可以作為培訓(xùn)拓展等活動(dòng)的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì)讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練,所以該游戲也很適合作為培訓(xùn)破冰游戲。
    2組x5人
    不需要
    1、每組任意派出一名隊(duì)員參戰(zhàn);
    2、兩名參賽隊(duì)員通過石頭剪刀布來確定先后順序;
    游戲的文案策劃篇五
    1歲——1歲半寶寶:
    親子熱身運(yùn)動(dòng):健康歌
    游戲一:小蝸牛去旅行
    目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的.靈活性。
    準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個(gè)
    玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開始爬行,爬過弓形門,早到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。
    游戲二:裝豆豆
    目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。
    準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個(gè)豆豆若干
    玩法:鼓勵(lì)寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。
    游戲三:彩帶飄飄
    目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗(yàn)與家長(zhǎng)共同游戲的歡樂,增進(jìn)親子之間的情感。
    準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。
    玩法:家長(zhǎng)手持彩帶玩具向前跑,同時(shí)引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長(zhǎng)跑得慢一些,讓寶寶們體驗(yàn)到成功的歡樂。
    1歲半——2歲半寶寶:
    親子熱身運(yùn)動(dòng):喜唰唰
    游戲一:袋鼠媽媽運(yùn)水果
    目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一齊游戲的歡樂。
    準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干
    玩法:
    (1)將大樹上掛滿水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:
    袋鼠媽媽,有個(gè)袋袋,
    袋袋里面,裝著乖乖,
    媽媽和乖乖,相親又相愛。
    (2)游戲開始后,幼兒與家長(zhǎng)一齊往前走,到達(dá)果樹后家長(zhǎng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一齊學(xué)回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。
    規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長(zhǎng)的腳面上。
    游戲二:小白兔拔蘿卜
    目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
    準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干
    玩法:寶寶扮演小白兔,從起點(diǎn)學(xué)白兔往前跳,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點(diǎn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。
    游戲三:串珠子比賽
    目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。
    準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。
    玩法:請(qǐng)寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。
    2歲半——3歲半寶寶:
    親子熱身運(yùn)動(dòng):歡樂天使
    游戲一:美麗的彩虹傘
    目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。
    2、引導(dǎo)寶寶體驗(yàn)親子游戲的歡樂。
    準(zhǔn)備:彩虹傘一把。
    玩法一:
    兒歌
    彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
    躲在傘下看不見,
    彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
    爬到上頭看得見。
    1、教師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、教師和家長(zhǎng)撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來,寶寶在家長(zhǎng)的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來,變成“小山”,并鼓勵(lì)寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,家長(zhǎng)和教師可變換語氣調(diào)動(dòng)寶寶的興趣。
    玩法二:
    兒歌
    卷呀卷呀卷,
    我來卷面包,
    彩虹面包香噴噴,
    送給媽媽嘗一嘗。
    教師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。
    游戲二:貼五官
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手協(xié)調(diào)本事和認(rèn)知本事。
    準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。
    玩法:請(qǐng)寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,以最先貼好者為勝。
    游戲三:揪尾巴(父母和孩子)
    目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事。
    準(zhǔn)備:布尾巴15條,場(chǎng)地上畫好大圈。
    玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個(gè)大人站在一個(gè)圈里,5個(gè)孩子站在另一個(gè)圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。
    游戲的文案策劃篇六
    游戲名稱:運(yùn)福娃(送福娃回家)
    1、促進(jìn)幼兒與家長(zhǎng)之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的`感情。
    2、促進(jìn)家庭和諧,增進(jìn)夫妻情感。
    用塑膠毯鋪設(shè)小路5條,距離8米,按實(shí)際情況鋪設(shè)?;顒?dòng)時(shí)每組家庭一條。離終點(diǎn)線后2米,準(zhǔn)備一個(gè)“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準(zhǔn)備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點(diǎn)線旁的筐里。
    爸爸和寶寶光腳站在起點(diǎn),媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對(duì)爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點(diǎn)后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點(diǎn),再去接第2.3.4.5個(gè)福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點(diǎn)者為勝。
    注意:
    游戲中,爸爸在途中行走時(shí)不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。
    到達(dá)終點(diǎn)后,爸爸在終點(diǎn)線上等,由寶寶獨(dú)自送福娃回“鳥巢”(離終點(diǎn)線兩米,寶寶可跑步往返)。
    爸爸仔細(xì)聽媽媽的指揮行走在小路上。起點(diǎn)線上媽媽不能幫寶寶準(zhǔn)備福娃。
    游戲的文案策劃篇七
    :我院即將來臨的文體活動(dòng)月,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長(zhǎng)的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。
    :為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。
    :xx、xx級(jí)全體同學(xué)
    :彗星樓門前
    :**年4月16日下午1:00
    游戲一:連坐
    游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級(jí)一同進(jìn)入決賽(一組),評(píng)出前三名,頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
    2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級(jí)男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時(shí)開始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
    勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名
    游戲二:滾“紙?zhí)ァ?BR>    器具:報(bào)紙(五十張),膠帶。(各班自備,報(bào)紙上交后統(tǒng)一發(fā))
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1
    2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報(bào)紙,并帶領(lǐng)隊(duì)伍前行。待參賽隊(duì)的所有同學(xué)都站與報(bào)紙上后(繼續(xù)貼報(bào)之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報(bào)紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報(bào)紙貼在一起而構(gòu)成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報(bào)紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)
    勝負(fù)判斷:按報(bào)紙貼成圈的時(shí)間先后排名
    注意事項(xiàng):1、報(bào)紙準(zhǔn)備需要充分,避免不夠。
    2、班級(jí)同學(xué)的協(xié)調(diào)。
    游戲三:十六人十七足
    器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1
    2、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
    勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名
    最后,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛。
    宿舍工作部、生活部
    為樹立“健康第一”思想,培養(yǎng)終身體育意識(shí),同時(shí)鍛煉提高學(xué)生的生活自理以及動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)小組合作意識(shí)與自信心,本校開展生活自理、趣味游戲與體育運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的闖關(guān)游戲競(jìng)賽活動(dòng)。
    1、借助活動(dòng),培養(yǎng)生活自理自立和動(dòng)手動(dòng)腦的'能力。
    2、以小組合作的形式參與活動(dòng),讓學(xué)生感受到與他人交流、合作的樂趣。
    3、培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐體驗(yàn)?zāi)芰蛨F(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
    4、培養(yǎng)學(xué)生積極主動(dòng)參與體育鍛煉的習(xí)慣,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及健康水平。
    :周日下午
    1、競(jìng)賽項(xiàng)目:
    一年級(jí):呼啦圈傳遞——戴紅領(lǐng)巾,疊衣服——跳繩接力——齊心協(xié)力向前走
    2、競(jìng)賽規(guī)則:
    (1)每班分好小組,按指定地點(diǎn)完成各項(xiàng)闖關(guān)。
    (2)以計(jì)時(shí)的形式進(jìn)行比賽。以裁判的哨聲為令。
    (4)以最后一位同學(xué)經(jīng)過終點(diǎn)線為準(zhǔn),結(jié)束計(jì)時(shí),闖關(guān)時(shí)間累積的結(jié)果為本組成績(jī)。
    3、注意事項(xiàng):
    (1)嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,如有違反將視為棄權(quán),不計(jì)時(shí)間退出比賽。
    (2)比賽中禁止奔跑,注意安全。
    各位家長(zhǎng)注意帶孩子在家做好練習(xí),爭(zhēng)取讓孩子在自理能力比賽中取得優(yōu)異的成績(jī)。
    游戲的文案策劃篇八
    1、自主選擇“海底景點(diǎn)”進(jìn)行奔跑、跳、平衡等動(dòng)作的練習(xí),探索各種材料的玩法,并嘗試合作。
    2、激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索海底秘密的愿望。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。
    探索各種玩法,嘗試合作
    合作玩
    1、景點(diǎn)布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等
    2、幼兒已對(duì)海底有了一定的經(jīng)驗(yàn)、并共同為景點(diǎn)取名。
    乘上潛艇、活動(dòng)身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。
    1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。
    2、觀察及指導(dǎo)要點(diǎn):
    a、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況
    b、注意幼兒游戲密度與強(qiáng)度,適當(dāng)調(diào)節(jié)。
    c、捕捉幼兒的創(chuàng)造,及時(shí)給予鼓勵(lì)
    d、鼓勵(lì)幼兒合作,有新玩法
    幼兒自己挑選喜歡的`景點(diǎn)拍照留念。
    1、注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己
    2、物歸原處
    游戲的文案策劃篇九
    一.組織:
    將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊(duì)各設(shè)隊(duì)長(zhǎng)一名,副隊(duì)長(zhǎng)一名:
    一隊(duì):隊(duì)長(zhǎng):李陽,副隊(duì)長(zhǎng):彭夢(mèng)寒
    后勤:劉雙,陳麗莎
    二隊(duì):隊(duì)長(zhǎng):曾荷花,副隊(duì)長(zhǎng):龔伯韜
    后勤:舒芮婭,汪雅靜
    總裁判:呂佳偉,溫敬睿
    二.游戲及規(guī)則:
    1.“得寸進(jìn)尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)
    規(guī)則:三局兩勝,每局各隊(duì)派20人,其中各隊(duì)男生6人,女生14人,每局需不同隊(duì)員參加。
    2.“法度奇兵”:(20分鐘)
    規(guī)則:每隊(duì)使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內(nèi)踏著磚到達(dá)對(duì)面隊(duì)友處進(jìn)行接力,比賽用時(shí)短的隊(duì)獲勝,注意兩隊(duì)各出男生4人,女生6人。
    3.“全能勇士”:(20分鐘)
    規(guī)則:各隊(duì)派男生2人,女生3人,將兩個(gè)凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點(diǎn)有隊(duì)友擊掌接力,先完成的隊(duì)獲勝。
    4.“奪命追魂”:(10分鐘)
    規(guī)則:在場(chǎng)地中畫邊長(zhǎng)大于四米的正方形框,兩隊(duì)各派隊(duì)員6名,每次兩名三局兩勝,每隊(duì)隊(duì)員相間,沿正方形逆時(shí)針跑動(dòng),追上對(duì)方輕拍一下得分。
    5“一路聲響”:(10分鐘)
    規(guī)則:兩隊(duì)各派出隊(duì)員10人,一隊(duì)用凳子,繩子,等為另一隊(duì)設(shè)置障礙,另一隊(duì)隊(duì)員蒙著眼睛,在隊(duì)長(zhǎng)的'帶領(lǐng)下,越過障礙,先完成者為勝。
    三.游戲共五組,總成績(jī)領(lǐng)先者為獲勝方。
    游戲的文案策劃篇十
    一、活動(dòng)前言:
    大學(xué)是一個(gè)充滿活力,激情,希望的學(xué)府。因?yàn)閷I(yè)的原因,導(dǎo)致男女比例兩極化,嚴(yán)重隔閡了男女學(xué)生之間的學(xué)習(xí)交流。男女之間沒有平臺(tái)也沒有機(jī)會(huì)溝通和相處。學(xué)會(huì)交朋友,學(xué)會(huì)溝通也是大學(xué)里的一門必修課。
    二、活動(dòng)目的:
    為同學(xué)們提供一個(gè)交流平臺(tái),提高交流溝通和相處能力。有利于學(xué)習(xí)的進(jìn)步,理想的飛翔?;顒?dòng)中,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作力,營(yíng)造和諧融洽的氛圍。為大家的人生中保留一個(gè)彩色回憶。
    三、策劃人:
    機(jī)電系團(tuán)學(xué)聯(lián)干事。
    四、活動(dòng)時(shí)間:
    周六8:00—16:30
    五、活動(dòng)形式:
    集體野游和游戲六,活動(dòng)主題:
    加強(qiáng)溝通,和諧相處
    七、活動(dòng)對(duì)象:
    機(jī)電系數(shù)控三班和(待定)
    八、活動(dòng)地點(diǎn):
    公園或娛樂公共場(chǎng)所
    九、活動(dòng)內(nèi)容
    (1)前期
    1、考察本次活動(dòng)場(chǎng)地
    2、兩個(gè)班班長(zhǎng)做好聯(lián)誼宣傳工作
    3、班長(zhǎng)制定參加活動(dòng)人員名單及聯(lián)系方式
    4、兩班班委開個(gè)會(huì)議,選擇活動(dòng)小游戲及及野餐
    5、以班委為組長(zhǎng)分配小組
    6、征收活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和對(duì)本次活動(dòng)的好點(diǎn)子(要有記錄)
    7、邀請(qǐng)輔導(dǎo)員及學(xué)姐學(xué)長(zhǎng)參加
    8、聯(lián)系出游車輛或者自己乘車到達(dá)目的地
    9、購買野餐和游戲所需用品,活動(dòng)橫幅
    10、宣傳委員拍照合影。
    11、心理委員作為活動(dòng)計(jì)時(shí)員
    (2)中期:
    2、到達(dá)目的地再次清查人數(shù),放好隨身攜帶的東西,原地休息幾分鐘
    3、兩個(gè)班長(zhǎng)主持開場(chǎng)白,輔導(dǎo)員強(qiáng)調(diào)問題
    4、布置活動(dòng)場(chǎng)所及橫幅,氣球。
    5、圍坐成一個(gè)大圓,挨個(gè)自我介紹,相互認(rèn)識(shí)熟悉。
    6、有才藝的同學(xué)表演節(jié)目,玩幾個(gè)小游戲。
    7、午餐的時(shí)間,各小組組織野餐
    8、餐后一小時(shí),個(gè)人或小組自由活動(dòng)。
    9、按照節(jié)目單依次做游戲(游戲規(guī)則后表詳解)
    (3)活動(dòng)后期:
    1、在橫幅上簽名。
    2、小組,集體合影留念。
    3、打掃場(chǎng)所,收拾用具。
    4、清查人數(shù)和活動(dòng)用品,安序上車回校。
    十、注意事項(xiàng):
    不得強(qiáng)迫人員參加和征收活動(dòng)費(fèi)用。上車女生優(yōu)先,萬事注意外國(guó)安全。同學(xué),師生之間用語禮貌。任何人不得私自脫離群體,要有集體感,有急事需離開請(qǐng)打招呼登記。公共場(chǎng)所注意衛(wèi)生。聽從輔導(dǎo)員及學(xué)姐學(xué)長(zhǎng),小組長(zhǎng)安排?;顒?dòng)用品的齊備及注意購買價(jià)格,提倡節(jié)儉。男女生要主動(dòng)相互幫助。
    十一、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):
    飲用水,飲料(),一次性碗筷(),橫幅(),氣球(),燒烤爐(),野餐食品(),桌布(),零食瓜果(),彩帶繩線(),燃料()。刀具()桌板()。
    游戲節(jié)目及規(guī)則
    2、男女頂氣球:此游戲二十人參加。分成十小組,每一個(gè)小組由一男一女組成。小組內(nèi)兩人對(duì)著頂球,每一個(gè)人只需頂一次,。游戲中,氣球先落地的小組表演節(jié)目。頂球時(shí)間最長(zhǎng)的一組獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)飲料。
    3、四人五腳過障礙:此游戲由兩男兩女組成小組,共十組分兩次完成二十米往返比賽。五個(gè)人綁四個(gè)腿。比賽中,有兩個(gè)障礙點(diǎn),一個(gè)是半米小組跨,一個(gè)是一米彎腰過。用時(shí)最少的小組獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)飲料。反之,表演節(jié)目。
    5、刮大風(fēng):有十二個(gè)人參加。男女人數(shù)相同。十二個(gè)人手拉手將十一個(gè)氣球圍在中間。組織者宣布比賽開始,方可松開手搶到一個(gè)氣球。沒有搶到氣球者,表演節(jié)目,再由自己發(fā)令,比如,男生放開球,穿白衣服的放開球,長(zhǎng)頭發(fā)的男生(女生)不放開球,美女/帥哥不放開球。做出錯(cuò)誤選擇的人接著發(fā)令。(氣球在游戲過程中破了可補(bǔ)充)
    6、瞎子和瘸子:男生和女生分別裝扮瞎子,瘸子。用毛巾蓋住男生的眼睛。女生由男生背著。女生指揮男生踩破地上的氣球。最先踩破地上五個(gè)氣球者勝,獎(jiǎng)勵(lì)飲料,敗者表演節(jié)目。
    游戲的文案策劃篇十一
    我也是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)愛好者,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲充滿很大的愛好感。網(wǎng)絡(luò)游戲之所令我如此深愛它或者是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲非常神奇,網(wǎng)絡(luò)游戲充滿新鮮感、樂趣。當(dāng)一個(gè)人極度煩惱時(shí),只要玩玩網(wǎng)絡(luò)游戲這些煩惱就會(huì)拋到九霄云外,或者網(wǎng)絡(luò)游戲是會(huì)替人消除煩惱的東西而令我喜歡它的原因吧。當(dāng)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,會(huì)有一種興奮感,在這時(shí)候就會(huì)覺得世界上沒有東西能夠比網(wǎng)絡(luò)游戲好玩了,也覺得網(wǎng)絡(luò)游戲無憂無慮、自由自在。所以這也是令我喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的原因吧。
    每天我總要沾沾它,不然就像有蟲子在我心中咬著,這種滋味很難受。從這些象征看來我是上癮了吧。爸媽曾多次告戒我:“不要再玩這些無謂的游戲了,你想你的前途變得黑暗嗎?你是不是認(rèn)為你現(xiàn)在開心以后的日子也會(huì)開心?網(wǎng)絡(luò)游戲這東西會(huì)害了你的一生,不要再玩下去了,收手吧?!泵看温犕赀@些話我的心里都會(huì)有一陣陣的慚愧。想把網(wǎng)絡(luò)游戲戒了,以后都不玩了。但事情過去之后又再去玩。真的很難戒,網(wǎng)絡(luò)游戲我對(duì)你說個(gè)‘服’字,你就放過我吧。
    我相信自己終有一天會(huì)把網(wǎng)絡(luò)游戲戒掉的,因?yàn)槲蚁嘈攀澜缟厦恳患露紩?huì)有解決的方法。只要有恒心就能戒掉。
    游戲的文案策劃篇十二
    夾蘋果
    很多男女互動(dòng)游戲絕對(duì)不會(huì)是純粹的游戲而已,牽線搭橋才是真正游戲的目標(biāo),今天這個(gè)游戲——夾蘋果就是啦,尤其適合年輕人較多的工廠或?qū)W校聯(lián)歡會(huì)玩。
    1男1女為一組,人越多越好
    蘋果
    夾蘋果,看到這個(gè)名字大家就知道了游戲的玩法,不過這里還是要稍微說一下,規(guī)則明確才能順利的`將游戲完成啊。
    1、每組兩人配合夾住一個(gè)蘋果,蘋果必須被兩人夾著,不能一個(gè)人夾,然后運(yùn)送到10米外的籃子里面,其間蘋果不能掉落,也不能用手碰,如果犯規(guī)要回到起點(diǎn)從新開始。
    2、如果想要增加難度,還可以用繩子綁住兩人相鄰的兩個(gè)腿。聽過夾蘋果游戲來源于西方國(guó)家,主要就是為了撮合男女哦。
    游戲的文案策劃篇十三
    放暑假了,媽媽買了一臺(tái)電腦回來,我則是早早寫完作業(yè),玩起了電腦。
    我往電腦上下載了兩個(gè)大型游戲:《tare》和《lol》。我日夜不停的玩游戲,一天也就休息五六小時(shí),其余都在玩這兩款游戲,整天都在刷怪刷等級(jí)中度過。結(jié)果,釀成了一場(chǎng)“悲劇”。
    上學(xué)的時(shí)候,我玩得手發(fā)抖,抖得寫不了字,而且整天腦子里都想著怎么打那個(gè)大boss啊,怎么能無傷打怪啊,怎么能快速刷裝備啊,……導(dǎo)致我學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,從前幾名一下子掉到了倒數(shù)第十。媽媽發(fā)現(xiàn)了這件事,對(duì)我講了許多沉迷于網(wǎng)路游戲的壞處,釀成的悲劇……最后,媽媽決定幫我戒掉網(wǎng)癮。
    這回又到了寒假,我和媽媽開始了‘‘戒網(wǎng)癮’’行動(dòng)。媽媽給我報(bào)了許多特長(zhǎng)班,如烹飪班,英語班,鋼琴班……還給我買回了許多書:《十萬個(gè)為什么》《人類未解之謎》《西游記》《水滸傳》……我整天遨游在書的海洋里,使我養(yǎng)成了愛看書的好習(xí)慣。我的寒假生活多姿多彩,而且媽媽還讓我適當(dāng)我玩兒一些游戲,放松一下自己。開學(xué)后,我還經(jīng)常利用電腦查一下資料。這回我的成績(jī)又重新回到了前幾名,月考還考了全校第23名。
    我很慶幸我在寒假戒掉了網(wǎng)癮。這都是媽媽的功勞,也是我努力的結(jié)果。
    游戲的文案策劃篇十四
    .學(xué)習(xí)比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
    .運(yùn)用搓、揉、包等方法制作胡蘿卜,發(fā)展小肌肉的動(dòng)作的靈活性。
    .通過情境游戲,發(fā)展自然跑、雙腳平穩(wěn)自然跳躍等動(dòng)作,促進(jìn)大肌肉動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和力量。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    .舊報(bào)紙、橙色玻璃紙。
    活動(dòng)過程
    形式:小組
    1.請(qǐng)幼兒說出兔子最愛吃什么食物。
    2.請(qǐng)幼兒把舊報(bào)紙搓成蘿卜狀,用橙色玻璃紙把舊報(bào)紙包著,制作成一個(gè)“胡蘿卜”。稍后可利用幼兒制作的“胡蘿卜”玩游戲。
    3.幼兒分組玩運(yùn)送“胡蘿卜”游戲,每組最多5人,每次由兩組進(jìn)行比賽,在指定時(shí)間內(nèi),幼兒扮演兔子把胡蘿卜運(yùn)送回家從場(chǎng)地一邊走/跑/跳到另一邊(距離的長(zhǎng)短要適合小班幼兒)。
    4.把胡蘿卜橫排放在地上,請(qǐng)幼兒運(yùn)用一一對(duì)應(yīng)的方法,看看哪一組運(yùn)的胡蘿卜較多,哪一組較少。
    活動(dòng)評(píng)價(jià)
    .比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
    .能比較靈活地進(jìn)行跳躍。
    游戲的文案策劃篇十五
    許多想進(jìn)入游戲行業(yè)的人,都想具體的了解一下游戲策劃,但是一個(gè)游戲策劃,必須要會(huì)寫出格式正確且打動(dòng)人心的游戲策劃書。
    網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書的格式
    故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對(duì)話劇本的撰寫,場(chǎng)景及角色的'設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場(chǎng)與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對(duì)這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:1)底層游戲理論及模型、2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、3)具體實(shí)踐及反饋信息。
    1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)
    2、游戲類型
    3、運(yùn)行環(huán)境
    包括對(duì)應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備
    4、載體
    現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對(duì)市場(chǎng)前景影響的分析等等。
    5、發(fā)行地域
    以哪些國(guó)家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)
    6、用戶分析
    用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等。
    7、游戲概述
    時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡(jiǎn)述(一定要簡(jiǎn)單明了)
    8、游戲特征
    應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征。也就是這個(gè)游戲的創(chuàng)意點(diǎn)。
    分析用戶對(duì)這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢(shì)。
    9、開發(fā)周期
    前期策劃,實(shí)際開發(fā),測(cè)試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員
    10、市場(chǎng)前景分析
    整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。