最新聯(lián)誼策劃書(模板15篇)

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    人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    聯(lián)誼策劃書篇一
    二、舉辦機構:1)策劃、主辦單位:農(nóng)民之子社團辦公中心2)承辦單位:3)贊助單位:
    三、活動地點:室內(nèi)
    四、活動時間:xx年11月6日下午1:30
    五、參與人員:農(nóng)民之子社團辦公中心所有成員
    六、活動主題:團結合作
    七、活動目標:
    使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發(fā)揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創(chuàng)建優(yōu)秀社團打下基礎。
    八、活動理念:
    1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發(fā)展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。
    2、本次活動,強調(diào)每個成員的親身經(jīng)歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗和感受生活,發(fā)展實踐能力和創(chuàng)新能力。
    九、活動準備:
    1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。
    2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。
    3、教室布置:排放桌子,打掃衛(wèi)生。
    十、活動內(nèi)容:
    1、引言導入:
    一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現(xiàn)他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發(fā)揮自己的力量,發(fā)揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。
    2、游戲揭題:
    游戲-----《虎口逃生》
    1)、講解游戲規(guī)則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現(xiàn)在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規(guī)定的時間內(nèi)提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。
    2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。
    3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。
    4)、揭題:
    從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。
    游戲----沖出包圍圈
    1)、講解游戲規(guī)則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰(zhàn),突圍隊員先站在圈內(nèi),然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協(xié)力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。
    2)、劃分小組比賽:
    3)、組織成員討論以下問題:
    (1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
    (2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失?。?BR>    (3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?
    (4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰(zhàn)容易嗎?
    (5)、社團的團結重要嗎?
    3、活動總結:
    集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調(diào)自我,只強調(diào)個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。
    4、活動獎勵:
    對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)
    十一、反思與對策:
    1、“人人參與”原則:
    新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現(xiàn)主任的引導作用,又發(fā)揮成員的主體作用和協(xié)作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發(fā)成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產(chǎn)生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協(xié)作,提高成員的責任意識。
    2、教育性、創(chuàng)造性和趣味性結合的原則:
    教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。
    責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續(xù)延伸到下次活動或?qū)W習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續(xù)充分延伸、鞏固和發(fā)展,教育成員從小事做起,培養(yǎng)自己的團結意識和責任感。
    十二、預計費用
    聯(lián)誼策劃書篇二
    無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的學生會。
    二、活動的目的及意義:
    1、增加學生會內(nèi)部各成員彼此間的認識了解
    2、提高大家的團隊合作精神
    3、提高學生會內(nèi)部各成員的交流能力、自信心等
    4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會
    地點 對象:
    20xx年12月27日
    活動地點:服裝廠202教室
    活動對象:電腦設計學生會內(nèi)部所有成員
    活動時長:2小時左右
    1、在教室里開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。最好以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。
    集合----人數(shù)安排(分組)----游戲規(guī)則說明----游戲開始----結束
    2、游戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人
    3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。
    活動準備:
    1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給各個部門部長查閱,以便日后活動的具體安排。
    3.資料的準備:由辦公室搜集好本次活動中需要的相關資料,活動游戲的準備。
    4.會場的布置:由外聯(lián)部做好會場的布置工作并準備好到場人員的座位。
    5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的維持工作,確?;顒拥捻樌M行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。
    事后處理:
    1、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔
    2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。
    注意事項:
    1、活動開始前要點清人數(shù)。
    2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行
    3、不要開展危險性的游戲,及不能開展對人員有侮辱性等的游戲。
    六、突發(fā)事件處理:
    1.由外聯(lián)部的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐。
    內(nèi)部活動策劃書(四)
    一、活動主題 :溝通、交流,共建新一屆工程學院學生會
    二、活動時間,活動地點(待定)
    三、活動目標
    1) 加強學生會各部門間溝通,為其更好的配合打好基礎。
    2) 加強學生會與基層班級間溝通,強化彼此聯(lián)系
    3) 加強普通學生對學生會了解,實際踐行學生會服務同學的宗旨
    4) 進一步弘揚工程文化,傳承工程精神
    四、組織實施
    第一步 準備階段。
    1) 由各部門各小組選擇人員,進行整理資料,組織發(fā)言的工作。
    2) 每個部門要選出代表進行發(fā)言,介紹工作,加強交流。
    3) 選擇主持人,并完成主持人的撰稿。
    第二步 發(fā)動宣傳階段
    通過文件、班委通知、宣傳板、海報等媒體宣傳發(fā)動,讓全院學生了解活動、關注、參與活動。具體如放復印方案至各班,希望各班班委積極配合,希望同學們踴躍關注。
    第三步 組織及安排
    1)活動準備
    a) 下達通知至各部門,使其代表提前做好ppt等展示準備
    b) 預約多媒體教室,需考慮人員數(shù)量,比例等問題,將座位安排妥帖。
    c) 工作人員需提前四十分鐘入場,完成麥克,投影等與之有關的準備工作。并協(xié)調(diào)現(xiàn)場秩序,使聽眾順利入座,避免現(xiàn)場嘈雜混亂。
    d) 工作人員須在開場前五分鐘盡量使聽眾全部入座,并迅速就位,保證開場前秩序良好。
    2)活動進行
    a) 由各部門代表講解部門工作性質(zhì),具體內(nèi)容,與其他部門間配合時的要求(各部門限3-5分鐘)。
    b) 由有經(jīng)驗的部長部員介紹自己的工作經(jīng)驗以及對部門和工作的認識看法以及感悟,并回答觀眾提問(各部門限時十分鐘)。
    c) 由主席團補充發(fā)言,回答觀眾提問。
    第四步 后續(xù)的總結工作及成果宣傳。
    1) 組織人員于例會上提交工作匯報,以自己的角度回顧整個活動,具體分析在其間遇到的問題,從中吸取的教訓和經(jīng)驗。
    2) 撰寫通訊,對本次活動進行報道。
    3) 整理活動中的全部資料備案,從早期的工作策劃,會議記錄,最終的工作總結,通訊稿件,全部整理備案。
    4) 借助廣播、院報、網(wǎng)絡等平臺,整理后的資料予以展示,擴大活動成果和影響。
    聯(lián)誼策劃書篇三
    在這個信息化的時代,人們通過不同的方式獲取各種各樣的信息,進而宣傳成了信息傳遞環(huán)節(jié)中必不可少的部分,因此創(chuàng)新式的宣傳方式成了人們所追逐的。作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,校園大學生有著自己消費特點:消費群體范圍集中,針對性強,消費量大;容易受周圍環(huán)境的影響,消費易引導;容易形成潮流,而且迅速向周邊地區(qū)輻射;接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。對新奇有趣的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這就讓學生承載了信息宣傳的巨大任務,也給商家提供了很好的宣傳方式。這類的活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。在這個充滿甜蜜而又溫馨的十二月份,圣誕節(jié)和元旦相繼而來,人們心中無時無刻充滿著愉悅之情,在這個時段組織活動更加增添了同學們心中的喜悅之感,所以這也是宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。這個月同學們的功課相對其他月少,將會有更多的時和精力來參與活動,會對宣傳起到很好的促進作用。
    二:市場分析
    1. 同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。2.學校消費地域集中,針對性強,產(chǎn)品品牌容易深入民心。作為現(xiàn)代青年的高校學生都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現(xiàn)自我的活動。在這種大型協(xié)會的年終晚會上進行宣傳,可以給商家增加絕對的人氣和影響力。3.由于每年協(xié)會都會組織這種大型的晚會,如條件允許的話,商家還可以同我們機電工程學院建立一個長期友好合作關系,使商家在校園內(nèi)外的知名度不斷加深,極具有長遠意義!4.高效廉價的宣傳在以往的校內(nèi)活動中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗,在學校建有強大的宣傳網(wǎng),可以在短時間內(nèi)達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!5:我們機電工程學院作為在校內(nèi)知名度相當高的院,積累了巨大的人氣和號召力。豪爽的機電人在人際關系網(wǎng)方面毫不遜色,廣泛結交朋友,這必定會為貴家的宣傳起到意想不到的效果。
    6:此次活動在機電院進行了很好的前期準備工作,每個班都有出節(jié)目,并積極排練,具有了一定的影響力,相信可以提高商家的影響力。
    三:活動介紹
    1:活動意義:
    為加強機電志愿者協(xié)會文藝娛樂活動的開展,凝聚志愿者的精神和加強各自的了解,特舉行這樣的一次文藝演出?;顒映蓡T主要是由協(xié)會成員以及每個班的想積極參加的同學組成,希望每個班能夠積極的參加,這不僅是體現(xiàn)一個協(xié)會的榮譽,更代表這我們機電院的風采。
    d.商家代表講話
    e.宣布xx年志愿者協(xié)會評優(yōu)名單及頒獎,
    頒獎由大一輔導員給優(yōu)秀志愿者頒發(fā)榮譽證書
    f. 晚會中轉站互動游戲
    聯(lián)誼策劃書篇四
    為加強學生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進同學之間的友誼,密切聯(lián)系師生關系,培養(yǎng)學生優(yōu)良的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質(zhì),豐富校園生活。
    :20xx年0月0日
    待定。
    大學生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會。
    舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現(xiàn)藝術之美的同時,也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質(zhì)全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質(zhì)高雅的人才。
    (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
    (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。
    (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。
    主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。
    第一節(jié):若干對專業(yè)的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發(fā)全場的熱度,調(diào)動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。
    第二節(jié):集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。
    第三節(jié):華爾茲。
    第四節(jié):小游戲。
    第五節(jié):慢四。
    第六節(jié):風趣逗人的小品。
    第七節(jié):兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現(xiàn)學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。
    圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節(jié):主持人發(fā)表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
    (一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
    (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本計算機,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
    聯(lián)誼策劃書篇五
    通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進各協(xié)會社團的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現(xiàn)我校學生的青春風采與精神風貌。提高大學生的藝術素質(zhì),推動校園精神文明的建設。。另一方面在學生中擴大影響力,為贊助商在我校贏取更多的消費人群;樹立贊助商良好的企業(yè)形象。
    這是一場特別的時尚氣息濃郁的活動,加強學生之間的感情。此次活動只要以晚會形式,并穿插了抽獎,小游戲。力求給人一種新的感覺和強烈的震撼力和感染力。主要以各種具有時尚音樂的節(jié)目和運動結合。
    1. 主持人出常介紹今晚的活動。
    2. 音樂協(xié)會的樂隊演奏,激起全場高潮。
    3. 音樂協(xié)會的舞蹈表演,讓全場熱情不斷。
    4. 旅游協(xié)會的小品風趣逗人,足以讓全場笑聲不斷。
    5. 游戲環(huán)節(jié)。邀請現(xiàn)場觀眾上來玩游戲。禮品多多
    6. 就業(yè)潛能協(xié)會進行一些就業(yè)知識的有獎問答,宣傳一些就業(yè)有關的內(nèi)容。
    7. 再一次的熱舞,外校邀請嘉賓的表演。
    8. 抽獎游戲。
    9. 棋社的表演。
    10. 足協(xié)的精彩足球表演。
    11. 再次的抽獎活動。游戲。
    12.鳴謝贊助商家
    時間:6月14號晚上7:30到9:30
    地點:學院大禮堂
    聯(lián)誼策劃書篇六
    1、 加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
    3、 提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
    魅力青春,炫我風采
    xx年04月——xx年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進行)
    天津商業(yè)大學籃球嘗南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)
    1、 戶外素質(zhì)拓展 各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
    2、 部門風采展
    2) 部門風采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
    3、 籃球比賽 各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)
    部門 工作內(nèi)容 截止時間 監(jiān)督人簽字
    服務部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場 20xx年04月24日
    1、 20xx年04月16日下午進行素質(zhì)拓展活動,
    2、 20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;
    3、 20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。
    1、 素質(zhì)拓展:
    a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
    b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
    d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。 (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數(shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
    2、 部門風采展:
    a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
    1。 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
    2。 各工作人員按時到位,做好本職工作;
    5。 活動結束后,各部門及時做好總結工作。
    聯(lián)誼策劃書篇七
    學生會聯(lián)誼活動策劃書
    一. 活動主題:
    “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯(lián)誼活動
    二. 活動目的:
    1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
    3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
    三. 活動意義:
    1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
    2. 為兩個部門的干事提供了展現(xiàn)自我的舞臺;
    3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優(yōu)缺點。
    四. 活動時間:
    20xx年3月9日(星期二)18:30
    五、活動地點:
    b308
    六、參加人員:
    工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
    七. 活動內(nèi)容:
    (一) 活動前期
    1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
    2.兩系分別準備5個節(jié)目,形式不限;
    3.由工商系提供兩個趣味游戲;
    4.工程系和工商系組織部部長分別準備發(fā)言稿;
    5.申請教室并購買瓜子和水果;
    6.準備活動的背景音樂;
    7.活動場地的布置。
    (二)活動期間
    1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
    2. 工程系組織部部長發(fā)言并自我介紹;
    3. 工程系組織部的工作干事做特色介紹;
    4. 工商系部長發(fā)言并自我介紹;
    5. 工商系組織部工作干事做特色介紹;
    6. 節(jié)目表演:兩部門交叉表演;
    7. 第三個節(jié)目后,做第一次互動游戲;
    8. 繼續(xù)進行節(jié)目的表演;
    9. 第七個節(jié)目后,全體一起跳《兔子舞》;
    10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
    11.主持人作出總結發(fā)言;
    12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
    (三) 活動后期
    1.兩部門合作清理活動現(xiàn)場;
    2.工商系組織部干事寫活動總結。
    八. 注意事項:
    1、在會場內(nèi)和會場外都要保持安靜,節(jié)目的聲音不宜過大;
    3、在會場內(nèi)不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現(xiàn)象;
    4、請妥善保管好自己的貴重物品;
    5、聯(lián)誼會結束后及時打掃整理會場;
    6、如有突發(fā)情況請及時和有關負責工作人員聯(lián)系;
    7、確保每位干事都參加活動;
    8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現(xiàn)場冷場;
    9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
    九、經(jīng)費預算;
    瓜子、水果……………………………………………100元
    十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部
    承辦單位:工程系與工商系團總支組織部
    舞會聯(lián)誼活動策劃書
    一、活動目的:為加強學生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進同學之間的友誼,密切聯(lián)系師生關系,培養(yǎng)學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質(zhì),豐富校園生活。
    二、活動時間:xx年0月0日
    三、活動地點:待定。
    四、主辦單位:大學生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會。
    五、活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現(xiàn)藝術之美的同時,也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質(zhì)全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質(zhì)高雅的人才。
    六、活動流程:
    (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
    (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.
    (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節(jié):若干對專業(yè)的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發(fā)全場的熱情,調(diào)動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節(jié):集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節(jié):華爾茲。第四節(jié):小游戲。第五節(jié):慢四。第六節(jié):風趣逗人的小品。第七節(jié):兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現(xiàn)學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節(jié):主持人發(fā)表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
    七、資源需要:
    (一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
    (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
    策劃書:大學生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會辦公室干事
    團委聯(lián)誼活動策劃書
    活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯(lián)誼
    活動目的`及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
    活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
    活動時間:xx年10月9日(星期天)上午
    活動主持人:待定
    參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
    活動內(nèi)容:
    1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
    2、一起唱歌或是跳舞。
    3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。
    4、一起暢談活動的感受和收獲。
    5、拍照留念。
    活動設備:電腦、音響、話筒.......
    活動經(jīng)費預算:300元
    具體費用如下:
    1、水果:100元
    2 、飲料:100元
    3、小食品:100元
    活動注意事項:
    1、活動中注意安全。
    2、活動過程中要愛護公物。
    3、活動過程須保持活動場地的清潔。
    4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
    附:
    游戲及游戲規(guī)則:
    l 、信賴游戲
    由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
    2、盲俠的游戲
    一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發(fā)給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發(fā)出指令,指令是由雙方輪流發(fā)的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發(fā)完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執(zhí)行指令的時候,任何人不能發(fā)出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數(shù),走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發(fā)令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節(jié)的問題,并且要制定一個戰(zhàn)略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養(yǎng)團隊間相互默契合作的游戲了。
    3、快樂傳真
    選擇5人面朝統(tǒng)一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
    班級聯(lián)誼活動策劃書
    聯(lián)誼策劃書篇八
    1、增進漢語言一、二班的友誼,促使同學們間的互相了解。
    2、通過此次活動,使同學懂得珍惜友誼,學會寬容謙和的態(tài)度與人相處,學會理解他人。
    3、促使同學們更好地與人合作,培養(yǎng)善良真誠的良好品質(zhì)。
    4、能夠讓同學在班里更好地展現(xiàn)自我,促使同學們之間的了解增進友誼。
    5、有助于日后在學習上,班里同學們的學習氛圍更好。
    通過此次活動,可以增進我們一二班的友誼,同學們認識加深。為同學們提供一個表現(xiàn)自我的平臺,促進同學們之間的互相了解與認識。通過游戲調(diào)動同學們的積極性,促使同學們更好地融入到我們的班會中,融入班集體。
    時間:5月23日 19:30~20:30
    地點:教室(待定)
    (1)班會舉辦前,申請教室,邀請嘉賓——漢一班長林嘉濠
    (2)整個活動的流程策劃——漢二組織委員李煥桃
    (3)制作班會ppt——漢一生活委員何凱思
    (5)對此次班會進行記錄——漢一學習委員**寧和漢二學習委員賴嘉薇
    (6)準備好此次主題班會表演的節(jié)目——漢一文娛委員鄧珍和漢二文娛委員農(nóng)雪婷
    (7)對班會現(xiàn)場進行布置——全體班委
    (1)籌備階段
    班委
    完成時間
    職責
    漢一班長
    5月20日之前
    確定參與此次活動的人數(shù),邀請嘉賓,申請場地;
    5月23日之前
    對各個班委工作進行突發(fā)狀況應急措施的培訓;
    活動當天
    控制班會流程,做好班會情況總結;
    漢一生活委員
    5月21日之前
    ppt的制作
    班會當天
    協(xié)助布置場地
    漢二組織委員
    5月21日前
    寫好策劃書;明確流程安排
    班會當天
    協(xié)助布置場地
    宣傳委員
    5月23日前
    制作邀請函
    5月18日到5月23日
    對此次班會進行宣傳
    班會當天
    布置會場。
    體育委員
    班會當天
    主要負責布置會場,拍攝記錄本次班會
    班會當天
    負責突發(fā)狀況的處理和應急措施的開展
    班會當天
    班會結束善后工作處理
    學習委員
    班會當天
    協(xié)助布置會場,對本次主題班會進行記錄
    文娛委員
    5月23日前
    班會當天
    準備好合唱的歌曲和協(xié)助表演的同學
    協(xié)助布置會場,拍攝記錄本次活動
    (1)班長確認各項工作準備就緒,嘉賓到場,工作人員就位,設備調(diào)試
    (2)進場:要求各位同學19:30準時到教室,并有序就坐。 嘉賓到場就坐,由班委送上水。(進場時播放輕音樂,舒緩氣氛,制造輕松愉快的氛圍)
    (3)開場:全體班委大合唱。(分鐘)
    (4)主持人介紹出席嘉賓,并向嘉賓和同學介紹此次班會的主題。(3分鐘)
    (注意:若嘉賓有事需提前離場,主持人要做好說明和歡送的準備。)
    (5)進行第一個游戲:比手畫腳。(分鐘)
    (6)有請一班同學表演(分鐘)
    (7)進行第二個游戲:誰是臥底(7分鐘)
    (8)有請二班同學表演(40分鐘)
    (9)進行第三個游戲(10分鐘)
    (10)全班大合唱。(3分鐘)
    聯(lián)誼策劃書篇九
    旨在宣傳中國工商銀行大連分行企業(yè)風范和促進其業(yè)務發(fā)展,更以本次活動為中國工商銀行大連分行的客戶之間搭建一個高層次的娛樂、休閑、交流、協(xié)作平臺,發(fā)展和推動高爾夫運動。
    主辦單位:中國工商銀行大連分行
    承辦單位:大連博世高爾夫管理服務有限公司
    協(xié)辦單位:某報社或電視臺
    贊助單位:某產(chǎn)品贊助商
    1、比賽時間:*年5月21日(星期二)
    2、比賽地點:大連金石高爾夫俱樂部a場
    3、參賽選手:中國工商銀行大連分行大客戶中的廣大高爾夫愛好者
    4、參賽人數(shù):40人
    5、比賽項目:18洞一回合個人比桿賽
    6、比賽紀念:頒獎時發(fā)放每人照片(帶相框),賽后贈送比賽光盤一套
    總桿獎(前3名)分別有獎品和獎杯
    凈桿獎(前3名)分別有獎品和獎杯
    最近距離獎(1名)分別有獎品和獎杯
    最遠距離獎(1名)分別有獎品和獎杯
    bb獎(1名)獎品
    幸運獎(10名)獎品
    (可以適當加些趣味獎,達到輕松,愉快的氛圍)
    40人-中獎率51%;30人中獎率-70%
    聯(lián)誼策劃書篇十
    雖然,常州機電職業(yè)技術學院與常州紡織職業(yè)技術學院同坐落于常州科教城,屬于“兄弟”院校。但是兩院學生干部之間缺少相互了解、聯(lián)系與合作。兩院舉辦的活動不論方式怎么改變,參與人員基本上都是自己學院的學生,導致同學們對活動的參與不是很積極。為了讓常州機電職業(yè)技術學院與常州紡織職業(yè)技術學院的兄弟姐們們有個相互了解,同時,為豐富兩院同學們的校園文化生活,增進雙方友誼。常州機電職業(yè)技術學院模具技術系團學會誠邀常州紡織職業(yè)技術學院院廣播站組織一場聯(lián)誼活動從而加強常州機電職業(yè)技術學院和常州紡織職業(yè)技術學院的互動,增進兄弟學院的感情,同時也為院系之間的同學提供一個交友的平臺,讓更多同學認知不同領域,不同專業(yè)的朋友,豐富同學們的業(yè)余生活,并未以后兩個學院之間的聯(lián)系打下良好的基礎。
    1、豐富同學們的大學生活,為常州科教城增加一份活力。
    2、為常州機電職業(yè)技術學院模具技術系團學會成員與常州紡織職業(yè)技術學院院廣播站的兄弟姐妹們建立一個相互認識,相互了解與相互熟悉的平臺。
    3、增進學院間的交流了解,讓常州機電職業(yè)技術學院與常州紡織職業(yè)技術學院建立良好關系。
    4、進一步提高常州機電職業(yè)技術學院和常州紡織職業(yè)技術學院院廣播站的管理能力,把各院的成功管理經(jīng)驗以及良好的工作方法相互介紹、相互學習,使常州機電職業(yè)技術學院和常州紡織職業(yè)技術學院的學生管理工作更加協(xié)調(diào)緊密。
    5、為常州機電職業(yè)技術學院與常州紡織職業(yè)技術學院以后的合作奠下基礎。希望通過這次活動讓大家有所收獲,在這次兩院聯(lián)誼活動上,能夠讓大家感到我們這個大家庭的溫暖,從而使得每個成員都能夠在自己的位置上工作的更好。
    唯美年華,共迎圣誕
    周日
    常州機電職業(yè)技術學院信息樓309
    常州機電職業(yè)技術學院模具技術系團學會全體成員
    常州紡織職業(yè)技術學院院廣播站全體成員
    (一)前期準備
    1、常州紡織技術學院院廣播站的聯(lián)系:由常州機電職業(yè)技術學院模具技術系社會實踐部聯(lián)系,協(xié)商活動具體開展的時間,送去邀請函,并請常州紡織技術學院院廣播站準備3到5個節(jié)目。
    2、活動宣傳:常州機電職業(yè)技術學院模具技術系宣傳部負責海報的`繪畫,社會實踐部通知團學會所有成員并搜集節(jié)目。
    4、常州機電職業(yè)技術學院模具技術系團學會模具技術系綜合辦公室負責,對于大二干部可以在qq群上發(fā)布通知或者短信相告,對于大一的干事則由部門部長負責通知。
    5、物品采購及準備:活動中主要涉及的物品如礦泉水、水果、氣球、彩帶、活動道具等,由常州機電職業(yè)技術學院模具技術系社會實踐部負責集體采購。
    6、現(xiàn)場布置:活動現(xiàn)場由常州機電職業(yè)技術學院模具技術系社會實踐部負責布置,音響等設備的調(diào)試工作在活動前預先安排好,以便活動開始后能順利進行。
    (二)活動過程
    1、晚會參與人員提前10分鐘(5:50)在工作人員的指引下進入活動現(xiàn)場,門口有4位工作人員分發(fā)卡片(卡片上標有座位號)
    2、6:00由常州機電學院和常州紡織學院的學生合唱張杰的《給我你的愛》拉開晚會序幕,由主持人宣布“聯(lián)誼活動”開始,之后介紹本次聯(lián)誼的宗旨、目的和特邀嘉賓。
    3、由紡織學院院廣播站站長為本次活動的開幕致辭
    4、機電學生表演悠悠球。
    5、紡織學院同學帶來《歌曲串燒》表演者:田美玲,姚佳偉
    6、機電表演小品
    7、互動節(jié)目《瘋狂大轉盤》(互動節(jié)目見附表1)
    8、紡織學院同學為大家?guī)怼段璧浮繁硌菡撸簠瓮瘳?,段思瑤?BR>    9、互動節(jié)目《逗你玩》
    10、紡織學院同學表演小品《空城計》表演者:孟子翔,姚方杰
    聯(lián)誼策劃書篇十一
    【大家一起來,我要我精彩.
    :我的青春,我做主—班級聯(lián)誼活動
    待定
    戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
    1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。
    2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯(lián)誼晚會,那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
    注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應的調(diào)整
    目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感
    時間:5分鐘
    道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
    規(guī)則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
    2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
    3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。
    目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
    對象:各小組成員
    道具:腦筋急轉彎問題,獎品
    游戲規(guī)則:
    1.平均每組有兩到三個問題。
    2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派
    3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
    4.每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。
    道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
    人數(shù):兩人一組,可多組參加
    目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
    人數(shù):每組限六人
    道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
    游戲規(guī)則:
    1.分兩組,但每組必須要有六人。
    2.主持人請每組每人抽簽。
    3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
    節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目(大學生獨有才藝表演節(jié)目)
    事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學,準備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
    節(jié)目六:七拼八湊
    此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
    要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
    主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
    將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
    其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
    背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
    聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
    1:多人多足
    目的:配合協(xié)調(diào)能力
    道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
    人數(shù):4組,每組8人
    游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目。
    2:踩汽球
    目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
    人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
    游戲規(guī)則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋€問題,(注:不能太過分)
    3:集體兔子舞(需多媒體支持)
    目的:培養(yǎng)同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
    人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
    場地:空曠的平地
    道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響
    1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
    2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
    3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
    4.另外一隊,繼續(xù)游戲。
    1、燒烤用品,數(shù)碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
    2、主持人解說詞(主持人自行準備)
    3、游戲道具
    4.其他
    1、班長負責責統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調(diào)兩個班級的分工合作事宜。
    2、文娛委員負責策劃聯(lián)誼活動的節(jié)目,協(xié)助節(jié)目的開展。
    3、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調(diào)動。
    4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
    5、組織委員負責心心相印節(jié)目的材料收集及場地布置。
    6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經(jīng)費的預算和收集。
    7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協(xié)助節(jié)目的開展。
    1.燒烤費用:25元/人
    2.游戲道具費用:
    3.游戲獎品費用:
    4.其他費用:
    時間:主持人:地點:
    每位入場的嘉賓入口處領取不粘膠,工作人員寫上號碼(男女分開領取),貼在外衣上。另在記事貼上寫上對應的數(shù)字投入姻緣箱中(男女嘉賓各一個箱子)嘉賓按照指示入座,保證男女錯開入席。.在等待過程中,男女嘉賓可以踴躍報名才藝展示。
    1.聯(lián)誼活動開始,主持人開場,申明活動主題,單身聯(lián)誼并圣誕節(jié)活動;介紹活動流程。(5分鐘)
    2.嘉賓視人數(shù)而定,分隊,每隊選隊長,取隊名,畫隊標,唱隊歌。并在以后的活動中,完成分組任務,小組內(nèi)的互動。(15分鐘)3.各隊在隊長的帶領下,集體上臺,每個人走模特步先亮相,再一起展示自己隊的隊名、隊標、隊歌。在這個過程中,每位嘉賓都得到了上臺展示的機會。(每隊8分鐘,共30分鐘)
    1.籃球情緣一線牽:每個隊全體出動,男女間隔同向站立。(每隊6分鐘,共30分鐘)
    傳遞籃球,從上傳、從下傳、上下交替?zhèn)?、一邊拍球一邊傳,計時。各隊比完后,用時最少的隊伍獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內(nèi)容由獲勝隊決定。
    2.我的地盤我做主:每個隊全體出動。(每隊10分鐘,共40分鐘)
    給大家?guī)讖垐蠹?,所有人都站在報紙上,最后用報紙面積最少的隊伍獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內(nèi)容由獲勝隊決定。
    3.七拼八湊動腦筋:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上,其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內(nèi)容由獲勝隊決定。(20分鐘)背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常用品,例如:眼鏡、手表、高跟鞋、皮帶、口紅、一角錢、白頭發(fā)等。
    1.終極密碼:邀請10人,5男5女,最好自己報名啦。(15分鐘)
    猜數(shù)字(1~100),先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜,每猜一次范圍縮小,最后猜中的人接受懲罰。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,進行三輪。
    2.愛情圈圈:邀請10人,5男5女,最好自己報名啦。(10分鐘)
    男女間隔站立,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出(呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去)
    3.神仙眷侶:邀請10人,5男5女,最好自己報名啦。(20分鐘)
    事前先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字.倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了.聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽住胳膊。到最后沒有成對的人,就要接受懲罰。
    姻緣一線牽大獎:在之前的活動中,男女嘉賓把心儀的號碼寫在記事貼上,由主持人邀請雙方共同完成節(jié)目。如果人數(shù)不足,由主持人從因緣箱中抽取號碼,即時配對。(不少于三對)配對的男女嘉賓合作演繹談戀愛、求婚、結婚、有了孩子等等的場景(可以自己選擇或者想象),最后由所有嘉賓選出最佳情侶,獲得圣誕大獎!票選方式:站在支持的那組選手后面。
    二、場內(nèi)布置及物資準備:
    場內(nèi)布置:烘托圣誕氣氛,燈光啦,氣球啦,彩帶啦,圣誕樹啦。所需物品:
    1.游戲道具:兩種顏色的不粘膠貼(寫上號碼貼在身上),記事貼,白紙,彩筆,秒表,籃球,托盤、呼啦圈,因緣箱(兩個),肉麻情詩幾首(打印好)。2.紀念品、禮品:
    三、游戲的獎勵懲罰方式:
    獎:得勝者可介紹自己的資料,展示才藝,為懲罰者選定懲罰方式,或指定下輪參與游戲的嘉賓。
    四、其他可供選擇的游戲:
    1.拍七令。
    多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時不許報數(shù)要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù),如果有人報錯數(shù)或拍錯人則接受懲罰。
    2.探戈舞
    "探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。
    3.成語接龍.
    選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出4個成語。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在4個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)。有時效果會意想不到的搞笑。
    4.正話反說:
    5.眉目傳情:
    一組嘉賓站成一排。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。6.情意快遞:
    每個人事先準備份圣誕小禮物,或者說段祝福的話也行,寫上自己的號碼,放在大大的紙箱子里;每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上圣誕的祝福。
    聯(lián)誼策劃書篇十二
    一、活動主題:
    青春的我們,騰飛的會展(繼往開來共展宏圖)
    二、活動目的:
    大二同學迎新活動,增進大一大二同學之間的交流;
    大二同學取得成績進行總結表彰,對大一新生起到榜樣作用;
    展示學校風采,提升學校整體形象,擴大學校知名度。
    三、活動時間和地點:
    時間:年月日
    地點:學生活動中心
    四、活動前期準備工作:
    1、活動組委會對方案進行最后確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。
    2、再次召開協(xié)調(diào)會,發(fā)現(xiàn)問題,即時解決
    3、每組工作人員進入工作狀態(tài),完善各小組工作
    4、節(jié)目選用
    5、召開會議,各小組匯報各自工作,并對部分新發(fā)現(xiàn)的細節(jié)問題進行溝通協(xié)調(diào)
    6、繼續(xù)完善各自工作,爭取做到最好
    7各小組工作匯總,接洽整個聯(lián)誼會的各個流程
    8、彩排預演
    五、活動形式和內(nèi)容
    形式不限,可單人或團組表演均可,節(jié)目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節(jié)目題材力求體現(xiàn)會展專業(yè)學生精氣神,風格不限,健康向上即可。
    具體的節(jié)目編排由節(jié)目策劃小組負責。所有節(jié)目需提前彩排,經(jīng)過節(jié)目策劃組審查之后,合格的節(jié)目方可在聯(lián)誼會上表演。節(jié)目演出次序由晚會策劃組決定。
    晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續(xù)入場。入場期間,晚會現(xiàn)場播放音樂(歡愉的,高昂的)。
    六、聯(lián)誼會流程
    1、倒計時+開場秀+聯(lián)誼會愿景dv
    2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。
    3、文藝節(jié)目(6—8分鐘/個)
    4、領導對專業(yè)進行介紹。
    5、大事回顧及表彰。
    6、輕松互動游戲,特設2個游戲以活躍現(xiàn)場氣氛。
    7、抽獎穿插于節(jié)目中,做法按照小獎放前面,大獎放后面的原則
    8、聯(lián)誼會結束,評選出最佳人氣節(jié)目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影
    七、工作分配與具體事項
    1、監(jiān)制:
    (1)全面負責,統(tǒng)一指揮,檢查督促,工作總結;
    (2)銜接,協(xié)調(diào)各方面工作。
    2:節(jié)目組(4):
    (1)負責聯(lián)誼會節(jié)目的編排以及現(xiàn)場小游戲的收集;
    (2)聯(lián)誼會現(xiàn)場節(jié)目的控制;
    (3)各班選拔一名優(yōu)秀的主持人(擇優(yōu)選拔現(xiàn)象氣質(zhì)佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的同學,主持人數(shù)量為4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限并協(xié)助主持人做準備工作,檢查主持稿。
    (4)協(xié)助表演者準備服裝道具。
    3:外聯(lián)組(2—3):
    (1)拉贊助
    (2)所拉資金,禮品的保管
    (3)關于演員、主持人化妝贊助
    4:攝影制作組(4)
    (1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯(lián)誼愿景發(fā)言、排練花絮、同學寄言等)
    (2)聯(lián)誼會現(xiàn)場拍攝、后期剪輯制作
    5:后勤組(4--6)
    (1)各班所出資金和外聯(lián)贊助資金的保管
    (2)購買或制作聯(lián)誼會所需物資
    (3)聯(lián)誼會現(xiàn)場布置
    (4)現(xiàn)場節(jié)目如有需要,負責擺放和撤離道具
    (5)當晚的發(fā)放小禮品,記錄獲獎名單
    6:宣傳組(2—3)
    (1)負責這次聯(lián)誼會的`海報,橫幅等宣傳工具的制作
    (2)設計我們的專業(yè)logo貼
    (3)簡報宣傳
    7:公關組(2—4)
    (1)制作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業(yè)同學代表。同時確定嘉賓發(fā)言稿。
    (2)租借場地、投影等相關物品
    8:背景ppt制作:
    (1)制作展示前一年成果的ppt(對一年圖片的收集,獲獎狀況的統(tǒng)計,證書獎狀拍攝)
    (2)對節(jié)目、互動游戲背景ppt、音樂的匯總
    9:現(xiàn)場協(xié)調(diào)機動組(6—8):
    (1)負責聯(lián)誼會現(xiàn)場的接待、秩序
    (2)處理現(xiàn)場突發(fā)事件,如燈光、音效
    (3)人員的調(diào)動與安排
    八、經(jīng)費預算:
    用途數(shù)量金額(單位:元)
    租用服裝道具200
    化妝(贊助)
    購買請柬50—7020
    印制標志120
    舞臺背景布置120
    小禮品(抽獎)100+贊助
    聯(lián)誼會紀念品(贊助)
    資料打印30
    其他210
    共計800
    注:經(jīng)費預算、支出由大一大二各選一人負責()
    附:道具清單
    1、文藝節(jié)目:{待定}
    2、互動節(jié)目:{待定}
    3、請柬:50--70份
    4、簽到處:簽到冊一本、黑色油性筆一支、便簽兩本(約200頁)
    5、禮花筒:2/4支
    6、話筒:不低于四支
    7、節(jié)目單:a4大小10份,便簽大小4份(主持人用)
    8、背景:噴繪一張,橫幅一條,氣球100—200個,彩帶若干
    9、貴賓席(嘉賓席):10—20個,配桌椅、礦泉水或者水果等
    10、觀眾席:150—200個
    【演出部分】
    節(jié)目列表
    1、文藝節(jié)目:八個,平均每個約7分鐘,共計約60分鐘
    2、互動節(jié)目:兩個,平均每個約10分鐘,共計約20分鐘
    3、vcr:兩個,平均每個5分鐘,共計約10分鐘
    4、ppt:兩個,平均每個5分鐘,共計約10分鐘
    5、開場秀:約為5分鐘
    6、結束秀:約為5分鐘
    7、其他:時間不得超過20分鐘
    聯(lián)誼策劃書篇十三
    此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯(lián)誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業(yè)余生活,促進學院內(nèi)部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!
    對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
    20xx年3月19日18:30~20:30
    學生活動中心多功能廳
    1.兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)
    2.財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
    3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
    宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)
    策劃組(4人------王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘):負責舞會策劃,人員聯(lián)系,人員安排,現(xiàn)場控制等。
    音控組(2人------夏浩然,李蕊竹):負責現(xiàn)場的音控。
    道具組(3人-------賈一川,陳慧靈,方程):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發(fā)放以及舞會現(xiàn)場布置用品的購買。
    現(xiàn)場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教
    舞秩序以及舞會的現(xiàn)場控制。
    表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現(xiàn)場表演,煽動現(xiàn)場氣氛。
    機動組(2人):負責突發(fā)事件的緊急處理;
    1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
    2、確定舞會現(xiàn)場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
    3、現(xiàn)場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
    4、舞會所需音樂(音控組負責)。
    5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節(jié),以保證舞會現(xiàn)場可以有序的進行。
    6、舞會現(xiàn)場布置的經(jīng)費由兩個學院共同分擔,預算50以內(nèi)。19日下午1點正式開始布置。
    7、舞會現(xiàn)場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯(lián)部負責)。
    (一)前期工作
    1)前期籌備
    1、決定策劃組人員。
    2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
    3、聯(lián)系外院達成共識,確定各項工作。
    4、進行人員的配置工作。
    5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
    6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
    2)前期準備
    1、所有相關人員的到場。
    2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
    3、音控組進行音控的測試。
    4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現(xiàn)場的布置。
    5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
    6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
    (二)活動流程
    1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現(xiàn)場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發(fā)卡片??ㄆ蠘擞袛?shù)字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
    聯(lián)誼策劃書篇十四
    活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
    活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
    活動時間:xx年10月9日(星期天)上午
    活動主持人:待定
    參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
    活動內(nèi)容:
    1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
    2、一起唱歌或是跳舞。
    3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。
    4、一起暢談活動的感受和收獲。
    5、拍照留念。
    活動設備:電腦、音響、話筒.......
    活動經(jīng)費預算:300元
    具體費用如下:
    1、水果:100元
    2 、飲料:100元
    3、小食品:100元
    活動注意事項:
    1、活動中注意安全。
    2、活動過程中要愛護公物。
    3、活動過程須保持活動場地的清潔。
    4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
    附:
    游戲及游戲規(guī)則:
    l 、信賴游戲
    由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
    2、盲俠的游戲
    一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發(fā)給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發(fā)出指令,指令是由雙方輪流發(fā)的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發(fā)完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執(zhí)行指令的時候,任何人不能發(fā)出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數(shù),走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發(fā)令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節(jié)的問題,并且要制定一個戰(zhàn)略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養(yǎng)團隊間相互默契合作的游戲了。
    3、快樂傳真
    選擇5人面朝統(tǒng)一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
    聯(lián)誼策劃書篇十五
    劃
    書
    2011年3月17日
    [活動名稱]:組織部與記者團的聯(lián)誼策劃書
    [活動目的] :培養(yǎng)組織部和記者團的同學們之間的團隊和協(xié)作能力,增進雙方友誼。
    [活動口號] :團結、互動、合作
    [主辦單位]:
    [活動時間]:2011年3月20日晚上19點
    [活動形式]:將組織部和記者團的同學們分為兩個隊,每個隊要有一定數(shù)目的同學來自不同部門,從而達到聯(lián)誼的目的。每個隊設一個隊長,由雙方部門負責人擔任,至于隊員的歸屬,由抽簽決定。
    [活動內(nèi)容]:
    節(jié)目一:數(shù)字相同多
    規(guī)則:由主持人寫出五個數(shù)字,然后由兩個隊的隊員在紙上寫上自己喜歡的數(shù)字,寫的數(shù)字相同最多的一隊獲勝。
    節(jié)目二:搶椅子
    規(guī)則:雙方各派出五名隊員,分為左右兩方。然后由左方一號開始問右方任意一個人一個問題(不可以問沒有答案的問題,比如:我的頭發(fā)有多少根,這一類的問題。)
    上。
    節(jié)目四:頭頂橘子
    規(guī)則:每隊派一名隊員上場,要頭頂橘子走一圈,可以故意干擾對手,但不可碰到對方,要求橘子不能掉下來,不能碰橘子,用時最短的隊伍獲勝。輸者進入下一輪比賽。(下一輪比啥是秘密,不便透露)
    節(jié)目五:心有靈犀
    規(guī)則:雙方各派出五名隊員,第一個隊員看主持人給的成語后,要用動作比劃給第二個人看,以此類推,最后一個看了第四個的比劃后要說出成語,說出來并且是對的獲勝。
    節(jié)目六:看誰答得快
    規(guī)則:每隊各派出三名隊員參加,由主持人問問題,這六位隊員搶答,答對的保持原來的姿勢,答錯了或者沒搶答到的要表演金雞獨立動作,如果連續(xù)三個問題沒答上不但要金雞獨立還要閉上眼睛。
    注:以上每個節(jié)目輸?shù)囊魂牰加袘土P的哦!?。。?!哈哈哈??!節(jié)目七:辯論
    規(guī)則:以“該不該同情日本地震中受災的日本人民”為題,一方為正方,一方為反方展開辯論,此環(huán)節(jié)沒有勝負。