揪尾巴游戲教案(精選13篇)

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    作為一名教職工,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的教案嗎?下面是小編帶來的優(yōu)秀教案范文,希望大家能夠喜歡!
    揪尾巴游戲教案篇一
    今天是個(gè)陽光燦爛的日子,老師帶領(lǐng)我們?nèi)ソ淌议T口玩游戲,我們都很期待。
    到了門口,老師分給我們一人一條“尾巴”(布條)。規(guī)則很簡單,就是把尾巴塞到身后,要想方設(shè)法保護(hù)好自己的尾巴,也要想辦法拉走別人的尾巴,誰搶到的尾巴最多,誰就是冠軍。
    游戲開始了,同學(xué)們被分成好幾組。第一組上場了,首先我看到了張文昊飛快地跑到了宣釔汝的背后想去搶她的尾巴,可是宣釔汝她輕松一躲就躲開了。張文昊撲了個(gè)空,只能垂頭喪氣地去尋找別的尾巴。
    輪到我的時(shí)候才搞笑呢!我一上場就去捉王怡丹的尾巴,但是她一閃,我的尾巴反而掉在了地上。但是我沒放棄,立馬把尾巴按回了自己身后。這時(shí),我發(fā)現(xiàn)王怡丹又和馮棟梁開搶了,我飛快地跑到了他倆身后,輕而易舉地把王怡丹的尾巴給搶走了。然后再跑到馮棟梁身后,趁他不注意,把他的尾巴也搶了過來。真是鷸蚌相爭,漁翁得利??!最后,果然是我得了冠軍。
    我們玩得非常開心,最后依依不舍地在歡笑聲中結(jié)束了這場游戲。
    揪尾巴游戲教案篇二
    1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
    4.培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
    松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
    一、開始部分
    聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
    二、基本部分
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
    3.幼兒再次分散練習(xí)。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
    4.游戲“揪尾巴”。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
    三、結(jié)束部分
    1.放松活動(dòng)。
    2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動(dòng)。
    培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。
    揪尾巴游戲教案篇三
    “把他翻過來,快點(diǎn)兒,快,耶,我們又贏了!”“哎,怎么又輸了,這不科學(xué)?。 痹趺椿厥??為什么那么吵,原來在玩揪尾巴游戲,聽起來很熱鬧,我們?nèi)タ纯窗桑?BR>    第一局,大胖對小胖,只見兩人都虎視眈眈地望著對方,聞到濃濃地火藥味。大胖小胖兩人都目中無人,不屑一顧的樣子。比賽開始了,小胖先發(fā)制人撲了上去,大胖一下子就閃開了,可憐的小胖摔了個(gè)四腳朝天。大胖見機(jī)立刻沖了上去,把小胖壓在地上,小胖真慘。小胖努力護(hù)住尾巴,另一只手去抓大胖的尾巴。只見小胖一聲吼:“你把尾巴藏起來了,你作弊?!贝笈帜贸鏊奈舶停瑏碜C明自己,小胖一個(gè)箭步?jīng)_過去,搶了大胖的尾巴,這局,機(jī)智的小胖贏了。
    新的一局開始了,是田對易。一開始,田沖了上去,易也不甘示弱,可易跑到一半,摔了一跤,摔了個(gè)四腳朝天。隨后,田和易來了個(gè)三百六十度大旋轉(zhuǎn),易被弄得頭暈?zāi)垦?,田趁其不備,搶走了易的尾巴。兩局下來,兩個(gè)小組打成平局。
    你看,揪尾巴游戲刺激吧。來參加一個(gè)吧,它會(huì)讓你忘掉煩惱的。
    揪尾巴游戲教案篇四
    1、喜歡參與幼兒集體游戲活動(dòng)。
    2、學(xué)習(xí)聽口令做游戲,聽懂游戲規(guī)則。
    3、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
    4、提高幼兒思維的敏捷性。
    提供小、花貓頭飾若干小的尾巴。
    1、告訴幼兒游戲規(guī)則,提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則。
    2、提醒幼兒跑時(shí)小腳要抬起來,兩手握拳,兩臂前后擺動(dòng)。
    3、提醒幼兒注意安全。
    1.開始部分
    (1)請幼兒說說什么動(dòng)物有尾巴誰說出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動(dòng)物走路,來起到活動(dòng)身體的效果。
    2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
    游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動(dòng)物四散跑開,教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來,小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3.結(jié)束部分
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
    愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們來說具有很強(qiáng)的吸引力。戶外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來,同伴間合作的意識(shí)也更強(qiáng)了。在整個(gè)游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的同伴來抓他們的尾巴時(shí),他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。
    每次活動(dòng)結(jié)束后,我都會(huì)根據(jù)活動(dòng)情況進(jìn)行活動(dòng)反思,我認(rèn)為活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
    揪尾巴游戲教案篇五
     1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
     2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
     自制長尾巴。
     (1)請幼兒說說什么動(dòng)物有尾巴,誰說出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
     (2)模仿小動(dòng)物走路,來起到活動(dòng)身體的效果。
     游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動(dòng)物四散跑開,教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來,小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
     幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
     (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
     (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的'到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
     (3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
    揪尾巴游戲教案篇六
    1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)
    2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
    3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤
    熱身運(yùn)動(dòng)--自主探索--運(yùn)動(dòng)--分享交流
    一、熱身運(yùn)動(dòng)
    2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)教師自編,上肢--下蹲--體轉(zhuǎn)-腹背--踢腿--整理運(yùn)動(dòng)
    二、游戲開始:
    1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    2、請會(huì)玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
    三、自由玩布條
    2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
    這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用戶外游戲活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動(dòng)作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。
    揪尾巴游戲教案篇七
     揪尾巴 濱州市濱城區(qū)楊柳雪教育實(shí)驗(yàn)幼兒園
     【設(shè)計(jì)意圖】
     大班幼兒隨著年齡的增長,對戶外游戲活動(dòng)的興趣越來越濃,特別是對有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,設(shè)計(jì)本次戶外游戲活動(dòng),培養(yǎng)孩子在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂。
     【活動(dòng)目標(biāo)】
     1、訓(xùn)練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及躲閃的動(dòng)作的靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。
     2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂。
     【活動(dòng)準(zhǔn)備】
     彩色布條
     平整的場地
     音樂光盤
     【活動(dòng)過程】
     一、幼兒聽音樂《歡樂小兵》做熱身運(yùn)動(dòng)。 二、游戲開始:
     1、幼兒想想怎樣玩布條。
     幼兒自由找朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
     2、教師請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。
     3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由分組,5----6人為一組,教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的'范圍內(nèi)四散跑開瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對方揪尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
     1、幼兒探索布條的新玩法
     2、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
     3、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
     【延伸活動(dòng)】
     將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
     【活動(dòng)反思】
     《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
    揪尾巴游戲教案篇八
    1.發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。
    2.能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。
    尾巴若干條、即時(shí)貼、游戲音樂、口哨、氣球、籃筐。
    1.基本玩法――兩兩對揪,學(xué)會(huì)躲閃,熟悉游戲基本玩法。
    玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴同時(shí)將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個(gè)大圓圈 里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時(shí)設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):能否在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來。
    2.創(chuàng)新玩法-------分組進(jìn)行,體驗(yàn)合作的樂趣。
    玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護(hù)好自己隊(duì)友的尾巴,同時(shí)想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)揪下對方尾巴數(shù)量多的組獲勝。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴合作,相互保護(hù),想辦法揪別的組的尾巴。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。
    3.挑戰(zhàn)難度-------群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。
    玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴上的氣球踩破。
    指導(dǎo)重點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護(hù)好自己的尾巴。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時(shí),保護(hù)好自己的尾巴。
    4.游戲結(jié)束
    游戲反思
    本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習(xí)的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。
    揪尾巴游戲教案篇九
    1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
    2、在游戲中有合作意識(shí)及合作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    廢舊報(bào)紙條、彩色布條、音樂游戲光盤。
    1、隊(duì)列練習(xí)
    列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
    2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)
    教師自編,上肢----下蹲----體轉(zhuǎn)-----腹背----踢腿-----整理運(yùn)動(dòng)。
    1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。
    請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    2、請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。
    教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
    3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的.尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利。
    1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
    2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
    揪尾巴游戲教案篇十
    活動(dòng)過程:
    一、熱身。
    老師:小朋友,森林里什么動(dòng)物最聰明?(狐貍,兔子,猴子……)
    老師:對!猴子最聰明!他們會(huì)跑會(huì)跳,還會(huì)玩游戲呢!我們今天就一起來當(dāng)小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓?。?BR>    老師:讓我們用鼓點(diǎn)來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快?。┪业墓穆暵?,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來?。?BR>    二、學(xué)抓尾巴。
    1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)
    老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!
    2、游戲規(guī)則:請參加游戲的.小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當(dāng)“猴王”(老師)敲擊鼓面時(shí),小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護(hù)住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當(dāng)“猴王”(老師)停止敲鼓時(shí),游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。
    3、教師示范
    教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。
    4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因?yàn)闀?huì)躲閃,分享多種躲閃方式:左邊進(jìn)攻向右躲閃,右邊進(jìn)攻向左躲閃,躲閃后快跑。
    三、集體游戲。
    教師分發(fā)尾巴。
    1、個(gè)人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。
    2、請勝利的幼兒分享經(jīng)驗(yàn),怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。
    3、分組游戲:教師請幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進(jìn)行分組,每組推選出一名組長,組長保護(hù)并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復(fù)游戲兩次。
    4、教師點(diǎn)評(píng)。
    四、放松活動(dòng)。
    老師:猴兒們,我們?nèi)フ易涌?BR>    揪尾巴游戲教案篇十一
    1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
    松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
    一、開始部分
    聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
    二、基本部分
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
    3.幼兒再次分散練習(xí)。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
    4.游戲“揪尾巴”。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
    三、結(jié)束部分
    1.放松活動(dòng)。
    2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動(dòng)。
    揪尾巴游戲教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):? ??
    1、初步培養(yǎng)對創(chuàng)編詩歌的興趣,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對動(dòng)物尾巴探索的興趣。? ??
    2、發(fā)展幼兒初步的語言組織能力和創(chuàng)編能力、細(xì)心傾聽的能力。? ??
    3、引導(dǎo)幼兒在了解動(dòng)物尾巴作用的基礎(chǔ)上,初步練習(xí)創(chuàng)編詩歌。? ?? ?
    活動(dòng)準(zhǔn)備:? ??
    1、活動(dòng)前和幼兒有關(guān)動(dòng)物尾巴的知識(shí)。? ??
    2、錄音機(jī)、磁帶、課件、尾巴.? ??
    活動(dòng)分析:? ??
    活動(dòng)過程:? ??
    1、導(dǎo)入:聽音樂,做動(dòng)物模仿游戲“小松鼠避雨”。? ??
    2、展開:練習(xí)創(chuàng)編詩歌。? ??
    (4)請幼兒將詩歌的前三句連誦,激發(fā)幼兒再次創(chuàng)編的興趣。? ??
    (6)幼兒集體練習(xí)朗誦詩歌,教師給與適當(dāng)提示。? ??
    (7)為詩歌取名字。? ??
    3、結(jié)束:延伸活動(dòng)玩音樂游戲“揪尾巴”。
    揪尾巴游戲教案篇十三
    1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
    4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】
    自制長尾巴。
    【活動(dòng)過程】
    1.開始部分
    (1)請幼兒說說什么動(dòng)物有尾巴,誰說出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動(dòng)物走路,來起到活動(dòng)身體的效果。
    2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
    游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動(dòng)物四散跑開,教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來,小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3.結(jié)束部分
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
    教學(xué)反思
    培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。