高考志愿專業(yè)指南:動漫設計與制作專業(yè)介紹

字號:

馬上就要高考填志愿了,為大家整理了動漫設計與制作專業(yè)的相關介紹,讓同學們更加了解動漫設計與制作專業(yè),供考生參考選擇,趕快來看一下吧!
    
    動漫設計與制作專業(yè)介紹一、專業(yè)概述
    動漫設計是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質、專業(yè)技能人才。
    動漫設計與制作專業(yè)介紹二、培養(yǎng)目標
    動漫設計與制作專業(yè)培養(yǎng)擁護黨的基本路線,主要適應現(xiàn)代服務業(yè)需要,德、智、體、美等方面全面發(fā)展,具備以能做、能說、能合作為主要特征的生存與發(fā)展能力,通過各類知識的學習,擁有良好的綜合素質和崗位素質,掌握通識能力及動漫美術基礎能力、動漫技術基礎能力、動漫軟件表現(xiàn)能力的專業(yè)核心能力、專業(yè)拓展能力,能適應動漫綜合創(chuàng)作能力工作的高素質應用型人才。
    動漫設計與制作專業(yè)介紹三、培養(yǎng)要求
    動漫設計與制作專業(yè)具有創(chuàng)新精神和較強實踐能力,具有扎實的動畫理論基礎,具有堅實的動畫造型能力及良好的藝術修養(yǎng)和審美能力,具有較強的動漫設計與制作的能力,具有良好職業(yè)素質,能勝任動漫游戲設計制作單位的動漫藝術設計與應用行業(yè)的高級技術應用型人才。
    文章來源于吉林財經(jīng)大學繼續(xù)教育學院網(wǎng)http://www.ccutu.com轉載請注明出處
    動漫設計與制作專業(yè)介紹四、主要課程
    素描、色彩、動畫運動規(guī)律、photoshop、速寫、平面設計軟件、動畫劇本寫作基礎、角色設計、場景設計、Flash動畫制作、漫畫技法、影視動畫視聽語言、網(wǎng)頁設計制作(C)、動畫設計稿、動畫分鏡頭設計、影視后期制作、素描、色彩、動畫運動規(guī)律、photoshop、場景建模技術、燈光材質技術、角色建模技術、游戲貼圖制作、蒙皮綁定、游戲動畫技術、Zbrush雕刻技術。
    動漫設計與制作專業(yè)介紹五、就業(yè)方向
    動漫設計與制作專業(yè)學生畢業(yè)后可到影視動漫制作發(fā)行公司、游戲設計制作公司、廣告公司、影視公司、現(xiàn)代傳媒公司、網(wǎng)絡公司、網(wǎng)站編輯、電視臺和出版社等單位從事影視動畫、三維動畫、動漫游戲、多媒體產(chǎn)品的設計與制作及平面藝術設計工作。
    動漫設計與制作專業(yè)介紹六、就業(yè)前景
    動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗?、勞動密集型、科技密集型和資金密集型的朝陽文化產(chǎn)業(yè),具有當今知識經(jīng)濟的全部特征,并具有完整的產(chǎn)業(yè)鏈,在文化產(chǎn)業(yè)中處于龍頭地位。在國外發(fā)達國家,尤其是美國、日本、韓國及歐洲等國家和地區(qū),動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)。美國是當今世界上大的動畫生產(chǎn)和動漫產(chǎn)品輸出國,包括動漫業(yè)的文化產(chǎn)業(yè)早已名列6大支柱產(chǎn)業(yè)之一,在其國內(nèi)產(chǎn)業(yè)結構中僅次于軍事工業(yè),位居第二,動漫及其衍生產(chǎn)品的出口額甚至超過了汽車和航空航天工業(yè)的出口。日本是僅次于美國的第二大動漫生產(chǎn)國,動漫產(chǎn)品出口額是其鋼鐵出口額的4倍,包括動漫業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)成為僅次于旅游業(yè)的第二大支柱產(chǎn)業(yè)。