一、公司簡介
烈焰暢游是一家以高性能,高擴展性的分布式web application為基礎,配合云端服務器網(wǎng)絡為游戲玩家提供重度、強交互、增強現(xiàn)實游戲體驗的新型游戲公司。
二、招聘職位
游戲3D模型實習
實習要求:
1,能確保每周3個工作日以上在崗,3~6個月完整的實習時間;
2,要求有一定的手繪的能力和軟件使用熟練度(photoshop,3max),在指導下可以完成3d模型或原畫設計相關工作。
3,有扎實的美術(shù)專業(yè)基礎、色彩理論知識,但不限專業(yè),具有良好的溝通能力。
4,附帶作品至簡歷接收郵箱。
實習游戲特效
實習要求:
1、使用MAX及特效編輯器工具制作3d角色技能特效;
2、制作界面2d特效需求;
3、有較強的學習能力,能夠接受挑戰(zhàn),有較強的團隊合作意識;
4、工作積極踏實,有極高的投入度和較好的溝通能力;
5、有扎實的美術(shù)專業(yè)基礎、色彩理論知識,但不限專業(yè),具有良好的溝通能力;
6、能確保每周3個工作日以上在崗,3-6個月完整的實習時間;
7、附帶作品。
開發(fā)工程師
1、 掌握計算機圖形學相關知識,良好的數(shù)學基礎;
2、 掌握3D游戲渲染流程,會運用基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對3D場景管理優(yōu)化。
3、 有Stage3D開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Alternativa3D、Away3D、Starling者優(yōu)先;
4、 有OpenGL或者Direct3D相關開發(fā)經(jīng)驗,了解GLSL或HLSL者優(yōu)先;
5、 有OGRE、Unity3D、Unreal相關引擎經(jīng)驗者優(yōu)先;
1. 負責游戲產(chǎn)品前端flash3d引擎設計、開發(fā)、優(yōu)化;
2. 與策劃、美術(shù)、運營、服務器端程序溝通協(xié)調(diào),滿足游戲邏輯開發(fā)需求;
3. 把握游戲引擎整體架構(gòu)設計,主導前端關鍵技術(shù)實現(xiàn)。
前端開發(fā)工程師
職位要求:
1、學習能力強,對游戲開發(fā)和圖形技術(shù)感興趣,有責任心;
2、熟悉AS3或者C++或者Java或者C#,四者會一種即可;
3、熟悉OOP編程思想和常規(guī)設計模式;
4、熟悉3D圖形學原理,有Ogre、Unity3D、Unreal等游戲引擎經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、熟悉DirectX或者OpenGL等渲染API,有Shader開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
烈焰暢游是一家以高性能,高擴展性的分布式web application為基礎,配合云端服務器網(wǎng)絡為游戲玩家提供重度、強交互、增強現(xiàn)實游戲體驗的新型游戲公司。
二、招聘職位
游戲3D模型實習
實習要求:
1,能確保每周3個工作日以上在崗,3~6個月完整的實習時間;
2,要求有一定的手繪的能力和軟件使用熟練度(photoshop,3max),在指導下可以完成3d模型或原畫設計相關工作。
3,有扎實的美術(shù)專業(yè)基礎、色彩理論知識,但不限專業(yè),具有良好的溝通能力。
4,附帶作品至簡歷接收郵箱。
實習游戲特效
實習要求:
1、使用MAX及特效編輯器工具制作3d角色技能特效;
2、制作界面2d特效需求;
3、有較強的學習能力,能夠接受挑戰(zhàn),有較強的團隊合作意識;
4、工作積極踏實,有極高的投入度和較好的溝通能力;
5、有扎實的美術(shù)專業(yè)基礎、色彩理論知識,但不限專業(yè),具有良好的溝通能力;
6、能確保每周3個工作日以上在崗,3-6個月完整的實習時間;
7、附帶作品。
開發(fā)工程師
1、 掌握計算機圖形學相關知識,良好的數(shù)學基礎;
2、 掌握3D游戲渲染流程,會運用基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對3D場景管理優(yōu)化。
3、 有Stage3D開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Alternativa3D、Away3D、Starling者優(yōu)先;
4、 有OpenGL或者Direct3D相關開發(fā)經(jīng)驗,了解GLSL或HLSL者優(yōu)先;
5、 有OGRE、Unity3D、Unreal相關引擎經(jīng)驗者優(yōu)先;
1. 負責游戲產(chǎn)品前端flash3d引擎設計、開發(fā)、優(yōu)化;
2. 與策劃、美術(shù)、運營、服務器端程序溝通協(xié)調(diào),滿足游戲邏輯開發(fā)需求;
3. 把握游戲引擎整體架構(gòu)設計,主導前端關鍵技術(shù)實現(xiàn)。
前端開發(fā)工程師
職位要求:
1、學習能力強,對游戲開發(fā)和圖形技術(shù)感興趣,有責任心;
2、熟悉AS3或者C++或者Java或者C#,四者會一種即可;
3、熟悉OOP編程思想和常規(guī)設計模式;
4、熟悉3D圖形學原理,有Ogre、Unity3D、Unreal等游戲引擎經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、熟悉DirectX或者OpenGL等渲染API,有Shader開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

