一、公司簡介
烈焰暢游是一家以高性能,高擴(kuò)展性的分布式web application為基礎(chǔ),配合云端服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)為游戲玩家提供重度、強(qiáng)交互、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)的新型游戲公司。
二、招聘職位
游戲3D模型實(shí)習(xí)
實(shí)習(xí)要求:
1,能確保每周3個(gè)工作日以上在崗,3~6個(gè)月完整的實(shí)習(xí)時(shí)間;
2,要求有一定的手繪的能力和軟件使用熟練度(photoshop,3max),在指導(dǎo)下可以完成3d模型或原畫設(shè)計(jì)相關(guān)工作。
3,有扎實(shí)的美術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)、色彩理論知識(shí),但不限專業(yè),具有良好的溝通能力。
4,附帶作品至簡歷接收郵箱。
實(shí)習(xí)游戲特效
實(shí)習(xí)要求:
1、使用MAX及特效編輯器工具制作3d角色技能特效;
2、制作界面2d特效需求;
3、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,能夠接受挑戰(zhàn),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
4、工作積極踏實(shí),有極高的投入度和較好的溝通能力;
5、有扎實(shí)的美術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)、色彩理論知識(shí),但不限專業(yè),具有良好的溝通能力;
6、能確保每周3個(gè)工作日以上在崗,3-6個(gè)月完整的實(shí)習(xí)時(shí)間;
7、附帶作品。
開發(fā)工程師
1、 掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識(shí),良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
2、 掌握3D游戲渲染流程,會(huì)運(yùn)用基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對(duì)3D場景管理優(yōu)化。
3、 有Stage3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Alternativa3D、Away3D、Starling者優(yōu)先;
4、 有OpenGL或者Direct3D相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解GLSL或HLSL者優(yōu)先;
5、 有OGRE、Unity3D、Unreal相關(guān)引擎經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
1. 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品前端flash3d引擎設(shè)計(jì)、開發(fā)、優(yōu)化;
2. 與策劃、美術(shù)、運(yùn)營、服務(wù)器端程序溝通協(xié)調(diào),滿足游戲邏輯開發(fā)需求;
3. 把握游戲引擎整體架構(gòu)設(shè)計(jì),主導(dǎo)前端關(guān)鍵技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
前端開發(fā)工程師
職位要求:
1、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),對(duì)游戲開發(fā)和圖形技術(shù)感興趣,有責(zé)任心;
2、熟悉AS3或者C++或者Java或者C#,四者會(huì)一種即可;
3、熟悉OOP編程思想和常規(guī)設(shè)計(jì)模式;
4、熟悉3D圖形學(xué)原理,有Ogre、Unity3D、Unreal等游戲引擎經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、熟悉DirectX或者OpenGL等渲染API,有Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
烈焰暢游是一家以高性能,高擴(kuò)展性的分布式web application為基礎(chǔ),配合云端服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)為游戲玩家提供重度、強(qiáng)交互、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)的新型游戲公司。
二、招聘職位
游戲3D模型實(shí)習(xí)
實(shí)習(xí)要求:
1,能確保每周3個(gè)工作日以上在崗,3~6個(gè)月完整的實(shí)習(xí)時(shí)間;
2,要求有一定的手繪的能力和軟件使用熟練度(photoshop,3max),在指導(dǎo)下可以完成3d模型或原畫設(shè)計(jì)相關(guān)工作。
3,有扎實(shí)的美術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)、色彩理論知識(shí),但不限專業(yè),具有良好的溝通能力。
4,附帶作品至簡歷接收郵箱。
實(shí)習(xí)游戲特效
實(shí)習(xí)要求:
1、使用MAX及特效編輯器工具制作3d角色技能特效;
2、制作界面2d特效需求;
3、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,能夠接受挑戰(zhàn),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
4、工作積極踏實(shí),有極高的投入度和較好的溝通能力;
5、有扎實(shí)的美術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)、色彩理論知識(shí),但不限專業(yè),具有良好的溝通能力;
6、能確保每周3個(gè)工作日以上在崗,3-6個(gè)月完整的實(shí)習(xí)時(shí)間;
7、附帶作品。
開發(fā)工程師
1、 掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識(shí),良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
2、 掌握3D游戲渲染流程,會(huì)運(yùn)用基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對(duì)3D場景管理優(yōu)化。
3、 有Stage3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Alternativa3D、Away3D、Starling者優(yōu)先;
4、 有OpenGL或者Direct3D相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解GLSL或HLSL者優(yōu)先;
5、 有OGRE、Unity3D、Unreal相關(guān)引擎經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
1. 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品前端flash3d引擎設(shè)計(jì)、開發(fā)、優(yōu)化;
2. 與策劃、美術(shù)、運(yùn)營、服務(wù)器端程序溝通協(xié)調(diào),滿足游戲邏輯開發(fā)需求;
3. 把握游戲引擎整體架構(gòu)設(shè)計(jì),主導(dǎo)前端關(guān)鍵技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
前端開發(fā)工程師
職位要求:
1、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),對(duì)游戲開發(fā)和圖形技術(shù)感興趣,有責(zé)任心;
2、熟悉AS3或者C++或者Java或者C#,四者會(huì)一種即可;
3、熟悉OOP編程思想和常規(guī)設(shè)計(jì)模式;
4、熟悉3D圖形學(xué)原理,有Ogre、Unity3D、Unreal等游戲引擎經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、熟悉DirectX或者OpenGL等渲染API,有Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;