繪畫初學(xué)者為何會糾結(jié)于風(fēng)格

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其實,這就是一個普遍而又極大的誤區(qū),如果不及時糾正,在今后的學(xué)習(xí)過程中,很可能走火入魔(走偏走歪),認(rèn)不清方向,甚至好幾年內(nèi)都會原地徘徊!
    ---想知道真實原因,就請把這篇文章好好讀完,然后花幾周 甚至幾個月的時間,在學(xué)習(xí)實踐中慢慢消化和理解(不要不以為然,在十幾年前我花了大概一個月的思考時間才得到領(lǐng)悟):
    繪畫,就好比你在走一條入門的路,而這條路一直通向一個[十字路口],而你必須要走到這個路口,才有權(quán)利、有能力去選擇方向! 有些同學(xué)就總是在問:“老師的繪畫教程里,我什么時候畫游戲人設(shè)、我什么時候畫插畫、動漫?” --我回答:你天天在畫的就是,怎么自己沒發(fā)覺嗎?達到十字路口,剩下的只是不同的分支道路而已。但有很多人都沒有走到這個[十字路口],就找了各種理由,自我放棄!!
    我可以明確的告訴你:每一種所謂[風(fēng)格],其實就是不同的[套路],反映著不同的傾向,但前提是 對專業(yè)已經(jīng)有一定修養(yǎng)和能力。
    用這個[套路]的概念,我們來分析一下它的表象: 日本畫師著重用線條唯美造型;歐美類則更注重形體、體積感的表現(xiàn);而韓式畫師通常會更注重于色彩之間的融合...等等,這些表象其實都在反映著這樣一個概念---[套路],根據(jù)不同受眾的愛好傾向,定制出他們(她們)喜愛的畫面,從而能更為廣泛的傳播和發(fā)展。這是一種良性的循環(huán)。
    無論各國的畫師傾向哪一種[套路],說白了就是某一些側(cè)重點不同;或注重于線條、或注重于造型、或注重于色彩....這些都是美術(shù)繪畫的重要組成部分。 即使千變?nèi)f化,不變的還是對美術(shù)繪畫的執(zhí)著研究與技法的追求、修養(yǎng)的提高、能力的進化等等。因此初學(xué)者、甚至有一定素養(yǎng)的提高者,都不要去強調(diào)什么[風(fēng)格],首先問問你自己,有沒有走到那個[路口]?還差多遠?還能否堅持?