游戲策劃簡歷樣本參考

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    李達
    兩年以上工作經驗 | 男| 25歲(1986年4月4日)
    居住地:杭州
    電 話:138********(手機)
    最近工作 [1年8個月 ]
    公 司:XX科技有限公司
    行 業(yè):網絡游戲
    職 位:游戲策劃學歷
    學 歷:本科
    ?!I(yè):計算機科學與技術
    學 校:復旦大學
    自我評價
    從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發(fā)經驗,對任務系統(tǒng)、角色屬性和技能、世界結構規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發(fā)計劃,確保項目開發(fā)進度順利進行。善于把握用戶需求、系統(tǒng)需求、產品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業(yè)精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。
    求職意向
    到崗時間: 一個月內
    工作性質: 全職
    希望行業(yè): 網絡游戲
    目標地點: 上海
    期望月薪: 面議/月
    目標職能: 部門主管
    工作經驗
    2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個月]
    所屬行業(yè): 網絡游戲
    產品中心游戲策劃
    1.負責編輯器觸發(fā)器模塊的設計與制作; 2.負責產品概念設計的組織發(fā)起與討論評審,推進產品決策; 3.負責核心系統(tǒng)的詳細設計,如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等; 4.負責撰寫游戲策劃書; 5.負責與美術、程序之間的主要溝通。
    2009 /5--2010 /1:XX游戲設計有限公司[9個月]
    所屬行業(yè):網絡游戲
    策劃部游戲策劃師
    1.負責設計游戲的新手指引系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、聊天系統(tǒng); 2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃; 3.負責游戲的收入策劃,包月運營等; 4.負責游戲內關卡制作以及優(yōu)化協(xié)調; 5.負責部門日常工作分派與審核管理。
    2008 /7--2009 /4:XX游戲 [ 10個月]
    所屬行業(yè):網絡游戲
    開發(fā)部游戲策劃
    1.根據(jù)游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設計; 2.負責游戲場景、地圖設定和編輯; 3.負責對程序和美術提出需求和審核; 4.負責游戲的整體UI設計創(chuàng)意; 5.負責項目中策劃工作進度的規(guī)劃及監(jiān)督。
    教育經歷
    2004 /9 --2008 /7復旦大學 計算機科學與技術本科
    語言能力
    英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)