、單項選擇題
1.現(xiàn)代教育的發(fā)展是以______為主要標志的各種教育形式的發(fā)展。( )
A.遠程教育
B.網(wǎng)絡教育
C.學校教育
D.社會教育
2.在工業(yè)社會初期,學前教育的主要目標是( )。
A.促進兒童的智力發(fā)展
B.促進兒童身心的協(xié)調(diào)發(fā)展
C.促進兒童身體、情緒、智能和社會性的發(fā)展
D.為工作的母親照管兒童
3.皮亞杰認為兒童心理發(fā)展有四個基本要素,即(?。?。
A.遺傳、練習和習得的經(jīng)驗、社會性經(jīng)驗、具有自我調(diào)節(jié)作用的平衡過程
B.成熟、練習和習得的經(jīng)驗、社會性經(jīng)驗、具有自我調(diào)節(jié)作用的平衡過程
C.遺傳、成熟、社會性經(jīng)驗、具有自我調(diào)節(jié)作用的平衡過程
D.成熟、社會性經(jīng)驗、學校學習的經(jīng)驗、具有自我調(diào)節(jié)作用的平衡過程
4.兒童出現(xiàn)邏輯思維萌芽的年齡是(?。?。
A.3~4歲
B.4~5歲
C.5~6歲
D.6~7歲
5.人類最早呈現(xiàn)出來的幼兒教育形態(tài)是( )。
A.以老教小
B.母親教孩子C.模仿游戲
D.在實際生活中學習
6.______創(chuàng)辦了世界上第一所幼兒園。( )。
A.蒙臺梭利
B.皮亞杰
C.裴斯泰洛齊
D.福祿貝爾
7.______是福祿貝爾為兒童設計的一系列活動玩具材料。(?。?BR> A.思物
B.恩物
C.念物
D.寵物
8.“情商”這個概念是______首先提出來的,根據(jù)他的研究結論,一個孩子將來成功與否,20%取決于智商,80%取決于情商。(?。?BR> A.加德納
B.加德曼
C.戈爾納
D.戈爾曼
9.陳鶴琴對幼兒園懲罰所持的觀點是(?。?BR> A.堅決反對
B.表示理解并支持C.可以偶爾使用
D.在規(guī)定的原則下使用
10.教師在游戲過程中的作用主要體現(xiàn)在______三個方面。( )
A.創(chuàng)設游戲環(huán)境、指導和促進游戲展開、觀察和評估游戲
B.創(chuàng)設游戲環(huán)境、指導和參與兒童游戲、觀察和評估游戲
C.提供玩具和游戲材料、指導和促進游戲展開、做好安全保護工作
D.提供玩具和游戲材料、指導和促進游戲展開、觀察和評估游戲
1.現(xiàn)代教育的發(fā)展是以______為主要標志的各種教育形式的發(fā)展。( )
A.遠程教育
B.網(wǎng)絡教育
C.學校教育
D.社會教育
2.在工業(yè)社會初期,學前教育的主要目標是( )。
A.促進兒童的智力發(fā)展
B.促進兒童身心的協(xié)調(diào)發(fā)展
C.促進兒童身體、情緒、智能和社會性的發(fā)展
D.為工作的母親照管兒童
3.皮亞杰認為兒童心理發(fā)展有四個基本要素,即(?。?。
A.遺傳、練習和習得的經(jīng)驗、社會性經(jīng)驗、具有自我調(diào)節(jié)作用的平衡過程
B.成熟、練習和習得的經(jīng)驗、社會性經(jīng)驗、具有自我調(diào)節(jié)作用的平衡過程
C.遺傳、成熟、社會性經(jīng)驗、具有自我調(diào)節(jié)作用的平衡過程
D.成熟、社會性經(jīng)驗、學校學習的經(jīng)驗、具有自我調(diào)節(jié)作用的平衡過程
4.兒童出現(xiàn)邏輯思維萌芽的年齡是(?。?。
A.3~4歲
B.4~5歲
C.5~6歲
D.6~7歲
5.人類最早呈現(xiàn)出來的幼兒教育形態(tài)是( )。
A.以老教小
B.母親教孩子C.模仿游戲
D.在實際生活中學習
6.______創(chuàng)辦了世界上第一所幼兒園。( )。
A.蒙臺梭利
B.皮亞杰
C.裴斯泰洛齊
D.福祿貝爾
7.______是福祿貝爾為兒童設計的一系列活動玩具材料。(?。?BR> A.思物
B.恩物
C.念物
D.寵物
8.“情商”這個概念是______首先提出來的,根據(jù)他的研究結論,一個孩子將來成功與否,20%取決于智商,80%取決于情商。(?。?BR> A.加德納
B.加德曼
C.戈爾納
D.戈爾曼
9.陳鶴琴對幼兒園懲罰所持的觀點是(?。?BR> A.堅決反對
B.表示理解并支持C.可以偶爾使用
D.在規(guī)定的原則下使用
10.教師在游戲過程中的作用主要體現(xiàn)在______三個方面。( )
A.創(chuàng)設游戲環(huán)境、指導和促進游戲展開、觀察和評估游戲
B.創(chuàng)設游戲環(huán)境、指導和參與兒童游戲、觀察和評估游戲
C.提供玩具和游戲材料、指導和促進游戲展開、做好安全保護工作
D.提供玩具和游戲材料、指導和促進游戲展開、觀察和評估游戲