數(shù)據(jù)的類型:
在程序中要處理大量的數(shù)據(jù),把這些數(shù)據(jù)按其特點分為幾種基本的數(shù)據(jù)類型,它們分別是:
1 、整型 2 、字符型 3 、實型
還有其它的一些擴(kuò)展的數(shù)據(jù)類型,但是開始學(xué)習(xí)時要先熟悉這三種基本數(shù)據(jù)類型。
在 C 語言中這幾種數(shù)據(jù)類型用符號表示如下:
整型數(shù)據(jù)類型 int /* 一般指可以運(yùn)算的數(shù),如自然數(shù)就是整型數(shù)據(jù)類型 */
字符數(shù)據(jù)類型 char /* 一般指文字,如英文字母;字符類型的 '1''2''3''4' 等 */
實型 float /* 也稱作浮點型,記住 float 類型的數(shù)都是有小數(shù)位的,如 425.23*/
常量和變量:
常量――程序運(yùn)行過程中其值不變的量,如一個整數(shù) 134, 一個字符 ‘a(chǎn)'
變量――程序運(yùn)行過程中其值可以變化的量,如 int a; char b; 那么 a 和 b 都是變量。
符號常量 ――用一個“符號”來表示的一個“常量”稱為“符號常量”。
符號常量有什么好處 ――在給符號常量命名的時候,按習(xí)慣取的名字與實際上的含義相符,可以“見名識意”;另外在需要修改常量的值的時候,只需要修改符號常量的定義部分即可,非常方便。 來源:www.examda.com
符號常量的定義方法 ―― #define 符號 常量
例: #define NUMBER 30 /* 定義了一個符號常量,在這里是用符號 NUMBER 表示整數(shù) 30 ,以后在程序里就可以
用符號 NUMBER 代替整數(shù) 30 進(jìn)行運(yùn)算 */
main()
{
int a=20; /* 把常量 20 賦給整型變量 a*/
int c; /* 定義了整型變量 c*/
c=NUMBER+a; /* 變量 c 的值此時為 50 ,符號常量 NUMBER 參與了運(yùn)算 */
}
變量的定義方法 ――在變量的名字前面加上一個變量的數(shù)據(jù)類型,以說明已定義的變量可以用來存放什么樣類型的數(shù)據(jù)。
在程序中要處理大量的數(shù)據(jù),把這些數(shù)據(jù)按其特點分為幾種基本的數(shù)據(jù)類型,它們分別是:
1 、整型 2 、字符型 3 、實型
還有其它的一些擴(kuò)展的數(shù)據(jù)類型,但是開始學(xué)習(xí)時要先熟悉這三種基本數(shù)據(jù)類型。
在 C 語言中這幾種數(shù)據(jù)類型用符號表示如下:
整型數(shù)據(jù)類型 int /* 一般指可以運(yùn)算的數(shù),如自然數(shù)就是整型數(shù)據(jù)類型 */
字符數(shù)據(jù)類型 char /* 一般指文字,如英文字母;字符類型的 '1''2''3''4' 等 */
實型 float /* 也稱作浮點型,記住 float 類型的數(shù)都是有小數(shù)位的,如 425.23*/
常量和變量:
常量――程序運(yùn)行過程中其值不變的量,如一個整數(shù) 134, 一個字符 ‘a(chǎn)'
變量――程序運(yùn)行過程中其值可以變化的量,如 int a; char b; 那么 a 和 b 都是變量。
符號常量 ――用一個“符號”來表示的一個“常量”稱為“符號常量”。
符號常量有什么好處 ――在給符號常量命名的時候,按習(xí)慣取的名字與實際上的含義相符,可以“見名識意”;另外在需要修改常量的值的時候,只需要修改符號常量的定義部分即可,非常方便。 來源:www.examda.com
符號常量的定義方法 ―― #define 符號 常量
例: #define NUMBER 30 /* 定義了一個符號常量,在這里是用符號 NUMBER 表示整數(shù) 30 ,以后在程序里就可以
用符號 NUMBER 代替整數(shù) 30 進(jìn)行運(yùn)算 */
main()
{
int a=20; /* 把常量 20 賦給整型變量 a*/
int c; /* 定義了整型變量 c*/
c=NUMBER+a; /* 變量 c 的值此時為 50 ,符號常量 NUMBER 參與了運(yùn)算 */
}
變量的定義方法 ――在變量的名字前面加上一個變量的數(shù)據(jù)類型,以說明已定義的變量可以用來存放什么樣類型的數(shù)據(jù)。