C++Builder中不規(guī)則窗體的快速顯示

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不規(guī)則窗體的應(yīng)用增加軟件的吸引力
    傳統(tǒng)的WINDOWS應(yīng)用軟件界面給人的感覺總是千篇一律的方方正正的窗體,看的時間長了難免會有些厭煩,總是希望能見到些不同一般的軟件界面。如今,相當(dāng)數(shù)量的商業(yè)軟件在提供優(yōu)秀而強(qiáng)大的功能的同時,軟件的界面也是做得越來越漂亮,比如《超級解霸2000》中的界面插件,使用過的人一定對其華麗的外觀充滿好感。作為一個編程愛好者,如果自己寫出的軟件也擁有類似的界面,也許會吸引更多目光的注視。那么,我們現(xiàn)在就開始動手制作自己的漂亮界面吧。
    技術(shù)內(nèi)幕
    要想在自己的程序中加入不規(guī)則窗體的應(yīng)用,你首先要熟悉幾個WINDOWS API函數(shù)的使用,它們是:橢圓形(或圓形)區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)CreateEllipticRgn 、多邊形區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)CreatePolygonRgn、 矩形區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)CreateRectRgn、 帶圓角的矩形區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)CreateRoundRectRgn。你可以用這些函數(shù)創(chuàng)建不同類型的窗體區(qū)域,也可以用WINDOWS API函數(shù)CombineRgn將幾個簡單區(qū)域組合成一個復(fù)雜區(qū)域。
    下一步要做的就是將已經(jīng)創(chuàng)建好的區(qū)域顯示在屏幕上,同樣也是使用WINDOWS API 函數(shù)來實現(xiàn),這次用到的是SetWindowRgn函數(shù)。
    WINDOWS API 函數(shù)在Borland C++ Builder 頭文件中均已定義,在應(yīng)用程序中使用這些API函數(shù)就象使用C++的普通庫函數(shù)一樣。
    準(zhǔn)備工作
    為你的程序準(zhǔn)備一幅背景圖片,推薦方法是: 在PhotoShop中打開圖片后使用磁性套索工具選取你所需要的圖象輪廓——復(fù)制——新建文件(背景使用白色)——粘貼——另存文件(PSD文件)——用ACDSee等看圖軟件將保存的PSD文件轉(zhuǎn)換為BMP文件face.bmp備用。如下圖:
    程序中引用圖片
    打開Borland C++ Builder,在窗體上放置一個Image控件Image1,其Picture暫為空;在窗體上放置一個Popup菜單,編輯菜單項增加“Close”項(添加程序代碼使得激活彈出菜單時即可關(guān)閉應(yīng)用程序)。程序中做如下處理:
    void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
    {
    Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp");
    Width=Image1->Width;
    Height=Image1->Height;
    Repaint();
    }
    此時,窗體的大小已能跟隨所用圖片的大小而改變,但仍舊是傳統(tǒng)的WINDOWS界面,要想顯示成具有圖片輪廓的窗體外形,就需要使用前文介紹的WINDOWS API函數(shù)將不需要顯示的部分摳去。
    摳像方法一
    這是一種非常簡單的方法,采用對圖片逐行掃描的方式,將圖片像素點(diǎn)為白色的部分摳去,使用的方法是:在像素點(diǎn)附近產(chǎn)生一個包含幾個像素點(diǎn)的矩形,與原圖片采用異或方式摳去,程序如下:
    HRGN tepRgn;
    for(y=0;yHeight;y++)
    for(x=0;xWidth;x++)
    if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]==clWhite)
    {
    < tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);
    CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);
    DeleteObject(tepRgn);
    }
    這種方法的優(yōu)點(diǎn)是處理比較簡單,缺點(diǎn)是處理速度太慢,尤其是在處理大幅圖片時,往往要4~5秒的時間才能將窗體顯示出來。因此產(chǎn)生了通過另外的途徑快速勾勒圖片輪廓的想法。
    摳像方法二
    這次我們采用另一個WINDOWS API函數(shù)CreatePolygonRgn(多邊形區(qū)域),使用這個函數(shù)時需為它準(zhǔn)備圖片輪廓的坐標(biāo)點(diǎn)數(shù)組及坐標(biāo)點(diǎn)個數(shù),也是通過對圖片逐行掃描的方式,找到白色像素點(diǎn)與非白色像素點(diǎn)的分界點(diǎn),將該點(diǎn)的坐標(biāo)存入數(shù)組中,然后用CreatePolygonRgn函數(shù)一次就可以把圖片外圍的不用部分摳去,從而省去大量的處理時間。程序如下:
    register int x,y;
    int l,r;
    POINT *a;
    bool lb,rb;
    HRGN WndRgn,TempRgn,;