用C++Builder對圖像進(jìn)行特殊效果處理

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在Windows編程中圖像處理相對比較復(fù)雜,好在C++ Builder提供了一些圖形類,它們通過對Windows中的圖形對象進(jìn)行包裝,從而大大簡化了圖像操作的難度。下面就通過對圖像進(jìn)行柔化、銳化、浮雕效果等幾個特殊效果處理來具體說明一下。
    一、準(zhǔn)備工作 位圖圖形實際上是像素的二維數(shù)組,它記錄了每個像素的顏色信息,而TCanvas類提供了Pixels屬性,用它可以存取指定像素的顏色值,通過這個屬性將位圖圖形的部分或全部像素的顏色值進(jìn)行相應(yīng)的變換處理,就可以實現(xiàn)圖像的特殊效果處理。在Windows中顏色是根據(jù)紅、綠、藍(lán)三種顏色的飽和度來定義的,在這里我們要將像素顏色值的紅、綠、藍(lán)分量從像素值中分離出來,分別加以保存,所以需要定義一個結(jié)構(gòu)來存放顏色分量:
    struct rgb_str
    {
    unsigned char r_color;
    unsigned char g_color;
    unsigned char b_color;
    };
    rgb_str rgb[2000][2000];
    建立全局變量:Graphics::TBitmap *bitmap;
    //用來存放變換后的位圖
    int i,j,width,height;
    在窗體上放置一個TImage組件和OpenPictureDialog組件,將TImage的AutoSize屬性設(shè)為true,將OpenPictureDialog的Filter設(shè)為*.bmp。當(dāng)用戶選擇Open命令后,打開相應(yīng)的對話框,讓用戶選擇要處理的圖像文件,然后程序?qū)D像的所有像素的顏色分量保存到rgb數(shù)組中:
    void __fastcall TForm1::mnuFileOpenClick(TObject *Sender)
    {
    TColor color;
    if(OpenPictureDialog1- >Execute())
     {
     Image1- >Picture->LoadFromFile(OpenPictureDialog1- >FileName);
     width=Image1- >Picture- >Width; height=Image1->Picture->Height;
     for(i=0;i< width-1;i++)
     for(j=0;j< height-1;j++)
     {
     color=Image1- >Canvas->Pixels[i][j];
     rgb[i][j].r_color=GetRValue(color);
     rgb[i][j].g_color=GetGValue(color);
     rgb[i][j].b_color=GetBValue(color);
     }
     bitmap=new Graphics::TBitmap;
     bitmap->Width=width;
     bitmap->Height=height;
     }
    }