使用純HTML5編寫一款網(wǎng)頁上的時鐘的代碼分享

字號:


    這篇文章主要介紹了使用純HTML5編寫一款網(wǎng)頁上的時鐘的代碼分享,程序非常簡單且沒有時鐘上的數(shù)字顯示,純粹體現(xiàn)最基本的設(shè)計思路,需要的朋友可以參考下
    你需要知道的:
    canvas標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。默認(rèn)大?。簩?00px,高150px;
    getContext() 方法可返回一個對象,該對象提供了用于在畫布上繪圖的方法和屬性。——獲取上下文對象。
    getContext("2d") 對象屬性和方法,可用于在畫布上繪制文本、線條、矩形、圓形等等。
    fillRect(l,t,w,h):默認(rèn)顏色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):帶邊框的方塊。默認(rèn)一像素黑色邊框
    setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒計)來調(diào)用函數(shù)或計算表達(dá)式。
    beginPath():定義開始繪制路徑, 它把當(dāng)前的點設(shè)置為 (0,0)。 當(dāng)一個畫布的環(huán)境第一次創(chuàng)建,beginPath()
    方法會被顯式地調(diào)用。
    closePath():結(jié)束繪制路徑(將起點與終點進(jìn)行連接)
    繪制圓形:
    arc( x,y,半徑,起始弧度,結(jié)束弧度,旋轉(zhuǎn)方向)
    x,y:起始位置
    弧度與角度的關(guān)系:弧度=角度*Math.PI/180
    旋轉(zhuǎn)方向:順時針(默認(rèn):false,逆時針:true)
    代碼:
    XML/HTML Code
    <!DOCTYPE HTML>  
    <html lang="en-US">  
    <head>  
            <meta charset="UTF-8">  
            <title></title>  
            <script>  
                    window.onload = function(){   
                            var oC = document.getElementById('ch1');   
                            var oGC = oC.getContext('2d');   
                            function drawClock(){   
                                    var x = 200;   //指定坐標(biāo)   
                                    var y = 200;   
                                    var r = 150;  //指定鐘表半徑   
                                    oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);//清空畫布   
                                    var oDate = new Date();      //創(chuàng)建日期對象   
                                    var oHours = oDate.getHours();//獲取時間   
                                    var oMin = oDate.getMinutes();   
                                    var oSen = oDate.getSeconds();   
                                    var oHoursValue = (-90 + oHours*30 + oMin/2)*Math.PI/180; //設(shè)置時針的值   
                                    var oMinValue = (-90 + oMin*6)*Math.PI/180;   
                                    var oSenValue = (-90 + oSen*6)*Math.PI/180;   
                                    oGC.beginPath();//開始   
                                    for(var i=0;i<60;i++){         //i為60,代表著時鐘的60個小刻度   
                                            oGC.moveTo(x,y);   
                                            oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); //循環(huán)從6度到12度   
                                    }   
                                    oGC.closePath();   
                                    oGC.stroke();   
                                    oGC.fillStyle ='white'; //覆蓋住小刻度的黑色線   
                                    oGC.beginPath();   
                                    oGC.moveTo(x,y);   
                                    oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);   
                                    oGC.closePath();//結(jié)束   
                                    oGC.fill();   
                                    oGC.lineWidth = 3; //設(shè)置時鐘圓盤大刻度的粗細(xì)值   
                                    oGC.beginPath();  //開始畫大的時鐘刻度   
                                    for(i=0;i<12;i++){              //i為12,代表著時鐘刻度的12大格   
                                            oGC.moveTo(x,y);   
                                            oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); // 間隔為30度,弧度=角度*Math.PI/180   
                                    }   
                                    oGC.closePath();   
                                    oGC.stroke();   
                                    oGC.fillStyle ='white'; //覆蓋住大刻度的黑色線   
                                    oGC.beginPath();   
                                    oGC.moveTo(x,y);   
                                    oGC.arc(x,y,r*18/20,360*(i+1)*Math.PI/180,false);   
                                    oGC.closePath();   
                                    oGC.fill();//表盤完成    
                                    oGC.lineWidth = 5;//設(shè)置時針寬度   
                                    oGC.beginPath();//開始繪制時針   
                                    oGC.moveTo(x,y);   
                                    oGC.arc(x,y,r*10/20,oHoursValue,oHoursValue,false);//設(shè)置時針大小和弧度   
                                    oGC.closePath();   
                                    oGC.stroke();   
                                    oGC.lineWidth = 3;//設(shè)置分針寬度   
                                    oGC.beginPath();//開始繪制分針   
                                    oGC.moveTo(x,y);   
                                    oGC.arc(x,y,r*14/20,oMinValue,oMinValue,false);//設(shè)置分針大小和弧度   
                                    oGC.closePath();   
                                    oGC.stroke();   
                                    oGC.lineWidth = 1;//設(shè)置秒針寬度   
                                    oGC.beginPath();//開始繪制秒針   
                                    oGC.moveTo(x,y);   
                                    oGC.arc(x,y,r*19/20,oSenValue,oSenValue,false);//設(shè)置秒針大小和弧度   
                                    oGC.closePath();   
                                    oGC.stroke();   
                            }   
                            setInterval(drawClock,1000);//設(shè)置定時器,讓時鐘運轉(zhuǎn)起來   
                                    drawClock();   
                    };   
            </script>  
    </head>  
    <body>  
            <canvas id = "ch1" width = "400px" height = "400px"></canvas>  
    </body>  
    </html>