JavaScript基礎知識點歸納(推薦)

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    定義在函數(shù)外的變量一定是全局變量;定義在函數(shù)內的變量,如果聲明了var,那該變量就是局部變量,如果不聲明var,那么該變量就是全局變量。
    1、全局變量與局部變量 
    JavaScript
    var global = "Global";
    test();
    function test(){
      var local = "Local";
      document.writeln(global);
      document.writeln(local);
    }
    document.writeln(global);
    document.writeln(local); 
    2、兩種類型的Cookie
    i)持久性cookie,會被存儲到客戶端的硬盤上。
    ii)回話cookie:不會被存儲到客戶端的硬盤上,而是放在瀏覽器進程所處的內存當中,當瀏覽器關閉時則該回話cookie就銷毀了。
    3、在JavaScript中,函數(shù)(function)就是對象
    4、在JavaScript中,沒有方法(函數(shù))重載的概念
    5、Function對象
    在JavaScript中有一個Function對象,所有自定義的函數(shù)都是Function對象類型的。Function對象接受的所有參數(shù)都是字符串類型的,其中最后一個參數(shù)就是要執(zhí)行的函數(shù)體,而前面的參數(shù)則是函數(shù)真正需要接受的參數(shù)。
    6、隱含的對象arguments
    在JavaScript中,每個函數(shù)都有一個隱含的對象arguments,表示給函數(shù)實際傳遞的參數(shù)。arguments.length就表示實際傳遞的參數(shù)的個數(shù)。
    7、函數(shù)名.length
    每一個函數(shù)對象都有一個length屬性,表示該函數(shù)期望接受的參數(shù)個數(shù)。它與函數(shù)的arguments不同。arguments.length表示函數(shù)實際接受的參數(shù)個數(shù)。
    8、JavaScript中有五種原始數(shù)據(jù)類型
    Undefined、Null、Boolean、Number以及String。(注意:在JavaScript中,沒有char數(shù)據(jù)類型)
    Undefined數(shù)據(jù)類型的值只有一個:undefined;
    Null數(shù)據(jù)類型的值只有一個:null;
    Boolean數(shù)據(jù)類型的值有兩個:true和false;
    9、typeof運算符
    typeof是一元運算符,后跟變量的名稱,用于獲取變量的數(shù)據(jù)類型,其返回值有5個:undefined、boolean、number、string以及object。
    10、在JavaScript中,如果函數(shù)沒有聲明返回值,那么會返回undefined11、null與undefined的關系
    undefined實際上是從null派生出來的。例如:
    null與undefined的關系
    JavaScript
    alert(undefined == null);
    //瀏覽器返回true 
    11、強制類型轉換
    在JavaScript中有3種強制類型轉換:Boolean(value),Number(value),String(value)。
    12、Object對象
    在JavaScript中,所有對象都是從Object對象繼承過來的。
    Object對象
    JavaScript
    var object = new Object();
    for(var v in object){
      alert(v);
    }
    上面的代碼中,瀏覽器并沒有打印出什么,并不能說明Object對象不帶有任何屬性。下面代碼測試Object對象中的屬性是否可以枚舉,如果返回false,則說明Object對象中的屬性是不能枚舉的。
    Object對象中的屬性是不能枚舉的
    JavaScript
    alert(object.propertyIsEnumerable("prototype"));
    瀏覽器彈出false對話框,則說明Object對象中的屬性是不能枚舉的。
    接下來我們再看看window對象中的屬性是否可以枚舉的
    window對象中的屬性是可以枚舉的
    JavaScript
    for (var v in window) {
      console.log(v);
    }
    在Chrome瀏覽器中我們會看到瀏覽器調試控制臺中打印出一大堆屬性,說明window對象中的屬性是可以枚舉的。
    13、在JavaScript中,可以動態(tài)添加對象的屬性,也可以動態(tài)刪除對象的屬性
    動態(tài)添加/刪除對象的屬性
    JavaScript
    var object = new Object();
    alert(object.username);//undefined
    object.username = "zhangsan";
    alert(object.username);//zhangsan
    object["password"] = "123";
    alert(object.password);//123
    delete object.username;//此時,username屬性已經(jīng)被刪除
    alert(object.username);
    14、JavaScript中定義對象最常見的方式
    定義對象最常見的方式
    JavaScript
    var object = {
      username:"zhangsan",
      password:12345
    };
    alert(object.username);
    alert(object.password);
    15、數(shù)組
    數(shù)組定義
    JavaScript
    //方法一
    var array = new Array();
    array.push(1);
    array.push(2);
    array.push(3);
    alert(array.length);
    //方法二(推薦)
    var array = [1,25,4];
    array.sort();
    alert(array);
    調用數(shù)組的sort()方法,瀏覽器打印1,25,4,這并不是我們期望的結果。
    對于JavaScript數(shù)組的sort方法來說,它會先將待排序的內容轉換為字符串(調用toString()方法),按照字符串的先后順序進行排序。
    下列方式可以得到我們期望的結果(按數(shù)組大小進行排序):
    數(shù)組排序
    JavaScript
    function compare(num1,num2) {
      var temp1 = parseInt(num1);
      var temp2 = parseInt(num2);
      if (temp1 < temp2) {
        return -1;
      } else if (temp1 == temp2) {
        return 0;
      } else {
        return 1;
      }
    }
    var array = [1,25,3];
    array.sort(compare);
    alert(array);
    我們再用匿名函數(shù)的方式實現(xiàn):
    匿名函數(shù)排序
    JavaScript
    var array = [1,25,3];
    array.sort(function(num1,num2){
      var temp1 = parseInt(num1);
      var temp2 = parseInt(num2);
      if (temp1 < temp2) {
        return -1;
      } else if(temp1 == temp2) {
        return 0;
      } else {
        return 1;
      }
    });
    alert(array);
    16、JavaScript中定義對象的5種方式(JavaScript中沒有類的概念,只有對象)i)基于已有對象擴充其屬性和方法
    基于已有對象擴充其屬性和方法
    JavaScript
    var object = new Object();
    //添加name屬性
    object.name = "zhangsan";
    //添加sayName方法
    object.sayName = function(name) {
      this.name = name;
      alert(this.name);
    };
    object.sayName("kyle");//調用sayName方法,name屬性被修改為kyle,瀏覽器將打印kyle
    最簡單的一種方式,使用起來并不方便,適合于臨時需要一個對象。
    ii)工廠方式創(chuàng)建對象
    不帶參數(shù)的工廠方法:
    JavaScript
    //工廠方法
    function createObject() {
      var object = new Object();//創(chuàng)建一個對象
      object.name = "zhangsan";//為該對象添加一個name屬性
      object.password = "123";//為該對象添加一個password屬性
      object.get = function() {//為該對象添加一個get方法
        alert(this.name+","+this.password);
      };
      return object;//返回該對象
    }
    var object1 = createObject();//調用createObject工廠方法創(chuàng)建對象object1
    var object2 = createObject();//調用createObject工廠方法創(chuàng)建對象object2
    object1.get();//調用對象get方法
    object2.get();//調用對象get方法
    帶參數(shù)的工廠方法:
    JavaScript
    function createObject(name,password) {
      var object = new Object();
      object.name = name;
      object.password = password;
      object.get = function() {
        alert(this.name+","+this.password);
      };
      return object;
    }
    var object1 = createObject("zhangsan","123");
    var object2 = createObject("lisi","456");
    object1.get();
    object2.get();
    上面兩種不帶參數(shù)和帶參數(shù)的工廠方法缺點:
    每創(chuàng)建一個對象,內存中就創(chuàng)建一個get方法,比較浪費內存,且影響性能。而我們的期望是,創(chuàng)建兩個不同的對象,它們的屬性是不一樣的,但方法是共用的。所以接下來我們需要改進createObject工廠方法。
    改進的工廠方法:
    JavaScript
    function get(){
      alert(this.name+","+this.password);
    }
    function createObject(name,password) {
      var object = new Object();
      object.name = name;
      object.password = password;
      object.get = get;
      return object;
    }
    var object1 = createObject("zhangsan","123");
    var object2 = createObject("lisi","456");
    object1.get();
    object2.get();
     將get方法定義在createObject函數(shù)外面,這樣每創(chuàng)建一個對象,get方法都是共用的。讓一個函數(shù)對象被多個對象所共享,而不是每一個對象都擁有一個函數(shù)對象。
    iii)構造函數(shù)方式創(chuàng)建對象
    不帶參數(shù)的構造函數(shù):
    JavaScript
    function Person(){
      //在執(zhí)行第一行代碼前,js引擎會為我們生成一個對象
      this.name = "zhangsan";
      this.password = "123";
      this.getInfo = function() {
        alert(this.name+","+this.password);
      };
      //此處有一個隱含的return語句,用于將之前生成的對象返回(也是跟工廠方式不一樣的地方)
    }
    var p1 = new Person();
    p1.getInfo();
    帶參數(shù)的構造函數(shù)
    JavaScript
    function Person(name,password) {
      this.name = name;
      this.password = password;
      this.getInfo = function() {
        alert(this.name+","+this.password);
      };
    }
    var p1 = new Person("zhangsan","123");
    var p2 = new Person("lisi","456");
    p1.getInfo();
    p2.getInfo();
    iv)原型(prototype)方式創(chuàng)建對象
    prototype是Object對象里面的一個屬性
    prototype
    JavaScript
    function Person(){
    }
    Person.prototype.name = "zhangsan";
    Person.prototype.password = "123";
    Person.prototype.getInfo = function() {
      alert(this.name+","+this.password);
    };
    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();
    p1.name = "kyle";//對象生成之后再去改變屬性
    p1.getInfo();
    p2.getInfo();
    單純地使用原型方式有兩個問題:第一,你無法在構造函數(shù)中為屬性賦初值,只能在對象生成之后再去改變屬性值。
    prototype
    JavaScript
    function Person(){
    }
    Person.prototype.name = new Array();
    Person.prototype.password = "123";
    Person.prototype.getInfo = function() {
      alert(this.name+","+this.password);
    };
    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();
    p1.name.push("zhangsan");
    p1.name.push("lisi");
    p1.password = "456";
    p1.getInfo();
    p2.getInfo()
    瀏覽器將會打印:zhangsan,lisi,456 和 zhangsan,lisi,123.
    如果使用原型方式創(chuàng)建對象,那么生成的所有對象會共享原型中的屬性,這樣一個對象改變了該屬性也會反應到其他對象當中。所以單純地使用原型方式是不行的,還需要結合其他方式。接下來我們會繼續(xù)介紹。
    使用原型+構造函數(shù)方式來定義對象
    JavaScript
    function Person() {
      this.name = new Array();
      this.password = "123";
    }
    Person.prototype.getInfo = function() {
      alert(this.name+","+this.password);
    };
    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();
    p1.name.push("zhangsan");
    p2.name.push("lisi");
    p1.getInfo();
    p2.getInfo();
    使用原型+構造函數(shù)方式來定義對象,對象之間的屬性互不干擾,各個對象間共享同一個方法,這是一種比較好的方式。
    v)動態(tài)原型方式
    JavaScript
    function Person(){
      this.name = "zhangsan";
      this.password = "123";
      if(typeof Person.flag == "undefined"){
        alert("invoked");
        Person.prototype.getInfo = function(){
          alert(this.name + "," + this.password);
        }
        Person.flag = true;
      }    
    }
    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();
    p1.getInfo();
    p2.getInfo();
    在動態(tài)原型方式中,在構造函數(shù)中通過標志量讓所有對象共享一個方法,而每個對象擁有自己的屬性。上面代碼在第一次創(chuàng)建對象時,首先通過一個判斷語句,看flag屬性是否已經(jīng)定義,若沒有定義,則通過原型方式添加getInfo方法,然后將flag設置為true,那么當?shù)诙蝿?chuàng)建對象時,if語句判斷為假,跳過執(zhí)行。這樣就達到了我們所期望的結果,創(chuàng)建的對象屬性是互不干擾的,而對象的方法是共享的。
    17、JavaScript中對象的繼承(5種方式)
    第一種方式:對象冒充
    冒充對象繼承
    JavaScript
    //父類
    function Parent(username) {
      this.username = username;
      this.sayHello = function() {
        alert(this.username);
      };
    }
    //子類
    function Child(username,password){
      //下面三行代碼是最關鍵的
      this.method = Parent;
      this.method(username);
      delete this.method;
      this.password = password;
      this.sayWorld = function() {
        alert(this.password);
      };
    }
    var p = new Parent("zhangsan");
    var c = new Child("lisi","123");
    p.sayHello();
    c.sayHello();
    c.sayWorld()
    第二種方式:call()
    繼承的第二種實現(xiàn)方式,call方法方式,call方法是Function對象中定義的方法,因此我們定義的每個函數(shù)都擁有該方法。call方法的第一個參數(shù)會被傳遞給函數(shù)中的this,從第2個參數(shù)開始,逐一賦給函數(shù)中的參數(shù)。
    call 繼承父類
    JavaScript
    function test(str) {
      alert(this.name+","+str);
    }
    var object = new Object();
    object.name = "zhangsan";
    //test.call相當于調用了test函數(shù)
    test.call(object,"html5war");//將object賦給了this
    接下來我們用call方式實現(xiàn)對象的繼承
    JavaScript
    //父類
    function Parent(username){
      this.username = username;
      this.sayHello = function() {
        alert(this.username);
      };
    }
    //子類
    function Child(username,password) {
      Parent.call(this,username);
      this.password = password;
      this.sayWorld = function() {
        alert(this.password);
      };
    }
    var p = new Parent("zhangsan");
    var c = new Child("lisi","123");
    p.sayHello();
    c.sayHello();
    c.sayWorld();
    第三種方式:apply()
    apply 繼承父類
    JavaScript
    //父類
    function Parent(username){
      this.username = username;
      this.sayHello = function(){
        alert(this.username);
      };
    }
    //子類
    function Child(username,password){
      Parent.apply(this,new Array(username));
      this.password = password;
      this.sayWorld = function(){
        alert(this.password);
      };
    }
    var p = new Parent("zhangsan");
    var c = new Child("lisi","123");
    p.sayHello();
    c.sayHello();
    c.sayWorld();
    apply方法與call方法很類似,apply方法也是定義在Function對象中的方法,因此我們定義的每個函數(shù)都擁有該方法。
    apply方法與call方法有一個區(qū)別:Parent.apply(this,new Array(username));傳遞的第二個參數(shù)為一個數(shù)組,而call方法傳遞的是一些離散的數(shù)據(jù)參數(shù)。這兩個方法并不能說誰好誰壞,要看具體使用場景。
    第四種方式:原型鏈方式(無法給構造函數(shù)傳遞參數(shù))
    原型鏈繼承
    JavaScript
    function Parent() {
    }
    Parent.prototype.hello = "hello";
    Parent.prototype.sayHello = function() {
      alert(this.hello);
    };
    function Child() {
    }
    Child.prototype = new Parent();
    Child.prototype.world = "world";
    Child.prototype.sayWorld = function() {
      alert(this.world);
    };
    var c = new Child();
    c.sayHello();
    c.sayWorld();
    單純使用原型鏈方式的缺點:沒有辦法傳遞參數(shù),只有等對象創(chuàng)建完之后再去修改。我們接下來結合其它的方式解決這個問題。
    第五種方式:混合方式(推薦)
    使用混合方式實現(xiàn)對象的繼承
    JavaScript
    function Parent(hello) {
      this.hello = hello;
    }
    Parent.prototype.sayHello = function() {
      alert(this.hello);
    }
    function Child(hello,world) {
      Parent.call(this,hello);
      this.world = world;
    }
    Child.prototype = new Parent();
    Child.prototype.sayWorld = function() {
      alert(this.world);
    }
    var c = new Child("hello","world");
    c.sayHello();
    c.sayWorld(); 
    以上這篇JavaScript基礎知識點歸納(推薦)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考