??迎接自我,挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我!我們相信你們必須能行,加油吧,運動員!終點就在眼前!最早的運動會就是古希臘的古代奧運會,也是由此衍生的。趣味運動會活動方案是怎么寫的呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的“趣味運動會活動策劃方案”,僅供您在工作和學習中參考。
趣味運動會活動策劃方案【篇一】
??一、活動名稱:社區(qū)運動會
??二、目的:
??加強與社區(qū)居民的交流,構建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!
??提倡全民健身運動!
??通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!
??三、活動時間(XXX)
??四、活動地點:總店門口
??五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)
??比賽組別:以社區(qū)為單位
??比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀
??六、比賽規(guī)則:
??趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)
??小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)
??七、參賽選手合影留念
??八、獎項設置:
??①團體一等獎1名
??②個人一等獎1名(限小李飛刀)
??③其余為參與獎
??④最佳組織獎
??九、頒獎
??由總店李經理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎
??十、獎品設置:
??團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶
??個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒
??參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒
??最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。
趣味運動會活動策劃方案【篇二】
??一.活動前言
??趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
??二.活動目的
??為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
??三.活動聲明
??本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。
??四.活動內容
??1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
??2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
??3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
??4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
??5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
??6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。
??7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
??8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
??9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
??10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的U型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
??11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數量多的獲勝。
??五.活動流程
??1.XX月份進行活動宣傳。
??2.提前向學校申請第二教學樓。
??3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。
??(1).體育部負責裁判與事后統(tǒng)計。
??(2).治檢部負責監(jiān)督與維持秩序。
??(3).主持團負責本次活動的導播工作。
??(4).學習部負責獎品發(fā)放。
??4.活動當天提前半小時安排人員布置現場。
??5.人員簽到,收取公益時間表。
??6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
??7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。
??8.維持活動現場秩序和衛(wèi)生。
??9.現場拍攝。
??10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:
??(1)生活部:清理現場,回收工作用具。
??(2)外聯部:道具的歸還。
??(4)主席團:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
??六.活動時間:
??待定
??七.活動地點:
??操場
??八.主辦單位:
??主辦單位:藝術設計學院團總支
??承辦單位:藝術設計學院學生會
??九.大賽對象與報名方式
??1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加
??2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
??十.注意事項
??1.比賽開展之日工作人員到位
??2.備用比賽場地的確定及調配利用
??3.提前準備一份醫(yī)療箱
??4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
??5.比賽進行時拍攝工作
??6.未盡事宜零時商量
??7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
??十一.經費預算
??1.袋鼠跳布袋10個10元
??2.U型槽傳球管20個100元
??3.水中撈月彈珠20元
??4.獎品發(fā)放
趣味運動會活動策劃方案【篇三】
??為了豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F將方案公布如下:
??一、比賽時間:20XX年XX月XX號(星期X)下午13:30——17:20
??單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
??二、比賽地點:XX中學田徑場
??三、組別分布如下
??1、個人項目分組(分男女組計分):
??男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
??老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
??2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
??四、個人比賽項目:
??1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑
??五、團體比賽項目:
??1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河
??六、報名方法:
??1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
??2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
??七、獎勵方法:
??1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
??2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
??3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
??八、備注:
??1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
??2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
??3、全部的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
??4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。
趣味運動會活動策劃方案【篇四】
??一、活動內容:
??親子趣味運動會
??二、活動安排
??1.時間:20xx年xx月xx日9:00—11:00大班親子運動會
??20xx年xx月10日9:00—11:00大班親子運動會
??20xx年xx月11日9:00—11:00大班親子運動會
??2.地點:幼兒園內操場
??三、活動形式
??1.中大班以年級為單位,大班以班級為單位組織競賽。
??2.每個親子隊自由報名參加一個項目的比賽,比賽設一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,大班一等獎班級準備貼紙獎勵。
??3.評委安排:大班組由本班老師負責,大班組由后勤人員負責,大班組由大班年級老師及后勤人員負責。
??四、活動籌備
??1.人員安排
??組長:黃芳副組長:龔玲華組員:各班教師及后勤人員
??2.做好活動前的動員和宣傳工作。
??(1)各崗位人員密切配合,互相協(xié)調,班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進行。
??(2)希望所有教職工、幼兒及家長按運動會指定時間內到達會場,自覺遵守會場秩序和規(guī)則,愛護校園公共設施和環(huán)境衛(wèi)生。
??(3)場地劃分:周二(xx月8日)各班選擇親子游戲位置。
??(4)以班為單位各班主任積極向家長發(fā)出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。
??3.比賽攝影、攝像由專人負責。
??五、活動程序
??1.園長致辭
??2.家長代表講話
??3.親子游戲
趣味運動會活動策劃方案【篇五】
??本次XX季趣味運動會宗旨在于增強各個部門凝聚力,展示出新時代大學生蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次趣味運動會是豐富校社聯各個成員課余生活,給每一位學生展現自我機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間交流、并促進友誼為美好大學生活留下燦爛一筆財富。
??一,活動主題
??娛樂身心、激揚青春
??活動宗旨
??友誼第一,比賽第二。
??二,活動整體方案
??活動時間:xx年x月~下午五點
??活動地點:學校田徑場
??主辦單位:教育系學生會
??贊助單位:
??活動參與對象:教育系全體師生
??活動主題:教育系趣味運動會
??三,具體活動細則簡介
??項目一:拔河大賽
??參賽者:15人
??裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
??比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
??比賽場地:學校操場
??比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中線為中線,兩邊線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
??拔河賽制:
??1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
??2.比賽分組及比賽首場站位選擇由各班班長抽簽決定。
??3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。
??決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
??項目二:螃蟹運球
??參賽者:每班16人
??裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
??比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
??比賽場地:學校操場,10米
??比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
??賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
??項目三:跳長繩
??參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
??裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
??比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
??比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多為冠軍。名次取前三。
??項目四:袋鼠跳
??參賽者:每班10人
??比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
??比賽場地:學校操場。20米。
??比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端隊員跳去,然后將麻袋交給另一端隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
??四,獎勵規(guī)則。
??(略)
??五,活動經費預算。
??另附
??六,其他
??1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
??2.裁判必須做到公平、公正、公開。
??3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
??4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
??5.持場地衛(wèi)生,保持現場衛(wèi)生。
??6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
??7.望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
??8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
趣味運動會活動策劃方案【篇六】
??一. 活動主題:“師生聯誼,趣味無窮”
??二. 活動目的:提高大家對體育的興趣,增進師生感情,讓孩子們從活動中獲得快樂。
三. 參賽選手:學生、志愿者
??四. 參與方式:集體賽可以是學生與學生組合,也可以是學生與志愿者組合。
??五. 活動時間:XX月XX日上午8:00-11:00 六. 活動項目:
??(1)玩轉小球(乒乓球)
??乒乓球比賽分為兩項:
??1.搭檔對打,記錄一分鐘對打個數。個數越多,成績越好。此項檢測選手速度和配合默契度。
??2.常規(guī)比賽,考慮到時間問題,實行“五局三勝”制,每局十一球。此項檢測選手球技以及靈活度。(2)激情百米
??百米賽跑,記錄運動員跑完一百米賽程的時間。賽跑過程中不允許搶道。用時越少,成績越好。(3)你踢我踢(踢毽子)
??運動員踢毽子,記錄一分鐘踢毽個數,個數越多,成績越好。(4)齊心協(xié)力(拔河)
??按實際情況將參賽選手進行合理地分組,每組人數相同。(組數、每組人數視報名人數而定)。實行“三局兩勝”制。(5)兩人三足。
??每組兩人,將兩人中間的兩條腿綁上,然后跑完50米賽程。用時越少,成績越好。此項檢測選手的協(xié)調能力。七. 注意事項:
??1.一切以安全為重;
??2.遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,參賽者應發(fā)揚風格,而不能因為比賽中的小摩擦而發(fā)生口角。成績不重要,重要的是大家玩得開心。七.活動步驟:
??1.開幕式:主持人致開幕詞 2.選手了解比賽規(guī)則 3.比賽開始:
??第一場:“玩轉小球”和“你踢我踢”同時進行。第二場:“齊心協(xié)力” 第三場:“兩人三足” 第四場:“激情百米”
??每場比賽所需時間視具體報名情況而定。4.比賽結束:
??宣布評選結果,為取得優(yōu)異成績的運動員頒發(fā)獎狀。觀眾評選出最有默契的師生隊。
??5.閉幕式:主持人致閉幕詞,大家合影留念。
趣味運動會活動策劃方案【篇七】
??一、活動名稱:趣味心理運動會
??二、主題:參與、溝通、娛樂、健康、和諧
??三、活動目的:為豐大學生的課外生活,培養(yǎng)大學生交往的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味心理運動會。
??四、活動時間:20XX年10月的第三周(具體時間另行通知)
??五、活動地點:學校操場
??六、活動可參與的對象:XXX職業(yè)技術學院新生,每班四人。
??七、報名方式:
??1、心理咨詢室報名,按系為單位統(tǒng)一報名(10月的第一周)
??2、有兩個活動觀眾現場報名
??八、主辦社團:院心理健康部 團委 體育部 紀檢部
??九、活動程序:
??項目一 《緊急救援》 道具:地板塊 或報紙
??規(guī)則:假設你是戰(zhàn)地護士中的一員,現在有重傷員需要轉移,你們需要將他們轉移到安全的地方,這些傷員不能碰到地面,否則傷口會感染,但是在中途有休息站,可以把傷員暫時安置,最先把傷員送到終點者勝。項目二 《杯水相連》 道具:紙杯 水
??規(guī)則:這是一個接力比賽,每隔一段距離有一名選手,第一名選手嘴中銜一紙杯。杯中盛滿水,第一名選手需要將紙杯中的水倒入第二名選手的空紙杯中,依次重復,最后一名選手需要以最快的速度到達終點。標準是杯中的水必須達到五分之一并且速度最快才算獲勝。項目三 《超越障礙》
??道具:眼罩(不透明布條)竹竿 繩子石頭
??水果
??規(guī)則:兩名選手互相配合,一名選手蒙上眼睛,另一名選手進行指揮,指揮的選手用言語指揮另一名選手越過障礙,拿到寶藏,最先完成者勝。
??項目十一:《你的地盤我做主》
??報紙可換為宣傳海報
??規(guī)則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人
??項目四《背球接力賽》
??規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個汽球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī)。
??項目五:《海底傳月》 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
??3.比賽規(guī)則: 1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球
??3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
??項目六:《夾乒乓球》
??比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
??項目七:同舟共濟
??器械:地板塊四塊
??5人一組,參賽隊員站在地板塊四塊上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員邊前進邊把地板塊往前排,隊員不能從地板塊上掉下來。以第一個到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。
??十、活動工作人員的安排:
??1、活動總策劃:心理咨詢室
??任務分配:院心理健康部準備道具、獎品;體育部負責裁判;紀檢部負責維持會場秩序;各系心理健康部負責----;朋輩負責游戲規(guī)則講解。
??2、活動現場負責人員:
??①活動現場主要負責人:孫磊(院心理健康部)、體育部長(體育部)
??提醒各項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
??②各具體項目負責人:項目一 《緊急救援》魏杰
??項目二 《杯水相連》
??姜陽
??項目三 《超越障礙》
??蔡陽 項目四 《背球接力賽》韓金 項目五 《海底傳月》
??趙琳 項目六 《夾乒乓球》
??姜黎明 項目七 《同舟共濟》
??周鑫
??提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現場項目中出現的問題
??③裁判:體育部
??記錄:體育部
??④主持人: ⑤照相: ⑥獎品購買: ⑦獎品分發(fā)者:
??3、活動宣傳:
??1、板報:院宣傳部
??2、通知:院心理健康部
??4、道具搬運人員:
??①道具搬運負責人:
??負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
??②具體項目搬運人員:項目一
??項目二-------3
??負責活動前后道具搬運
??十一、安全問題(保護參與者的安全):
??1、各具體項目負責人
??2、具體項目搬運人
??十二、經費問題:
??道具:195.5元
??獎品:623.5元
??橫幅:100元
??照片、打印、板報:50元
??礦泉水:70元
??工作人員:34.5 共計:1040元
趣味運動會活動策劃方案【篇八】
??一、活動目的
??為創(chuàng)新學習形式,加強xx機關干部團結協(xié)作能力,增進各部門之間的交流,創(chuàng)造和諧友愛、積極向上的工作氛圍,從而提升機關干部凝聚力與向心力,豐富機關干部的文化生活。xx市工會、團委、婦聯、綜合局共同策劃、組織首屆趣味運動會。本次運動會要求xx機關單位全體人員,地點在XXX。
??二、活動內容
??本次活動分為拔河比賽和“四人五足”游戲兩項。拔河比賽將分為4個隊,每隊15人,男10人,女5人?!八娜宋遄恪庇螒虬纯剖曳譃?隊,每隊4人。
??三、活動安排
??(一)拔河比賽
??1、分隊方式:機關干部分成四隊,a隊、b隊、c隊、d隊,每隊15人,10男、5女。隊長是:XXX。
??2選拔方法:由領隊通過比賽的方式決定人選。
??① 猜拳隊隊長猜拳,獲勝的隊長先選人,2男1女。
??②掰手腕
??每隊派出一名隊員進行比賽,掰手腕取勝的隊先選人,選2男+1女。(a對戰(zhàn)b勝出一支隊伍、c對戰(zhàn)d勝出一支隊伍,兩支勝出的隊伍對決,兩支輸掉的隊伍對決,決定選人順序)
??需要:桌子
??③ 每隊將派出一名隊員進行斷腿比賽。獲勝的隊伍將選出兩男一女。(a對戰(zhàn)b勝出一支隊伍、c對戰(zhàn)d勝出一支隊伍,兩支勝出的隊伍對決,兩支輸掉的隊伍對決,決定選人順序)
??需要:凳子2個,工作人員示范(趙陽、海洋)
??④俯臥撐
??每隊將派一名隊員在30秒內做俯臥撐。選擇俯臥撐次數最多的隊伍,2男1女。(同時派出4名隊員做俯臥撐)
??需要:四個柜臺(xx),一個計時員,裁判(xx)
??⑤大象鼻轉圈
??每隊派出一名隊員,牽著鼻子,在起點轉5圈。轉完后,跑到終點的隊伍先選兩男一女。
??需要:安全員保護(xx),公證員(xx)
??裁判1名
??三??谔栔贫ǎ嘿惽敖o四支隊伍8分鐘的時間設定自己的口號,為自己的隊伍加油。
??4,比賽方式:甲隊與乙隊比賽→獲勝;c隊和d隊比賽→贏得一個隊。兩支勝出的隊伍進行對決,決出冠軍隊。
??需要:1名裁判員(xx),1名公證員(xx)
??安全員若干(xx),另大繩、紅繩、白.粉場地、哨子
??(二)“四人五足”游戲
??1組隊方式:按部門劃分,每隊4人,共6隊。
??2、游戲比賽規(guī)則:
??①抽簽決定對戰(zhàn)隊伍,每支隊伍派出四個隊員站成一排,用繩子把相鄰兩個隊員的腳一個一個綁上,讓四個人成了五條腿。
??② 四條腿綁在一起的隊伍從指定的起點出發(fā),一直跑到終點。時間最短的隊獲勝。(本環(huán)節(jié)賽程100米)
??需要:起點(裁判1名、紅旗)、終點(2個計時員、2個安全員)、途中(安全員至少4名跟隨),另需至少15條紅繩綁腿、白.粉線
??第一輪:
??第二輪:
??比賽工作人員分工
??1主持人:組織開展活動,調動氣氛。
??2、裁判員
??工作職責:依據比賽規(guī)程和比賽規(guī)則評定比賽成績、勝負和名次。
??任務細化:選擇游戲(計時,裁判),拔河比賽
??四人五足(起點紅旗)
??3、監(jiān)督員
??工作職責:在比賽過程中對比賽人員進行監(jiān)督,保證比賽的有序進行,防止作弊等行為發(fā)生。
??任務細化:貫穿整個過程,特別是重大事件
??4、安全員
??職責:負責比賽期間的安全監(jiān)督管理,檢查安全設施,控制安全事故的發(fā)生。
??任務提煉:象鼻圈,拔河比賽,四人五尺
??5、示范員
??工作職責:比賽開始前,我們不熟悉比賽和演示。
??任務提煉:斷腿,大象鼻子,四人五尺
??6、道具組:在活動前確定場地,準備好道具(秒表、口哨、大繩、綁繩20條、白手套若干、小紅旗等),活動時協(xié)助主持人開展活動,進行拍照。
??7通訊員:負責聯系和通知各部門。