為了跟上公司的腳步,加快工作進(jìn)程,我們就常常需要事先準(zhǔn)備方案。讓老板和同事對你刮目相看。策劃書的撰寫要怎么樣才能更叫高效率呢?經(jīng)過收集并整理,出國留學(xué)網(wǎng)為你呈上游戲策劃書,在此溫馨提醒你在瀏覽器收藏本頁。
游戲策劃書 篇1
活動目的:xxxx
活動地點(diǎn):xxxx
活動對象:xxxx
活動時(shí)間:xxxx
活動項(xiàng)目:xxxx
⒈將參與者分成若干組,每組至少五人,依次站好。
⒉第一個(gè)人從主持人手中抽一個(gè)紙條來決定該組傳真的內(nèi)容,然后用肢體語言來向其他成員表達(dá),有最后一位成員講出他所看到的內(nèi)容。
⒊小組成員只能用肢體語言來傳達(dá),不能有語言交流。
⒋速度最快的一組獲勝。
道具:紙條
游戲規(guī)則
⒈每人左右腳上均捆綁三至四個(gè)汽球。
⒉游戲者互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。
⒊在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩
游戲規(guī)則
⒈兩人一組進(jìn)行游戲。
⒉參與者背靠背將汽球夾住,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn)再跑回起點(diǎn),最快的一組獲勝。
⒊游戲中不能將汽球夾破,夾破為輸;中途汽球掉落的,游戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再繼續(xù)游戲。道具:汽球,繩
游戲規(guī)則
⒈兩人一組,可以若干組一起進(jìn)行游戲。
⒉一個(gè)人充當(dāng)“傳達(dá)者”,一人為“傾聽者”。
⒊主持人給傳達(dá)者看一幅圖,傳達(dá)者傳達(dá)自己所看到的內(nèi)容給沒看畫畫的傾聽者,傾聽者根據(jù)聽到的內(nèi)容畫畫。⒋在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看誰的畫與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖
活動注意:注意自身的安全即可
游戲策劃書 篇2
一、 活動名稱 破冰游戲
二、 活動地點(diǎn) 北操場
三、 活動時(shí)間:20xx.08.27
四、 參與人員:老師及學(xué)生約90人
五、游戲目的:在互動和交流的過程中使所有學(xué)生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘謹(jǐn)感,建立起更加緊密的團(tuán)隊(duì)合作感和責(zé)任感
六、活動流程
開場舞:兔子舞
游戲一:五毛和一塊
游戲二:解手鏈
游戲三:頒獎總結(jié)
七、方案分析
游戲介紹:
開場:兔子舞
游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵同學(xué)積極參與:
時(shí)間配置:10分鐘
參與人數(shù):集體參與
道具:兔子舞音樂,音響
場地:操場或指定區(qū)域
概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
游戲規(guī)則和程序
1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合 并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
游戲一:五毛和一塊
游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力
時(shí)間配置:20分鐘
道具準(zhǔn)備:無
場地:操場或指定區(qū)域
人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)
游戲規(guī)則:
1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)
2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦。”
游戲二:解手鏈
游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
道具準(zhǔn)備:無
時(shí)間配置;20分鐘
游戲場地:操場或指定區(qū)域
參與人數(shù);全體成員
游戲細(xì)則:
1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈
2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯綜復(fù)雜的結(jié)解開。
3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。
4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
頒獎總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎品(主要是文具。人人有份)
備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用
A、游戲名稱:交頭接耳
游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感
時(shí)間配置;15分鐘
道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條
參與人數(shù):全體同學(xué)
游戲步驟:1將全體平均分成兩組 2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一 名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
B、游戲名稱;背靠而立
游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣
時(shí)間配置:20分鐘
游戲地點(diǎn):操場
道具準(zhǔn)備:無
游戲規(guī)則和程序:
1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
游戲策劃書 篇3
一、游戲道具:氣球一包
二、游戲內(nèi)容
游戲一:
主持人召集若干人在一起,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
游戲二:
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支燒烤簽,第一個(gè)人在燒烤簽上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸燒烤簽和鑰匙環(huán),而是用嘴叼燒烤簽的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的燒烤簽上。
游戲三:
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
游戲四:
這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。
游戲五:
1.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為主持人的你也不例外。
2.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
游戲策劃書 篇4
一、活動概括
1·活動主辦方xxxx學(xué)院。
2·承辦方:xxx社團(tuán)聯(lián)合會外聯(lián)部。
3·贊助單位:
4·活動主題:感知生活,升華人生;慢速行車,注重安全
5·活動介紹:在這春雨霏霏的時(shí)節(jié),我們又迎來了秋天,秋天果實(shí)累累的季節(jié)xxx學(xué)院開展了這個(gè)活動——誰能更慢的騎自行車到達(dá)目的地為衡量標(biāo)準(zhǔn)的趣味活動。
6·活動目的:宣傳慢速騎車對安全的重要性;調(diào)整快節(jié)奏的生活,享受慢速帶來的生活韻味。
7·活動背景:現(xiàn)在大學(xué)生騎車都喜歡追求速度,對道路安全有很大的隱患;現(xiàn)代生活信息化、快速化,使很多人都忽視了內(nèi)心世界對身邊事物的變化的感知。
8·活動目標(biāo):讓大家在享受比賽樂趣的同時(shí),切身感受到行車安全的重要性,以及慢速對心態(tài)乃至生活的調(diào)劑作用。
9·活動意義:增進(jìn)學(xué)生之間的友誼,豐富大學(xué)生活,加強(qiáng)大學(xué)生安全意識,提升生活品味。
(一)、活動安排
1、籌備工作:
(1)租三部自行車(或者由贊助商提供)——樣式、性能基本相同。在X年X月X日之前聯(lián)系好。
(2)開始比賽用的器具:繩子(或者粉筆)、口哨、計(jì)時(shí)器、擴(kuò)音器、膠帶、證書、小獎品。
(3)場地清理:垃圾桶、掃帚、簸箕。
2.前期宣傳:
(1)部門成員在自己班上宣傳,并說明每班要派人出賽。
(2)宣傳板、海報(bào)、橫幅。
(二)中期安排
1·比賽規(guī)則
均以自行車前輪壓起點(diǎn)線、后輪壓終點(diǎn)線為開始和結(jié)束的標(biāo)準(zhǔn)。
慢騎自行車比賽:
(1)比賽的勝負(fù)由騎車達(dá)到終點(diǎn)的時(shí)間決定。每組中,到達(dá)終點(diǎn)時(shí),時(shí)間最長者獲勝。沒到達(dá)終點(diǎn)者,均不能獲勝。
(2)比賽分為六人一組,人員資格沒有限制要求。開始一組比賽后,候場區(qū)即要安排下一組選手候場。
(3)最終勝負(fù),由終點(diǎn)裁判判定。成績相同者,同為勝利者。
(4)比賽開始:由主持人詢問選手是否準(zhǔn)備好,再以揮旗宣布比賽開始。
(5)比賽過程:選手身體的任何部位均不能觸碰地面,違者出局;選手只能在自己的賽道進(jìn)行比賽,逾越賽道、壓到賽道,視為出局;
(6)比賽之后:獲勝者即可領(lǐng)到相應(yīng)的獎品。
2·比賽流程
當(dāng)場地布置好后,各工作人員站好各自的崗位,主持人用擴(kuò)音器宣布游戲啟動。進(jìn)口處開啟,歡迎各班選手進(jìn)行比賽。解說員講解游戲規(guī)則(部門各成員都應(yīng)能充當(dāng)解說員),選手知道規(guī)則后,即可進(jìn)行各部分的比賽。
一部分:班級比賽
(1)選手到齊的班級即可參與比賽。
(2)班級同學(xué)到檢錄區(qū)的工作人員處檢錄,登記班級。
(3)檢錄完畢由進(jìn)口工作人員帶領(lǐng)至起點(diǎn)(自行車)處,下一組在候場區(qū)候場。
(4)選手準(zhǔn)備好,主持人即可揮動旗幟,宣布比賽開始。終點(diǎn)裁判即開始計(jì)時(shí)。賽道兩邊的工作人員密切注意各選手的狀態(tài),發(fā)現(xiàn)違規(guī)者及時(shí)告知該選手,再吹長哨示意,宣布其出局。并隨時(shí)準(zhǔn)備應(yīng)對各種突發(fā)情況。
(5)終點(diǎn)裁判負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),給每位到達(dá)終點(diǎn)的選手對時(shí)入班。并在成績登記區(qū)登記好各班成績。
(6)班級比賽都結(jié)束后,馬上就可進(jìn)行二部分的比賽(三部分的比賽隨時(shí)可以進(jìn)行)。與此同時(shí),成績區(qū)的工作人員統(tǒng)計(jì)好各班的平均成績,進(jìn)行名次評比。
(8)名次出來后,即由班級代表去領(lǐng)獎臺領(lǐng)取證書。(作為游戲快要結(jié)束時(shí)的活動結(jié)束方式)
二部分:自由比賽
(1)一部分結(jié)束,檢錄工作停止(檢錄、成績登記人員調(diào)動為秩序維護(hù)工作人員),秩序維護(hù)工作人員即可邀請觀眾進(jìn)行比賽。
(2)湊足六名選手,即可開始比賽。由工作人員帶領(lǐng)至起點(diǎn)(自行車)處,后一組在候場區(qū)等待。
(3)選手準(zhǔn)備好后,主持人即可揮動旗幟,宣布比賽開始,終點(diǎn)裁判開始計(jì)時(shí)。賽道兩邊的工作人員密切注意各選手的狀態(tài),發(fā)現(xiàn)違規(guī)者及時(shí)告知該選手,再吹長哨示意,宣布其出局。并隨時(shí)準(zhǔn)備應(yīng)對各種突發(fā)情況。
(4)一組的所有選手均比賽完畢,由終點(diǎn)裁判判定勝負(fù),并宣布獲勝者。勝者即可由終點(diǎn)帶領(lǐng)員帶領(lǐng)至領(lǐng)獎臺,由領(lǐng)獎臺工作人員分發(fā)獎品。
(5)再進(jìn)行下一輪比賽。
主持人宣布比賽結(jié)束后,進(jìn)行院內(nèi)獲獎班級頒獎儀式。
(6)獎品:XXXXXXXXXX
二、附注
本次活動的經(jīng)費(fèi)來源嘗試以商家贊助資金墊付為主,如未能拉到贊助,將向?qū)W院申請資金。
游戲策劃書 篇5
前言:為了豐富和充實(shí)我校同學(xué)們的課余時(shí)間,提高同學(xué)間的合作精神和參加活動的積極性﹐增加同學(xué)間的友誼,增強(qiáng)學(xué)生的自信﹑自強(qiáng)﹑自立意識﹐營造一個(gè)良好的互動學(xué)習(xí)氛圍。XXXX學(xué)院XX系組織部計(jì)劃承辦“你行我也行”游戲爭霸大賽。具體內(nèi)容如下︰
一、活動安排;
1、活動時(shí)間:XX月XX日
2、活動地點(diǎn):
XXX學(xué)院舞池
3、活動主辦:XXXX學(xué)院XX系
4、活動承辦:XXXX學(xué)院XX系組織部
5、協(xié)助部門:XXXX學(xué)院XX系社團(tuán)部、網(wǎng)絡(luò)部、自律部、勞動部、保衛(wèi)部、宣傳部
二、參賽要求與比賽事項(xiàng);
1、組隊(duì)要求:學(xué)生會大一干事必須參加,各班級各組一隊(duì)
2、每組人數(shù):每隊(duì)5人
3、得分情況統(tǒng)計(jì):由組織方組織部人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì)
4、賽原則:比賽以友誼第一,比賽第二為宗旨
5、參賽選手在比賽時(shí)間十分鐘之內(nèi)沒有能夠到場參加比賽的視為棄權(quán)處理,參賽人員中途不得離場
6、比賽內(nèi)容有:心有靈犀、比膽大、腳踏兩只船、南水北調(diào)、神射手、我愛記歌詞
7、具體游戲規(guī)則及評分標(biāo)準(zhǔn)另行打印每班一份由組織部負(fù)責(zé)
三、活動流程策劃;
1、由自律部、社團(tuán)部、保衛(wèi)部確認(rèn)參賽人員已到情況
2、由組織部部長宣布活動開始
3、勞動部組織部負(fù)責(zé)活動開始后的各種道具
4、保衛(wèi)部負(fù)責(zé)在活動過程中的人員安全問題
5、宣傳部作為機(jī)動組負(fù)責(zé)處理應(yīng)急事件,以及協(xié)助各部門工作
6、網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)這個(gè)活動過程中精彩畫面的拍攝工作,以及照片的后期處理
7、在活動進(jìn)行中每一個(gè)游戲結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)的干事有義務(wù)告知各隊(duì)的等分情況
8、比賽結(jié)束后,由組織部部長公布各隊(duì)最終的得分情況
9、比賽決出前三名,分別由主席與團(tuán)副及組織部部長進(jìn)行頒發(fā)獎狀,網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)拍攝留影。
10、活動參與部門負(fù)責(zé)活動結(jié)束后的衛(wèi)生工作。
四、后勤與物品采購;
1、場地協(xié)調(diào)、桌椅借用工作由勞動部負(fù)責(zé)協(xié)助
2、宣傳及海報(bào)設(shè)計(jì)及張貼由宣傳部負(fù)責(zé)協(xié)助
3、比賽用品由組織部、宣傳部負(fù)責(zé)采購
4、比賽現(xiàn)場秩序、安全工作、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負(fù)責(zé)
5、現(xiàn)場主持由組織部負(fù)責(zé)
五、獎品及經(jīng)費(fèi)預(yù)算;
冠軍
一名
頒發(fā)獎狀及音響一組
XX元
亞軍
兩名
頒發(fā)獎狀及鍵盤三件套
XX元
季軍
兩名
頒發(fā)獎狀及筆記本
XX元
車費(fèi)X元
磁板XX元
氣球XX元
紙杯XX元
總計(jì):XX元
XXXX學(xué)院XX系組織部對本次活動有最終解釋權(quán)
XX系團(tuán)總支組織部
XX月XX日
游戲策劃書 篇6
20xx年元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高小朋友的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過一個(gè)有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,讓小朋友在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和小朋友親子同樂參與各項(xiàng)游藝活動,體驗(yàn)節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。
1、讓小朋友通過游戲大膽參與、表現(xiàn)自己,體驗(yàn)到努力就會有成功的快樂。
2、通過游藝活動,讓小朋友在活動中得到鍛煉,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
3、通過活動,讓小朋友和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。
幼兒園全體教職員工
定于20xx年12月31日上午9:00開始入園參與游藝活動,11:30結(jié)束。由于全園教職員工都要參與組織活動,游藝活動當(dāng)天小朋友都不在園就餐,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!
幼兒園各年齡班教室內(nèi)及舞蹈房
全體小朋友(每位小朋友由一位家長陪同來園參與親子活動)
采用分組形式組織整個(gè)活動,每組游戲項(xiàng)目由1至3位老師負(fù)責(zé)。
組長:園長
組員:全體教師
1、準(zhǔn)備工作:
(1)布置游藝場地,準(zhǔn)備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎品。(活動內(nèi)容要考慮到小朋友個(gè)體差異,讓每個(gè)小朋友都獲得成功并愉快參與)
(2)準(zhǔn)備供小朋友和家長的親子游戲若干。(分班級教室內(nèi))
(3)準(zhǔn)備游藝獎品,如準(zhǔn)備一些鉛筆、橡皮、小印章等作為獎品。
(4)歌曲音樂:磁帶、音響。
2、人員安排:
(1)游藝活動分為5個(gè)大區(qū)域:游藝區(qū)、音樂表演區(qū)、手工diy、圖書閱覽區(qū)、商品交易區(qū)。
①圖書閱覽區(qū):托班(一層)負(fù)責(zé)人:李東穎
②游藝區(qū):
小二班(一層)游藝項(xiàng)目:貼鼻子、 釣魚、 套圈。
主要負(fù)責(zé)人:賈倩楠 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:劉亞勤、侯紅俠
小一班(二層)游藝項(xiàng)目:拼圖、 找不同、 五子棋、跳棋。
主要負(fù)責(zé)人:白茹雪 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:孟巖、劉立平
中二班(二層)游藝項(xiàng)目:飛鏢、 投彩球、 吸球、 夾彈球。
主要負(fù)責(zé)人:陳潤瑩 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:段麗蓉、袁小麗、羅秀云。
③音樂表演區(qū):
中一班(二層) 游藝項(xiàng)目:卡拉ok
主要負(fù)責(zé)人:梁志輝、龐義珍
親子教室(一層) 游藝項(xiàng)目:童話?。L乇硌荩?BR> 主要負(fù)責(zé)人:趙楠分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:胡陽、張鳳莉
④手工diy:
大一班(三層)游藝項(xiàng)目:手工制作
主要負(fù)責(zé)人:劉穎冀路霞
大二班(三層) 游藝項(xiàng)目:手工制作
主要負(fù)責(zé)人:趙春紅 康旭莉馬新鮮
⑤物品交易區(qū)(一層舞蹈房)
主要負(fù)責(zé)人:韓亞娟古文娟
(2)活動主要負(fù)責(zé)人由李園長負(fù)責(zé),照相由吳老師、周老師負(fù)責(zé)。
(3)門口扮演圣誕老人人員: 張邵偉(發(fā)放賀卡)。
(4)大門口安全負(fù)責(zé)人:周師傅
1、活動區(qū)域均向家長和小朋友開放,全園分成5個(gè)公共活動區(qū)域,8個(gè)活動教室,3個(gè)活動區(qū)域是親子游戲區(qū)域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動。
2、活動時(shí),每個(gè)孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的游藝項(xiàng)目和父母一起進(jìn)行活動。同一項(xiàng)游藝活動只能參加一次,每參加完一個(gè)游藝活動后,由負(fù)責(zé)該活動的老師做標(biāo)記確認(rèn)。
1、參加活動時(shí)不得擁擠、要排隊(duì)等候。
2、活動時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。
3、活動時(shí)要注意安全。
4、活動時(shí)盡可能到人少的地方參加活動。
5、中大班小朋友在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。
6、每個(gè)活動區(qū)設(shè)定一個(gè)排隊(duì)等候區(qū),由一名老師專門負(fù)責(zé)
7、邀請函由各班老師填好小朋友姓名和班級后提前一天發(fā)給小朋友,提醒小朋友注意保管。
1、李園長送上新年祝福。
2、9:00鐘開始,扮演圣誕老人的人員在門口發(fā)放新年心愿祝福卡。
3、小朋友和家長將填好的心愿祝??⊕斓绞フQ樹上。
4、小朋友和家長憑老師發(fā)的邀請函開始到各個(gè)活動區(qū)域參加游戲。
5、11:30新年游藝活動結(jié)束。

