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疫情期間比賽活動方案 篇1
一、競賽時間:7月上旬(具體時間另行通知)
二、競賽工種:綜采機司機、連采機司機、錨桿機司機、液壓支架操作工、綜采維修電工、連采維修電工、礦井維修電工、瓦斯檢測工八個崗位。
三、組織領(lǐng)導:
成立技術(shù)比武領(lǐng)導小組
組長:
副組長:
成員:
領(lǐng)導小組下設(shè)四個工作組
(一)綜合組
組長:
副組長:
成員:
負責技術(shù)比武籌備工作的組織協(xié)調(diào)、經(jīng)費落實、宣傳報道、參賽人員落實等綜合服務(wù)工作。
(二)機電組
組長:
副組長:
成員:
負責全礦綜采維修電工、連采維修電工、礦井維修電工三個工種實際操作比賽的技術(shù)指導、場地落實、現(xiàn)場考評、安全保障及理論考試的命題、制卷、閱卷等工作。
(三)采掘組
組長:
副組長:
成員:
負責綜采機司機、連采機司機、錨桿機司機、液壓支架操作工四個工種實操比賽的技術(shù)指導、場地落實、現(xiàn)場考評、安全保障及理論考試的命題、制卷、閱卷等工作。
(四)瓦檢組
組長:
成員:__
負責瓦斯檢測工實操比賽的技術(shù)指導、場地落實、現(xiàn)場考評、安全保障及理論考試的命題、制卷、閱卷等工作。
四、參賽人員
參賽人員原則上所有從事八個工種的在崗人員全部參加。
根據(jù)比賽結(jié)果,對具備中級工及以上職業(yè)資格或同等職業(yè)資格水平的基礎(chǔ)上,擇優(yōu)推薦參加公司第二屆職工技能大賽。
五、考試組織形式
技術(shù)比武總成績100分,分理論考試和實踐操作兩部分,分別占總成績的30%和70%。
(一)理論考試
1、以筆試的形式進行,專業(yè)知識為主,相關(guān)知識為輔的原則命題,試題類型主要有判斷、填空、選擇、簡答、計算、識圖等;專業(yè)知識占70%,相關(guān)基礎(chǔ)知識占10%,安全知識占20%;時間為120分鐘。
2、復(fù)習資料
綜采機司機:《長壁采煤機司機》上、下冊(神東技能鑒定站編?。?。
連采機司機:《連采機司機》(神東技能鑒定站編?。?。
錨桿機司機:《錨桿鉆機司機》(神東技能鑒定站編?。?。
液壓支架操作工:《液壓支架操作工》(神東技能鑒定站編印)、《液壓支架工》(煤炭工業(yè)出版社)。
綜采維修電工:《長壁式采煤設(shè)備電控技術(shù)》(神東技能鑒定站編?。?BR> 連采維修電工:《連續(xù)采煤設(shè)備電控技術(shù)》(神東技能鑒定站編?。?。
礦井維修電工:《礦井維修電工》(煤炭工業(yè)出版社)。
瓦斯檢測工:《瓦斯檢測工》(煤炭工業(yè)出版社)。
(二)實操比賽
實操比賽以生產(chǎn)現(xiàn)場(或模擬現(xiàn)場)操作為主。
六、表彰獎勵
八個工種分別設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,集體組織優(yōu)秀獎一名。獲得一等獎的選手獎勵1000元,二等獎的選手獎勵800元,三等獎的選手獎勵500元。
七、其它要求
(一)各單位接到通知后,高度重視,做好組織宣傳工作,積極提供學習和訓練機會,做好參賽相關(guān)準備工作。
(二)各工作小組按照各自職責和分工,盡快落實工作人員,提前做好技術(shù)比武相關(guān)準備工作,確保比賽工作的正常進行。
(三)各單位按照參賽工種務(wù)必于6月10日前將參賽名單報礦工會。
疫情期間比賽活動方案 篇2
(一)活動背景及意義
隨著本學期社團內(nèi)部招新塵埃落定,新勢力籃球社又迎來一批新生力量。新社員剛加入不久,社員與社員間不太熟悉,為了增進彼此的了解,為以后共同工作奠定良好基礎(chǔ),也為了讓新成員能盡快融入集體,及加強部門間的溝通交流。徐州師范大學新勢力籃球社精心策劃了本次投籃比賽。本次活動將有效促進徐州大學新勢力籃球社的凝聚力,并且必將為以后內(nèi)部更好地合作打下堅實的基礎(chǔ),為今后提高我們的工作效率,更好地為社團服務(wù)提供保障。同樣,在提高全?;@球水平的同時,讓同學們以飽滿的精神投入到學習生活中去,更好的促進同學們的團結(jié)和友誼。倡導快樂體育運動;讓學生在走出教室,享受陽光與體育的樂趣展現(xiàn)高校學生風采;增進學生友誼,豐富學生文體生活。
我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預(yù)期的目的。
(二) 活動整體方案
活動時間:12月1日
活動地點:徐州師范大學籃球場
活動主辦:徐州師范大學新勢力籃球社
活動承辦:新勢力籃球社
活動參與:新勢力籃球社成員 徐州師范大學在校學生
活動主題:新勢力籃球社投籃比賽
活動目的:
(1)通過本次活動,讓新加入學社聯(lián)的成員盡快融入整體。
(2)加強部門間的交流,為今后部門間更好地合作打下基礎(chǔ)。
(3)提升社團的合作效率,以便更好地為社團提供服務(wù)。
(4)在活動中進一步提升社團的影響力,并為其他社團今后的活動提供典范。
活動具體形式: 本次比賽可以以個人形式及團隊形式參加。
個人賽制:
規(guī)則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。投中最多者為優(yōu)勝者。
(3)如果出現(xiàn)最高投中個數(shù)相同時,將會進行加賽,直至決出優(yōu)勝者。
男生:
1、一分鐘內(nèi)三分球
2、繞障礙上籃
3、機動跳投
三分投籃: 設(shè)置固定的投籃點,沿三分線設(shè)定且計時投籃。在規(guī)定時間內(nèi),計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為優(yōu)勝者。
繞障礙上籃:在三分線及三分線的周圍設(shè)立障礙,參賽者需根據(jù)一定的路線,繞過障礙,最后帶球上籃。在規(guī)定時間內(nèi),完成帶球和上籃動作的參賽者,命中多者為優(yōu)勝者。
機動跳投:在規(guī)定時間內(nèi),參賽者需接球且跳投。(參賽者需不停的跑動)
女生:
1、罰球線正面投球
2、繞繞障礙上籃
3、三步上籃
罰球線正面投球:在規(guī)定時間內(nèi),計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為優(yōu)勝者。
繞障礙上籃:在三分線及三分線的周圍設(shè)立障礙,參賽者需根據(jù)一定的路線,繞過障礙,最后帶球上籃。在規(guī)定時間內(nèi),完成帶球和上籃的參賽者中,命中多者為優(yōu)勝者。
三步上籃:參賽者需在規(guī)定時間內(nèi)完成規(guī)定動作,且命中多者為優(yōu)勝者。
團隊賽制:
團隊成員以三人形式參加,三分鐘投籃。
規(guī)則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。
(3)三人輪流上場投籃,每人一分鐘。投中最多的團隊為優(yōu)勝隊。
(4)如果出現(xiàn)平局,將會進行加賽,直至決出優(yōu)勝隊。
投籃比球具體規(guī)則
一、 場地:
標準的半個籃球場地(14X15米)。
二、 工作人員及其職責
1、設(shè)1名裁判員和2名記錄員。其中一名記錄員負責記分,另一名負責技術(shù)統(tǒng)計。
2、裁判員是比賽中唯一的宣判和終決的人員,負責在記錄表上簽字,兼管計20秒違例。
3、記錄員記錄每位參賽者累計的分數(shù),并按規(guī)則要求宣布參賽者的比賽結(jié)果。
三、 規(guī)則
1、各隊應(yīng)提前10分鐘到場,遲到15分鐘做自動棄權(quán)處理(特殊情況除外)
2、如出現(xiàn)違反體育道德或技術(shù)犯規(guī),打架、斗毆及毆打裁判,取消比賽資格。
3、比賽倡議友誼第一,比賽第二。避免傷害他人同時保護好自己,若有不和氣事故由當事人或所屬單位負責。
4、本策劃書有未詳盡之處,比賽細則請參照競賽規(guī)則。
疫情期間比賽活動方案 篇3
一、活動時間
待定
二、活動人數(shù)
報名參加
三、活動主辦
xx
四、地點
xx
五、活動主題
勇于進取、開拓思維
六、活動目的
1、通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。
2、加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎(chǔ)。
3、通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力。
搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。
七、賽制
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領(lǐng)導的頒獎儀式以及物質(zhì)獎勵。
4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關(guān)總請假。
八、注意事項
1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負責。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規(guī)應(yīng)立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。
4、活動解釋權(quán)歸市場部所有。
九、前期準備工作
(一)活動負責人安排
1、xx負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單。
2、xx負責聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實。
3、xx協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作。
4、xx負責活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影。
5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領(lǐng)及人員動態(tài)狀況、集合。
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。
十、游戲
(一)規(guī)則
“摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。
(二)牌數(shù)
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
(三)升級規(guī)則
從2打到A,2不必打,A必打。
最先出牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。
如果是雙下(頭游對家第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。
如果對手方有一家是末游,贏方升2級。
如果頭游對家是末游,贏方升1級。
打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。
(四)主牌及逢人配
主牌如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌的大小以打10為例,從大至小依次為大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
牌型四王(四鬼牌)是最大的牌,什么牌型都可以打。
炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。
同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為同花A—2—3—4—5。
順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A。不包括雙王,不分花色。
兩連對三對(只能是三對)連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順)兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或?qū)ε啤?BR> 單牌單張牌。
對牌數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌數(shù)值相同的三張牌,如三個10。
三帶兩數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
(五)牌型的大小
四王、六張和六張以上炸彈同花順、五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
(六)出牌規(guī)則
第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
(七)其它規(guī)則
對家接風當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
三次打A不過,退到J重打。
(八)獎品
取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應(yīng)獎品。
冠軍
亞軍
季軍
最佳參與獎
(九)費用預(yù)算
1、條幅100元
2、榮譽證書7本8元/本
3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況20元。
4、獎品冠軍電磁爐2個300元/個;亞軍電飯煲2個200元/個;季軍電水壺2個100元/個;最佳參與獎取暖器2臺80元/個。
5、租用藍岸咖啡會所20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)
6、總預(yù)算費用1536元+20元每人的入藍岸會所的費用
疫情期間比賽活動方案 篇4
一、活動目的
為了響應(yīng)文教體局對我區(qū)發(fā)展體育事業(yè)的號召,也為了豐富同學們的課余文化生活,活躍學校氣氛,增強學生體育鍛煉意識,提高身體素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,致力于打造一個互相交流、學習的平臺,經(jīng)研究決定舉辦校2-6年級籃球比賽。
二、活動宗旨
(1)切實推行“全民健身計劃”增強小學生身體素質(zhì)。
(2)增進各班之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
三、活動時間和地點
活動時間:20zz年4月份,具體時間另行通知。
地點:zzz小學小學籃球場
四、參賽人員和方法
參賽方法:2-6年級以班級為單位,每班男女混合成一支隊,報至體育組處。
參賽人員:所有熱愛籃球的愛好者均可參加,4-6年級每班報名人數(shù)10人(男6、女四),2-3年級每班報名8人(男女不限)。
五、比賽方法
1、比賽采用分組單循環(huán)制。
2、抽簽對陣。
3、4-6年級全場每場比賽時間為30分鐘,分上下兩場。2-3年級半場比賽,時間為15分鐘。
4、在規(guī)定時間內(nèi)比賽結(jié)果相同,則采用5人罰球定勝負的方式進行。
六、比賽規(guī)則
1、比賽時間。
每場比賽30分鐘(半場15分鐘)包干制,只允許每隊請求一次暫停,時間為30秒。比賽進行中不停表,特殊情況除外。
2、比賽開始。
以投擲硬幣的形式選擇哪方發(fā)球,在中場處開始。
3、比賽勝負。
比賽時間結(jié)束,比分領(lǐng)先的一方獲勝,如果比賽時間結(jié)束,出現(xiàn)平分,則場上隊員依次一對一罰球,直到產(chǎn)生勝負。
4、全隊累積犯規(guī)達3次后,該隊以后每次的侵人犯規(guī)均執(zhí)行兩次罰球。個人犯規(guī)達4次即被罰離場。
5、籃球服由體育組統(tǒng)一發(fā)放
七、裁判及工作人員名單
一號場地裁判員及記錄員:zz、zz老師及相關(guān)學生。
二號場地裁判員及記錄員:zz、zz老師及相關(guān)學生。
安全負責:zz校長、zz老師、zz老師、各班班主任及科任教師。
八、領(lǐng)隊及教練
各班班主任及科任老師。
九、獎項設(shè)置
六年級四個班,取前三名四年級五個班,取前三名。
疫情期間比賽活動方案 篇5
為加強企業(yè)文化建設(shè),提高企業(yè)凝聚力,感恩顧客,豐富一線市場活動內(nèi)容,豐富老顧客活動內(nèi)容,協(xié)助市場顧客資源收集??偨Y(jié)我司在不斷發(fā)展過程中取得的經(jīng)驗,系統(tǒng)收集顧客服用效果,增加與顧客互動信息,同時為廣大員工打造一個展示才華的平臺,激勵廣大員工積極向上、勤奮工作的熱情,有力推動我司各項工作的發(fā)展。經(jīng)研究,決定舉辦“父愛如山,健康爸爸”主題的演講比賽活動。現(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
一、參賽對象:全體員工
二、演講內(nèi)容
參賽人員可根據(jù)自己的本職工作,圍繞“父愛如山,健康爸爸”的主題自主命題,分別從產(chǎn)品知識、顧客服用情況、我和顧客之間的感人故事、我的工作感悟四個方面準備。
三、比賽時間
初賽:xx服務(wù)站x月x日x:x
xx服務(wù)站x月x日x:x
xx服務(wù)站x月x日x:x
xx服務(wù)站x月x日x:x
xx服務(wù)站x月x日x:x
決賽:x月x日x:x
四、比賽地點
初賽-各服務(wù)站;決賽-公司會議室。
五、活動評委
初賽-本服務(wù)站主任及副主任、新老顧客、公司領(lǐng)導;
復(fù)賽-各服務(wù)站優(yōu)秀新老顧客、公司領(lǐng)導。
六、比賽評分標準
采用百分制計分方法評分,去掉一個分和一個最低分后,用所得的平均分為該選手的最后得分。
演講的評分依據(jù)分為四項:主題內(nèi)容、語言表達、形象風度、綜合印象。(評分表見附件1)
(一)主題內(nèi)容:(40分)
1、內(nèi)容緊扣主題,充實生動,有真情實意。(20分)
2、語言流暢自然,文彩華麗。(10分)
3、主題深刻富有感召力。(10分)
(二)語言表達(30分)
1、普通話流利,表達生動,動作恰當。(10分)
2、感情處理得當。(10分)
3、感召力強,富有創(chuàng)意。(10分)
(三)形象風度(10分)
1、上下場致意、答謝。(5分)
2、服裝得體,自然大方。(5分)
(四)綜合印象。(20分)
1、結(jié)構(gòu)完整緊湊。(5分)
2、時間和節(jié)湊合理。(5分)
3、其他。(10分)
七、演講比賽規(guī)則
(1)參賽選手不得遲到,如超過10mins未到場者算自動棄權(quán);
(2)比賽采用抽簽順序制,參賽選手按抽簽次序依次上臺演講;
(3)本次比賽采用演講,演講不得少于10mins,不得大于20mins;
(4)演講內(nèi)容必須與既定主題相符,演講稿須為原創(chuàng)稿。
(5)原則上脫稿演講,不脫稿,內(nèi)容分扣5分。
八、獎項辦法
一等獎1名,獎品:xx營養(yǎng)早餐1盒
二等獎1名,獎品:xx糖果1瓶
三等獎1名,獎品:xx糖果1瓶
或木瓜葛根壓片糖果1瓶。
九、要求
1.請各服戰(zhàn)對本次活動給予高度重視,認真做好組織發(fā)動工作,把活動要求傳達到每個員工。
2.人員要求:初賽-每個服務(wù)站評比優(yōu)秀選手1名(因4名員工,評選2名優(yōu)秀選手)參加決賽。決賽-評選前3名優(yōu)秀演講選手。
3.統(tǒng)籌安排:請各服務(wù)站經(jīng)理及服務(wù)站相關(guān)領(lǐng)導認真做好參賽人員的選拔指導工作,對稿件進行嚴格篩選,努力提高演講質(zhì)量,使活動能達到預(yù)期的效果。
本通知未盡事宜另行通知。
疫情期間比賽活動方案 篇6
活動內(nèi)容:
1、主持人開場白
2、知識競賽
3、點評和頒獎
活動名稱:“暢游書?!蔽氖分R競賽
活動時間:XX年11月8日(星期四中午12:25-13:40)
活動地點:教學樓109
活動目的:拓展廣大學生的知識面,提高自我的綜合素質(zhì),同時增加參與隊伍的相互認識,使得每個人對自己的知識掌握能力有所了解。
主 持 人:吳xx、胡夢緣
參 與 人:xx讀書社全體社員
獎項設(shè)置:一等獎、二等獎和三等獎各一名
參賽隊伍:
1、電氣系隊:丘俊杰、黃xx、李曉蕾
2、汽車系隊:彭逢調(diào)、徐圳匯、王小坤
3、印刷系隊:李焙玲 鄭雪華 楊靜蓮
4、光機電系隊:鐘文 劉xx 李健
5、生物系隊:許xx 董佳鑫 黃璐
活動安排:
一、后勤人員安排
1、計時員:張麗鵬(負責比賽時掐表)
2、記分員:陳敏、洪xx
(統(tǒng)計各參賽隊伍的分段分數(shù))
3、寫分員:林柳枝、方旭
(負責比賽時各參賽隊伍即時分數(shù)在黑板上的登記)
4、監(jiān)督員:鐘xx(負責監(jiān)督寫分員和記分員)
5、秩序維持:陳xx(負責維持賽場秩序)
6、獎品準備:王小坤(負責獎品的購買)
布置現(xiàn)場:鐘xx
二、比賽流程
主持人:本次比賽為“暢游書?!蔽氖犯傎?,有判斷題和選擇題。主持人讀題后,說“開始”方可答題,否則判搶答無效。每隊基礎(chǔ)分為100分。
1、必答題
題型設(shè)計:選擇題和簡答題
題目數(shù)量:共5組題,每隊答題6題。按各隊順序,先選題,再答題。
評分標準:答對一題加10分,答錯或不答不扣分。
時間限制:10秒。
答題規(guī)則:必答題,每隊每人都必須作答。答題一次有效。
統(tǒng)分規(guī)則:該階段答題結(jié)束后由記分員統(tǒng)計各隊所得的總分,并由主持人公布各隊總得分情況。
2、搶答題
題型設(shè)計:判斷題和選擇題
題目數(shù)量:共30題。
評分標準:搶答答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
時間限制:10秒。
答題規(guī)則:每隊由一個人搶答題權(quán),主持人說“開始”時起即可舉手搶答。一隊作答后的隊伍,其余幾隊有不同意見的可重新舉手搶答一次。超時者,不得分。
統(tǒng)分規(guī)則:該階段答題結(jié)束后由記分員統(tǒng)計各隊所得的總分,并由主持人公布各隊總得分情況。
3、風險題
題型設(shè)計:有選擇題和簡答題,共三類題,分別為10分題、20分題、30分題。
題目數(shù)量:共35題。各隊總共可選7題。
評分標準:答對者加相應(yīng)的分,答錯者倒扣相應(yīng)的分數(shù)。
時間限制:10秒。
答題規(guī)則:按順序,每隊派一名代表進行選題并作答。
統(tǒng)分規(guī)則:該階段答題結(jié)束后由記分員統(tǒng)計各隊所得的總分,并由主持人公布各隊總得分情況。
三、頒獎儀式
1、指導老師點評;
2、社長、副社長頒獎
四、溫馨
提示
1、友誼第一,比賽第二。服從裁判,服從結(jié)果;
2、各參賽隊中途不得更換隊員;
3、除了參賽選手,其他同學不得
提示、透露答案等;一經(jīng)發(fā)現(xiàn),該題作廢;
4、各隊參賽人員文明比賽,賽出風格,賽出水平。
疫情期間比賽活動方案 篇7
一、比賽目的:推動素質(zhì)教育,普及體育運動;增強學生體質(zhì),豐富校園文化;進步運動能力,進步運動愛好,進步集體凝聚力。
二、比賽時間:20xx年10月16日下午第七、八節(jié)課。
三、比賽地點:學?;@球場
四、比賽內(nèi)容:(跳繩方法)單人跳:一分鐘單人原地雙腳搖跳(乙組:一年級、二年級、三年級一組)(甲組:四年級、五年級、六年級一組)各班報8人。
五、比賽人數(shù):各班如有特殊情況不能參加比賽的'報教務(wù)處批準。
六、比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在規(guī)定時間內(nèi)按累計次數(shù)多少記入總成績,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,則名次并列。跳繩進程中可以停頓,以規(guī)定時間結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績
七、獎項設(shè)置:個人獎:各組單人跳取前6名,分一、二、三等獎(第一位是一等獎,二、三名是二等獎,四、五、六是三等獎。)
八、活動領(lǐng)導小組,裁判、工作職員安排組長:成員:裁判長:裁判員:計時員:計數(shù)員:由學生擔負(4—6年級各班報2人擔負計數(shù)員)記錄員:由學生擔負統(tǒng)計員:由學生擔負公布:學生兩人攝影負責:
九、活動器材:跳繩由學校同一配備。
十、活動要求:
1、請各位參賽職員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
2、在比賽的進程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
3、請各位參賽職員著輕便裝,運動鞋。
4、不準參賽者:各種類型的骨折職員、長年不參加體育鍛煉者、剛動手術(shù)不久且身體沒有恢復(fù)者或不答應(yīng)參與體育鍛煉者。
5、在跳繩比賽進程中,請在外預(yù)備的班級班主任認真組織好本班學生,使其不影響他班比賽。
6、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準。
7、希望參與跳繩比賽的隊員,提早熱身,避免受傷。
8、請所有工作職員比賽前到操場集中。望各班接到規(guī)程后,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊練習,做好迎接比賽的一切預(yù)備。
9、請各班主任將報名表于10月15日前上交到教務(wù)科。比賽日程安排20xx年10月16日下午第七、八節(jié)課
疫情期間比賽活動方案 篇8
【活動時間】:待定
【活動人數(shù)】:報名參加
【活動主辦】:
【地點】:
【活動主題】:勇于進取、開拓思維
【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力
2.加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎(chǔ)
3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力
搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。
【賽制】:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領(lǐng)導的頒獎儀式以及物質(zhì)獎勵。
4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關(guān)總請假。
【注意事項】:
1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負責。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規(guī)應(yīng)立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。
4、活動解釋權(quán)歸市場部所有。
【前期準備工作】:
活動負責人安排
1、xxxx負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單;
2、xxx負責聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實;
3、xxx協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;
4、xxx負責活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影;
5、市場部主管主導各部門主管負責
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。
【規(guī)則】
“摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。牌數(shù):
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
升級規(guī)則:
從2打到A,2不必打,A必打。
最先出牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。
如果是雙下(頭游對家第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。
如果對手方有一家是末游,贏方升2級。
如果頭游對家是末游,贏方升1級。
打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌的大小:以打10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
牌型:
四王(四鬼牌):是的牌,什么牌型都可以打。
炸彈:四張及四張以上同數(shù)值的牌。
同花順:同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。
順子:五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。
兩連對:三對(只能是三對)連續(xù)的對牌,如334455、778899,的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或?qū)ε啤?BR> 單牌:單張牌。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌,如三個10。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
牌型的大小:
四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
出牌規(guī)則:
第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
其它規(guī)則:
對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
三次打A不過,退到J重打。
【獎品】
取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應(yīng)獎品。
獎品
冠軍:
亞軍:
季軍:
參與獎:
【費用預(yù)算】
1、條幅100元
2、榮譽證書7本8元/本
3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況20元
4、獎品:冠軍電磁爐2個300元/個
亞軍電飯煲2個200元/個
季軍電水壺2個100元/個
參與獎取暖器2臺80元/個
5、租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)6、
總預(yù)算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用
疫情期間比賽活動方案 篇9
—、活動宗旨
為了豐富我校學生的校園文化生活,提高學生的身體素質(zhì)和積極性,全面推進職業(yè)教育,增進各班級與各年級同學之間的交流,決定從即日起,舉行學生籃球比賽,活動安排如下:
二、活動目的
加強和xx高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現(xiàn)學生的運動風采,豐富校園文化生活。xx協(xié)會舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養(yǎng)同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發(fā)展。同時對學校進行宣傳,xx學院師生的運動風采和校園文化。
三、指導老師:
四、主辦部門
共青團xx學院委員會主辦
xx協(xié)會策劃承辦
五、參賽隊伍
xx協(xié)會籃球隊xx學院籃球隊
六、比賽時間及地點
xx月x號xx學院燈光籃球場
xx月x號x學院風雨球場
x月x號場地抽簽決定
七、口號
張揚青春,生命脈動——為籃球而喝彩
八、比賽規(guī)則
參賽人數(shù):比賽雙方各五人
隊服要求:運動服,上場前發(fā)統(tǒng)─隊服。
比賽規(guī)則:
(1)比賽分為四節(jié),每節(jié)12分鐘,每節(jié)每隊可以有一次暫停,最后一節(jié)可以有兩次暫停,最后兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。
(2)比賽中每個隊員允許4次犯規(guī),5次罰下場。
(3)得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。
(4)比賽中隊長是唯一發(fā)言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。
(5)比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”
比賽裁判:xx學院體育系專業(yè)裁判、指導老師(xx,xx)、xx學院裁判員、xx學院籃球隊教練
九、獎勵辦法
冠軍:(1)名獎金600
亞軍:(1)名獎金500
十、工作人員
xx協(xié)會各部門部長及干事
體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;
實踐部:負責贊助工作,為活動拉經(jīng)費、獎品和后勤工作
宣傳部:負責宣傳工作和公布比賽進程。
組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監(jiān)督管理
保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。
秘書部:負責具體比賽協(xié)調(diào)工作,及咨詢工作。
十一、宣傳工作
1、在校園宣傳欄內(nèi)張貼宣傳畫及海報
2、在合適的地點設(shè)置展板
3、在學校各個醒目位置懸掛海報
4、在校網(wǎng),貼吧等進行網(wǎng)絡(luò)宣傳
5、通過校團委和旅游商務(wù)協(xié)會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程。
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