日本動漫類留學(xué)院校有哪些

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    目前中國的動漫、動畫人才還處于嚴(yán)重短缺狀態(tài),中國動漫市場的就業(yè)潛力被各方看好。因此留學(xué)動漫專業(yè)可以有非常廣闊的就業(yè)前景.今天我們出國留學(xué)網(wǎng)就來給大家介紹下日本動漫專業(yè)熱門院校.
    日本動漫專業(yè)熱門院校
    1、京都精華大學(xué)
    京都精華大學(xué),簡稱精華大或精大。是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的大學(xué)。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本第一個漫畫研究科。京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。學(xué)生可以學(xué)習(xí)到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
    在京都精華大學(xué),漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求是,制作出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修士論文。該研究課的定員招生人數(shù)為每年20人。特色專業(yè)還有插畫學(xué)部和工業(yè)設(shè)計學(xué)部,在京都美術(shù)館等都有大量作品展出及收藏。
    2、東京藝術(shù)大學(xué)
    東京藝術(shù)大學(xué),日本國立大學(xué)。主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領(lǐng)域的藝術(shù)家。也多被簡稱為“藝大”。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,其中美術(shù)學(xué)部是日本絕大多數(shù)著名畫家、藝術(shù)家的搖籃。在日本國內(nèi)被一致公認(rèn)為日本最高的藝術(shù)家培養(yǎng)機(jī)構(gòu)。
    學(xué)校由美術(shù)學(xué)部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設(shè)計科、建筑科、先端藝術(shù)表現(xiàn)科、藝術(shù)學(xué)科)和音 樂學(xué)部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學(xué)部14學(xué)科組成。
    3、武藏野美術(shù)大學(xué)
    武藏野美術(shù)大學(xué)是位于東京都小平市日本私立大學(xué)。是一所美術(shù)造型教育的綜合性大學(xué),美術(shù)學(xué)科設(shè)有日本畫、油畫、版畫、雕 刻4個專業(yè);設(shè)計學(xué)科有視覺傳達(dá)、工藝工業(yè)、 空間演出、基礎(chǔ)設(shè)計、建筑和映像6個專業(yè)。為開拓新的領(lǐng)域,學(xué)校還新設(shè)了藝術(shù)文化和信息設(shè)計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術(shù)大學(xué)是日本學(xué)科領(lǐng)域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術(shù)專門高等學(xué)府。
    4、多摩美術(shù)大學(xué)
    多摩美術(shù)大學(xué),簡稱為“多摩美”。學(xué)校以“自由和意力”作為理念,實踐 美術(shù)和設(shè)計的創(chuàng)作研究、不斷探求美術(shù)教育的 應(yīng)有價值和方式。
    大學(xué)的主要校區(qū)分布在八王子和上野毛兩地,現(xiàn)為日本規(guī)模最大的美術(shù)大學(xué)。也是東京五美大之一。同東京藝術(shù)大學(xué)、武藏野美術(shù)大學(xué)一道,為日本頂級的美術(shù)大學(xué)。
    5、寶冢大學(xué)
    寶冢大學(xué) 簡稱寶冢大。原名為寶冢造型藝術(shù)大學(xué),由學(xué)校法人關(guān)西女子學(xué)院運營。相對于設(shè)計、動漫專業(yè),寶冢大學(xué)在造型 藝術(shù)學(xué)科和媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里都有相關(guān)課程的設(shè)立。但側(cè)重點還是有些區(qū)別的,比如在造型藝術(shù)設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就會更偏重于電腦設(shè)計,抽象設(shè)計,就職方向是影視,舞臺方面的動漫設(shè)計。而在媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就偏重于獨立的作品設(shè)計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標(biāo)培訓(xùn)人才。
    6、東京工科大學(xué)
    東京工科大學(xué)是地處東京的一家先進(jìn)科學(xué)學(xué)科排位較高的高等院校。
    作為一所知名的私立大學(xué),東京工科大學(xué)的動漫專業(yè)開設(shè)時間較長,如今已經(jīng)積累了豐富的經(jīng)驗,并且在一些國際動漫展上獲得了不俗的成績。師資力量方面,更是網(wǎng)集了一批在動漫領(lǐng)域著名的教授。
    日本動漫專業(yè)就業(yè)前景
    1、動漫設(shè)計師
    動漫設(shè)計師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計過程中,憑借豐富想像力、堅實的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計軟件應(yīng)用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計出比較符合受大眾口味的高質(zhì)量產(chǎn)品的人員。動漫設(shè)計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計、制作等。
    2、三維動畫人才
    主要的工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤效果圖、家庭室內(nèi)裝修效果圖等。就業(yè)重點主要是傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。
    3、動畫繪制員
    主要是指運用動畫專業(yè)技巧和方法,獨立進(jìn)行動態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會和貫徹動作設(shè)計意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動畫繪制師已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多的專業(yè)人員。